일단 이글은..x-2게시판에 게시된 글입니다..

2003년 12월달에 게시된 글이기에 찾기가 힘들꺼 같아서..

공략&팁게시판에 올렸지만 많은분들이 안보시고 질문을 올리는거 같아서

공지에 올리게됐습니다.. ^^;;

파판 X-2 한번에 100 % 하기
버전 2.0

제작자: Nomadism (nomadism@dreamwiz.com/ http://nomadism.x-y.net)

** 참고자료

1. www.gamefaqs.com의
-- Final Fantasy X-2 --
-- 100% Story Level Completion Guide --
-- By Kouli {aka Ken Zhao, kenzhao99@yahoo.com} --
-- Version 1.0 –

2. FINAL FANTASY X-2 100%への指標
http://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/storylevel.html

두 가지를 참고 자료로 하여서 만들었음을 밝힙니다.
다만, 전에는 ‘단순 번역’이었던 것이 비해 이번에는 직접 클리어 한 경험을 추가하였습니다.


-- 시작하기 전에 --
-- 기본적인 사항 --
1. 정말로 한번에 파판 X-2 미션 성공를을 100% 만들 수 있는가? 결론부터 말하면, ‘가능하다’ 입니다. 영어로 된 자료와 FFX-2 Ultimania 가이드에 써 있었고, 매우 오래 걸리긴 했지만 필자도 성공을 했다. (이제는 직접 검증이 되었다는 것입니다 ^^ )

2. 증거: http://nomadism.x-y.net/data/100.JPG
제발 사진 조작이니 플스 조작, 액플 쓴고 아니냐는 말은 안 해주셨으면 좋겠습니다. 사진 조작할 줄도 모르고, 액플은 돈 아까워서 사지도 않는 필자입니다.

3. 그렇다면 한번에 100%가 할만한가? 결론부터 내리면 ‘나름대로 할만하지만’ ‘그래도 상당히 어려운 고비가 있다’ 정도입니다. 스토리 레벨 1-4까지는 특별히 어려움이 없지만 스토리 렙 5에서 비카넬 사막의 엑티브 링크를 다크나이트 정도만 가지고 깨야 되는 것과, 큐소네코나미, 성공의 비결, 아이언 듀크 같은 사기성(?) 아이템 없이 언데 베벨 100층을 깨야 되는 것이 그 정도이다. 어렵지만, 결국은 가능했고, 이 공략에도 필자의 나름대로의 팁을 게재하였다.

4. 모든 이벤트를 다 봐야만 100%가 되는 것이 아닌가? 그렇다면 스토리 렙2에서 분기점을 선택할 수밖에 없지 않는가? 이에 대해서 할 수 있는 말은, 파판 X-2의 모든 이벤트를 다 합치면 100%이상이 되며, ‘굉장한 스피어’를 청년 동맹에 넘기면 100% 가 가능하다고 한다. 만약 신에본당에 돌려주면, 미션 성공률은 최고 99.2%에 묶이게 된다.

5. 한번에 100%를 하게 되면 위에서 말했듯이 상당히 좋은 레어 아이템을 포기해야만 한다. 구체적으로 큐소네코나미, 성공의 비결, 미네르바스체를 포기해야 합니다. 그 대신, X-2 최고의 사기성 드레스 --;; 인형사를 얻을 수 있습니다. (참, 북미판이라면에서는 큐소 – Cat nip – 을 얻을 수도 있겠군요)

6. 중요!!! 미션 컴플리트 레벨이 올라가는 최소 단위는 0.2%입니다. 그러나 실제로 화면에는 소숫점은 표시 되지 않습니다.

7. 아래에 나오는 순서대로 반드시 해야 되는 것은 아니지만, 몇몇 이벤트의 경우는 순서를 바꿔서 하는 경우에는 0.2%짜리 작은 이벤트를 놓칠 가능성도 있기 때문에 가능하면 순서대로 할 것을 권고하는 바이다.

8. 첫 버전과 달리 구체적인 행동 사항, 그리고 필자 나름대로의 팁을 추가하였다.

9. 각 보물 스피어를 볼 때마다 미션 성공률이 0.2% 올라감.

10. 사소한 대화라도 절대 놓치면 안 된다! 이 공략대로 하면 정확히 100.0%가 나온다. 따라서 한 두 개 정도는 생략해도 되겠지… 하는 안이한 마음으로 했다가 나중에 0.2%라도 어긋나 있는 것을 발견하면 상당히…좌절 모드로 빠질 수 밖에 없다. 본 공략에 나와 있는 모든 ‘대화’도 대부분 0.2% 정도의 미션 성공률을 올리는 대화이다. 따라서 공략에 있는 사소한 대화도 절대 지나쳐서는 안 된다.

11. 이벤트를 넘기면 안 된다! 파판 X-2 부터 중요한 이벤트에서 스타트 버턴을 눌러서 일시 정지 시킨 다음에 ㅁ 버턴을 누르면 이벤트를 넘어가게 되는데 이렇게 하면 미션 성공률이 올라가지 않는다. 대신 대화 중에 ㅇ 을 누르는 것은 상관이 없다. 단!!!! 스토리 렙 1에서 메이첸과 대화할 때는 안 넘기는 것이 좋다.

12. 일어판을 기준으로 만들었기 때문에 이름, 아이템 등등은 북미판, 그리고 궁극적으로 나올 한글판과 다소 차이가 있을 수 있다고 본다. 필자는 일판에서 성공했는데, 북미판 및 한글판에서도 특별히 안 될 이유는 없다고 본다.

13. 불펌은 금지!!!!! 필자가 이 공략을 올린 곳은 파판랜드(www.ffland.net)과 루리웹(www.ruliweb.com)뿐이며 허락 없이 불펌을 하지 않기를 바랍니다…


스토리 레벨 1.

1. 유의 사항
첫째, 첫 미션 때 반드시 모글리 모양의 드레스를 입고 있는 유나한테 가서 치료를 받을 것!
둘째, 반드시, 거주구 지역에서 잠을 잘 것! 매 스토리 레벨 마다 한 번씩 자야 스토리 레벨 5 에서 ‘마스터 이벤트’를 볼 수 있다.

루카 + 1.6% (누적 1.6%)
* 2번 항구에서 모글리(유나)를 보고 갈 것 (유의!)
(당장은 아니지만 나중에 미션 성공률에 영향을 줌!)
* '리절트 플레이트 되찾기' 미션 완성

비공정 + 1.8% (누적 3.4%)
* 아니키, 파인, 리쿠, 신라와 각각 대화
* 거주구에 가서 마스터와 이야기 한다
* 거주구에서 하루 밤 휴식을 취한다.
(앞에서 언급한 내용, 당장은 미션 성공률이 안 올라가지만 스토리 렙 5를 위해서!)
* 신라군에게 가서 '계기의 스피어'를 본다.

가가제트 산 + 2.6% (누적 6.0%)
* 제한 시간 내에 가가제트 유적 정상까지 간다
* '루블랑단과의 경쟁' 미션 완성

비공정 + 0.6% (누적 6.6%)
* 가가제트산에서 자동으로 돌아온 뒤, 바닥에 누워 있는 아니키 옆에 가서 O 버턴을 눌러서 아니키와 대화, '상냥하게 말한다'를 선택(두 번째 선택문)

루카 + 1.6%(누적 8.2%)
*'유나 라이브의 진실' 미션 완성
(첫 미션에서 모글리에게 회복 받았다면 그 유나의 회상 시 그 장면도 포함 됨)
*루카 지하(X에서 블리츠 볼 선수들의 대기실)에서 린과 대화
(반드시 만날 것!! 미션 성공률에 영향)

미헨 가도 + 0.2% (누적 8.4%)
*미헨 가도에 도착
(유의: 여기서 호바를 타다 보면 호바가 추락하는 이벤트가 있음. 그리고 이 이벤트도 0.2% 올리는 것 같음. 다만, 미헨 가도 미션의 궁극적인 목표는 리쿠를 범인으로 만드는 것이고, 이 이벤트를 보지 않아도 100%는 가능해짐. 나중에 어떤 영향이 있을지 모르기 때문에 --;; 필자는 아예 시도도 안 해봄)

버섯바위가도 + 4.6% (누적 8.4)
*야이발과 대화, 마물 퇴치 미션 수락
*크라스코와 대화, '미헨 가도 마물 퇴치 미션' 완성
*크라스코와 대화, 비공정에 태운다
*청년 동맹 본부에서 루칠과 두 번 대화를 한다
(두 번 대화하고 나면 메이첸이 옆에 보임)
*청년 동맹 본부에서 메이첸의 끝없는 이야기를 다 들어준다 --;;
*계곡 하단 부에서 우노, 사노, 마로다와 대화, 아카키 스피어 입수
*비공정에 돌아와서 입수한 아카기 스피어 를 본다.
(사소하지만 이것도 0.2%)
*거주구에 있는 크라스코와 대화
(요것도 0.2%)

죠세 사원 + 1.0% (누적 14.0%)
*깁플에게 계속 쫓아다니면서 대화를 함, '소개장'을 받을 때까지. 받고 나면 비카엘 사막에 ‘액티브 링크’가 뜸.

환광하 + 0.6% (누적 14.6)
*'수송 호위 미션'을 토부리한테 받아서 할 것. (짐을 하나도 잃으면 안 됨)
(죠세 사원에서 올라오는 길에서 하이페르 족한테 말을 걸어서 미션을 할 수도 있지만, 이 경우는 미션 성공률 보장 못함 --;; 그냥 의심 없이 토부리한테 받아서 하는 걸 추천…)

구아도사람 + 0.4 (누적 15.0%)
*이계의 입구까지 간다.
(구아도 사람에 들어가서 유나의 회상이 0.2%, 이계 입구에서 또 다시 회상을 하면 0.2% 상승)

뇌평원 + 0.2% (누적 15.2%)
*뇌평원에 간다 (더 할 일은 없음)
(역시 뇌평원에서의 추억을 하는 유나의 모습이 0.2% 상승…--;;)

마카라냐 숲 + 2.2% (누적 17.4%)
*남쪽 입구에서 베라이와 대화
*샘에서 돈가와 대화
*북부에서 프크타크와 대화
*토아멜과 4번 대화 – 파인의 스폐샬 드레스 입수
*오오아카와 대화, '오오아카 구하기' 미션 완성
*비공정으로 귀환, 거주구에서 오오아카와 대화
*미션 레벨 3 이전에 오오아카의 모든 빚을 청산, '여행 공사의 안전을 보장' 미션완성
(미션 1,2.3 어느 단계에서 갚던지 상관이 없음. 필자는 렙 3에서 빚을 다 갚아주었음. 참고로, 스토리 렙 1,2에서 다 갚으면 오오아카상이 물건을 엄청 싸게 파는데, 오오아카에게 사서 거주구에 있는 마스터에 팔면 이익이 됨. 일종의 재산 무한 증식 법 --;; )

비카엘 사막 + 0.8 (누적 18.2%)
*'알베드 부품 찾기' 미션 완성
(발굴은 꾸준히 해주는 것이 좋음 --;; 스토리 렙 5에서 죠세사원 에피소드 컴플리트를 위해서는 약 60회 정도의 발굴이 필요하니, 지루하지 않도록 생각날 때마다 조금씩 해놓는 걸 추천!)

베벨 + 0.6% (누적 18.8%)
*바라라이와 대화

나가 평원 + 0.2% (누적 19.0%)
*나기 평원에 도달
*공사 홍보 미션 시작하기 (다른 사이트 내용 참고하기)
(스토리 렙 5에서 나기 평원 미션 컴플리트를 위해서는 두 공사가 통합되어야 함. 역시 스토리 렙 마다 꾸준히 조금씩 해주는 것이 좋음)

가가제트산 + 0.4% (누적 19.4%)
*가가제트산에 도달한다
(가가제트산에서는 론조족에게 잘 보여야 스토리 렙3에서 ‘조교사’ 드레스를 얻고 가리크의 출진을 막을 수 있다. 따라서 랜드 공략을 보고 적절하게 대화를 꼭 하기를…)

비사이드 섬 + 2.2% (누적 21.6%) – 액티브 링크
*'와카를 찾아라' 미션 완수

자나르칸트 유적 - 1.8% (누적 23.4%) – 액티브 링크 선택.
*에본 돔, 기도자의 동굴에서 시드와 대화 ‘당연히 있다’ (두 번째 선택문) 선택
*'광장한 스피어 찾기' 미션 완성

비공정 + 0.2% (누적 23.6%) – 자동 진행

킬리카 섬 + 1.6% (누적 25.2%) – 자동 진행 액티브 링크

*돈나의 집으로 가서 돈나와 대화
*'광장한 스피어 탈취' 미션 완성

스토리 레벨 1 완성!!

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스토리 레벨 2
1. 유의 사항
첫째, 역시 거주구에서 자는 걸 잊지 말 것.
둘째, 후회하지 말고 --;; 청년 동맹에게 스피어를 줄 것.
셋째!!!!! 이건 중요! 전투복을 구하기 전에 반드시 구아도 사람에 가서 문 앞에 있는 경비들과 얘기를 해야 함(0.2% 상승). 공략에 나와 있는 순서대로 하면 큰 이상은 없으나, 혹시라도 실수하면 안 됨 --;;


비공정 + 2.4% (누적 27.6)
(각종 자동 이벤트를 다 보고 – 유나의 댄스쇼(?) - 나면…)
*거주구에서 하룻밤 휴식
*청년 동맹에게 굉장한 스피어를 준다.

버섯바위가도 + 1.0% (누적 27.6%)
*누지에게 굉장한 스피어를 준다

비공정 + 0.6%(누적 29.2%)
(자동 진행)

비사이드 섬 + 0.8% (누적 30.0%)
*비사이드 건 슈팅 임무 완성
(최고 레벨까지는 할 필요가 없음. 다만, 나중을 생각하면 아다만타이트 정도는 반드시 필요한 아이템. 파판 오리지널을 버그가 있으니 --;; 참고할 것)

킬리카 섬 + 0.2% (누적 30.2%)
*킬리카 섬에 도착한다
*돈나와 청년 동맹 일행이 있는 데에 가서 대화

루카 + 0.8%(누적 31.0%)
*중앙 광장에서 세린다와의 인터뷰를 수락한다
(대답을 뭐라고 하든 큰 상관 없는 듯)

미헨 가도 + 1.4% (누적 32.4%)
*'초코보 잡기'미션에서 초코보를 잡고, 제한 시간 내에 히쿠리를 구한다.
*크라스코, 히쿠리를 비공정에 태운다
(스토리 렙 5에서 리쿠 범인 만들기와 무슨 상관이 있는 듯 한데, 정확히는 잘 모르겠음 --;; 필자는 ffland.net의 공략이랑 약간 엇갈리게 진행했는데도 리쿠 범인 만드는 데에는 성공…결과적으로는 역시 잘 모르겠음 --;; )

버섯 바위 가도 + 1.0% (누적 33.4%)
*청년 동맹 본부에서 엠마와 루칠과 대화
*계곡 하단에서 누지와 대화
*비공정에 돌아와 획득한 아카기 스피어를 본다.

환광하 + 0.2% (누적 33.6%)
*'토부리의 표 팔기' 미션 완수 (10장 모두 판매 해야 함 – 혹시라도 실수하면 환광하 에피스도 엔드가 되어버림)
(각종 사이트 공략 참고하기, 아니면 일어 실력이 되면 대화를 해보면 대충 가격을 짐작할 수는 있음…)

구아도사람 + 0.2 (누적 33.8%)
*루브랑단의 은신처에서 루브랑 쫄개 (문 앞에 있는 경비병)과 대화

뇌평원 + 0.2% (누적 34.0%)
*시드와 대화
(뇌평원 미니겜은 안 해도 미션 100%에는 상관 없음…악명 높은 이 미니겜에 너무 시간을 낭비하지는 말자 ^^;; )

마카리냐 숲 + 1.4% (누적 35.4%)
*'악단원 찾기' 미션 완성
(공략 참고 할 것…정확한 방법은 기억이 안 나서…)

나기 평원 + 0.8% (누적 36.2%)
*크라스코가 비공정에서 내리도록 한다
*'나기 평원 유적의 마물 퇴치' 미션 완성
(공략에 많이 나와 있지만, 마물 중에서 하나만 진짜고 나머지는 다 진짜 마물을 쳐다보는 방향으로 앉아 있음. 진짜 마물 인 것만 골라서 공략하면 됨…)
*스토리 레벨3 종료 전에 초코보를 잡을 것
(통신 스피어 설치를 위해서 필요. 특별히 당장 키울 필요는 없고, 렙 3 끝나기 전에 일단 한 마리라도 잡기만 하면 됨. 대신, 스토리렙5에서는 레벨 5 초코보까지 필요하니, 웬만하면 부지런히 잡아보고 키워보고 하자…초코보 키우기에 대해서는 랜드 공략 참고…)
*리안과 아이도 론조와 대화 (중앙 상점 지역)

자나르칸드 유적 + 0.4% (누적 36.6%)
*에본 돔에서 이사루와 대화
*'원숭이 짝 찾기 미션'을 스토리 레벨 3 이전에 완료
(필자는 그냥 스토리 렙 2에서 끝냈음…)

죠세 사원 + 0.4% (누적 37.0%)
* 전투복 입수 미션 (죠세 가도) 완성

비카넬 사막 + 0.2% (누적 37.2%)
*'오아시스 탐사 미션' 완성 – 전투복 입수

가가제트 산 + 1.0 (누적 38.2%)
*키라미에게 등산로를 탐색해달라는 부탁을 받고 나서 다시 키마리와 대화
(다시 대화를 하지 않으면 온천 이벤트 발생하지 않음!)
*안쪽의 계곡으로 들어가서 '온천 이벤트' 발생 (길을 잘 골라서 가야 함!)
*'전투복 입수(가가제트 산)' 완수
(맨 처음에 언급했지만 전투복 3벌을 입수하기 전에! 구아도사람의 이벤트를 보아야 함)
(스토리 렙 1과 마찬가지로, 가가제트산에서는 론조족에게 잘 보여야 스토리 렙3에서 ‘조교사’ 드레스를 얻고 가리크의 출진을 막을 수 있다. 따라서 랜드 공략을 보고 적절하게 대화를 꼭 하기를…)
비공정 + 0.2% (누적 38.4%)
(자동 진행)

구아도사람 + 3.4% (누적 41.8%)
*'빼앗긴 것은 다시 훔친다' 미션 완성


비공정 + 0.4% (누적 42.2%)
(자동 진행)

베벨 + 2.6% (누적 44.8%)
'베그나간를 발견하라' 미션 완성
(참고로 베벨 궁전에서 좋은 아이템, 특히 리본을 얻을 수 있다. 랜드 공략 참고! 그리고 호법의 가디언에게는 성속성의 엑스칼리버가 잘 통함…특히 경험치와 돈도 많이 주는 마물이라 필자는 많이 싸웠음… 확실하지는 않지만 호법의 가디언은 언더 베벨에서도 안 나온다는 설 --;; 이 있으니 그냥 여기서 오바소울 시키도록 하자…^^ )

스토리 레벨 2 종료


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스토리 레벨 3

1. 유의사항!
첫째, 거주구에서 잠자는 것 잊지 말기.

비공정 + 0.8 (누적 45.6%)
*거주구에서 하룻밤 휴식

루카 + 0.8 (누적 46.4%)
*스피어 브레이크 토너먼트에서 이긴다

미헨 가도 + 0.6% (누적 47.0%)
*'폭주 기계를 멈추라' 미션 완성
(리쿠를 범인으로 만드는 데에는 스토리 렙 1,2,3에서 해야 하는 특별한 조건은 없는 듯 함. 필자는 스토리렙 1에서 기계 훈련하는 모습도 보았고, 스토리 렙 3에서 신라가 추가로 통신 스피어를 설치하는 것도 보았지만 결국 리쿠를 범인을 만드는데 성공한 걸 봐서는… 어째든 여기서 필자는 가능하면 많은 기계를 잡는 걸 목표로 했음. 랜드 공략에 따르면 리쿠가 화면에 지나가는 이벤트가 있다고 하는데, 개인적으로는 안 해도 리쿠가 범인이 되는 듯. 확실치는 않음 --;; 암튼 필자는 그 화면 안보고도 100% 성공)

버섯 바위 가도 + 0.4 (누적 47.4%)
*루칠과 야이발과 입구에서 대화

죠세 사원 + 0.2% (누적 47.6%)
*죠세 사원에서 깁플과 대화

환광하 + 0.2 (47.8%)
*환광하 남쪽에서 토부리와 대화

구아도사람 + 2.0 (누적 49.8%)
*루브랑의 은신처, 비밀 구역에서 스피어 보기
*스피어를 보고 나서 메이첸과 대화
*아카기 스피어 입수, 아카기 스피어를 보기(발견하기 약간 까다로운 스피어로, 메이첸을 만난 방에서 X 버턴을 누르다 보면 올라가는 곳이 있음. 그곳으로 올라가서 찾다 보면 아카기 스피어 발견)
뇌평원 + 0.2 (누적 50%)
*리안과 에이도와 대화(북부)
*'_______' 선택 (어디를 선택해도 상관 없음)
(일단 리안과 에이도를 만나기만 하면 된다. 어디로 보내든 상관이 없고, 어디로 보냈느냐에 따라서 스토리 렙 4에서 이 두 아이를 만나는 장소가 바뀌지만, 특별히 미션 성공률에는 상관이 없음)

마카라냐 숲 + 0.8 (누적 50.8%)
*오오아카의 빚을 청산해주고 동시에 '여행 공사의 안전 보장' 미션 완수

비카넬 사막 + 0.4% (누적 51.2%)
*사보텐더 자치구에서 마르네바와 대화한다
(사보텐더 미션 찾기가 시작되는데, 스토리 렙 3이든 5이든 어디서 찾든지 상관이 없다. 다만 미네르바와의 대화에서 2번째 선택문을 선택해서 미션을 시작할 수 있도록 하자. 그리고 사보텐더를 찾을 때 10마리와의 미니겜에서 꼭 다 이길 필요는 없다. 필자는 3명만 이겼는데도 역시 100%에 성공)

나기 평원 + 0.4% (누적 51.6%)
*'관광객 구출' 미션 완수
(비사이드 열쇠를 구할 수 있도록 클리어를 해야 되는지 불분명 --;; 필자는 열쇠를 구하는 것으로 클리어)
*중앙 지역에 가서 통신 스피어 설치하는 모습을 본다
*나기 유적의 윗부분(2층으로 올라가는 듯 한 부분)에서 신라가 통신 스피어를 설치하는 모습을 본다
(이 통신 스피어가 제대로 역할을 수행하고 설치 되기 위해서는 초코보를 키우고 있어야 한다. 스토리렙 3 끝나기 전에 반드시 초코보를 잡도록 하는 것이 좋음)

가가제트 산 + 0.4% (누적 52.0)
'론조족의 출전을 저지해라' 미션 완수
(별 상관 없는 팁이지만 --;; 가능하면 가리크랑 싸우면서 마총사의 마이티가드를 배울 수 있도록 하자. 가리크에게 혼란을 걸면 되고, 신경만 썼다면 이 타이밍에 다크나이트의 ‘콘퓨’ 마법을 가지고 있을 것이다)

자나르칸트 유적 + 0.2% (누적 52.2%)
*에본 돔 길에서 이사루와 대화
(스토리렙3이 끝나기 전에 원숭이 찾기 미니겜을 완성해야 한다. 완성한 상태에서만 이사루와의 대화 이벤트가 발생한다)

비사이드 섬 + 2.0% (누적 54.2%)
*'사원의 마물을 퇴치하라(비사이드 사원)!' 미션 완수

킬리카 섬 + 1.0% (누적 55.2%)
*'사원의 마물을 퇴치하라(킬리카 사원)!' 미션 완수

비공장 + 0.6% (누적 55.8%)
(자동 진행)

베벨 + 1.6% (누적 57.4%)
(킬리카 액티브 링크까지 완성하고 나서는, 곧바로 죠세 사원에 가지 말고 베벨에 들를 수 있도록 하자.)
*깁플과 대화
*언더 베벨, 바하무트와 싸운 장소에서 누지 일행을 만난다
*언더 베벨에서 아카기 스피어를 입수, 비공정으로 돌아와 아카기 스피어를 본다.

죠세 사원 + 2.2% (누적 59.6%)
*'사원의 마물을 퇴치하라(죠세 사원)' 미션 완수
*이계의 구멍에서 유나가 혼자에 있을 때 O 버턴 연타, 휘파람 소리를 4번 듣는다
(O을 무조건 연타하자! 연타 연타…아니면 한번에 100% 못 한다)
(북미판에서 X 버턴을 눌러야 한다고 함)

스토리 레벨 3 완료!
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스토리 레벨 4


비공장 + 1.4% (누적 61.0%)
** 스토리 렙 3까지의 모든 미션을 다 완성하고 나고 나면 정확히 59.6%가 된다. 이벤트에 따라서 스토리렙 2에서 해도 되고 스토리렙3에서 해도 되는 것들이 있다. (가령 오오아카상 빚 갚아주기, 자나르칸트의 원숭이 등등… 순서는 조금 어긋나더라도 반드시 스토리렙 4에 들어와서 자동 이벤트를 보고 나서 세이브를 해보면 61%가 되어 있어야 한다. 혹시라도 안 된다면…다시 하라는 수 밖에…
61%를 확인했으면
*거주구에서 하룻밤 쉰다
(항상 강조하는 것!!! 스토리 렙 5를 위해서~)

통신 스피어 확인하기!

*통신 스피어 확인. 파판 X-2에서 가장 욕을 많이 먹는 것 중에 하나라고 알려져 있는…필자도 잘 모를 때는 한번에 100% 하기 위해서는 다 보아야 되는 줄 알았음. 근데 마침 일어로 된 좋은 사이트를 찾아서 정말로 필요한 것들만 보면서 아주 쉽게 클리어 할 수 있었음.
*통신 스피어를 확인할 때 무조건 확인만하다고 이벤트가 발생하지는 않는다. 카메라 방향을 돌리고 적절하게 줌인을 해야 발생하는 이벤트가 상당히 있다. 정확한 것은 기억은 안 나지만, 필자가 기억하는 것들은 다 공개를 하고자 함. 아래에 있는 순서에 따르면 무조건 나오는 것들이 (직접 해보고 확인하는 것임), 안 나온다고 혹시라도 취소를 하고 다시 확인해보는 식의 없도록 해야 된다. 가령, 통신 스피어 2차 확인 시 바르테르가 ‘돈나!!!!!!’하고 소리질러서 통신 스피어가 고장 나는데, 이 이벤트를 안 보고 그냥 취소를 하고 난 다음에 다시 킬리카 사원에 가보면 이벤트 없이 통신 스피어가 고장 난 것을 볼 수 있다. 이러면 0.2%를 놓친 것이고, 다시 말하면 다시 해야 된다는 것이다.


통신 스피어, 1차 확인
비공정, 통신 스피어. + 0.8% (누적 62.2%)
*비사이드 섬에 있는 와카와 대화 (조금 기다리다 보면 나옴)
*킬리카에서 있는 돈나와 대화
*버섯바위 가도에 있는 야이발과 대화
*베벨에 있는 마로다와 대화

비공정 + 0.8% (누적 63.0%)
*콘서트를 하기로 결정 (카고메단과 대화 이벤트 발생)
*갑판에서 파인과 대화
(절대 유의!!!! 콘서트 결정이 되고 난 다음에 한번 말을 걸면 0.2% 올라가는 이벤트가 발생한다. 정말 치사한 스퀘어…라고 밖에…--;; )

통신 스피어 2차 확인 + 4.4%(누적 67.4)
2차 확인은 자세하게 쓰겠음. 순서 + 뒤에는 올라가는 미션율. 보면 알겠지만 뭔가 이벤트 같지만 사실은 안 오르는 이벤트도 많음 --;; 가령 첫 이벤트가 0.2오르고 뒤에 있는 이벤트는 미션 성공률이 안 오른다고 나와 있는 이벤트들은 구태어 확인 할 필요도 없다. 이런 식으로 하면 스토리렙4도 의외로 빨리 끝낼 수 있다.

*비사이드 섬 (+0.4)

1차: 애들이 놀고 있음
2차: 개가 한 마리 있음
3차: 안절부절 하는 와카 (+0.2)
4차: 오라카 선수들의 연습하는 모습
5차: 킵파가 공을 맞고 쓰러진다
6차: 베크렘이 속 좁은 척 하고 있음(+0.2)
7차: 공 맞고 통신 스피어 고장

*킬리카섬 – 킬리카 섬 돈나의 집(+0.0)
** 스토리렙3에서 리안과 에이도를 킬리카섬으로 보냈을 경우 돈나가 이 두 아이들에 관해서 이야기하는 이벤트가 발생한다.(첫 째 확인에서…) 아무 일도 없는 듯 한데 어딘가를 정확하게 줌인 하면 되는 듯한데, 정확히 어디인지는 모르겠음…어째든 확인을 해도 이것은 미션 성공률에는 영향을 안 준다 --;; 심지어 스토리렙 4에서 리안과 에이도에 관한 얘기를 안 들어도 되는 설이 있는데, 정확히는 모르겠음….

(리안과 에이도에 관해서 말하는 돈나 – 킬리카섬으로 애들을 보낸 경우)
1차: 돈나와 대화
2차: 돈나의 잠꼬대

*킬리카섬 – 킬리카 사원(+0.2)

1차: 카메라를 돌려서 킬리카 사원 안으로 들어가는 입구에 줌인을 하면 바르테르가 나온다. (앞에서 얘기 했지만 안 돌리고 가만히 있으면 아무 일도 안 일어난다 --;; ) 바르테르가 나와서 ‘돈~~~나~~~~!!!!’라고 소리지르는 이벤트 발생하면 성공 (+0.2)

*루카 (+0.2)

1차: 세린다의 인터뷰
2차: 세린다의 인터뷰
3차: 세린다의 인터뷰(+0.2)

*미헨가도(+0.4)
1차: 린이 기계 폭주 범을 잡아달라고 부탁(+0.4)
**리쿠가 범인이 되는 정확한 조건을 잘 모르겠음…랜드 공략대로 하면 분명히 되긴 되는데 조금은 다르게 해도 리쿠가 범인이 되는 것 같기도 함. 일단 어떻게 해든 ‘아무래도 사건의 전말이 보이는 것 같습니다. 이제부터 제가 조사해 보겠습니다. 유우나님, 협력해주셔서 감사합니다’ 라는 말이 나오면 성공, ‘조사는 종료했습니다. 나머지는 이쪽에서 알아서 하겠습니다’ 라는 말이 나오면 실패라고 보면 됨. 필자의 경험상, 순서는 좀 불분명하지만 (기억이…)

3번 유적 근처에 사람 발자국 발견
4번 신도에서 무언가 떨어진 자취를 발견
4번 신도에서 사람들의 이야기를 듣기
5번 추락한 호버의 기사를 발견
2번 여행공사 뒤에서 지붕에 있는 사람이 떨어지는 것을 확인
1번 호버 운전기사의 이야기를 듣기

이 정도를 보면 되는 듯. 확실한 공략을 아는 사람이 있었으면 좋겠습니다만…쩝.

*버섯바위가도(+0.0)
경비병이 있는 곳을 줌인 하면 6개의 이벤트가 발생하지만, 신기하게도 미션 상승률에 영향을 주는 이벤트는 없음! 그냥 지나가도 됨!

*죠세 사원 (+0.2)
(리안과 에이도를 죠세 사원으로 보냈을 경우 3차 확인에서 리안과 에이도를 만날 수 있다. 그러나 뭐… 만나도 미션 상승률에는 아무런 영향을 주지 않음 --;;;; 그냥 가볍게 첫 확인 통해서 0.2% 올리고 나서 지나가자…그래도 궁금 한 사람을 위해서

1차: 알베드사람과 대화 (+0.2)
2차: 알베드사람과 대화
3차: 리안과 에이도 (보냈을 경우)
4차: 알베드사람과 대화
5차: 알베드인끼리 대화
6차: 알베드인끼리 대화
7차: 통신 스피어 고장이 남

*환광하 (+0.0)
역시 2개의 이벤트가 발생하지만 상승률 없음…그냥 씹고 지나가도 상관 없음

*구아도사람(+0.2)
(첫 우노와의 대화만 봐도 상관 없음)

1차: 우노와 대화(+0.2)
2차: 남자 쫄따구의 잡담
3차: 남자 쫄따구의 잡담
4차: 여자 쫄다구의 귀환
5차: 우노의 폼 잡기

*뇌평원(+0.2)

1차: 초코보 포획(+0.2)
2차: 초코보 포획…하다가 통신 스피어 고장 남

*마카라냐숲 – 숲의 입구(+0.2)

1차: 악단과 대화(+0.2)

*마카라냐숲 – 여행공사(+0.2)

1차:오오카상과의 대화 (+0.2)
이하의 이벤트는 안 봐도 상관 없지만…그래도 소개하면
2차: 오오카상과의 대화
3차: 오오카상 나옴
4차: 오오카상 나옴
5차: 오오카상 나옴
6차: 완츠의 등장

*비카엘 사막 – 발굴 캠프(+0.2)

1차: 나다라와 대화(+0.2)

*비카넬사막 – 사보텐더 자치구(+0.0)

1차: 아무것도 없음 (--;;;)
2차: 사보텐다의 소리가 들림

*베벨 (0.0)
고장 난 상태

*나기 평원 – 여행공사 (+0.0)

이런 저런 이벤트가 발생하지만…안 봐도 상관이 없으니…생략

*나기 평원 – 초코보 목장 (+0.2)
(스토리렙3까지 초코보를 한 마리라도 잡고 스토리렙3에서 초코보 목장에 와서 2층에서 신라가 통신 스피어를 설치하는 것을 보았어야 함)

1차: ‘초코보 귀엽다~~’라고 말하는 크라스코를 확인(+0.2)
2차: ‘유나가 없다~’라고 말하는 크라스코를 확인
3차: ‘또 도망을 갔단 말인가…하는 크라스코

*가가제트 산 – 가가제트 산 입구 (+0.2)
1차: 키마리와의 대화 (+0.2)

*가가제트 산 – 온천 (+1.6)
1차: 왠 론조족
2차: 사보텐더 한 마리
3차: 토부리 (+0.2)
4차: 하이페로족 한 마리
5차: 시파후 한 마리
6차: 수영을 하는 남자, 그리고 유우나의 평 ‘재미없군’ (도대체 무슨 의미인지…)
7차: 다치 ~ 브리지 이벤트 (+0.2)
8차: 오오카 등장 (+0.2)
9차: 완츠의 엿보기
10차: 이사루, 마로다, 팟세 (+0.2)
11차: 루칠, 엘마
12차: 메이첸의 설교(카메라를 돌려야함 +0.2)
13차: 크라스코
14차: 시드, 나다라, 린 (+0.2)
15차: 도나 (+0.2)

*자나르칸트 유적 (+0.0)
1차: 사람들이 있다 --;;

여기까지 다 보았으면 정확히 67%가 되어 있어야 함. 이것으로 통신 스피어 2차 확인이 끝난 것이기도 하다. 67%를 확인한 다음에 다치에 말을 걸면 이벤트가 발생한다.

환광하 미션(액티브 링크) (+1.4)
*'토부리를 찾아라' 임무 완수

미션 클리어 자동으로 비공정에 돌아옴.

통신 스피어, 3번째 확인!
(조금만 참자!!!)

*비사이드 섬(+0.4)
1차: 베크렘과 대화(+0.2)
2차:루루와 대화(+0.2)
이후에도 이벤트 같은 것이 있지만 역시 상관 없음 --;;

*킬리카섬, 포트 킬리카 (+0.4)
1차: 연습하고 있는 도나(+0.2)
2차: 계속 연습하고 있는 도나
3차: 풍선을 날리는 도나 (+0.2)

*킬리카섬, 킬리카 사원 (+0.2)
1차: 바루테로 다시 괴성, 다시 망가지는 통신스피어(+0.2)

*루카
미션 상승 없음

*미헨가도
2차 확인 때 리쿠를 범인으로 만드는데 성공 했으면 구태어 뭘 확인할 필요 없음. 쓸데 없이 린을 불러냈다가 괜히 범인을 엉뚱한 사람으로 만들지 않도록 --;;

*버섯바위 가도 (+0.4)
1차: 루칠과 대화 (+0.2)
2차: 야이발과 대화 (+0.2)
3차: 야이발이 집합을 시킴.
역시 더 이벤트가 있지만 안 봐도 됨

*환광하 (+0.2)
(스토리렙 3에서 리안과 에이도를 환광하로 보낸 경우 리안과 에이도가 등장하지만, 역시 미션 상승에는 도움이 안 됨)
1차(환광하로 보낸 경우): 리안과 에이도의 등장
1차: 엘마가 말함 (+0.2)
이하 이벤트는 필요 없음

*구아도사람 (+0.2)
1차: 우노와의 대화 (0.2)
2차, 3자 등등은 계속 루블랑단 쫄다구와 얘기하지만, 역시 별 필요가…

*마카라냐 숲 – 숲 입구 (+0.0)
역시 악단과 관련한 각종 이벤트가 발생하지만, 상승은 없음

*마카라냐 숲 – 여행공사 (+0.2)
1차: 오오카상과 대화 (+0.2)

*비카넬 사막 (+0.0)
양쪽을 다 가봐도 뭔가 이벤트는 있지만, 역시 상승률에는 별 영향이….

*가가제트 산 입구 (+0.0)
카리크가 툴툴 대고 카마리도 뭐라고 중얼 중얼 거리지만…안 봐도 상관 없는 일들…

*자나르칸트 유적(+0.4)
(여기가 가장 골 때는 것 중 하나임…아래 안내를 잘 따를 수 있도록…)
1차: 이사루와 대화 (카메라를 돌려서 이사루 얼굴을 줌인하면 말하기 시작함) (+0.2)
2차: 이사루와 대화
3차: 이사루와 대화 (얼핏 보면 이사루가 없는 것 같지만 카메라를 왼쪽으로 돌리고 줌인 하다 보면 이사루가 뭐라고 말하는 이벤트가 발생한다!)

드디어 통신 스피어 확인 끝! 여기까지 확인했으면 70.8%이다.
(팁: 이 상태에서 신라에게 말을 걸어서 일단 아카기 스피어 하나를 보고 미션 성공률을 0.2% 올려서 71%가 되는지 확인해보자)

비공정 이벤트 (+0.8)

신라에게 말을 걸어서 아카기 스피어 2개를 확인 (아카기 스피어로, 스토리 레벨 3에서 받고 난 다음에 지금까지 확인 안 했다는 가정임) (각각 0.2, 총 +0.4)
리쿠를 찾아서 콘서트 리허설을 하기 위한 미니겜을 하자…겜 요령은 정확히 모르겠고 무조건 4버턴을 연타하면 150점 정도는 쉽게 넘길 수 있다. 넘기면 가희 전용 액세서리라고 할 수 있는 ‘아무것도 아니야~’를 얻을 수 있다. 방어력 상승 + 슈퍼 리본 + 오토 슬로우가 걸리기 때문에 가희의 각 춤/노래 등에 따른 효과가 가장 효과적으로 오래 유지될 수 있다 (+0.4)
그리고 혹시 이 때까지도 거주구에서 하루 밤을 안 잤다면 꼭 잊지 말고 하루 밤 잠을 잘 수 있도록 하자…안 하면 스렙5에서 후회 막심 --;;

다치에게 말을 걸면 뇌평원 액티브 링크가 발생한다.

뇌평원 – 마물 손님은 거절! (+0.4)
*미션 컴플리트! (+0.4)

뇌평원 – 유나의 라이브 (+1.8)
*자동 진행 이벤트…X-2의 가장 멋진 동영상을 볼 수 있음

비공정 (+1.8)
라이브 이후에 자동으로 귀환.
메이첸의 대화
유리파의 대화 (+0.8)
동력실에서 루블랑 단과 대화 (+0.2) – 아카기 스피어 입수
가고메단의 대화 (0.8)

- 스토리 레벨 4 컴플리트!!! -
스토리 레벨 4까지 하면 75.6이 되어 있어야 한다.

스토리 레벨 5

스토리 레벨 1,2,3,4까지는 대충 순서대로 하는 것이 가장 확실하기 때문에 추천하는 순서대로 하도록 설명서를 작성했고, 순서대로 따라 하는 것이 가장 안전하다.
하지만 스토리 레벨 5는 대부분 액티브 링크를 끝내며 ‘에피소드 콤플리트’를 목표로 하는 것이기 때문에 ‘어떤 순서’대로 하는 것이 큰 의미가 없다…고 할 수 있을 정도이다. 보통은 비사이드 섬에서 시작해서 순서대로 하면 될 법도 하지만, 미션의 난이도 등을 고려해볼 때 그것도 꼭 만만치도 않다. 따라서 각 지역마다 있는 액티브 링크, 그리고 에피소드 콤플리트, 그리고 상승률만 먼저 정리하고, 하는 순서는 각 플레이에 맡기도록 하겠다. 따라서 일부로 어디까지가 몇 %를 쓰지 않았다. 각자 하고 싶은 순서대로 하면 된다.
인형사는 각 지역의 모든 에피소드를 콤플리트 하면 자동으로 이벤트 발생하면서 얻게 된다. 다만, 각 지역의 모든 에프소드에 언데베벨은 포함되지 않지만, 비카넬 사막 클리어는 포함이 된다. 다시 말하면 언더 베벨은 인형사를 가지고 클리어 할 수 있지만, 비카넬 사막에서 안라만유와의 대결에서는 인형사 없이 해야 깨야 된다.
스토리 레벨 5에서 아니키한테 언제든지 말을 걸면 이계에 갈 수 있고, 갔다가 나올 수 있는 기회도 얼마든지 많다. 공략상 맨 뒤에 넣기는 했지만 개인적으로 비공정 ~ 이계의 꽃밭까지 가는 부분에 있는 적들이 크게 어렵지는 않으면서 경험치를 많이 주기 때문에 갬블러의 EXP 2배를 가지고 싸우면 비교적 레벨 성장을 빨리 할 수 있다.
스토리 레벨 5를 깨는 정석은 없지만 개인적으로는 특별한 진행이 필요 없는 쉬운 에피소드를 끝내고, 그 다음에 (에피소드 콤플리트와는 상관이 없지만) 숨겨진 던젼을 클리어하면서 레어 아이템을 구하고 동시에 레벨도 좀 높이고, 적당히 레벨이 높으면 이계에 왔다 갔다 하면서 레벨을 좀 더 확실하게 키우고 (최종 엔딩 직전까지), 그리고 난 다음에 가장 어려운 적인 안라 만유와 언더 베벨을 다니다가 봉인의 동굴을 깨고, 마지막으로 언더베벨 100층에 있는 토레마를 끝내고 최종 엔딩을 보는 것을 추천하고 싶다.

유의 사항!!!
확실하게 이유는 모르겠지만, 죠제 사원의 기계를 상대할 때 알베드 어를 마스터하기 전에 도전을 해야 한다고 함. 발굴을 너무 열심히 하기 전에 일단 죠제 사원의 기계에게 도전하는 이벤트를 볼 것.

비공정 (렙5 시작하면서 나오는 자동 이벤트) + 0.8

이 자동 이벤트가 뜨고 나서 다치에 말을 걸면 모든 지역에 액티브 링크가 뜨는 것을 볼 수 있다. 혹시 안 뜬다면, 역시 뭔가 잘못을 한 것이다 --;;; 여기까지 미션 성공률까지 꼼꼼히 확인하면서 왔다면, 그럴 리가 없겠지만, 혹시라도 그렇다면…참, 난감하다는 말 밖에는…

자나르칸트 유적(+0.8%)
유리파의 대화 이후에 ‘에피소드 콤플리트’
메이첸을 만나서 이야기를 하고 이벤트를 본 다음에 메이첸이 사라지면 성공! (비공정으로 돌아가지 않는다…)

비사이드 섬 (+1.8%)
와카 – 루루 부부의 아기를 보고, 베크렘이 떠나는 걸 배웅하고, 마지막으로 비사이드에서 와카와 루루 둘이 있는 장면이 뜨면서 ‘에피소드 콤플리트’가 뜨면 성공!

킬리카 섬 (+1.0)
도나의 도움으로 킬리카 사원 안으로 들어가서 바르테르와 도나의 재희 장면을 확인하면 성공! ‘에피소드 콤플리트!’

루카 (+0.6)
먼저 ‘블리츠 볼 대회에 카코메단이 출전하겠는가?’하는 이벤트가 발생. 뭐라고 대답해도 상관 없고, 블리츠 볼도 안 해도 무조건 0.2는 오른다. 다만, 블리츠 볼 상품으로 그로우 에그가 나오는 경우가 많다고 하니, 일어를 잘 한다면 (--;; ) 블리츠 볼 도전도 썩 나쁘지는 않음.

블리츠볼 출전 이벤트를 보고 나서 FFX에서 티더와 유나가 웃는 연습을 했던 장소로 가면 ‘미션 스타트’. 모그리를 쫓아서 회상 3회를 하면 유리파의 대화를 끝으로 미션 콤플리트 및 에피소드 콤플리트

미헨 가도 (+0.2)
린의 설명을 듣고, 지금까지 잘 했다면 리쿠가 범인 되었을 것이다. 리쿠가 범인 되면 라그나로크를 얻으면서 에피소드 콤플리트! (라그나로크는 MP 소비를 0으로 만드는 아이템으로, 상당히 추천하는 좋은 아이템이기 때문에 빨리 에피소드 콤플리트를 하는 것을 추천함)

**미헨 가도 폭탄 던젼은 클리어 안 해도 미션 상승률에는 상관 없음…다만 아이템 때문에 깨는 것을 개인적으로 추천함…

버섯바위 가도 (+1.2)
루칠, 엘마와의 대화 후 ‘청년 동맹 무투 대회’ 참가, 그리고 마지막에 루칠의 연설을 들으면 ‘에피스도 콤플리트!’
에피소드 콤플리트 성공 후에 다시 버섯 바위 가도로 돌아와서 청년 동맹 본부에서 루칠의 이야기를 들으면 ‘누지의 스피어’ 입수. (루칠이 잘 안 보인다구요? 청년 동맹 본부 안으로 들어가서 2층 밖으로 나가게 되는데, 잘 보면 옆으로 쭉 이어지는 길이 있다. 그 길을 따라가보면 루칠과 다시 만나고 누지의 스피어를 얻을 수 있다)

버섯바위가도, 봉인의 동굴 (+1.6%)
봉인의 동굴에 들어가가 위해서는 아카기 스피어 10개가 필요하다. 당장은 열 수 없으니 적절한 시기에 알아서 할 것 --;;; 클리어하면 자동으로 밖으로 나오면 유리파의 대화를 끝으로 성공률이 1.6% 오른다.
참고로 여기서 싸우게 되는 바라라이한테 마총사의 기술 ‘철갑탄’을 배울 수 있다. 좀 힘들긴 하지만…

죠제사원 (+0.8%)

죠제사원에서 알베드의 기계랑 싸우는 이벤트. 폭주 전에 싸우는 이벤트가 0.4% 오르고, 마지막으로 폭주 후에 이벤트가 0.4% 올라가게 되어서 총 0.8%. 참고로 폭주 상태에서 도전하면 마총사의 기술 제노사이드(ジェノサイド)를 배울 수 있습니다.

환광하 (+0.4%)
토부리를 대화해서 「飛び入り」를 선택하면 에피소드 콤플리트.

구아도사람(+1.0%)
토와멜과 2번 대화 – 에피소드 콤플리트 (+0.6)
에피소드 콤플리트 후에 다시 구아도 사람 방문, 닫힌 문 앞에서 토와멜과 대화, 그 다음에 닫혔던 문으로 들어가서 구아도 아이와 이야기하면 이벤트 발생. 여기서 바라라이 스피어도 획득 (+0.4)

뇌평원 (+0.6%)
신라와 통신 이벤트 – 미션 발생 – 미션 콤플리트! (총 0.2%)
알베드 어로 말하는 사람과 대화, 뇌평원 동굴로 들어가서 시드와 대화, 보스전, 시드와 다시 대화 – 에피스도 콤플리트! (총 0.4% 상승)
** 에피스도 콤플리트 후에 나오는 뇌평원의 숨겨진 던젼은 클리어 안 해도 미션 상승율에는 상관 없음…대신 얻는 아이템은 나름대로 쓸만함…

마카라냐 숲 (+0.6%)
스피어의 샘에서 대화 이벤트
거룩한 샘 (유나와 티더의 키스 씬이 있었던 생)에서 이벤트 발생 – 에피소드 콤플리트!
(총 0.4% 상승)
마카라냐 숲 여행 공사에 가서 완츠와 오오아카상 이벤트 발생 – 다시 에피소드 콤플리트! (0.2% 상승)

비카넬 사막 (총 1.2%)
나다라와 대화 - 10개의 사보텐더 찾기 미션 성공하기 – 사막 최후의 전투 – 에피소드 콤플리트! (총 1.0%) 상승
** 안라 만유와의 전투. 언제 전투를 하느냐는 개인의 마음이지만, 인형사를 얻고 싶었던 마음에 필자는 비교적 낮은 레벨(한 55 정도?)에 도전해서 끝내는데 성공했음. 안라만유는 본체와 양쪽 팔이 있는 한 팔은 물리 공격 무력화 + 각종 마법 공격이고 한 팔은 마법 공격 무력화 + MP 뺏기 기술을 쓴다. 가운데 본체는 한 쪽 팔이 하나라도 죽고 있으면 아레이즈를, 둘다 살아 있으면 ‘염옥’이라는 무서운 기술을 쓴다.
안라만유의 가장 무서운 기술은 ‘염옥’으로, 레벨이 좀 낮으면 어이 없이 3명이 동시에 죽는다. 그리고 물리 공격 무력/마법 공격 무력 따지다 보면 공격하기도 골 때린다. 따라서 필자의 경우는 3명을 다크나이트로 하고, 유나에게 라그나로그 + 백마법 사용가능케 하는 액세서리/리절트 플레이트와 방어력 강화시켜주는 액세서리/리절트 플레이트를 장착시켜서 회복 전용 캐릭터(케알가 무한 사용 – 라그나로크의 중요성! MP 흡수당해도 끄덕 없다 --;;)로 만든 다음에, 나머지 두 캐릭에게는 방어력/혹은 HP 뿔리기 + 공격력 강화를 중점으로 해서 암흑 무한 날리기… 보통 암흑 2방 맞으면 한쪽 팔이 죽기 때문에 계속해서 본체는 아레이즈만 쓸 뿐 염옥을 날릴 기회가 없다. 34만 가까이 되는 본체의 체력을 이런 식으로 조금씩 깎다 보면 약 30-40분 정도 후에 안라만유를 깰 수 있다. (요령을 익히고 나면 사실은 지겹게 느껴진다)
에피소드 콤플리트 후에 벤조와 대화, 새로운 마루네바 탄생 (+0.2%)

베벨 (총 1.8%)
이사루와 대화 – 에피소드 콤플리트 (+0.2%)

언더 베벨 미궁
코도모단과 대화 (+0.2%)
최상층에서의 대화 이벤트 (+0.2%)
아카기 스피어입수, 비공정에 돌아가서 아카기 스피어 보기 (+0.2%)
지하 20층 클리어 (+0.2%)
아카기 스피어 입수, 비공정에 돌아가서 아카기 스피어 보기 (+0.2%)
40층 클리어
60층 클리어 (+0.2%)
80층 클리어
100층 클리어, 토레마 에피소드 콤플리트 (+0.4%)

*사실 한번에 100%하기 할 때 가장 어려운 부분. 특히 사기성 아이템 없이 깨려고 하면 더더욱… 한 가지 위안이라면 언데 베벨 없이도 일단 인형사가 생길 수 있다는 것 정도? 그리고 언더 베벨을 도전하기 전에 왠만하면 다른 지역을 다 클리어해서 최대한 좋은 레어 아이템을 많이 입수할 수 있도록 하자.
개인적으로 유용하였던 몇 가지 팁을 말하자면…
첫째, 언데 베벨 지하 39층 정도까지는 큰 문제 없이 깰 수 있다. 그 대신 40층의 블랙 엘레멘탈부터는 반드시 거의 마스터 된 인형사를 가지고 싸워야 수월하게 할 수 있다.
둘째, 40층의 블랙엘레멘탈은 유나의 모그빔으로 날려버리는게 가장 편하다.
넷째, 지하 60층부터는 필자의 경우는 리절트 플레이트 군림하는 자(君臨する者) (HP 한계 돌파, 다 돌면 데미지 한계 돌파)를 차고, 드레스 스피어는 당연히 인형사, 액세서리는 각각 HP를 뻥튀기 하는 악세서리 하나, 방어력/마법 방어력을 보강하는 식으로 해서 싸웠음. 아다만타이트의 경우도 쓸만하지만 필자의 경우는 턴이 너무 느려져서 잘 쓰지 않았음.
이렇게 조합하면 각 캐릭은 HP 1만 이상에 150 ~ 200 내외의 방어력/마법 방어를 가지게 된다. 웬만해서 세 명이 한 번에 전사하는 일은 없다.
강한 적들과 싸우는 경우 유나는 회복 전용 캐릭 (모그 케알자, 모굴 어레이쟈), 파인은 리절트 플레이트를 다 돌고 사보텐더 머신 건을 가지고 계속 공격을 하는 캐릭, 그리고 리쿠는 chain 용 공격 내지 회복 보조용으로 썼다. 지하 60층의 마운트 마이마이 정도까지는 이렇게 하면 거의 다 깰 수 있음.
다섯째, 지하 80층의 챠크의 경우는… 위에서 말한 조합을 그대로 하되, 유나는 무조건 모그 케알자를 하고, 리쿠는 무조건 백마법 에스나, 파인은 어떻게든 리절트 플레이트 한 바퀴 돌고 사보텐더 머신 건만 계속 날린다. 이렇게 해도, 조금이라도 턴 관리를 실수하면 세 명중에 한 명이 석화되고 나서 날라가 버린다. 턴을 버린다는 생각을 하지 말고 석화가 걸리지 않았어도 유나는 무조건 모그 케알자를 쓰게 하고, 리쿠는 차크가 노려보고 있는 방향을 보아가면서 낭비가 되어도 생각날 때마다 에스나를 파인/유나한테 걸어주자. 시간이 많이 걸려도 이런 식으로 천천히 하면 된다. (약 30-40분 소요…--;; )
여섯째, 지하 80층 이하부터 웬만한 전투는 그냥 도망가는 것이 좋다. 시간이 아깝다 --;; 특히 챠크나 마운트 마이마이 같은 놈들이 나오면…
일곱 번째, 지하 100층까지 와서 ‘모두를 버린자’와 싸울 때쯤이면 레벨 99가 되어 있을 것이다. 안 되어 있다면 99까지 만드는 것이 좋다 --;; 99이어도 힘들다. 챠크와 싸웠던 요령으로만 싸우면 ‘모두를 버린자’는 오히려 챠크보다 HP 가 낮기 때문 더 쉽게 느껴질 정도이다. 토레마도, 물리공격 방어력만 웬만큼 높다면 별로 무서울 건 없다. 꾸준히 회복하고 데미지 한돌한 사보텐더 머신 건으로 계속 공격하다 보면 오히려 석화의 위협이 있는 차크보다 쉽다는 생각도 든다.
행운을 빕니다 ^^;;

나기 평원(+0.4%)
PR 미션 성공, 토부리 난입, 에피소드 콤플리트(+0.2)
나기 평원 비밀 초코보 던젼 클리어, ‘굉장한 초코보 획득’ (+0.2)
- 초코보 관련 사항 및 던젼 관련 사항은 파판랜드 공략 참고

가가제트 산 (+1.2%)
키마리와 대화, 리안과 에이도 귀향, 키마리와 가리크의 이벤트, 키마리 동상… 등등 해서 에피소드 콤플리트!

비공정, 인형사 획득(+0.2%)
각 지역의 미션 컴플리트에 성공하면 (언더 베벨은 상관 없음! 대신 비카넬 사막은 깨야 됨) 자동으로 비공정으로 돌아오면서 인형사를 얻게 된다. 역시 이 이벤트도 0.2% 상승한다.

나머지 이벤트들…

각종 스피어 (+0.6)
지금까지 확인을 안 했다면, 스토리 렙 4에서 얻었던 아카기 스피어 4를 보면 0.2% 상승한다. 이외에 구아도사람에서 얻은 바라라이의 스피어, 루칠한테 얻었던 누지의 스피어도 각각 0.2% 상승한다.

비공정 – 이계의 심연 (+1.2%)

스토리렙 5 어느 시점에서든지 아니키한테 말을 걸면 이계에 갈 수 있다. 갔다 또한 자유롭게 나올 수 있기 때문에 적당한 시점에 갔다 오는 것이 아이템과 캐릭터 성장을 위해서 괜찮은 편이다. 어느 입구로 가든지 미션 성공률 상승은 같다.

이계 출격 (정확히 말하면 카고메단의 쇼) – 시바와의 전투 – 메가스 3자매 – 아니마 – 기도자와의 대화 – 루브랑단과의 대화까지 보고, 이계 꽃 밭에서 돌아오면 총 1.2%가 상승한다.

비공정 – 남아 있는 이벤트들. (+2.4)
비공정 동력실로 가서 끝의 벽을 ㅇ 버턴을 눌러 조사하다 보면 다치가 와서 카고메단의 유래를 설명해준다. 총 2번 설명을 듣고, 총 0.6% 상승한다.
갑판에서 시드가 툴툴 대는 걸 본다 (+0.2)
브리지에서 시드 이벤트 (+0.2)
거주구에 하루밤을 자서 아니키의 툴툴 대는 모습과 마스터의 애인 등장 (+0.4)
이계에서 돌아온 뒤라면, 신라에게 말을 걸면 이계의 데이터에 관한 얘기를 한다 (+0.2)
갑판에서 아니키와 다치의 대화 (+0.2)
거주구에서 시드의 설교 (+0.4)
리쿠의 말 (+0.2)
이계의 핵 ~ 최후의 전투 (+0.4)
베그나간과 싸우고 난 다음에 꽃밭으로 돌아왔을 때 ㅇ 버턴을 연타해서 기도자와 대화, 선택문에서 ‘「いっしょに步きたい」를 선택한다. (북미판에서 X 버턴을 눌러야 한다고 함)


이상이 있으신분은 쪽지나 잡담게시판에 글 남겨주시면 바로 수정하겠습니다..^^;;


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루리웹 파판X-2게시판에서 퍼왔습니다..

참고로, 자나르칸드 엔딩 기대는 하지마세요ㅡㅡ;




위 까지.. 모두 공략이구요,, 치트키라고 하지않고 플스는,,

액플 코트라고 치트키 같은것이 있습니다.. 컴퓨터랑 연결해서,,

쓰는걸로 알고 있습니다.. 액플코트는,, 게이머즈란,, 잡지에

잇으니 참고하세요 ^^

출처 : 루리웹 게시판

Posted by Redvirus
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