일단적으로 마법사는 3명 다 하시는게 좋아요 이유는 마법사가 전체공격 3번에 게임이 끝나서 경험치를 많이 받거든요 ㅎ 가장 빠른 조합이라고 할수 있어요 근데 단점은 체력이 다른 캐릭터에 비해서 낮고 전투에서는 쉽게 살아 남기가 힘들어요

보통 위와같이 원턴에 끝나기 위해서는 모든 스텟과 무기에 강화장비수준이 다 마공이 되어야 하죠 그렇게때문에 상대적으로 다른 캐릭터보다 렙은 빨리 오르지만 순발이 느리기 때문에 다른 캐릭터와전투를 벌일시에 같은 레벨에서는 거의 이기기가 힘들다고 할수 있어요  그래도 법사를 가장 선택하는 이유가 렙이 참 빨리 업하기 때문이에요   로디의 골드와 캐시템이 가장 많이 필요한 캐릭터이기도 합니다  넉넉하시면 3법이 가장 추천해드리고 프네 요  아 그리고 전투때문에 이 조합을 선택안하시겠다는건 어리석어요 법사는 나중에 160정도 찍으면 스텟초기화 캐시로 장비 템 스텟이 모두 순발이 되서 헌터 수준의 순발이 되요 (나중에는 헌터가 가장 순발이 높음) 법사는 141인 친구랑 120인 친구가 있고 전.. 좀 낮음..


음 그 다음 기사 기사는 올순 올순 거리는데 다들 약간 이상하기도 함  어디서 흘려들었는지 모르겟지만 기사 올순이라는 고정 관념좀 버리세요 ㅡㅡ  기사는 템때문에 어짜피 순발이 느려요 그렇기 때문에 올순을 해봐야 크게 소용은 없다는거죠  200의 기준으로 설명해드리면 200때 기사는 방어력하고 마방이 너무 높아서 몇대 맞아도 데미지 별로 안뜨고 헌터가 슬립 거는거 안먹혀요  200까지 키우신다면 200중 10~20은 공을 찍는분이 많아요 기사는 올순 100이하로 키운분이 그 소리 참 많이 하고 다니심 .. ㅡㅡ;;  기사는 컨센 배쉬 이 공격 맞으면 대부분 죽고 나중에는 배쉬만 쓰는데 배쉬의 데미지 너무 쌔죠.. 기사하시는거라면 좀 시간은 걸리죠 하지만 전투에서는 아주 강하고 추천해줄만한 조합이죠  기사아는분은 115라서 더 이상 뭐 더 자세히는 못갈켜드리겟네요 (심심해서 기사 90까지 키워봤지만 꾀오래걸렸음..)


이번엔 헌터  헌터는 올순이어야 해요 나중에 200이 될경우 가장 쌔다고 할수도 있죠  뭐 이론상으로만이지만요 ㅎ  헌터는 200까지 찍으면서 1업당 스텟 2씩 주는 경우가 법사나 기사보다 많기 때문에 순발이 법사보다 높죠 아무리 법사가 스텟초기하 해도요..  이건 이론임.. (전투중 미스도 있고 크리티컬도 잇고 또 공격갈시에는 공격하는 사람은 순발 약간 더해져서 순발 크게 차이는 안나요 그래서 공을 몇번하는 사람도 있다고하네요) 그렇지만 그만큼 가장 키우기 힘든 조합이죠..;;


성령사는 가장 전투의 핵심이라고들 하네요  보통키우면 3씩 키우니 성령사를 잘 안키우곤 하죠 하지만 성령사는 나중되면 전투의 핵심이 되네요  전투중 힐로 계속해서 체를 체우면 끝이 없을때 그때만큼 성령사가 싫을때 없을꺼에요 성령사는 보통 나중에는 쩔로 키우기도 하는데 뭐 전 성령사랑 몬스터랑 심심해서 키워보곤 해요


스텟이 궁금하시다면 정리는 해드릴께요

법사 - 오직 마공만 찍으시다가 나중에 165때 스텟초기화하세요 그리고 순발만 찍으시면 되요 (그전에 스텟초기화 하실꺼면 최소 90은 되야되는데 그러면 사냥시간 2.3배로 늘어나요)


기사 - 올순으로 해도 크게 상관 없지만 중간 중간 가끔씩 공을 찍어줘도 무리없어요 기사는 체랑 마방 방어때문에 쉽게 안죽는 타입이라 좋죠 ㅎ


헌터 - 올순외에 공찍는것도 있는데 이건 음.. 장난 아니게 맞으면 끝나지만 올순이 전 좀더 낮다고 생각은 되네요 헌터 공찍은 상태에서 총들고 쏘면 140법사랑 140헌터 싸우니 헌터가 공좀 많이 찍은 헌터인데 법사는 마공만 찍어서 순발차가 나서 헌터가 턴을 먼저 먹었나네요 총을 한방씩 법사한테 쏘니 법사 한방에 한명씩 죽어서 친구 놀란적 있다곤 하네요...


기사는 솔직히 키우고 프시면 어딜가든 크게 상관없어요 근데 조금은 위험한데 가는게 좋겟죠 그래야 경치는 더 많이 받으니까요 위치를 설명해달라고 하시는데 그건 설명하기 곤란해요 직업마다 위치가 다르고 렙에따라 가야되는곳을 갈켜준다는건 상당한건데... 또 60때 이전위치는 기억도 안나네영...

헌터도 기사랑 마찬가지로 아무데서나 키워도 큰 무리없어요

법사는 6마리 나오는곳에서 원턴해야 빠르니 6마리이고 체 약한곳에 가야되요


아이템은 트레이드를 사용하세요  0번 -> 트레이드 -> 검색 -> 렙을 고르고 직업 고르고 무기 모자 갑옷 신발 방패 악세 등 이중에 고르시고 찾아보세요  레어템도 잇는데 그건 좀 비싸요


뭐 생활팁  누가 건들면 그냥 무시하세요 가장 편할꺼임

안좋아 하신다고 생각하는 조합도 있는데 고정관념 버려라는 것을 위해 말은 해드려요  3성 1기(루카) /  1기(루카) 1법(데미안) 1헌(이빈카)

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1. 투하트2 XRATED 공략법


투하트2 XRATED는 주어지는 여러가지 모션 셀렉트와 선택지를 어떻게

선택하느냐에 따라 어떤 캐릭터 루트로 흘러가는지가 결정됩니다.

어떤 특정 캐릭터 루트가 눈에 띄게 정해져 있는것이 아닙니다.


투하트2 XRATED의 추가 캐릭터인 "쿠스가와 사사라"를

예로 들어 설명해 드리겠습니다.



3월 7일에 주인공이 졸업식 행사를 도우려고

코마키 마나카(위원장)와 함께 학교에 가서 화장실에 들렀다가

옥상에서 나는 소리를 듣고 모션셀렉트 사항이 나옵니다.


여기서 옥상으로 올라가는 모션을 선택하시면

쿠스가와 사사라 루트가 발동되어 공략 대상이

쿠스가와 사사라로 잡혀져 갑니다.


그 후부턴 공략대로 알맞은 선택 사항을 해주셔야 하구요,

중요한 선택사항 잘못 선택하면 배드엔딩이 뜰 수 있으니 주의하셔야 합니다.


(사사라 같은 경우, 선택지에서 학생회실만

꾸준히 가주면 깔끔하게 클리어 하실 수 있습니다.)




2. 코노미부터..-_-..다른캐릭터 부터 선택해서 공략할수는없나요??



물론 다른 캐릭터부터 공략하실 수 있습니다.

위에서 예를 들은 쿠스가와 사사라도 다른 캐릭터들보다 먼저 공략하실 수 있습니다.

이외에 마나카, 유마, 코노미... 등등 다 먼저 공략하실 수 있습니다.


그런데 좀 특별한 조건이 있는 캐릭터들이 몇몇 있습니다.


"루시 마리아 미소라", "히메유리 산고, 루리 자매" 같은 경우는

어떤 히로인이든 1명 이상을 클리어 해야 공략이 가능합니다.


또, "쿠사카베 유우키" 같은 경우는 2명 이상을 클리어 해야 공략이 가능합니다.

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Posted by Redvirus
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연타 입니다..

저걸 익히기 위해선.....먼저 더블 드립이라는 걸 배워야 합니다...


일단 그냥 드립은 생략 하기로 하죠.......참고로 키 조작은 왼방향 기준 입니다.......


1)숏드립 : 앞키+왼쪽.쉬프트(이때 방향키와 쉬프트키 동시에 빠르게 때줍시다.....)


2)인드립: 말그대로 인코너링....밖에서 안으로 치고 들어가는 드립입니다......

               이드립은 빌손에서 연습하기 딱 좋습니다.......


3)더블드립:드립두번에 순부 두번입니다.....솔직히 이거 어럽다고 느끼실텐데....천천히 하시면 대략

                 대략 어떻게 하는지....짐작 갑니다.....

                 이거 대략 키 조작이 복잡한데.....-_-;; 요령으로 얘기해드리겠습니다....;;

                 키조작 알아갖고 수정 하겠습니다....

                 요령은 드립하고 앞키를 빨리 때고 그다음 앞키를 누르면서 또 왼방향으로 드립한번 하고

                 순부 눌러 주면 대략 2번 나간다는.......그러니깐 첫번째 순부 타이밍에서 드립을 하고

                 첫번쨰 순부가 끝나면 그때 또 앞키 눌러주면 됩니다........그러면 순부2번 나갑니다....


4)연타드립:연속드립이죠 말그대로.....이거는 그냥 일반적으로 하는 드립을 연속으로 하는게 연타드립입니다...

                 아까 올리신 영상속 드립이 이 드립입니다.......

                 앞키+왼.쉬프트+앞키+왼.쉬프트+앞키 이런식으로 천천히 하다가 하면 나중엔 좀 된다 싶으면....

                 키보드 누르는 속도를 빨리 내보시는게 좋습니다.....


5)커팅드립:끊ㅇ어치는 드립 입니다.....주로 빌리지고가에서 많이 활약하는 기술입니다.......

                 왼쪽으로 드립하고 또 오른쪽 방향키 잡으면서 또 쉬프트 눌러주면 됩니다.....


흠냥 대략 이정도면 될거 같네요.......그리고 연습 하실꺼면 빌리지붐힐 터널에서 보면 원 모양 있죠??

그 구간에 그 원만 뺑뺑 돕니다.......즉 그곳에서 연타.더블드립 연습하는데 도움 될겁니다.....

나머지 드립도 마찬가지고요.......ㅎ

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이렇게되니 참고하세요^^


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/////투마스터/////


저는 먼저 검사로 했다가

구려서 처음부터 다시 창병으로 시작햇지요


첨엔 창이 편해요

딥바이퍼라는 렙1떄 잇는 기술이랑 글라인드 베인이라는 회전공격이 편합니다

그렇게 창술로 렙 50을 찍었습니다

숙련도는 23까지 올렷지요

그런데도 헬브레스라는 5단계 스킬만 배웟는데

스킬이 8개 남았지요

숙련도가 30이 만땅인거 아시죠?

숙련도가 올르면 스킬 포인트 1이 주어지죠

그럼 30개면 6개 스킬 전부 마스터 할수있어요


저는 딥바이퍼와 글라인드베인 그리고 헬브레스 마스터 찍고도

8개가 남았지요

마지막 스킬에 투자할 5개를 제외해도 3개가 남는 스킬포인트죠

그렇게 창술이 강해지자

버프스킬은 다른거 필요없고 방어력버프

이건 창술캐릭의 필수 창술은 방어력이 딸려서 무조건 마스터

그리고 6번쨰 버프기술인 스킬공격력 올려주는 버프기술도 마스터

그리고 기본공격력 올리는것도 올려두세요 포인트가 남으면


사람들이 뭐 크리티컬 버프나 회피 버프 마스터 하라는데 다 개소리입니다

버프는 1개사용시 다른건 못써요

창술과 마법사는 스킬공격버프와 방어력 버프만 있음되요

회피율 크리율 필요없습니다


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


스탯


일단 창술로 가시면 마법사와 총을 포기하십시오

올마스터 개소립니다

스탯을 창술로 가면 힘과 민첩(민첩을 간간히 1씩올려주세 나중에 렙50 넘으면

레벨이 같은 몹들에게 공격이 미스당합니다 그래서 다시 키움 ㅠㅠ)

그리고 렙 45부터 체력을 조금씩 올려주었죠

힘은 계속 1에서 2씩 찍었구요


제가 올마스터 노리고 총과 마법 최강스킬을 배웠습니다

그런데 제 창술이 뎀지가 1400x3연타 즉 사천이백이

적에게 피해를 줍니다 딥바이퍼라고 돌진하면서 3번찌르는 기술인데

엄청 유용하죠

그런데 아마겟돈 쓰니깐 렙 50이었는데 뎀지가 300 ....


올마스터 포기합시다

지력을 안올렸는데 뎀지가 나올리 없겠죠?

스탯은 힘2 민첩1 로 찍어두다가

렙45정도에 체력을 찍어두세요

그리고 다시 힘과 int였나?

체력올리는거 밑에가 마나량 올리는 스탯이었죠?

그 밑 스탯이 있어요 그게 스킬 공격력을

놓여주는데 이거 조금 올려주세요

스탯이 남으면요

솔직히 스탯은 크게 중요하지 않아요

대충 창술사에게 맞게 지력만 안찍으면 되요

체력은 나중에 올리시고요


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


스킬



<주의    렙 30이상떄 까지 스킬 포인트 찍지마세요

그냥 놔두세요 스킬 포인트는 왠만큼 강해진뒤 올리세요  첨부터 올리시면

  스킬 육성도가 높아질수록 마나를 많이 사용해야되요 그럼 마나회복량값 초보떈

감당하기 힘듬니다  대충 30에서 40떄 찍어두세 스킬 포인트 안찍어도

왠많안 몹 잡을수 있습니다>


창술사는 딥바이퍼가 최강입니다

이건 돌진하면서 공격하는 3연타

보스몹과 싸울때 이거만 쓰고 체력회복량과 마나회복량 먹어주면서 사용하며

그냥 다잡습니다

이거 1떄부터 배우는 기술

마스터 이게 제일 좋은 기술입니다

사용법: 적들이 많을떄 일단 이걸로 돌진해서 전방의 녀석들 뒤로 밀어버리다음

공격하는거죠   전방에 있는 녀석들 최대 3~5마리는 동시에 공격하면서 밀쳐버리죠

3연타입니다



그리고 글라인드 베인

창술사는 처음부터 좋은기술만 배웁니다 ^^

이건 필수 마스터

360도 모든방향의 적이 접근할시 회전을 하면서 공격하는

3연타 기술

딥바이퍼로 적진으로 돌진해서 글라인드 베인쓰면 다잡읍니다 ^^

이걸로 광렙많이 했죠

특히 던전 같은데서 몬스터 6마리씩 모은다음 이거로 학살하면

몬스터 동시에 많이 잡으면 레어템 잘나와서 돈도 많이 벌고

렙도 업하고 스킬 포인트와 숙련도도 쭉쭉 오르고 창술사가 초반엔 지존이죠


나머지 무슨 기절시키는 기술은 버리시고요

어떤 님은 뭐 보스몹에게 기절시켜서 공격한다는데

개소리입니다

제가 렙 60때 방어력이 300이 되었고요 방어력 버프쓰니깐 320정도 되서

제가 렙60인데 렙 61짜리 동급 몹들이 저 공격하면 데미지 1달았어요

그런데 왕들이 갈기니깐

물략을 초당 빨아야됩니다

체력이 쭉쭉 달고있는데 기절 스킬쓰다간 물략 오링나서 뒤집니다


그리고 4번쨰스킬 회전 부메랑(제가 작명 하두 쓰레기기술이라 기억도 안남)

이거 기대가 컷는데 데미지보니깐 평타가 더 쎼더군요

이건 언덕위의 몬스터를 피해없이 공격할때나 쓰는 기술이죠

저장할 큇슬롯칸이 아까운 기술


마지막 헬브레스 이건 기대가 컷는데

실망

이건 회전기술이란 점에서 글라인드 베인과 비슷한데

앞에 있는 적만 공격하면서 돌진하는 기술이라

몰려서 다구리 당할떈 최악의 이죠

그리고 마나도 좀먹죠....  마스터는 했는데

그다지 쓴적이 없씀


마지막 기술은 배우지도 못했어요

어디서 배우는도 몰랐었죠

지금와서야 알았음

헬브레스 만 배워도 왕꺴어욬ㅋㅋ

완전 허무했죠

왕주제에 너무 쉽게 죽어버려서

그래도 뒷풀이로 한놈과 싸웟는데 싱거웠죠

ㅋㅋ


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


창술로 50에서 55정도 됬고 숙련도 23되면 이제 검으로 바꿉니다

검술 스탯과 창술은 크게 차이가 없어요

그대로 바꿔도 좋습니다

창술로 밀고가셔도 좋으나

방어력에 심히 우려가 갑니다

후반엔 창술 개꼬랐어요

딜레이도 있고 방어력도 취약하고 글라인드 베인도 이제 크게 좋지 않아요

이건 왕잡을떈 쓰레기 기술이예요 그나마 딥바이퍼가 있어서

좀 잡을만 한거지

왕잡을 정도로 쾌스트를 중반이상까지 가셨다면

검을 잡아줍니다

간간히 사냥을 통해 좋은 검과 방패는 계속 들고 있었고

제련해서 약 3까지

데미지도 많이 올렸죠

ㅋㅋ


검술로 숙련도 올리는건 어렵지만 빨리 올랐죠

13정도 까지 무난하게 올렸습니다

검술로 잡기가 매우 힘들었죠

창술로는 글라인드 베인 2방이면 모두 전멸인데...

아무튼 숙련도 13정도 되니 스킬을 13개 정도 찍을수 있었죠


<물론 검사 스킬 퀘스트도 창술 퀘스트와 같이 꺠주세요>


검술에는 좋은 기술이 있는데

일명 <반달 쾌검>.. . 제가 작명햇죠 ㅋ

이거만 있음되요


딥바이퍼 창술사에게 있는 돌진 3연타 기술 왕잡을떄 좋은 기술

그러나 검술사에게는 반달쾌검.,,,ㅋㅋ

이건 1떄부터 배우는 기술이죠

그냥 앞에 있는 적들을 향해 베는 기술

이건 베면서 조금씩 전진해서 적들을 죽여나가죠

속도도 무지빨라서 딜레이가 거의 없죠

마치 평타처럼 계속 떄리는거 처럼보이죠

적들도 밀쳐내서 왕잡는데 필수인 기술 이건 반드시 마스터


<물론 이떄는 렙 50이 넘고 검술로 바뀌면 말입니다>


그리곤 배우는 검기 날리는 기술은 무시합니다


그리고 배우는 기절기술도 무시합니다

물론 검술 숙련도를 25넘게 키울자신이 있는 분은 찍어두세요

전 13정도 되니 필요한 것만 마스터하니 찍을 포인트가 없어서요 ...ㅋ


그리고 무슨 무슨 검기 2번 날리는 트윈 어쩌구도 있는데

배울려면 이걸 배워두세요

이것도 쓸만한데 사냥떄 뺴곤 드다지...


그리고 파이널 퓨리...

이건 필수

돌진하면서 앞에 있는 적 모두를 공격하면서 전진하는 필살기

그러나 옆구리가 비여있고 스킬을 쓰는동안 옆에 있는 몹들에게 구타를 당해야 하는 단점...

왕잡을때 쓸수 있는 기술 사냥시에도 도움이 되나 마나량이 심해서

마스터했거든요 그래서 사냥시에는 반달쾌검만으로도 다잡습니다


반달쾌검 마스터하면 전 데미지가 1800 떳어요

물론 창술사가 딥바이퍼가 4300 (3연타)

더 강하지만

반달검기는 딥바이퍼 1번쓸떄 3번이상공격 할수 있고

딜레이도 없어서 반달쾌검 ... 그냥 검베기라고 불리죠 귀찮아서...

검베기를 쓰면 쏘고 튀고  몰았다가 검베기쓰면서 공격하고

효율성 지존급입니다


검 마지막 기술도 어디서 배우는지 몰라 패스

솔직히 렙 1떄 배우는 기술들이 검사와 창술사에게는 최강의 보스용 기술입니다


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


무기


저는 제련을 많이 했어요

특히 방어구

일단 레어 아이템을 제련없이 끼고있다가

그것과 동등한 방어구가 생기면

제련합니다


예   a 와 b라는 방어구가 있음

a 먼저 제련합니다 성공하면

b를 제련  성공하면 a를 제련


그러면 언젠가 한쪽이 실패되서 없어지면

나머지 한쪽을 낍니다

그럼 제련 실패해도 손해가 없어요


제 뺘아픈 경험에서 배운것이죠  검을 좋은거 주서서 제련했다가

실패해서 없어짐....

제련은 안전이 중요


그래서 저는 갑옷을 제련 4번했어요  방어력이 71

방패도 제련  약 3번 제련 34이상

신발 장갑 투구 모두 2번 이상 제련

방어구는 모두 2번이상 제련했어요


물론 위의 방법으로 제련했죠   방어제련석이 많이 쓰였지만

제련은 렙 최소 45가 넘으면 하세요   초보떄 제련하면

나중에 좋은 무기 나오면 제련무기 버려야됩니다


그동안 모은 제련석들이 약 23개 방어구제련석 23개 무기 제련석 22개정도 모였으니

충분히 제련할수 있었죠


제련을 해서 방어력 300이상 떳죠   검사는 방패떄문에 창술사보다 방어력이 좋고

공격력도 크게 차이 안나요 공속이 좋아서...ㅋ


그떄문에 동급 몹들 즉 제 렙 60때 61짜리 몬스터들이 떄리는 공격은 모두1 이나 4 밖에

안다는 기적을...ㅋㅋ

그래서 사냥이 재미없었지요 너무 몹들이 약하니깐

제 검베기 2번 갈기는데 약 2초이하로 걸려요

그러면 모두 뒤집니다

3마리씩 그렇게 뒤지는데 사냥이 재미 없어요 ㅋㅋ


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



큇슬롯


이건 중요합니다

일단 창을 낄땐  3번을 방어력버프 스킬로 지정해두고요

9번을 딥바이퍼

*를 글라인드 베인으로 지정합니다


그리고 물략은

1번을 회복약  물론 후반에는 한번에 회복되는 약들로 채워넣으세요(중급 회복약 대량회복약 다 사두세요)

나중에 가면 물약이 없는 곳에서 싸울수도 있으니 물약은 종류별로 다 사놓으세요 (물론 고급렙이 되면)


그리고 4번을 마나회복량


#을 귀환석으로 지정했어요

여차하면 도망갈수 잇게 저는 부활석을 최종 적에게만 사용할려고 아예 쓸지 않았음


창으로 사냥할떄는 적들에게 포위될떄

통화 버튼으로 저장해둡니다

그리고 취소버튼으로 검에서 창으로 바꾼뒤

물략을 빨아주면서 글라인드베인 쓰면 포위된 적들을 전멸하고 탈출이 가능하죠


<방어 버프 중요치 않다고 여기는데   천만의 말씀

   물략은 동일 물약을 99이상 가지고 다닐수 없어서

  사냥 조금 열나게 하면 금세 오링납니다  근데  방어 버프 마스터하면

최소 방어력 30이 되는 방패를 창술사가 끼고 있는 경우가 되서 사냥이 능률적이죠

버프중 스킬공격력 증가 버프와 방어력 버프는 필수>


검의 큇슬롯은


3번을 스킬공격력 증가로 해두세요  방어력 버프는 왕과 싸울떄 사용하시고

평소 사냥시 스킬공격력 버프를 검을 착용시 사용하세요 방패떄문에 상관없어요


즉 검사용시에는 스킬공격력 버프

창술 사용시 방어력 버프를 지정해두면 제일 효율적인 사냥이 가능합니다


9번은 검베기


*은 파이널퓨리  


큇슬롯은 이게 제일 좋아요

그럼 이제 투마스터가 된거죠  사실상 검술은 숙려노 13되면 되요

나중에 가면 검술이 창술보다 좋아요 방어력 뛰어나고 공속지존이고 ㅋ

뽀대도 나요


갑을껴도 창술사는 무슨 바이킹모자 처럼 투구가 바뀌는데

검술사는 흑기사 투구처럼 바뀝니다

그리고 검과 은색 방패가 멋있지

창하나 댕그랑 들고잇는 창술사는 영 뽀대가 안나요,,,ㅋㅋ


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


최종 적과 싸울시 검을 끼고 겜베기 를 사용해 왕을 밀쳐내서 공격해 버립니다

물략을 초당 빨아야되요

방어 버프사용해도 이렇게 체력이 빨리 답니다

그러니깐 방어버프 사용 안하면 뒤집니다

이런 상황에 기절공격을 사용할 여유가 있는 분은 대단하시겠죠?

도대체 기절공격을 넣는 대신에 무슨 큇슬롯을 제외할까요?


이렇게 좋은 검베기?

아니면 전체공격용 파이널 퓨리?

그도 아니면 버프기술?

정말 말이 안나옵니다


물론 버프기술은 사용하고 사라질떄 쓰는 거니깐 큇슬롯에 없어도 된다고 여기지만

사람의 마음상 사냥하다가 버프가 사라짐 취소 누르고 스킬창가서 버프사용하는 분이 있을까요?

불편해서 아 짜증나 그냥 사냥하지 뭐

이런 경우가 허다해서 죽게 됩니다(다소 과장 ㅋ)


버프는 편한곳에 둬야 잘 쓰는 법이죠 ㅋ


이렇게 검사와 창술사를 퓨전하시면 무적이죸ㅋㅋㅋ


개중에는 마법사가 최강이라는데 인정합니다

마법사 야비적이죠

마법사 마지막 기술  아마겟돈  이거 스킬 사용시 체력이 회복되는 사기적인 기술이죠


그러나 마법사는 그만큼의 대우가 필요합니다

저 마법사 요즘 다시 키우고있어요(창검사로 왕꺠뒤 심심해서)

무지 열받음니다


렙 3떄 창술사는 달동 같은 몹들 장난치면서 잡는데

마법사는 달동잡을려면 떄리고 튀는 정말 짜증나게 느린 사냥을 합니다

마나량도 걱정해야되니 정말 초보떄는 마법사 열불납니다

사정거리도 그렇게 좋이 않고 물론 사이클론? 그건 사정거리 길지만

딜레이가 있어서 사용하기 귀찮아요


마법사 그만큼 대우 받아야 됩니다


그러나 초보마법사는 무지 열불나요 ㅋ


갠적으로  초보땐 창술로 간뒤 후반에 검으로 바꾸는게 좋아요


마법사는 스탯을 지력을 2올리고

나머지 1을 스킬공격력 올려주는 맨 마지막칸의 스탯을 찍어두세요

체력은 방어력으로 극복하세요 후반엔 방어력좋은 무기 많이 만들수있음


그리고 마법사는 접근하는게 아니라 전체공격마법을 사용하는거라

방어버프를 사용안해도 되요

 스킬공격력 증가 버프를 사용하세요

방어버프사용도 괜찮으나  마법사는 스킬중에 방어력올리는 기술떄문에

방어 버프는 사용 안해도 되요


마법사는 큇슬롯을


스킬공격력 버프

아마겟돈

방어력스킬


이렇게 해둡됩니다



제가 반드시 하는 말은  총은 버리십시오


총은 공격이 아주 지랄 같아요  검 3번 갈기떄 1번 발사하는 딜레이...


아주 지랄 같아요

맨처음엔 공격스킬도 없어요  상태이상 거는 기술밖에 없음

그다음에 배우는 기술도 무슨 지뢰기술인가...뭔가...


총은 버리세요    민첩많이 찍어야 되는데

그럼 다른 무기를 껴도 뎀지 안나와요


마법사는 다른직업을 생각지 말고요

지력을 찍엇는데 어떻게 힘을 찍어야 제대로된 데미지가 나오는 검이나 창을 낍니까..

물론 총도 민첩이 없는데 사용못하죠



그래서    검 + 창   이 유일한 투잡입니다


직업은


검+창  ㅡ 강추    초중후반 고루 좋아요


온리 검 ㅡ 강추    초반과 후반에 좋다   중반에 잠시 힘듭니다

                             중반에 갑자기 몬스터들이 강해지는데 무기를 낄려면 렙을 더올려야되니

                             다소 힘든 사냥을 하게됩니다  그렇다고 제련하기도 싫고요

                           제련은 후반에 해야지 좋아요


온리 창 ㅡ 초중반엔 독보적  후반엔 힘듭니다


마법사 ㅡ 초중반엔 절망적   후반엔 지존급


총술사 ㅡ 넌 왜 끼어있는거니?



물론 총술사를 쓰는 분들 죄송합니다


물론 제가 총을 안해봐서 모르는 부분도 있으니 사과드리고 존경스럽습니다...




tip ㅡ 반데라인가? 어디 나라에서 지하로 가면 정예병과 일반병 나오는

3층으로된 지한 던전이 마을에 있어요

거기 2층에서 무슨 철갑옷 입은 놈이랑 파랑색 좀비 잡아주세요

애들한테서 무기 좋은거 막나옴   좋은무기란... 돈이 나가는 무기

여기서 저 80만원 벌고 스토리 진행했음

여기서 렙 53이상 만들고 검으로 바꾸어서 숙련도 올렸어요


아주좋아요

대충 검 키우시면 3층으로 올라가서 정예병과 일반병 잡으면 되요 ㅋㅋ



참고 사쿰의 데사푸라? 무슨 던전을 찾으라는데

그거 사쿰 중부에서 바로 밑에 그 속도 느려지는 부분 가운데로 걸어가면

비밀 던전으로 가게됩니다

우연히 몬스터한테 한대 맞고 밀려서 들어가짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



<<<  마법사를 쉽게 육성할수 있는 방법은 오로지 현금아이템 뿐입니다

    현금 300원 정도면 네트워크상점에서 스탯초기화 아이템을 얻을수 있어요

이거면 힘과 체력 민첩에 찍은 스탯포인트가 초기화 됩니다

 그럼 지력과 스킬공격력 스탯을 찍어주면  마법사가 되겠지요   *^^*

  (난 너무 똑똑한가봐)    >>>


지금은 제가 그래서 검사로 일단 다시 키우고 있어요


참고로 초보떄 얻는 극단의 망치나 연금술 보석그리고 영혼석 티탄들은 다 팔아버리세요

초보떈 자금이 적어서 돈을 확보하기위해 그런것들을 파세요

나중에 그거 쓸모 없을 정도로 생김  단 제련석만 뺴고요

제련석은 물론 상점에서 살수있으나 그래도 모아두세요


마법사는 방어제련석만요  마법사는 공격제련은 필요없고요

연금술 보석중 에서  마력이 오르게 하는 보석이 있는데 그거 조금만 모아두세요

검사나 창술사는 체력이나 힘 민첩이 오르는 보석을 모아두시고요


참고로 네트워크에서 사는 제련석이 더 좋아요


네트워크 상점에선  현금 100원에 제련석 1개씩 파는데

이건 실패하는 확률이 적고요

실패해도 대부분 역효과만 생겨서 제련등급이 낮아질뿐 무기가 사라지는 경우는

없었던것 같아요

그래서 저도 20정도 질렀습니다

물론 후반에요

부활석도 네트워크에서 팔아요  이건 5개면 충분

막판 왕과 싸울떄 2개정도 쓸일이 생길지 몰라요

물론 마법사경우에요

마법사는 잘하면 금세 죽을 수있음..

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Posted by Redvirus
,

그럼 처음으로는 카오스란 무엇이고 어떻게 시작하는가에 대해서 알아보겠습니다.



1. 초보자들은 처음에 공방(커스텀게임을 눌러서 방으로 들어가는 형식)에서 게임을 합니다 그러다 자신이 어느정도 할수있다 싶으면


2. chaos ,chaos2,3,4,5.... 채널로 갑니다  (chaos 에는 요즘 퀴즈봇땜에 가지않는게 조음) chaos2,chaos3 이런데로 가셔요 ㅎ. 거기서 5476-5476-5476 이렇게 써대는 사람들이 있는데요 방이나 채널을 뜻하는 것입니다. 이런데서 게임을 하구요 더 실력이 되면 드디어


3. 릴채란것을 카오스 채널에서 구해서 하게됩니다. 워낙 우주가 많기 때문에 간단한 문제를 맞춰야 같이 게임하는것이 허용 되는데요, 한 한,두달 계속 열심히 플레이하셧다면 그런문제 쯤은 잽도 안될겁니다. 기본으로 벨트와 달의힘이 깃든 상점 아템 가격은 외워야 함 -ㅅ-ㅋ


4. 이제는 클채란 것인데요, 마찬가지로 카오스 채널에서 구합니다. 클채는 릴채와 비슷한데 클랜이 있는분들끼리 하는것이랍니다. 릴채보다 한수 위라 할수있죠.


5. 드디어 대망의 셀클 이군요 ㅎ. 여기까지 오시려면 막말로 카오스 정말 잘해야 합니다. 이것도 마찬가지로 카오스 채널에서 구하구요, 클랜가입은 필수죠 ㅎ, 기왕이면 유명한 클랜이 좋습니다..


여기서는 전 4가지 방식과 다르게 정해진 캐릭으로만 플레이를 합니다. 바로

 언데드연합 : 칸젤 래퍼드 악동 메두사 루시퍼

 나이트엘프연합 : 나이샤 참새 갈리토스 프로드 적혈귀


이렇게 캐릭이 정해져 있고, 이것을 정석이라 부른답니다. 정석만큼 모이면 센캐릭터들도 없죠 ㅎ

처음엔 어려우실지 모르겠으나 해보면 재밌답니다^^.  (처음하실때의 포즈 압박이 느껴질 것입니다 -ㅅ-ㅎㅎ)

정석전을 하려면 적어도 공략집 한번정도는 읽어줘야 가능합니다. 그게 정해진 틀이라는게 있거든요 ㅎㅎ

기본적으로 누가 크립을 도는지, 한타때의 할일등 말이죠.


6. 이래도 싱겁다?? 그러면 이제는 다음 카페에 있는 도탁스 사이트로 가시면 됩니다. 거기 메뉴중에는

"셀클&클채 찾기" 라고 있을 겁니다. 거기로 가시면 사람들이 채널이나 방으로 오라고 광고를 합니다.

찾아가시면 된답니다.


도탁스 사이트 ----> http://cafe.daum.net/dotax


7. 아무래도 셀클이 처음보는 사람들끼리 하는것이다 보니, 손발이 안맞아 지는 경우도 종종생깁니다.(안드로메다님들이 가끔씩 있고) 그래서 사람들은 주로 아는 사람들과, 그리고 재대로 된 게임을 하기위해 팀전을 한답니다. 팀전을 하시는 최선의 방법은 클랜에 가입하여 클원들과 함께 하는것인데요, 아무 클랜말고, 이름이 있는 클랜일수록 좋답니다.


또, 혼자만 있을때는 다음카페 도탁스 사이트로 가셔서 "팀전&용병 찾기" 를 눌러 용병으로 들어가시면 되겠죠?


&&&추가%%%


----> chaos 채널에서 55555555555555555 나 4444444444444444 이런식으로 숫자하나를 길게 쓰시는 분들이 있는데, 55555는 5:5 팀, 4444는 4:4 팀을 구한다는 뜻입니다. 친구들과 같이 게임을 즐기실때 하시면 좋겠구요 ㅎ


----> 요즘 새로 나온 룰로. 3셀2랜 이란게 있습니다.


원래 CCB에서 쓴룰로, 처음에 2랜덤을 고른후 상의해서 나머지 3캐릭을 정하는거지요.


-----> 외에, 모드나 스페셜 카오스가 있는데요, 음..... 가끔씩 머리 식힐때 하시면 좋습니다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


고수가 되려면 멀고도 험난 하지요?


그럼 이제는 카오스의 세계로 들어가 보도록 하죠



① 각 영웅의 특성.


종족은 크게 "나이트엘프연합" 과 "언데드연합" 이 있는데요, 가끔씩 줄여서


나이트엘프 = 센티널

언데드 = 스콜지


라고 부르기도 합니다.


종족은 2개지만 영웅들의 특성은 동등하답니다,


영웅들의 특성은 크게 3가지로 나뉩니다


캐릭터의 장점과 단점은 어떤 특성의 캐릭터냐에 따라 크게 바뀝니다.


캐릭터 특성은 크게 (지능캐 - 힘캐 - 민첩캐) 입나다

 

지능캐는 말그대로 마법으로 먹고사는 캐릭터. 피가 적지만 마나는 만땅! 그리고 후반가면 뎀딜도 가능합니다.

 

힘캐는 몸빵캐릭터! 한타떄 앞장서서 데미지 맞아주는 애들이죠.

 

민첩캐는 공격력을 주무기로 하는 캐릭터들. 피가 적고 마나도 적지만 공격속도 하나는 끝내 줍니다!


그리고 특성중에 민첩,힘.지능이 있는데요.

 

힘은 피와 피리젠속도를 올려주고

 

지능은 마나늘려주고 마나리젠속도 빠르게 해줍니다


민첩은 공격속도와 방어력을 올려주죠.

 

 

캐릭터에게 특성이 있는것은 그 특성이 그만큼 그 영웅에게 좋기 때문입니다.


예를 들어 힘영웅에게 힘 스텟을 주면 피와 피리젠속도가 증가할뿐만 아니라 데미지까지 늘어나게되죠

그와 달리 지능영웅이게 지능은 마나양과 마나리젠뿐만 아니라 데미지 플러스

민첩영웅에게 민첩은 방어력, 공속, +데미지


즉, 각각 영웅에게 맞는 특성을 준다면 기본적인 특성능력 외에도 데미지를 증가시켜준다는 것입니다.


어휴, 정말 힘들죠? 하지만 막상해보면 이까짓꺼 발로도 흘겨보고 지나칠 것이랍니다.






② 라인과 크립


라인이란, 적과 아군이 대립하는 타워가 있는 3군데를 말하는 것인데요, 12시와 가운데, 그리고 6시가 있답니다.


보통 각 라인을 한 영웅이 각각 먹고, 나머지 2영웅은 크립을 가죠.


라인은 주로 후반에 강해지는 커야하는 영웅들이 가는곳이랍니다.


라인을 먹을때 주의 할것은 몹들의 막타를 되도록 잘 노려야 한다는 것입니다. 막타를 하면 돈이 내것ㄱ이 되거든요.


곰돌이는 주로 +45  잠자리는 +75정도구요

구울도 주로 +45 보이드도 +75 정도랍니다.


크립이란 무었이냐?


크립이란 우리 아군이 있는곳이 아닌 맵의 안 밝혀진부분, 그곳에 도사리고 있는 불친절한 동물들을 말하는건데요, 이 크립들은 피가 라인몹보다 낮고, 돈도 적게 줍니다. 그래서, 보다 쉽게 잡을수 있죠. 그렇지만 크립에도 레벨이 있답니다 1부터 8까지죠. 대체로 낮은 레벨의 크립들이 먼저 나오고 나중에 고랩의 크립들이 나온답니다. 크립이 생겨나는 곳은 정해져 있으나, 여러번 하면 금방 저절로 외우실 겁니다


크립을 돈다는 것은 라인을 먹지않고 지도에서 안밝혀진 부분에서 조그만 몬스터들을 잡는것인데요. 크립을 가는이유는

주로 암살캐들이 크립을 돌다가 피가적은 캐릭을 잡으려고 하는 것입니다. 그리고 울편한명이 크립을가면 그만큼 다른한명이 라인을 혼자 먹게되니 빨리클수있겠죠? 크립 지역간에서 크립도는 영웅끼리 서로 견제도 가능하구요.

굳이 암살영웅만 크립을 가는건아니랍니다. 크립돌기에 적절하거나, 소환물을 소환할수 있거나 마땅히 크립갈캐릭이 없으면 억지로 가기도 하죠. 그렇지만 지능캐가 크립을 가는일은 거의 없답니다(물론 소환물을 가지고 있다면 다르죠)

그리고 가끔씩 두 영웅이 한라인을 먹기도 한답니다.




③ 가장 중요한 전략과 전술

 

카오스를 하면서 가장 중요한 것은 분위기와 흐름을 읽는 것입니다.

무려 10명이나 되는 플레이어가 동시에 하는것이니 그만큼 치열하고 정신이 없겠죠.


그 상황을 읽어야 한답니다.


먼저 자신이 한타(적진영와 우리진영이 한번 크게 싸우는 것) 에 참여할 것인가? 아니면 몰래 역테러(건물철거) 를 하러 갈 것인가? 이런 상황들을 잘 익혀둬야 한답니다.

그리고 다같이 한조가 되어 한꺼번에 테러를 하던가 방어를 할때 내가 여기서 무엇을 하면 가장 이득이 될수있는가? 를 생각해 봐야 합니다.


예를 들어 적에게 스턴을 거는 캐릭2명이 있는데 한명은 이미 스턴을 써버렸다?? 그러면 일단 스턴을 아직 안쓴 캐릭터를 내가 스턴하여 스턴이 연계가 안되게 하는것도 중요하겠죠.

아니면 피가 적은 캐릭터를 집중적으로 노려 먼저 아웃시키거나.


적의 궁극이나 기술 타이밍을 예상하여 그것을 역이용한다거나 (적은 궁극이 없는데 우리는 있다?? 그럼 당연히 한타 ㄱㄱ)


전술을 써서 우리편을 뒤에 숨어있게 하고 나혼자 들이대서 적군이 나를 냠냠하러 올때 우리편이 불쑥나타나 역으로 적을 낚는다던가, 하는 정말 무궁무진한 전략들이 카오스에는 있답니다.


이흐름을 잘 파악하고 행하는 플레이어야 말로 진정한 고수겠죠.



적군을 죽이는 것은 정말 카오스에서 가장 큰 도움이 되는것이랍니다.

적군을 죽이면 우선 +200원이란 목돈이 생기는것과 동시에 적군도 유닛이기 때문에 내가 랩업을 합니다.

게다가 적군이 죽어서 그만큼 나는 안전해지고, 마음놓고 랩업을 할수 있습니다.

내가 랩업하는 시간동안 죽은 캐릭은 가만히, 랩업도 못하고 돈도 못벌고 있어야하죠.

죽은 적군이 가장 슬픈것은 -400원 이라는 엄청 큰 손실입니다


이 상황이 한번 일어나게 되면, 아마도 이긴쪽이 다음 번에도 유리하게 되겠죠?

이런 악순환이 반복되면 안된답니다. 결국에는 쌓이고 쌓여 게임을 지게 되지요. 하지만 그만큼 역전을 만들기회도 커지지만 말입니다.



흐름 못지않게 중요한것이 기술인데요, 가장 중요한 기술로는 누구나 다 사서 쓰는  체인 디스펠 지팡이 것입니다.

디스펠을 적군에게 날리면 적군이 마법이뮨인 아바타가 아닌 이상은 적군의 모든 이로운 마법을 제거하는 동시에 총 3번을 튕귄답니다. 반대로 우리편에게 쓰면 독을 제외한 모든해로운 마법을 제거해주죠. 물론 이것도 3번 튕긴답니다.(디스펠은 아군사이에서만 아니면 적군사이에서만 3번튕긴답니다. 아군과 적을 번갈아 갈순 없답니다)  부엉이가 주는 애교를 제거할수있는것도 이 디스펠 뿐이죠.


두번째로는 마법면역포션인 안티포션 입니다.

궁극과 평타가 아닌 적군의 모든 마법 공격을 막아주죠.

안티 포션은 디스펠 하면 풀리고, 쿨타임이 길어서 언제 쓸것인가를 정확히 판단해야 합니다.

너무 일찍쓰거나 너무 늦게 쓰면 안되겠죠?


+++++++ 흡안이라는게 있는데 이것은 적군의 딜레이 있는 마법이 날아오는 동안 안티를 먹어 적군의 기술을 흡수하는 것이랍니다 ^^. 흡안당하면 적군은 괴롭죠 ㅎ.



자신이 자신의 영웅을 어떻게 쓸것인가도 중요하답니다.

쿨타임이 어느정도인지, 자신의 마법을 언제 쓸것인지,등등을 말이죠. 이것이 팀원내에서 잘이루어진다면 한타는 100%승리나 다름 없는것이죠.



④ 아이템과 조합법 + (구슬조합)

 

카오스에서의 아이템은 엄청나게 많답니다. 위치도 가지 각색이죠.


먼저 고블린 상점은 채팅창에 "2"를 치면 상자가 그리로 가니 위치는 아시겠고, 나머지 중립 상점이 문제인데요, 본진 우물주변에 물건을 파는 아저씨 3명과 신성한유물을 파는 상점이 하나 있고, 바로 돌담 넘어 부엉이 사는곳이 있습니다. 조금더 옆으로 가면 동그란 힘의 원형이 있는 구슬조합상점이 있습니다.

맵 정중앙 타워에서 약간 왼쪽으로 가면 "달의힘이 깃든 상점" 과 바로 그 옆에 "암상인"이라는 음침한 아저씨.

그리고 다시 맵정중앙 타워에서 약간 오른쪽으로 가면 자신을 "마녀"라 부르는 아줌마와 그옆의 "마녀의 집"이 있습니다.

암상인 아저씨한테서 약간 내려가면 강 맨 끝자락에 "떠돌이상인"이라는 곰이 하나 있습니다. 그 곳에서 약간 왼쪽으로 가면 언데드 연구소가 있구요. 언데드 연구소에서 대칭된 곳에 나이트엘프 연구소가 있답니다.


척 보면 복잡하지만 조금 하다보면 그냥 저절로 손이 그리로 간답니다 ㅎㅎ.


아이템을 죽 나열해 보자면...


민첩
지능
체력
마나
공격
방어
*원하는 아이템을 찾으시려면 Ctrl  + F (컨트롤누르신 상태에서 F를 누르세요)를

누르셔서 찾으시길 바랍니다.

Ex) 절대반지를 찾으시려면 Ctrl + F 누르신 후 찾는 문자열이라는 곳에

절대반지를 치시면 그쪽으로 가집니다.

일반아이템




희귀품 상점


이름:지옥의 구슬 [단축키 Q]
성능:올스탯+10
가격/되팔때 가격:2450/1960


이름:영광의 지팡이[단축키 W]
성능:데미지+12, 방어+4, 지능+10, 마나+150
가격/되팔때 가격:1700/1360


이름:신속의 장화 [단축키 E]
성능:이속75, 공속+20%
가격/되팔때 가격:1000/800


이름:지옥의 방패[단축키 R]
성능:방어+4, 힘+6, 체력+300
가격/되팔때 가격:2300/1840


이름:나뭇가지[단축키 A]
성능:올스탯+3
가격/되팔때 가격:400/320


이름:가시 방패 [단축키 S]
성능:10%쏜즈 오라, 방어+5, 올스탯+2
가격/되팔때 가격:1100/880


이름:자객의 검 [단축키 D]
성능:데미지+28, 공속20%
가격/되팔때 가격:2150/1720


이름:신성한 유물 [단축키 F]
성능:데미지+50, 공속15%
가격/되팔때 가격:3200/2560


이름:고대 코끼리 조련서 [단축키 Z]
성능:데미지 +5 공속 10% 체력 140 증가 이속 15 증가
가격/되팔때 가격:2000/1600



잡화 상인


이름:오우거 장갑 [단축키 Q]
성능:힘+3
가격/되팔때 가격:100/80


이름:민첩의 슬리퍼  [단축키 W]
성능:민첩+3
가격/되팔때 가격:100/80


이름:지능의 망토 [단축키 E]
성능:지능+3
가격/되팔때 가격:80/64


이름:커다란 띠 [단축키 R]
성능:힘+6
가격/되팔때 가격:500/400


이름:마술사의 옷 [단축키 A]
성능:지능+6
가격/되팔때 가격:400/320


이름:요정의 장화 [단축키 S]
성능:민첩+6
가격/되팔때 가격:500/400


이름:재생의 반지 [단축키 D]
성능:체력  재생+3
가격/되팔때 가격:300/240


이름:제사용 탈  [단축키 F]
성능:마나재생율50% 향상
가격/되팔때 가격:300/240


이름:마법의 장화  [단축키 Z]
성능:이속+60
가격/되팔때 가격:500/400


이름:날렵함의 장갑  [단축키 X]
성능:공속+15%
가격/되팔때 가격:350/280



무기 상인


이름:날카로운 갈고리  [단축키 Q]
성능:데미지+6
가격/되팔때 가격:275/220


이름:마법의 지팡이 [단축키 W]
성능:데미지+10, 지능+6
가격/되팔때 가격:800/640


이름:사악한 지팡이  [단축키 E]
성능:지능+6, 마나+150, 공속15%
가격/되팔때 가격:1000/800


이름:오우거 도끼 [단축키 R]
성능:힘+6, 데미지+10
가격/되팔때 가격:1200/960


이름:민첩의 칼 [단축키 A]
성능:민첩+6, 데미지+10
가격/되팔때 가격:1200/960


이름:장검  [단축키 S]
성능:데미지+18, 공속10%
가격/되팔떄 가격:1300/1040


이름:미스릴 망치 [단축키 D]
성능:데미지+23, 공속15%
가격/되팔때 가격:1700/1360



방어구 상인


이름:보호의 반지 [단축키 Q]
성능:방어+2
가격/되팔때 가격:120/96


이름:단단한 나무 방패  [단축키 W]
성능:방어+5
가격/되팔때 가격:400/320


이름:판금 갑옷  [단축키 E]
성능:방어+8
가격/되팔때 가격:800/640


이름:티타늄 방패 [단축키 R]
성능:방어+10
가격/되팔때 가격:1050/840


이름:지휘관의 투구 [단축키 A]
성능:방어+5,시야+500
가격/되팔때 가격:800/640


이름:용사의 철투구  [단축키 S]
성능:방어+6, 체력 재생+3
가격/되팔때 가격:900/720


이름:마술사의 망토  [단축키 D]
성능:방어+6, 마나재생+50%
가격/되팔때 가격:900/720



올뺴미 집


이름:올빼미 구입 [단축키 Q]
성능: 용기주기, 애교, 날개짓 기능의 부엉이(올빼미)소환
가격/되팔때 가격:1500,나무5만/판매불가


이름:물고기(용기주기) [단축키 A]
성능:용기 주기->향상된 용기 주기로 스킬 향상
가격/되팔때 가격:760/576


이름:물고기(향상된 체력의 애교) [단축키S]
성능:애교->체력의 애교로 스킬 향상
가격/되팔때 가격:760/576


이름:물고기(향상된 마력의 애교) [단축키D]
성능:애교->마력의 애교로 스킬 향상
가격/되팔때 가격:760/576


이름:물고기(날개짓) [단축키 F]
성능:날개짓->향상된 날개짓으로 스킬 향상
가격/되팔때 가격:960/768


이름: 물고기(향상된 애교 바꾸기)[단축키 Z]
성능:체력의 애교 --> 마력의 애교로 바꿔주거나 마력의 애교 -> 체력의 애교로
바꿔준다. 단 향상된 애교여야만 가능하다.
가격/되팔때 가격:100/80



조합 아이템 상점


이름:공격력+32 구슬  (A조합) [단축키 Q]
성능:데미지+32 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:1565/1252


이름:모든 속성+10 구슬  (B조합) [단축키 W]
성능:올스탯+10 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:2375/1900


이름:방어+8, 체력+150 구슬  (C조합) [단축키 E]
성능:방어+8, 체력+150 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:1200/960


이름:체력+300 구슬  (D조합) [단축키 R]
성능:체력+300 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:760/608


이름:공격속도+25% 구슬 [단축키 A]
성능:공속+25% (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:760/608


이름:이동속도 120 구슬 [단축키 S]
성능:이동속도+120  (조합시에만 발동)                
가격/되팔때 가격:760/608


이름:탐지 구슬 [단축키 D]
성능:디텍트 기능 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:950/760


이름:흡혈률 20% 구슬 [단축키 F]
성능:흡혈능력 (20%) 부여 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:1235/988


이름:체력회복+4 구슬 [단축키 Z]
성능:체력회복+4 (조합시에만 발동)
가격/되팔떄 가격:760/608


이름:마력재생+100% 구슬 [단축키 X]
성능:마나재생+100% (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:760/608


이름:마력+300 구슬 [단축키 C]
성능:마나+300 (조합시에만 발동)
가격/되팔때 가격:760/608

A 조합 후 모습

B 조합 후 모습

C 조합 후 모습

D 조합 후 모습



* 올빼미 설명
영웅을 따라다니며 스킬시전 가능. 무적.

용기주기(B) :공속35%,이속10%증가,20초지속 쿨다운 70초

애교(E) :체력400,마나150 회복 쿨다운 120초

날개짓 :이속30%향상,체력재생율+1 오라
물고기로 스킬성능 향상시 200 250 100 2 50
향상된 용기주기(B) :공속80%,이속30%,30초지속,쿨다운90초
향상된 ─체력의 애교(E) : 체력800,마나250 회복 쿨다운100초
   └ 마력의 애교(E) : 체력200,마나750 회복 쿨다운100초
향상된날개짓 :이속50%향상,체력재생율+2 오라



마녀


이름:마법 방어의 갑옷 (마방갑) [단축키 Q]
성능:체력+300, 초당 체력재생+4, 마법 데미지15%감소, 25초마다 3번 튕기는 디스펠 사용가능(마나50 소모)
가격/되팔때 가격:2550/2040


이름:피의 갑옷 [단축키 W]
성능:초당+12 체력재생, 체력+400, 땅공격, 유닛지정공격유닛살해시코볼트소환[오브]
가격/되팔때 가격:2850/2280



이름:고대거북의 문서 [단축키 E]
성능:힘+6, 민첩+6, 지능+12, 방어오라+5, 180초마다고대거북소환
가격/되팔때 가격:3150/2520


이름:바람의 띠 [단축키 A]
성능:공속+35%, 체력+150, 민첩+20, 회피15%
가격/되팔때 가격:4750/3800


이름:힘의 띠  [단축키 S]
성능:데미지+40, 힘+16, 초당체력회복+4, 회피15%
가격/되팔때 가격:4950/3960


이름:지혜의 띠  [단축키 D]
성능:지능+20, 민첩+5, 체력+450, 방어+8, 회피15%
가격/되팔때 가격:5150/4120


이름:마도사의 지팡이
성능: 자신의 마력 35%를 소비하여 적에게 200+마나 25%의 데미지를 입힘, 체력+150, 방어력+4, 지능+10, 근접 공격 20% 감소,지연시간 0.1초, 쿨다운 20초.
(지능영웅에게 20% 데미지를 더 입힙니다.)
가격/되팔때 가격:3300/2640


이름: 고대거북
고대 지식의 문서를 클릭하면 나온다.(쿨다운 180초 지속시간 80초)
능력치: 체력 2200, 카오스 데미지76-78, 사거리 600, 헤비아버 8
스킬: 리지스턴트 스킨


이름: 코볼트
피의갑옷을 꼈을 시 적유닛이나 크립을 때려서 죽었을 경우 나온다.(지속시간 60초 오브)
능력치 : 체력 500, 카오스 데미지28-30, 헤비 아머 0



마녀의 집


이름:혼돈의 검 뽑기 (마검 뽑기) [단축키 Q]
성능:30%확률로 데미지+15, 20%확률의 0.6초배쉬능력 혼돈의 검 획득
가격/되팔때 가격:1100/880


이름:빛의 갑옷 뽑기 (마갑 뽑기) [단축키 W]
성능:30%확률로 방어+6,20%데미지무효화 마갑 획득
가격/되팔때 가격:900/720


이름:900금화 뽑기 (900겜블) [단축키 E]
성능:30%확률로 900원획득
가격/되팔때 가격:300/240


이름:1500금화 뽑기 (1500겜블) [단축키 R]
성능:30%확률로 1500원 획득
가격/되팔때 가격:500/400


이름:힘의 책 뽑기 [단축키 A]
성능:30%확률로 힘+3책 획득(기본룰만 생성)
가격/되팔때 가격:192/154


이름:민첩의 책 뽑기 [단축키 S]
성능:30%확률로 민첩+3책 획득(기본룰만 생성)
가격/되팔때 가격:240/192


이름:지능의 책 뽑기 [단축키 D]
성능:30%확률로 지능+3책 획득(기본룰만 생성)
가격/되팔때 가격:144/115


이름:지식의 책 뽑기 [단축키 F]
성능:30%확률로 올스탯+2 책 획득(기본룰만 생성)
가격/되팔때 가격:320/256


이름:선물 구입 [단축키 Z]
성능:다른 플레이어에게 줄 수 있는 아이템이다. (기본룰만 생성)
가격/되팔기 가격:2500/2000


이름:나무 사기 [단축키 X]
성능:50000의 나무가 들어온다. (기본룰만 생성)
가격/되팔때 가격:7000/나무 50000


이름:혼돈의 검 (마검)
성능:데미지+15, 20%확률로 0.6초 배쉬능력
되팔때 가격:1440/1152


이름:빛의 갑옷 (마갑)
성능:방어+6, 20%확률로 적 공격 데미지1로 무효화
되팔때 가격:1200/960



고블린상점


이름:체력 회복의 물약 (힐링셀브) [단축키 Q]
성능:15초동안 체력 400 회복(2회사용)
가격/되팔때 가격:25/20


이름:맑은 물약 (맑은 포션) [단축키 W]
성능:15초동안 마나 250 회복(2회사용)
가격/되팔때 가격:25/20


이름:흡혈 물약 (뱀파이어릭 포션) [단축키 E]
성능:+12데미지, 35%흡혈능력 40초동안 부여
가격/되팔때 가격:100/80


이름:마법 면역 물약 (안티 매직 포션) [단축키 R]
성능:15초동안 일반마법 이뮨
가격/되팔때 가격:70/56


이름:퍼볼그 치즈 [단축키 A]
성능:체력300,마나300 즉시 회복
가격/되팔때 가격:금 200,나무1000/금 160, 나무 800


이름:체인 디스펠 지팡이 (체인 디스펠 완드) [단축키 S]
성능:주위유닛에게 4번 튕기는 디스펠 사용(마나50 소모)
가격/되팔때 가격:50/40


이름:체인 라이트닝 마법책 (체인 라이트닝북) [단축키 D]
성능:150데미지,3번 튕기는 체인라이트닝 사용,쿨다운8초(마나50 소모)
가격/되팔때 가격:700/560


이름:종합 마법책 (종합 스펠북) [단축키 F]
성능:이속60%와공속30% 8초지속 슬로, 적방어-4와 시야감시60초 페어리파이어, 데미지+30% 90초로어 셋중 하나 택일 시전(마나30,20,20)
가격/되팔때 가격:700/560


이름:나무판매 [단축키 Z]
성능:나무5만->금1100 교환
가격/되팔때 나무5만/금 1100


이름:파괴의 장갑[단축키 X]
성능: 적에게150의 데미지를 주고 120의 데미지를 입습니다. 쿨다운 15
가격/되팔때 가격:400/320



떠돌이 상인


이름:정령의 구슬 [단축키 Q]
성능:마나+300
가격/되팔때 가격:800/640


이름:생명의 구슬  [단축키 W]
성능:체력+300
가격/되팔때 가격:800/640


이름:수정구  [단축키 E]
성능:8초동안 주변을 디텍, 쿨다운20초
가격/되팔때 가격:400/320


이름:거미여왕의 팔찌 [단축키 R]
성능:올스탯+3, 초당10독데미지
가격/되팔때 가격:850/680


이름:현자의 목걸이 [단축키 A]
성능:지능+6, 방어+2, 방어+3오라
가격/되팔때 가격:900/720


이름:보호의 목걸이 [단축키 S]
성능:방어+5, 15%확률로 회피
가격/되팔때 가격:1300/1040


이름:고대 지식인의 돌 [단축키 D]
성능:나무섭취하고 10초동안 체력 300 회복(10회사용) 쿨다운 20초
가격/되팔때 가격:250/80 쓸때마다 8원씩 감소



암상인


이름:악마의 검  [단축키 Q]
성능:데미지+32
가격/되팔때 가격:1800/1440


이름:빛의 보석  [단축키 W]
성능:디텍트 기능, 마나재생+50%, 시야 약간 증가
가격/되팔때 가격:1300/1040


이름:각성의 구슬  [단축키 E]
성능:체력+300, 마나+150
가격/되팔때 가격:1200/960


이름:마법의 돌  [단축키 R]
성능:마나재생+100%
가격/되팔때 가격:800/640


이름:살육의 검 [단축키 A]
성능:데미지+20, 15%흡혈뱀피릭오라
가격/되팔때 가격:2000/1600


이름:암흑의 방패 [단축키 S]
성능:올스탯+5, 방어+4
가격/되팔때 가격:1350/1080


이름:파멸의 망토 [단축키 D]
성능:데미지+15, 방어+5, 주위 적 0.5초당 20데미지
가격/되팔떄 가격:1500/1200


이름:초월의 돌 [단축키 F]
성능:공속+60%
가격/되팔때 가격:1800/1440



달의 힘이 깃든 아이템 판매소


이름:엘룬의 심판 [단축키 Q]
성능:데미지+80, 데미지+10%, 공속+25%,
가격/되팔때 가격:5250/4200


이름:엘룬의 가호  [단축키 W]
성능:방어+12, 체력+450, 근접데미지반사 20%, 체력리젠 +4
가격/되팔때 가격:4400/3520


이름:엘룬의 지혜 [단축키 E]
성능:지능+50, 마나재생+100%, 공속+25%, 데미지+15%
가격/되팔때 가격:3750/3000



연구소


이름: 수호신 방어업 연구
성능: 수호신방어+10(기본룰시 생성)
가격: 750


이름: 수호신 프렌지 연구
성능: 수호신 공속+25%(기본룰시 생성)
가격: 1125


이름: 수호신 파워 연구
성능: 수호신 데미지+50(기본룰시 생성)
가격: 1500


이름: 단검  [단축키 A]
성능: 데미지+16,마법 업그레이드 가능
가격/되팔때 가격:900/720


이름: 둔화의 보석 [단축키 S]
성능: 67,50,40%확률로 단계별 단검을 둔화의 검으로 업그레이드 가능
가격/되팔때 가격: 800/640


이름: 번개의 보석 [단축키 D]
성능: 67,50,40%확률로 단계별로 단검을 번개의 검으로 업그레이드 가능
가격/되팔때 가격: 900/720



이름: 피의 보석  [단축키 F]
성능:67,50,40%확률로 단계별 피의 검으로 업그레이드 가능
가격/되팔때 가격: 900/720


이름: 초급->중급->고급 석공술
성능: 각종족건물 방어+5,체력+10%(기본룰시 생성)
가격: 1000->1500->2000


이름: 둔화의 검 [단축키 ]
성능-초급: 데미지+15,30%확률로 공,이속30% 감소,6초지속. 마나15 소모
    -중급: 데미지+30,30%확률로 공,이속50% 감소,6초지속. 마나30 소모
    -고급: 데미지+40,공속+25%,30%확률로 공,이속70%감소,6초지속. 마나45 소모
되팔때 가격: 1520/2640/3760


이름: 번개의 검  [단축키 ]
성능-초급: 데미지+15, 45%확률 50데미지번개. 마나20 소모
    -중급: 데미지+30, 45%확률로 100데미지번개. 마나40 소모
    -고급: 데미지+40,공속+25%,45%확률로 150데미지번개. 마나60 소모
되팔때 가격: 1600/2800/4000


이름: 피의 검 [단축키 ]
성능-초급: 데미지+15,15%확률로 2배 크리티컬공격      
    -중급: 데미지+30,17%확률로 2.5배 크리티컬공격
    -고급: 데미지+40, 공속25%, 20%확률로 3배 크리티컬공격
되팔때 가격: 1600/2800/4000


조합 아이템

조합1

이름: 향상된 오우거 도끼
재료: 날카로운 갈고리, 생명의 보석, 오우거도끼 (어택클러+6, 바이탈부스터, 오우거 도끼)
성능: 데미지+12, 힘+6, 체력+300
조합템 가격:2270
되팔때 가격: 1820


이름: 향상된 민첩의 칼
재료: 날카로운 갈고리, 생명의 보석, 민첩의 칼 (어택클러+6, 바이탈부스터, 민첩블레이드)
성능: 데미지+12, 민첩+6, 체력+300
조합템 가격:2270
되팔때 가격: 1820


이름: 향상된 마법의 지팡이
재료: 날카로운 갈고리, 생명의 보석, 마법의 지팡이 (어택클러+6, 바이탈부스터, 위자드지팡이)
성능: 데미지+12, 지능+6, 체력+300
조합템 가격:1870
되팔때 가격: 1500


이름: 향상된 악마의 검
재료: 악마의 검, 날렵함의 장갑, 각성의 구슬 (데몬엣지, 헤이스트글러브, 포인트부스터)
성능: 데미지+30, 공속+15%, 체력+300, 마나재생+100%
조합템 가격:3450
되팔때 가격: 2680


이름: 자객환영검
재료: 자객의 검, 날렵함의 장갑, 거미여왕의 팔찌 (자객의검, 헤이스트글러브, 거미여왕의반지)
성능: 데미지+28, 공속+20%, 초당 25 독데미지, 올스탯+5
조합템 가격:3350
되팔때 가격: 2680


이름: 대천사의 축복
재료: 가시방패, 보호의 목걸이, 현자의 목걸이 (비늘쉴드, 블레이드턴목걸이, 놀 탈리스만)
성능: 10% 쏜즈 오라, 방어+3 오라, 회피15%, 근접공격력+20% 오라
조합템 가격:3300
되팔때 가격: 2720


이름: 대현자의 지팡이
재료: 영광의 지팡이, 사악한 지팡이, 마법의 지팡이
성능: 데미지 20, 공격속도 10%, 지능 20, 민첩 10
조합템 가격: 3500
되팔때 가격: 2800


이름: 생명의 돌
재료: 초월의 돌, 판금갑옷, 생명의 구슬
성능: 공속60%, 체력+200 방어력+10
조합템 가격:3400
되팔때 가격 : 2720

조합2

이름: 빛의 망치
재료: 미스릴 망치, 악마의 검, 빛의 보석 (미스릴해머,데몬엣지,제너레이터)
성능: 데미지+50, 공속+10%, 마나재생율+50%, 디텍트
조합템 가격:4800
되팔때 가격: 3840


이름: 영예의 방패
재료: 지옥의 방패, 빛의 보석
성능: 체력+400, 방어력 4, 마력재생 50%, 디텍트
조합템 가격:3600
되팔때 가격 : 2880


이름: 절규의 망치
재료: 미스릴 망치, 살육의 검, 생명의 구슬  (미스릴해머,블러드퓨리,바이탈부스터)
성능: 데미지+30, 공속+10%, 20% 근접 흡혈 오라, 체력+200
조합템 가격:4500
되팔때 가격: 3600


이름: 마력의 용사 철투구
재료: 보호의 반지, 정령의 구슬, 용사의 철투구 (보호의반지, 에너지부스터, 윌의 철 투구)
성능: 방어+6, 마나+300, 초당 체력재생+4
조합템 가격:1820
되팔때 가격: 1450


이름: 체력의 용사 철투구  (체력의 윌의 철투구)
재료: 보호의 반지, 생명의 구슬,용사의 철투구 (보호의반지, 바이탈부스터, 윌의 철 투구)
성능: 방어+6, 체력+300, 초당 체력재생+4
조합템 가격:1820
되팔때 가격:1450


이름: 마력의 마술사 망토
재료: 보호의 반지, 정령의 구슬, 마술사의 망토 (보호의반지, 에너지부스터, 매거스의 망토)
성능: 방어+6, 마나+300. 마나재생율+100%
조합템 가격:1820
되팔때 가격: 1450


이름: 체력의 마술사 망토  (체력의 매거스 망토)
재료: 보호의 반지, 생명의 구슬, 마술사의 망토 (보호의반지,바이탈부스터,매거스의 망토)
성능: 방어+6, 체력+300, 마나재생율+100%
조합템 가격:1820
되팔때 가격: 1450


이름: 절대반지
재료: 혼돈의 검,빛의 갑옷,성공한 900금화,성공한 1500금화 (마검,마갑,성공한900겜블,성공한1500겜블)
성능: 데미지+15, 방어+5, 20% 확률 데미지 무효화, 20% 확률 0.5초 배쉬
조합템 가격:(최소가)2800
되팔때 가격:4000


이름: 전사의 갈고리
재료: 단검, 어둠의 방패, 날렵함의 장갑, 나뭇가지
성능: 공격력+15 공격속도35% 올스텟+5 방어력+4
조합템 가격:3000
되팔때 가격:2400

조합3

이름: 악마의 망토
재료: 파멸의 망토, 초월의 돌, 판금 갑옷
성능: 데미지+12, 방어+10, 공속+50%, 주위 적 0.5초당 30 데미지
조합템 가격:4100
되팔때 가격: 3920


이름: 초월의 메달
재료: 초월의 돌, 악마의 검, 단단한 나뭇방패
성능: 공속55%, 공격력 25, 방어력 3
조합템 가격:4000


이름: 힘의 지옥구슬  (힘의 최후의 오브)
재료: 지옥의 구슬, 장검, 커다란 띠 (최후의 오브, 크리스탈라인소드, 자이언트 벨트)
성능: 올스탯+8, 데미지+18, 공속10%,힘+6
조합템 가격:4250
되팔때 가격: 3400


이름: 민첩의 지옥구슬  (민첩의 최후의 오브)
재료: 지옥의 구슬, 장검, 요정의 장화 (최후의오브, 크리스탈라인소드, 엘븐 부츠)
성능: 올스탯+8, 데미지+18, 공속10%, 민첩+6
조합템 가격:4250
되팔때 가격: 3400


이름: 지능의 지옥구슬  (지능의 최후의 오브)
재료: 지옥의 구슬,장검,마술사의 옷  (최후의 오브,크리스탈라인소드,마술사의 로브)
성능: 올스탯+8, 데미지+18, 공속10%, 지능+6
조합템 가격:4150
되팔때 가격: 3320


이름: 고대 지식의 플레이트(고대 지식의 갑옷)
재료: 고대 지식인의 돌, 암흑의 방패, 티타늄 방패, 악마의 검 (고대 지식인의 돌,쉐도우플레이트, 티타늄 방패,데몬 엣지)
성능: 데미지+30, 방어+12, 올스탯+5, 쿨다운 20초의 나무섭취 체력500의 회복능력
조합템 가격:4450
되팔때 가격: 3600


이름: 향상된 신속의 장화  (향상된 파워부츠)
재료: 신속의 장화, 생명의 구슬, 마법의 돌  (파워부츠, 바이탈부스터, 보이드 소톤)
성능: 이속+90, 공속+25%, 체력+300, 마나재생율+150%
조합템 가격:2600
되팔때 가격: 2080


이름: 초신속의 장화
재료: 향상된 신속의 장화, 날렵함의 장갑, 마법의 장화
성능: 공속 35% 이속 +130 체력+300 마나재생율+150%
조합템 가격:3450
되팔때 가격:2680


이름: 제사장의 지팡이
재료: 재생의 반지, 제사용 탈, 나뭇가지, 보호의 반지
성능: 체력회복 +4 마력회복 100% 방어력 +2 모든 속성 +2
조합템 가격: 1120
되팔때 가격:892

조합4

이름: 축복의 유물
재료: 신성한 유물+지휘관의 투구
성능: 데미지+50, 공속+15%, 방어+4, 시야+200
조합템 가격:4000
되팔때 가격: 3680


이름:[힘/민첩 둘중 택일]의 체인 라이트닝 책
재료: 체인라이트닝 마법 책, 단단한 나무 방패, [오우거도끼/민첩의 칼(민첩의 블레이드) 둘중 택일 조합]
성능:데미지+5,방어력 +3, 250 체인라이트닝 시전가능 (마나70소모), (힘+6/민첩+6) (8초마다 재 장전)
조합템 가격:2300
되팔때 가격: 1840/1840


이름:지능의 체인 라이트닝 책
재료:체인라이트닝 ,단단한 나무 방패, 마법의 지팡이
성능:데미지+5,방어력 +3, 250 체인라이트닝 시전가능 (마나70소모), (힘+6/민첩+6) (8초마다 재 장전)
조합템 가격:1900
되팔때 가격: 1520


이름:[힘/지능/민첩 셋중 택일]의 종합 마법 책
재료: 종합 마법 책,판금갑옷,
[오우거도끼/마법의 지팡이(위자드지팡이)/민첩의 칼(민첩의블레이드) 셋중 택일]
성능: 데미지+10,방어+6,종합스펠북 스킬 시전,(힘+6/지능+6/민첩+6)
조합템 가격:2700/2300/2700
되팔때 가격: 2160/1840/2160


크립이 주는 아이템


염라대왕


이름: 저주 받은 검
성능: 데미지+40, 공속+50%, 15% 3배 크리티컬 데미지


출처는 잘 모르겠구요 몇개 틀린게 있어서 수정했습니다 ^ ^;;
A38 버전의 기본 상식 !!
상점에서 아이템 살때 마우스로 클릭할 필요 없이
순서 대로 Q W E R
              A S D F
              Z X C V 라는거 기억하세요 ^ ^
ex) 달빛 아이템 살때 문스피어 Q , 문 아머 W , 문북 E
아이템 사다가 죽거나 그런일 없도록 하셔요


조합템을 만드시는 방법은 쉽습니다.


그냥 채팅창에 "조합" 이라고 치시면 조합템이 나온답니다^^

단축으로 보시려면 조합1,2,3 이 있긴하죠.


조합을 하시려면 조합템들을 모두 상자에 넣고 상자의 "조합" 이라는 스킬을 눌러주시면 조합템이 생성된답니다.


구슬조합템을 모르시는 분들이 만은데요. 간단하답니다.


본진에 보면 동그란 원형모양에 구슬상점이 있죠? 그곳에 보시면 구슬들이 있을겁니다 맨윗빨간줄과 중간 하늘색 그리고 맨밑 보라색, 이것은 빨간구슬 하늘구슬 보라구슬 하나씩을 합쳐야만 아이템으로써의 사용이 가능한데요, (하나로는 아무 효과가 없습니다) 이 3개의(빨강 하늘 보라 1나씩) 구슬을 사서 상점 앞의 동그란 원형에 넣으시면 템이 완성됩니다. 이제서야 템으로 쓸수있는거죠. 여기서 A,B조합이란 빨간구슬을 뜻합니다. 만약, 첫번쨰 빨간구슬(공격력+32)의 구슬을 사셧다면 그건 A조합 입니다(나머지 하늘 보라는 뭐든지 상관없음) 두번쨰 빨간구슬인(모능+10) 이건 B조합, 3번쨰인 (체력+150과 방어력+8)은 c조합 4번쨰 빨강구슬(체력+300)을 사셧다면 그건 D조합, 아시겠죠?


부엉이를 사는것은 아주 좋은 겁니다. 그러나 그만큼 대가가 따르죠. 부엉이를 사게되면 일단은 이동속도가 빨라집니다. 그래서 후반가면 돈은 남아도는데 이미 인벤토리가 꽉 찾다? 이동속도 아이템을 뺴고싶지만 이미 부엉이를 팔았다면 이동속도를 뺼수가 없죠. 이동속도 넣을 자리에 더 좋은 템을 넣을수도 있는데 말입니다. 그리고 부엉이는 기본적으로 용기라는 공격속도를 빠르게 해주는 기술과 애교라는 피를 채워주는 아주 좋은 기술을 갖고 있습니다. 그리고 부엉이를 가지고 있는것 자체로도 피가 빨리 체워지죠.


그렇다면 이렇게 좋은 부엉이를 왜 파느냐? 그것은 초반에 부엉이를 고블린상점에서 파라면 1100 원 이라는 돈을 받기 떄문입니다. 이돈으로 좋은 아이템들을 사고 그아템으로 라인몹을 먹으면서 부엉이를 사려고 소심하게 가는쪽보다 더 빨리, 그리고 더욱 효율적으로 템을 모아갈수있겠죠. 이런이유 떄문에 부엉이를 파시는겁니다.



\\\\\\\\\가끔씩 사람들이 옛날 아이템 이름을 쓰거나 줄여 써서 못알아 듣는 경우가 많은데, 이것들을 정리해 보겠습니다.


옛날 이름들


바부(바이탈부스터) = 생명의구슬

하이퍼스톤 =  초월의돌

포부(포인트부스터) = 각성의구슬

데모닉 = 지옥의방패



줄인 이름들


문스 = 엘룬의심판

문갑 = 엘룬의가호

문북 = 엘룬의지혜

레쏘(슬검) = 둔화의검

썬쏘 = 번개의검

블쏘(클검) = 피의검

향악검 = 향상된악마의검

작환(향독) = 자객환영검

독반 = 거미여왕의팔찌

생구 = 생명의구슬

대천 = 대천사의축복

영방 = 영예의방패

절망 = 절규의망치

절반 = 절대반지

악망 = 악마의망토

파망 = 파멸의망토

초돌 = 초월의메달

민구 = 민첩의지옥구슬

힘구 = 힘의지옥구슬

지구 = 지혜의지옥구슬 (거의 안씁답니다^^;)

고지식 = 고대지식인의플레이트

초신속 = 초신속의장화

지망 = 지능의망토

스부 = 마법의장화

부엉이 = 올빼미

피갑 = 피의갑옷

마방 = 마법방어의갑옷

거북이 = 고대거북의문서

바벨 = 바람의벨트

힘벨 = 힘의벨트

지벨 = 지혜의벨트

혼검 = 혼돈의검

빛갑 = 빛의갑옷

안디 = 안티와 디스펠을 줄인말

안티 = 안티매직포션

디펠 = 마법디스펠지팡이

체라 = 체인라이트닝북

향체라 = 향상된체인라이트닝북

파장 = 파괴의장갑

제너 = 빛의보석


여기까지 되겠습니다.

이제 한번 게임 쩔어볼만 하죠?







부록










마지막으로 처음 시작하기 쉬운 영웅 2명을 소개하며 마치겠습니다 (--)(__) 꾸벅~


스벤과 자이로스 입니다. 둘다 나엘이죠. 나엘이 그만큼 시작하기 쉽답니다. 언데는 개인기가 좀 중요하거든요.



스벤은 몸빵 캐릭터 입니다.


기술로는 스턴과 마나드레인 그리고 피드백소드가 있죠.

스턴은 말대로 상대를 일정시간동안 멈추게 하는 기술이고

피드백소드는 페시브로 스벤이 때릴수록 공속이 올라가고 적의 마나를 빼았는것입니다

드레인은 멀리서 적의 에너지와 마나를 뺏어서 자신의 것으로 변환시키는거죠.


일단은 스턴과 드레인을 다 찍으셔야 합니다. 초반에는 스벤이 직접 때릴일이 없기 때문에

피드백소드는 마지막에 찍어주시는거구요.


스벤 잘한다 소리 들으시려면 일단 상대방에게 갈듯말듯 하면서 두리번거리다 기회를 잡아서 스턴을 날리고 다음 바로 마나드레인 가는거죠. 그럼 상대방이 이뮨을 먹고 튀거나 반격할텐데 그땐 디스펠 날리고 스턴 써주시면 아주 아퍼 합니다.


그리고 마나나 체력이 딸린다 싶으면 좀 뒤로 뺏다가 우리편 몹들뒤에 숨어서 보이드 워커에게 드레인 날려주세요. 금방 피랑 마나가 찬답니다.

그럼다시 견제 가면 OK죠.


일단 초반엔 100원짜리 힘장갑 2개 정도를 사줍니다(맷집을 위해서)

이뮨하나 디스펠 하나와 같이요.  그리고 언제나드레인이랑 아주 좋은 기술이 있으니

치즈는 필요 없구요. 하지만 정말 빨피라면 치즈를 사야겠죠? 암살캐가 노리고 있을지도 모르니 ㅎ.


스벤은 6시가 적당합니다. 6시에서 견제하며 랩올립니다. 같은 라인의 상대방 영웅이 세거나 타워캐릭이면 일단 생명의 구슬 하나를 맞춰 줍니다. 그리고 갈고리275원짜리 하나. 그리고 마지막으로 오우거 도끼를 맞춰줍니다. 그다음 세개를 조합해 향상된 오우거 도끼로 만들죠.


만약 상대가 그냥 민첩케나 초반엔 힘을 못쓰는 케릭이라면 힘장갑2개 정도에서 바로 부엉이를 가줍니다. 그래도 느리시다 싶으면 바로 향상된 날개짓고기를 사서 부엉이한테 주세요.그럼 이속이 정말 빨라집니다. 그냥 부츠 신은 것보다 빨르답니다. 그다음은 오우거 도끼.


이제 힘장갑1개정도만 남겨놓고 고대지식인의 갑옷으로 갑니다. 아템을 맞출대 한꺼번에 사서 맞추시지 마시고 좋은것부터 사서 장착해가면서 모아서 조합하세요;;


일단은 암흑의 방패를 사서 끼우고요, 그담엔 티타늄 방패, 악마의검 고대지식인의 돌을사서 조합해 줍니다. 이걸로 나무를 먹을수 있는데 한번에 채력이 500찹니다 힘케한텐 정말 고마운 아템이죠.


만약 조합법이 헷갈리신다면 그냥 채팅창에 "조합" 이라고 쳐보세요

그럼 조합법이 나옵니다.


이 두개를 맞추고 나면 이젠 스벤 맷집좀 되는구나, 하실텐데요 (힘장갑아직도 있다면 다 버리셈 ㅋㅋ)


지금쯤이면 타워도 다 밀고 밀리고 했을테니 팀과 같이 움직이면서 스턴 재때 걸어주고 드레인 갈기고, 마나 적은놈만 골라 때리며 마나를 깎아 줍니다(특히 마나가없는 스턴계열 힘케).

만약 모든영웅이 다같이 싸우는 한타전이라면 머뭇거리지말고 바로 중앙이나 도망가는 길목에다 더미 놓아주세요. 적들은 컨트롤이 빠르지않은이상 더미를 몇대는 때리게 되고 더미는 입은 피해의 2배를 돌려줍니다. 한마디로, 만약 래퍼드나 세티어, 레오닉이 여기에 걸리면 자신들의 무시무시한 뎀지를 자기들이 그대로 먹게되는셈이죠. 그리고 더미는 특수한능력이 있어서 적들을 자꾸 자신을 향에 끌어당기고 자신을 때리도록 유도합니다.

그래서 방어할때 더미 깔아놓으면 무빙계속안눌러주곤 자꾸 더미한테 빨려들어가니 올 엄두를 못내죠. 아마도 스벤이 기방이 젤강한케릭일 겁니다.


더미가 젤 빛이날때가 적들이 좁은길타고 본진올때 그곳에 더미를 깔거나, 레오닉왕이 배럭부실려고 할때 그곳에 더미를 놓으면 할수 없이 레오닉은 뺄수밖에 엎거나 녹아서 사라지게 되죠.게다가 더미는 120초 쿨탐이라 딴 궁들에 비해 자주쓸수 있습니다(거의 사기수준이죠 ㅋㅋ) 가끔씩 중보에 겹쳐서 깔면 금방 알아체지 못할때가 있습니다 ㅎ.


스벤이 이렇게 팀과같이 다니며 싸워주고 몸빵이 힘들땐 더미를 깔아주면서 적들에게 공포의 존재가되면 스벤 가까이 오면 모두들 먼저 도망칠라 애씁니다.


대충 정리해 보자면,, 부엉이(자신 있다면)-------오우거도끼----------고대지식인의 갑옷----------힘의지옥구슬----------(대천사의축복[이건 옵션,, 적편에 테러캐가 많다면 쓰시는게 좋습니다])------- 이쯤 오우거도끼팔고 악마의 망토---------그담엔 상황에 맞춰가면서 고급템;; 힘벨트나 이런거;


스벤은 초반에는 스턴과 드레인을 잘쓰고 (적보이면 무조건 디스펠-- 스턴---가까이서마나깍으려고 몇대 툭툭 ---- 담에 바로 드레인.. 아님 그냥 툭툭없이 스턴후 바로 드레인...)

중반엔 한타전이나 방어할때 더미잘깔아주고.몸빵잘하고.

후반가면 결국엔 뭐... 실력이죠 ㅋ



마지막 최종템은 안티----마방-----힘벨-----고대지식인의갑옷------대천사의축복-----엘룬의가호

(만약 부엉이 안가셧다면 대천빼시고 B이속, 만약 뎀딜하고싶으시다면 대천빼시고 문스)


스벤에게 대천을 낀다면 적 근접캐들 다 스벤만 보면 꽁무니 내리고 도망간답니다. 특히 한타때,

문갑과 대천사(둘다 쏜즈, 여기서 쏜즈란 적국 근접영웅이 나때리면 적도 때린데미지의 일정량만큼 데미지를 입는거) + 더미 x2 니 상상이 가시죠? ㅎㅎ



다음엔 자이로스인데요. 기본적 설명은 위에서 다 드렸으니 더욱 간단하게 갈게요 ㅎ


자이로스는 우선 시작하면 가운데로 갑니다. 고블린상점에서 부엉이 팔고 그돈으로 안티와 디스펠 그리고 재생반지 2개를 삽니다.(피랑 마나가 많이 딸리면 나중에 치즈사셔도 되구요.(자이로스는 항상 풀피 유지하는게 중요) 이 넘은 너무 몸이 약해서 -ㅅ-;


아이스버그를 처음에 찍으시구요. 다음에 사이클론. 마나리젠. 그다음부턴 님 취향대로 아이스버그 순으로 찍으시면되요. 6랩떄 궁극은 기본이구요 -ㅅ-ㅋ


초반에는 아이스 버그로 보이드 막타를 노립니다. 1랩의 아이스버그는 다른캐릭터들의 초반 마법에 비해서 정말 강력합니다. 2랩이되면 그것은 배로 불어나죠. 우선 아이스 버그로 보이드 막타를 계속 먹습니다. 그리고 고블린상점의 포션이 생기면 재생의 반지를 팔고 생명의 구슬 하나 낍니다. 이떄쯤 되면 랩6이 됬을텐데요. 같은 팀원의 호위를 받으면서 궁극기로 한방에 타워를 날려서 +600원 챙깁시다. 그돈을 합쳐서 구슬조합상점에 가서 빨간구슬(체력+300) 하늘구슬(이속+120)보라구슬(마력리젠+100%) 를 사서 조합하셔서 낍니다(이걸 D이속이라 하죠). 그 다음엔 체라를 하나 사주시고요.


그럼이제 님은 부자가 됩니다. 라인을향해 달려오는 구울에게 아이스버그와 체라를 쓰신다면 3몹의 막타는 다 님의것!! 돈은 그냥 저절로 불어나죠. 그것들로  생명이 늘어나는 템을 차줍니다. 엘룬의 갑옷. 지혜의벨트 , 지옥의방패, 마법밥어갑옷. 그래서 결국의 마지막 템은 이렇게 될것입니다(후반이니 체라는뺴시구요)


안티-마법방어갑옷(디스펠용)-엘룬의 가호-지혜의벨트-번개의검-비이속.


이렇게 마지만 후반템을 맞춰 줍니다. 어느정도 안죽을 자신 있으시면 지혜뺴시고 문북끼셔도 되구요 ㅎㅎ


그리고 사이클론은 팀이 죽을랑말랑할때 같은편에게 써주거나, 스턴연계 걸리고있는 우리편, 아니면 한타전 적팀에 쎄보이는 캐릭을 얼른 먼저 뛰워주는데 쓰시면 칭찬 받습니다. ㅋ


중반때의 한타는 체라와 아이스버그로 상대에게 시작부터 어마어마한 뎀지와 슬로우를 주어서 우리팀을 유리하게 끌어가시면 된답니다. 후반은 사이클론 컨트롤이 생명!



정말 마지막으로 한마디 드리자면 배넷상에서 이것저것 물어보세요. 가끔씩 욕은 먹겠지만 끝까지 매너를 지키신다면 딴분들도 그 성의에 친절하게 가르켜줄거에요.(카오스에선 보기힘들지만 -ㅅ-ㅋ)


앗!! 이런.. 깜빡할뻔했다. 도탁스 에서도 전략, 전술, 공략집 있구여, 아나클랜(카오스만든곳)에서도 좋은 정보 많이 찾을수 있답니다.

----------------->     http://anaclan.com/

Posted by Redvirus
,

참새는 프로즌스론의 비스트마스터의 소환물인 호크입니다. 이런 호크가 당당히 독립해서 한 영웅의 행세를 하고 있습니다. 그렇다면, 왠지 허접할 거 같은데...소환물출신인지라, 혼자서는 허접한 면도 있지만, 그럼에두 역시 보조영웅에는 센티널 랭킹 1, 2위를 다투는 영웅입니다. 그리고 4:4 팀플 5:5 팀플 최고 조합이 무엇인가?를 물으면 여러 의견이 있지만 보통 참새가 껴있죠.


참새는 특징이, 나이샤나 다래처럼 한마디로 꽉 집을 수가 없습니다. 왜냐면 나이샤나 다래는 스킬이 모이고 모여서 하나의 개성을 이루지만, 참새는 스킬 자체가 서로 용도가 다르거든요. 그럼에두 불구하고 서로 조화를 이루면서 버릴 스킬이 없는 캐릭이 참새입니다. 그럼 참새의 스킬부터 살펴보도록 하죠.




2. 참새의 스킬



(1) 족쇄- 3렙시 10초간 적을 묶는다. 또한 1초에 30데미지를 준다. 쿨타임 18초?(과거에는 18초였는데 지금은 잘 모르겠음)


참새의 트레이드 마크 스킬입니다. 센티널 캐릭중에서 가장 긴 묶기 기술(고정기술)일 뿐 아니라 스컬지와 통틀어도 무뇌의 궁극을 제외해선 가장 오랫동안 캐릭을 묶을 수 있는 기술입니다.


참새의 족쇄다음의 센티널 묶기 기술인 나이샤의 석화(4초)와 비교해도 2배나 되죠. 하지만 하나의 패널티가 있습니다. 그것은 묶기 기술이 발동되면 참새도 묶는동안 아무것도 못한다는 겁니다. 물론 자기가 놓고 싶으면 놓으면 되죠. 또한 상대방이 참새에게 스턴을 걸면, 참새가 스턴 걸리면서 묶기가 자동 해제됩니다.



*족쇄를 쓸때는..


ㄱ)저렙때는 묶기의 데미지만도 괜찮고, 울 부하들도 적에게 상당한 데미지를 입히죠. 따라서 적당한 타아밍에 묶기하면 적에게 상당한 데미지를 가할 수 있음.


ㄴ) 왠만하면 혼자 있을때 쓰지말구, 내가 묶는동안 상대가 치명타를 입힐 수 있을때 묶는게 좋습니다.


ㄷ) 상대 스텬 영웅이 주변에 어슬렁대면 꼭 안티빨고 묶읍시다. 디스펠을 걸수도 있지만, 그래도 디스펠거는 동안 더 묶을 수 있습니다.


ㄹ) 참새는 5렙 이상되면 미리미리 디스펠 준비합시다. 상대가 좀만하면 안티빱니다. 안티빨았을때 안티믿고 함부로 나서는데 이때가 가장 좋은 묶기 찬스! 디스펠걸구 공격합시다.



*족쇄를 잘쓰려면..


-> 재빨리 접근해서 묶어야 합니다. 묶기는 사거리가 약 400정도인 듯.. 길다면 길고, 또 짧다면 짧은 범위..뭐 일단 발동되면 상대가 걸어가도 줄이 늘어나면서 묶긴합니다.


즉 이속이 빨라야 합니다.


-> 묶기는 아크마와는 다른게, 아크마는 임페일걸고 도망치다가 헥스걸수도 있구, 이렇지만 참새는 묶으면 버텨야 합니다. -_-; 그러기땜에..(물론 아크마도 맷집이 중요하지만.) 무엇보다 버틸수 있는 맷집이 중요합니다..


->즉 참새는 이속과 맷집!!+ 타이밍- 울편이 모여서 행군하고 있으면 뒤에 안보이게 쫓아가거나 아니면, 다른길로 가서 나중에 합류합시다. 참새는 갑자기 나타나는게 상대를 묶기에 좋다는..




(2) 참새브레스-3렙시 3초간 110의 데미지와 이후 6초간 지속적인 데미지 (쿨타임 15초정도?)


이것도 제가 생각하기에 상당히 좋은 기술. 참고로 참새브레스로 타워를 공격한다면, 브레스 1렙때 170데미지, 2렙때 350데미지, 3렙때 470데미지입니다. 즉, 1렙 브레스로는 타워깨기 힘들고, 2렙때는 6방정도, 3렙때는 4방정도 때리면 타워가 없어지죠.


이 기술은 히든제외, 궁극제외하고, 센티널 기술중에서 가장 건물을 잘 공격하는 기술입니다.


참새의 개성은 비록 본인이 잘 싸우지는 못하지만, 랭킹1의 고정기술과 랭킹1의 건물철거 기술을 함께 가지고 있다는 점이죠.



*참새브레스는..


ㄱ) 2렙부터 사용하는게 좋습니다. 그리고 사거리와 범위가 넓으니 가장 효과적으로 때리세요. 상대 센터옆 타워도 2개를 한꺼번에 공격가능합니다. 상대 전진타워공격할때는 타워2개가 한꺼번에 닿게 공격하는게 좋습니다. 그것도 살짝 닿도록...


ㄴ) 이왕 타워공격할꺼면, 적 유닛이 타워근처에 있을때 공격하는게 좋겠죠. 그다음 바로 체라북으로 체인라이트닝 날리면 돈 짭짤합니다. 단 브레스는 같은편도 데미지 입히니 같은편 공격안당하게 주의해서 써야 합니다.


ㄷ) 중간보스와 싸울때도 선빵으로 날려줍니다.


ㄹ)상대 본진 가서도, 족쇄도 좋지만, 족쇄 쿨타임 기다리는 동안 건물에 브레스 날려줍시다. 공격력 약하다고 놀지 마세요..^^ 물론 상대 언덕 공격할때도 언덕타워, 심지어 언덕타워에 상대 배럭 2개 닿도록 브레스를 선빵 날려주는게 괜찮습니다.


ㅁ) 심지어 새벽 되면 혼자 와서 브레스 테러하는 것도 괜찮습니다. 타이밍만 잘맞추면 상당히 효과 좋습니다.



*참새브레스를 잘쓰려면..


ㄱ)역시나 이속과 맷집이 중요..왜냐면 이거 스킬쓰면 바로 시전되지 않습니다. 브레스가 뜨는데 참새 움직여주면 마나는 닳고, 쿨타임은 돌아가기 시작하고, 브레스는 안나갑니다. 따라서 브래스쓰는동안 좀 버텨야 하는데..그러기 땜에, 맷집이 중요합니다.그리고 이속도 빨라야 브레스쓰고 잘 도망칠 수 있습니다.-> 역시 참새는 이속과 맷집


ㄴ)한번 브레스를 쓰게 되면 자죽이 남습니다. 따라서 시야가 확보가 안되어도, 그 자죽위에 브레스를 쓰면, 범위가 어떻게 나올지 대충 예측 가능합니다. 자죽 잘 이용하세요.



(3) 참새부스터- 3렙시 30%이속과 공속 증가하는 오라 발생.


브로켄의 가혹한 지휘관과 똑같은 스킬 같습니다.

참새는 특성상 이속이 중요한데, 부스터가 상당히 도움이 되죠. 그리고 특성상 공속을 잘 안높이게 되는데, 참새부스터는 그 약점을 어느정도 보완해줍니다...


하지만, 무엇보다 참새부스터가 좋은건-> 오라입니다. 즉 참새 주변의 모든 영웅에게 적용되는거죠. 참새 주변에 오면 왠지 컨트롤이 유연해지는 걸 느껴지는데, 이건 자기 실력이 갑자기 늘어서가 아니라, 부스터효과 때문입니다. ^_^; 보조영웅으로서의 참새의 위치를 공고히하는 스킬



(4) 영광의 비석-60초간 언데드무리를 다시 무덤에 돌려보내는(-_- 이렇게 설명됨) 비석 소환.. 쿨타임 180초


 800체력,15아머에 스펠이뮨의 비석을 소환하고 비석은 60초간 상당한 공격력으로 주변 적들을 공격합니다. 겜 중반까지는 상당히 좋은 궁극, 하지만 후반 될수록 -_-;효용이 거의 없어지죠.



*비석의 사용


ㄱ) 유명한 겁니다. 재빨리 달려가서 상대방의 약간 뒤(퇴로쪽)에 비석을 깔고 족쇄를 묶는다. 참새 혼자서 영웅킬할수 있는 좋은 기술이죠.^^ 즉 족쇄+비석


ㄴ)  상대 타워의 공격이 아슬아슬하게 안닿는 곳에 비석을 깔고, 타워에 참새브레스를 날리기. 이러면 타워공격할때 참새가 상당히 보호될뿐 아니라, 또 울편 부하들이 상대 타워에 계속 죽어주기 때문에, 비석이 상대 부하들을 다 잡습니다. 한번 잘만쓰면 돈 1200원 이상 먹을 수 있는 필살기 (적 4무리정도 잡고, 타워2개 없애고..)

(비석은 상대 타워 근처에 까는게 돈버는데 유용합니다.-_-;)

-> 이건 처음부터 비석까는게 아니라, 2렙 브레스 2번정도 날리고 비석까는게 좋습니다.


ㄷ) 난전중에, 또는 난전이 예상되는 곳에 비석 깔기-> 가끔 안티먹고 (안티먹으면 비석이 공격못함) 안도망가는 적들이 있는데, 가볍게 디스펠 날려주고 족쇄 걸어주면 좋습니다.


ㄹ) 역시 비석을 잘쓸려면 이속과 맷집이 좋아야 합니다. --;



*참새 스킬들은..


참새의 1스킬이 고정기술, 2스킬이 건물철거기술, 3스킬이 이속,공속증가기술이라면, 궁극은 대량 공격기술입니다. -_-; 서로 색깔이 완전 다르죠. 하지만 3스킬은 1,2,궁극 모든 스킬에 도움을 주고, 또  1스킬과 2스킬은 각각 궁극과 함께 써주면 좋습니다.그래서 스킬이 절묘하게 조화를 이루죠. 또 모든 스킬들은 팀플시 보조용으로 정말 좋습니다. 그래서 참새를 잘 쓰면 센티널의 귀염둥이가 되죠.^_^;




 3. 참새의 스킬 올리는 순서



보통 참새 5렙때 족쇄 3렙이 되도록 올립니다. 그럼 부스터와 브레스 중 어느걸 먼저? 많은 사람들이 영웅킬을 위해서 부스터부터 높이 올립니다. 부스터부터 올리면 확실히 효과가 좋긴 합니다.


하지만 전 부스터부터 올리면 상대가 족쇄+비석을 경계, 타워 밖으로 안나오게 되면, 약간 심심하더군요. 또 참새로 하면, 그 재미란, 빠른 건물 철거로 진도를 팍팍 나가는게 재미인데...그리고 브레스 올리면 체라와 더불어서 상당한 앵벌이가 가능한지라, 전 브레스부터 올릴까합니다. 그래서..


 족쇄->브레스->족새->쉼->족쇄,브레스 동시에->궁극->부스터->부스터->브레스->속성


순으로 올려줍니다. 상대가 오블리같은 경우여서 브레스가 유용한가 말가를 떠나서 전 무조건 브레스부터 올려주는 방식으로 키우고, 그렇게 공략집을 쓸렵니다.^_^



*브레스를 먼저 올려주면 좋은 점.


ㄱ) 빠른 타워링 가능->즉 5렙부터, 상대 타워에 압박을 가할 수 있죠. 더구나 6렙 되면 비석깔고 타워공략을 할 수 있습니다. 만약 6렙되었는데, 상대가 비석을 경계, 타워근처에서 찬찬히 렙업하고 있으면, 참새는 심심해집니다. -_-; 그래서 브레스를 키웁니다. 잘만되면 5렙부터 순회공연 시작합니다.


ㄴ) 적의 소환물 견제->보통 브레스를 먼저 키우는 이유죠. 오블리,메두사, 아키라, 멀머던의 소환믈 견제하는데, 참새브레스2렙은 상당히 좋습니다. 또 레오닉의 식스팬덤에게도 괜찮죠. 다만 소환물 견제할때는 울편 타워가 안맞도록 브레스 날려줍시다.


ㄷ) 돈..돈..돈->사실 브레스만으로는 돈벌기 힘듭니다. 하지만, 첫번째 아이템으로 체라북을 구입하면, 얘기다 달라집니다. 아크마의 이치가 비슷합니다. 상대 부하들이 울 부하들과 붙으면 바로 2렙 브레스를 날려줍니다. 그리고 체라를 시전하죠. 최소2명 막타 가능하고,  컨트롤만 잘하면 3명 막타 가능합니다. 또 3렙 브레스를 시전할 수 있게 되면, 왠만하면 3렙 막타 가능하죠.


다만 브레스를 날리면 울편 부하들이 불에 데여서 도망가는데. -_-: 그래서 상대에게 경험치 먹는 타임을 늦출수 있지만 ,노메너란 소리를 들을지도 -_-;


참새 안그래두 비석과 브레스로 인한 건물 철거땜에 돈 잘버는데, 유닛도 잘잡으면 정말 돈 짭짤합니다.


ㄹ) 다만 브레스를 먼저 올리면,   이속이 느려서 팀플시 족쇄와 비석 사용에 애로사항이 있을 수 있는데,, 그냥 있으려면 있어도 좋구, 굳이 이속 높이고 싶으면 초반아이템으로 체라북 다음으로 스피드 부츠사서 신습니다. 상당히 효과 좋습니다.(사실 부스터 먼저 올려도 스피드부츠 사면 좋습니다. 참새는 이속이 중요한지라..)





4. 겜운영 및 아이템편



참새를 어떻게 키우면 좋을까? 뭐, 빠른 돈벌이를 이용해서 B공속조합 도배와 문스피어 썬더소드, 블러드 등으로 "전투 참새"로 키우는 경우도 많이 봤습니다. 참새 은근히 잘 싸웁니다. 아이템만 빨리 맞추게 되면 은근히 잘 싸우는 참새...게다가 쏘는게 마치 "카오스형"처럼 보이는 압박감도...(물론 카오스는 아닙니다. 참새가 카오스면 스컬지를 두번 죽이는 일)


하지만, 역시나 참새는 스킬이 전투형으론 그다지 어울려 보이지 않습니다. 왜냐면 일단 족쇄가, 상대에게 스턴걸고 자기가 때리는 기술이 아니라, 상대도 자기도 꼼짝못하게 되는 기술이기 때문이죠. 게다가 브레스와 궁극도 그다지 때리는 전투에선 별 도움이 안되니...그래서 그런지 참새가 공격력 위주로 맞추면 보통 스컬지 쪽이 좋아합니다. 맺집이 약해서 족쇄 걸어도 좀만 다굴하면,, 픽 하고 쓰러지는 참새..


그래서 전 참새를 민첩영웅이라기 보다는 인트영웅쪽으로 볼렵니다. (참새는 민첩은 민첩인데, 스탯올라가는거 보면, 힘과 민첩과 지능이 비슷하게 올라간다는 -_-; ) 그리고 참새는 아까 언급한바와 같이 역시, 족쇄와 브레스, 궁극의 최대효과를 위해서 아이템을 맞추는게 좋고, 그렇다면, 역시 방어 쪽과 이속 쪽에 치중하는게 좋다고 생각합니다.


한편, 참새는 아크마와 같이 "오른손엔 안티매직포션을, 왼손엔 체인디스펠 완드를" 드는게 좋다고 봅니다. 왜냐면 족쇄나 브레스, 궁극과 같은 위력적인 스킬도, 상대가 안티매직 먹으면 효과가 없어지기 때문에, 참새는 디스펠을 필히 준비해야 하고, 또 상대에게 족쇄를 걸어도, 상대 다른 캐릭이 참새에게 스턴을 걸면 족쇄가 바로 풀어지기 때문이죠.


자, 잡설은 그만하고, 이제 참새를 골라서 시작합시다.  


같은 편 유닛들을 봅시다. 내가 참새를 골랐을때, 다래, 워든, 블마, 아가멤논과 같이 빠르고 잘싸우는 유닛이 있으면 정말 좋습니다. 뭐 스벤, 스톤, 나이샤, 갈리와 같은 스턴 겸 전투캐릭이 있어도 좋죠.


그럼 창고를 사고, 아랫쪽이나 윗쪽으로 갑니다. 뭐 가운데도 좋긴한데, 시야땜에 비석이 제대로 기능을 못발휘해서, 아랫쪽이나 윗쪽을 선호합니다.(대부분의 캐릭이 이렇긴 하죠.) 혼자 솔로잉 해도 괜찮지만, 같은편이 있어도 좋습니다.


솔로잉 하면, 광렙업과 광아템업이 가능해서 좋구, 든든한 같은 편이 있으면 원할한 영웅킬과 타워링이 가능합니다. 어느쪽이든 괜찮습니다. 물론 초반에는 사거리 영웅이기 때문에 적절히 막타노려주면서, 자신은 안맞도록 애씁니다. 초반부터 맞으면 좋은 찬스가 나도 족쇄를 걸수가 없습니다.


한편, 저의 경우, 나무를 팔지 않습니다. 이유는 나중에 말하죠. 이렇게 차근 차근 렙업하고, 여차하면 상대에게 족쇄나 브레스를 걸어서 견제해주죠.. 그러다가 5렙쯤 되면, 체라북을 상점에서 팔기 시작하는데, 낼름 구입합니다.


그럼 이때부터, 렙2 참새브레스+체인라이트닝 콤보가 가능해지죠. 상당히 유용할겁니다. 그럼 이쯤에서 참새의 초반아이템으로 좋을 만한 것들을 검토해볼께요.



*참새의 초반 아이템



(1) 공격용 아이템



-참새를 오로지 방어위주로만 맞추면, 약간 아쉽게 느껴지는게, 상대 부하들 죽이는데 애를 먹습니다. 참새브레스와 궁극이 있긴 하지만, 궁극은 항상 쓸수 있는게 아닐뿐더러 쿨타임이 길다는 점 때문에, 큰 도움이 안되죠. 그리고 브레스도, 데미지를 한꺼번에 입히는게 아니라 몇초에 걸쳐 지속데미지를 입히는 것이라서, 그다지 브레스만으로는 부하잡기가 수월치 않습니다.


그래서인지, 방어만 맞추면, 렙10이 넘어가도, 상대 부하유닛 잡을때 정말 아쉽게 느껴집니다. 그렇기 때문에, 맷집참새일 지라도, 초중반의 원할한 사냥을 위해 공격용 아이템을 하나쯤 맞춰주는게 좋죠.


우선 생각할 수 있는게, 썬더소드입니다. 참새가 썬더소드 하급만 맞춰주면, 상당히 잘싸우게 됩니다. 일단 맞추면 정말 괜찮은 아이템이죠. 하지만, 부엉이를 마련하려구 나무를 안파는 경우, 썬더소드를 마련하기 위한 초반 1900원은 큽니다. 썬더소드를 맞추면, 방어 높이는 타임이 느려져서,, 초반의 강력한 궁극+족쇄가 힘들어지는 면이 있죠... 물론 빨리 초반 방어아이템으로 보완하거나, 빠른 돈업으로 데모닉 하나 마련하면 해결할수 있습니다....


그런데 문제는, 썬더소드가 도박 이라는 점입니다.-_-; 한번 안나오면 빡빡해지고, 두번 안나오면, 절망에 빠지게 됩니다.-_-; 이게 썬더소드의 애로사항입니다.


그래서,, 전 초반에 참새아이템으로 고민하다고, 한번 눈감고 체라북을 써봤습니다. -_-; 체라북은 어떨까나... 근데. @_@;; 정말 효과가 좋았다는...가격도 싼대다가, 썬더소드 이상의 효과를 보는거 같았죠. 2렙 브레스+체라북이면, 상대 부하유닛이든, 중립 크립들이든, 순식간에 사냥하는거 였습니다.. 그 후로 참새를 하면 항상 체라북을 애용하기 시작했습니다. 그래서 체라북 강추입니다. ^^


한편 종스북은 사람에 따라 애용할수도 있겠죠. 하지만, 전 안티먹으랴, 디스펠 걸랴, 족쇄걸고 브레스 날리구, 비석깔고, 이런 것만 해도 바쁜거 같구, 또 족쇄 쿨타임이 그다지 길지 않아서, 그다지 사용하지 않는 편입니다. 슬로우 사거리가 좀 더 길다면 괜찮을텐데....마냥 사용한다면 슬로우->비석-> 족쇄 콤보가 좋을듯 합니다.




(2) 방어용 아이템



참새의 모토는 "널 잡기 전엔 난 안죽어(얄밉죠-_-;, 하지만 상대 묶은 후 꿋꿋이 버티는 참새는, 임페일 걸고, 툭툭치다가 유리하면 계속 괴롭히고, 불리하면 쫄랑쫄랑 도망치는 아크마에 비하면 신사입니다. 용서해주길...)"이죠. 그러기 땜에. 참새에게 중요한 건, 항상 상대의 다굴을 꿋꿋이 버티는 맷집을 갖추는 겁니다. 그리고 접근할때 후다닥 접근해서 스킬 걸고, 일을 본 후에는 후다닥 도망칠수 있는 이동속도이죠..뭐 이를 위해 이속조합이나 궁극용 방어아이템을 이용할 수도 있지만, 초반에 잠시 이용하는 아이템을 써도 괜찮습니다. 특히 카오스 버젼은 되팔기 가격이 괜찮은지라...


우선 고려할수 있는건 마법의 장화입니다. 이속을 상당히 높여주죠. 특히 저는 브레스를 먼저 높여주기 땜에, 참새가 원할한 이속을 발휘하기 힘듭니다. 이걸 보완하기 위해 장화를 자주 사용합니다.


다음으로 체력을 위해 생명의 구슬을 이용할 수 있습니다. 초반 +300체력은 상당히 도움이 됩니다. 피의 압박이 느껴질때 자주 사용합니다.


마지막으로 방어구 상점에서 파는 900원짜리 판금갑옷도 가끔 이용합니다. 초반아이템 하나로 방어 높일때야 생명의 구슬 한개로 높이지만, 2개로 방어 높일때는 생명의 구슬 1개와 판금갑옷을 이용합니다. 이렇게 두개가 조합되면, 지옥의 방패 한개 이상의 방어효과를 발휘하죠.. (판금갑옷이 가격대 방어효과가 가장 좋은 아이템)




(3) 초반아이템 정리



뭐 저는 체라북은 항상 애용하고, 마법의 부츠는 부엉이나 이속조합을 맞출때까지 이용하는 편입니다. 생명의 구슬은 보통 레퍼드가 있는 경우, 디텍c조합을 맞추면서 함께 맞추고, 또 엘룬의 가호 맞출려고 돈 모을때 이걸 사용합니다. 그러다가 이걸 팔고 엘룬의 가호를 이용하죠. 판금갑옷은 초반부터 엄청 빡센 난타전이 전개되면, 이것까지 사용해줍니다. 뭐 초반아이템으로 그 밖에 마술사의 망토, 용사의 철투구등 여러가지가 더 있지만, 전 보통, 저 4가지 아이템을 중심으로 운용해줍니다.





다시 겜운영으로 돌아가서........



이렇게 렙5까지 올리고 나면, 슬슬, 타워링을 시작합니다. 뭐 상대가 널널하면 바로 타워링에 들어가는 편이고, 상대가 압박이 강하면 울편 타워근처에서 브레스+체라로 돈버는데 주력하죠.


그러다가............레퍼드가 보인다. -_-; 또 자객이 있다...하면 바로,, 디텍 마련을 준비합니다. 참새의 주된 임무중 하나는 디텍을 빨리 마련하는거죠. 이것이 보조영웅의 임무,..


얌전히 타워근처에서 렙업하면서 돈모으다가 디텍c조합이나 디텍d조합쪽으로 마련하는게 좋습니다. 저는 c조합을 좋아하기 땜에, c조합을 마련하죠. 그럼 이때부터 타워링에 들어갈 수 있습니다. 그리고 디텍c조합을 맞추면 이속이 느려지고, 체력이 부실해지기땜에 초반아이템으로 스피드 부츠와 바이탈러티 부스터를 이용해주는 경우가 많습니다.


한편 상대에게 클럭킹 유닛은 없다.........근데.... 멀머던, 레이디데쓰, 아카샤, 멜쉬드, 오블리, 종스북 찬 아크마등등... 느려지게 하는 스킬을 가지고 있는 유닛이 다량 보인다...싶으면 빨리 이속 조합을 맞춰줍니다. 뭐 c조합이죠. 참새의 임무중 하나는 ,상대의 슬로우 공격에도 굴하지 않고 재빨리 왔다갔다하면서 귀찮게 해주는거죠.


그리고 클럭유닛, 느리게 하는 유닛이 둘다 없으면 안정적으로 마법의장화하나 차고 싸우다가 악마의갑옷부터 올리는 편입니다.


그럼 여기서.. 궁극아이템을 살펴보죠.^^;




*참새의 궁극 아이템



(1) 궁극아이템의 요건



음 참새는 다래와 나이샤와는 정말 다른 특징을 보입니다. 나이샤는 무난히 B조합위주로 높이면 아템 하나 갖출때마다 성능이 팍팍 좋아지는 희열을 갖다 준다면, 다래는 "데미지"아이템을 순서대로 갖추는 묘미를 주죠. 그렇다면 참새는??


참새는 방어력 좋은 아이템으로 도배하는 묘미를 가진 캐릭입니다. 참새의 고민은 어떡하면 가장 효율적으로 갑빠를 좋게 만들 수 있냐? 입니다.


한편, 참새는 이속도 상당히 중요합니다. 물론 부스터 스킬땜에, 부엉이 하나만 딸랑 있어도 이미 풀 이속이 나오긴 합니다. 하지만.. 참새에게 풀이속은 기본 요건이고, 참새는 이속이 높으면 높을수록 좋습니다. 상대의 슬로우 스킬에도 거의 느려지지 않을 정도로 이속을 갖춰주는게 좋죠. 그러려면 부엉이는 기본이고, 부엉이를 업하고, 또 거기에 이속조합도 하나 갖춰주면 좋습니다. 그러면 상대의 스킬에도 거의 풀이속이 나오는 풍경을 볼수 있고, 그럼 참새를 운용하기에 정말 수월합니다.


한편, 참새는 보통 4인벤까지 사용해줍니다. 왜냐면 체인디스펠과 안티포션 한개정도는 필수로 가지고 다녀야 하기 때문이죠. 그러기 땜에 한인벤 한인벤을 밀도높은 아이템으로 채워주는게 좋습니다.




(2) 궁극아이템으로 고려할 수 있는 아이템들



엘룬의가호, 빛의갑옷, 지옥의 방패, (이속 또는 디텍) B, C, D조합, 현자의 목걸이, 가시방패, 부엉이, 부엉이 업글


이 정도 되겠네요.물론, B조합 도배에 엘룬의 심판등으로 전투참새를 만들수 있겠지만, 제가 여기서 다루고자하는 참새는, 방어력 와빵의 보조 참새이기 때문에 생략.




(3) 궁극아이템 조합으론 어떻게?



4인벤을 기준으로 하면, 부엉이가 있으면 좋겠죠. 그리고 부엉이는 나중에 돈생길때마다 애교업해주고, 또 날개짓 업해줍니다. 애교업은 참새의 버티기 능력을 상당히 상승시켜주고, 날개짓업은  참새에게 필요한 이속을 줄 뿐 아니라 조합아이템을 적게쓰는 참새에게 유용한 체력리젠율을 높여줍니다. 한편 용기주기업은 그다지 필요 없습니다. 어차피 참새의 용기주기는 참새가 쓰기 보다, 참새가 묶었을때, 팀동료에게 주는게 좋겠죠. 뭐 나중에 돈남는데, 겜블하기는 귀찮다 싶으면 올릴수도 있겠습니다.


그럼 4인벤으로 어떤 아이템이 가장 튼튼할까요?


한번 참새를 15렙, 25렙을 만들어서, 아이템 도배한다음 염라대왕에게 보냈는데, 가장 오래 버틴 셋팅은....


엘룬의가호, 지옥의방패, 지옥의방패, 빛의갑옷 이었습니다.(45초, 65초 정도.)



또 조합아이템은 한개정도는,,방어에선 B나 C 모두가 비슷한거 같습니다. 어차피 지옥의방패와 엘룬의가호의 기본 방어가 좋아서, 250, 3방어나, 10방어의 차이가 미미한거 같죠. 그리고 D조합은 조금이긴 하지만 C조합보다 떨어지는군요. 25렙 되면 더 심할거 같습니다. 그리고 조합아이템은 방어면에선,지옥의방패보다 훨씬 떨어지지만, 그래두 특수기능땜에 1개쯤은 사용하는게 좋다고 생각합니다. 그리고 조합아이템은 한개 사용한다면 마나리젠쪽이 괜찮을 거 같구, 2개 이상 사용한다면 첫번째는 마나리젠, 두번째거 부터는 체력 리젠이 괜찮을 듯 합니다.


그리고 나머지 2인벤은 당연히 체인디스펠과 안티매직포션입니다.


한편 참새가 정 공격력도 높이고 싶다 싶으면, 엘룬의심판도 좋지만, 썬더소드 추천입니다. 중급 정도만 되도 상당히 강합니다. 그리고 공속은 부엉이 용기주기 업으로 맞춰주면 좋을듯... 첨에 체라북 쓰다가 나중에 썬더 만들어서 바꾸면 됩니다. 썬더가 도박이라 그렇지 일단 나와주면 하급만 되도 상당히 좋고, 중급은 정말 좋거든요.



여기서 궁극 아이템편 끝... 다시  겜 운영으로 넘어갑니다.^^




보통 이렇게 하다가, 참새가 초반 렙업한 곳에서 타워 2개 짜리를 밀었다 싶으면, 뭐 이 곳에, 같은 편 캐릭이 없다면야, 천천히 돈벌면서 하는것도 좋지만, 같은 편 캐릭이 있는 경우, 그 캐릭에게 자리 내 주고, 참새는 다른 곳으로 타워 깨러 갑니다. 그리고 타워를 깰때 같은편이 있다면 항상 2개 다 먹은 경우, 돈600 중 300을 (절반을) 같은편에게 주는게 서로 기분좋고 예의입니다.


물론 여차하면, 비석+족쇄로 영웅킬에 나서야죠. 또 울편 강력한 공격수가 있으면 그냥 족쇄만으로 묶어주는게 좋습니다. 안티와 디스펠을 적당히 잘겁니다. 안티를 거는 시점은 주변에 스턴 영웅이 있거나, 또 내가 묶는 영웅이, 멜쉬드와 같은 경우, 써주면 좋습니다.


3군데에 있는 타워 2개짜리를 다 민 시점이 되면, 어느새 참새가 9렙이 넘어가게 되어 참새브레스가 3렙이 되고, 또 어느정도 아이템으로 필요한 갑빠를 갖추게 됩니다. 그럼 이때부터 시작하는 것은 팀 동료와 합류해서 중간보스를 공격하는 겁니다. 중간보스에겐 참새브레스 선빵이 상당히 좋을 수 있습니다. 단, 참새 브레스를 사용할때는 같은편이 안맞도록 유의해야 하고, 또 브레스로 마물하면 돈을 받지 못하니 이 점을 유의해야 할 겁니다.


중간보스를 민 다음 시점부터는 울편과 상대편의 단체 싸움이 많아 질 겁니다. (물론 그 전에도 많을 수 있겠죠.), 단체 싸움이 벌어질때 참새의 역할이 중요합니다.




*단체 싸움에서의 참새의 역할



ㄱ) 참새는 같은편 팀원에게 공격순위를 정해준다.-> 즉, 참새는 족쇄라는 궁극의 묶기 기술을 가지고 있습니다. 그리고 단체싸움에서는 여러명의 묶기 대상을 갖게 되죠. 그 중에서 누구를 묶느냐가 교전에서 중요할 수 있습니다. 왜냐면 왠만하면 팀원들은 참새가 묶는 대상을 공격하는게 좋으니까요. 가끔 보면 참새가 그냥 가까운 캐릭부터 묶는 걸 볼 수 있습니다. 예컨대, 적이 지금 뮤턴트, 오블리, 바이퍼, 아크마 켈자드가 있는데, 뮤턴트가 가까이 있다고 뮤턴트를 묶습니다. 이건 상당히 잘못하는거죠. 가까운걸 묶는게 아니라, 가장 먼저 공격해야 할 대상을 묶어야 합니다.


ㄴ) 묶는 순서->젤 처음은 스턴캐릭부터 묶는게 좋습니다. 왜냐면 스턴이 무서운 스킬일 뿐 아니라, 참새가 스턴캐릭 놔두고 다른 캐릭 묶는경우, 스턴캐릭이 참새에게 체인디스펠걸고 스턴 날리면 족쇄가 풀어지기때문에, 이도저도 아니게 되기 때문이죠. 그 다음 순위는 체력은 적지만, 빠르고 강한 공격력을 가진 유닛이죠. 마지막이 상대방의 몸빵 유닛들입니다. 위의 예로 본다면, 아크마->켈자드->바이퍼->오블리와 뮤턴트 순이 되겠습니다. 한편, 꼭 저런 순위는 아니지만, 갈리나 나이샤가 어떤 캐릭에게 스턴을 걸면, 그 캐릭에게 족쇄 묶어주면 좋을듯 합니다. 단, 바로 묶는 것보다, 스턴타임봐서, 풀릴때쯤 묶는게 좋겠죠. 물론 풀리면 포탈타고 도망치니 풀리기 전에 묶읍시다. 괜히 엄한놈 묶고 같은편이 협조 안한다고 불만 터뜨리지 맙시다.


ㄷ) 그리고 타워근처에서 싸움을 하는 경우, 참새가 족쇄 쿨타임이 안된다면, 걍 싸움하는것보다 브레스를 날려주는게 나을때가 있습니다. 참새는 건물 철거능력이 뛰어난 캐릭입니다. 참새가 브레스를 몇번 날려주면, 울편 전투 캐릭들이 타워나 배럭을 공격하는데 한결 편해질겁니다.


ㄹ)또 이건 단체싸움은 아니지만, 때때로, 틈날때마다 안티먹고 왔다갔다하면서 적의 방어진에다 브레스를 날려주면, 스컬지는 상당히 곤란할수 있으니. 이것도 자주 해보세요. 특히 낮엔 건물 회복이 안되니 새벽시간을 잘 활용하는게 좋겠죠.  참새 브레스 한방이면 건물체력 470씩 쭉 답니다.


 

다시 겜운영으로 넘어가면, 이러한 원칙 이외에도 자기 나름대로 발견한 원칙으로 참새로 잘 운영하고, 또 참새가 맺집과 이속이 충분해서 자기 역할(상대 묶기와 건물철거)을 착실히 해주면 스컬지에게 상당한 압박을 가할 수 있고 ,같은편에겐 사랑받을 수 있을겁니다. 스컬지 쪽에서 "에구, 참새만 없으면 어떻게 해보겠는데, 저 넘땜에 힘드네."라고 말한다면, 당신은 역할을 잘하고 있다는 증거...


참새는 아마도 빠른 시간에 풀셋을 맞출수 있을 겁니다. 왜냐면 돈을 잘벌고, 또 상대적으로 풀셋 아이템 비용이 적게 들기 때문이죠. 보통 아템 맞출때 무리해서 앨룬의 가호 맞추지 말고, 지옥의방패나 방어조합등으로 초중반을 넘깁시다. 괜히 초반부터 앨룬의가호 맞추려고 돈만 모으면, 참새로 압박하기 힘들어집니다.


그리고 극후반되면, 센터 근처의 타워를 참새 브레스로 효과적으로 공격합시다. 보통 타워끼고 상대가 방어하기땜에 센티널 전투유닛으로는 그 타워 공략하기가 힘들때가 있습니다. 이때 해결사가, 악녀, 큰언니, 참새와 같은 유닛들이죠.(물론 자이로스나 엘딘도 괜찮음), 극후반엔 상대 유닛 영웅킬하는것보다, 타워 한개를 잘깨주는게 좋을 수 있습니다.


마지막으로 모든 캐릭에 해당되지만, 참새로 할 때 잘 죽지 맙시다. 특히 전투가 빡셀수록 죽지 맙시다. 참새가 죽으면 울편 유닛에게 스턴능력이 상당히 감소되어, 팀플에 차질을 빚습니다. 왠만하면 무리하지 마시고, 빠른 이속으로 도망칩시다. 그리고 이러길 위해 이속을 많이 맞추는겁니다.



그럼 참새에 대한 공략을 마치겠고, 귀염둥이 참새를 키우는데 도움이 되길 바랍니다.(_ _ )

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Posted by Redvirus
,
4-4탄 공략드리겠습니다. 시작하면 용암과 리프트가 나오는데 진행하시면

바위가 길을 막고 있고 옆에 숫자알이 나옵니다. 숫자알은 4번까지있는데(4-4에선 3번까지만 나옵니다,)처음에 만날땐 1번만 나옵니다. 사용방법은 숫자알을 받으신 다음에 서로 동일하는 숫자과녁에 던집니다.맞추면 바위가 올라가서 길이 열립니다. 그리고 좀더 가시면 이번엔 흔히 나오는 줄로 연결된 돌아가는 리프트와 바위가 또 막고있는데요; 이번엔 리프트를 타서 일정한 방향으로 돌리면 바위가 들어올려집니다.통과하면 문이 나오는데 들어가세요.

이번엔 숫자알과 과녁이 123번이 나옵니다. 얻는방법을 다 공략할 순 없지만 얻는순서는 3-1-2로 하면 편합니다.

숫자알은 다른곳이나 서로 다른 숫자과녁을 향하면 숫자알은 다시 되돌아오고요, 용암갖은데에 빠지면 다시찾아야함. 역시 123번 모두 맞히면 길이 뚫리는데요, 바로 옆에 있는 문으로 들어가세요. 들어가면 용암과 앞으로 계속 진행하는 리프트와 박쥐들이 나오는데요 타이밍 잘 맞추시면서 진행하시고요, 통과하면 드디어 끝맵으로 오는데 바위들이 모두 천장에 떠있고 지나가면 바위들이 왼쪽 차례대로 빠르게 떨어집니다. 그러니 마리오로 바꿔서 빠른 대쉬로 통과합니다. 그럼 보스전으로 가는 붉은 문으로 갑니다.들어가시고 좀 가면 보스가 나옵니다.


보스방으로 가면 바닥이 온통 도너츠블록이고, 줄로 연결된 돌아가는 리프트가 나오는데요, 위에 리프트와 같이 돌아가는 커다란 원판(이게 보스임...)이 나옵니다. 카멕이 와서 무지개가루 뿌리면 머리가 최대 6개 생깁니다.

머리는 크게 2종류가 있는데 하나는 분흥색 머리인데 보스의 약점입니다. 또 하나는 빨간색 머리인데 한대 패턴입힐때부터 생기고 알이 통하지 않습니다.리프트로 원판을 잘 돌리면서 때립시다.

패턴은 총 4번 입혀야 하고 한번 입힐때마다 머리 수가 많아집니다.

한번 입힐때마다 [빨강 없음-빨강1개-빨강3개-빨강5개]분흥머리는 무조건 한개만 나옵니다.

그리고 일정시간 지날때마다 머리들이 이동하고요, 바닥에 깔린 도너츠블록들때문에 낭떠러지에 떨이질 수 있으니 조심하세요. 알 보충은 위에서 머리들이 떨어뜨리는 공이나 도너츠블록 양쪽에 놓여진 알6개로 보충하면 됩니다. 그리고 보스 깰때는 마리오로 하면 편합니다.




4-8공략법은알켜드릴께염

우선 통로아래로들어가서 죽마탄다음 깨여 그러면 꽃병이있어여 꽃병을 용암쪽으로버리지말고

길이있는곳으로깨트리셈그럼 열쇠가나옴 그리고 나와서 열쇠에맞추고 이쑤시개(?)있는곳은

위에잘보면 1-7에나온 파워풀베이비로바뀌는별이있어여 그럼 알로부쉬고 먹어서 이쑤시개(?)

를건너세요
(이쑤시개(?)에맞아도 죽지않는답니다)

그리고 별같은모양으로 뒤덮인곳이있는데 알을받아 부쉰다음 박스를깨면 열쇠가나옴 별같은모양으로

뒤덮인곳은 웬만하면 잘부쉬셈

그다음 왕에가면 양쪽에용암이있음 왕문으로가기전에 베이비쿠파로바꾸세여

그리고 왕한테갈기면떨어지는데 그때 헤이호머리위에올라가서 찍기하면 죽음(3번)

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Posted by Redvirus
,

브로켄 백작은 한타에서 한명 무력화 시키기에 좋으며 1대1에서는 거의 무적인 영웅이라 보시면 되겠습니다


템트리는 제 주관적인 거지만, 제가 자주쓰는 대로 적어보겠습니다


초반 부엉이 팔고 신속의 장화-안티-흡포

신속의 장화-생명의 구슬x2-안티-디스펠-흡포

초신속의 장화-생명의 돌-안티-디스펠-흡포

초신속의 장화-생명의 돌-초월의 돌-안티-디스펠-흡포

초신속의 장화-생명의 돌-초월의 메달-안티-디스펠-흡포

B이속체젠-생명의 돌-초월의 메달-안티-디스펠-흡포

B이속체젠-생명의 돌-초월의 메달-B흡혈체젠-안티-디스펠

B이속체젠-생명의 돌-초월의 메달-B흡혈체젠-마검-안티

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-B흡혈체젠-마검-안티

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-B흡혈체젠-마검-안티

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-B흡혈체젠-절대반지-안티

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-둔화의 검-절대반지-안티

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-둔화의 검-절대반지-힘의 띠


최종 템트리

B이속체젠-생명의 돌-엘룬의 심판-둔화의 검-절대반지-힘의 띠


B흡혈체젠은 여러모로 유용하지만 둔화의 검과 중복이 되지 않아 극후반에 둔화의 검으로 바꿧고, 안티는

생존률이 낮은 브로켄에게 꼭 필요한 아이템이라 역시 극후반에 힘의 띠로 바꿧습니다.


즉-초중반 몸을 사리는 후반 도모형 브로켄 템트리라고 보시면 되겠습니다


공략은 간단히 하겠습니다

브로켄은 힘케인데 원거리라 12시,중앙,6시 아무곳이나 가도 됩니다 개인적으로 크립을 먹을 수 있는 6시를

추천합니다

퓨어 이블은 영킬or포탈이 확실할 때 쓰고 그냥 페어리 막타를 해줍시다. 윗분처럼 도중에 체라를 사셔서

돈을 버셔도 됩니다.

렙이 15정도 될때까지 크기만 합시다. b흡혈체젠까지 맞추셨다면 이제 영킬을 노려봅시다.

크립도는 영웅을 보면 녹여줍시다

그리고 잘~커서 후반 무한스턴의 포스를 보여주면 됩니다.

브로켄은 테러용 영웅이 아니라 1:1전에서는 비추이지만, 팀플에서는 지휘관 오라와 이블(힐)과 한타시 한명을

무력화 시키는등 유용하게 쓰입니다.


큰언니는 잘 모르겠네요 ;;


단지 템트리는 부엉이 팔고

초반 체력 도배(생구 2~3개쯤),쌍체라,독반도 괜찮음

중반 D이속마젠, 체력의 매거스 망토, 체력의 용사 철투구, 쌍체라,안티

후반 지혜의띠,엘룬의지혜,번개의검,B조합이속마젠,엘룬의심판,절대반지 정도??(공격형 큰언니시)



-------------------------------------------------------------------------------------------------




브로켄은 완전한 공략은 존재 하지 않습니다...(브로켄은 공략은 경험입니다.........브로켄은 많이 할수록...데스 만 줄이려고 하면... 고수 가 되요

브로켄이 크는 방법 은 라인 에서 최대한 커야 됩니다..

브로켄은 부자가 되려면 원탑 이 아니라면 거의 불가능 하죠

브로켄 스킬 트리

5랩까지 데스코일은 무조건 2랩이상 하시고..
데스 코일 은 견제용 이 아니에요....
상대방은 좀 하는 사람이면 고돌 뜰때 까지는 살죠....
그러니 차리리 70원 짜리 패어리 막타 난 노리는게 나을듯 하죠..

브로켄은 체인북으로 지지고 페어리는 데스코일 로 잡아주면 돈 쭉쭉 벌어요...
체인북은 돈아깝지 않아요 그걸 이용해서 200원 이상 벌고 팔면 본전 이죠...

아깝지만 안티 한개 필수... 안티 는 꼭 들고 다니세요.... 잘못하면 녹아요..


브로켄은 채관리 필수에요..
전투중 채력이 빨간색이 되려하면 치즈 라도 빨고 봐야 되요... 200원 짜리 지만 ..그정도면 엄청싸요..
(이것때문에 태클이 많네요..치즈..쓰는 사람들은 이해 갈거 에요.. 치즈의 위력)

브로켄은 절대로 타워 근처에 벗어나지 말고 채관리 잘해야 함니다

마지막으로 탬트리를 적어 보겟습니다... 브로켄 탬트리는 정석이란게 없어요...
마지막으로브로켄은 견제 또한 사치 인것 알아 주시기 바랍니다..

b조합 (공속 체젠) 은  공속을 45% 나 올려주며 채력을 250 즉 생돌보다 많이 올려주고 공격력 소량 상승... 아머 소량 상승 체력 리젠 등등 을 올려 주어서 브로켄한태는  아주 매력적인... 아이탬 입니다..


자환은 공속도 올려주고... 독댐 도 있고 댐지도 올려주고 아주 쓸만한 아이탬이죠... 브로켄한태 좀 어울리는 아이탬 이죠..

독반-생구-생돌-b조합(공속+체젠)-자환-혼검-둔검(하)-빛갑-절반-바람의띠-둔검(고)

브로켄은 자기 기지 배럭이 밀리면.... 그쪽으로 두르이드 페어리가 자꾸 출몰 하게 됩니다.. 그러면 그자리를 슬며시 차지 하면서.. 기방만  하면 돈이 솔솔 벌리죠
럭셔리 브로켄이 되어 가는것입니다...
모든 브로켄 유저들의 숙제만 잘풀린다면...

브로켄은 쌍초돌이나 빛보, 탐지 탬은 사치 입니다... 브로켄은 혼자 다니는것 자체가 나죽여주세요 하는것과 같아요...

탐지 탬은 다른영웅 이 차면 붙어 다니 도록 하는게 좋은 방법이죠.. 마젠다 가 궁스면 치즈 물약 파가팍 빨면서 튀 생각 부터 해야 됩니다.... 제르딘이 스나 모드 하면 눈치 체면 바로 치즈 빨면서 도망 가는 살길이죠...

도망 갈때 타영웅 이 스턴 헥스 ..같은걸로 묵을수도 잇으니 안티 는 무조건 빨아야 합니다... 도망 갈때는 안티 필수...


저는 5킬 1데스 와 0킬 0데스 동급으로생각 하고잇어요..

아 그리고 반말이 수정 햇어요... 공지사항 이제 봣습니다.. ㅎㅎ
제 성격이 원래 좀 그렇습니다...

오타는 아마도 많을 것입니다.정말 ㅈㅅ요 ..

마지막으로 탬트리를 적어 보겟습니다... 브로켄 탬트리는 정석이란게 없어요...
마지막으로브로켄은 견제 또한 사치 인것 알아 주시기 바랍니다..

b조합 (공속 체젠) 은  공속을 45% 나 올려주며 채력을 250 즉 생돌보다 많이 올려주고 공격력 소량 상승... 아머 소량 상승 체력 리젠 등등 을 올려 주어서 브로켄한태는  아주 매력적인... 아이탬 입니다..

그리고 브로켄은 악망 또한 착용 하는것을 금지 해요. 이것두 사치...
브로켄은 비벼 되며 붙어 싸울일 드물어요....그러니 돈이 아깝죠...

자환은 공속도 올려주고... 독댐 도 있고 댐지도 올려주고 아주 쓸만한 아이탬이죠... 브로켄한태 좀 어울리는 아이탬 이죠..

[체인북  도 괜찮음 쓰다가 탬창 모잘라면 파세요 ]
독반-생구-생돌-b조합(공속+체젠)-자환-혼검-둔검(하)-빛갑-절반-바람의띠-둔검(고)

모든 브로켄 유저의 숙제... 도박.... 그건  어떻게 해야 될까.... 참 슬프도다 ..

그리고 브로켄의 공속은 ...이정도면 최대치 일것입니다
탬을 맟춰가면 저절로 고랩? 이되니...공속 은 영향을 주지 않을 것이라고 생각  합니다...

다시 한번 말합니다..
치즈 는 필수 탬이에요 200원 안아깝습니다... 30초면 200원을 넘게 벌수 있는데.... 돈이 너무 깍이는 사태 가 발생 하면 브로켄은 안습 이 되죠.
부엉이 판매 필수에요... 부엉이 또한 사치 에요... 다른영웅 옆에 붙어 다니세요...


다음 큰언니

그럼 바로 저만의 큰언니 공략 들어가겠습니다  ~ !

* 리플첨부(17분 38초 밖에 못했습니다. 상대팀이 실력도없고 매너도없네요)

-------------------------------------------------------------------------
-초반-

예, 처음에 랜덤을 하시든 셀렉을 하시든 큰언니가 나왔다면 !

4:4이상은 부엉이 팔고 3:3이하는 부엉이 안팝니다 저는말입니다

무조건 파셔도 좋습니다. 초반 견제가 더쌔지거든요

개인적으로 12시 추천합니다. 라인 같이 크셔도 되고 원탑 드셔도 되구요

12시 왔다면 날벼락 1레벨 배우신 후 나무를 지져줍니다

그러면 나무 뚫을 필요도 없이 싹 다 벌목되니까요

살짝 안티랑 디펠 갖추고 지망 3개를 사줍니다.

부엉이 파셨다면 마법의장화 or 신속의 장화 맞추시고 3레벨까지 마나 쓰지마세요

인비지 필수로 배우시고요~
3레벨 되셨으면 바로 아래 크립 생기니 날벼락으로 먹어주세요(요즘은 크립회유가 빨라서 ;)
크립을 드셨다면 견제는 시작입니다.

날벼락이 예전의 히든기가 남았는지 쿨타임 7초에 조루스턴, 범위도 타 마법에 비해 넓은 편입니다.

그걸 이용해서 3레벨부터 상대방을 끊임없이 견제해줍니다.

적팀에 암살캐 있다고해도 큰언니 봤다고해서 제너 맞추진 않겠죠?(가끔있음)

견제만 잘해주신다면
상대방이 민캐,지캐면 뒤에서 경험치도 못먹고있습니다 ;

힘케(그르르,세티어,에일리언)등등은 약간 견제가 힘듭니다.

그르르는 제외하더라도 세티어나 에일리언은 매직디펜시브나 살점뜯기가 있기때문에 까다로우실텐데 큰언니의 마나깎기가 큰도움이 됩니다.

그리고 가끔 적들이 큰언니가 가까이오면 감으로 안티빠는데 센스있게 안쓰셔야 좋습니다 !

초반이라 고돌도 안나오는 타이밍에 아주 죽습니다.

마나없는데 상대가 한방이다! 싶으시면 주저없이 치즈 드세요.

스킬트리는 대부분이 이러실듯
날벼락-인비지-날벼락-오라-날벼락-일리단석상-날벼락-오라-인비지-인비지-스탯------오라 이정도 되겠네요

그리고 템트리는
마법의장화or신속의장화, 안티, 디스펠, 지망3개or치즈 되겠습니다.

저는 이때 독반 가끔씩 맞춥니다.

6레벨 되면 적이 극뎀딜이 아닌이상 일리단석상 바로뽑아서

타워 하나에게만 맞게 서서 타워하나 먹어주시는게 좋습니다

*참고 : 일리단 석상얘기나와서 하는 말인데 악동 헥스걸려도 석상 타집니다~

또 일리단석상 아래 마나가 다닳면은 터집니다 ex) 5/70 이면 5초남았다는 뜻이죠.

그렇게 해서 타워하나먹고 어찌어찌 안죽으셨다면 체라나 생구 맞추세요

적에 3핵이나 암살캐있으시면 생구고 무난하면 체라-업체라 맞추세요

어차피 둘다 다맞춰야 하지만 우선순위는 적캐릭터에 달렸습니다.

그리고 맵리딩을 통해서 피없는 영웅을 찾아봅시다.

있으면 체라들고 영킬 해보세요. 은근히 잘될때가 많습니다.

적팀 대부분은 초반에 절대 못큽니다.

그리고 자신의 실력도 중요합니다. 피관리, 마나관리 등등

-------------------------------------------------------------------------


-중반-

전 중반이 중요하다고 생각합니다.

적캐릭 대부분 궁2렙을 배울시기라 피없는 큰언니가 잘버텨야 합니다.

12되셨다면 궁으로 중보 그냥 드실 수있습니다.(상대방 견제가 없을 시)

그리고 영혼파괴 오라가 굉장히 좋습니다. -25마나가 엄청나죠(멜쉬드 워터쉴드가 레벨3때 마나 초당19먹습니다. 굉장한거죠;)

세티어나 에일리언 같이 크면 무서운 캐릭들에게 붙어만 있어도 많은 도움이 됩니다.(적이 제너가 없다면)

정말 짜증나죠 뮤턴트같은 경우는 숨을수도 없구요. 세티어는 모든 스킬이 발동할수도 없습니다. 그냥 지능캐 아니면 진짜 토나옵니다.

정신적 데미지도 아주 크고요. 악동의 마나리젠보다 훨씬 더깎기 때문에

아주 좋은스킬이라 사료됩니다.

한타때 장기전을 생각하신다면 승리를 이끌 수 있는 아주 중요한 오오라죠.

저는 이때쯤 적캐릭이 뭐든지 간에 자환검을 맞추는걸 추천합니다.

올스탯 +5가 피 +125 방어 +1.5 마나 +75 등등 효과도 있고 25독뎀 무시 못합니다.

자환검 맞춤으로 해서 못죽일 상대 자주 죽이는거 경험했습니다.

큰언니가 초반에 돈을 긁어 모아서 돈이 좀 있거든요.

뭐 어차피 제 개인적인 견해니 그냥 그렇다고 생각하세요~

중반 템트리는
안티, 디스펠or마방갑, 체력의 매거스망토, 업체라, 자환검, 디이속or잡템 되겠습니다.

한타때 되도록 참여하시는게 좋습니다. 날벼락(420), 업체라(250)=총 670뎀입니다.

8초에 핵보다 강한 범위 궁이나 마찬가지죠.

테러 해라 하시는 분들은 영혼파괴를 잊지마세요. 앞서말했든 무시무시합니다.

또, 적이 제너가없으면 죽어가는 아군 인비지 센스 필수구요.

아군에 스턴케릭이 있다면 참새와같이 벌목해서 낚시도 가능합니다.

*참고 : 고수분들은 익히 아시겠지만 초보분들을 위해 올립니다.

인비지 쓴후 6초동안은 나무, 지형 가리지않고 넘어 다닙니다.

대신 캐릭 가까이 있는 지형을 클릭하시면서 가야 잘가져요~

왜냐하면 인비지 쓴후 먼곳을 찍으면 인공지능으로 인하여 평상시처럼 가는게 대부분 이거든요 ㅎ

적팀이 장판궁이나 큰언니가 죽을 거 같다 싶으시면 일리단석상 소환후 타고

뒤도 안보고 달립니다. 피없는 큰언니에겐 한가닥 희망이죠.

그리고 일리단석상을 생존용이나 다른용으로 썼는데 필요가 없다면 배럭몹먹으면서
크립 동시에 하는것이 훨씬 이득이 됩니다.

또 덩치가 크지만 정찰용으로도 가끔 씁니다.(필요없을경우)

일명 JSA라는 곳도 자주 애용하셔야 합니다. 인비지로 그냥 뚤리니까요.

그리고 한타 안끼시고 몰테해도 큰 성과를 거둡니다.

컨트롤 좋으신분들은 날벼락-석상타기-날벼락-석상타기-날벼락 -----

이순으로 배럭 금방 깨지지만 저건 입카고 그냥 석상타서 때리시는게 좋습니다.

그거 반복했다가 석상 왔다갔다거리고 수호신 오고 그래서 은근히 귀찮죠.

퓨리온 정도는 아니더라도 배럭은 아침이면 빨리 깨집니다.

마무리 하실꺼면 날벼락 - 포or 인비지를 이용한 탈출) 하시면 됩니다.

이러면서 센티널에게 도움을 주시면 칭찬듣습니다.

후반에 안말리시려면 이때 확실히 끝장을 내셔야 좋습니다.
-------------------------------------------------------------------------

-후반-

이때쯤이면 자환검과 체력의 매거스 등등 중반템은 다팔고

그동안 모아온 자본으로 썬소를 질러야 합니다.

후반은 큰언니가 썬소를 들지 않는 한 힘든 시기이기 때문이죠.

썬소 중급까지는 필수고 최종템트리는
썬소, 안티, 마방갑, 지벨or바벨, 문갑, 비이속or몸빵템 정도 되겠네요.

문갑은 적이 근거리 있으면 훨씬 좋고, 적이 원거리만 있더라도 +12방어 +450피는

정말 좋습니다. 저걸로 생존률을 높이시구요.

몰테하실꺼면 고지플도 추천 합니다.

큰언니가 후반에 할 수있는 거라곤 약간의 뎀딜, 몸빵, 체널링 스킬 끊기,
적이 제너없다면 아군 살리기(이건 거의 안될듯), 몰테(후반에 쓸때없는 일리단석상) 등등 센티널에게 도움이 되는 것이라면 솔선수범 해주셔야 합니다.

왠만한 지케 아니고는 언데드 잘녹지도 않습니다.

후반은 적이 우방만 하지않는다면 거의 종결 나구요.

우리나 언데가 극 우방이라면 어쩔 수 없습니다.

일리단 석상으로 테러도 못하니 생존용으로 쓰시길 바라구요.

레벨은 높으면 높을수록 좋습니다.

그리고 정말 우리팀 하나하나가 소중하거든요.

하나 발리면 역전극이 펼쳐질 수 있습니다.

후반에 힘을 못쓰는 큰언니입니다.

후반에 아군에게 불리한 결정타가 안생기게 최선을 다하시구요.

또 적의 실력에 따라 힘들기도 하겠고 쉽기도 하겠죠.

출처 : 아나클랜

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Posted by Redvirus
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코너를 공략할때 우선 중요한건 라인이 아닐까요??


아웃-인-아웃 이게 잴중요한 포인트구요. 그다음이


패스트인 패스트 아웃 입니다.(느리게 들어가서 빠르게 나오는... 이용어가 맞는지는 잠깐 햇갈리네요)


이 두 이론?을 종합해보면요.


1. 코너 진입전 바깥쪽에서 (오른쪽코너라면 왼쪽으로) 충분한 감속을 해줍니다. (코너에 따라 풀브레이킹, 스무스하게 갈수도잇구요. 아에 브레이크를 안밟고 엑셀로만 뛰어도 되요. 풀브레이킹의 경우에는 코너가 급경한경우 일때가 많구요. 스무스하게 밟고 가는 경우는 코너가 대략 ㄱ이나 ㄴ 정도 처럼 되는 코너를 말하구요. 브레이크를 안밟고 가는건 길게 코너링이 ㄴ 이나 ㄱ 자 코너를 많이 써요.)


2. 코너 진입후 코너 안쪽으로 서서히 들어갑니다. (이때도 코너마나 틀려요 그냥 생각해보면 부드러운 곡선??처럼 들어간다보면 될꺼에요. 말로설명하기 좀 힘드네요) 이때 엑셀을 조절해서 차가 안미끄러지도록 또 너무 느리게 가지 않도록 해주는것이 중요합니다.. 그래야 랩타임이 줄어들태니까요.


3. 코너탈출 코너 진입후 최대한의 코너 안쪽을 찍은후 서서이 엑셀을 밟아주면서 바깥방향(오른쪽으로 돌고있으면 왼쪽방향)으로 탈출 하시면 될거에요. (역시 코너마다 틀려요. 코너안쪽을 찍기전에 엑셀을 밟을수도 있구요. 찍고도 조금 후에 엑셀을 밟을수도 있구요...^^)


크게 이 3가지로 구분할수 있겠네요. (기본적인 거니까요 대략 이걸 응용하시면 될것 같네요...^^)

랩타임은 각 코너마다 특징이 있고 그것을 어떻게 공략하는거에요.


----------------------------------------------------------------------------------------------------


우선 코너링 공략에는 구동계에 따라서 약간씩의 차이는 있지만, 전체적인 방법은 같습니다.

일단은 코너진입전에 모든 브레이킹은 마쳐야 합니다. 여기서 브레이킹은 코너의 각도에 따라서

클리핑포인트가 달라짐에 따라서 걸리는 브레이킹의 하중이 달라지지만 대체로 풀브레이킹을 합니다.


풀브레이킹의 경우 자칫하면 락이 걸리기때문에, 답력에 주의하면서 되도록 트레일브레이킹을 구사하여

브레이킹중에도 코너진입에 머리를 집어넣을수 있어야 합니다. 자칫하면 락이 걸리며, 특히 FF 차량에게는

언더스티어를 만들어 코스이탈의 원인이 됩니다.


이렇게 해서 코너진입이 될 경우가 바로 턱인이라고 하는데요, 턱인된 후부터는 사실상 브레이크에서 발은 떼고

바로 엑셀전개로 이어나갑니다. 여기서 엑셀의 답력은 이븐스로틀 (Even Throttle)을 유지하는게 관건입니다.

이븐스로틀이 아닌 엑셀워크는 오버나 언더를 유발하기에 코너아웃의 탈출구가 보이기전까지 기다리는 인내력이 요구됩니다. 오버스펙의 고성능 차량에 FR인 차량일수록 인내심을 잃고 과도한 엑셀전개에 욕심을 내게되는데 그럴경우 오버스티어로 차가 의도치않은 방향으로 흐르거나 코스아웃되기때문에 파셜을 유지하시면서 코너아웃지점에서 풀악셀로 탈출하시면 됩니다.


코너링중에 브레이킹을 하게 될 경우 언더스티어와 오버스티어등이 발생하며, 이는 절대로 바람직하지 못한 운전방법입니다. 이때문에 코너전 클리핑포인트 지점전에서 모든 브레이킹은 마쳐야 합니다. 심지어 랩타임 단축을 위한 레잇브레이킹(Late Breaking)역시 코너진입전 브레이킹을 마쳐야만 코너중 브레이킹이 자제할 수 있습니다. 만약에 코너중에 발생하는 갑작스런 요소들, 사고차량이나, 어쩔수 없이 너무빠른 코너진입등에는 핸들의 각을 직선으로 풀어주고 브레이킹을 구사해야만 차량이 언더나 오버스티어 되지않고 차량을 안전하게 세울수있습니다. 그러나 위험상황이나 피치못할 사정이 아니고서는 코너링중 브레이킹은 차량과 운전자를 위험에 빠트리는 지름길입니다.


이 때문에 숙달된 드라이버들일수록 코너각에 따라서 각각의 다른 진입속도 조절을 잘 하게 됩니다.FF 차량의 경우 턱인 (tuck in)만 잘해도 코너안으로 빨려들어가듯한 운동성을 통해 효과적인 코너링이 가능합니다. 이런 제대로 된 턱인이 구현되면 이때는 리듬만 잘타면 아주 좋은 랩타임을 뽑아 낼 수 있을겁니다.


차량에 따라서 지상고가 높은차량일수도 코너진입속도가 달라지고, 하체 세팅에 따라서도 달라지며, 특히 브레이크 오일의 점도를 잘 고려하여 경기중이나 와인딩중에 스너지 현상이 나타나지 않도록 주의해야합니다. 이런점은 경기전에 사전에 준비를 해야합니다.


대체로 경기 출전하는 머쉰들도 4.1도트 이상을 쓰는데, 4.1.도트로도 경기후에 스너지가 걸리는 경우가 있을만큼 풀브레이킹을 요하기 때문에 브레이킹에도 사전적인 준비가 필요합니다.


드리프트를 할 경우에는 여러요소가 있는데 무엇보다도 하중이동을 만들어주는게 관건이기 때문에

하중이동에 필요한 요소들이 몇가지 있습니다. 이 요소들을 충족시켜주면서 차가 미끄러지는것이고요.

그런 하중이동에 필요한 요소를 제외하고는 전반적인 코너링의 방법은 일반 온로드 그립주행방법과 동일합니다.

코너전 브레이킹 (드립에선 사이드 혹은 시프트록)을 하며, 코너중에 역시나 이븐스로틀을 유지하고

코너아웃에서 악셀전개하는 과정은 온로드 주행과 동일 합니다.



즉 간략히 설명하자면 코너진입전 감속완료, 코너진입후 악셀유지, 코너아웃에서 풀악셀이 베스트랩타임을 만드는 3요소입니다. 코너링중 브레이킹은 금물이란점.

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Posted by Redvirus
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메가맨X3,X4공략

게임공략 2008. 7. 23. 17:25

메가멘 X4를 아주쉽게 깬 사람중에 하나입니다~~~
  솔직히 말해서 X4는  그냥 깨기는 힘이 듭니다

    제가 버그를 갈켜 드릴테니 해보세요 ~~~
  매가맨은 ↓방향키를 2~3초간 누른다음에 메가맨을

 누르면 몸색이 약간 바뀝니다..

   제로도 이렇게하면 몸색깔이 바뀌거든요 ~~

  매가맨은  1판 거미에서  몸 변신하는데있잖아요

 거기 들어가면 완전히 바뀝니다  ~~
   그리고 F를 쓰면 필살기가 나갑니다


---------------------------------------------------------------------


X4공략 들어감니다!!


캐릭터 셀렉트시...


엑스에 커서를 맞춰놓고 ↓+선택 하시면 얼티밋아머 획득조건 달성...


제로에 커서를 맞춰놓고 ↑+선택 하시면 언노운 제로 획득조건 달성...[블랙제로 아님]


갠적으로 얼티밋 아머 비추 재미없어요ㅠ


먼저 보스 공략부터...


1빠 - 웹 스파이더


1-1


이뭐, 스테이지 개껌입니다...


진행도중에 왼쪽으로 떨어지지 마시고


오른쪽으로 가시면 포스아머[화이트아머 아님ㅠ제발]풋파츠 획득


1-2


여기서는 속도를 낼 필요가 있음 가만히 있다간 벌침맞거나 거미똥맞음


따라서 항상 풀챠지[기모으기 아님ㅠ]상태로 이동하시지 마시고


노멀 버스터 연사로 적들을 해치우시길...


실력 되시면 이동하시면서 챠지하셔도 됨...


가다보명 거미형 소형 이레귤러들 출현하는장소에서...


라이징 파이어[마그마 드라군 제거시 획득]로 나무부분 태우시면 라이프업 획득...


보스공략


항상 챠지샷으로만 상대하시길...


거미놈이 줄타고 올라갔다가 내려오는 시간이 꽤 되므로 항상 챠지상태로 대기,


놈이 약간 높은곳에서 멈췄다 싶으시면 먼저 챠지샷 쏴 주시고...


날아오는 거미줄은 벽한번 차고 회피...


라이프50%정도 깎았을때 발동되는 거미집짔기는...


항상 왼쪽 구석에서 대기...


엑스로 챠지샸을 모은뒤 놈이 새끼거미 뿌려대면


약간 오른쪽으로 이동후 제자리에서 오른쪽을 향해 발사...


단번에 3마리 제거...


거미줄 날리는건 벽차고 회피...


다음은 스플릿 머쉬룸...


1-1


계단진행 조낸쉬움...


방패들고있는 넘은 걍 대쉬점프로  회피하시거나


챠지샸으로 파괴


공중에서 고정후 총쏴대는 넘들은 침착하게 회피[상대하지마요]


세번째 나오는 방패든넘은 침착하게 대쉬점프로 회피


이 이상은 귀차니즘ㅠ 아 솔직히 제가 아는


노미스 클리어 공략법을 다 적어서 거만떨어볼까 했는데...[어이;]


뭐 다들 아실테니...


이만...


아 아머공략은...


풋파츠... 웹 스파이더 스테이지1-1


헤드파츠... 사이버 피콕 스테이지 1-3에서 20초내로 스테이지 돌파


암파츠... 스톰 아월 스테이지2-1중간보스 문 바로앞 높은곳에서 왼쪽상단에 보이는


가시벽 바로 앞에 라이트닝 웹 발사... 그후 침착하게 점프... 암파츠는


오른쪽에 있는 포스[Four'th]버스터와 왼쪽에 있는 플라즈마 버스터로 2개임


보디파츠... 마그마 드라군 스테이지 2-1 라이드 아머 등장하는곳 바로 오른족 상단...


트윈슬래셔 챠지샷으로 장애물 파괴후 획득

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