요즘은 솔플에 익숙하신분들이 많아서 그런지 모르겠지만요

파티에서 어떻게 해야 더 편하고 안전하게 할수 있는지 잘 모르시는분들이 계시더군요
(잘하시는분들이 더 많습니다 ^^;)

그런 잘 모르시는 분들을 위해 허접한 경험을 발판삼아 몇자 끄적입니다.

※ 여기서 말하는 파티는 3인이상을 말하며
젠방을 주로 사냥하시는분들은 무시하셔도 무관합니다.

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1부 - 칩퍼

칩퍼는 굉장히 힘든 포지션입니다.
사냥외에 다른것을 할 여유가 없을정도로 바쁜 포지션이죠

칩퍼가 제일 중요시해야할것은
현재 최우선 공격목표를 순간적으로 판단해야 하는것입니다.

어떤몹을 공격해야 다른케릭들을 안때리고
자신만을 보게 하며 사냥을 지속할수 있을지...

이 부분이 전부라고 해도 과하지 않을정도로 칩퍼에겐 중요한 사항입니다.

예를 들어봅시다.


라펠즈는 2가지 몹 시스템이 있습니다.
"대장몹시스템" 과 "동족인식시스템"입니다.
(주어진 명칭이 없으므로 이렇게 칭하겠습니다)

동족인식시스템은 여느 타게임에 있는것과 동일합니다. 이름으로 판별할수 있죠.

대장몹시스템은 약간 다릅니다. 갱던이하 던전에서 많이 볼수있죠.
동일한 이름을 가진 몹들을 어느 몹을 쳤을때만 동족인식처럼 반응하는 몹시스템
이것이 대장몹시스템입니다.

이 시스템을 가진 몹을 잡으실때는 탭사냥은 힐러를 두번죽이시는 행동이죠
차후에 또 얘기 하도록 하구요 동족인식부터 얘기해보죠

동족인식몹은 한종류를 잡을때는 문제가 되지 않습니다. 하지만
두종류이상의 몹을 잡을때 칩퍼의 최우선 공격목표는
다른케릭터를 때릴 가능성이 있는 몹을 최우선시 하지 않으면
파티가 집중이 안되서 힐러및 여러케릭들이 빙글빙글 돌게 되는 현상을 초례하죠
(물론 장비빨 되고 크리처빨 된다면 해결될 문제겠지만요 ^^;)

두종류의 몹이 동시에 여러마리 달려왔을때는 한종류의 몹을 한마리씩 우선잡습니다.
이때 힐러의 역할도 중요한데요 이건 힐러부분이니 넘어가고요
우선 한종류의 몹을 한마리 죽입니다.
그리고 다른종류의 몹을 타켓팅해서 공격합니다.

이렇게 해야 많은 양의 힐이 들어와도 힐러를 돌아보지 않으며
계속해서 사냥을 할수 있습니다.
(- 힐러에게 몹이 붙었을지라도 동족인식의 경우 힐러에게 붙은 몹과 동족인
제일 가까운 몹을 타겟해서 공격하면 힐러에게서 자신에게로 위협수준이
변경되어 힐러에게 붙은 몹이 자신에게 달려오게 됩니다. -)

이렇다고 해도 여기서 끝이 아니라 2종류의 몹을 한종류씩 번갈아 가면서
타겟팅을 해서 사냥을 해야 힐러와 다른 케릭터를 돌아보지 않습니다.
이것이 기본이 되야 사냥의 편의성과 지속성이 유지가 되겠지요

이번엔 대장몹 시스템에 대해 다시 한번 짚어보죠
대장몹은 동족인식몹의 연장선에 있습니다.

갱던 돼지1번방의 예를 들어보면 2종류 6마리의 몹이 나오죠
이 방의 대장몹은 덩치큰 바비루사, 공포의 스쿠텀 두마리죠

대장몹을 먼저 쳤을경우엔 다른몹이 동족인식몹이 되버려서
대장몹을 죽이고 나면 힐을 해도 돌아보지 않습니다.

하지만 이 두마리가 존재하는데 다른몹을 치고 있으면
그 이름이 동족이라 할지라도 힐러가 힐을 하면 힐러에게 돌아보게 되죠
난감한 상황이 아닐수 없습니다 그래서 대장몹 시스템을 가진 몹은
탭 사냥을 하시면 힐러는 열심히 뛰어다니고 칩퍼는 그뒤를 따라
기차놀이를 해야합니다. 따라서 대장몹을 빨리 선별해서
타이밍에 맞춰 죽이는것이 좋겠지요

이부분에서 칩퍼의 센스에 따라 파티의 안정성여부가 갈리게 됩니다.
대장몹을 죽인후에 나온 동족몹은 위협수준을 먹지 않아서
힐러가 힐을 하면 돌아보게 되죠
이순간을 파악해서 선택적으로 몹을 죽이셔야 힐러에게 몹이 붙지 않고
편하게 사냥하실수 있게 되는것입니다.

어느순간에 어느몹을 선택해서 치느냐
힐러에게 붙은, 불을 몹을 어떻게 자신에게 붙이는지
그 판단력이 칩퍼로써 경험치고 센스가 아닐까 생각합니다.

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라펠즈 공홈에 쓰던걸 여기에 옮깁니다.

셀섭 아이디 하늘의꽃잎 입니다. ^^;


[플레이포럼 - "魔法使"님 글]
Posted by Redvirus
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