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  가. 프로리그(Proleague) 소개
 
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"대한민국 e스포츠 대표 브랜드 '프로리그'"

   
    '프로리그'는 2003년 3월부터 시작된 온게임넷 프로리그와 MBC게임 팀리그로 진행되어오던 프로게임단 단체전리그를
  2005년 2기 한국e스포츠협회의 출범과 함께 통합하여 단일리그로 발족시킨 국내 최대규모의 전 프로게임단이 참여하는
  연중 통합 단체전 리그이다. 2003년 'KTF EVER컵 온게임넷 프로리그'로 시작, 2003년 'Neowiz Pmang컵 프로리그'이후
  국내 최장기간(11개월) 동안 진행된 'SKY 프로리그 2004'를 런칭하여 안정적인 단체전 리그로 정착하는데 성공했으며,
  이후 2005년 들어 통합 단체전 리그인 'SKY 프로리그 2005' 개최, 2006년 'SKY 프로리그 2006' 개최, 2007년에는 신한
  은행과 3년간 50억원의 후원 계약을 체결하며 '신한은행 프로리그'를 출범하며 명실상부한 국내 최고의 e스포츠 리그로
  자리잡았다.

    'SKY 프로리그 2004 1R' 결승전은 e스포츠가 개인리그에서 프로리그로 무게중심이 옮겨오고 있다는 것을 보여준 첫
  번째 성과였다. 부산 광안리에서 펼쳐진 이 결승전에서 무려 10만명(경찰추산)의 관중이 몰려들면서 국내외 e스포츠 관계
  자들을 깜짝 놀라게 만들었고, 이후 'SKY 프로리그 2005 전기리그'에서는 12만명의 관중 집객에 성공하며 주요 언론 및
  외신의 폭발적인 관심을 불러일으켰다. 2006년에는 독일 월드컵과 연계하여 시청 길거리응원 연계 특설무대를 통해 일반
  대중에게 어필하며 e스포츠를 알렸고, 2007년에는 프로리그에 중계권을 도입하여 프로리그는 디지털 컨텐츠 로써
  e스포츠 부가가치 확대와 활성화에 기여하고, e스포츠 중계 채널의 확대라는 새로운 전기를 마련했다.

    2007년 현재, 프로리그는 2007년 창단한 공군 프로게임단을 비롯, 12개 프로게임단이 참여하고 있으며 전 프로게임단이
  기업 소속의 프로게임단으로 안정적인 지원과 운영을 바탕으로 최고의 기량을 선보이며 e스포츠 팬들의 욕구를 충족
  시키고 있다. 리그방식은 전ㆍ후기로 나뉘어진 정규리그와 포스트시즌, 통합챔피언전으로 구성되어 연 10개월간의 일정
  으로 진행되고, 주 5일(토, 일, 월, 화, 수)동안 게임전문 케이블 채널을 비롯하여 지상파ㆍ위성 DMB, 대형포털,인터넷
  TV,IP TV, VOD, 모바일 등을 통해 Live 생중계 되고 있다. 또한 e스포츠 전용 경기장인 '용산 e스포츠 상설경기장'을
  설립하여 넓고 쾌적한 환경에서 관람 뿐만 아니라 다양한 오프라인 행사 등의 서비스를 제공하고 선수와 함께하는 응원
  문화를 선도하며 참여형 e스포츠로써의 역할을 충실히 다하고 있다.

  나. 프로리그 개요
  목 적 : e스포츠의 프로화를 통한 시장확대 및 안정적인 여가문화 정착
  주 최 : (사)한국e스포츠협회
  주관방송 : 온게임넷, MBC게임 (동시 생중계)
  장 소 : 용산 상설경기장, 코엑스 히어로 센터
  참가대상 : 스타크래프트 공인 프로게임단
  대회방식 (2007년 기준)
      ① 정규리그 : 12개팀 간 2턴 풀리그. 전기리그 및 후기리그로 2회 실시
    ② 포스트시즌 : 정규시즌 3,4위간 준플레이오프, 준PO승자 vs 2위간 플레이오프, PO승자 vs 1위간 결승
    ③ 통합챔피언전 : 전기 및 후기리그 우승팀 간 대결, 통합 우승팀 결정 (전ㆍ후기 우승팀 동일 시 올스타전 진행)
    ④ 올스타전 : 보통 전기리그 종료 후 개최하며 팬 투표 및 기자단 투표를 통해 각 팀별로 출전선수를 선발하여
        친선매치 실시
  경기방식 (2007년 기준)
      ① 정규리그
        - 각 경기당 5세트 진행(개인전-개인전-팀플전-개인전-개인전). 5전 3선승제
        - 한 주에 5경기 진행(토, 일, 월, 화, 수)하며 총 132경기 진행
        - 매주 목요일에 출전선수 엔트리를 발표하며 5세트는 에이스결정전으로 경기 직전에 발표
        - 승률 > 다승 > 득실차 순으로 순위 산정
      ② 포스트시즌
        - 각 경기당 7세트 진행(개인전-개인전-팀플전-개인전-개인전-팀플전-개인전). 7전 4선승제
        - 주 1회 진행하며 총 3경기 진행 (준플레이오프, 플레이오프, 결승전)
        - 경기 시작 48시간 전에 출전선수 엔트리를 발표하며 7세트는 에이스결정전으로 경기 직전에 발표
      ③ 통합챔피언전
        - 7세트 진행(개인전-개인전-팀플전-개인전-개인전-팀플전-개인전). 7전 4선승제
        - 경기 시작 48시간 전에 출전선수 엔트리를 발표하며 7세트는 에이스결정전으로 경기 직전에 발표
  다. 프로리그 특징 및 성과
  12개 프로게임단 참여 연중 통합 단체전 리그
  기업의 프로게임단 참여를 통한 e스포츠 시장 확대 및 단체전 중심의 표준 정착
  안정적인 운영을 바탕으로 대표적 e스포츠 리그로 위상확립
  결승전 '12만 관중 동원' 등 성공적 유치로 주요언론 및 외신 관심 증대
  3년간 50억원 후원 체결을 통한 안정적인 리그 개최 및 운영
  중계권 도입을 통한 수익 확보 및 부가가치 확대
  게임전문 케이블 채널, 지상파ㆍ위성 DMB, 대형포털, 인터넷 TV, IP TV, VOD, 모바일 등 다양한 중계채널을 활용한
   광고효과 극대화
  프로게임단 초상권, 성명권 등의 활용을 통한 인터넷 및 모바일 컨텐츠, 출판, 디지털 기록매체, 유무선 통신 채널,
   캐릭터 상품 등 글로벌 컨텐츠 사업 착수
  '용산 e스포츠 상설경기장' 설립을 통한 참여형 e스포츠로써의 역할 기여
출처:KeSPA 한국 e-Sports 협회
Posted by Redvirus
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