'게임공략'에 해당되는 글 1476건

  1. 2008.02.10 로드오브나이츠 공략법
  2. 2008.02.10 영웅서기제로 마공정령사 육성법
  3. 2008.02.10 영웅서기제로 민첩을 극대화 시킨 로그 육성법
  4. 2008.02.10 영웅서기제로 검총사 육성법
  5. 2008.02.10 [에이스 사가] 세계 & 기본 스토리
  6. 2008.02.10 [보스 라 코사 노스트라] 미션공략 : 1-2
  7. 2008.02.10 [헐크] 조작 방법
  8. 2008.02.10 [홈월드 2] 히가라 6 - 유틸리티
  9. 2008.02.10 [던전 시즈] 제 2장 군대장을 찾아서
  10. 2008.02.10 [커맨드 앤 컨커 제너럴] 중국 캠페인 미션4
  11. 2008.02.10 [영웅전설 6 천공의 궤적 SC] 스토리 공략 : 종장-4
  12. 2008.02.10 [히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5] 인페르노 - 미션
  13. 2008.02.10 [위닝10] pes2008 2인 프리킥 차기
  14. 2008.02.10 [겟어웨이] 추가치트
  15. 2008.02.10 [던전 시즈] 이번엔 룬로드, 타이탄 스킬판!!!
  16. 2008.02.10 [소울 크레이들] 그냥 잡다하게 알아낸것(약간네타)
  17. 2008.02.10 [철권5] 깽고(꼼시)로 권신을 만들어보자!! 간류 건잭 쿠마
  18. 2008.02.10 [SD건담] 시나리오별 입수 캐릭터
  19. 2008.02.10 [기어즈오브워] 다시 올리는 라암 매우어려움 쉽게깨기
  20. 2008.02.10 [알바지옥] 보스케릭터의 적 완벽공략
  21. 2008.02.10 [스즈미야 하루히] 루트 분기표 (누설있음)
  22. 2008.02.10 [SSX트릭키] 초보자 가이드 Ver.1
  23. 2008.02.10 [워쉽거너2] A랭크 보너스 아이템 목
  24. 2008.02.10 [대신] 염주 정리
  25. 2008.02.10 [모노노케 이문록] 전체공격&JMS에 대하여
  26. 2008.02.10 [스즈미야 하루히] 공통 루트 (프롤로그 ~ 약속 III) 공략
  27. 2008.02.10 [DOA] 니콜 (스파르탄-458) 비하인드 (배경) 스토리
  28. 2008.02.10 [디맨토] 간단공략 입니다
  29. 2008.02.10 [구원] 팁이랑 어려운 몇몇 공략입니다
  30. 2008.02.10 [모탈컴뱃] 스페셜기술들입니다...(피니쉬말고;;)
멀티엔딩이 많기에 저는 그냥 전부 2번을 선택하여 게임을 진행하였습니다.

아직완성본이아니라 중간에서 끈깁니다. 추후업데이트할것입니다 ^-^


로드나이츠 ( 첫번째 대단원 실험. 올공격으로 로드나이츠를 마스터하자!)



처음 서포터즈 과제에 임하게된 향기[!] 들뜬마음으로 로드오브나이츠를 플레이하다가
초반에 너무 실패를 많이 해본 향기의 경험담.
"게임은 -_- 항상 침착해야해요"

왜냐하면. 향기는 시작하자말자 부드러운 화면전환과 짜임세있는 스토리.
그리고 화려한 스킬들에 반해버렸따[!]
특히 횡이동[!]
그래서, 향기는 스피드를 만땅으로 -_-;; 해서 플레이하다가
막 몬스터에게 맞고 ㅠㅠ 많이 죽었었따.

초반팁 : 게임을 이해하시기전까진 스피드를 쪼금 낮춰서, 그리고. 레벨업을하시면 "힐" 을 꼭 찍어주
시길바랍니다.

포션같은거없나 (없다)?? -_- 미쳐버리겠네. 힐로 어떻게 살란말이야

아무튼, 첫번째 시나리오인 -임무- -1 를 클리어하고. 저장을 하게된순간.

첫저장인데. 놀라웟다. 횡스크롤게임중 저장슬롯이 있는게임은 메이플 이후로 처음이기떄문이다..
(-_- 제가원래 횡스크롤게임을 지극히, 정말. 싫어합니다)



-임무-2 에 접어들시기. 총몬스터중 16마리가남았을떄 쯤 레벨업을 또하게되었다.(지금 레벨 4!)

처음부터 저처럼 올 어택팅포인트를 선택할경우 -_- . AP 포인트는 총 53이됩니다.

힐을찍고 아무것도 안찍은 향기는. 힐 lv 2를 찍기위해 스킬은 잠시 접어두기로한다.


팁2 : 횡스크롤액션알피지를 할때마다느끼는건데. 횡스크롤게임은 리듬이아니라 몬스터가 뭉쳤을떄
가 중요해요~♪ 원투원투~
┗ 부가설명 : 횡스크롤게임은, 타 rpg 게임처럼 모여있는곳을 무서워 할필요가없다.
어짜피 게이머는 왼쪽, 오른쪽 을 공격 하거나 공격받거나하는 압박감밖에없기때문에...
몬스터가 뭉쳤을때가 중요하단말은. 몬스터들이 뭉쳐졌을때 기본공격으로 겹쳐진몬스터를 모두때릴
수가있다.
ex . 몬스터가 3마리가 뭉쳐서 한마리로 겹쳐졌을때. 유저가 그방향으로 기본공격을 해도 3마리 모
두가 맞는다.
기본 RPG 게임의 범위공격 뺨치는 공격이다. 이건 팁이라기보다 게임을하는 상식 [!] 센스!
┗ 부가설명 : 로드오브나이츠에서는 횡이동이라는 기능이있다. 위에서 언급했든. 게이머는 왼쪽 오른
쪽중 한쪽만 공격할수있지만
맞는건 양쪽에서 공격을 받게된다.
ex . 몬스터가 양쪽에서달려올경우. 유저는 왼쪽 오른쪽중 한쪽을 때릴때. 반대쪽에서 유저를 공격
한다는것[!]
이를 보완할 주인공의 필살기보다 더 좋은 기술(?)[!] 횡이동!!! 주인공이 양쪽으로 공격받을상황이
된다면. 무식하게 맞으면서 공격하지말고
횡이동을통해 몬스터를 한마리,한마리 차근차근 죽이는게 현명한선택이다. (몬스터가 한쪽으로 뭉
쳐있다면 그쪽으로 어택을하는것에는 추천합니다, 그것도 양쪽으로오면 피하심이..)

*지금제가설명하는것은 스킬이없을때입니다- _-...



이렇게 횡이동을하며 공격을할필요가있냐에 대한 태클은 이렇게답하겠습니다.
┗ 처음시작하고 HP를 안찍었을경우 Hp는 200입니다. 고블린 .(첫스테이지에나오는 몹)두방맞아서
167이됬으니 . 33 이깍입니다. 대강.
이런상황에서. 양쪽으로 공격이들어온다면. 33씩 데미지가 닳습니다 ... 계산으로 따지기엔 너무 복
잡해지죠? 아무튼 피하는게 상책[!]


★ 실험1 : 스탯을 아무것도 안건들인상태에서 고블린치기. 공격력 35~42 데미지가 먹히네요 ~
실험2 : 스탯을 아무것도 안건들인상태에서 고블린에게맞기. 15~17 이정도 데미지가 먹어요~


스테이지 1 -2 를 클리어하면 exp 가 920/1018 ! . 약 98 이 남았습니다. 힘내봅시다- _ㅠ
스테이지 1 -3 스테이지이름은 여전히 "임무" . 1-3부터 배경이바뀝니다.
참. 그래픽 깔끔합니다. 캬~

1-3부터 나오는 새로운 몹. 돼지같으면서도 강아지같은.-_-. 속된말로 개돼지녀석.
제리뷰에는 개돼지로 표현하겠습니다.
무척 이동속도가빠릅니다.

스테이지 1-3 의 몹들이 5마리쯤 남았을때 전 레벨업을하게되었습니다. (지금레벨 5!)
역시나 공격을찍었습니다.
(제가 RPG를 한종류중에한가지로 올인해서 그렇게 암울한캐릭터가나온적은 드물었기에-_-ㅋ 올인
[!])
공격력이 61이되었군요. 개돼지 녀석 3~5방입니다 -_- 끄적
스킬포인트는 5가되었으니 힐 하나더 찍어주구요.

팁3 : 힐 레벨이 1일때. 마나를 하나도 안찍었을때 힐을 한번쓰면 마나가 반이 까집니다-_-. 즉. 힐을
두번쓴다는것. ( 한번쓰면 MP가 30 감소합니다. 힐렙 1일땐 -0- 많아봐야 엠피가 60쪼끔 일테니..세번
은 무립니다)



▲ 자 , 중요부분이다 . 줄딱치고 동그라미 해라이 .


남은 5마리를 죽이고나니 밑에 BOss 게이지가 뜨면서보스가 등장합니다.

팁4 : 위에서 . 양쪽에서 공격해오면 무조건 피하라고했는데. 한가지더 , 손이빠르신분들에게 권장하
는방법이있습니다.

4,5 한뒤 재빠르게 6,5 좌측 멀티팩, 우측 멀티팩. 연타. 꾀 쓸모있더라구요.



★ 실험3: 힐2 레벨일때 힐을씁니다 (마나를 하나도안찍은가정하에) mp 가 약 9가 감소되는거같네요



BOSS 가 고블린보다 키가 쫌더 큰녀석입니다 .아마도 오크 류인거같네요 -_-??


★ 실험 4 : 레벨업할때마다 HP가 2 씩오르는군요 .스탯포인트는 업당 4씩!(후반에가니까 4보다더많
이줄때도있는거같구..) 스킬포인트는2 !

팁5 : 역시 사냥팁입니다. 몬스터와 1:1 이든 2:1이든 , 다 적용되는거같은데요. 몬스터를 한위치에서
콤보를쓰는것보다( 그니까 한위치에서 멀티팩이나 5번을 계속눌러서 콤보현상발생) 공격을해도 한칸
씩전진하면서
때리시는게좋을꺼에요. 그냥 제자리에서 콤보하시면 어떻게 밀려나가서 몬스터에게 공격타이밍
이 생기게됩니다



ex . 몹이 왼쪽에있을경우 . 유저는. 4,5,4,5,4,5, 연타. 공격
추천콤보 : (스킬이없을때가정하에입니다.) 5.5 몬스터방향.5.몬스터방향.5.몬스터방향.5 연타.



▲요것도 중요하다. 줄딱치고 적적하게 필기해라이




팁6 : 보스를잡을때 . 보스를잡을때 자잘한몹들이 붙어서나옵니다.
ex . 임무 스테이지 1-3 에서 보스몹들을 보시면 보스몹 1 고블린 2~1 이나 개돼지 2~1이나옵니
다.
레벨업을위해 잡아주시면 괜찮겠지만. 보스부터잡으시는게좋을꺼에요 걔네들은 무한으로 리필이되거
든요 -_-


에혀. 중간에 팁이나 잡다한게많아서 이야기가잠시끈겼습니다.
아무튼 보스를 잡았습니다. 어떻게잡았냐고요 ?? ( 야금야금-_- 횡이동을이용해서)
역시나 보스를잡으면 저장하기가 나옵니다. 저장을 꼬박꼬박하시는게좋을거에요. 게임도중에 저장을
못하니까


여기서!! 처음 나왓습니다.

"생각보다는 몬스터가많군," 아이크의대사!!

이제질문이나오네요..

1. 좀더마을을 탐색한다. ( 2 - A - 1) 탐색 스테이지 로 .
2. 성으로 보고하러간다. ( 2 - B - 1) 또다른 임무 스테이지 로.


# 또다른임무.

2 - B - 1 에서는 개돼지와 고블린이나옵니다 . 레벨업. (지금레벨 6 , 역시 전 공격력을찍었고 .스킬
은 인페느로를위해 잠시 모으기.)
2 - B - 2 에서도 역시 개돼지와 고블린의 압박. 레벨업. ( 지금레벨 7 , 역시 공격력을찍었습니다. 스
킬은 5 이므로 (인페르노 7 필요) 모으기.
2 - B - 3 에서는 개돼지와 보스의 등장. 좀전의 보스와똑같습니다. 레벨업.(지금레벨 8 공격력(AP89)
인페르노를 배우려고했는데 , 필요스킬이있어서 좌절. 배쉬 lv2 만듬)

팁 7 :죽어도 스탯과 스킬은 그대로입니다. 가장중요한 팁같죠 ? 8때 89때 죽어도 그대로란 말씀. 이
게 설마 실시간저장기능이라고 설명하실겁니까?
팁 8 : 배쉬 를 보시면 → → ↗ 이렇게되있는데요.↗ 이게방향인지 햇갈리는분많을거같아 말합니다.
방향과 칼모양이쫌틀리죠?
그냥 → → 멀티팩 or 5 번해도 배쉬가나갑니다. 전 지금 데미지가 115가나오네요. 보스쉽게 처치


여기서 또 나눠집니다.
꽤나 애먹는군.

1. 주변마을을 좀더 탐색한다. (3 - B - 1)
2. 성으로 보고하러 간다. (3 - A - 1) 의심 스테이지로.



# 의심.

아벨 2 세가 아이크를 불러 의뢰를 한다.

3 - A - 1 에서는 고블린과 보스녀석이 몹으로나옵니다. 기본뎀이 100~105 가뜸으로 . 배쉬로 쉽게 클
리어.
레벨업.(지금레벨 9 , 역시 공격력을 찍었습니다.(97) 스킬은 배쉬를 찍음. (배쉬lv3)
3 - A - 2 에서는 개돼지와 보스녀석 (이제오크로 부르겠습니다) 오크의 대거 출연.
레벨업.(지금레벨 10 , 공격력투자..(105) 스킬은 오버 스트라이크를 찍었습니다.)
3 - A - 3 에서는 개돼지와 오크가나옵니다. 하지만 보스는 고블린이고 보스가나왓을떈 개돼지밖에안
나옵니다.
레벨업.(지금레벨11 , 공격력 투자..(113) 스킬은 안찍구요)
역시 클리어했습니다. 또 질문이나오네요.

1. 마을의 몬스터를 소탕한다
2. 궁성으로 귀환한다. "도주" 스테이지로



# 도주

시작하자말자 바로 배틀필드가나옵니다. 여인의 비명과함께... 쏟아지는몹을 또 잡아봅시다.
4- A - 1 개돼지와 오크들이 많네요. (점점 늘어나는몹에 지칩니다)
4- A - 2 레벨업하구요. AP 포인트는 125를 향해 달려갑니다.
4- A - 3 드디어 새로운 몹 출현. 음. 오크녀석과 엊비슷하게생겼지만. 모자쓰고 방패들고 칼들고 -_-
중무장했네요.
쪼금~~ 쌔보입니다만, 전 공격에 올인했음으로 배쉬몇방으로 게임셋

팁9. 스킬은 배쉬가가장좋은거같습니다 .사용하기가장편하고 , 가끔 뒤에있는녀석도 앞으로 빨려들어
와 데미지를받구요.



▲ 요게 진짜 중요하다이 . 필기해라


대화장면///
몬스터 : 크르르 (드디어 몬스터가말을합니다!!)
아이크 : 이제그만포기하는게어때 ? (비웃죠 -_-)
몬스터 : 그르르 (각본에없던 대산데 -0-)
아이크 : 으악! 비겁하게 모래를뿌리다니!! (그럼 당신은 비겁하게 배쉬만쓴게!!ㅋ)
아이크 : 아윽, 쳇, 거기서!!

이제 질문답변 이없어졌나봅니다-_-



# 추격

5- A - 1 아이크는 몬스터의 발자국을통해 무작정 동굴로따라갑니다. ( -_- 대게 스토리가 이상황에
서 공주를구한다거나, 뭐 몬스터소탕이거나. 주인공이죽죠 ?)
5- A - 2 드디어 아까 그 엽기 대사의 몬스터의 이름이나옵니다. 레반트[!] 두둥 // 드레이크의 함정
이라고 협박을합니다.
드레이크는 . 의심 스테이지에서 잠깐[!] 나왓던녀석입니다. (글안읽고 확인만하셨던분. 낭팹니다.ㅋ)

이스테이지의 보스가나올때쯔음 레벨업이 됩니다. 공격력에 또투자 . 141 스킬은 헌터스톰을배웁니
다. 괜히 멋져보여서 -_-
팁팁팁!! 헌터스톰은 확인,확인 ↓ 로 사용이가능합니다. (꽤좋은스킬이였어요)

보스..아니 레반트녀석을 쓰러뜨리면 또 대사가나옵니다.

레반트 : 흥, 역시강하군 (당연하지, 공업만했는데 -_-) 드레이크님이 (-_- 초딩플스토리의 드레이
크 ??) 님이 일부러이런작전을 짤정도로 크윽!! 이미늦었어 ( -_- 뭐 ? 또 오크 우르르 대리고나오
게 ??) 아레이크의 백마단이 뭐시기..

7-1 스테이지 "환각" 으로 이동


# 환각



사태파악좀하고갑시다 . 그러니까 . 백마기사단의 에이스인 아이크를 레반트가 유인해서시간을끈사
이.

궁내에있던 마법사 (?) 드레이크가 궁을 접수해버린겁니다.

아시겠죠?ㅋ

다시 게임속으로..

7-1

가모프는 쫄아서 , -_- 폐하를 못지키고 많은 병사와 기사단을잃다고 씨부립니다. ( 나쁜녀석- _-)
아이크 왈 : 수호부적!!!이있숩니다!! (그게뭐죠 -_- 언급도안한내용)
-_- 수호부적. 네 . 구라입니다. 가모프를 안심시키고 환각의 성으로들어갈려고했던 수작이죠 -_-

레벨은 15 . ap 포인트는 149 구요 인페느로를 위해 트리플 스트라이크를 배웁니다.

팁팁팁! 트리플스트라이크는 확인 →↑ 입니다.

새로운 몹 등장!!
마검사같은녀석입니다.
마검사로 부르겠습니다.

저처럼 방업이안되있을경우 ,마검사녀석에게 두방이면 하늘나라입니다-_-....ㅠㅠ
많이죽었져 ㅠㅠ

*주의 , 저처럼 올공격을했을경우 . 이스테이지부터 마나의 압박감에 시달리게됩니다. 주의요망.
오크가 30마리나 나옵니다. 지겹도록나오죠 -_-. 잘피해다니면서 리젠되는 마나로 배쉬를 써서 클리
어합시다.



7-2

7-1클리어 방법 (저같이 올공을 했던분, 스킬이잘없던분)

-*팁: 횡이동으로 접근합니다. 직접접근하면 사정거리가긴 마검사에게 맞습니다.

-*팁: 마나소모를 적게합니다. 되도록 기본공격으로 데미지를줍시다. 한번 맞게되면 연사력때문에 HP


금방닳아 죽게됩니다. 힐을 적극 모아야합니다.

-*팁: 차근차근 하게하는게 퀵포인트. 오버스트라이크가 범위가 넓기때문에 자주썻었습니다. 트리플
스매쉬도 , 범위가넓구요. 잃단 범위공격을 주로사용했습니다.



추천 콤보 : 기본공격 2번 , (2번하면 쫌 뒤로밀려갑니다) 오버스트라이크 사용, 떨어졌을때 트리플 스
매쉬 후 기본공격 1번하고 횡이동. or 트리플매쉬후 배쉬 사용 후 횡이동.



추천콤보 2: 기본공격후 오버스트라이크 사용, 스톰시전



7-1과 같게 30마리가 나옵니다. 역시마검사와 개돼지 . 한 24마리가 남았을때 레벨업을했습니다.

(현 렙 16) 역시 공격을찍어주고 (16땐 스텟포인트가 10이나 지급되었습니다. ) AP포인트 161!

인페르노를 배우기위해선 힐을제외한 모든기술 2이상, 트리플 스매시는 3 업이되어야합니다.

그러므로 트리플 스매시에 투자 .



공격력 161 일때 기본데미ㅈㅣ 175~180 정도 뜹니다. 그리고 트리플스메시 201 정도 ?



7-3

10마리가나옵ㄴㅣ다 .10마리 이후 보스가나오겠죠 ? 대충감잡으셨을꺼라생각해요.

여기서 10마리나올때는 되도록 마나를 사용하지말고 깹시다.

보스나왓을때 마나가 많이필요하거든요



보스는 마법사.

파이어볼(?) 을 사용하는거같습니다. 아무튼, 같은라인에있으면 맞게됩니다. 횡이동으로 피하실수있
어요

- 0- 저는 믿는게 공격력이기때문에 보스가 있는라인 끝에서 끝까지 무조건 배쉬로 클리어



레벨업 : 레벨은 17 입니다 . 스탯포인트는 4를받앗습니다. AP는 169 가찍혔구요

( 자꾸 스탯과 AP포인트가 안맞는데, 공략을 다쓴후 실험을 통해 밝혀내겠습니다. 죄송합니다)

아이크 : 이제바로 저앞인가... 라는대사와함께 다음스테이지 "정체" 로 이동





#정체



8-1


아이크 : 쳇, 드레이크자식을 찾아야..

병사 : 우어어~~ (-_- 뭐야, 레반트따라하나?)

아이크 : 이런...정신차리라구! 치잇. 어쩔수없나 ?



전투시작.

35마리가나오구요 오크. 와 마검사. 가나옵니다 (위에서부터 쭉읽으신분들은 대략생김새를아실꺼에
요)



실험 : "마검사" 의 HP는 몇이나될까 ?

기본뎀 200~210 과 트리플스매시 220 을 사용했을때 7콤보 가떳을때 죽더군요.



8-2



역시 35마리가나옵니다. 몹은 "환각" 스테이지의 보스였던 마법사 녀석 . 과 오크 녀석 (오크는 4마리 ,
법사는 1마리 이렇게 리젠)

스탯 포인트와 스탯이 다른이유! : lv 18 때 4스탯포인트를 받아 AP1업을시켰을때 공격력은 총 171이
됩니다. (169였죠. ) 그러므로 2 이 오르게된겁니다. 그러므로 18레벨땐 AP는 177 .



-*팁 : 마법사가 공격을햇을때 , 공격을 받기전 자신의 스킬발동. ( 배쉬나 뭐 트리플 스매시등, 스킬)
스킬을썻을떄는 그공격이 데미지없이 아이크를 관통하게됩니다. 중요한 팁같죠?

ex . 불덩이가 아이크의 몸에 닿기전, 스킬을발동하게되면 관통





실험: "마법사"의 HP는 몇이나될까 ?

=약 6콤보~ 8 콤보 사이로 죽었습니다. 데미지는 194~227 ( 스킬포함) 정도 였구요.



8-3



40마리의 몹이나옵니다. 몹의종류는 레반트.3마리와 법사 1 마리 리젠.

4마리쯤 잡았을떄 레벨업을 했습니다. ( 레반트에게 공격당해서 HP 가 절반이나 나가버린상태.)

AP 포인트는 185 구요 트리플스매시 를찍어줍니다.



실험: "8-3에서의 레반트"의 공격력은 몇일까 ?

=노방업상태에서 HP 가 142/236 즉 94 라는것. 착오가있을지도모르니 94~100으로 표기.



실험: 몬스터가 양쪽으로 공격을할경우 기본공격을하면 뒤에서 몬스터가 공격을 하지만, 몬스터가 양
쪽으로

공격해올경우 스킬을 쓰면 반대방향에있는 몬스터는 그냥 걷게됩니다.

버그 스럽죠 ?



▲ 오늘 요게 제일 중요하다 . 밑줄긋고 외아라



-*팁: 쉽게 8-3 스테이지를 클리어하기. 마법사와 레반트는 3:1 의비율로 리젠됩니다. 즉. 레반트 3명
을 살린상태에서 마법사 1명을 처치하면 또 마법사 1명이나오는것. 아직감이안잡히시나요 ?



ex. 레반트 3명이 살아있고 마법사만 한마리씩 잡아도. 남은몬스터수는 자꾸 깍이는것. 잡기힘든 레반
트보다 마법사를 톡톡 죽여주는것은 센스!!



8-4 에서는 드레이크의 등장이 ...



드레이크 : 훗, 결국은 여기까지 오고야 말앗군 (-_ㅠㅠ 당연하지 ,빠떄리 두칸이나썻어 ㅠㅠ)

생각보다 훨씬대단한 인간이로군! ( -_- 색꺄 그럼 인간이지 동물이야 ?)



아이크 : 무슨속셈이냐 드레이크!! (-_- 대충보면몰라 ? 영화도안봣냐 ?)

폐하를 어떻게한것이냐!! (삶아먹었나?)



드레이크 : 아 저늙은이말인가 ? 핫핫

늙은이를 이용해 이 모리프 대륙에 전쟁을일으킨다. 강력한 기사단을 지닌 아크레시아 국이 여러다른
나라 들을 침략하기 시작하고 힘이 모자람을 느낀 여러나라들은 반아크레이사 동맹을 결성하지. 흐핫
핫. 그리하여 (생략) 인헬트님이 ~~ 머쉬기뭐시기~



아이크 : 네놈은 마족이엿군~ 불라불라~



여기서 잠깐! 내용이해!



늙은이, 그러니까 .지금 폐하라고불리우는 사람이 역사상 가장 현명(?) 하게 군림을 잘해 강력한 기사
단을 가지고있는건 대충 짐작하셨을겁니다. 강력한 기사단이있으면 인헬트가 등장해도 아주 힘겹게
지배하거나, 아니면 기사단에게 죽임을당하겠죠. 하지만~~ 이렇게 드레이크가 모리프 대륙을 전쟁으
로 덮어버린다면 강력한 기사단이고 뭐고 힘을 잃게됩니다! 그러니, 인헬트 라는녀석이 군림을 쉽게하
는거죠 .



대화가끝난후 배틀이시작됩니다.



역시 보스가나오기전 몬스터는 10마리 이며 레반트녀석 이 때로나옵니다. ( 레반트4)



10마리 퇴치후. 드레이크가 나옵니다. 현제 래벨은 23입니다 ( 많이 죽어서 ..-_-)

AP 는 221 입니다 스킬은 2이구요. 11포인트만있으면 대망의 인페르노.



드레이크 녀석역시 마법사구요. 몹 의 마법사 보다는 공격속도가 빠릅니다.

순간이동을하죠 -_-



팁 : 드레이크가 순간이동 모션 전에 공격을가하면 순간이동을못합니다.





여기서 노말레벨 클리어 /////////////////////////

아이크는 드레이크의 야망을 막아냈다.. 뭐시기 뭐시기뭐시기~~ 아이크는 공적이 높아서 차기 기사
단장에 오를수있는 부기사단장이 되었다.. 하지만~~ 불라불라..



아이크 : 이게끝이아니야... 인헬트 , 분명 그녀석이!





대사후, 메세지가뜹니다.





노멀모드 클리어! 하드모드가 추가되었습니다. 이어하기로 클리어 데이터를 선택하십시오~ 불라불라
~



엔딩 에피소드 1을 클리어했습니다.




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클리어!(첫번째 대단원 실험. 올공격으로 로드나이츠를 마스터하자!)





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향기의 엽기적인 실험은 계속됩니다~ 쭈욱!!~

출처: 모게존 향기님
Posted by Redvirus
,
┏━━━━━━━목차━━━━━━━━┓
①정령사
-정령사가 되는법
-정령사의 스텟효과
-액티브 스킬 설명
-패시브 스킬 설명
②전직&스텟
-전직하기 전 준비[필독]
-전직 형태
-스텟
③스킬
-방어형 액티브 스킬
-방어형 패시브 스킬
-공격형 액티브 스킬
-공격형 패시브 스킬
-스킬 투자 순서
④장비
-풀셋
-추천 마법석
┗━━━━━━The End━━━━━━━┛

①정령사
-정령사가 되는법
정령사는 하드코어 난이도 시작후, 파멸의 노래 "카르멘"과 계약하게 되면 얻습니다.
카르멘에게 옷 사주기 이벤트에서 반드시 사줘야 합니다.
옷 사주기 이벤트는 게힌 마을 상점에서 발생합니다.
결전 퀘스트가 생긴 후 게힌 마을 상점으로 들어갔다가 나오려고 하면 발생합니다.

-정령사의 스텟효과
힘 : 나이트,로그,정령사(동화 사용전) 데미지에 영향을 줍니다.
민첩 : 나이트,로그,정령사(동화 사용 전 포함) 회피율,크리율에 영향을 줍니다.
건강 : 나이트,로그,정령사(동화 사용 전 포함) 체력량(hp)에 영향을 줍니다.
의지 : 나이트,로그,정령사(동화 사용전) 정령마법 데미지,sp량,회복에 영향을 줍니다.
정령사(동화 사용후) 데미지,정령마법 데미지,sp량,회복에 영향을 줍니다.

-액티브 스킬 설명
맹약
이 스킬은 캐릭터 체력의 일부를 소모 시키고 정령력을 일부 채워주는 스킬로,
저는 비추천합니다. 동화 스킬을 얻기 위한 길이기에 한개의 포인트를 줄 뿐,
그외에 투자는 스킬포인트가 아깝습니다.
맹약을 쓰느니 동화로 변신해서 평타로 채우는게 더 빠르고 안전합니다.


동화
이 스킬은 어떤 정령사든 필수 스킬입니다.
일정한 시간동안 정령 카르멘과 동화해서 육체적 능력을 강화시키는 스킬로,
이 스킬을 사용하게 되면, 이동속도 2배에 공격속도는 건슬링어급일 정도로
엄청난 속도감,타격감을 느낄 수 있습니다.
특히, 마스터할 시, 쿨타임보다 지속시간이 길어서 계속 변신 상태로 있을 수 있게 됩니다.


-패시브 스킬 설명
동조
정령 스킬의 위력이 상당히 강해집니다.


묵시
정령치를 상승시켜주는 패시브입니다만, 정령사는 동화로 빠른 공속을 이용한 사냥을 하기에 비추.



②전직&스텟
-전직하기 전 준비[필독]

나이트->정령사 로 전직 하기전에 반드시 스킬포인트 2개를 모아주시기 바랍니다.
안그러면 동화 스킬을 찍지 못해서 후회하게 됩니다.
동화 스킬이 생기기 위해서는 맹약 스킬을 1 찍어야만 하니까 동화 1 주기
위해서는 스킬포인트 2개가 반드시 필요하죠.
대략 레벨 40전후로 정령사로 전직하실것이니, 36부터 스킬포인트 모아서 40때 전직한다면 딱 맞겠네
요.
※스킬포인트는 1레벨 마다 0.5씩 상승합니다. 따라서 짝수레벨 마다 1씩 주어지게 됩니다.
(2,4,6,8.... 렙 마다)


-전직 형태
전직 형태는 두가지로 나뉩니다.

방어형
나이트->정령사


공격형
로그->나이트->정령사

로그는 레벨 10 때 나이트로 전직합니다.
레벨 40전후로 정령사로 전직하시면 되구요.


-스텟
제가 추천하는 스텟 형태는

건강 1/의지 3

형태입니다.
영서 제로는 영서2와는 달리 건강을 올리지 않으면 체력이 버텨내질 못합니다.
특히 정령사는 경갑을 착용하기에, 방어력이 약하기 까지 합니다.
따라서 건강 1정도는 올려주어야한다고 생각합니다.


③스킬
-방어형 액티브 스킬
나이트 - x
검총사 - x
정령사 - 맹약 1,동화 M
정령 -Lv 1)고통 M,아무거나 1
-Lv 2)파멸 M


-방어형 패시브 스킬
나이트 - 갑옷숙련 M, 강인함 M
검총사 - 전투능력 M
정령사 - 동조 M
정령 -Lv 1)보호의 오라 M,내성 M
-Lv 2)신경가속 M

§)레벨 1 스킬인 보호의 오라와 내성을 마스터해서 쓰시다가
보호의 오라와 신경가속 또는 내성과 신경가속으로 바꿔서 쓰시면 됩니다.


-공격형 액티브 스킬
로그 - x
나이트 - x
검총사 - x
정령사 - 맹약 1,동화 M
정령 -Lv 1)고통 M,아무거나 1
-Lv 2)파멸 M


-공격형 패시브 스킬
로그 - 전술숙련 M
나이트 - 강인함 M
검총사 - 전투능력 M
정령사 - 동조 M
정령 -Lv 1)쇄도 M,내성 M
-Lv 2)신경가속 M

§)레벨 1 스킬인 쇄도와 내성을 마스터해서 쓰시다가
쇄도와 신경가속 또는 내성과 신경가속으로 바꿔서 쓰시면 됩니다.

-스킬 투자 순서
방어형
강인함 M->고통 M->액티브 아무거나 1->파멸 3->내성 M->갑옷숙련 1->스킬포인트 2 모음->하드
코어로 가서 정령과 계약함->검총사 전직 후 바로 정령사로 전직->모았던 스킬포인트로 맹약 1, 동
화 1->동화 M->전투능력 M->파멸 M->신경가속 M->갑옷숙련 M->보호의 오라 M->동조 M

공격형
전술숙련 M->고통 2->나이트로 전직->강인함 M->고통 M->액티브 아무거나 1->파멸 3->내성 1->
스킬포인트 2 모음->하드코어로 가서 정령과 계약함->검총사 전직 후 바로 정령사로 전직->모았던
스킬포인트로 맹약 1, 동화 1->동화 M->내성 M->전투능력 M->파멸 M->신경가속 M->갑옷숙련
M->보호의 오라 M->동조 M


④장비
-풀셋
정령사의 풀셋은 두가지 세트 아이템으로 구성됩니다.

봉인세트-봉인의 단검(무기) : 머미(헬) 크로울러(헬)
-봉인의 고글(투구) : 투기장 4층
-봉인의 줄(악세사리) : 조합서(불도마뱀)
효과 : 동화 지속시간 상승(약 8초가량)
※투기장 4층의 몹중 어떤 몹이 주는지는...

빙해세트-빙해의 갑옷(갑옷) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
-빙해의 장갑(장갑) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
-빙해의 신발(신발) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
효과 : 이동속도 2배
※정확히 어떤 몹이 주는지는...


-추천 마법석
방어형
의지,공격의 마법석
체력은 스텟으로 올리므로 약점인 데미지를 보충해주는 형태입니다.

건강,체력의 마법석
장점을 더욱 부각시키는 형태입니다.

의지,건강의 마법석
장점과 단점을 아우르는 형태입니다. 단점이라면 위의 두가지만큼의 효과는....


공격형
의지,공격의 마법석
데미지를 더욱 높여서 몹을 사냥하는 시간을 최대한 줄여서 피해를 줄이는 형태입니다.

건강,체력의 마법석
약점인 체력을 보충해주어서 좀더 편한 사냥이 가능하게 하는 형태입니다.

의지,건강의 마법석
장점과 단점을 아우르는 형태입니다. 단점이라면 위의 두가지만큼의 효과는....

세번째 육성법을 적어내려 가는 내내 고민 되었습니다.
과연 이렇게 부족한 정보로 작성한 육성법이 유저분들에게 환영받을까..
비난 받는건 아닐까.. 하고요.
하지만, 긍정적으로 생각하기로 했습니다!
부족한 부분은 보충하면 된다! 라고요.
앞으로도 더 많은 정보를 추가하고, 업그레이드 하겠습니다.
잘못된 부분은 서슴없이 지적해주시구요.
아시는 정보가 있다면 쪽지나 리플로 달아주세요.
마지막으로, 이 육성법 작성에 도움을 주신 나나캣님과 더블M님께 감사의 말씀 올립니다.

출처- 모나와 환님
Posted by Redvirus
,
1. 극민 캐릭터, 장점과 단점
-대부분의 RPG 게임에서 민첩은 명중률과 회피율, 크리티컬 확률을 상승시키는데 기여하는 스텟이
다. 영웅서기zero 또한 이와 크게 다르지 않다. 게임을 플레이 하는데에 있어 민첩은 무엇보다도 게이
머의 심리에 많은 영향을 미치지 않나 싶다. 너무 낮은 명중률에 'XX! 뭐이렇게 안 박혀!" 라고 소리칠
수 있으며, 높은 회피율, 또는 크리티컬 확률에 "캬~ 지대로 좋은 타이밍에 터지네~" 라고 감탄의 한
마디를 외칠 수도 있다. 하지만 그렇다고 민첩을 올린다면 어떻게 될까? 대부분의 게임에선 '잽싸기
만 하고 낮은 데미지를 가져 크리티컬을 노려야만 하는' 캐릭터가 될 수도 있다.

2. 그러나 영서 zero 에서는 다르다!
-영서 zero 에서 다른 게임과는 확연히 구분되는 육성 시스템이 등장하였다. 딱히 이름을 붙일 수는
없지만 '타 직업의 패시브스킬을 사용할 수 있는 시스템' 정도랄까.. 그렇기 때문에 민첩만을 찍었을때
의 낮은 데미지를 보완할 수 있는 여러 패시브스킬을 훔쳐올수(?) 있게 되었다. 지금부터는 민첩의 효
율성을 극대화 시킬 수 있는 로그의 육성법을 소개해보도록 하겠다.

3. 극민로그의 단점, 어떻게 극복해야 하는가?
-일반적인 극민로그의 단점은 '부족한 데미지'이다. 그러나 영서 zero에선 정령스킬과 타 직업의 패시
브 스킬로 이를 보완 할 수 있다. 그것은 바로 건슬링어의 패시브 스킬인 '살쾡이', 로그의 패시브 스
킬 '냉혹함', 정령스킬 '쇄도', '극대화' 이다. 살쾡이의 경우 민첩을 올렸을때 공격력이 올라가는 효과
를 보여주며, 냉혹함은 크리티컬시 데미지의 증가를, 쇄도는 공격력의 증가를, 극대화는 최대데미지
가 뜰 확률을 올려주는 패시브스킬이다. 이 4가지 패시브 스킬을 활용한다면 아쉽지 않을 데미지를 얻
을 수 있을 것이다.

4. 민첩을 더 활용할 수 있는 방법은 없는가?
-극민로그인 만큼, 민첩을 올리는데에 소홀히 할 수는 없다. 민첩과 그에 따른 능력 (명중, 회피, 크
리) 를 올리기 위한 패시브 스킬을 알아보자. 우선 건슬링어의 패시브스킬인 '민첩성'이 있다. 마스터
할시 전체 민첩의 5~10%가 증가하는 스킬이다. 레벨 99까지 모두 민첩에 투자했을시의 민첩은 약
400, 민첩성을 마스터했을시 20~40의 민첩이 추가로 증가하게된다. 그리고 로그의 패시브 스킬 중 '속
임수'는 공격시의 크리티컬확률을 증가시키는 스킬이다. 속임수를 마스터 했을때 레벨 30 아이템 미착
용시를 기준으로 극민로그의 크리티컬 확률은 약 50%이다. 또한 정령의 액티브 스킬인 '폭풍'은 지속
시간동안 크리티컬 확률이 증가하는 버프스킬이니 이 또한 배우기를 추천한다.

5. 스텟은 어떻게 투자해야 하는가?
-말그대로 '극민로그'이다. 대부분의 스텟을 민첩에 투자해야 한다. 물론 민첩만을 찍어서 부족한 체
력은 약간의 건강을 찍어서 보충할 수도 있다. 크게 나누자면 올민, 또는 민3 건1 이랄까. 어디까지
나 '극민'을 유지한다면 어떠한 스텟이든 상관 없다. 단 힘과 의지는 극민로그에게 비효율적이니 될수
있으면 힘, 의지에는 스텟을 투자하지 않는것을 추천한다.

6. 마무리..
-아직 영서zero의 초창기인만큼 이러한 육성법이 가장효율적인 육성법이 될지, 로그의 정석과 가까
운 방향이 될 지는 모른다. 어디까지나 필자 본인의 의견일 뿐이며 시간이 지나면 잊혀질 육성법이 될
지도 모르겠다. 더 좋은 로그육성의 방향이 있다고 생각될시의 테클은 정중히 받겠으며, 본 공략이 조
금 더 진보하기를 바라며 공략을 마치겠다.

7. 정리
스텟: 민첩위주의 스텟 (올민/민3 건1 등등)
필수 스킬트리:
패시브-살쾡이 (M), 민첩성 (M) -건슬링어의 패시브스킬
    속임수 (M), 냉혹함 (M) -로그의 패시브스킬
    쇄도 (M), 극대화 (M) -정령의 패시브스킬
액티브- 폭풍 (M) -정령의 액티브스킬
추천하는 액티브 스킬:
 기습, 연격, 참격, 분신 중 택2 -로그의 액티브스킬
 영체화, 회복 중 택1 -정령의 액티브스킬
(정령의 액티브스킬이 택1인 이유는 필수 스킬트리에 폭풍이 있기 때문입니다.)

출처- 모나와 써스티니님
Posted by Redvirus
,
검총사 키우기(두둥)
가장 효율적인 스텟입니다
힘 2 , 민 2
올민하면 더 좋지않느냐? 라고생각하시는 분도 많을겁니다.
일단 제가쓰시는글을보고도 올민이 좋다고 생각되시는분들은(이유는 후반부에 있습니다)
자기 개성것 키우시죠(어차피 자기껀데 ㅋ)

일단 초보분들을 위해 기본적인것들을 알려드립니다
액티브스킬은 [캐릭 액티브] 와 [정령 액티브]가 있으며 각각 2개씩 장착할수 있습니다
(캐릭 2개, 정령2개)
패시브스킬 또한 [캐릭 패시브] 와 [정령 패시브]가 있으며 캐릭패시브 4개장착과 정령패시브 2개를
장착하실수 있습니다

정령패시브 - 5개 마스터 ←(문제의 시발점 - -) 이건 마스터하라는뜻이 아니라 5개가 마스터라는 뜻
입니다

- 초 반 -
시작할때는 건슬링어로 시작합니다

살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터
이스킬에대한 많은 이야기가 있습니다만
제가 실험에 실험을 거듭해서 알아냈습니다.
많은분들이 민첩성 2개당 공격력 1이 추가되신다고 알고계시지만(마스터시)
민첩스텟이 약 3.5당 공격력 1이라는것을 알아냈습니다(직접실헙...)

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터
민첩성 왜찍냐고 하시는분들도 많은데요
마스터시 무려 15%가 올라감니다

스킬은 이순서대로 올리시기 바랍니다
살쾡이의 경우 레벨2가 되면 바로 배우시고 장착하시기바랍니다 ㅋㅋ..

- 중 반 -
자 이제 워리어로 전직하시기 바랍니다
바로 로그로 가야한다고 투덜대는분들이 있으실검니다만..

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

바로 이것을 배우기위해서입니다.
이제 패시브스킬에 스텟과 관련된게 2개나 있다는것을 어느정도 눈치채시고 궁금해하실겁니다.
이스킬과 검총사는 아주많은 연관성이 있습니다(타직업보다)

- 후 반 -
자 워리어의 강한체력까지 찍으셨다면
이제 로그가 될차례입니다
모든일에는 이유가 있으니 잠자코 봐주시면 좋겠습니다.
일단 로그의

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터

을 마스터 해주시고
이제 레벨이 40가까이 되셨을 검니다 ㅋㅋ..
레벨을 40~50 사이로 찍어주시고
투기장을 한번깨시면 검총사 전직퀘스트가 나옴니다
자 이제 투기장 한바퀴를 더 도시고 검총사가 됨니다.
- 최종공략 -
검총사가 된후에는 정령패시브에 신경써야함니다
가장 강한케릭은 끈기가 있어야 키우는법
다른것을 찍고싶으시더라도 조금만참으시길 바랍니다

정령 패시브입니다

보호의 오러 : 방어력이 증가한다.(마스터시 방어력 20) - 5개 마스터
(제케릭 방어력이 0이었을때 실험해봤습니다)

쇄도 : 공격력이 증가한다.(마스터시 공격력 40) - 5개 마스터

내성 : HP가 큰폭으로 증가한다.(마스터시 체력 500) - 5개 마스터

재생 : HP, SP의 회복 속도가 증가한다(무시하는분들 많은데 마스터하면 효과가 장난아님니다..) -
5개 마스터

중요한 스킬은 2차 정령스킬에 있으니 아무거나 6개 찍어줍시다(저는 쇄도5개와 내성1개를 찍었습니
다)

자 본론으로 넘어감니다

2차 정령 패시브

신경가속 : 캐릭터의 스킬 레벨을 증가시킨다.(정령스킬을 제외한 케릭의 액티브,패시브 스킬을 올려
줌)
- 5개 마스터
(이거 마스터시 케릭 패시브가 3개 마스터라면 6개를찍은거와 같은 효과를 볼수있습니다) 이거 검총
사 필수스킬입니다 배웁시다

강화 : 전체 능력치를 조금 증가시킨다(말이조금이지 마스터시 모든능력치 15%씩 올려줌니다)
- 5개 마스터
(이것또한 검총사 필수스킬이니 배워둡시다)

자 그럼 왜 이두스킬이 필수인지 알려드리겠습니다
먼저번에 찍어둔 케릭패시브

살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터

이스킬들때문인데요 [신경가속]을 마스터할시
[민첩성, 강한체력]의 효과가 2배상승하여 15%올려주는것이 30%가 되며(허걱..)
[냉혹함]또한 효과가 상승하여 [크리티컬시 대미지 3.5 ~ 4 배] (기절초풍..)
[살쾡이]까지 효과상승해서 민첩성 3.2당 공격력 1(이놈이 제일적게상승..)

그리고 강화 마스터시 모든능력치 15%라고 했는데요
이거때문에 [민첩성, 강한체력]의 효과가 45%가 되버림니다(-_-)
레벨 마스터시 [힘 208 , 민 208]이 되는데요 45% 효과로
[힘 301 , 민 301 ] 이 됨니다
레벨업당 [스텟 4개] 주는데 스텟을 총 186개 준다는소리니까 한마디로 엄청나죠
무려 [레벨 46] 만큼의 스텟을 거저먹는검니다 - -
케사기 상상초월 절대지존 이죠 아마 제공략 뛰어넘는분 없을거라고 생각(이봐!!)
- 궁금증 해결 -
올민보다 힘 2 , 민 2
가 좋은이유는 저 모든 패시브스킬을 [마스터]시 냉혹함이 [크리티컬 3.5 ~ 4 배]라는 위력을 보여주
기때문인데요
힘은 하나찍을때마다 공격력이 1 상승하지만 민첩은 3.2를 찍을시 공격력이 하나 증가합니다

이글을 쓴이후 여러번 실험을 했습니다 ^^

제가 검총사 2마리를 50까지 키워봤습니다
레벨 50때 능력치 임니다(노장비임니다)
참고로 제가쓴 공략하고 스킬트리 똑같이 했습니다 ^^

[ 올민 : 크리 37% 회피 59% 공격력 174 정도 나옴니다]
(핸드폰마다 조금씩 차이가 있는거같습니다 제친구는 크리가 저보다 1퍼높더군요;;)
[ 힘민 : 크리 16% 회피 29% 공격력 230 정도 나옴니다]

초중반에는 힘민이 올민에비해 크리도 딸리고 공격력도 엇비슷합니다만..
(크리댐뜨면 올민이더셈..물론초반)
레벨 70대가 넘어가면 조금씩 차이를 보이는가 싶더니
레벨99가 되면 올민은 힘민의 상대가 되지 못하죠 ㅋ

저는현재 패치이후(정령사가 안되더군요 검총사가 되는데 어쩔수없이 패치 ㅜㅜ)
검총사 레벨61까지 키워놨습니다.
초반레벨 50까지 올민으로 키워서 레벨 51이된후부터 올힘으로 찍고있습니다
(초반에는 올민이 좋아서.. ㅋ;;)
지금 검총사는 잠수상태입니다
제가 로그와 정령사에 맛을 들였기때문이죠 ㅋㅋ;;
정령사(레벨 53) 로그(레벨 48) << 로그는 너무쎄서 재미가 없더군요
키워보시면 왜 힘민이 좋은지 알게될검니다 장점이 많아요 ^^

- 장착중인 패시브입니다 -


살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터


2차정령 패시브

신경가속 : 캐릭터의 스킬 레벨을 증가시킨다.(정령스킬을 제외한 케릭의 액티브,패시브 스킬을 올려
줌)
- 5개 마스터
(이거 마스터시 케릭 패시브가 3개 마스터라면 6개를찍은거와 같은 효과를 볼수있습니다) 이거 검총
사 필수스킬입니다 배웁시다

강화 : 전체 능력치를 조금 증가시킨다(말이조금이지 마스터시 모든능력치 15%씩 올려줌니다)
- 5개 마스터
(이것또한 검총사 필수스킬이니 배워둡시다)


정령액티브 스킬

폭풍 : 지속 시간 동안 크리티컬 확률이 증가한다.

영체화 : 지속시간 동안 회피율이 증가한다.

이것을 찍어주시면 됨니다.. 이거 두개쓰면 회피, 크리 차고넘치죠..

[헬가면 힘필요없다?!]
거의 모든분들이 이말하죠 헬가면 미쓰뜨는데?
무기, 방어구에 적중률 이나 민첩성 속성을 부여해주시면 커버됨니다 - -

출처: 모나와 억님
Posted by Redvirus
,
세계

에이스사가는 아곤이라고 부르는 행성을 배경으로 바르웨이, 그리고 데슬릿이라는 국가간의 갈등을
그리고 있습니다.




바르웨이(Barway)
행성에서 가장 발달된 문명을 가진 국가로서 주변 국가들에게 가장 큰 영향력을 행사하고 있습니다.
자원이 많지는 않은 나라지만 중장비 생산 및 무기 생산/판매, 그리고 전자 기술들을 바탕으로 막강
한 국력을 과시합니다.



데슬릿(Deslete)
데슬릿은 문명이 발달되지는 않았지만 국가 곳곳에 분포하는 배틀러라는 괴 생명체를 부리는 국가입
니다. 인간과는 비교할 수 없을 정도로 강한 체력과 공격력으로 무장된 이 생명체는 과학으로는 입증
하기 어려운 고도의 힘-인간은 '잃어버린 힘'이라고 부릅니다.-을 사용하기도 하는 위협적인 지적생명
체입니다. 데슬릿은 오래전부터 세습에 바탕을 둔 왕 중심의 제국주의를 표방하고 있으며 농업과 무역
이 발달되어 있는 나라입니다.

스토리

행성력 2038년, 바르웨이...
바르웨이 맥스웰 부설연구소에서 50여명의 소속 연구원들이 희생되는 의문의 폭발사건이 발생한다.
이 사건때문에 연구책임자였던 아버지를 잃게 된 브레아 맥필드는 사건을 조사하면서 의문의 조직이
신기술을 빼돌리는 과정에서 사실이 들통나자 이 사실을 은폐하기 위해 연구소를 파괴시켰음을 알게
된다.
또한 이 음모에 맥스웰사의 부사장 베어넌 드래스코가 이 사건의 배후에 있음을 알게되고 이 사실을
알리려 하지만, 도리어 그들에게 목숨을 위협받고 쫓겨나게 된다.
한편 같은 시각 데슬릿에선,
40년동안 데슬릿을 통치해오던 위대한 지도자 렉터 4세가 병환으로 사망하게되자 왕위 계승을 두고
내부적인 갈등이 심화되고, 강력한 군사통제권을 가진 엘시아 대좌가 쿠데타를 일으키고 왕권을 차지
한다.
그러나 유일한 왕가의 혈통을 이어받은 렉터 4세의 외동딸 엘리아 공주를 비롯한 반대세력을 제거하
는 과정에서 바르웨이 정규군과 무력 충돌이 발생하고, 수많은 인명피해가 발생하자 두 국가간엔 전운
이 감돌기 시작하는데...
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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1-2 희망과 갈등의 만남.
미션 목표
1.자동차를 사서 부둣가로 가라.
2.부둣가에서 펀지를 만난 뒤 돈 또띠에게 데려와라.
3.레스토랑 사업을 시작하라.
4.3000달러를 모아라.
제한기간:1919년 8월 13일 15시


이번 미션은 첫 전투가 일어나니 미리 신경써두자. 이제 닉의 클래스는 콜렉터에서 보스로 전환되었
다. 보스는 격려를 통하여 주위 패밀리들의 공격력을 향상 시켜주므로 유용하다. 또한 사업을 시작할
수 있는 클래스이기도 하다. 어쨌든 첫 임무는 자동차를 구입해서 부둣가로 가야하는 것이다. 차량구
입(단축키 F2)를 눌러서 가장 싼 800달러의 콜에어로8을 구입하자. (자동차는 휠맨이 있을 때만 컨트
롤이 가능하니 이점 상기하도록 한다.) 자동차를 샀다면 모든 패밀리들을 탑승시켜서 목적지인 부둣
가로 향하자. 펀지를 만나게 되면 이벤트가 발생하는데 까모라 패밀리들과 만나게 된다. 일단 플레이
어가 컨트롤 가능한 패밀리는 보스 1기와 휠맨2기, 히트맨1기이다. 컨트롤에 신경써주자. 닉으로는 격
려를 통해 주위 아군들의 공격력을 향상 시켜주고, 히트맨으로는 섬광탄을 던져서 적이 입는 대미지
를 최대화해준다. 중간에 체력이 떨어진 패밀리는 뒤로 빼주거나, 자동차 안으로 탑승시켜서 체력관리
를 하자. 아마 까모라 패밀리들이 얼마 없기 때문에 전투는 쉽게 승리할 수 있을 것이다. 이제 펀지와
패밀리들을 자동차에 탑승시켜서 돈 또띠에게로 돌아간다. 중간에 남은 까모라 패밀리들이 습격을 하
는데 자동차에 타면 안전하기 때문에 그냥 무시하고 지나가자. 돈 또띠를 만나게 되면 레스토랑 사업
을 할 수 있도록 건물을 알려준다. 그 건물에 닉으로 사업시작->레스토랑으로 건물을 사서 레스토랑
을 건설하자. 레스토랑의 건설이 완료되면 주위에 식욕이 높은 시민들이 자동적으로 들어와서 음식을
산다. 요리사의 수와 음식의 값을 알맞게 조절해주자. 그리고 3000달러를 금방 모을수 없으니 심심하
면 주위에 돈많은 시민들을 협박해서 돈을 강탈하는 것도 나쁘진 않다.(-_-;) 주의할 점은 강탈한 돈
은 불법자금(Black Money)에 포함되므로 꼭 돈세탁을 통해서 합법자금(White Money)로 전환하도
록 한다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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헐크의 모든 조작은 키보드를 통해 이루어지며, 조작키는 다음과 같다.


행동

W, S, A, D
앞, 뒤, 좌, 우로 달리면서 움직인다.

왼쪽 Shift
누르고 있으면 걸으면서 이동한다.

스페이스 바 또는 왼쪽 Ctrl
헐크일 경우 점프, 배너일 경우 허리 숙이기

W, S, A, D 2번 연타
헐크일 경우 대쉬, 배너일 경우 앞구르기

Num 4
펀치 사용

Num 8
헐크일 경우 특수 기술 사용, 배너일 경우 사물 조작

Num 6
잡기 기술 사용

Num 0
누르고 있으면 하나의 목표물을 고정시킬 수 있다.

오른쪽 Shift 또는 키패드 엔터
누르고 있는 동안 1인칭 시점으로 변한다.

콤보 기술 ( 필자가 알고 있는 것만 서술. )

4, 4, 4
주먹으로 3연타를 날린다.

4, 4를 누르고 있음
주먹으로 공격을 한 후 힘을 모아 바닥을 찍는다.

4, 4, 4를 누르고 있음
주먹으로 2번 공격을 한 후 힘을 모아 적을 쳐올린다.

4를 누르고 있음
손에 감마 에너지를 모아 전방으로 강력한 주먹을 날린다.

8을 누르고 있음
감마 에너지를 모아 전방으로 발사한다.

4+8
두 손에 힘을 모아 바닥을 강하게 찍는다. ( 무조건 나가는 것 같지는 않다. )

점프 후 4
공중에서 에너지를 모아 주먹으로 적을 공격한다. 4를 누르고 있는 시간에 따라 체공시간을 조절할
수 있으며, 어느 정도의 유도성향을 가지고 있다.

점프 후 8
공중에서 에너지를 모아 다리로 바닥을 찍는다. 8를 누르고 있는 시간에 따라 체공시간을 조절할 수
있다.

4, 8, 8
주먹으로 한번 공격하고 두 번째 공격에서 적을 공중으로 띄운 후 마지막으로 감마 에너지를 발사한
다.

4 잠시 후 4, 4
주먹으로 공격, 잠시 후 다시 주먹으로 공격하고 바닥 찍기

4,4 잠시 후 4, 4, 4
주먹으로 2번 연속 공격, 잠시 후 다시 주먹 2회 공격 마지막으로 바닥 찍기

4, 4, 8
주먹으로 2번 공격 후 발로 걷어찬다.

4, 4, 8, 4
주먹으로 2번 공격 후 발로 걷어차고 다시 주먹으로 공격.

6 잡은 후 4 or 8 or 6
6번 키를 누르면 상대방을 잡게 되는데 ( 일반적인 구조물도 해당 ) 이 경우 4번 키를 누르면 적을 가
볍게(?) 가격, 8번 키를 누르면 강하게 가격, 6번 키를 누르면 적을 던짐.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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자원 채집선 [RESOURCE COLLECTOR]

1. 이동 속도 : 276
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 2000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

업그레이드
1. 채집선 수리 : 자원 채집선이 아군 기체를 수리할 수 있게 해준다.
2. 내구도 향상 : 자원 채집선의 내구도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능

설명
자원 수집을 담당하는 유닛으로 채집선 수리 업그레이드를 하면 아군 기체를 수리할 수 있어 크기와
이동 속도 때문에 격납시키는 것이 힘든 주력선 클래스의 수리를 담당한다.

이동 정제선 [MOBILE REFINERY]

1. 이동 속도 : 226
2. 공격력 : 80
3. 내구도 : 18000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

업그레이드
1. 내구도 향상 : 이동 정제선의 내구도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능

설명
자원이 원거리에 있는 경우 그곳까지 이동하기 힘든 주력선 클래스 기체 대신에 그곳까지 이동하여 자
원을 정제한다. 한번에 2기의 자원 채집선을 격납할 수 있다.

탐사기 [PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 적의 위치를 탐사하는 기능을 수행한다.

거리 측정 센서 탐지기 [PROXIMITY SENSOR PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 기술 연구 모듈, 거리 측정 센서 연구

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 클로킹된 함선을 감지할 수 있다.

센서 교란 장치 [SENSORS DISTORTION PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든기체
7. 생산 필수 요소 : 고급 기술 연구 모듈, 센서 교란 장치 연구

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 적 센서를 마비시킨다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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스톤 브리지에서 나와 길을 따라 적을 제거하며 전진하면 ( 적들의 공격이 상당히 강력해지기 때문에
정신을 차려야 한다. 다시 한번 강조하지만 모든 맵을 철저히 돌아다니며 한명의 적이라도 더 제거하
는 것이 게임진행을 쉽게 하는 지름길이다. ) 오두스가 말한 망루를 찾을 수가 있다. 망루로 들어간 후
에는 일단 위로 올라가며 망루에 있는 적을 제거하고 1층으로 내려와 엘리베이터를 타고 밑으로 내려
간다. 지하에는 크럭 몇 마리뿐이니 쉽게 제거할 수 있다. 크럭을 모두 제거한 뒤에 주위를 둘러보면
오두스의 도끼와 입센 야마스의 일대기를 찾을 수 있다.

망루를 나와 전진하다 보면 절벽을 연결해 주는 다리가 나온다. 다리를 건너 계속 이동하다보면 돌무
더기로 막혀 있는 성문을 하나 찾을 수 있는데 문을 클릭해보면 웨스린 크로스를 통해 글리터델브 마
을로 가라는 퀘스트가 추가가 된다. 웨스린 크로스는 옆에 있는 길을 따라 이동하면 찾을 수 있는데 가
는 길에는 '일란드로'란 인물이 의미 심장한 이야기를 해준다. 이야기를 들은 후 계속 이동하면 웨스
린 크로스의 입구를 찾을 수 있다.

또다시 펼쳐지는 이번 던전은 엄청난 거미 떼와 해골 궁사들로 인해 쉽지 않은 전투를 벌이게 된다. 가
급적이면 적에게 포위가 되지 않게 주위를 하며 한 놈씩 각개격파를 해나 갈 것을 권한다. 던전 내에
서 계속 이동하다보면 지하로 내려가는 새장(?) 모양의 엘리베이터가 보인다. 이를 타고 내려가 또다
시 엄청난 적과 한바탕 전투를 치룬 후 이동을 하다 보면 이번 던전의 보스인 자이언트 거미를 만날 수
가 있다. 하지만 생각처럼 그리 강하진 않으니 부담 없이 상대해도 된다. 자이언트 거미를 물리친 다음
에는 뒤에 열린 문으로 나가 엘리베이터를 타고 위로 올라간다. ( 엘리베이터 내부에 보면 작동 레버
가 있다. )

던전에서 나오면 또다른 망루로 도달을 하게 되는데 근처의 몬스터들을 제거한 다음 이동하면 아까 보
았던 막혀 있는 성문의 반대편으로 가게 된다. 그곳에서 문 주위를 잘 살펴보면 빨간색 통이 보이는데
이를 파괴하면 폭발과 함께 돌이 파괴되고 성문을 열 수 있게 된다. 성문을 연 후에 문을 따라 나가면
경비대장이 수고했다는 칭찬을 해준다. 하지만 칭찬만 해준다. 보상은 없다.. ( 이러니까 에브 왕국이
이 모양 이꼴이지.... )

경비대장과의 볼일이 끝나면 다시 문으로 들어가 길을 따라 이동한다. 조금만 가다보면 노점상(?)을
만나게 되는데 그동안 모아왔던 아이템을 팔고 필요한 무기들을 구입한 다음 길을 따라 전진한다. (
이곳의 노새는 스톤 브리지와 비교하면 엄청나게 비싸다. ) 이동하다보면 글리터델브에 도착하게 되
는데 이곳에선 동생을 구해주면 동료가 되주겠다는 글로른을 만날 수가 있다. 당연히 동료도 맞이 한
후 광산 안으로 들어간다.

광산안의 길은 상당히 복잡해 보이지만 결국 모두 하나로 연결되어 있기 때문에 미니맵을 참고해 돌아
다니다 보면 쉽게 진행이 가능하다. 처음 광산으로 들어간 다음에는 가급적이면 모든 장소를 돌아다니
며 몬스터들을 제거하길 권하며 ( 돌아다니다 보면 빨간색 통을 찾을 수 있는데 파괴하면 숨겨진 장소
로 갈 수 있다. ) 모든 적을 제거한 다음에는 그림과 같이 엘리베이터가 양 옆으로 두 개가 놓여 있는
곳으로 가 마음에 드는 것으로 타고 밑으로 내려간다. 밑으로 내려온 다음에는 길을 따라 이동을 해야
하는데 길은 단순하지만 가는 길에 적들도 많고 리프트(?)도 여러번 타고 이동을 해야 한다. 이왕 들어
온 던전이니 레벨업도 하고 돈도 번다는 생각으로 마음 편하게 던전을 탐험하다보면 엘리베이터가 많
이 보이는 곳이 나오는데 이곳에서 그림과 같은 장소의 엘리베이터를 타고 내려가면 글로른의 동생 투
르그를 찾을 수 있다. 그는 '황금 추적 노새의 호신부'라는 긴 이름을 가진 아이템을 주면서 글래슨 대
장에게 소식을 전해달라는 부탁을 한다. 부탁을 받은 후에는 다시 엘리베이터를 타고 밖으로 나와 던
전 끝에 있는 엘리베이터를 타고 지상으로 나온다.

밖으로 나오면 눈이 내리는 아름다운 숲을 볼 수 있다. 하지만 아름다운 배경과는 다르게 등장하는 적
들은 무시무시하니 주의를 해야 한다. 길을 따라 계속 이동하다보면 글래슨 마을로 갈 수 있다.

마을로 들어간 다음에는 럭키 허기스 여관으로 이동을 해 군대장 입센 야마스를 만나도록 하자. 그와
이야기를 나누면 크로스 요새의 병력 강화와 대마법사 메릭의 행방을 찾으라는 퀘스트를 받을 수 있
다. 야마스와의 대화 후에는 여관안에 있는 모든 사람과 빠짐없이 대화를 하도록 하자. 대화를 하다보
면 크로덕과 로런을 만날 수 있는데 돈만 된다면 동료로 맞이하길 권한다. 여관에서 볼일이 끝나면 밖
으로 나와 대장간으로 간다. 대장간에서 아이템을 팔아 돈을 마련한 다음 옆에 있는 조수 '오로브'에
게 말을 걸면 북쪽에 있는 자신의 집에 있는 몬스터를 물리쳐 달라는 부탁을 받게 된다. 부탁을 받은
후에는 '오녹의 마법 연구실'로 이동을 해 필요한 물건들을 산 후 옆에 있는 도제 아둔과 대화를 하면
페드위르의 책 2권을 찾아 달라는 부탁을 한다. 페드위르의 책 2권은 모두 마을 안에서 찾을 수 있는
데 한권은 입구에 있는 경비탑의 경비병에게서 다른 한권은 마을내에 있는 엘리오에게서 찾을 수 있
다. 책을 모두 찾은 후에 아둔에게 가져다 주면 보답으로 금 200을 준다. ( 보상이 정말 허약하다. ) 이
제 마을에서 할 일은 거의 다 끝나간다. 마지막으로 해야 할 일은 스톤 브리지에서 만난 엘라 리버스탄
의 안부를 동생에게 전하면 되는 것인데 동생은 마을내에 경비병만 모여 있는 오두막에서 찾을 수 있
다. 그녀에게 소식을 전해주면 반지를 하나 준다. 이제 모든 볼일이 끝났으니 다시 새로운 모험을 찾
아 떠나도록 하자.
[출처:gg게임]
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MISSION 4 동맹의 파기


미션 브리핑
1. GLA가 생물-독소 공장을 건설했습니다.
2. 흑수선의 도움을 받아 공장 소재를 발견하십시오.
3. 이번 섬멸작전에 공중지원이 있을 예정입니다.


미션이 시작하자마자 아군의 비행기가 와서 적의 스팅어 사이트를 공격해준다.


다른 미션과는 다르게 이번 미션에는 건설 불도저가 없기 때문에 주어진 건물만을 사용해서 클리어
를 해야 한다. 먼저 홍위병과 탱크 헌터를 잔뜩 뽑은 다음에 흑수선으로 기지의 오른쪽에 있는 유정을
점령한다.


유정에서 북쪽으로 올라가 다리 근처에 도착하면 다리를 사이에 두고 적의 반격이 거세다. 하지만 탱
크 헌터로 밀어 부치면 생각보다는 쉽게 깨질 것이다.


탱크헌터로 적의 공격을 막으면서 흑수선으로 적의 건물을 점령한 다음 점령된 건물에서 유닛을 뽑는
다.


점령된 무기상에서 뽑은 유닛으로 적의 스팅어 사이트를 파괴한다.


스팅어 사이트를 파괴하면 아군 비행기가 나타나 적의 생물 - 독소 공장을 파괴하면서 미션이 끝이
난다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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리벨아크 지하도3

외길을 따라 이동하면 세 개의 계단으로 이루어진 세 갈래 길이 보인다. 우선 양 옆 방의 상자에서 각
종 세피스와 큐리아포션을 입수하고 중앙 길로 이동하자. 외길을 따라 움직이면 오른편에 문이 보이
고 앞쪽에 상자가 보일 것이다. 상자에서 EP충전2를 얻은 다음 문 안으로 진행하자. 외길을 따라 움직
이다 보면 계단을 딛고 올라 위쪽으로 올라가게 되는데 다음 문을 나서면 오른쪽(1시 방향)으로 두 개
의 문이 보일 것이다. 첫 번째 들어서면 상자에서 아세라스포션, EP충전3, 슈피겔이 들어있는데 얻으
려면 마수와 전투를 치러야 한다. 두 번째 문에 들어서면 상자에서 각종 세피스, 큐리아포션, 목요주
를 얻을 수 있다. 아이템을 얻고 외길을 따라 이동하면 왼쪽과 오른쪽에 문이 2개가 있는 방이 나오는
데 우선 왼쪽으로 진행해서 길 끝에 있는 상자에서 수요주, S-타블렛, 큐리아포션, 막판의 머펫, EP충
전2, 티아올포션, 파르테논기어를 얻도록 하자. 파르테논기어가 들어 있는 마지막 상자를 열면 마수
와 전투가 벌어진다. 아이템을 챙겼으면 다시 문이 두 개가 있던 방으로 돌아와 이번에는 오른쪽으로
향하자. 다음 외길을 따라 움직이면 중간 보스전이 벌어진다. 처리하고 외길을 따라 이동하면 중추탑
이 나온다.


우선 양 옆의 방에서 상자를 입수하자

왼쪽으로 움직여 상자를 입수한 다음
오른쪽으로 움직이자


Boss (카일라스 그레이*8 HP : 8888)

이번 녀석들은 기절과 석화가 주특기인 녀석들이다. 석화의 경우는 석화된 상태에서 공격을 받으면 바
로 전투불능으로 이어지니 확실히 대비하는 것이 좋다. 전투가 시작되면 S크래프트와 범위 아츠를 최
대한으로 사용해 놈들의 숫자를 줄이는데 힘쓰자. 8마리인데다가 석화를 겸해서 공격하기 때문에 숫
자가 많으면 의외로 힘들어지기 때문이다. 녀석의 숫자가 줄어들면 줄어들수록 확실히 전투가 쉬워진
다. 요슈아에게 모든 상태이상 방지와 투혼의 머리띠를 장비해두고 몸빵으로 세워 게임을 진행하면 편
한데 범위가 가장 길고 파워가 강한 요슈아의 범위 크래프트를 2번 정도만 사용해도 게임이 편해지기
때문이다.


요슈아의 범위 S크래프트를 잘 이용하면 생각보다 쉽다


중추탑<액시스필러>

※탑 안에서 만나는 마수들을 처리하면 많은 수의 쿼츠를 얻을 수 있다. 때문에 슬롯의 개조나 3단계
오브먼트, 즉 창요주나 취요주 등이 모자란다면 이곳에서 얻은 쿼츠를 사용해 합성하도록 하자. 각 층
의 단말기로 봉쇄된 게이트를 열면 맵 중간에 있는 승강기 역시 활성화가 되는데 그것을 이용하면 보
다 빠르게 최하층으로 이동할 수 있으니 참고하자.

지하도에서 나와 중추탑 앞에 도착하면 요슈아가 이마도 이곳에 교수일행이 있을 것이라며 이곳이라
면 오리올의 단서를 찾을 수 있을 것이라고 한다. 대화가 끝났으면 맵 하단 쪽의 승강기를 타고 중앙단
말기로 이동하자. 이곳의 온라인 샾에서는 수요주와 풍요주, 그리고 목요주와 환요주를 합성할 수 있
는데 레일하이로우를 활성화시킨 다음 북쪽의 중추탑으로 이동하자. 중추탑 입구에 도착하면 중간 보
스전이 벌어진다.

Boss(라이어트크로우 HP : 13958, 솔리스시커*2 HP : 5880)

봉기를 사용한다고 하지만 이번 마수들은 특별한 상태공격을 하지는 않는다. 때문에 그다지 까다롭지
는 않은 전투인데 라이어트크로우의 경우 평상기 2-3천정도의 대미지 그리고 필살기는 5500정도의 대
미지를 주기 때문에 체력관리에만 힘쓰면 그다지 어렵지 않은 전투가 될 것이다. 라이어트크로우는
자신이 혼자 남으면 솔리스시커를 소환하고 솔리스시커의 경우 죽으면서 단말마를 사용해 주변의 적
들의 전투력과 방어력을 올려주니 솔리스시커보다는 라이어트크로우를 S크래프트를 사용해 집중공격
하자.


솔리스시커는 죽으면서 같은 편의 공격력과 방어력을 올려준다


액시스필러 1층

※중추탑의 안은 간단한 나선형 구조로 되어 있다. 때문에 상층부로 오르기 전에 조금만 주위를 살피
면 아이템이 들어 있는 상자를 쉽게 찾을 수 있으니 주위를 잘 살펴보도록 하자.

입수아이템 : 세라스포션, 제라무캡슐, 막판의머펫, 티아올포션, 롱베럴3, 티아올포션, 브레이브스터
프(1시방향에 도착하면 보이는 방안으로 들어가면 얻을 수 있는데 열면 마수와 전투가 벌어진다)


아래쪽 문으로 내려서면 브레이브스터프를 얻을 수 있다


액시스필러 2층

※처음 보이는 갈림길에서 오른쪽 방으로 이동하면 블루블랑이 나타나는데 자신은 교수의 명령 때문
이 아니라 아름다운 것, 즉 에스텔들의 희망을 훔치기 위해서 나타났다고 말하며 싸움을 걸어온다.

Boss (블루블랑 HP : 23370, 벨런싱크라운*2 HP : 12745)

블루블랑이나 밸런싱크라운은 방어력과 공격력을 낮추는 크래프트가 먹히는 놈들이다. 때문에 죠슈아
나 클로제 등이 가지고 있는 방어력과 공격력 하강 크래프트를 사용하면 보다 쉽게 처리할 수 있다. 밸
런싱크라운을 먼저 처리하고 블루블랑을 상대하면 좋은데 블루블랑이 가끔씩 밸런싱크라운을 소환하
면 신경 쓰지 말고 블루블랑부터 처리하자. 방어력이 하강된 블루블랑은 통상기로도 많은 대미지를 입
힐 수 있다. 상대를 뚱뚱하게 해서 이동력을 낮추거나 난장이로 만들어 공격력과 방어력을 낮추는 상
태이상공격은 모두 아츠(큐리아)로 회복 가능하지만 놈이 사용하는 일격사는 골치 아프니 이것을 대
비해 주요 파티원에게 일격사 방지 아이템을 장비시키는 것도 좋은 방법이다.


블루블랑의 분신술. 본체를 찾아서 때리면 자연히 분신이 사라지지만 그렇지 않은 경우는 Miss판정
이 난다


블루블랑을 물리치면 그는 자신의 가면이 깨진 것에 비통해 하며 반드시 에스텔들에게 자신을 막고 있
는 절망을 뛰어 넘으라는 말을 하고 사라진다. 그러면 앞에 보이는 단말을 사용해 게이트를 열고 다시
돌아가 외길을 진행하자. 그러면 상자에서 S-타블렛, 각종 세피스, 요르문간트, 아세라스포션, EP충
전3, 타이거하트, 큐리아포션, 티아올포션을 얻을 수 있다. 다시 외길을 따라 진행해서 전송기를 타고
움직이면 3층으로 나아갈 수 있다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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미션

1. 배반

목표 : 셔프로 가는 길을 찾는다, 아그라엘 생존





시작한 후 2턴 후에 고드릭이 막강한 군대를 끌고 추격해 오기 때문에 일단은 살길을 찾아 무조건 뛰
어야 한다. 도중에 ‘신전’이라는 곳이 있는데 이곳에 들어가면 적이 공격을 할 수 없으므로, 적이 추격
해 오면 신전에 들어갔다가, 적과 약간 거리가 멀어지면 신전에서 나와서 자원이나 병력을 먹고 다시
다른 신전으로 들어가는 식으로 플레이해야 한다. 필드 상에 있는 돈을 모으면서 최대한 병력을 모으
자. 시작지점에 있는 마법사의 오두막으로 일단 시야를 확보하자. 그 다음, 근처에 있는 ‘신속한 여정
의 부츠’를 확보하고, 1번 지점에 있는 국경초소장의 오두막으로 향하자. 이곳에서는 빨간색 국경을
넘을 수 있는 열쇠를 얻을 수 있는데, 오두막 바로 아래의 단방향 모노리스로 가면 곧바로 빨간색 국경
이 나온다. 국경을 넘어 지하 던전으로 통하는 입구로 가자. 신전에서 나오는 즉시 고드릭이 추격을 하
기 때문에, 고드릭이 멀리 가면 이동하도록 하자. 병력의 손실을 줄이면서 길을 따라 던전을 가로질러
2번 지점에 있는 출구로 나가면 데몬과의 전투가 펼쳐진다. 데몬과 싸워 이기면 된다.

2. 약속

목표 : 그리핀의 심장을 찾기, 아그라엘 생존




지도를 동서로 나눠서 왼쪽 편에서는 플레이어가, 오른쪽에서는 적이 시작한다. 목표는 북쪽 1번 지점
에 있는 그리핀의 심장을 먼저 찾는 것이다. 필드에 널린 아이템이나 병력을 모으면서 가야되지만 모
든 것을 다 먹으면 한 턴 차이 정도로 적이 먼저 그리핀의 심장을 먹어버리기 때문에 주의해야 한다.
그렇다고 모든 걸 무시하고 달려가기엔 적의 병력이 만만치 않으므로 조심하자. 먼저 그리핀의 심장
을 지키는 헤이븐 기사와 대결한 후, 다시 인페르노 데몬 로드와 대결해서 이겨야 한다.

3. 정복

목표 : 국경 넘기, 엘프 마을 3개 점령, 길라엔을 물리치기, 드루이드 마법의 원천을 파괴, 아그라엘 생





드디어 아그라엘도 성을 가지고 시작하게 된다. 일단 주변의 병력을 끌어 모은 후, 1번 지점의 국경으
로 가서 엘프를 무찌르자. 그리고 2번 지점으로 가면 방어가 허술한 엘프 마을이 있는데 이곳을 점령
하자. 주변의 자원을 모으면서 3번 지점에 있는 역시 방어가 허술한 엘프 마을을 점령하자. 그러면 드
디어 길라엔이 등장해서 맵을 헤집고 다니기 시작한다. 4번 지점에 있는 엘프의 본거지까지 마저 점령
하자. 그러면, 드루이드 마법의 원천을 파괴하라는 목표가 주어진다. 숲 한 가운데 5번 지점에 있는 드
루이드 마법의 원천으로 가자.

4. 배

목표 : 에르웰 점령, 아그라엘 생존

보조목표 : 우르 네비르지어스 성 점령, 드래곤 퀘스트 수행





곧바로 1번 지점에 있는 엘프 성을 점령하자. 그리고 2번 지점 지하통로를 이용해 던전으로 내려가 3
번 지점에 있는 인페르노 성인 우르 네비르지어스를 점령하자. 엘프 계열의 크리쳐는 고용을 해도 반
란을 한다는 설정 때문에 수가 계속 줄어들어버린다. 이 미션의 최종 목표는 지도 4번 지점에 있는 엘
프의 배를 빼앗는 것이다. 엘프는 크게 공격을 많이 해오지는 않으므로 차근차근 자원과 병력을 모으
면서 곳곳에 흩어져 있는 엘프 성을 점령해 가자. 던전 안의 5번 지점에서는 드래곤이 주는 퀘스트를
얻을 수 있는데, 드래곤에게 엘프 100명을 바치는 것이다. 엘프를 갖다주면 드래곤은 길을 비켜준다.
굳이 엘프를 바치지 않고 전투로 드래곤을 죽여도 상관없고, 드래곤이 지키고 있는 길 말고 다른 길로
가도 상관없다. 최종적으로 4번 지점에 도착해서 엘프를 없애면 된다. 그렇지만 충분한 준비를 하지
않고 다른 길을 택한다면 전투는 꽤나 어려울 것이다.

5. 아그라엘의 결심

목표 : 티에루를 찾아라, 아그라엘 생존





이번 미션은 미로찾기 미션이다. 주의할 것은 이번 미션에서는 배에 탄 상태에서는 시야가 확보되지
않는다는 것이다. 반드시 육지에 올라가야 시야가 확보되기 때문에, 주변을 보여주는 건물을 적극적으
로 활용해야 한다. 적이 꽤나 강하고 자원도 한정되어 있기 때문에 전투를 잘 해야 할 것이다.

먼저 시작지점에서 약간 위쪽의 1번 지점으로 가면 감시탑과 마법사의 오두막을 이용해서 시야를 확
보할 수 있다. 그 다음 2번 지점으로 가서 던전에 있는 3번 지점의 출구로 가자. 출구에서 나온 섬에서
시야확보 건물을 통해서 시야를 확보한 다음에는 다시 던전으로 들어가서 4번 지점의 출구로 나가자.
이곳에서는 인페르노 병력을 확보할 수 있다. 이곳의 병력은 배를 타고 갈 수 있는 5번 지점의 강화요
새에서 업그레이드 시킬 수 있다. 그 다음에는 오른쪽 끝에 있는 섬인 6번 지점으로 가자. 참고로 금
이 4000 이상 있으면 이 섬의 오른쪽 아래 편에 있는 지도제작자에게서 해상지도를 살 수 있다. 6번 지
점에 있는 던전 입구로 들어가서 7번 지점 출구로 나오자. 여기서 다시 던전으로 들어가는 8번 지점으
로 들어가 던전을 따라서 9번 지점 출구로 나오자. 10번 지점에 있는 양방향 모노리스를 통해서 순간
이동을 한 다음에 11번 지점 던전 입구로 들어가자. 다시 던전을 따라 12번 지점으로 나온 후에 보면
이제는 제법 배를 이용해도 될 정도로 시야가 확보된 것을 알 수 있다. 배를 타고 13번 지점으로 가자.
이 섬의 제일 남쪽에 있는 마법사의 오두막을 통해서 다시 시야를 확보하면, 14번 지점 섬으로 갈 수
있게 된다. 이제 마지막이다. 이곳에서 던전을 통하거나 배를 이용해 15번 지점으로 가자. 여기서 남쪽
으로 가면 티에루를 만날 수 있다. 전투과정을 생략했기 때문에 마치 간단한 것처럼 보일 수도 있지
만, 제한된 자원으로 많은 적과 전투를 해야 하기 때문에 꽤나 힘든 전투가 많을 것이다. 병력 손실을
막는 것이 가장 중요하다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
,
2인 프리킥을 찰 때 오른발잡이로 찬다고 하면,

일단 30m이상은 사람 세우는 것을 왼쪽에 서게 하고 화면 위

미터 표시의 숫자 십의 자리 부분이 왼쪽

포스트 와 일직선이 되게 합니다.

그다음은 [L1+패스]를 누른 후 슛을 누르는데

30에서 35m까지는 80%정도만 채워서 차고 그 이상은

끝까지 채워서 찹니다. 여기서 중요한 것은 슛을 누르는

타이밍인데 좀만 연습하면 금방 압니다.

30m까지는 사람을 오른쪽에 세운 후 차고자 하는 곳에

화면 위 미터 표시를 적절히 맞추고 게이지를

반만 채워서 차면 잘들어 갑니다.

이것 또한 말로 하는 것보다 직접 한 번 해보면 알 수 있습니다.

17m, 22m등 너무 가까운 거리도 30m이상인 곳에서

차듯이 벽이 없는 곳에 미터표시를 맞추고 차면

잘들어 갑니다. 이러한 m표시는 양쪽 포스트바를 벗어나지 않게 맞추는 것이 좋습니다.~그럼~

[루리웹 - "낚아타"님 글]
Posted by Redvirus
,
체력 두배.(기존에 있는 것)

게임 오프닝때 동영상 화면에서 다음 키를 누르시기 바랍니다.

↑,↑,←,←,→,→,△,△,↓

켈빈딤머로 변신

프리모드때 공원에 가서 골프카트를 찾은뒤 거기서 이 키들을 누르시기 바랍니다.

↑,↓,△,↓,△,←,→,○

탱크에 폭격장치를 넣는다.

오프닝동영상 일때 이 키를 입력시켜주세요 : ↑,↓,←,→,□,X,△

출처 : 게이머티비 - 플레이스테이션 커뮤니티 [http://www.gamertv.co.kr]

[루리웹 - "sanghwa"님 글]
Posted by Redvirus
,
훼인워나비가 이번엔 룬마쪽 레젼더리를 키워보셧다 ㅡ,.ㅡ''
시간 없는 고등학생인 관계로 일주일이나 걸려서 키운... 그...


현재 룬로드렙은 94이고
타이탄은 81 입니다.

일단, 누가 더 좋다는 말씀은 못드립니다....

아, 그리고 제 스킬 랭크들이 엉망인거 ... 이해좀 해주십쇼..


-룬마스터

임부 어택 (패시브)
*무기에 속성데미지 추가
랭크 10 - 80 아케인 뎀지 추가

데모너라이징 샤우트 (액티브)
*사용시 주위 적의 레지스트를 깍아내린다.
랭크 10 - 150 마나코스트, -95 올레지

고대의 지식 (패시브) (영어 발음하기 거시기 해서 대충 해석들어갑니다 -_ -)
*캐릭터의 최대 마나와 마법뎀지를 증가
랭크 30 - +340 최대마나, 180 마법뎀지

룬 오브 레스트레인트 (액티브)
*적의 움직임을 둔하게 하는 룬을 소환
랭크 10 - 적의 이속을 44.50% 내림, 적의 공속을 29% 내림

포커스드 파워 (패시브)
*어빌크릿 뎀지와 어빌크릿 확률 증가
랭크 30 - 15% 어빌크릿 확률증가, 5% 어빌크릿 뎀지 증가

Glyph of Judgment (액티브) 제길...
*불기둥을 소환, 적을 태움
랭크 30 - 650 마나코스트, 1700 파이어 뎀지

-룬로드

-이터널 위스덤 (패시브)
*얻는 경험치량 증가
랭크 11 - 11% 얻는 경치 증가

-블레싱 오브 에인션트 (패시브)
*올스텟 증가
랭크 30 - 올스텟 + 95

-인보크 에인션트 (액티브)
*어빌크릿 확률과 올레지 올림
랭크 30 - +45% 어빌크릿 확률, +158 올레지, 150초 지속


뭐.. 보시면 아시겟지만
룬로드는 레젼더리때 따로배우는 공격스킬은 없습니다.
룬마때 스킬을 그대로 쓰는거죠...
아크메이지와 스킬 병행방식이 아주아주 비슷하죠.
좀더 좋은게 있다면, 이녀석은 적의 레지 깍는 기술이 잇어서
병행시 데미지가 앜메지 보다 더 나옵니다.
하지만 한놈 한놈한테 써주기 귀찮으므로, 누가 더 좋다 할수는 없습니다.



-타이탄

-에픽 월페어
*일정 확률로 주위의 적을 모두공격
랭크 28 - 10퍼 확률, 290 뎀지추가, 31크릿뎀지 추가

-매시브 프레임
*최대 피 증가, 최대 들수있는 짐수 증가
랭크 9 - +9% 최대피 증가, +13 최대 짐수 증가

-트레모어 샤우트
*소릴 질러 산천초목을 흔드는 기술.
랭크 28 - 670 마나코스트, 310~730 데미지, 1초간 적 - 25% 이속, 4.0 넉백

이녀석.... 괴물입니다.
가장 큰 특징을 들자면....여러가지가 잇다(퍽!)
가장 사기적인 스킬은 마지막 기술인 트에모어 샤우트.
언뜻 보면 별로 안나가는 데미지와 전사 치곤 무지막지만 마나코스트..
그리고 그거에 비해 좀 딸리는 이펙트와 부가효과....
뭐가 괴물이냐고요?
트레모어 샤우트에는 스킬 설명으론 절대 알수없는 부가효과가 한가지 더있어요.
이 샤우트를 30랭 까지 찍을경우 땅이 10번 울립니다.
무슨 소리냐 하면
처음 쓴거를 포함해서 주위 적들한테 데미지가 최대 10번 가해지는 겁니다.
이해가 잘 안되리나 생각합니다. (제가 설명엔 약해서...)
한번 기술을 쓴후 1초 정도 간격을 두고 적이 계속 뎀지를 입는겁니다.
물론 넉백도 같이 들어갑니다.
넉백거리가 심해서 캐릭이 가만히 있으면 계속 뎀지를 주기 힘들구요.
넉백 당하는 적을 향해 계속 달려가야 계속 뎀지를 줄수 잇는거죠.
사정거리는 대략 화면 전체.
스킬이 시전되고나서 한동안 타이탄 가까이엔 못가는 겁니다.
주로 맵 달리기시 사용되죠
데미지는 좋지 못하지만
여러모로 쓸모가 잇습죠
저같은 경우 매력이라면 룬로드 보단 타이탄쪽이 더 많다고 생각됨 ..

음... 다음 목표는 뭐로 해야 좋을까....?

[루리웹 - "폐인워너비"님 글]
Posted by Redvirus
,
은폐루트1 르셰 파훼 동료로 얻기

은폐루트1 구입후 맵37에서 여왕의 방에서 선택지추가
전투후 승리하면 동료로 은폐루트2 구입가능해짐

은폐루트2 르셰가 동료로 있는것이 조건

은폐루트2 구입후 맵31에서 선택지추가

엔딩의 종류
다넷트 ED기그 ED엔드르후(워르낫트) ED리타리 ED드리슈 ED
요스트 ED레나 ED봉인 ED아사기 ED미디언 ED레빈

·노멀 엔드( 각 캐릭터 엔딩)
·뒤루트 승리 엔딩
·뒤루트 패배 엔딩
·바라는 엔딩
·아사기 엔딩
·미디언 엔딩

각 캐릭터의 엔딩은 44장의 세번째 선택사항에 나온 이름으로 알수있다고
되어있군요 그 선택지에서 나온 캐릭이름이 공략대상이라는
해당 캐릭터의 엔딩을 보는 확실한 조건은 합체스킬을 여러번 사용하는것

2주차 이후 피누가 처음나오는 맵3에서 승리하면
아사기가 나오는데 쫄따구는 전부렙이 800이고 10마리나오며
아시기는 렙1200 승리후 엔딩 다시 이어하면 아사기가 동료로 되어있는
아사기 너무강합니다-_-물론 동료로 들어올땐 렙1이지만 키우면 장난아니라는
전열 후열 전체공격에 능력치 상승도 사기적인듯

뒷루트 진입방법은 2주차 이상부터 처음에 주인공이 무기를 받고 쓰러졌다가 다시 일어날때 레나의
의뢰를 거절하면 발생 참고로 말하지만
공략사이트에서도 난이도 높다고 나왔습니다 주의

[루리웹 - "나나코짱"님 글]
Posted by Redvirus
,
솔직히 psp컴퓨터는

하단다막고 뭐하라는건지 정말 힘듭니다.

하지만 깽고가 있다는거..

어떻게든 계급이 다크로드인 상태에서 마지막 도장을 깨면 권신이 됩니다.

하지만 컴퓨터가 빡세다는거

자자 그래서 꼼시가있습니다.

1.간류

6rp 무저건 갈겨요 컴퓨터 무저건 맞습니다 안 맞으면 계속갈겨 으어

맞으면 대쉬 한번 해주고 1ap필살기 시전 거의 맞습니다.

안맞으면 다시 갈겨 으어으어

마무리는 6rp또갈겨

2.건잭

4rp 무저건 갈겨 컴터 무저건 맞어

맞으면 AK바로 시전

AK AK AK 로 거리 조절가능

컴퓨터 무저건 맞음

일어나건 누워있건 맞습니다.

3. 쿠마

이거는 진짜 끈기가 필요한거..

AK로 헌팅자세 시전 rk로 눕습니다

머리가 상대쪽으로

그리곤 AP AP AP AP AP AP 계속

언젠간 맞습니다.

이렇게 근성으로 계속 갈기세요

만약 무슨 기술을 맞아서 뜬다면

절대 낙법치거나 극기상 하지마세요

가만이 나두면 다시 머리를 위로 하고 누워있습니다

APAPAP갈기세요



여기까지 저가아는 케릭터들의 꼼시인데(저의 주케들)

다른 꼼시 케릭 아는거 있으면 가르쳐 주세요~

[루리웹 - "잇힝웃흥야릇"님 글]
Posted by Redvirus
,
정발만 기다리며 손가락 빨고 있다가 혹시나해서 wiki 쪽 뒤져서 나온 정보입니다.

일어가 짧아서 번역기로 돌린걸 붙여왔는데 괜찬을지 모르겠네요. --;;

참고로 필요포인트라는 건 해당시나리오를 클리어하면 얻어지는 포인트 입니다.
해당시나리오를 클리어할때마다 누적되는 거 같네요.

말인 즉, 일년전쟁 시나리오 중 아무거나 클리어해서 400점 받는다고 하면 3번 클리어하면 1200점 까
지 받는거니까 하야토하고 가이까지 얻을 수 있다는 얘긴거 같네요.

[1년전쟁]
(필요포인트)(캐릭터)
400 하야토·코바야시
800 가이·시덴
1200 스렛가·로우
1600 브라이트·노아
2000 요한·에이브라함·레빌
2500 샤아·아즈나불
3000 아무로·레이

[08소대]
400 테리·산다스
700 카렌·죠슈와

[MS IGLOO]
400 히데트·와시야

[THE BLUE DESTINY]
400 모린·키타무라
800 님바스·슈타젠

일단 알려진건 이 정도네요. 한 시나리오당 몇명의 캐릭터가 배정되어 있는지는 모르겠지만 포터블때
보다 더 많은 캐릭터가 나올거 같네요.

ps. OP중에 전함에 수용할 수 있는 팀의 수를 늘리는 OP가 있는 것 같습니다.
그럼 3소대(4기체=1소대)를 탑재할 수 있는 전함에 2개소대 더 탑재시키는 행거 OP달아주면 전함 한
대에 MS 20개까지 태우고 출격할 수 있겠네요.. -_-;;

ps. 그리고 보아하니 기체에 싸이즈 대응이 있는것 같습니다. 현재로써 전투맵에서 얼마나 많은 블럭
을 차지하냐 정도 인거 같은데 혹시 소대 구성할때도 크기에 영향을 받나요? 아시는분 댓글좀 달아주
세요~

하아... 시간이 가긴하는건가..;; 12월 6일이 오긴 오는건가...;;


[루리웹 - "Albion"님 글]
Posted by Redvirus
,
최근에 기어 시작하신 분들을 위해


라암 매우어려움을 버그 없이 쉽게 깨는 방법을 다시 한번 씁니다.




=======================
일단



매우 어려움을 이용해





처음부터 5-3... 즉, 라암 바로 전까지 진행을 합니다.









고생하셨습니다 ^^;;;;













그다음에 게임에서 빠져나옵니다.





그다음에 액트 4를 다시 선택하시면서, 쉬움으로 선택합니다.





맨 처음에 부머 2마리가 나오는데 두마리 전부 죽이고, 십자키 왼쪽의 무기를 붐샷으로 바꿉니다. (로
켓런쳐요)



2마리니까 총 6개의 탄환이 모일겁니다.



절대 사용하지 마세요.







오른쪽은 랜서나... 샷건이나 아무거나 적당히 고릅니다.



전 그냥 랜서로.......









이미 매우어려움을 다 깨셨다면,



랜서 하나만으로도 쉬움모드에서 어렵지 않게 진행하실 수 있을겁니다.



또한 중간에 부머들이 몇번 더 등장하는데 잊지 말고 왼쪽에 있는 붐샷을 위해 총알을 줍다보면





어느세 12방이 모일겁니다.





그럼 오른쪽의 랜서만을 이용해 끝까지 계속 진행을 합니다.



쉬움이라 5-3까지 오는데 시간이 얼마 걸리지 않을겁니다





(맨 마지막 기차칸에 들어갈때 반드시 랜서를 손에 쥐고 들어가시길...)

그리고 그순간 세이브가 되겠죠??



그다음에 랜서를 토크보우로 변경을 하던지 해서 토크보우를 6발 확보합니다.

그다음에 일단 라암한테

수류탄 4개, 토크보우 6개, 붐샷 12개를 가지고 덤비러 갑니다.


처음부터 이기시면... 안됩니다... 쉬움모드로 끝낸거니까요..

일단 장렬히 전사하세요


하지만 죽으면... 게임 이어하기 하지 말고, 끝냅니다.

그리고

이전 챕터 이어하기를 선택하신다음에..



난이도를 매우어려움으로 바꿉니다.







그럼 이상하게도... 왼쪽의 붐샷은 12발 그대로 있는데..



원래 들고있던 랜서는 토크보우(화살)로 바뀌어 있을겁니다.





그럼 또 바닥에있는 토크6발을 추가로 입수하고



라암으로 들어갑니다.













토크를 한 5방을 맞추시고요 (한두방 빗나가도 별 상관 없습니다)





그다음에 놈이 중간쯤 올겁니다. 그럼 수류탄 4개를 조준 안하고 다 던지면 딱 중간쯤 가서 전부 잘 맞
겠죠??





보통 여기까지 는 다들 잘 하시는데.....



여기서 간격을 더 좁혀오는 부머가 어려운데



이때 왼쪽 붐샷을 선택합니다.



그다음에 라암은 느려터졌으니...어짜피 느리니.. 조준하지 마시고..



(물론 왼쪽 조준을 한번정도 눌러 중간이 어디인지는 확인합시다)



붐샷을 계속해서 무자비하게 갈겨댑니다.



한 8방 비조준으로 쏘다보면 라암장군은 이미 저세상 사람이 되어 있을겁니다 ^^











(라암이 간격을 좁혀올때.. 고개를 빼꼼~히 내놓을 필요 없이 계속 쏠 수 있다는 장점으로 인해.

운만 좋으시면 단 한번도 죽지 않고 매우 어려움 라암을 잡으실 수 있을겁니다_)


스나나 랜서같은 BB탄 총으로 고생하지 말고

붐샷으로 마구 갈겨 끝내시길 ^^

[루리웹 - "꼬우면로또해"님 글]
Posted by Redvirus
,
바로 앞에 어떤분이 보스케릭에 대해 올려서 제가 이런걸 한번 올려봅니다
보스케릭터의 적(이하 보케)은 총 스테이지 3까지 있습니다
1은 전함, 2는 메카 네시, 3은 이상한 구슬(스피드업 캡슐과 생긴게 비슷함)입니다
그리고 각 스테이지마다 안전장소가 있습니다
1은 왼쪽위,오른쪽위,오른쪽 아래(전부 최대한 구석에 쳐박혀야 합니다)
2는 오른쪽 위(갈수 있습니다 머리에 안부딫히게 조심)
3은 오른쪽 아래 입니다
이것만 알면 되는게 아니라...
보케에서는 보스가 각각 공격패턴을 갖고있죠
안전장소에서 느긋하게 공격패턴을 익히도록 하세요
또한 보케의 게임 설명에서 '약점'을 찾아라 라고 하는것처럼
보스에게 고유의 약점이 있습니다
1은 가끔 나와서 돌아다니는 외계인
2는 가끔 튀어나오는 세개의 구슬
3은 특정한 약점이 없습니다
약점만 공격하면 쉽게 이길것 같지만
이왕이면 기타 다른부분도 다 파괴하는게 돈을 더 많이 줍니다
다만 스테이지 2에서는 네시의 머리를 최대한 나중에 파괴해야합니다
눈이 반짝거리는걸로 상대의 공격을 알수 있는데
머리를 파괴하면 눈도 당연히 파괴되겠죠?
그리고 스테이지 3에서는 스피드업이 안나옵니다(아마도)
하지만 보스자체가 약하니까 그리 오래걸리진 않습니다
마지막으로 하나 더..
한 플레이에서 스피드업을 10개 먹으면 '폭주슈터'칭호를 얻는데
이상하게 저는 10개먹은 기억이 없는데 이 칭호를 줬단말입니다...
참 이상
그럼 잘이용하세요 -ㅅ-

[루리웹 - "네튜르"님 글]
Posted by Redvirus
,
루트 분기표

루트 확인 방법
약속VI 이후 세이브화면의 아이콘의 색과 캐릭터로 판별

아이콘이 붉은색 - 하루히, 코이즈미 루트
아이콘에 하루히 그림이 있으면 하루히 루트
아이콘에 코이즈미 그림이 있으면 코이즈미 루트

아이콘이 파란색 - 나가토, 미쿠루 루트
아이콘에 나가토 그림이 있으면 나가토 루트
아이콘에 미쿠루 그림이 있으면 미쿠루 루트


약속I
밤에 하루히와 대화했나?
YES - 약속 II로
NO - 약속I 반복


약속II
나가토, 미쿠루와 대화하고 코이즈미의 키 대화를 선택했나?
(미쿠루와 코이즈미 두명과 같은날 대화할수 없기에 최소한 2일 걸림)

YES - 약속III로
NO - 약속 II 반복


약속 III
밤에 캐릭터 선택에서 타니구치를 선택하고, 하루히의 SOS대화에서 키 대화를 선택했나?

YES - 약속 IV로
NO - 약속 III 반복


약속 IV
미니게임 '해변의 비치볼 발생'

밤의 캐릭터 선택에서 하루히를 선택했나?

YES - 약속 V로
NO - 약속 IV 반복


약속 V
질문1 밤의 캐릭터 선택에서 하루히를 선택했나?
YES - 질문 2로
NO - 약속 V 반복

질문2 '해변의 비치볼'에서 승리했나?
YES - 질문 3으로
NO - 나가토, 미쿠루 루트로

질문3 코이즈미를 신용하는가?
YES 하루히, 코이즈미 루트로
NO 나가토, 미쿠루 루트로


하루히, 코이즈미 루트


약속 VI

질문1 코이즈미를 막는가?
YES - 하루히 루트로
NO - 질문 2로

질문2 코이즈미의 호감도는?(게임내 판정)
낮다 - 엔딩 3으로
높다 - 코이즈미 루트로


코이즈미 루트
약속VII까지 코이즈미와 대화했나?
YES - 엔딩4로
NO - 엔딩5로


하루히 루트

질문1 하루히의 호감도가 높나?(게임내 판정)
높다 - 질문2로
낮다 - 엔딩2로

질문2 플레이어(쿈)의 하루히에대한 사랑은 충분했나?
YES - 엔딩1로
NO - 엔딩2로


하루히 GOOD END 에필로그중
샤미센의 SOS대화를 전부 수집했나?
YES - 영화를 편집한 인물이 밝혀진다.
NO - 쿈 '결국 영화를 편집한건 누구지?'


나가토, 미쿠루, 츠루야씨 루트

질문1 약속 I~III 까지중에서 밤의 선택에서 컴퓨터연구부와 대화했나?
YES - 질문 2로
NO - 질문 5로

질문2 약속V 아침의 행동에서 나가토를 선택했나?
YES - 질문 3으로
NO - 질문 5로

질문3 키대화를 선택했나?(대화후 SOS단 엠블럼이 나왔나?)
YES - 질문4로
NO - 질문5로

질문4 미니게임 「THE DAY OF SAGITTARIUS」에 승리했나?
YES 나가토 루트로
NO 질문5로

질문5 미니게임 '러브러브 포커'에 승리했나?
YES 미쿠루 루트로
NO 츠루야씨 루트로


나가토 루트

질문1 나가토를 믿는가?
YES 질문2로
NO 츠루야씨 루트로

질문2 나가토의 호감도가 높은가?(게임내 판정)
YES - 엔딩 6으로
NO - 엔딩 7로


미쿠루 루트
미쿠루의 호감도가 높은가?(게임내 판정)
YES - 엔딩8로
NO - 엔딩9로


츠루야씨 루트
츠루야씨의 SOS대화에서 SOS엠블럼을 전부 모았나?
YES 엔딩 11로
NO 엔딩 10으로


엔딩표

1)하루히 루트 GOOD END (유원지 데이트 엔딩)
2)하루히 루트 BAD END (공략실패, 신인(神人)설득 엔딩)
3)하루히 루트 (황야의 상영회 엔딩)
4)코이즈미 루트 (하루히와 키스 엔딩)
5)코이즈미 루트 (슈퍼신인(神人)대전 엔딩)
6)나가토 루트 GOOD END (평소대로의 나가토 엔딩)
7)나가토 루트 BAD END (키미도리씨 엔딩)
8)미쿠루 루트 (무인도 엔딩)
9)미쿠루 루트 (아사히나(대) 엔딩)
10)츠루야씨 루트 (야채조각? 엔딩)
11)츠루야씨 루트 (화려한 웨이트리스 엔딩)
12)7일내에 반복에서 탈출하지 못했을 경우 - > 여동생 엔딩(꿈이었다 엔딩)

[루리웹 - "Sharn"님 글]
Posted by Redvirus
,
공략을 한참 쓰다보니...;;
쌍군님께서 번역해 올리신 것이 있군요. (무념;)
그것도 퀄리티가 상당하더군요; 흠흠...
일단 지금까지 쓴것만 아까워서 올립니다. 우버트릭을 제외한 기본 부분이어요;;





본 가이드의 저자가 멀티유저인 관계로 엑박판을 기준으로 하였으며, 엑박판의 기술과 그에 해당하는
플스판의 컨트롤도 괄호안에 수록하도록 하겠음.
불펌 금지, 무단전재 금지, 잡지 게재 금지. 기타 문의는 LHKONLINE@hanmail.net 혹은
funkygroove@msn.com (MSN 메신저)로 바랍니다.

◎ 기본 컨트롤

- 스티어링(캐릭터 조작) : 좌측 아날로그 스틱

- 가속: 위로 밀기, 감속 : 아래로 밀기

- 점프 : A (X) 버튼을 '누르고 있다가 뗄 경우' - 보통의 액션게임과는 확연히 다른 특징이다. 버튼을
떼는 순간 캐릭터는 점프한다.

- 부스트 : X (ㅁ) 버튼을 누른 상태를 유지, 아드레날린 게이지 소모, 가속도및 최고속도 한계치가 증
가한다.

- 캐릭터 리셋 : Back (Select), 누르면 아드레날린 게이지를 잃어버리며 캐릭터가 코스로 돌아온다.
바위 틈새에 끼었거나 해서 더이상 진행이 안될 경우 사용.

- 자세 바로잡기 : X (ㅁ), 캐릭터가 넘어지거나 부딪쳐서 균형을 잃게 될 경우 화면 아래에 나오는 게
이지를 보면서 버튼을 연타하자. 게이지가 가득 차면 캐릭터가 균형을 잡고 회복하며, 아드레날린 게
이지가 소량 복구된다.

◎ 기본 트릭

트릭을 사용할 때는 항상 점프버튼을 누른 채로 트릭의 커맨드 상태를 유지한 후 점프 버튼만 타이밍
에 맞게 떼어주면 된다.
물론, 공중에서 트릭 커맨드를 입력해도 트릭이 들어가기는 하지만 사용하다 보면 전자쪽이 훨씬 유용
하다는 것을 알 수 있게 된다.

- Switch : 캐릭터의 기본 방향이 아닌 반대쪽 (예를 들어, 왼발을 앞으로 하고 달리는 캐릭터가 오른
발을 앞으로 하고 있는 경우)일 경우 아드레날린 게이지 아래 S자에 불이 켜지면서 Switch 상태가 된
다. 트릭명에 Switch가 붙는 것 말고는 별다른 영향을 주지 않는다.

- 180, 360 등 : 좌측 십자키의 좌, 우 방향을 이용해서 공중 회전한다.

- Front Flip : 좌측 십자키를 위로 하고 있어서 라이더의 진행방향으로 1회 재주넘기

- Back Flip : 좌측 십자키를 아래로 하고 있어서 라이더의 진행 반대방향으로 1회 재주넘기

대각선 방향으로 입력할 경우 FS Double Back Flip 360 등의 복잡한 트릭명을 얻게 된다.-_-;

- Tweak Button : L, (ㅁ)

Tweak 버튼의 경우 단독사용으로는 아무 효과를 볼 수 없으며 다른 기본 트릭이 들어간 상태에서 사
용해주면 자세를 한번 더 비틀어 더 많은 점수를 얻게 된다.
이것도 역시 점프 단계에서 착지직전까지 누르고 있는 편이 용이. Tweak 버튼을 사용할 경우 기술의
이름의 앞 혹은 뒤에 새로운 단어가 추가되며 동작이 바뀐

다. Tweak 을 사용했을 경우의 기술명을 괄호 안에 적었다.

- Stalefish : R, (R1) (FILET O'Stalefish)
- Method : X, (L1) (Method MADNESS)
- Mute : Y, (L2) (MUTATION)
- Indy : B, (R2) (SINFUL Indy)

- Nosegrab : R + X, (L1+ L2) (NOSEBLEED)
- Tailgrab : R + B, (R1 + R2) (Tail WAG)
- Lein : R + Y, (R1 + L2) (MEAN Lein)
- Swiss Cheese Y + B, (L2 + R2) (RIPE Swiss Cheese)
- Melancholy X + Y, (L1 + R1) (GLEEFUL Melancholy)
- Stiffy X + B, (L1+ R2) (IFFY Stiffy)

- Spaghetti Y + B + R, (L2 + L1 + R2) (MEATBALLED Spaghetti)
- Stalemaskey X + Y + R, (L1 + L2 + R1) (FRESH Stalemaskey)
- Chicken Salad X + B + R, (L1 + R1 + R2) (RUBBER Chicken Salad)
- Seatbelt X + Y + B, (L1 + L2 + R2) (BUCKLED Seatbelt)

- Shifty X + Y + B + R, (L1 + L2 + R1 + R2) (NIFTY Shifty)

실제 게임에서는 특별한 빅챌린지의 경우가 아니고는 NIFTY Shifty 정도만 사용해도 충분하다. 가장
높은 점수를 받을 수 있기 때문이다.

- Nose Press : 우측 아날로그 스틱 위로 밀기

- Tail Press : 우측 아날로그 스틱 아래로 밀기

- Butter : Nose Press 나 Tail Press 상태에서 아날로그 스틱을 회전시켜 캐릭터가 1회전 하면 된다.

위 기술들은 주로 평지를 가면서 콤보를 유지시킬 때 쓰인다.

◎ 고급 컨트롤

- 넘어뜨리기 : L, R, (L2, R2). 좌우의 트리거를 사용해서 각 방향에 있는 적을 넘어뜨린다. 오래 누르
고 있으면 더 강력한 펀치를 쓸 수 있다. 점프 준비중인 상태에서는 트릭에 대한 예비동작으로 인식되
므로 쓸 수 없다!

- 가드 : 상대방이 플레이어를 때려 넘어뜨리려 할 때 사용하자!! 양쪽 트리거를 동시에 누름으로써 머
리를 감싸쥐는 비굴한 가드 모드가 된다;

- 핸드플랜트 : 흑,백버튼, (O). 그라인드 할 수 있는 물체 가까이에서 핸드플랜트 버튼을 누르면 그
물체를 손으로 잡고 거꾸로 서는 동작이 가능하다.

- 핸드스프링 : 핸드플랜트와 동일. 버튼을 짧게 눌렀다 뗌으로써 일반 점프보다 높은 점프가 되는 핸
드스프링이 가능하다.

- 그라인드 테크닉 : 좌측 아날로그 스틱으로 캐릭터를 좌우로 움직일 수 있으며, 좌우 십자키로 캐릭
터를 180도 회전이 가능하다. 레일과 보드가 평행인 쪽보다 수직으로 교차되는 상태가 균형을 유지하
기 훨씬 쉽다! 부스트를 쓰면 초고속 대쉬... 그라인드 중에도 보드 들기가 가능하다.


[루리웹 - "그녀의 우울"님 글]
Posted by Redvirus
,
PAC-I-520 新型対潜誘導魚雷 -- 신형 대잠 유도 어뢰
PAC-F-530 アメリカ海軍旗 -- 미국 해군기
PAC-G-542 61cm誘導魚雷 -- 61 cm유도 어뢰
PAC-J-552 61cm誘導魚雷 -- 61 cm유도 어뢰
PAC-K-570 127mm速射砲 -- 127 mm속사포
PAC-A-580 地中海常設海軍部隊旗 -- 지중해 상설 해군 부대기
PAC-G-600 荷電粒子砲Ⅰ -- 하전 입자포Ⅰ
PAC-H-622 61cm誘導魚雷 -- 61 cm유도 어뢰
PAC-D-630 電波妨害装置Ⅵ -- 전파 방해 장치Ⅵ
PAC-I-640 152mm速射砲 -- 152 mm속사포
PAC-B-650 誘導荷電粒子砲Ⅰ -- 유도 하전 입자포Ⅰ
PAC-C-660 BS2Cヘルダイバー -- BS2C 헬 다이버
PAC-A-670 ガスタービンⅦ -- 가스타빈Ⅶ

EUR-C-190 対潜誘導魚雷 -- 대잠 유도 어뢰
EUR-A-200 ガスタービンⅢ -- 가스타빈Ⅲ
EUR-D-210 35.6cm砲45口径 -- 35.6 cm포 45 구경
EUR-E-234 電磁防壁Ⅰ -- 전자 방벽Ⅰ
EUR-F-240 ユニオンフラグ -- 유니온 플래그
EUR-L-250 囮投射機Ⅰ -- 미끼 투사기Ⅰ
EUR-O-272 48.3cm誘導魚雷 -- 48.3 cm유도 어뢰
EUR-O-280 電磁防壁Ⅰ -- 전자 방벽Ⅰ
EUR-D-290 音響誘導魚雷 -- 음향 유도 어뢰
EUR-G-300 40.6cm砲45口径 -- 40.6 cm포 45 구경
EUR-A-310 多目的ミサイル発射機Ⅱ-- 다목적 미사일 발사기Ⅱ
MED-A-320 十六条旭日旗 -- 16조욱일기
MED-B-330 誘導機雷投射機 -- 유도 기계수뢰 투사기
MED-C-340 電波妨害装置Ⅳ -- 전파 방해 장치Ⅳ
MED-C-350 新型対潜誘導魚雷 -- 신형 대잠 유도 어뢰
MED-D-360 45.7cm砲45口径 -- 45.7 cm포 45 구경
MED-E-372 53.3cm誘導魚雷 -- 53.3 cm유도 어뢰
MED-F-380 対空ミサイルVLSⅠ-- 대공 미사일 VLSⅠ
MED-G-396 ガスタービンⅣ -- 가스타빈Ⅳ
MED-H-406 ガスタービンⅢ -- 가스타빈Ⅲ
MED-A-440 アメリカ海兵隊旗 -- 미국 해병대기
MED-B-450 60cm噴進砲 -- 60 cm분진포
MED-K-464 電波照準儀Ⅳ -- 전파 조준의식Ⅳ
MED-H-490 40mm機銃 -- 40 mm기관총
MED-M-500 電磁防壁Ⅲ -- 전자 방벽Ⅲ
MED-N-510 ガスタービンⅣ -- 가스타빈Ⅳ


함격파수에따른 보상 입니다.

      100隻      500隻    999隻
駆逐艦  駆逐艦艦橋β   戦艦前艦橋δ  謎の戦艦艦橋
(구축함) (구축함 함교β)  (전함 전함교δ) (수수께끼의 전함 함교)
巡洋艦 祝砲   特殊機雷 特殊機雷
순양함 축포 기계수뢰
戦艦(전함)  自動装填装置α デジタルビジョン
전함 자동 장전 장치a 디지털 버전
潜水艦 原子炉α
잠수함 원자로a
航空機 80.0cm砲45口径 57mm速射砲 356mmガトリング砲
항공기 구경 속사포 가트링포
魚雷艇 てるてる坊主
어뢰정 이긴 깃발

망국의 이지스 2035 워쉽건너 데이터 변환 으로얻는 특전
亡国からのデータコンバート(망국으로부터 데이터 콘버터)
★データ有り (데이터 있음)
イージス旗 (이지스기)
焼夷弾弾頭 (소이탄 탄두)
電子攪乱M (전자교한M)

★一週目クリア (1회크리어)
日本護衛艦(일본호위함) (こんごう級)(혼합급)
日本護衛艦(일본호위함) (特殊設計図)(특수설계도)

★二周目データ (2회차 크리어)
ECO旗
チャフ・グレネードx2 (채프,그레네이드x2)
57mm速射砲x2 (57mm속사포x2)
対艦ミサイル発射機Ⅰx2 (대함미사일 발사기I x2)
RAM発射機x4 (RAM발사기x4)
ASROCⅠx1

[루리웹 - "Veeshan"님 글]
Posted by Redvirus
,
1번염주--이자나기굴 다리북쪽 이자나기 천수 팻말에서서. 우오의바위의뒷편을 파보면 나옴.
2번염주(카미키마을1/3)-카미키마을 오렌지할아버지서있는곧의 다리밭침대 위에 보물상자.
3번염주(카미키마을2/3)-스사오노의집에서 뒤에북쪽 두번쨰섬 밤에 빛나는곳을 파보면 나옴.
4번염주(카미키마을3/3)-카미키마을 술만드는 여자 집뒤에 연꽃잎을타고 올라가서.빛나는곳을 파면
나옴)
5번염주(신주평원1/6)신주평원 신사를키로하고 좌측의 안쪽 솟아오르는 지면을판다.아님 신사옆의
길쪽 나무위에 올라가서 보면 보인다네요(확실치는 죄송)
6번염주(신주평원2/6)도장의 뒷편 밤에빛는는곳을 팜
7번염주(신주평원3/6) 강가의 동쪽에 있는(처음에 와서 꽃피웠던 큰나무). 이근처에...밤에 땅이 빛나
는곳을 팜
8번염주(신주4/6) 이름없는 도공(나무꾼?)가마 뒤쪽 밤에땅이 빛나고 있어염 파보면.
9번염주(신주5/6)이거 얻을려면 폭탄청년한테 폭탄3식 보여줘야합니다.
10번염주(신주6/6)도공에게서 받은 도자기를 돌상에게 바침 총다섯개(보통4개주고마지막은 아직 못
만들었다함.다른하나는 나중에얻음.시기는 웨페케레 가기이전에줌.
11번염주(하나사키골짜기1/1)터널근쳐 캠프파이어근쳐 나무왼쪽.밤에 빛나는곳을 파보면 나온다.
12번염주(아가타숲1/6)점쟁이 할머니가게안.
13번염주(아가타숲2/6)사냥꾼 집근처.
14번염주(아가타숲3/6)담쟁이유적입구 부근.
15번염주(아가타숲4/6)강가 가운데섬.위를보면 복숭아꽃 타고올라가서 찿음.
16번염주(아가타숲5/6)하트시오의샘근쳐 거목에 복숭아꽃을 타고 올라 찿음.
17번염주(아가타숲6/6)점쟁이 할머니 가게 밖 상자를 바람으로 끄면있음.
18번염주(덩굴유적1/3)가장서쪽 문지기 있던곳에 들어가면 계단대신 나무가 놓여져서 위로 올라갈수
있음 중간층쯤에 바위문이 색이다르다. 그앞의 돌상을파괴 문이열림.그안꽃피움.
19번염주(덩굴유적2/3)멥 두번쨰지역큰버섯 근쳐에 폭포안에 동굴파괴안에들어감.
20번염주(덩굴유적3/3)구슬있느데 혹은 장착한곳 위 연꽃 계속타고 올라가 절벽안에 꽃피우면.
21번염주(타카페스1/6)이지역 큰고목나무 꽃피우고 들판에 색을 살렸던곳.그곳 전 동굴 여우 두마리
근처에 호수두개중 오른쪽 호수안 자세히보면 공기방울보임. 그곳을 붓을이용하여 잘름.
22번염주(타카페스2/6)칼든할머니네 집뒤 지면.
23번염주(타카페스3/6)보물 잃어버린 아저씨 뒤에 지면
24번염주(타카페스4/6)인어의샘 근쳐 낙옆 싸여있는곳의 밑 보불상자.바람일으켜서 얻음
25번염주(타카페스5/6)고목나무 가기전 동굴 입구에 불타고 있는보물상자(바람으루 끄던지 물로 끄
던지)
26번염주(타카페스6/6)서쪽의 땅파기(이땅은 기술이 필요함)회색 마른지역.
27번염주(쿠나나기마을1/3)공주네 집(9마리개들주인)근쳐. 좌측 호수있고 돌있는데
근쳐.
28번염주(쿠나나기마을2/3)대나무 할배집안 땅으파면.(밤에오면 땅이빛남)
29번염주(쿠나나기마을3/3) 8견사 강아지중 동굴안에서 한마리 발견했던곳전 연꽃을타고올라 왔던
데 왼쪽에 연들이 빨래처럼걸려있음 바람으로 날려 건너가서 찿음(연은 오이달린 오두막집 위쪽서보
면 보임).
30번염주(사사베시골1/3)부엉이들의 집들어가기전 근쳐.땅이빛나고 있음.
31번염주(사사베시골2/3)부엉이네 집안에 왼쪽방의 일본 눈한쪽없는인형 점 찍으면 얻음.
32번염주(사사베시골3/3)대나무숲 8견사 개찿았던곳 지역 안쪽에 토끼들 있는곳.밤에 빛나는 지역을

33번염주(바람신궁1/3)엘리베이터 아래 보물상자(엘리베이터가운데 폭탄 설치하되 타지말고 기다렸
다가 엘리베이처 위로 올라가면 아래로 내려감. 보물상자들 중에...
34번염주(바람신궁2/3) 2층에 있는 베란다. 보물상자가 있음.
35번염주(바람신궁3/3)큐유비를 이기고 돌아와 동굴안(풍차전 호수있는곳의 왼쪽길로해서 쭉가보면)
9마리 개와 공주가. 싸워서 이기면 준다.
36번염주(관문1/5)다리 왼쪽길을 통해 아래로 내려가면.거의 끝쪽에 있는 불타고 있는상자속
37번염주(관문2/5)다리왼쪽길을통해 아래로 내려와서.흐르는강의 제일끝쪽에 빛나는 지면.
38번염주(관문 3/5)양섬원쪽 (다리건너)왼쪽 풀밭.돌 근쳐.
39번염주(관문4/5)다리중간에서 왼쪽을 보면 복숭아 꽃이 있음 타고 올라가서(강하류쪽)복숭아 꽃으
로 바꿔타고 쭉가서 떨어지면 횟불이 놓인지점 도달 그곳 보물상자.
40번염주(관문5/5)(물위를걸을수 있는 악세서리가 필요함)물위를 걸어서 강의 상류 쪽으로 가면 그
중간에 작은섬이..그땅안에 보물상자가.밤에 빛나고 있음
41번염주(양섬원1/5)난파선 위(난파선지지대를 타고 올라간 장소)
42번염주(양섬원2/5)동물 좋아하는 남자에게 점밖이토끼를 줌(서안경 가기전 오른쪽 절벽위에 토끼
들이 놀고있음 그중점밖이 토끼 입으로 물고..그남자앞에 떨어뜨리고 말걸음)
43번염주(양섬원3/5)도장앞에 회색지역(땅파는기술필요한곳)땅을파면 보물상자에...
44번염주(양섬원4/5)처음 이지역에 와서 고목나무로 향하던중 소들옆에 땅을파서 아래로 떨어질수 있
는곳.그안에 귀신의집이(처음에 여기가면 거미, 물리치고 두번쨰에오면 귀신의집이)괴물들을 싸워서
계속이기면(귀신의집이 없어질떄까지. 최소 6번인가 싸우면 귀신의집이 없어지고 집터의 땅을파보
면...
45번염주(양섬원5/5)하야테와 달리기 3회 이기면 얻음
46번염주(서안경서민거리1/5)맨처음여기와서 물이없는 수로에 놓여진보물상자들중 하나.
47번염주(서안경서민거리2/5)머리위가 나무모양??인 분총색옷입은 할아버지 집안의 방
문을 일섬 자르고 얻음
48번염주(서안경서민거리3/5)옷의재료를 파는가게안 왼쪽으로 가면 뚱뚱한 옷디자이너가. 이아찌가
새로운 디자인이 필요하다든데 서민거리에 아이들이있습니다.그중하나가 유행에민감한아이. 이아이
가 그리는그림 5개(별,하트,88 그다음은기억이)암튼 그모양외워서 디자이너에게 가면 옷에 똑같이 그
리라고함.그다음날 이 아이에게 가면 행복포인트를주고 새로운 디자인..반복해서 염주얻음.
49번염주(서안경서민거리4/5)도둑 이벤트.기억이 안남 [BlueSky] (saintchw)이분이 쓰신글 참조 하
세요 .도둑이름은 하야죠.이이벤 다하면 보상
50번 염주(서안경서민거리)사진카 자매이벤트 하면 보수.(카미키마을 축제날 카미키 마을에 가면 그
여자선녀?? 만났던곳)에 가면 자매가 서있습니다.일본금색문을 통과하지말고 가면 사진카 자매가 서
있습니다. 뭐 언니가 잠을 덜꺴다나어쩐다나... 말이끝나면 박치기를 하고말을 걸면 자매한테 행복포
인트를 받습니다.(이처음 만나는 곳은 이곳이어야되며 이 축제날 말해야 이벤트 진행이됨 이날지나
면 염주 못받음).그리고 서안경 서민거리 돌아와서 자매한테 말걸면 또 뭐라합니다. 뭐나무가 보고 싶
데나(그이후 땅에점을찍어 나무가 솟아나면 자매가 신기해 합니다. 두번쨰로 땅에다 점을찍어 나무
가 나오게 한후 비가 오게 합니다.그리고 자매한테 말을 걸면 보상.

51번염주(서안경귀족거리1/6)멥중간에 빛나고 있는곳을 팜
52번염주(서안경귀족거리2/6)피리부는 중과 얘기(여우요괴집에서 나오면 바로 보임)괴물들과싸워서
18초이내 이기면 보상
53번염주(서안경귀족거리3/6)서민거리로부터 들어가자마자 다리아래 근쳐(다리 중간에와 서 강안에
보세요) 보물상자가 일섬으로 얻음.
54번염주(서안경귀족거리4/6)귀족거리 입구왼쪽에서 원을그리며 돌아보다가 발견.빛나는 곳을 팜
55번염주(서안경귀족거리5/6)궁전안 엘리베이터 근쳐.정확한곳을 모르겠음
56번염주(서안경귀족거리6/6)고양이탑 위로 올라가서 번개를 얻고 그안에 보물상자 번개로 연다.
57번염주(난파선1/2)대포있는곳 근쳐.기억은안나지만 대포를 조절해서 쏘아올리서 벽을 뚫음 1층2층
3층 안에 보물상자가.그중 어느것인지 기억이...ㅜ.ㅜ 죄송합니다.
58번염주(난파선2/2)요술망치 찿은곳 근쳐?? 아님 제일끝방...ㅜ.ㅜ
59번염주(서안경왕의궁전? 1/1)왕의궁전 앞 뜰 구멍을파서 발견 밤에 오면 알수 있음..
60번염주(양섬원1/7)양섬원 들어와서 북쪽으로 보면 해안에파면 얻음..
61번염주(양섬원2/7)활쏘는 아찌가 서 있는섬 밤에빛나는 지면을파보면 보물상자 안에...
62번염주(양섬원3/7)서쪽의 낚시이벤트 하는섬에 밤에 땅이 빛나는곳을 파면 나옴.
63번염주(양섬원4/7)활쏘는 아저씨 근쳐 단단한 회색땅 지면을 파고 얻음
64번 염주(양섬원5/7)양섬원 세이브 할수있는 곳에서 텔레포트 기술? 사용하여 살수 있는 양섬원산?
의 제일 위쪽 그근쳐에서 얻음 밤에 빛나고 있는땅을 파보면 입수
65번 염주(양섬원6/7)용궁에 들어가는 소용돌이에서 남서의섬.단단한 곳을 파보면 밑으로 내려가는
구멍이 마찬가지로 거미물리치고 두번쨰로 이곳에 오면 귀신의 집이 귀신의 집 10개 파괴(집안들어가
면 괴물?들이 다물리치면 귀신의 집에서 나오게됨 집 옆으로 살짝옴기면 귀신의집또생김 마찬가지로
다물리치기....반복 10번 귀신의집이 최종적으로 안생길떄 집터의 땅을 파보면.....밤에 오는게 좋습니
다.. 귀신의집부스기 전에 세이브필수.

66번염주(양섬원7/7)용궁에서 나쁜?용물고기 뱃속으로 들어갔던 방에갔던곳을 다시가보면 썩은물고
기 한마리가 놓여져있습다. 동그라미 쳐서 정화시키면 얻는 보물상자를 그 돌고래 소개 시켜준 남자에
게 가져다 주면 보상.
67번염주(고양이소리의탑1/3)탑에올라가는 도중 발견함 고양이 한마리씩 난간?에 있음 먹이주다보면
은 보물상자가 있는곳을 봄.
68번염주(고양이소리의탑2/3)고양이탑에 오르는걸 2번째루 완주. 맨윗층에 보물상자가(고양이탑아래
층)
69번염주(고양의소리의탑3/3)작은탑 정상의 보물상자
70번염주(용궁1/4)용궁안 계단뒤 젹을 부심(금이 가있음)구멍안에 떨어져서 찾음
71번염주(용궁2/4)용궁1층 동쪽안방 춤을추는선녀?들이 있는방 부러진 빨간기둥을 붓으로칠함,,세로
로 2획 긋던가 암튼 기둥 완성하면 그위에 올라 보물상자에..
72번염주(용궁3/4)용궁의서쪽 산호초밭?조개안에서 발견
73번염주(용궁4/4)용물고기를 처리한후 여왕한테 가서 보상
74번염주(캄이1/6)도장근처 눈밭 밤에 빛나고 있는곳을 팝니다.
75번염주(캄이2/6)북쪽의 동굴에서 왼쪽으로 뛰면 곰돌이한마리.그냥 앞으로 점프해서 가운데 지점.
얼어붙은보물상자.점프는요령 뛸려고 하는지점을 눈으로 쟤고 뱅글뱅글돕니다가속도 붙을떄까지 동
굴안에서여 가속도가 붙을떄까지 그 이후 점프 중간지점도달 다음지점으로 갈래두 마찬가지 중간지점
에서 뱅글뱅글 돌다가 점프.어렵습니다ㅜ.ㅜ
76번 염주(캄이3/6)웨페케레(마을)로 향하는 오르막길 그위에서 아래로 떨어지면 부슬수 있는벽 근
쳐.. 확실히는 몰르겠습니다 에잇 나뿐 네이버 일어번역기 ㅜ.ㅜ
77번 염주(캄이4/6)땅아래파서 들어가는구멍 문지기가있습 이구멍 근쳐 돌있고 호수 옆.
78번염주(캄이5/6)구멍안 문지기 파괴(어려워요)점찍기 9개 필자는 tv에 투명 쿡킹렙을 붙이고 했다
눈...제일구하기힘듬.공략 순서대로점찍기....문지기가 점찍는곳도 외우시고 순서두 외워야 한다눈....
79번염주(캄이6/6)웨페케레 마을 아래쪽의 동굴 안에 거미물리치고 와보면 귀신의집이.마찬가지로 귀
신의집 안나올떄까지...쬐금난이도 있음 세이브먼져 하시고 오셈.
80번염주(웨페케레1/4)계단올라 학있는곳근쳐
81번염주(웨페케레2/4)마을중간 곰돌이근쳐 옆.미국사이트.일본사이트는 폭포남쪽에있는 벽쪽.죄송
82번염주(웨페케레3/4)눈굴리는 곳의문(절대 안 아님)근쳐 절벽위..미국사이트는 근처에 양들이 뛰논
다네요ㅜ.ㅜ
83번염주(웨페케레4/4)눈굴리는곳의멥 최남단에서 발견.눈안
84번염주(캄이 예조후지신록1/4)동쪽의 일단상승 절벽 연꽃을타고올름
85번염주(캄이 예조후지신록2/4)최북쪽 절벽위 연꽃을 타고 오른다.지면파면 보상
86번염주(캄이 예조후지신록3/4)다음멥가기전 집한체 그위에 서서아래를보면 동쪽 연꽃이타고건너
아래의단단한암반을팜.
87번염주(캄이예조후지신록4/4)세이브 하는곳에서 기술을 사용하여 이위로 탤래포트함
거기서 얻음
88번염주(요시페타이1/3)카이를 따라가는길에.발견 둘째 멥 쪽 독의 늪을건너 그후 우측 지점
89번염주(요시페타이2/3)카이와의 달리기에서의 3번쨰 멥 다음멥으로 넘어가기전 갈림길에서의 반대
쪽으로가면 찿음.
90번염주(요시페타이3/3)카이와의달리기에서 우승
91번염주(폰코탄1/3)들어가자마자 서쪽 하스의잎에 연꽃을 사용 올라간다.
92번염주(폰코탄2/3)장로의집가까이에있는 연꽃을타고 쭈욱 감 발견
93번 염주(폰코탄3/3)장로와 두번쨰얘기 장로가 줌...
94번염주(요시페타이 두메산골1/3)멥첫번쨰보상 이산을따라갈떄 그와 반대방향으로
95번염주(요시페타이 두메산골2/3)멥두번쨰. 갈림길 반대방향
96번염주(요시페타이 두메산골3/3)고양의 발자국 벽 근처 우측의 보물상자
97번염주(이라와쿠신전1/3)첫번쨰 멥 대포두개를 파괴(포르쏠떄마다 붓으로 일획 대포에다 일섬사용
말고 폭탄 날라오는거에다 사용하면 그대로 날라가서 대포 폭파시킴
좌측 대포아래
98번염주(이라와쿠신전2/3)얼음 사용하는기술 배우고 돌아오다가 불붙은 거미들에게 사용(총 3층거
미... 1층거미 오른쪽왼쪽.2층거미 위아래 3층거미 위아래... )3층거미에게 사용 올라가서 얻음.(기술
배우기전에 이곳지나칩니다.)

99번염주(이라와쿠신전3/3)세이브 하는곳 오른쪽 불타는 거미에게 사용하고 가는도중에 발견



드디어 다썼군요 이거 쓰는데 3시간 ㅜ.ㅜ 타자가 느려서여. 엉성해두 봐주삼 이게임 한지 오래되서
여. 일본사이트 번역해서 올린것두있국 미국사이트. 제가 알아낸것등등 썼으니까 미워하지 말아주세
요.. 최선을 다했어염. 그러면 즐거운게임...



[루리웹 - "juwon"님 글]
Posted by Redvirus
,
조금 밖에 못해보았지만. 일단 알고있는것만 조금 써봅니다.

가장 기본적인 전체공격은 일단 초래시리즈가 있습니다.
각각 화천초래(불)수천초래(물)지천초래(?...이건 못 보았습니다 땅)풍천초래(바람)
등등으로 기본적인 능력은

속성:해당속성치 4이상 (예:수천초래의 경우 물의 속성)
내구치:8소모
위력:48
해당장비를 갖췄을경우.
※사용후 해당속성치 2~3증가
※해당속성치가 꽉찼을 경우는 속성 '무'로 돌아감.(중요)

여기서 가장중요한것은 해당장비를 구하는 것입니다.
솔직히 초래시리즈를 가진 장비는 거의 못보았습니다.(현재22주째)
어찌 된일인지 풍천초래만은 구하기 쉽더군요...(본인은 물의 속성이 베이스였는데)
현재까지본 풍천초래 가능아이템은 2가지
일단 풍시난사의 술법이 가능한 풍신의 수갑으로 마츠모토의 골동품점에서 살수있다.
(22냥과 2X8라는 장소만 있으면...) 해당능력치는 정신
또하나는 쥐의가게와 카마이타치를 변화시켜 만들수있는...
...이름은 잘기억안나지만, 아무튼 단검이있다. 놀랍게도 능력은 같으면서(내구치는 10).
4X1이라는 저렴한 장소 이 장비의 풍천초래는 속도이다.
이정도, 시키로 시작하였는데 어쩌다 이렇게 되었는지...(시키는 수속성이 베이스)

아무튼 장비에 JMS가 있긴 있는데. 내구치소비가8에 위력이48이다 하면 일단 의심해볼것.

아 전체공격은 풍천초래가 최고는 아니더군요. 현재는 하나밖에 못봤지만.
'뇌수(풍)'의 기본JMS로 뇌광기 라는 기술이 있는데
조건이 해당속성치7(즉 바람으로 가득차있어야 한다는말)로 적전체공격에 위력:68
해당속성7이기에 연발은 불가능. 좋긴하지만 조건이 까다로워서...

그리고 덤으로 JMS에 관해 약간의 이야기.
JMS의 조건으로 제가 현재 알고있는것은.
1:해당속성치 일정이상
2:해당스킬의 일정량이상 사용.
3:남은 혼의 수

첫번째와 두번째는 거의 공통됩니다. 공격스킬이나 보조스킬의 경우로 해당스킬을
여러번 써서, 알수있습니다. 기본스킬이 물이라면 물의 속성을 여러번 쓰면 알수있을겁니다.
보조스킬의 경우는 보조스킬에 각각 소->중->대의 차이가 있는것을 아실겁니다.
해당스킬이 대까지 한명이라도 되있으면 사용가능의 경우입니다. 조금쓰기 어려울지도.
3번째엔 남은 혼의 수로 혼이 몇개이하일경우에 쓸수있는경우가 많으며, 혼의 수가 조건에 맏다고 하
여도, 자신의 혼이 꽉차있는 상태에서는 쓸수없다.
(예:조건이 혼의수가 2개이하 라고하지만 목령의 경우 최초의 혼이 2개이기에,
한번죽어 혼의 수가 하나로 되지 않으면 사용불가)
목령예기가 나와서 하는 말이지만, 목령의 기본JMS는 혼이 하나줄어야 사용할수있다.
'천X진'...인가 하는 스킬로 우리편 전체 회복...으로 쓸만하다.
다만 위력이 0으로 회복량은 2~46으로 랜덤-_-a 그래도 쓰기 적당함에는 변함없음.
목령쓰는분들은 일단 한번 죽어보시길. 목령은 꽤 올라운드 플레이어이지만 역시 혼의 수도 있기에 후
열이 좋으니...

여기까지 읽으시는라 수고많으셨습니다.

[루리웹 - "D.O"님 글]
Posted by Redvirus
,
공통 루트
약속 I~III 까지는 각 캐릭터 공통이라고 할까, 아마 동시 공략이 가능합니다.
공략 하려고 하는 캐릭터만 뒤쫓아도 다음으로 진행되지 않기 때문에 주의가 필요합니다.

SOS엠블럼 대화에 대해서는 기본적인 진행법을 참조하시길 바랍니다.


<프롤로그>
약속 I 로의 진행 조건 : 하루히와의 SOS대화를 성공시킨다.

성공시키기 위한 키 대화는 코이즈미, 아사히나, 나가토의 정체에 관한 것이며, 초기 상태에서는 나오
지 않습니다.
SOS단의 목적을 재확인 하는 대화 이후 출현하던걸로 기억합니다.


<약속 I>
약속 II 로의 진행 조건 : 밤에 하루히와 대화해, SOS 대화를 발생시킨다.
(SOS 회화의 성공 여부는 상관없습니다.)

[공략 차트 예]
아침(나가토) : SOS 엠블럼으로 종료
낮(코이즈미) : SOS 엠블럼으로 종료
밤(하루히) : SOS 엠블럼으로 종료

호감도를 올려 두면 하루히, 코이즈미, 나가토 루트의 공략에 도움이 될지도 모르기 때문에,
3 캐릭터 모두 SOS 회화를 발생시켜 SOS 엠블럼으로 종료해 두면 좋습니다.
덧붙여 코이즈미의 SOS 대화는, 특정의 키 대화를 선택하는 것이 SOS 엠블럼 종료의 조건입니다.


<약속 II>
약속 III 로의 진행 조건 : 나가토, 아사히나, 코이즈미의 3 캐릭터와 대화해서, SOS 대화를 발생시켜
SOS 엠블럼 종료시킨다.

1일에서는, 아사히나와 코이즈미 중 둘중에 한명 밖에 대화할 수 없기 때문에, 약속II는 최소 1회는 반
복해야 합니다.
1일째에 코이즈미와 대화했을 경우는 2일째는 아사히나, 1일째에 아사히나와 대화했을 경우는 2일째
는 코이즈미와 대화합니다.
코이즈미의 SOS 대화는, 특정의 키 대화를 선택하는 것이 SOS 엠블럼 종료의 조건입니다.
약속 II의 스토리는 약속I 과 거의 같고, 저녁에 츠루야씨가 방에 오지만, 위의 진행 조건을 채운 날의
저녁에는 아사히나씨가 방에 온다.

[공략 차트 예]

<1일째>
아침(나가토) : SOS 엠블럼으로 종료
낮(코이즈미) : SOS 엠블럼으로 종료
밤(부장) : SOS 대화는 발생하지 않고, 대화만으로 종료.

밤의 대화는, 루트에 따라서 부장이나 샤미센의 어느 쪽인지를 선택할 필요가 있을지도 모릅니다.
샤미센의 SOS 대화는, 특정의 키 대화를 선택하는 것이 SOS 엠블럼 종료의 조건입니다.

<2일째>

아침(나가토) : SOS 엠블럼으로 종료(1일째에 성공했다면, 나가토를 만날 필요도 없음)
낮(아사히나) : SOS 엠블럼으로 종료
저녁 : 약속III 로의 진행 조건이 성립하고 있기 때문에, 아사히나씨가 방에 옴\


<약속 III>
약속IV 로의 진행 조건 : 밤의 맵 화면에서 타니구치를 선택해, 그 후 발생하는 하루히와의 SOS 대화
를 SOS 엠블럼 종료한다.

하루히의 SOS 대화는, 특정의 키 대화를 선택하는 것이 SOS 엠블럼 종료의 조건 입니다.
아침에 츠루야씨와 대화하면, SOS 대화를 발생시키는 것이 가능하지만, 공략 (츠루야씨루트 포함)에
는 관계없는 듯.
츠루야씨와의 SOS 대화는, 특정의 키 회화를 선택하는 것이 SOS 엠블럼 종료의 조건입니다.

[공략 차트 예]

아침(하루히) : SOS 대화는 발생하지 않고, 대화만으로 종료.
낮(자유) : 무엇을 선택해도 좋음.
밤(타니구치) : 하루히와의 SOS대화를 SOS 엠블럼으로 종료.


출처 : 涼宮ハルヒの約束@wiki (http://www29.atwiki.jp/haruhi_yakusoku)

[루리웹 - "Sharn"님 글]
Posted by Redvirus
,
국적: UNSC, 인간, 화성 출생지

성별: 女

생일: 12월 19일

나이: 21

혈액형: O형

신체 : 무비장:
2.03 m (6 ft 8 in)
비장:
2.18 m (7 ft 2 in)

중량: 무비장:
139 kg (307 lb)
비장:
445 kg (980 lb)

치수: B89 W54 H85 cm (B49 W30 H41 in)

격투 스타일: CQB (Close Quarters Battle)

직업: 의용군 (코만도)

좋아하는 음식: Halo-halo (필리핀산 디저트)

취미: 애니 보기, 사격 시합

성우: Lyssa Browne

첫 참전작품: Dead or Alive 4




니콜은 Tecmo사의 Team Ninja 와 Microsoft사의 Bungie Studios 의 합작이다.

본래 팀 닌자 사에서 번지 스튜디오에 마스터 치프 (스파르탄-117) 을 요구했었지만

불가능한 스토리라인 덕에 아이디어를 내 DOA 세계관과 맞춰

헤일로2 게임 데이터에 연관해 니콜을 만들었다

(그래도 이상한 스토리라인은 마찬가지다 -_-;)




배경 스토리


니콜은 2541년에 화성에 거주한 뉴 레가스피 (New Legaspi) 도시에서 태어났다.

그녀 나이 6세에 스파르탄 ll 프로그램에 사용될 신병모집으로 인해

나벨 인텔리전스 (Naval Intelligence) 오피스 요원에 의해 유괴되었다.

스파르탄 ll 프로그램은 UNSC의 완벽한 군사들을

증대시키는 고도로 성공한 군사 프로젝트였다.

스파르탄-458의 부대는 나소우 스테이션 (Nassau Station) 기밀 임무에

대기 중이었으나 ONI 스텔스호 Apocalypso가

이례적이게 Nassau Station과 교차하여 어느 정도 안정된

"버블 (bubble)" 이라는 시간을 되돌리는 매개체를 생성하였다.

니콜-458이 21세기에 표류한 가운데 치사의 세력으로부터 Nassau Station의

비밀을 지키려고 하지만 니콜은 과거의 인류들을 해치우는 것은

참혹한 결말을 낳을수 있다고 깨달았다. (이게 도대체 무슨 말인지;;;;)

이제 그녀는 단지 "버블"이 붕괴하길 기다리며 다시 자신의

2552년으로 무사히 귀환하길 간절히 바라고 있을뿐이다.




이래저래 해석해보았지만 여기저기 말이 안되고 모순이 되는 부분이 많은것 같네요...

아 이런 허접한 영어실력을 탓해야겠습니다

자기가 쓰고도 무슨말인지 이해가 전혀 안되는 -_-

물론 제 해석에 문제가 크겠지만 아무리 봐도 본문이 말이 안되는것 같네요

[루리웹 - "[GK]〃Hunter"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요?

날림으로 작성한 간단공략입니다

간결하긴 하지만 따라가시면 확실하게 엔딩을 보실 수 있을 겁니다

그럼, 즐겜하세요

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START

성2F스위트 옷 갈아 입는다.
가이드 입수(액션, 코스튬)

서제 라벤더 입수

서제 앞 복도 데빌리타스 추적 이벤트 → 성2f스위트 침대 밑으로
가이드 입수(회피 포인트)

서제 앞 복도 비스크돌 입수

타자기 방 EMETH 플레이트 입수

고렘의 방 문 앞 상자 밀고 방으로 들어감.
낡은 양피지 입수 (EMETH)

고렘의 방 EMETH 플레이트 사용
고렘 뒤의 문으로

굴뚝 옆 사다리 우물 사다리 타고 밑으로
항아리x2 (마그네시아 석x1)

드럼통3
철책

하프와 임신상의 방 이벤트
정원의 열쇠 입수
카모마일 입수
큰 충격을 주면 쓰러지는 책장!!!?????

굴뚝 옆 사다리 우물 정원의 열쇠 사용
가이드 입수 (루미네센스)

취사장 앞 복도 벽 허물면 바퀴벌레! (혼란 상승)
벽 뒤 연성 안티몬 입수
깨진 플레이트(RE) 입수

REST 사용 휴게실로
안 열리는 문 있음~~~~~~~~

취사장 사사미 쟈키 입수
계단 밑 나무 판자를 깨고 식료품 창고

식료품 창고 항아리 (사사미 쟈키)
성 지도 입수! 후 이벤트 스위트 룸으로

스위트 룸

성 앞 정원 이벤트 (묶여 있는 휴이를 풀어 줌)
항아리x2 (마그네시아 석)
철조망 열고 들어가 카모마일 입수
계단 올라가다 이벤트 (문이 열려 있음)
항아리x3 (메달리온)

흙더미 이벤트 (흙더미 위 마리오넷)

다리 메달리온 입수
이벤트 (잠긴 문 드리며 절망)

스위트 룸 이벤트 (침대에서 기다리는 데빌리타스 & 휴이)
가이드 입수 (개)

흙더미 마리오 넷 입수

정원 개구멍 볼 입수
오른쪽 허수아비 공격 위오라 메달리온 입수
항아리 비후 쟈키 입수

스위트 룸
기둥 복도
서제 앞

타자기 방 REST 플레이트 만들기

고렘 방
굴뚝 사다리

사다리 정원 휴이를 이용 알붐 메달리온 입수

취사장 이벤트 (요리하는 다니엘라)

취사장 앞 복도 마리오 넷 사용하여 문 열기

눈깔 방 휴이를 사용 눈깔 스위치 오프

전화 방 이벤트 (전화 받고 데빌리타스 추적 이벤트)
마그네시아 석 입수

취사장 사사미 쟈키 입수

식당 자물쇠 열기

붉은 카펫 계단 항아리x3 (사사미 쟈키, 안티몬 파우더 입수)
자물쇠 열기

좁은 통로

인형의 방 항아리 (메달리온 입수)

난간 이벤트 (데빌리타스를 밀어 떨어뜨림)

인형의 방 항아리 (메달리온)
옷장에 숨음

지오라마 2F

지오라마 1F

하얀 침실 마그네시아 석 입수

지오라마 2F 난간에서 데빌리타스 미는 이벤트

허물어지는 난간 기둥 위에 아이템 (메달리온)
이벤트 (난간이 허물어져 1F로 떨이짐)

오른 철책 사사미 쟈키 입수
루미네센스
울타리 뒤에 숨어 데빌리타스 피함
울타리 안쪽 아이템(나중에 휴이로)

오른 철책 사다리 항아리 (비후 쟈키)
항아리x2 (마그네시아 석)
다리 놓기 (다리 놓은 후 데빌리타스의 추적 이벤트)

허물어진 난간

당구대의 방 자물쇠 품

하얀 침실 침대 밑에 숨음
휴이 돌아옴

지오라마 2F

허물어진 난간 뒤쪽 사다리를 타고 놓여진 다리로 간다
기둥 위에 메달리온 입수
----------------------------------------------------------------------
기둥 복도 자물쇠 따기
스위트 룸 침대 밑에 숨기


타자기 방 이벤트 (맞고 있는 다니엘라를 보고 패닉에 빠짐)
데빌리타스의 추적
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사각 퍼즐 방 사각 퍼즐

나선 계단 거울 돌리기 퍼즐
항아리 (메달리온)
좌물쇠 열고 나가기

개구멍 철책 휴이가 와 있음

바람 부는 네모 창

꽃과 철책 스위치 스위치 올려 철책 열기
꽃 입수
철책으로 루미네센스 들어옴

데빌리타스 집 앞 항아리x2 (위오라 메달리온, 양파 입수)

데빌리타스 집 비후 쟈키

데빌리타스 집 앞 사다리 타고 올라감

피아노 방 라벤더 입수
자물쇠 열기
반사경 돌리기

개구멍 철책 휴이를 개구멍 안으로

나방의 방 꽃을 사용
식수대 (메달리온)

나방의 방 지 항아리 (메달리온)
휴이를 이용 서제의 열쇠 입수
데빌리타스 출현

당구대의 방 라벤더 입수

나방의 방 숨기

울타리 넘어 아이템 휴이를 사용 메달리온 입수

바람 부는 네모 창
철책
드럼통
우물이 있는 정원
취사장
식당

서제 앞 복도 때리는 소리가 들림

타자기가 있는 방 이벤트 (리카르도가 다니엘라를 때리고 있음)

서제 열쇠 사용 반사경 입수
나오면 데빌리타스, 루미네센스
스위트 룸 침대 밑에 숨기

스위트룸 앞 계단

식당 맞은 편 방 안티몬 파우더 입수

취사장
우물이 있는 정원
드럼통
바람부는 네모 창 피오나를 부르는 소리가 나면 조사
날려쓴 메모 입수

반사경의 방 이벤트

----------------------------------------------------------------------

허물어진 벽 옆 계단 REST 플레이트 사용
가이드 (리커버리 포인트 입수)
카모 마일 입수
왼쪽 문 열쇠 (비밀 포인트!!!)

눈깔방
전화방
붉은 카펫 계단
좁은 복도
인형 방
지오라마 2F
지오라마 1F
당구대의 방
좌우 철책
좌 철책
----------------------------------------------------------------------

어두운 복도 휴이를 이용하여 건넘

성당 여신상에서 열쇠 입수 후 데빌리타스와 전투
전투 종료후 사투루스의 열쇠 입수
(승리패턴 2 가지 - 샹들리에 & 휴이)
----------------------------------------------------------------------
사투루스 열쇠 사용
이벤트 (저녁 먹고 쓰러짐)
스위트에서 일어나면 다니엘라에게 추적 당함
REST로 도망

사각 퍼즐의 방 청소하고 있는 다니엘라
사루투스의 열쇠 사용
문 열고 나가면 다니엘라가 쫓아 옴
계속 달리면 이벤트 (거울 보고 미치는 다니엘라)
----------------------------------------------------------------------
물 고인 나선 계단 이벤트 (물이 넘쳐 남)
이후 베리 성으로는 돌아 갈 수 없음!!

뼈가 전시된 복도 라벤더 입수

칸데라의 방 라벤더 입수
탁자에서 레크레아티오, 세다티오 설명문 입수
(벽으로 막힌 문)

난간

철 바닥의 복도 거울이 있음

식물원 2F 루미네센스 출현
칸데라의 방으로 유인
'칸데라에 파란 불' 그림 밑에 계단이 생김

미이라의 복도 항아리 (마그네시아 석)
(벽으로 막힌 문)

그림 밑 계단 탁자 위 사사미 쟈키 입수
항아리

철조망에 쌓인 조각

왼쪽문 탁자위 연성 안티몬 입수
로직힌트 있음
화장실, 식수대
샷시를 열면 물고기 지나가는 이벤트
타이프라이터
플레이트 작성

붉은 삼각 직선 이동

구관 1F 알코브 지도 입수
자물쇠가 잠겨 있음

유니콘 방1

로직 힌트의 복도 루미네센스 출현 삼두룡의 방으로 유인 필름 릴 입수
자물쇠 열기
항아리x2 (위오라 메달리온, 름블름 메달리온)

거짓과 진실의 방 열쇠가 잠겨 있음

삼두룡의 방 찢어진 편지 입수
플레이트 (MERCURY, SULFUR, SALT) 입력
얼음기둥 타고 위로

작은 도서관 일기 읽음
마그네시아 석 입수
자물쇠 열기
계단 떄려서 유피델의 열쇠 입수
시계옆 책장 조사 아이템 설명 두개 입수
얼음 타고 밑으로

인형의 복도 거울 있음
마그네시아 연석 입수

철제 바닥 1F 끊어져 있음

거짓과 진실의 방 오른쪽 체스, 인체, 모래시개 조사
왼쪽 불지피는 다니엘라
이벤트 후 다니엘라의 추적

인형의 복도
철제 바닥 1F

귀신의 손 마당 루미네센스x2 출현
비후 쟈키 입수
귀신의 손 조사

로직 복도

유니콘 복도 2

4개의 불꽃 방 카모마일 입수
스위치 조작 (가시 없앰)
상 - 파랑, 빨강
좌 - 파랑, 녹색
우 - 노랑, 빨강
하 - 노랑, 녹색

유니콘 복도 2
로직 복도

삼두룡의 방 웨누스의 열쇠 사용

식물원 1F 이벤트 (만드라고라)

구관 1F 알코브

유니콘 복도 1

철조망에 쌓인 조각 항아리 (비후 쟈키)
름블름 베달리온 입수
청소하는 다니엘라에게 헤베의 향수 입수

로직 복도
삼두룡의 방

식물원 1F 만드라고라 이벤트
하얀 만드라고라 입수

삼두룡의 방
로직힌트 복도
유니콘 복도1

철창으로 둘러쌓인 방 항아리 (사사미 쟈키 입수)
름블름 메달리온 입수
다니엘라가 헤베의 향수를 줌

유니콘 복도1
로직힌트 복도

식물원 1F 흰색 만드라고라 입수
다니엘라 출현

인형의 복도 거울로 다니엘라를 미치게 함

귀신의 손 하얀 만드라고라 줌
이벤트
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로직 복도 직진
유니콘의 복도 직진
칸데라에 파란 불 계단
미이라 빨간 쇼파 반대쪽
막혀있던 문

동상의 복도 루미네센스 출현
항아리 (나키 이시 입수)
직진하면 섞인 동물의 동상

섞인 동물의 동상 실버스타 에스카 입수
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귀신의 손 마당 석상 안으로 들어감

고렘의 지하 방 플레이트 작성 (RRR, RRRR, RRL, RRLRR)
오른쪽으로 먼저 돈다
마기스트 메달리온 입수
계단 올라가 귀신 안 마당 라벤더 입수
메달리온 입수

수족관 통로

도서관 대 테이블 위 대성당의 비밀 (훌카넬리 - 문 앞 책장)
맞은 편 책장 현자의 술개요 (플라멜 - 맞은 편 책장)
밀어내고 은비철학 (아그릿파 - 시계 옆)

영사실 사사미 쟈키 입수
필름 릴 보고 난 후 다니엘라의 습격
길따라 도망 치면 안 따라 옴

천장 갑옷 계단 휴이로 아이템 입수 (알븜 메달리온)

빨간 글래스 복도 직진

의료실 라벤더 입수
(열쇠로 잠겨 있음!!!!!!!!!!)
식수대

빨간 글래스 복도

조합의 기구 항아리x2

사육 철책의 복도

암호 파이프 ㅏ ㅣ , ㅣ , ㅣ ㅏ

물 고인 나선계단 2F 마그네시아 석 입수

석궁의 통로

도서관 대 3F 연성 안티몬 입수

유리 천장의 방 다니엘라와 전투
마르스의 열쇠 입수

물 고인 나선 계단1F

물 고인 나선계단 1F 흰색 좀비가 보는 곳으로

녹색 시험관 리카르도와 만나는 이벤트 후 추격전

천장에 갑옷 달린 복도 항아리 (사사미 쟈키 입수)

푸른 계단과 두 복도 항아리 (알붐 메달리온 입수)
위로

돌기둥의 회전복도

옷장과 탁자의 복도 탁자 위 연성 안티몬 입수

천친의 여신 1F

바닥 핥는 좀비 자물쇠를 연다
메달리온 입수
자물쇠를 연 문으로 들어 감

천징이 있는 복도 꽃이 있는 탁자 위 나키이시 입수
좀비가 보는 계단으로

동굴 통로 문 부수기

분리의 기구 휴이를 개구멍 속으로
개구멍 옆 탁자 조사 파일 입수
분리의 기구 옆 항아리 알붐 메달리온 입수

천징이 있는 복도
바닥핥는 좀비
천징의 여신 1F
돌기둥의 회전복도 오른쪽으로
푸른 회전 복도 안쪽으로 들어가 자물쇠 열고 돌아와 계단으로 올라감

빗장 걸린 문 휴이를 부른다

순화의 기구 위리데 메달리온 입수

순화의 기구 뒤 복도 카모마일 입수
뒷 문 열고 들어간다

천징의 여신상 위 복도

빨간 조명 긴 복도 리카르도 출현 (오기 전에 빨리 갈 것?)
항아리x2 (메달리온 입수)

안마당 알블름 메달리온 입수
제 1원질 입수
자물쇠 따기

천징의 여신상 위 복도
빨간 조명 긴 복도
푸른 계단과 두 복도 리카르도 출현
갑옷 달린 복도 항아리 (사사미 쟈키 입수)

추출의 기구 제 1원질 사용 이즈우의 덩어리 입수

갑옷 달린 복도
푸른 회전 복도 루미네센스 출현
푸른 계단과 두 복도 계단 올라감

둔화의 기구 이즈우 덩어리 사용 은의 덩어리 입수

푸른 계단과 두 복도 계단 내려가서 오른쪽으로
항아리x3

촛대가 있는 탁자
울툴불퉁 복도
기도하는 좀비
창 넘어 계단
빨간 창문 복도 계단 올라가서 오른쪽
루미네 센스 출현 (HARDK?)

촛대가 있는 탁상 메달리온 입수

울퉁불퉁 복도
기도하는 좀비
창문 건너 계단
빨간 창 복도에서 우회전

조합의 기구 은의 덩어리 사용 하얀 영석 입수

빨간 창 복도 계단 내려감
창문 건너 계단
기도하는 좀비
울퉁불퉁 복도
돌기둥 회전 복도 옷장 옆에서 연성 안티몬 입수
촛대가 있는 탁상
푸른 회전 복도 왼쪽으로 들어감
푸른 계단과 두 복도 위로 들어감
돌기둥 회전 복도
바닥 핥는 좀비

변화의 기구 사사미 쟈키 입수
하얀 영석 사용 붉은 영석 입수
유리 깨지는 소리


천징의 여신상 영석을 사용
혼돈의 숲으로

혼돈의 숲 지도 입수

다리 밑 항아리x4 (사사미 쟈키 입수)
항아리x3 (메달리온 입수)


나무 밑에서 휴이를 발견하면 리카르도의 추적 이벤트
덩쿨에 숨을 것 (밑으로 밑으로)

휴이 근처 항아리 (메달리온 입수)

나뭇가지에서 위로 항아리 (연성 메달리온 입수)

나뭇가지에서 왼쪽 메달리온 입수

나뭇가지에서 왼쪽
세갈래길 아래로

동굴 지나 절벽 이벤트 발생

감옥 안 탑의 지도 입수
접혀진 메모 입수
휴이를 이용해 열쇠를 연다
브론즈 피규어 입수
비후 쟈키 입수

승화의 기구 현자의 증거

리카르도 추적 이벤트
직진해서 통나무통 뒤에 숨으면 됨(?)
걷어차는 파이프x3 (알블름 메달리온, 목제 미니츄어 입수)
왼쪽에 것 차면 바퀴벌레 나옴!!!!!!!!!!!!!
은의 원반 입수

3F 항아리 (루미네센스!!)
3F 연성 안티몬 입수
5F 천장에서 통이 떨어짐 (혼란)
5F 항아리 (카모 마일 입수
6F 루미네센스x5
카모마일 입수

지구본 퍼즐

수탑 옥상에서 목제 미니츄어 사용
문 옆 구멍으로 휴이를 넣는다
리카르도 처치
문 열고 나갈 때 이벤트

호수 위의 길 라벤더 입수


오른계단 밑 '화기엄금' 상자 조사

왼 계단 밑 쇼파에서 카모마일 입수

회색 통로 항아리x2 (위오라 메달리온, 오른쪽은 루미네센스)

왼쪽 문 계단 내려가서 황금의 촛대를 입수

태양무늬 문으로 들어 감
로렌쪼와 만남

오른 계단 밑 (HARD 루미네 센스x2)
이벤트 (폭발 뒤 돌에 깔려 있는 로렌쪼)
다시오면 사라져 있음

폭발 된 구멍으로 름블름 메달리온 입수

이벤트 (로렌쪼가 다시 쫓아 옴)
밑으로 계속 내려가다 우회전
문 열고 들어 감

돌 분쇄기의 방 기계 세번 때림
분쇄기에 박살나는 로렌쪼
솔의 열쇠 입수

오오히로마 오른쪽은 자물쇠가 잠겨있음
정면의 문으로 들어가면 목소리가 들려오는 이벤트
시간이 흐르면 저절로 문이 열림

이벤트

로비 라벤더 입수
왼쪽 문은 잠겨 있음
계단 위로 올라가 문 열면 이벤트
문 열고 계단 내려감
계속 전진 하면 네가지 색깔 방으로

네 가지 색의 방 우 (청), 우 (황), 우 (녹-비후쟈키), 우 (적), 우(흑)

오른 계단 시계, 조합굴
올라와서 오른 안 쪽게 마그네시아 연석 입수
중앙 항아리 (연성 안티몬 입수)

왼쪽 계단 알벌래x2 출현

어두운 시계방 휴이에게 탐색시키면 마기스트 메달리온 입수

용암 구덩이 휴이에게 냄새를 맡게 함
용암 구덩이 나와서 안 쪽으로
상자위 안티몬 카소드 입수

양쪽 여신 상 이벤트 (피오나 등의 문신에 반응하는 벽)
카도케우스의 지팡이 입수

오른쪽으로 돌아가 자물쇠를 연다

용암 구덩이 카도케우스의 지팡이 사용
로렌쪼와 전투
증기를 이용?
피가 달으면 자동으로 빠짐

터미네이터!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

넘어지는 여신 상

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엔딩
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[루리웹 - "SDK"님 글]
Posted by Redvirus
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구원 클리어 후 완전 버닝되어버려서..TT!!
쭉 공략쓸까 하다가 몇가지 팁만!


☆길이 막힌다거나 어디로 가야 할지 모를때는, '핏자국' 혹은 '노랫소리'를 따라가세요.(우리를 인도
해주는..;;-_-)

☆사쿠야에서 '마시라'(마사라?;;)여튼 그녀석.
일단 오두막에서 창문으로 엿본 후에, 그녀석이 옆으로 빠져나가면 안으로 들어가서
잽싸게 아이템 챙겨먹고 나옵니다. 가다보면 싸우게 되는데, 어려울거 없습니다.
(구원에서의 전투는 어려운게 없습니다;;)전 그냥 일부러 구석으로 몰려서(일부러는 아니고 어쩌다보
니 구석으로 몰려서..<<)다가오지 말라고 부적 마구 싸댔는데 죽더래요;
(구원에서 보스를 죽이고 난 후의 그 허무함이란;)


☆사쿠야에서 도만 공략.
그녀석 공격하는 족족 마구 막아내서 정말 짜증납니다.
초반에는 잘 모르겠는데.. 거의 후반부 쯤 되니 큰 주술을 많이 쓰더군요.
큰 주술을 쓸 때 공격을 하면 먹힙니다. 부적 무턱대고 쓰지 마시고 도만이 뭔가
주술을쓸때 쏘시면 됩니다/




제목이야 거창했습니다만 내용은 별로 없습니다;
왜냐면 첫번째에 공략이 다 들어있는..(핏자국 따라가면 만사 해결;;)
여튼 쫌이라도 도움 되셨길 바랍니다:-D

[루리웹 - "あおい"님 글]
Posted by Redvirus
,
휴,, 드디어 끝냈군요,, 오탕님이 알려주신사이트에서
스페셜 기술 그냥 모조리 복사해서 옮기려 하였지만..복사가 되질않아
캐릭마다 클릭하며 일일이 쓰며 겨우 썼습니다..
스페셜기술들이고요,,, 모탈리언들에게 바침니다(??) (보고쓴주제에 퍽! ㅡㅜ)
어쨌든;;모탈리언들 화이팅!!^^ㅋ
{상하좌우 네모,세모,동그,엑스 로 표현합니다..;;}

제이드
1.하 좌 엑스
2.좌 우 동그
3.좌 우 세모

바라카
1.하 좌 네모
2.우 우 엑스
3.하 상 엑스

아슈라
1.하 좌 네모
2.하 우 네모
3.우 우 동그
4.하 상 엑스

보라이초
1.좌 우 세모
2.우 우 동그
3.하 좌 네모
4.하 상 엑스

다이루
1.우 좌 하 네모
2.하 상 엑스
3.하 좌 세모

다리우스
1.좌 우 세모
2.좌 우 동그
3.좌 우 네모
4.하 우 엑스

어맥
1.하 상 엑스
2.하 엑스
3.우 엑스
4.하 좌 네모
5.우 좌 세모
6.좌 하 좌 동그

하빅
1.하 좌 네모
2.좌 우 엑스
3.좌 하 네모
4.좌 우 세모
5.우 좌 동그

호타루
1.우 우 동그
2.하 좌 네모

카발
1.좌 우 동그
2.하 우 네모
3.하 좌 세모

켄시
1.하 좌 엑스
2.좌 하 좌 네모
3.하 좌 동그
4.우 우 세모
5.좌 우 엑스

키라
1.좌 우 동그
2.좌 우 네모
3.하 우 엑스

코브라
1.우 하 좌 동그
2.하 우 세모
3.하 좌 세모
4.하 우 네모
5.하 좌 네모

리메이
1.하 좌 네모
2.우 하 엑스
3.우 우 세모
4.하 좌 동그

리우캉
1.우 우 세모
2.우 우 네모
3.우 우 동그
4.하 우 엑스

밀리나
1.좌 하 동그
2.하 우 세모
3.우 우 동그

나이프 울프
1.하 좌 네모
2.하 상 네모
3.우 우 동그
4.우 좌 세모

눕-스포크
1.우 우 동그
2.상 하 네모
3.하 좌 세모
4.우 우 엑스
5.하 좌 엑스
6.하 좌 세모
7.상 하 네모

레이든
1.하 상 엑스
2.하 좌 네모
3.우 우 세모
4.우 우 동그

스콜피온
1.좌 우 네모
2.하 좌 세모
3.좌 우 엑스
4.하 좌 엑스

신델
1.우 우 네모
2.우 우 엑스
3.좌 우 네모

서브제로
1.하 좌 네모
2.하 우 엑스
3.좌 우 동그

타냐
1.우 우 엑스
2.하 상 세모
3.하 좌 세모
4.상 하 네모
5.하 좌 동그

슈진코
1.하 우 네모
2.우 좌 엑스
3.하 우 세모
4.좌 우 좌 동그
5.우 우 세모
6.우 우 동그
7.하 좌 엑스
8.좌 우 네모

고로
1.하 좌 네모
2.하 우 세모
3.상 하 동그
4.하 상 동그

샤오칸
1.하 우 네모
2.좌 우 동그
3.우 우 세모
4.하 좌 네모
5.하 상 네모

휴... 끝났네요..
직접쓴거라서 틀린것도 있을수 있으니 틀리면 지적해주시길바랍니다
수정하겠습니다..잘쓰시고...^^
잭스와 블레이즈와 키타나와 프로스트 는 나와있질않아서 pass합니다;;
틀린 글자도 지적해주시길 바랍니다..잘쓰세요 ^^[힘드러..ㅜㅜ]

[루리웹 - "Dragon"님 글]
Posted by Redvirus
,