출처 : 핸디게임


1.) 테일즈위버는 다른게임들과 달리 스텟이 스킬에 영향을 받게됩니다.
    무슨 소리인지 애매하시죠? 약간 뒤에서 설명하겠습니다.

2.) 스텟을 올리는 방법은 다른 RPG들과 같이 렙업을 해서 찍어주면 되는거죠
    근대? 테일즈위버는 약간 다릅니다.

 


검은색 상자 안이 나의 현재 스탯을 알려줍니다.

빨간색 상자 안이 나의 스텟을 찍는데 필요한 스텟포인트의 수 입니다.
(필요스텟포인트는 현재스텟이 일정수치 이상 올라갈 수록 증가하게 됩니다.
 렙이 높을수록 일정수치의 폭이 작아집니다.)

부가적으로 스텟 설명을 하자면

STAB-찌르기 공격력을 향상 시킵니다. 명중률 소폭 감소 STAB,HACK에 영향 받는 스킬의 딜레이 소폭 감소
HACK-베기 공격력을 향상 시킵니다. 명중률 소폭 감소
INT-마법 공격력을 향상 시킵니다.
DEF-물리 방어력을 향상 시킵니다. 스킬 캔슬 확율 감소
MR-마법 방어력을 향상 시킵니다. INT에 영향을 받는 스킬 딜레이 소폭 감소
DEX-물리공격력, 마법 공격력의 명중률 향상
AIG-회피 확율과 크리티컬 확율 향상


3.) 스텟? 스킬에 영향 받는다면서?

네 앞서 말했듯이 스킬이 스텟에 영향을 줍니다. 렙이 높아질수록 그 영향은 엄청나게 높아집니다.
자 그럼 어떻게 스킬을 올리면 스텟을 잘 찍었다고 소문 날까?!는 좀 더 공부하고 갑시다.

어떻게 스킬 영향을 줄까?

일단 테일즈위버에는 계열이라는게 있습니다.

우린 이스핀만 보도록 하죠

찌르기,베기,물리복합 세 종류가 있습니다.

그럼 계열에 따라 스킬도 다르겠죠?

(찌르기)검계열-살,카운트 스피어
(베기)도계열-연,산화무
(공통)공통계열-동전던지기

화계열-이그니션
백마법계열-여러가지 이로운 버프
땅마법계열-스톤니들


대략 이런식이죠. 계열안에 스킬이 들어가있습니다.

각 계열이 스텟에 영향을 미치는 점.
(시엔 : 그냥 각계열에 찍혀있는 스킬의 총합 이라고 생각 하십쇼)

검계열 시엔이 가장 높을때 100% STAB 상승 50% DEX 상승
도계열 시엔이 가장 높을때 100% HACK 상승 50% DEF 상승
공통계열 시엔이 가장 높을때 100% DEX 상승 50% AGI 상승
화계열 시엔이 가장 높을때 100% INT 상승 50% DEX 상승
백마법계열 시엔이 가장 높을때 100% MR 상승 50% INT 상승
땅마법계열 시엔이 가장 높을때 100% DEF 상승 50% INT 상승

4.) 재분배 시스템

테일즈위버에서 제일 중요하다면 중요하다고 할수있는 시스템 입니다.
그런데 제일 어렵죠 -_-;


그런데?! 이게 왜 필요하냐?

렙업을 하다보면 내가 필요한 계열의 시엔보다 다른 계열의 시엔이 높아질때가 있습니다.
렙이 높을수록 일정수치의 폭이 작아집니다
무턱대고 장비의 스텟 제한에 따라가다 보면 부수스텟이 낮아지게 됩니다.
계열이 주는 50% 스텟은 딱 50%가 아니기때문에.

등등 여러가지 이유가 있겠죠....

직접해보시는게 편해요 ㅎㅎ



이봐! 재분배해서 내 스텟이 어떻게 될줄알고 하는건데!

네, 방법이있습니다. 온라인 테일즈위버 커뮤니티 사이트를 찾아보시면 재분재시뮬레이터라는게 있습니다.
일본어로 된것도 있구요. 한국 사람이 만든것도 있습니다. 찾아서 몇번 끄적끄적 거리면 대충 감이 옵니다.
그리고 다른 사람이 만들어둔 재분법을 참고하는 것도 좋은 방법입니다.


추후에 여러가지 전문적? 인 요소 추가 하게 될거구요... 모바일 테일즈위버가 온라인이랑 다른 것들도 있겠죠

베기 공략


스탯편


알고 넘어가야 할게 있는데요

여기 스탯은 순수 스탯 기준입니다

순수 스탯이란 무기 장비 펫 때문에 추가되는 스탯을 뺀 스텟을 말합니다



스탭 자기 레벨 +18 (레벨이 30이다 그러면 스탭은 +18이므로 48 )

처음에는 이렇게 까지 스탭을 안맞추셔도 됩니다 ....

스탭이 무기 능력치에 대충 맞거든요

그러나 제가 직접 해보니 스탭을 올리니 공격력도 쎄지고

사냥할맛 나더라고요 어차피 무기낄때 능력치도 맞춰야하니 +18 가주세요~


덱스 레벨에 맞추고 (레벨이 30이면 덱스는 30)

덱스가 대충 받쳐줘야 미스가 잘 안뜹니다.


디펜 남는건 다 여기에~~ (덱스 스탭을 다 찍고 남는 스탯포인트들)

탱크형 이기 때문에 디펜에 다 투자해주세요,


초보님들 중요 팁


그리고 제가 직접 해보니 초보분들이 스탯올리실때 당황하실만한

부분이 있는 것 같아 제가 설명드리겠습니다.

자 이제 나는 스탭도 레벨+18 이고 덱스도 레벨에 맞췄다


그럼 이제 디펜을 올려야지~ 올렸다. 오? 덱스를 또 올릴 수 있네?

그럼 덱스 올려야지??? _____________ 아니됩니다

이유가 뭐냐면요 레벨 오를때 스탯포인트가 주어지지 않습니까?

디펜을 올리면 디펜 필요포인트가 2개기 때문에 2개를 소모 합니다.

그러면 당연히 포인트는 1 남을꺼고 이걸 구지 올리시려면 필요 포인트

1이 필요한 덱스 밖에 없습니다.

그럼 덱스도 레벨에 맞췄는데 그냥 이 포인트로 덱스를 올리느냐?

아닙니다.

그냥 내비두세요 . 그럼 레벨 오르면 스탯포인트가 주어지죠? 그럼

스탯 포인트가 짝수개가 되므로 디펜 찍으면

되는겁니다. 그러니 올릴수 있는게 덱스밖에 없다고 덱스를 올리면 안됩니다.


그리고 다른 사람들은 스탯포인트 많이 주는데 왜 나는 조금주냐?

이거는 레벨 따라 틀립니다.

레벨이 높으면 더 많이 준답니다,




69때 회피형 재분배가 있는데

탱크형 그대로 가시겠다 하면 그냥 이대로 스텟 올리시면 되고요

아니다 나는 회피형으로 가겠다 그러면 69때 재분배 하시면 됩니다.


스킬편

테일즈위버에는 테일즈 위버만의 독특한 스킬 방식이 있습니다

검계열의 시엔수가 많으면 검계열의 스탯으로 보정을 받고

백계열의 시엔수가 많다면 백계열의 스탯으로 보정을 받게 됩니다,,

잠시 ,, 여기서 시엔이란 Xien 으로 스킬 포인트 즉 스킬 찍은 횟수를 말합니다

한 계열당 시엔 (스킬찍는횟수)는 99번으로 제한이 되어있습니다

그러므로 무작정 다올리면 안되고요

시엔수에 맞춰서 올려야 합니다,

아 그리고 찌르기 이스핀은 검계열로 스탯을 보정 받아야 하기에

레벨업할때는 무조건 필히 반드시 검계열의 시엔수가 다른 계열의 시엔수 보다 높아야 합니다

그러므로 무턱대고 백계열 마법 다올려놓고 검계열은 나중에 올려야겠다..

이러시면 안됩니다 ^^

그리고 검계열 시엔이 높은 상태에서 레벨이 오르면

필수로 스탭이 1 오르고 확률로 덱스가 1 오르게 됩니다.

그러면 남는 포인트로 디펜을 찍어주시면 됩니다

아마 초반에는 남는 스탯이 없을것입니다. 그러나 후반가면 남는 스탯포인트가 있을것입니다.



검계열

스탭인 - 찌르기 잇핀 기본공격인데 당연히 마스터죠?

- 공격력 좋고요 좋습니다. 마스터~

카운터스피어 - 이스킬때문에 이스핀하죠, 많은적들을 쓸을 수 있는 스킬 마스터~

질풍사 - 살같은 공격력 뎀지가 동시에 4번 나가는 스킬 ㄷㄷㄷ 마스터해주세요

더블 크로스 슬래시 - 카운터스피어보다 더 넓은 범위 스킬 마스터해주세요,



백계열

오를란느의가호 - 스탯 10퍼센트 향상 그러므로 마스터

셀프레지스트 - 마법방어 50프로나 되는군요 마스터 해주세요

큐어 - 상태이상 치료 위해 1만 올려주세요. (마스터나 1이나 같은 효과인듯 싶습니다)



화계열

이그니션 - 적에게 불로 초당 공격을 주는 기술 마스터하면 좋습니다.


콤보

스킬에서 스탭인 마스터 하셨죠?

찌르기 이스핀은 스탭으로 먹고 살기때문에

스탭에 비례하는 스탭인 으로 콤보5칸을 다 채워주세요


재분배

테일즈모바일은 재분배라는 항목이 있긴있으나

레벨을 1 씩 올릴 수 있는게 아니라

69때 초기화를 시켰다 그런데 몹 한마리만 잡아도 바로 69가 되버리는

스킬로 보정스탯을 받을수 없게 되어있는

왜 있지??? 라는 허탈함만 나오게 하는 항목입니다

만약 탱크형으로 가다가 스텟을 이상하게 올렸다

그러면 재분배 하십시오,, 보정스텟을 받을 수 없기에  회피형으로 가면 오히려

더 나쁠것 같습니다.

게시글들을 살펴보니 탱크형도 회피가 충분히 된다는 말들이 많으므로

회피형 재분배는 안하는게 좋을것 같습니다.


단축키


1 질풍사 3 카운터스피어 7 더블크로스슬래시 9 셀프레지스트 * 오를란느의 가호 0 포션 # 포션


버젼별 정리

1.0.0 모바일 테일즈 위버는 하지도 않았으면서 온라인 배껴놓고
        공략이라고 내놓음 (죄송,,,ㄷㄷ) 사실
        '스즈키카즈마' 님의 댓글을 보고 의욕 상승해서 이글을 만들었음,
        감사합니다 응원해주셔서,,,,,
1.0.1 모바일 테일즈 위버 직접 접해보고 초보님들이 모르실만한 부분 추가
        모바일테일즈에는 어떤 스킬을 다 올리면 다른 스킬을 올릴 수 있다 라는 조건
        같은게 없으므로 십자베기 마스터 삭제,
        마법에 대한 설명 추가및 수정
1.0.2 콤보 항목 추가
1.0.3 재분배 항목 추가
1.0.4 재분배를 왜하는지 꼭 해야되는지, 추가
1.0.5 유저분의 댓글로 인해 치명적인 재분배에 대한 공략 오류를 수정하였음
        ' 모던 ' 님 감사드려용 ^^
1.0.6 초보님들을 위해 재분배항목 말을 좀더 쉽게 변경
        (더 못 읽으시면,, ㄷㄷㄷ)
1.0.7 재분배 항목 삭제,,

출처 : 네이버에 핸디게임 검색

Posted by Redvirus
,

안녕하세요 챕터공략입니다.


키디스요새

키디스지하통로
나무상자: 스피드슈프
강철상자: 10,000

키디스지하감옥
나무상자: 완저회복약
나무상자: 아뮬렛어페럴 ( 초반에 도움이되니 꼭입수하자 )

포위망돌파작전
나무상자:바스타드소드
나무상자: 방탄복
팁: 오스만와 1:1로 싸우지 마시오

무타나비성녀

사막마을
나무상자: 과일
강철상자 자미드아그니

어쌔신의습격
나무상자: 고급회복약
강철상자: 나이트실드
팁: 우선 세라자드를구하자

정글의마을
나무상자: 라이플

라쉬카의역습
나무상자:완전회복약
강철상자: 양날단검

포위망돌파

포트레스방어전
나무상자: 화이어씨크렛
강철상자: 스켈튼슈츠
팁: 아지다하카 적극활용

포트레스남쪽
나무상자: 완전회복약

항구티비앙

아드리아근교
나무상자: 엔젤더스트
강철상자: 스코프

아드리아정글숲
나무상자: 샤벨
강철상자: 롱소드
팁: 베리어 적극사용


가베라동굴
나무상자: 화이트써크렛
강철상자: 타워실드

해안숲
나무상자:엔젤더스트
강철상자: 브라흐마기니
팁: 분산공격

티비앙점령작전
나무상자: 완전회복약
나무상자: 동자삼
강철상자: 드레곤발톱

사막해적

남해해적단
나무상자: 아이스써크렛
강철상자 스탐블링거

술탄해군
나무상자: 엔젤더스트
나무상자: 각성제
강철상자: 요정의팔찌

해안절벽
나무상자 레이져스코프
강철상자 파워드슈츠

보물섬동굴
나무상자: 100,000
강철상자: 해모스슈츠
강철상자: 유성검

해적기지본부
나무상자: 돌격소총
강철상자 브라흐마기니

호의선단

해적선
나무상자: 용아
강철상자: 부스트슈츠

게이사르연해
나무상자: 엔젤더스트
강철상자: 천수가사

ISS기습
나무상자: 과일
강철상자: 흑진주반지

무타나비공략

무타나비사막
나무상자: 킬루
강철상자: MC디바이스(아두스베이를키우는유저라면 입수)

무타나비시가
나무상자: 풀플레이트아머
강철상자: 매직실드

무타나비외곽
나무상자: 레전드리볼버

포트레스탈환
나무상자: 진주반지
강철상자: 더스트미카엘

키디스요새
나무상자: 포스써크렛
강철상자: 움바라사바하

카디스공략잔적

포트레스탈환
나무상자: 매직플레이트
강철상자: 엔젤블레스

카디스근교
나무상자 해모수대검

카디스공략
나무상자: 드레곤커텍스
강철상자: 엑스칼리버

얀지슈카
나무상자: 이글아이

자마후자리비밀

자마후자리입던
나무상자: 동자삼
나무상자: 완전회복약
강철상자: 해모수슈츠

자마후자리던전
나무상자: 용아
나무상자: 부스트슈츠
강철상자: 엔젤블레스
강철상자: 드래곤발톱

자마후자리던전2
나무상자: 사이킥써크렛
나무상자: 그라디우스
강철상자: 해모수슈츠
강철상자: 엔젤더스트

자마후자리신전
나무상자: 미스테로우
강철상자: 해모수실드
팁: 죠안의 혼란공격은 큐어로대비

동방밀사

시지아북쪽사막
나무상자: 크리사오르SE
강철상자: 완전회복약

불의의습격
나무상자: 현자의서
강철상자 가이아실피드
팁: 철가면은강력하기때문에 이븐시나가 안전하게 서쪽끝으로 이동하도록 유인해야한다

흑전사등장
나무상자: 스타라이트
강철상자: 멸살지옥검
팁: 아이템을 반드시 습득하라

시지아결전

시지아요새
나무상자: 천사의목걸이
강철상자: 해모수비단복
팁: 바라몬 예니체리 제국전사 강력한공격력을가지고있으니 조심하자

시지아근교사막
나무상자: 부스트슈츠
강철상자 더스트마카엘

백의검객

사막요새
나무상자:완전회복약
강철상자: 해모수대검

북요새
나무상자: 엔젤더스트
강철상자: 해모수단검
팁: 에너지필드 적극활용

조악선인

해전
나무상자: 완전회복약
팁: 마법사 다수.. 베리어 적극활용

해전2
강철상자: 엔젤더스트

군항아부바크르
나무상자: 레일건
강철상자 포스써크렛

불타는자비단

자비단외곽
나무상자: 이지스실드
강철상자: 엔젤더스트

자비단궁성앞
마지막전투자인 자비단이다 황금베이모스와 베이모스가 동시에 움직이면 거의상대가 불가능하다
모든적들을 유인하여 차례대로 격파하자

광휘의후예

자비단술탄궁
아무런 케릭으로 철가면을 상대해서 공격하면 철가면이 아수라파천무를 사용하고나면 자동으로 클리어가된다..



총 쳅터 48


출처 : 네이버에 핸디게임 검색

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Posted by Redvirus
,

스샷과 함께 정말 설명 잘되있네용.


젤다의전설

http://www.migame.tv/section/video/list.asp?ct=NDS&ttl=151&bt=G&bd=76

 

여기 가면 게임공략들 많이 올라와있으니까 찾아보셔요 ~


할만한 게임들이 있는지 공략보면서 체크하시는것도 좋을것 같네요.

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Posted by Redvirus
,

지금 제가 정글에서 대나무숲 발견하고 덫 만드는것까지 갔습니다..

굶어죽어서 다시하는데요 지금 작살을 만들면 얼마못가서 부러져 버려서 식량이 없어 굶어죽었습니다!!

작살이 자꾸 부러져서 작살 3개 쇠작살 1개가 전부 부러지고 조개류로 버티다가 결국 사망한 슬픈 ㅜㅜ...

이런 상황에서 오래 버티는법 또는 작살 안부러지는법 있으면 가르쳐 주시구요

초반부터 몇일은 이렇게 몇일은 이렇게 이런 순으로 가르쳐 주시면 고맙겠습니다









빈병은 분명히 필요한 물건이지만 초반엔 그렇게 많이 필요하진 않습니다.. 빈병을 버린다해도 게임오버만 태풍or 폭풍이 지나갈때마다 해변에서 구할 수 있으니 걱정 마세요..

가장 중요한건 나뭇가지와 불씨입니다 그리고 한번 피워놓은 불을 꺼뜨리지만 않으면 호감도 하락이 되지 않으니 참고바람


[여기 제가 지식인에 끄적였던 내용을 복사 해왔습니다 케릭터 설명과 요리 얻는 방법 을 적어놓았으니 참고하세요]


물병 : 폭풍or태풍이 지나갈때마다 해변에서 주을수 있음

물을 마실시에 채워놓을수 있음 물병 소비시 수분 50% 회복


도시락 : 음식들을 조리(자른다거나 끓인다거나..)할시 습득 도시락 상태인 음식은 상하지 않으니

오래 보관 가능 오래 보관해야될 음식일때 도시락 상태로 해놓는게 좋겠져..

[조리시 음식재료 1~4개 + 조미료 0~2개로 만들수 있음]


조미료 : 정글이나 숲지대 혹은 늪지대 등에서 b버튼으로 조사하기 하다보면 자동 습득

해변에서만 돌소금을 얻을수 있으며 나머지는 조사하다보면 무작위로 주을수 있다

아이템창에 포함이 안되니 참고바랍니다


악세서리 재료 : 해변같은곳에서 조개 습득시 만들수 있음 해변 4에 잠수 할수 있는 곳에서 반짝한 돌을 습득시에도 제작 가능 파트너에게 사용시 호감도 상승 호감도는 엔딩때 일반엔딩이냐 해피엔딩이냐에 따라 갈리게 되니 호감도 관리는 소홀히 하지 않는게 좋습니다

3개이상 선물해주면 배경음악 바뀌면서 다람쥐를 잡아야하는 이벤트가 따로 생긴다니 참고바람


덫은 소형덫(나뭇가지 + 바구니) 추천합니다 [쥐 , 다람쥐, 닭, 오리, 비둘기 잡기 가능]

닭을 잡으면 가축으로 키울수 있습니다(물을 줄시 달걀 습득 3일이상 물을 안주면 죽게됨)

대형덫(나무막대+나무덩굴 이었나..;)은 되도록 추천하지 않습니다

한번 설치하면 언제든 음식을 얻을수 있는 소형 덫에 비해 상당히 비효율적이기 때문입니다

대형덫은 즉석에서 얻을수 있는 소형덫에 비해 잘 안잡히고 잡힌다 하더라도 활+화살이 필요하기에

상당히 번거롭습니다..

대형덫을 통해서만 잡을수 있는 멧돼지나 사슴등의 회복량도 닭과 오리등에 비해 크게 차이가 없습니다..;


일단 음식은 무조선 생걸로 먹었다간 배탈나기 쉽습니다(채소류 제외)


그리고 공략에 꼭 필요한것이 버섯인데

버섯은 총 7가지가 있는데 각각 효과가 다릅니다


1. 식용버섯

2. 스테미나유지효과 버섯 (커피같이 카페인비슷한 성분의 버섯 일명 슈퍼버섯)

3. 수면효과 버섯

4. 배탈효과 버섯

5. 탈수효과 버섯

6. 독 버섯

7. 해독버섯


색깔별로는 흰색,검은색,파란색,노란색,빨간색,주황색,초록색


이 7가지 색깔 버섯들은 효과들은 각각 정해져있지만


처음부터 시작할때마다 효과는 무작위로 바뀐채 시작되므로 하나씩 먹어봐야 합니다..

음식 조리를 했을때도(굽기 등) 음식 완성시 식용버섯과 해독버섯 이외엔 음식에 나는 김에서 해골 표시가 뜨니 그것으로 구별 가능할겁니다


스테미너 유지나 수면버섯등은

해독버섯이 무슨 색깔의 버섯인지 알아낸후에 하나씩 먹어보는 수 밖엔 없습니다.


장거리 탐험시 스테미나유지효과 버섯(슈퍼버섯)을 찾아내어 많이 챙겨두는것이 좋습니다



케릭터 설명


남자와 여자는 각각 시작할때마다 틀립니다

남자는 초보자들이 할때 좋구여

남자의 특수능력은 언덕을 2칸까지 올라가거나 내려갈수 있습니다 탐험시 유리하져..

언덕 1칸이나 2칸 올라가든 내려가든 소모되는 스테미너는 똑같기에...(남자만..)


여자는 조금이라도 숙련된 사람이 하는것이 좋습니다

음식 조리할때 여자만이 할수있는 음식들이 있으므로 가끔 음식해달라고 하면 되겠져

2칸이상을 못올라가기때문에 탐험시 불리한점이 많습니다..


가구 : 가구는 게임 진행하는데 거의 필수라고 할수 있습니다 통나무와 나무덩굴 및 밧줄이 많이 필요하니 참고바랍니다

나뭇잎은 가구 제작시 마무리 작업때 소량 필요하니 가구 제작시 마무리 할때 혹은 만들기 시작할시에 미리 구해놓는게 좋습니다..

집 제작시엔 터전을 탐험을 통해 찾은 후에 밧줄와 통나무를 대량으로 가져가서 만들어야합니다

밧줄이나 나뭇덩굴이 대량 필요하니 물론 유적으로 가기 위한 땟목 제작시에도 필요하니 공간이 된다면 될수있으면 나무덩굴을 많이 얻어놓는게 좋습니다 정글에서 많이 발견되니 참고 바랍니다


침대 : 취침시에 회복되는 생명지수 및 스테미너 증가 상승

선반 : 아이템 창고라고 보면 됩니다 선반에 도시락이 있으면 파트너가 알아서 까서 먹으니 참고바래여

식탁+의자 : 파트너 능률 증가 및 식탁에서 식사를 할시 회복량 증가

훈제기 : 여자가 특수 요리를 할때 필요... 꼭 필요한건 아닙니다



케릭터들 능력들은 일단 이정도로 하고 케릭터 수치 설명 들어갑니다



생명지수 : 처음 시작할때 50%이며 케릭터 가운데에 수치가 표시

스테미너, 식욕, 수분의 3가지 수치중 하나라도 0일때마다

일정 %씩 하락 이 수치가 남자나 여자 둘중 하나라도 0%가 되면 게임 오버

동물에게 공격을 받거나 돌같은데에 상처를 입어도 일정 %씩 하락합니다

침대를 만들어 휴식을 취하면 왠만하면 거의 100%로 회복하니 중,후반에 침대 제작은 필수



스테미너 : 일정 거리를 이동하거나 돌같은걸 밀때, 언덕을 올라갈때 일정 %씩 소모, 휴식을 할시에 수분과 식욕 수치를 일정량 소모를 하여 회복 합니다

스테미너 유지 버섯을 먹으면 일정 시간동안 스테미너가 떨어지지 않지만 피로도가 올라가므로 사용 후엔 바로 스테미너 유지 버섯을 먹어주거나 수면에 취해야 합니다


수분 : 케릭터 자신의 수분 양을 표시합니다 수분이 0%일때 탈수증상이 생기며 탈수 상태에서는 음식을 먹을수 없으며 휴식시에도 스테미너가 회복되지 않습니다 냇가에서 물을 마시면 수치가 100%되면서 물병에 있는 물들이 꽉 차게 됩니다

물병에 있는 물을 마실시에 50% 회복, 음식을 먹어도 회복합니다 코코넛같은 과일류는 수분이 회복량이 많은편이므로 초반에 많이 입수해야될 음식중 하나입니다

이동시에 꼭 필요한 물병은 폭풍이 지나간후 해변가를 잘 찾아보면 떨어져 있을때가 있으니

유적탐험이나 장거리 이동시에 부족하지 않을만큼만 얻어놓는것이 좋습니다 너무 얻어놓으면 아이템창 낭비

중반쯤에 태풍이 지나간 후에 안쪽 해변가2에 있는 드럼통을 얻어 물을 저장할수 있으니 여유가 있을때 얻어놓는것이 좋습니다

(해당 물건이 있는 장소는 인터넷 검색 요망)


식욕 : 위장에 있는 음식의 양을 말합니다 음식을 먹을시에 일정 %회복하며 탈수 증상시 음식을 먹을수 없으니 주의!! 초반엔 나무로 작살을 만들어서 고기를 많이 얻어서 구워 먹는게 좋겠져..




음식 : 육류,어류,과일류등이 있으며 각각 수치가 다릅니다 빨간색인 상태는 상한 음식, 먹으면 배탈이 나므로 버리는게 좋겠져.. 보관해야될 음식이 있을땐 도시락을 해놓으면 상하지 않으므로 적극 이용합시다

대량 회복해주는 음식들은 어지간하면 잘 잡히지 않는 은어(밤에 달 상태에 따라 잡힐 확률이 각각 다름)와 멧돼지나 사슴,늑대등(대형 함정이나 활+화살을 이용) 닭,오리,비둘기(소형 함정 이용)

적당량 회복은 붕어,다람쥐,쥐 등이 있고

소량 회복은 채소나 과일, 계란,버섯류 등이 있습니다

소형함정을 이용하여 닭을 잡으면 이벤트를 통해 사육이 가능합니다 닭에게 물을 주면 계란을 떨어뜨려주고, 3일이상 물을 주지 않으면 죽어버리니 적절한 관리 필요


집 : 수면을 통한 피로도와 스테미너 회복, 요리등이 가능 장작불이 꺼지면 남자로 플레이시 여자의 호감도가 하락하므로 되도록 꺼뜨리지 않는게 좋습니다 장작불이 꺼진 상태에선 수면에 취할수 없으므로 장작불을 피울때 불씨(나뭇가지+나무껍질)나 불씨활 (불씨+활)은 필수 아이템입니다 망가질수도 있으니 여유분으로 2개정도 만드는게 좋겠져..

집은 처음엔 동굴, 중,후반엔 집을 지어서 생활이 가능합니다 대량의 통나무와 로프, 소량의 나뭇잎이 필요하므로 여유가 생길때 많이 얻어놓는게 좋습니다 로프는 나무덩굴을 주워 여자에게 부탁하면 만들어줍니다



호 감 도


장작에 불이 꺼졌을시, 여자에게 피해를 주었을시, 조리 안한 음식을 주었을시, 큰 돌을 밀때 여자가 있는쪽으로 밀면 화를 내면서 호감도 하락...


조개 목걸이 선물 해주었을시, 회화이벤트때 긍정적으로 대답해주면 호감도 상승 음식이나 물을 주었을때에도 미량 상승합니다


2명이서 탐험한후 돌아왔을때 밖에 여자를 남겨둔후 안에 들어가 불을 피운후에 들어오게 해야 호감도가 하락하지 않습니다 호감도에 따라 엔딩이 다르므로 관리 필수


탐험 : L과 R버튼으로 맵과 케릭터 수치, 섬 상태 표시를 볼수 있습니다 일정 지역 탐험을 마치면 탐험 완료한 지역의 구름이 사라집니다... 2인 활동하려면 손에 장비를 해제한후 Y 버튼을 누르면 2인 행동 가능

(작살을 손에 들고 있으면 2인행동은 불가능하다는 소리)

2인 행동시에만 할수 있는것들도 있으니(큰돌 밀기 등) 완벽한 탐험을 하려면 2인 행동 필요


단독 탐험시 나갈때 여자에게 말을 걸어야 합니다(선반에 도시락이 있거나 소지시 자동 사용)

말을 걸지 않으면 음식이나 물을 전혀 사용하지 않는 상황이 생겨 게임오버되기 쉽상이므로 단독으로 나갈때 꼭 말을 해주는것이 좋습니다


늦기전에 올꺼야 (도시락이나 물을 팍팍 소비합니다 바로 앞까지만 갔다가 금방 올수 있는 거리일때, 음식이 남아돌거나 충분히 구할수 있는 상황이면 추천)

늦어질지도 몰라 (도시락이나 물을 적당량 사용 장거리가 아닌 적당한 거리 혹은 음식과 물이 충분히 있다면 장거리 탐험시에도 추천)

몇일 걸릴꺼야 (도시락이나 물을 미량사용, 장거리 탐험시, 음식이 별로 없을때에 이 말을 하고 나가는것이 좋습니다 하지만 잘못했다간 여자 사망, 게임오버가 될수있는 확률이 가장 높으므로 되도록 추천하지 않습니다)


요리 : 초반엔 자르기만 있습니다(음식을 자를수 있음)

          불씨로 불을 피울씨 굽기 추가 (육류,어류,어패류등은 조리 필수)

          중후반에 호수에서 유적방향쪽에 판판한 돌을 습득시 볶기 추가

          해변2에서 둥그런껍질을 얻을시 찌기,삶기등이 추가(물 필요)

          해변2에서 둥그런껍질을 얻은 상태에서 기름을 얻을시에 튀기기 추가(기름 필요)


          *물이 들어가는(찌기,삶기등) 조리법인경우 드럼통을 얻으면 한층더 수월한 요리 가능


기름은 동물을 잡을시에(늑대등) 획득 가능 횃불을 만들거나 튀길때 사용


개인적으로 음식 만들기는 삶기를 추천합니다

(마이크에다 대고 바람만 불면 되기 때문에 가장 간단하게 만들수 있음)

 

기타....


쇠막대라든지 드럼통이라든지 물병같이 얻을 수 없는 물건들 경우엔 폭풍이 지나간후에 해변가를 잘 찾아보시면 습득 할수 있습니다

조미료들은 소금 경우엔 바닷가에서 채취 가능하고, 나머지 조미료 재료들은 길밭에서 주으면 얻어지므로 심하게 걱정하실 필요는 없습니다


필요한 재료들은 2~3일째에 한번씩 다시 생성되므로 기한을 잘 정해서 공략을 하는것이 좋습니다..


기한이 100일이 넘어가게 되면 패널티에 의해 쉽게 얻지 못하던 아이템을 팍팍 얻을수 있지만 게임의 재미가 떨어질수 있습니다... 게임에 어느정도 숙련이 되있는 사람이면 100일 안에 깰수 있겠져..?



엔딩... 엔딩은 크게 5가지입니다(어려운 순서)


촛대 엔딩(어려움)


촛대엔딩은 시간과의 싸움이니만큼 적어놓겠습니다 필자는 이 이벤트로 게임 클리어..


촛대엔딩은 하기가 조금 까다로운데 필요한 재료는 횃대, 나뭇가지 최소 2개이상, 활, 화살, 불씨or좋은불씨 정도가 되겠습니다

조건은 유적으로 향하는 모든 지름길 뚫어놓은 상태에서 유적에서 작은 촛대에 불을 붙여 모든 길을 뚫어 놓은 상태에서 빠르게 촛대에 불을 붙일수 있다는 전재 하...


마지막 촛대 이벤트를 진행할때 까지 pm 6:00가 지나면 이벤트 실패.. 다음날을 기약해야되니 참고 바랍니다


2번째 집인상태에서 스테미너무한(슈퍼버섯)이 들어간 도시락을 만들어놓습니다4~5개정도 만들어놓습니다 (덫(소)=[바구니+나뭇가지]를 만들어서 닭, 오리, 비둘기만 잡으세요 도시락 조합은 닭,오리,비둘기중 택3개+슈퍼버섯 추천) 물병은 3~4개정도면 충분합니다

모든 준비가 마쳤으면 잠자리에 든후에 am7시에 파트너를 데리고 바로 밖으로 나와서 '늪지대-호수'와 '늪지대-유적'으로 통하는 그 중간 길에 파트너를 데려다 놓고 음식과 물을 준후 자신은 슈퍼버섯이 들어있는 도시락과 물 한병을 먹고 늪지대-유적의 지름길로 튀어갑니다

늪지대에서 유적 입구쯤에서 슈퍼버섯(스테미너 일정시간 무한)이 들어간 도시락과 물 한병을 까먹고 뛰어갑시다

들어가보면 첫번째 큰 촛대가 있는데 이때 횃대에 불을 붙이고(나뭇가지 1개소모 현재갯수1/2) 첫번째촛대에 불을 붙이자 마자 유적의 맨 처음부분으로 튀어가서 바로 마지막으로 통하는 지름길로 간 후에 2번째 큰 촛대에 불을 붙입시다 2번째 큰 촛대에 불을 붙였다면 3번째 촛대는 호수에 있습니다 그렇다면 다시 지름길을 가서 호수에 있는 촛대에 불을 붙인후 지름길을 통해서(4번째 촛대는 늪지대에 있음) 늪지대로 돌아옵시다 이때 쯤은 횃대에 불이 간당간당 할겁니다 대부분 이때쯤 불이 꺼질텐데(순발력 있는분들은 횃대에 불을 한번 붙이면 4번째 촛대까지 불 붙이기 성공합니다) 이때 불을 한번 더 붙인후에 늪지대가자 마자 4번째 촛대에 불을 붙이면 (마지막 촛대는 맵상 정글 오른쪽 아래부분에 있습니다) 이제 횃대를 해제한후에 팽개쳤던 파트너를 데리고 음식과 물을 한번 더 준후에 데리고 왼쪽 맨 아랫부분 입구로 뛰어갑시다

정글에 있는 횃대 앞에 도착하면 여자애가 활과 화살이 있냐고 물어봅니다 만약에 활+화살+횃대+나뭇가지+불씨를 소지하고 있다면 자동으로 이벤트 진행 그대로 엔딩...


저 경우엔 정글에 있는 마지막 촛대까지 진행해보니 am: 7:00 - pm 4:00였습니다

(게임상 시간으로 9시간 걸렸군요...)


보트 엔딩

호수에서 북쪽으로 가보면 유적이 있는데 유적을 지나간후 해변 3으로 나와보면

보트가 있습니다 보트 이벤트를 본후 집으로 돌아오면 대지진 이벤트가 생기는데 다시 가보면 보트는

해변1(주인공이 처음부터 쓰러져있던곳)에 보트가 있습니다 보트 타기전에 도시락과 물, 바로 먹을만한(빵나무열매,과일 등)것을 가득 채운후 보트에 타면 그대로 엔딩

(그곳에 3번째 집터전이 있습니다)


무전기 엔딩


땟목탈출 엔딩(쉬움)


구조신호 엔딩(가장 쉬움)




일단 이정도로만 알아 두시면 게임하시는데 지장이 없을겁니다


더욱 자세한 공략은 일본 공략 사이트나 포터블g 카페에 nds게임 공략란에 게시되어있으니 참조바래여

출처 : 네이버 지식in

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1. 자쿰 107이면 뛸수있어요?

2. 자쿰 길드 들어가구 얼마나 있다가 껴주나요?

3.1.2.3 공략

4. 소요하는 시간

5. 템분배할때 그냥 뜨면 먹어두 되는것

6. 쿰할때 길드끼리만 하나요?

7. 시프마스터는 주로 무슨스킬사용?

8.자쿰은 스킬해제안쓰죠?

9.팔,본체 1개당 얻는경치




1. 뛸수는있는데 직접적인사냥은 힘들겁니다


2. 보통 3-4주인데요 친분있으시면 조금빨리갑니다


3. 1,2,3단계말하시는건가? 3단계는 그냥금니주면대구


1단계는 길어서 인터넷에널렷구요 2단계는 인내의숲같은건데 논스톱으로가시는게좋아요


4. 보통30분안에깹니다 몇인파인지가르쳐주시면 보다정확히알려드릴게요


5. 없습니다 ... 길드장이나 파티장이 분배를해주는데 일단템나오면 먹으면 척살당함


6. 길드끼리만하는경우도있는데요 쿰격 이없으면 다른사람한테 돈을주고 하기도합니다


7. 헤이랑 메익만사용하심대는데 공격하다죽을위험이있음 -ㅁ- 헤이만주시는게


8. 스킬해제는안쓰는데 체력마력 1/1 마법과 스킬봉인 명중률해제등을씁니다 그건 어짜피 프리들이 디스펠써주니까 많은걱정안하셔두대구요 체력잘보셔야합니다 ..


9. 잡아도 거의안주는데 ... 팔은개당10만인가 그럴겁니다 .. 그걸 많은사람들이나눠먹으면 거의안오른다고보심이

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2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑥ 혼돈의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑤ 질서의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ④-② 칠흑의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ④-①칠흑의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ③-문명의세계
수학여행을 다녀온후~~느낌점이랄까요?
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략②-②태양의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ②-①태양의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략①-부수적인 요소
유희왕 2008 월드 챔피언 쉽 막바지를 달리고 있습니다. 
유희왕 2008년 월드 챔피원쉽 공략~~ ①-은혜의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑫ 부스터 팩-영원한 사제의 정
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑪ 부스터 팩-충격 에너지 
죄송합니다.. 한동안 쉽게 컴퓨터를 못들어 갈 것 같네요..
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑩ 부스터 팩-기계의 박동
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑨ 부스터 팩-가상의 세계
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑧ 부스터 팩-혼돈의 태동
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑦부스터팩-진정한 정의
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑥ 부스터 팩- 궁극의 위력
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑤ 부스터 팩-흑염의전투
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-④부스터 팩-어둠의 전설
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-③부스터 팩-혼돈의 기사
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-②부스터팩-화염의 분노 
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑧ cpu얻기
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-①부스터팩-전설의 백룡
 2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-23. 부스터 팩- 나락의 사자
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦부스터 팩 얻는 방법 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-22. 부스터 팩- 무한의 암흑
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-21. 부스터 팩- 재앙의 시작
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-20. 부스터 팩- 소환된 비장의 카드
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-19. 부스터 팩- 눈부신 광채의 전설
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-18.부스터 팩- 영혼의 왕묘
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-17. 부스터 팩- 이계의 제왕 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-16. 부스터 팩- 검마의 대결 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑮ 부스터 팩- 세상을 깨는 빛
2008 유희왕 월드 챔피언쉽 공략 ⑦-⑭ 부스터 팩-악몽의 유혹 
2008 유희왕 월드 챔피언 쉽 공략 ⑦-⑬ 부스터 팩-불멸의 태양

http://blog.naver.com/9922438
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안녕하세요~~ 로빈친구입니다.


에궁;; 이거원.... 학교 숙제가 홍수처럼 몰려오네요;; ㅠㅠ


아무튼 공략 들어갑니다~~


와~~ 이제 막바지네요. 질서의 세계의 마지막 엔딩을 보고 나니까 생겼습니다.


여기서 재미있는 것은,.. 승률이 높은 제외가제트 덱이 나온다는 것입니다.. 저희 한테는 별루 안좋은 소식이랄까요? 심지어.. 저 6연패를;;; 아놔;; 님아 제발 자비점;;


여기서 뭐. 딱히 중요한 것은 없습니다. 그냥 깨주시면 됩니다.여기서 cpu쥬다이 와, cpu 유벨을 얻으 실수 있으니 깨주시면 좋구요.


부수적인 요소

나오는 듀얼리스트


1.엘리멘틀 히어로 어나더 네오스

2.데스티니 히어로 bloo-d

3.이블 히어로 마리셔스 에지

4.사이버 엔드 드래곤

5.호루스 흑염룡 lv8

6.그린 가제트


봉인석1

엘리멘틀 히어로 카오스 네오스를 소환후 승리

공격력3000 수비력 2500

전사족/융합/효과

엘리멘틀 히어로 네오스+네오 스페이시언 블랙 팬서+네오 스페이시언 글로모스

자신 필드 위에 존재 하는 상기의 카드를 덱으로 되돌렸을 경우에만 융합덱에서 특수 소환이 가능(융합 마법 카드는 필요로 하지 않는다.)

엔드 페이즈시에 이 카드를 융합 덱으로 되돌리고, 필드 위에 존재하는 모든 앞면 표시 몬스터를 세트한 상태로 한다.(꼭 하는 것이 아니므로 낚이지 맙시다;;)코인토스를 3회 실행하여, 앞면이 나온 횟수에 따라서 이하의 처리를 실행한다. 이효과는 1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈1에 사용 할수 있다.

●3회:상대 필드위에 존재하는 모든 몬스터를 파괴한다.

●2회:이 턴 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 효과 몬스터는 전부 효과가 무효화 된다.

●1회:자신 필드 위에 존재하는 모든 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.


봉인석2

혼돈환마 야마테일을 소환 후 승리

공격력0 수비력0

신염황제 우리아+번개 황제 하몬+환마황제 라비엘

자신 필드 위에 존재하는 상기의 카드를 게임에서 제외 했을경우에만 융합덱에서 특수 소환이 가능(융합 마법카드는 필요로 하지 않는다.)

이카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한 이카드의 공격력은 자신턴에만 10000포인트 올린다.


아.. 이제 공략이 끝났네요.

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안녕하세요~~ 로빈친구 입니다. 아이고 힘들어라. 돈벌기가 장난 아니게 힘드네요....


공략 시작 하겠습니다.


처음 맵에 보면 3명의 듀얼리스트이 있는데..(가디언 스핑크스는 듀얼리스트가 아님....)


황야의 여전사 와, 재채기 하마사우르스가 있습니다.

이들을 각각 5번씩 이겨줍시다~(이유는 cpu를 얻기 위해서 ㅎㅎ 노가다라 생각해도 어쩔수 없어용..)


그리고 나서 가디언 스핑크스의 테스트를 받읍시다~~


테스트

1.퍼즐 듀얼1

2.퍼즐 듀얼2

3.퍼즐 듀얼3

4.퍼즐 듀얼4

5.퍼즐 듀얼5


이중 3개만 통과해도 피라미드 안으로 들어갈 수 있긴 하지만, 5개 다 통과하면 cpu 페가수스가 나오므로 다깨줍시다. 및에 공략 들어갑니다.


1.퍼즐 듀얼1

일단 처음에 쉽게 접하기 힘든 덱, 에일리언 덱으로 승리해야 합니다.

상대는 라이프 포인트 800 남았구요. 저는 8000입니다.


상대필드위에 푸른 눈의 백룡 5마리가 수비표시로 되어있고 상대 마법/함정카드 존에는 왼쪽으로 부터 2장(둘다 성스러운 방어막 미러 포스! ㄷㄷ...)이 세트 되어있습니다.


저한테는 포지션 체인지가 4장 세트 되어있고. 폭파 도화선이 맨 왼쪽에 세트 되어있습니다.(중요!!)

그리고 패에는 포지션 체인지 1장과 싸이클론이 있습니다. 몬스터 존에 '에일리언 베이더'가 있습니다.(둘다 오른쪽 끝에 있음)


중요한 카드 효과


에일리언 베이더

공격력:800 수비력:500

파충류족/효과

이 카드는 1턴에 1번만, 사용하고 있지 않는 옆 몬스터 카드 존으로 이동할 수 있다. 이 카드의 정면에 상대의 몬스터/마법/함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격을 할 수 있다.


빨간색 글씨 매우 중요합니다.


일단 세트 되어있는 모든 포지션 체인지를 발동해줍시다.

그리고 에일리언 베이더중 오른쪽에서 2번째 몬스터의 효과를 발동해줍시다

그럼 한칸을 왼쪽으로 옮길 수 있습니다.


그 다음 포지션 체인지의 효과를 발동해 줍시다.

그럼 다시 한번더 옮길 수 있습니다. 그렇게 해서 폭파 도화선이 있는 카드존까지 옮겨 줍시다

그런다음 폭파 도화선을 발동해줍시다.

그럼 일직선에 있는 모든 카드가 묘지로 가게 됩니다.


그러고 나면 마법/함정카드존이 한칸 비게 되는데. 그때 싸이클론 먼저 발동해줍니다.

나머지 성스러운 방어막을 없애주고

패에있는 포지션 체인지를 발동해줍니다.


이제 에일리언 베이더의 자리를 바꾸워 줍시다.

그리고 직공!! 이렇게 해서 클리어 하게 됩니다.

밑에 표로 표시해 둡니다.


 성스러운 방어막 미러 포스  성스러운 방어막 미러 포스      
푸른 눈의 백룡(수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시) 푸른 눈의 백룡 (수비표시)
       에일리언 베이더 에일리언 베이더
 폭파 도화선 포지션 체인지 포지션 체인지 포지션 체인지  포지션 체인지


패:싸이클론*1, 포지션 체인지*1                    ↓


 성스러운 방어막 미러 포스  성스러운 방어막 미러 포스      
푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)
 에일리언 베이더(효과 발동함)        에일리언 베이더
 폭파 도화선  포지션 체인지(발동함)

 포지션 체인지

(발동함)

 포지션 체인지 포지션 체인지


패:싸이클론*1, 포지션 체인지*1                     ↓


   성스러운 방어막 미러 포스      
   푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)
   에일리언 베이더(효과 발동)      
 싸이클론 발동(성스러운 방어막 미러 포스 파괴  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)

패:포지션 체인지*1                                      ↓


         
   푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시)  푸른 눈의 백룡(수피표시) 푸른 눈의 백룡(수피표시)
 에일리언 베이더(효과 발동-직접 공격-)        
 포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동)  포지션 체인지(효과 발동) 포지션 체인지(효과 발동) 포지션 체인지(효과 발동)

패:X


2.퍼즐 미션2

이번엔 보옥수 덱이네요.

저는 라이프가 100 이구요. 상대는 7000이네요.. (후덜덜,, 어떻하라는 거지?)


아무튼 시작합니다.

일단 상대 필드 위에 푸른 눈의 백룡 3마리가 공격표시네요.. ㄷㄷ...

저는 필드위에 격류장이 세트 되어있구요. 몬스터 효과로 지속마법카드로 취급되어있는 보옥수 토파즈 타이거가 한마리 있습니다.


패에는 보옥의 은혜 한장과 보옥의 인도 한장, 보옥수 토파즈 타이거 한장이 있습니다.

그리고 묘지에 보옥수 사파이어 페가수스가 2장 있습니다


처음에 보옥의 은혜를 써줍시다

그럼 묘지에 있는 몬스터를 두장까지 선택해서 필드 위에 지속마법카드로 취급하여 앞면표시로 놓게 됩니다.


보옥수 사파이어 페가수스 2장을 지속마법카드로 취급한 후 마법카드 존에 놓읍시다.

그 다음 보옥수 토파즈 타이거를 소환한 다음 격류장을 써줍시다. 이때 보옥수 토파즈 타이거가 효과를 발동하시겠습니까? 하고 나오는데 꼭해줍시다.(저는 안해줬다가..... 다시했다는..)


그다음 패에 있는 보옥의 인도를 써줍니다. 이때 누구를 덱에서 가져와야 하냐면. 보옥수 루비 카번클을 가지고 옵니다.( 다른거 가지고 오면... 다시하세여 ㅠㅠ) 이 몬스터의 효과를 봅시다.


중요한 카드 효과

 

보옥수 루비 카번클 

공격력:300 수비력:300

천사족/효과

이 카드가 특수소한에 성공했을때 자신 필드 위의 마법&함정카드존에 존재하는 "보옥수"라는 이름이 붙은 카드를 가능한 만큼, 특수 소환 할수 있다. 이 카드가 몬스터 카드 존 위에서 파괴되었을 경우, 묘지로 보내지 않고 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법&함정카드 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.


빨간글씨 중요합니다!!!

보옥의 인도 라는 카드를 써서 필드 위로 소환하게 되면 특수 소환으로 취급합니다.


이렇게 해서 마법/함정카드 존에 있던 보옥수 몬스터가 4마리가 있을 겁니다.

그 4마리를 모두 몬스터 존으로 공격표시로 특수 소환한 후 모두 공격하게 되면

정확히 7100댐지를 먹게 됩니다. 이렇게 해서 클리어 하게 됩니다.


아래 표로 표시 합니다.

           
   푸른 눈의 백룡(공격표시)  푸른 눈의 백룡(공격표시) 푸른 눈의 백룡(공격표시)    
           묘지(보옥수 사파이어 페가수스*2)
     격류장  보옥수 토파즈 타이거    덱


패:보옥의 은혜*1,보옥의 인도*1,보옥수 토파즈 타이거*1

                                                               ↓


           
   푸른 눈의 백룡(공격표시)  푸른 눈의 백룡(공격표시) 푸른 눈의 백룡(공격표시)    
     보옥수 토파즈 타이거(소환)      묘지(보옥수 사파이어 페가수스*2)
     격류장(보옥수 토파즈 타이거 소환시 발동)  보옥수 토파즈 타이거    덱


패:보옥의 은혜*1, 보옥의 인도*1                     ↓


           
           
           
   보옥수 토파즈 타이거  보옥의 은혜(발동)  보옥수 토파즈 타이거  


패:보옥의 인도*1                                          ↓


           
           
           
 보옥수 사파이어 페가수스 보옥수 토파즈 타이거

 보옥의 인도

(발동)

 보옥수 토파즈 타이거  보옥수 사파이어 페가수스  


패:X


           
           
 보옥수 사파이어 페가수스  보옥수 토파즈 타이거  보옥수 루비 카번클 소환  보옥수 토파즈 타이거  보옥수 사파이어 페가수스  
           


패:X


3.퍼즐듀얼3

 이번엔 잡덱(아마도 듀얼덱인듯.. 잘모르겠네욤..)을 이용하게 되네요.

상대 라이프는 600 저는 8000입니다.

상대 필드 위에 인조인간-사이코 쇼커,마도 기가 사이버, 블로백 드래곤이 있습니다.


제 필드위에는 쌍둥이 자매 엘프가 있구요, 묘지에 밸류어블 아머,마족 소환사, 헬카이저 드래곤, 수면의 엘리사,지옥의 문지기 일 블러드가 있구요.


패에는 용골귀, 암흑 마족 길퍼 데몬, 블레이즈윙 버터플라이 월프스, 지옥의 문지기 일 블러드, 스페셜 듀얼 소환(마법카드) 이렇게 있습니다.


일단 처음 시작을 어떻게 하느냐가 중요한데 일단 블레이즈윙 버터플라이 월프스를 소환합니다. 그 다음 스페셜 듀얼 소환을 사용합니다. 그리고 나서 묘지에 몬스터를 한마리 특수 소환하게 되는데.


소환물을 잘 선택해야 합니다. 마족소환사를 소환하시기 바랍니다.(다른 몬스터를 소환하셧다면... 다시하시길....)


마족 소환사 효과를 발동합니다. 패에 있는 암흑 마족 길퍼 데몬을 소환합니다. 소환한 후 쇼커한테 자폭을 합니다.


그럼 효과가 발동되면서 상대 몬스터에게 장착하게 되는데, 쇼커가 아닌 다른 몬스터에게 장착한후, 마족소환사로 파괴하면 최소 600 ~ 최대 700댐지를 주게 되면서 클리어하게 됩니다.


중요한 카드 효과


마족소환사

공격력:2400 방어력:2000

마법사족/듀얼

이 카드는 묘지 또는 필드위에 앞면 표시로 존재할 경우, 일반 몬스터로 취급한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드를 일반 소환으로 취급하여 다시 소환하는 것으로, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되며, 이하의 효과를 얻는다. → 이 말이 이해 안가시는 분들이 계시져? 설명하겠습니다.


이 몬스터를 소환 했습니다.→소환한 턴에는 일반 몬스터로 취급됩니다.→다음 자신턴에 패에서 몬스터를 소환하지 않고, 이카드의 효과를 발동하면, 다시 소환한것으로 취급하면서(몬스터 한마리 일반 소환한 효과를 가지게됩니다.)효과 몬스터가 됩니다.(효과를 쓰게 되면, 몬스터를 소환할 수 없습니다.)→효과 몬스터가 되면 이하의 효과를 받습니다.


대략 이런 말입니다. 이제 다음 효과가 중요합니다.


●패 또는 묘지에 존재하는 악마족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 효과에 의해서 특수 소환된 악마족 몬스터를 파괴한다.

 

빨간글씨중요합니다!!!


암흑 마족 길퍼 데몬

공격력:2200 방어력:2500

악마족/효과

이 카드가 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 이 카드는 공격력을 500포인트 내리는 장착카드로 취급되어, 필드 위의 몬스터 1장에 장착할 수 있다.


빨간글씨중요합니다!!


아래 표로 표시 합니다.

           
  인조인간 싸이코 쇼커 마도 기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프      묘지-마족소환사-(여러카드 포함)
           


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 블레이즈윙 버터플라이 월프스*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1,

스패셜 듀얼 소환*1

                                                                ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프 블레이즈윙 버터플라이 윌프스(소환 및 제물)    
     스페셜 듀얼 소환(발동)      


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                 ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사(소환 및 효과발동)    
           


패:용골귀*1, 암흑 마족 길퍼 데몬*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                  ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
   암흑 마족 길퍼 데몬(공격)-싸이코 쇼커-  쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사    
           


패:용골귀*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1

                                                                   ↓


           
   인조인간 싸이코 쇼커  마도기가 사이버  블로백 드래곤    
     쌍둥이 자매 엘프  마족 소환사(공격-마도기가 사이버)    
     암흑 마족 길퍼 데몬(장착 카드로 취급-마도기가 사이버-)      


패:용골귀*1, 지옥의 문지기 일 블러드*1


4,퍼즐듀얼4

이번 덱은 구름 덱입니다. (아이쿠 힘들어)

요번에는 살짝 복잡했습니다.

상대 라이프는 4700이구요, 저는 2000라이프포인트입니다.

상대 필드위 마법/함정카드 존에는 작렬장갑 2장이 세트 되어있구요. 몬스터 존에는 2장의 푸른 눈의 백룡이 있고(계속 나오네요;;;)3장의 데스티니 히어로 디펜스 가이가 3장이 있습니다.


푸른 눈의 백룡은 공격 표시, 데스티니 히어로 디펜스 가이는 수비표시입니다.

제 필드에는 운마물-아이 오브 더 타이푼이 있구요, 마법/함정 카드 존엔 포그 컨트롤*1, 폭풍우*2 내추럴 디저스터*1 이 있고 패에는 달의서*1,운마물-에시드 크라우드*1, 운마물-키로스타스*1 이렇게 있습니다.


일단 내추럴 디저스터를 발동합니다. 그 다음 폭풍우를 발동합니다. 발동할때 중요한 것 이 있습니다.

폭풍우 효과를 잘 알고 있어야 하는 데요.

폭풍우를 발동하고 나서 마법/함정카드 한장 과 몬스터 카드 한장을 파괴합니다.(데스티니 히어로 디펜스 가이 한마리는 남겨 둡시다. 운마물-아이 오브 더 타이푼 이 대미지를 주어야 하므로 ㅎㅎ)

그리고 또 폭풍우 한 장을 발동합니다. 이때는 마법/함정 카드를 파괴합니다. 이렇게 해주셔야만


무난하게 넘어갈 수 있습니다.아니면. 마법/함정 카드만 파괴해주시면 되겠습니다.

그리고 나서 달의 서를 써줍니다. 운마물-아이 오브 더 타이푼에게 써줍니다. 그리고 반전소환하면~

짜짠~ 공격력이 다시 3000이 되셨네요. ㅎㅎ

그리고 운마물-키로스타스 소환합니다.


그리고 배틀 페이지를 해서 둘다 공격을 합니다. (데스티니 히어로 디펜스 가이에게 공격합니다. 이때 운마물-아이 오브 더 타이푼의 효과로 공격표시로 전환됩니다.)

그럼 대미지를 2900댐지+800댐지를 줄 수 있습니다. 3700댐지를 먹습니다.

그리고 효과를 발동해서 몬스터 한마리를 파괴합니다.(푸른 눈의 백룡을 파괴해주시는 게 좋습니다.)

이때 한마리를 파괴할때 내추럴 디저스터 효과가 발동 되면서 500댐지를 주게 됩니다.


마무리로 구름 카운터를 씁니다. 이때 운마물-아이 오브 더 타이푼은 할 일을 다 했으므로 제물로 사용합니다.(잔인한가?...)

그리고 구름 카운터를 운마물-키르스타스에게 쌓아 줍니다.

그리고 한번더 카운터를 발동 하면 500댐지를 먹고 총 4700댐지를 받고 클리어 하게 됩니다.


중요한 카드 효과


폭풍우

함정카드

자신 필드 위에  앞면 표시로 존재하는 "운마물"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터의 공격력을 내리는 것으로, 이하의 효과를 적용한다.

●1000 포인트 내리는 것으로, 상대 필드 위의 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.

2000 포인트 내리는 것으로, 상대 필드 위의 카드 2장을 파괴한다.

 

운마물-키로스타스

공격력:900 수비력:0

천사족/효과

이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 존재할 경우. 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때 필드 위에 존재하는 "운마물" 이라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다. 이 카드에 얺혀 있는 포그 카운터를 2개 제거하는 것으로 필드 위의 몬스터 1장을 파괴한다.

 

운마물-아이 오브 더 타이푼

공격력:3000 수비력:1000

물족/효과

이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 존재할 경우 이 카드를 파괴한다. 이 카드는 공격 선언시 "운마물"이라는 이름이 붙은 카드 이외의 모든 앞면 표시 몬스터의 표시형식을 변경한다.

 

빨간색깔 글씨는 중요합니다!!

밑에 표로 표시 합니다.

     작렬 장갑  작렬 장갑  
 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)

 푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)
     운마물-아이 오브 더 타이푼    
   포그 컨트롤

폭풍우

폭풍우

 내추럴 디저스터


패:운마물-애시드 크라우드*1, 달의 서*1, 운마물-키로스타스*1

                                                                 ↓


     작렬장갑(파괴)  작렬장갑(파괴)  
 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)  푸른 눈의 백룡

(공격 표시)-파괴-

 데스티니 히어로 디펜스 가이(수비 표시)
     운마물-아이 오브 더 타이푼(달의 서 적용 후 다시 반전 소환)  운마물-키로스타스 (소환)  
 달의 서(발동)  포그 컨트롤  폭풍우 (발동)  폭풍우 (발동)  내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1

                                                                  ↓


         
 데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

 푸른 눈의 백룡 (수비 표시)  데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

   데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

     운마물-아이 오브 더 타이푼(공격)-데스티니 히어로 디펜스 가이-  운마물-키로스타스(공격)-데스티니 히어로 디펜스 가이-  
   포그 컨트롤      내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1

                                                                   ↓


         
 데스티니 히어로 디펜스 가이

(공격 표시)

 푸른 눈의 백룡 (수비 표시)      
    운마물-아이 오브 더 타이푼(제물) 운마물-키로스타스(효과 발동)-푸른 눈의 백룡 파괴,데스티니 히어로 디펜스 가이 파괴-  
   포그 컨트롤(발동)      내추럴 디저스터(발동)


패:운마물-애시드 크라우드*1


아 힘들어라. 오늘은 여기까지 해야겠어요. 너무 힘드네요.

많은 도움 되셨기를 바라구요.

태클 거셔도 됩니다..(.........)

태양의 세계 공략-1이였구요

2에서 뵈여


2에선 못했던 5번째 문제와

피라미드 안의 상황, 그리고 바다 속 상황을 알게 됩니다.

Posted by Redvirus
,




http://my.dreamwiz.com/asmario/metallium/guide/mario64/mario64world.htm

 

이곳에 모든 슈퍼마리오 64의 공략이 다잇습니다^^








Posted by Redvirus
,

1. 엘프 궁수 전투방법 좀 가르쳐 주세요. 마비노기 시스템이 내가 공격하고 몬스터가 공격하고 내가 공격하고 몬스터가 공격하는 식이라는데 저는 어떻게 공격해야 할지 모르겠어여...

2. 돈버는 방법 좀 ㅜㅜ

3. 지금 레벨에서 어떤 몬스터 잡아야 될까요. 필드에서 잡을 수 있는 몬스터 좀 추천해주세요. 대륙이동해서 던바튼인가 거기서 그라즐리 베어???   그넘한티 화살 한방 쐈다가 2초만에 죽었어요 ㅜㅜ

4. 지금 제 상태에서 갈만한 던전 가르쳐주세요.  제가 알비던전 초급은 가봤구요 중급은 어케 가죠??

5. 환생할 레벨이나 나이 가르쳐주세요.




1. 사냥법

마비노기의 턴제 전투는 근접에서 통용되며, 엘프의 활질은 조금 다릅니다.

레인지 랭크를 적당히 높이고 난 다음에 (B랭크 이상 추천)

몹에게 바짝 달라붙어서 활질을 해보세요.

몹이 정신차리기 전에 계속해서 화살을 발사할 수 있다면 성공.


이러한 화살 연사가 가능한 거리를 확보하는 것이 엘프의 활 사냥법입니다.

매그넘은 조금 다르므로 논외.


2. 돈벌이

어느정도의 돈을 원하시는지 모르겠지만..

초반 돈벌이라면 성당 알바로 축복의 포션을 받아서 파는 것이 괜찮습니다.


3. 사냥터

펫이 있다면 펫과 함께 메이즈평원 북쪽의 검은 꼬리 몽구스를,

펫이 없다면 조금 힘들겠지만 라비 일반이나 키아 하급을 권합니다. (키아 하급은 보스깨지 마세요)

이도저도 안되겠으면 파티플레이를 가세요.


4. 위에서 얘기했습니다.


5. 환생 레벨 및 나이

캐릭터의 육성을 빠르게 하고 싶다면 환생 주기(최소 3주)를 맞춰 꼬박꼬박 환생하는 방법을 추천합니다.

자금 사정이나 이런게 여의치 않다면 3주가 지나고 "아 레벨업하기 힘들어." 하는 시점에서 환생하시면 됩니다.

첫 환생은 레벨 40~50사이, 탐험레벨은 20정도면 무난하게 올렸다고 봅니다.

Posted by Redvirus
,

트레디아 퍼왔습니다.

////////

육성법을 처음올리는거라 스샷도 없으셔서 보기 좀 불편하실테지만..
그냥 이쁘게 봐주시기 바랍니다..

제 나름대로의 앵벌딘에 대한 고찰과 노하우를 끄적거려 볼려합니다.


1. 스탯 및 스킬
2. 셋팅 (중산층, 갑부층)
3. 앵벌 장소
4. 앵벌 코스
5. 트리용 슴딘

이 순서로 글을 한번 써보겠습니다^^;;








1. 스탯 및 스킬 (가장 기본적인 것입니다..)

우선 스탯은 몰피 or 75%블럭율 맞추기의 두가지가 있습니다.
아이템 셋팅이 초갑부이신 분들은 몰피를 추천해 드리고
중산층 이상인 분들은 75%블럭을 추천해드립니다.

이유는 2번 셋팅편에서 나옵니다..
템빨로 올라가는 민첩이 상당한 블럭을 올려줍니다..

솔직히 사냥이기 때문에 저는 몰피를 추천합니다. 제 캐릭도 몰피 셋팅이구요.

힘, 에너지는 안찍는거 아시죠?

스킬은
전투스킬 - 스마이트1, 홀리볼트1, 차지1, 해머20, 홀리쉴드 나머지 스킬 전부
공격오라 - 마이트1, 블레시드에임20(시너지), 컨센트레이션20(시너지), 파나시티즘(선택사항으로 1개찍어주십시오. 트리를 하실 거라면.)
방어오라 - 프레이어1, 디파이언스1, 클렌징1, 비거20(시너지), 리뎀션1(필수)

레벨은 반드시 90렙 이상을 키워야 겜블할때 모든 옵션이 뜨고 무엇보다 홀리쉴드 스킬이 많이 필요하므로 90렙 이상 키우십시오.

이정도로 마치겠습니다.











2. 셋팅 (중산층과 갑부층 템을 함께 써놓겠습니다.)

셋팅에서 '수수께끼'라는 아이템은 필수입니다.
우선 앵벌햄딘 자체가 모든필드 사냥이 목적이므로 수수는 절대 빠지면 안됍니다.

패캐는 75패캐를 기준으로 합니다. 125광패는 좋긴 하지만 매찬이 너무 많이 빠져버립니다.

방패와 아뮬이 이 셋팅에서 중요하기 때문에 같이 묶어서 써봅니다.

(1)중산층셋팅

머리 - 토파작샤코 (74매찬, 피, 마나, 10%리듀)
무기 - 오심 (30~40올레지, 10덱스, 3스킬, 40패캐)

방패 and 아뮬
1. 35패캐 이하의 스피릿을 사용할경우 (40이상의 올레는 필수사항입니다)
스피릿과 팔라 패캐크랩아뮬 아무거나 끼셔도 됍니다.
2. 35패캐 스피릿을 사용할경우는 아뮬의 사용폭이 넓어집니다.
30올레지마라, 2스킬(3전투)+매찬아뮬, 2스킬(3전투)+100피아뮬 등 여러가지가 있습니다..
트리를 하실거라면 30올레지마라아뮬을 쓰시면 됍니다.

(방패를 왜 하필 스피릿을 쓰냐? 2전투스킬도 빠지는데 뭐가좋냐? 하시는분들을 위해..
스피릿을 안쓰고 이스트 자카럼이나 망명을 쓰시는분도 있는데, 패캐 맞추기가 상당히 힘들고 매찬에서 손해를 봅니다.
게다가 스피릿에는 55패힛이라는 괴물같은 옵션이 있죠.. 이건 트라빈컬에서 아주 중요한 옵션이랍니다.)

장갑 - 40매찬 챈스가드
벨트 - 30매찬 골드랩

링 -
30매찬 쌍나겔링
(아시아 썹에는 '유진링'이라는 매찬 국링이 있습니다..
8힘/32라이프/15올레/60라레/32매찬 이라는 괴물같은 옵션이죠.. 60라레는 트리에서 빛을 보입니다 -_-)
20매찬 위습링도 괜찮습니다.

신발 - 50매찬 배틀부츠
참 - 40매찬기드참, 횟불+애니참(필수 : 노힘캐릭으로 키워야 하기때문에..)

합계 - 74+90+40+30+50+60+40 = 380~390매찬



(2)갑부셋팅

머리(3가지 경우의 옵션이 있습니다)

2스킬 / 2소켓 / 20올레 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬 쌍이스트작 (75매찬)
2스킬 / 2소켓 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 35매찬 쌍이스트작 (85매찬)

레지가 딸린다면 위의 옵션을, 극매찬을 하실거라면 아래의 옵션을 추천해드립니다.
아칸수수를 끼실거라면 30힘을 추천해 드립니다만 저는 디펜보다 피가 마음에 들더군요.

써클이 맘에 안드신다면 141디펜 토파샤코를 쓰시면 됍니다.

무기 - 40올레지 오심
방패 - 35패캐/45올레 '세이크리드 타아지'스피릿 (다른방패는 블럭율이 딸리기 때문에 비추입니다.)

아뮬(4가지 경우의 옵션이 있습니다) (75패캐햄딘은 블럭아뮬을 씁니다)
2스킬 / 10블럭 / 20올레 / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 10블럭 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 10블럭 / 20덱스 / 35매찬

레지가 딸린다면 1번옵션을, 극매찬을 하실거라면 3번옵션을, 가장 무난한건 2번옵션입니다.

장갑 - 15힘 / 15덱스 / 30파레 / 25매찬 / 200%방상이나 다른 부분레지
(스피릿에서 35파레가 딸리고 트라빈컬에서 파레가 많이 필요하기 때문에 30파레가 붙은게 좋습니다.)
(장갑에서의 매찬은 아마 25매찬이 최고일겁니다.)

벨트 - 80골드 골드랩
신발 - 50매찬 배틀부츠
링 - 국매찬링이 최고입니다.
참 - 160/40/15기드참 + 20/20애니 + 20/20횟불

합계 - 75+99+25+35+25+64+50+40 = 413~433 매찬

템빨로 올라가는 민첩이 105덱스입니다..(오심+써클+아뮬+장갑+횟불+애니)
그러므로 피와 블럭율을 둘다 잡을수 있습니다... 올릴 민첩이 그렇게 많지 않습니다.
하지만 독참이 아~주 많이 들어갑니다 -_-;;

(3)예전에 제가 쓰던 서민셋팅

머리 - 묻지마 토파샤코
갑옷 - 묻지마 메이지수수
아뮬 - 2스킬/5패캐/매찬아뮬
무기 - 묻지마 오심
방패 - 이스트작 자카럼
장갑 - 40매찬 챈스가드
벨트 - 묻지마 스웹
링 - 30매찬 쌍나겔링
부츠 - 배추 40이상의 매찬달린것.

합계매찬은 350정도 나올겁니다.

(4)나는 광패캐가 좋다! 광패케 갑부셋팅

머리(2가지 종류가 있습니다.)
2스킬 / 2소켓 / 20올레 / 20덱스 / 20패캐 / 25매찬 쌍이스트작 써클릿종류
2스킬 / 2소켓 / 20덱스 / 20패캐 / 35매찬

아뮬(4가지 종류가 있습니다.)
2스킬 / 20패캐 / 60피(or30힘) / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 20패캐 / 20올레 / 20덱스 / 25매찬
2스킬 / 20패캐 / 20덱스 / 35매찬 - 극매찬을 원하실때.
2스킬 / 10패캐 / 10블럭 / 20덱스 / 25매찬

벨트 - 120%방어상승 스웹벨트

나머지는 (2)번셋팅과 동일합니다.

합계 - 총매찬 380~390정도 나옵니다.


(5)용병셋팅

무기 - 통찰력
(앵벌딘은 텔레포트, 해머를 많이 쓰므로 마나가 엄청 딸립니다. 그러므로 마나를 올려주는 통찰력은 필수입니다.
자쓰작이 평뎀이 제일 좋아 라흡에 좋습니다. 그다음으로 쓰레셔, 크립틱, 콜로서스 불즈 순으로 좋습니다.
디아방 기사를 하시려면 데미지 낮은 노멀 불즈 통찰력이 아이언메이드 에 라이프가 많이 안깎여 좋습니다.)

갑옷 - 에테 명예의굴레
(인내를 쓰시는 분들도 계시겠지만 용병은 공격보다 살아 남는게 목적입니다.
65올레지면 트라빈컬의 컨빅션 오오라에도 잘 견디고 무엇보다 8%라흡이 있기때문에 좋습니다.)

머리 - 에테 우움작or베르작 8%라잎/20%리듀 그림헬름
(갑옷을 세이크리드 아머를 쓰지 않는이상 안다리엘 머리는 비추입니다.)

(6)참셋팅
참셋팅이 정말 자유롭습니다.
세로로 무려 8줄이나 남습니다.
취향에 따라 전투참이나 매참을 넣으세요.
극매찬을 하실거라면 매참도배를, 데미지를 원하신다면 전투참을 넣으십시오.

(이 셋팅들로 맞추면 데미지는 11k정도 나옵니다.
약하시다고요? 해머 15k로 두번돌리나 11k로 3번돌리나 마찬가지 입니다. 데미지 올리려면 전투참을 넣으세요.)










3. 앵벌장소

가장 보편화된 앵벌장소는 증오의 사원 3층 (메피스토) 입니다.

하지만 요즘은 룬워드가 대세이기 때문에 tc(숨은렙) 85이상의 장소에서 앵벌들을 많이 합니다. (예를들면 액트1의 피트)

tc가 높은 장소들을 쭈~욱 정리해 보겠습니다.

----- TC85 지역들 !!! -----

act1
타모에 고지 - 피트1~2층
베리얼 그라운드 - 머설리엄

act2
파 오아시스 - 마고트동굴 3층
잊혀진 도시 - 고대하수도

act3
북부 쿠라스트 - 잊혀진 사원
쿠라스트 커즈웨이 - 옆에 사원 2개다

act4
불길의강
카오스 생츄어리

act5
월드스톤 사원 전부 다

----- TC83~84 지역들 !!! -----

act1
지하통로 2층(83)

act2
클러바이퍼 사원 (1층-82 2층-83)
마고트동굴 1,2층 (84)
쿠라스트 바자 ~ 쿠라스트 커즈웨이 까지 모든 XXX사원들

act4
전부 다

act5
액트5는 전부 쓸기를 권합니다... 모든장소가 TC 80 이상입니다










4. 앵벌 코스 및 공략

햄딘은 풀방에 강한 캐릭입니다. 애초부터 앵벌딘을 키울때도 풀방 앵벌을 노려서 적은 매찬으로 보다 많은 유닉템을
노리려 하는 것입니다.

(1)그러자면 공방(보통 디아방이나 트레이드방 등..)에서 앵벌을 해야하는데요.

가장 좋은방은 (카우방) 입니다.
기사가 무공 자벨마 아마나 무공체라소소가 아닌이상 잡는속도가 굉장히 느립니다.
그동안 우리의 햄딘은 코스 한바퀴 쫙~ 돌수 있습니다.
파티 안하고 혼자놀아도 욕을 많이 안먹는게 가장 중요한 장점이죠 -_-;;;;;

그 다음으로 좋은방은 (디아방) 입니다.
보통 햄딘 한명이 기사하고 나머지 6명이 쫄쫄이를 하기 때문에 잡는 속도가 느리죠.
하지만... 디아방은 파티를 안하면 좀 곤란하게 되죠 -_-;;
가장 좋은 방법은 자기가 5~6번 정도 기사를 하고 다른 사람한테 넘겨주면 되는겁니다.
욕도 안먹고 릴레이로 앵벌을 할수 있죠.

(2)제 앵벌코스는

트라빈컬 - 메피스토 - act5프리지드 - 안다리엘 - 카운테스 - 소환술사 - 듀리엘 - 니라트하크 - 바알 - 피트 순입니다.
각자 님들마다 차이가 있을수 있겠지만..... 트라빈컬과 메피스토, 프리지드는 첫타자로 빨리 잡아야합니다.
가장 가깝기 때문에 다른캐릭터가 먼저 쓸어갈수도 있기 때문입니다.

바알, 니라트하크, 피트를 끝에 잡은 이유는
바알은 피가 많아서 잡는 속도가 느리고
니라트하크는 키를 주긴 하지만 요즘 키 시세가 떨어졌기 때문이고 (유닉템의 드랍율이 낮습니다)
피트는 다잡으려면 시간을 좀 많이 잡아 먹기 때문입니다.
짧은 시간에 많은 템을 건지는게 앵벌의 목적입니다.

느린 카우방이면 앵벌코스 완주를 할수도 있습니다.
보통 디아방에서는 안다리엘이나 카운테스에서 끝납니다. (노맵 기준)
바알방은 프리지드에서 거의 끝납니다.

지도핵을 쓰지 않으면 앵벌하기 많이 불편한데요... 지도핵을 쓰지 않고도 빠르게 앵벌할수 있습니다.
디아블로의 가장 큰 특징의 하나는 "모든 입구는 가장자리에 있다" 입니다.
다시말해서 증오의 사원 입구가 맵의 한가운데에 있을 확률이 거의 없다는 말이죠..
그러므로 "가장자리를 붙어서 이동"하시면 빨리 입구를 찾을수 있습니다.
일명 '벽타기'라는 방법인데요... 옛날에 어느 디아블로 싸이트에서 본걸 유용하게 써먹습니다.
처음에 조금 불편하지만 방법만 익히면 '인간맵핵'이라 할정도로 빠르게 찾아갑니다 -_-

출처 : 트레디아 Endless Rain님 햄딘육성법.

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Posted by Redvirus
,

마비노기 스킬

게임공략 2008. 7. 2. 12:02

마법사 공략.



개요


일단, 윈드밀 1랭 찍어두시는게 무조건적으로 좋습니다. 시전시간에 쫓기고, 인식을 놓쳐버리면 법사는 그냥 죽척이나 윈밀 돌아야합니다.  원드를 들고 돌아도 윈밀 1랭 범위는 범위기때문에 어느정도 커버가 가능하나, 5랭크 이하 '원드'밀은 정말 간당간당합니다. 빠른몹은 포기하고 죽척해야될 정도로 말이죠.


또, 중급마법을 배울 재력이 되신다면, 아이스 스피어를 우선적으로 습득할것을 권장합니다. 이유는 키상노기에 용이하다는 점이죠. C랭크부터 키상 팀플이 가능하며, 약간의 컨트롤이된다면 9랭크부터 솔플도 가능합니다.


만일, 아이스스피어의 가격이 너무 비싸서, 배우기가 어렵다고 생각되시면 썬더부터 입문하시기를 권장합니다. 썬더를 찍으실때는, 그냥 아습에 어빌 올인하면 되는 아이스스피어와 달리, 라이트닝볼트에 5랭크(시전속도 향상) 이상 투자해주시는것이 안전과 마포소모량을 위해서 좋습니다. 어빌을 많이 모아야하니, 키상노기를 기초로 공략하면 되겠습니다.


굳이 파이어볼에 로망이 있으시다면 역시 파이어볼트 5랭크 이상 권장하구요, 파이어볼트 역시 5랭크 이상 시전속도가 향상되어 버그베어 무한굴리기가 가능해집니다. 마약(마나의 엘릭서)빨고 체인캐스팅 +4원드 들고 5랭크 이상 파볼트면 키상골렘도 무섭지않은 경지가 됩니다.



세부공략

(중급마법은 한번의 환생으로 숫자 랭크를 찍을 수 있으므로 알파벳 랭크의 공략은 생략합니다.)


아이스 스피어.


아습은, 멀리 보는 눈이 중요한 스킬입니다. 멀리 보고 최대한 많은 타겟을 1자로 얼려야 제맛인 스킬입니다. 아습 컨트롤의 꽃은 역시 연쇄빙결 컨트롤. 한 타겟을 얼렸는데(아습 대미지가 타겟 피보다 커서 타겟 사망이 예정된경우) 인식을 당해 몹이 달려온다면, 주저없이 돌진으로 얼어있는 몹에게 접근하고 몹 뒤로 삭 숨어줍니다. 그럼 빙결체가 터지면서 꽁꽁 얼어줍니다. 빙결시간은 4초로써, 아습 시전시간 2초가 충분히 나오고 남습니다.


원드는 키상에서는 크라운 원드보다는 체인캐스팅 +2~4원드 권장합니다. 일명 아이스 볼트 리볼버(?)가 삑이 나지않아 다대일 상황에서 유용합니다 F랭 아이스볼트도 효과를 볼 수 있을 정도로 경직넣기에 좋습니다. 또한 크라운원드는 시전시간 패널티가 생각보다 크기 때문에 라하같은 몹 속도가 비교적 느리고, 피가 적은 던전에서 적절합니다.


아이스스피어는 9랭크부터 시전시간이 2초로 줄어들어, 마나 리프랙터 몹을 굴릴 수 있습니다. 요령은 일단 아습을 풀차지(인식관리요구) 해서 몹이 벽을 향하여 날아가도록 쏜 후에 몹이 아이스스피어 범위를 벗어나지 않도록 앞으로 가면서 단발차지(1차지)를 써줍니다, 단. 마나 리프랙터 몹은 얼지않으며, 빙결이 터질때만 넘어지니 터지기까지 4초를 잘 생각해서 구석으로 넣고 단발차지로 굴려줍니다 버그베어가 아습 시전하는동안 달려오다가 펑 터지고 다시 날아갑니다. 그럼 또 아습을 날려주고 또 시전해줍니다 무한반복. 인간은 아습 마나소모량이 많아서 찍지 말라는 어이없는 소리들을 하는 분도 계시지만, 그런 소리는 듣지 않아도 좋습니다. 마나 소모량이 많다고 해서 그 위력이 줄어드는것은 아니며, 아습은 중수형 던전에서 최강의 위력을 발휘하는 마법임에는 변함이 없습니다.


추가 팁, 아이스 스피어는 시전거리가 짧아 골렘에게 풀 차지를 날리는것이 불가능하다고 말씀하시는 분들도 있습니다. 하지만 그건 오류입니다. 골렘 인식범위와 아이스스피어 범위는 반걸음 차이입니다. 아이스스피어가 반걸음 더 깁니다. 베테랑 아이스스피어 유저들은 골렘이 인식하지않는 인식거리 반걸음 뒤에서 풀 챠지를 날립니다. 요령은 대충 시전해보고 안닿으면 대각선으로 조금씩 전진하면서 시전해보면 딱 닿는곳이 있습니다. 거기서 반걸음 뒤로 물려서 다시 시전해보고 안닿으면 딱 조금 앞으로 가서 시전하면 골렘이 인식하지 않고 아이스 스피어를 맞아줍니다.


아이스 스피어는 시전시간이 짧아 볼트류 마법이 없어도 전혀 문제가 없는 유일한 중급마법입니다. 하지만 아이스스피어는 화력 면에서 썬더나 파이어볼에 밀리기때문에, 페카, 키상하드 등 방보가 높은 던전에서는 제 위력을 발휘하지 못하는점이 아쉽습니다.




썬더.


썬더는 시전시간대비 화력면에서 가장 효율적인 마법입니다. 하지만, 그 천문학적인 마포 소모량에 피똥을 싸는 마법이기도 합니다.


썬더는 아이스 스피어보다 비교적 긴 시전시간을 필요로 하기때문에 솔플시에는 상자 겹차지를 하는것이 좋습니다. 상자와 겹쳐서 차지를 한 후 상자를 여는것이죠, 상자와 겹치는걸 어려워 하시는 분들 계시는데 상자겹차지를 쉽게 하는법은 두가지 있습니다. 그냥 상자 너머로 클릭을 한 후 상자를 지날 시점에 볼트류 마법 하나 차지해서 멈추는 방법이 있구요, 전투 모드에서 상자를 클릭한 후 일상 모드로 전환하면 상자 바로 앞에서 캐릭터가 섭니다. 거기서 차지를하면 차지 후에도 상자를 열 수 있습니다.


썬더는 9랭크에 시전시간이 4.5초 5랭크에서 시전시간이 4초 1랭크에서 3.5초로 줄어들고, 5랭크에서 시전시간도 향상되고 썬더 방전경직(시전하고 낙뢰가 떨어질때까지 지연되는시간)이 대폭 길어져서 썬더 굴리기가 가능해 집니다, 하지만 마나 리프랙터가 있는 몹은 방전을 튕기고 달려오기때문에(낙뢰는떨어집니다), 굴리기가 불가능해서 어쩔수 없이 풀 차지로 한방에 보내야합니다. 사실상, 썬더 굴리기는 엘릭서 유저들만 사용할 수 있는 초 비효율적인 전법이지만, 주로 세이렌 하드에서 엘릭서 먹고 배쥐를 단발차지로 상대할일이 많아집니다.


썬더 컨트롤은 아이스스피어처럼 많지는 않지만 대표적으로 썬드밀이 있습니다. 마나 리프랙터 몹을 치게되면 바로 달려오기때문에 꼭 나를 한대 치고 죽습니다. 역시 그런 조루몹의 대표는 버그베어지요. 하지만 의외로 쉬운 방법이 있습니다. 구석에서 썬더를 풀 챠지 한다음에 썬더를 쏘고 윈드밀을 시전하고 몹이 접근하면 윈밀을 돌려줍니다. 그럼 윈드밀 시전시간동안 낙뢰가 떨어지고, 그때 죽은척을 해줍니다. 그리고 인식이 풀릴때까지 기다려야죠(먼산). 참고로 카운터를 쓰면, 몹이 일시무적상태가 되어 낙뢰가 2회 정도 먹어버립니다. 네 3회만 떨어진다는거죠. 엘프의 경우 죽척후에 30초 카운트 하이드를 하면 쉬운데 역시 인간법사의 길은 멀고도 험합니다. 그렇기에 그만큼 값진 성취감을 느낄 수 있기도 하구요.


앞서 말했듯 썬더를 찍기전에 먼저 라이트닝 볼트를 5랭크 이상 찍어두기를 권장합니다. 썬더 굴리기보다 차라리 썬더 후에 라볼로 잡몹을 처리하는것이 마나 효율에도 좋고, 정신건강에도 좋습니다. 특히 키상같은 다중인식던전에서는 인식범위가 넓은 랫맨이 유동성이 높기 때문에 차지중에 변수가 발생할 확률이 높습니다. 라볼은 시전속도가 1.77초가 되는 5랭크 이상을 찍어주면 편리합니다.


원드는 라이트닝 원드 마나감소 4개조만 하시는것을 추천합니다. 라이트닝볼트 체인캐스팅은 쥐잡이용도 외에는 마나 소모도 비효율적이며, 인식만 많이끌고, 어그로댐 컨트롤을 하더라도 팀플시 팀원의 사망율을 높여줍니다. 크리스탈 라이트닝 원드는 굳이 쓰시겟다면 시전감소 개조를 추천하지만 원드 자체 성능은 비추천입니다. 마나감소 개조의 경우, 대미지가 생각보다 훨씬 많이 줄어버립니다. 크리로 먹고사는 썬더다보니 감소되는 대미지에 곱하기 2.5(크리1랭기준) 하시면 됩니다. 네. 체감상 키상외엔 딴던전 못가는 썬더 되어버립니다 키상도 어차피 벅베나 보스전때는 일반 라원 껴줘야하니 정말 비효율적인것이 사실입니다.



파이어 볼.


파이어 볼은 역시 강력한 한방 대미지. 제 전공이자 가장 사랑하는 마법이기도 합니다. 파이어볼은 시전시간이 매우 길기때문에, 인식관리를 다른 중급마법보다 더 철저히 해야합니다. 파이어볼 역시 상자 겹차지가 필수적이며, 팀 플레이시에는 방문 겹차지가 가능합니다. 던전 룸의 문에 끼어서 차지를 하고 쏘는겁니다. 몹은 나를 못치고 나는 파이어볼을 날릴 수 있습니다. 요령은 처음에 문이 내려오는 곳에 서 있다가 팀원이 상자를 열고 문이 내려오면 교묘하게 앉았다 일어나면서 약간 나오면 적은 나를 못치고 나는 적을 칠수있는 위치가 됩니다. 썬더나 아이스스피어로는 실험을 안해봐서 확답을 드리지 못합니다만, 파이어볼의 경우 어렵지않게 겹차지가 되었습니다.


파이어볼은 안정성이 낮으나, 한방대미지가 강해서 던전돌이 내내 통쾌함을 맛보실 수 있습니다. 다만, 버그베어가 파이어볼에 한방이 안나와서 문제입니다. 크리가 뜨면 한방이 나오지만(볼 1랭기준) 크리가 안뜨면 버그베어가 한방이 안나옵니다, 이건 썬더나 아이스스피어도 마찬가지인 사항입니다. 주저없이 죽척인거죠. 엘프의 경우 죽척후에 30초 카운트하이드가 있지만, 인간은 없어서 역시 안습입니다. 파볼은 팀플에서 문겹차지샷이 제맛인것같습니다.


파이어볼도 역시 안정성을 위해서 볼트류마법을 찍어야합니다. 파이어볼트 5랭(시전시간이 2초로 줄어듬 참고사항 아이스볼트 F~A랭이 시전시간 2초)을 기본소양으로 하구요, 마나감당을 위해서 아볼이나 라볼을 찍는것도 좋은 방법입니다.(파이어볼트는 댐지에 비해 마나소모량이 비효율적)


원드는 피닉스 파이어원드와 체인캐스팅+4원드를 둘다 소지하는것을 권장합니다. 둘다 용도가 다르기 때문입니다. 피닉스 파원 시전감소 풀개조는 시전시간을 40% 줄여줘서 6초인 파이어볼의 시전속도가 4초로 대폭 향상됩니다. 체인캐스팅 +4원드의 경우, 파이어볼 시전중에 인식을 당해 차지를 끊어야하는경우 파이어볼트로 신속한 대처가 가능해집니다. 피닉스 파원은 팀플, 체인캐스팅 파원은 솔플에 적절합니다, 또한 파이어볼트 5랭크 이상유저는 버그베어를 파이어볼트로 굴릴 수 있는데, 체인캐스팅 원드를 들게되면 한두마리 남은 실피 벅베를 처리하기에 용이합니다.


추가 팁, 파이어볼트 1랭기준 체인캐스팅 +4원드를 들면 우리 날쌘돌이 와이트도 가볍게 굴리는 무서운무기가 됩니다. 체인캐스팅 +4원드는 1랭기준 차지당 마나 소모량이 33이어서(4개조는 마감개조 기준), 마나 엘릭서가 거의 필수적으로 필요합니다. 또한 챈캐4로는 와이번 사냥에도 용이합니다. 한방 혹은 아깝게 두방이 뜨기때문에 마엘을 빨고 사냥하면 마위역 등 와이번 보상템을 쉽게 획득 할 수 있습니다.



마지막으로 마법사 마나포션 감당에 대해서 한줄 더 쓰겠습니다.


마나 포션을 사서 드시는분들이 많은데요, 전혀 비추천입니다. 만들어드시는게 훨씬 낫습니다. 갠상열고 마헙 파는 짱깨한테 친추해서 개당 500에 파는걸 흥정해서 개당 400~450에 니가 가진거 다 넘겨라 해서 사는 방법이 있구요(참고로 류트서버 갈샐갬이란 짱깨한테 마헙 그렇게 450에 대량 샀는데 난 한 천개쯤 되나 하면서 영어로 다 살테니 흥정좀 하자고 안된다는거 졸라 졸라서 '다 산다니까? I buy all' 하면서 간신히 흥정해서 샀더니 그놈이 3천700개 팔아서 마헙값으로 백육십만원 나간적이 있습니다. 아직 창고에 마헙이 쌓여있군요.)

마헙을 조금 늦게사도 된다면 키아 로비나 알비 로비에서 개당 400에 사는방법이 있습니다. 하지만 이 방법은 정말 마헙이 안모여서, 차라리 캐는게 낫다는 생각이 들 정도로 답답합니다.


여튼 그렇게 모은 마헙을, 손수 100포션을 만들거나, 포제를 찍고계신 우리 미래의 가시무기 유저 지인들에게 베헙과 마헙, 베포를 주면서 100포를 만들어달라고 합니다. 베헙을 손수 캘 경우 마포를 실패한거 다 빼도 반값에 마실 수 있습니다.


법사는 마나 실드가 있으면 유용합니다. 인프라블랙이 변신하고 마나실드 키면 마나가 무려 네자리수가 되어 키상 라이트닝 스프라이트가 날린 썬더 맞고도 견딥니다

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Posted by Redvirus
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::스킬쓰는동안은 무적입니다.(법사 매직쉴드 제외)

검사
특징:궁수의 활 공격에 대해 80% 보너스 방어점수
공중에서 대쉬, 대쉬 어텍이 가능
묵직하고 파워있는 움직임

검사의 스킬을 알아보죠
1.메가 슬래쉬 (3단 찍고 가르기)
2.소드 파이어 (직진으루 룸콰이어)
3.크리티컬 X(빅토레트) (위로 소드파이어 쏘고 밑으루 찍기)

기사는 기동성과 근접 전에서 아주 강하다고 다들 아실겁니다.
검사vs검사 입니다
검사대 검사는 아주 까다롭습니다 신경전 싸움이죠 그래서 견제를 잘해야합니다 빈틈을 주면 바로 필살날릴 확률이 많죠 견제를 하면서 상대 빈틈을 잘 찾아야 합니다.
그리고 검사대검사라면 광텝싸움이라고도 할수있죠.
스피드가 느리면 그거 진거나 마찬가지입니다.
누가 빨리 적을 공격 하느냐! 스피드에 달려있죠 그래서 광텝을 배우면 아주 유용하게 쓰일겁니다.

검사vs법사
법사는 텔레포트의 달인이죠 텔레포트 하는 도중 때리면 맞지 않죠 그래서 이 대결은 심리전 싸움이라 하겠습니다.
검사는 잘봐서 법사가 텔레포트 하는곳을 잘 노려야합니다. 그러면 죽일 확률이 높습니다.

검사vs궁사
이대결은 장기전이 될 확률이 높습니다.
궁수는 원거리고 기사는 근접이죠 검사는 궁수를 쫒아가고 궁수는 달아다니면서 공격하는 타입이라서 장기전이 예상되죠.
특히 궁수는 2단 뛰기가 있어 피하기가 아주 수월합니다 화살때문에 다가가기가 어렵죠
하지만 검사가 광텝이 빠르면 쉽게 잡을수있습니다.
검사가 엄청나게 빨리 달려가서 궁수가 못피하게 만드는 거죠 공격을 하든지 궁극필살을 날일수도 있구요
이대결은 스피드가 빨라야만 이길수 있습니다.

검사vs창병
이것도 매우 까다로운 대결입니다.
하지만 공략이 있습니다.
검사는 가능한안 대쉬공격을 하지 않는게좋습니다. 창병의 스트라이크나 여든넷(창던지기) 를 당할수 있습니다 그래서 기사는 점프 공격 하는게 좋습니다 창병은 리치가 길지만 광텝이란게 없습니다 그래서 기사가 훨 빠르죠 그렇기때문에 공격하다가 빠지기를 재빠르게 할수가 있죠 그렇게하면 창병이 공격하는줄알고 필을 씁니다 그러고나서 필이 끝날때 달려가서 공격을 하든지 필살을 날리면 좋을 듯합니다

검사vs연금술사
연금은 폭탄의 마술사라고할수있죠 지뢰 설치하고 항아리 돌리면 진짜 한방이 될수도 있습니다. 그래서 연금은 이렇게 잡는게 좋을겁니다. 연금은 텔레포트 하고 항아리 돌리는데
이때를 노려야합니다 항아리가 다 돌리고 난후 타이밍에 마쳐 점프 공격을 하고 콤보쓰는것이 좋을 듯합니다.

검사vs석궁
석궁은 다수의 화살을 날리죠 그리고 필살이 엄청 쌤니다.특히 1단계
그리고 석궁은 법사처럼 텔레포트 기능을 가진 대쉬가 있습니다 그래서 다 통과할수있죠.
하지만 석궁을 죽일려면 광텝을 이용하시면 됩니다. 공격할려다가 빠지는 전술 이 있죠 바로 위에 창병대결처럼 말입니다 그렇게 하시면 됩니다.

이번엔 법사 공략을 말하겠습니다.
특징:3가지 공격형 레벨스펠(흑마법)과 3가지 방어형 레벨스펠(백마법)
기사의 보호 아래에서 더욱 힘을 발휘한다.
대쉬 중 텔레포트 가능

법사 스킬입니다.
흑마법
1.석화(스톤커스) (사정거거리 내에 맞을경우 멈춰버리지만 무적이다)
2.라이트닝볼트 (좌우 마법으로 위아래로 움직일수있고 사람이많이 걸릴수록 라이트닝이 체인 라이트닝 볼트로 변합니다(라볼 데미지+사람수))
3.메테오 (전체마법으로 하늘에서 메테오가 떨어집니다.)
백마법
1.매직쉴드 (자기 주변의 쉴드가 발생됩니다.)
2.리버스 그래비티 (상하 마법으로 적을 올려서 다시 내려찍는다)
3.큐어 (자기 일정 사정내애 하트가 발생하며 사거리 내에 있으면 체력이 올라간다.)

법사vs기사
말을 앞서 위의 법사 대결에서 심리전 싸움이죠 그래서 법사는 이 텔레포트로 잘 피해댕겨야 합니다 기사가 빈틈이 보일때 잡기를 하거나 라볼을 쓰고 잡기를 하시고 나서 매쉴로 다시 잡기할수있습니다. 여기서 잠깐 딜의 대해 얘기 하겠습니다. 딜이란 이게임의 가장 자랑거리인 특징이죠 딜은 필살을 쓰면 생기는 현상입니다 필살을 쓰면 그 주변이 멈추게 되죠 그시간은 동안은 무적입니다. 그래서 매쉴잡기는 딜잡기라고도 하죠 일케하면 기사는 속수무책이죠
그리고 또한가지 다들 아실테지만 법사가 리버스 그래비티를 쓰고 공중에서 석화 사정거리에서 석화를 쓰면 리버스 데미지+석화데미지 가 나와서 일석이조입니다^^

법사vs법사
이 대결은 장기전이 될듯합니다 서로 견제하고 싸우는 경기입니다.
누가 마법을 먼저 맞는야 가 문제이죠 마법에 걸리면 끝장이죠
여기서 한가지 팁 법사에 매직쉴드가 있습니다 이 마법을 걸어서 텔레포트를 해도 텔레포트 기능은 없어집니다 그래서 메테오를 써도 맞게 되죠 그리고 석화를 써서 라볼을 쓰고 잡기를 하면 상당한 데미지도 나옵니다.

법사vs궁사
법사가 궁수를 죽이는건 참으로 힘든일입니다(필자경험..;;)
궁수는 라볼은 잘 걸리지 않아서 리버스를 쓰는게 좋을듯합니다 간혹가다 빈틈이 보이면 라볼 쓰고 잡는것도 좋겠구요 그리고 석화를 쓰고나서 매쉴잡기를 하는것도 좋겠습니다.

법사vs창병
이럴땐 마법을 잘써야 합니다 잘못쓰면 뒤통수를 맞습니다 한번걸리면 끝이죠 그래서 창병이 오는 타이밍에 맞혀 석화나 라볼을 쓰는게 좋을듯 합니다.

법사vs석궁
이 대결도 위의 궁수대결처럼 하시는게 나을듯....

이제 궁사 공략입니다.
특징:2단 점프가 가능
장거리 공격시 각도 조준이 가능해 훨씬 세밀한 공격이 가능.
가볍고 빠른 움직임
궁수 스킬입니다.

1.메탈샷 (5개 화살이 한번에 나간다.)
2.레인 애로우 (다수의 화살이 위로 쏘고 다시 전체적으로 화살이 떨어지다.)
3.스톰 애로우 (다수의 화살이 회오리처럼 쏴진다)


궁사vs검사
궁사는 피하면서 공격하는게 자랑거리죠! 하지만 요즘은 근접 공격형 궁사도 많이 있습니다.
궁수는 잡기를 많이 사용해야합니다. 화살을 쏘면 기사가 움찔합니다 그때 잡기를 하면 좋겠습니다. 가능한 밑에서는 싸우지마시고 위에서 화살을 쏘는게 낫습니다.
가끔가다 중간언덕부분에서 스톰애로우를 쓰는것도 좋습니다.그리고 한곳에만 있지말고 움직이면서 화살을 쏘는게 좋을듯 합니다.

궁사vs법사
법사 마법에 걸리지 않도록 법사 주변에 가지 마십시오 법사가 오면 튀십시오.
멀리서 화살을 쏘면서 스톰애로우를 날리는 것도 좋습니다. 그리고 라이트닝 볼이랑 리버스 걸리지 않도록 법사를 꼼싹 달싹 못하게 화살로 모든 길을 막아 봅시다.

궁사vs궁사
이 대결은 전체 맵을 활용해야합니다.
여기선 스피드와 화살을 많이 날려야 하는게 관건이죠 그러긴 위해선 맵을 활용해야합니다.
여기저기 움직이면서 많은 화살을 쏘는게 좋습니다.

궁사vs창병
기사 보다 쉬을듯 합니다만 어려울듯 합니다. 창병은 스피드가 느리지만 리치가 길어서 걸리기 위험하죠 그리고 스킬이 파괴적이죠.
그래서 창병의 단점인 스피드를 이용해야 합니다.
창병이 오는 길목을 화살로 대처해주고 만약에 온다면 근접 공격은 하지마십시오 창병이 근접에서 상당히 쌥니다.
도망치면서 화살로 막아야 합니다 그리고 가끔가다 근접에 오면 스톰으로 날리는 것도 좋구요.

궁사vs연금술사
일단 연금은 근접 공격과 근접 스킬밖에 없습니다. 그래서 멀리서 쏘는 궁사가 어청 유리하죠!
하지만 만만치 않습니다. 연금이 잡기도 잘 안걸릴 뿐만아니라 피하기도 잘합니다.
그리고 지뢰나 항아리 돌리기는 필수입니다 엄청 무섭죠;

궁사vs석궁
궁사가 유리 하다봅니다.하지만 석궁 스킬이 엄청 좋고 쌔기 때문이죠. 하지만 궁사보다 느리다는 단점을 이용해야합니다
궁사vs궁사 때도 스피드로 하면서 이기면 좋겠습니다.

이번엔 창병을 알아보도록 하죠!
특징:창병은 창을 무기로 하는 캐릭터로 긴 리치와 빠른 움직임으로 전투가 가능하다.
긴창을 이용한 공격은 검과는 다른 느낌을 준다.
창을 휘두르는 콤보 공격과 불붙은 창을 던지는 공격 등 적극적인 공격을 한다.
또한 빠른 연타도 가능해 비록 긴 창으로 공격하지만 느리지 않음을 보여준다

창병스킬!~
1.포스 스트라이크 (땅에다가 창을 긁어서 강력한 마찰을 생깁니다.)
2.컴백 슬래쉬 (창을 돌면서 공격합니다.)
3파이어 랜스(여든레트) (창 에 불이 붙으면서 던집니다 자기보다 레벨이 높아도 한방입니다..)

창병vs검사
이때는 대쉬어택과 스킬을 이용하시는게 좋습니다 특히 1번 스킬이요.
이때 조심해야합니다 검사의 점프공격 무섭거든요.
그리고 가끔가다 상대방에 체력이 만피면 3번 스킬 쓰는 것도 효과적입니다.

창병vs법사
창병은 리치가 길어서 법사가 피해도 잡히는 경우가 있죠.그리고 창병은 잡기의 고수입니다.
잡기를 많이 활용합시다. 창병은 법사한테 자꾸 근접해야합니다 그러면 법사가 마법은 못쓰고 도망만 다니기 때문이죠.

창병vs궁사
창병은 궁사를 도망치게 하도록 만든 캐릭입니다.창병이 다가가서 공격하면 무서워서 도망가게 되죠 그러면 다른캐릭에 맞아죽습니다 'ㅋ'창병은 높은데까지 공격할수 있어서 궁수가 도망 치기에는 너무 어렵죠 그리고 궁수를 죽이긴 위해선 잡기와 스킬이 필수죠 이것들을 잘 활용해야합니다.

창병vs창병
창병vs창병은 정말 드믄 대결입니다.
이때는 1번 스킬을 조심하도록 합시가 가까이가면 상대방이 쓸수 있으니깐요 그러니깐 견제를 하면서 공격 하시느게 좋습니다.

창병vs연금술사
창병이 연금술사를 쉽게 잡는법을 설명하겠습니다. 창병의 리치가 긴 장점을 이용하죠
연금이 항아리를 돌림니다 그러면 창병은 항아리 맞지 않도록 멀리서 창으로 zzz 하면서 필을 씁니다 그리고 연금이 지뢰를 설치하면 안걸리도록 먼데서 zzz공격합니다 그리고 1번 스킬을 쓰면 효과 만점입니다.

창병vs석궁
좀 어려운 대결입니다.
이 대결을 유리하게 이끌려면 창을 많이 휘둘러야 합니다(공격) 안그러시면 도망가기 쉽상이죠.

연금술사 공략법입니다.
특징:마법사에 비해 순발력이 많이 떨어지지만 파워에 있어서는
그랜드 체이스 전 캐릭 중 가장 뛰어나다.
폭탄, 지뢰, 독가스살포 등 항아리 속에서 다양한 물건을 꺼내어
적을 공격하며 항아리 속에 들어있는 무작위의 아이템 중 하나를
꺼낼 수도 있다.
전투연금술사는 아군 치료, 아군 쉴드 등 적극적인 공격과
팀 지원을 동시에 해낼 수 있는 쓸모 있는 직업으로 기동력이
떨어지는 것을 제외하면 적에게 무자비한 데미지를 날릴 수 있는
무서운 직업이다. 전투연금술사는 흑마법으로 상대편의 눈에는
보이지 않는 지뢰를 설치하고, 독가스를 뿌리고, 바주카포를 쏘는 등
한층 업그레이 된 공격을 할 수 있고, 백마법으로 근처에 있는 아군을
치료하고, 방어막을 치는 등 방어의 폭도 넓어졌다

연금술사 스킬!
흑마법
1.붐 드랍핑 (지뢰설치 밟으면 터짐)
2.클라우드 킬 (독가스 살포 맞으면 멈춤)
3.블랙 버스트 익스프로션 (3개의 폭탄이 바주카포 발사된다)
백마법
1.큐어 (근접 아군 모두 치료)
2.매직쉴드 (근접 아군 모두 쉴드)
3.아이템 뽑기(내꺼지롱~) (무작위로 아이템 을 뽑음)

연금술사vs검사
연금술사는 지뢰와 항아리 돌리기가 주특기 입니다. 그리고 항아리를 돌리면 무적상태지요(텔레포트+항아리돌리기=무적) 지뢰를 살포시 놓고 상대방이 밟으면 위로 티어 오르게 되는데 이때 항아 리를 돌리면 엄청난 대미지가 감소됩니다. (한방도 될수잇음)
이것들 잘 이용해서 검사를 죽이도록 해보자.

연금술사vs법사
이럴땐 폭탄을 많이 깔아야 합니다. 폭탄이 많을수록 자기가 안전해지고 법사가 못오게 할수도 있습니다.법사 마법 피하면서 항아리를 돌립니다. 만약에 라볼이 걸리면 큐어나 독가스를 뿌리고 피하면 됩니다. (딜레이 이용)

연금술사vs궁사
궁사 활을 피하면서 아템을 확보하도록 합시다 그리고 아템을 잘 활용해야 합니다 헤이를 쓰고 항아리를 돌리면 엄청난 대미지를 주고 체력 기력 쓰고 무적 을 쓰면서 상대를 죽이도록 합시다.

연금술사vs창병
연금술사는 창병과 같이 잡기의 고수죠. 만약에 연금이 상대를 잡기를 했습니다 쓰러지고 난다음 바로 큐어를 쓰면 딜레이가 걸려서 상대는 못움직이고 자시만 움직일수 있는 타이밍이 생깁니다 이때를 노려 잡기를 또하면 됩니다 (큐어잡기)라고 하죠.

연금술사vs연금술사
누가 폭탄을 많이 깔고 지뢰와 항아리 돌리기를 적절히 사용하면서 잡기를 해야합니다 그리고 장기전이 될 확률이 높습니다. 아무튼 스킬 공격 잡기 등 많이 활용하도록 합시다.

연금술사vs석궁
꽤어려운 게임이니다. 석궁한테 다가기 어렵고 위에서 놀음. 그리고 다가가면 필을 쏘거나 대쉬어택합니다. 그래서 더더욱 힘들죠.하지만 지뢰를 곳곳 에 깔고 상대가 지뢰를 밟으면 저절한 타이밍에 항아리를 돌리고록 합시다.

자 이제 마지막 석궁 공략법입니다.
특징:석궁병은 크로스보우를 양손으로 쓸 수 있는 캐릭터이다.
석궁병은 그 누구보다 빠른 공격을 할 수 있고 매우 날렵하다.
양손에 든 석궁을 사용해, 궁수를 능가하는 쉴 새 없는 물량 공격을 퍼부으며,
사용자의 키 감각에 좌우되는 엄청난 점프 실력,
초 강력 스타일리쉬 액션이 가미된 팬샷, 하피헌트 샷,
댄스 템페스트 등의 필살기를 사용할 수 있다.

석궁 스킬
1.팬샷 (부채를 펴듯이 화살을 날린다 위아래 선택 가능)
2.댄스 템페스트 (춤을 추는 듯한 화려한 동작으로 화살 을 무차별 난사)
3.하피 헌트 샷 (하피 사냥용,하피가 떨어지면 무한 데미지 공격)

석궁vs검사
검사가 못오게 다수의 화살을 날립시다 만약에 오면 필을 쓰거나 대쉬공격을 합니다
대쉬공격하고나서 필을 쓰도록 합시다.

석궁vs법사
위에서 놀도록 합시다 법사 마법을 피할수 있도록 많이 움직이면서 공격하도록 합시다.

석궁vs궁사
대쉬 어택과 1번 필을 많이 사용합시다 한고에만 있지말고 많이 움직이면서 공격합시다 그리고 가능한한 3번 스킬은 쓰지 맙시다 데미지도 적고 하피를 맞는 확률은 거의 없기 때문입니다.1번 스킬 사용 강조.

석궁vs창병
석궁은 텔레포트라는 대쉬가 있어서 대쉬를 하면 무적이기때문에 스킬이나 공격을 피할수있습니다. 그리고 근접에서 대쉬공격을 맞게 되면(2방 다맞을시)데미지가 60~70정도 나옵니다
법사의 스톤커스 데미지랑 맞먹습니다. 이 공격을 자주 사용합시다.

석궁vs연금술사
연금술사한테 가지말고 멀리서 피하면서 공격하는게 무난한듯 합니다.

석궁vs석궁
이대결도 가만히서 공격하면 안댑니다 가능한 위에서 공격하는게 좋을듯합니다
그리고 석궁의 1번 스킬을 사용합시다 1번 스킬을 사용하게되면 위아래 선택 기능이 나오는데 이때 위에 키를 두번 눌루면 딜레이가 안걸리고 바로 필을 날립니다 아래는 안됩니다.
1번 스킬의 장점은 전체적으로 화살을 날릴수 있고 데미지도 좋습니다.

새로나온 라스(도적)캐릭터에서는 연구를 더 하고 정리하겠습니다.



이로써 저의 공략법은 끝났습니다 고맙습니다.^^~*

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[2부] 첫 던젼

[3부] 해왕신전

[4부] 화산섬

[5부] 불의 신전

[6부] 해왕신전 2차

[7부] 대포섬

[8부] 모루데섬

[9부] 바람의 섬

[10부] 바람의 신전

[10-2 부] 보눈섬 인어 이벤트

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