우선 말씀드리는 것은, 어디 확실한 근거가 있다기 보단 제 경험에 의한 글 입니다. 근거 대라고 하면 ..... 죄송.... --;

위급한 상황에서 급하게 시전이나 사용되어야 할 것이 있습니다. 생석과 특치, 냥꾼은 죽척정도가 있을 것입니다. 그런데 문제는 스킬 캐스팅 중이면 이것들이 안먹죠. 지연되는게 아니라 사용이 안됩니다. --;

그때 유용하게 사용할 수 있는것이 /stopcasting 입니다. 시전중인 캐스팅 스킬을 바로 취소하는 매크로죠. ^^;

"웃기지 마라. 난 신컨이라 바로 ESC 눌러서 취소한담에 할꺼 한다." 라고 하시면 할말은 없지만, 저같은 발컨은.... --;

그런데 여기서 문제가 해결되는것이 아닙니다. 특히 냥꾼은 딜 매크로를 만들어서 다다다다~ 연타를 하거나 휠을 무한정 돌리고 있죠. 여기서 부가적인 문제가 발생을 합니다.

서두에 말씀을 드렸듯이 근거를 대라면 댈순 없지만, 경험치에 의해서 터득한 것입니다.
사용자의 명령어를 처리하는데 어디선가 버핑이 생기는것 같습니다. 그게 하드웨버퍼일지, 와우 클라이언트 프로그램 자체 버퍼일지, 서버의 명령어 대기버퍼일지, 아니면 그외의 것일지는 모르겠으나 분명 명령어가 버핑이 되더군요.

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/stopcasting
/cast 죽은척하기
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위 매크로를 귀환석을 클릭한 후 사용하며, 귀환 취소가 되며 바로 죽척을 합니다.
하지만 딜매크로를 열심히 돌리다가 클릭하면 잘 안먹힙니다. 그것도 자주. --;
암튼, 그래서 해결방법은 /stopcasting 을 여러번 써주는 것입니다. (<--- 이게 오늘 말하고 싶은 나름대로의 팁. --;)

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# showtooltip 죽은척하기
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/cast 죽은척하기
/cancelaura [combat] 치타의 상
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위처럼 만들면 어떤 상황이던 죽척을 바로 시도 합니다. 물론 저항은 뜰지 몰라도. ^^;


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#showtooltip 충만한 수정 초점
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/사용 일급 생명석
/사용 충만한 수정 초점
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생석을 바로 먹어 줍니다. 특치 자주 드시는 분은 특치도 같은 형식으로 만드시면 됩니다.


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#showtooltip 사냥꾼의 징표
/stopcasting
/stopcasting
/cast [exists,nodead] 사냥꾼의 징표
/stopmacro [exists]
/assist [target=focus,exists]
/stopmacro [exists]
/assist [nogroup,target=pet,exists]
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풀러의 경우 징표도 마찬가지 입니다. 딜 매크로 돌리다가 바로 징표 바꾸면 잘 안바뀝니다.
위처럼 하시면 잘 바뀌니다. ^^;


보너스(?)로 징표 매크로 간단히 설명 드리면.....

솔로잉시 타겟을 안잡고 있을때 클릭하면 팻의 타겟을 내 타겟으로 잡습니다.
파티나 레이드시 주시대상의 타겟을 내 타겟으로 잡습니다.
타겟이 잡혀 있고, 징표가 가능한 대상이면 징표를 찍습니다.

타겟이 안잡혀 있는 상태에서 두번 연타하면, 팻 혹은 주시대상이 공격하고 있는 타겟을 내 타겟으로
잡고 징표를 찍습니다. ^^;

[플레이포럼 - "얼음사랑"님 글]
Posted by Redvirus
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