별 150개 모으는 방법을 가르켜 드리겠습니다.


1 스테이지
①정상에 가보면 폭탄인데 아주 큰 녀석이 있습니다. 지금 상태로는 요시이니 폭탄을 삼켜서 밷으세요.
②출발점에 보면 거북이 한 녀석이 등장합니다. 그 녀석에게 말을 걸어서 이기세요.
③간단합니다. 별 5개를 모으세요.
④다시 정상에 오르세요. 그리고 왕 처치
⑤순서는 햇갈리지만 빨간동전8개 먹으세요.
⑥스위치를 누르고 나서, 날개 마리오로 변신 후, 대포를 이용해서 동전을 먹어야 하는데 이 동전은 원처럼 되있는곳 가운데를 먹으면 됩니다.
⑦의외로 간단 둥그런 괴물? 그녀석이 박혀있는 말 뚝을 누르세요.
2 스테이지
①정상에 올라서 왕 퇴치
②정상에 오르세요.
③대포를 이용해서보면 별이 보입니다. 그것 드세요
④빨간 동전 8개 드세요.
⑤의외로 간단합니다. 어떤 한 나무를 건드리면 부엉이가 나오는데 계속 B버튼을 누르면서 조정하다가 새장으로 들어가세요.
⑥벽을 허물면 되는 단계임(대포로) 별③을 먹었던 대포를 이용합시다. 옆을 보면 벽에 희미하게 금이 갔어요.
그것을 허물면 됩니다. 2번
⑦느낌표 느르고 막뛰셈
3 스테이지(물 속)※와리오, 루이지 필요.
①침물된 배 안에서 드세요.
②뱀장어처럼 생긴놈 꼬리에 별이 있어요.
③보물상자를 순서대로 여세요. ( 한 번 틀리면 처음부터 )
④대포를 잘 쏘세요. (엄청난 기술력이 필요)
⑤뱀장어있는데 가보면 가운데에 별이 있는데 먹기 힘들거에요. 그러면 와리오로 물음표상자를 치고 가보세요
물살에도 안 밀려나요.
⑥빨간 동전 먹기(조개껍질속에도 있음)
⑦루이지 필요 함 동굴 속에 느낌표가 있을 꺼에요. 우선 물음표를 터치 하고 달려가서 느낌표를 누르고 나면
별이 생길 거에요. 루이지가 꽃을 먹으면 통과 가능해서 먹을수 있어요.
4 스테이지 (눈)
①지붕속으로 들어가서 완주 하세요.
②미아 찾아주기(미아 팽귄은 첨 시작 부분 근처에 있어요.)
③팽귄과 경주에서 이기기
④빨간 동전 모으기 (얼음은 요시로 불을 삼킨 뒤 부세요.)
⑤눈을 굴리면 되는데 시작 부분에서 잘 보시면 눈이 있을 거에요. 말을 걸고 먼저 내려가서 눈사람 얼굴만 있는데 있어야 되요. 만약 다른 곳에 있다면 그 쪽으로 가요.
⑥맨 아래쪽에 자세히보면 대포가 있습니다. 그대포로 보면 반대쪽에 뭔가 있을 텐데, 그곳에 가서 점프 잘하시면서 올라가면 별 있어여.
⑦와리오 필요. 얼은음 와리오로 한 번 찍어주면 깨집니다. 별 드세여.
5 스테이지 (하기전에 쿠파를 깨야함) ※눈알 죽이는 방법: 빠르게 눈알 주위를 도세요
①성 말고 옆에 조그만 집이 있습니다. 그곳에 들어가서 한 가운데로 가시면 유령들이 계속 나옵니다. 그 유령들을 죽이다보면 한 큰 유령이 나옵니다. 죽여주세요. 비법 : 뒤로 돌고 점프한뒤 찍으면 쉬어요.
②빨간 동전 모으기
③서재에 들어가시면 책이 있는데 순서대로 누르시면 문이 열립니다.
④와리오로 검은 벽을 꺠면 되요.
⑤꼭대기까지 올라가야 하는데 방법은 맨 왼쪽방에서 3단 점프나 뒤로 높이뛰기를 이용하여 올라가시면 되요
⑥왕눈이 퇴치하기 인데 루이지에서 투명이 되고 ⑤깨듯이 가면 유령 그림이 있어요. 거기로 들가면 되요.
6 스테이지
①길을 따라가면 큰 돌이 있는데 깨는 방법은 물에 떠다니는 공룡?그 녀석의 모자를 먹고 깨면 되요.
②빨간 동전 8개 먹어여. 리프트를 조종해서 드셈
③와리오로 바위 깼던 곳에가서 꽃 먹고나서 스위치가 있는데 와리오가 변신 하면 워낙 무거워서 스위치가 눌러집니다. 그 안으로 들어가서 하면 됩니다.
④보라색 빛? 독 같은 곳이 있는데 그곳에서 출구를 찾으면 됩니다.
⑤위에것 말고 다른 곳이 있는데 그곳에 들어가면 맵이 따로 빨간 동전 8개를 먹을 수 있도록 되 있어요.다먹으면 별이 나타납니다.
⑥ ⑤의 맵에서 풍선마리오로 되고 폭포를 따라 올라가면 별이 있어요.
⑦ 다시 돌아와서 리프트가 있는곳 그곳에서 바위를 깨면 느낌표 스위치가 있습니다. 잽싸게 달려가서 별을 먹읍시다.
7 스테이지 (불)
①검은색 공같은녀석은 상당히 골치 일껍니다. 밀어내서 더 짜증나게 하죠. 우선 별이 있는곳으로 가서 그 녀석 들을 몰살 시키면 왕이 등장하죠. 그 녀석을 이기면 됩니다.
②잘 가시다보면 통나무가 있습니다. 그것을 타고 가면 별이 있습니다.
③ ①말고 다른곳에가보면 작은 녀석들이 3마리 있는데 처치하면 왕이 나옵니다. 떨어트려 죽이세요.
④쿠파 퍼즐에서 빨간 동전 먹으세여
⑤,⑥ 이 두 단계는 가운데 화산에 빠져 탐사하면 나와요
⑦이것또한 빨간 동전 모으기지만 어려워요. 거북이 등껍질을 이용하세요
8 스테이지(사막) 위치는 7스테이지 근처에 있는 벽이 입구 입니다.
①독수리에게서 별을 뻇어여.
②피라미드 정상에 올라가기
③피라미드 내부에서 정상에 오릅니다.
④피라미드 내부에 직사각형인것이 있는데 구멍이 있습니다. 그 안에는 손 괴물이 있는데 눈을 주먹으로 3번씩 떄리면 죽습니다.
⑤빨간동전8개 모으기
⑥피라미드 내부에서 별5개를 먹으면 되요
⑦검은색 벽을 깨고, 느낌표 스위치를 누르고 재빨리 별을 먹으세요.
9 스테이지(큰 별 방 <--지하임)
①잠수함위로 올라가세요.
②소용돌이 근처의 보물상자를 여세요.(차례대로)
③막대기를 타고 빨간 동전8개를 모으세요
④잠수함이 있던 위치에서 아래 쪽에 링들을 통과하고 나서 와리오로 꽃을 먹은 뒤 별드세요.
⑤가오리 같은녀석이 링을 만드는데 그링을 5번 연속으로 통과하면 되요.
⑥루이지로 투명해진뒤 철조망에 들어가서 별먹으면 됨
⑦처음 출발점에서 거북이 등껍질을 먹고 스위치를 누른후 잽싸게 별을 먹어요.
10 스테이지 (눈속임) <-- 2번쨰 쿠파를 깨야함
①정상에 오르면되는데 그 눈사람 방해합니다. 바람을 불면 팽귄뒤로 숨으면되는데 팽귀이 가끔 페인트를 겁니다. 잘 따라가면 되요.
② 7스테이지 처럼 왕을 얼음 물속에 빠트리세요.
③눈 녹이는 방법아시죠. (요시로)
④잘 해야합니다. 위치가 물이 있고 오래있으면 1씩 다는곳 있잖아요. 거기 주변을 보면 꽃처럼 생긴녀석들이 있습니다. 그녀석들을 밟고 벽을 넘어가면 느낌표상자 2개가 있는데. 한개는 거북이 등껍질 1개는 별입니다.
⑤ ④여기서처럼 거북이 등껍질을 먹고 빨간 동전8개를 먹으세요
⑥여기는 들어가기 약간 그럼니다. 출발점에서 대포로 보면 걸어서는 올라가기 힘든 위치가 있습니다. 그곳을 향해서 쏘세요. 그러면 입구가 있는데 짝씁니다. 이럴 때 R키를 누르면서 들어가세요. 그리고 빨간 동전8개를 먹으세요
⑦ ⑥맵안에서 보시면 느낌표가 있습니다. 그곳을 통해서 하나 드세요.
11 스테이지
①물을 중간 정도로 해놓으시고 별을 먹으세요.
②대포로 쏴서 별을 먹으시면 되요.
③대포를 이용해서 맨끝쪽 보통으로는 넘어갈 수 없는곳에 들어가시면 새로운 곳이 나옵니다. 그곳에서 빨간 동전 8개모으시면 됩니다.
④이것은 재빨리 해야합니다. 우선 물을 바닦까지 빼시고나서 빨간느낌표 스위치가 있습니다. 그것을 누르고 올라가셔서 노란색 느낌표를 터치 후 아래 나무를 밟고나서 아래로 점프해서 R키를 누르세요. 데미지 않답니다. 그리고나서 안쪽으로 가신다음 별을 먹으세요.
⑤루이지가 필요합니다. ③에서 그 맵으로 갑시다. 그리고 루이지로 변신하고 노란색 느낌표를 터치하고 투명으로 한 뒤 벽을 통해 철장을 향해 뜁시다. 그리고 별을 드시면 됩니다.
⑥이 단계는 좀 까다롭습니다. 비밀장소?를 알아내는것인데 황토색으로 된 벽을 밀거나 느낌표를 터치해서 등 5 라고 표시가 되면됩니다.
⑦5개 별을 모으시면 됩니다.
12 스테이지
①산 정상에 오르세요.(쉽게 가는 방법: 스타트지점에 보시면 뒤에 나무가 있습니다. 나무를 올라타시면 부엉이? 한 마리가 데려다 줍니다.
②정상에서 원숭이를 잡으세요.
③빨간동전8개 모우기
④와리오로 폭포안의 벽돌을 부수세요
⑤부엉이를 이용해서 드세요. 또는 날개마리오
⑥정상쪽에서 잘 살펴보시면 안으로 통하는 통로가 있습니다. 거기서 잘 해보세요. 상당히 어려움
⑦날개마리오로 원모형의 동전링 가운데를 통과하세요.
13 스테이지
①작은 마리오 상태로 거대한 꽃괴물을 물리치세요. 참고지만 빨간 버섯 먹고 돌아다니면 어느새 끝
②작은 마리오로 정상위에 오르기전에 느끼표 터치
③작은 마리오로 거북위와 달려서 이기기
④독수리에게서 별을 터치하면 별이 왜딴 곳으로 날아갑니다. 그 별은 검은 공이 굴러가는 주위를 잘 살펴보시면 빨간 느낌표 스위치가 있습니다. 밟으시고 달리세요.
⑤작은 마리오로 변신하고 자세히 잘 찾아보시면 아래쪽에 구멍이 있습니다. 그곳에서 빨간 동전 8개 드세요.
⑥보통 마리오로 정상 위에 오른뒤 점프해서 찍어주고, 작은 마리오로 변십합시다. 그리고 그 구멍으로 들어가서 애벌래하고 한판 하세요.
⑦ ⑤의 맵에서 느낌표 터치 후 위의 철장을 타서 별을 드세요.
14 스테이지 ( 이 스테이지는 시계를 잘 봐야합니다. 분침이 12에 가까울수록 느려집니다.)
①이 단계를 깨기위해서는 느리게 들어갑시다. 그러면 빨라집니다. 그러면 중간 쯤 올라가시면 시계 바늘이 있습니다. 그것을 타고 별을 드세요.
②루이지로 변신하시고 꽃을 먹은 뒤 철조망안에 있는 곳으로 떨어지세요
③12시 방향에서 와리오로 변신 후 검은 벽을 깨고 들어가세요.
④6시 방향까지 올라가야합니다. 정상까지 올라가서 보시면 얼굴바위?가 있습니다. 그 녀석쪽으로 갑시다.
⑤정상쪽에 올라가시면 그 근처에 있습니다.
⑥빨간 동전 8개 모우기
⑦잘 살펴보시면 별 모양의 노란색 느낌표 스위치가 있습니다. 밝고 별을 먹으세요.
15 스테이지 (마지막이다 ㅡ.ㅡ)
①배 끝 부분에 별이 있습니다. 먹을 때 와리오로 변신하시고 나서 꽃을 드신 후 먹으세요.
②맵으로 보시면 성 끝족에 별이 있습니다. 우선 가셔서 마리오로 풍선이 된 후, 올라가세요. 성 가운데 구멍있으니 이곳을 이용
③빨간 동전 8개 모우세요.
④할 말 없네요. 그냥 별쪽 방향 따라가세요.
⑤여기도 마찬가지이지만 난이도가 있어요. 스피드가 중요함
⑥대포나 날개마리오 이용하세요.
⑦성쪽에서 밟는 느낌표 터치 후 달리세요.

기타의 별들 (간단 요약)
①캐릭터를 얻을 때 마다 스테이지당 2개 씩
②왕을 깰 때마다 2개씩
③잠긴 문을 딸 때마다 3개
④변신 하는 방, 공주그림에서 2개
⑤ ④옆방인 해변가에서 1개
⑥물을 내리고 나서 와리오로 변신 후 검은 벽 깨기 2개
⑦빛나는 토끼 여러마리 잡고나서 변신 방에서 하얀 방 가기
⑧15 스테이지 옆을 보시면 다른 방에서 2개
⑨3 스테이지에서 구멍을 통해서 1개
⑩버섯들에게 말 하기 잘 찾아보세요 3개
⑪성 뒷 마당에서 벽돌깨고 들어가서 1개
⑫뒷 마당에서 빨간 동전 8개 먹기 1개
⑬햇빛속으로 들어간 곳에서 빨간동전 1 개

왕들은 그냥 깨주시면 되고 물을 빼내기 위해서는 지하 방에 가셔서 잘 보시면 파란색으로 된 곳이 있습니다. 그곳으로 올라가시거나 다른 길을 이용해서 계속가시면 물이 차있습니다. 그리고 양쪽에 보면 두개의 기둥이 있는데 찍어 주시면 됩니다.

공략 끝 다 깨시면 대포가지고 노세요.
내공 더 거시지. 아깝다

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Posted by Redvirus
,

러브2 파르페라...

제가 그거 나오자 마자 바로 질렀으니까...

벌써 몇년이나 된 게임이네요 ㅎ

처음 시작하셨다니..기본적인것들만 알려드릴게요~


우선 남자들 만나는 법은

그냥 가만히 게임 진행하시면 하나 하나 등장합니다.

물론 중반이 넘어서 등장하는 캐릭터들도 있습니다.

즉 더 나중에 등장하는 남자일수록 공략 난이도가 높다는 뜻이죠.

처음부터 나중에 나오는 남자 공략하면 좀 힘드실수 있으니까

가장 처음에 나오는 남자부터 공략해 보심이...좋을듯 하네요^-^

그렇게 한명한명 다 맺어져보는게 이 게임에 묘미인듯..

저는 에디터같은걸 많이 사용해서 그런지..별로 재미 없었답니다;;


우선 남자를 만나시면 주말에 바로 시내에 있는 점집에 가셔서

남자정보를 땁니다. 돈 아까우니깐 다른 남자애들 정보는 사지 마세요 ;;

그리고 남자의 좋아하는 장소와 스타일을 잽싸게 외우시구요..

뭐 언제든 다이어리에서 볼 수 있지만;;;

좋아하는 스타일 둘중에 하나 (각자 좋아하는 스타일이 두가지씩이에요)로

자신의 스타일을 맞춥니다. 예를 들어 하림이가 좋아하는 스타일중에서 스포티가 있으면

옷가게 가셔서 전부 스포티로만 사시면 됩니다.

화장품은 성향 없으니 그냥 맘에드는거 사시면 되는데요

잘 보시면 같은 가격인데 관심도가 하나씩 높은게 있어요

그런거 사시면 더 좋구요~

그리고 토요일마다 전화해서 데이트 신청하시구요

화장이랑 옷 다 맞춰 입고나가시면 됩니당.


여기서 참고사항..!

토요일날 전화를 하시면 처음엔 잘 안되도

나중가면 왠만하면 다 받아 줍니다

전화를 끝내면 나가서 남자가 좋아하는 장소를 가시는데요

좋아하는 장소는 학교 부서교실이 하나 있고 가게같은데가 하나 있습니다.

토요일에는 학교가도 거의 못만납니다. 가게같은데 가서 대화하기 선택하시면

만날 확률이 높구요.


그럼 학교에서는 언제 볼 수 있을까나요?; ㅋ

토요일날 전화를 해서 전화를 안받을 경우

그다음날(즉 일요일날) 가게와 학교 부서에서 모두 만나집니다.


데이트가 되거나 아니면 주말에 두번 만나거나 이런식이죠

이런식으로 호감도 올리시면 됩니다.

그리고 가끔식 뭐 대화 선택창 같은거 나옵니다

그럴땐 다 좋은 쪽으로 선택해 주시면 되구요~

각 남자 캐릭터들마다 이벤트들이 다 다르니까요

한명한명 다 플레이 해보시면 재미있을거에요~

카페라든지 검색해 보시면 공략은 넘쳐나니까요 뭐~


다음은 돈버는 법입니다~

옷입고 화장품 살라면 돈 필수..ㅠ.ㅠ

돈은 스케쥴에서 알바하면 벌 수 있는데요.

수업을 받으면 능력치가 올라가는 반면에

알바하면 깎입니다. ㄱ-;;;

게다가 능력치가 안되는 상황에서

상급이라던지 중급알바를 하면;;

실패해서 돈도 못벌고 능력치만 엄청 깎이는 상황이.;..


에디터를 구해다 쓰시는 경우..

돈 걱정 할 필요 없고 능력치만 올리면 되겠지만...

에디터를 쓰시지 않는 분이시라면..

그냥 알바는 하지 않으시는게 좋습니다.


왜냐 하면...

일년에 미녀 콘테스트;; 뭐 이런 대회가 3개 있구요

학교 내에서 무슨 코스프레니..뭐 합창제...운동회..

이런 이벤트들이 있어요~

이런데서 우승하거나 자신이 속한 반 혹은 팀이 이길려면

능력치가 우선이거든요~ (나중엔 독도가서 일본애들이랑 경주같은거 하는것도 있다는..)

능력치가 진짜 중요하죠... 게다가 알바 안해도 일주일에 8000골드씩 돈이 들어옵니다.

물론 5일치 수업하면 3000골드 밖에 안남지만요~

그래도 이렇게 3000골드씩 모으면 나중엔 꽤 모인다는..

이돈은 콘테스트 나갈때 쓰시면 되구요~

데이트 할때 필요한 옷은 그냥 싼 가격에 옷만 최소로 사놓는게 좋습니다.

다시한번 말씀드리지만 에디터의 도움 없이 플레이 하실때에 경우입니다.

에디터 쓰시면 돈이고 능력치고 다 만빵으로 플레이 할 수있어서..뭐...

별 걱정 안해도 된다는;; 그렇지만 멸로 재미 없어요~>_<

이런식으로 하시면 알바는 아예 하지 않구 능력치만 올리면서 돈도 조금씩;;

모을 수 있답니다; ㅋ


이벤트나 만나는 날 같은거는요~

처음부터 다 알고 하시면..

좀... 뭐랄까 재미가 많이 떨어져요

적어도 처음 시작하는 분이시면

막 두근두근 하시면서 플레이하시는게 좋을듯 싶네요^-^


에디터는 네이버에서 검색하시면 쉽게 찾으실수 있구요

카페같은데 가면 공략은 널려있으니..

플레이하다가 정 힘드시면 참고하세요^-^

Posted by Redvirus
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유희왕 2008 공략

게임공략 2008. 6. 30. 12:08

1. 황야에 재채기하마 사우루스, 황야의 여전사 몇번깨다 보면 피라미드 옆에 스핑크스가 생깁니다.


스핑크스가 내는 퍼즐듀얼을 3개이상 푸신뒤에 피라미드에 들어갈수 있습니다.


피라미드내에는 3명의 듀얼리스트가 있구요.. 마찬가지로 몇번깨다보면 황야에 물속으로 들어갈수 있는


화살표가 생깁니다. 그쪽으로 들어가시면 또 3명의 듀얼리스트가 있구요...


또 몇번 듀얼하다보면 (.......) 처음 은혜에서 봤던 문이 생깁니다.


문으로 가시면 가디언이 문의과제를 냅니다.. 역시 3가지 이상 클리어 하시면 다음으로 가실수 있습니다.


특별한건 없고 원래 몇번씩 듀얼을 해야 됩니다.. 진행에 필수적이기도 하지만 듀얼리스트당 몇번씩 싸워야


듀얼리스트 추가되고 카드팩도 추가되거든요...  정확한 횟수는 잘 모르겠습니다...


대충 10명에게 5승이상이면 듀얼리스트추가, 20명에게 5승이상이면 또 듀얼리스트 추가....


이렇게 죽 이어지니 한명당 적어도 5~10번씩은 싸워야 될듯싶네요... 정확하지는 않습니다.


저는 플레이할때 10번이상씩 다 싸웠거든요....;;


2. 봉인개방은 해당카드를 가지고 있어야 됩니다. 엑조디아에 필요한 5가지 카드를 덱에 넣으시면 됩니다.


절대로 그냥 이겨서는 안되고 엑조디아를 소환해야합니다... 다른 봉인개방도 마찬가지구요...

Posted by Redvirus
,

퍼스트퀸4 공략

게임공략 2008. 6. 30. 12:08
이름 지역 방법
곤라트 01.카리온성 편성을 통한 부대 합류.
트리스렌 03.리오스/서쪽 진행을 통한 합류.[ 외교로 합류 가능] 부하 10명.
칼브 10.켄트마을 대화 후 합류.
위게리스   200G를 요구한다. 요구하는 횟수는 랜덤. 부하 9명.
후레이아 11.마르딘 04.호수/북쪽에서 [니먼]을 만나고 오면 합류. 부하 3명.
루리아 12.하브섬 활을 전문적으로 다룸.대화 후 합류.
미렌   섬의 보스 처치 후 등장.  렙50때 전직후 소환가능.
케이스 13.레훗마을 만남 후 대화. 동료로 받아들이면 합류.
슈이키 24.루로이마을 소환사. 대화 후 합류.
로딘비 26.마법숲/동쪽 대화 후 전투(2번). 승리하면 합류. 사냥꾼 9명.
라모크 28.에드윈성 대화 후 합류.
카레스 29.컨월의요새 [ 외교 ] 로만 합류 가능. 토렌크 외 부하 4명.
토니 34.컨월 [ 탐색 ] 으로만 합류 가능.
바트   [ 탐색 ] 으로만 합류 가능.
키프트 35.루로이/북쪽 [ 탐색 ] 으로만 합류 가능. [ 라딘칼 ] 필수.
위르드 43.썬리스의요새 [ 외교 ] 로만 합류 가능. 라라 외 부하 9명.
케크 46.베닉크성 지나가다 대화 후 합류.
케트   대화 후 합류.
레지프 48.서마시아성 진행 후 대화하면 합류.
크로비 49.동마시아성 전투 종결 후 대화 하면 합류. 부하 2명.
카이   단검던지기 와 전투이탈 가능. 대화 후 합류.
얀사프 50.노호크성 대화 후 합류. 지프렌과 함께 합류.
지프렌   대화 후 합류. [화염탄]을 던지는 특수케릭?
아폴로 52.다빈마을 대화 후 합류. 음악가이며 상당히 쓸만함.
바르톰 56.썬리스의요새 바람의왕. [리스레이성]의 보스를 깬후 소환가능.
비부스 59.노호크의폭포 비부스를 제외하고 새로운 마법 못 배움.
애스칼   대화 후 합류.
병아리 62.웰즈마을 100G에 삼. 5마리 살수 있음. [미크.리리아.마리렌.크레인.로라]
이제클 72.벨더성 [레크스]가 있어야만 합류함.[외교,진행]
차크 75.제므 [화염탄]을 사용. 대화 후 합류.
애라 89.마법성 갖가지 소환 마법 사용. 대화 후 합류.
크리스틴 93.모로시아성 HP가 붉은색의 케릭들 옆에 있을 시 빠른 회복.
트라크 96.뮬톤 lv99,HP999의 케릭. 대화 후 합류.
곤닐 97.바르시아성 바위인가들. 제법 쎄다. 대화 후 합류.
애레인 100.세버트성 회복마법 사용. 전투 종결 후 합류. 까마귀(닌자) 4명.

위의 내용은 제가 개인적으로 작성 한 메뉴얼 중 아군 동료 획득 목록입니다.

도움이 되기를 바랍니다.


그리고 공략 관련한 부분은.. 역시 적기가 까다롭네요.. 제가 쓰는 메뉴얼 도 아직은 공략부분은 많이 취약합니다. 게다가 먼저 글 쓰신 분 말따라 길고요.. 간단하게 추려보겠습니다.


카리온성에서 시작하여 리오스지역을 탈환. 리오스마을에선 돈 쉽게 안줍니다. 강변 과 서쪽을 해방 후에 마을을 해방하면 돈을 준다고 들었지만.. 저 스스로는 딱 1번 받아봤습니다. 어떻게 받았었는진 기억 안납니다,;;


 제니스지역을 들어서면 사넷트와 레스터 둘중에 동맹의 한 국가와의 동맹이 가능해집니다. 개인적으로 추천은 사넷트(요정)을 드립니다. 후반부를 생각해서 이지만 취향에 맞게 고르시면 됩니다. 사넷트의 부대는 부대장 애르파차를 비롯해 마법사 애라인스가 있습니다. 5명인가? 6명이 활을 쏘는 궁수도 있는 조합이 적절한 부대입니다. 하지만 전투력은 레스터의 한부대만도 못하다는 수치를 보이기 때문에 약해 보이기도 하지만 괜찮다고 봅니다. 레스터는 강한 기사들이 많습니다. 특히나 라이오넬 과 케이렌.. 이 두 부대장은 정말이지 초반에 왜이렇게 무식해 보일정도로 강합니다.

 굳이.. 동맹 안하셔도 됩니다 ;;


 마법숲쪽 과 루로이쪽의 진로를 정해야 합니다.  개인적인 추천 경로는 먼저 루로이쪽입니다. 루로이쪽으로 있는 켄트마을에 들려 칼브를 동료로 맞이하고 위게리스 일행도 맞이하고 배타고 건너가는 하브섬에서 루리아 와 미렌을 동료 삼고 루로이마을에서 슈이키를 얻고 부대 정비를 한 턴 하시며 숨을 돌리신 후에 약간의 도박으로 루로이북쪽에서 키프트를 얻어내시길. 단 키프트 얻을적엔 부대에 아레스 나 라딘칼이 있어야 동료로 합류 합니다. 그 둘 중 하나라도 없으면 동료 안됩니다 .;;

 굳이.. 루로이북쪽으로 가지 않으셔도 됩니다.. 슈이키까지 얻고 바로 마법숲쪽으로 이동을 하셔도 괜찮습니다.;;


 마법숲 지역은 동서남북으로 나뉘어있습니다. 게다가 이 지역에서의 전투는 적 전투 외 숲에서 출몰하는 적들과도 전투가 돼죠.. 즉 3파전... 난장판이랍니다.. 유일하게 적이 나오지 않는 동쪽 지역에서는 로딘비가 이끄는 활부대를 얻을 수 있습니다. 사냥꾼들이죠. 그리고 칼브의 마법 옷을 얻을 수 있습니다. 소환의 능력이 있는 늑대 옷입니다. 아참.. 사냥꾼들 얻을 적에는 1명만 가야 합니다. 편성으로 한명을 따로 편성하여 가시기 바랍니다. 들어가서 로딘비와 대화 시작하면 두번 싸우는데 별거 아니니 가볍게 이기실 수 있습니다.


 에드윈성.. 어렵지 않습니다. 가볍게 ㅡ.ㅡ

 바르시아 4장군 중 한명인 바람장군 스리후트가 부하이인 바람의 뱀파이어를 불러놓고가지만 그리 어렵지 않게 잡을 수 있습니다.

 들어가는 방법은 일단 쳐들어간 후 시작하는 부분이 동쪽 끝이므로 서쪽 끝으로 가신 후 밑으로 약간 내려가보면 동굴이 있습니다. 거기로 들어가서 직진하다보면(옆에 눈 돌려보시면 애크터와 라모크 있습니다) 에드윈성 내부 우물로 나와버리죠.  거기서 정문으로 들어가면 아까 말한 바람의 뱀파이어랑 한판 붙는 겁니다. 이기면 오른쪽 상단의 문이 열리므로 운디네 만나고 다시 나오셔서 왼쪽 문들어가서 길 따라 가시다보면 에드윈 성주 마레암이 있습니다. 말만 하면 끝나죠. 아니.. 정확히는 바람의 뱀파이어 잡는 순간부터 함락이죠. 하지만 마레암이랑 대화 꼭 하세요. 불쌍해 보이긴 하지만.. 그래도 마무리는 확실히 해야하니까요.;


 컨월지역.. 지원군이라는게 뭔지 알게 돼죠.. 진짜 무식하게 달려듭니다. 하나 다 잡았다 싶으면 적 지원군이 내려오죠.. 3번이었나? 4번이었을 겁니다. 우리쪽에서도 미리 준비를 해두시길 바랍니다. 그리고 컨월 마을에서 칼브의 마법옷 하나 얻습니다. 방패옷. 마법 장풍을 쏘게 해주는 옷입니다. 컨월마을에서 장비 보급을 확실히 하시길 바랍니다.


 컨월 지역을 뚫고 나면 이제 노호크와 베닉크 쪽의 선택입니다. 베닉크를 선택하면 상당히 게임이 수월해집니다. 노호크를 선택하면.. 피해를 좀 감수해야 합니다.


 베닉크 돌파. 베닉크를 돌파하는건 그다지 어렵지 않습니다. 게다가 성안에 들어가면 바로 마왕(말 그대로 입니다. 말의 왕-_-)이 베닉크 왕 케크를 개구리로 만들어버리죠. 점령. 아레스와 얀후레드도 마왕이 변신시켜 줍니다. 제법 든든한 모습으로 바꿔주죠. 이때부터 아레스는 마법을 배울 수 있으며 얀후레드는 모든 저항력이 다 마스터 됩니다.


 이후 바로 마시아쪽을 가시는건 상당히 자제하시길 바라며 아까 지나왔던 노호크로 마시아밑에 길(컨월지역)을 통하여 돌아가시길 바랍니다. 물론 그 전에 노호크 성 앞에 지원군을 준비해 두시는걸 잊지 마시고요.

 노호크 돌파. 노호크는 지원군 도 지원군이지만 성벽 위의 충차..불꽃탄을 던지는 충차가.. 무섭습니다.. 어차피 차후에 많이 나오지만 그래도 그 위력이 지금에 부대 상황으로는 무섭죠.. 게다가 지원군으로 오는 켄타우로스들과 진흙인간들은.. 짜증나게 하고요.. 갸들도 약한게 아니니까요..  성벽을 빠르게 타고 돌아올라가는것 잊으시면 안됩니다. 재빨리 올라가 충차를 한대라도 건드리면 충차는 불꽃탄을 안던지고 백병전으로 덤빕니다.  그점을 이용하시면 충차 처리도 간단하겠죠? ^^

 노호크 왕은 겁쟁입니다. 성에 입성하면 바로 함락입니다.


 노호크 점령 후 휴리아 와 동맹 가능해집니다. 왕자 두명 중 한명을 골라야 하는데. 추천은 레크스. 마법 가능. 분신가능. 한 마법사 입니다. 크렌 강한 기삽니다. 퍼4 최고 기사라는 키프트와 비교해 손색이 조금밖에 없는(-_-) 케릭입니다. 게다가 레크스는 후에 벨더를 공략할적에 혁혁한 공을 세웁니다.


 마시아 공략.. 마시아는.. 정말.. 처음에 저 할때.. 아무것도 모르고.. 서마시아부터 갔다가.. 저장도 안하고.. 우수한 제 유닛들을... 처참하게 많이 잃었던.. 그 추억이 서린 곳입니다.. 지금은 일부로 서마시아부터 가서 렙업을 할 때도 있고.. 무적부대를 만들어서 처참하게 유린(?)하기도 합니다 -ㅁ- 앗.. 사담이 길었네요;;


 일단 동마시아부터 공략해야 합니다. 그래야 나중에 서마시아가 쉽게 무너지거든요.

 대중 없습니다. 대빵으로 보이는 흑기사가 보입니다. 그놈이 보이면 무조건 그놈부터 잡으시길. 그러면 생각보다 빨리 끝납니다. 적 병사중 한명이 대장의 원수를 갚겠다 끝까지 싸우자 등의 말을 하면 됩니다. 그전까지는 죽여도 다시 살아나죠... 하지만 그 말이 뜨고나서부터는 한방에 하나씩 차근 차근히 사라집니다. 다잡고 나서 성문에 가면 크로비가 있죠. 크로비를 만나면 가비를 설득하고.. 함락입니다.


 서마시아공략.. 동마시아를 잡고 나면 새로운 적부대가 있죠. 그것도 네임이 있는.. 그 네임은.. 낮익은.. 루아스.. 하지만 루아스 동료로 만들기는 저도 아직 모릅니다. 들리는 말은 다 해봤지만.. 안되더군요.

 동마시아 점령 후 서마시아는 아무것도 아닙니다. 오히려 동마시아보다 쉽게 잡습니다. 후에 성문에 진입 후 레지프를 만나야만 함락입니다.그전에는 함락이 아니니 꼭 레지프를 만나시길 바랍니다.


 벨더 공략. 휴리아와 동맹시 레크스를 맞이 했다면 레크스가 있는 부대가 진격하면 바로 이제클이 우리편이 됩니다. 이제클은 강한 마녀.. 정말 강합니다. 그녀의 혼란은 범위안 반 이상의 아군이 혼란에 걸리며 폭발마법은.. 엄청난 데미지에 딜레이도 그리 길지 않기때문에.. 위력적입니다. 성안 진입 후 몰드레드와의 전투. 그다지 어렵진 않지만 아군이 우수수 잘 죽어나가는게 보입니다. 관리 해주세요. 몰드레드가 3/2정도 피 깍이면 니먼이 나타납니다. 몰드레드를 물리 친 후에 동료가 되죠.


 아참.. 뮬톤과 그레이스 둘중에 한 곳과도 동맹을 맺을 수 있습니다. 뮬톤과 그레이스의 동맹 시점은 기억이 잘 안나네요. 저 개인적으로는 이 두나라 모두 동맹을 안 맺어버리는 편이라서요-_-;; 뮬톤은 강한 전투 집단입니다. 정말 강합니다.. 그레이스는 레스터와 같이 두부대가 있지만.. 레스터와는 달리 약합니다. 하지만 강한 인물 몇 이 있기에 가끔 심심할 때 동맹을 맺곤 합니다. 뮬톤은 강하니까.. 강한 적을 이기는게 때론 재미있잖아요.


 마법성.. 적은 없지만 여기서 애라 얻을 수 있습니다. 게다가 여기서 가라트 만나야지 후에 용의 계곡에서 용이랑 두번 안 싸웁니다. 용 한마리는 약할지 몰라도 다른 한마리.. 가라트가 없애주는 그 한마리는 꽤 강합니다 ..


 알카나야성.. 처음에 가면 안개 때문에 적군을 물리쳐도 주둔이 안돼고 물러나게 돼죠. 하지만 다시 진격하면 안개가 걷혀 있고 미솔렌도 보입니다. 안개가 있을 때보다 훨씬 쉬우니 가볍게 물리칠 수 있으며 가볍게 함락.


 리스레이.. 여기도 각오하고 들어가야 합니다. 아까 루아스 를 잡지 않았다면 여기에 있습니다. 루아스가 있으면 루아스만 조심하면 성밖은 가볍게 정리 끝. 성에 입성 후 길따라 쭉 오면.. 중간 미니 이벤트때 애레인의 부하가 뛰쳐 나온 그 이상한 동굴이 있죠. 그 안엔 흙장군 맥가이어가 있습니다. 이놈.. 무지 셉니다.. 아픕니다.. 전체 공격입니다.. 여러가지로 거슬리죠. 하지만 물리칠 수 있습니다 -ㅁ-/ 물리치고 나면 시르후를 소환 가능해집니다.


 링커마을을 지나 제므를 공략? 해도 안해도 됩니다.  제므는.. 도깨비들 나라이고.. 마시아와 비슷하게 죽어도 죽어도 리스폰 되다가 어느순간에 멈추는 그런 지역입니다. 골 아프죠.. 게다가 약한 것도 아니고.. 선택의 길입니다.


 모로시아 공략.. 별로 어렵지 않게 성안까지 진입 하고 나서 오그와의 전투.. 오그는 물뱀으로 변신하죠. 물장군이라 물속으로아군을 끌어들여서 물뱀으로 변신.. 좁은 지역에서의 전투인지라 세심한 콘트롤을 요합니다. 오그가 몸통으로 들이대면서 공격하는 그 공격이 제법 강한편이라 꾸준히 맞고 있는다면은 피가 많이 줄어들기 때문입니다. 맥가이어는 전체적은 지진공격이라 화면 끝에서 쉬면 돼지만 오그와의 싸움이 있는 장소는 좁은 곳이기 때문에 좀더 세심한 관심이 필요합니다. 물리치면 함락입니다. 그리고 사라만다 소환 가능해 집니다. 파이팅.! 이제 얼마 안남았네요.


 세버트 공략. 대포.. 무식하죠. 일단 몸빵 좋고 공격력 좋고 피통 좋은 케릭 하나를 뺀 나머지 케릭들은 한쪽 구석에 대포알 안 맞는 곳에 잘 놓아두고 한명이 무식하게 돌진하여 대포를 정리하는 방법과 아예 전원 돌격하여 빠르게 끝내는 수법. 그리고 소환과 분신을 이용한 대포 우선 처리 방법 3가지가 있습니다. 취향(?)에 맞게 고르시면 됩니다. 개인적으로 두번째 전원돌격은 부대 전멸이라는 오명을 얻을 수 있으니 신중해 지시길 바랍니다.;;


 오르닉크 요새. 세버트 이후 바로 날아오는 지역이죠. 성의 텔레포트 마법진을 이용해서 나오는 곳입니다. 아크라인이 죽으면서 처절하게 외치죠.. 그리폰들아 가라 ~ -_-;

 아참. 오르닉크 요새로 날아온 후 문밖에 나가면 바로 전투 입니다. 하지만 적들이 뭉쳐 있기 때문에 타겟이 재수없이 하나로 합쳐지면 타겟이 된 아군 유닛의 피가 걷잡을 수 없이 줄어듭니다.  이에 대한 해결책은 세버트를 치기전에 후방 부대로 사라스지역을 점령하여 오르닉크 앞에서 주둔하고 있는 것으로 적의 병력을 분산 시키는 것. 물론 콘트롤이 필요합니다. 또 하나는 세버트에서 이동 해 온 부대 병력을 일일이 콘트롤 해주는 방법으로 적을 분산 시키는 방법이 있습니다. 이것 역시 취향에 맞추셔서 ^^


 이제 지도의 4/3은 바르시아 깃발이 없어지고.. 외길.. 바르시아까지 직선 코스의 적만이 남아있을 시기입니다.


 용의 계곡.. 용들이 세죠.. 그리고 바르시아 요새.. 이놈들은.. 왜이렇게 무식한건지.. 벨더의 방위 요새 3개보다 이 요새 한개가 더 강해 보이는건.. 역시 마지막이라 그럴지도 모르겠네요.. 다 돌파한 후 바르시아성..

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A. 모의 계획


'저번 풍림화산에서 클리어 못한 지역 있잖아요. 장군총이라고...이번에 다시 한번 도전해보죠. 공략도 있으니 게임 좀 하는 사람들이라면 금방 완수할 수 있을 꺼예요.'


감히 도발을 하다니! E모기자의 도발에 그만 홀라당 넘어가 버리고 말았다. 지금 생각해보면 참한 무림 초짜에게 엄청난 비급을 던져주면서 주화입마를 재촉하는 지옥 대악령의 목소리가 아니었나 싶다.



[ 문제의 장소! 장군총. ]



B. 사건 당일


게임속의 날씨는 바야흐로 화창한 봄날. 한가로이 산책을 하고 있는 몬스터들을 멀리두고 수호지역 장군총 인던 앞은 평화로운 기운이 가득했다.


공략을 알아왔다는 E기자의 선언을 철석같이 믿은 탓일까? 서로에게 버프를 돌리던 인벤 기자들은 봄날 나들이를 가는 기분이 들기도 했다. 이전 도전에서의 처절한 실패의 기억은 이미 흔적도 없이 사라진지 오래였다. 그까이꺼 대충 썰면 되는 거 아닌가?





☞ 최고 레벨 인던 장군총! 그 난이도는? 기사 바로가기


그렇지만 사실, 장군총은 현재 풍림화산에서 가장 난이도가 있는 던전.


1500대의 방어도를 가진 캐릭터가 10초를 못버틸 정도로 강한 몬스터들이 우글거리는 장군총은 좋은 장비와 아이템을 갖춘 고레벨의 동행만으로는 부족하다. 50레벨부터 60레벨까지 다양하게 등장하는 몬스터를 전략적으로 분석해야하며, 직업별로 제 역할을 수행해야만 클리어하는 것이 가능하다.... 라는 사실을 이 때는 미처 몰랐으니.





C. 연쇄 전멸


드디어 던전에 진입. 길을 막아서는 51레벨 동소전갈 떼를 1: 6 다굴이라는 정정 당당한 승부끝에 하나씩 처리하고, 각기 잘 구운 전갈다리 한개씩을 우물거리며 드디어 문제의 52레벨 혼한염 몬스터 출현 지역에 도착하였다.


" 돌격! ㄱㄱ'"





누군가의 외침소리가 들리자 마자, 종소리만 울리면 침을 흘린다는 파블로브의 개처럼 반사적으로 돌진하는 기자들. 전갈무리를 성공적으로 돌파한 탓일까. E모 기자가 이야기 해준다던 공략을 듣지도 않고 돌격부터 한 것이다. 결과는 처절한 실패. 혼한염의 광역 공격에 체력이 약한 캐릭터 부터 싸그리 전멸하고 순식간에 인던앞에 옹기종기 모이는 신세가 되었다.


■ 51레벨 동소전갈


1단계 방에서 방으로 넘어가는 좁은 골목 지역에서 다수로 등장한다.
별다른 공략없이 합동공격으로 물리칠 수 있는 몬스터.
다만 많은 수의 몬스터가 한번에 몰릴 경우 곤란한 상황에 빠질 수 있으니 주의해야 한다.






C. 단서


'그러니까 공략을 먼저 듣고 가야죠!'자신도 뒤질세라 혼한염에게 뛰어들었던 E기자는 동행 전멸의 책임을 다른 이에게서 찾으려고 했다. 중요한 걸 미리 이야기 해주지 않은 것은 누구란 말인가...


E기자가 제시한 공략은 지난 최고 레벨 인던 장군총! 그 난이도는? 기사에 달렸던 댓글을 읽어주는 것이었다. 참으로 꼼꼼하고 치밀한(?) 공략이 아닐 수 없다. 수수께끼처럼 써져 있는 공략을 해석한 결과...


혼한염 공략 포인트

1. 혼한염은 몬스터 일정한 범위에 강력한 광역 마법을 쓰므로 거리를 벌여야 한다.
2. 창캐릭은 폭렬창 스킬을 사용해서 혼한염의 위치를 고정시킨다.
3. 선캐릭은 계속해서 빙결로 얼려 제자리에 붙들어 놓는다.
4. 도캐릭도 이동금지 스킬을 사용한다.
5. 조캐릭은 장거리에서 도트 대미지를 난사한다.
6. 스킬은 수동으로 설정하고, 창캐릭터는 항상 일정의 위협을 가해 동행원에게 혼한염이 다가가지 않게 하라.



공략은 이해했지만 이 때 발생한 한가지 문제. 창캐릭이 폭렬창을 찍지 않았던 것이다. -_-


D. 죽음의 손길에서 떨어져라.


순간 당황하는 기자들. 스킬트리를 알려준 E기자는 침묵속에서 희미한 미소를 짓고 있었을 지도 모른다. 아니 분명 미소를 지었다! 악의 늪에 빠진 것을 알게 되었지만 되돌아갈 수는 없는 일. 혼한염을 물리치기 위해 모두 머리를 맞대었다. 그 결과.


'우선 장거리 공격이 좋은 조 캐릭터가 '혼한염'한마리만 끌고 와요. 다음은 체력이 좋은 창 캐릭터가 도발을 사용해서 잠시 시간을 번사이 선 캐릭터의 얼음스킬과 도 캐릭터의 이동금지 스킬을 사용하여 근접전이 되지 않게 합니다. 나머지는 조 캐릭터가 도트 대미지로 끝내는 걸로 하구요. OK?'


이론적으로는 무리가 없어 보였다. 하지만 항상 이론과 실제 상황과는 다른 법이다. 쿨타임마다 HP 회복 물약을 꼬박꼬박 마셨지만 혼한염의 강력한 대미지에 창 캐릭터는 차가운 바닥을 느껴야 했고, 동행의 방패가 없어지자 남겨진 사람들은 사방팔방으로 흩어져 각개 전투를 구사해야 했다.



[ D기자의 핵심발언, 창캐릭터를 조종했던 기자도 핫바지에 방귀새듯 물약을 들이켰다. ]




[ 세트메뉴처럼 누워 있는... ]




[ 그래도 한명 줄었다. ]




[ 탱커가 없어지면 나머지 동행원은 도망가느라 정신이 없어진다. ]




■ 52레벨 혼한염


혼한염에 대해 정보가 없다면 첫번째 전멸을 당하기 쉽다.


체력이 약한 직업이 버프가 없는 상태에서 공격을 당한다면 순식간에 죽을 정도로
근접 거리에서 강력한 범위 공격을 가하는 혼한염을 잡기 위해서는
이동 불가 스킬을 이용한 장거리 전을 염두에 두어야 한다.


선 캐릭터와 검 캐릭터의 스킬인 빙결탄과 근맥강타 스킬을 적절히 사용하여 이동불가 상태로 만들고이동불가 상태의 혼한염에게 조 캐릭터를 중점으로 장거리 공격을 사용하여 쓰러뜨려야한다.


체력이 강한 창캐릭터는 간혹 이동불가 상태가 풀리는 경우, 도발 스킬로 몬스터가 자신을 공격하게 만들어 동행원들이 위험에 빠지지 않도록 빠른 조치가 필요하며, HP회복제와 힐러의 지원을 받는다 하여도 오랫동안 버틸 수 없으니 빙결탄이나 근맥강타 스킬을 사용하는 캐릭터는 시전시간이 되는대로 사용해야 한다.






혼한염을 처리하는 동안 여러 번의 전생을 거친 창 캐릭터는 이미 해탈에 가까워져 있었다. 다행히 몇 번의 전멸 후에는 혼한염의 공격 패턴을 파악할 수 있었고 이후 달려드는 동소 전갈을 해치운 뒤에야 잠시 동안 휴식을 취할 수 있었다.


귀찮게 달려드는 동소 전갈을 해치우고나서 이동진에 들어서며 다음 몬스터를 기대하던 동행들. 하지만 이게 무슨일인가! 이동진이 활성화 되지 않았다? 53레벨 영암철부가 있는 방에 들어서기 위해서는 비룡환문을 해치워야 한다는 조건이 필요했던 것이다.





■ 50레벨 비룡환문

한비조석방에 등장하는 작은 벌레형 몬스터로 이 몬스터를 쓰러뜨려야만 영암철부방(53 레벨)으로 통하는 이동진이 작동된다.

비룡환문을 잡은 뒤 영암철부로 통하는 이동진이 활성화되면 장군총 초반 지역을 통과할 수 있다.





E. 붙어라!


한 고개를 넘었더니 또 다른 고개가 기다린다. 한비조석은 혼한염과는 완전 반대의 공략이 필요한 몬스터였다. 장거리 광역 공격을 구사하기에 무조건 근접으로 다가가 처리하는 수밖에 없었다. 다행히 아무런 생각없이 무조건 돌격하는 전투에 탁월한 재능을 지닌 동행인지라 별 공략 없어도 다들 잘 알아서 근접전으로 들어갔다.



[ 죽기를 각오하고 모든 근접전을 해야만 했다. ]



■ 52레벨 한비조석


장거리 광역공격을 사용하는 한비조석은 혼한염과는 반대로 근접전을 위주로 플레이 해야 한다. 두 마리 이상 뭉쳐 올 경우 난감한 상황에 빠질 수 있기에 차분히 한마리씩 처리해야만 한다.


만약 실수로 두 마리이상 몰렸을 경우에는 동행을 두 파트로 나누어 분담해, 서로 공격 받지 않을 정도의 충분한 거리를 유지해야만 한다.





F. 1 단계 돌파


한비조석을 그리 어렵지 않게 해치운 뒤 드디어 이동진이 있는 곳으로 달려가는 동행들의 모습은 새로운 자신감과 투지로 불타올랐다. 이동진의 밝은 빛이 가까워온다 드디어 다음 단계로 가볼 수 있다. 그러나...





몰살...

기억이 희미하다. 드디어 1단계 돌파라고 생각한 순간. 무언가 달려들어 마구잡이로 맞은 기억이 난다. 주위 동료들이 마구 죽어가는 동안 누군가 큰 소리로 웃는 소리가 들렸었다.


현재 많은 문파에서 장군총에 도전했으나 한 파티로 성공했다는 소식은 좀처럼 확인할 수 없었다. 서버에서 내노라 하는 명문파의 이야기를 들어보아도 대부분 난이도가 너무 높다는 이야기들이었다.


아직은 멀고 먼 장군총 공략의 길! 하지만 산이 있기에 도전한다는 등산가가 있듯 새로운 던전이기에 지금도 많은 문파들이 도전하고 있다. 물론 최종보스를 넘어서는 순간 그때까지의 노력의 결실이 될 좋은 보상도 있을 것이고 말이다.


ps.


[ 인벤 기자 동행의 전멸 뒤 다잉메시지를 발견할 수 있었는데... ]

내용출처 :  

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스토리 공략 1~3


가희 엘레나와의 만남


그라나스와 발마의 전쟁으로 난 상처, 그라나클리프. 그곳에 두 무리의 일행이 서로에게 인사를 나누면서 헤어져 각자의 갈 길로 발을 옮긴다. 종교인으로 보이는 여성들이 다리 위를 지나는 순간 어디선가 나타난 매가 계곡을 쏜살같이 지나간다. 그 때 류도는 절벽에 매달려서 악당들을 칠 기회를 엿보고 있다. 스카이가 숲 속에 폭발을 일으키자 졸병들은 숲으로 달려가고 그것을 보자마자 류도는 전광석화와 같이 보스를 단칼에 쓰러뜨린다.

하지만 이게 웬일 졸개들이 순식간에 돌아왔다. 어쩔 수 없이 스카이의 다리를 잡고 도망가지만… 결국은 떨어지는 류도. 류도는 저녁이 되어 의뢰인과 만나게 된다. 의뢰인은 지오하운드를 돈만 밝히는 미천한 인간으로 취급하면서 돈만 던져주고 발길을 돌린다. 류도는 기분이 나쁘기는 했지만 일이니까 어쩔 수 없다고 생각한다. 돈을 주워 들고 발길을 옮기는데 나무에 의뢰가 걸려있다. 피곤한 류도는 스카이에게 좀 쉬자고 하지만 스카이는 무지막지한 부리 공격으로 류도를 구박한다. 결국 어쩔 수 없이 의뢰를 받아들이는 류도는 그 의뢰가 아주 골치 아픈 종교인의 호위였으니…


첫 번째 던전 : 위트 산길


위트 산길은 첫 던전인 만큼 구조도 아주 단순하고 적들도 류도의 콤보 공격 두 번 정도면 쉽게 처리할 수 있다. 전투 시스템을 익히는데 주력하고 주변에 떨어져 있는 아이템을 카메라 시점을 돌려가면서 확인하여 모두 입수하도록 한다. 위트 산길을 무사히 빠져 나온 후 이제 카보 마을로 들어간다. 카보 마을의 입구로 들어가면 텟사와 엘레나가 대화하는 것을 볼 수 있다.

엘레나는 텟사와 헤어지는 것에 무척이나 불안하게 보이지만 텟사는 할 일은 해야 하는 것이므로 어쩔 수 없고 호위까지 부탁해 놓았으니 걱정하지 말라고 한다. 이 장면을 본 류도는 텟사 일행이 뭐하러 가는 것인지 궁금해한다.

마을 사람의 이야기를 들어보니 밤에 등장하는 악마를 퇴치하러 나가는 것이라고 한다. 그리고 엘레나는 예배 후에 탑으로 간다는 말을 해 준다. 이제 <Tab>을 눌러서 교회 쪽으로 방향을 맞추고 이동을 한다. 교회에 도착하면 교회의 안쪽에서부터 아주 아름다운 음악이 흘러나온다.


  액션 아이콘에 대해서 잘 익혀 놓도록 한다 ▶

 

그 음악에 이끌려 교회 안으로 들어가면 엘레나는 류도의 모습을 보고 흠칫 놀라서 류도에게 어서 나가라고 말한다. 류도는 골치가 아파지기 시작하고… 그 때 마침 교회의 신부인 카리우스가 등장하여 류도를 맞이한다. 카리우스는 엘레나에게 출발 준비를 하라고 한 후 류도에게는 교회에서 말하기는 뭣하니까 여관에서 기다려달라고 한다.

마을의 여관으로 들어가서 여관 주인에게 말을 걸면 카리우스를 기다릴 수 있다. 카리우스가 도착하면 본격적으로 의뢰에 관한 이야기를 들을 수 있는데 그 의뢰의 내용이란 만월이 되었을 때에만 행해질 수 있는 종교 의식이 마을 근처의 가르미아 탑에 있는데 그곳까지 신관으로 데려다 주라는 것이다.

이야기가 끝나면 마을의 잡화점에서 아이템을 준비한 다음 교회로 가보도록 하자. 교회에 가 보면 엘레나와 카리우스가 기다리고 있다. 엘레나는 지오하운드와 같이 가고 싶지 않다면서 신부에게 고집을 부리지만 결국에는 카리우스의 말에 설득당하고 류도와 함께 가르미아 탑으로 향한다. 던전으로 본격적으로 들어가면 엘레나와 대화를 하는 장면이 나오는데 엘레나가 어딘가 겁에 질린 듯한 모습이다. 엘레나는 자신의 앞에 무언가가 나타났다면서 겁에 질리고, 류도의 몬스터와의 전투가 시작된다. 전투가 끝나면 엘레나에게 그냥 자신을 류도라고 부르라고 하고 좀 더 친해진 분위기가 연출된다.


두 번째 던전 : 검은 숲


검은 숲에서부터는 약간은 강한 적이 출몰한다. 특히 독수리 몬스터는 콤보 공격의 2번째를 아주 잘 피하므로 크리티컬 공격으로 캔슬 효과를 보는 것이 더 좋다. 역시 던전의 구조는 아주 단순하기 때문에 쉽게 통과가 가능하며 이곳 저곳에 아이템이 떨어져 있으므로 모두 획득하자.

가르미아 탑에 도착하면 텟사와 그의 일행이 류도와 엘레나를 기다리고 있다. 주위의 신관들은 류도를 보고 신기 반, 경멸 반의 시선을 보낸다. 신관의 대장으로 보이는 이스메누는 류도에게 밖에서 기다리라는 말을 하고 당신 같은(이 말이 아주 거슬린다) 사람은 안으로는 절대로 들어와서는 안 된다고 한다. 밖에서 어쩔 수 없이 캠프를 하는 류도와 스카이. 류도는 가르미아 탑의 겉에 있는 문양을 보고서는 신성한 것과는 거리가 먼 탑인거 같다면서 불길한 예감이 든다는 말을 반복한다. 그러는 순간 탑 안에서 비명 소리가 들려온다. 무언가 문제가 생긴 것을 예감한 류도는 가르미아 탑 안으로 들어가기로 한다. 분명 엘레나를 데리고 가지 못하면 의뢰를 수행한 것이 아니니까!

스토리 공략 4~6


세 번째 던전 : 가르미아 탑


가르미아 탑은 총 3개의 층으로 구성이 되어 있다. 레벨을 올리기에 딱 좋을 정도의 몬스터가 존재하므로 가능한 몬스터를 처리하도록 한다. 또한 던전의 구조가 어려운 것처럼 보이지만 실상 조금 돌아갈 뿐이므로 아이템을 습득하면서 이동하도록 한다. 2층에 도착하면 좁은 길을 따라서 쭉 이동하는 길이 나온다. 그곳을 따라 3층으로 올라가면 마치 길이 막혀 있는 것처럼 보인다. 하지만 벽이 무너져 있는 곳으로는 갈 수 있으니까 괜히 왔던 길을 돌아가는 짓은 하지 말자. 탑의 3층에서부터 나오는 가고일은 무척이나 강한데 그만큼 경험치도 많이 주므로 기회를 봐서 뒤에서 인카운트하여 쉬운 전투를 이끌자.

가르미아 탑의 정상에 올라가면 가고일 두 마리와 격전하는데 그전에 세이브 포인트에서 회복과 세이브를 해놓자. 또한 지금까지 SP포인트를 착실하게 쌓았다면 류도의 기술 중 천정검을 습득하도록 한다. 보스인 가고일은 2마리인데 천정검으로 캔슬 공격을 하면 쉽게 처리가 가능하다. 이 가고일은 특히 강하니까 천정검으로 상대해주자 가고일을 물리치면 텟사가 쓰러져 있는 것을 볼 수 있다.

텟사는 의식은 실패했고 엘레나를 구해달라는 말을 하고 목숨을 거둔다. 이제 바로 눈앞에 보이는 문을 열어보도록 한다.

하지만 문은 꼼짝도 하지 않고 류도는 어떻게 해야 할지 모른다. 그때 스카이가 옆에 보이는 창문으로 들어가면 될 것 같다는 말에 창문을 깨고 안으로 들어간다.

안으로 들어가자 엘레나가 어둠에 휩싸여 정신이 없는 채로다. 류도는 그 어둠을 알고 있다면서 엘레나를 순식간에 어둠에서 낚아챈 후 인디아나 존스의 한 장면처럼 가르미아 탑에서부터 탈출을 한다.

탈출에 성공한 류도는 엘레나를 정신차리게 하고 엘레나는 자신 이외의 모든 사람이 죽었다는 말에 충격을 먹은 듯 움직이지 못한다.류도는 엘레나를 억지로 일으켜 세워 서둘러 마을로 돌아간다. 카보 마을로 돌아온 류도는 교회 앞에서 기다리고 있는 카리우스에게로 간다. 카리우스는 어떤 일이 있었냐고 엘레나에게 물어오고 류도는 호위 임무는 성공이라고 볼 수 없으니 보수는 받지 않겠다고 한다. 카리우스는 류도에게 대접하고 싶다면서 교회 안으로 들어올 것을 부탁한다.

류도는 카리우스에게 방금 전에 있었던 이야기를 들려주는데 엘레나에게 날개가 붙었다는 사실에 카리우스는 매우 놀란다. 카리우스는 바르마를 봉인하기 위해서 자신의 딸인 텟사까지 희생시켰는데… 카리우스는 이번 일이 오히려 찬스일지도 모른다면서 그라나스 대신전의 제라에게 엘레나를 데려가면 어떻게든 해결이 될 것이라고 이야기한다. 이런 저런 이야기를 하는 동안 갑자기 밖에서 부서지는 소리가 들린다.

밖으로 나가면 웬 요염하고 이쁜 아가씨가 기다리는 것이 아닌가! 바로 밀레니아! 카리우스는 밀레니아에게 일격을 가하지만 아주 간단하게 튕겨내는 것이 아닌가! 류도는 가만히 둘 수 없어서 밀레니아와 싸우게 된다. 밀레니아와의 전투는 이벤트 전투이므로 그냥 맞아 주도록 한다. 괜히 아이템 낭비하지 말고. 전투가 끝나면 밀레니아는 류도에게 좀 한다는 식으로 말을 하고 다음에 보자면서 사라진다. 류도는 자신의 자존심에 상처를 입었는지 이번 의뢰를 받아들이고 엘레나와 함께 그라나스 대신전으로 향하게 된다.


네 번째 던전 : 아이놀 산지


아이놀 산지 역시 별로 특이 사항이 없는 아주 단순한 던전이다. 커다란 버섯의 앞에 가면 액션 아이콘이 나오는데 이때 액션키를 누르면 버섯을 가르고 가끔씩 아이템 혹은 몬스터가 출현한다. 어쨌든 버섯은 다 쪼개보면서 진행하도록 한다. 아이놀 산지 맵 2에 도착하면 여러 가지 재미난 것을 볼 수 있다. 그 중에서 돌을 굴려서 아이템을 얻을 수 있으며 돌을 밀어서 길을 만들어야 갈 수 있는 길도 있다. 이곳에서 주의할 것은 날아다니면서 일행의 뒤통수를 치는 몬스터들이다. 가능한 선제를 잡도록 한다. 산의 정상에 도착하면 처음으로 캠프를 하게 된다.캠프를 하면서 바르마의 날개와 빙의된 것에 대한 이야기를 하는데 엘레나는 말하고 싶지 않다고 하고 그런 엘레나를 류도는 빈정대기 시작한다.

결국 엘레나는 화가 나서 밖에서 잔다고 한다. 잠시 후 류도는 엘레나에 대한 자신의 진심을 스카이에게 털어놓고 그것을 텐트 뒤에서 엘레나가 모두 듣는다.

다음날 아침이 되자 엘레나는 어제와는 완전히 다른 태도로(이래서 여자는 무섭다) 류도를 깨우고 자신의 생각이 잘못되었다면서 잘 부탁한다는 말을 한다. 숙박 마을 아길에 도착하면 아길은 처참하다 싶을 정도로 파괴되어 있다. 어쨌든 밤을 보내야 하니 여관으로 들어가도록 한다

아길의 여관 주인인 바이크스에게 말을 걸면 류도와 안면이 있는 듯 말을 걸어온다. 바이크스는 엘레나가 애인이냐면서 류도를 놀려댄다.

그러는 도중 다른 한쪽에서는 소년과 이상한 사람들이 대화를 하는 것을 볼 수 있다. 로안이라는 소년은 어머니의 유품인 메달을 찾아야 한다면서 그들을 설득하지만 완고한 그들을 설득할 수 없었다. 결국 지오하운드인 류도에게 부탁을 하지만 류도는 자기도 임무를 수행 중이기 때문에 도와줄 수 없다고 한다. 그러고는 계속 바이크스와 대화를 나누는 류도.

쿠코 열매를 엘레나에게 권하는데 조금만 먹어야 할 것을 엄청 먹어대는 바람에 엘레나는 취해서 쓰러지게 된다. 방으로 들어간 류도는 소년이 이야기한 동굴로 가려고 한다. 그런데 그 순간, 어디선가 목소리가 들려온다. 바로 밀레니아! 밀레니아는 류도를 꼼짝 못하게 하고 류도에게 말을 건다. 그때 밖에서는 로안이 없어졌다는 소리가 들리고 밀레니아와 함께 밖으로 나가게 된다. 류도는 곤조라 일행이 하는 이야기를 듣고 자신이 그 아이를 데려온다고 말한 뒤 밀레니아와 함께 듀람의 동굴로 향한다.


다섯 번째 던전 : 듀람의 동굴


동굴 1에서는 레버 조작을 통해서 쉽게 앞으로 전진할 수 있다. 종유석이 떨어진 곳으로 내려가서 레버를 당기면서 진행을 하면 쉽게 통과가 가능하다. 보이는 레버와 액션 아이콘이 있는 것은 모두 건드려 보자. 동굴 1을 통과하면 로안과 합류하게 된다. 류도는 로안을 받아들이려 하지 않지만 밀레니아가 떼를 쓰는 바람에 어쩔 수 없이 로안을 동료로 받아들인다. 동굴 2로 들어가도 마찬가지로 보이는 레버를 모두 조정해 보자. 약간의 퍼즐의 요소가 들어가 있지만 그렇게 어렵지 않으므로 적을 모두 소탕한 후에 천천히 실마리를 풀어도 좋겠다. 동굴 2를 통과하면 보스와 싸우게 된다. 보스는 듀람타우르스로서 별로 대단하지는 않다. 전격 마법을 이용하면 쉽게 처리할 수 있다.

전투가 끝나도 듀람타우르스는 다시 덤비려하고 이것을 바르마의 날개인 밀레니아가 한 방에 저 세상으로 보내버린다. 그곳에서 로안은 어머니의 유품을 되찾고 기뻐한다.

류도는 방금 전에 밀레니아가 바르마의 날개라는 말에 놀라있지만 로안은 신경도 쓰지 않고 밖으로 나가자는 말을 한다. 듀람의 동굴에서 빠져 나오면 밀레니아는 엘레나로 변화한다. 어벙한 엘레나는 어찌된 영문인지를 모르고… 여관에서 엘레나와 류도, 로안이 이야기를 한다. 엘레나는 자신의 몸 안에 바르마의 날개가 있다는 사실에 적잖이 충격을 받은 상태이다. 곤조라는 돌아온 로안을 보고 기뻐하고 이런 저런 농담을 한다. 이제 뒤쪽 문으로 밖으로 나갈 수 있게 되었으니 그곳으로 가자. 로안도 류도를 따라 베이크 원야로 가겠다고 한다.


스토리 공략 7~9


여섯 번째 던전 : 베이크 원야


베이크 원야는 가스가 분출하는 지형적 특성을 가지고 있다. 가스에 닿으면 데미지를 입게 되므로 주의. 또한 높게 솟아 있는 바위는 액션 버튼을 누르면 제거가 가능하다. 길이 그렇게 험하지는 않으니 쉽게 클리어가 가능할 것이다. 원야를 진행하다 보면 캠프를 하는데 여기서 클리프의 장관을 목격하게 된다. 또한 엘포트도 볼 수 있다. 캠프를 하여 잠을 청하는 동안 밖에서 이상한 소리가 나는데 누군가의 습격이다. 밖으로 나가면 전투가 시작된다. 이번 전투는 마렉과의 전투로서 마렉은 무조건 류도만 공격하기 때문에 류도의 HP가 떨어지면 다른 동료들이 회복을 해주는 형태로 전투를 진행하면 된다.

멋지게 펼쳐진 그라나클리프이지만 그건 결국 신마 전쟁의 아픈 상처일 뿐이다. 그라나 클리프를 넘기 위해서는 엘포트를 이용해야 하며 로안은 이 엘포트를 사용하기 위해서는 근처의 마을로 가면 될 것이라고 한다. 마렉과의 전투가 끝나면 마렉은 마인 멜피스가 아니었다면서 류도에게 미안하다는 말을 한다. 멜피스라는 말에 흠칫 놀라는 류도는 그는 무차별 살인마라고 하면서 그가 살아있느냐고 마렉에게 되묻는다. 마렉은 어디론가 떠나고 류도는 그 마인 멜피스가 자신의 형이라는 씁쓸한 말을 한다. 베이크 원야를 빠져 나오면 곧바로 교역 도시 리리그로 들어갈 수 있다. 그런데 마을의 분위기가 조금 이상하다. 모두들 리리그를 떠나려고 하는 것이 아닌가?

엘포트는 사람은 싣지 않고 돈이 되는 물건만 실어 나른다고 하고. 로안은 이 마을의 특산품인 콘야 고구마를 먹으러 가자고 한다.

여관으로 가서 주인에게 숙박한다고 말을 걸면 식사로 콘야 고구마 밖에 없다고 하면서 그거라도 먹겠냐고 한다. 식사 모드가 발동하는데 모두들 이걸 어떻게 진미라고 할 수 있느냐면서 죽을 인상을 쓴다. 류도는 엘포트를 타기 위해서는 가단이라는 이름이 신경 쓰인다고 하면서 내일 가단에게 가보자고 한다. 그 다음 날 아침 가단을 만나기 위해서 마을 안쪽으로 들어간다. 그러면 어떤 소년이 쪼그려 앉아 있는 것을 볼 수 있다.

배가 고프다는 소년에게 엘레나는 먹을 것을 주지만 소년은 먹지 않고 어디론가 도망간다. 그것을 보고 행인남자가 와서는 이 마을은 저주를 받아서 모두가 맛을 느낄 수 없다고 한다. 그 아이를 따라가면 아이의 부모로부터 10일전부터 음식이 맛이 없어졌으며 그 시기가 가단이 이상하게 변하기 시작한 때와 일치한다는 말을 해준다. 어쨌든 문제가 있는 듯하니 가단의 집으로 향하자. 가단의 집은 호버 레일이 있는 곳 근처이므로 쉽게 찾을 수 있을 것이다.

가단의 집으로 들어가면 이상하게도 이 녀석은 맛있게 그리고 추잡스럽게 음식을 먹고 있는 것이 아닌가! 가단은 처음 보는 사람들이라면서 어떤 용무냐고 묻는다. 류도가 엘포트를 타고 싶다고 말하자 10,000G를 주면 태워준다면서 내일 찾아오라고 한다. 엘레나는 가단의 모습에 괜히 울화가 치밀어 소리를 치지만 가단은 어쩌겠냐고 하면서 엘레나도 맛있을 것 같다는 아주 황당한 말을 한다. 가단의 집에서 나오면 돈을 어떻게 준비할 것인가를 궁리하는데 엘레나는 이 마을의 문제를 해결해야 한다면서 류도에게 교회로 갈 것을 부탁한다. 교회는 마을의 맨 꼭대기에 있어서 쉽게 찾을 수 있다.

교회로 들어가면 덜떨어진 표정의 신부가 마을이 변하기 시작한 때와 가단이 변하기 시작한 때와 일치한다는 사실을 알려준다.교회 2층에서 마을의 전경을 볼 수 있는데 가단의 집 주변에 열 수 있는 문을 확인하도록 한다. 엘레나가 부탁을 하여 어쩔 수 없이 유적을 조사하러 가는 류도 일행. 나가기 전에 또 엘레나가 신부에게 자신이 악몽을 꾸는데 어쩌면 좋겠냐고 물어본다. 뻔한 대답을 듣고 나오면 밖에 마렉이 폼을 잡고 서있다. 마렉은 파멸의 냄새가 난다고 하면서 일행을 돕기로 한다. 가단의 집 옆에 있는 문을 부수고 들어가면 리리그 지하동굴로 들어가게 된다.

일곱 번째 던전 : 리리그 지하동굴

앞으로 들어가면 시야를 넓힐 수 있는 등잔을 켤 수 있는데 이동에 도움이 될 것이니 확인하면서 지나가자. 역시 퍼즐이 중간 중간에 등장을 하는데 밀고 당기는 것을 잘 조절하면서 이동하면 쉽게 통과가 가능하다. 퍼즐을 잘못 풀었을 경우에는 다른 맵으로 빠져 나왔다가 다시 들어가면 된다. 동굴 2에 있는 세 개의 구슬에 빛을 모두 발하게 하면 안쪽으로 들어갈 수 있다. 지하동굴의 끝에 도착하면 그라나스의 봉인이 파괴되어 있는 것을 볼 수 있다. 그 순간 어디선가 나타난 바르마의 혀에 엘레나가 먹히지만 밀레니아로 변하여 가뿐하게 탈출한다. 이번 보스는 처음으로 만나는 바르마의 일부인 바르마의 혀이다. 지금까지의 보스들과는 차원이 다른 파괴력을 보여준다. 게다가 마법을 다양하게 구사하기 때문에 좀 골치가 아프다. 그냥 범위 마법으로 한꺼번에 처리하는 것이 가장 좋다.

바르마의 혀와 밀레니아가 서로 잡아먹겠다면서 으르렁거리면서 전투가 시작되고 전투가 끝나면 밀레니아가 정말로 바르마의 혀를 잡아먹는다. 바르마의 혀를 흡수한 후 엘레나로 변화하고 흡수된 바르마의 혀는 가단으로 변한다. 엘레나는 바르마가 사람들의 마음을 빼앗아 먹는 아주 무서운 존재라고 말하는데 로안과 류도는 이번 사건도 밀레니아가 해결한 것이나 다름없는데 그러한 사실은 믿을 수 없다고 한다. 마렉은 멜피스가 아니었다는 사실에 분개하고 류도는 엘레나의 일이 끝나면 자신도 같이 멜피스를 찾으면 안되겠냐는 말을 한다.

이제 엘포트를 타러 가보자. 엘포트의 입구로 가면 얼마 전에 본 가족이 모두 정상으로 돌아온 것을 볼 수 있다. 엘포트는 언제라도 준비되어 있으니 그곳으로 가보자.

엘포트로 들어가면 그라나클리프를 멋지게 통과하게 된다. 엘포트 안에서 엘레나는 류도에게 어떤 일이 있었냐고 물어오고 류도는 자세하게 상황을 설명해 준다. 엘레나는 자신의 몸 안에 바르마가 있다는 사실에 다시 의기소침하는데… 순간 밖에서 붉은 빛이 안으로 들어온다. 바로 바르마의 달이 붉게 빛나면서 이상 징후를 보이는 것이다.

엘포트는 심하게 흔들리고 결국 엘포트를 지지하는 끈이 끊겨서 엘포트는 공중 회전 묘기를 선보이면서 지상으로 떨어져 박살이 난다. 류도와 로안, 마렉은 같은 곳에 떨어졌는데 어떻게 된 일인지 엘레나만 다른 곳으로 떨어졌다. 혼자 떨어진 엘레나는 밀레니아와의 대화를 하게 된다. 밀레니아는 엘레나에게 인사를 하고는 자신이 머물기에 엘레나의 몸이 매우 편하니까 몸조심하라는 말을 하고는 휙 사라진다. 냄새를 맡고 엘레나를 찾은 류도 일행은 엘레나가 무사한 것을 보고는 안심을 하고 엘포트가 파괴된 이상 걸어서 센트하임 산지까지 가기로 한다.


여덟 번째 던전 : 루밀의 숲


이번 던전에서는 설이 등장하는데 통상 공격이 무척이나 강하다. 게다가 민첩하기까지 한데 하지만 기본적으로 캔슬을 걸어주면서 공격하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있고 경험치도 많이 받을 수 있다. 이동을 하는 도중에 나무에서 눈덩이가 떨어져 내리는데 맞아도 타격은 없으니 안심할 것. 눈 위를 지날 때에는 뛸 수 없으니 이곳을 지날 때에는 몬스터에게 선제공격을 거는 것이 여러 모로 편하다. 동굴 1로 들어가면 길이 하나도 보이지 않을 것이다. 땅에 물이 고여 뿌리가 그곳에 코를 박고 있는 것을 볼 수 있는데 칼로 자르면 길이 생긴다.

중앙 줄기에 생긴 문으로 들어가면 루밀의 숲으로 돌아가게 되므로 주의할 것. 던전의 끝에 도달하면 이상한 꽃가루가 화면 전체에 짙게 깔리는데 주위에 비밀의 화원이 있기 때문인데 이곳에서 꿈의 화원으로 진입하게 된다. 비밀의 화원에 도착한 일행은 그곳에서 이상한 소녀를 보게 된다.

마렉은 이 화원에서 생명을 느낄 수 없다는 말을 하고 소녀는 자신의 화원을 자랑하면서 매우 기뻐한다. 그러고는 엘레나에게는 검은 날개에 대한 이야기를 하고 자신을 잡아먹지 말라고 하여 모두를 놀라게 한다. 그리고 어디론가 사라지는데…

미름 화원에 도착하면 마을 사람들과 촌장은 신관이 왔다면서 무척 기뻐한다. 하지만 엘레나는 자신은 그냥 여행자일 뿐이라고 밝히자 모두들 실망하는데 촌장은 마을 사람들이 잠에 취해 몇 일 동안 일어나지 않는 기이한 일이 생겼다면서 도움을 청한다.

촌장은 하루만이라도 묵고 가라고 하고 일행은 여관으로 간다. 여관 주인인 이리나가 아들 니콜의 병을 고쳐달라고 하지만 속수무책. 이리나가 그 동안의 이야기에 대해서 설명을 하자 로안은 가단 때와 비슷하다고 하면서 의심하기 시작한다.

엘레나는 꿈의 화원에 대해 말을 하고 이리나는 산드라의 딸 아이라가 맞을 것이라고 하면서 분명 이 저주는 산드라에 의해 생긴 것이라고 한다.일행은 의심스러운 면이 많으므로 일단 산드라의 집으로 가기로 한다. 산드라의 집은 마을의 북부 다리 건너편에 있다. 집 근처에 가면 아이라를 다시 보게 된다. 아이라는 일행을 반기는데 곧바로 아이라의 엄마인 산드라가 나타나 일행을 데리고 안으로 들어간다.

산드라는 아이라가 지금 마을 사람들에게 의심을 받고 있어 안심할 수 없다고 한다. 그것은 바로 눈이 보이지 않던 아이라가 어느 날부터인가 앞을 볼 수 있게 되었는데 그와 동시에 저주가 시작되었기 때문이다. 류도 일행은 결국 대신전에서 도착할 사람들에게 모든 일을 맡기자고 한 후 여관으로 돌아가려고 한다. 그 때 아이라는 무서운 사람들이 온다면서 두려움에 떤다.


스토리 공략 10~12



시레네, 성당 기사단

마을의 입구로 가면 시레네와 성당 기사단이 도착해 있는 것을 볼 수 있다. 시레네는 촌장에게 안심하라는 말을 하고 이 저주는 어둠의 신인 바르마의 소행이라고 단정짓는다. 그러고는 마을을 성당 기사단이 통제한다는 말과 함께 만약 이를 어기면 바르마의 앞잡이로 몰아 처형할 것이라고 한다. 엘레나는 시레네에게 말을 걸어 제라님에게 가는 도중이라는 말을 한다. 시레네는 엘레나를 칭찬하면서 열심히 하라는 말을 한다. 류도는 내일 마을을 떠날 것이라고 하지만 시레네는 그것은 그렇게 할 수 없다면서 만약 바르마를 잡지 못하면 모두 정화를 해야 하므로 어쩔 수 없다고 한다. 여관으로 돌아온 일행.

시레네는 엘레나를 칭찬하면서 열심히 하라는 말을 한다. 류도는 내일 마을을 떠날 것이라고 하지만 시레네는 그것은 그렇게 할 수 없다면서 만약 바르마를 잡지 못하면 모두 정화를 해야 하므로 어쩔 수 없다고 한다. 여관으로 돌아온 일행. 엘레나는 밖에 있는 바르마의 달을 보고 기분이 이상한 것을 느낀다. 엘레나는 자신의 어둠이 밀레니아라고 생각하면서 자학을 하고 류도는 그런 엘레나를 기운나게 하려고 노력한다.

엘레나의 마음이 편해지지 않자 류도는 칼을 꺼내 엘레나를 겨누며 진정시키려 하지만 엘레나는 오히려 자신을 베어 달라고 하는데 포기한 류도는 엘레나에게 그냥 잠이나 자라고 하고 방으로 돌아온다.

잠을 자는 동안 류도는 악몽을 꾸게 된다. 바로 류도의 마음을 꿰뚫어 보는 눈이 계속 자신을 따라 다니는 것이다. 악몽 때문에 잠에서 깨어난 류도는 이상한 낌새를 느낀다. 이제 창문 쪽으로 가서 액션 버튼을 눌러보자. 그러면 그곳에 눈알 몬스터가 류도를 쳐다보고 있을 것이다.

그 때 마렉과 로안이 들어와 자신들도 악몽을 꾸었다고 한다. 그 후에 들어온 엘레나는 다른 사람과 다르게 악몽을 꾸지 않았다는 말을 한다. 재빨리 여관 1층의 이리나의 방으로 가자. 하지만 이미 그곳도 눈알 몬스터가 있었다. 여관 밖으로 나오면 마을 전체에 눈알 몬스터가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 스카이가 마을을 살피고 바로 산드라의 집 오른쪽에 위치한 동굴에서 그 몬스터들이 나오는 것을 알게 된다. 일단 세이브를 하고 동굴 안쪽으로 들어가자.


아홉 번째 던전 : 괴상한 틈새 지하도


생각 외로 너무나도 짧은 던전이다. 크게 어려운 점이 없으므로 아이템 획득에 주력하자. 길을 따라 안쪽으로 들어가면 눈알 몬스터들과 전투를 하게 된다. 모두 4마리와 싸우는데 별로 강하지 않으므로 직접 공격으로 가뿐하게 처리하자. 눈알 몬스터가 있던 곳은 바로 그라나스의 봉인이 있던 곳. 그곳에는 생명력이 느껴지지 않는 꽃이 떨어져 있다.

바로 아이라의 화원에 있던 꽃과 같은 느낌의 꽃이다. 마렉은 이 녀석들은 졸개에 불과하고 분명 거대한 힘이 다른 곳에 있을 것이라고 한다. 마을로 돌아온 일행은 공민관에서 시레네가 사람들을 불러모은다는 말에 그곳으로 향한다.

공민관의 안에는 많은 수의 사람들이 잠들어 있다. 시레네가 들어와 모두 정화가 필요하다는 헛소리를 늘어놓는데 류도는 하늘을 나는 눈알 괴물이 범인인데 왜 그것을 퇴치하지 않느냐고 따진다. 시레네와는 말이 안통하기 때문에 일행은 어제의 괴상한 틈새를 살펴보기로 한다. 그곳으로 향하면 아이라를 만나게 된다.

아이라는 자기를 만나러 왔냐면서 행복한 장소로 같이 가자는 말을 한다. 아이라의 뒤를 따라 창고로 들어가 안쪽의 구멍으로 들어가자. 그러면 아이라의 화원으로 간다. 아이라는 이곳에서는 모두들 행복하게 된다면서 요정들의 모습이 행복하게 보이지 않느냐고 일행에게 묻는다. 엘레나는 그만두라고 하지만 그때 아이라의 이마에 바르마의 눈이 나타난다. 그 순간 일행은 적개심을 품는데 아이라는 이러한 일행의 마음을 읽고 도망친다.

마을로 돌아가면 산드라의 집에서 성당 기사단이 산드라를 심판하는 것을 볼 수 있다. 시레네는 산드라를 악마의 힘을 빌린 죄로 정화를 해야 한다고 한다. 마을 사람들은 시레네와 함께 산드라를 욕하고 그때 아이라가 나타나 그들을 막아선다. 류도 일행을 아이라가 있는 곳으로 이동시키면 아이라를 보호할 수 있다. 엘레나는 시레네에게 아이라를 구해줄 수 없느냐고 묻지만 시레네는 오직 정화로써 가능하다고 한다. 류도는 이런 시레네를 막아선다. 그러는 동안 산드라는 아이라의 이마에 있는 눈을 보고는 순간 아이라를 괴물이라고 생각한다. 충격을 받은 아이라는 폭주하려고 하고 엘레나는 아이라를 감싸 안는다. 하지만 아이라는 결국 폭주하고 이 충격으로 엘레나는 쓰러진다. 시레네는 기사단에게 수색을 명령하고 류도에게 각오하라는 말을 하고 사라진다. 쓰러진 엘레나는 밀레니아로 변하여 깨어난다. 산드라는 자신의 기도를 악마가 들었다는 생각에 죄책감을 느끼고 아이라를 죽여달라는 부탁을 한다. 하지만 류도는 그 아이를 어떻게 해서든 구해주겠다고 한다. 이것을 이해 못하는 밀레니아, 하지만 류도는 결국 아이라를 찾아 나선다. 에이리어 맵으로 나가서 루밀의 숲으로 이동하여 꿈의 화원으로 진입하자. 밀레니아는 꿈의 화원에 입구를 만들고 아이라의 마음의 문을 열어 그곳으로 들어간다.


열 번째 던전 : 아이라의 공간


아이라의 공간 1의 출발점에서 오른쪽으로 진행해 나가면 사라졌다 생기는 다리가 있다. 그곳으로 해서 아래쪽으로 내려오면 큰 종이 보이는데 그 종을 치면 고래를 타고 공간 2쪽으로 갈 수 있다. 공간 1에 등장하는 클로킹 몬스터들은 떼거지로 다니고 뒤에서 습격하는 일이 많으니 이동할 때 조심하는 것이 좋다.

공간 2는 눈알이 이곳 저곳에 박혀있는 엽기 던전이다. 그렇기는 해도 어차피 외길 진행 던전이므로 어렵지 않다. 길 중간에 눈알이 박혀 있는 곳에서 액션 버튼을 누르면 눈알이 들어가면서 길이 열린다. 보스와 만나기 직전에 갑자기 땅에서 기둥이 올라오는데 플레이어를 깜짝 놀라게 하는 것 외에는 별것 없으니 안심하길. 던전의 끝에 도착하면 아이라가 바르마의 눈으로 변해서 플레이어 일행을 공격해 오기 시작한다. 바르마의 눈은 눈알 몬스터 4마리를 지속적으로 유지하려고 하므로 전체 공격 마법을 사용하는 것이 여러모로 편하다. 파괴력도 좋고 범위도 넓은 전격계 마법을 사용하는 것이 좋다.

바르마의 눈을 처단하면 일행은 꿈의 화원으로 돌아온다. 밀레니아는 바르마의 눈을 흡수하려 하고 류도는 그런 그녀를 막아선다. 그 때 산드라가 등장해 아이라에게 자신의 사랑을 보여주고 아이라도 자신의 사랑을 산드라에게 보여준다. 마렉과 로안이 밀레니아에게 충고의 말을 하지만 결국 밀레니아는 바르마의 눈을 흡수한다.

  요정들이 모두들 그곳을 떠나고 꿈의 화원의 꽃은 모두 사라지고 만다. 아이라의 마음이 파괴되었다고 생각하고 있었던 일행. 하지만 밀레니아는 한 송이 꽃이 바로 아이라의 마음이고 그 꽃으로 이 화원을 뒤덮게 하면 아이라의 마음이 아마도 되돌아 올 것이라는 기특한 말을 한다. 이제 떠날 준비를 하는 류도 일행은 마을 입구에서 시레네가 산드라와 아이라를 심문하려 하는 것을 알게 된다. 류도는 나서서 그 모녀에게는 잘못이 없다고 말하고 여기에 엘레나까지 가세하는데 이에 시레네는 기분이 상하여 제라에게 보고한다면서 마을을 떠난다. 이제 마을을 나와 센트하임 산지로 향하자.


스토리 공략 13~15


열한 번째 던전 : 센트하임 산지


센트하임 산지는 무척이나 재미있는 던전으로 아이템도 즐비하게 널려 있으니 기쁜 마음으로 진행하자. 특히 돌을 옮겨서 아이템을 얻는다거나 폭포수 뒤쪽에 동굴이 숨어 있다던가 하는 아이디어 번뜩이는 요소가 많으니 모두 찾자. 센트하임 산지 F에서 캠프를 하면 밀레니아 덕분에 시레네의 정화로부터 마을을 구할 수 있게 되었다는 말을 나누게 된다.

캠프를 종료하고 센트하임 산지의 정상에서 내려가는 길에서 다시 한번 캠프를 한다. 캠프 후에 북쪽으로 곧장 가면 센트하임 법국으로 갈 수 있다. 두 번째 캠프에서 마렉과 로안이 물을 뜨러 가고 그 사이에 엘레나와 류도는 대화를 한다. 류도는 정말로 이렇게 재미있었던 적은 처음이었다고 말하고 엘레나는 그런 류도에게 감사의 표시를 한다. 이런 저런 이야기를 하고 나서 식사 모드를 할 때에 마렉이 류도와 엘레나의 사이를 위해 자리를 피해준 것을 알 수 있다.


그라나샤벨을 찾아라!


센트하임에 도착하면 곧바로 그라나스 대신전에 갈 수 있다. 하지만 엘레나는 내일까지 자신의 마음을 추스르고 싶다고 하면서 여관에 머물 것을 부탁한다. 그리고는 류도에게 이제 무엇을 할 것이냐고 묻는데 류도는 마렉과 함께 멜피스를 찾을 것이라는 말을 한다. 여관에서 머물고 있는데 대신전에서 신관이 와서는 제라가 엘레나를 찾는다면서 서둘러 신전으로 올 것을 당부한다. 결국 엘레나는 대신전으로 올라가고 류도 일행은 모두들 섭섭해한다. 신전에 올라간 엘레나는 대신관 제라를 만나게 되고 제라는 엘레나에게 어둠의 힘을 이길 수 있는 그라나샤벨을 찾을 것을 명한다. 그 다음 날 아침, 일행은 대신전에 대해서 이야기를 하는데 마침 신관이 와서 제라가 류도 일행을 불렀다는 소식을 듣게 된다.

대신전으로 가보면 제라는 알현실에서 기다리고 있고 마렉과 로안은 도서관에서 기다리게 된다. 알현실로 들어가면 여러 신관이 불안에 떨고 있으며 제라에게 달라붙는 것을 볼 수 있다.

제라는 자신의 방에서 류도에게 그라나샤벨을 찾는 일을 맡기고 류도는 결정을 내리는데 시간이 걸릴 것 같다면서 내일까지 결정하겠다고 한다.

이제 도서실로 가자. 도서실에 도착하면 마렉은 글씨가 작아 읽을 수 없다고 하고 로안은 그라나스와 바르마에 대한 무척이나 흥미로운 이야기가 있다고 하면서 즐거워한다. 이제 객실로 가면 다음 이벤트를 진행할 수 있다.

화면은 오로의 방으로 전환되고 오로는 제라에 대해 궁시렁대기만 한다. 순간 바르마의 달이 붉게 빛나고 그곳에 밀레니아가 등장한다. 식사를 하는 도중에 신관이 들어와서는 아무 일 없느냐고 묻고는 나간다. 낌새를 느낀 류도 일행은 발코니로 향한다. 그곳에 밀레니아가 기다리고 있다. 밀레니아는 자신의 걱정은 하지 말고 류도의 마음대로 하라고 말하고는 사라진다. 그 다음 날 류도는 그라나샤벨의 의뢰를 받아들인다. 제라는 류도에게 과거와 대결을 하게 된다는 말을 하고 류도는 이것이 바로 멜피스와의 만남을 의미하는 것을 본능적으로 직감한다. 알현실에서 나오면 일행은 어둠의 민족이 실마리임을 확신한다. 그것을 듣고 난 후 로안은 자신의 고향인 사이람 왕국으로 가자고 한다.



열두 번째 던전 : 센트하임 참도


이번 던전은 아이템을 포기한다면 몬스터와의 싸움은 하나도 하지 않고 통과할 수 있고 아이템을 원한다면 참도의 좌우에 있는 사다리를 통해 아래쪽으로 내려가 몬스터와 싸워야 한다.

어느 것을 하던 게임의 진행에는 상관이 없다. 하지만 쓸모 있는 아이템이 의외로 많으니 한번쯤 쓸어버리는 것도 괜찮을 것이다.


스토리 공략 16~18


열세 번째 던전 : 라울 구릉


라울 구릉은 지금까지의 던전과는 다르게 무척이나 큰 규모를 자랑한다. 하지만 구조는 여전히 단순하니 걱정하지 않아도 된다. 정북방향의 다리가 끊겨 있으므로 동남쪽에 위치한 길을 통해 고대 유적을 통과해야 한다. 고대 유적은 구조가 복잡해 보이지만 막힌 길을 돌다보면 쉽게 통과가 가능하다. 라울 구릉 2에 도착하면 강아지 모양의 몬스터가 폴짝폴짝 뛰어다니는데 무척이나 강하므로 기습당하지 않는 것이 좋다. 또한 부풀어오르는 식물이 많은데 이것에 닿으면 피해를 입으므로 거리를 두고 액션키를 사용해 제거하도록 한다. 던전의 마지막 부분에 와서 배를 타고 가면 무사히 사이람 왕국으로 입성할 수 있다.

사이람에 도착하면 그 깔끔하고 활기찬 모습에 놀라게 된다. 여관으로 들어가 여관 주인에게 말을 걸면 축제가 시작되기 때문에 분주하다는 것이다. 또한 국왕이 지하에서 무언가를 발견해 아주 기뻐한다는 말을 한다. 이 말을 듣자 로안은 자신은 집으로 가겠다는 말과 내일 오겠다는 말을 하고 떠난다. 식사를 하는 도중에 여관 주인은 정보를 찾으려면 광장 가장 안쪽에 있는 헨블에게 말을 걸어보라고 한다. 그러고는 엘레나를 빈정대기 시작하고 엘레나는 부끄러운 듯이 일어나서 방으로 도망간다. 엘레나는 방에 도착해서 괜히 고민하다가 잠이 든다. 순간 밀레니아가 등장해서 거울에 장난을 쳐놓는다. 다음 날 아침 류도는 엘레나를 깨우고 엘레나는 거울에 쓰여져 있는 글에 놀라고 만다. 이제 류도는 엘레나와 함께 축제를 돌아보고 마렉은 따로 행동한다.

이제 헨블에게 가서 이야기하면 팔씨름을 하게 된다. 변태 헨블은 팔씨름에서 이기면 이 남자를 갖겠다는데… 팔씨름 미니게임은 어떻게 하던 이기게 되어 있으므로 그냥 즐기면 된다. 팔씨름에 이겨도 정보는 얻을 수 없다. 웃으며 즐기는 동안 엘레나가 음료수를 마시고 싶다고 하는데 드링크 스탠드는 헨블의 집 바로 옆에 있다. 이곳에서 음료수를 구입하여 엘레나에게 돌아가면 그곳에는 엘레나는 밀레니아로 바뀌어 있을 것이다. 밀레니아는 과감하게 류도의 팔을 껴안고 류도는 놀라서 어찌할 바를 모른다. 여관 쪽으로 가다보면 춤을 추는 소년을 볼 수 있고 그 후에 로안과 마렉이 나타나 성안에 큰일이 났으니 그곳으로 가자고 한다. 성안으로 들어가 앞에 서있는 기사에게 말을 걸면 기사는 로안에게 왕자라는 호칭을 붙인다. 그럼 로안이 왕자? 어쨌든 문을 통해 안쪽으로 들어간다.



열네 번째 던전 : 사이람 성 지하도


사이람 성 지하도 역시 단순한 던전 구성으로 되어 있다. 일단 보이는 상자는 다 밀어보고 레버는 다 당기도록 한다. 그러면 다리가 놓이게 되고 수위가 낮아져 전진을 할 수 있다. 마지막의 큰문은 건너편으로 넘어간 뒤 위쪽으로 올라가 레버를 당기면 열 수 있으니 헤매지 말도록.

문을 통해서 밖으로 나오면 봉마사 마이노리가 로안을 기다리고 있다. 마이노리는 국왕이 수상한 남자의 말을 듣고는 어둠의 문을 열려고 한다는 말을 한다. 그 사실에 놀란 로안은 국왕에게서 사실을 듣기로 한다. 어둠의 문 입구에서 나와 위쪽으로 올라가면 알현실을 통해 국왕의 방으로 갈 수 있다. 로안은 국왕에게 지금 어떤 짓을 하려는 것인지를 아느냐면서 국왕을 설득하려고 하지만 국왕은 누구도 막을 수 없다면서 일행에게 각오나 해두라고 한다. 국왕이 방으로 들어가자 로안은 사이람 왕국이 왜 어둠의 민족이라 불리는지를 설명해 준다. 바로 사이람 왕국은 바르마를 도와 그라나스와 싸운 민족이기 때문이다. 로안이 이런 저런 말을 하는 동안 지하에서는 큰 폭발이 일어나고 류도 일행은 낌새를 알아차리고 당장 그곳으로 달려간다. 어둠의 문이 있는 곳으로 가면 이미 어둠의 문은 파괴되어 있고 마이노리는 쓰러져 있다. 마렉은 멜피스의 냄새가 난다면서 안쪽으로 들어가자고 한다.


열다섯 번째 던전 : 지하플랜트


지하 플랜트는 기계가 들어서 있는 공장이었다. 안쪽으로 들어가 외길로 진행을 하다보면 카메라 시점을 바꾸지 않으면 잘 보이지 않는 계단이 보일 것이다. 이곳으로 내려가면 앞쪽에 스위치가 보이는데 작동시키면 우측으로 길이 생기는 것을 볼 수 있다. 이곳을 통해 위로 올라와 진행을 하면 플랜트 2로 이동할 수 있다.

플랜트 2에는 파이프를 타고 이동하는데 파이프에는 화살표가 표시되어 있으므로 이것을 따라 이동하면 어렵지 않게 길을 찾을 수 있다. 또한 길이 끊겨져 있는 곳은 가까운 곳에 작동장치가 있다. 플랜트 2의 가장 아래쪽에 도착하면 엘리베이터를 타고 중심부로 이동할 수 있다. 플랜트 3은 우측으로 이동하면 쉽게 길을 찾을 수 있다. 중심부에 도착하면 경고음이 들리면서 감시원이 등장한다. 오토마터의 생산에 방해가 된다면서 나갈 것을 경고하는데, 결국 이 감시원은 바르마의 손톱으로 변하여 일행을 공격한다. 바르마의 손톱은 특별한 속성이 없기 때문에 캐릭터 개인의 기술로 승부하는 것이 좋다. 마법을 자주 사용하기 때문에 마법을 준비하는 동안에는 캔슬기를 사용해주도록 하자.

바르마의 손톱을 밀레니아가 흡수하자 등장하는 것은 사람 모양의 로봇. 밀레니아는 이 바르마의 손톱이 다른 바르마에 의해 조정을 당했다면서 분명 다른 곳에 또 다른 바르마가 있을 것이라는 말을 한다. 로안은 자신이 지키려고 했던 것이 겨우 이런 기계였냐면서 기계를 부수기 시작한다. 순간 지하 플랜트는 무너지기 시작하고 류도들과 마렉은 쓰러진 로봇을 들고 탈출을 한다.

로봇은 잠에서 깨어나 명령을 기다린다. 마렉은 그저 마음대로 하라는 말을 하고 일행은 국왕의 집무실로 이동한다. 국왕의 집무실에 도착하면 국왕의 비명소리가 들린다. 안으로 들어가면 멜피스가 국왕을 팽개치는 것을 볼 수 있다. 멜피스는 그리운 동생을 만나서 반갑다고 하고 밀레니아는 그런 멜피스를 바르마 자체라고 말하고 마렉은 그 동안의 원한을 뿜어낸다. 이번 전투는 초반의 밀레니아와의 전투와 마찬가지고 절대 이길 수 없다.

그냥 시간낭비하지 말고 그냥 맞아주는 것이 최고다. 전투가 끝나자 티오가 나타나 일행을 보호한다. 멜피스는 류도에게 왜 죽음을 맞으려 하지 않느냐면서 다시 만나려면 고향의 추억의 장소에서 보자는 말을 하고 사라진다. 국왕은 이미 마음을 바르마에게 파괴당한 후였고 결국 로안이 국왕이 되어야 한다. 로안은 과거에 속박되는 나라가 되지 않기 위해 자신이 나라를 만들어 나가겠다고 다짐한다. 그리고 여러 국민이 있는 곳에서 과거의 국기를 게양하고 다시는 과거에 얽매이지 말자고 국민에게 선포한다.

이제 검사의 섬으로 떠나야 한다. 성의 정문으로 나가면 로안이 배웅을 하는데 자신의 신분을 숨긴 것에 대해 사과를 하고 항구에 검사에 섬에 갈 수 있는 배를 준비해 놓았다고 한다. 성에서 나오면 조금 전에 구해준 로봇을 볼 수 있다. 로봇의 이름은 티오. 마렉은 티오를 데리고 다니면서 마음을 되찾아 주어야겠다고 하면서 류도에게 부탁을 한다. 이제 티오가 로안 대신으로 들어왔다. 항구로 가서 배가 있는 곳의 사람에게 말을 걸면 배를 탈 수 있다.

멋진 뱃사람 바카라 선장의 배 이름은 피프티 피프티. 이 의미는 나중에 알게 된다. 배가 검사의 섬으로 가는 동안 류도는 티오에게 말을 건다. 티오는 자신이 어떻게 바르마의 손톱에 빙의되었는지 자세하게 설명해 준다. 류도는 신패와 신의 검이 다른 것을 알고 멜피스의 파괴 본능을 막아야 한다고 생각한다. 대화가 끝나면 엘레나가 누워서 멀미를 앓고 있는 것을 본다. 바카라 선장에게 가서 말을 걸면 가까운 곳에 시실 암초가 있으니 그곳에서 쉬자고 한다. 시실 암초에 도착하여 왼쪽 길로 가면 캠프를 하게 된다. 거대한 진주알이 눈에 거슬리기는 하지만 캠프를 하기에는 안성맞춤이다. 잠을 자다가 깬 류도는 엘레나의 모습이 보이지 않아 그녀를 찾는다. 엘레나에게 말을 걸면 엘레나는 서로에게 닭살 돋는 말을 하면서 감사의 표시를 한다. 서로의 의지를 확인한 두 명은 잠자리로 돌아가 잠을 청한다. 그 다음 날 일어나자 이미 밀물이 들어와 있고 주위의 진주알은 모두가 몬스터의 알이었다. 어쩔 수 없이 돌아가야 한다.



스토리 공략 19~21


열여섯 번째 던전 : 시실암초


시실 암초는 액션 버튼을 많이 사용하는 곳이라는 것 외에는 그리 특이한 것이 없다. 이 던전에 계속 등장하는 새우형태의 몬스터는 점프를 뛰면서 이동하기 때문에 적잖이 습격을 당하는데 타이밍을 보고 잘 이동하도록 한다. 던전의 마지막 부분에 도착하면 거대한 전갈 모습의 몬스터 2마리가 기다리고 있다. 전격계열의 마법에 특히 약하므로 전체 범위의 전격 마법을 사용하면서 캔슬기를 넣어주면 쉽게 이길 수 있다. 바카라 선장에게 가면 마침 좋을 때에 왔다면서 서두르자고 한다.

드디어 그라나클리프에 도착한 피프티 피프티 호. 바카라 선장은 이 배가 돛을 펴서 날아갈 것이라고 한다. 조종은 누가 하냐고 류도가 되묻자 그런건 생각 안한다면서 다들 들어오라고 한다. 확률도 반반이기 때문에 배의 이름도 피프티 피프티라고 하는 말에 모두들 어안이 벙벙하다. 드디어 그라나클리프를 뛰어넘는데 추락을 하면서 엘레나의 "거짓말쟁이~~"라는 대사가 아주 압권이다. 그라나클리프를 뛰어 넘은 류도 일행은 평온한 항해를 하고 있었다.

류도에게 엘레나는 고향에 도착하니 좋지 않으냐고 하지만 류도는 싫은 기억에 대해 설명을 해주고 그래서 고향에 오기 싫었다고 한다.

멜피스는 죽었다. 그리고 신도 죽었다


검사의 섬에 도착하면 바라카 선장은 언제나 기다리고 있겠다는 말을 한다. 마을 안으로 들어가면 마을 사람들이 모두들 류도에게 이 마을에서 썩 나가라고 한다. 류도는 멜피스를 쓰러뜨리고 곧 이 마을에서 나갈 것이라고 말을 하고 류도의 집 앞으로 간다. 류도와 멜피스는 원래 검사의 마을 최고의 검사로써 모든 사람의 존경을 받고 있었다고 엘레나에게 설명을 한다.

그 때 등장한 갓터는 검을 들고 류도에게 덤빈다. 하지만 류도의 한 방에 갓터의 칼은 허공에 날아가고 갓터는 과거에 자신과 함께 멜피스를 쓰러뜨렸다면 이런 비극은 없었을 것이라고 하면서 울부짖는다. 여관으로 돌아가 여관 주인에게 오늘 하루만 자겠다고 말을 하면 숙박을 할 수 있다. 그 날 저녁 스카이는 몰래 엘레나의 방 옆 나무에 가서 류도의 과거에 대한 이야기를 해준다. 불행한 과거, 그리고 멜피스와 류도의 이야기를 엘레나에게 해주고 그것을 알고 있다면 엘레나에게 조금은 편할 것이라는 말을 한다.

다음 날 류도와 그의 일행은 마을 뒤쪽의 그레일 산으로 올라간다. 그레일 산으로 올라가려고 하는 찰나, 갓터가 와서는 멜피스의 보낸 도전장을 전달한다. 내용은 "추억의 대지에서 기다리겠다".


열일곱 번째 던전 : 그레일 산


그레일 산도 외길로 진행이 되기 때문에 주변의 물건들만 제대로 밀어주면 쉽게 이동이 가능하다. 시작점에서 오른쪽 길을 따라 간 후 북쪽으로 이동하면 그레일 산 1은 쉽게 통과가 가능하다. 가다보면 묘비가 나와 있는 것이 보이는데 이것을 밀어 수위를 조정할 수 있으므로 지나갈 때 항상 밀어놓도록 한다. 진흙부분은 대시를 할 수 없으므로 주변에 적이 있다면 선제 공격을 하도록 한다. 진흙이 굳어서 가늘게 절벽에 걸쳐 있는 것을 볼 수 있는데 지나갈 수 있는 곳은 무너지지 않으니 어렵게 생각할 필요없다.

그레일 산의 정상에 도착하면 류도의 과거를 회상하게 만드는 곳으로 들어갈 수 있다. 그곳으로 들어가면 역시나 그라나스의 봉인이 깨져있다.

그곳에서 나오면 멜피스가 류도 일행을 기다리고 있다. 멜피스는 자신과 대결하고 싶으면 자신의 뒤를 쫓아오라고 한다. 멜피스의 뒤를 쫓아서 추억의 대지로 이동한다. 멜피스에게는 3개의 공격부위가 존재한다. 각각 속성이 다르므로 마법과 직접 공격을 적절히 섞어 쓰는 것이 좋다. 또한 멜피스 본체는 천마용진검과 같은 무지막지한 공격을 펼치니 그전에 캔슬해 주도록 하자.

멜피스를 쓰러뜨리면 멜피스는 자신의 욕망에 져버린 자신을 비웃어 달라는 말을 한다. 류도는 그런 멜피스가 제정신이 돌아온 것을 알고 울부짖는다. 멜피스는 죽는 그 순간까지 신의 검을 찾으려면 그라나클리프를 따라 동쪽으로 가면 된다는 정보를 준다. 그 순간 멜피스에게 있던 바르마의 뿔이 류도에게 빙의되어 온다. 빙의된 류도는 칼을 뽑아 들어 엘레나를 내려치려 하지만 강한 의지로 칼을 거두고 그대로 실신하여 쓰러진다. 마을 사람들은 멜피스가 죽은 것을 기뻐하지만 갓터는 과거에 얽매인 것은 잘못된 것일 뿐 미래는 있다고 소리친다. 여관의 방에서는 엘레나가 류도를 간병하고 있다. 엘레나는 류도의 목숨을 위해 밀레니아에게 부탁을 하고 밀레니아는 바르마의 뿔을 흡수하려 들지만 실패하게 된다.

밀레니아는 엘레나를 소환하여 류도가 싸우고 있는 지금이 찬스라면서 류도를 부르라고 한다. 류도의 꿈에서 류도는 과거와 싸움을 하고 있었다. 바로 바르마의 뿔의 유혹을 이겨내기 위해 싸우는 것이었다. 과거에 갓터와 검술 수행을 할 때도, 폭풍우에 산이 무너져 내리던 밤에도, 리나가 죽었을 때에도 류도는 그 마음을 잃지 않으려고 노력했다. 결국 류도는 밀레니아와 엘레나의 도움으로 모든 유혹을 이겨내고 멜피스는 그런 류도에게 감사의 표시를 한다. 결국 류도는 긴 잠에서 깨어나게 된다.

다음 날 아침이 되어 류도는 멜피스의 묘앞에 서서 올바른 마음을 쓰는 방법을 안 것 같다면서 멜피스의 혼을 위로한다. 갓터도 또한 강해질 것을 약속하고 류도 일행은 아쉬운 마음을 가지고 마을 떠난다. 이제 항구로 가보자. 그러면 바카라 선장이 기다리고 있을 것이다. 배를 타면 류도는 엘레나에게 자신을 구해주어 고맙다는 말을 한다. 류도는 그 말과 함께 밀레니아에게도 감사해야겠다고 하는데, 그 말을 듣고 놀란 밀레니아는 다른 곳으로 도망간다. 배가 정박한 곳은 세계의 동쪽 끝. 바카라 선장은 일행에게 건강할 것을 당부하고 마렉은 자신의 마을이 이 근처에 있으니까 잠깐 들렸다가 가자고 한다.


스토리 공략 22~24


열여덟 번째 던전 : 고스 숲 서쪽


이 던전도 지금까지의 던전과 마찬가지로 어려운 요소는 없다. 단지 나뭇가지와 주변에 보이는 꽃을 이용해 조금씩 돌아가는 지혜를 가져야 쉽게 던전을 빠져나갈 수 있다. 가스가 뿜어져 나오는 나무를 지나갈 때에는 최대한 피해를 입지 않도록 하자. 가스는 독과 데미지를 한꺼번에 주기 때문에 아무래도 전투에 지장을 준다. 던전의 끝에 도착하면 마인 멜피스가 파괴한 그라나스의 봉인을 볼 수 있다.

나난 마을에 들어가면 장로에게서 그 동안의 이야기를 듣고 마렉에게 계속 류도 일행을 도와주라는 말을 하고 자기 마을에 곧 연회가 있으니 같이 참석해 달라는 말을 한다. 그리고는 류도와 엘레나에게는 특별한 부탁을 하는데 촌장을 따라 금단의 방으로 들어간다.

그곳으로 들어가면 땅이 꺼지면서 류도와 엘레나는 지하로 떨어진다. 이번 던전은 미니 게임을 위한 던전으로 가운데 캐로가 있는 곳에서 비석을 읽으면 시련의 장으로 들어간다. 미니 게임의 진행은 호두가 올라오는 곳에 가서 스페이스 바를 누르면 된다. 미니 게임 클리어 후에 다시 들어오면 보다 높은 난이도로 미니게임을 진행하게 되며 이에 걸맞는 아이템을 획득할 수 있다.

시련의 장에서 나오면 나난 사람들이 류도와 엘레나에게 붙어서 이번 개다래 이끼는 아주 기가 막히다고 하면서 감탄을 금치 못한다. 이제 연회에 참석하는데 캠프파이어가 있는 곳에서 촌장에게 말을 걸자. 그곳에서 엘레나는 노래를 불러 많은 사람들의 마음을 편하게 해준다. 마렉은 티오에게 자유의 의미에 대해 설명해 주고 티오는 조금씩 마음을 찾아가게 된다. 주변의 호수로 간 엘레나는 그곳에서 밀레니아와 만난다. 밀레니아는 엘레나가 류도를 사랑하지 않는다면서 류도는 자기 것이라고 억지를 부린다. 그 후에 류도가 샘의 앞에 오자 밀레니아는 류도에게 안겨 아양을 떤다. 밀레니아의 짓궂은 질문에 류도는 엘레나와 밀레니아 모두 소중하다는 대답을 한다. 그 후 밀레니아는 류도에게 안겨 키스를 하고는 곧바로 엘레나로 변한다. 엘레나는 여기에 쇼크를 먹고 도망을 가고… 다음날 아침 일행은 나난 마을을 떠나 대지의 협곡까지 이동하게 된다.


열아홉 번째 던전 : 고스 숲 동쪽


정말로 별 것 없는 던전이다. 그냥 중간 중간에 꽃이 즐비할 뿐이다.

숲 2로 들어가면 버섯이 놓여 있는데 여느 때와 마찬가지로 아이템과 몬스터가 섞여서 나오므로 주의한다. 이 던전에서 나오면 곧바로 대지의 협곡으로 들어가게 된다.


스무 번째 던전 : 대지의 협곡


대지의 협곡 1은 시점 변경이 거의 되지 않는 곳이라고 생각하면 된다. 이동을 할 때 매의 공격과 무너지는 곳이 있으니 액션 버튼을 항시 누를 수 있도록 준비하자. 그리고 돌을 굴리는 등 조금 생각을 해야 통과할 수 있는 장소가 있으므로 잘 생각한 뒤 행동한다. 협곡 2를 통해서 협곡 3으로 나오면 데몬즈로우의 웅장한 모습을 볼 수 있다.

대지의 협곡 3에 도착하면 티오와 똑같은 모양의 오토마타들이 널부러져 있는 것을 볼 수 있다. 모두 파괴될 것을 알면서도 명령에 의해 돌격을 감행한 것인데 티오의 말을 따라서 데몬즈로우로 향하자.


스토리 공략 25~27


스물 한 번째 던전 : 데몬즈로우


이번 던전은 지금까지의 던전보다도 훨~씬 편한 던전이다. 그 이유는 조무래기 몬스터들이 등장하지 않기 때문이다. 데몬즈로우에는 보스급 몬스터 세 마리가 연속으로 등장하지만 그렇게 어렵지는 않으므로 쉽게 진행이 가능하다. 첫 번째 보스를 물리치고 안쪽으로 들어가면 어떠한 기계 뒤에 버튼을 작동시킬 수 있는데 좌우측에 문이 열리게 된다. 이곳으로 들어가 두 개의 스위치를 모두 작동시키면 두 번째 보스와 만나게 된다. 이 후 데몬즈로우의 중추부로 들어갈 수 있다. 최종 보스는 티오와 같은 모습을 한 기계이다. 생긴 것처럼 티오와 같은 공격 패턴을 가지고 있지만 아무래도 티오보다는 월등한 성능을 보여준다. 공격을 잘 회피하므로 이것을 감안한 공격을 하자.

그가 바로 자신의 마스터라는 것을 깨달은 티오는 동계기에게 사과의 뜻을 표한다. 그 후에 데몬즈로우의 제어장치를 파괴하자 데몬즈로우의 파워는 모두 차단되고 밖으로 나가면 드디어 신의 검이 있는 곳으로 진행하게 된다. 신의 검이 있는 곳으로 가면 신의 검의 크기에 압도당하고 만다. 정말로 신이 사용했던 듯이 크기가 엄청난 것이다.

그곳에 도착하자 마치 기다렸다는 듯이 시레네가 등장한다. 시레네는 이상한 말을 중얼거리다가 자신의 팔목에서 피를 흘리고 성기사를 제물로써 바친다. 그리고는 결국 바르마의 몸이 부활을 한다. 엘레나는 그 광경을 보고 자신의 사명에 대해 중얼거리다가 밀레니아에게 자신의 의지를 맡긴다. 밀레니아는 저쪽에게 상대를 해 주어야겠다면서 동료들을 데리고 바르마의 몸에 잠입한다.


스물 두 번째 던전 : 바르마의 몸


바르마의 몸은 지금까지의 던전과는 다르게 좀 짜증나는 구조를 가지고 있다. 하지만 결국에는 외길 진행이므로 어렵게 생각할 필요는 없다. 이동하면서 보이는 것을 밀고 누르다 보면 자연스럽게 길이 열린다. 정맥 통로에서부터 약간 골치가 아픈데 이곳은 생각을 잘 하고 이동해야 한다. 정맥 통로의 끝에 도착하면 구체의 공간에 도착하는데 그곳의 버튼을 누르면 정맥로가 동맥로로 바뀌게 된다. 이 때 정맥로에서 어떤 문을 열어 놓았느냐에 따라 이동 경로가 막힐 수도 있으므로 정맥과 동맥을 바꿔가면서 이동해야 한다.

동맥 통로를 지나 촉수가 있는 곳으로 다시 오는데 마찬가지로 외길 진행이다. 그냥 나침반의 화살표를 따라 직감적으로 길을 찾아가도록 한다. 던전의 끝에 도착하면 바르마의 몸과 싸우게 된다. 가운데 보이는 입 같은 것이 한 곳으로 캐릭터들을 모으는 마법을 사용하며 양쪽의 촉수는 아군의 행동 게이지를 줄이는 위력을 갖고 있으므로 류도로는 천마용진검을, 다른 캐릭터로는 캔슬기를 쓰도록 한다.

바르마의 몸을 제거하면 그라나샤벨이 본체를 드러내고 류도와 마렉은 어떻게 이것을 옮기는지에 고민한다. 이 때 티오는 자신이 제어를 하겠다면서 류도 일행을 데리고 그라나샤벨의 안쪽으로 워프해 들어간다. 그라나샤벨을 타고 센트하임으로 향하는 도중 엘레나는 밀레니아와 다시 한번 말싸움을 하게 되고 엘레나는 자신의 마음을 닫아 밀레니아와 헤어진다.

그 순간 세계가 갑자기 어둠에 휩싸이게 된다. 그것은 바로 바르마의 달이 달을 가리면서 어둠의 날이 재래한 것이다.센트하임에 도착하여 마을 안쪽으로 들어가자. 그러면 성당기사단이 마을 사람들을 무차별 살인하는 것을 보게 된다.

성당기사단과의 전투가 끝나면 성당기사단도 티오와 같은 인형이었다는 것을 알 수 있다. 이제 대신전으로 가보면 그곳에는 시레네가 일행을 기다리고 있다. 시레네는 오직 죽음만이 최고의 행복이라면서 자신은 제라에 대해 충성을 다하겠다며 기사단의 칼에 몸을 날려 자살한다. 그리고는 시레네의 몸에 이식되어 있었던 바르마의 심장이 부활하게 된다.

바르마의 심장은 좌심방과 우심방의 속성이 다르다. 그렇다고는 하지만 꼭 속성에 따라 공격할 필요는 없고 그냥 천마용진검 난무로도 쉽게 격파가 가능하니 그 방향으로 진행하는 것이 좋다. 심장을 쓰러뜨리자 엘레나는 직접 바르마의 심장을 흡수한다. 엘레나는 자신이 바로 바르마의 몸을 모으기 위한 도구였고 그런 자신을 정화함으로써 세상을 구하는 것이 제라의 뜻이라고 하면서 신전 안으로 들어간다.

엘레나의 뒤를 쫓아 안으로 들어가면 오로가 교황의 의자 앞에서 죽어 가는 것을 볼 수 있다. 죽는 그 순간까지 제라를 원망하는데 마렉은 교황의 의자 뒤쪽에서 엘레나의 냄새가 난다면서 그곳으로 가자고 한다.

안쪽으로 들어가 길을 따라 진행하면 제라가 엘레나와 함께 있는 것을 볼 수 있다. 제라는 일행에게 보수를 주기 전에 세계의 진정한 모습을 보여주겠다고 하면서 수상한 곳으로 일행을 안내한다. 제라는 지금까지의 모습과는 다른 악마의 모습으로 변해 오직 어둠만이 이 세상을 구원할 수 있다는 말과 함께 이미 그라나스라는 신은 죽은지 오래라며 엘레나를 유인하여 자신의 욕망을 채우기 위해 바르마의 달로 도망친다.

이제 그라나샤벨이 떨어져 있는 곳으로 이동한다. 그라나샤벨은 여관의 뒤쪽 길로 가면 쉽게 찾을 수 있다. 그라나샤벨의 힘은 거의 바닥에 가깝다는 티오의 말에 불안하기는 하지만 어쨌든 엘레나를 구하는 거다!


진정한 힘은 믿음에서 오는 것이다!


그라나샤벨을 타고 바르마의 달에 도착하면 길을 따라 바르마의 달 안쪽으로 들어가야 한다.


스토리 공략 28~30


스물 세 번째 던전 : 바르마의 달


바르마의 달 1에는 중간 중간에 구멍이 뚫려 있는 것이 특징이다. 역시 외길 진행이므로 쉽게 달 2로 진행해 나갈 수 있을 것이다. 달 2에는 절벽으로 이루어져 더 이상 진행할 수 없는 곳이 나오는데 양쪽을 폭 넓게 살펴보면 작동장치를 찾을 수 있다. 그것을 작동시켜 달 3으로 진행해 나가자. 달 3은 좌우로 넓게 생겼는데 그만큼 길을 헷갈리기 쉽다. 이동을 하면서 빨간 색의 버튼은 모두 누르도록 하고 시점을 돌려가면서 가려져 있는 길을 찾도록 한다.

던전의 마지막에 도착하면 제라는 엘레나의 의지와는 전혀 상관없이 엘레나를 바르마 부활의 매개체로 사용하려고 한다. 엘레나가 있는 곳에 도착한 류도 일행은 엘레나가 이상한 관에 들어가 있는 것을 보게 된다. 제라는 밀레니아를 엘레나로부터 추출(?)해 내는데 모습을 나타낸 밀레니아는 여러 가지 불평을 하다 제라에게 자신은 제라를 도와줄 생각이 없으니 알아서 하라고 한다. 그러자 제라는 계획대로 자신이 바르마의 일부가 되겠다는 말을 하고 바르마의 달은 드디어 밀레니아를 흡수하기 시작한다. 밀레니아는 끝까지 저항하려 들지만 결국에는 흡수되고 그 와중에도 밀레니아는 최후의 힘을 짜내어 엘레나를 관에서부터 구해낸다.

류도 일행은 바르마의 달로부터 탈출하기로 한다. 우선 엘레나를 전투 불능에서 깨어나게 하고 탈출하자. 중간 중간에 방해를 하는 몬스터가 등장하는데 피할 수 없으므로 천마용진검 난무로 귀찮은 전투를 해결하자. 그라나샤벨이 있는 곳에 도착하자 마렉은 적을 막으면서 티오에게 출발을 명령한다. 그 순간 마렉의 몸을 뚫는 몬스터! 마렉은 최후의 힘까지 짜내면서 류도 일행을 탈출시킨다. 그리고 장렬한 최후를 맞이하는데 이 힘이 그라나샤벨에 전달이 되어 바르마의 달로부터 탈출을 하게 된다.

탈출을 한 후에 티오의 보호막으로 모두 무사히 땅에 서게 된다. 떨어진 곳을 살펴보면 마렉의 SC를 돌려받을 수 있는 아이템인 미산가를 얻을 수 있으니 꼭 찾도록 한다. 이제 발걸음을 옮겨보자. 그러면 엄청난 수의 몬스터가 하늘을 덮는 것을 볼 수 있다. 이미 세상은 바르마가 침식하기 시작한 것이다. 사이람 왕국으로 들어가 성쪽으로 가면 로안이 몬스터와 싸우는 것을 볼 수 있다. 이 싸움에서이기면 로안은 성안으로 들어가 이야기를 하자고 한다. 류도는 엘레나의 정신을 차리게 하려고 노력하고 엘레나는 류도의 정성에 어느 정도 용기를 회복한다. 류도와 로안, 그리고 엘레나와 티오는 어떻게 대처할 것인가를 궁리한다.

류도는 그냥 맞서 싸우자고 하지만 로안과 다른 사람들은 다른 방법이 생길 때까지 일단 피하자고 한다. 흥분한 류도를 침착하게 한 로안은 성밖으로 나가게 된다. 나가는 동안 여러 국민들이 어떻게 하면 좋겠냐는 말을 계속 걸어오고 일행의 대답에 모두들 희망을 잃는다. 류도 안에 있는 바르마의 뿔이 달과 반응하여 저려오기 시작하고 그곳에서 바르마에게 당한 소녀의 어머니를 어쩔 수 없이 내려치게 된다. 류도는 자신이 한 일에 어찌할 바를 몰라한다. 어쨌든 사이람 왕국을 탈출하도록 한다. 두 가지 길이 보이는데 한 곳은 라울 구릉으로 스토리와는 무관한 스페셜 던전이며 스토리 진행을 위해서는 사이람 왕국 남쪽으로 향해야 한다. 사이람 왕국의 남쪽으로 나오면 류도의 말에서 실마리를 잡은 로안이 사이람 왕국의 남쪽에 있는 왕가의 묘소로 가자고 한다. 묘소의 안쪽으로 들어가면 로안이 바쁘게 안쪽을 뒤지지만 아무 것도 발견할 수 없었다. 하지만 티오가 작동시킬 수 있다면서 로안의 메달을 이용하여 문을 열게 된다. 이제 밖으로 나가 계단을 통해 아래로 내려가 보자.


스페셜 던전 : 라울 구릉


이 던전은 스토리와는 상관이 없는 던전으로 오직 전투를 위한 던전이다. 라울 구릉 안쪽의 유적에 가면 마지막 마나 에그인 페어리 에그를 손에 넣을 수 있다. 유적에 있는 몬스터는 모두 대악마인데 위력이 하나같이 엄청나기 때문에 쉽게 게임 오버를 당할 수 있다. 쉽게 이기는 방법은 마나 에그에 기본적으로 갖추어져 있을 무냐를 사용하여 몬스터들을 잠들게 하여 행동 수치를 줄이는 수밖에 없다. 특히 조심해야 할 것은 엄청난 위력의 데즌. 한방에 골로 가므로 주의 깊게 커맨드를 선택하자.


스물 다섯 번째 던전 : 신들의 생지


상당히 골치 아픈 던전이다. 일단 스위치의 작동을 중점으로 해서 행동을 해야 한다. 입구에 있는 비석을 읽으면 어느 정도 감이 잡히겠지만 일단 입구의 왼쪽 길로 들어가 쭉 이동하면 파란 구슬을 활성화시킬 수 있는 버튼을 발견하게 된다. 그러면 출발점으로 돌아갈 수 있는 문이 열리는데 이제 오른쪽 방향으로 이동하도록 한다. 그러면 신들의 생지 2로 간다. 계속 내려가 생지 3으로 가도록 한다. 그곳에는 노란 스위치가 있으니 이것을 활성화한다. 위로 올라오면 생지 2에서 빨간색 스위치를 활성화시킬 수 있다. 그러면 모든 불이 들어오는데 그대로 생지 3으로 내려가 노란 스위치를 제거하자. 그러면 불이 들어와 있는 곳이 돌아가면서 신들의 생지 코어로 들어갈 수 있다. 제대로 된 루트로 진행을 한다면 가는 길목에 보스급 몬스터들이 등장한다.

신들의 생지 제어실에 들어가기 전에 엘레나는 이상한 미이라와 같은 것을 보게 된다. 티오는 아무 정보도 얻을 수 없다고 하고 이제 제어실로 들어가자. 그러면 티오에게 이상한 반응이 오고 티오는 자신에게 메시지가 왔다면서 이곳의 통제자인 엘모에게 안내를 한다. 엘모는 지금까지 일행이 알고 있던 모든 것에 대한 내용을 제대로 설명해준다. 지금까지 그라나스의 봉인이라고 불린 것은 봉인이 아닌 조각난 바르마의 힘을 모으는 시스템이라고 설명한다. 그리고 그 봉인이라는 것은 인간의 마음을 바르마에 심어 바르마를 제어하는 장치이며 그것을 활성화시킬 수도 있다고 한다. 류도는 결심을 하고 그 장치에 자신의 몸을 싣는다. 류도는 그동안 담아 놓았던 말을 티오, 로안, 엘레나에게 하고 엘레나와는 마지막일지도 모르는 키스를 한 뒤 이별의 인사를 하고 시스템에 오른다.

시스템의 동작에 의해 류도는 시험의 장에 안내된다. 그냥 길을 따라 진행하면 되는데 마지막에는 결국 류도는 바르마에게 패한 듯, 어느 곳에 잠기고 만다. 류도는 죽은 줄로만 알고 있었는데 죽은 느낌을 받지 못한다. 어느 곳에선가 들려오는 목소리에 류도는 자신이 바르마의 몬스터로 환생한 것을 보게 된다. 시험의 목소리는 류도에게 끈질기게 패배한 것이라는 말을 하지만 류도는 끝까지 포기하지 않는다. 그리고 어디선가 들려오는 노래에 희망을 잃지 않고 인간의 마음을 지킨다는 의지를 실어 소리를 외친다. 그 순간 몬스터의 몸을 뚫고 나오는 밝은 빛이 세상에 넓게 퍼지면서 사람들의 마음을 따뜻하게 해주고 류도도 원래의 모습으로 일행의 앞에 나타난다. 한 손에는 진정한 그라나샤벨을 들고서! 이제 마법진 위에서 액션 버튼을 누르면 새롭게 태어난 바르마의 몸으로 들어가게 된다. 그전에 주변에 있는 사람들에게 말을 걸면 상점 대신 물건을 살 수 있는데 능력치를 올리는 아이템을 가능한 많이 구입하도록 한다.


스토리 공략 31~33


마지막 던전 : 신생 바르마


마지막 던전이라고는 하지만 외길 던전임에는 변함이 없다. 신생 바르마 1은 위, 아래를 왔다갔다하게 되어 있는데 진행하는 길이 없는 경우에 주변을 찾으면 버튼을 쉽게 찾을 수 있다. 신생 바르마 1의 마지막 부분에는 열렸다 닫혔다 하는 스위치가 있고 그것을 작동시키면 신생 바르마 2로 진행할 수 있다. 신생 바르마 2는 바르마 1보다는 조금 복잡하기는 하지만 스위치를 몇 번 누르다 보면 알아서 길이 생기므로 어렵다고 보기에는 힘들다.

알에서 깨어서 기습적으로 덤비는 몬스터만 잘 해결하면 무사히 던전을 통과할 수 있다. 또한 열렸다 닫혔다 하는 스위치를 누르고 반드시 안쪽 깊숙한 곳까지 확인하도록. 그곳에 길이 있기 때문이다.

신생 바르마 3은 정맥과 동맥으로 이루어져 있는데 어렵게 얽혀 있는 것 같아도 역시나 외길 진행이다. 이동간에 빛에 걸리면 날파리가 날라 와서는 인카운트하게 되므로 가능한 피하도록 한다. 던전의 마지막에 도착하면 신생 바르마의 코어에 들어가고 신생 바르마와 전투를 치루게 된다. 신생 바르마는 기를 쓰지 못하게 하는 마법을 사용하기 때문에 최대한 보호 마법을 걸어놓은 상태로 공격을 하는 것이 좋다. 또한 천마용진검과 같이 전체 범위 마법과 기를 모두 풀어서 상대하는 것이 가장 편하다.

신생 바르마는 여러 가지로 일행을 유혹하려고 했지만 이들의 믿음의 끈으로 결국 소멸되고 만다. 그러나 바르마는 이에 그치지 않고 바르마의 날개인 밀레니아를 부활시켜 이들과 싸우게 만든다. 하지만 엘레나는 이 밀레니아가 가짜라고 소리치면서 류도를 깨우치게 한다. 가짜 밀레니아와의 싸움은 그렇게 쉽지 않다. 1대 다수의 전투이므로 캔슬과 공격을 각 캐릭터에게 배당하여 공격을 하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. 이 전투가 끝나면 진짜 밀레니아가 엘레나의 몸에서 나오고 제라에게 대항하려 든다. 제라는 이들에게서 위협감을 느끼고 인간이 필요 없고 세계가 필요 없다는 말을 하면서 폭주하기 시작한다. 로안과 티오는 이미 일행으로부터 튕겨 나간 상태. 일행은 류도, 엘레나 그리고 밀레니아 이 세 명이다. 열려진 곳으로 들어가면 이상한 사차원의 세상에 온 것 같은 느낌이 든다. 이곳에서 최종 보스와 결전을 벌이기 전에 바르마의 혀, 바르마의 눈 그리고 바르마의 심장과 재격돌하게 된다. 단순히 HP만 올라갔을 뿐이므로 전과 같은 방법으로 상대하면 된다.

제라 바르마와 만나면 류도 일행은 제라에게 당신도 결국 인간일 뿐이라는 말을 하고 미래가 두려운 것 아니냐는 말을 한다. 제라는 이 말에 열받아 진정한 신의 힘을 보여준다고 한다. 제라 발르마와의 전투는 정말로 싱겁기 그지없다. 생긴 것도 정말 이상하게 생겼을 뿐 강한 공격도 없다. 각자 가지고 있는 최종 기술을 쓰면 몇 방에 금방 쓰러뜨릴 수 있을 것이다. 제라 바르마를 물리치면 자신은 모든 것이 두려웠다는 말을 하고 자신은 처음부터 잘못된 것이냐는 말을 하고 사라진다. 바르마의 달도 이윽고 폭발을 하고. 로안은 티오의 보호 아래 무사히 그곳을 탈출하게 되고 류도, 엘레나 그리고 밀레니아도 역시 무사히 그곳을 빠져나간다. 세상을 모두에게 돌려주기 위해!

출처 : [기타] 인터넷

Posted by Redvirus
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공략입니다

1:스캐버스를 잡아라.

쿠룩생크를 피해 달아난 스캐버스를 찾읍시다.
먼저 앞으로 쭉가면 붉은 문이 보이죠. 알로호모라로 엽니다.
음.스캐버스가 짐을 떨어트렸군요.올라 갑시다.
다음 나무상자는 좀더 크군요.
점프 한뒤 올라갑시다.
콩 젤리 군요. 바로 즉각 즉각 먹어 줘야죠.

다음 방은 디펄소이기 때문에 헤르미온느로 바뀝니다.
앞에 상자를 디펄소로 밀고. 갑시다.
양쪽에 철장을 열고 나서 상자 열어 젤리를 먹고. 갑시다.

이번에는 론이군요.
앞에 캐비닛은 합동으로 알로호모라를 써서 엽시다.
루모스 이무기가 나오는군요. 바로 루모스를 씁시다.
스캐버스를 따라 가는데.이런. 날아다니는 책들이군요.
디펄소로 하나하나 씩 처리합시다.
개구리를 먹고.디펄소로 왼쪽 철장을 연 뒤 상자 열어 콩을 먹읍시다.

다시 해리로 바뀌는군요.
이런이런. 말포이입니다.
괴물들에 대한 괴물책을 푸는 군요.
날아오는 종이는 릭투셈프라로 하나하나씩 처리하면 책이 떨어 지면서
컬랙터 카드 하나가 나오는군요.
뭐.먹어죠야죠...

마지막 방입니다.
스캐버스를 잡자마자
기차가 멈추면서 갑자가 어두워 지는군요.
아즈카반의 간수중 하나.디멘터가 모습을 보이는군요.
해리는 이 충격 때문에 쓰러집니다.
헤르미온느가 디펄소로 문을 잠그는군요.어?헤르미온느 어디가!
뭐?도움 청하러 간다고... -_-;;
난감해 하는 론을 도와 줍시다.

★해리를 디멘터로부터 보호하라.★

먼저 헤르미온느가 디펄소를 쳤던 문을 다시 디펄소로 한번 더 잠급시다.
그래도 역부족 이네요.. 무서운 디멘터..
이번에는 옆에 짐에서 디펄소 문장이 나타납니다.쏘아줍시다.
그래도 역부족!!뭐 이런놈이 다있어!
이접엔 정면에있는 새장에서 디펄소 문장이 나타나네요.
바로 쏘아줍시다.무서운 디멘터.그것도 부시다니....
마지막으로 오른쪽에 있는 짐을 디펄소로 날립시다.
결국 문을 부수고 들어온 디멘터.
하지만 부랴부랴 오신 루핀 교수님이 디멘터를 몰아 내는군요,
감사해요~~^^

이걸로 기차~해리를 디멘터로부터 보호하는 공략 클리어!

론이 배우는 카르페 렉트락툼. 잘 할까요?


1:카르페 렉트라툼 도전 상반기

먼저 앞에 구슬로 날아갑시다 그리고 디펄소 문장이 보이는데 쏘아 줍시다.
그리고 나타난 구슬로 날아가면.다음 구슬은 당겨야한다는 루핀 교수님. 당깁시다.
스폰지 카펫. 튀어오르다!!! 그다음에 카르페 석판을 당겨 방패1을 먹읍시다.
다음 방은 갑옷방. 콩먹고 점프.다시먹고 옆방으로.... 왼쪽 갑옷을 치면 디펄소.
디펄소 쳐보면 비방1로가는 구슬이 짜잔.... 날아갑시다. 카르페 구슬이 있는곳으로 고고!
다음은 밧줄을 당깁시다. 그러면 난간(?)이 생기는데 점프점프 해서 방패 2를 먹읍시다.
다음은 꼬마 도깨비방. 폭죽 날아온것을 주워 다시 날려 없앱시다. 총 3마리를 없애면 호박파이~~ 먹자고요. 스폰지 파이로 튀어오르면 픽시 방 없애변 콜드런 케이크. 다음에 갑옷 모두 치면 방패 3이 나오는군요. 먹고 다음방으로. 카르페로 날아가면 매달리는데 밑에움직이면 자신 가까이 있을떼Alt키나 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 착지. 그리고 뒤를 보면 카르페 구슬.날아가면 비방2입니다. 그리고 원 위치. 나며지 두곳을 카르페로 아까 설명한데로 날아가고 왼쪽에 구슬이 있죠? 당깁시다. 그러변 방패 4가있는 곳이 보입니다. 위에 또 카르페 구슬이 보이는군요. 날아가고 방패 4를 먹은뒤 끝에 방으로 고고! 다시 갑옷 방입니다.
이번엔 카르페 석판을 당겨 앞으로 갑시다. 그리고 다시 옆으로 가기전에 갑옷2기를 모두 치며는 위에 구슬이 나타나는데 날아가면 비방3, 다시 내려와 당기고 고고....라고 하기
도 전에 나타나는 불게. 이번 불게는 귀여워요. 하지만 적입니다. 날리자구요. 옆방에는
2마리 다시 날리고 고고. 이번에는 낭떠러지 방. 일단 옆에 카르페 구슬에 나라가면 밑에
움직이는 바닥으로 착지. 그리 고 옆으로 점프 하면 픽시! 모조리 죽어라!!! 상자 먹고
카르페 구슬로 날아가 바닥으로 착지. 그리고 중간에 방페5를 먹고 카르페 구슬 쪽으로
날아가 석판을 당겨 앞으로.문열고 들어가면 불게 2마리 떨어트리면 카르페 구슬 2개.
옆에 석판을 당겨 계단을 만들어 올라갑시다.그리고 갑옷을 쳐서 먹고 디펄소로 칩시다.
그러면 앞에 구슬이 나타나는데 일단은 아까 불게 치고 나온 카르페 구슬로 날아갑시다.
그리고 아까 나온 구슬쪽으로 날아가는것이 안전합니다. 그리고 옆에 구슬을 당기면
방패6이 있는 방으로 고고. 그리고 다시 아까 나온 구슬쪽으로 점프해서 들어가면
카르페 렉트라툼 도전 상반기 끝!

2:카르페 렉트락툼 도전 하반기:
로딩이 끝나면 하반긴데요.
먼저 문쪽으로 가면 불게가 돌아다니는데 그걸 구덩이로 밀어 버립시다.
그리고 문이 열리고 뒤 쪽으 보면 구멍 생깁니다. 거기로 가서 구슬을 당기면
난간이 별7쪽을 향해 나타나는데요. 그리고 천장에 카르페 구슬로 가서 난간의 착지.
그리고 양옆에 상자를 먹고. 방패 7을 먹읍시다. 그다음 문으로 가면 낭떠러지.
카르페 구슬로 날아가고 바닥의 착지. 그리고 문쪽에 구슬로 시융~ 들어가지 말고
오른쪽에 카르페 구슬로 갑시다. 그다음에 밧줄 당겨 카르페 구슬 보이게 하고.다시 카르
구슬 2개를 날아 착지. 앞에 갑옷이 있는데요. 게속 밉시다. 그럼 계단이 보이는데 올라가면
비방4.그리고 방패8을 먹고 아까 문쪽으로 날아갑시다. 그리고 꼬마 도깨비 군요.
모두 물리치면 갑옷을 먹읍시다. 하지만 픽시. 모두 물리치면 이제 결투는 끝.
갑옷은 안나올때까진 치세요. (카드도 나온당.ㅋㅋ) 이전 방은 그냥 쭉 갑시다.
그리고 이무기 그림을 열면 이무기가 나오는데 루모스를 씁시다. 바닥이 투명해지는군요.
내려가면 비방5 그리고 복도(?)를 따라 스펀지 카펫으로 방패 9를 먹고 아까 그 방으로
돌아가 이번에는 카르페로 바닥을 뛰어 넘으세요. 마지막 방입니다. 석판을 당겨 계단을
만든 뒤 올라가면 갑옷이 보이는데 모두 먹으시다. 그리고 밧줄을 차례차례 내려 길을 만듭
시다. 그리고 불게는 떨어 뜨리고요, 마지막 방패 10을 먹으면 카르페렉트락툼 도전 완수!

론! 아준 잘했어요,헤르미온느 못지 않군요.

(팁):별 10개를 모두 모았다면 강낭콩 보너스 방으로 갈수 있습니다.


이번에는 공략이라기 보다는 진행상황인데요. 그냥 여유로히 돌아 다녀 보자구요.^^


1:프레드를 만나 호그와트 비밀 지도를 얻고 프레드와 조지의 가게에 가라.

카르페 레트락툼 도전을 마친 론. 해리와 헤르미온느가 기다리는군요.
앞에 갑옷이 보이시죠(도전방에서) 안나올 때까지 씁시다. 그리고 로딩이 끝난뒤 다시 가보면 다시 쏘아지니 다 먹고. 다시 나와 갑옷1개에서도 콩먹고.프레드를 만납시다. 호그와트 비밀지도. 비밀의 장에서 지도와 별판 차이가 없군요.... 어쨌든 프레드를 따라갑시다.
움직이는 게단이 5층에서 7층으로 늘었군요. 1층부터 게속 들락날락 거리면서 콩.아이템은 죄다 먹읍시다. 이번 아즈카반의 죄수 게임에서는 카드는 모두 사야하는데요.
(그외 미니 게임. 초상화 암호.마당에서 카드를 구하실수 있는데 그외는 모두 사야할껄요?)
그러니 카드를 사려면 콩 젤리.호박파이를 많이 모으자구요... 그리고 5층에서 만난
덤블도어 교장 선생님과 맥고나걸 교수님. 해리의 안부를 걱정 하시는군요. 하지만
괜찮으니까 신경 마세요.^^ 7층에 가면 헤르미온느가 어디를 급하게 가는 구요. 무슨 일이까요? 프레드 조지 가게에서는 될수 있으면 카드나.초상화 암호만 사세요.아이템은 나중에 남아 돌아요. 일단 살걸 샀으면 나옵시다. 오 이런. 피브스!! 이번에 피브스는 더 얄밉게
생겼네요. 론과 함께 릭투셈프라로 공격 합시다. 그려먼 달아나면서 각 층으로 가는 암호를
떨어뜨립니다. 이건 고맙게 받지...ㅋㅋㅋㅋㅋ

2:신비한 마법 생물 돌보기 수업으로 가자.

가장자리 방으로 암호를 써서 왔습니다. 헤르미온느가 빨리 해그리드가 가르치는 신비한
마법 생물 돌보기 수럽에 가자고 하네요. 근데 어디지? 아. 해결사 네빌이군요. (비밀의 방에서는 뭐했냐? +.+)어쨌든 따라갑시다. 마당이군요. 호그와트성도 더욱 멎저 보이는군요.
네빌을 따라 사육장에가면 오.픽시들이군. 미니게임의 하나인데 이걸 않하면 진도표를 맞
출수 없으니 해야 겠죠? 금지된 숲이라는데 ,,,(정말?)

☆픽시들 제거하기☆
이거의 공략은 개구리를 아낄것, 피할 때는 뒤나 앞으로. (안그러면 론과 헤르미온느
가 맞아요.) 이렇게 5번 물리 치면 카드 5장이 나옵니다. 이제 사육장에 갑시다.

3:벅빅을 타고 하늘을 날자.

히포그리프를 타는법을 배우네요.해그리드도 더욱 커보이네요. -.-;;
히포그리프 벅빅을 탈때.라피포스.드라코니포스 조종할때는 될수 있으면 마우스를
쓰는 것이 좋을 거예요. 오른쪽 마우스 버튼으로 벅빅을 뜨게 만듭시다. 그리고
링을 통과 하면 되는거예요. 이렇게 코스는 5개가 있는데 시간 나면 4코스를 다 하시든지.. 그런데.말포이가 벅빅을 놀려 다치는 군요. 웃을 대가 아닌데요?

4:변신술 수업에 가기.

말포이를 공격한 벅빅.위기에 빠졌군요. 하지만 이건 나중에 생각하고 변실술 수업에
가야 합니다. 1층으로 부랴부랴. 오 이런.갑옷을 어디서 구했는지. 피브스 군요.
일단 처리 해야 겠지요?

★피브스 처리하기.★

시점은 론입니다. 먼저 3명 동시에 릭투 셈프라를 외웁시다. 그리고 갑옷을 카르페 레트락툼으로 잡아 당기면 데미지를 주게 됩니다. 이럽게 3~4번 하게 되면 쉽게 물리 칠수 있습니다. 자. 이제 변신술 수업에 갑시다.^^....


공략이 상당히 늦었네요... (카르페 레트라툼 도전보다...;;)

1:라피포스 & 드라코니포스 도전 상반기.

헤르미온느가 배우는 도전. 잘 해내겠죠???
먼저 앞에 토끼 석상을 토끼로 변십시킵시다.
그리고 굴의 풀을 모두 뜯고 갑시다. 흙을 파서 문을 열고 갑시다.
그리고 방패1과 갑옷에서 나오는 아이템을 모두 먹고여...
다음방에서 토끼 그림 천막을 알로호모라로 열면 토끼 석상인데요. 당연히 토끼로
변신시켜 가서 먹을껀 먹고. 흙 팔건 파서 문을 열어 방패2를 먹읍시다.
그리고 다음 방에서는 앞으로 쭉가세여.(문까지) 그리고 문 반대쪽 위를 보세요.
용머리가 있죠?(맞나?) 디펄소로 치면 콜드런 케이크 나오니 먹고요.
다시 토끼를 변신시켜서 굴로 나갑시다. 굴밖으로 나오면 아이템 죄다 먹고요.
왼쪽 굴로 갑시다. 그러면 올라가면서 아이템을 먹고 흙파서 우물 열고. 그 우물로
들어 갑시다. 아이템을 따라 가면 또다른 오른쪽 굴로 나오는데.아이템을 따라 흙을
파면 문이 열리고 방패 3이 나오죠. 먹고 다음 방으로 갑시다.
이번에는 드라코니포스입니다. 용을 만들기 전에 밑으로 갑시다. 화분 계단 이 있으니
걱정 마세여. 호박 쳐서 다먹고. 분수대에 있는 용머리 2개 모두 쳐서 물이 나오게
하면 비방 1이 나옵니다. 그전에 꼬마 폭죽 도깨비 모두 없애고요..
그리고 아까 나온 문으로 화분 계단으로 오르면 이제 용으로 변신시킵시다.
공중에 아이템은 모두 먹고 불공 집어 플랫폼 위에서 횃불을 밝히면 다리가 돌아 가며
방페 쪽으로 향하죠. 방패 4를 먹고 나갑시다. 다음에 ㄱ 자 다리가 나오는데 밑으로 과감히 내려 갑시다. 그럼 비방 2입니다. 호박을 디펄소로 구워(--;;) 모두 먹고
큰 호박은 카드가 나오죠. 이제 스폰지 파이로 다시 다리로 갑시다. 용을 변신시켜
아이템 모두 먹고(다리 밑에 콜드런 케이크도 먹고 가세요 알았죠?!) 횃불을 밝힙시다. 그리고 방패5를 먹고 갑옷을 모두 치고 앞에 디펄소 쏘아서 스폰지 파이로 시융!!!! 다음방은 상반기 마지막 방입니다. 먼저 호박 구워 먹고. 토끼를 조종하시다. 굴로 나가 화분뒤에 아이템. 흙더미 파서 아이템 먹읍시다. 잠깐!!! 나가지 말고.(성질도 급해라..) 굴로 들어온쪽에서 보면 시선 왼쪽에 흙더미 더 왼쪽에 굴이 또 있습니다. 들어가면 비방3인데요. 풀을 모두 뜯으면 아이템이 나오니 다 먹읍시다. 이제 굴로 나가 흙을 파서 토끼 석상을 용석상으로 바꿉시다. 용으로 변신시켜 작은 구멍으로 나가면 횃불 플랫폼 3개가 있는데
모두 횃불을 밝히면 계단이 생기고. 용의 임무는 끝납니다. (아이템은 꼭 챙기세요!)
이제 용석상은 갑옷이 됩니다.칩시다. 아직 올라가지 마세요. 갑옷이 돌아가며 구멍이
생깁니다. 떨어지면 비방 4. 도깨비들 모두 없애고.상자. 콜드런 케이크까지 먹으면
다시 내려온 구멍 반대편 방으로 가 올라가고 계단으로 올라가 방패 6을 먹고 문으로
들어가면 라피포스 & 드라코니포스 도전 상반기 끝...

2:라피포스 & 드라코니포스 도전 하반기.
로딩이 끝난후 블럭 3개가 보이는데. 그림이 각각 방패.카드.콩으로 나누어져 있습니다.
각각 그림에 일치 하게 만들면 각각 방패7.카드.콩이 나오니 (카드와 콩은 상자 입니다.)
모두 먹고 문을 열고 나갑시다... 으...제가 무척 싫어하는 분디문입니다(우엑!)
릭투셈프라로 기절 시킨뒤 밟으면 호박파이가 나옵니다.(주문을 늦게 걸거나.(1분 이하.)
걸고 늦게 밟으면(약 15초 이하) 땅으로 들어가버리니 명심하세요.)
다음방은 토끼 석상.기숙사 대표 동물로 깎은 나무(?)가 있습니다. 모두 쳐서 먹고
토끼를 조종 합시다. 굴로 나가면 허접합니다만 비방5입니다. 굴 지붕위에 콜드런 케이크
도 먹고 흙을 파서 방패8과 콩을 나오게 해서 먹고 다음 바으로 가면. 도깨비 떼!
모두 하나 하나(2마리도 됨) 없애고 화분 (문쪽에)에 있는 호박파이2개도 먹고 콩도 먹고
다음 방으로 갑시다. 항아리2개와 위에 방이 있는데요. 방은 나가는 문 위쪽에 보이는
디펄소를 쳐서 스폰지 파이 타일을 나오게 해서 들어가면 비방 6. 이것도 각각 카드.
방패.호박파이 모양이 있는데 모두 맞추면 방패 9.카드.호박파이가 나옵니다.
비방6에서 나갈때 출구 위에 용머리 있으니 쳐서 콜드런 케이크 먹고 다음 방으로.
마지막 방입니다. 약 미로처럼 보이지만 길은 1개이니 길따라 항아리를 치고. 분디문도
해치워서 중앙 으로 오면 상자2개와 분디문2마리가 나옵니다. 그리고 탑밑에 방은 철문
이 있는데 이건 나중에 열수 있으니 분디문 처리하고 저장책이 있는곳으로. 그리고 알로
호모라로 숲문을 열어 토끼를 조정합시다. 일단 왔던길을 되돌아 갑시다.(아까 열수
있다는 탑을 보면 입구가 반대에도 있잖아요.(철문으로 막혔지만.) 그쪽까지 가세요.)
그리고 나서 그 반대편 입구 주위를 보면 굴이 보입니다. 거기로 들어가면 비방7.
풀뜯어 아이템 먹고 다시 나와서 중앙으로 옵시다. 탑을 옆까지 탐색하면 탑으로
들어가는 굴이 있어요.들어가 흙을 파면 철문이 열립니다. 헤르미온느로 시점이 변하면
들어 갑시다.비방 8이니까요. 카드도 먹고 다시 토끼 석상 쪽으로 가서 계속 길따라 가면
디펄소 문장이 있죠? 치면 용석상이 나오는데 아이템 다먹고 횃불을 밝히면 스폰지 파이
타일과 중앙으로 가는 지름길이 나타나죠. 이제 스폰지 파이로 탑 꼭대기로 가면
방패 10을 먹고 라피포스 & 드라코니포스 도전 임무 완수!!! 역시 헤르미온느예요.

(팁):방패 10개를 모두 모았다면 콩 보너스방에 갈 수 있습니다.


1:디멘터 퇴치 수업

헤르미온느가 도전을 마쳤군요.. 갑옷을 쳐서 (않나올때까지 치세요.)콩먹고
나가면 잠시 로딩입니다. 그리고 퀴디치 시합이 이루어 지죠.(이번 아즈카반의 죄수는
퀴디치 대신 히포그리프 타기 입니다. 퀴디치는 동영상입니다. 스킵이 않돼닌 인내성을
가져 봅시다.)엸ㅁ히 스니치를 쫒는 해리... 그런데.... 영혼에 목마르는 디멘터들이
나타납니다, 해리는 이 충격에 쓰러져 빗자루에서 떨어집니다. 그래서 디멘터의 두려움
을 이기고자 루핀 교수님께 디멘터 퇴치 수업을 받는군요. 주문은 모두 알다 싶이
패트로누스 마법. '익스펙토 패트로눔(Expecto Patronum)'입니다.
기억하세요. 링이 지팡이 반을 넘어야 정확한 주문을 구사 할수 있습니다.
연습 (3번)을 충분히 하세요. 그리고 다음 방으로 가세요. 양쪽 방에서 아이템을 모두
먹은뒤 디멘터로 변하는 보가트를 대적할 준비를 하세요. 잠시 세이브를 한뒤
가면 보가투가 디멘터로 변해 해리에세 다가 옵니다. 실제로 디멘터와 싸울때
해리 까까이 오게되면 해리는 죽습니다. 이렇게 3번을 모두 마치면
카드가 나오죠. 먹고 나면 갑자기 함정에 빠지고 보가트 디멘터3마리가 나오는데
모두 침착하게 처리 하세요.그러면 루핀교수님이 미안하다면서 해리를 칭찬합니다.

2:벅빅을 도와줄 소송책을 찾아라.
해리가 디멘터 퇴치수업을 마쳤습니다. 해리는 시리우스 블랙에대해 루핀 교수님께
시리우스 블랙은 볼드모트 편이자 해리의 부모님을 죽인 살인마라고 하는군요.
이제 시점이 그리핀도르 기숙사로 갑니다. 론이 스캐버스가 없어진걸 크룩생크를
의심하는군요. 그 때 해리가 벅빅이 말포이를 해쳐서 곤경의 처했습니다.
벅빅을 도와줄 소송책을 찾아야 합니다.
도서관입니다. 책을 찾아야하는데... 이런. 날아다니는 책들! 3번 나타나는데 픽시 제거
하기를 기억한다면 쉽습니다. 그리고 시점이 론으로 변하죠. 카르페 구슬 (책상위에)
매달리면 문쪽에 구슬이 나타나죠. 그 구슬로 가서 상자 열어 아이템 먹고.문 오른쪽에
있는 구슬을 잡아 당기면 책장이 계단이 되죠. 이제 헤르미온느로 시점이 변해 책장
계단을 오르면 문을 합동으로(론과) 열면 헤르미온느 혼자입니다.
루모스를 써서 책장 문으로 갑시다. 도깨비가 나오는데 모두 없애고 용을 조종합시다.
불공을 먹어 방으로 들어가면 굴뚝에 있는 화롯가가 있는데 거기에 불을 밝히면
책이 나오는데 이제 책을 얻읍시다. 그러면 벅빅을 도와 줄 소송책 찾기 완료!


도서관에서 책을 찾은 헤르미온느. 해리와 론은 책을 찾았는지 물어봅니다. 벌써 책을 해그리드에게 갔다 줬다고? 무슨 수로? 수상한 헤르미온느.....,근데 학생들이 뭔가에 쫒기는 군요. 무슨일인지 가봅시다.

1:괴물들의 대한 괴물책 처리하기(미니게임)

학생들이 괴물들의 대한 괴물책에게 쫒기는군요. 뭐가 그리 무섭다는건지....
해리와 론.헤르미온느는 이미 기차에서 한번 싸워 보았으니 무섭지 않겠죠?
항아리에 3명 동시에 디펄소 주문을 시전합니다. 그럼 괴물책이 약올라 종이들을 소환하는데요. 종이는 2번 쏘아야합니다. 전 그럭저럭 막기 때문에 한번에 3개에 종이를 쏘아댔죠;;
하지만 3개 이상할경우는 거리를 최대한 괴물 책과 떨어지세요. 이것만 명심하면 개구리 초콜릿 필요 없이 괴물 책을 없앨수 있습니다. 하~ 어딜 까불어~

2:글래시우스 도전 상반기

이제 글래시우스를 배웁시다. 글래시우스는 뭐든지 얼립니다.(말은 이렇지.-_-;)
먼저 아마존 불도마뱀부터 얼려봅시다.먼저 글래시우스로 얼립시다. 불구덩이도 한번에
얼립시다. 그리고 불도마뱀을 릭투셈프라로 깨트리면 방패1이 나오죠 먹고 다음방으로 갑시다. 분수대에 가기전에 옆에(왼쪽)머리 3개달린 뭔가가 그려진(케로베로슨가?)천막을
알로호모라로 열면 비방1이 나옵니다. 들어가서 아이템먹고 분수대로 가봅시다.
분수대에 글래시우스 문장이 있다면 얼릴수 있습니다. 얼립시다. 순식간에 물이 꽁꽁 얼어버립니다. 이제 얼음 썰매를 탑시다. 썰매를 탈때는 코너에서 속도를 빠르게 하지 마세요.
코너에서 빠르게 달리면 해리가 중심을 잃고 썰매 밖으로 떨어지니까 조심하세요.
썰매 끝은 뿔도마뱀 2마리와 불구덩이2개가 보이죠. 스폰지 파이로 내려갑시다.
모두 얼리고 나면 비방2가 열리며 스폰지 카펫이 나타납니다.도깨비를 처리하고
비방2로 들어가 아이템을 왕창먹고.(;;)스폰지 파이로 튀어 오릅시다. 그럼 방패2를 먹게되면서 다시 썰매가 시작됩니다. 썰매를 따라가면 방패3을 먹게 되고 끝에 다달으면 무슨 계단이 나오죠.이때 픽시4마리가 나타나는데 모두 처리하면 콩을 따라 계단 밑으로 갑시다.
그럼 문이 하나 보이는데 그걸열면 비방3입니다, 아이템 모두 먹고 올라간다구요? oh.no!
문밖으로 나오면 스폰지 파이 카펫이 나옵니다. 그걸 따라 튀어오르면 방패4를 먹게된다구
요.그리고 썰매따라 불도마뱀 2마리가있는 방으로 떨어지는데 역시 모두 얼립시다.
그리고 계단이 나오는데 갑옷2개를 모두 치세요.그럼 방페5가 나옵니다. 방패먹고 아이템먹고 스폰지 파이로 썰매 타 방패6을 먹고 다음방으로 떨어지면 글래시우스 도전 상반기
임무 완료~

3:글래시우스 도전 하반기

로딩이 끝나면 글래시우스 도전 하반기입니다. 픽시들이 나타나는데 모두 없애면 길이 나타나죠. 길이 따르는 곳으로 가면 아까 말했던 머리3개달린 무언가가 그려진 천막이 나오는데열면 비방4입니다. 그리고 불도마뱀.불구덩이 모두 없애면 스폰지 카펫 나오는데 튀어서
벽을 누룹니다. (맞나?;;)그러면 상자가나타나고 길이 또 바뀝니다. 상자열어 먹고 길이 바뀐곳으로 가봅시다. 또 불도마뱀,모두얼려 없애고 스폰지파이로 아까 처럼 반복하면 길이
바뀌면서 상자가 나오죠. 상자 먹고 길을 따라 가면 도깨비들이 나타납니다. 모두 없애면
스폰지 파이 카펫이 나오고 문이 열리고 방패7이 보이죠. 스폰지 파이로 튀어오르면
방패 7을 먹으면서 다음 방으로 가죠. 이번에도 머리3인 무언가가 그려진 천막을 열면
비방5입니다. 슬리데린 대표인 녹색 깃발도 아이템나오니 쳐서 먹고 글래시우스로 물을 얼려 썰매를 탑시다. 썰매 중간에 왼쪽 오른쪽 나누어 지는데 오른쪽으로 갑시다. 방패8이
있으니까요. 왼쪽께 아깝다고요? 그럼 일부러 떨어지면 되죠. 그럼 다시 처음부터가 되고 왼쪽으로 가면 되잖아요. 계속 썰매를 따라 가면 카드도 나오니 속도를 조절해 먹자고요.
끄테는 방패9가있는데 이 방패는 먹기가 짜증납니다. 방패가 오른쪽 왼쪽을 번갈아가면서
위치가 바뀌기 때문에 끝에 도달할때 방패가 왼쪽에서 가운데로 갈려고 하는 타이밍에
먹어야합니다. 방패9를 먹었다면 마지막 방패10을 드세요.그러면 당신을 글래시우스 도전을 마친겁니다. 축하합니다.^^

(팁):방패10개 모두모았다면 콩보너스 창고에 깔수 있습니다.

글래시우스 도전도 끝났습니다. 이제 벅빅의 상태를 보러 가보네요. 하지만.....이미
벅빅은 처형을 당했습니다. 불쌍한 벅빅과 해그리드 아저씨..... 그때 스캐버스가 사라진 줄 알았는데 뛰어나오네요. 론은 이걸 보고 쫒아갑니다. 어느새 커다란 버드나무까지 왔네요.
스캐버스를 잡았습니다. 그런데 검은 개가 론을 끌어 커다란 오두막 밑으로 끌어갑니다.
이제 론을 구하러 갑시다.

1:비명을 지르는 오두막으로 가는 길.

비명을 지르는 오두막이라지만. 지하감옥의 분위기를 물씬 풍기는 이유가 뭘까요?
계속 길을 따라갑시다.(해골을 디펄소로 아이템 먹고요.)아! 마법걸린 해골입니다.
혼자서 몇방으로 처도 되지만 다시 살아나니. 헤르미온느와 함께 칩시다.
양쪽의 항아리와 해골이 있는데요. 항아리를 처서 먹고. 해골을 치면 콜드런케이크가 나오면서 비방1이 됩니다.(시시해.-_-;) 다음방으로 가면 마법걸린 해골 2마리가 나옵니다,
신중하게 주문을 쏘아서 없앱시다. 옆에 해골이 있는데 이걸 치면 벽이 열리면서 비방2가
나옵니다. 들어갔다가 아이템 다먹으면 나옵시다. 개구리 초콜릿을 먹고 다음방으로 가면
계단이 보이죠. 쳐서 올라가게 할수있게 만듭시다. 하지만 마법걸린 해골들이 올라가는
것을 막습니다. 물론 처리해야죠. 계단을 올라가면 불도마뱀이 나타납니다.물론 글래시우스로 처리를 해야겠죠?? 그리고 불도마뱀을 모두 처리하면 마법걸린 해골이 나오니 끝까지 긴장을 풀지 마세요.해골까지 처리하면 비방3이 나타납니다.(상자2개있는곳)그리고 문을 나가서 철장열고 개구리 초콜릿 먹으려고 하면 갑자기 해리가 떨어집니다. 이제 시점이 헤르미온느로 변합니다. 문을 나가면 용석상을 조종합시다. 그리고 불공을 얻어 왼쪽으로 날아가 횃불을 밝히면 아래의 철장이 열리며 용이 들어갈만큼의 구멍이 생기죠. 비방4입니다.
들어가서 아이템 다먹고 다시나와 불공 2번얻어 나머지 횃불도 밝힙시다. 이제 길이 생겼으니 갑시다. 하지만.문의 자물쇠가 2개라 헤르미온느가 혼자 열수 없읍니다. 해리가 오길 바래야 겠군요. 이제 시점이 해리로 변합니다. 분수대가 나오는데 물론 얼립시다.(그전에 챙겨야할 아이템으 다챙기세요.)이제 썰매를 타서 내려갑시다. 어떤곳으로 떨어졌군요.
앞에 상자가 있는데 열어서 먹읍시다.그러면 스폰지파이 카펫이 나타납니다. 튀어 올라 2번째 난간에 오르면 아이템이 줄줄히 있으니 다먹고요. 다시 스폰지파이로 튀어올라 3번쩨 난간으로 옵시다. 반대편에 해골2가가있는데 치면 가운데에 비방5가 나타납니다.들어가 먹을꺼 먹고 스폰지 파이로 다시 튀어오릅시다. 마지막 난간입니다. 아이템 다먹고 디펠소 문장을 쏘면은 문이생기고 헤르미온느와 다시 만나죠.이제 문을 열어 론에게 갑시다.
가면서 마법걸린 해골도 나오니 다 물리치고요.마지막방으로 가면 계단이 있죠. 헤르미온느 시점입니다. 앞에 계단을 치고. 오른쪽.왼쪽순으로 계단을 만드면 해골들이 무진장 나타나죠. 모두 없앱시다. (상자도 먹고.)계단에 콩과 카드를 먹고 올라가면 론이 있습니다.
그 개는 어딨죠? 개가 아니라고? 그럼...헉! 그개가 나타납니다. 그개는 .바로.살인범.
아즈카반에서 탈출한 장본인.해리의 부모를 배반해서 볼드모트에게 팔았다는 그 죄수.
시리우스 블랙입니다. 해리와 헤르미온느의 지팡이를 무장해제 시켜버립니다. 그때 나타나시는 루핀 교수님. 시리우스 블랙이 해리의 부모님을 죽이지 않았다고요? 그럼 누가...
그 장본인은.론의 스캐버스. '피터 패티그루 입니다......'

2:루핀 교수님의 비밀.

피터 패티그루는 해리의 부모님의 은신처를 볼드모트에게 알려 죽였을뿐만아니라 13명의 사람을 죽이고.시리우스 블랙이 그렇게 한것처럼 꾸민거였습니다. 하지만. 그날. 밝혀지지 말았어야할 도하나의 비밀이 밝혀졌습니다. 구름에서 보름달이 나오자.루핀교수님의 몸이 변합니다. 그는....늑대인간이였습니다.시리우스는 개로변해 이 늑대인간을 막아봅니다.
하지만 패티그루가 론을 쓰러트리고 쥐로 변해 도망갑니다. 시리우스는 그뒤를 따라갑니다. 해리도 시리우스를 쫒아갑니다.....

3:디멘터로부터 시리우스 블랙을 보호하라

디멘터들이 시리우스 주위로 모여듭니다. 해리는 시리우스를 지켜야합니다!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
디멘터들이 모여드네요.(앞에 말투는 영화를 본듯한 느낌을 주기위한 말투였습니다.;;)
기억하세요.패트로누스 주문은 (익스펙토 패트로눔(Expecto Patronum))링이 지팡이 중간을 지나야 정확한 주문을 구사할수 있습니다.
디멘터를 쫒아낸 해리.하지만. 그 역시 디멘터에게 붙잡혔습니다. 그는 이제 영혼을 잃을까요?하지만.그때 호숫가 맞은편에서 누군가가 디멘터들에게 패트로누스 주문을 씁니다.
그는 누구일까요?얼핏 보아서 해리의 아버지 같습니다.하지만 제임스 포터가 패트로누스 주문을 썼을까요?하지만.미처 생각도 하기전에 해리는 기절합니다.

4:벅빅 구출하기

병동입니다. 헤르미온느가 해리를 깨웁니다. 론은 괞찮을까요?시리우스는 어떻게 되었을까요?그때 덤블도어 교수가 들어옵니다. 시리우스 상항이 좋지 않다는군요. 그는 디멘터에게 넘겨질겁니다. 높은 탑에 갇혀있습니다. 어떻하죠?그때 헤르미온느가 말합니다.
'시간을 돌리는 시계....'그게 뭐죠? 헤르미온느가 말합니다.맥고나걸 교수님이 헤르미온느에세 시간을 돌리는 시계를 빌려주셨습니다.아하.그래서 프레드 조지가게 가기전에 나간거군요.해그리드에게 책을 빠르게 줄수있는 이유도.... 이제 이 시계로 벅빅을 구해 시리우스 블랙을 구출합시다.
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벅빅을 구하기위해 사육장 감옥에 왔습니다. 벅빅이 있네요.플랫폼이 벅빅에게 데려다 줄까요?만저 디펄소 문장에 디펄소를 칩시다. 그러면 스폰지 파이 카펫이 나타납니다. 이걸로 헤르미온느를 올려줍시다. 오.문이 닫혔습니다. 용을 조종해서 밖으로 나가 횃불을 밝힙시다.그러면 문이 열리죠. 하지만 문이 높군요. 용이 그 문으로 갑시다.역시 횟불을 밝히면 또다른 문이 열립니다. 이제 그문으로 해리가 들어갑시다.도깨비들이 나타나지만 폭죽을 던져 없앱시다. 그러면 스폰지파이가 나오죠. 그걸로 올라갑시다.디펄소 문장이 있는데 치면은 또 스폰지 파이 카펫이 나옵니다. 연속으로 통통튀면 헤르미온느와 같이 갇히네요.;;
알로호모라로(합동)문을 열면 픽시들입니다. 다없애면 라피포스 토끼가 나오죠.조종해 굴따라 흙을파 문을 옆시다. 디펄소로(역시 합동)문장을 치면 스폰지 파이 카펫이 나옵니다.
튀어오르면 헤르미온느도 갔히 올라오뇨. 이제 벅빅을 구합시다. 항아리 쳐서 먹을건 먹고
철장문을 알로호모라로(합동)벅빅을 구할수 있습니다.

5:디멘터와 마지막 대결.

시간을 돌리는 시계덕분에 해리는 누가 패트로누스 주문을 써서 해리를 구해줬는지 알려고 합니다.정말로 해리의 아버지.제임스 포터가 패트로누스 주문으로 해리의 목숨을 구해준걸까요? 하지만 해리는 깨달았습니다. 그건 제임스 포터가 아니었습니다. 그는 자기자신을 보았던겄입니다. 해리는 패트로누스 주문으로 반대편 디멘터에게 날리고 피하려고 합니다.
하지만 이미 디멘터들은 해리 주변까지 와있습니다. 해리는 이제 디멘터와 마지막으로 싸워야 합니다.

디멘터와 마지막 대결은 보스전이라고 해야하나요? 디멘터는 3-5-8으로 나타납니다.
항상 말했듯이 주문은 링이 지팡이 중간을 넘어야 재대로 구사할수 있습니다.

디멘터와 마지막대결을 하는 해리. 그 때! 강한마법사만이 구사할수 있는 패트로누스를 소환합니다. 패트로누스 숫사슴은 해리로부터 디멘터들을 물리칩니다. 모두 사라진 디멘터들..숫사슴은 사라지고 헤르미온느가 달려옵니다. 헤르미온느는 시리우스블랙을 그해야 한다고 합니다. 이제 시리우스를 구하러 갑시다. 시리우스는 높은 탑에 갇혀있습니다. 문을 열고 시리우스를 꺼내줍니다. 시리우스는 이 상황을 놀라워 하지만 그럴 틈이 없습니다. 어서
벅빅을 타고 달아나야합니다. 시리우스는 벅빅을 타고 날아갑니다. 저 달을 향해........


안녕하세요. 아즈카반의 죄수 공략을 올리고 있는Harry potter!입니다.
이제 제 공략도 여기서 끝나네요. 아쉬워요 ㅠㅠ
마지막 공략에서는 기말 고사를 올릴까 했는데 이건 그냥 여러분들이 직접 도전해 보세요.
하지만 라피포스 & 드라코니포스 방패 찾는것이 약간 어려우니 그건 올리겠습니다.
제 공략을 참고하며 게임을 해주신 여려분께 감사합니다.^^

마지막 공략1: 라피포스 드라코니포스 기말 고사 (방패 3 찾는곳)

라피포스 드라코니포스 방패 1개는 저도 처음에는 잘 못찾았는데
예상 못한곳에 있더군요.^^ 공략 들어갑니다.
(앞에는 생략.드라코니포스 용 석상부터.)
용을 조정하여 마당(정원)에 나오면 지붕위로 올라가세요.(불공 챙기고)
그러면 아이템과 화롯가가 있는데 불 밝히면 방패3 철장이 열립니다.^^

마지막 공략2:떠나가는 호그와크 급행열차.
기말고사를 마친 해리와 친구들. 덤블도어 교수님께 가봅니다.
Esc키를 눌러 진도표를 확인해보세요.카드모으기만 빼고 다 체크 되어 있다면...

Posted by Redvirus
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저도 처음 듀얼킹을 시작했는데요 처음에는 막 하늘색머리 꼬마가 하는법(함정카드설치,

몬스터소환)등을 가르쳐 줍니다 그냥 씹읍시다.

계속 진행하다보면 듀얼리스트들이랑 싸울수 있을겁니다.

enter키 누르시면 pda라고 나오는데 들어가면 덱을 짜거나 일정을 보거나 세이브를 할 수 있습니다.

하루에 4번인가 3번정도 싸울수 있습니다.

처음에는 하늘색머리 꼬마나 코알라같이생긴 코큰녀석이나 실눈뜬녀석(고양이들고 있음)

이나 애니에서 주인공으로 나오던 녀석이랑 붙을수 있어요.

그러다가 일주일에 한번씩 카드 사는 날이 옵니다 진행하다보면,, 거기서 포인트를 주고 카드덱을 모읍니다.

그리고 진행하다보면 시험을 치는데 객관식이라 쉽더군요.

카드의 효과나 조합몬스터를 알아두면 됩니다.

그래서 성적이 좋으면 라의 옐로우 반으로 갑니다.


위에는 매우 간단한 초딩 설명이구요.공략 들갑니다.

듀얼퍼즐은 이름대로 카드로 퍼즐을 푸는겁니다.


라이프포인트를 다깎으면 승리지요.


주어진 시간안에 다풀지못하면 게임오버.(시간은 넉넉합니다.)


상대의 카드는 우리의 카드처럼 볼수있죠.


그럼 본격적으로 시작합니다,


1단계-1 우리LP포인트2600상대LP2600 주어진시간 6분

 

이것말고도 봉인된자의 오른쪽다리가 상대 묘지에 존재합니다.


상대필드위에 있는 몬스터.

우리가 써먹을 효과는 묘지에 봉인된 시리즈(귀차니즘~_~)가 모두 존재하지 않으면 파괴.입니다.

글은 처음 써 보네요.





이카드들이 우리패.


먼저 마법카드 자율행동 유닛 (우리패중 두번째마법)발동뒤 봉인된 엑조디아를 우리필드로소환.


그러면 저 엑조디아 네크로맨서는 파괴됩니다.


그 뒤 저 윗그림중 왼쪽몬스터를 공격표시.


그리고 봉인된 엑조디아로 공격뒤


저녀석으로 공격하면 끝~(효과가 직공뎀지 두배라서리~)


1-2우리 :LP포인트 2000상대LP포인트5000 주어진시간 8분


 

상대묘지입니다.


상대 필드입니다.효과는 사이코쇼카의 마법판이라고 보시면 됩니다.



가쟈우루스.(이름이 이게맞나?)효과는 이카드는 특수소환 가능.

특수소환시 상대는 묘지에서 카드한장을 특수소환가능.입니다.(이 녀석이 열쇠~)


모래먼지의 악령.효과는 이 카드가 소환시 이카드를 제외한 모든 몬스터 파괴.(우리에게 필요한 효과)입니다.


이 카드는 위에서 설명을 잊었네요.1500점지불로  상대의 묘지에서 몬스터 카드한장을 공격표시로 특수소환.


먼저 가쟈우루스 공격표시로 특수소환.

※절대 상대가 묘지에서 카드가져온다고 일반소환 하심 안돼요!

그러면 다음 이렇게 될겁니다.

이제 모래먼지의 악령 공격표시뒤 상대필드위에 카드가 날아가면......


이상황에서 자율행동유닛발동뒤에

이녀석을 가지고와 둘로 직접공격하면 끝~

1-3 우리LP는 1000상대LP는 5500주어진시간은 8분.


상대 필드위 카드들.

왼쪽건 우리가 쓸효과는 함정 무효입니다.



왼쪽두장은 필드위에 (두장다 함정무효.오른쪽건 1000점지불.)

오른쪽 두장은 패의 카드.왼쪽건 패스.오른쪽건 우리가 사용할 효과로써는 컨트롤 뺏기.


오른쪽에서 오른쪽카드로(좀 웃기네) 저 위쪽카드중 오른쪽의 카드를 가지고 오려하면.......

딴지 걸겁니다.

※절대 도적의 7가지 도구는 쓰시면 안돼요!

이때 우리도 우리필드위에있는 카드중 왼쪽걸써서(감이 대강 잡히실듯......)

이상황을 만들어 주면 강탈발동뒤.......

우리패중 몬스터카드를 소환하여 같이 공격하면......


끝~

이건 님의 카드들 말구 그냥 시범으로한 다른 님의 배틀입니다.

이건 제 완전 이상 순수 빛덱. 왠지 제가 장난치는것 같네요. 공략은 및에 걸어두겠음다~


오시리스 레드

1.시작하면 쥬다이, 쇼, 하야토에게 메일을 보낼 수 있게 됨
2.유우키에게 쇼의 상태가 이상하다고 메일을 받은 뒤 쇼와 듀얼을 할 때 자동으로 진행될 때가 있음. 쇼가 파워 본드에 얽힌 이야기를 하며 듀얼이 끝나면 파워 본드 입수(승수에는 영향 없음)
그날 밤 카이저와 듀얼을 하게 되고 이기면 카이저와 통상 듀얼이 가능하며 메일을 보낼 수 있게 됨
3.쇼에게서 진짜 기숙사장이 오시리스 레드에서 제일 강한 사람을 습격한다는 메일이 도착
4.크리스마스에 다이토쿠지를 방문하는 이벤트에서 스페셜 융합 부스터를 받게 됨
5.1월 1일에 쥬다이가 방문하여 듀얼을 하게 됨
6.여기숙사에 수상한 인물이 돌아다닌다는 소문을 들은 뒤 밤에 여기숙사에 가면 쥰코, 모모에, 아스카와 연속으로 듀얼하게 됨. 모두 이기면 아스카에게 메일을 보낼 수 있게 됨
7.쥬다이와 쇼가 듀얼을 하다가 도전을 해오는 이벤트 발생, 이기면 E HERO 플레임 윙맨 입수
8.오시리스 레드에 오래(약 3달? 확실치 않음.) 있으면 사오토메 레이 등장.
9.쥬다이에게서 레이에 대한 메일을 받은 뒤 쥬다이가 항구에 있을 때 찾아가면 쥬다이와 듀얼하게 됨. 이기면 레이가 여자라는 것을 알게 됨. 그 후 영웅 출현을 받게 됨. 그 뒤 레이가 여자인 모습으로 등장.
10.하야토에게서 사오토메 레이에 관한 메일을 받은 뒤 블루 오벨리스크 남기숙사의 물음표를 선택하면 레이에 관한 이벤트 발생, 레이와 듀얼하게 됨. 이기면 백마도사 피켈, 흑마도사 클랜, 라이벌 등장!을 얻음
11.쇼에게서 크로노스 교수에 대한 메일을 받고 나서 어둠의 듀얼 이벤트 발생
12.밤에 타이탄을 만나면 어둠의 듀얼을 하게 됨.(안티 룰) 이기면 와이트 얻음
13.쥬다이, 쇼, 하야토에게 각각 10승 이상 했을 때 다이토쿠지를 만나면 파라오(고양이)와 듀얼할 수 있게 됨. 이기면 칠흑의 표전사 팬서 워리어를 얻음.
14.하야토와 같이 돌아가던 중에 듀얼을 하여 이기면 데스 웜뱃을 받음
15.크로노스 교수와 타이탄이 만나면 타이탄과 듀얼하게 됨. 이기면 사이코 쇼커를 얻음
16.오시리스 레드에 오래(약 4달? 확실치 않음) 있으면 쿠니자키 코스케(이름이 맞나?) 등장
17.쿠니자키가 자신의 방에 숨어들어오면 문제를 맞추게 됨. 일정 이상 맞추면 1000DP를 얻게 됨
18.2월 14일에 아카데미아 항례 쵸코 쟁탈 듀얼 대회가 열림. 남자 3명, 여자 1명을 이기면 10000DP를 얻음.
(레이가 등장하지 않으면 발생하지 않는 이벤트인듯...)
19.시험날 토메 아줌마가 곤란해 하고 있는 것을 보았을 때 도우면 필기 시험을 치지 못하게 됨
다음 화요일에 토메 아줌마로부터 처녀의 미소를 얻음
20.3월 14일에 2월 14일에 쵸코를 받은 캐릭터에게 답례로 레벨 4이하의 몬스터 카드를 주게 됨.
21.만죠메와 주인공이 이벤트로 듀얼하게 됨. 이기면 시험이 면제되고 오벨리스크 블루로 올라가게 됨.
그리고 만죠메가 당분간 없어짐.
22.우수 듀얼리스트일때 학원 대표 이벤트 발생. 만죠메와 듀얼하게 됨. 이기면 방해꾼 그린, 옐로, 블랙, 방해꾼 트리오, 방해꾼 델타 허리케인을 얻고 만죠메에게 메일을 보낼 수 있게 됨.

라 옐로우

1.코하라와 오오하라를 모두 만나면 미사와에게서 메일 도착
2.2명을 10승 이상 이기면 밤의 듀얼 시설에서 이벤트 발생. 코하라와 오오하라와 연속해서 듀얼하게 됨. 이기면 노상강도 고블린, 도둑 고블린을 얻게 됨.
다음날, 밤에 어둠의 거인 듀얼리스트와 듀얼하게 됨(자동 진행). 그 뒤 코하라와 듀얼하게 됨. 이기면 고블린 돌격부대, 고블린 엘리트 부대를 얻음.
3.카바야마 선생과 1달이상 만나지 않다가 듀얼하면 이벤트 발생.

오벨리스크 블루

1.크로노스 교수 앞에서 카이저와 듀얼시설에서 듀얼하게 됨. 이기면 3000DP를 얻음
2.덱에 인조인간 사이코 쇼커를 넣어두면 오컬트 덱으로 다카데라와 듀얼하게 됨. 이기면 위자 보드를 얻을 수 있음. 그 다음날 사이코 쇼커와 듀얼하게 됨. 이기면 종언의 카운트 다운을 얻음
3.오벨리스크 학생들에 의해 만죠메 대신 쥬다이와 듀얼하게 됨. 이기면 X 헤드 캐논, Y 드래곤 헤드, Z 메탈 캐터필러를 얻음 
4.토메 아줌마로부터 타이잔이 행방불명이라는 소식을 들음. 그 후 타이잔을 만나면 같은 덱으로 듀얼하게 됨.
이기면 뽑기 개구리, 흰 도둑, 리로드를 얻음.

전체

1.일반 듀얼리스트가 되면 만죠메, 크로노스 교감, 아스카와 듀얼 가능(그 이전에는 듀얼 불가능)
2.미사와와 같이 돌아가던 중에 듀얼을 하여 이기면 파괴륜을 얻음.
3.카이저와 같이 돌아가던 중에 듀얼을 하여 이기면 사이버 드래곤을 얻음.
4.무토오 유우기의 덱이 도둑맞는 이벤트 발생하면 카구라자카와 듀얼하게 됨. 이기면 크리보와 증식을 얻음. 그리고 다음 시험이 면제됨.
5.쥬다이에게 미사와의 7번째 덱에 관한 메일을 받고 미사와를 만나면 듀얼하게 됨. 이기면 융합실패를 얻음.
6.9월 30일에 금지, 제한카드 리스트가 변경.

특정 인물에 관한 이벤트는 그 인물에게 10승 이상씩 해야 가능한 듯합니다. 미리미리 승수를 계산해 두는 것이 효율적인 플레이를 할 수 있게 해줍니다.(마지막 듀얼킹이 되는 조건이 전 듀얼리스트에게 10승 이상하는 것이기 때문에)


이 과정이 듀얼킹이 될수있는 전체 공략의  기본점. 맨 위에 있는 다른 님의 배틀을 보시면 참고가 됩니다. 글구 보너스.

http://cafe.naver.com/zjtmxja.cafe 이 카페에 가시면 약간 초기 카페긴 해도 다른 님들이 열심히 올리고 있는중이기 땜시 가볼만 하실겁니다.

http://cafe.naver.com/hjitm8686.cafe

이건 사람들이 꽤 있구 1대1배틀도 만나서 가능해요~가보세욤.

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Posted by Redvirus
,

메가맨x7 공략

게임공략 2008. 6. 30. 12:04
공략은 어떻게 설명해야할지 몰라서

약점걸리는 보스끼리
(보스이름 잘모름)

고릴라왕이었던가? 이보스의 약점은
캥거루왕이 주는게 약점이구요

맨처음에 고릴라왕부터 깨주세요...
(전 그게 편해서~ ㅎㅎ)

고릴라왕다음 호박왕(?)가주세요
약점무기는 고릴라왕이주던거...
(제로한테는 공격을 누르면 막기가되는데요...)
(그거 마추는방법은 호박이 얌전히 있을때 가까이가서)
(공격누르고 개세요 그럼 지혼자 팅겨나감...)

호박왕다음은...
날치왕(?) 바다에서 시작하는맵거기요...
(제로로 해서 약점무기로 주긔면 진짜 강함...)

날치왕(?)다음은...
하이애나요!!
(하이애나는 주긔기가 힘든데 어렵게 생각하시지 마시고)
(큰 레프리로이드[말같은기계]위로 그냥 벽붙은것처럼)
(붙어서 올라가시면됩니다.)

하이애나다음에는
맷되지보스(?)
(약점무기치고 대미지 재일안나오는느낌이듭니다...)

맷되지다음
개미핥기보스(?) 사이버세계요...
(맞으면 뒤로 가면서 괘의한 목소리로 ㅋㅋ)

개미핥기(?)다음
독수리같이생긴왕 맨처음 비행기에서 시작하는거...
(특별한 특징은 없어요..)

독수리다음은..
캥거루보스 왕중에 띠껍게 구는왕...
(맨처음 로봇타고나오는데요 그건 제로로)
(호박한테 얻은 무기로 쉽게 죽의세요...)

캥거루다음은...위에서도 말햇듯...
고릴라왕...근데 아마도 껫으니깐...

레드면상이 나옵니다...
그맵의 왕은 메가맨X에 나오는 쫄병하고 비슷하게생긴...
(메가맨X두더지였나? 그탄에서 땅을 뚤면서 가는약간 강한쫄따구..)

여기 꾀힘들었습니다...
이왕은 약점이 개미핥기(?)한테 얻은 웨폰
근데 별다른 특징은 없구요...맞으면
앞에 갈아버리는(?)무기가 한번에 부숴집니다...

그다음 그무기로 갈겨주세요...

깨셨으면 그다음은
시그마 면상이 나옵니다.
(여기서부터가 저장끝... 레드면상깨고나서가 마지막저장...)

가면 아주쉽게맵이 이루어져있는데요...
(초반만임...)

그맵을 쉽게 가면 바로 이제 레드랑의 마짱입니다.
레드의 약점은 캥거루한테 얻은 웨폰
(단점:엑셀이나 엑스는 엄청 조금바께 쓰질못합니다...)

레드는 께기 어려운상대입니다. 제생각엔
왕이 어려운게 아니라 맵이 이상해서...

낭떠러지가 널려있어서입니다...

레드를 께면 그다음에는

두갈래의 길이 있는데요...
(레드께면 셀렉트화면이 아니라 바로 새로운 맵으로 이동함)
(저장못해요...)
왼쪽길하고 오른쪽길...
(전 왼쪽길은 상급자용(?)...)
(오른쪽길은 초보자용(?)...)
으로 알맞을듯합니다.

오른쪽은 로봇타서 마짱뜨는거구요

왼쪽은 2D인데...짜증나게 어렵습니다...
(여기가 중후반입니다...)

어떻게든 가시면 이제 8명보스를 다께셔야합니다.

열씸히약점웨폰으로 없에신다음...

그다음 중간에 새로운곳으로 가는길이 있는데요

맵이또나옵니다. 여긴 쉬우니 쉽게 가주시고

시그마랑 대결입니다.

시그마는 1번째랑 2번째까지 있는데요.

첫번째는 8명의보스보다 쉽다는 그런 저의 생각입니다!!!

정말 쉬우니 가지고 노세요...
시그마의 약점은
토내이도회오리...
(호박왕한테 얻은 웨폰)
맞으면 뒤로 넘어질듯 말듯
(매트릭스를 보는듯한..(?)느낌)
쉽게께주시구요...

2번째시그마...
(제가 제일힘들게 깬왕입니다...)
(역시 마지막이라 그런가..?)

엄청 크구요...(마징가Z같이 생겼음...)
록맨X시리즈상 2번째로 큰것같습니다...
(록맨X시리즈상 첫번째로 큰것은 록맨X5)
(마지막 시그마 아시죠?그야말로 대두였음 ㅋㅋ)

일단 이상한 파를 4개쓰구요...벨트에서

레이져나오고 가까이와서 불쓰고...

제일피하기힘든것! 마징가 펀치(?)비슷한것...

이왕의 약점은 가까이와서 불쓸때 제로로 불을 팅겨서

시그마의 머리에 마추는것하고

머리에다가 캥거루한테 얻은 웨폰을 갈기는겁니다...
(가까이왔을때 써줘야합니다...)

펀치진짜 조심하세요...번지는 기본이고 대미지의압박!

ㅎㅎ 시그마까지 다께셨으면...멋진 엔딩이나오고
저장하거나 등등 다시 나오는데요

여기서 저장하면 저장한게임을 실행못합니다.
저장하지말아주세요...

그리고 이건 참고인데요...

엑스는 보스를 5명께면 그때부터 나옵니다.

그리고 아머는 글라이드 아머

다리파츠있는장소는 고릴라왕(?)이구요
머리파츠있는장소는 개미핥기왕(?)이구요
 팔파츠있는장소는 하이애나왕(?)이구요←(개인적으로 재일찾기쉽다는...)
몸통파츠있는장소는 독수리왕(?)입니다...

파츠는 알아서 찾는게 더 재밌어요~ㅎㅎ

그리고 애너지 탱크등은...

캥거루왕하고 맷돼지왕,그리고날치왕(?)맵에 있습니다.
Posted by Redvirus
,
마우스 왼쪽버튼:선택 및 드레그
마우스 오른쪽버튼:사용버튼 또는 공격버튼
케릭터 바꾸기: ESC.또는 왼쪽아래의 케릭터 얼굴 클릭

경험치 시스템:보통의 알피지처럼 죽이면 경험치를 얻는게 아니라 나오는 음식들을 먹어야 경험치가 쌓입니다.

저는 중반부터 항상 이렇게 가지고 다녔습니다.
[텔레포트 10개 폭탄 5개 다이너마이트5개씩 단축키 창에는 장비 7개 회복아이템 5개]
반드시 이래야 되는건 아니고요 진행을 위한 필수적인 요소라 할수 있겟습니다. 마을로 갔다오지 않아도 돼고요.

TIP!!! 공중콤보!

공중콤보 말그대로 공중에서 죽이는 것을 말합니다. 적이 공중으로 떳을 때 공격을 가해주면 데미지의두배가 나옵니다.
공중에서 크리티컬을 하면 4배가 되는셈이죠 보스전에서는 안먹히지만 졸개전에서는 굉장한 위력을 발휘합니다.
일단은 공중으로 적이 뜨면 한번 더쳐서 더높게 올립니다. 그리고 적이 다리나 몸통만 살짝 보일정도로 움직인뒤 계속해서
공격을 가해주면 죽을때까지 맞고 연타 콤보가 나옵니다. 후반가면 공중콤보 일반공격 크리티컬이 되면 데미지가 5000이상
뜰때가 있습니다. 그만큼 강력합니다. 그리고 나중에 얻는 콤보마다 1씩 회복이 되는 아이템과 궁합이 아주 잘맞는 기술입니다.


"단축키"

이게임에서 살아남기위해선 단축키에 아이템을 올려놓는걸 기본으로 생각해야한다. 오른쪽아래에 장비&아이템단축 창이있다.
여기에 회복아이템을 넣고 F1~12까지 사용할수도 있고 장비를 올려놓고 마우스 오른쪽으로 장착할수도 있다 그만큼 중요한 것이다.

폿클마을

게임을 시작하면 늦잠꾸러기 피피로를 폿클이 깨웁니다. 밖으로 나오면 폿클을 움직여서 일단은 마을의 교회로 가야합니다.
교회는 무기점의 위쪽에 위치해있습니다. 그네있는 곳이 교회 그리고 교회에서 말을 하다보면 어느 마스크를
쓴남성(피피로의 표현)이 아프레아스 신전으로 가는걸 발견합니다. 당연히 쫓아 가야겟죠? 쫓아가면 그는 아프레아스 신전에
안치되어있던 신상을 가지고 텔레포트로 도망칩니다. 프슈케는 그걸 찾아주는 대가로 폿크와 피피로에게 10만 이라는 돈을
주기로 약속하고 여행이 시작됩니다.

(마을안에서 반드시 무기점에서 벙어리장갑을 사도록 하세요)

카파야숲

카파야숲에서 레벨00에서 일단 렙업을 시도합니다. 그리고 마을에서 공격력 1업을 해주는 돌을 산뒤 단축키 창에 올려놓고
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해서 장비합니다. 그리고 레벨00의 던전에서 움직임이나 공격 그리고 모아치기 같은 것을 연습합니다.
모아치기:마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 강력한 공격이 가능해 집니다

모아치기 사용방법 모아치기를 사용할려면 연타를 해야합니다. 5HIT까지 가게되면 모아치기 한 개가 생깁니다.
모아치기는 자기 하트에 비례해서 생기니 유의 하시길 바합니다.

일단 그렇게 진행을 했으면 파벨정원 레벨01으로 진행합니다.

파벨정원 레벨1던전

여기도 별다른 것은 없습니다. 아이템을 얻고 경험치를 얻어서 레벨을 올리는데 주력합시다.
그리고 좀더 고급테크닉(?)을 배울수 있습니다. 계속진행하다보면 레벨이 오를것입니다.
그리고 분기점까지는 반드시 진행하시길 바랍니다. 나중에 텔레포트를 써서 한번에 올수있게 이제 크롭동굴로 이동하여
레벨02던전으로 가자

크롭동굴 레벨02 던전

이곳에서는 적들이 약간 강해지고 경험치를 좀쉽게 먹을수 있습니다. 계속해서 진행하다보면 갈색의 발판이 있는데
주변에 버섯이 있을껍니다. 폿클로 버섯을 움직여 올려놓도록 합시다. 그 외에는 특별한건 없고 지하에서 알수 없는
기술을 배울수 있습니다. 이제 카파야숲 레벨03의 던전으로 이동합시다.

카파야숲 레벨03던전

난이도가 조금씩높아지기 시작한다. 일단은 모아치기를 활용하여 적들을 쓸으며 렙업을 시도하자 그리고 계속 진행하다보면
해모양으로 생긴 네모난돌이 막고 있는곳이 있는데 이것을 벙어리장갑을 장비하고 폿클로 밀어주면 밀린다 반드시 마을에서
벙어리장갑을 사서오자 그리고 또다시 진행하다보면 분기점이 나온다.

카파야숲 분기점

톰과 나타리야라는 트레져헌터(맞는지는 모르겟슴)들이 대화를 하다가 텔레포트를 떨어트리고 가버린다 당연히
입수한후 세이브를 하자 그리고 레벨4의 던전으로 가자

카파야숲 레벨4던전

레벨4의 던전에서는 상당히 강한 적이 나온다. 레벨3이 아니라면 한눈파는 사이에 죽어버릴수도 있으니
단축아이템창은 항상 먹을걸로 채워두자 여기서 반드시 얻어야할 아이템은 바로 루어다 이곳저곳 돌아다니면서
반드시 루어를 얻자 귀찮아도 얻어야하는 아이템이다. 그리고 숲안쪽까지 들어가면 콜벳이 보스를 세워두고 텔레포트를
타고 도망친다. 보스는 레벨4에 아이템만 있으면 너무쉬어서 하품이 나올정도이니 가볍게 눌러주고 안으로 들어가서
땅의 신상을 얻자

카파야숲 레벨5던전

실프들의 숲으로 가기위해 반드시 지나가야하는 곳이다. 이곳은 레벨4정도만 되도 가볍게 통과할수 있으니
돌아다니면서 아이템 및 적들을 청소하자 그리고 실프숲에 들어가면 족장 엔플푸가 마을에서 가출한 요정을 찾아달라고 한다.
당연히 찾아주러 레벨00의 카파야 숲으로 이동하자 그리고 계속 진행하다보면 실프가 기둥에 묶여있는 모습을 볼수 있다.
구해주고 다시 엔플푸에게 가자 엔플푸에게 말을걸면 고맙다면서 물의 열쇠를 준다. 이걸로 파벨정원 레벨5의 문을 열 수 있다.

파벨정원 레벨5의 던전

이곳도 조금 어렵지만 레벨4정도에 아이템만 있으면 가볍게 지나갈수 있다.
이곳엔 마법의 기둥이 하나있는데 지금은 못뚫으니 그냥 지나치자 그리고 최하층으로 내려가면 물의 구슬을 얻을수 있는데
이걸로 피피로와 폿클은 마법을 사용할수 있게 되었다. 폿클은 적을 죽이다보면 오른쪽 위의 숫자가 올라간다.
그숫자만큼 구슬로 공격할수 있다. 피피로는 무한으로 사용할수 있다. 이제 케노피화산으로 이동하자.

와이어를 얻자!

케노피화산의 보스한테 가기위해서는 와이어가 필요하다. 와이어는 루어를 가지고 트리포카호의 주노에게
가져다주면 와이어를 줍니다. 반드시 가지고 있어야할 아이템

케노피화산

케노피화산에도 별것은 없다. 케노피화산에서 막혀있던 붉은색 기둥은 물의 공격으로 없앨수 있다. 이제 레벨4의 던전으로 가자

케노피화산 레벨4던전

별다른 것은 없다. 피피로로 물의 공격으로 쓸어주기만 하면된다 하지만 방심은 금물 그렇게 진행하다보면 어떤 인간이
서있는곳에 도착하게 되는데 그사람은 기술을 가르쳐줍니다. (무슨기술인지는 모름)이제 레벨6의 던전으로 이동합니다.

케노피화산 레벨6던전

이곳에는 조금 짜증나는 물건들이 많이 있습니다. 간혹가다가 열꽤나 받는것들입니다. 보면은 가스버너 같이 생긴 물건이
있는데 이건 시간이 지나면 불이 켜졌다. 꺼집니다. 꺼졌을 때 지나갑니다. 그리고 진행하다보면 철퇴가 막고 있는곳이
있는데 이곳은 가운데의 스위치를 눌러서 작동시킨뒤 진행합니다. 이제 분기점으로 갑니다.

분기점

별다른건 없습니다. 그냥세이브하고 회복하고 레벨7의 던전으로 이동합니다. 와이어를 필히 가지고 있어야합니다.
진행하다보면 풍선을 터트려야하는 곳이 있는데 터트리면 바로 도망가야합니다. 나중에는 진행에 방해되는 요소이니
잘처리해야합니다. 그리고 내려가면 두 번째 보스와 싸울수 있습니다. 보스전에는 아이템을 필히 챙겨가고 물의 공격을
가진 피피로로 공격을 합니다. 계속해서 공격을 하다가 HP가 깍이면 도망쳐서 회복을 할려고 하는데 그때 쫓아가서
모아치기로 마무리를 해줘야합니다. 레벨6에 아이템을 열심히 먹으면서 잡았습니다. 들어가면 이제 물의 신상을
얻을수 있습니다. 다시 분기점으로 이동해서 레벨8의 던전으로 갑니다.

케노피화산 레벨8의 던전

이곳은 약간 어렵습니다. 피히 아이템들을 챙기고 와야합니다. 계속해서 들어가다보면 살라만더가 사는곳에 도착할수 있습니다.
살라만더는 자신의 아이들과 놀아달라고 하는데 놀아줘야 합니다. 놀아주기 위해서는 일단 마을로 갑니다.
그리고 폿클의 책상위에 있는 책을 가지고 다시 살라만더에게 갑니다. 폿클이 살라만더들에게 책을 읽혀주는 이벤트를
끝내면 고마움의 표시로 바람의 열쇠를 줍니다. 바람의 열쇠를 가지고 캐노피 분기점에 있는 레벨8의 던전으로 갑니다.

카파야숲 레벨8의 던전

이곳에서 열쇠를 사용해서 들어와서 계속진행하다보면 바람의 구슬을 얻을수 있습니다. 이걸로 크롭동굴 레벨9의
던전으로 갈수 있습니다.

크롭동굴 레벨9의 던전

이곳에서 진행을 할려면 다이나마이트와 폭탄이 조금 필요합니다. 그리고 진행하다보면 촛대 같은 것이 있고 닫혀있는
문이 있는데 피피로의 일반 공격으로 촛대를 공격하면 문을 열수 있습니다. 계속 진행하다보면 놈의 마을로 갈수 있습니다.

놈의 마을

놈의 마을에 있는 족장에게 가보도록합니다. 족장은 술을 좋아하는 모양인데 가져다달라는 술의 이름이 미청년 네임센스 죽입니다.
일단은 마을로 돌아가서 밖으로 나갑니다. 밖으로 나가면 사막으로 가서 마을 촌장을 만나야 합니다.
마을 촌장에게 갈려면 오른쪽 구석으로 쭉가서 비밀(?)길을 통하여 가야합니다. 그렇게해서 촌장을 만나면 미청년이라는
술이 병원의 간호사(이름까먹음)에게 있다고 합니다. 그녀에게 달려가서 미청년이라는 술을 받고 놈의 마을의 촌장에게
가져다주면 불의 열쇠를 줍니다. 이제 케노피화산 분기점으로 이동해서 레벨12의 던전으로 갑니다.
전지를 줬던가? 잘은 기억이 안납니다. 전지를 줬다면 파벨정원 레벨11로 이동해주세요 죄송합니다. 확실하지 못해서

케노피화산 레벨12

다른던전과 별다를바 없습니다. 그냥 진행하면 됩니다. 그리고 맨마지막까지 진행하면 불의 구슬을 얻습니다.
이걸로 이제 파벨정원 레벨11로 진행합니다.

파벨정원 레벨11

이곳은 불의 구슬을 입힌 공격이 잘통합니다. 반드시 먹어야 하는아이템 멜론! 일단 적을 청소하면서 다니면 각길의
끝부분에 단추가 있습니다. 이걸 1번씩 눌러주며 여섯바퀴정도를 돌아주면서 누르면 안들어 가는것도 있고 들어가기도 합니다.
일단 전부 들어갈때까지 순회 공연을 돌아야합니다. 그럼계단 뒤의 문이 열리고 메론과 눈꽃을 얻을수 있습니다
무려 경험치가 2250이나 됩니다.. 그렇게 해서 진행하다보면 최하층까지 내려갈수 있습니다. 보스전을 위해서 준비를 하고
진행합시다. 보스와 전투에 들어갑니다. 보스의 HP29000(확실히 기억은 안남) 바람의 구슬을 장비한후 피피로로 도망가면서
계속뿌려주면 느린 공격 때문에 계속해서 맞습니다. 그리고 숫자가 카운터 되기 시작하면 바로 바위두로 숨습니다.
트윈 공격은 강력하기는 하지만 실질적으로 주는 데미지는 겨우 1000~2000정도입니다. 차라리 모아치기 크리티컬을 내는게
더많이 답니다. 그렇게 물리쳤다면 이제 불의 신상을 얻고 마을로 가서 안치시킨뒤 파벨정원 레벨12로 이동합니다.

파벨정원 레벨12

여기서 운디네 랜드로 진행할수 있습니다. 일단은 음차를 얻는 것이 중요합니다. 샅샅히 뒤져서 반드시 U자 모양의 음차를
얻도록 합시다. (11이었는지 12였는지는 헷갈림)

운디네랜드

운디네 랜드에서는 쯔바이 슈팅이라는 미니게임을 할수 있습니다. 그리고 라피스라는 운디네에게 말을걸면 이벤트가 발생합니다.
그리고 술집 벽에 운디네랜드 포스터를 붙여주면 던전열쇠를 주겟다고 협박합니다. 그리고 술집의 크리티에게 가서 말을
걸면은 크리티는 포스터를 순순히 붙여줍니다. 그리고 운디네랜드의 라피스에게 말을 걸면 고맙다면서 땅의 열쇠를 줍니다.
이걸로 크롯프동굴의 분기점에 있는 레벨15의 던전을 열고 들어갈수 있습니다.

크롯프 레벨15의 던전

던전의 구조는 다른동굴의 던전과 다르지 않습니다. 주의해야할 것은 벌들에게는 물의 공격을 그 외에는 불의 공격이
잘먹힙니다(여왕벌은 불의 공격) 그리고 어떤 남색의 사신(?)은 낫을 던지는데 맞으면 독+반대의 합병증이 걸리니 낫에
안맞도록 주의합니다.. 저는 레벨12때 여기에 들어왔습니다. 그리고 가다보면 칼날이 돌고 움직이지 않는 버섯이 있는
곳이있는데 아래에서 불의 힘이나 피피로의 일반 공격으로 한번때려주면 칼날이 움직이면서 버섯을 폿클로 움직일수 있습니다.
그 외에는 별다른 어려움없이 내려갈수 있습니다. 최하층으로 내려가면 대지의 구슬을 얻을수 있습니다.

보스전으로

일단은 대지의 구슬까지 얻었다면 파벨의정원 레벨12의 던전에서 얻었던 음차 U자모양의 막대기를 토리포카호의 오른쪽
위로 쭉가면 들어갈수 있는곳이 있습니다. 비밀길을 따라서가면 검은색의 음표모양의 그림이 그려진 기둥이 있습니다.
그기둥을 앞에두고 음차를 사용하면 보통때와는 다른 찟어지는 소리를 내면서 던전의 문이 열립니다.

토리포카 지하던전 레벨14

보기보다 쉽습니다. 필자는 12때 쓸고 다녔습니다. 추천공격은 역시나 불의 공격 주의해야할 것은 마을에서 빙의 속성
무효약물을 바리바리싸들고 오는 것이 던전을 통과하는데 편안함을 줍니다. 물고기들의 공격을 받거나 몸에 닿기만 하면
얼어버리니 주의합니다. 여기서 돈을 좀 만져볼수 있습니다. 보물상자를 열면 2천이상 그리고 몬스터를 잡으면 천이상씩
줍니다. 그리고 간혹 잘안보이는 단추가 있는데 그것만 조심하면 됩니다. 일단 세이브를 하고 보스전에 임합니다.
보스전이 조금 짜증나긴 하는데 주의 해야할 것은 기미야 브레한번에 폿클은 데미지20 피피로는 14가 나옵니다.
그리고 HP가 8000이하로 떨어지면 공중으로 떠서 비를 뿌리는데 비가 땅에 떨어지면 얼음으로 변하면서 데미지를 줍니다.
그리고 비공격이 끝나면 바로 공중에서 낙하하는데 잘피해서 모으기 공격을 먹이면 데미지 3000이상은 줄수 있습니다.
합체기를 사용해서 쓰러트리면 다른보스와 마찬가지로 2000정도의 데미지를 제외한 만큼의 HP를 회복합니다.
역시나 속성이 얼음이니 불의 공격이 잘통합니다. 보스를 쓰러트린뒤 뭐라고 중얼거린다음에 날아가버립니다.
그리고 뒤에있는 문에있는 보물상자에서는 수의 두루마기를 얻을수 있는데 연타를 때리면 HP가 회복됩니다.

크롯프 레벨16의 던전

15의 던전과 같은 분기점에 위치해있습니다. 이곳에서 땅의 꽃을 얻을수 있습니다. 최하층에서는 경험치 6000을 얻을수 있는
먹을것이 있습니다. 그리고 보스전이 기다리니 모든아이템들을 정비하고 갑니다. 방안에서는 콜벳이 또다시 휴드라라는
보스를 소환하고 도망칩니다.
휴드라는 머리가 두 개있고 초록색과 파란색의 눈을 가지고 있습니다. 풍과 수의 속성이니 불의 공격이 잘통합니다
HP40000 꾸준히 깍아서 쓰러트립시다 여기서도 트윈공격은 2000정도의 데미지 밖에 못줍니다 (회복을 하니까) 쓰러트리면
어떤남자가(피피로의 말로는 마스크의 남자) 아프리에스신전의 오른쪽 문의 봉인을 해제합니다.
그러면서 꽤멋진 동영상이... 그리고 안으로 들어가면 마스크의 남성은 또다시 도망갑니다. 어찌 돼었든 바람의
상을 얻고 하늘의

폿크 마을

마을로 돌아가면 체리바가 폿클과 피피로를 맞이합니다. 뉴스가 있다고 하길래 보니까 신전의 오른쪽 문이 뚫렸다는 이야기군요
바람의 신상을 가져다 놓고 오른쪽 문으로 들어갑니다. 오른쪽문에 들어가면 폴이 기다리고 있습니다.
대화가 끝난후 바람의 안으로 들어가면 아프레에스 신전의 천공으로 가게 됩니다.

아프레아스신전(천공)

속성있는 공격으로 기둥을 없앤다음 경험치를 900씩 주는 아이템들은 필히 챙겨서 먹습니다.
그리고 안에 들어가면 또다시 워프할수 있는 바람이 있는데 그곳에는 무려 2250의 경험치를 주는 메론이 있습니다.
반드시 챙깁시다. 세 번째 층에도 멜론이 하나 있으니 반드시 획득하고 저는 이곳에서 레벨을 16으로 만들었습니다.
그리고 계속해서 올라가다 보면 톰이
미아가 되어서 헤메고 있습니다. 대화를 한후 텔레포트 해버리고 바로 나타리야가 달려옵니다.
그리고 나타리야가 실망을 한 채 가버립니다. 이젠 레벨17던전으로 이동합니다. 그전에 분기점인 이곳에서 아이템들을 수거합니다.

천공던전 레벨17

계속 진행하다보면 붉은색 구슬 두 개로 제어되어있는 문이있는데 재빠르게 두 개의 구슬에 피피로의 일반공격을 사용합니다.
또다시 진행하다보면 두 개의 발판이 있고 여신상2개가 있습니다. 보면은 왼쪽의 여신상은 해의지팡이를 그리고 오른쪽의 여신상은
달의 지팡이를 들고 있습니다. 여신상을 올려놓는 판에는 해와 달의 그림이 그려져있는데 자세히보고 여신상을 그림에 맞춰서
올려놓고 진행하도록 합니다. 계속진행하다보면 검은색 삼각 주먹밥이 있는데 이것은 경험치를 2700을 줍니다. 이곳3층에도
해와달 여신상과 발판이 있으니 대충맞추고 진행합니다. 그리고 계단 뒤쪽에 양탄자가 있는데 타고 진행하다보면 여러 장해물이
있는데 맵을 잘살폈다면 폭탄1개를 얻을수 있습니다. 그폭탄을 가지고 불꽃을 쏘아대는 물건을 통과합니다.
그리고 계단을 올라가면 4층에서 빛의 구슬을 얻을수 있습니다. 이젠 신전분기점으로 이동해서 레벨18던전으로 갑니다.

천공던전 레벨18

이곳에서는 대량의 경험치를 얻을수 있습니다. 저는 여기서 레벨을 19로 만들었습니다. 한군데도 빠짐없이 다니면 경험치를
10000가까이 얻을수 있습니다. 발바닥모양의 발판은 폿클로 열수 있습니다. 그리고 마지막층까지 도달하면 보스전이 시작됩니다.
보스전은 폿클의 물리공격만 먹힙니다. 마법이나 구슬의 힘이 깃든 공격은 안먹히고 전부 데미지1입니다.
클리어하면 막혔던 문이 열립니다. 당연히 그곳으로 이동합시다. 그곳은 아무것도 없이 그냥지나갑시다

에스피나 암흑신전

이곳에서 저장한후 레벨18의 던전으로 이동합니다.

에스피나 암흑던전 레벨18의 던전

여기서는 아주아주 당연히 빛의 구슬을 사용합시다. 데미지가 기본으로 700이 나옵니다. 레벨18기준 그리고 계속
진행하다보면 네귀퉁이에 불을 붙이는 곳이 있는데 그곳은 바람 때문에 가운데에있는 오랜지색 블랙홀에 빠지기 쉬운데
한번 닿을때마다 자신의 HP의 반이 닳습니다. 그리고 좀위험한곳에 경험치 2900이나 주는 아이템이 있으니 찾아서 반드시
먹도록 합시다. 그리고 계속 가다보면 톰이 또혼자 있습니다.

에스피나 암흑던전 분기점

톰과의 대화중에 나파이야가 나타나고 둘은 사이좋게(?) 텔레포트 타고 어디론가 가버립니다.

에스피나 암흑던전 레벨19의 던전

별다른 것은 없습니다. 각방마다 촛대가 있는데 빛, 불의 구슬이나 피피로의 일반공격으로 불을 전부 다켜면 문이 열리고
가서 암흑의 구슬을 얻으면됩니다. 암흑의 구슬을 얻었으면 이제 분기점으로 이동해서 레벨20의 던전으로 이동합시다.
이제 여신상도 마지막 하나

에스피나 암흑던전 레벨20

들어가서 조금 진행하다보면 발판이 있는 곳이 있습니다. 그곳은 왓다 갔다 해주면서 내려갔을 때 잽싸게 들어가야하는
순발력이 필요합니다. 그리고 안쪽에는 고기가 있는데 경험치를 1600정도를 줍니다. 그리고 한층 내려가면 전과 비슷한
오랜지색 블랙홀이 있는데 폭탄1개가 필요합니다. 미리미리 준비합시다 다제거했다면 돌아다니면서 청소밑
아이템수거를 하고 내려갑시다. 그리고 또내려가서 아이템 수거를 한후 내려가서 보스전을 준비합시다.

보스전

별다른건 없고 세이브를 하고 보스전에 임합시다. 이곳에서 한번죽으면 피눈물을 흘리게 되니 세이브를 하고 갑시다
보스의 HP는 72000입니다. 필살기를 적절하게 섞어가면서 공격하면 금방쓰러집니다. 추천무기는 역시 빛의 구슬을 사용해서
쓰러트리고 내려가면 마스크의 남자가 봉인의 매개체인 여자의 봉인의 결박을 해제하고 구해냅니다. 그와 동시에 봉이되었던
섬이 다시 강림하게 됩니다. 그리고 그여자는 기절을 하고 마스크의 남자는 빛의 상을 넘겨주고 가버립니다.
우리의 착한 피피로와 폿클 마을에 데려다줍니다.

폿크마을

일단은 상을 안치시킵니다. 그런다음에 프슈케의 집으로 가서 프슈케에게 말을걸어 10만을 받아낼려고 했으나
결국은 못받아냅니다. 그리고 다시 여관&술집의 왕녀 티아라(그여자의 정체는 왕녀였군요ㅡㅡ;)에게 갑니다 티아라는
500년동안이나 그러고 있었던 모양이군요 (피피로가 그 의문의 남이라 하는 인간을 마스크남이라 이야기하자 놀라는
모습이 귀엽습니다.) 그리곤 셀펜티나(꿈의 대륙)으로 가는 게이트를 열기위해 각기둥에 구슬을 박아 넣습니다.
그리고 이벤트를 본후 반드시 구슬을 빼서 들어갑시다.

셀펜티나 대륙

들어가서 일단 세이브를 하고 계단이 있는 곳으로 갑니다. 그리고 아래로 내려가 기계를 만져서 아이템을 챙기고 들어갑시다.

셀펜티나 레벨20던전

드디어 막바지에 다달았습니다. 일단 주변의 기계들을 움직여 아이템을 챙기고 올라갑시다. 길이 좀 복잡하긴 하지만 지도를
자세히보고 관찰하면 금방 통과할수 있습니다. 이제 세이브를 하고 레벨21던전으로 갑니다.

그리고 보스전!

보스는 아주 간단 합니다.
즐쯔바이 하세요. ..
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●마을(村)
·교회의 시스터에게 이야기하다
·신전에 가다
·카이토(カイト)를 만나다→「마수사전(魔??典)」을 받다
·에리야(エリヤ)를 만나다→「캐릭터 노트(キャラノ-ト)」를 받다
·폴(ポ-ル)을 만나다→「스코어북(スコアブック)」을 받다
·브릭(ブリック)을 만나다→「아이템 사전(アイテム?典)」을 받다
●언덕(丘)
·우물을 조사하다
·옆의 텐트로 가서 로프(ロ-プ)를 얻는다.
·우물에 내리고 애완동물을 돕다
●정원(庭園)
·LV1 나타랴(ナタ-リ)와 톰(とトム)을 만나다
●숲(森)
·마을에서 「푸시 장갑(プッシュ手袋)」을 사 두다
·LV3 나타랴(ナタ-リ)와 톰(とトム)을 만나다
·LV4 보스와 싸우다 →「땅의 신상(地の神像)」을 입수
·「루어(ルア-)」가 떨어지고 있기 때문에 주워 두다
●호수(湖)
·주노(ジュノ)에게 「루어(ルア-)」를 건네주다 → 흑의로브(フックロ-ブ)를 입수
●마을(村)
·「땅의 신상(地の神像)」을 신전에 되돌리다
·마을의 고층 건물에 간다면 비행기 추락
●숲(森)
·LV5 실프(シルフ)의 숲에 가다 → 미아 찾기를 부탁받다
·LV0 미아의 요정(迷子の妖精)을 돕다
·실프(シルフ)의 숲에 가고 물의검(水の鍵)을 받다
●정원(庭園)
·LV5 「극한의 보석(極寒の?玉)」을 입수
●화산(火山)
·LV6 나타랴(ナタ-リ)와 톰(とトム)을 만나다
·LV7 보스와 싸우다 →「물의 신상(水の神像)」을 입수
●마을(村)
·「물의 신상(水の神像)」을 신전에 되돌리다
·푸슈케(プシュケ)에게 「자석(磁石)」을 받다
●화산(火山)
·LV8 살라만더의 주처 → 아이와 놀도록 부탁받다
●마을(村)
·자택에서 「그림책(?本)」을 입수
●화산(火山)
·살라만더의 주처로 「바람의 검(風の鍵)을 받다
●숲(森)
·LV8「질풍의 보석(疾風の?玉)」을 입수
●동굴(洞窟)
·LV9 통과
·LV10 놈(ノ-ム) 마을에서 술을 갖고 오도록 말한다
·「전지(電池)」를 받다
●정원(庭園)
·LV11 보스와 싸우다→「불의 신상(火の神像)」을 입수
·LV12 운디네란도로(ウンディ-ネランド)부터 「포스터(ポスタ-)」를 받다
●성지(聖地)
·촌장과 이야기하다
●마을(村)
·「불의 신상(火の神像)」을 신전에 되돌리다
·피참(ピ-チャム)에게 「미청년(美?年)」을 받다
·쿠라이치에 (クライティ) 에게 「포스터(ポスタ-)」를 주다
●정원(庭園)
·운디네란도로(ウンディ-ネランド)부터 「땅의 검(地の鍵)」을 받다
●동굴(洞窟)
·놈(ノ-ム) 마을에 「미청년(美?年)」을 배달하다 →「불의 검(火の鍵)」을 받다
·LV15 「대지의 보석(大地の?玉)」을 입수
·LV16 보스와 싸우다→「바람의 신상(風の神像)」을 입수
●화산(火山)
·LV12 「작열의 보석(灼熱の?玉)」을 입수
●마을(村)
·「바람의 신상(風の神像)」을 신전에 되돌리다
·빛의 신전으로..
●빛의 신전(光の神殿)
·LV16 통과
·LV17 「섬광의 보석(閃光の?玉)」을 입수
·LV18 보스와 싸우다→암의 신상(闇の神像)을 입수
●마을(村)
·암의 신상(闇の神像)을 신전에 되돌리다
●통로(通路)
·통과
●암흑 신전(暗?神殿)
·LV18 통과
·LV19 암흑의 보석(暗?の?玉)을 입수
·LV20 보스라고 싸우다→「빛의 신상(光の神像)」을 입수
●마을(村)
·「빛의 신상(光の神像)」을 신전에 되돌리다
·푸슈케(プシュケ)에게 이야기하다
·티아라(ティアラ)에게 이야기하다
●폐허(廢墟)
·6개의 보석을 끼다(회수를 잊지 않고)
·환상의 대지로..
●환상의 대지(幻の大地)
·LV20 통과
·LV21 통과
·라스트 전투
●그리고···
·폐허로... 엔딩
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【클리어 데이터로 시작한다면 】
·페트의 종류가 증가합니다
·LV와 금고의 내용은 이어지게 됩니다
·페트의 레벨은 1에 돌아옵니다
·알루미늄 포인트는 0에 돌아옵니다
·「마수 사전」「캐릭터 노트」「스코어 북 」「아이템 사전」의 내용은 이어지게 됩니다
·무기옥에 신상품이 나란히 섭니다
·마을에 「베스트 바둑판 CD」가 떨어지고 입니다
·저택 지하의 지하 감옥에서 「금운의 부적」이 입수할 수 있습니다
·언덕에 고양이가 있습니다(뭔가의 이벤트?)
·숲 LV0에 「こ 탐한 발단X」가 나(오)갑니다
·환상의 대지의 복면의 남자가 있는 오른쪽 밑의 울타리를 넘었다 먼저 1000만 들어갔던 보상이 있습니다
·운디네란도의 게임에 하드 모드 추가
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●비결을 배울 것 같다
·수수께끼의 남자와 만나는 때마다 비결이 배울 수 있습니다(4번째는 페트가 필요)
·수수께끼의 남자는 「동굴 LV2」「산 LV4」「숲 LV10」「정원 LV13」에 있습니다
·1회째…「백식 천안·개」를 전수
·2회째…「왕자 연극 연공」을 전수
·3회째…「쌍퇴비 천상」을 전수
·4회째…「전격 마수주」를 전수
●비행기를 고칠 것 같다
·4개의 신상을 되찾는다면 언덕에서 비행기를 만들고 있습니다
·숲 LV0로  푸로페라 엔진」을 손에 넣고 건네주다
·6개의 신상을 되찾는다면 비행기가 완성되다
·사례에 「무한의 날개」가 받을 수 있다
●드레곤과 대결
1·화산에서 「모래 주머니」를 손에 넣고 사막에서 사용하다
 ·LV7 최오의 드레곤을 쓰러뜨린다면 「불의 권물」이 받을 수 있다
·정원 LV12로 「소리굽쇠」를 손에 넣고 호수에서 사용하다
 ·LV14 최오로 드레곤을 쓰러뜨린다면 「물의 권물」이 받을 수 있다
3·암흑 신전 LV20로 「하시고」를 손에 넣고 언덕에서 사용하다
 ·LV21 최오로 드레곤을 쓰러뜨린다면 「바람의 권물」이 받을 수 있다
4·정원·삼·화산·동굴로 꽃을 1개 질질 끌고 손에 넣다
 ·성지의 묘에 바치다
 ·LV31 최오로 드레곤을 쓰러뜨린다면 「땅의 권물」이 받을 수 있다
●방어용 기구를 만들어도 들 왕
·이야기가 진행된다면 마칼놈 마을에 갑니다
·pull-top·빈 깡통을 건네준다면 방어용 기구를 받을 수 있습니다
·30 포인트 기념에 「알루미늄 리스트」가 받을 수 있습니다
·50 포인트 기념에 「알루미늄 부츠」가 받을 수 있습니다
·70 포인트 기념에 「알루미늄 헬멧」가 받을 수 있습니다
·85 포인트 기념에 「알루미늄 슈트」가 받을 수 있습니다
·100 포인트 기념에 「알루미늄 가드」가 받을 수 있습니다
●플러그 인
·시계(고대 미궁 easy 코스)
·계산기(고대 미궁 하드 코스)
·캘린더(고대 미궁 특별 코스)
·게임?(고대 미궁 특별 코스 계단상의 구멍의 앞의 보스를 쓰러뜨리다)
·게임?(숙 술집에서 뱀장어의 포소10개와 교환)
●물물 교환
※마을 사람=촌,실후의 숲=시,운디네란도=우
 살라만더의 주처=사,놈 마을=노라고 생략해 입니다
1.(우)구라나로부터 「페어 룩」을 받는다
2.(촌)리자하와 「신부 부케」와 교환한다
3.(시)리플과 「낚싯대」와 교환한다
4.(촌)부릭과 「야구 세트」와 교환한다
5.(사) 올칸과 「부채」와 교환한다
6.(촌)조도와 「매실주」와 교환한다
7.(노)록과 「야채 절임」과 교환한다
8.(촌)유디토와 「안경」과 교환한다
9.(우)루비니와 「쾌적 슬리퍼」와 교환한다
10.(촌)플럼과 「불사조의 날개」와 교환하다
●용신의 장비와 달인의 열쇠
·달인의 열쇠는 환상의 대지의 복면의 남자가 쓰러지고 있는 장소의 오른쪽 밑의 울타리를 빠졌다 먼저 있는 보스를 쓰러뜨린다고 입수됩니다
·달인의 열쇠의 옆의 보상에 「용신의 부적」이 들어가고 있습니다
·정원의 연옥의 보스를 쓰러뜨린다면 「용신의 구두」가 입수되다
·화산의 연옥의 보스를 쓰러뜨린다면 「용신의 두」가 입수되다
·동굴의 연옥의 보스를 쓰러뜨린다면 「용신의 인두」가 입수되다
·숲의 연옥의 보스를 쓰러뜨린다면 「용신의 개」가 입수되다
●몽환 미궁의 포상
·몽환 미궁의 최심부까지 간다면 포상 아이템이 받을 수 있습니다
·정원으로는 「힘의 서」가 입수됩니다
·화산에서는 「사랑의 서」가 입수됩니다
·동굴으로는 「마음의 서」가 입수됩니다
·숲으로는 「보배의 서」가 입수됩니다
●시리즈 장비 교환
·사막의 레지네후가 시리즈 장비의 교환을 해 줍니다
·시리즈 장비의 입수방법
마을에 있는 샘에 아이템을 버린다면 샘이 열심히 노력하고 줍니다
지하 감옥의 스코어가 골드나 플라티나이라고 아이템을 줍니다
골드+플라티나의 수 받을 수 있는 물건
1 대지의 구두
2 질풍의 구두
3 극한의 구두
4 암흑의 구두
6 작열의 구두
8 대지의 인두
10 극한의 인두
12 섬광의 구두
14 작열의 인두
16 섬광의 인두
18 암흑의 인두
20 극한의 두
22 작열의 두
24 암흑의 두
26 대지의 개
28 극한의 개
30 작열의 개
32 질풍의 개
34 질풍의 두
35 질풍의 인두
36 대지의 두
37 섬광의 두
38 암흑의 개
39 섬광의 개
40 이벤트 발생
나머지는 불의 연옥만 !간바!!
·「극한의 두」「극한의 인두」「극한의 개」「극한의 구두」를 갖고 간다면 「극한의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·「작열의 두」「작열의 인두」「작열의 개」「작열의 구두」를 갖고 간다면 「작열의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·「질풍의 두」「질풍의 인두」「질풍의 개」「질풍의 구두」를 갖고 간다면 「질풍의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·「대지의 두」「대지의 인두」「대지의 개」「대지의 구두」를 갖고 간다면 「대지의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·「암흑의 두」「암흑의 인두」「암흑의 개」「암흑의 구두」를 갖고 간다면 「암흑의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·「섬광의 두」「섬광의 인두」「섬광의 개」「섬광의 구두」를 갖고 간다면 「섬광의 링」과 교환해도 들 얻습니다
·6번째의 링을 교환하(어) 받았던 후도 유1번 말을 건다면 「푸로마이도(6)」가 받을 수 있다
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페트에 관하여

페트의 레벨을 올리는 짐은 페트 모니터로 후드를 찾고 오지 않다고 잘 하지 않습니다
후드는 보스를 쓰러뜨린다고 입수됩니다만 대응한 목걸이를 갖고 있지 않다고 이기다
●목걸이
「땅의 목걸이」…「저쪽」→「이쪽」→「이쪽」
「물의 목걸이」…「저쪽」→「저쪽」→「저쪽」
「불의 목걸이」…「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」
「바람의 목걸이」…「저쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」
「빛의 목걸이」…「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「저쪽」
「암의 목걸이」…「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「이쪽」
●후드
1.「이쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「진행되다」→「이쪽」→「저쪽」→「싸운다」
2.「이쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「진행되다」→「이쪽」→「이쪽」→「싸운다」
3.「이쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「진행되다」→「저쪽」→「이쪽」→「싸우다」
여기에서 손에 넣었던 것을 본편으로 사용한다면 페트의 레벨이 올라갑니다
●빈 깡통
그 밖에도 빈 깡통이 발견됩니다
1.「이쪽」→「이쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「진행되다」→「이쪽」→「저쪽」→「싸운다」
2.「이쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「진행되다」→「저쪽」→「이쪽」→「싸운다」
3.「이쪽」→「저쪽」→「저쪽」→「이쪽」→「저쪽」→「진행되다」→「저쪽」→「저쪽」→「싸우다」



▣ Techno - 1-10번 게시물 사이에 비슷한 공략이 있는데요. 그냥 보고싶은거 보면서 겜하세요^^
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1.기본기술 - 우클릭. 피피로 기본 마법/ 포클 기본 공격
2.기를 모으는 기술 - 의문의 흰머리 사내에게서 배울때마다 하나씩 습득
몇콤보 이상을 맞추어야 에너지 하트 밑에 하나씩 붙습니다. 그건 그 흰머리 사내의 설명을 들으시고,
사용 방법은 우클릭을 계속 누르다가 '띵' 소리가 나면 충전 완료 됩니다.
그때 떼면 발사...물론 취소는 안됩니다..주의하시길.
3. 구슬 착용후 사용되는 마법이 바로 해당 속성의 마법입니다.
뭐...성탑처럼 생긴 장애물색을 참고로 반대속성의 마법공격을 가하면 풀리는건...아시죠?^^;
4.두 남매에게서 배우는건 게임 진행의 힌트입니다.



각 세이브 포인트는 맵의 시작, 분기, 마석직전, 보스직전 등에 분포되어 있고
보통의 경우, 세 번의 전투맵과 한번의 휴식 맵이 존재합니다.

휴식맵에서는 세이브와 회복, 이벤트가 존재하며 분기에서 다시 한번 세부적으로 갈라지게 됩니다.
보스전까지 필요한 레벨은 보통 20까지이며 그 이상의 레벨은 '수련용'입니다.
들어가봐야 돈 몇푼 안 나오고, 난이도는 매우 높으므로 100% 클리어를 목표로 하지 않는다면 굳이 찾아가실 필요는 없습니다.
(한번 들어가면 맵의 끝에 도달하거나 텔레포트 없이는 나올 수 없습니다)

각각의 필드에서 임의의 지역 내의 해당 레벨에 맞는 지역에서 몬스터 사냥을 할 수 있습니다.


처음에는

파벨 정원에는 레벨 1정도되면 입장할수 있는 곳이 있고
크롭동굴은 2,3
카파야 숲은 0,3,5 정도에 입장할 수 있겠지요...



각 마크는 앞에 무엇이 있나 알려줍니다.

사람 얼굴 - 이 길의 끝에는 정령의 마을이 있습니다.

꽃모양(?) - 이 길의 끝에는 보스와 여신상이 있습니다.

구슬 모양 - 이 길의 끝에는 마석이 있습니다.

마물의 그림 - 뭐...아시겠죠--;

! 표시 - 충분한 주의가 필요합니다. 강력한 몬스터나 까다로운 장애물이 존재합니다.




츠바이 FAQ

일반적으로 꽉 막힐만한 부분을 포인트해서 설명합니다.

각 장은 제가 임의로 구분한겁니다. 게임중에는 표시되지 않습니다.

살펴보시기 전에, 진행에서 막히는 부분이 있으면 자택에 있는 일기장을 꼭 참조합시다.

다음 진행에 대한 단서가 적혀있습니다. (일기장에 그림까지 그려지면, 그 이벤트는 완료된것을 의미합니다.

Q~애완동물이 보이지 않는다.

A~전체 필드를 잘 살펴보면 큰 나무가 있는 곳-텐트가 있는곳에 가보면 애완동물의 울음 소리가 들립니다.
우물을 확인하고, 텐트 안에서 로프를 가져온 후, 우물에서 사용하면 애완동물을 얻게 됩니다.
(무적이면서 적의 출몰을 미리 알려주고, 가끔 소량으로 아군을 회복 시켜주므로 반드시 데리고 다닙시다.)



Q~카퍄야 숲 레벨 3의 문이 열리지 않는다.

A~앞에 있는 발바닥 모양에서 우클릭합니다.



Q~무늬가 없는 거대한 돌이 막혀있다.

A~푹크 마을에서 폭탄을 구입하여 사용합니다. 사용법은 드래그해서 앞에 떨궈주면 됩니다.



Q~달과 별이 그려진 거대한 돌은 무엇인가?

A~마을 무기점의 네가지 능력치를 -1 시켜주는 벙어리 장갑을 장비한 포클이 밀 수 있습니다.

Q~무슨 '성탑' 같은게 막혀있는데...

A~속성과 반대되는 마법이 없으면 열 수 없습니다. 나중에 다시 들러보세요.



Q~문이 자물쇠로 잠겨 있다.

A~정령의 의뢰를 해결해주면 열쇠를 줍니다.






서장 - 꼭 챙길것들


일단 기본적인 조작법을 숙지하시고,
교회의 라즈베리와 대화,
신전에서 정체불명의 사내를 만난 후 본격적인 게임이 시작됩니다.

마을 NPC들과 대화를 하면
아이템, 캐릭터, 몬스터,필드 등의 사전을 4권 얻을 수 있으며
프슈케의 저택 외곽을 돌아가면 주인공의 이름을 임의로 변환할수 있는 아이템을
프슈케 저택 내부, 프슈케의 방 발코니 왼쪽 구석에는 애완동물의 이름을 임의로 변환할 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다.

프슈케 저택 앞의 사내에게서는 폭탄과 텔레포트를 구입할 수 있습니다.
초반에는 돈이 모자라지만, 차후 종종 이용하게 될 것입니다.

1장 - 카퍄야 숲 + 파벨 정원 (물마법)


레벨 00 - 나중에 다시 올 일이 있습니다.

레벨 03 - 분기점으로 향하게 됩니다.

레벨 08 - 분기 ; 요정의 마을

레벨 09 - 분기 ; 보스전

레벨 10 - 이벤트 , 특수기술 3을 배울 수 있습니다. 4장에서 찾아옵시다.

레벨 20 - Extra

*** 필수 이벤트

낚시바늘을 주웠다.

토리포카 호의 소년에게 주면 와이어를 얻을 수 있습니다.

이걸로 벼랑 반대쪽의 말뚝에 걸어 넘어갈 수 있습니다.



9개의 스위치가 있는곳을 통과하는 법

전부 열린 상태, 또는 전부 닫힌 상태가 되어야 합니다. 왼쪽 위부분에 리셋 스위치가 있습니다.

몇 번 조작해보세요. (참고로 아래쪽 문은 단 한번의 조작으로도 열 수 있습니다.)



계속 진행하면 실프의 마을이 있습니다.

의뢰; 가출한 요정을 찾아달라. 아직 카파야 숲에 있으리라 생각한다.

가출한 요정은 레벨 00의 지역 끝부분에 있습니다.
구해낸 후 요정의 숲으로 돌아가면 보상으로 물의 열쇠를 얻습니다.

이것으로 파벨정원 레벨 5를 통과할 수 있습니다. 계속 진행하면 물마법을 얻을 수 있습니다.

2장 - 케노피 화산 + 카파야 숲 (바람의 마법)


이벤트 - 이 시점에서, 마을 내부의 뒷산에 들어가보면 비행기 이벤트가 발생합니다. (마을밖 애완동물 얻은곳에 있던 텐트의 주인)
차후 비행기 조립 이벤트도 발생합니다. 게임을 진행하면서 텐트가 있는 곳에 수시로 찾아가보세요.

레벨 04 - 이벤트를 볼 수 있습니다.

레벨 06 - 분기

레벨 07 - 분기 ; 보스전

레벨 08 - 정령의 마을

레벨 12 - 불마법. 4장에서 찾아옵니다.



다리앞에 걸린 '멈추지 마라' 표지판

풍선을 터트리자마자 계속 달립니다.



정령의 마을

의뢰 ; (살라만다의) 아이들을 뭔가 즐겁게 해달라.

살라만다에게 읽혀줄 책은 포클의 책상에 있습니다.



3장 - 크롭 동굴(땅마법) + 케노피 화산 (불마법) + α


레벨 02 - 이벤트가 발생합니다. 특수기술을 배울 수 있습니다.

레벨 09 - 분기입니다. 이벤트를 본 뒤 계속 진행하기 위해서는 폭탄을 여럿 준비해와야 합니다.

레벨 11 - 땅마법을 얻을 수 있습니다.

레벨 15 - 보스전입니다. 13 정도로 입성 가능합니다. 5장 즈음에 찾아오세요.



폭탄으로도 벽이 사라지지 않는다.

데프네 사막에서 구할 수 있는 다이너마이트를 사용합니다.



버섯이 있고 문이 열리지 않는다.

어딘가의 동그란 형태의 지역으로 버섯을 옮깁시다.



정령의 마을 ; 놈

의뢰 ; 좋은 술을 구해달라.

표토르 장로를 찾아야 합니다. 데프네 사막 오른쪽 끝에 있습니다.
'미청년'(네이밍 센스하고는;;)이라는 술은 마을 간호사 피챰...에게 있습니다.
(잘은 모르겠지만 조금 마셔본듯...^^;)
놈의 장로에게 가져가면 불의 열쇠를 줍니다.



*** 필수 이벤트

마을 프슈케의 저택으로 가면 지하 던젼이 열려있습니다.
이제껏 모아뒀던 병따개들을 가져갑니다.
프슈케와 대화를 한 후 자석을 입수하여 상을 치우면서 진행합니다.

혼란 마법을 사용하는 점을 주의하면 레벨9 이상이면 어렵지 않습니다.
중간에 나오는 봉인은 상자 안에 무언가를 넣어두어야 풀립니다.
병따개를 넣어줍시다.
다른걸 넣어도 상관은 없지만, 나중에 다시 수거하러 다니는건 귀찮은 일이겠지요.:)

상당량의 돈과 아이템 백을 얻을수 있습니다.

4장 - 파벨 정원 + 크롭 동굴 (땅마법) (이후부터는 거의 일직선 진행입니다.)


카파야 숲 레벨 10 지역에서는 의문의 남자가 모종의 기술 3을 가르쳐줍니다.

레벨 11 - 보스전
(5콤보로 나오는 별둘짜리 '콤비 어택'으로는 보스를 완전히 죽일수 없을뿐더러(1에서 안떨어집니다)
그 키술을 쓰면 보스는 바로 회복마법을 사용합니다. 순수 기술 내지는 기본 충전공격만을 이용하시길...)


레벨 12 - 운디네 랜드




정령의 마을로 가는 길에, 빨간 구슬로만 된 트릭이 있는데


피피로의 기본마법을 사용하면,문이 열리게 됩니다.




정령의 마을이 나옵니다.

의뢰 ; 운디네 랜드를 위한 포스터를 붙여 홍보해달라

마을 술집에 붙이게 해주면 됩니다.


(슈팅 피피로를 바로 이곳 운디네 랜드에서 즐길 수 있습니다.)


땅의 열쇠로 열수 있는곳은 크롭동굴 분기점의 레벨 15의 문입니다.

5장 - 토리포카 호수 (이벤트성 던젼)


토리포카 호의 북쪽 끝에 있는 석상 앞에서 파벨정원 레벨 11인가 12인가 에서 얻을 수 있는 음차를 사용하면
또다른 던젼이 나옵니다.


레벨 14장도입니다만, 거만하게 12로 들어가봤더니, 의외로 쉽게 클리어되는군요;

보스를 이긴 후 얻는 두루마리는 적을 연타할때마다 에너지를 흡수하는군요. 매우 유용합니다.

6장 - 아프리에스 신전 + 암흑신전


레벨 17쯤 되는 던젼을 15 정도로 쓸고 다닐 수 있습니다.
여튼 3던젼 1휴게소의 원칙을 지키므로 속공플레이를 원하시면 계단만 찾아다니시는것이 좋습니다.
이런저런 아이템을 얻고 계속 진행하면 빛의 마법을 얻을 수 있습니다.

역시나 신전에서 보스를 물리치고 여신상을 얻으면 암흑신전으로 통하는 샛길이 열립니다.
(그 통로에 아이템가방이 있으니 꼭 챙기시길.)



여신상을 배치해도 문이 열리지 않는다.

달모양의 바닥은 달을 든 여신, 태양모양의 바닥은 태양을 든 여신입니다. 바뀌지는 않았나요?



아이템을 얻고 보스전까지 끝내신 후

마을 음식점 2층에서 쉬고있는 왕녀를 뒤로 하고 여신상들을 신전에 안치시킨 후

프슈케에게 보상금 10만 ?을 받으러 가지만 받는데는 실패합니다.

최종장 - 셀프 폐허 + 셀펜티나.


그 후에 왕녀에게 가면 깨어나 있고

셀프 폐허에서 꿈의 대륙 셀펜티나(몽대륙--;)로 통하는 게이트를 열어줍니다.
각 기둥에 박아둔 보석은 다시 빼서 가지고 올라갑니다.

여차저차 최상층까지 가면 의문의 사내는 쓰러져 있고 최종 보스전으로 이어집니다.
팔콤의 보스전은 2연전이라는걸 명심하시면 됩니다.




의문의 스위치는..?

동그란 여신 모양의 교차로의 방향이 바뀝니다. 맵을 잘 살펴보세요.
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●오의를 배우자
V·동굴 LV2 「백식 천리안·개」를 전수
V·화산 LV4 「왕자련극년공」을 전수
·숲LV10 「쌍퇴비천상」을 전수
·정원 LV13 「전격 마수달리기」를 전수
●비행기를 고치자
·몇개인가 신상을 되찾으면(자) 언덕에서 비행기를 만들고 있습니다
·숲LV0로「프로펠라」「엔진」을 손에 넣고 건네준다
·신상을 되찾아 가면(자) 완성한다
·답례에 「무한의 날개」를 받을 수 있다
●드래곤과 대결
1V·화산에서 「모래 주머니」를 손에 넣고 사막에서 사용한다
 ·LV7 최안쪽의 드래곤을 넘어뜨리면(자) 「불의 두루마리」를 받을 수 있다
2V·정원 LV12로 「음차」를 손에 넣고 호수로 사용한다
 ·LV14 최안쪽에서 드래곤을 넘어뜨리면(자) 「물의 두루마리」를 받을 수 있다
3·「사닥다리」를 언덕에서 사용한다
 ·LV21 최안쪽에서 드래곤을 넘어뜨리면(자) 「바람의 두루마리」를 받을 수 있다
4·정원·숲·화산·동굴에서 꽃을 하나씩 손에 넣는다
 ·성지의 무덤에 올린다
 ·LV31 최안쪽에서 드래곤을 넘어뜨리면(자) 「땅의 두루마리」를 받을 수 있다
●방어용 기구를 만들어 주자
·이야기가 진행되면(자) 마카르가 놈의 마을에 갑니다
·프르툽·빈 깡통을 건네주면(자) 방어용 기구를 받을 수 있습니다
·30 포인트 기념에 「알루미늄 리스트」
·50 포인트 기념에 「알루미늄 부츠」
·70 포인트 기념에 「아르미헤룸」
·85 포인트 기념에 「알루미늄 슈트」
·100 포인트 기념에 「?」( 아직 받지 않았습니다 )
●플러그 인의 소재
·시계(고대 미궁 간편 코스)
·계산기(고대 미궁 하드(웨어) 코스)
·캘린더(고대 미궁 스패셜 코스)
·게임Ⅰ(고대 미궁 스패셜 코스 계단상의 구멍의 앞의 보스를 넘어뜨린다)
·게임Ⅱ(숙소 술집에서 장어의 장어구이 10개와 교환)
●물건들교환
※마을사람=마을, 시르후의 숲=시, 운디네란드=우
 사라만다의 주처=사, 놈의 마을=노와 생략 하고 있습니다
1. (우) 그라나로부터 「pair look」를 받는다
2. (마을) 리잣하와 「신부 부케」라고 교환한다
3. (시) 리플과 「낚싯대」라고 교환한다
4. (마을) 브릭과 「야구 세트」라고 교환한다
5. (사) 보르칸과 「집안」이라고 교환한다
6. (마을) 죠드와 「매실주」라고 교환한다
7. (노) 락과 「(*절임)김치」라고 교환한다
8. (마을) 유디트와 「안경」이라고 교환한다
9. (우) 루비 니와 「쾌적 슬리퍼」라고 교환한다
10. (마을) 플럼과 「불사조의 하네」라고 교환한다
●류진의 장비와 달인의 열쇠
·달인의 열쇠는 환상의 다이치의 복면의 남자가 넘어지고 있는 장소의 우하의 책을 빠진 먼저 있는 보스를 넘어뜨리면(자) 손에 들어 옵니다
·달인의 열쇠의 옆의 보상에 「류진의 부적」이 들어가 있습니다
·정원의 연옥의 보스를 넘어뜨리면(자) 「류진의 구두」가 손에 들어 온다
·화산의 연옥의 보스를 넘어뜨리면(자) 「류진의 두」가 손에 들어 온다
·동굴의 연옥의 보스를 넘어뜨리면(자) 「류진의 팔뚝」이 손에 들어 온다
·숲의 연옥의 보스를 넘어뜨리면(자) 「류진의 요로이」가 손에 들어 온다
●몽환 미궁의 포상
·몽환 미궁의 최심부까지 가면(자) 포상 아이템을 받을 수 있습니다
·정원에서는 「력의 책」이 손에 들어 옵니다
·화산에서는 「사랑의 책」이 손에 들어 옵니다
·동굴에서는 「마음의 책」이 손에 들어 옵니다
·숲에서는 「보물의 책」이 손에 들어 옵니다
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zwei 공략

여행의 전에···
우선, 푹크마을에서 여행 준비. 마을사람과 이야기해, 3개의 도감을 입수하는 것.
미리 가지고 있는 1000엔을 무엇에 사용할지가 문제이지만, 여기에서는, 전투를 유리하게 진행하기 위해서(때문에), 공격이 1 Point 상승하는 돌과 푸쉬 장갑, 그리고 방어용 기구를 추천한다. 이 게임의 초반으로는 회복 아이템은 필요없다. 왜냐하면, 적이 회복 아이템(=음식=사용하면(자) 경험치 Get)을 빈번하게 떨어뜨리기 때문이다. 그런데도 자신이 없는 사람은,애완동물 의 공격 패턴을 회복 중시로 해 싸우도록(듯이) 유의하면 좋을 것이다.

덧붙여 monster 도감, 아이템 도감, 인물 도감, 스코어북····등을 마을사람과의 회화로 입수할 수 있다.

애완동물을 돕는다
「히포리타의 언덕」에 가면 이벤트가 발생. 우물을 조사해 보면 애완동물이 도움을 요구하고 있는 것이 알 수 있으므로, 곁의 텐트로부터 로프를 가져와 우물을 내리자. 애완동물을 도우면(자), 두 명+한마리의 파티가 완성한다.

대충 회화를 끝마치면(자), 지하 감옥으로 향하자.
우선은, 카야파의 숲Level. 0에 들어가 봐, 게임의 시스템에 접해 보는 것도 좋을 것이다. 이 게임에서는, 크게 지하 감옥이 몇개인가로 나누어져 있어, 그것이 더욱 Level별로 헤어져 있는 것이다. 입구가 많아서 헤맬지도 모르지만, 레벨순서에 나가면 우선 헤매는 일은 없다고 생각된다.
레벨순서를 무시한 공략도 어느 정도 가능하게 되어 있지만, 메리트는 대부분 없다고 해도 괜찮을 것이다.



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카야파의 숲Lv0
조작에 익숙하는 정도. 대충 걸으면(자), 용무는 없을 것이다. 덧붙여서, 후의 이벤트로 한번 더 오는 일이 된다.

파베르 정원 Lv1 혹은 크롭 동굴 Lv2
2개의 지하 감옥의 공략순서는 특별히 정해져 있지 않다. 덧붙여서 나는 Lv2(분)편에 돌입했지만, 「공격력 업석」을 장비 하고 있었으므로, 최저 레벨에서도 적과 대등하게 싸울 수가 있었다. 덧붙여서, 동굴이라면 수수께끼의 트레이닝 전기밥통 헌터로부터 비전의 기술을 전수받는다. 이것은, 적의 위치를 맵에 나타내 주는 레이더와 같은 것이다.
이제(벌써) 한편의 정원의 (분)편에서는, 트레이닝 전기밥통 헌터의 나타리아와 톰과의 이벤트가 있어, 장치를 돌파하기 위해서는 전력을 공급하기 위한 전지가 필요하다고 가르쳐 준다. (이 장치를 클리어 하는에게는 아직 시간이 걸리는 것 같기 때문에 우선 기억해 두는 정도로. )

카야파의 숲Lv3
여기로부터 게임도 서서히 어렵게 되어 간다. 숲을 나가면(자), 와이어 훅을 이용한 장치가 눈에 띄게 된다. 이것은, 지하 감옥내에 떨어지고 있는 「루어(인조미끼)」를, 푹크마을의 쥬노에 건네주는 일에 의해 입수할 수 있는 와이어 훅을 사용할 필요가 있다.
일단, 마을로 돌아가 물물교환을 실시한 후, 다시 지하 감옥 탐색에 힘을 써도 좋을 것이다.
덧붙여 여기의 적은 번개를 떨어뜨려 플레이어를 마비 상태로 하는 공격을 자랑으로 여긴다. 집단에서 둘러싸이면(자), 비록 레벨이 5있어도 순살의 눈에 맞으므로 적과 싸울 때는 1마리씩 유인해 2 캐릭터분 비운 레인지에서의 전투를 추천합니다. HP가 40 정도의 비율로, 데미지가 7은 분명히 말해 괴롭다.

긴 숲의 지하 감옥을 빠지면(자), 드디어 보스 캐릭터와의 싸움이 기다리고 있다.





보스 캐릭터가 기다리고 있는 경우, 위험 신호로 가르쳐 준다. 실은 신설 설계.
트바이에서는, 「팻말」이나 「지하 감옥 레벨 표시」 등, 위험한 정도를 알기 쉽고 플레이어에게 전해 주는 요소가 많아, 초심자에게도 상냥한 것이다.

최초의 보스인 「다크 풋」으로, 보스 배틀의 요령을 잡자.





BOSSBATTLE!! VS다크 풋
Hit Point 2000

「최악의 다각형 그래픽」이라고, 팬 사이부터 업신여겨진 캐릭터의 등장이다!
이것이 또, 강한 것 무슨.
통상 공격의 대모습 공격에, 2종류의 난무 공격을 갖고 있다. 이 게임의 패턴으로서 크게 움직이고 있으면 대개의 공격은 맞지 않는다. 그것을 이용한 도망 회전 공격을 실시하면, 저레벨에서도 넘어뜨리는 것이 가능하게 된다.
넘어뜨리면(자), 신상의 하나를 입수하므로, 마을로 돌아가 보고하는 것을 잊지 않고.


「물의 보석」입수까지의 순서
물거품에 의한 강력 공격이 가능한 최대중요 클래스의 아이템이라고 말해도 좋을 것이다. 아이템으로서는, 「마석」의 항목에 장비 이바지하는 것에 의해 마법을 사용할 수 있다. 힘+1의 보너스 포인트와 물의 공격 속성이 부가된다. 반속성인 「불」의 속성의 적에게 대데미지를 준다. 덧붙여 물거품은 보통으로 치는 것만으로도 3 히트 재즈 악단(&복수의 적의 동시 공격)은 노릴 수 있으므로, 검공격 이상으로 사용할 수 있는 아이템이다.

·결론으로부터 쓰면(자), 상기의 「다크 풋」공략의 시점에서 입수하는 것이 가능하다.
·카야파의 숲에서 「루어(인조미끼)」를 입수 할 수 있으므로, 그것을 마을사람에게 건네주어 「훅 쇼트」를 답례에 받는다.
·이것으로 말뚝이 있는 멀어진 장소에도 훅 쇼트를 사용해 이동하는 것이 가능하게 된다.
·다음에, 카야파의 숲에서, 요정의 마을이 있는 장소까지 간신히 도착한다.
·여기서, 미아의 요정을 찾았으면 좋겠다고 부탁받으므로, 맡게 된다. 미아의 요정은, 카야파의 숲Lv. 0으로 잡을 수 있고 있으므로, 주위의 monster를 넘어뜨려 구출한다.
·요정을 도우면(자) 답례에, 물의 열쇠를 받을 수 있으므로 「파베르 정원」에서 열쇠가 걸려 있던 지하 감옥에 들어갈 수 있게 된다.
·나머지는, 지하 감옥을 공략하면(자), 「물의 보석」을 입수할 수 있으므로, 그것을 피피로의 표준 장비로 한다.


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칼럼:스피리 고대 미궁의 아이템
게임과는 관계없는 장소입니다. 아르제스의 구석에 적막하게 존재하고 있는 구멍 지하 감옥을 아시는 바입니까.
이 지하 감옥의 최대의 특징은, 「시간제한」 「요금 지불 방식」을 들 수 있습니다.
3살의 루트가 준비되어 있어, 보상이 설치되어 있어, 그것의 회수만이 목적이 된다.
간편 모드:1000GOLD
 보상:데스크탑 액세서리 「시계」, 돈
노멀 모드:10000GOLD
 보상:데스크탑 액세서리 「계산기」, 돈
하드 모드:50000GOLD
 보상:데스크탑 액세서리 「캘린더」, 돈

···그렇다고 하는 바람이 되어 있다. 덧붙여 지하 감옥 구성은 랜덤은 아니고, 완전 고정형이므로, 목적의 아이템의 위치를 조사하기 위해서(때문에), 도전해 안되면 로드를 반복하는 방법으로 입수하는 일을 추천합니다. 투자를 최저한으로 줄인 (분)편이 무엇인가 편리합니다.


 


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화산의 공략
「물의 마법」이라고 와 핀과 연상할 수 있던 사람도 많다고 생각한다. 그래, 다음 되는 목적지는 케노피 화산이다. 마법 장벽에서 침입할 수 없었지만, 물의 마법을 맞히는 일에 의해 소멸시키는 것이 가능하게 된다. 공략 포인트가 또 퍼졌다.

훅 쇼트(와이어 로프)와 물의 마법은 필수 아이템.

*장비에 대해
마석:수의 마법
가장 주의하고 싶은 점은, 약점 속성에 「불」을 붙이지 않는 것! 아직도 초반이므로 비싼 방어용 기구는 살 수 없다. 그러나, 약점 속성이 「불」이외라면, 이 화산 맵에서는 문제 없다고 하는 것이다. 나개인의 의견으로서는, 물리 방어력보다 마법 방어력을 중요시한 장비를 추천하고 싶다.

플로차트(flow chart)
·우선, 물의 마법을 사용해 마법 장벽을 분쇄한다. 이 맵에서는, 폭크루의 직접 공격보다, 피피로의 거품 마법 공격이 아득하게 효과적인 일도 덧붙여 둡니다. 애완동물의 행동 패턴은 체력 회복에 편향을 갖게하면, 우선 떨어지는 일은 없을 것입니다.
·중간 분기 지점(휴게 지점)에 도착하면(자), 이벤트가 발생. 여기서, 와이어 훅이 필요하다고 하는 일을 가르쳐 주지만, 초반의 숲에서 입수하고 있다고 생각합니다.
·여기로부터 3개의 지하 감옥에 분기 하고 있다. 순서는 묻지 않지만, 레벨순서에 따라 신상을 입수하는 루트로부터 선택해 본다.
와이어 훅을 이용한 퍼즐 액션&수수께끼 풀기가 많아진다. 이 3개의 지하 감옥에서는, 숫자가 표시된 플레이트와 열지 못하고의 문이 있으므로, 조금 해설해 보고 싶다고 생각합니다.

숫자 플레이트의 수수께끼
「0」 「8」(이)든지 그라고 있는 플레이트. 이것은, 그 지하 감옥 플로어내에 존재하는 준을 8개 부수면 여는 일을 나타내고 있다. 그 전에는 대개, 중요한(스토리 본론에는 관계가 없다) 아이템이 놓여져 있는 것이 대부분. 이 숫자 플레이트의 수수께끼 풀기는, 후의 파베르 정원에서도 등장하므로, 기억의 한쪽 구석에라도 기억해 두면 좋을 것이다.


불길의 지하 감옥 중계지점에는, 이전 동굴에서 기술(적의 기색을 찰지)을 가르쳐 준 스승이 기다리고 있다. 그리고 이번은, 재즈 악단 스톡을 10발까지 스톡 할 수 있는 기술을 가르쳐 줄 수 있습니다. 그러나, 현시점에서의 레벨로부터 생각하면(자) 스톡은 5발정도가 한도이므로, 이 기술의 고마움을 알 수 있는 것은, 아직도 먼저 될 것 같습니다.


BOSSBATTLE!! VS훼닉스
Hit Point 8000

다크 풋에 계속되는, 보스 캐릭터 제2탄. 외형은 「살찐 화염새」라는 느낌입니다만, 이외로도 그 동작은 재빠르게, 주인공과 같은 정도의 속도로 연속 데미지물려 공격을 자랑으로 여기고 있습니다. 이것은, 한 번 밥와 자꾸자꾸 체력을 깎아지는 기술이므로, 기울기 이동 데쉬를 구사해 피할것.
불길의 속성을 가지고 있으므로, 물속성이 약점. 원거리 마법을 아웃 레인지로 연타하면 넘어뜨릴 수 있다.





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칼럼:과보는 자 기다려라
그런데, zwei 공략도 잠시 쉬어, 이제(벌써) 자는 일로 합시다. 그러나, PC의 전원을 그대로 잘라 버리는 것은 아깝다. zwei에서는 데스크탑 발사장치 때에서도 게임이 계속되고 있다. 애완동물의 모험을 마우스 커서로 지지하는 게임이지만, 이것은, 굳이 명령을 주지 않아도 마음대로 아이템을 입수해 준다.
그러나, 입수까지는 다라 다라와 시간이 걸린다. 거기서, 자신이 자고 있는 동안에 PC를 전력 절약 모드로 해 데스크탑 발사장치를 상주(표시) 하게 한다.
하룻밤 지나면(자) 아이템을 듬뿍 입수하고 있어 준다.

덧붙여 10시간 사이를 비운 나의 경우는···
·레벨업 아이템×1
·3종류의 속성의 목걸이
·음식×18(Exp90×18)
·폭탄×3
·빈 깡통
등을 입수해 주었어.

 


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게임 클리어 후의 즐거움 요소
본편보다 이쪽이 즐길 수 있다는 것도 어쩐지····
파르콤판의 경우,「게임 클리어 후⇒개발실 찾기」라고 하는 흐름이 됩니다만, 이번은 그러한 (뜻)이유가 아닙니다. 트바이는 두번째의 플레이라고, 입수 아이템이 다르거나 은폐 지하 감옥에 들어갈 수 있거나와 여러가지 덤 요소가 부가되고 있는 게임이기 때문입니다.
그것과 4개의 도감내의 데이터인계속됨과 레벨&자금의 인계속됨은, 리프레이야에 있어 기쁜 부가 요소이다고 말할 수 있을 것이다.

퍼스트 플레이와의 차이점
·플레이어 스테이터스의 이어받아. 레벨&경험치, 돈, 아이템 도감·캐릭터 도감·monster 도감·스코어북의 계승·륙섹의 크기(웃음)의 계승. 덧붙여 륙섹의 허용량은 150개까지되고 있다.
·캐릭터 선택시, 애완동물에게 「모나크모나크」의 마스코트 캐릭터(??)인 「모나군」을 선택할 수가 있다. 하지만, 울음소리는 고양이(w
·입수 아이템의 차이. 마을의 우단의 구석에서 손에 들어 오는 은폐 아이템이 「장화」로부터 「CD」로 변해있다.
· 각 지하 감옥에서 열리지 않고의 문화하고 있던 문을 열기 위한 아이템, 「달인의 열쇠」를 2주목플레이시에 입수할 수 있다.
·와의 숲에서, 응X(와의 왕)와 싸울 수 있다.
·라스트 배틀 직전의 책에 둘러싸인 길에서 겨드랑이에 나오면(자), 「있던 」(이)라고 하는 HP800000의 괴물 보스 캐릭터와의 전투. 그것을 넘어뜨리면(자), 돈 100000000, 달인의 열쇠(연옥에 들어가기 위해서(때문에) 필요한 열쇠), 류진의 부적(스테이터스 ALL+2, 상태 이상 완전 방지)을 입수할 수 있다. 여기로부터가, 2주목플레이의 묘미 (참다운 즐거움)이라고 할 수 있을 것이다.



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연옥
「2주목플레이어를 실의의 수렁에 두드려 떨어뜨린 최흉최악의 지하 감옥들.
우선, 게임을 보통으로 클리어 한다. (아이템 입수율이라든지에는 구애받지 않고 ) 다음에, 2주목플레이의 라스트 배틀 직전까지 진행해 파라디스(=복면)가 넘어져 있는 큰 나무의 앞까지 간다. 그곳의 우책측으로부터 큰 나무의 뒤편으로 돌아 담게 되어 있으므로, 큰 나무 위의 맵으로 향한다.
위험도를 나타내는 팻말이 서 있어 거기를 지나면(자) 「있던 」(이)라는 배틀에 돌입이 된다. 덧붙여 이놈의 HP는 상기에도 있도록(듯이) 800000(80만)과 레벨 막스라도 상당한 고전을 강요당하는 수치다. 우선은, 이 「있던 」를 넘어뜨리지 않으면, 이야기는 진행되지 않는다.

타도 「있던」
트바이2주목플레이에의 입구는, 생각도 모이지 않는 난적으로부터 시작한다. 우선, 진한 개를 넘어뜨리기 위해서(때문에)는, 레벨은 27~30(Max)은 갖고 싶다. 배틀 필드의 발밑에는 독소가 점재하고 있으므로 독방어의 방어용 기구도 있던 (분)편이 편리. 보스 배틀의 상으로서 투 Platon&스리프라톤 공격은 너무 유효하다라고는 말할 수 없다. 우선, 보스 캐릭터가 화면 중앙에 없으면 연속 히트를 전망할 수 없는 위, 데미지를 준 뒤(Platon 공격으로 보스를 넘어뜨릴 수 없을지 데미지를 주었다고 해도) 체력을 어느 정도 회복되므로, 실용성이 부족하다.
애완동물은 회복 중시로. (여기는 개인의 취미에 의한다)
보스 배틀에서는 폭크루는 사용하기 어렵다. 피피로의 「어둠의 마법」에 따르는 연속 재즈 악단 데미지+「바람의 두루마리」에 의한 고위기 히트율을 조합해 가면 어느 정도는 편해진다.
마법 연타로 적으로부터 일정 거리를 두어 마구 도망치면 , 시간은 걸리지만 넘어뜨릴 수 있다고 하는 변통이다.

「있던 」를 넘어뜨린 후의 아이템 음미
돈천만은, 스리프라톤 공격을 스톡 할 수 있는 「송이 버섯」의 구입 자금으로 한다. 버섯 수집가의 죠드라고 이야기하면(자) 구입할 수 있다. 하나 50000으로 고액이지만, 문제 없음. 사막의 바자에서, 파격의 방어용 기구도 사는 일도 할 수 있지만, 보상의 「류진의 부적」으로 모두 충분한다.
류진의 부적은, 「연옥」의 보스 캐릭터가를 넘어뜨린 후의 「류진 무기」시리즈의 제일탄으로, 스테이터스 ALL+2&상태 변화 방어라고 하는 초고성능 아이템.

타도! 4마장

지·수·화·풍의 4개의 속성이 흐르는 지하 감옥의 「연옥」(응 매우)에, 베스파의 심복·4마장이 정령들에 의해 500년전에 봉인되었다. 최흉의 4마장에 싸움을 걸 수가 있겠어.



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짚대 연장자 이벤트
스토리가 종반까지 진행되면(자), 어느 조건 스윗치를 밟으면(자) 발동하는 일련의 이벤트. 끝까지를 플로차트(flow chart) 합니다.

운디네란드:그라나 ⇒「pair look」
리잣하:푹크마을 ⇒「신부 부케」
리플:시르후의 마을 ⇒「낚싯대」
브릭:푹크마을 ⇒「야구 세트」
보르칸:사라만다의 마을 ⇒「집안」
죠드:푹크마을 ⇒「매실주」
락:놈의 마을 ⇒「채소 절임」
유디트:푹크마을 ⇒「안경」
르비니:운디네란드 ⇒「쾌적 슬리퍼」
플럼:푹크마을 ⇒「불사조 날개」

덧붙여 마지막에 플럼으로부터 받을 수 있는 「불사조 날개」는,파르콤게임에서는 기본 스타일의 에리크서의 역할을 완수한다. 결국은, 자신이 죽으면(자) 자동적으로 부활할 수 있다고 하는 것. 그러나, 이 아이템에는 보너스 포인트는 아무것도 없다. 이것을 손에 넣었을 때, (2주목이라면) 여러가지 방어 속성을 가지는 아이템을 「부적란」에 장비 하고 있기 (위해)때문에, 의외로 용도는 없는 것인지도 알려지지 않습니다······.




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쓰레기를 버리면(자) 받을 수 있는 것
푹크마을의 호수에는, 물의 요정이 살고 있다고 하는 정보를 게임중 몇번이나 귀로 된다고 생각한다. 그리고,「호수에 쓰레기를 버리기가 맞는다」라고도 말한다. 그대로에, 호수에 아이템을 버리면(자) 요정이 등장해, 여러가지 5백년간 굄에 모인 쓰레기를 주인공에게 내던진다. 실은 이것, 강력한 방어용 기구였거나도 한다. 이것에는 법칙이 있어, 지하 감옥을 클리어 했을 때에 표시되는 「골드 메달의 수」에 아이템 그레이드가 반영되고 있다. 쓰레기 아이템을 버려 요정에 화가 나, 장비품을 겟트 하자.

1개 대지의 구두 (대지:내성) 방어+1
2개 질풍의 구두 (바람:내성) 방어-1, 정신+1, 운+1
3개 극한의 구두 (물:내성) 방어+1, 정신+1, 운-1
4개 암흑의 구두 (어둠:내성) 방어+2, 정신-1, 운-2
6개 작열의 구두 (불길:내성) 공격+1, 방어-1, 정신-1, 운+1
8개 대지의 바구니손 (대지:내성) 방어+1
10개 극한의 바구니손 (물:내성) 방어+1
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Posted by Redvirus
,

동관, 호로관지역 밑 완성은 수월하게 먹을 수 있죠.


구체적으로 답변드리자면 한중 공략 방법으로는


1. 상용을 가장 첫째로 점령하셔야합니다, 그런데 아시겠지만 상용을 점령하려면 그 신야와 상용


길목에 있는 완이 상당히 껄끄럽습니다, 상용을 점령하시려면 완을 먼저 점령하셔야할겁니다.


그리고 자동과 상용에서 동시에 몰아 붙어야죠. 그런데 한중의 병력 10만이 ^^;결코 적은 병력이 아니죠


5만만 있어도 공격가기가 상당히 껄끄럽거든요. 상용과 완을 먹은 상태에서 한중을 공격하시려면 엄청난 군사가


필요 하실겁니다. 그리고 저렇게 10만이나 있으면 공성병기를 잘 이용하셔야 좀 더 수월하구요.


2. 그리고 한중을 점령하셨다면 장안을 처야합니다. 장안...엄청난 도시죠 시설수가 22개면 얼마나 비중이 큰


도시인지 아시려나. 이 장안을 점령하게 되면 위에 마등이 가지고 있던 지역 서북 3개성은 수월하게 점령


가능하구요. 장안과 그 위 3개성을 드셨다면 이젠 허창부터 차례로 공략을 해나가야죠.


3. 끝으로


한중을 자동에서만 공격한다면 백날 천날 년도가 300년이 다 되도 공략이 불가능할겁니다.


한중을 점령하려면 완과, 상용일대 점령 그리고 한중을 점령하시면 장안, 그 후에는 마등이 가지고 있던


지역 그리고 허창 순부터 차례로 인근지역을 점령해나가시면 됩니다.^^


수정내용


ps. 그리고 한중을 점령하시게되면 한중왕에 오르면서 작위는 왕 국호는 촉으로 말 그대로 촉이 되실겁니다.


한중왕의 조건은 한중을 포함한 촉 지방전원획득인데 이미 그 외 지방은 먹으셨으니 한중을 점령하고


한중왕이 되신후 관직배분만 수월하게 하시면 될 거 같네요.


그리고 신야에 장수를 모아두셨다고 하는데...지급되는 녹봉이 엄청날텐데요^^;신야 금 관리가 될지 의문이네요


신야 방어하시려면 여러 시설등을 지으시면 방어가 수월하지 장수를 한곳에 엄청 모아두는건 그닥


신야에 얼마나 있는지는 몰라도 도시를 방금 막 점령해서 발전시키려고 모아두려고 20~30명까지는 가 봤어도


다른 일반적인 경우는 많아도 10명중반까지인데...^^;





우선 상용을 차지한 다음에 상용에 병력을 집중시키고 상용에 충차나 충차 업그레이드 되어있는 것 이런 것들을 2대정도 두고 병기에 속성 좋은 애들 2명을 데려다 둡니다~ 그리고 뭐 좋은 애들 쫙 해서 한중으로 처들어 가는 거죠~ 그러면 완에서 애들이 내려 오는에 이때 좀 버티다가 안되겠다 싶으면 충차 같은걸로 두부대 편성해서 성 밖으로 빠져나가고 나머지 금이랑 병량 병사 무기들 다 챙겨서 수송으로 튑니다.

  그러면 애들이 바로 점령하면서 성 안으로 쏙쏙 들어가는데  성 점령하면 내구가 절반이지 않습니까~ 그때 충차로 공격하는 거죠~ 남은 내구도 금방 쑥쑥 깍아먹고 그 안에 들어있는 병사 다 끝냅니다.  그러다 가끔은 거기에 있는 장수도 잡을수 있죠~ 이 방법이 가장 좋은 거는 양평관이나 이런곳 방어할때 입니다.  그냥 그런데 애들 가지고 있다가 애들이 쳐들어 오면 금이랑 병량 다빼서 뒤로 빠지는거죠~ 물론 충차부대~ 이러면 그 관이 점령당하는데 충차로 공격~ 또 적 병사 그대로 깍습니다. 이런 식으로 방어를 하면 아무리 많은 부대가 와도 금방 막죠~ 그리고 가장 좋은건 그렇게 좋은 장군들이 있을 필요가 없다는 거죠~

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Posted by Redvirus
,
1) 극초반

a) 견제용
독반지 - 윈드워크 + 한방 톡 (독데미지 100) 으로 초반 견제를 위해 구입하는 아이템입니다. 초반부터 꾸준히 압박해주면, 정령의 구슬이나 치즈와 곁들여주면 상대방은 포탈의 유혹을 느낄수밖에 없죠. 타워안에 숨어있어도 배럭몹과 함께 들어와서 툭치고 도망가기로 견제를 반복합니다. 후에 팔아서 다른 아이템 살때 보태거나, 자객환영검으로 조합하기도 합니다. 자객환영검 올스탯+5로, 피도 늘려주고 데미지 쓸만하고, 초반 약간 부족한 공속까지 메꿔주니 좋은 아이템입니다.

정령의 구슬 - 윈드워크 견제를 위해 마나량을 늘리는 아이템

b) 막타용

나뭇가지 - 국민아이템 나뭇가지. 초반에 싼맛에 4~5개정도 사서 플레이하시는분 있으시죠.

3클러 - 나무를 팔고 바로 장만할 수 있습니다. 800원 가량으로 공격력 +18을 늘려, 막타율을 높입니다. 후에 돈이 될때마다 하나씩 팔아서 3엣지(악마의검)으로 넘어가는 경우가 많습니다.

4~5민슬 - 가격대 성능비 최고의 아이템 150원에 민첩 3 (데미지 +3 아머+0.75 공격속도 +6%) 을 올려주는 민첩슬리퍼를 대량 구입하는 경우도 있습니다. 단점은 물론 인벤토리의 압박으로 물약이 나온후에는 전부팔아버리는 경우가 대부분입니다. 막타용으로는 3클러보다는 4~5민슬쪽이 나아보이는군요

2) 초~중반
악마의 검 (데미지 +32, 1800원)
가격대 데미지 효율 최고의 아이템. 다래의 국민 아이템이라 할 수 있습니다. 엣지라고도 부르죠. 보통 2~3개정도는 구입하는게 정석입니다. 3엣지후, 엘룬의심판, 피의검으로 이어지는 극데미지셋이 다래의 로망

향상된 악마의 검, 향상된 민첩의 칼, 자객환영검
적당한 피와 공격력 사이에서 균형을 찾게해주는 아이템.

단검 (데미지 +15, 900원)
가격효율로는 악마의 검에 뒤지지 않고, 후에 번개의검, 피의검으로 업그레이드가 가능

A (흡혈20% 마나리젠 조합)
번개의 검을 사용하지 않는 경우, 쓸만한 아이템

번개의 검 (+30 데미지와 45%확률로 100데미지의 의 체인 라이트닝)
상대편 아머가 높다면 최강의 효율

피의 검 중급 (+30데미지와 17% 확률로 2.5배의 데미지)
많이 하향되기는 했지만, 300 정도의 데미지라면 문스피어정도의 공격력 증가효과를 볼 수 있습니다.

빛의 망치(+50데미지, 10%공격속도향상, 마력회복+50%, 탐지능력)
이 아이템의 등장으로 자객,레퍼드에게 마냥 당하지만은 않게 되었죠. 구슬조합보다 데미지상으로는 가격효율이 훨씬 좋습니다. 레퍼드나 자객이 있다면 대부분 조합하게 되는 아이템

3) 후반
엘룬의 심판(공격력 +80, 공격력 +10% 공격속도 +25%, 5250원)
다래에게는 필수라고 할 수 있는 아이템. 공격아이템의 최고봉

엘룬의 지혜(지능 +50, 마력리젠 +100%, 공격속도 +25%, 공격력 +15%, 3750원)
별로 쓸모는 없지만, 번개의 검 고급과 함께라면 -_-; 쓰는분도 있을까요.. 사실 전한번도 사본적이 없습니다.

혼돈의 검(공격력 +15, 20% 확률 0.6초 스턴)
겜블만 아니라면.. 중반에 질러도 충분한 효과가 있지만 -_-; 겜블이라서 막상 데미지 부족할때는 사기가 꺼려집니다. 이번 다래 공속패치와 함께 후반에만큼은 정말 필수 아이템

그외, 극후반에나 맞출 수 있는 피의검 고급과 번개의 검 고급.. 이것들은 사기급아이템 -_-;


제가 자주쓰는 트리는

썬더 1) 악마의검 - 악마의검 - 숏소드 - 번개의 검 하급 - 번개의 검 중급 - (악마의 검 2개 팔고) 엘룬의 심판 - 피의 검 중급 - 혼돈의 검 - 고급 업그레이드

썬더 2) 악마의검 - 숏소드 - 번개의 검 하급 - 번개의 검 중급 - (악마의 검 팔고) 엘룬의 심판 - 피의 검 중급 - 혼돈의 검 - 고급 업그레이드
잘풀려서 상대편 아이템이 부실하고 내가 돈이 많을때

썬더 제너) 악마의 검 - 빛의 보석 - 번개의 검 하급 - 미스릴 망치 (빛의 망치 조합) - 번개의 검 중급 - 엘룬의 심판 - 피의 검 중급 - 혼돈의 검
순서 바뀌어도 상관 없음. 엘룬의 심판 생략해도 관계없음.

이렇게 됩니다.

그리고 악마의 검을 팔고 엘룬의 심판을 사기 위해서는 얼마를 모아야 하는가, 이것도 꽤나 중요한 정보입니다. 괜히 돈 충분할줄알고 아이템 팔았다가, 모자라면 곤혹스럽죠.

*엘룬의심판 가격
3810 + 악마의검 1개 (3800원)
2370 + 악마의검 2개 (2400원)





카오스 한지 어언 2년이 넘어가는 유저입니다.


1.극초반

-아이템

 일단 당연히 부엉이 파시고요, 돈을 1800원까지 모으셔서 악마의 검(데몬엣지)를 하나 삽니다.

그 후 월급이 나오고 악마의 검을 하나 더 사시면 됩니다.

-스킬

 보우마스터리(보마) - 윈드웍(윈웍) - 윈웍 - 보마 - 윈웍 - 퓨리 - 보마 - 스텟 쭉~~ 시어링.

첫스킬로 윈웍말고 보마를 찍는 이유는 막타를 위해.

-영킬방법이나 공략 등등

 보통 악마의검을 들지 않고 썬소부터 지르는 경우는 극초반 영킬을 포기해야 하지만 악마의검을 드시는경우 초반 영킬을 통해 썬소를 들 자본을 마련할 수 있습니다.

일단 다래를 셀렉하셨으면 가운데 라인을 가서 구울과 보이드워커를 2.5 ~ 3번 드시면 드시고 크립을 도시면 됩니다. 이 때 인벤에 안티/흡포/디펠/악마의검(셀렉시 조금 늦음) 이 있어야 하고요.

크립을 도시다가 라인 캐릭터들을 사냥하러 가셔야하는데, 이때 미리 미니맵을 찍어 부르는 라인을 우선으로 가시고, 일단 가시면 그 라인 캐릭터의 스턴지원 등을 받아서 윈웍 - 윈웍 - 평타 - 윈웍 이렇게 해서 잡으시면됩니다.

2.초반

 악마의 검 2개 후 900원 짜리 단검을 사셔서 썬소를 지릅니다. 중급까지. 썬소를 드시면 엄청난 마나 후달림을 겪으시기때문에 마나 물약 중독자가 되셔야하고요, 마나 물약의 순간딸림을 방지하기 위해 인벤에 항상 치즈를 지참하시는것이 좋습니다.  썬소 이후 악검 2개를 팔면서 문스를 가셔도 돼고요, 악검 하나는 고대갑옷이나 향악검으로 업글시키고 하나는 팔아서 문스를 장만 하셔도 됩니다.

 썬소를 드신 이후에는 마나 관리만 잘하신다면 좀더 원활한 영킬이 가능합니다. 일단 다래는 절대 선두에 서선 안돼고요, 같은 팀에 참새나 나이샤 훌도가 같이 있다면 금상첨화. 한타싸움시 윈웍 톡 - 퓨리 - 안티 - 흡포 순으로 쓰시면 됩니다. 일반 다래와 같죠. 상대가 스턴캐가 아닐시에는 흡포만 빠셔야 돈을 절약하실수있고요.

한타싸움에 끼기 너무 늦은 타이밍일 경우 상대의 퇴로에 가서 빨피된 언데님하들 200원감사하고 드시면됩니다.


3.중반

 인벤에 안티/흡포/썬소중급/향악검/문스가 있습니다. 썬소 고급은 좀 뒤로 미루시고. 아 참고로 문북은 안드시는걸 추천합니다. 마나 때문에 못살겠다 하시면 향악검 말고 b 공속/탐지 마나젠을 드십시오. 그 후 축복의 유물또는 피검 중급을 만드시고 썬소를 고급으로 지릅니다. 왠만하면 이쯤되면 게임 끝나고요. 안끝나네? 하면 마검 - 절반을 지르셔서 즈려밟아 주시면됩니다.

 시어링 다래와는 달리 썬소다래는 테러는 잼병이라서 ; 솔로 테러에 대한 언급은 안하겠습니다. 우리편 테러갈때 묻어가셔서 방어오는 언데영웅 장판만 조심하면서 녹여주시면 되겠습니다.


썬소다래 분명 강력한 다래이고 특히 다른 다래들이 녹이는데 10만년걸리는 뮤턴트등의 악랄한 힘캐들을 잔악하게 녹일수있습니다. 하지만 여전히 저렴한 피통과 마나오링의 압박을 잘 견뎌내셔야하고, 그것만 극복하신다면 님 친구들 이기는 정도는 문제없을껍니다.

Posted by Redvirus
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