헬런에는 크리 율 업 옵션과 크리 데미지 증가, 종족 크리율 증가, 데미지 증가가 있습니다.
크리율 옵션은 말 그대로 크리가 터져주는 확율입니다.
기본이 1%이고 무기 옵션이나 스킬로 증가가 됩니다.
종족 크리율 증가 옵션도 있는데 이게 그 종족에 몇%로 터지는게 아니라 기본 크리율의 몇% 증가 더군요.
따라서 기본 크리율이 10%라면 환영계열 200%라고 하더라도 10+20=30% 밖에 안됩니다.
물론 30% 도 엄청난 수치이긴 하지만 검기사와 전투요원을 제외하면 별다른 크리율 업 스킬이 없는
관계로 10%맞추려면 아이템에 크리율 업 소켓을 많이 박아야 겠죠.
게다가 종족 크리율 소켓까지 박으려면 다른 옵션들을 많이 포기해야 됩니다.
검기사와 전투요원을 제외한 클래스는 크리율이나 종족 크리율 옵션보다는 종족 데미지업 옵션이 훨신 도움이 될거라고 봅니다.
높은 %의 파츠도 쉽게 구할수 있는편이고 효과 증폭기로 돌려도 잘 붙는 편이니깐요.
검기사용 무기엔 크리율 + 종족 크리 율 옵션은 상당히 좋지만 수호기사는 종족 데미지 증가 옵션이 좋다고 봅니다.
[플레이포럼 - "파타리로"님 글]
크리율 옵션은 말 그대로 크리가 터져주는 확율입니다.
기본이 1%이고 무기 옵션이나 스킬로 증가가 됩니다.
종족 크리율 증가 옵션도 있는데 이게 그 종족에 몇%로 터지는게 아니라 기본 크리율의 몇% 증가 더군요.
따라서 기본 크리율이 10%라면 환영계열 200%라고 하더라도 10+20=30% 밖에 안됩니다.
물론 30% 도 엄청난 수치이긴 하지만 검기사와 전투요원을 제외하면 별다른 크리율 업 스킬이 없는
관계로 10%맞추려면 아이템에 크리율 업 소켓을 많이 박아야 겠죠.
게다가 종족 크리율 소켓까지 박으려면 다른 옵션들을 많이 포기해야 됩니다.
검기사와 전투요원을 제외한 클래스는 크리율이나 종족 크리율 옵션보다는 종족 데미지업 옵션이 훨신 도움이 될거라고 봅니다.
높은 %의 파츠도 쉽게 구할수 있는편이고 효과 증폭기로 돌려도 잘 붙는 편이니깐요.
검기사용 무기엔 크리율 + 종족 크리 율 옵션은 상당히 좋지만 수호기사는 종족 데미지 증가 옵션이 좋다고 봅니다.
[플레이포럼 - "파타리로"님 글]
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