'게임공략'에 해당되는 글 1476건

  1. 2008.02.10 [서몬나이트3] 1화 대사공략
  2. 2008.02.10 [라따뚜이] psp 치트키
  3. 2008.02.10 [전국무쌍2맹장전] 달라진 약간의 업데이트?
  4. 2008.02.10 [타임쉬프트] 마지막 보스 5분공략법 (네타가될수도있으니주의)
  5. 2008.02.10 [수왕기] 에리어5 주택가 보스 비만아 공략입니다
  6. 2008.02.10 [페르시아왕자] 69%에서 세이브하면서 통과하기. (가능)
  7. 2008.02.10 [닌텐독스] 산보갔을때 개주인들과의 대화내용
  8. 2008.02.10 [간츠] -THE GAME- 메뉴얼 (그밖에 추가~!)
  9. 2008.02.10 [니드포스피드] 돈얻는 치트 추가와 업글 도전과제 공략
  10. 2008.02.10 [오퍼레이션 다크니스] 간단한 정보
  11. 2008.02.10 [어새신 크리드] 암살을 계획적으로 합시다
  12. 2008.02.10 [바이오해저드4] 대사본챕터 3-2 ~ 4-1
  13. 2008.02.10 [마크로스] 대사 번역 - STAGE:P-02
  14. 2008.02.10 [와호장룡] 게임중 팁
  15. 2008.02.10 [마더3] 오프닝~ 허접대사공략
  16. 2008.02.10 [토니호크] 다운힐 착지 팁
  17. 2008.02.10 [번아웃] 부스터 게이지 채우는 방법
  18. 2008.02.10 [서몬나이트DS] 기술 지정해 놓고 쓰는법
  19. 2008.02.10 [콜린맥랠리] 숨겨진(?)차량 올클리어 정보입니다.
  20. 2008.02.10 [황금의태양1] 무기 공략
  21. 2008.02.10 [마비노기] 매그넘 샷에 대한 간단한 팁입니다
  22. 2008.02.10 [마비노기] 미믹에대한 간단한 팁...알사람은 안다
  23. 2008.02.10 [리니지2] 기란서 원클릭 엔피씨 이용하기
  24. 2008.02.10 [리니지2] 신비로운 큐브에 대한 TIP! 1
  25. 2008.02.10 [리니지] 어바피/텍피 방어할수있는 방법이 있다!!
  26. 2008.02.10 [리니지] 새로 리뉴얼된 개미굴의 모든것
  27. 2008.02.10 건즈도 길막이된다
  28. 2008.02.10 [라펠즈] 스트라이더(어쌔신) 육성기 스킬편
  29. 2008.02.10 [라펠즈] 파이터(나이트,워리어) 육성기 스킬편
  30. 2008.02.10 [그라나도에스파다] 기간떼 외각 공속 5% 수박
크헉 올리고 보니 써서는 않될 마크때문이 이것저것이 꼬여버리는 바람에,
다시 잘라내기 붙여넣기 하니라 쇼했군요^^;
그나저나... sn3 굉장합니다. 2의 그것이 아닙니다.
오늘 처음보고 그 2와는 비교도 않돼는 엄청난 고해상도 그래픽에 감동했습니다.
글자 읽기도 쉽고. sn3 만세!!!!
문제 있으면 바로 덧글 달아 주십쇼.


-이하 공략-

게임을 시작하면 주인공을 고를수 있다. 여주인공과 남주인공중 취향껏 고르자.
필자는 네스티를 닮은 남자주인공을 선택했다.
주인공을 고르고 나면 소환속성을 정하게 된다.
기機,귀鬼,령靈,수獸 가 있는데 써있는 설명을 보면 기는 주로 공격마법이 많고,
귀 같은경우 공격마법과 함께 빙의마법(공격력을 낮추거나 올리거나)
령은 회복과 치유계가 많다(초심자권장). 마지막은로 수는 발란스형이라고 한다.

서몬2에서의 기억을 되살려보면 기같은 경우엔 범위도 넓고 강력한 소환마법들이 많았고,
귀의 경우 강렬하게 한놈만 족치는 스타일, 혹은 공격력 업하고 돌진하는 형,
령은 초반까지는 회복이 중심이지만 막판가면 천사고 악마고 다 불러내서 싸그리 날려버리는 형.
수는 이도 저도 아닌 그저그런 지원형이었다.

필자는 남자답고 화끈한 귀를 골라서 시작한다.
원래라면 령을 골랐겠지만,나의 귀여운 아리제가 령계이므로...
다음은 주인공의 이름을 정하는데 렉스 그대로 진행한다.


"...떠라"
"어...?"
"자, 눈을 떠라..."
"목소리... 나를 부르고 있는건가?
하지만, 누가? 어디서?"
"눈을 뜨고... 일어서라..."
"우,우..읏"
"나를...
계승할 자여!"
"....읏!?"

렉스:...!!
꿈인가...
우으..읏
왜 나는 이런 해변에 엎어져 있는거지?
아니... 그 전에...
여긴 어디야???

제1장 "시작은 갑자기 ~Where am I now"

렉스:이것 참...집터나 사람조차 보이지 않다니
거기다 이 풍경 아무리 봐도 본적조차 없는 곳이고
아무튼,대체 왜 이런 꼴이 된건지 차례대로 생각해 보자
으음... (★자신에 대해서/그밖의 일)
내가 태어난 곳은 제국
...그렇다고는 해도 작은 시골마을이었는데
남국주제에 겨울에는 눈이 내릴때도 있었지
으음... (자신에 대해서/★그밖의 일)
하지만 추운데다가, 배까지 고파졌어
그렇다고는 해도,짐은 전부 잃어버린것 같고, 뭐냐 이꼴이.
일부러 생각하지 않으려고 했지만...
이건 어쩌면 엄청나게 위험한 상황 아냐?
미치겠군...
으음-... (★자신에 대해서/그밖의 일)
마을사람들의 도움으로 나는 제도의 군학교에 진학해서...
군인이 되기위해 쭉 공부해왔다.
강해지고 혼자서도 여러 사람들을 지켜낼수 있도록
하지만... 역시,나한테 군인이란건 무리였어.
최초의 임무애서 갑자기 실패해버려서 그대로 후퇴...
마을로 돌아갈수도 없고 이도 저도 못하고 매일을 보냈지...
으음-... (★최근의 일/그밖의 일)
배...
그래,나는 분명 배에 타고 있었어!
하지만...왜 배에 타고 있었지?
...
그래,일이다! 나는 새롭운 일을 위해 그 배에 타고 있었어.
음...점점,확실히 생각나는데...

-제국령-
렉스:그렇다고는 해도 너무 갑작스러운 일이라 정말 놀랐군.
설마 내가 "선생"이라는 입장이 될줄은
하지만,가르칠 생도가 제국굴지의 대무역상 말티니가의 아이일줄은...
분명... (남자아이었지?/★여자아이였었지?) -이곳의 선택에 따라 누가 생도가 되느냐가 바뀐다.
여자아이라고 편지에 쓰여 있었지.
당주는 귀여워 어쩔줄 모르는것 같았는데...
어떤 아이었더라?
분명... (격식높은 아가씨였지/★쓸데없는 생각은 관두자) -위의 선택과 마찬가지로 생도가 바뀐다.
쓸데없는 생각은 관두자.
만났을때의 즐거움으로 남겨두지. 그렇게 생각하는게 훨씬 바람직하고.
하지만...
조금 복잡한 기분이다.
정말로 나 같은게 훌륭한 선생님이 될수 있을까?
군인으로서는 아무짝에도 쓸모없던 나 따위가...
아리제:저,저기...
렉스:어?
아리제:...
렉스:나한테 뭔가 볼일이 있니?
아리제:아...그러니까..그...
렉스:누군가와 헤어졌니? 그렇다면 내가 같이 찾아줄게.
아리제:에?
렉스:아버지?아니면 어머니일려나?
아리제:트,틀려요...그게 아니라 그,저기...
렉스:와앗,잠깐 울지마...
:아가씨!?
렉스:엉?
(호,혹시 이 아이가!?)
:아가씨!? 혼자서 걷는건 않된다고 그렇게나 말씀을 드렸는데!
렉스:아하,하하하...역시...

사로네:당신이군요 주인님께서 말씀하셨던 새로운 가정교사라는 분이
렉스:아,예 렉스라고 합니다.
사로네:말티니가의 메이드(하녀)장을 맡고있는 사로네라고 합니다.
돌아가신 안주인님대신 아가씨의 양육담당으로서 마중 나왔습니다.
렉스:하,수고하셨습니다.
사로네:그렇다고는해도...
아리제님, 왜 혼자서 먼저 가버린신 겁니까?
그만큼이나 제가 기다려 달라고 부탁을 드렸거늘...
아리제:죄송해요,할머니
하지만,나 조금이라도 빨리 선생님을 뵙고 싶어서,그래서...
사로네:아리제님!
아리제:...죄송합니다.다시는 이런일이 없도록 하겠습니다.
...흑
렉스:자,자아...그 정도로...
사로네:...엣헴!
주인님의 말씀에 따르면 당신은 굉장히 우수한 성적으로 군학교를 졸업하셨다지요?
렉스:뭐...일단은 수석이었습니다만
아리제:...와아
사로네:제국의 군인은 무술도 소환술도 우수하다고 들었습니다만
당신은 어느쪽이 더 자신이 있으신지요?
어느쪽인가 하면...(★무술입니다./소환술입니다.) -이곳에서의 선택에 따라 주인공의 전투스타일이
바뀐다.
렉스:무술입니다.
(싸울 힘을 몸에 익히면 모두를 보호할수 있을거라고...
난 그렇게 쭉 믿어왔다.)
사로네:그렇군요.
렉스:(아 슬슬 배가 떠날 시간 같군.)
사로네:자, 아가씨 먼저 타십시오
저는 좀더 이분과 해야할 얘기가 있으니.
아리제:알겠습니다...

사로네:그럼...
당신은 지금부터 아가씨를 모시고
군학교가 있는 공선도시 파스티에로 가주셨으면 합니다.
일부러 함께 배여행을 하는데에는 이유가 있습니다.
아리제님은 어른스럽지만,
너무 소극적이어서 대응하기 곤란한 경우가 있습니다.
뭔가 말을 걸고선 우물쭈물해서 재촉하면...
더욱더 입을 닫고 결국엔 울어버리시니
그런 이유때문에 지금짜지의 가정교사는 어느분도 오래계시지 못하셨습니다.
하지만, 이번만은 그렇게 되도록 놔두지 않을 겁니다!
격식과 교사진에서 제국 최고라고 불리우는 군학교에 입학하는 것이야말로
아가씨의 장래를 위해 꼭 필요한 것입니다!
렉스:하,하아...
사로네:그렇기 때문에 당신에게는 어떤일이 있더라도 이 배여행의 기간에
아가씨와 신뢰관계를 맺어두셔야 합니다.
그렇게 할수 없을 경우에는 이 이야기는 없었던 것으로...

-선내-복도-
렉스:...
...곤란한데
조금 문제있는 아이라고는 들었지만 설마 이런 사정이 있을줄은...
그렇다고는 해도 "없었던 일로"냐. 정말 지멋대로 주문하는군
하지만 신경쓰이는걸 그 아이...
태어나자 바로 어머니가 돌아가시고 아버지는 언제나 일때문에 집을 비우신다니
잠깐 상태라도 보러 갈까?

똑똑
아리제:...누구세요?
렉스:안녕
아리제:아...
렉스:뭘 하고 있을려나 궁금해서
얘기를 좀 하지 않을레? 자아, 자기소개같은것도 아직 제대로 않했고
아리제:지금은 좀...
렉스:그런 말 하지말고, 자아...
아리제:싫엇!
렉스:...!
아리제:아,저기.. 죄송해요. 지금은 기분이...
렉스:그래...
그러면 내가 차가운 음료라도 사올게.

후우...일단 그런 핑계로 방에서 나오긴 했지만
도망갔다고 생각할지도 모르겠군.
아무튼 확실히 나를 꺼리고 있다는것은 틀림없군
어쩔수 없지...시간을 좀 보내고 오자.
어쩔까나... (선내를 얼쩡거린다/★갑판으로 나가본다)

렉스:으-...음
날씨한번 좋군 햇살도 따듯하고 바닷바람도 기분좋고.
그래, 여기로 대려오면 그 아이의 기분도 좋아질지도 모르겠는데?
응, 그렇게 정했으면 당장...

렉스:근데... 돌아오긴 했지만 들어가기 괴롭군
어쨌건, 마냥 이러고 있을수도 없는 노릇이고...
자극 하지 않도록 살짝...
탈칵
렉스:!?
아리제:않돼..울거나 하면...
하지만...웃,우우...
렉스:...
하긴,당연한일이지.
저 아이는 아직 어린애니까.
본적도 없는 어른과 함께 갑자기 여행이라니 불안하지 않을리 없지.
그런데,나는 그런건 신경쓰지도 않고...

쿵!쿵!쿵!
렉스:...웃!?

아리제:까야앗!?
렉스:괜찮니!?
아리제:아...
렉스:(지금 난 소리는 대포의 포격소리, 설마...!?)

소노라:얏호-! 콰광하고 명주웅!
스카렐님:잘하는걸, 소노라.
한발로 범주(돗대)만을 분쇄해 버리다니.

카일:어이 스카렐 그녀석 너무 칭찬해주면 않돼.
언젠가 처럼 또 들떠서는 화물을 바다에 가란않혀 버릴지도 몰라
소노라:흥이다! 오빠는 아직도 옛날 이야기를 하네.
카일:손님, 노리는 물건은 틀림없이 저 배에 있는거지?
야드:예,틀림없이
소노라:근데말야,왜 일부러 정기객선으로 위장해서 옮기는 걸까?
스카렐님:물건이 물건이니만큼 비밀스럽게 옮기고 싶은거겠지.
그래봤자, 우리들에게 들켰으니 꽤- 나- 얼빵이라고 생각하지만...
야드:하지만,경비부대가 붙어있는것은 변함 없지요.
카일:뭐얼,훌륭하구먼. 그렇게 나오지 않으면 싸움도 못하지...
좋아! 이대로 포격으로 견제하며 전속전진.
접현한후, 한번에 쓸어버리자!!
:오오옷!!

펑펑펑
렉스:틀림없어 저건 해적기다.
아리제...!?
렉스:걱정하지마 이 배에도 경비병사가 있테니 그렇게 간단히...


아리제:읏!?
렉스:(...그렇게도 될 것 같지도 않군.)
아리제:어떻하지...
렉스:여기서는... (행동만이 있을뿐/★신중히 가자)
아무튼,지금은 아직 상태를 보자.
섯불리 상대를 자극할만한 행동은 하지말도록해.
아리제:...
렉스:괜찮아. 나도 원래는 군인이었으니.
여차하면 너를 지켜서 여기서 도망가게 하는것 정도는 해보일께.
아리제:정말로?
렉스:그래,약속해.
아리제:...응

-갑판-
카일:으랏챠!!
퍽!
:으억!?
카일:어이 얌마. 너네들 빼지 말라구?
:우..읏
카일:붙어볼 생각 없는 놈들은 빨리 꺼져!
:으,으아아아!?
다다다다(도말가는 소리)
카일:쳇...정떨어지는 놈들
:두목 저쪽에 제국의 군인이 회복했어!
카일:좋아, 얘들아 화물은 저쪽이다!
:오옷!!

렉스:일단은 어떻게 잘 넘긴것 같군.
아리제:...
렉스:자, 이 틈에 보트가 있는곳까지 서두르자?
(팍)...읏!?
소노라:미안하지만 그렇게는 않돼지- 이게...
렉스:(당했다!? 아직 망보는 녀석이 남아있었나...)
소노라:얌전히 굴면 목숨까지 뺏지는 않을테니 조용히 항복하지 않을래?
렉스:아리제... 뒤로 물러서

아리제:!?
렉스:이쪽으로서도 그럴수는 없을거 같군.
소노라:뭐, 어쩔수 없나... 그게 당연한 반응이지.
살려달라고 할때까지 괴롭혀 줘버려!
:오오!!

"해적들을 상대로, 승리조건 적의 전멸! 패배조건 주인공의 전투불능!"

드디어 전투다아!!
그렇다고는 해도 일단 초판인 만큼 적들도 쉽다.
한턴 기다려 적들을 유인한뒤 마법과 다구리를 쳐서 보내주자.
항상 명심할것은 적보다 높은데서 치고 적의 뒤통수를 치되,
공격후 적한테 둘러쌓이지 않도록 조심해야 한다는것.

**주:체력이 얼마 남지 않았을때는 빈사상태가 되어 머리위에 별이 도는데,
이 경우엔 공격력도 방어력도 현저하게 줄어든다. 즉 골로가기 딱 좋은 상태가 된다는것. 단 크리티컬
시엔 데미지가 올라간다는 장점이 있다.
단,ド根性(초근성)라는 스킬을 갖고 있으면 핀치시에도 공격력과 방어력이 줄지 않으며 火事場のバカ
力(열받으면괴물파워)라는 스킬을 갖고 있으면 빈사시에 오히려 공격력이 올라간다.

사용자 삽입 이미지

출격선택: 전투에 나갈 아군을 선택한다. 이벤트에 따라 강제로 나가야만 하거나 나갈수 없는 경우도
있다.
파티능력: 장비하면 아군 전체가 설정된 혜택을 받는다. 단 설정할때는 포인트가 들어간다.
승패조건: 스패조건을 확인.
소지품: 소지품의 확인.
소환사전: 소환석들의 일람.
설정:사운드나 진동등의 환경설정.
세이브:데이터 저장.

사용자 삽입 이미지

이동: 움직인다. (방향은 언제든지 네모버튼을 눌러줘서 바꿀수 있다.)
공격: 장비한 무기로 공격한다.
소환: 장비한 소환석을 사용해서 소환마법 사용.
특수: 케릭터 고유의 특수기술을 사용.
(주-이는 캐릭터 상태의 skill란에서 확인가능. C라고 표시된다.)
도구: 아이템 사용. 회복 아이템을 남용하면 브레이브포인트를 얻지 못하니 주의.
(주-브레이브포인트는 FIGHT WITH BRAVE 라는 문구가 뜨는 이벤트 전투에서 특정조건을 만족시키

얻을수 있다. 이 수치가 높을수로 좋은 파티능력을 장비할수 있다.)
상태: 상태를 본다.
대기형:대기형 설정.
사용자 삽입 이미지

(주- 대기형이란 공격 받았을때 어떤 행동을 취할지 정한다.
기본적으로 모든 캐릭터는 반격과 방어를 갖고 있고, 캐릭터에 따라 간파하기 등의
특수 대기스킬을 갖고 있기도 하다. 스킬에서 W라고 표시된다.)

*사진에서는 방어와 반격의 위치가 바뀌었습니다;;

사용자 삽입 이미지

SKILL란에는 갖고 있는 스킬들이 표시된다. 그냥 육각형은 알아서 발동되는것,
W가 쓰여있으면 대기시행동으로 설정할수 있는 스킬.
C가 쓰여있으면 전투중 사용할수 있는 스킬.
스킬의 종류는 게임을 좀 플레이 해보고 따로 정리해서 올리겠음.

EQUIP TYPE는 장비가능한 무기 방어구의 종류이다.
같은 칼을 사용해도 캐릭터에 따라 종베기를 하는
녀석이 있고 횡배기를 하는 녀석이 있다.
자세한 설명은 나중에 가능하면 올리겠음.

사용자 삽입 이미지

전투후에는 이런 화면이 뜬다. 설명은 사진이면 충분할듯.
전투후.

렉스:하아,하아...
아리제:굉장해...
렉스:계속 해볼테냐?
:우,으으..
:아-,정말, 사람 속태우네!!
:아가씨...
소노라:다음은 내가 상대해주지, 덤벼보라구!
렉스:어떻게 해서든 눈감고 보내줄 수는 없는건가?
소노라:유감이지만 우리들에게도 체면이란게 있지.
여기서 그냥 보내주면 카일일가의 이름이 운다고.
여자라고 얕보면 다쳐!
렉스:...읏

흔들흔들

렉스:뭐지..!?
소노라:아아아아아!?

태풍이 몰아친다.
아리제:그런...?조금전까지만 해도 그렇게 쾌청했는데...
렉스:무슨일이 일어나려는 거지 대체...

쿠구구구궁-
소노라:읏!?
아리제:꺄아아아!?

풍덩
렉스:아리제!?
소노라:잠깐, 지금 뛰어들면...
:...큭!!

풍덩-
나는 약속했다구, 그 아이와...
지켜주겠다고 그런데...큭..
우으...윽 더 이상은 숨이...
아아... 나에게 좀더 힘이 있었다면
지켜줄수 있을만큼만 힘을 갖고 있었다면...
미안... 아리제...

"힘을... 원하는가...?"

에?

"그렇다면 나를 잡아라.
살아남고 싶다면 나를 계승해라."

살아,남는다...

"자, 팔을 뻗어서 붙잡어라!!"

...읏!?


해변...
렉스:그래..나는 그 아이를 구하러 바다로...
아참!? 아리제는...
:싫어!!
렉스:아리제!?
:그루루루루루루루루루
아리제:다가오지마!! 부탁이야, 더 이상 이 아이를 괴롭히지 말아줘!
:큐-피-...
렉스:하구레소환수!? 그것도 저렇게나 많이...
(*주-하구레소환수:소환된뒤 소환사가 죽거나 해서 빼도 박도 못하게 된 녀석들)
:큐피-...
아리제:떨지마, 내가 지켜줄 테니까.
꼭...

렉스:도와줘야해!
하지만 지금 나에게는 무기도 소환석도 없어.
:그루로로로로로!!
어떻하지...(★그래도 구한다!/어쩔도리가 없군)

휙-퍽-
:...뱌웃!?
렉스:너희들의 상대는 나다!
아리제:아...
렉스:자, 이틈에 도망가!
(무기가 없더라도 이번에야 말로...)
지켜내겠어!!

"무기라면... 있지..."
렉스:(어?)
"나를 불러라... 나를, 소환해라...
살아남기 위한 힘을 원한다면
나를 빼들어라!!"

렉스 발검각성한다.
렉스:(검...?
내 손에 검이!?)
:우,우우웃..
렉스:(아,알수있어! 이 검이라면...)
이 녀석들에게 이길수 있어!

슬라임 스러운 녀석들 세마리와의 전투다.
말이 전투지 상대가 되질 않는다. 웃으며 청소해주자.

전투후
:비이이잇!?
렉스:(!?)
검이..사라졌...
"힘이 필요할때가 있다면 언제라도 부르도록
나는 너의 마음과 함께 있다..."
렉스:(뭐였지... 지금은...)
아리제:선생님...
렉스:아...응, 괜찮니?
아리제:우..읏
으아아아앙!!


여기서부터... 모든 일이 시작된거였어.
본적도 없는 섬에서 우리들을 기다리고 있던 손쓸수조차없는 날들이
하지만, 나는 아직 그걸 몰랐다.
흐느껴우는 생도를 앞에두고 단지 난감해할뿐으로
마직...몰랐었다...

여기까지 진행하면 세이브 여부를 물어온다.
착한 어린이는 냉큼 저장하고, 10분 휴식후 게임을 재개하자.

[루리웹 - "under7"님 글]
Posted by Redvirus
,
북미판 치트인데, 확인결과 정발판에도 적용됩니다..

사용방법은 옵션 -> 엑스트라-> 치트로 들어가서 입력하면 됩니다..

Cheat Effect
pieceocake Easy enemies
deepfryer Hard enemies
myhero Enemies cause no damage
gusteauvid All videos
saycheese 9,999 Cheese
skycan Can All Blue Cheese
boingspawn Bouncy cheese
itscake Any health restores to full
anyonecancook All recipes


[루리웹 - "가브리엘"님 글]
Posted by Redvirus
,
1.무쌍의 판정 변화
보통 무쌍의 추가타를 맞이면 적장은 휙 날아가버리는데...이번 맹장전에서 그것이 수정됬습니다.
적장은 추가타를 맞을시 날라가진 않고 다운되거나 계속타격을 하면 날라가지 않고
전부 맞아줍니다(예외가 한2,3명있는것 같지만)
덕분에...저주받은 무쌍 미츠히데와 타다카츠 오이치등~ 적장이 위로 휙 올라가 타격하기 애매한 상
황이 없어졌습니다...

허나...덕분에 제가 만든 무쌍콤보는 무용지물...
게다가 수라의 저주스런 하락으로 뎀지도 하락...무쌍맞고도 적장이 체력이 다됬는데도 불구하고 사망
하지 않는버그!!(호란3만...)플러스 적들중 몇몇은 낙법을 시도한다는...또 움직임도 약간 불규칙해 콤
보 먹이기도 힘들고...대체적으로 약해졌습니다
(피해자들 예:원킬대마왕 사콘이!...도쿠가와가....노부나가가....)

2.쪼잘한 보정...
마고이치 R1ㅅ(세모)탄이 사정거리와 위력과 탄속 조금 보강됬습니다
신겐의 자이언트스링이 적을 약간위로 올려 위력이 약간 올라갔습니다
란마루 무쌍 추가타 원반이 화살로 대처!!...(헉)
미츠히데 란마루 특수기 일섬(?)에 위력이 대폭하락(수라이기에..)
등등...좋아진 캐릭도 있고 나빠진 캐릭도 많습니다

3.네네버그....
네네가 2플레이어시 1피에 모든!기술을 따라할 수 있습니다.
뭔말인가 하면...
네네는 원래 주위의 유명무장 얼굴을 확인하면 그무장으로 변하는데...
기술은 차지와 무쌍만 따라 할 뿐 특수기와 신차지는 따라 할 수없습니다.

허나! 2인플레이어시 1피에 캐릭을 보고 변신하면 차지4는 물론 특수기를 쓸 수있습니다.
방법은!
1.신고유기 공격중 특수자세를 맘대로 할수있다~를 장착.
2.일단 1피 캐릭을 보고 변신~
3.통상타나 차지를 쓰다 캔슬R1을 쭉~ 누르면...
4.보통때는 변신이 풀리나 3상황같은 경우에는 안풀리고 특수자세를 잡을수 있습니다.
5.자~ 그런다음 특수기를 멋대로 써주시면되죠~
(주의! 변신상태에 그냥R1을 누르면 변신이 풀리니 꼭 캔슬R1로 자세를 잡아주세요)

응용:분신을 쓴다음 사용하면 놀라운 파괴력을 가진 공격도 쓸수 있습니다.
예)1피 가라샤를 보고 분신부르고 변신~ 그다음 특수기 공격을 하면...
분신이 그걸 따라하다 한타이밍 느려지며 1,2,3특수기가 한꺼번에 발동~ (뎀지는 키야~)대신 무쌍은
다소비합니다...

뭐 이정도....
이번 맹장전은...잘만든거 같기도 하지만 약간의 아쉬움이 남는게 흠이네요..
1.복장!!!(어째서~ 차라리 색깔을 맘대로 바꾸게 해주지!!)
2.신전투에 부족...(아즈치성이 나오길 바랬으나...)
3.수라난이도...솔직히 그렇게 어렵진 안더래요...랩70까지 가면 고만고만합니다.
4.무쌍...수라의 약화
5.스킬사는거 외에 전투에 영향을 주는 돈쓰기(?_)를 바랬으나...
6.여포가안나왔다~(이건뭐...)
7.용병...무한성 왜 2플레이어 안돼(당연한거라...)

다음엔 신고유기로인해 사시캐릭으로 변한 분들 영상참고 올릴까 합니다

[루리웹 - "바람의당주"님 글]
Posted by Redvirus
,
헐 아주 간단하더군요
어제 고생한거 생각하믄 열받네요
레이져 나오는 터렛3개달린넘이 마지막 보스입니다

우선 처음에 옥상에 올라가믄 레이져 쏘면서 나타났다가 사라지는 넘들이 6-7명정도 나옵니다 석궁으
로 타임순간정지해서 제거 하거나
레이져건 사방에 널린걸로 나타나는순간 거리를 좀 두어서 발사하믄
원샷원킬가능합니다
너무 가까이에서 하믄 주인공이 다치니까 거리두십시요

그후 시간 느리게 가는거 걸고 터렛1개 날리면
이부분이 어제 무지 고생한부분인데
하늘에서 미사일 날벼락이 온 사방으로 떨어집니다
그거 피하고 두번째 터렛 날리믄 또 미사일 날벼락
그거 피하고 마지막 터렛을 날리시믄 또 떨어집니다

이 미사일 날벼락 모르믄 사람미칩니다 어젠 2번째 날벼락까진 대충에 규칙을
찾았는데 1번째는 왼쪽에서 오른쪽으로 2번째는 오->왼->오
절대로 그냥 걷기로는 못피하고 시간느리게 하는거 걸어야 피할수있음

근데 허걱~!!!
적을 보는 입장에서 오른쪽 구석 젤 앞에서 둔턱올라가서
그 곳이 안전지대
미사일 날벼락이 전혀 안떨어짐

터렛3개 날리믄 그 덩치큰놈이 움직입니다
다시 이동하여
조무라기 몇명 죽이고 그녀석이 또 나타납니다
그러믄 레이져 색깔의 파란 부분을 몇방갈겨주믄 엔딩입니다
마지막 보스 상당히 허무하네요

[루리웹 - "FPS최강자"님 글]
Posted by Redvirus
,
일단 수왕기의 보스들은
[아직 스테이지를 5개, 즉 보스도 4명밖에 못 만났지만 앞으로의 보스들은 어떨지 모르지만 1~5까지
의 보스들을 두고 얘기 하게습니다.]

야수로 변신된 상태에서의 타격엔 상당히 약합니다. 즉 대미지가 많단 말이죠.

그말은 제대로 공격만 한다면... 유효타만 들어간다면 적은 횟수로도 보스를
잡을수 있다는 뜻인데
이번 보스 같은경우 처음엔 어떻게 해야 할지 막막했습니다.
일반공격, 필살기, 그 어떤 공격에도 크게 대미지가 들어가지 않아 이번 보스는
장기전을 예상했는데 의외의 방법으로 그게 해결되 버려서 이렇게 글로 몇자 적겠
습니다.

주택가의 보스는 가까운 거리에서는 손장난을 일정거리 밖으로 타겟[나]이 나가면
자동차를 던지거나 굴립니다.
[에너지가 붉게 변하면 자동차를 연속으로 미끄러트립니다.]
그걸보고 윈디고로 변해서 저역시 자동차 들기를 시도해봤는데, 이게 왠걸..
저역시 번쩍 들수 있는거 아니겠습니까?
문제는 어떻게 자동차를 들고 공격권 안으로 들어가느냐인데...
윈디고는 파워와방어력중시의 야수 즉 그외엔 능력제로..
점프도 없고, 느린 걸음걸이에, 느린공격...

자동차를 들고 몇번 던지면서 거리를 재야 합니다.

일단 유효사정거리를 확인하면 이제는 안전하게 자동차를 가지고 가는게 중요
한데요, 케릭터가 너무 먼 거리까지 나가서 자동차를 가지고 올경우 무사히
보스에게 먹여줄 확율이 너무 적습니다.

보스도 가만히 앉아 있기만 한게 아니기 때문이죠. 오히려 보스가 던지는 자동차랑
충돌이라도 할경우 대미지가 만만치 않더군요.

그래서 일단 보스 주변의 차들을 다 던지고 나서 다시 울프로 변신합니다.
그리고 자동차좀 깔아달라고 앞에서 알짱되면 또 알아서 자기앞에 차들을
휙휙 던지거나 굴려 놓습니다.

그러면 다시 위의 순서를 반복입니다. 조무래기들은 윈디고의 브레스로 몰아서
얼려버리고, 보스는 일단 자동차를 던져서 맞춰 보세요.

그동안 고생했던게 바보같이 느껴질 만큼 에너지많이 답니다.
자동차 4대정도...그쯤에 에너지 한줄다 달더군요[이지모드]
아마 노말이라면 4대이상 6대미만쯤되지 않을까요?

어쨌든 이 방법을 알았을땐 이미 피가 바닥이여서 죽었지만,[뭐 거의 자살이였죠.
빨리 시험하고 싶어서..]

이 보스는 입구에 세이브포인트가 있어서 몇번이고 빠른 도전이 가능하다는게 또
매력포인트죠, 대미지를 주는 야수를 알고, 대미지를 주는 방법을 안다면
1~5스테이지까지의보스들은 다 껌입니다.

그러면 여러분들 힘내세요.

옛날 수왕기를 못있어 예약구매까지 했지만, 돌아온건 신의 목소리가 아닌
왠 오타쿠 같은 박사의 H같은 집착뿐....

어쨌든 이쯤 줄이겠습니다...그리고 타 스테이지의 보스도 이렇게 공략을
해야 할정도로 어렵다면, 그리고 다른분들이 적기 전이라면 제가 미약하나마
적어 두도록 하겟씁니다. 그럼 즐겜하세요..

[루리웹 - "캐슬반야~"님 글]
Posted by Redvirus
,
전 이 게임을 하면서 계속해서 한번도 빼놓지 않고 세이브를 하면서 플레이를 하다가
앤딩까지 본 사람입니다.
그런데 69%에서는 버그라서 클리어가 불가능하다고 하더군요.
문제는 어떤 '있어야 할 곳'이 없어지는 바람에 불가능 하다는 이야기 였는데...
저도 한 10번정도 가능할만한 곳은 다 뒤져가면서 떨어져 봤지만 정말 난감하더라구요.
그런데...불가능 한줄 알았던것이 가능했던 것입니다.


서론은 여기까지 하고 본론으로 넘어 가겠습니다.

(이것은 계속해서 세이브를 하던 사람에게 해당하는 이야기 입니다.
세이브 안하고 하신분은 더 쉽게 클리어가 가능하다고 합니다.)

우선 마지막 거울까지 맞춰서 공주가 '문이 열렸어요' 라고 말하는 때가 되면
이제 내려갈 준비를 합니다.
밧줄을 타고 중앙으로 건너 뜁니다. 그러면 보석에 걸려서 에너지가 조금 깎이거나
아니면 깎이지 않거나 확율은 반반입니다.
그래봐야 약간 높은곳에서 떨어진것과 같은 충격입니다. 데미지는 무시하셔도 됩니다.
그리고 계속해서 이동해서 벽에서 칼인지 톱인지가 튀어나와서 몸을 긁고 지나가는 트랩이 있습니다.
그곳까지 가셔야 합니다.
그리고 그곳에서 그 트랩의 벽을 따라 R1을 이용해서 벽타고 뛰어갑니다.
(그쪽 밑에 보면 사람이 서있을만한 공간이 있음을 알 수 있습니다.)
막힌곳까지 뛰어가면 그 벽에 부딪혀서 추락하고 100% 사망합니다.
그래서 막힌곳까지 뛰어가면 안되고 트랩의 벽에서 조금 벗어났을때 R1을 때고
관성을 이용해서 자유낙하를 합니다.
그렇게 해서 밑의 작은 공간에 손으로 잡을수 있습니다.

(그림)
┌┐ ┌
││ ┏━━━┓ │
││ ┗━━━┛ │
└┘ ┌───────┘
└────────
┌┐
└┘
(진한 부분은 트랩)
(위의 그림을 드래그 해서 복사하여 메모장에서 보면 제대로 보입니다)

어디로 가셔야 하는지는 보면 알겠죠?
그냥 점프로는 불가능하고, R1을 이용한 자유낙하로만 갈 수 있습니다.
하지만 정확한 위치에서 R1을 떼지 않으면
손으로 잡지 못하고 튕겨져 나가 추락하거나, 계속 달려가서 벽에 부딪혀 추락합니다.
(한마디로 정확한 타이밍을 잡지 못하면 무조건 사망합니다.)
이것을 하실때 시간의 모래는 최소한 2개 이상은 채워 놓여있는 상황을 권장합니다.
여러번 시도하는게 도움 되겠죠.

이제 우선 한가지는 성공해서 조금 내려오는데는 성공했군요.
다음부분입니다.
원래는 밑에 스위치를 눌러 책장이 발판으로 잠깐 나와있는 구조가 되어야 하지만
책장이 없으니 할수없이 여기서는 책장쪽으로 다시 R1으로 달려갑니다.
그리고 통상의 방법대로 쭉 달려가다가 떨어질것 같은 타이밍이 되면
x를 눌러 점프해서 다른벽으로 뜁니다. 그리고 다시 x를 누릅니다.
타이밍 맞춰서 계속 누릅니다. (벽타고 내려오기)
그러다가 사다리가 잡히면 잡고 내려오고, 안잡히면 그냥 끝까지 벽만타고 내려옵니다.

그렇게 하면 더이상 막히는 길은 없을겁니다.
통상의 방식대로 다시 내려오면 됩니다.
여기까지 다 했다고 방심해서 죽지 마시길.

[루리웹 - "Rooto"님 글]
Posted by Redvirus
,
제 패키지에서 출현해주시는 견공들 & 주인들

シロ(시로/시바견) & 주인 이누가이 씨
(대회 윗화면에서 모자 쓴 분. 안경아저씨가 종종 말을 가로막죠. 근데 캐릭터 디자인이 묘하게 리얼
한것이, 혹시 닌독 관계자..?)
そむりえ(소믈리에/미니핀) & 주인 코우노 씨
ななつ(나나츠/스파니엘)의 주인 모리이 씨의
チコ(치코/치와와) & 주인 나카세 씨
ロン(론/시츄) & 주인 요시토미 씨
ジャック(잭/셰퍼드) & 주인 후쿠다 씨
ビッグ(빅/셔틀랜드쉽독) & 주인 미야모토 씨
ワンダ(원더/요키) & 주인 이나가키 씨

(정렬순서는 무작위)





#대화패턴

일단, 선물을 주웠을때 나오는 말부터 덤으로 싣고..(짧은거니)
예제에선 저희 첫째 이름을 써보도록 하겠습니다.(..)


アキちゃんが
何か みつけてきました。
あなたに くれるみたいです。

가을이가
무언가를 찾아왔습니다.
당신에게 주는 것 같습니다。
(늘 강아지들이 주워온 '선물'을 받고있지요..)



ゴムボ-ン(赤/黃)を
手に入れました!

고무 뼈(적/황)를
입수했습니다!



그 다음 창에는 주운 아이템에 관련된 짤막한 설명이 나오는데
맨 아랫줄에

[ジャンル:スポ-ツ]

이렇게 나옵니다. 보시다시피 이건 분류(장르)입니다.

참고: 일본어 모르신다고 그냥 들어와서 집에서 확인하시는 분이시면
아마 새 굿즈 줍고나서도, 어딘가 틈새에 끼여있어서 모르시는 경우가 생기시지 않을까 생각됩니다.
지금 아이템리스트가 거의 다 완성되긴했지만, 평소 주우셨을때 장르만이라도 잘 봐두시면 찾기가 좀
편할 듯.
그 분류만 뒤지면 될테니까요;; (라곤 해도 악세사리는 그게 그거같고 상당히 많지만;;)









1.조우했을때: 처음에 개와 만났을때, 화살표없이 자동으로 넘어가는 창이 뜹니다.
상대방 개의 이름을 보여주는 설명.. 예로 시로를 만났다치면

散步中の
シロ(<-개이름)です。

산보중인
시로(개이름)입니다.



2.주인설명 및: 주인이 누군지 알수있고, 어떤 이야기를 할것인지 표시합니다.
시로의 주인은 이누가이씨지요?

飼主の 犬飼(이누가이-개주인이름)さんと
すこし話をしました。

개주인인 犬飼(이누가이) 씨와
잠시 이야기를 했습니다.

-이 경우에는 잠시 이야기를 한 것이구요.
('이야기 하다'는 그냥 아랫쪽에서 '잡담'으로 썼는데, 원래는 이렇다고 생각해주세요.)

아랫줄, 즉 잠시 이야기를 했습니다 이 부분이 바뀝니다.

"어드바이스를 들었다" ..
"주의를 받았다" ..
"꿈 이야기를 들었다" ..

등 여러가지가 있습니다. 어드바이스(アドバイス)라고 나왔을때는 한번 잘 보는것도 좋겠죠.



3.헤어지며: 별건 없고 그냥 헤어지는데, 개 상태(?)가 나옵니다. 예를들어

犬飼さんと わかれます。
アキちゃん(개이름)は
シロのことが
氣になるようです。

이누가이씨와 헤어집니다.
가을이(アキちゃん)는
시로가
신경쓰이는 모양입니다.

-이건 '그냥' 헤어졌을때입니다.
킁킁대더니 분위기 좋아질때도 있고, 엎치락뒤치락 싸우는 경우도 있지요.

분위기 좋았다가 헤어질때는
アキちゃんは
シロと あそんで
とても ごきげんです。
가을이(개이름)는
시로와 함께 놀아서
매우 기분이 좋습니다.

뒤집고 뒤집히다-_- 헤어졌을때는
アキちゃんは
シロの ことが
すこし きらいになったみたいです。
가을이(개이름)는
시로가
약간 싫어지게 된 모양입니다

라고 나옵니다.



4.산보를 마치고..: 코스종료.집으로 들어가기전에 나오는 창입니다.
맨 아랫줄이 개 상태(1~4)에 따라서 변화합니다.

-1:한 마리 이상이랑 분위기 좋게됐을경우;
家に つきました。
近所の子犬とあそんで
アキちゃんは
いつもより ごきげんです。
집에 도착했습니다.
근처의 강아지와 놀아서
가을이는, 평소보다 기분이 좋습니다.

-2:아무 일 없이 돌아왔을경우
まんぞくしたみたいです。
만족한 모양입니다

-3:싸웠을 경우
すこし つかれたみたいです。
조금 지친 듯 합니다.

-4:체력에 비해산보 거리가 너무 짧았을 경우-_-;
이건.. 위에꺼중에 비슷한게 없으면 이거라고 생각해주세요.
평소엔 안나오고 산보를 엄청 조금 하고 왔을때 뜹니다.
체력게이지는 완전에 가깝도록 깨끗이 비우는것이 좋습니다.

※혹시 길에서 만난 개를 그냥 바로 지나치고, 다른 개가 있는 공원에서 놀았을 때
성취도(?)가 다르게나올지 어떨지는 잘 모르겠습니다. 아직 시도해 본 적이 없네요.



5.완전귀가: 집에 들어오면 살짝 떠주는 창

散步から かえってきました。
おつかれさまです。

산보를 끝내고 돌아왔습니다.
수고하셨습니다.





이제부터 아랫쪽은 대화내용입니다.
덧글로 추가할 내용을 달아주시면 정말로 도움이 됩니다. 감사합니다^^/(..);
그럼 모든 분들의 득템기원~ :D



<분류>
1.꿈 이야기 등의 잡담
2.어드바이스 및 정보성 대사






[잡담 계열]


~~ ~~で優勝した犬だね? いや~よかった
~~(대회명.ex-디스크독) ~~(수준.ex-챔피언쉽)에서 우승(~위)했던 개죠? 이야~ 멋졌어 -이누가이
(참가했던 대회를 랜덤으로 이야기 합니다. 디스크독 챔피언쉽까지 하고 어질리티를 비기너까지 해도
무조건 디스크독을 얘기하는게 아니라 랜덤으로 해줍니다. 연승이 쌓이면 엉덩이가 예쁘다는 둥 합니
다-_-;)

ㅇㅇ(개이름)는 아주 귀엽다고, 근처에서 소문이 난 거 아세요? -코우노

그 아이, 당신을 굉장히 따르는군요~ -코우노

ㅇㅇはあなたのこと,完全に信?しきっているみたいね
ㅇㅇ(개이름)는 당신을 완전히 신뢰하고 있는 것 같네요 -코우노

대회에서 3위 안에 들면 상금을 받을수있어.
그래서 우리집의 가계는 이 녀석(원더)한테 걸려있지. -이나가키

꽤 사람을 잘 따를것 같은 ㅇㅇ(견종)이군요.
이런 아이는 교육시키기도 쉽겠죠. -후쿠다

キミのㅇㅇ(견종)はかなりの甘えん坊だろ?
しっかり かまってあげないといけないね
자네의 ㅇㅇ(견종)은 꽤 응석받이지?
확실하게 잘 교육시키지 않으면 안 돼. -후쿠다

저도 언젠가 디자이너즈 맨션으로 리폼해보고싶네요 -요시토미

あら,きれいワンちゃん!
ブラシングしてあげると まだまだ きれいになるわよ
(아마 きれい 상태일때 만나면)어머, 예쁜 강아지! 브러싱을 해주면 훨씬 더 예뻐진답니다 -요시토미

すごい毛なみね!これだけキレイに
お手入れしてもらったらこの子も しあわせね
(とてもきれい)굉장히 예쁜 털이네요! 이렇게 예쁘게 손질받는다니 이 아이도 행복하겠어요 -요시토

(벼룩 꼬였을때는 슬슬 씻기라고 합니다..;)

うちのチコは電子ピアノが大好きで曲にあわせて歌うんですよ
우리 치코는 전자피아노를 아주 좋아해서, 곡에 맞춰서 노래를 해요. -나카세

우리집 나나츠는 레코드를 들으면 춤추기시작해. -모리이

굉장히 영리해보이는 ㅇㅇ(견종)이네요.
콘테스트에서 챔피언을 노려보는 것도 가능하지 않겠어요? -미야모토

チ…チンチンをしつけるのはむづかしいです…いろんな意味で…
치..친친을 가르치는 것은 어려워요.. 여러가지 의미로.. -나카세
이 명령은 일어서(제 경우 차렷),로 통하고 있는데 사실 ちんちん에는 다른 뜻이 있습니다.. 너무 시켰
더니 싫어하더군요..;;
개님이 싫어하시는 일: 발이나 배를 잘못 건드리는것, 귀를 잡고있는 것, 코를 건드려서 재채기를 하
게 하는 것, 꼬리를 당기는 것(목욕) 등..

우리 애는 영화 사운드트랙을 듣는걸 좋아하지만
음악에 영향을 받아서 기질이 바뀐 것 같은 기분이 들어 -후쿠다

どんな子犬でも何度も しつけをすれば
必づ 藝をおぼえますよ
어떤 강아지라도, 계속해서 훈련을 하면
반드시 재주를 기억하지요 -미야모토

いい毛色のワンちゃんね。
わたしのロンと仲良くしてくれるかな?
예쁜 털색을 가진 강아지네. 우리 론이랑 친하게 지내주려나? -요시토미

ㅇㅇ(개이름)는 굉장히 당신을 따르네요~
나한텐 전혀 따라주지않는데 -코우노


うちの子はへや用とお出かけ用のアクセサリ-を使い分けてるのよ
우리 애는 집 안에서 하는 악세사리와 외출용 악세사리를 가려쓰고있어요 -요시토미








[어드바이스 및 정보 계열]



子犬っておなかがすごくすいているとプレゼントを
持ってこないでひろい食いしてきちゃうみたいね
강아지는 배가 굉장히 고프면, 선물을 가지고오지 않고
길에 떨어진 음식을 주워먹고 오는 것 같아요. -코우노

お金をかせぐにわまめにいらないグッズを
リサイクルショップで買いとってもらうことね
돈을 벌려면, 필요없는 굿즈는
꼬박꼬박 리사이클 샵에 되파는게 좋지요. -코우노

あんまり長い間 子犬の相手をしないでいると
家出しちゃうことがあるから氣を付けたほうがいいわよ
너무 긴 시간동안 강아지를 상대해주지 않고있으면
가출해버리는 일이 있으니까 조심하는 것이 좋아요. -코우노

강아지가 가출했다가 돌아왔을때는
화내지말고 아주 다정하게 대해줘야 하는거야. -이누가이

우리 치코에게 몇 번이나 '엎드려'를 시켰더니
오랜 시간동안 할 수 있게 되었답니다. -나카세

同じ藝でも何度もやったり連續で命令したりすると
新しいひらめきがあるかもしれないですよ
같은 재주라도 많이 반복하거나, 연속으로 명령하거나 하면
새로운 발견이 있을지도 모르죠. -나카세

공원에 갔을 때나 산보를 할 때는 강아지에게 벼룩이 꾀기 쉬우니까 조심해요. -요시토미

うちの子はきげんが惡いときは無添加フ-ドをあげると, よくなるのよ
우리 강아지는 상태가 안 좋을 때 무첨가푸드를 주면, 괜찮아져요. -요시토미

음식 주는 방법 하나만 달리해도
온순해지거나 태평한 성격이 되거나 하는 거지. -후쿠다

子犬の性格というのはね, 飼主の育て方ひとつで
やんちゃになったり, 素直に なったりするものなんだよ
강아지의 성격이란, 주인의 키우는 방법 하나로도
떼쟁이가 됐다가 고분고분해졌다가 하는거야. -후쿠다

밤에 잠들어있는 애를 계속해서 깨우면
낮 동안에 자는 아이가 되니까 주인이 꼭 신경쓸 필요가 있어요. -후쿠다

강아지들은 "앉아(오스와리)"나 "돌아(오마와리)"
같은 비슷한 말은 착각하기 쉽습니다. -미야모토

강아지가 기억할수있는 명령은, 보통 하루에 3~4개라고들 합니다. -미야모토

大會でいい成績とるには反復練習がだいじだ。
練習しないと 犬も なまっちまうからな
대회에서 좋은 성적을 거두려면 반복연습이 중요하다.
연습을 하지않으면 개도 솜씨가 무뎌져버리니까 말이야 -이나가키

돈을 벌자고 생각했다면 역시 대회지. 매일 하고있으니까 가볍게 참가해봐 -이나가키

디스크는 말야, 처음엔 가까운 곳에 던지다가
개가 익숙해져가면 멀리 던지는거지. -이나가키

돈을 절약하려면 먹이나 샴푸는
디스카운트샵에서 사 두는게 좋죠 -코우노

우리 치코에게 오스와리(앉아)를 시킨 상태에서 점프 하게했더니
공중돌기를 해버리는거 있죠... -나카세

성실하게 강아지를 돌보면
강아지가 선물을 주워와주죠 -코우노

シャンプ-やブラシはその子の毛の長さにあった
タイプのものを使うとよごれが よくおちるわよ
샴푸나 브러시는 그 아이의 털 길이에
맞는 타입을 사용하면 벼룩이 잘 떨어져요 -요시토미


ディスクドッグの練習を公園でしたかったら
他の犬がいないことを確認してから行くといいぞ
디스크독 연습을 공원에서 하고싶으면
다른 개가 없는 것을 확인 하고 가는 것이 좋지 -이나가키

[루리웹 - "이메리아"님 극]
Posted by Redvirus
,
00. 게임 진행

-기본진행

스토리 파트→미션 파트→채점순으로 진행됩니다.

-파트설명

스토리 파트.. 동료들과 대화, 케이의 독백등으로 진행됩니다. 선택문의 대답에 따라 시나리오가 바뀌
거나, 동료들의 신뢰도가 올라가거나 내려갑니다. 또한 히로포인트 또는 리더포인트가 올라가기도 합
니다.
또한 미션이 시작되면 무기와 아이템을 선택할수 있습니다.

미션 파트.... 미션이 시작되면 동료를 선택할수 있습니다. 동료는 기본 두명입니다. 기본적으로 세개
의 스테이지에서 진행되며 도중에 동료들과 대화를 하기도 합니다. 역시 선택문의 대답에 따라 시나리
오, 신뢰도가 바뀝니다. 스테이지를 클리어 할때마다 결과가 나오고 결과에 따라 히로, 리더포인트가
올라갑니다. 또한 세이브가 가능합니다.

채점......... 모든 스테이지를 클리어하고 미션이 끝나면 채점이 시작됩니다. 전투를 어떤식으로 했는
냐에 따라 점수가 메겨집니다. 또한 미션중 어떤 행동을 했느냐에 따라 칭호가 달라집니다.


01. 조작

-스토리 파트

스타트 버튼.. 대사 스킵
십자키....... 항목 이동
○버튼....... 선택
X버튼....... 취소
왼쪽 스틱.... 항목 이동

-미션 파트

스타트 버튼.. 포즈
십자키....... 무기, 아이템 선택
□버튼....... 무기공격
△버튼....... 회피
○버튼....... 격투공격
X버튼....... 점프
L1버튼....... 히로액션, 파워업(변신)
L2버튼....... 명령(빠르게 누르면 동료가 긴급회피)
왼쪽 스틱.... 이동(누를경우 레이더, 남은 시간 표시)
R1버튼....... 록온
R2버튼....... 명령(빠르게 누르면 동료가 긴급회피)
오른쪽 스틱.. 시점 변환, 록온 대상 변환

-포즈 화면

스타트 버튼.. 통상화면으로 돌아가기
십자키....... 항목 이동
○버튼....... 선택
X버튼....... 취소
왼쪽 스틱.... 항목 이동
L1버튼....... 페이지 이동
R1버튼....... 페이지 이동


02. 포즈화면

-장비

무기, 아이템을 선택할수 있습니다.

-스테이터스

플레이어의 스테이터스를 확인합니다.

HP........... 체력이 표시되어 있습니다.

PG........... 파워게이지가 표시되어 있습니다.

히로레벨..... 히로레벨이 표시되어 있습니다.

히로포인트... 히로포인트가 표시되어 있습니다.

레벨업까지... 다음 레벨업까지 필요한 히로포인트가 표시되어 있습니다.

슈츠내구도... 히로레벨에 의해 슈츠내구력이 어느정도 높아지고 있는가가 표시되어 있습니다.

파워게이지... 히로레벨에 의해 파워게이지가 어느정도 높아지고 있는가가 표시되어 있습니다.

공격력....... 히로레벨에 의해 공격력이 어느정도 높아지고 있는가가 표시되어 있습니다.

리더레벨..... 리더레벨이 표시되어 있습니다.


리더포인트... 리더포인트가 표시되어 있습니다.

레벨업까지... 다음 레벨업까지 필요한 리더포인트가 표시되어 있습니다.

슈츠내구도... 리더레벨에 의해 동료의 슈츠내구력이 어느정도 높아지고 있는가가 표
시되어 있습니다.

동료공격력... 리더레벨에 의해 동료의 공격력이 어느정도 높아지고 있는가가 표시되어 있습니다.

동료회피율... 리더레벨에 의해 동료의 회피율이 어느정도 높아지고 있는가가 표시되어 있습니다.

-명령

명령을 선택, 동료들의 스체이터스를 확인할수 있습니다.

-옵션

게임 설정등을 변경합니다.

진동......... 진동의 유무를 변경합니다.

피의 표시.... 피의 표시의 유무를 변경합니다.

화면설정..... 화면의 밝기등을 설정합니다.

사운드설정... 사운드, 음량등을 변경, 설정합니다.

컨트롤러설정. 노멀(일반적인 조작방법), GANTZ(X건 중심의 조작), 오리지널(직접 입
력)세가지 조작방법중 하나를 선택합니다.

미션다시시작. 미션을 다시 시작합니다. 미션중 얻은 히로, 리더 포인트는 그대로 적용됩니다.

타이틀화면... 타이틀화면으로 돌아갑니다.

-컨트롤러 설정 화면에서..

록온조작..... 스위치(R1버튼을 누름에 따라 록온, 해제가 됩니다.), 홀드(R1버튼을 누르면 록온, 손을
떼면 해제가 됩니다.)두가지 록온방법중 하나를 선택합니다.

동료에게명령. 스위치(명령버튼을 누름에 따라 명령선택화면 나오고 다시한번 누르면 사라집니다.),
홀드(명령버튼은 누르면 명령선택화면, 떼면 사라집니다.)두가지 명령방법중 하나를 선택합니다.

상하시점조작. 노멀(오른스틱을 밑으로 내리면 시점이 위로 올라갑니다.), 리버스(노멀과 반대)두가
지 시점변경방법중 하나를 선택합니다.

좌우시점조작. 노멀(오른스틱을 오른쪽으로 떨구면 시점이 오른쪽으로 돌아갑니다.), 리버스(노멀과
반대)두가지 시점변경방법중 하나를 선택합니다.

초기설정..... 설정을 초기화시킵니다.


03. 히로레벨, 리더레벨

-히로레벨

눈에 띄는 행동, 개인 행동을 자주 하게 되면 히로포인트가 올라갑니다. 히로포인트가 차면 히로레벨
이 오르게 됩니다. 히로레벨이 높으면 플레이어가 파워업하거나 파워게이지 최대치가 올라갑니다.

-히로액션

각 스테이지에서 히로 액션이 가능합니다. 히로액션은 적에게 보다 효과적인 공격, 높은 데미지, 빠른
회피등이 가능합니다. 히로액션은 파워게이지가 차있는 상태에서만 사용가능합니다.

공격........ 스테이지에 삼각형의 마크에서 L1버튼을 누르면 발동합니다.

회피........ 파워게이지가 어느정도 높은 상태에서 △버튼을 누르면 발동됩니다.

-리더레벨

되도록 동료들과 같이 행동하면 리더포인트가 올라갑니다. 역시 리더포인트가 차면 리더레벨이 오릅
니다. 리더레벨이 높으면 동료들이 파워업하게 됩니다.

-명령메뉴

←........... 없음(상황에 따라 나오기도 합니다.)
↑........... 도주
→........... 없음(상황에 따라 나오기도 합니다.)
↓........... 특수능력(필살기)
□버튼....... 총으로공격
△버튼....... 움직이지 마
○버튼....... 접근공격
X버튼....... 따라와

-히로포인트, 리더포인트의 최대치는 5000입니다.


04. 무기, 아이템

-무기

X건.......... 되도록이면 이건 꼭 챙깁시다. 가장 기본적인 무기라고 할수 있기 때문이지요. 파워업시
연사 속도가 빨라집니다. 또한 □버튼을 오랫동안 누를경우 챠지가 가능합니다. 챠지샷은 더욱 강력
한 데미지를 입힙니다.

Y건.......... 포획용입니다. 적의 체력의 따라 포획할수있는 시간이 달라집니다. 포획한 상태에서 다시
한번 쏘면 위로 전송됩니다.

X라이플...... 저격용입니다. 연사력은 낮지만 상당히 거릭 있는곳에서 사용가능합니다.

간츠소드..... 일반 격투 공격보다 효과적인 공격이 가능하구요. 파워업시 검날이 길어지고 파워도 올
라갑니다.

-무기는 에네르기가 있습니다. 에네르기는 무기를 사용할때마다 깍이며, 자동적으로 회복됩니다. 에
네르기가 바닥나면 무기를 사용할수 없게 됩니다. 화면 왼쪽에 표시 되며 녹색이 남아있는 에네르기,
회색이 소비한 에네르기, 오렌지색이 챠지중인 에네르기입니다.

-적을 록온할시 록온 커슬이 표시가 됩니다. 커슬은 리치에 따라 색이 달라지며, 리치는 무기마다 다
릅니다.(소드의 경우 파워업하게 되면 리치가 길어집니다.)
녹색이 장비한 무기로 맞추기 쉬운 거리, 황색이 장비한 무기로 맞출수 있는 거리, 적색이 장비한 무기
로 맞출수 없는 거리입니다.

-아이템

주파변형기... 사용시 투명해집니다. 미션에서 3번 사용가능하구요. 공격하거나 시간이 지나면 풀립니
다. 원작과는 다르게 상당히 쓸모 없습니다.(...)

포획지뢰..... Y건과 같습니다. 적이 접근하면 포획. 3번 사용가능.

엄호포격..... 땅에 놓으면 이동을 시작, 일정시간이 지나면 공격합니다. 범위내에 있는 아군도 데미지
를 입습니다. 미션중 1번 사용가능..

슈츠강화..... 공격 당하면 체력대신 파워게이지가 소비됩니다. 30초간, 3번 사용가능합니다. 파워게이
지가 없으면 체력이 깎입니다.

간츠바이크... 간츠의 채점에서 100점을 딴뒤, 더욱 강력한 무기를 선택하면 등장합니다. 파워는 상당
하구요. 미션중 3번 사용가능합니다.


05. 캐릭터

쿠로노케이... 주인공, 플레이어 자신입니다. 평범한 고등학생이며 플레이어의 선택에 따라 원작의 쿠
로노보다 활약하기도 합니다.

카토우마사루. 케이와 초등학교 시절 친구이며, 케이가 간츠의 방에 전송되게 한 장본인입니다. 무기
는 Y건이며 필살기는 잡기입니다. 처음부터 신뢰도가 높은 상태입니다.

키시모토케이. 자살해서 간츠의 방에 전송된 소녀입니다. 무기는 X건, 필살기는 막 쏘기(...)입니다.

니시죠이치로. 꽤 오래전 간츠의 방에 전송되었던 중학생입니다. 무기는 X라이플, 필살기는 기습사격
(제가 지었지만 네이밍 센스가...)입니다.

라이스....... 원작에서 버터개로 불렸던 개입니다. 무기는 없습니다. 필살기는 짖기입니다만, 무슨 효
과가 있는지 모르겠네요..;

호죠마사노부. 오토바이 사고로 간츠의 방에 전송된 호모입니다. 무기는 간츠소드, 필살기는 회심의일
격(이건 좀 멋진가요..^^;)입니다.

나카야마사다코. 역시 오토바이 사고로 전송된 여자입니다.(원작에서는 스즈무라사다요)무기는 Y건,
필살기는 기습포획(.....)입니다. 명령메뉴중 '총으로공격'이 없습니다.

사쿠라오카세이. 작가가 툼레이더 트레일러를 보고, 안젤리나 졸리에 반해서 만든 캐릭터라네요.(영
화본편은 그저그랬다네요.) 무기는 X건, 필살기는 킥복싱입니다.

토고주조...... 자위대원입니다. 슈츠를 입지 않기 때문에 체력이 좀 딸립니다. 그대신 전투 능력치가
상당합니다. 무기는 X라이플, 필살기는 저격입니다.

코지마타에.... 케이의 애인으로 숨겨진 캐릭터입니다. 스토리에서는 후반외에는 등장하지 않지만 전
투에는 참가합니다. 무기는 X건, 필살기는 없습니다.


06. 미션

파성인........ 첫 미션입니다. 총 세개의 스테이지에서 진행되구요. 배경은 주택가, 주차장, 언덕입니
다. 주니어와 아버지가 있습니다. 주니어의 경우 물리적공격과 구토등으로 공격해 옵니다. 아버지는
주위의 나무를 뽑아 던지거나 차를 던지기도 하고, 손톱으로 공격해 옵니다.

스즈키성인.... 두번째 미션, 총 세개의 스테이지에서 진행됩니다. 배경은 강, 아파트(일본은 아파트
가 주택이나 빌라같은 느낌입니다.)입니다. 성체와 보스가 있으며, 성체는 갑옷(?)을 입고 있습니다.
일정 데미지를 받으면 갑옷에서 나옵니다. 공격패턴은 초음파입니다. 보스는 커다란 새로 이리저리 날
라다니기도 합니다. 원작에서처럼 발로 잡은뒤 날아 올라 떨어뜨리기도 합니다.

-스즈키성인에 대한 잡담

원작에서는 다나카성인으로 일본의 연예인 다나카세이지가 모델이라고 합니다. 애니와 게임에서 스즈
키성인인것은 다나카세이지에게 허가는 받았으나 다나카라는 이름이 왕부리팅코(일본명 쿄로짱, 예
전에 한국에서도 방영한적이 있는 애니의 캐릭터로 모리나가라는 회사의 초콜렛제품의 캐릭터이기도
합니다.)를 연상시킨다고 해서 모리나가측에서 허가해 주기 않았답니다.(다나카가 팅코를 왜 연상시
키는지는 모르겠네요.. 선전에 다나카세이지가 나왔다던가?) 그래서 병아리도 원작에서의 색은 붉은
색인데, 애니에선 초록색으로 바뀌었지요.(팅코가 붉은색입니다.) 게임에서는 완전히 병아리로 변했
습니다.

불상......... 원작에서는 최강, 최악의 미션이였던 불상 미션입니다. 총 세개의 스테이지에서 진행되며
배경은 절입니다. 화 잘내는 성인, 난폭한 성인, 대불상, 천수관음과 부하등이 있습니다. 공격패턴은
다양합니다.

꼬맹이성인전. 총한개의 스테이지에서 진행됩니다. 배경은 건물옥상입니다. 중반부터 동료들 없이 싸
우게 됩니다. 빠른 스피드로 공격해오고, 연계공격을 해오기도 합니다. 체력은 낮은편입니다.

꼬맹이성인후. 총 세개의 스테이지에서 진행됩니다. 배경은 학교입니다. 첫스테이지는 동료들 없이 혼
자 싸웁니다. 배리어가 있어 좀처럼 데미지를 입히기가 힘듭니다.

뱀파이어..... 라스트보스입니다. 전반, 후반으로 나누어져 있습니다. 검, 나이프, 폭탄, 권총등으로 공
격해오고 필살기도 사용합니다.


07. 게임오버

-게임오버 조건은 다음과 같습니다.

1. 체력이 깎여 사망.
2. 에리어(붉은색 라인)밖으로 나갈경우.
3. 시간 초과.(제한 시간은 1시간..)

-게임오버가 되면 다음의 항목이 나옵니다.

다시시작..... 게임오버 되었던 스테이지에서 다시 시작합니다.
처음부터..... 미션을 처음부터 다시 시작합니다.
기억해냄..... 세이브 데이터를 로드합니다.
포기하다..... 타이틀 화면으로 돌아갑니다.


08. 엔딩

-총 16개의 엔딩이 있습니다. 엔딩중에는 100점을 따야만 볼수있는 엔딩도 있습니다.


09. 특전메뉴

프리플레이... 캐릭, 무기등을 자유롭게 골라서 미션을 플레이할수 있습니다. 스토리모드를 한번 클리
어하면 나옵니다.

네코미미성인. 숨겨진 성인, 네코미미성인과의 전투입니다. 총 세개의 스테이지에서 진행됩니다. 각
스테이지마다 각기 다른 조건이 붙기도 합니다. 프리플레이를 한번 클리어하면 나옵니다.

그라비아사진. 일러스트 입니다. 세조각을 모두 모아야 하나의 일러스트가 됩니다. 다 모으지 않을 경
우 일부만 보이죠. 미션중 찾기도 하고, 조건을 만족시키면 나오기도 합니다.

간츠의칭호... 간츠로부터 받은 칭호를 보여줍니다.

특전영상..... 애니판 간츠의 불상편 트레일러같습니다. 꽤 멋집니다.(개인적으로..;)

시나리오달성률. 현재까지의 시나리오 달성률을 표시합니다.

10. 그밖에..

-L1버튼, L2버튼, R1버튼, R2버튼, 스타트버튼, 셀렉트버튼을 동시에 누르면 리셋됩니다.

-바이크에 탈 경우 에리어밖으로 나가도 죽지 안습니다.

-그라비아 특전 조건중 '적의 피가 묻지 않도록 한다.'가 있습니다만, 옵션에서 피의 표시를 off로 해
놓으면 쉽게 조건을 만족 시키게 됩니다. 덧붙여 이 상태로 미션을 클리어 할경우 간츠가 '깔끔이'(き
れいずき)라는 칭호를 줍니다.

그밖에 궁금한점 리플로 부탁합니다.

[루리웹 - "死神 グリム"님 글]
Posted by Redvirus
,
참고하라고 사이트에서 퍼왔습니다만 물론 더좋은 노가다방법이 있으니 겜하기전이나 끝나고 나가기
전 걍 재미삼아 쳐보세요.

mastercode나 unlockallthings 를 치면 모두 언락되는건 다들 아실테고(먼처치셔야 합니다),

수리마커5개 얻기: SAFETYNET
돈 2000~10000 얻기: 1MA9X99, W2iOLLO1, L1iS97A1, CASHMONEY, 1Mi9K7E1, LEIPZI
돈10000과 무스탕GT500, 스카이라인r34, 카메로컨쉡 얻기: REGGAME
아우디3.8차량 얻기: ITSABOUTYOU
Chevrolet Chevelle SS 얻기: HORSEPOWER
폭스바겐 골프GT1과 Vinyl 얻기: ZEROZEROZERO
닷지바이퍼STR10과 Vinyl 얻기: ENERGIZERLITHIUM
미츠비시 랜서에볼류션 얻기: MITSUBISHIGOFAR
Castrol Syntec Vinyl얻기: CASTROLSYNTEC
K&N Vinyl 얻기: WORLDSLLONGESTLASTING




그리고 업글 도전과제를 못했었는데 이걸로 해냈습니다. 알고보니 너무나 간단한거였다는...

Horsepower Challenge - 아쿠라 인터그라를 공짜로 얻거나 산후에 이차로 엔진을 2~3스테이지 업글
을 해주면 얻습니다.

Preformance Upgrade - 아쿠라 인터그라를 퀵업글에서 파워와 헨들쪽을 모두 3단계로 되게 업글하
면 얻습니다.



료레코드 깨는 과제는 1~9까지는 무난히 진행되는데 스피드챌린지의 10에서 막히네요. 2분4초안에
아무것도 안부딪히고 도착해야 깨진다니... 낼 다시 도전해봐야 겠습니다.

[루리웹 - "BeSs"님 글]
Posted by Redvirus
,
예전에 SK8KR3W님이 정보게시판에 올렸던 글입니다.
게시판 활성화를 위해!

<프롤로그>

플레이어는, 제2차 세계대전중에 창설된 영군특수 공수 부대의 일원으로서 히틀러 암살 사건에 관련
됩니다.

전투 파트에서는 실재의 장비나 병사등이 등장하는 것 외에 독일군이 대전중에 비밀리에 제조하고 있
던 원폭이 완성하고 있으면? 등의 「if」를 포함시키고 있기 때문에, 사실과 픽션이 교착하는 긴박감
흘러넘치는 이야기를 체감 할 수 있습니다.

본작은 제이차 세계대전하에 있어서의 서유럽에서의 사실을 베이스로 한 시뮬레이션 RPG입니다만,
스토리가 진행되면 점차 호러적 색채를 띠어보다 스케일 올라간 격전이 전개됩니다.


<시스템>

게임의 대략의 사이클은 이하와 같이, 스토리 파트와 전투 파트, 인타르드의 반복으로 진행됩니다.

독일·제삼 제국 을 붕괴시켜, 유럽을 종전으로 이끄는 것이, 게임의 최종적인 목적이 됩니다.

미션 개시전·미션 후의 스토리 파트.캐릭터끼리의 회화로 이야기가 진행됩니다.

또, 요소에서는 이야기에 맞추어 제2차 대전이 진행하는 모습이 그려집니다.

그 때에는 실제의 영상이나 전황 도화 인서트 되어 상황 설명을 실시하는 것과 동시에 분위기를 북돋
웁니다.

전투전에 브리핑을 실시하면, 다음에 출격 하는 멤버를 선택해, 전투 스테이지에 돌입합니다.여기에서
는 자군 유닛을 커멘드 조작하고, 적과의 전투를 실시합니다.

무기나 인원의 특성을 근거로 해 유효한 전술을 세워 싸우는 것이 승리에의 열쇠가 되겠지요.

각 스테이지 마다 제시된 승리 조건을 채우면 승리.패배 조건에 저촉하면 게임 오버가 됩니다.

전투후의 스토리 파트를 거치고, 여기서 보충병의 증원이나 병기, 탄환, 그 외의 아이템등의 보급을 실
시합니다.

그 밖에도 특정 파라미터세트·조정등을 실시할 수 있습니다.또, 세이브나 로드, 다음의 스테이지에의
이동도 이 파트에서 실시합니다.

최종 스테이지에 이르기까지는, 몇개의 중기적인 미션(원폭 투하 저지, 적반항 작전의 저지등)을 완수
할 필요가 있습니다.

개개의 스테이지에 부과된 승리 조건을 달성해 복수의 스테이지를 클리어 하면, 중기적인 미션을 달성
됩니다.

출처: success-corp.co.jp . IGN.com

[루리웹 - "아기피부"님 글]
Posted by Redvirus
,
저도 오늘첨안건데 미션깨면서

문서같은거 소매치기 하고 심문해서 알아내고 하잖아요?

소매치기 한건 START키눌러서 메뉴에서 메모리정보 들어가셔서

A버튼 누르시면 문서를 볼수 있습니다. 거기에 뭐 암살할때 비상령이 내리면

성문이 닫히니 위로 나가라는둥 나가는길을 표시해놓은 종이도있고

적 궁수,근위대 위치 같은것도 있고 참 편하네요 ㅎㅎㅎ...

이 기능모르고 이전에는 막했는데 이제 알고나니까

미리 암살할 지역가봐서 도망칠장소도 생각해놓을수 있고

게임에 더욱 몰입이 잘되네요^^

쓰라고 있는건데 혹시 모르시는분은 이런걸 한번 써보세요~

[루리웹 - "YUB"님 글]
Posted by Redvirus
,
퍼가실땐 출처를 밝히시고 퍼가주시길 부탁드리겠습니다.
( - 루리웹 ★inuki★ / 네이버 엄브렐러대책실 이누이 )


3-2 시작시 무전이 도착한다.

리온 "하니건, 아까는 왜 무선이..헉.사라자르!! 어째서 네놈이.."

사라자르 "이 회선은 저희가 봉쇄했습니다. 쓸데없는걸 보자니 곤란할것같아서."

리온 "애쉴리를 어떻게 한거지!?"

사라자르 "그 아가씬 함정에 걸린듯 싶더군요.아가씨는 이쪽에서 찾을테니 걱정 말고
죽어주시면 되겠습니다..그러고보니 지하수로에 재밌는 벌레를 키우고있는데.."

리온 "덕분에 심심하진 않겠군."

사라자르 "살아있다면 또 보도록하죠."

이제 문을 열고 지하수로로..

계속 진행해서 4개의 그림퍼즐을 풀고 가면 사라자르와 이벤트.

사라자르 "이런..용건이 없는 분이 왠일로..
애쉴리양은 어쩐겁니까 케네디군."

리온 "용건 없으니까 신경좀 꺼라 늙은이"

사라자르 "늘긍ㄴ이 취급..케네디군,이래뵈도 전 20살입니다?"

리온 "네놈도 벌레놈이 조종하는 인형인가?"

사라자르 "저를 저속한 가나도따위와 취급하지말아주시면 고맙겠군요,
벌레들은 노예에 지나지않습니다. 제가 지배하고있는거죠."

리온 "아무래도 좋다. 어쨌든 네놈들은 내가 박살낼꺼니까."

(신도등장.)
사라자르 "저놈을 처치해"

적들을 해치운후 앞으로 계속 전진하면 정원에 도착.

사라자르 "케네디군,아직 살아있군요? 멋진 정원이죠?"

리온 "네놈의 삐뚤어진 성격을 잘 나타낸것같군"

사라자르 "그 정원에선 저도 길을 잃을 정도거든요.당신이 빠져나오는건 무리일겁니다
얌전히 제 귀여운 개들의 먹이가 되어주시죠.이쪽은 쥐 두마릴 잡느라 바쁘니까요.
그럼 실례하죠."

리온 "쥐 두마리?하나는 루이스..또 다른 하나는 ..침입자가 또 있는건가?"


길을 잃을정도의 미로라지만 맵을보며 진행하면 금방 빠져나올수있다 -_-

문스톤 두개를 얻은후 문을 열고 들어가면 이벤트.

??? "손들어."

리온 "여자에겐 손들지않는 주의인데 말이야.."

??? "손.들.어"

리온의 반격으로 쇼를 부리는 두사람..

리온 "접근전에선 나이프가 더 빠르지. 잘 기억해둬라."

??? "리온..오랜만이야"

리온 "에이다...소문이 사실이었군."

에이다 "..무슨 소문?"

리온 "웨스커의 조직에 들어갔다고 들었다."

에이다 "잘 알고있군."

리온 "대체 왜.."

에이다 "알아서 뭐할건데?"

리온 "이런데서 대체 뭘 하고있는거지?"

섬광탄치고 도망가는 에이다..

에이다 "나중에 또봐.."

리온 "에이다.."

챕터 3-2 종료.


챕터 3-3.

식당 진행후 앞만 보고 진행하자.

루이스 "리온,찾았어!"

촉수에의해 당하는 루이스..

새들러 "샘플만 손에 넣으면 네놈에게 더이상 볼일은 없다"

리온 "새들러!!"

새들러 "네놈들의 처분은 사라자르에게 맡겨뒀으니 이만 빠지지."

리온 "정신 차려!"

루이스 "나는 새들러에게 고용됐던 연구원이야..새들러에게 대들어서
욕만 먹었었지.."

리온 "더이상 말하지마!"

루이스 "이걸 받아라..일시적으로 해충의 성장을 멈추는 알약이다.
샘플이..놈의 손에 넘어갔어..되 찾아라.."

리온 "루이스..루이스!!!!!!!"

- 챕터 3-3 종료


시작후 바로 애쉴리를 구출하면 이벤트..

애쉴리 "맞으면 어쩌려고!"

갑자기 신도들이 몰려온다.

리온 "애쉴리 도망쳐!"

애쉴리에게 다가오는 신도들을 없애면 애쉴리가 열쇠를 얻고

문으로 들어간다.

이제부터 애쉴리플레이.

공략,맵을보며 플레이하며 리온을 만나면 챕터 종료.

애쉴리 "리온 !"

리온 "애쉴리!..잘해냈어."

애쉴리 "나 내생각만 해가지고.."

리온 "괜찮으니까 어서 나가자."

챕터 3-4 종료.

챕터 4-1 시작후 무전이 온다.

사라자르 "감동의 재회를 즐겼나?"

리온 "네놈이 튀어나온 덕에 모처럼 명장면이 망쳐졌어.
관객이 뜨기전에 얼른 자리를 피하시지?"

사라자르 "주제파악이 안되시는가? 당신은 조연입니다.
제가 쓴 각본에 당신의 등장은 이제 끝이니까요."

리온 "그딴 쓰레기 각본엔 관심이없는데."

사라자르 "그러면 어디 구경해볼까.일류 각본이라는걸요?
당신의 연기로 말이죠."

정면의 문을 열고 용광로를 가자.
공략을 보며 진행.
분기점이 나오는데 왼쪽루트로 가면.

바닥에 발판이있고 애쉴리와 조각상을 이용해 발판을 맞추면 문이 열린다.

들어가면 이벤트

사라자르 "슬슬 죽어주셔도 될 타이밍이군요.그럼 죽어주세요"

가시달린 천장이 내려온다.
빨간 스위치를 총으로 모두 쏘면 정지.

오른쪽 루트로도 가서 성배를 얻자.

성배 두개를 얻은후 중앙으로 가 열고 시계탑으로 향하자.

(가는도중 애쉴리 납치당한다.)

시계탑 다리를 건너려고할때 무전.

사라자르 "제가 보이십니까 케네디군?"

리온 "애쉴리에게 상처하나 입혔다간 각오해!"

사라자르 "여기까지 오셨을때 얘기지만.각오하시길 바랍니다"

계속 진행하다보면 사라자르의 집무실이 나온다.

사라자르 "케네디군.이제 그만 죽어주시죠"

리온이 떨어지고 버튼액션이 나온다.

사라자르 "응?뚫릴때 나는 상큼한 소리가 안들리는걸.."

리온 "수법이 너무 낡았어."

총소리로 사라자르를 골리는 리온.

사라자르 "날 깔보다니!! 죽여버리겠어!! 가라!"

신도들이 간다.

사라자르 "의식의 준비를 서둘러."

애쉴리 "제발 살아야해..리온.."

바로 사라자르에게 무전.

사라자르 "목숨을 건졌다고 착각하지마! 바로 내 오른팔을 보냈으니까."

리온 "오른팔을 뽑을수 있는건가?"

사라자르 "그 주둥이를 놀릴 수 있는것도 지금뿐이야!!"

길을 따라가면 보스 버두고의 등장.

처치후 엘리베이터를 타고 올라가면 이벤트.

새들러 "미국의 똥개 한마리에 애를 먹고있는군..
사라자르의 장난엔 더이상 놀아주고싶지않구나.
크라우져,계집을 끌고와.덤으로 그놈도 처리해."

크라우져 "알겠습니다.."

챕터 4-1 종료.

[루리웹 - "★inuki★"님 글]
Posted by Redvirus
,
~초시공요새 마크로스~

*프로메테우스 루트*



STAGE:P-02 스페이스 폴드



Golbal Report-

이성인과 조우하더라도, 선제공격을 하지 않는다는 전일, 방위 회담의 결정은

마크로스 주포의 자동발사에 의해 뒤집혔다. 내가 보기에는, 이것은 마크로스를

남겨놓은 이성인이 설치해 놓은 함정, 부비트랩이다.

이렇게 해서 마크로스는 전투태세에 돌입했다. 본래의 예정대로 우주공모 암드1,

암드2와 도킹하기 위해, 함은 합류포인트로 향했다.



브리핑-

포커 : 브리핑을 행한다.

현재 본함은 지표 120km를 주회중이다. 이제부터 우주공모 암드 1, 암드 2와의
도킹을 위해, 합류포인트로 향한다.

한편, 달 궤도상에 출현했던 적대세력은 마크로스로 접근해 오고 있어, 공격이
예상된다. 제군들은 본함 호위 및 도킹중의 안전 확보 임무에 임해줘야 하겠다.

적의 전투포드를 마크로스에 접근시키지 마라. 적들의 전투포드의, 우주에서의
기동성에 대해서는 확인된 바가 없다. 충분히 주의하도록!!

이상이다!



=Mission : 적 추격부대를 격파하라!=

미사 : 여기는 건사이트-1. 적 공격 부대 접근!
호위기 각 부대는 전투 준비!


바넷사 : 위성 궤도상에 고 에너지 반응!
급속접근중!!



(적함의 포격이 지구로 향한다.)



미사 : 암드 1, 미란다, 액시마, 격파된 모양입니다!

포커 : 무슨 일이란 말이냐!!
스컬 리더로부터 발키리대 각 기!
마크로스는 절대로 당하게 두지 마라!!

기합넣어서 가라-!!



미사 : 여기는 건사이트-1. 현재 위성궤도상으로부터 적의 공격을 받고 있습니다.
적들의 눈을 속이기 위해, 본함은 고도를 낮춰 남 아타리아로 향하여 지표
부근에서 폴드 항행을 행합니다.

발키리대 각기는 본함을 엄호하면서, 함께 강하하도록!

포커 : 대기권 돌입시에는 마크로스는 무방비다. 돌입 전에 주위의 적을 전멸시켜라!

미사 : 돌입개시는 120초 후입니다. 그 이상은 기다릴 수 없어요!



(적 전멸)



에마 : 적 전멸, 이제부터 대기권에 돌입합니다!



(발키리대, 대기권 돌입)



미사 : 본함은 이대로 강하하여 지정 고도에 위치하면 폴드 항행을 개시합니다.
발키리대는 그때까지 적 추격부대를 요격 후 귀환하여 주십시오.



(1차적으로 적들을 전멸)



에마 : 적 증원을 확인. 시간이 없습니다!
발키리 대는 귀환해 주세요!!


(미션 목표가 바뀐다.)


=Mission : 필드 전개 전에 마크로스로 귀환하라!=



에마 : 배틀로이드, 또는 가워크 모드로 갑판에 착지해 주세요.



(마크로스로 안돌아오고 뻐기고 있으면)

에마 : 곧 폴드 항행을 개시합니다. 어서 마크로스로 귀환해 주십시오!



(마크로스 갑판으로 착지 후)



클로디아 : 목표, 달 뒷면.
폴드 돌입 10초 전.

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 제로.


글로발 함장 : 폴드 돌입!!


출처 : http://sarw.co.kr

[루리웹 - "hann"님 글]
Posted by Redvirus
,
1. 산적두목 한대도 안맞고 이기는 방법

일단 대결이 시작되면 일단 뒤쪽으로
뛰어갑니다 그리고 오른쪽으로 가서
점프를 합니다 중간에 약간의 공간이
있는데 거기에 착지해서 보스를 기다리면
알아서 와서 절벽에 떨어집니다 부하들도
그렇게 처리하면 됩니다

2. 젠이나 리무바이 한대도 안맞고 이기는 방법

일단 대결이 시작되면 폭포쪽으로 가서 그곳에서
떨어집니다 그러면 폭포 사이에 올라설수 있는
공간이 있는데 거기서 기다리고 있으면 알아서
와서 떨어저 죽습니다

3. 보스와 대결할때 계속 때리는 방법

보스가 등을 보이고 있을때 약배기를 계속
연타하면 보스가 죽을때 까지 때릴 수 있습니다

[루리웹 - "엑박메니아"님 글]
Posted by Redvirus
,
마더3
[이름을 정할 때 모두 디폴트 네임입니다. 주인공은 류카 형제는 클라우스 엄마는 히나와 아버지는 프
린트입니다. 개이름은 포니. 좋아하는음식은 후와후와오믈렛. 멋지다고생각하는것은 LOVE입니다.
]
노 웨어섬

타츠마이리촌

테리의 숲을 넘어 들어가서

히나와의 아버지 알렉의 집

똑똑!!

클라우스: 류카~~
언제까지 잘꺼야??
일어나서 놀자구!!
어서 일어나!
드라고가 아기를 데려왔다구!
귀~~엽다구!
어서 와!
[침대에서 일어나 눈을 비빈다. 방을 내려와 히나와에게 말을걸자.]
히나와: 잘잤니!
잠꾸러기 류카.
클라우스는 벌써일어나서 드라고들과 놀고있어.
[집을 나가려면 히나와가 말한다.]
히나와: 잠옷그대로 놀러나갈생각이니?
제대로 갈아입고 다녀오렴.
[선택지]예< 아니오
[예를 선택하면 자동으로 2층에서 옷을 갈아입는다. 1층으로 내려와 히나와에게 말을건다.]
히나와: 남자답구나.
다녀오렴.
[집을나와서 문옆에 서있는 알렉에게 말을건다.]
알렉: 오오 잠꾸러기 일어났냐.
오늘 돌아가는구나.
쓸쓸해지겠어.
[남쪽길은 개미가 있어 밟으면 안되기때문에 지나갈수 없다고 한다. 동쪽으로 나가자. 가는길에 개구
리는 세이브를 해준다.]
[동쪽길로 나가면 클라우스가 공룡이랑 놀고있다.]
클라우스: 하아하아하아하아.
아~ 피곤해졌다.
드라고들과 계속 싸움놀이를 하고있었어.
류카도 같이하자구.
[선택지. 예나 아니오 둘다 결과가 같다. 아무거나선택하자. 여기서는 예로 선택한다.]
클라우스: 드라고들에게 [몸통박치기] 해보라구.
알렉: 류카는 아직 [몸통박치기]에 대해서 모른다구.
류카! B버튼 이라는것을 이미지해봐.
그리고 그 B버튼을 눌렀다 떼는거지.
이걸로 너도 [대쉬]가 될것이야.
그대로 드라고를 향해서 [대쉬]하는것이 [몸통박치기]인것이다!
클라우스! 한번 시범을 보여줘.
[클라우스가 몸통박치기의 시범을 보인다.]
알렉: 그래! 저런식으로!
이번에는 류카! 네가 해봐라!
그렇게 딱딱한얼굴해서는 잘안될꺼야.
뭐든지 그렇지.
힘을 빼는거야.
자아 몸에 힘을빼고 릴렉스 릴렉스!
[이제 주인공차례. B버튼을 눌렀다 떼면 바라보는 방향으로 달린다. 드라고를 향해 달리자.그럼 드라
고가 넘어졌다가 일어난다. 그런뒤 클라우스에게 말걸자.]
클라우스: 세게 부딪힐수록 드라고가 기뻐해줘.
땅강아지: 비켜비켜비켜비켜~~~~~~~~~~!
땅강아지님의 등장이다!
싸움놀이란 소릴들으면 참을수가 없다구!
이놈이고 저놈이고 쳐부셔 주지!
방해했다간 가만두지않는다구!
[땅강아지랑 전투돌입. 쉽다. 공격만하면 죽는다. 역시 땅강아지.]
땅강아지: 의외로 근성있는놈들이구만.
또 언젠가 가슴을 빌려줘도 괜찮아.
다음에 만날때는 빅스타디움[땅강아지홀]이다!
기다리고 있겠어!..........형제.
[땅강아지는 떠나고 히나와가 온다.]
히나와: 땅강아지 다친듯 보였는데 괜찮았을까나.
모두 밥먹으로오세요.
류카도 클라우스도 제일 좋아하는 후와후와오믈렛이에요.
클라우스: 밥이다 밥이다.
후와후와오믈렛이다~!
자. 아버지도.
[모두 집으로 돌아간다]
알렉: 자.
모두들....
[세이브]하는법입니다.
개구리에게 말을건다.... 이것이 [세이브]입니다.
어려운 방법이 아니니 부지런히 개구리에게 말을걸어 [세이브]하는것이 좋을것입니다.
[세이브]는 일절 무료입니다.
그럼 저도 이야기로 돌아가도록 하겠습니다.
어~~~~이 기다려줘~~~~!
내몫의 후와후와오믈렛은 남겨뒀겠지?!
[알렉도 돌아간다.]
클라우스: 엄마가 제일 좋아하는 음식은 뭐야?
응? 후와후와오믈렛?
그럼 우리들이랑 똑같아?
마음이 맞네!
히나와: 식사가 끝나면 집으로 돌아갈꺼니까.
가는길은 숲속을 지나가야되니까 어서 출발하지않으면안되요.
알렉: 이제 아이들만이라도 놀러올수있잖니.
류카도 괜찮겠지?! 하하하하.
[히나와가 나간다]
프린트에게.
당신이 말한대로 아이들은 이곳에 오고부터 쭉 지치지도 않고
산을 돌아다니고 있어요.
여전히 클라우스는 건강이 지나쳐 위험해보일정도이고
류카는 아직 조금 응석받이에요.
그래도 둘은 잘 놀고 있어요.
아버지도 오랜만에 만난 손자들과 헤어지는것이 쓸쓸해보이지만
오늘 저녁까지는 돌아가기로 했어요.
오래간만에 산의 공기는 깨끗해서 기분좋아요.
언제나 타츠마이리마을에서 양들에 파묻혀있는 당신에게 이 공기를 마시게 해주고 싶네요.
다음에 올때는 양들을 관리인에게 맡겨놓고 가족모두오기로 해요.
류카도 클라우스도 나도 당신을 언제나 생각하고있어요.
저녁에 돌아가면 실력을 발휘해서 맛있는 후와후와오믈렛을 만들어줄께요.
당신과 아이들의 히나와가.
[비둘기를 날린다. 전서구였나.... 히나와가 집으로 들어가려는순간 하늘에서 이상한 물체가 날아간
다.]

마더3
---------------------------------------------------------------------------
오프닝부분만 허접번역겸 공략입니다. 오늘 플레이시작해서 이제 1장끝나가는군요.
다쟈레같은 부분이 많아 허접한 실력에 더욱 어려운 해석이 ㅠㅠ 해석오류부분은 택흘 환영입니
다.....

[루리웹 - "훈짱신"님 글]
Posted by Redvirus
,
기술 하나 쓴 다음에 착지할때 sloopy -500 뜨지 않게
안전하게 착지하기


우선 기술을 하나 썼다 하면
그 기술 썼던 버튼을 놓습니다(예를들어 백플립 A↑ 를 하면 한번 백플립 된후 그대로 있습니다.이때
A를 계속 누르고 있으면 보드를 잡고있기때문에 놓아줍니다)
바로 놓기보다는 바닥에 근접했을때 놓아주는것이 좋습니다.
그리고 착지 방향은 보드가 앞으로 향하든 뒤로 향하든 직선이 되게 착지하면 되고요,

높은곳에서 떨어질때는 그냥 떨어지는것보단 묘기 (추천묘기: 더블 백플립?? A↑↑)
부리면서 떨어져야 안전하게 착지합니다.

[루리웹 - "찾는이"님 글]
Posted by Redvirus
,
이미 오펜시브 드라이빙에서 연습을 해보셨겠지만 다시 한번 간단하게 정리!

1. 역주행

반대 차선으로 달리면 아래에 "oncoming" 이라는 메시지와 함께 부스터게이지가

조금씩 찬다. 오랫동안 역주행을 하면 할수록 많이 찬다.

효율성 (★★☆)

2. 점프

빨리 달리다가 굴곡에서 점프를 하면 아래에 "air"라는 메시지와 함께

부스터게이지가 찬다. 빠른속도에서 높게 멀리 점프할경우 부스터게이지가

더 많이 찬다.

(효율성 ★)

3. 아슬아슬하게 지나가기

다른 npc 차들을 부딪히지 말고 스칠듯 아슬아슬하게 지나가면

아래에 "near miss"라는 메시지와 함께 부스터게이지가 찬다.

연속으로 아슬아슬하게 지나가면 콤보로 표시된다.

(효율성 ★★)

4. 드리프트

커브길이나 직선코스에서 오버해서 드리프트하면

아래에 "drift"라는 메시지와 함께 부스터게이지가 찬다.

주행거리가 긴 드리프트를 할수록 부스터게이지가 많이 찬다.

(효율성 ★★★)

5. 콤보 부스터 (번아웃 체인) 사용하기.

번아웃 모드 중에

위에 4가지 기술 중 임의로 일정 수치 만큼 사용하고

부스터게이지가 전부 다 바닥날때까지 번아웃 모드를 성공시키면

4가지 기술 중 사용한만큼 다시 게이지를 채워준다.

이때 사용한 수치가 많아서 또 다시 번아웃 모드로 갈 경우가 있는데

이를 번아웃 체인이라고 한다.

번아웃 체인을 성공시켰을 경우

BURN OUT * 1 이라고 화면 중단에 뜬다.

여기서 또 번아웃 체인을 성공 시키면

BURN OUT * 2 라고 뜬다.

참고로 필자는 6까지 성공 시켜봤다. (개인 프로필에 뜸..)


번아웃 체인을 잘 사용하는것이 번아웃2의 고수가 되는 지름길이다.

(또 하나는 Luck)

----------------------------------------

* 드리프트 사용 방법

어느정도 빠른 속도에서

커브가 나올 경우

1. 누르고 있던 엑셀을 떼고 브레이크 키를 아주 짧게 한번 눌러준다.

2. 커브길 방향대로 방향키를 계속 눌러 콘트롤을 해준다. (좌 또는 우)

3. 다시 엑셀을 가동 시킨다.


(원리 : 빠른 가속도에서 달리다가 갑자기 멈추게 되어 관성의 법칙때문에

타이어와 땅의 마찰력 순식간에 없어져서 차가 미끄러지게 된다. 이때

방향키로 콘트롤을 해줘서 커브를 빠져나가는것이다.)


혹시 모르시는 분이 계실까봐 도움이 됐으면 좋겠습니다-_-

[루리웹 - "빨간망토차차"님 글]
Posted by Redvirus
,
<-- (방향 키) 누르고 자신이 쓸 기술을 클릭하면 기술이 파랗게 지정이 되면서

몬스터를 클릭하면 지정해 놓은 기술을 쓸수 있더군요.

여주인공으로 했는데 일일이 마법을 클릭하고 쓰고 클릭하고 쓰고 했었는데

한 14화 가니깐 알아냈네요 지정해 놓고 쓰는게 상당히 편하더군요.

*여주인공 마지막 기술은 다 영상 비슷한 화면이 나오므로 중단할려면 스타트 누르면

바로 마법 나가더군요. 그리고 몬스터 만드는것도 병 나오고 나서 스타트 누르면

캔슬 됩니다.

[루리웹- "스즈카"님 글]
Posted by Redvirus
,
드뎌 드라이버포인트로 모으는 차량을 다 모았습니다~

지금 부터 알려드리도록 하지요~

15 도요타 셀리카 GT-FOUR
30 스바루 임프레셔 22B STi
45 폴크스바겐 골프 R32 (4WD GRADE2)
56 미스비시 랜서 에볼8 (4WD GRADE2)
73 포드 포커스
89 아우디 스포츠 콰트로 S1 (그룹B)

총 이렇게 입니다~~

그래이드2하고 그래이드1하고 차량의 차이는 잘모르겟네요~_~ 혹시 아시는분잇으면

알려주세요`

그리고 숨겨진이라는 뜻이 적당치 안타고 한 리플을 보앗는데 적당한 표현잇으면

알려주시기 바랍니다~ 이런 정보없이 드라이버포인트를 막연히 모아서 공개하는 차량들 이기에 숨겨
젓다는 뜻도 맞는다고 보는데 말입니다~

그럼 다들 즐콜~ ^^

[루리웹 - "리오~"님 글]
Posted by Redvirus
,
영어임당 -0-


Type Name Effects Who can Equip Price
Axe Battle Axe Attack +24 Isaac, Garet 280
Axe Broad Axe Attack +50 Isaac, Garet 1300
Axe Great Axe Attack +80 Isaac, Garet 5200

Light Blade Battle Rapier Attack +58 Isaac, Garet, Ivan 2900
Light Blade Hunter's Sword Attack +28 Isaac, Garet, Ivan 520
Light Blade Machete Attack +6 Isaac, Garet N/A
Light Blade Master Rapier Attack +86 Isaac, Garet, Ivan 6800
Light Blade Short Sword Attack +8 Isaac, Garet, Ivan 120

Long Sword Broad Sword Attack +40 Isaac, Garet 1000
Long Sword Claymore Attack +70 Isaac, Garet 4000
Long Sword Great Sword Attack +90 Isaac, Garet 7000
Long Sword Long Sword Attack +14 Isaac, Garet 200

Mace Battle Mace Attack +56 Isaac, Garet, Mia 2600
Mace Heavy Mace Attack +26 Isaac, Garet, Mia 500
Mace Mace Attack +6 Isaac, Garet, Mia 80
Mace War Mace Attack +84 Isaac, Garet, Mia 6200

Staff Shaman's Rod Attack +10 Ivan, Mia N/A
Staff Wooden Stick Attack +4 Ivan, Mia 40





Artifacts - Strengths and Defenses



The Shaman's Rod and Machete is listen in the "Regular Weapons" and the "Artifacts" because
they're somewhat in between, they can't be bought, sold, but they don't have a special ability -
- you see what I mean.

Name Effects Who can Equip Causes Price
Arctic Blade Attack +50 Isaac, Garet Blizzard 2600
Angelic Ankh Attack +83 Ivan, Mia Life Leach 6400
Assassin Blade Attack +90 Isaac, Garet, Ivan Mortal Danger 7800
Bandit's Sword Attack +12 Issac, Garet, Ivan Rapid Smash 700
Blessed Ankh Attack +46 Ivan, Mia Psyphon Seal 1600
Blessed Mace Attack +126, HP recov. +2 Isaac, Garet, Mia Shining Star 14500
Burning Axe Attack +84 Isaac, Garet Broil 7500
Crystal Rod Attack +106 Ivan, Mia Drown 13400
Demon Axe Attack +132 Isaac, Garet Poison Cloud 1600
Demonic Staff Attack +92 Ivan, Mia Bad Omen 10000
Dragon Axe Attack +100 Issac, Garet Heat Mirage 10300
Elven Rapier Attack +44 Isaac, Garet, Ivan Vorpial Smash 2200
Frost Wand Attack +76 Ivan, Mia Frost Bite 5400
Gaia Blade Attack +150, Earth Power/Resist. +20 Isaac, Garet Titan Blade 17000
Giant Axe Attack +114 Isaac, Garet Meltdown 14000
Grievous Mace Attack +88 Isaac, Garet, Mia Terra Strike 7000
Kikuichimonji Attack +120 Isaac, Garet, Ivan Asura N/A
Machete Attack +6 Isaac, Garet N/A N/A
Magic Rod Attack +16 Ivan, Mia Murk 380
Masamune Attack +115 Isaac, Garet N/A N/A
Muramasa Attack +126 Isaac, Garet Demon Fire 13600
Mystery Blade Attack +84 Isaac, Garet, Ivan Life Nourish 6400
Ninja Blade Attack +94 Isaac, Garet, Ivan Cyclone Attack 8800
Psynergy Rod Attack +64 Ivan, Mia Psyenergy Leech 3800
Righteous Mace Attack +112, HP recov. +3 Isaac, Garet, Mia Binding Smog 8400
Silver Blade Attack +108, Wind Power +10 Isaac, Garet Aqua Sock 12000
Shaman's Rod Attack +10 Ivan, Mia N/A N/A
Shamshir Attack +99 Isaac, Garet Acid Bath 10000
Sol Blade Attack +138 Isaac, Garet, Ivan ? N/A
Swift Sword Attack +104 Isaac, Garet, Ivan Sonic Smash 9400
Wicked Mace Attack +132 Isaac, Garet, Mia Poison Death 13800
Witch's Wand Attack +32 Ivan, Mia Stun Voltage 860
Vulcan Axe Attack +76 Isaac, Garet Barrage 4600
Zodiac Wand Attack +102 Ivan, Mia Shining Star 11400



Notes for Artifacts:


Weapons in RED indicate cursed items! Once equipped, you're cursed, and your character will
sometimes be unable to move. You also cannot unequip it without going to a sanctum. You
can equip the Cleric's Ring to make yourself movable again, but you still won't be able to
unequip it.

Weapons in GREEN means that they don't exist in the game, but only through Gameshark.
You'll never find these items anywhere at all.


Breakable Weapons



This is a very short list of the weapons that might break if you use their special function. You
can still use the weapon except you can't use their function until it gets repaired which can be
done at any shop.

Name Effect
Blessed Mace Replenishes 200 HP



Dropped Weapons and Artifacts



Name Dropped by:
Blessed Mace Thunder Lizard
Giant Axe Earth Golems
Kikuichimonji Fenrirs
Zodiac Wand Grand Golems


The chances of these monsters to drop these weapons are rare. Increasing your Luck will
increase you chance. The rarest weapon is the Kikuichimonji and it could take hours just to
find a Fenrir that will drop it. Raising up your Luck to +20 to +30 gives you a fair enough chance.


Regular Weapons - Locations



Name Location
Battle Axe Vault Shop, Bilibin Shop, Imil Shop
Battle Mace Xian Shop, Altin Shop, Kalay Shop
Battle Rapier Xian Shop, Altin Shop, Kalay Shop
Broad Axe Kolima Shop, Xian Shop, Altin Shop
Broad Sword Bilibin Shop, Imil Shop, Kolima Shop, Xian Shop
Claymore Altin Shop, Kalay Shop
Great Axe Kalay Shop, Tolbi Shop, Lunpa Shop, Lalivero Shop
Great Sword Tolbi Shop, Lunpa Store, Lalivero Shop
Heavy Mace Bilibin Shop, Imil Shop, Kolima Shop
Hunter's Sword Bilibin Shop, Imil Shop, Kolima Shop
Long Sword Vale Shop, Vault Shop, Bilibin Shop
Mace Vale Shop, Vault Shop
Machete Isaac and Garet had this 3 years ago
Master Rapier Tolbi Shop, Lunpa Shop, Lalivero Shop
Shaman's Rod Vault - after defeating the 3 bandits
Short Sword Vale Shop, Vault Shop
War Mace Tolbi Shop, Lunpa Shop, Laliver Shop
Wooden Stick Vale Shop



Artifacts - Locations



Name Location
Artic Blade Fuchin Falls Cave
Angelic Ankh Tolbi Artifact Shop
Assassin Blade Tolbi Springs
Bandit's Sword Dropped by Bandits of Vault
Blessed Ankh Imil Artifact Shop
Blessed Mace Dropped by Thunder Lizards
Burning Axe Tolbi Springs
Crystal Rod Lalivero Artifact Shop
Demon Axe 6th level of Crossbone Isle
Demonic Staff Lunpa Artifact Shop
Dragon Axe Lunpa Artifact Shop
Elven Rapier Use 'Growth' outside Bilibin Cave
Frost Wand Kalay Artifact Shop
Gaia Blade Venus Lighthouse
Giant Axe Dropped by Earth Golems
Grievous Mace Tolbi Springs
Kikuichimonji Dropped by Fenrirs
Machete Isaac and Garet had this 3 years ago
Magic Rod Vault Artifact Shop
Masamune Gameshark
Muramasa 9th level of Crossbone Isle
Mystery Blade 2nd level of Crossbone Isle
Ninja Blade Lunpa Artifact Shop
Psynergy Rod Altin Artifact Shop
Righteous Mace Lalivero Artifact Shop
Silver Blade Lalivero Artifact Shop
Shaman's Rod Vault - after defeating the 3 bandits
Shamshir Lunpa Artifact Shop
Sol Blade Gameshark
Swift Sword Lalivero Artifact Shop
Wicked Mace 7th level of Crossbone Isle
Witch's Wand Imil Artifact Shop
Vulcan Axe Lamakan Desert
Zodiac Wand Dropped by Grand Golems


출처:http://www.planetnintendo.com/goldensun/info/armor_guide.shtml


[루리웹 - "게임중독인"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요.

여러분들은 매그넘 샷을 쏠때 퍼센테이지를 다 채우고 쏘십니까?

매그넘 샷에는 골든 타임이란 것이 존재합니다. (51~55%)

이 골든 타임을 이용해서 확인을 해보았습니다.

화살 100발 중에 84발이 맞더군요.

오히려 60~75% 사이에서 매그넘의 명중률이 골든 타임보다 낮았습니다.

물론 매그넘 샷 퍼센테이지를 다 채우고 하는 것이 안정성이 더 높지만

골든 타임때 미스가 나더라도 다른 스킬로 대응할 수 있기 때문에

잘 판단해서 그때 그때 대처하시길 바랍니다

감사합니다.

[플레이포럼 - "다프넨리에스"님 글]
Posted by Redvirus
,
보통 미믹방 들어가보면 가끔씩 아주 떨어져서 일일이 윈드밀 쓰기 귀찮은 경우가 있습니다.

그리고 일일이 이빨확인도 힘들다 ...

그럴떈 어떻게 해야하는가!

일단 탈수잇는 펫(빗자루 말 새 등등)을 하나 가지고 있어야 합니다.

미믹방에 들어가면 그 탈 수 있는 펫을 타고 미믹 상자 클릭하면 미믹상자는

안열리는데 열쇠 든 상자는 열립니다.

※주의 : 만약 그래해서 탈것에서 내렸을 경우....

눌럿던 미믹이 한번에 풀리면서 단체 다굴 들어갑니다...

뭐 그 전에 미리미리 윈드밀 시전해둡시다 ....

편합니다 ^^

[플레이포럼 - "와따시마카곰데스네"님 글]
Posted by Redvirus
,
전에 나온 팁이지만 모르는 분을 위해 다시 써본다요!
매크로를 이용한 팁이다요! 크킁~

기란은 특성상 장사꾼 난쟁이 할배들두 많구 그에 따라
사람도 많아 엔피씨들은 천천히 등장하는게 보통이다요! ㅇ,ㅇ

하.지.만. 렉땜시 텔아줌마가 안보여도 타겟은 잡힌다요!!
매크로를 잘만쓰면~
00 /타겟 크라비아
01 /공격
하면 마구 마구 뛰간다요~ 보이지두 않는 텔아줌마 텔해준다요 =ㅅ=~

그뿐만이 아니다요!
00 /타겟 헬베티아 (마법상점 이모 헤헤 -_-;;)
01 /공격
요로코이 해두면 벽으로 뛴다요! 말 중앙으루 귀환돼니 당연하다요

하지만 벽을 뚫고 헬베이모랑 거래가 된다요!!

좀더 활용해서 /타겟 여명의 사제 도 된다요!!

마지막으로 창고 또한 이용 가능하다요!

여기서 주의!!!! 창고 엔피씨는 3형제가 있는 그 할배들은 멀어서 타겟은
잡혀두 벽이 안뚫린다요 ㅠ,ㅠ

하지만 걱정 마시라요~ 기란마을 광장서 신전~~~ 가운데 탑으루 나눠서
창고 3형제 할배 /// 마법상점등이 있는 쪽의 반대편! (어렵다~아~ ㅜ.ㅜ)

간단히 신전 보구 오른쪽에두 출장나온 창고 할배 있다요
그녀석을 타겟 잡음 된다요

사실~~~~ 엔피씨이름 기억이 안난다요 ㅠ,ㅠ ( 직접 수고 하라욧! ㅡ.ㅡ+)

다른마을도 응용은 가능하지만 그닥!! 유용성이 읍다요~

[플레이포럼 - "히다"님 글]
Posted by Redvirus
,
아직 모르시는 분들이 많은 것 같아서.. 이렇게 한가지 팁을 알려 드릴께요..

요번 이벤트 때는 작년 돈잡아라 이벤트와는 다르게.. 신비로운 큐브를 드립니다.

신비로운 큐브/ 24시간 에 한번씩 여러 색깔의 조각을 주는데요..

여기까지는 많이들 아실꺼구요...

계정당 하루에 활 3개 씩 들어갑니다.. 그렇죠??

하지만.. 계정당 큐브의 갯수는... 케릭 수만큼 들어온다는것이죠...

한마디로 케릭 생성을 6~7개 한다면.. 케릭마다 코인을 이벤트 엔피시에게.. 보상받기를

한다면..... 한계정에 케릭당 1개씩.. 총 6개의 큐브를 가지실수있고..

하루에 조각이 6개씩 나온다는것이죠 !!!

솔직히.. 코인을 파시는것이 더 이득일수도 있습니다.

하지만.. 유저님이 주로 쓰시는.. 계정에 케릭을 모두 생성후 큐브를 받아노면...

하루에 조각이 6~7개씩 들어온다는것이죠...^ㅡ^

이 팁에 대해서.. 머 코인값올리려고 사기 치는것 아니냐는.. 말도 하시는분들도 있겠지만..

전 해보았구요.. 진정 2번 넣어서 확인한 결과입니다..

못믿으시겠으면. 안하시면 됩니다.. 그리고 리니지2홈페이지 이벤트 페이지에

상세이는 아니지만..자세히 읽어보신분들은 아실것입니다..거기에 이렇게 적혀있습니다.

[ -큐브 아이템은 케릭터 별로 사용이 가능하며 한 케릭터당 1일 한번 사용이 가능합니다. ]
[- 큐브 아이템은 이벤트 종료 이후에도 영구적으루 보관 하실수 있습니다. ]

라구요 ^ㅡ^ 자자 장사꾼들 좋은일 하지마시구요 ^ㅡ^ 큐브 받아 놓자구요]

[플레이포럼 - "리니지매냐"님 글]
Posted by Redvirus
,
요즘 가장 문제되고있고 많은 유져들이 불만이 있는것이 바로 어바피 입니다.

거의 한번 걸리면 살아남을수 있는 확률이 희박하기에 많은 유져들이 어바피로

죽음을 당했을 것입니다.

물론 투컴을 하시는 분들은 보조컴에 소환군주를 대기시켜서 본컴으로는 사냥을 하고

보조컴으로는 콜군주로 어바가 걸렸을시 소환을 하면 되겠지만 대다수의 유져들이

컴1대로 리니지를 즐기기에 위의방법은 패스 하기로 하겠습니다.

그리고 엠컨트롤 가입후 어바걸릴시 튕기게하는 방법도 있지만, 이방법도 비추천합니다.

번거롭기도 하고 핸드폰 기종에따라 요금이 많이 부과되는경우도 있습니다.

우선 어바피 대응을 할려면 게임시작하기전에 리니지 홈페이지에

개인정보변경-> 비밀번호 변경에 변경할 비밀번호를

미리 쳐놓고 확인버튼누르지 않은상태에서 리니지를 시작합니다.

그리고 자신이 라인이라 하더라도 사냥은 안심하고 즐기다

어바피 들어오면 알트+텝으로 리니지 홈피로 이동하여

비밀번호 변경의 확인버튼을 누르세요~ 단,1시간에 1번씩 새로 갱신을 해주세요

그럼 접속이 끊겨서 죽지않을 확율이 높아집니다

보통 리니지 시스템 특성상 계정변경으로인한 튕김시 게임상에 케릭이 남아있지않고

1-2초 사이로 튕기게 됩니다.

다음시간에도 더욱 유용한 지존들만의 비밀 노하우를 올려드리겠습니다.

[펌] 출처 - 팝아덴

[플레이포럼 - "떠나려네"님 글]
Posted by Redvirus
,
★. 여왕개미 리젠시간및 수호개미 리젠시간 및공략법

여왕개미의 공식 리젠시간이 밝혀진것은 3시간마다 한번이라고 알고 계시겠지만,

보통 6시간에 한번 리젠됩니다. +-1시간씩 오차있습니다.

수호개미는 매시간마다 리젠됩니다.

여왕개미방안에서 바로 보스보면 얼마후 입구로 팅기니 주의하시고

수호개미 뜰때까지 기다리신후 들어가시면 됩니다.





★. 개미굴 드랍템 총정리

개미알(사각방패,대형도끼,양손검,무기마법주문서,청동판금갑옷,미늘갑옷,대검,어바)
개미알서 나온 개미들은 선공몹으로 변합니다..
개미알서 나온 개미들은 잡아도 아이템을 주지 않습니다.
개미알서 나온 개미를 잡지 않으면 변신을 하던 않하던, 개미알을 깬 사람이 아니더라도 선공하니 주
의하세요.

거대 개미(아데나,개미다리,축복받은 순간이동 주문서)

거대 병정 개미(아데나,개미다리,개미사냥증표,축순,루비,치투,힘투,젤,마프르유산)

거대 흰 개미(아데나,사각방패,고급루비) 선공몹

흰 개미 무리(아데나,에메랄드,농축체력회복제,인탱글)

거대 산성 개미(아데나,미늘갑옷,대검,고에,마프르의유산,정령의수정(블레스오브어스,아이언스킨),마
법의투구:신속) 선공몹

산성 개미 무리(아데나,양손검,농축고급체력회복제)

거대 강화 개미(아데나,청동판금갑옷,고급루비,개미다리,농축고급체력회복제,마법의투구:힘,양손검)
변신 하지 않으면 선공몹

거대 돌격 개미(아데나,개미다리,고에,미늘갑옷,마프르의유산,대검,마법의투구:신속) 선공몹

거대 수호 개미(아데나,인탱글)





★. 개미굴 관련 장비셋팅 팁

거대흰개미랑 거대산성개미 선공을하는데 물리공격이 아닌 마법공격입니다.

요정기준 마방 100에 쌍지령+정령마법+괴눈스테이크 먹었을때가 한방당 데미지 14-15정도로 가장적
게나왔읍니다.

만일땅요정이라면 추가로 속방 50을 더올릴수있으니 아예 데미지가 들어오지않을듯합니다

대략속성2당 데미지 1이줄어드니까요 알을까러 다니든 사냥을 하러다니든 이것은 꽤 유용하리라 생각
됩니다



[펌] 출처 - 팝아덴

[플레이포럼 - "떠나려네"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요 현이이니다 .

이건제가직접 쓴것을 알려드립니다 .

건즈에서는 대부분의 사람이 길막이않된다고생각합니다 왜냐하면 .

같이 길을 걸으면 부디치기약간전에 서로의 캐릭을 비켜갑니다 . 통과하는거아님 ㅇㅇ.

제가 프리즌맵에서 실험해봤져 퀘스트에서요 .

일단 3명의 유저가 감옥 입구에 서잇고 빈틈없이 .

그리고 제가안에서 w키를 계속 눌럿습니다 .

하지만 통과가 않댓습니다 ^^ .

오늘의 결과 .

건즈는 길막이된다 .

출처:gg게임 현이님 글
Posted by Redvirus
,
★ 스트라이더 ★


☆ JLv1


* 어보이던스 익스퍼트 M

회피율을 올려주는 패시브 입니다.

회피시스템이 칼맞은후 예전처럼 좋은 효과를 기대할수는 없지만

패시브니깐 마스터 해줍니다. 우선순위는 중하위권 입니다.

*오블리비언

위협수준을 감소시켜주는 스킬입니다.

상황에 따라서 사용될수도 아주 안쓸수도 있는 스킬입니다.

필요여부, 상황에 따라서 투자하시면 됩니다.

* 어쌔신 웨폰 마스터리 M

당연히 마스터 겠지요 ^^

*아머 마스터리 M

동문 입니다 ^^;


☆ JLv5


*차지스텝 1

스트(어쌔)는 공격스킬을 거의 사용하지 않습니다.

암튼 연계스킬 입니다.


☆ JLv10


*컨센트레이션 M

샐프버프로서 명중을 올려주는 스킬입니다.

마스터하고 5작카드써도 빨강몹한테는 미스가 좀 납니다.

*다크 스트라이크 1

역시 사용하지 않습니다. 평타가 더 좋와요 ㅎㅎ;


☆ JLv15


*퀵페이스 M

샐프버프로 이속을 올려주는 스킬입니다.

자리를 잡고 사냥하는 던전사냥시에는 안써도 무방하지만

필드사냥시엔 꼭 필요한 스킬입니다.

*블러디 블레이드 1

뭐 설명엔 "데미지에 비례한 HP를 흡수한다" 라고 되어있지만

두개이상 찍는다해도 흡수량은 늘어나지 않습니다.

찍는 순간부터 만렙이되어도 사용하는 스킬입니다.


☆ JLv20


*트윈블레이드 익스퍼트 M

단검이나 장검에 두손사용이 가능해 지며 공속이 올라갑니다.

전직후 최우선적으로 한개이상 찍어줘야하는 스킬입니다.

*슬리핑 더스트

PVP시에도 시전속도가 오래걸려 잘 사용하고있지 않는 스킬입니다.

필요에 따라서 투자하시길...


☆ JLv25


*딥 이베이션

10초였나...잠깐동안 회피율을 올려줍니다.

몹몰렸을때 써주면.. 뭐 없는것보다 나은스킬입니다.

마스터 하시려면 나중에 하셨으면 합니다.


☆ JLv30


*헤드 브레이커

PVP...그것도 대인전 시에만 사용하는 스킬입니다.


☆ JLv35


*어쌔신 임팩트 M

일정시간동안 확률적으로 추가공격이 가능합니다.

두번씩 끈어서 때릴꺼 4회연속으로 때린다고 보시면되요.

최우선 마스터 해야하는 스킬입니다.


☆ JLv40


*더블임팩트

한손단검이나 한손장검사용하시는 분들만 찍는 스킬입니다.


★ 어쌔신 ★


앞에 거론했던 스킬들은 제외 하겠습니다.


☆ JLv1


*클록 오브 섀도우

은신스킬 입니다. 리스대신 사용하거나 효율성이 큰 스킬입니다.

일단 하나만 투자하시고 나중나중에 필요에 의해서 더 찍으시면 됩니다.


☆ JLv5


*섀도우 스탭

일단 하나만 찍으세요. 스킬시전은 한손검으로만 발동됩니다.


☆ JLv10


*크로스 블록

블럭율이 증가하는 패시브스킬 입니다.

스텟창에서는 블록율이 올라가지만 블록이 되지는 않습니다.

아직 미구현인듯...


☆ JLv15


*서든러쉬

잠깐동안 이동속도가 대폭 증가하는 스킬입니다.

일단 하나만 찍고 필요여부에 따라서 찍으십시요.

*디스토션 오브 레이지

스킬이 들어갔을경우 모든몹은 원래위치로 되돌아갑니다.

위협수준이 전부 삭제되어 원래 자리로 돌아가는 것이지요.

필요여부에 따라서 투자하십시요.

잘 사용하지는 않습니다. 우선 하나만 찍을것을 추천드립니다.


☆ JLv20

*데들리 댄싱

역시 사용하지않는 공격스킬 입니다.

*섀도우 크래쉬

한손검 시전됩니다. PVP 대인전시에만 가끔 사용하는 스킬입니다.

일단 하나만 투자하시길...


☆ JLv25

*블라인드 더스트

PVP 시에만 사용되는 스킬로 블블 11개와 슬리핑 6개를 투자해야지만

찍을수 있는 스킬입니다. 필요여부에 따라서 찍으시길...


☆ JLv30

*소닉블레이드

한손검 발동가능 스킬입니다.

*섀도우 러쉬

대쉬후 잠깐동안 스턴을 시키는 스킬입니다. 폭넓게 사용되고 있습니다.

*섀도우 운드

한손검 발동가능 스킬입니다.


☆ JLv35

*페이털 웨이브

한손검 발동가능 스킬입니다.

*소닉 크로스

검기를 발사...확률적인 짧은스턴...

장풍이죠;; 역시 폭넓게 사용되고 있습니다.


☆ JLv40

*아포칼립스

역시 잘사용되지 않습니다.

*크림슨 터뷸런스

은신후 발동가능 스킬입니다.

폭넓게 사용되고 있습니다.


어쌔부터는 뭘 마스터해라 그런게 없습니다.

스트때 마스터했던것을 모두 마스터해주고

나머진 필요에 의한 스킬이 되겠습니다.

있으면 좋은것들...사용되는것들은 한개씩 찍으시라고 적어뒀습니다.

귀차니즘과 싸워가며 적기는 했는데 잘적었는지는 모르겠네요..

수정할부분이나 더붙일 글있으면 댓글달아주세요 ^^


[플레이포럼 - "백색의천황"님 글]
Posted by Redvirus
,
스트라이더(어쌔신)는 클베때부터 사랑받아온 클래스중 하나로

서슴없이 써내려 갔지만 파이터쪽엔 약간에 설명을 덧붙일까 합니다.

쓸글은 많지만 견해의 차이가 있을수 있으므로

이런저런 생각들 버리고 본론부터 적자면

나이트 지망생이든 워리어 지망생이든

일단은 아래처럼 공통적으로 찍으시길 추천드립니다.

나이트 지망생이라 하여도 방패쪽 스킬은 일단 아무것도 찍지않습니다.

처음부터 파티 고정맴버가있어 팟사냥에 어려움이 없으신분이나

필드솔플만을 고집하시는분 등등

예외적인 분들이 아닌이상 배우지 않을것을 권장드립니다. 왜냐...

나이트 지망생이라 하더라도 검방은 일단 비추입니다.

이유는 최대한 줄여 설명하자면

던전사냥시 최대 원칩에서 빠르면 반칩도 안걸리게 잡는것이

관례이자 사냥방법 입니다.

몇대나 때릴수 있으며 데미지는 얼마나 줄수있을까요?!

이러니 어쌔한테 밀릴수밖에 없는것입니다.

그렇다면 단 두세방을 때리더라도

큰 데미지를 줄수있는 방법을 택해야 겠지요.

일단 여기까지만 적겠습니다.


★ 파이터 ★


☆ JLv1

*도발

이름에서 알수있듯 설명이 필요없는 스킬이지요.

3단 마스터시 빨강몹한테 미스가 좀 납니다.

자주 사용하시겠다면 2작이상 스킬카드 사용을 권장해 드립니다.

*파이터 웨폰 마스터리 M

*아머 마스터리 M


☆ JLv5

*디바인 플레어1

연계스킬로 한개만 찍어줍니다.

2차전직후 샤이닝 클러스트를 더 찍기위해선

11개를 투자해야 합니다. 된장...

*디바인 스매시1

일단 하나만 찍습니다. 타 공격스킬들도 마찬가지 입니다.

이유는 더 찍을수록 데미지가 올라가긴 하지만 엠소모량도 올라갑니다.

스킬,평타 를 반복, 연속사용하는데 엠목을 써도 엠이 남아나질 않으며

소모되는 엠에 비해서 효과가 뛰어나지 못합니다.

파이터에 스킬카드는 값이 저렴한 편이니 스킬카드 2작이상을

사용하시는걸 추천드립니다.


☆ JLv10


*샤이닝 클러스터M

공격스킬 사용시 데미지가 +@되는 스킬입니다.

필수스킬이니 마스터합니다.

*디바인 크로스1

역시 일단 하나만 찍습니다.


☆ JLv15


*스턴 메이스1

하나만 찍습니다.


☆ JLv20


*블레싱M

피통을 늘려주는 스킬로 마스터 합니다.


*듀얼소드 익스퍼트X

한손검에 두손사용(듀얼,이도류)이 가능해지며

찍을수록 공격속도, 명중이 증가됩니다.

일단은 찍지 않습니다. 차후에 무료하신분들은 찍으셔도 괜찮습니다.

저도 양손하다가 엠없을땐 두손으로 바꿔가며 놉니다 ㅎ;

*리스트레인1

데미지와 이동속도 저하라는 디버프를 주는 스킬입니다.

활착용시 장거리에서도 사용가능합니다.

효율성은 별로없으니 일단은 연계스킬로 하나만 찍습니다.

*투핸디드 익스퍼트M

"나이트 할껀데 왜 이걸 마스터하냐?" 라고 말씀하신다면 윗글을 읽어보세요.

차선책으로 이걸 선택했습니다.

파이터일땐 5단이 마스터이지만 스킬,평타 사용하기엔

연속기가 바로바로 나가주고 좋습니다.

나이트를 하신다 하더라도 양검을 사용하시는게 좋습니다.


☆ JLv25


*마이너 힐링M

술자전용 치료마법입니다. 좋습니다.


☆ JLv30


*오팬스 브레이커

보스레이드나 PVP시에 사용되는 스킬입니다.

듀얼스킬을 한개이상 투자해야 찍을수 있습니다.

*멘탈 브레이커1

데미지에 비례한 MP회복, 마법방어감소 효과입니다.

BUT..어쌔의 블블과 같이 두개이상 투자한다고해도 MP회복량이 늘지않습니다.

마방만 더 떨어뜨려 줄뿐입니다.

*디펜스 브레이커

오블의 반대겠죠 ^^;;

사냥시에 써주면 잡는속도가 좀 빨라지기는 합니다만...

쿨타임이 1분이였나...암튼 별루입니다. 오펜스와 함께 PVP시에도 활용됩니다.


☆ JLv40


*스턴메이스 퍼펙션

양메나 한메를 사용하신다면 찍으세요.


※ 여기까지 찍으셨다면 타 케릭에 비해서 잡포가 꽤 남을것입니다.

모든잡포는 잡렙에 투자하여 잡렙50을 만들고 2차전직을하세요.

앞서 설명드린 스킬들은 더이상 설명드리지 않겠습니다.

고렙들에 입장에서는 "100넘으면 스킬 다찍는다. 잡포남는다." 그러시는데

틀리신 말씀은 아닙니다. 잡포남지요 스킬다 찍습니다.

하지만 저렙에 재미중에 하나는 무엇일까요..

장비업글...렙업...스킬업 등등 이 되겠지요.

같은값이면 가격대 성능비가 좋은게 좋은거겠지요 ^^;


★ 나이트 ★


두가지로 나뉩니다.

앞서설명드린 스킬들을 보강해나가느냐 새로운 스킬들을 찍느냐

보강해 나가는쪽을 추천드립니다.

어쌔와 마찬가지로 2차스킬이 몇개빼곤 쓸만한게 없습니다.

자기 스타일에 맞춰서 찍으시길 바랍니다.

그렇다고해서 방패스킬을 안적을순 없겠지요 ^^?;


☆ JLv1


*쉴드 마스터리M


☆ JLv5


*가들리 프로텍션

잠깐동안 공속을 줄이고 방어력을 올려주는 스킬입니다.

좋은 스킬은 아닙니다. 임기응변 스킬이랄까요..

*블로우웨폰

오펜스와 동일한 기능을 가지고는 있으나 위협수준이 포함된 스킬입니다.

데미지는 오펜스보다 덜나와도 위협수준은 비슷한거 같네요..ㅎ;

추천스킬은 아니구요 필요에 의해서 투자하시면 되겠습니다.


☆ JLv10


*쉴드스매시

도발과 같은 효과를 가지고 있지만 접근형 스킬입니다.

*브라이튼 필드

좁은범위에 적에게 지속데미지를 가하는 스킬입니다.

참...안좋은스킬 ㅡㅡ;


☆ JLv15


*쉴드 스트라이크M

스턴스킬


☆ JLv20


*어트랙션 필드

전체도발 스킬입니다. 범위가 꽤 좁고 쿨타임이 길지만 그럭저럭 쓸만한 스킬

*스펠 인터셉트

PVP용 스킬

*액티브 가드M

필수스킬중 하나


☆ JLv25


*쉴드차지M

돌진스킬...피격대상에게 넉백과 스턴을 걸지만

최소사거리와 최대사거리가 같게끔 설정되있어 컨트롤이 필요한스킬


☆ JLv30


*피지컬 브레이커

오블과 디블을 짬뽕시켜논스킬

취향에 따라서 찍으시길...

*소울 브레이커

PVP나 사냥시에 소서가 있다면 써볼만한스킬...이지만 비추...

다음스킬을 위해서 일단 하나만...

*디플렉팅 쉴드

쓰래기 스킬중하나...마스터해도 30초인가 밖에 안가고...딜은 엄청길고..

임기응변 스킬입니다. 취향에 따라서 투자하시길..


☆ JLv35


*쉴드 오브 리벤지

데미지반사....마스터해도 10초인가 밖에 유지안되고

반사되는 데미지도 젠장... 이것역시 쓰래기 스킬중하나...


☆ JLv40

*홀리크로스

디바인 크로스에 업그레이드버전

*저지먼트 오브 헤븐

전체스턴스킬..

*크루세이드

브라이튼과 어트랙션 짬뽕스킬


★ 워리어 ★


☆ JLv25


*디바인 플래쉬

공격과 동시에 잠깐동안 실명시킵니다.

PVP나 사냥에도 그럭저럭 사용하는 스킬


☆ JLv30


*듀얼스트라이크

저질스러운 지속데미지를 걸어주는 스킬이지만

드디어 이도전용 스킬이 생겼네요 ㅎ;

*라이트 스피드

이동속도 대폭증가, 일단하나만..단축슬롯에 내려놓은 2차스킬중하나 ㅎㅎ

*와일드 스트림

양손 전체공격스킬, 사용하고있는 스킬중 하나 ^^;;


☆ JLv35


*저지먼트 버스터

마법공격후 잠깐동안스턴


☆ JLv40


*아토믹레이

마법공격+지속데미지

*레이저 블레이드

이도전용스킬 두번째..ㅋㅋ; 공격과 동시에 아주잠깐 이동불가상태로 만든다.

*샤이닝 크래쉬

돌진스킬...나이트보다 2차스킬 쓸게 많네요 ^^;

*마이티 크래쉬

데미지를 가하고 넉백시킨다...

전 컨트롤과 스킬을 +해서 콤보로 쓰고있지만 추천스킬은 아닙니다.

취향에 맞게끔 투자하시길..


※어쌔스킬과 마찬가지로 막판에 엄청 지겨워저 버렸네요;;

수정할부분이나 틀린부분 있으시면 댓글부탁 드립니다 ^^

[플레이포럼 - "백뱃의천황"님 글]
Posted by Redvirus
,
기간떼 외각에 로사블랑카 라는 npc가


공속5%(액셀과 중복 가능) 을 올려주는


큰수박조각 2분 5000비스


작은수박 30초 1000비스


로 판매를 합니다.상당히 유용하니


사서 써보실분은 써보세요 ^^


[플레이포럼 - "21star"님 글]
Posted by Redvirus
,