2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑥ 혼돈의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑤ 질서의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ④-② 칠흑의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ④-①칠흑의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ③-문명의세계
수학여행을 다녀온후~~느낌점이랄까요?
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략②-②태양의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ②-①태양의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략①-부수적인 요소
유희왕 2008 월드 챔피언 쉽 막바지를 달리고 있습니다. 
유희왕 2008년 월드 챔피원쉽 공략~~ ①-은혜의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑫ 부스터 팩-영원한 사제의 정
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑪ 부스터 팩-충격 에너지 
죄송합니다.. 한동안 쉽게 컴퓨터를 못들어 갈 것 같네요..
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑩ 부스터 팩-기계의 박동
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑨ 부스터 팩-가상의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑧ 부스터 팩-혼돈의 태동
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑦부스터팩-진정한 정의
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑥ 부스터 팩- 궁극의 위력
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑤ 부스터 팩-흑염의전투
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-④부스터 팩-어둠의 전설
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-③부스터 팩-혼돈의 기사
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-②부스터팩-화염의 분노 
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑧ cpu얻기
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-①부스터팩-전설의 백룡
 2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-23. 부스터 팩- 나락의 사자
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦부스터 팩 얻는 방법 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-22. 부스터 팩- 무한의 암흑
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-21. 부스터 팩- 재앙의 시작
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-20. 부스터 팩- 소환된 비장의 카드
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-19. 부스터 팩- 눈부신 광채의 전설
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-18.부스터 팩- 영혼의 왕묘
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-17. 부스터 팩- 이계의 제왕 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-16. 부스터 팩- 검마의 대결 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑮ 부스터 팩- 세상을 깨는 빛
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑭ 부스터 팩-악몽의 유혹 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑬ 부스터 팩-불멸의 태양

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Posted by Redvirus
,

안녕하세요~~ 로빈친구입니다.


에궁;; 이거원.... 학교 숙제가 홍수처럼 몰려오네요;; ㅠㅠ


아무튼 공략 들어갑니다~~


와~~ 이제 막바지네요. 질서의 세계의 마지막 엔딩을 보고 나니까 생겼습니다.


여기서 재미있는 것은,.. 승률이 높은 제외가제트 덱이 나온다는 것입니다.. 저희 한테는 별루 안좋은 소식이랄까요? 심지어.. 저 6연패를;;; 아놔;; 님아 제발 자비점;;


여기서 뭐. 딱히 중요한 것은 없습니다. 그냥 깨주시면 됩니다.여기서 cpu쥬다이 와, cpu 유벨을 얻으 실수 있으니 깨주시면 좋구요.


부수적인 요소

나오는 듀얼리스트


1.엘리멘틀 히어로 어나더 네오스

2.데스티니 히어로 bloo-d

3.이블 히어로 마리셔스 에지

4.사이버 엔드 드래곤

5.호루스 흑염룡 lv8

6.그린 가제트


봉인석1

엘리멘틀 히어로 카오스 네오스를 소환후 승리

공격력3000 수비력 2500

전사족/융합/효과

엘리멘틀 히어로 네오스+네오 스페이시언 블랙 팬서+네오 스페이시언 글로모스

자신 필드 위에 존재 하는 상기의 카드를 덱으로 되돌렸을 경우에만 융합덱에서 특수 소환이 가능(융합 마법 카드는 필요로 하지 않는다.)

엔드 페이즈시에 이 카드를 융합 덱으로 되돌리고, 필드 위에 존재하는 모든 앞면 표시 몬스터를 세트한 상태로 한다.(꼭 하는 것이 아니므로 낚이지 맙시다;;)코인토스를 3회 실행하여, 앞면이 나온 횟수에 따라서 이하의 처리를 실행한다. 이효과는 1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈1에 사용 할수 있다.

●3회:상대 필드위에 존재하는 모든 몬스터를 파괴한다.

●2회:이 턴 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 효과 몬스터는 전부 효과가 무효화 된다.

●1회:자신 필드 위에 존재하는 모든 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.


봉인석2

혼돈환마 야마테일을 소환 후 승리

공격력0 수비력0

신염황제 우리아+번개 황제 하몬+환마황제 라비엘

자신 필드 위에 존재하는 상기의 카드를 게임에서 제외 했을경우에만 융합덱에서 특수 소환이 가능(융합 마법카드는 필요로 하지 않는다.)

이카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한 이카드의 공격력은 자신턴에만 10000포인트 올린다.


아.. 이제 공략이 끝났네요.

Posted by Redvirus
,

안녕하세요~~ 로빈친구 입니다. 아이고 힘들어라. 돈벌기가 장난 아니게 힘드네요....


공략 시작 하겠습니다.


처음 맵에 보면 3명의 듀얼리스트이 있는데..(가디언 스핑크스는 듀얼리스트가 아님....)


황야의 여전사 와, 재채기 하마사우르스가 있습니다.

이들을 각각 5번씩 이겨줍시다~(이유는 cpu를 얻기 위해서 ㅎㅎ 노가다라 생각해도 어쩔수 없어용..)


그리고 나서 가디언 스핑크스의 테스트를 받읍시다~~


테스트

1.퍼즐 듀얼1

2.퍼즐 듀얼2

3.퍼즐 듀얼3

4.퍼즐 듀얼4

5.퍼즐 듀얼5


이중 3개만 통과해도 피라미드 안으로 들어갈 수 있긴 하지만, 5개 다 통과하면 cpu 페가수스가 나오므로 다깨줍시다. 및에 공략 들어갑니다.


1.퍼즐 듀얼1

일단 처음에 쉽게 접하기 힘든 덱, 에일리언 덱으로 승리해야 합니다.

상대는 라이프 포인트 800 남았구요. 저는 8000입니다.


상대필드위에 푸른 눈의 백룡 5마리가 수비표시로 되어있고 상대 마법/함정카드 존에는 왼쪽으로 부터 2장(둘다 성스러운 방어막 미러 포스! ㄷㄷ...)이 세트 되어있습니다.


저한테는 포지션 체인지가 4장 세트 되어있고. 폭파 도화선이 맨 왼쪽에 세트 되어있습니다.(중요!!)

그리고 패에는 포지션 체인지 1장과 싸이클론이 있습니다. 몬스터 존에 '에일리언 베이더'가 있습니다.(둘다 오른쪽 끝에 있음)


중요한 카드 효과


에일리언 베이더

공격력:800 수비력:500

파충류족/효과

이 카드는 1턴에 1번만, 사용하고 있지 않는 옆 몬스터 카드 존으로 이동할 수 있다. 이 카드의 정면에 상대의 몬스터/마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격을 할 수 있다.


빨간색 글씨 매우 중요합니다.


일단 세트 되어있는 모든 포지션 체인지를 발동해줍시다.

그리고 에일리언 베이더중 오른쪽에서 2번째 몬스터의 효과를 발동해줍시다

그럼 한칸을 왼쪽으로 옮길 수 있습니다.


그 다음 포지션 체인지의 효과를 발동해 줍시다.

그럼 다시 한번더 옮길 수 있습니다. 그렇게 해서 폭파 도화선이 있는 카드존까지 옮겨 줍시다

그런다음 폭파 도화선을 발동해줍시다.

그럼 일직선에 있는 모든 카드가 묘지로 가게 됩니다.


그러고 나면 마법/함정카드존이 한칸 비게 되는데. 그때 싸이클론 먼저 발동해줍니다.

나머지 성스러운 방어막을 없애주고

패에있는 포지션 체인지를 발동해줍니다.


이제 에일리언 베이더의 자리를 바꾸워 줍시다.

그리고 직공!! 이렇게 해서 클리어 하게 됩니다.

밑에 표로 표시해 둡니다.


 성스러운 방어막 미러 포스  성스러운 방어막 미러 포스      
푸른 눈의 백룡(수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시)
       에일리언 베이더 에일리언 베이더
 폭파 도화선 포지션 체인지 포지션 체인지 포지션 체인지  포지션 체인지


패:싸이클론*1, 포지션 체인지*1                    ↓


 성스러운 방어막 미러 포스  성스러운 방어막 미러 포스      
푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)
 에일리언 베이더(효과 발동함)        에일리언 베이더
 폭파 도화선  포지션 체인지(발동함)

 포지션 체인지

(발동함)

 포지션 체인지 포지션 체인지


패:싸이클론*1, 포지션 체인지*1                     ↓


   성스러운 방어막 미러 포스      
   푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)
   에일리언 베이더(효과 발동)      
 싸이클론 발동(성스러운 방어막 미러 포스 파괴  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)

패:포지션 체인지*1                                      ↓


         
   푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)
 에일리언 베이더(효과 발동-직접 공격-)        
 포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동) 포지션 체인지(효과 발동) 포지션 체인지(효과 발동)

패:X


2.퍼즐 미션2

이번엔 보옥수 덱이네요.

저는 라이프가 100 이구요. 상대는 7000이네요.. (후덜덜,, 어떻하라는 거지?)


아무튼 시작합니다.

일단 상대 필드 위에 푸른 눈의 백룡 3마리가 공격표시네요.. ㄷㄷ...

저는 필드위에 격류장이 세트 되어있구요. 몬스터 효과로 지속마법카드로 취급되어있는 보옥수 토파즈 타이거가 한마리 있습니다.


패에는 보옥의 은혜 한장과 보옥의 인도 한장, 보옥수 토파즈 타이거 한장이 있습니다.

그리고 묘지에 보옥수 사파이어 페가수스가 2장 있습니다


처음에 보옥의 은혜를 써줍시다

그럼 묘지에 있는 몬스터를 두장까지 선택해서 필드 위에 지속마법카드로 취급하여 앞면표시로 놓게 됩니다.


보옥수 사파이어 페가수스 2장을 지속마법카드로 취급한 후 마법카드 존에 놓읍시다.

그 다음 보옥수 토파즈 타이거를 소환한 다음 격류장을 써줍시다. 이때 보옥수 토파즈 타이거가 효과를 발동하시겠습니까? 하고 나오는데 꼭해줍시다.(저는 안해줬다가..... 다시했다는..)


그다음 패에 있는 보옥의 인도를 써줍니다. 이때 누구를 덱에서 가져와야 하냐면. 보옥수 루비 카번클을 가지고 옵니다.( 다른거 가지고 오면... 다시하세여 ㅠㅠ) 이 몬스터의 효과를 봅시다.


중요한 카드 효과

 

보옥수 루비 카번클 

공격력:300 수비력:300

천사족/효과

이 카드가 특수소한에 성공했을때 자신 필드 위의 마법&함정카드존에 존재하는 "보옥수"라는 이름이 붙은 카드를 가능한 만큼, 특수 소환 할수 있다. 이 카드가 몬스터 카드 존 위에서 파괴되었을 경우, 묘지로 보내지 않고 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법&함정카드 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.


빨간글씨 중요합니다!!!

보옥의 인도 라는 카드를 써서 필드 위로 소환하게 되면 특수 소환으로 취급합니다.


이렇게 해서 마법/함정카드 존에 있던 보옥수 몬스터가 4마리가 있을 겁니다.

그 4마리를 모두 몬스터 존으로 공격표시로 특수 소환한 후 모두 공격하게 되면

정확히 7100댐지를 먹게 됩니다. 이렇게 해서 클리어 하게 됩니다.


아래 표로 표시 합니다.

           
   푸른 눈의 백룡(공격표시)  푸른 눈의 백룡(공격표시) 푸른 눈의 백룡(공격표시)    
           묘지(보옥수 사파이어 페가수스*2)
     격류장  보옥수 토파즈 타이거    덱


패:보옥의 은혜*1,보옥의 인도*1,보옥수 토파즈 타이거*1

                                                               ↓


           
   푸른 눈의 백룡(공격표시)  푸른 눈의 백룡(공격표시) 푸른 눈의 백룡(공격표시)    
     보옥수 토파즈 타이거(소환)      묘지(보옥수 사파이어 페가수스*2)
     격류장(보옥수 토파즈 타이거 소환시 발동)  보옥수 토파즈 타이거    덱


패:보옥의 은혜*1, 보옥의 인도*1                     ↓


           
           
           
   보옥수 토파즈 타이거  보옥의 은혜(발동)  보옥수 토파즈 타이거  


패:보옥의 인도*1                                          ↓


           
           
           
 보옥수 사파이어 페가수스 보옥수 토파즈 타이거

 보옥의 인도

(발동)

 보옥수 토파즈 타이거  보옥수 사파이어 페가수스  


패:X


           
           
 보옥수 사파이어 페가수스  보옥수 토파즈 타이거  보옥수 루비 카번클 소환  보옥수 토파즈 타이거  보옥수 사파이어 페가수스  
           


패:X


3.퍼즐듀얼3

 이번엔 잡덱(아마도 듀얼덱인듯.. 잘모르겠네욤..)을 이용하게 되네요.

상대 라이프는 600 저는 8000입니다.

상대 필드 위에 인조인간-사이코 쇼커,마도 기가 사이버, 블로백 드래곤이 있습니다.


제 필드위에는 쌍둥이 자매 엘프가 있구요, 묘지에 밸류어블 아머,마족 소환사, 헬카이저 드래곤, 수면의 엘리사,지옥의 문지기 일 블러드가 있구요.


패에는 용골귀, 암흑 마족 길퍼 데몬, 블레이즈윙 버터플라이 월프스, 지옥의 문지기 일 블러드, 스페셜 듀얼 소환(마법카드) 이렇게 있습니다.


일단 처음 시작을 어떻게 하느냐가 중요한데 일단 블레이즈윙 버터플라이 월프스를 소환합니다. 그 다음 스페셜 듀얼 소환을 사용합니다. 그리고 나서 묘지에 몬스터를 한마리 특수 소환하게 되는데.


소환물을 잘 선택해야 합니다. 마족소환사를 소환하시기 바랍니다.(다른 몬스터를 소환하셧다면... 다시하시길....)


마족 소환사 효과를 발동합니다. 패에 있는 암흑 마족 길퍼 데몬을 소환합니다. 소환한 후 쇼커한테 자폭을 합니다.


그럼 효과가 발동되면서 상대 몬스터에게 장착하게 되는데, 쇼커가 아닌 다른 몬스터에게 장착한후, 마족소환사로 파괴하면 최소 600 ~ 최대 700댐지를 주게 되면서 클리어하게 됩니다.


중요한 카드 효과


마족소환사

공격력:2400 방어력:2000

마법사족/듀얼

이 카드는 묘지 또는 필드위에 앞면 표시로 존재할 경우, 일반 몬스터로 취급한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드를 일반 소환으로 취급하여 다시 소환하는 것으로, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되며, 이하의 효과를 얻는다. → 이 말이 이해 안가시는 분들이 계시져? 설명하겠습니다.


이 몬스터를 소환 했습니다.→소환한 턴에는 일반 몬스터로 취급됩니다.→다음 자신턴에 패에서 몬스터를 소환하지 않고, 이카드의 효과를 발동하면, 다시 소환한것으로 취급하면서(몬스터 한마리 일반 소환한 효과를 가지게됩니다.)효과 몬스터가 됩니다.(효과를 쓰게 되면, 몬스터를 소환할 수 없습니다.)→효과 몬스터가 되면 이하의 효과를 받습니다.


대략 이런 말입니다. 이제 다음 효과가 중요합니다.


●패 또는 묘지에 존재하는 악마족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 효과에 의해서 특수 소환된 악마족 몬스터를 파괴한다.

 

빨간글씨중요합니다!!!


암흑 마족 길퍼 데몬

공격력:2200 방어력:2500

악마족/효과

이 카드가 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 이 카드는 공격력을 500포인트 내리는 장착카드로 취급되어, 필드 위의 몬스터 1장에 장착할 수 있다.


빨간글씨중요합니다!!


아래 표로 표시 합니다.

           
  인조인간 싸이코 쇼커 마도 기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프      묘지-마족소환사-(여러카드 포함)
           


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 블레이즈윙 버터플라이 월프스*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1,

스패셜 듀얼 소환*1

                                                                ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프 블레이즈윙 버터플라이 윌프스(소환 및 제물)    
     스페셜 듀얼 소환(발동)      


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                 ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사(소환 및 효과발동)    
           


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                  ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
   암흑 마족 길퍼 데몬(공격)-싸이코 쇼커-  쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사    
           


패:용골귀*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                   ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사(공격-마도기가 사이버)    
     암흑 마족 길퍼 데몬(장착 카드로 취급-마도기가 사이버-)      


패:용골귀*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1


4,퍼즐듀얼4

이번 덱은 구름 덱입니다. (아이쿠 힘들어)

요번에는 살짝 복잡했습니다.

상대 라이프는 4700이구요, 저는 2000라이프포인트입니다.

상대 필드위 마법/함정카드 존에는 작렬장갑 2장이 세트 되어있구요. 몬스터 존에는 2장의 푸른 눈의 백룡이 있고(계속 나오네요;;;)3장의 데스티니 히어로 디펜스 가이가 3장이 있습니다.


푸른 눈의 백룡은 공격 표시, 데스티니 히어로 디펜스 가이는 수비표시입니다.

제 필드에는 운마물-아이 오브 더 타이푼이 있구요, 마법/함정 카드 존엔 포그 컨트롤*1, 폭풍우*2 내추럴 디저스터*1 이 있고 패에는 달의서*1,운마물-에시드 크라우드*1, 운마물-키로스타스*1 이렇게 있습니다.


일단 내추럴 디저스터를 발동합니다. 그 다음 폭풍우를 발동합니다. 발동할때 중요한 것 이 있습니다.

폭풍우 효과를 잘 알고 있어야 하는 데요.

폭풍우를 발동하고 나서 마법/함정카드 한장 과 몬스터 카드 한장을 파괴합니다.(데스티니 히어로 디펜스 가이 한마리는 남겨 둡시다. 운마물-아이 오브 더 타이푼 이 대미지를 주어야 하므로 ㅎㅎ)

그리고 또 폭풍우 한 장을 발동합니다. 이때는 마법/함정 카드를 파괴합니다. 이렇게 해주셔야만


무난하게 넘어갈 수 있습니다.아니면. 마법/함정 카드만 파괴해주시면 되겠습니다.

그리고 나서 달의 서를 써줍니다. 운마물-아이 오브 더 타이푼에게 써줍니다. 그리고 반전소환하면~

짜짠~ 공격력이 다시 3000이 되셨네요. ㅎㅎ

그리고 운마물-키로스타스 소환합니다.


그리고 배틀 페이지를 해서 둘다 공격을 합니다. (데스티니 히어로 디펜스 가이에게 공격합니다. 이때 운마물-아이 오브 더 타이푼의 효과로 공격표시로 전환됩니다.)

그럼 대미지를 2900댐지+800댐지를 줄 수 있습니다. 3700댐지를 먹습니다.

그리고 효과를 발동해서 몬스터 한마리를 파괴합니다.(푸른 눈의 백룡을 파괴해주시는 게 좋습니다.)

이때 한마리를 파괴할때 내추럴 디저스터 효과가 발동 되면서 500댐지를 주게 됩니다.


마무리로 구름 카운터를 씁니다. 이때 운마물-아이 오브 더 타이푼은 할 일을 다 했으므로 제물로 사용합니다.(잔인한가?...)

그리고 구름 카운터를 운마물-키르스타스에게 쌓아 줍니다.

그리고 한번더 카운터를 발동 하면 500댐지를 먹고 총 4700댐지를 받고 클리어 하게 됩니다.


중요한 카드 효과


폭풍우

함정카드

자신 필드 위에  앞면 표시로 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터의 공격력을 내리는 것으로, 이하의 효과를 적용한다.

●1000 포인트 내리는 것으로, 상대 필드 위의 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.

2000 포인트 내리는 것으로, 상대 필드 위의 카드 2장을 파괴한다.

 

운마물-키로스타스

공격력:900 수비력:0

천사족/효과

이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 존재할 경우. 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때 필드 위에 존재하는 "운마물" 이라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 이 카드에 얺혀 있는 포그 카운터를 2개 제거하는 것으로 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.

 

운마물-아이 오브 더 타이푼

공격력:3000 수비력:1000

물족/효과

이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 존재할 경우 이 카드를 파괴한다. 이 카드는 공격 선언시 "운마물"이라는 이름이 붙은 카드 이외의 모든 앞면 표시 몬스터의 표시형식을 변경한다.

 

빨간색깔 글씨는 중요합니다!!

밑에 표로 표시 합니다.

     작렬 장갑  작렬 장갑  
 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)

 푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)
     운마물-아이 오브 더 타이푼    
   포그 컨트롤

폭풍우

폭풍우

 내추럴 디저스터


패:운마물-애시드 크라우드*1, 달의 서*1, 운마물-키로스타스*1

                                                                 ↓


     작렬장갑(파괴)  작렬장갑(파괴)  
 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)-파괴-

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)
     운마물-아이 오브 더 타이푼(달의 서 적용 후 다시 반전 소환)  운마물-키로스타스 (소환)  
 달의 서(발동)  포그 컨트롤  폭풍우 (발동)  폭풍우 (발동)  내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1

                                                                  ↓


         
 데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

 푸른 눈의 백룡 (수비 표시)  데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

   데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

     운마물-아이 오브 더 타이푼(공격)-데스티니 히어로 디펜스 가이-  운마물-키로스타스(공격)-데스티니 히어로 디펜스 가이-  
   포그 컨트롤      내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1

                                                                   ↓


         
 데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

 푸른 눈의 백룡 (수비 표시)      
    운마물-아이 오브 더 타이푼(제물) 운마물-키로스타스(효과 발동)-푸른 눈의 백룡 파괴,데스티니 히어로 디펜스 가이 파괴-  
   포그 컨트롤(발동)      내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1


아 힘들어라. 오늘은 여기까지 해야겠어요. 너무 힘드네요.

많은 도움 되셨기를 바라구요.

태클 거셔도 됩니다..(.........)

태양의 세계 공략-1이였구요

2에서 뵈여


2에선 못했던 5번째 문제와

피라미드 안의 상황, 그리고 바다 속 상황을 알게 됩니다.

Posted by Redvirus
,




http://my.dreamwiz.com/asmario/metallium/guide/mario64/mario64world.htm

 

이곳에 모든 슈퍼마리오 64의 공략이 다잇습니다^^








Posted by Redvirus
,

1. 엘프 궁수 전투방법 좀 가르쳐 주세요. 마비노기 시스템이 내가 공격하고 몬스터가 공격하고 내가 공격하고 몬스터가 공격하는 식이라는데 저는 어떻게 공격해야 할지 모르겠어여...

2. 돈버는 방법 좀 ㅜㅜ

3. 지금 레벨에서 어떤 몬스터 잡아야 될까요. 필드에서 잡을 수 있는 몬스터 좀 추천해주세요. 대륙이동해서 던바튼인가 거기서 그라즐리 베어???   그넘한티 화살 한방 쐈다가 2초만에 죽었어요 ㅜㅜ

4. 지금 제 상태에서 갈만한 던전 가르쳐주세요.  제가 알비던전 초급은 가봤구요 중급은 어케 가죠??

5. 환생할 레벨이나 나이 가르쳐주세요.




1. 사냥법

마비노기의 턴제 전투는 근접에서 통용되며, 엘프의 활질은 조금 다릅니다.

레인지 랭크를 적당히 높이고 난 다음에 (B랭크 이상 추천)

몹에게 바짝 달라붙어서 활질을 해보세요.

몹이 정신차리기 전에 계속해서 화살을 발사할 수 있다면 성공.


이러한 화살 연사가 가능한 거리를 확보하는 것이 엘프의 활 사냥법입니다.

매그넘은 조금 다르므로 논외.


2. 돈벌이

어느정도의 돈을 원하시는지 모르겠지만..

초반 돈벌이라면 성당 알바로 축복의 포션을 받아서 파는 것이 괜찮습니다.


3. 사냥터

펫이 있다면 펫과 함께 메이즈평원 북쪽의 검은 꼬리 몽구스를,

펫이 없다면 조금 힘들겠지만 라비 일반이나 키아 하급을 권합니다. (키아 하급은 보스깨지 마세요)

이도저도 안되겠으면 파티플레이를 가세요.


4. 위에서 얘기했습니다.


5. 환생 레벨 및 나이

캐릭터의 육성을 빠르게 하고 싶다면 환생 주기(최소 3주)를 맞춰 꼬박꼬박 환생하는 방법을 추천합니다.

자금 사정이나 이런게 여의치 않다면 3주가 지나고 "아 레벨업하기 힘들어." 하는 시점에서 환생하시면 됩니다.

첫 환생은 레벨 40~50사이, 탐험레벨은 20정도면 무난하게 올렸다고 봅니다.

Posted by Redvirus
,

트레디아 퍼왔습니다.

////////

육성법을 처음올리는거라 스샷도 없으셔서 보기 좀 불편하실테지만..
그냥 이쁘게 봐주시기 바랍니다..

제 나름대로의 앵벌딘에 대한 고찰과 노하우를 끄적거려 볼려합니다.


1. 스탯 및 스킬
2. 셋팅 (중산층, 갑부층)
3. 앵벌 장소
4. 앵벌 코스
5. 트리용 슴딘

이 순서로 글을 한번 써보겠습니다^^;;








1. 스탯 및 스킬 (가장 기본적인 것입니다..)

우선 스탯은 몰피 or 75%블럭율 맞추기의 두가지가 있습니다.
아이템 셋팅이 초갑부이신 분들은 몰피를 추천해 드리고
중산층 이상인 분들은 75%블럭을 추천해드립니다.

이유는 2번 셋팅편에서 나옵니다..
템빨로 올라가는 민첩이 상당한 블럭을 올려줍니다..

솔직히 사냥이기 때문에 저는 몰피를 추천합니다. 제 캐릭도 몰피 셋팅이구요.

힘, 에너지는 안찍는거 아시죠?

스킬은
전투스킬 - 스마이트1, 홀리볼트1, 차지1, 해머20, 홀리쉴드 나머지 스킬 전부
공격오라 - 마이트1, 블레시드에임20(시너지), 컨센트레이션20(시너지), 파나시티즘(선택사항으로 1개찍어주십시오. 트리를 하실 거라면.)
방어오라 - 프레이어1, 디파이언스1, 클렌징1, 비거20(시너지), 리뎀션1(필수)

레벨은 반드시 90렙 이상을 키워야 겜블할때 모든 옵션이 뜨고 무엇보다 홀리쉴드 스킬이 많이 필요하므로 90렙 이상 키우십시오.

이정도로 마치겠습니다.











2. 셋팅 (중산층과 갑부층 템을 함께 써놓겠습니다.)

셋팅에서 '수수께끼'라는 아이템은 필수입니다.
우선 앵벌햄딘 자체가 모든필드 사냥이 목적이므로 수수는 절대 빠지면 안됍니다.

패캐는 75패캐를 기준으로 합니다. 125광패는 좋긴 하지만 매찬이 너무 많이 빠져버립니다.

방패와 아뮬이 이 셋팅에서 중요하기 때문에 같이 묶어서 써봅니다.

(1)중산층셋팅

머리 - 토파작샤코 (74매찬, 피, 마나, 10%리듀)
무기 - 오심 (30~40올레지, 10덱스, 3스킬, 40패캐)

방패 and 아뮬
1. 35패캐 이하의 스피릿을 사용할경우 (40이상의 올레는 필수사항입니다)
스피릿과 팔라 패캐크랩아뮬 아무거나 끼셔도 됍니다.
2. 35패캐 스피릿을 사용할경우는 아뮬의 사용폭이 넓어집니다.
30올레지마라, 2스킬(3전투)+매찬아뮬, 2스킬(3전투)+100피아뮬 등 여러가지가 있습니다..
트리를 하실거라면 30올레지마라아뮬을 쓰시면 됍니다.

(방패를 왜 하필 스피릿을 쓰냐? 2전투스킬도 빠지는데 뭐가좋냐? 하시는분들을 위해..
스피릿을 안쓰고 이스트 자카럼이나 망명을 쓰시는분도 있는데, 패캐 맞추기가 상당히 힘들고 매찬에서 손해를 봅니다.
게다가 스피릿에는 55패힛이라는 괴물같은 옵션이 있죠.. 이건 트라빈컬에서 아주 중요한 옵션이랍니다.)

장갑 - 40매찬 챈스가드
벨트 - 30매찬 골드랩

링 -
30매찬 쌍나겔링
(아시아 썹에는 '유진링'이라는 매찬 국링이 있습니다..
8힘/32라이프/15올레/60라레/32매찬 이라는 괴물같은 옵션이죠.. 60라레는 트리에서 빛을 보입니다 -_-)
20매찬 위습링도 괜찮습니다.

신발 - 50매찬 배틀부츠
참 - 40매찬기드참, 횟불+애니참(필수 : 노힘캐릭으로 키워야 하기때문에..)

합계 - 74+90+40+30+50+60+40 = 380~390매찬



(2)갑부셋팅

머리(3가지 경우의 옵션이 있습니다)

2스킬 / 2소켓 / 20올레 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬 쌍이스트작 (75매찬)
2스킬 / 2소켓 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 35매찬 쌍이스트작 (85매찬)

레지가 딸린다면 위의 옵션을, 극매찬을 하실거라면 아래의 옵션을 추천해드립니다.
아칸수수를 끼실거라면 30힘을 추천해 드립니다만 저는 디펜보다 피가 마음에 들더군요.

써클이 맘에 안드신다면 141디펜 토파샤코를 쓰시면 됍니다.

무기 - 40올레지 오심
방패 - 35패캐/45올레 '세이크리드 타아지'스피릿 (다른방패는 블럭율이 딸리기 때문에 비추입니다.)

아뮬(4가지 경우의 옵션이 있습니다) (75패캐햄딘은 블럭아뮬을 씁니다)
2스킬 / 10블럭 / 20올레 / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 10블럭 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 10블럭 / 20덱스 / 35매찬

레지가 딸린다면 1번옵션을, 극매찬을 하실거라면 3번옵션을, 가장 무난한건 2번옵션입니다.

장갑 - 15힘 / 15덱스 / 30파레 / 25매찬 / 200%방상이나 다른 부분레지
(스피릿에서 35파레가 딸리고 트라빈컬에서 파레가 많이 필요하기 때문에 30파레가 붙은게 좋습니다.)
(장갑에서의 매찬은 아마 25매찬이 최고일겁니다.)

벨트 - 80골드 골드랩
신발 - 50매찬 배틀부츠
링 - 국매찬링이 최고입니다.
참 - 160/40/15기드참 + 20/20애니 + 20/20횟불

합계 - 75+99+25+35+25+64+50+40 = 413~433 매찬

템빨로 올라가는 민첩이 105덱스입니다..(오심+써클+아뮬+장갑+횟불+애니)
그러므로 피와 블럭율을 둘다 잡을수 있습니다... 올릴 민첩이 그렇게 많지 않습니다.
하지만 독참이 아~주 많이 들어갑니다 -_-;;

(3)예전에 제가 쓰던 서민셋팅

머리 - 묻지마 토파샤코
갑옷 - 묻지마 메이지수수
아뮬 - 2스킬/5패캐/매찬아뮬
무기 - 묻지마 오심
방패 - 이스트작 자카럼
장갑 - 40매찬 챈스가드
벨트 - 묻지마 스웹
링 - 30매찬 쌍나겔링
부츠 - 배추 40이상의 매찬달린것.

합계매찬은 350정도 나올겁니다.

(4)나는 광패캐가 좋다! 광패케 갑부셋팅

머리(2가지 종류가 있습니다.)
2스킬 / 2소켓 / 20올레 / 20덱스 / 20패캐 / 25매찬 쌍이스트작 써클릿종류
2스킬 / 2소켓 / 20덱스 / 20패캐 / 35매찬

아뮬(4가지 종류가 있습니다.)
2스킬 / 20패캐 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 20패캐 / 20올레 / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 20패캐 / 20덱스 / 35매찬 - 극매찬을 원하실때.
2스킬 / 10패캐 / 10블럭 / 20덱스 / 25매찬

벨트 - 120%방어상승 스웹벨트

나머지는 (2)번셋팅과 동일합니다.

합계 - 총매찬 380~390정도 나옵니다.


(5)용병셋팅

무기 - 통찰력
(앵벌딘은 텔레포트, 해머를 많이 쓰므로 마나가 엄청 딸립니다. 그러므로 마나를 올려주는 통찰력은 필수입니다.
자쓰작이 평뎀이 제일 좋아 라흡에 좋습니다. 그다음으로 쓰레셔, 크립틱, 콜로서스 불즈 순으로 좋습니다.
디아방 기사를 하시려면 데미지 낮은 노멀 불즈 통찰력이 아이언메이드 에 라이프가 많이 안깎여 좋습니다.)

갑옷 - 에테 명예의굴레
(인내를 쓰시는 분들도 계시겠지만 용병은 공격보다 살아 남는게 목적입니다.
65올레지면 트라빈컬의 컨빅션 오오라에도 잘 견디고 무엇보다 8%라흡이 있기때문에 좋습니다.)

머리 - 에테 우움작or베르작 8%라잎/20%리듀 그림헬름
(갑옷을 세이크리드 아머를 쓰지 않는이상 안다리엘 머리는 비추입니다.)

(6)참셋팅
참셋팅이 정말 자유롭습니다.
세로로 무려 8줄이나 남습니다.
취향에 따라 전투참이나 매참을 넣으세요.
극매찬을 하실거라면 매참도배를, 데미지를 원하신다면 전투참을 넣으십시오.

(이 셋팅들로 맞추면 데미지는 11k정도 나옵니다.
약하시다고요? 해머 15k로 두번돌리나 11k로 3번돌리나 마찬가지 입니다. 데미지 올리려면 전투참을 넣으세요.)










3. 앵벌장소

가장 보편화된 앵벌장소는 증오의 사원 3층 (메피스토) 입니다.

하지만 요즘은 룬워드가 대세이기 때문에 tc(숨은렙) 85이상의 장소에서 앵벌들을 많이 합니다. (예를들면 액트1의 피트)

tc가 높은 장소들을 쭈~욱 정리해 보겠습니다.

----- TC85 지역들 !!! -----

act1
타모에 고지 - 피트1~2층
베리얼 그라운드 - 머설리엄

act2
파 오아시스 - 마고트동굴 3층
잊혀진 도시 - 고대하수도

act3
북부 쿠라스트 - 잊혀진 사원
쿠라스트 커즈웨이 - 옆에 사원 2개다

act4
불길의강
카오스 생츄어리

act5
월드스톤 사원 전부 다

----- TC83~84 지역들 !!! -----

act1
지하통로 2층(83)

act2
클러바이퍼 사원 (1층-82 2층-83)
마고트동굴 1,2층 (84)
쿠라스트 바자 ~ 쿠라스트 커즈웨이 까지 모든 XXX사원들

act4
전부 다

act5
액트5는 전부 쓸기를 권합니다... 모든장소가 TC 80 이상입니다










4. 앵벌 코스 및 공략

햄딘은 풀방에 강한 캐릭입니다. 애초부터 앵벌딘을 키울때도 풀방 앵벌을 노려서 적은 매찬으로 보다 많은 유닉템을
노리려 하는 것입니다.

(1)그러자면 공방(보통 디아방이나 트레이드방 등..)에서 앵벌을 해야하는데요.

가장 좋은방은 (카우방) 입니다.
기사가 무공 자벨마 아마나 무공체라소소가 아닌이상 잡는속도가 굉장히 느립니다.
그동안 우리의 햄딘은 코스 한바퀴 쫙~ 돌수 있습니다.
파티 안하고 혼자놀아도 욕을 많이 안먹는게 가장 중요한 장점이죠 -_-;;;;;

그 다음으로 좋은방은 (디아방) 입니다.
보통 햄딘 한명이 기사하고 나머지 6명이 쫄쫄이를 하기 때문에 잡는 속도가 느리죠.
하지만... 디아방은 파티를 안하면 좀 곤란하게 되죠 -_-;;
가장 좋은 방법은 자기가 5~6번 정도 기사를 하고 다른 사람한테 넘겨주면 되는겁니다.
욕도 안먹고 릴레이로 앵벌을 할수 있죠.

(2)제 앵벌코스는

트라빈컬 - 메피스토 - act5프리지드 - 안다리엘 - 카운테스 - 소환술사 - 듀리엘 - 니라트하크 - 바알 - 피트 순입니다.
각자 님들마다 차이가 있을수 있겠지만..... 트라빈컬과 메피스토, 프리지드는 첫타자로 빨리 잡아야합니다.
가장 가깝기 때문에 다른캐릭터가 먼저 쓸어갈수도 있기 때문입니다.

바알, 니라트하크, 피트를 끝에 잡은 이유는
바알은 피가 많아서 잡는 속도가 느리고
니라트하크는 키를 주긴 하지만 요즘 키 시세가 떨어졌기 때문이고 (유닉템의 드랍율이 낮습니다)
피트는 다잡으려면 시간을 좀 많이 잡아 먹기 때문입니다.
짧은 시간에 많은 템을 건지는게 앵벌의 목적입니다.

느린 카우방이면 앵벌코스 완주를 할수도 있습니다.
보통 디아방에서는 안다리엘이나 카운테스에서 끝납니다. (노맵 기준)
바알방은 프리지드에서 거의 끝납니다.

지도핵을 쓰지 않으면 앵벌하기 많이 불편한데요... 지도핵을 쓰지 않고도 빠르게 앵벌할수 있습니다.
디아블로의 가장 큰 특징의 하나는 "모든 입구는 가장자리에 있다" 입니다.
다시말해서 증오의 사원 입구가 맵의 한가운데에 있을 확률이 거의 없다는 말이죠..
그러므로 "가장자리를 붙어서 이동"하시면 빨리 입구를 찾을수 있습니다.
일명 '벽타기'라는 방법인데요... 옛날에 어느 디아블로 싸이트에서 본걸 유용하게 써먹습니다.
처음에 조금 불편하지만 방법만 익히면 '인간맵핵'이라 할정도로 빠르게 찾아갑니다 -_-

출처 : 트레디아 Endless Rain님 햄딘육성법.

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Posted by Redvirus
,

마비노기 스킬

게임공략 2008. 7. 2. 12:02

마법사 공략.



개요


일단, 윈드밀 1랭 찍어두시는게 무조건적으로 좋습니다. 시전시간에 쫓기고, 인식을 놓쳐버리면 법사는 그냥 죽척이나 윈밀 돌아야합니다.  원드를 들고 돌아도 윈밀 1랭 범위는 범위기때문에 어느정도 커버가 가능하나, 5랭크 이하 '원드'밀은 정말 간당간당합니다. 빠른몹은 포기하고 죽척해야될 정도로 말이죠.


또, 중급마법을 배울 재력이 되신다면, 아이스 스피어를 우선적으로 습득할것을 권장합니다. 이유는 키상노기에 용이하다는 점이죠. C랭크부터 키상 팀플이 가능하며, 약간의 컨트롤이된다면 9랭크부터 솔플도 가능합니다.


만일, 아이스스피어의 가격이 너무 비싸서, 배우기가 어렵다고 생각되시면 썬더부터 입문하시기를 권장합니다. 썬더를 찍으실때는, 그냥 아습에 어빌 올인하면 되는 아이스스피어와 달리, 라이트닝볼트에 5랭크(시전속도 향상) 이상 투자해주시는것이 안전과 마포소모량을 위해서 좋습니다. 어빌을 많이 모아야하니, 키상노기를 기초로 공략하면 되겠습니다.


굳이 파이어볼에 로망이 있으시다면 역시 파이어볼트 5랭크 이상 권장하구요, 파이어볼트 역시 5랭크 이상 시전속도가 향상되어 버그베어 무한굴리기가 가능해집니다. 마약(마나의 엘릭서)빨고 체인캐스팅 +4원드 들고 5랭크 이상 파볼트면 키상골렘도 무섭지않은 경지가 됩니다.



세부공략

(중급마법은 한번의 환생으로 숫자 랭크를 찍을 수 있으므로 알파벳 랭크의 공략은 생략합니다.)


아이스 스피어.


아습은, 멀리 보는 눈이 중요한 스킬입니다. 멀리 보고 최대한 많은 타겟을 1자로 얼려야 제맛인 스킬입니다. 아습 컨트롤의 꽃은 역시 연쇄빙결 컨트롤. 한 타겟을 얼렸는데(아습 대미지가 타겟 피보다 커서 타겟 사망이 예정된경우) 인식을 당해 몹이 달려온다면, 주저없이 돌진으로 얼어있는 몹에게 접근하고 몹 뒤로 삭 숨어줍니다. 그럼 빙결체가 터지면서 꽁꽁 얼어줍니다. 빙결시간은 4초로써, 아습 시전시간 2초가 충분히 나오고 남습니다.


원드는 키상에서는 크라운 원드보다는 체인캐스팅 +2~4원드 권장합니다. 일명 아이스 볼트 리볼버(?)가 삑이 나지않아 다대일 상황에서 유용합니다 F랭 아이스볼트도 효과를 볼 수 있을 정도로 경직넣기에 좋습니다. 또한 크라운원드는 시전시간 패널티가 생각보다 크기 때문에 라하같은 몹 속도가 비교적 느리고, 피가 적은 던전에서 적절합니다.


아이스스피어는 9랭크부터 시전시간이 2초로 줄어들어, 마나 리프랙터 몹을 굴릴 수 있습니다. 요령은 일단 아습을 풀차지(인식관리요구) 해서 몹이 벽을 향하여 날아가도록 쏜 후에 몹이 아이스스피어 범위를 벗어나지 않도록 앞으로 가면서 단발차지(1차지)를 써줍니다, 단. 마나 리프랙터 몹은 얼지않으며, 빙결이 터질때만 넘어지니 터지기까지 4초를 잘 생각해서 구석으로 넣고 단발차지로 굴려줍니다 버그베어가 아습 시전하는동안 달려오다가 펑 터지고 다시 날아갑니다. 그럼 또 아습을 날려주고 또 시전해줍니다 무한반복. 인간은 아습 마나소모량이 많아서 찍지 말라는 어이없는 소리들을 하는 분도 계시지만, 그런 소리는 듣지 않아도 좋습니다. 마나 소모량이 많다고 해서 그 위력이 줄어드는것은 아니며, 아습은 중수형 던전에서 최강의 위력을 발휘하는 마법임에는 변함이 없습니다.


추가 팁, 아이스 스피어는 시전거리가 짧아 골렘에게 풀 차지를 날리는것이 불가능하다고 말씀하시는 분들도 있습니다. 하지만 그건 오류입니다. 골렘 인식범위와 아이스스피어 범위는 반걸음 차이입니다. 아이스스피어가 반걸음 더 깁니다. 베테랑 아이스스피어 유저들은 골렘이 인식하지않는 인식거리 반걸음 뒤에서 풀 챠지를 날립니다. 요령은 대충 시전해보고 안닿으면 대각선으로 조금씩 전진하면서 시전해보면 딱 닿는곳이 있습니다. 거기서 반걸음 뒤로 물려서 다시 시전해보고 안닿으면 딱 조금 앞으로 가서 시전하면 골렘이 인식하지 않고 아이스 스피어를 맞아줍니다.


아이스 스피어는 시전시간이 짧아 볼트류 마법이 없어도 전혀 문제가 없는 유일한 중급마법입니다. 하지만 아이스스피어는 화력 면에서 썬더나 파이어볼에 밀리기때문에, 페카, 키상하드 등 방보가 높은 던전에서는 제 위력을 발휘하지 못하는점이 아쉽습니다.




썬더.


썬더는 시전시간대비 화력면에서 가장 효율적인 마법입니다. 하지만, 그 천문학적인 마포 소모량에 피똥을 싸는 마법이기도 합니다.


썬더는 아이스 스피어보다 비교적 긴 시전시간을 필요로 하기때문에 솔플시에는 상자 겹차지를 하는것이 좋습니다. 상자와 겹쳐서 차지를 한 후 상자를 여는것이죠, 상자와 겹치는걸 어려워 하시는 분들 계시는데 상자겹차지를 쉽게 하는법은 두가지 있습니다. 그냥 상자 너머로 클릭을 한 후 상자를 지날 시점에 볼트류 마법 하나 차지해서 멈추는 방법이 있구요, 전투 모드에서 상자를 클릭한 후 일상 모드로 전환하면 상자 바로 앞에서 캐릭터가 섭니다. 거기서 차지를하면 차지 후에도 상자를 열 수 있습니다.


썬더는 9랭크에 시전시간이 4.5초 5랭크에서 시전시간이 4초 1랭크에서 3.5초로 줄어들고, 5랭크에서 시전시간도 향상되고 썬더 방전경직(시전하고 낙뢰가 떨어질때까지 지연되는시간)이 대폭 길어져서 썬더 굴리기가 가능해 집니다, 하지만 마나 리프랙터가 있는 몹은 방전을 튕기고 달려오기때문에(낙뢰는떨어집니다), 굴리기가 불가능해서 어쩔수 없이 풀 차지로 한방에 보내야합니다. 사실상, 썬더 굴리기는 엘릭서 유저들만 사용할 수 있는 초 비효율적인 전법이지만, 주로 세이렌 하드에서 엘릭서 먹고 배쥐를 단발차지로 상대할일이 많아집니다.


썬더 컨트롤은 아이스스피어처럼 많지는 않지만 대표적으로 썬드밀이 있습니다. 마나 리프랙터 몹을 치게되면 바로 달려오기때문에 꼭 나를 한대 치고 죽습니다. 역시 그런 조루몹의 대표는 버그베어지요. 하지만 의외로 쉬운 방법이 있습니다. 구석에서 썬더를 풀 챠지 한다음에 썬더를 쏘고 윈드밀을 시전하고 몹이 접근하면 윈밀을 돌려줍니다. 그럼 윈드밀 시전시간동안 낙뢰가 떨어지고, 그때 죽은척을 해줍니다. 그리고 인식이 풀릴때까지 기다려야죠(먼산). 참고로 카운터를 쓰면, 몹이 일시무적상태가 되어 낙뢰가 2회 정도 먹어버립니다. 네 3회만 떨어진다는거죠. 엘프의 경우 죽척후에 30초 카운트 하이드를 하면 쉬운데 역시 인간법사의 길은 멀고도 험합니다. 그렇기에 그만큼 값진 성취감을 느낄 수 있기도 하구요.


앞서 말했듯 썬더를 찍기전에 먼저 라이트닝 볼트를 5랭크 이상 찍어두기를 권장합니다. 썬더 굴리기보다 차라리 썬더 후에 라볼로 잡몹을 처리하는것이 마나 효율에도 좋고, 정신건강에도 좋습니다. 특히 키상같은 다중인식던전에서는 인식범위가 넓은 랫맨이 유동성이 높기 때문에 차지중에 변수가 발생할 확률이 높습니다. 라볼은 시전속도가 1.77초가 되는 5랭크 이상을 찍어주면 편리합니다.


원드는 라이트닝 원드 마나감소 4개조만 하시는것을 추천합니다. 라이트닝볼트 체인캐스팅은 쥐잡이용도 외에는 마나 소모도 비효율적이며, 인식만 많이끌고, 어그로댐 컨트롤을 하더라도 팀플시 팀원의 사망율을 높여줍니다. 크리스탈 라이트닝 원드는 굳이 쓰시겟다면 시전감소 개조를 추천하지만 원드 자체 성능은 비추천입니다. 마나감소 개조의 경우, 대미지가 생각보다 훨씬 많이 줄어버립니다. 크리로 먹고사는 썬더다보니 감소되는 대미지에 곱하기 2.5(크리1랭기준) 하시면 됩니다. 네. 체감상 키상외엔 딴던전 못가는 썬더 되어버립니다 키상도 어차피 벅베나 보스전때는 일반 라원 껴줘야하니 정말 비효율적인것이 사실입니다.



파이어 볼.


파이어 볼은 역시 강력한 한방 대미지. 제 전공이자 가장 사랑하는 마법이기도 합니다. 파이어볼은 시전시간이 매우 길기때문에, 인식관리를 다른 중급마법보다 더 철저히 해야합니다. 파이어볼 역시 상자 겹차지가 필수적이며, 팀 플레이시에는 방문 겹차지가 가능합니다. 던전 룸의 문에 끼어서 차지를 하고 쏘는겁니다. 몹은 나를 못치고 나는 파이어볼을 날릴 수 있습니다. 요령은 처음에 문이 내려오는 곳에 서 있다가 팀원이 상자를 열고 문이 내려오면 교묘하게 앉았다 일어나면서 약간 나오면 적은 나를 못치고 나는 적을 칠수있는 위치가 됩니다. 썬더나 아이스스피어로는 실험을 안해봐서 확답을 드리지 못합니다만, 파이어볼의 경우 어렵지않게 겹차지가 되었습니다.


파이어볼은 안정성이 낮으나, 한방대미지가 강해서 던전돌이 내내 통쾌함을 맛보실 수 있습니다. 다만, 버그베어가 파이어볼에 한방이 안나와서 문제입니다. 크리가 뜨면 한방이 나오지만(볼 1랭기준) 크리가 안뜨면 버그베어가 한방이 안나옵니다, 이건 썬더나 아이스스피어도 마찬가지인 사항입니다. 주저없이 죽척인거죠. 엘프의 경우 죽척후에 30초 카운트하이드가 있지만, 인간은 없어서 역시 안습입니다. 파볼은 팀플에서 문겹차지샷이 제맛인것같습니다.


파이어볼도 역시 안정성을 위해서 볼트류마법을 찍어야합니다. 파이어볼트 5랭(시전시간이 2초로 줄어듬 참고사항 아이스볼트 F~A랭이 시전시간 2초)을 기본소양으로 하구요, 마나감당을 위해서 아볼이나 라볼을 찍는것도 좋은 방법입니다.(파이어볼트는 댐지에 비해 마나소모량이 비효율적)


원드는 피닉스 파이어원드와 체인캐스팅+4원드를 둘다 소지하는것을 권장합니다. 둘다 용도가 다르기 때문입니다. 피닉스 파원 시전감소 풀개조는 시전시간을 40% 줄여줘서 6초인 파이어볼의 시전속도가 4초로 대폭 향상됩니다. 체인캐스팅 +4원드의 경우, 파이어볼 시전중에 인식을 당해 차지를 끊어야하는경우 파이어볼트로 신속한 대처가 가능해집니다. 피닉스 파원은 팀플, 체인캐스팅 파원은 솔플에 적절합니다, 또한 파이어볼트 5랭크 이상유저는 버그베어를 파이어볼트로 굴릴 수 있는데, 체인캐스팅 원드를 들게되면 한두마리 남은 실피 벅베를 처리하기에 용이합니다.


추가 팁, 파이어볼트 1랭기준 체인캐스팅 +4원드를 들면 우리 날쌘돌이 와이트도 가볍게 굴리는 무서운무기가 됩니다. 체인캐스팅 +4원드는 1랭기준 차지당 마나 소모량이 33이어서(4개조는 마감개조 기준), 마나 엘릭서가 거의 필수적으로 필요합니다. 또한 챈캐4로는 와이번 사냥에도 용이합니다. 한방 혹은 아깝게 두방이 뜨기때문에 마엘을 빨고 사냥하면 마위역 등 와이번 보상템을 쉽게 획득 할 수 있습니다.



마지막으로 마법사 마나포션 감당에 대해서 한줄 더 쓰겠습니다.


마나 포션을 사서 드시는분들이 많은데요, 전혀 비추천입니다. 만들어드시는게 훨씬 낫습니다. 갠상열고 마헙 파는 짱깨한테 친추해서 개당 500에 파는걸 흥정해서 개당 400~450에 니가 가진거 다 넘겨라 해서 사는 방법이 있구요(참고로 류트서버 갈샐갬이란 짱깨한테 마헙 그렇게 450에 대량 샀는데 난 한 천개쯤 되나 하면서 영어로 다 살테니 흥정좀 하자고 안된다는거 졸라 졸라서 '다 산다니까? I buy all' 하면서 간신히 흥정해서 샀더니 그놈이 3천700개 팔아서 마헙값으로 백육십만원 나간적이 있습니다. 아직 창고에 마헙이 쌓여있군요.)

마헙을 조금 늦게사도 된다면 키아 로비나 알비 로비에서 개당 400에 사는방법이 있습니다. 하지만 이 방법은 정말 마헙이 안모여서, 차라리 캐는게 낫다는 생각이 들 정도로 답답합니다.


여튼 그렇게 모은 마헙을, 손수 100포션을 만들거나, 포제를 찍고계신 우리 미래의 가시무기 유저 지인들에게 베헙과 마헙, 베포를 주면서 100포를 만들어달라고 합니다. 베헙을 손수 캘 경우 마포를 실패한거 다 빼도 반값에 마실 수 있습니다.


법사는 마나 실드가 있으면 유용합니다. 인프라블랙이 변신하고 마나실드 키면 마나가 무려 네자리수가 되어 키상 라이트닝 스프라이트가 날린 썬더 맞고도 견딥니다

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Posted by Redvirus
,
::스킬쓰는동안은 무적입니다.(법사 매직쉴드 제외)

검사
특징:궁수의 활 공격에 대해 80% 보너스 방어점수
공중에서 대쉬, 대쉬 어텍이 가능
묵직하고 파워있는 움직임

검사의 스킬을 알아보죠
1.메가 슬래쉬 (3단 찍고 가르기)
2.소드 파이어 (직진으루 룸콰이어)
3.크리티컬 X(빅토레트) (위로 소드파이어 쏘고 밑으루 찍기)

기사는 기동성과 근접 전에서 아주 강하다고 다들 아실겁니다.
검사vs검사 입니다
검사대 검사는 아주 까다롭습니다 신경전 싸움이죠 그래서 견제를 잘해야합니다 빈틈을 주면 바로 필살날릴 확률이 많죠 견제를 하면서 상대 빈틈을 잘 찾아야 합니다.
그리고 검사대검사라면 광텝싸움이라고도 할수있죠.
스피드가 느리면 그거 진거나 마찬가지입니다.
누가 빨리 적을 공격 하느냐! 스피드에 달려있죠 그래서 광텝을 배우면 아주 유용하게 쓰일겁니다.

검사vs법사
법사는 텔레포트의 달인이죠 텔레포트 하는 도중 때리면 맞지 않죠 그래서 이 대결은 심리전 싸움이라 하겠습니다.
검사는 잘봐서 법사가 텔레포트 하는곳을 잘 노려야합니다. 그러면 죽일 확률이 높습니다.

검사vs궁사
이대결은 장기전이 될 확률이 높습니다.
궁수는 원거리고 기사는 근접이죠 검사는 궁수를 쫒아가고 궁수는 달아다니면서 공격하는 타입이라서 장기전이 예상되죠.
특히 궁수는 2단 뛰기가 있어 피하기가 아주 수월합니다 화살때문에 다가가기가 어렵죠
하지만 검사가 광텝이 빠르면 쉽게 잡을수있습니다.
검사가 엄청나게 빨리 달려가서 궁수가 못피하게 만드는 거죠 공격을 하든지 궁극필살을 날일수도 있구요
이대결은 스피드가 빨라야만 이길수 있습니다.

검사vs창병
이것도 매우 까다로운 대결입니다.
하지만 공략이 있습니다.
검사는 가능한안 대쉬공격을 하지 않는게좋습니다. 창병의 스트라이크나 여든넷(창던지기) 를 당할수 있습니다 그래서 기사는 점프 공격 하는게 좋습니다 창병은 리치가 길지만 광텝이란게 없습니다 그래서 기사가 훨 빠르죠 그렇기때문에 공격하다가 빠지기를 재빠르게 할수가 있죠 그렇게하면 창병이 공격하는줄알고 필을 씁니다 그러고나서 필이 끝날때 달려가서 공격을 하든지 필살을 날리면 좋을 듯합니다

검사vs연금술사
연금은 폭탄의 마술사라고할수있죠 지뢰 설치하고 항아리 돌리면 진짜 한방이 될수도 있습니다. 그래서 연금은 이렇게 잡는게 좋을겁니다. 연금은 텔레포트 하고 항아리 돌리는데
이때를 노려야합니다 항아리가 다 돌리고 난후 타이밍에 마쳐 점프 공격을 하고 콤보쓰는것이 좋을 듯합니다.

검사vs석궁
석궁은 다수의 화살을 날리죠 그리고 필살이 엄청 쌤니다.특히 1단계
그리고 석궁은 법사처럼 텔레포트 기능을 가진 대쉬가 있습니다 그래서 다 통과할수있죠.
하지만 석궁을 죽일려면 광텝을 이용하시면 됩니다. 공격할려다가 빠지는 전술 이 있죠 바로 위에 창병대결처럼 말입니다 그렇게 하시면 됩니다.

이번엔 법사 공략을 말하겠습니다.
특징:3가지 공격형 레벨스펠(흑마법)과 3가지 방어형 레벨스펠(백마법)
기사의 보호 아래에서 더욱 힘을 발휘한다.
대쉬 중 텔레포트 가능

법사 스킬입니다.
흑마법
1.석화(스톤커스) (사정거거리 내에 맞을경우 멈춰버리지만 무적이다)
2.라이트닝볼트 (좌우 마법으로 위아래로 움직일수있고 사람이많이 걸릴수록 라이트닝이 체인 라이트닝 볼트로 변합니다(라볼 데미지+사람수))
3.메테오 (전체마법으로 하늘에서 메테오가 떨어집니다.)
백마법
1.매직쉴드 (자기 주변의 쉴드가 발생됩니다.)
2.리버스 그래비티 (상하 마법으로 적을 올려서 다시 내려찍는다)
3.큐어 (자기 일정 사정내애 하트가 발생하며 사거리 내에 있으면 체력이 올라간다.)

법사vs기사
말을 앞서 위의 법사 대결에서 심리전 싸움이죠 그래서 법사는 이 텔레포트로 잘 피해댕겨야 합니다 기사가 빈틈이 보일때 잡기를 하거나 라볼을 쓰고 잡기를 하시고 나서 매쉴로 다시 잡기할수있습니다. 여기서 잠깐 딜의 대해 얘기 하겠습니다. 딜이란 이게임의 가장 자랑거리인 특징이죠 딜은 필살을 쓰면 생기는 현상입니다 필살을 쓰면 그 주변이 멈추게 되죠 그시간은 동안은 무적입니다. 그래서 매쉴잡기는 딜잡기라고도 하죠 일케하면 기사는 속수무책이죠
그리고 또한가지 다들 아실테지만 법사가 리버스 그래비티를 쓰고 공중에서 석화 사정거리에서 석화를 쓰면 리버스 데미지+석화데미지 가 나와서 일석이조입니다^^

법사vs법사
이 대결은 장기전이 될듯합니다 서로 견제하고 싸우는 경기입니다.
누가 마법을 먼저 맞는야 가 문제이죠 마법에 걸리면 끝장이죠
여기서 한가지 팁 법사에 매직쉴드가 있습니다 이 마법을 걸어서 텔레포트를 해도 텔레포트 기능은 없어집니다 그래서 메테오를 써도 맞게 되죠 그리고 석화를 써서 라볼을 쓰고 잡기를 하면 상당한 데미지도 나옵니다.

법사vs궁사
법사가 궁수를 죽이는건 참으로 힘든일입니다(필자경험..;;)
궁수는 라볼은 잘 걸리지 않아서 리버스를 쓰는게 좋을듯합니다 간혹가다 빈틈이 보이면 라볼 쓰고 잡는것도 좋겠구요 그리고 석화를 쓰고나서 매쉴잡기를 하는것도 좋겠습니다.

법사vs창병
이럴땐 마법을 잘써야 합니다 잘못쓰면 뒤통수를 맞습니다 한번걸리면 끝이죠 그래서 창병이 오는 타이밍에 맞혀 석화나 라볼을 쓰는게 좋을듯 합니다.

법사vs석궁
이 대결도 위의 궁수대결처럼 하시는게 나을듯....

이제 궁사 공략입니다.
특징:2단 점프가 가능
장거리 공격시 각도 조준이 가능해 훨씬 세밀한 공격이 가능.
가볍고 빠른 움직임
궁수 스킬입니다.

1.메탈샷 (5개 화살이 한번에 나간다.)
2.레인 애로우 (다수의 화살이 위로 쏘고 다시 전체적으로 화살이 떨어지다.)
3.스톰 애로우 (다수의 화살이 회오리처럼 쏴진다)


궁사vs검사
궁사는 피하면서 공격하는게 자랑거리죠! 하지만 요즘은 근접 공격형 궁사도 많이 있습니다.
궁수는 잡기를 많이 사용해야합니다. 화살을 쏘면 기사가 움찔합니다 그때 잡기를 하면 좋겠습니다. 가능한 밑에서는 싸우지마시고 위에서 화살을 쏘는게 낫습니다.
가끔가다 중간언덕부분에서 스톰애로우를 쓰는것도 좋습니다.그리고 한곳에만 있지말고 움직이면서 화살을 쏘는게 좋을듯 합니다.

궁사vs법사
법사 마법에 걸리지 않도록 법사 주변에 가지 마십시오 법사가 오면 튀십시오.
멀리서 화살을 쏘면서 스톰애로우를 날리는 것도 좋습니다. 그리고 라이트닝 볼이랑 리버스 걸리지 않도록 법사를 꼼싹 달싹 못하게 화살로 모든 길을 막아 봅시다.

궁사vs궁사
이 대결은 전체 맵을 활용해야합니다.
여기선 스피드와 화살을 많이 날려야 하는게 관건이죠 그러긴 위해선 맵을 활용해야합니다.
여기저기 움직이면서 많은 화살을 쏘는게 좋습니다.

궁사vs창병
기사 보다 쉬을듯 합니다만 어려울듯 합니다. 창병은 스피드가 느리지만 리치가 길어서 걸리기 위험하죠 그리고 스킬이 파괴적이죠.
그래서 창병의 단점인 스피드를 이용해야 합니다.
창병이 오는 길목을 화살로 대처해주고 만약에 온다면 근접 공격은 하지마십시오 창병이 근접에서 상당히 쌥니다.
도망치면서 화살로 막아야 합니다 그리고 가끔가다 근접에 오면 스톰으로 날리는 것도 좋구요.

궁사vs연금술사
일단 연금은 근접 공격과 근접 스킬밖에 없습니다. 그래서 멀리서 쏘는 궁사가 어청 유리하죠!
하지만 만만치 않습니다. 연금이 잡기도 잘 안걸릴 뿐만아니라 피하기도 잘합니다.
그리고 지뢰나 항아리 돌리기는 필수입니다 엄청 무섭죠;

궁사vs석궁
궁사가 유리 하다봅니다.하지만 석궁 스킬이 엄청 좋고 쌔기 때문이죠. 하지만 궁사보다 느리다는 단점을 이용해야합니다
궁사vs궁사 때도 스피드로 하면서 이기면 좋겠습니다.

이번엔 창병을 알아보도록 하죠!
특징:창병은 창을 무기로 하는 캐릭터로 긴 리치와 빠른 움직임으로 전투가 가능하다.
긴창을 이용한 공격은 검과는 다른 느낌을 준다.
창을 휘두르는 콤보 공격과 불붙은 창을 던지는 공격 등 적극적인 공격을 한다.
또한 빠른 연타도 가능해 비록 긴 창으로 공격하지만 느리지 않음을 보여준다

창병스킬!~
1.포스 스트라이크 (땅에다가 창을 긁어서 강력한 마찰을 생깁니다.)
2.컴백 슬래쉬 (창을 돌면서 공격합니다.)
3파이어 랜스(여든레트) (창 에 불이 붙으면서 던집니다 자기보다 레벨이 높아도 한방입니다..)

창병vs검사
이때는 대쉬어택과 스킬을 이용하시는게 좋습니다 특히 1번 스킬이요.
이때 조심해야합니다 검사의 점프공격 무섭거든요.
그리고 가끔가다 상대방에 체력이 만피면 3번 스킬 쓰는 것도 효과적입니다.

창병vs법사
창병은 리치가 길어서 법사가 피해도 잡히는 경우가 있죠.그리고 창병은 잡기의 고수입니다.
잡기를 많이 활용합시다. 창병은 법사한테 자꾸 근접해야합니다 그러면 법사가 마법은 못쓰고 도망만 다니기 때문이죠.

창병vs궁사
창병은 궁사를 도망치게 하도록 만든 캐릭입니다.창병이 다가가서 공격하면 무서워서 도망가게 되죠 그러면 다른캐릭에 맞아죽습니다 'ㅋ'창병은 높은데까지 공격할수 있어서 궁수가 도망 치기에는 너무 어렵죠 그리고 궁수를 죽이긴 위해선 잡기와 스킬이 필수죠 이것들을 잘 활용해야합니다.

창병vs창병
창병vs창병은 정말 드믄 대결입니다.
이때는 1번 스킬을 조심하도록 합시가 가까이가면 상대방이 쓸수 있으니깐요 그러니깐 견제를 하면서 공격 하시느게 좋습니다.

창병vs연금술사
창병이 연금술사를 쉽게 잡는법을 설명하겠습니다. 창병의 리치가 긴 장점을 이용하죠
연금이 항아리를 돌림니다 그러면 창병은 항아리 맞지 않도록 멀리서 창으로 zzz 하면서 필을 씁니다 그리고 연금이 지뢰를 설치하면 안걸리도록 먼데서 zzz공격합니다 그리고 1번 스킬을 쓰면 효과 만점입니다.

창병vs석궁
좀 어려운 대결입니다.
이 대결을 유리하게 이끌려면 창을 많이 휘둘러야 합니다(공격) 안그러시면 도망가기 쉽상이죠.

연금술사 공략법입니다.
특징:마법사에 비해 순발력이 많이 떨어지지만 파워에 있어서는
그랜드 체이스 전 캐릭 중 가장 뛰어나다.
폭탄, 지뢰, 독가스살포 등 항아리 속에서 다양한 물건을 꺼내어
적을 공격하며 항아리 속에 들어있는 무작위의 아이템 중 하나를
꺼낼 수도 있다.
전투연금술사는 아군 치료, 아군 쉴드 등 적극적인 공격과
팀 지원을 동시에 해낼 수 있는 쓸모 있는 직업으로 기동력이
떨어지는 것을 제외하면 적에게 무자비한 데미지를 날릴 수 있는
무서운 직업이다. 전투연금술사는 흑마법으로 상대편의 눈에는
보이지 않는 지뢰를 설치하고, 독가스를 뿌리고, 바주카포를 쏘는 등
한층 업그레이 된 공격을 할 수 있고, 백마법으로 근처에 있는 아군을
치료하고, 방어막을 치는 등 방어의 폭도 넓어졌다

연금술사 스킬!
흑마법
1.붐 드랍핑 (지뢰설치 밟으면 터짐)
2.클라우드 킬 (독가스 살포 맞으면 멈춤)
3.블랙 버스트 익스프로션 (3개의 폭탄이 바주카포 발사된다)
백마법
1.큐어 (근접 아군 모두 치료)
2.매직쉴드 (근접 아군 모두 쉴드)
3.아이템 뽑기(내꺼지롱~) (무작위로 아이템 을 뽑음)

연금술사vs검사
연금술사는 지뢰와 항아리 돌리기가 주특기 입니다. 그리고 항아리를 돌리면 무적상태지요(텔레포트+항아리돌리기=무적) 지뢰를 살포시 놓고 상대방이 밟으면 위로 티어 오르게 되는데 이때 항아 리를 돌리면 엄청난 대미지가 감소됩니다. (한방도 될수잇음)
이것들 잘 이용해서 검사를 죽이도록 해보자.

연금술사vs법사
이럴땐 폭탄을 많이 깔아야 합니다. 폭탄이 많을수록 자기가 안전해지고 법사가 못오게 할수도 있습니다.법사 마법 피하면서 항아리를 돌립니다. 만약에 라볼이 걸리면 큐어나 독가스를 뿌리고 피하면 됩니다. (딜레이 이용)

연금술사vs궁사
궁사 활을 피하면서 아템을 확보하도록 합시다 그리고 아템을 잘 활용해야 합니다 헤이를 쓰고 항아리를 돌리면 엄청난 대미지를 주고 체력 기력 쓰고 무적 을 쓰면서 상대를 죽이도록 합시다.

연금술사vs창병
연금술사는 창병과 같이 잡기의 고수죠. 만약에 연금이 상대를 잡기를 했습니다 쓰러지고 난다음 바로 큐어를 쓰면 딜레이가 걸려서 상대는 못움직이고 자시만 움직일수 있는 타이밍이 생깁니다 이때를 노려 잡기를 또하면 됩니다 (큐어잡기)라고 하죠.

연금술사vs연금술사
누가 폭탄을 많이 깔고 지뢰와 항아리 돌리기를 적절히 사용하면서 잡기를 해야합니다 그리고 장기전이 될 확률이 높습니다. 아무튼 스킬 공격 잡기 등 많이 활용하도록 합시다.

연금술사vs석궁
꽤어려운 게임이니다. 석궁한테 다가기 어렵고 위에서 놀음. 그리고 다가가면 필을 쏘거나 대쉬어택합니다. 그래서 더더욱 힘들죠.하지만 지뢰를 곳곳 에 깔고 상대가 지뢰를 밟으면 저절한 타이밍에 항아리를 돌리고록 합시다.

자 이제 마지막 석궁 공략법입니다.
특징:석궁병은 크로스보우를 양손으로 쓸 수 있는 캐릭터이다.
석궁병은 그 누구보다 빠른 공격을 할 수 있고 매우 날렵하다.
양손에 든 석궁을 사용해, 궁수를 능가하는 쉴 새 없는 물량 공격을 퍼부으며,
사용자의 키 감각에 좌우되는 엄청난 점프 실력,
초 강력 스타일리쉬 액션이 가미된 팬샷, 하피헌트 샷,
댄스 템페스트 등의 필살기를 사용할 수 있다.

석궁 스킬
1.팬샷 (부채를 펴듯이 화살을 날린다 위아래 선택 가능)
2.댄스 템페스트 (춤을 추는 듯한 화려한 동작으로 화살 을 무차별 난사)
3.하피 헌트 샷 (하피 사냥용,하피가 떨어지면 무한 데미지 공격)

석궁vs검사
검사가 못오게 다수의 화살을 날립시다 만약에 오면 필을 쓰거나 대쉬공격을 합니다
대쉬공격하고나서 필을 쓰도록 합시다.

석궁vs법사
위에서 놀도록 합시다 법사 마법을 피할수 있도록 많이 움직이면서 공격하도록 합시다.

석궁vs궁사
대쉬 어택과 1번 필을 많이 사용합시다 한고에만 있지말고 많이 움직이면서 공격합시다 그리고 가능한한 3번 스킬은 쓰지 맙시다 데미지도 적고 하피를 맞는 확률은 거의 없기 때문입니다.1번 스킬 사용 강조.

석궁vs창병
석궁은 텔레포트라는 대쉬가 있어서 대쉬를 하면 무적이기때문에 스킬이나 공격을 피할수있습니다. 그리고 근접에서 대쉬공격을 맞게 되면(2방 다맞을시)데미지가 60~70정도 나옵니다
법사의 스톤커스 데미지랑 맞먹습니다. 이 공격을 자주 사용합시다.

석궁vs연금술사
연금술사한테 가지말고 멀리서 피하면서 공격하는게 무난한듯 합니다.

석궁vs석궁
이대결도 가만히서 공격하면 안댑니다 가능한 위에서 공격하는게 좋을듯합니다
그리고 석궁의 1번 스킬을 사용합시다 1번 스킬을 사용하게되면 위아래 선택 기능이 나오는데 이때 위에 키를 두번 눌루면 딜레이가 안걸리고 바로 필을 날립니다 아래는 안됩니다.
1번 스킬의 장점은 전체적으로 화살을 날릴수 있고 데미지도 좋습니다.

새로나온 라스(도적)캐릭터에서는 연구를 더 하고 정리하겠습니다.



이로써 저의 공략법은 끝났습니다 고맙습니다.^^~*

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젤다의 전설 몽환의 모래시계



---진행 공략---


젤다의 전설 몽환의 모래 시계 리뷰 ← 바로가기


[1부] 메루카섬

[2부] 첫 던젼

[3부] 해왕신전

[4부] 화산섬

[5부] 불의 신전

[6부] 해왕신전 2차

[7부] 대포섬

[8부] 모루데섬

[9부] 바람의 섬

[10부] 바람의 신전

[10-2 부] 보눈섬 인어 이벤트

[11부] 해왕의 신전

[12부] 태양의 신전

[13부] 유령선

[14부] 사우즈섬→해왕의 신전

[15부] 고론섬

[16부] 얼음의 섬

[17부] 해왕의 신전

[18부] 사자의 섬 (대회전 베기 획득)

[19부] 유적섬上

[19부] 유적섬下 대신전

[20부] Last 해왕의 신전

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PSP 게임 추천

게임공략 2008. 7. 1. 13:44

위닝 이런것들..재미나다고 하던데...전별로더라구요;;;ㅋㅋ

축구를 좋아라 하지만;;;

차라리 컴퓨터로 걍 즐기는것이 낳다고 생각함...

요즘 잔다르크를 하는데...괜찮네요....ㅎㅎㅎ

잔다르크...턴방식 롤플레잉...하시고싶으시면 추천합니다..^^;;

.

일본어 조금 유창하시고....또는 공략집을 가지고있으시면....

파이널판타지 크라이시스 코어도 할만하구요...소장해야할 게임..ㅎㅎ;;

.

전 피에스피 구입하면서 갓오브워 를 가장먼저샀습니다...

갓오브워는...말안해도 아시겠죠?ㅎㅎ

최고의 타격감....

재미있습니다...그저재미있음....ㅎㅎ;;


디제이맥스도 하시고 계신다니...ㅎㅎ

전 4버튼밖에 몬하겠음 도저히;;;ㅋ;ㅋ;;;

도움이 되셨길 바랍니다..ㅎ

위의 게임들은 필히 한번씩 해봐야할 게임...


몬스터헌터...아직 못해봤지만...심하게 중독성있다합니당;;;ㅎㅎ



철권,몬헌G2,파판CC는 필수입니다.


꼭~!해봐야 됩니다.


잔다르크도 할만하고....릿지 레이서해보셨는지??


그리고 심플한 게임을 좋아하신다면 무한화랑 이라는것도 있는데..(전 머리가 나빠서 못하더겠더군요.)


에이스 컴벳도 할만합니다.


발키리 프로파일도 괜찮고..^^


종류가 워낙 많아서 뭘 추천해드려야 할지^^;;


일단 제가 재미있게 했던 것들만 알려드릴게요~^^


철권5DK[한]

발키리프로파일[일]

에이스컴벳6[한]

메탈기어 솔리드[일]

잔다르크[한,일]정펌이면..한글은 불가능 하죠..

몬헌G2[한,일]이것도 정펌이면 한글은 불가능.

슈로대MX[일]

슈로대A[일]

릿지레이서2[일]

괴혼-굴려라 아바바마 오셨다-[한]

파타퐁[한]

무한화랑[한]

파판CC[일]

체이서캅[한]

천지의 문2[한]

발할라 나이츠[일]

발할라 나이츠2[한,일]정펌이면 한글 불가.

니드포스피드 시리즈[영]

로코로코[한]

대충..이정도가 되겠네요....

쓰다 보니..엄청많아 진듯...;;



메모리 스틱은 현제..정품이라면..10만원할꺼구요..아직...


짝퉁이면 ...5~6만원 정도 할껍니다.


4기가 짝퉁이 2만5천원대 하더군요..;;

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와우 시작한지 3개월된 초보 흑마 유저입니다

제 목표가 T6셋인데 워낙에 초보인지라 아직렙도 60이고

토큰이 뭔지 휘장이 뭔지 골팟이 어떤식인지도 모릅니다.

T6셋 맞출려면 얼마나 걸리고

어떻게 마추는지 현질이면 쫌 더 쉬워지는지

알고싶습니다



휘장- 70렙 영웅던전 과 레이드 던전을 가셔서 보스를 잡으면 보스에 따라서 1-3개 까지  드랍되고

         일일퀘스트(영웅던전) 하시면 추가적으로 2개 더 받을수 있습니다.

         휘장템이라고 샤트라스와 쿠엘타나스에 가시면 휘장 상인이 팝니다.

         쿠엘쪽 휘장템의 경우는 t5 셋 이상의 스펙을 가지고 있어서 t6 드시기 전까지 종종 쓰는 템입니다.

       

토큰-쉽게 생각하시면 됩니다.. 예전 버스 탈때 토큰내면서 탄적이 있었는데 (나이가 어리시면 모르시겠네요..)

         버스비 대신에 낼수 있는 화폐였죠

         비슷한 의미입니다.  tier 셋이라고  보통 말하는 T셋 을 먹기 위해 있어야 하는 아이템입니다.

          레이드 보스중 중요 몇몇 넘들이 드랍하고  한 토큰당 3개의 클래스가 겹쳐져 있습니다.

           T4 경우 마법사,흑마법사,사냥꾼 3클래스가 토큰에 몰려있고

             토큰은 각 T 셋에 3가지가 있고  윗글 처럼 1가지 토큰에 3가지 클래스가 있습니다.

          예를 들어 말체가 드랍하는 T4 토큰 머리 드셨으면 샤트라스에 점술이나,알도르쪽에 가셔서 토큰머리를  

          주고 아이템으로 교환 하시면 됩니다.


골팟- 골드팟입니다.  파티창을 보시면 카라잔 30/50  , 줄아만 올 100 , 폭요 300/500 등

          여러가지 비슷한 글을 보셨을 겁니다. 일단 60렙이시니 아마 카라잔부터 가셔야 할듯 한데

          카라잔 30/50 의 경우 일반 에픽 아이템은 30골 입찰이고 T4 토큰은 50골 최소입찰이라는 소리입니다.

          골팟은 일단 기본은 경매인데

          예를 들어서  T4 토큰이 나와서 50 하시면서 가격을 불렸는데 같이 있는 마법사가 100 부르면

          입찰한 사람의 금액에 대한 상위 입찰 방식이기때문에 100골드 상위 금액을 부르셔야 T4 토큰을 드실수

          있는겁니다.

          다른 에픽 아이템도 마찬가지 입니다. 기본 경매에 상위 입찰자 득이라고 보시면됩니다.

          보통 아이템 링크 걸면 그때 입찰 금액을 적는게 일반적입니다.


T6 셋 드시는 방법은.. 가장 쉬운방법은 일리단 이상 파밍 공대에 들어가시는 겁니다.

하지만 공대 드실려면 기본적으로 템이 필요합니다.. 이건 골드팟으로 간다고 해도 마찬가지입니다.

요즘에 카라잔이야 그냥 묻어서 갈수 있지만 T6셋이 나오는 검사,하이잘은 솔직히 묻어가기는 눈치가

너무 많이 보입니다.

아무리 골드 팟이라고 해도 글쓴분님 템이 구린데 T6셋 만 입찰하고 다른 템을 입찰 안한다면 같이 가신분이

곱게 보실리가 없죠...

기본적으로 카라잔을 빨리 졸업하시고 (1-2000 골드면 널널히 아이템 다 먹습니다. 가끔씩 다른사람이 하는 낚시질에 낚이지 마세요.) 줄아만 급+휘장템으로 되시면 T6셋이 나오는 하이잘로 넘어갈수 있는 스펙이 나옵니다.

템에 대한 셋팅은 와우인벤,플포에서 흑마 게시판 가시면 도움될만한 글이 많으니 참고 하시고요

저정도 스펙 맞추시면 정규 공대나 골드팟 공대에 가실만한 스펙이 됩니다.

골드만 많으면 다 되지 않냐고 생각하실지 모르지만 어지간한 골드팟경우 검사 일리단 까지 잡은 막공 골드팟은

전섭에 몇군대 안됩니다.

스펙과 경험을 보는곳이 많다는거죠

하이잘 입장할 스펙을 만드시고 일리단 이상 파밍 정규 공대에서 1-2달만 하셔도 t6 4피스 이상은 맞춥니다.

막공 보다는 아이템 먹을 확률이 높으니

가장 빠른 방법은 하이잘급 파밍 셋 맞추시고 일리단 이상 파밍 공대에 가시는게 젤 좋을듯 하고

T6셋 머리 장갑만 노리신다면  하이잘까지만 도셔도 2피스는 맞춥니다.

하이잘 까지는 막공이 어느정도 많아서 골드만 많으셔도 드실수 있을듯합니다. 하지만 하이잘 부터는

골드 입찰 금액에 아주 높아져서 1만골드 있어도 템 1-2개 먹기 힘들죠.


그럼 좋은 결과 있기를 바랍니다.









T6셋이면 하이잘 이랑 검은사원 이란 25인 레이드 던전을 가야된답니다.


일단 최대한 빨리 70레벨을 찍으시구요


렙업하시면서 시간남는동안에 던전 공략을 공부하셔야됩니다.

(비공부시에는 아무리 골드가 많아도 퇴출될수잇다는 점)


만렙찍으시고 나서는 카라잔이나 그롤의 둥지, 마그테리온의 둥지 이런곳에 가셔서 T4나


폭풍우요새 , 불뱀제단  이런곳에 가셔서 T5를 조금씩 드시는게 좋아요


이런곳에 다니시면서 어떻게 하는지 센스를 익히셔야됨. 물론 공략은 마스터 한 상태에서 가야됨.



일반적으로 T6을 먹을려면 2가지 방법이 있겠네요.


1. 흔히 골드팟이라고곳. 막공형식의 골드팟에 가셔서  골드로 아이템을 사는겁니다.


T6가 나오면 골드로 25인중에서 서로 경매질을 하는겁니다. 누군 1000골드 부르면 제가 2000골드 불러서 골드 많이 부른사람이 득하는 형식.


하이잘이나 검사(검은사원)은 나름 최상위 인던이기 때문에 많은 골드를 소모하셔야 T6을 득하실수있답니다.


보통 서버나 부위에따라다르지만 T6는 기본 5천골 이상은 보셔야되겠구요


골드팟의 장점은 골드만 많이 있다면 T6을 아주 쉽게 먹을수있다는 장점이 되겟구요


단점은 현금이 많이 소모되겠다는거.  현질하고 맘먹고 막공골드팟 가시면 1달안에 다 드실수있습니다.


물론 보스가 아이템을 떨구는것에 따라서 다르겠지만요.





2. 두번째 방법은 레이드라고 하는 일정형식의 공격대 에 참가를 하셔서 참석 포인트를 모아서 그 포인트를 소모함으로써  T6을 모을수 있답니다.


이 방법은 시간이 참고로 조금 오래 걸립니다. T6셋을 5피스 맞추실려면 하이잘, 검사를 다 잡은 공대 상태에서 2달정도는 뛰서야지 될것같구요 . 아님 모든네임드를 덜 잡아본 연구공대 상태는 최소3달은 보셔야될것같네요.


레이드의 장점은 골드가 많이 소모안된다는거와

단점은 시간이 많이 걸리고 시간투자를 상당부분해야된다는겁니다. (레이드일정상 주 3회정도는 참석해주셔야되고 하루에 평균 4시간정도는 꾸준히 투입하셔야됨)



T6은 참고로 총 8피스가 나옵니다.

하이잘과 검은사원에서 머리,어깨,가슴,장갑,바지 이렇게 5종류가 나오구요


태양샘이라는 최상위 던전이 있습니다. 얼마전에 생긴곳인데

여기서 T6 손목,허리,신발? 인가 요렇게 3개가 더 나옵니다.

하지만 이곳은 정말 그냥 가기엔 너무힘든곳이죠

아직 태양샘은 많은 사람들이 진행을 하지 않았기에 레이드를 참석을 해도 주5회짜리 빡신곳에 가셔야되구요

골드팟도 현재는 거의 없습니다.(일반몹만잡는 골드팟이야 많음)


기본적으로 하이잘과 검은사원에 가셔서 T6 4~5피스만 맞추셔도 충분하다고 생각합니다.


아 그리고 토근이나 휘장에 대해서 문의하셧는데 토근은 T6으로 바꿀수잇는 아이템입니다.

이게 한토근당 직업3개가 겹치기 떄문에 먹기가 힘들답니다.  3직업이 동시에 한 아이템을 노리기 때문에.


휘장은 던전이나 레이드 가시면 보스몹이 드랍하는 모든사람들이 득할수 있는 아이템입니다. 정의의 휘장이라고 하구요 요건 모아서 다른고급아이템으로 바꿀수가 있답니다.


더 자세한것도 많겟지만 그런것들은 스스로 하면서 천천히 공부하셔야 될것같네요


와우는 하루아침에 전부 배우기엔 너무 범위가 많고 복잡하네요 ㅋ


천천히 꾸준히 하시는길 밖에 없습니다.

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제가요.. 아마도 G1을 스킵하고 G2에서 흰늑대로 팔라딘을 얻은거 같은데요 ㅎㅎ;;

어쨋든 뭐 스킵하구 흰늑대로 팔라딘 됬어요.

어떻게 하면 닼나 되나요



스킵딘이라하더라도 닥나되시는거엔 아무 지장없습니둥~ /ㅅ/ 자세한건 공략 참조~;ㅅ;

아래 공략


 
1. 다크나이트란?
 

 
다크나이트는 인간의 분노와 슬픔을 힘의 근원으로 삼는 기사, 혹은 타락한 빛의 기사라고
불립니다. 즉, 빛의 기사인 팔라딘과 반대되는 세력이라고 할 수 있죠.
 
단, 다크나이트는 악이 아닌, 혼돈의 캐릭터라는 점은 기억해 주세요.
 
 
 
2. 다크나이트 선택
 
1) G3 클리어
 
G3의 주제는 다크나이트로 여신의 뜻을 따르는 빛의 기사와 대적하는 이들입니다.
대표적으로 모리안 여신에 실망하였던 루에리가 다크나이트의 길을 선택하였으며, 마지막에는
크로우 크루아흐의 계약에 의해서 사라졌습니다.
 
G3를 클리어 하면 에린을 수호하였다는 타이틀을 얻고, [다크나이트] 키워드를 획득하게
됩니다. 이 키워드로 에린에 있는 사람들과 대화를 하면 [다크나이트]에 대한 부정적인
생각들을 들을 수 있습니다.
 
 
* 티르 코네일의 이상한 고양이와 대화를 하면 G3 건너뛰기를 할 수 있습니다.
* G3를 건너 뛰었더라도 팔라딘 스킬을 입수하지 않았다면, '다크나이트 스킬 입수 퀘스트'가
  시작되지 않습니다. * G3를 건너 뛰었다면 '에린의 수호자' 타이틀과 '흑요석 인챈트 스크롤'을 받을 수 없습니다.
 
 
 
2) 타르라크의 부탁
 

 
에린에 머무르다 보면 다크나이트의 갑옷을 구하고 있는 타르라크의 부탁 퀘스트를 받을 수
있습니다. 인벤토리에는 [키아 던전 통행증]이 있으며, 이 던전은 혼자서 진행해야 합니다.
키아 던전은 일반 던전과 동일한 난이도이며, 보물상자에서 [다크나이트의 갑옷]을 획득할 수
있습니다.
 
만약 던전을 진행하다가 실패하거나 다시 생성해야 할 경우에는 타르라크와 [갑옷이 있는
키아던전의 통행증] 키워드로 대화하면 다시 통행증을 받을 수 있습니다.
 

다크나이트의 갑옷
 키아 던전에서 발견한 다크나이트의 갑옷
 심하게 손상되어 있어 입을 수 없을 것 같다.
 
갑옷을 구한 뒤 타르라크와 대화를 하면 이 갑옷은 완전한 것이 아니라는 것과, 다크나이트의
갑옷은 스스로 재생되는 성질이 있다는 것을 알려줍니다. 하지만 이 갑옷조각은 너무 작기
때문에 다른 조각을 구해달라고 부탁합니다.
 
그리고 이 갑옷을 조사하는 것은 사라진 루에리의 행방을 알아내기 위해서라는 것도...
 
 
 
3) 다크나이트의 갑옷조각 모으기
 
타르라크의 부탁을 받고 다크나이트 갑옷에 대한 정보를 모으는 중 에린에 있는 사람들과
대화를 하면 누군가의 사념파가 보이게 됩니다. 그 사념파는 자신과 같은 존재가 필요하다고
요청을 합니다.
 
 
■ 두 번째 다크나이트 갑옷조각
 
티르 코네일 사람들과 대화를 하면 여관 주인 피르아스 씨가 정보를 알고 있다는 힌트를
줍니다. 피르아스 씨와 키워드로 대화를 하면 갑옷에 대한 정보와 한 권의 책을 줍니다.
 
[암흑의 갑옷을 입은 자, 다크나이트] 책은 다크나이트 갑옷을 조사하던 사람에 대한 내용으로
갑옷의 무서움을 알려주고 있습니다. 책의 정독에 성공하면 [암흑의 갑옷에 깃든 저주]
키워드를 얻을 수 있습니다.
 

 
알비 던전의 아레나를 지키는 고로에게 얻은 키워드로 갑옷에 걸린 저주를 이야기하면,
두 번째 다크나이트 갑옷 조각을 받을 수 있습니다.
 
다크나이트의 두 번째 갑옷조각
 고로가 준 조각. 색깔과 재질로 볼 때 암흑의 갑옷을 이루는 일부로 보이지만 어떤 부위를 보호하는 갑옷인지는 알기 힘들다.
 보는 것만으로도 알 수 없는 힘이 느껴진다.
 
 
■ 세 번째 다크나이트 갑옷조각
 
에린의 주민들과 이야기하면 계속해서 사념파가 이야기를 걸어 오는 것을 볼 수 있습니다.
 
고로가 가지고 있는 조각을 주었다는 드래곤 유적지의 셰이머스 씨를 만나도록 합니다.
셰이머스 씨는 조각의 위험함을 알고 있다고 하며, [다크나이트의 갑옷 화석]을 줍니다.
이 화석을 복원하기 위해서는 마법학교 선생님들의 힘이 필요합니다. 던바튼의 스튜어트
선생님과 이야기를 하면 과거의 악몽을 언급하며 [복원의 포션]을 줍니다.
 
[복원의 포션]을 가지고 티르 코네일의 라사 선생님과 말을 하면 [마나 허브]가 필요하다고
합니다. [마나 허브]를 전달하면 갑옷의 조각으로 복원해 주며, 갑옷에 깃든 마력을 조심하라고
말합니다.
 
다크나이트의 세 번째 갑옷조각
 라사 선생님의 도움으로 얻은 암흑의 갑옷조각.
 색깔과 재질로 볼 때 암흑의 갑옷을 이루는 일부로 보인다.
 투구와 비슷한 모양이지만, 확실치는 않고, 군데군데 부서져 착용할 수 없다. 보는 것만으로도 알 수 없는 힘이 느껴진다.
 자세히 보고 있으니 모양이 아까와는 약간 달라진 것 같기도 하다.
 
 
세 번째 다크나이트 갑옷조각까지 모았다면 [세 번째 갑옷조각 모으기] 퀘스트를 완료할 수
있습니다.
 
 
 
4) 네 번째 다크나이트 갑옷 조각 모으기
 
세 번째 다크나이트 갑옷조각까지 모은 뒤에 에린의 사람들과 대화를 하면 [라비 던전]으로
향하라는 사념파를 볼 수 있습니다.
 
라비 던전을 혼자 생성하여 들어가면 사념파는 서큐버스가 자신의 형제를 가지고 있다고
알려줍니다. 즉, 사념파는 다크나이트 갑옷이 말하는 메시지였습니다.
 
 
서큐버스를 퇴치하면 [사제의 검은 메달]을 습득할 수 있고, 이 메달이 갑옷의 형제라는 것을
유추할 수 있습니다. 마족의 메달... 크리스텔 사제님을 만나서 이야기합니다.
 
크리스텔 사제님은 메달이 형태를 숨기고 있다고 이야기하며 [정령의 눈물]이 필요하다고
합니다. 정령의 눈물은 정령무기에서 얻을 수 있는 아이템입니다. [정령의 눈물]을 전달하면
메달의 숨겨진 모습인 [다크나이트의 네 번째 갑옷 조각]을 볼 수 있습니다.
 
다크나이트의 네 번째 갑옷조각
 색깔과 재질로 볼 때 암흑의 갑옷을 이루는 일부로 보이지만 어떤 부위를 보호하는 갑옷인지는 알기 힘들다.
 보는 것만으로도 알 수 없는 힘이 느껴진다. 자세히 보고 있으니 모양이 아까와는 약간 달라진 것 같기도 하다.
 
크리스텔 사제님은 바올 던전에서 있었던 싸움의 잔해가 [알베이 던전]으로 옮겨졌으며,
이 곳에 다크나이트의 갑옷조각이 있을 것이라는 정보와 통행증을 줍니다.
 
 
 
5) 다크나이트 갑옷과 선택
 
[알베이 던전]은 저 세상에 있으며, 이전 글라스 기브넨과 싸웠던 던전입니다.
 
 
크리스텔 사제님께 받은 통행증으로는 1인만 입장이 가능합니다.
던전에 입장을 하면 앞으로 하나만 더 모으면 된다는 사념파를 볼 수 있습니다.
 
일반 알베이 던전과 비슷한 난이도를 지니고 있으며, 보스인 가고일을 퇴치하면 블랙위자드를
만날 수 있습니다. 그는 갑옷을 되찾으러 왔으나, 갑옷에 선택되었다는 것을 알고 다크나이트가
되기를 권유합니다. 하지만, 당장 다크나이트의 길을 선택하는 것은 아닙니다.
 
영상이 끝나면 티르 코네일로 이동해 있으며, 갑옷조각은 암흑의 갑옷으로 완성되어 있습니다.
 
암흑의 갑옷은 인벤토리에서 버리거나 파기할 수 없습니다.
 
암흑의 갑옷
 다크나이트가 입는 갑옷
 모든 조각들이 저절로 자리를 찾아가 달라붙고 재생되어 현재의 모양이 되었다. 뭔가 이상한 소리와 함께 알 수 없는 기운이 뿜어져나오고 있다. 아직 입을 수는 없지만, 이대로라면 멀지 않아 곧 입을 수 있는 형태가 될 것 같다.
 
 
 
3. 다크나이트 갑옷의 파괴
 
다크나이트의 갑옷 조각 모으기 퀘스트를 진행하여 [암흑의 갑옷]을 만들었다면 타르라크에게
가져가도록 합니다.
 

 
타르라크는 갑옷을 회수하려고 하지만, 이미 갑옷은 캐릭터를 선택하였기 때문에 회수가
불가능 합니다.
 
 

 
 
[다크나이트의 갑옷조각 모으기] 퀘스트를 완료하였다면, 이제 갑옷을 제거하기 위한
[다크나이트 갑옷 제거] 퀘스트를 진행합니다.
 
타르라크와 대화한 후 던컨 촌장님과 대화를 하면 메이븐 사제님을 만나보라는 이야기와 함께
갑옷의 유혹을 이겨내기 힘들 때 사용해 보라는 [푸른번개의 깃털]을 건네줍니다.
 
[푸른번개의 깃털]을 소지한 상태로 던바튼 도서관을 들어가면 던컨 촌장님이 과거에 어떤
일을 겪은 것인지 알 수 있습니다.

 

 
 
메이븐 사제님을 만나면 [여명의 포션]을 받을 수 있고, 이것을 가지고 타르라크에게 가면
갑옷을 떼어낼 수 있습니다.
하지만... 갑옷이 떼어지기 전 외친 사념파처럼 이전으로 돌아갈 수는 없으며, 언제든지
다크나이트의 길을 선택할 수 있습니다.
 
 
 
4. 다크나이트의 길
 
1) 다크나이트의 호신부
 
갑옷을 떼어내더라도 인벤토리에는 블랙위자드가 준 [다크나이트의 호신부]가 있습니다.
 
다크나이트의 호신부
 알 수 없는 짐승의 검은 털로 만든 호신부.
 블랙위자드는 이것을 바리 던전에 넣어 다크나이트가 어떤 존재인지 알 수 있다고 했다.
 
[다크나이트의 호신부]로 생성된 바리 던전은 다크나이트의 길을 선택한 [루에리 RP]
던전입니다. 만약 호신부가 없거나 중간에 실패한 경우에는 [길모어] 할아버지와 키워드로
대화를 하여 다시 얻도록 합니다.
 

 
던전에 입장을 하면 다크나이트로 변신을 하며 진행을 하게 됩니다.
일반 바리 던전과 난이도는 비슷하며 다크나이트의 특징 중 하나인 [컨트롤 오브 다크니스]
스킬을 사용해 볼 수 있습니다.
 
 
컨트롤 오브 다크니스는 몬스터를 전투를 하지 않고 내 편으로 만드는 스킬입니다.
 
 
루에리 RP 던전의 보스인 오거전사는 바리 던전의 오거전사와 모습은 같으나, 약하게
설정되어 있기 때문에 길들이기가 쉽습니다. 오거전사를 퇴치하기 보다는 길들여서 클리어
하시는 것을 추천드립니다.
 
 
 
2) 다크나이트의 길
 
[다크나이트의 호신부]로 생성된 던전을 클리어하면 [블랙위자드가 있는 곳] 키워드를
얻을 수 있습니다. 이 키워드를 이용하여 저 세상에 있는 [도우갈]과 대화하도록 합니다.
 
도우갈은 빛과 어둠의 상관관계를 이야기하며 [알베이 던전 통행증]을 줍니다.
 
 
이 통행증을 가지고 혼자서 알베이 던전을 생성하도록 합니다.
 

 
블랙위자드는 다크나이트의 길을 권유했던 포워르입니다.
던전은 일방 통행이며, 보스 룸에서 그와 대화할 수 있습니다.
그리고 [다크나이트가 된다]와 [아직 결정하지 못했다]를 선택하게 됩니다.
 
[다크나이트가 된다]를 선택한다면 이제 캐릭터는 팔라딘을 버리고 다크나이트를 선택하게
됩니다.
 
 
* 다크나이트가 된다는 것은 팔라딘을 포기한다는 것이니 선택에 신중을 기해주세요.
* 다크나이트에서 팔라딘으로 되돌아 가는 것은 불가능합니다.
 
* G2나 G3 둘 중 하나를 건너뛰기한 캐릭터는, 다크나이트 입수 퀘스트 진행중의 던전 난이도가
  조금 높아집니다
* G2와 G3를 모두 건너뛰기한 캐릭터는, 다크나이트 입수 퀘스트 진행중의 던전 난이도가
  하나를 건너뛰기한 캐릭터보다 조금 더 높아집니다.
 
 
 
5. 팔라딘과 다크나이트 스킬 랭크 연계
 
팔라딘에서 다크나이트의 길을 선택하였을 때, 팔라딘 스킬의 랭크는 다크나이트 스킬에
적용됩니다.
 
즉, 팔라딘의 '스피리트 오브 오더' 스킬이 A랭크였다면 다크나이트의 '소울 오브 카오스'
스킬의 랭크도 A랭크가 되는 것입니다.
 
팔라딘
다크나이트
스피리트 오브 오더
소울 오브 카오스
파워 오브 오더
바디 오브 카오스
아이 오브 오더
핸드 오브 카오스
소드 오브 오더
브레인 오브 카오스
팔라딘 헤비 스탠더
다크 헤비 스탠더
팔라딘 마나 리프랙터
다크 마나 리프랙터
팔라딘 내츄럴 실드
다크 내츄럴 실드
 
 
 
6. 다크나이트 특징
 
1) 다크나이트 변신
 
다크나이트로 변하면 생명력, 마나, 스태미나가 랜덤하게 증가합니다. 그러나 증가량을 모두
합한 수치는 일정합니다.
 
다크나이트는 팔라딘과 다르게 변신 시간이 종료되더라도 바로 변신이 풀리는 것은 아닙니다.
단, 변신시간이 종료되면 다크나이트 상태 이상이 되어 변신상태는 유지가 되나, 일정 시간마다
생명력이 깎이게 됩니다. 데들리 상태가 되면 다크나이트 변신이 풀리게 됩니다.
 
 
※ 주의!
 다크나이트로 변신을 하기 위해서는 유료 서비스를 이용 중이어야 합니다.
 다크나이트 스킬을 입수하셨더라도 서비스를 이용하지 않는다면 변신은 불가능합니다.

 
 
 
2) 다크나이트 스킬
 
다크나이트 스킬은 다음과 같습니다.
 
다크나이트로 변신하는 스킬이다. 여러가지 능력치가 무작위적으로 상승하고, 다크나이트 전용의 갑옷을 착용하게 된다. 변신이 일정시간 지속되면 어둠의 힘에 짓눌려 몸에 나쁜 영향이 나타난다. 에린 시간으로 하루에 한 번만 사용할 수 있다.
 
소울 오브 카오스 랭크에 따라 다크나이트의 형태가 변화합니다.
팔라딘이 화이트 나이트로 변화한다면 다크나이트는 블랙나이트로 변화합니다.
 
몸에 축적된 어둠의 힘을 통해 육체를 강화시키는 스킬로, 강철 같은 체력과 높은 밸런스를 소유한 다크나이트가 된다.
양손에 감도는 어둠의 힘을 통해 기예를 강화시키는 스킬로, 날카로운 솜씨와 높은 부상율을 소유한 다크나이트가 된다.
두뇌에 스며든 어둠의 힘을 통해 이성을 강화시키는 스킬로, 뛰어난 지력과 치명적인 크리티컬을 소유한 다크나이트가 된다.
 
다크나이트 변신시에 발동되어 장거리 공격에 대한 방어 능력을 얻게 해준다.
다크나이트 변신시에 발동되어 근접 공격에 대한 방어 능력을 얻게 해준다.
다크나이트 변신시에 발동되어 마법 공격에 대한 방어 능력을 얻게 해준다.
 
마음 속의 어둠에서 비롯된 지배의 힘을 통해, 주변의 동물이나 마족을 자기의 수하로 부릴 수 있게 된다. 지배하려는 상대의 힘이 강하면 강할수록 어둠의 유혹에 대한 저항이 커서 쉽게 컨트롤 할 수 없으나, 일단 넘어오면 강한 힘을 가졌을수록 오랫동안 그 힘에서 빠져나가지 못한다.
 
※ 스킬을 랭크 업 하는 방법은 팔라딘과 동일합니다.
 
 
■ 컨트롤 오브 다크니스
 
컨트롤 오브 다크니스 스킬은 몬스터를 조종할 수 있습니다.
이미 다크나이트의 길을 선택하면서 루에리 RP를 통해 사용해 보셨을 것입니다.
 
컨트롤 오브 다크니스 스킬을 사용하기 위해서는 특별한 [검은 마족 스크롤]이 필요합니다.
[검은 마족 스크롤]은 던바튼 마법학교와 라비 배틀 아레나에서 구입할 수 있습니다.
 
다크나이트 상태에서 [검은 마족 스크롤]을 인벤토리에 소지한 상태로 컨트롤 오브 다크니스
스킬을 사용하면 몬스터를 지정할 수 있습니다.
 
몬스터를 조종하는데 성공하면, 일정 시간 동안 캐릭터를 따라다니며 자신의 의지대로
행동합니다.
 
 

 
 
 
7. 팔라딘 vs 다크나이트 배틀 아레나
 
팔라딘과 다크나이트는 적대 관계이며 이들이 무한히 전투를 할 수 있는 곳이 라비 배틀 아레나
존입니다.
 
이 곳을 가기 위해서는 [라비 배틀 아레나 코인]이 필요합니다. 이 코인은 던바튼 관청에서
구입할 수 있습니다. 라비 던전의 제단에서 코인을 던지면 아레나로 이동할 수 있습니다.
 

 
아레나 안으로 들어가면 말하는 고블린 페로가 있습니다. 페로는 아레나에 대한 설명과
코인 교환, 포션과 검은 마족 스크롤 등을 판매합니다.
 
* 아레나에 입장하기 위해서는 팔라딘 혹은 다크나이트로 변신해야 합니다.
 
 

 
아레나 안에는 다양한 몬스터들이 있습니다. 이 몬스터들은 팔라딘의 편에 서서 다크나이트를
공격합니다. 하지만 다크나이트가 몬스터를 길들이게 되면 다크나이트 편에 서서 팔라딘을
공격합니다.


출처:네이버지식인
Posted by Redvirus
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와우 개념

게임공략 2008. 7. 1. 13:40
안녕하세요 와우를 첨하는데요 야성드루로 하려하는데 개념이 좀 부족하네요 인던,레이드? 이게 뭔가요 자세히 설명좀 그리고 드루한테 필요한 용어좀 알려주세요


일단 와우 첨하시는데 드루를한다면 좀 말리고싶네요


야성드루는 탱커와 딜러로 나뉘는데 거의 탱커로 파티한다고 보시면되구요


탱커를하려면 각 인던의 공략숙지와 센스 어느정도의 장비가 갖춰줘야 할만합니다


위 사항은 님께서 같은서버에 인맥이있다면 어느정도 커버할수있는 부분이구요..


딜러로가신다면 메즈가없는 드루로선 파티에 별로 환영받지못하는 현실입니다


메즈는 몹이 공격을못하게 변형을시키거나 묶는 스킬을 뜻하구요



뭐..드루이드를 하고싶으시다면 해도됩니다


저로선 드루이드 첫캐릭했다가 봉인시키고 사제 새로키운 사람이라 그냥 고충겸 적어드리는거에요


제가 추천하는 다른직업은... 흑마,사냥꾼,법사,도적 정도..전부 딜러죠.. 딜러가 가장 무난합니다


나머지 용어나 좀더 자세한건 와우 인벤이라는 사이트가서 보면 될겁니다..


즐와하세요



인던 = 인스턴트 던전의 줄임말.

레이드 = 10명 이상이 참여할수 있는 인던을 공략하는 것


와우는 단순히 몹만 계속 잡아서 돈을 벌고, 아이템을 사는 개념이 아닙니다...

(물론 그런방법도 있지만, 여러가지 방법중 하나일 뿐입니다)

인던을 가기 위한 파티를 짜고, 입장해서 그 인던의 보스들을 잡고, 그에 따른 보상을 받습니다..


가령 다섯명이 참가하는 "통곡의 동굴"을 간다고 해봅시다...

5명이 모여서, 통곡의 동굴로 입장을 하게되면, 그 통곡의 동굴은 오직 그 5명만을 위해 생성됩니다.

다른 어떤 누구도 통곡의 동굴로 들어올수 없고, 관여할수 없습니다..(단 채팅은 가능하죠)

하지만, 5명중 일부가 나가고, 새로운 사람이 들어올수는 있습니다.


아무튼 5명은 스스로 힘으로 보스들을 쓰러뜨리고, 아이템을 획득하는 겁니다.

보스를 다 잡아서, 더 이상 필요없는 통곡의 동굴은 자연히, 또는 의도적으로 초기화 시킬수 있습니다.


통상 5명이 참가하는 인던은 그냥 "인던" 이라고 부릅니다.

하지만 70렙이 되면 10명이나 25명이 참여하는 인던도 있습니다... 그걸 "레이드"라고 부르죠

레이드는 의도적으로 초기화 시킬수 없으며, 정해진 날짜에 초기화 됩니다...(보통은 1주일에 한번 초기화 되죠)



그리고 드루이드라면, 통상 "탱킹"을 주로 시키는데요...

몬스터들을 파티원으로 부터 보호하고, 대신 맞아 주는겁니다.

곰으로 변신하는 스킬을 배울겁니다... 그걸로 몸빵하는거죠....

하지만 탱킹은 어글(또는 위협수준)을 잘 관리해야합니다...

어글이 높은 사람은 몬스터에게 공격당하구요... 따라서 탱커들은 파티원들보다 어글이 높아야죠..

(대신 맞으려면요)

어글을 높이는 방법은....

1. 데미지를 많이 준다

2. 특성에서 "위협수준"에 관계된 특성을 찍는다

3. 위협수준이 높은 스킬을 사용한다.

4. 도발을 통해서 한순간 어글을 높인다...


머 설명은 해놨지만 너무 방대한 개념이라 대충 적었는데요.. 아무튼 하다보면 알게되고, 연구하게됩니다..

아무튼 드루이드 잘키우세여^^

Posted by Redvirus
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다음카페의 fantasia 라는곳에 판타스틱포츈의 정보가 아주많습니다!! ^^

거기서 공략본을 퍼다가 온것입니다;

저도 한때는 판포 왕팬이었다죠 하핫; 미친듯이 했었죠 질릴줄도 모르고.. +_+



[디아나]


4월 ~ 6월



◈ 세리오스


[신전] 자객이벤트 → [뛰어든다]선택


◈ 시온


[자동이벤트] 미리엘을 부탁한다. → [맡는다] → [포기하지 못한다]선택


[정원] 궁녀를 울리고 있다.. 바람둥이.. -.-++


[시온의 집무실] 미리엘의 귀걸이 이벤트 → [말을 건다] → [찾는다] → [사정을 듣는다]선택


◈ 레오니스


[큰길] 첫 만남. 레오니스와 부딪친다. → [팬던트를 줍는다] → [열어보지 않는다]


[레오니스의 집무실] 팬던트를 전해준다 → [열어보지 않았다]


[자동이벤트] 어머니 기일날 세리오스와 묘소에 가면 만나게 된다


◈ 아이슈


[자동이벤트] 능력치가 11이상이면 "학문"실행시 방에 찾아옴 → [모두 첫 번째것] 선택


[광장] 계절제에 광장으로 가면 만남 → [도와준다]선택


◈ 키엘


[정원] 첫만남. 복도에서 부딪혀 넘어진다.


[키엘의 방] 마도사들 험담을.... → [참는다]선택


[도서관] 또다시 부딪힘 → [돕는다]선택


◈ 이리스


[광장] 첫만남. 말이 심하군여... -.-++


[큰길] 카페에서 점을 치고 있다. → [점을 본다]선택


◈ 가젤


[큰길] 첫 만남


[광장] 가젤이 개를 데려오는데.... → [가젤을 때린다]선택


◈ 실피시


[큰길] 첫만남. 레오니스와 만난 상태야만 한다.


◈ 메이


[도서관] 첫 만남


[정원] 배가 고프다고 칭얼거린다.... --;; → [방에 데리고 간다]선택


◈ 암레딘


[자동이벤트] 세리오스가 별장에 가자고 한다. → [간다]선택


◈ 레티스


[자동 이벤트] 능력치가 높을 때 등장하는데 갑자기 나타나 맘에 든다며 납치 할려고 한다.. --;;



7월 ~ 10월



◈ 세리오스


[세리오스의 집무실] 디아나가 어렸을 때 준 인형을 간직하고 있다. → [들어가본다]→ [행복]


◈ 아이슈


[정원] 안경을 잃어 버렸다 → [안경을 주워준다]


◈ 키엘


[도서관] 잠들어 있다 → [망토를 덮어준다] → [도와준다] → [더 이상 묻지 않는다]


[큰길] 카페에서 키엘과 만난다 → [꾹 참는다]선택


◈ 이리스


[광장] 반시의 피리를 불어준다 → [아주 좋아함] → [이리스의 집을 사랑하니까]


◈ 실피시


[훈련장] 동료들이 추근덕 거리고 있다 → [끼어든다]선택



10월 ~ 12월



◈ 세리오스


[자동이벤트] 능력치와 호감도가 높을 때 10월로 들어서자마자 일어나는 마지막 이벤트. → [속지 않는다] → [찾으러 간다] → [이젠 쉬게 해드릴께요] → [볼 수 있다] → [엔딩]


[세리오스 집무실] 세리오스가 잠들어 있다 → [깨운다]선택


◈ 시온


[훈련장] 레오니스와 이야기 하다가 공동품가게로 간다 → [엿본다]


[자동이벤트]호감도가 도달하면 자동으로 축제날(10월 26일, 강탄제, 1월 신년제)일어난다. → [알았어요, 같이가요] → [알았다] → [꺼내준다] → [즐거웠다] → [믿는다] → [엔딩]


◈ 레오니스


[집무실] 대화후 어디 같이 가자고 한다 → [승락한다]


[훈련장] 레오니스가 맞선을 본다고... → [방해한다]


[자동이벤트] 맞선 보는 날 → [방해하러 간다] → [지금은 참는다] → [얌전히 있는다]


[자동이벤트] 위의 이벤트후 1개월간 외출 정지를 당한다. 한번이라도 외출 하면 안된다. 1개월후 자동으로 레오니스와 만난다. 신전으로 가서 고백을 듣는다 → [엔딩]


[강탄제] 광장, 거리에서 만난다 → [청한다]선택


◈아이슈


[정원] 총무부장이 음모를 꾸민다... → [잠깐 기다린다]선택


[자동이벤트] 1주일후 아이슈와 약속한 날 → [만나러 간다] → [구하러 간다] →[비키지 않는다]


[자동이벤트] 아이슈가 찾아온다 → [비리사건 이야기라고 생각한다] → [저라도 괜찮겠어요?]→ [엔딩]


◈ 키엘


[키엘의 방] 소환 마법을 실험한다 → [주의한다]


[키엘의 방] 부상당한 키엘 시온과 아이슈가 집으로 돌아가자고 권유하나 안간다고 버틴다... → [용서한다] → [엔딩]


◈ 가젤


[자동이벤트] 디아나의 방으로 찾아온다 → [들어오게 한다] → [마신다]


[자동이벤트] 평소 대화 후 한가하냐고 묻는다 → [한가] → [좋음]


[훈련장] 혼자서 훈련 중이다. → [ 기댈 만한 남자애라고 생각해]


[훈련장] 소란스럽다 무슨일이 있나? → [짐작이 간다] → [같이 간다] → [가만히 있는다 ] → [그렇지 않아] → [엔딩]


◈ 이리스


[광장] 여자들이 걱정하고 있다 → [묻는다] → [병문안을 간다] → [죽고 싶지 않다] → [있어준다]


[큰길] 이리스를 보러 간다 → [간다] → [반시를 위로한다]


※여기서 실패하면 이리스가 죽는다. → 장례식 이벤트.. (나로선..... 이게 더 좋다.. ^^;;;)


[광장] 클라인을 떠난다고 한다 → [말린다] → [엔딩]


[강탄제] 광장에서 만난다 → [청한다]


◈ 실피시


[자동이벤트] 외출했다가 돌아오는길에 만남 → [말을 건다]


[자동이벤트] 평소 대화후 호수에 가자고 한다 → [간다] → [얌전히 있는다]


[자동이벤트] 다리스 왕국에 정보 수집 임무로 가게 된다며 잘 갔다 오겠다고 인사를 한다


◈ 메이


[메이의 방] 키엘과 싸우고 있다 → [키엘에게 사정을 묻는다]


[자동이벤트] 마법의 빗자루를 타고 있는 마녀(??)메이 → [창문을 연다]


◈ 암레딘


[자동이벤트] 공부중에 소란스러워 바깥을 살펴 보니 정찰병이 돌아와 세리오스에게 보고한다.


[강탄제] 큰길에서 길을 잃는다... --;; 방향치.. → [믿는다]


◈ 레티스


[자동이벤트] 다시 나타나 디아나를 요구 한다 → [간다] → [절 데리고 가요] → [엔딩]



1월 ~ 3월



◈ 세리오스


[2월 14일] 발렌타인 데이. 오빠에게도 초콜릿을? -.-??


◈ 아이슈


[2월 14일] 발렌타인 데이. 갑자기 찾아와 케익을... --;; 여자가 주는 날인데....


◈ 암레딘


[자동이벤트] 세리오스가 시간을 벌어달라고 한다 → [간다]


[자동이벤트] 1주일후 다리스로 떠난다 → [따라간다] → [진엔딩]


※ 승낙시 암레딘과 결혼. 거절시 다리스의 여왕이 된다


◈ 메이 & 실피시


4월 1일이 되면 세리오스가 정력결혼을 강요한다. 실피시와 메이중 호감도가 높은 쪽이 찾아와 도망을 간다.



◈ 베드 엔딩


세리오스가 강제로 결혼을 하라 한다 ㅠ.ㅠ



[실피시]


4월 ~ 6월



◈ 세리오스


[정원]&[레오니스의 무덤이벤트] 첫만남 → 정원에서 만났을시 [설탕을 뺀 홍차] → [맹세한다]


[큰길] 세리오스가 평상복 차림으로 나와 불량배랑 시비가 붙었다..(남매가 똑같군.. --;;)


◈ 시온


[실기실행시] 첫만남 (디아나와 만난 뒤 발생) → [당연]


[훈련장] 시온과 레오니스가 다투고(?)있다 → [맡는다] → [이해할수 없다]


[시온의 집무실] 궁녀를 울린다.. --++


[시온의 집무실] 미리엘과 만난다 → [말을 건다] → [찾는다] → [사정을 듣는다]


◈ 레오니스


[훈련장] 견습생이 추근덕 댄다 → [어떻게 뿌리친다]


[훈련장] 개인적인 용무가 있다는데... → [뒤를 쫒는다]


[실기실행시] 훈련중 가젤의 부러진 칼에 의해 레오니스가 다친다 → [치료한다]


◈ 아이슈


[정원] 첫 만남


[자동이벤트] 첫 만남 후 바로 다음날 기사단으로 찾아온다 → [기억하고 있다]


◈ 키엘


[교외 호수] 첫 만남


[도서관] 키엘과 부딪친다 → [그건 편견이다]


[키엘의 방] 길을 잃었다... → [참는다]


◈ 가젤


[실기] 첫 만남 → [아무거나 선택]


[자동이벤트] 방으로 찾아 온다 → [문을 연다]


[큰길] 불량배가 시비를 건다 → [가젤을 부른다] ※ 가젤을 부르지 않을 경우 재미있는 상황이.. ^^;;


◈ 이리스


[광장] 첫 만남


[큰길] 카페에서 점을 치고 있다 → [점쳐본다]


◈ 디아나


[훈련장] 첫 만남


[신전] 신전에서 낭독을 하고 있다 → [간다]


◈ 메이


[실기실행시] 첫 만남


[큰길] 불량배와 싸우고 있다 → [돕는다] ※ 돕는다를 선택해도.. 알아서 해결해 버린다.. --;;;;



7월 ~ 9월



◈ 세리오스


[신전] 자객 습격 이벤트


◈ 아이슈


[정원] 안경을 찾고 있다 → [안경을 주워준다]


◈ 키엘


[자동이벤트] 외출후 돌아가는길에 술에취한 키엘을 만나는데... → [된다] → [키엘을 배웅한다] → [장래에 대해 묻는다]


[자동이벤트] 평소 대화후 카페로 이동 → [따라간다] → [커피]


◈ 가젤


[자동이벤트] 방으로 찾아온다 → [기쁘다]


◈ 이리스


[광장] 반시의 피리를 불어준다 → [좋아한다] → [이리스의 집을 좋아하니까]



10월 ~ 12월



◈ 세리오스


[자동이벤트] 10월로 들어서자마자 찾아 온다 → [간다]


[시온의 집무실] 세리오스가 실종되었다 → [마을 주변] → [따라간다] → [피해가 아니다]


[자동이벤트] 실종 이벤트 바로 다음날 시온이 찾아오는데... → [받아들인다] → [엔딩]


◈ 시온


[실기실행시] 레오니스와 대화후 데이트 신청을.. ^^ → [간다] → [엿본다]


[자동이벤트] 축제날 미리엘이 찾아온다 → [미리엘과 함께 간다] → [간다]


[정원] 미리엘이 풀어달라는데... → [꺼내준다] → [빠져나가지 않는다] → [즐거웠다] → [용서한다] → [엔딩]


※ 거절할 경우 시온이 사랑한다고 말해도 믿지 않는다.. (또다른 그림이.. 후훗.. ^^*)


◈ 레오니스


[훈련장] 맞선을? → [그만둔다] ※ 디아나, 메이와는 틀리다...


[자동이벤트] 맞선을 본 후 돌아온 레오니스 → [향이 좋은차] → [안간다] → [받아들인다] → [엔딩]


◈ 아이슈


[정원] 총무부장이 음모를 꾸민다 → [아이슈를 믿고 참는다]


[자동이벤트] 약속한 1주일후 → [만나러 간다] → [도우러 간다] → [비키지 않는다]


※ 이 이벤트는 비밀 캐릭터인 노체와도 연결된다


[자동이벤트] 아이슈가 찾아 온다 → [아니 그게... 저기 예쁘네요] → [나도 같이 간다] → [엔딩]


[큰길] 마법문화의 날 (11월 23일) 마법도구를 잔뜩 사들고 가는 아이슈


◈ 키엘


[키엘의 방] 소환마법을 시험한 대나? → [돕는다] → [도와준다]


[키엘의 방] 시온과 아이슈가 설득을 하고 있는데... → [협조한다] → [엔딩]


◈ 가젤


[훈련장] 열심히 훈련중이네... → [자신에게 결의를 보이기 위해]


[훈련장] 레오니스가 가젤을 찾고 있다 → [짐작간다] → [같이 간다] → [뛰어든다] → [가젤과 남는다] → [위로한다] → [엔딩]


◈이리스


[광장] 추종자들이 모여있다.. → [추종자들에게 묻는다] → [이리스의 병문안을 간다] → [죽고 싶지 않다] → [있어준다]


[큰길] 이리스에게 간다 → [간다] → [이리스에게 화낸다]


[광장] 클라인을 떠난다고 말하는 이리스 → [자기도 간다] → [엔딩]


◈ 디아나


[광장] 고양이를 구하러 나무위로 올라가는 당찬 아가씨


[자동이벤트] 평상시 대화후 호수에 가자고 한다 → [간다] → [뛰어든다]


◈ 메이


[메이의 방] 키엘과 한바탕 하고 있다 → [키엘에게 사정을 묻는다]


[실기실행시] 하늘에서 떨어지는 갈색머리의 천사? → [치료한다]


◈ 노체


[아이슈 이벤트] 아이슈의 마지막 이벤트에서 만남 → [비킨다]


※ [비킨다]를 선택해야만 노체를 공략할 수 있다


[신전] 아름다운 사제 엘디아를 만난다 → [손] → [옷] → [얼굴] → [그렇게 생각하지 않는다]


[큰길] 엘디아가 어디론가 가고 있다 → [따라가 본다]


※ 능력치가 높지 않을 경우 따라가다 엘디아에게 들킨다... 그럼 엘디아 공략은 쫑난다.. ㅠ.ㅠ


[강탄제] 12월 24일날 신전에 가본다 → [당신에게 관심이 있으니까] → [그래도 남는다] → [엔딩]


◈ 진 엔딩


[실기실행시] 레오니스가 부른다는데... → [죽을 수 있다]


[실기실행시] 또다시 부름을 받는데... → [얼마든지요]


[자동이벤트] 출발전 디아나와 메이중 호감도가 높은 사람이 찾아와 격려를 해준다 → [조사시 아무거나 골라도 상관없음]


[실기실행시] 세리오스에게 임무 보고를... → [자원한다]


[자동이벤트] 3일후 다리스국으로 출발. 비밀 통로에서 노체와 대결한다...


※ → [일격을 가한다] 선택시 영웅 엔딩 (남자)


※ → [일격을 가하지 않는다] 선택시 기사 엔딩 (여자)



1월 ~ 3월



◈ 가젤


[신년제] 1월1일~1월2일 에 신전에 가면 축복을 받고 있다


◈ 디아나&메이


4월 1일날 둘 중 호감도가 높은 사람이 찾아와 자신만의 기사가 되어 달라고 한다.



◈ 베드 엔딩


기사가 될 소질이 없다면서 레오니스가 안헬 마을로 돌아가라 한다



[메이]

4월 ~ 6월



◈ 세리오스


[정원&레오니스의 성묘이벤트] 첫 만남


◈ 시온


[정원] 첫 만남. ※ 디아나를 만난 상태여야 한다


[정원] 키엘과 투닥(?)거리고 있다 → [맡는다] → [거절한다]


[정원] 궁녀를 울리고 있다 → [몰래 듣는다]


[시온의 집무실] 미리엘이 집무실을 뒤지고 있다 → [찾는다] → [사정을 듣는다]


◈ 레오니스


[광장] 첫 만남 → [자기가 전해준다] → [팬던트를 열지 않는다]


※ 실피시를 만난 상태여야 한다


[레오니스의 집무실] 개인적인 일로 외출을 한다 → [뒤를 쫒는다]


※ 여기서 세리오스를 처음 만날 수도 있다


◈ 아이슈


[정원] 첫 만남


[자동이벤트] 첫 만남이 이루어지고 다음날 → [신경이 쓰여 엿보러 간다]


[계절제] 4월 27일 큰길에 가면 청소부(??) 아이슈를 만날 수 있다 → [돕는다]


◈ 키엘


[도서관] 키엘이 책을 골라 준다 → [왜 그림책이죠?]


[자동이벤트] 감히 키엘을 험담하다니.. --+ → [따진다]


◈ 가젤


[광장] 첫 만남.


[광장] 가젤이 데리고온 개가..... → [가젤을 때린다]


[큰길] 불량배가 추근덕 대자 가젤이 도와준다 → [가젤을 부른다]


◈ 이리스


[광장] 첫 만남.. --;;역시 철저한 현실주의자..


[큰길] 카페에서 불량배와 시비가 붙었다 → [역시 불량배에게 맞을 거라 생각]


※ → [이리스가 의외로 물리친다] 완전히 무시당하는 불량배들


※ → [내가 활약할 차례] 메이가 싸울동안.... 구경만 하고 있다


◈ 디아나


[키엘의 방] 첫 만남 신기한거 보러 왔댄다...-.-;;


◈ 실피시


[큰길] 첫 만남 (가젤을 만난뒤)


◈ 진 엔딩


[자동이벤트] 도서관에서 시온과 키엘이 무지개 꽃에 대해 애기를... → [들어둔다]


[자동이벤트] 키엘이 시온이 부른다는데... → [스스로 간다]



7월 ~ 9월



◈ 세리오스


[큰길] 평상복 차림에 시찰을... → [받지 않는다]


[신전] 자객 습격 → [끼어든다]


◈ 아이슈


[정원] 안경을 잃어 버렸다 → [안경을 주워준다]


◈ 키엘


[큰길] 카페에서 만난다 → [꾹 참는다]


[자동이벤트] 외출후 늦게 들어서 연구원으 문이 닫혀 있는데 키엘의 방에 불이 켜져있어 그리고 가는 메이 → [우선 모습을 살핀다] → [돕는다]


◈ 이리스


[광장] 은피리.... → [그치만 좋은걸요] → [이리스의 집을 좋아하니까]


◈ 디아나


[신전] 낭독 이벤트 → [따라간다]


◈ 실피시


[훈련장] 동료들이 실피시를 괴롭히고 있다 → [끼어든다]



10월 ~ 12월



◈ 세리오스


[자동이벤트] 10월로 들어서자마자 찾아 온다 → [간다]


[정원] 세리오스가 실종됐다 → [속아주지 않는다] → [자기도 간다] → [그렇지 않다]


[자동이벤트] 위의 이벤트 바로 다음날 청혼을 한다 → [받아들인다] → [엔딩]


◈ 시온


[훈련장] 레오니스와 애기 중이다 → [따라간다] → [엿본다]


[자동이벤트] 축제날 미리엘이 찾아온다 → [미리엘과 함께 간다] → [기쁘다]


※ 축제날외 강탄제에 찾아와 다른 강탄제 이벤트를 날려 버릴수도 있다 ㅠ.ㅠ


[시온의 집무실] 미리엘이 풀어 달라고 애원한다 → [꺼내준다] → [즐거웠다] → [때린다] → [엔딩]


※ 이때도 거절하면 또다른 이벤트 그림이.. 흐흐... ^^


◈ 레오니스


[훈련장] 맞선이야기가 오가고 있다 → [한다]


[자동이벤트] 레오니스 맞선 날 → [방해하러 간다] → [여기는 참는다] → [가만히 있는다]


[강탄제] 12월 24일 큰길로 가면 레오니스가 어디론가 가고 있다 → [청한다] → [신전] → [통금시간을 포기 한다] → [엔딩]


※ 또다른 강탄제 이벤트. 호감도가 그렇게 높지 않을 경우 그냥 강탄제 이벤트만 보게 된다


◈ 아이슈


[정원] 총무부장의 음모 이벤트 → [아이슈를 믿고 참는다]


[자동이벤트] 1주일후 약속한 날 → [걱정되서 만나러 간다] → [구하러 간다] → [비키지 않는다]


[자동이벤트] 다음날 아이슈가 찾아 온다 → [비리사건 애기라고 생각한다] → [함께 간다] → [엔딩]


◈ 키엘


[자동이벤트] 한밤중에 키엘이 소환마법을 실험 한다 → [이제 됐다]


[자동이벤트] 다음날 밤에 찾아와 궁전의 정원으로 데려 간다 → [말한다] → [엔딩]


◈ 가젤


[자동이벤트] 방으로 찾아 온다 → [문을 연다] → [반드시 지불한다]


[자동이벤트] 평소 대화후 한가하냐고 묻는다 → [한가] → [좋아함]


[훈련장] 훈련 중이다 → [말을 건다] → [기댈 만한 남자 애라고 생각한다]


[훈련장] 가젤이 없어졌다 → [짐작이 가다] → [같이 간다] → [뛰어간다] → [가젤과 남는다] → [돌아가지 않아] → [엔딩]


◈ 이리스


[광장] 추종자들이 모여 있다 → [추종자르 추궁한다] → [이리스의 병문안을 간다] → [절대 죽지 않는다] → [있어준다]


[큰길] 이리스에게 가다 → [간다] → [반시를 위로한다]


[광장] 클라인을 떠나겠다고 말한다 → [간다] → [엔딩


[강탄제] 12월 24일날 만난다 → [청한다]


◈ 디아나


[광장] 미아를 돌보고 있다 → [엄마 찾는걸 도와준다]


[자동이벤트] 밤중에 디아나가 찾아 왔다 → [괜찮아]


◈ 룩셀


[교외 숲] 10월 들어서 첫 만남 → [빨리 사과한다]


[교외 숲] 궁금해서 찾아간다 → [들어간다] → [그렇지 않아요]


[교외 숲] 이상...하다? → [집 뒤쪽을 돌아본다] → [룩셀과 함께 기다린다] → [알았어요! 도와드릴께요] → [엔딩]



◈ 진 엔딩


[자동이벤트] 불쪽 요새로 출발할 날짜가 잡혔다고 한다 → [이야기를 듣는다 ] → [실행부대]


[자동이벤트] 며칠 후 출발한다 → [적병을 잡는다]


[자동이벤트] 또다시 키엘방에 모인다 → [간다]


[자동이벤트] 출발전 디아나와 실피시 둘중 호감도가 높은 쪽에서 찾아와 격려한다 → [엘리사를 믿는다] → [엔딩]



1월 ~ 3월



◈ 키엘


[2월 14일] 발렌타인 데이 키엘에게 초콜릿을....



◈ 디아나& 실피시


둘중 호감도가 높은 쪽이 찾아와 이 세계에서 함께 즐겁게 지내자고 한다



◈ 베드 엔딩


다시한번 소환 마법을 실험하는데.... 이상한 나라로 날아가 버린다.. --;



출처 : 다음카페 판타지아

Posted by Redvirus
,

※ 이 공략은 시나리오 5 [적벽염상]부터 플레이를 시작한 분께만 해당됩니다.

※ 라퓨타님의 글중에서도 중요한 부분만을 제 경험과 함께 기록했으니, 더욱 자세한

   글을 원하시는 분은 원본글을 참조하시길 바랍니다.

※ 이 공략은 '유비의 시점'임을 주의하세요.

<< 시나리오 5 207년 5월 적벽염상 >>

1. 서서 등용
 조건 1) 207년 이후, 양양의 사마휘와 대담 - 서서 얘기가 나오지 않더라도 상관없음.
 조건 2) 이 후 신야의 주점으로 가면 서서를 만날 수 있음.

    ☞ 사마휘와 대담 후 주점에 가면 '서서가 의미심장한 노래를 부르고 있다'는 내용의

        시지가 뜨고 2가지 분기가 생김(임관을 권한다 or 그만둔다). 이 중 '임관을 권한다'를  택하면 서서가 등용되고, '그만둔다'를 택하면 말 그대로 그만두게 됨.

    ☞ 이 시점에서, 신야에서 등용 할 수 있는 장수는 부동, 등지 등이 있음(진진도 해당되나,   매 같은 때에 발견되는지는 확인하지 못함). 부동은 내정 특기인 '기술'이 있으나 그 외 에는 별달리 쓸 때가 없음. 등지와 진진은 초반 내정에 큰 도움을 주므로 꼭 등용할 것.

    ☞ 처음 적벽염상 시나리오를 플레이하면 평정이 개최되므로 평정 후 사마휘에게 가는 것  이 좋음. 또 다음 시나리오를 위해서 새로운 부대를 신설하여, 신야의 부대를 총 3부대

        이상 만들어야 함.

2. 조인 신야 침공
 조건 1) 조조가 승상에 취임해야 함.

   ☞ 큰 이변이 없는 한 정확히 7월 1일에 조조가 승상에 취임하게 됨. 앞에서 말했듯이 부대  수를 3부대 이상으로 맞춰놓았다면 7월 2일에 조인이 침공함.

 조건 2) 서서가 유비의 휘하에 있어야 함.

 조건 3) 신야의 총 부대수가 3부대 이상이어야 함.

   ☞ 조인과의 전투는 야전으로 이루어짐. 전투를 시작하면 북쪽으로 산이 있고 서쪽에는 작은 평지가 있음. 이 평지를 이용하면 쉽게 승리 할 수 있는데, 길목마다 적절하게 함정을  (서서로) 설치한 뒤 '유인(적군을 도발시켜 커맨드 실행자가 위치한 곳으로 진군하게 함)' 커맨드를 쓰면 함정에 쉽게 걸리게 됨. 함정에 걸리면 턴이 종료되므로 이 타이밍에

       맞춰 둘러싼 뒤 공격하면 좋음.

3. 서서의 사직 - 모친의 편지
※ 서서를 붙잡는 방법 1

  ☞ '조조 휘하에 모친이 있다'는 내용의 편지가 도착하면 서서는 조조의 진영으로 떠나게 됨. 이 때 신야에 사마휘가 있다면, 사마휘가 '이는 조조의 계략이므로 가지 않는 게 좋을   것'이라며 서서를 만류하게 됨.

※ 서서를 붙잡는 방법 2

  ☞ 이 방법은 모친의 편지가 도착하기 전에 제갈량을 미리 등용하는 것인데, 이 방법을 사   용하면 '삼고초려' 이벤트를 볼 수 없음. 방법 1과 같은 내용으로 제갈량이 서서를 만

      류하게 됨. 제갈량은 이 이벤트 이전에 양양의 공방 등을 견문하면 등용 할 수 있음.

4. 삼고초려
 조건 1) 마량, 방통, 제갈균, 장송 등은 미리 등용하지 말 것.

   ☞ 마량, 방통, 제갈균은 양양에서 등용 할 수 있으나 삼고초려 이벤트를 볼 생각이라면 삼 고초려 후 등용하는 것이 좋음(필자는 후에 강릉탈취 후 마량, 방통, 제갈균을 등용함).

   ☞ 서서가 아직 휘하에 있다면 사직이벤트 10일 후에 '삼고초려 파트1'이 시작됨.

   ☞ 삼고초려는 3개의 파트로 이벤트가 나뉘는데 각 파트마다 약 30일간의 기간차가 생김.

   ☞ 서서를 보냈다면 12월 초에 본성화면에서 이벤트가 진행됨(사마휘가 양양의 와룡을 추 천하고 궁성화면으로 자동이동).

   ☞ 궁성화면으로 이동하면 선택지가 발생하는데, 자신이 직접 제갈량을 찾아갈 것인지, 아 님 신하를 파견할 것인지를 선택해야 함. (당연히 첫번째 분기를 선택해야 한다. 호기심  많은 분들. 호기심으로 두번째 분기 선택했다가 시간낭비 하지 않길 바란다. 두번째

       분기를 선택하면 시간낭비 후, 결국 자신이 직접 찾아가야 하기 때문이다.)

5. 유표사망 (208년, 삼고초려 후 약 두달 이내)

※ 주의점
  ☞ 이때부터 적벽대전 이벤트의 시작이라고 할 수 있음.

  ☞ 아래 사항은 지금 얘기하는 것이지만 미리 준비를 해야 함.

   1> 노숙이 손권 휘하에 있어야 함.

   2> 양양, 강릉, 강하가 유표 세력권이어야 함.

   3> 유기가 강하에 있어야 함.

   4> 양양 - 강릉, 신야 - 양양 사이에 성채나 진을 건설하면 안됨.

※ 조건이 충족되어 있다면 조조의 형주침공이 일어나며 연이어 이벤트가 일어남.

  ☞ 기간에 맞춰 신야의 본성화면에 머무르면 이벤트가 발생함. '유표가 사망했으나 장남인  유기가 강하로 이동하고, 유종이 양양에 머무르고 있다'라는 내용의 메시지가 뜸. 별다른  선택지같은 것은 없으므로 차근차근 읽어보고 넘기면 됨.

6. 조조의 형주침공

※ 조건은 유표사망 이벤트와 같다. 유표사망 이벤트와 같이 간단한 메시지가 몇개 뜨므로  차근차근 읽고 넘기면 됨(이벤트가 진행되면 '유종이 우리와 한마디 상의 없이 조조에

    게 양양을 넘겨주었다'는 제갈량의 메시지가 뜨고 몇가지 더 메시지가 뜸). 그 후 '유비가   사들을 이끌고 장판파로 향하는데 신야의 백성들이 유비를 따르겠다고 하여 그들까지 데 리고 간다'는 내용의 자동 이벤트 진행.

7. 아두의 구출, 장비의 장판파, 강하로 이동

※ 조건은 없고 형주침공 이벤트 후 자동으로 이어짐.

  ☞ 주요내용 : 조운이 사라짐. 장비는 조운이 유비를 배신했다고 여기고 장판파에서 그를 기 다림. 후에 조운이 아두를 구해왔으나 유비의 부인, 미씨는 구하지 못했다는 소식을 듣게  됨. 그 후 강하로 이동.

8. 오와의 동맹

 조건 1> 부대수 10 이하, 부대규모 5만 이하여야 함.

   ☞ 이 조건은 도시의 군사를 늘리지만 않으면 됨. 여러 장수들과 담화를 하거나 이곳저곳   돌아다니면서 시간을 보내도 되지만, 정 일을 하고 싶다면 내정 중심이어야 함. 너무 극  한 발전으로 도시를 증축시킨다면 노병부대가 추가되어 부대규모가 커질 수 있으므로

       주의해야 함. 그러나 증축을 하지 않고 군대의 보충만 한다면 문제가 되지는 않음.

 조건 2> 유비와 유비 휘하에 제갈량, 손권과 손권 휘하에 노숙이 있어야 함.

   ☞ 앞의 이벤트들을 착실하게 클리어 했다면 별다른 문제 없는 조건.

 조건 3> 지배도시가 강하 한 곳이어야 함.

   ☞ 욕심을 내서 다른 도시를 공격했다간 큰 낭패를 보게 되므로 동맹이 맺어지기 전까진  내정 중심으로 지내야 함.

9. 적벽대전

 조건 1> 8번 '오와의 동맹' 이벤트를 거칠 것.

   ☞ 간혹 적벽대전 이벤트가 발생하지 않는다는 유저들이 있는데, 현재 강하의 부대수와 부  대규모, 이전 이벤트들의 조건은 잘 충족시켰나 등을 살펴 볼 것.

 조건 2> 지배도시는 강하 한곳이어야 함.

   ☞ 확실치 않은 조건. 만약 확인된 결과라면, 진이나 성채 등의 건설은 형주평정 뒤에 시작   하는것이 좋음(강릉 탈취 이벤트까지 시간이 얼마 걸리지 않으므로 될 수 있으면 강하   한 곳만 다스리는 것이 좋을 듯 싶다).

10. 강릉 탈취(이벤트 내용을 봤을 때 '탈환'보다는 '탈취'가 맞을 듯 싶습니다)

 조건 1> 유비 휘하에 제갈량, 손권 휘하에 주유가 있어야 함.

  ☞ 7번 적벽대전 이벤트 이후, 약 2달 이내에 발생. 확인된 결과는 아니나 필자는 이 때 즈음   양양의 인재들을 등용하길 추천. 너무 늦지도, 너무 이르지도 않은 때라 적절하다고 생각  됨. 또한 가장 추천하는 것은 이 이벤트 이후 강릉에서 방통을 등용하는 것(이보다 늦게   등용하면 입촉 전까지 방통을 얼마 사용하지도 못해볼 것 같아서 추천했습니다).

  ☞ 마량과 제갈균은 206년, 마속은 209년에 등장. 마량은 내정쪽으로 아주 쓸만한 장수이므 로 필히 등용 할 것. 제갈균과 마속은 둘 다 특기인 '기술'을 가지고 있으므로 초반에 유용  하게 쓰임.

 ※ 강릉을 점령하고 강릉에 입성하면 작은 자동이벤트가 발생. 주요내용은 '조조가 마등을  살해하고 마초가 그의 복수를 다짐한다' 정도임. 차근차근 읽고 넘길 것.

11. 유비와 손상향의 결혼

 조건 1> 장사, 계양, 무릉, 영릉(형주이남)을 점령하면 노숙이 사절로 옴. 그 후 자동으로 이 벤트가 진행됨.

  ☞ 이 이벤트는 별다른 조건없이 형주 이남 4개 도시를 점령하면 됨. 한가지 팁은, 조범이 점 령하고 있는 계양을 유비와 조운이 같이 출전하여 점령시키면 작은 이벤트가 발생하게   됨. 이벤트의 주요내용은 '조범이 조운과 다투는데, 그 이유는 조범이 자신의 형수인 번씨  와 조운을 혼인시키려 함이다. 유비는 혼인을 추천하나, 조운은 자신이 혼인함으로써 계  양에서의 민심을 잃게 될지도 모르는 주군(유비)이 걱정되어 혼인을 거부한다' 정도임.

  ☞ 한현군이 점령하고 있는 장사에는, 황충과 위연이 있음. 점령 후 무작정 등용시키는 건   매우 힘드므로, 출진 전에 둘을 찾아가 친밀도를 올리는 것이 좋음. 황충은 이후의 이벤트  에도 관련이 있으므로 반드시 등용하는 것이 좋음. 여기서 또 한가지 팁은, 자신이 직접  출진하지 않는 것임. 군세장을 장수로 맞춰놓고 적절한 때에 저장을 함. 점령을 했지만 황 충과 위연이 등용을 거부한다면 재빨리 로드하여 다시 전투를 시작하면 됨. 2~3만 정도의  군사면 충분히 점령 가능(이 팁을 소개하는 이유는, 등용을 한번 거부한 황충을 다시 등 용시키는게 까다롭기 때문입니다).

12. 주유의 죽음

※ 별다른 조건없이 11번 이벤트를 무사히 치루고 소재도시로 돌아오면 발생함.

(개인적으로 굉장히 많이 고민한 부분입니다. 이 부분을 수정해야 할지, 말아야 할지 걱정이 었거든요. 제가 여러번 플레이해본 결과, 주유의 죽음 이벤트는 모두 손상향과의 혼인 이벤 트 이후에 발생했지만 원본 공략글에서는 주유의 죽음을 먼저 다뤘기 때문입니다. 그래도 직 접 경험해보고 적는 것이 낳겠다 싶어 여러번 재플레이를 해본결과, '손상향 이벤트 이후에 주유의죽음 이벤트가 발생하는 것이 보편적이다'라는 결론을 내렸습니다. 어떤 분들은 '강릉  탈취 이후에 주유의 병세가 약화되며 나아지고 있어서 걱정이 된다'라고들 하시던데, 아마  손상향 이벤트를 치루지 않아서일지도 모르겠군요. 만약 제 의견이 틀렸다면 댓글을 달아주  세요.)

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Posted by Redvirus
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첫화면이에요 ~_~ 처음 시작할때는 z를 눌러주세요~♥


그리고 저기에 대고 z를 살포시 ~


바로선 하트에 대고 z를 누르세요 ~_~


로빈이 나오져? 말 씹고 스페이스바 ~_~


옆에꺼 누르세요

욕실을 누르세요 ~_~
그럼 룰렛이 뜸니다.
룰렛을 돌리고 멈추는것은 z키입니다.
그리고 꼭 !!! 달맞추시는거 잊지마시고요


욕실에서 받는 아이템은 머리빗.
 

다음으로 위에 그림이 있져?
어딘지 몰라서 대충 그림만 보여줌니다.
센스있게 해를 맞추세요 ~_~


해를 맞춰서 받은 아이템 음,료,수!!!


방에 들어가서 달맞추세요


받는 아이템은 이상한 책입니다.
이따 이걸로 벌꿀색 하트를 모을수 있어요 ~_~


여기에서는 해나 달맞추거나 상관 않해요, 다 좋으니까.


주방으로 가세요 ~_~ 여기에는 달맞추면 센드위치,
해맞추면 도시락받아요, 이따 도시락 뚱돼지한테 주면 좋아해요


위에 다써있져..? ㅎㅎㅎ


 
 


→이쪽꺼 누르세요 ~_~


1-1구역으로 가셔서 룰렛을 돌리세요 (구역은 위에)



매일 UFo 어쩌고저쩌고 하는녀석 나왓습니다.



공략 1에서 받은 책을 줌니다.


노란색 하트 발굴 ~_~ 키울생각 하지마세요. 금방 꺠지니까
하트모으는 방법은 →↓꺼 누르세요
 


듀크가 뜨는데, ←꺼 누르세요



마법을 씀니다 ~_~


5에클 획득 ~_~!!



총점수 5에클 !!

30분뒤의 모습을 보여드릴꼐요 ~_~

푸헐,, 이늠의 인기, 다 빨간색으로 빛나는 시츄레이션 ~_~

하트를 않모으고 냅두니까 이렇게되네요
 
6만 9천으로 바닐라 그냥이겼습,, 푸헐

Posted by Redvirus
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본론-
=================================================================================
*공략읽기전에 이해하실부분*
1.우선 그림 삽입했습니다. 그림으로 대략적인 공략설명은 될겁니다.

2.그림 설명중에 아이콘은 주석식으로 설명 다되어있으니 수시로 확인하세요

3.맵중 방사이사이마다 숫자적혀있는것은 메모리인식해야만 이동가능한곳입니다.(메모리는 말안해도 1~5까지 모두 획득해야합니다.) 또한 이동불가아이콘로 되어있는 문은 대부분 그맵상에서 열쇠를 획득할수 있습니다.

4.각층마다의 설명은 그층에서만 해당하는 것입니다. 현재 진행형으로 공략 작성하였으니 오해없으시길..

5.맵중에 문서는 말안해도 필수로 먹어야 하고 중간에 굳이 설명 필요없는것은 맵상에서 제외시켰습니다.

6.초반에 열차가 들어가 있는 맵들(승강장 맵들)은 실제겜하고 맵이 틀립니다.
제나름대로 추려서 보기좋게 만든맵이니 오해없으시길..
=================================================================================

<시작>
처음 시작은 독백하다 정신 차리고 총한자루 쥐고 열차안에서 시작합니다. 좌우 아무곳으로 이동하면 좀비3마리로부터 공격받아 기절합니다.(이때 7발총알 다써도 상관없지만 좀비 기절시키면 다음 진행 안됩니다. 좀비가 죽으면 으악하고 소리지르지만 기절하면 무릎꿇고 앉아 반응이없는 상태입니다.)


시작은 PDA>나이프>피스톨을 획득>1보안메모리획득.무난히 다음층으로..


발전키획득>발전기가동>열차스위치작동
열차출발후 옆칸(제일 왼쪽)으로 이동하다보면 4번째 칸에서 다시 주인공 기절. 열차 멈춤. 그리곤 다음 맵자동 이동.


렌치획득>라이플획득>다음 맵으로 이동
(이맵에서 보면 밑에 모노레일 플러그쪽 맵은 마지막 보스 잡고 난후 그쪽지역으로 이동할수있습니다. 현재는 맵상에 보이지 않는 지역입니다.)

<2층 광장 휴게실>
쇠파이프획득>라이타획득>2431순으로 불켜고 문서획득>화실열쇠획득
다음 맵으로 이동
*굳이 불키는 순서는 위와 동일하진 않음..각자의 방법으로 해결하여도 무난함

<3층 전력관리 센터>-3층은 엘리베이터가 2군데인데 위쪽 엘리베이터는 2.3층밖에 이동불가
동상을 맵처럼 가운데 네모난 구멍에 맞춰 끼웁니다.
전력기키획득>문손잡이획득>3보안메모리획득>전력기가동
화재경보기는 나중에 작동 가능합니다. 그러므로 다음맵 바로 이동
(3층맵중 블루.레드칩.보안메모리등으로 인해 통로제한이 있는데 그건 차후에 게임진행중 보안시스템?작동으로 인해 제한걸려서 이동 불가하기에 현재는 게임진행가능합니다.)

<4층 관리직원 숙소>
절단기 상하 획득>체인으로 감긴 문열어 4보안 메모리획득>B5경비실시동키 획득(환자와잠시대화. 이좀비가 블루칩 소유. 차후에 처치후에 획득가능)
소녀그림이 있는방안에 레드칩이있지만 현재는 획득불가능
시계있는방은 실제 시각으로 정각12:00시에 그방을 클릭하면 도끼획득가능
다음 맵으로 이동

<5층 연구원 숙소>
시스템작동>화재경보기키획득>화장실의 좌변기.소변기.거울.세면대의 갯수파악(1212)>케비넷에 아무것도?없음>대화하기>3층가서 화재경보기 작동후 6층으로 이동
빡빡한 문은 7층에서 윤활유 획득후 출입가능합니다.나중에 획득하면됨
다음맵 이동
(화장실의 갯수 파악은 안해도 될겁니다. 바로 1212치시면 될겁니다. 혹 안되시는 분이있다던데 그층에서 중요미션클리어하시고 해보세요.)

<6 공충연구소>
6층에서 두종류의 좀비사살로 시약 A.C 획득가능합니다. 개로부터는 Z시약획득가능합니다. 시약제조는 6층 하단부의 제조기를 통해제조가능합니다.
케비넷키획득>조제실키획득>샷건획득>B시약획득>좀비로부터 A.C시약획득>제조기를 통해 A+C로 D시약획득>B-D-Z순으로 시약삽입후 해독제제조
해독제 획득후 4층으로 이동해서 환자에게 해독제 투여>치료받은후 부작용으로 저항합니다. 죽입니다. 그러면 블루칩획득
(6층에서 5보안제한통로역시 차후 게임진행시 이동제한있으므로 현재는 게임진행가능)
다음맵은 7층

<7층 조류 연구소>
7층에서 윤활유 획득>5층으로 가서 빡빡한 문열고 1212비번치고 문서획득
8층으로 이동

<8층 포유류 연구소>
블루칩이용해서 세포배양실키 획득>9층으로 가는 통로 보안시스템 오류로 작동안됨.
3층가서 화재경보기 작동>4층 소녀방가서 레드칩까지획득>다시 8층와서 5보안 메모리획득>3층가서 우층상단에 위치한 보안시스템컨트롤러 작동>9층으로 이동

<9층 도서관>
무난히 이동후 10층으로 이동

<10층 소장실>
문서모은것 조합하면3984534나옴. 이걸로 10층이동>소장실 보안장치 해제>소장과 대화>보스좀비 변신후 처치>1층으로 이동

-엔딩-소녀어쩌구 저쩌구..궁시렁..앤딩..To be continue.. 하면서 끝남

<무기정리>
나이프-단거리, 각개공격
도끼-사거리(모름.정보가없어서) 공력좋음. 공속이 느린편이라고함.
쇠파이프-단거리, 다수 좀비 공격가능(게임클리어시 레이저봉으로변신,변신시 데미지좋음. 타격시 윙윙소리남. 스타워즈의 레이저칼같습니다^^)
피스톨-사거리중간정도, 각개공격
라이플-사거리 김, 각개공격
샷건-사거리중간정도, 범위공격 가능
=>각 무기의 데미지순과 특징은 개인적인 소견이니 오해없으시길.
<팁>
*좀비 잡을땐 한대때리고 앞으로 약간이동후 바로 타격. 제자리서 타격시 주고받기식으로 맞고 때립니다. 70%는..
*피약은 7층인가 8층부터 거의 안나옵니다. 아껴쓰셔야 합니다. 마지막 보스쯤에서 다시 물약몇개 획득 가능하니 그때는 걱정안하셔도 됩니다.
*왔다 갔다 하면서 겜을 해야할겁니다. 많이 헷갈릴겁니다. 제가 적은글도 헷갈릴것입니다. 틀린 부분도 많구요. 막상 적을려니 생각이 잘안나네요..
*주인공이동시 같은방향으로 두번 클릭시 빠르게 이동가능.. 따닥이 아니고 따닥하고 꾹누르고있으면 그방향으로 빠르게 이동합니다.(게임 시간 단축을 위해서 필수 컨트롤..)
*게임 진행중 구석에 쓰러져 있는 좀비 시체 클릭시 퀘스트진행템 획득. 잘보이지않는 부분에서 아이템 획득 할수 있으니 눈을 부라리고? 게임을 하셔야 합니다.
*게임 클리어시 대개 80%게임진행으로 게임을 마스터 하게 됩니다. 현재 보니 82%가 최고던데..이는 게임중간중간 우리가 알지못하는 부분에서 게임진행되는게 많나봅니다. 무려20%나 되는거 보면요. 이 20%가 아마도 바이러스의 앞으로의 묘미가 되지 않을런지....그증거로 게임 클리어 할때쯤 자신의 물품과 파일과 아이템을 보면 ???되어있는 부분이 상당수 있습니다.

-결론& 필자 리뷰-
우선 재미있구요. 특이하게 랭킹의 기준이 클리어시 게임진행률이라는 점이고..이것이 바이러스의 엄청난 묘미가 될거같습니다. 남은 20%를 찾기위해 바이러스를 깨고 또깨고..거기다 게임클리어 시간 단축의 경쟁..(랭킹등록시 1순위 게임 진행률..2순위 게임한시간등으로 랭킹이 선정되더라구요)
다시한번 언급하지만 소녀의 음산한 소리..정말 바이러스 겜의 베스트중 베스트인거 같습니다.
그리고 스토리와 배경..꽤 괜찮죠? 참신한 주제인데도 어필 되게 만들었더군요..
버그는 발견못한거 같은데 가끔씩 화면이 몇초간 멈추는 현상은 있더군요(SKT, SCH-V650입니다.)
앞으로 저도 100%게임 진행률과 최고로 짧은 시간내에 게임 클릭어해서 랭킹에 등록하는게 소원입니다. 그러기 위해서 이 맵정보가 여러분과 저에게도 필수인거 같애서 이렇게 늦께까지 만들어서 겨우 올려봅니다. 다른곳에 이미 맵정보가 나오고 공략이 나왔을수도 있지만..그래도 제나름대로 추려서 만든거 올립니다.
(솔직히 그렇게 자세하진않아요. 맵보기도 어찌보면 헷갈리게 해논것도 있고하니깐요. 그치만 자신이 직접 경험하면서 게임하는게 이 바이러스의 묘미인만큼 이맵정보로도 충분히 도움이 될거라 생각합니다.)

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-이하 유저님들 추가 정보 모음-
Ver.1.02
*무기중에 ???는 도끼라는데요. 그 시간가는문 잇죠? 거기에 실제시간으로 정확히 12시에가면 문이 열리면서 도끼를 얻을수있다고 하네요.
???는 무기중에 도끼가 있는데..그게 아마도 6층인가 5층에 어느방에 들어가면 핸드폰의 현재시간이 크게 떠서 흐르는방이 있는데..밤12시가 되면 문이 열리면서 얻을수 있다고 하던데..맞죠..파일메뉴에 하루의 끝과 시작이 함께있을때 열린다 어쩌구저쩌구 하는 문서를 참고.ㅋ..
ㅋㅋㅋ..정말 밤 12시에 겜을 해야하는 센스...ㅋ.그래야 도끼를 얻을수 있음.

*그냥 비번 1212하면 안되나요ㅋ 이상하게 비번이 안맞는다는
=>그냥 해도 될겁니다. 확실친 않아요. 비번은 1212 맞습니다.아니면 그층의 화장실 가셔서 실제로 갯수 세아려보세요 좌변기는 어두워서 잘안보여요 들어가는 문양옆에 좌변기 있는데 왼쪽이 없고 오른쪽이 좌변기 희미하게 보입니다.

*글만 있어서 읽기가 좀 힘든..ㅎㅎ팁으로 좀비는 누워있을때가서 파이프로 후려쳐주면 좋습니다.. 못일어나거든요.다른몬스터들도 마찬가지구요
=>밑에 그림도 있어요 그림 몇개 수정했구요. 다운받으셔서 저장해놓고 아님 프린트해서 보세요 그럼 편할겁니다. 일부러 그러라고 올려논거구요

*소장실보안장치는 컴퓨터이구요. 보스는 라이플맨으로 잡는게 좋더군요
=>컴퓨터맞습니다. 그냥 클릭 하면 보안 해제 바로 됩니다. 컴퓨터 수정했어요

*저는모죠... 지하철에서시작도안했고...12세 버젼입니다
=>이건 모르겠어요 12세버전껀 다른 유저님들이 정보좀..

*제가 보기엔 나이프는 18세 버전이라서 처음에 얻는거고 스틴건은 12세 버전이라서 처음에 얻는거고;; ???이게 도끼가 아닐지;;
=>그런가요? 확실히는 저도 잘.. 12전체용은 안해봐서..버젼별로 틀린정보 있으시면 올려주세요 바로 볼수 있게 수정할게요.그래야 다같이 보기 편하니..

*헐 이상하네 _-_ 얻을거 다얻고 5층 갈려고하는데.. 안되네요. 경비실 키는 얻었구요
'B5 제한구역'잠겨있다' 이러면서 안됩니다..키는 분명히 그환자하고 얘기해서 얻었는데..
=>이건 저도 잘 모르겠네요. 확실치 않지만 그층에서 할수있는 그리고 그전에 할수있는 필수 미션을 다 클리어해보신후 5층으로 이동 해보세요 그러면 가능할지도..
바이러스 특징이 미션 게임인지라 게임 진행상 꼭해야할것들도 있으니깐요.

*근데요 샷건은 언제 먹는데요??
=>샷건은 그냥 6층맵상에 나와있는데 가시면 바로 획득 가능합니다.

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-2번째 추가사항-
*님들아...저 화실에서 라이터로 불을 어떻게 켜요? 라이터를 어떻게 사용하건지 좀 알려주세요
그리고..블루칩이 어디 있나요? 승강기를 사용하려면 블루칩이 있어야 하던데...그것도 화실 불 켜서 깨면 나오는건가요? 아무리 해도 못 찾겠어요 ㅠㅠ 알려주세요"~ㅠㅠ
=>맵정보 보시면 그림 걸려있는 벽 사이사이마다 라이터로 불켜야합니다. 맵에 불키는 순서 나와있구요.맵 참조하세요.간단명료하게 적어놔서 설명부족으로 이해못하시는 분도 있으신거 같은데 우선 맵상 순서로 불켜보세요 그럼 됩니다.
그리고 블루칩은 5층에 감염자에게서 획득가능합니다. 죽여야하구요.공략 보시면 얻는방법 나와있습니다..바이러스 특징이 왔다갔다 왔던데 또가고 하는 겜인지라 헷갈리니 주의하시구요

*누가좀 도와줘요.B5 경비실시동키 얻었는데 5층 문이 안열려요. B5제한구역 잠겨있다
하면서 안열림.이제 더이상 게임진행 불가. 게임을 다시받아야하나 ㅡㅡ
댓글답변; 제한구역 풀려면 바로 밑의방으로 들어가서 컴퓨터 누르면 됩니다.
=>저도 기억은 안나지만 B5키로 제한구역 푸는게 아니었나봅니다. 댓글답변처럼 맵상 바로 밑칸 가셔서 컴터 건드려보시면 됩니다.

*A동 1층승강장 지도 완전 다른데요? 그 계단내려가면 있는맵이 A동1층 승강장아닙니까? 완전다릅니다 다시 확인해서 그려주세요.
=>개인적으로 만든 맵입니다. 바이러스 게임하다보면 맵이 안나오는 지역도 있습니다 예로 열차안..등등..그래서 그런부분까지도 유저분들 참조하시라고 통합적으로 맵만들어서 실제맵과 다르진 않지만 실제맵에 추가되어있는 맵이 초반맵중 몇개있습니다. 다시 확인해보세요..아마 틀리진 않았을거에요..공략한번 읽어보시구요

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-3번째 추가사항-
Ver.1.02
*저 파이프 못얻고 3층 와부렀는데 다시 내려가려니 안되는것 같네요. 다 구한상태라 안되는 걸까요. 전 다시첨부터 시작해야 할까요?
=>3층에서 2층으로 내려가기 가능합니다. 맵상 계단이용해서 내려가보시구요. 혹시나 안된다면 나중에 블루칩 획득후(맵과 미션상 자연스레 블루칩획득가능합니다.) 엘리베이터를 이용해 2층으로 이동해보세요 그럼 파이프 획득 가능합니다.

*씨즐 예매권 어딨는 거예요.. ?
=>그건 아직 아는 사람 별로 없는듯..컴투스와 모사이트와의 협력으로 계획된 이벤트인지라 소수만이 나중에 획득 할거같습니다.

**TIP
1. 84%까지 게임 진행률을 보이고 있는거 같은데 팁이라면 미션상 시약 구하는 미션있죠? A.B.C.D.Z 총5가지 시약구해야하는데 미션하다보면 몇가지 시약 사용해서 아이템상으로 존재하지 않게 됩니다. 그러므로 시약 제조후에도 몹을 잡아서 모든 시약을 가진상태로 랭킹등록하시면 아마도 %가 더 올라가지 않을런지..
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-4번째 추가사항-
*10층에서 보스좀비 잡고요 소장이 머 시한폭탄 설치했다고 난리치는데
잡고 나갈려니까 문을 열수 없습니다 라고 뜨네요 -_- 이거 어찌해야 될지?
=>혹시 10층에 소장실 보안해제 하셧는지..했는데도 안된다면..거기까진 저도 잘..(--)(__)

*화장실1212는 뭔가요?? 1212를 어디다가 적는거에요?? 갯수세라고 지령을 어디서 내리는건지 못찾겠어요?
=>맵상 1212적힌곳에가시면 그방에서 비번 1212치면 미션진행됩니다. 그리고 같은층에 화장실이라고 명확히 방의 명시도 되어있습니다. 확인해보세요

*새벽에 바이러스 실행하고 좀비시체랑 개시체 있는 메인 화면이 붉은 빛이라는... 무슨 의미죠?? 참고로 전 12세 버전입니다.
=>게임 처음 실행화면을 얘기하시는지..참고로 12세버전은 저도 잘...

*개시체가 어디있죠? 시약 z 를 못찾아서 지금껏헤매는중.
=>개시체는 6층부터인가 붉은개가 돌아다니는데 그개를 죽이면 랜덤으로 z시약 드롭합니다.

*파이프 얻는 방에서요...파이프를 못찾겠어요
=>혹시 12세 버전 아닌신지..18세 버전인데도 없다면..그건 오류인듯..그리고 맵상 파이프 나와있는 방에 가시면 우측 하단에 파이프 있습니다.

**8층과 순서오류 수정, 2층 불키는 순서사항 추가**
 
사용자 삽입 이미지
Posted by Redvirus
,

안녕하세요.

정말 안돼는 일어와 사전, 단어집등을 총지원해서

플레이하고 있는 치콩입니다.

한글화가 안돼서 보통 플레이 하자면, 어찌나 영어가 보고싶던지..

언어의 장벽을 확실하게 느끼게 됩니다.

그럼, 제 나름데로 공략입니다.

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1.이름을 지을때,

[名字]가 성이고, [名前]가 이름이 되겠습니다.

일어를 조금이라도 하신다면, 원하는 이름을 지을 수 있겠지요.

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2.아이를 결정할 때,

아이의 모습에 따라서 앨리스가 달라집니다.

('난 내멋대로 할꺼야!!' 로 하면 안돼요!!)

또한, 앨리스에 따라서 공략 가능한 캐릭터도 달라지지요.

가장 선호하는 아이만 알려드릴께요.

공략대상이 이 외라면, 네이버에서 공략을 찾아보세용


[나츠메]

머리 : ボブ (보브커트) 눈 :  げんき (건강)  머리색 : 黑 (검은색)

TIP : 나츠메를 공략하려면 나츠메와 반.드.시 같은 반이어야 합니다.

참고로 나츠메는 당돌한 성격을 좋아하는 것 같아요.

그러니까, 씩씩하면서 정직한 대답을 선택해주시면 될꺼에요.



[루카]

머리 :  ボブ (보브커트) 눈 : ク-ル (쿨)  머리색 : 黑 (검은색)

TIP : 루카를 공략하기 위해서 꼭 루카랑 같은 반이어야 한다는 건 없는거 같아요.

그래도 같은 반이 되고 싶다면, 저렇게 하세요.

(하지만 룰렛 돌릴 때, 능력별 수업 나오면 괴롭습니다.. 너무 어려워요;)

루카는 상냥한 대답을 좋아하는 것 같아요.

가끔씩 미소 지을 때, 뿅 갑니다.. (귀여워////)



[츠바사]

머리 : おさげ (양갈래) 눈 :  げんき (건강)  머리색 : 黑 (검은색)

얘는 아직 저도 안해봐서 잘 모르겠습니다;

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3. 게임스타트

게임을 시작해서 미사키가 나루미가 나오는데,

이건 글쎄, 그다지... 영양가가 없는 말들 뿐..

(대충 내용 : 신입생이 왔다고 하면서,

나루미가 바쁘다며 미사키에게 신입생을 부탁한다며 도망치는...)

뭐, 나루미를 좋아하신다면, 눈보신하는 정도..?

그리고 교실에 들어오면,

쇼우다랑 미캉, 반장이 뭐, 잘부탁한다. 이름이 뭐냐 이런 저런걸 물어봐요.

그것도 영양가 없어요;;

 중요한건 자리 정하기!!!

(나루미나, 츠바사등 같은 반이 아닌 사람을 공략할 때는 별로 필요 없어용.)

나루미가 어느 자리에 앉고 싶냐고 묻습니다.


 [앞자리] 반장. 호타루            

[뒷자리] 미캉. 나츠메, 루카


그리고 그후 기숙사 가기전까지 대답에서

알지(知)가 나오는 것은요 학원에 대한 설명이에요

그냥 스킵하세요

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4. 앨리스가 결정되는 날!

앨리스가 결정되는 날을 4월 後휴일 입니다.

이 때, 누구에게 말을 거느냐에 따라서 앨리스가 달라지는 경우가 있는데요,

말 걸수 있는 사람은 각 2사람씩 인것 같습니다.

생긴 모습을 멋대로 하면 안돼는 이유는

제가 들은 말로는 앨리스가 발견되지 않아서 학원에서 쫓겨나는 경우,

즉, 게임오버- 가 될 수도 있다는 말을 들었거든요.

확실하지는 않지만...

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5. 평일과 휴일

각 달이 2번의 평일과 휴일로 이루어져 있는데요.

예) - 4월 [前] 平日, [前] 休日

         4월 [後] 平日, [後] 休日

 

평일에는 수업(룰렛으로 정해집니다.)

휴일에는 자유(기숙사방에서 나가 이 사람 저 사람에게 말을 건다.)

가 주어집니다.


그러니까, 휴일에 공략대상과 호감도를 올릴 수 있는 절호의 찬스! 인거죠.

상대와 말을 걸어도, 말주머니로만 말이 나오는 경우는

그 날짜에 상대와 이벤트가 없다는 거에요.

하지만 가끔씩은 '파마'한테 말을 걸어도 '미캉'이 나오는 경우도 있고 그래요.

아무튼 학원앨리스 게임에서 '미캉'은 정말 짜증나는 훼방꾼입니다.

(루카랑 말하는데 불쑥 불쑥 끼어들어서, 시비를 걸지 않나.

나츠메랑 인사하는데 불쑥 불쑥 끼어들어서, 덥다고 지X라지 않나.....ㄱㅡ)

.

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6. 수업

별은 수업을 하면 얻을 수 있는데요.

미니별 5개를 모으면 왕별이 주어집니다.

수업은 룰렛을 돌려서 선택할 수 있는데요.

앨리스가 발견되면 미니별 5개를 줘서 싱글부터 시작하는거랑 같아요.

수업 미니게임으로 되어 있어요.

그냥 수업, 토사물 쓰레기통 잡기, 붕붕이타기, 자이언트 삐약이 피하기

편지 주고받기, 능력별 수업, 베어랑 권투, 이벤트가 있습니다.


[별올리기]

수업은 그냥 듣기만 하면 별 한개 반(인가 한갠가..)가 올라가지만,

나머지는 게임을 플레이해서 이겨야만 합니다!!

하지만 그냥 수업 들으면 재미 없잖아요-

하지만 이벤트는 대답선택을 신중히 선택해야 별을 올릴수 있죠.

그래도 이벤트는 잘만 하면 별이 3~4개가 올라가니까, 좋죠!

(저느 4개까지 올라가봤어요.)


능력별 수업은 각각 다 다른데요,

음.. 그게.. 만약 체질계반에 들어가게 되면, 그냥 찍어야..되요..

(왠만큼 일본어가 안돼면, 일본어가 되도 문제가 어렵습니다!)

그래서 전 웬만하면 체질계는 비추천입니다..


위험능력계는 나츠메의 불피하기 게임인데요..

이게 또, 은근히 힘듭니다.

하지만 한 5번 정도 연습을 해주면 이것도 요령이 생겨서 쉬워요.

아, 글구 나츠메 공략할때, 위험능력 첫번째 시험은

무.조.건 나츠메를 이겨야 해요!!(라던데...;;)

떠다니는 별을 많이 먹으면 좋은 일이 생길지도..? 라는데,

저도 뭔지는 잘 모르겠습니다만, 일단 많이 먹으면 좋겠죠.

그래도, 별 먹으려다가 구이가 되지는 마세요..;


잠제능력계는 세리나 선생님의 모양맞추기

종이컵 3개 모양을 보여주고 막 섞은 다음에 모양을 맞추는 건데요.

이게 맞춰야하는 모양을 알려주지 않아서...

이것도 꽤 짜증나요;


특별능력계&기술계는 저도 한번도 안되봐서 잘 모르겠어요.


[능력치 올리기]

능력치는 총 4개가 있는데요.

이게 위에서 부터 차례대로 [상냥함, 대처능력, 매력, 천성]입니다.

이 능력치에 따라서 시험을 잘 보고 못 보고 하는 것 같아요.

(10월(?), 3월에 2번 시험을 칩니다.)

수업을 들으면 상냥함이 오르고요,

자이언트 삐약이랑 싸우면 매력이 오르는데,

나머지는 기억이 잘 안납니다;


능력치는 수업 뿐만 아니라, 아이들과 이야기 해서 올리고 내려갑니다.

(대부분 올라감)


[시험]

시험은 10월(?)과 3월에 2번 치는데요.

영어&수학(징징이랑 세리나랑 같이 들어옵니다.)

국어(나루미), 과학(미사키), 사회(노다) 총 5과를 봅니다.

이 때, 띠리링~ 하고 듣기 좋은 효과음이 나오면 잘본거고,

뚜루둥~ 하고 좀 내려가는 음이 나오면 망친겁니다.

뭐, 시험은 그다지 중요하지 않다고 봅니다.

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.

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7. [센트럴타운]

센트럴 타운은 싱글이 되면 들어갈수 있어요.

가구와 악세사리등을 살 수 있는곳이죠.

휴일에 센트럴 타운에 갈 수 있는데요.

첫번째 가게에서는 가구를,

두번째 가게에서는 아이템/악세사리/펫 먹이를 살 수 있습니다.

물건을 산다고 휴일이 지나가지는 않지만,

2번째 가게 앞에 봉봉사탕 파는 아저씨한테 말걸면 휴일이 갑니다.

(이왕이면 휴일을 그런데 버리지 마세요~

정 할게 없다면 초등부 교실로 들어가서 오토나시에게 상성 점을 보세요!)


[용돈]

용돈은 한달에 한번씩, 등급에 따라서 다른데요.

만화책과 같습니다.

[싱글]-3000엔 [더블]-5000엔

[트리플]-10000엔 [스페셜]30000엔


하지만 스페셜이 될 때 쯤에는 모든 아이템을 다 사서 살게 없어요.

전 펫 아이템이나 잔뜩사서 멕였어요...;


2번째가게에서는 버튼이 3개가 나오는데요

차례대로, [아이템] [악세서리] [펫먹이] 입니다.


[아이템]

이건, 음... 이벤트상황에 운이 좋으면 쓰이는데요.

뭐, 돈이 남아 돌 때, 하나씩 하나씩 사세요.


[악세서리]

이건 말그대로 악세서리,

즉, 사치품입니다.


8.여러가지 이벤트

이 게임에는 총 3가지 큰 이벤트를 볼 수 있는데요.

바로 [학원제]와 [크리스마스]와 [발렌타인데이] 입니다.


[학원제]

학원제에는 미캉이 기숙사에서 끌고 갑니다.

안간다고 하면 계속 "가자!!"라고 하면서

같은 말, 같은 선택지가 나옵니다.

그래서 미캉이 같이 가자고 막 끌고 가는데,

호타루가 얘 생각도 안듣고 그럼 어쩌냐고 막 뭐라고 합니다.

그럼 미캉이 우리랑 같이 갈꺼냐고 묻는데요.

가지마세요... 후후후..

여기저기 돌아다녀야죠!!


학원제때는 2장소를 갈 수 있는데요.

무조건 가야하는 곳은 센트럴 타운 입니다!!

왜냐면 재밌거든요(퍽)

이 때, 오토나시가 나타나서 널 찾는 사람이 있어 갈래?

하고 물으면 당근 예쓰 합니다.

그럼 현재까지 가장 호감도가 좋은 사람이 나와서 사랑고백을 하는데요.

그때, 계속 예쓰를 합니다.

그럼 상대방 반응이... 후훗 좋습니다.

특히, 루카가 너무 재밌었습니다!!!!!

아웅 귀여운 자식!!!


그런데!!! 난중에 알고보면,

두둥!!! 합니다..

네타는 싫으니까 격어보세용.....


그리고 또, 다른 장소를 갈 수 있는데요.


숲에가면 나츠메와 루카를 만날 수 있고요.

초등부는 잠제일텐데... 뭐였더라;;

고등부는 RPG게임입니다!!

중등부는 기술계입니다.


가고 싶은 곳에 가세요!!


그리고 후에 미캉 그 바보가 밀어서 다리를 다치는데요.

그때 미츠루(호타루 오빠)를 만날수 있는데요.

이때 미츠루와의 만남을 갖던가(꼭 미츠루 공략이 아니어도..),

방으로 돌아가서 청소를 하던가..

마음데로 합니다.


어째뜬 루카 공연은 못 보거든요...

다음날 호타루가 사진만 보여줍니다.


[크리스마스]

이때도 미캉이 크리스마스 파티하러 가자고 막 불러냅니다.

(학원제랑 같은 패턴...)

안간다고 하면 호타루까지 나와서 억지로 끌구가죠.


이때는 뭐, 그다지 큰 이벤트는 없는데요.

이때도 마찬가지로 가장 호감도 높은 사람이 나와서 말을 겁니다.

정말 행복합니다!!!!


그 후에 나츠메랑 미캉이랑 토닥토닥해서 밖에 나가서 사진 찰칵-

하고 끝입니다.


[발렌타인데이]

아... 이 날도 미캉이 불러냅니다.

초코렛을 만들자면서...  (역시나 같은 패턴)

안간다고 해도 소용 없습니다. 무조건 가게 됩니다.

(이 게임에서 미캉을 이길 수는 없습니다.)


조리실에 가면 이미 파마가 초코를 만들고 있습니다.

자기는 루카, 나츠메꺼 다 만들었다고 뭐라 뭐라 합니다.

그냥 무시해도 되는..

그리고 미캉이 누구한테 줄꺼냐고 묻는데,

암꺼나 선택해도 말 안해도 됩니다.


그리고 3시간 후 초코 완성!!


이제 사랑하는 나에 님에게 전달하는 일만 남았습니다!!!!


누굴주지..?

하면서,


1. 나츠메

2. 역시 나츠메는 아니다


가 나오는데요.


나의 사랑이 나올 때 까지 2번을 꾹꾹 눌러줍니다.


나의 님이 나오셨나요?

그럼 선택!!


그 후 나의 님과 러브러브를 나누어줍니다.


맛은 걱정마세요!!

여자의 적 나츠메까지도 오이시- 라고 말해주니까요!!!




9. 엔딩

드디어 엔딩입니다!!
엔딩은 4월달이고요, 딱 1년을 플레이하는 겁니다.

흑흑.. 아쉽지만 말이에요.

갑자기 나츠메 공략 할 때, 매일 나츠메 꿈꾸고 언니한테 가서

지X했다가 한대씩 맞으면서도 좋아라 웃었던 기억이 나네요..


아무튼!!

종업식은 싱글이 되던 날 갔던 그 언덕으로 갑니다.

노래부르는 앨리스를 가진 벚나무가 있는 곳이요.

그래서 이 사람 저 사람이 와서 1년이 어땠냐고 묻습니다.

뭐, 영양가 없습니다.


그 . 리 . 고


대망의 엔딩!!

 

과연 나의 님과 이루어 졌을까?!


하지만 나의 님과 결혼,

나의 님과 교제,

이런건 그냥 접어두는게...


그래도 아직 얜애는 초딩입니다!!

아주 건전한 엔딩이 나오죠!!


만약 공략이 성공했다면

후에 따로 불러내서


"너랑 1년을 보내서 즐거웠어"

"너랑 같이 있으니 1년이 참 빨리갔다"


라는 말이 고작입니다.


그리고 개인 크로즈업 컷이 나오는 것을 마지막으로 끝나죠!

(그래도 좋다!!)


아하- 힘들었습니다.

약 1시간 걸렸네요..

글구 치트키는 잘 모르겠습니다만,

참고가 됬으면 좋겠습니다!!


혹시 질문있으면 쪽지주세요..

(몇월 몇일 어디가서 누구만났는데 뭐라고 하는지 해석해주세요

요런거 빼고...; 저도 10~50%정도?밖에 몰라요.. )


출처 : 치콩의 플레이

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Posted by Redvirus
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