'게임공략'에 해당되는 글 1476건

  1. 2008.02.04 영웅서기제로 건슬링거 스텟 스킬 등등 건슬의 팁
  2. 2008.02.04 이노티아연대기 유용한 팁
  3. 2008.02.04 미니게임천국3 캐릭터얻기
  4. 2008.02.04 미니게임천국3 공략
  5. 2008.02.04 [영웅서기제로] 건슬링어 육성법.
  6. 2008.02.04 [영웅서기제로] 요즘 제가 참고하는 아이템드랍표
  7. 2008.02.04 슈퍼액션히어로2 가면얻는법
  8. 2008.02.04 슈퍼액션 히어로 가면 얻는방법 [슈액히1입니다]
  9. 2008.02.04 슈퍼KO복싱 각케릭터별공략법!
  10. 2008.02.04 모바일 창세기전3 전직공략
  11. 2008.02.04 [거상] 봉황비조가 살아나고 있다?
  12. 2008.02.04 [거상] 이벤트-황금구슬을 찾아보자 2
  13. 2008.02.04 패슛(패스슛)- 어시할분이 한일자로 어시를해 키퍼를 날아 오르게한다.....
  14. 2008.02.04 바디첵온라인 - 초보를 위한 간단한 슛방법
  15. 2008.02.04 바디첵온라인 - 초보를 위한 간단한 수비방법
  16. 2008.02.04 던파 소울 브링어 육성법
  17. 2008.02.04 던파 귀검사 전직 클래스별 1레벨마다 증가하는 스텟 수치!
  18. 2008.02.04 루디팡 청룡 공략법
  19. 2008.02.04 루디팡 흑룡공략법
  20. 2008.02.04 귀혼 검무사 육성법
  21. 2008.02.04 붉은보석 조련사 육성법
  22. 2008.02.04 붉은보석 사제 육성법
  23. 2008.02.04 바스티안리턴즈 캐릭중 피케이 좋은 캐
  24. 2008.02.04 바스티안리턴즈 워리어, 레인저, 메이지 스텟
  25. 2008.02.04 완미세계 수련도에 따른 사망 패널티!!
  26. 2008.02.04 완미세계 펫 길들이기 쉬운방법!
  27. 2008.02.04 [거상] 뇌전을 찍어보자!(선무공신사용 편..)
  28. 2008.02.04 [그라나도에스파다] 노비아 쉽게 잡는법
  29. 2008.02.04 [그라나도에스파다] 음 블라드미르 잡고 상급연마제 구해볼까요?
  30. 2008.02.04 [리니지] 덱스 수치와 근접 무기의 평균 타격치(평타)의 관계 - 고검을 중심으로
일단 건슬링거에 대해서 알아보자

건슬링거 영서 제로에서 나온 새로운 직업

크리와 회피로 먹고 사는 직업이다 로그와 비슷한 경향을 같는다.

로그와는 다르게 긴(?)사정거리로 몹을 유린(?)할수 있다.;;

자 잡담은 여서 치우고 이제부터 본격적으로 알아보자

1.스텟
건슬링거는 위 말대로 크리와 회피로 먹고 사는 직업이다
하지만 단점은 피가 적다는게 최고의 단점이다
하지만 그렇다고 건강을 찍는분들이 약간 있다..
필자 생각으로는 올민을 강추 한다
이유는 간단하다 정령 패스브 스킬중 피를 올려주는 스킬 내성이존재한다
스킬은 나중에 자세히

2.스킬
많은 분들이 건슬 스킬에 대해서 고민한다 필자도 많은 고민을 햇다
그래서 결정내린게 바로밑을 참고하자
패시브:살쾡M-민첩M-속임수M-냉혹함M-쇄도M-내성M(꼭마스터할필요는 없다)
액티브:근사M-연사M-폭풍M
TIP:패스브 부터 마스터하자
이제부터 스킬설명에 들어갈게요 ㅎ
일단 건슬의 시작은 건슬 -로그 -건슬
건슬로 시작해서 일단 살쾡을 마스터 한다 .
TIP:아직 실험을 안해서 잘모르지만 .....(퍽)
필자는 살쾡이를 마스터 하기전에는 스텟을 모아두엇다 민첩을 찍엇다.
살쾡이가 민첩을 올릴때마다 댐지가 상승 하는 이유이다
하지만 스킬설명이 애매해서 ...... 나중에 실험후 새로 올릴게요..(일단은 제말대로 손해볼건없으니)
(퍽퍽)
민첩 설명할필요가 없다고 생각
속임수:크리확률을 증가
냉혹함:크리댐지 증가
쇄도:공격력 증가
내성:피증가 꽤많은양 (약100)
패시브는 그다지 설명이 필요가 없는듯 하내요 ㅎ
액티브:근사 4발로 적을 공격한다(민첩에 댐지 비례)
필자는 근사를 가장 자주 사용한다 보통 몹이 1방에 죽고는 한다(하드코어)
연사:뒤로 뛰어서 적을 공격해 뒤로 한칸 밀려나가게 한다
연사 역시 자주 쓴다 댐지는 근사보다는 약간 낮지만 몹은 1방이다(하드코어)실험결과(헬도 1방)
폭풍:크리확률을 일시적으로 증가 (그닥 필요성을 못느낀다 필자는 간지를 위해찍엇음)(자주 사용안
함)
폭풍 자주 사용하지 않지만 간지나는 스킬이다 다른데 스킬을 낭비 하고싶지안하서 일단 필요성이 느
끼는데 찍엇다.
여기서 질문이 있을것같아서요(없으면 죄송)
난사는 안찍나요?(스킬포인트 남으시면 찍어도 대요)
하지만 초반에는 필요가 없다고 생각한다 몹이 여러 말이 있을대 많은 범위를 공격해서 죽인다하지만
그닥 필요성이 없어보인다 뎀지도 그닥 좋지않다
그럼 몹에 싸이면 어떻게 죽이나요?
근접사격(근사),연사를 사용해 죽여보자
제로의 좋은점은 스킬사용중에도 다른 스킬을 사용하면 스킬이 끝난후에 바로 나간다
예)근사-연사-근사-연사 이런식으로 반복하면 근사가 끝난후 연사를 하고 연사를하고 땅에 내려온뒤
바로 근사가 나가게 된다(근사는 4발중에 1~3발중에 적이 죽는다면 가까이 있는적을 남을 발수만큼
공격한다)
------------------------------------------------------------------------------------------
---
이밑으로는 건슬의 팁정도 스킬 올리는 방법등 사냥법 템약간의 팁
건슬링거 솔직이 초반에는 댐지가 너무나도 구리고 약하다
피도 많지 않아서 어려움이 있다
하지만 그만큼 매력적인 직업이다
일단 건슬의 시작
건슬로 시작을 하면 처음
화려한 댐지를 볼수 있다
메인퀘에서부터 필자는 로그아웃을 당하고 말앗다 .....(광신도3말)
광신도를 잡고 나면 이제부터 사냥의 시작이다
일단은 광신도 슬라임등을 잡아서 사냥을 시작할것이다
일단 스텟포인트는 모아두자 그리고는 스킬에서 살쾡으를 마스터할때까지는 노스텟으로 가보자
그다음 살쾡이를 마스터 하고 모든 스텟을 민첩에 투자하자 그다음은 민첩성을 마스터 할때까지 가보

그러타면 렙은 12를 바라보고 있을것이다 그럼 바로 전직소로 가서 로그로 전직을 하자
로그가 대면 그나마 사냥이 쉬워진다 로그에서는 냉혹함 속임수를 마스터 할때 까지 머무르자
위 스킬을 마스터 할쯤이 된다면 플레이어는 메인퀘중에 마을 지하에 있을것이다(이름을 모름)
이 지하에서 필자가 추천하는 렙업 장소는 굴,문어가 나오는 곳이다
나중에 다시 건슬을 하기 위에서는 총을 준비하자 총의 조합서
는 굴과 문어가 나오는 다음방으로가서 신도와 망령이 있는
방으로가자
거기서 망령을 죽어라 잡아준다 그렇다면 FMC DH총의 조합서를 얻을수 있다
재료는:화약(렙이 낮은몹이 드랍)(가지고 있을것이다 꼭)아다만티움:던전의 항아리가 준다 세이브 신
공으로 얻어보자 총은 상점에서 판다 -그후 세이브 신공으로 조합을 한다 좋은 스텟이 나올때 까지 으
외로 노가다;;;
민첩이 많이 붙은게 좋은것이다 민8민8올3 최강의 스텟이다 하지만 않나온다는거 그냥 마음에 내키
면 써보도록 하자 필자는 이총을 65까지 사용햇다....중간에 총이 안나왔다 젠장 ㅠ.ㅠ
아 여기서 다시 위로 돌아가도록 하자 이 던전의 보스는 키메라이다...
키메라 일찍선으로 광선을 사용하는 머리 3개의 괴물
일찍선 광선 말고는 별로 볼게 없는 보스이다 하지만 우리 건슬에게는 천적과 같은 보스이다..
광선에 회피가 한번도 안뜰시 물약빨시간도 없이 원큐가 나온다 .....
이것을 커버하기 위해선 내성을 먼저 찍어도 상관이 없지만 그게 싫다면
재주것 광선을 피하면서 5번을 연타해준다..
필자는 여기서 거의 광렙을 하엿다...
키메라를 잡기 위해서 .... ㅠ.ㅠ
중요한건 나중에도 키메라는 천적같은 보스이다 .....
TIP:키메라는 로그 상태로 잡는게 편할수도 있다.
TIP:중간에 메인쾌 미행이 발생한다 하지만 미행범을 쫒아가라 하지만... 분명이 밑에 집으로 들어가
는걸 봤는데 없다.... >>>>>>>>>>> 이쪽으로 가서 밑으로 가다보면 잡긴방이 또있을것이다
위에 경비가 지키는 방 밑에 이다
TIP:하나더 중간에 서브퀘 도둑질이 발생한다 그때 스커트 가발 등의 여장옷을 제작한다.
이옷을 헬 하드 모두 사용하니 만들어놓고 버리지말자 그리고 이옷은 만들어서 주는게 아니무로 민첩
8이나올때 까지 세이브신공으로 제작해서 퀘를 완료하자 이유는...이셋트가 으외로 좋다;;;다른템이
나올때 까지는 여장을 하자;;;
TIP:2번쨰 마을?(이름역시 기억못한다)그쪽에 귀환석이있는 옆 방이 하나 있을것이다. 거기 상자에
서브퀘가 발생하는 퀘템이 존재한다
TIP:신전(마지막보스전)(이름역시기억못한다)이던전을 잘뒤저보면 켈베로스의 갑옷을 얻을수 있다
역시 세이브신공으로 좋은 스텟이 나올떄 까지 해보자 나중엔 업글도 가능한 것이다

TIP:건슬링거 초반엔 내성을 주로 써주시고 나중에 렙이 높아지셧다 싶으시면 신경가속 강추합니다
ㅎㅎ
다시 위로 가보자 이제부터는 편한 플레이가 가능할것이다.
총을 제작햇다면 더욱 편할것이다
이걸로 마지막까지 진행을해서 노멀을 졸업하자.
하드로 넘어왔다면 필자의 팁을 잘기억하면서 진행을해보자 마지막 신전 전까지 진행을햇다면 여기서
부터는 템을 마추어야 할것이다.(헬로 넘어가기전 준비)
일단 민첩을 올려주는 석을 구해보자
민첩을 올려주는 석은 해저동굴에 들어가면 개구리와 눈2개달린 젤리가 기어다닐것이다(이름역시기
억못함)
여기서 부터 많은 노가다를 하자 위 2몹은 민첩성과 많은 에픽,레어템을 드랍한다(하지만 조낸 잘안나
온다)
석을 구하는게 지겨워 젓다면 무기를 구하러 가보자 해저동굴을 빠저나와 잊혀진땅위
설원에서 놀과 눈게를 죽어라 잡아주자 그럼 팔켄 메그넘 을 얻을수 있을것이다.(팔켄은 의견이 분분
하지만
필자는 놀한테 먹엇으므로 놀을잡아주자)이렇게 계속해서 민첩석 노가다와 메그넘 노가다를 다햇다
면 렙은 65 넘엇으면 한다. 그렇다면 헤일스톰과 흑암흉갑을 세이브 신공으로 제작해서 헬로 넘어
가보자......
헬로 넘어 갓다면 자신의 공략을 많이 생겻을것이다
참고로 필자는 렙 66에 헬을넘어왔습다.ㅎㅎ
질문있는점이나 퀘 궁금한건 쪽지주세요
이걸로 필자의 공략을 막을 내리겟습다.

출처: 모나와 10원 님

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Posted by Redvirus
,
[인장 관련]

1.축복받은 인장은 싱글에서 드랍은 되지않지만 퀘스트보상으로 받을수있다.
2.캐쉬템으로 성수를 발라서 까면 낮은 확률로 축복받은 인장이 나올수있습니다.
3.축인장은 클래스가 정해져있지 않습니다. 랜덤입니다.
4.축인장을 깔때는 캐릭터렙이 높은것으로 까는게 좋습니다.[최소 30렙이상에서 레어용병이 나올확률
이 높음]
5.레어용병은 고유 이름을 가지고있습니다.
6.레어용병이 나오면 여관주인이 "귀한손님이 오셨군" 이라고 말해줍니다.
7.레어용병이라고 올스킬이 다있는것은 아닙니다. 레어용병의 스텟도 마찬가지입니다.
하지만 그냥 축인장으로 나온 노멀용병 보다는 스텟이 뛰어납니다.

8.축인장이 아닌 보통 인장으로도 축인장의 용병과 유사할만큼의 스킬갯수를 가지고 나올수있습니다.
9.노멀인장으로 레어용병이 나올확률도 존재하리라 생각합니다.[아직 확인은 못함]
10.노멀인장으로 스킬이 많이 붙은 용병을 뽑으려면 캐릭렙 30이상에서 까야 확률이 높습니다.

11.인장은 초반에 초심자의 인장을 얻을수있다.
12.후반부 퀘스트 보상으로 "축복받은 인장"을 얻을수있다.
13.인장을 얻을수있는 방법은 몬스터의 드랍,캐쉬템[300원],레어상인[1200~1400]의 판매등이 있다.
14.레어용병은 각클래스당 2~3개가 있다.

15.레어용병이 나올 확률은 매우 극악이다. [축인장 40개에 하나정도의 확률;;]
16.레어용병은 귀한손님 또는 대단한분~ 이라고 빨간글씨로 여관주인이 말해준다.
17.네임드 용병의 이름 길이와 좋고 나쁨은 상관이 없다.
18.대단한분이 오셨습니다.~라고 빨간글씨가 뜨는용병은 스킬포인트수치도 더준다. [최대+6]
19.축인장으로 일반 용병이 나올때 일반 인장에서보다 안좋은 용병도 많이 나온다.
20.컴투스님의 팁과는 달리 꼭 30렙이 넘어서 인장을 까보아도 특별히 좋은게 없다. 오히려 저렙때 레
어용병얻은 사람이 더많은것 같다.




[아이템 관련]

1.아이템등급은 노멀<매직<레어<영웅<전설 으로 분류된다.
2.아이템등급에 카오스등급도 존재한다. 카오스가 주황색

3.에테르는 1개만 발립니다.
4.에테르가 발린 아이템에 다시 에테르를 바르면 처음 발려있는 옵션이 삭제됩니다.
5.에테르를 바를때 안발리수도있습니다.

6.매직 아이템에 붙을수있는 옵션의 갯수는 6개이다.
7.매직 아이템에 붙는 옵션의 수치는 몬스터 렙에따라 다르다.

8.자신의 행운 수치는 이제 더이상 네트워크오브를 통해 확인할수없다.
9.오브는 왼손에 장비할수있다.
10.양손 무기나 방패를 착용하는 클래스에겐 오브착용은 별로이다.
11.법사계열은 지팡이보다 단검+오브도 좋은 방법이다.

12.아이템조합시 아이템갯수의 표기오류가 있습니다.
13.아이템의 최고 누적갯수는 50개입니다.
14.아이템조합시 요구 아이템 갯수가 50개이상이라면 표기오류이므로 숫자뒤의0을 빼면될겁니다.
ex)어둠의조각70개 =>어둠의조각7개

15.일부 제작아이템에서 옵션수치가 비정상적인 것들이있습니다. 이부분은 패치될것입니다.
16.레어아이템[노랑색]보다 매직아이템[파랑색]이 더좋은 아이템도 많다.
17.레어아이템의 옵션수치는 약간씩 차이가 있다.
18.그랜드비젼과 같은 아이템들은 차후 패치를통해 조정이 이뤄질수있다.
19. 제작레서피중 요구재료가 같은것이 존재한다. 그러므로 두개이상의 레서피를모두 대전집에있다면
제작시 랜덤하게 그 두가지중 하나가 만들어서 나오게된다. 이는 패치될것이다.

20.카오스 아이템은 가위 바위 보 식의 룰을 가진다. 실패하면 내려가고 성공하면 올라간다.
21.카오스 아이템은 해당 수치를 기준으로 올라감과 내려감의 희비가 교차된다.
22.카오스 아이템에서 계속 미끄러질경우 수치가 2자리나 1자리로 내려가면 해당아이템의 재기는 힘
들다.





[네트워크 관련]

1.대전모드에서 비정상적인 종료가된후 접속이 안될때는 싱글로 들어간후 우체통이용을하고 정상종
료하면
다시 잘들어가진다.
2.네트워크모드에서 가끔 비정상종료되면 해당맵에서 재시작되는 버그가있다.
집안에 왔다갔다하면 원래되로 되돌아간다.
3.투기장은 현재 자신의 렙과 상관없이 무작위로 결투를하게된다.

4.네트워크 창고의 최대수치는 60칸이다. 그이상은 쿠폰을 써도 늘어나지 않는다.
5.네트워크 마을에서 서버의 버벅임이 있어도 강제 종료하지말자. 예상치 못한 에러가 날수있다.
6.아이템판매로 획득한 게임머니는 우체통을 통해 온다.
7.네트워크 접속이 장시간 안되는경우는 서버를 잠시 내린것이다. 데이터 백업을해보면 알수가있다.
8.네트워크에서 비정상적으로 튕겨도 최신버젼에서는 바로 접속이 원활히 이뤄진다.
9.7월 16일날 모두가 환영할만한 완성도있는 패치버젼이 나온다.





[캐릭터및 사냥 관련]


1.독에 걸리면 잠시 이동속도가 느려진다. 독의 효능보다는 짧다.
2.동료가 모두죽고 자신이 지형에 끼여있다면 대전모드로가서 동료를 바꾼후 싱글에서 빠져나올수있
다.
3.몬스터마다 레서피를 떨어뜨린다. 한가지 몬스터도 오래잡으면 좋은것?을 얻을수도있다.

4.#눌러서 미니맵을 킨후 *누르면 월드맵이다.
5.월드맵에서 이동키를누르면 해당 지역의 이름이 표시가된다.

6.네임드 몬스터는 옵션이 붙은 장비를 많이 드랍한다.
7.3파티사냥시 힐계열과 격수 한명만 놔둔체 잠수를 해도 자동공격을하므로
배터리가 충분하다면 켜두고 자면 렙업과 엥벌을 하기에 용이하다.
8.드랍된 아이템은 맵이동하기전엔 사라지지 않는다.[매우 많은 아이템이 바닥에있을시 순서대로 사
라짐]

9.모든퀘스트를 클리어하면 포탈을통해 마을간을 자유롭게 오고갈수가있다.
10.퀘스트 올클리어후 평소에 가지못했던 막혀있던 던전입구들이 뚫여진다.

11.필드의 샘물에서 다양한 효과를 누릴수있다. 각종회복,축복,아이템드랍
12.엘프의 마을로 가기위해서 얻은 퀘스트 아이템은 인벤토리내의 퀘스트아이템을 사용하면 길이 열
린다.

13.스킬단축창에서 7번이상은 자동으로 스킬을 잘사용해주지않는다. 자주쓰는건 등록을 앞으로 세팅
하자.
14.일부 지속시간이있는 스킬들이 비정상적으로 지속시간이 없어지는 문제가있다.

15.파티원중 한명이죽고 시체가보이거나 주웠을경우 부활주문서로 부활가능하다.
16.시체가 사라졌을경우 부활주문서는 사용할수없다. 마을의 부활 NPC에게 가면 해결된다.

17.만렙 기준으로 캐릭터의 순수 최고 스텟은 28이다.
18.민첩+4 = 회피1% 크리티컬1%이다.






[스킬및 스텟관련]


1.스킬의 만렙은 15입니다 스킬북으로 업그레이드 시킬수있습니다.
2.20렙에 배우는 스킬의 만렙은 5입니다.
3.법사계열도 힘은 높을수록 좋습니다. 1힘당 +2디펜스입니다.

4.만렙은 100이며 취득할수있는 스텟은 20 스킬포인트는 99개이다.
5."초월의 물약"으로 스텟을 영구적으로 늘릴수있다.
6.초월의 물약은 제작도 가능하며 마왕을 잡으면 5개를 얻을수 있다.
7.이외에도 레어적인 제작 레시피는 많이 존재하며, 제작으로만 얻을수있는 아이템이 다수존재한다.
8.스킬북을 이용하여 스킬의 단계는 늘릴수있으나, 스킬포인트로 대신할수없다.

9.기사의 봉인 스킬은 공속을 순간 올려주는 스킬이다.
10.법사의 봉인 스킬은 자신이 받는 대미지를 소환수에게 전이시켜준다.
11.레인져의 봉인 스킬은 파티전체를 은신시켜줍니다. 1렙에 5초 렙업시 3초씩 증가
12.도적의 봉인 스킬은 초인적 회피[몇초간 회피률이 올라감]입니다.
13.사제의 봉인 스킬은 "보호의 속박"이며 피격시 상대방이 속박에 걸립니다. 1렙에2초 4% 업시4%씩
증가
14.템플러의 봉인 스킬은 "수호자의 분노"이며 템플러의 물리크리티컬과 마법크리티컬 확률을 높여줍
니다.

15.스킬북으로 스킬을 넓힌후 스킬초기화를하면 책으로 늘어난 마스터 스킬이 사라집니다.
16.스킬 초기화 물약은 각캐릭터의 한명당 1개입니다.
17.스킬 초기화 물약으로 초기화시 캐릭터의 기본스킬까지 초기화가된다. 그러므로 100렙일경우 포인

100개를 받게된다.


템플러 봉인 스킬은 현재 버전에서 구할수없으며, 16일 패치를 통해 NPC가 추가됩니다.


[패치 관련]

1.패치전 컴투스 공지사항을 참조해야한다.
2.버그로인한 패치 업그레이드를 할때 양식에 맞춰서 이메일을 보내야 요금차감이 된다.
3.패치전 데이터 저장은 반드시 해야한다.
4.KTF 1.0.6 패치부터 SHOW폰을 지원하게 된다.(예정)
5.패치하기전 데이터 저장후 게임을 삭제한후에 받아야한다.
6.삭제를 하지 않고 받으면 패킷료만 나가버린다. 주의하자.
7.재다운로드시 정보료는 무료이다. 단,업데이트 방법 필히 참조바람.
8.통화료는 지불되지만 아래 신청서를 이메일로 보내면 7.20일 까지는 초기이므로
패치시 들어가는 패킷료를 감면해준다.
9.한번 보내면 한번 감면이고, 7월20일전까지 버그로인한 다른 패치가 나오면
다시 신청서를 작성해야 감면 대상이된다.

10.KTF의 1.0.5는 7월3일(예정)으로 연기 되었습니다.
11.SKT의 1.0.3에서 문제점등이 발견되어 긴급히 1.0.4로 패치가 나왔습니다.
12.1.0.4의 패치는 이뤄졌으나 아직 1.0.3과 같습니다.
13.요금 차감은 7월20일까지 이며, 기간내에 나오는 패치버젼업때마다 패킷료가 감면대상이 됩니다.

신청방법
아래와 같은 양식을 작성하신 후
[이노티아 연대기 패킷료 감면]이라는 제목과 함께 support@com2us.com 으로 이메일을 써야함.

- 아 래 -

ex)

이동통신사 : SKT
이름 : 홍길동
휴대폰 번호 : 010-7777-7777
폰 기종 : im-7400
업데이트 받은 버전명 :1.0.1->1.0.5


v. SKT 1.0.2 업데이트 내용 (현재 업데이트된 내용)
(1) 경험치 버그
-특정레벨 이후 몬스터가 경험치를 음수로 주는 현상 수정
-경험치 획득에 따른 밸런스 수정
(2) 길드원 조회문제
- 10명 이상의 길드원 조회 시 문제되던 부분 수정
(3) 단축슬롯
- 단축슬롯에 있는 아이템 개수가 표시되지 않던 버그 수정

v. SKT 1.0.3 / KTF 1.0.6 업데이트 예정 내용

- SKT
(1) 길드원 조회가 안되는 현상 수정
(2) 단축키의 물약 갯수 버그 수정
(3) 경험치 관련 버그
(4) 인벤토리 버그
- KTF
(1) 속도문제 수정
(2) 일부폰에서 꺼지는 현상 수정
(3) 길드원 조회가 안되는 현상 수정
(4) 경험치 관련 버그
(5) 인벤토리 버그

업데이트 방법

-SKT
1) 현재 게임의 데이터를 서버에 저장 합니다.
( 게임메뉴 > 환경설정 > 데이타백업 > 확인 > 저장성공 )
2) 게임을 삭제합니다.
3) 새 버전을 받습니다.
다운로드 경로 : NATE > MY > 4.컨텐츠보관함 > 7.ⓜPlayon컨텐츠보관함 > 게임
(최근 3개월간 이용한 구매를 정보료 없이 다운로드 가능 / 재 다운로드 횟수 무제한)
4) 새 버전에서 데이터 복구합니다.
(게임 메뉴 > 옵션> 데이터 복구 > 확인 > 불러오기 성공)
5) 새 버전에서 네트워크 모드에 접속합니다.

-KTF
1) 현재 게임의 데이터를 서버에 저장 합니다.
( 게임메뉴 > 환경설정 > 데이타백업 > 확인 > 저장성공 )
2) 게임은 삭제하지 않습니다.[SKT와 다름]
3) 새 버전을 받습니다.
다운로드 경로 : 멀티팩 > 자료실 > (하단의) 내 보관함 또는 다운로드 센터 > (하단의) MY 페이지
> 나의 구매보관함 에서 다운로드
(정보료 없이 다운로드 가능 / 재 다운로드 횟수 무제한)
4) 새 버전에서 데이터 복구 합니다.
(게임 메뉴 > 옵션> 데이터 복구 > 확인 > 불러오기 성공)
5) 새 버전에서 네트워크 모드에 접속합니다.



요즘 체팅룸에만있어서 업데이트가 느렸습니다.
유용한정보는 막을내리고 각 아이템과 스킬들을 보기좋게 공략해서 올리겠습니다;;
일부 크리티컬적인 버그내용은 유용한정보에 올리지 않았습니다.
이는 이것을보고 일부 유저들이 악용하게되어 피해가 갈까봐 올리지 않겠습니다.

16일날 패치를 기대하면서 지금 너무나도 버그가 많은 이노티아지만
자사에서도 열심히 새벽까지 근무하고있으니 기다려봅시다.

축복받은 인장도 얻기가 어렵지만 레어용병의 극악확률에대해 뼈저리게 느끼고 저는 이만... 춍춍
Posted by Redvirus
,
[너구리]기본캐릭터

[펭귄]다른 사람 3명한테서 선물받기(중복 제외)

[뿌뉴]무지개별 연속 10콤보(선물상자를 게임에서 도중에 먹으면 안된데요)

[시드]시작해서 별을 빨강 노랑 파랑 순으로 먹고 죽기

[기다려보세요]이벤트캐릭터(?)

[곰탱이]이벤트캐릭터

[토야]음력 15일에 접속

[냥이]랭킹등록 하기 (냥이 라고 치세요 학교는 아무거나)

[원숭이]아침에 3번 저녁에 4번 게임 하기 (저녁:06:30~)

[붕어빵]별을 먹지 않은채로 1000이상 가기

[히어로]별로 열기

[목욕견]별 5000개를 얻은 뒤에 재접속

[무사견] 별 10000개(?)를 얻고 재접속하고 0으로 쓴뒤 재접속

[댄스견]연속 10콤보

[졸리면자라]첫화면 배경음악 끝까지 듣기(?)혹은 종료키 누르기

[아이모쿠이]100번죽기

[버섯돌이]1분이상 구석에 있기(?)정확한 기준은 잘 몰라요

[피그킹]먹어먹어에서 긴줄때 죽기

[유치원생]받아받아에서 금붕어를 10번연속 받지 않아 죽기

[아줌마]게임설명 다보기

[팬댕이]게임친구고르기 창에서 266287누르기

[배신자]10번 같은 아이템 나오기

[마왕졸개]100점 누르지않고 가기(SKT,건너건너 추천)

[티노]게임 끝나고 계속하시겠습니까? 아니오 연속 10번누르기

[포춘쿠이]별로 열기

[초선](KTF만)어려운모드 100번플레이

[미노]별로 열기

[아쿠]별로 열기

[런왕이]쏘아쏘아에서 연속 10번 맞추기

[울프]건너건너에서 395점이상(?)되면 ...

[애덤박사]밤 12시 접속 정확히

[감독]별로 열기

[도적]별 10000개를 선물뽑기에 쓰기

[기다려보세요x4]이벤트캐릭터???
Posted by Redvirus
,
[빨간색으로 쓴것은 확실한것] 그리고 [검정색으로 쓴것은 불확실한 것]입니다.



[너구리]기본캐릭터

[펭귄]다른 사람 3명한테서 선물받기(중복 제외)

[뿌뉴]무지개별 연속 10콤보(선물상자를 게임에서 도중에 먹으면 안된데요)

[시드]시작해서 별을 빨강 노랑 파랑 순으로 먹고 죽기

[기다려보세요]이벤트캐릭터(?)

[곰탱이]이벤트캐릭터

[토야]음력 15일에 접속

[냥이]랭킹등록 하기 (냥이 라고 치세요 학교는 아무거나)

[원숭이]아침에 3번 저녁에 4번 게임 하기 (저녁:06:30~)

[붕어빵]별을 먹지 않은채로 1000이상 가기

[히어로]별로 열기

[목욕견]별 5000개를 얻은 뒤에 재접속

[무사견] 별 10000개(?)를 얻고 재접속하고 0으로 쓴뒤 재접속

[댄스견]연속 10콤보

[졸리면자라]첫화면 배경음악 끝까지 듣기(?)혹은 종료키 누르기

[아이모쿠이]100번죽기

[버섯돌이]1분이상 구석에 있기(?)정확한 기준은 잘 몰라요

[피그킹]먹어먹어에서 긴줄때 죽기

[유치원생]받아받아에서 금붕어를 10번연속 받지 않아 죽기

[아줌마]게임설명 다보기

[팬댕이]게임친구고르기 창에서 266287누르기

[배신자]10번 같은 아이템 나오기

[마왕졸개]100점 누르지않고 가기(SKT,건너건너 추천)

[티노]게임 끝나고 계속하시겠습니까? 아니오 연속 10번누르기

[포춘쿠이]별로 열기

[초선](KTF만)어려운모드 100번플레이

[미노]별로 열기

[아쿠]별로 열기

[런왕이]쏘아쏘아에서 연속 10번 맞추기

[울프]건너건너에서 395점이상(?)되면 ...

[애덤박사]밤 12시 접속 정확히

[감독]별로 열기

[도적]별 10000개를 선물뽑기에 쓰기

[기다려보세요x4]이벤트캐릭터???



여태까지 제가 다 뽑은 겁니다 ^^ 빨간거 제가 다 뽑았어요...졸리면자라같은거는 잘 기억이 안나네요...

어쨌든 잘 보고 많이 많이 얻으세요 ^^
Posted by Redvirus
,
안녕하세요^^



99건슬 그래서그댄 입니다 ^^ (물론 넥웤 아뒤;;)



초보분들에게 조금이나마 도움을 드리고자 몇글자 적어봅니다.



일단 캐릭을 시작하실떄는 건슬로 해주세요 ^^



로그 -건슬 로 하니까.. 12때부터.. 뎀지가 확 떨어지니.. 좀 짜증이?ㅎ



건슬 - 로그 - 건슬 추천드려요 ^^



1.스텟



스텟은 크게 두가지로 나뉩니다.



올민 , 힘1민3



저는 올민 유져 인데요.



힘1 민3 비추입니다 ^^; 나중에 고랩되면 올민한캐릭이랑 민첩차이가 70~90정도 나기때문에.;;



데미지 차이도 꽤...ㅎ



2.스킬



스킬에는 엑티브스킬 페시브스킬 두가지 종류가 있지만, 건슬에게는 패시브 스킬이 아주중요해요^^



일단 건슬로 시작을 하셔서



민첩성 마스터 ( 민첩성이 증가한다 . )



살쾡이 마스터 ( 민첩성을 공격력으로 바꿔준다.)



로그로 잠시 전직하시고~



냉혹함 마스터 ( 크리티컬 피해가 증가한다. )



속임수 마스터 ( 크리티컬 확률이 증가한다 . 3%정도?ㅋㅎㅎ)



크리로 먹고 사는 건슬에게는 이 네가지 스킬은 필수입니다 ^^



슬롯 1,2,3,4 번에 저장하시고 ㅎ



저 네가지 스킬을 마스터 하셧으면



근접사격 을 마스터해줍니다 ^^ 딴스킬 다시험 해봣지만 제일 유용하더군요.. 연사는 뎀지가 구리고;;



자 근접사격 까지 마스터 하셧으면 이제 사냥할맛이 좀 날듯? 합니다 ^^..



그외에 연사 / 저격 이라는 스킬도 있지만.. 초반~후반 까지 사용되는 근접사격 부터 먼저 마스터 하
시길..ㅎ



자 이제 정령스킬로 넘어가볼까요 ?ㅎ



쇄도 마스터 (공격력이 증가한다. )



내성 1 ( 마스터시 피 500증가) 2차 패시브스킬로 넘어가기위해서.



내성을 왜 하나 찍느냐면.. 제가 해보니 내성을 마스터하면 초반에 스킬 낭비란 느낍이 듭니다^^..



피가 대폭 증가하기는 하지만.. 나중에 고랩이 되고 나면 거의 필요 없는 스킬이죠^^..



거의 올미스 뜨기떄문에.



2차 패시브 스킬이 생기셧다면



신경가속 마스터 ( 캐릭터 스킬레벨을 증가시킨다 )



강화 마스터 ( 전체 능력치를 조금 증가시킨다.) << 이게 중요합니다!!!



제가 쇄도랑 강화랑 비교를 해보앗는데.. 랩 70쯤 되니 강화가 뎀지 200~300정도 더 뜨더군요 ^^



거의 모든 직업 10000 이상 없기 떄문에 (건슬은 잇죠 ^^ ) 200 차이도 사소한게 아니라고 봅니다 ^^



정령 패시브 스킬슬롯에 2개인데 쇄도 충분히 사용하신후 빼시고 강화로 넣어주세요^^



자 ! 이제 이정도 마스터 하셧으면 랩에 중랩정도 도셧을 겁니다 ^^...



정령 스킬 쓰고 싶으셧죠 ?ㅎ



정령스킬에도 1차 2차 스킬이 있습니다..



정령 1차 스킬은 아무거나 찍고 싶으신거 6개 찍으시고



2차로 넘어갑니다. 2차스킬



파멸 마스터 ( 전체공격 )



여기서 잠깐 !!



왜 파멸만 마스터 하느냐 ??



제가 심판 구원 죽음의검등 다 마스터 한번씩 해보앗지만 (세이브안하고..ㅎ.ㅎ)



각자 개성이 있는 스킬이지만은.. 파멸의 데미지는 못따라 가더군요 ^^..



역시 데미지가 강하고 봐야겠죠?ㅎ



죽음의검은 지속시간동안 보스를 제외한 모든 몹이 한방이더군요..ㅎ



그런데 효율성 면에서.. 떨어진다는...ㅎㅎ



이정도 마스터 하시면 고랩에 근접하셧을것입니다.



그리고 스킬이 남으시면 저격 마스터



해보시길 권합니다 ^^..



영서 제로의 최고 데미지를 자랑하죠....



데미지는 천차만별입니다.ㅎ



제렙 99에 뎀지가 500~20000 까지 뜹니다..



마나 마늬 빠라먹고 공속이 느려서 효율성 면에서는 떨어지지만..



저격할떄의 그 뽀대남이라 할까 ?ㅎ



데미지를 자랑하고 싶으시다면 추천 합니다 ^^..ㅋㅋ



3. 아이템



일단 제 기준으로 말씀해드릴꼐요 .ㅎ



투구 : 봉고 ( 봉인의고글..ㅎ 정령사 템이지만 건슬이 껴도 좋다는 ^^소켓3 )



장신구 : 폭풍의 펜던트 ( 헬 보물지도 퀘스트 보상템이에요 ^^ ; 한번에 받지말고 세이브 하시지 말
고 막 돌리시다가



민첩 8 이 세개나 네개 뜰때 저장하세요 ^^ )



갑옷 ,신발 ,장갑 : 빙해셋트 추천해드립니다 ^^ 이동속도가 2~2.5배 증가 해요



무기 : 헤일스톰 (이것도 조합할떄 돌리시다가 민첩8이 두개나 세개 뜰때 저장하세요 ^ ^ )



4. 추천사냥터



제가 사냥터는 별 신경을 안쓰고 하기떄문에 ;;ㅎ



앵벌사냥터나 소개 해드릴꼐요 ^^



노말 : 그냥 랩높은 몹있는곳 잡으시면 되고요. 노말에서 루비반지 꼭 먹고 넘어가세요 ㅎ(봉인의줄
조합템)



하드 : 역시 하드는 놀/눈게 이겟죠 ?ㅎ 팔켄 창손 등 여러 레어템과 에픽템을 주고~ 랩업도 50~60까
지는 무난함.ㅎ



팔켄 꼭 드시고 넘어가세요^^ 보물지도 퀘스트 에서 빙갑이랑..ㅎㅎ



헬 : 놀/눈게 사냥터도 좋겟지만.. 전 잊혀진땅을 추천합니다 ^^



놀 /눈게 나오는 한정거장 전??ㅎ 인 맵이고요 ㅎ



놀/눈게 랑 드랍템이 별 다른게 없습니다 ^^..



빙셋 , 신전셋 , 토끼귀 , 장신구 , 여러 잡템을 골고루 떨굽니다 ^^..



젠도 폭젠이라.. 랩업하기 딱..ㅎ



마지막으로..



민 40팔켄 쌍으로끼고 폭펜 민40 올민 빙셋 민 24 봉고



끼고 올민한 제 99 건슬 데미지가 근접사격은 3600~4000 (크리)



저격은 아까 말씀드린데로 500~20000 정도가 뜹니다 ^^.. (랩업을 해서 수정햇습니다 뎀지 부분도 ㅎ)



그리고 크리 69% 블럭율 75% 야서.. (1.02버젼은 건슬도 크리가 70% 라네요.ㅎ. 수정 )



10방중 7방이 크리고.. 몹이 절 7방 떄려야 한방 정도 맞더군요 ㅎㅎㅎ..



말이 75% 지 ; ; 거의 안맞는다는 ;ㅎ



피가 좀 작은 단점이 있지만.. 건슬 데미지 잘뜨고 빙셋끼면 스피드도 정령사한테 꿀리지 않는 그런직
업입니다^^..



건슬링어 많이 사랑해 주시고 ~ 즐거운 영웅서기 즐기시길 바랍니다 ^^.



+ 태클환영 / 부족한점 지적해주세요 +



=======================================================



99만랩찍고 평신도 잡으러 갔더니.. 플헬 2개 딱 뜨더군요^^ 30분만에.. 만랩 기념 추카 선물인가 ?ㅎ




아무튼 이제 조금씩 시험해보고 수정본으로 들어가볼께요 ㅎㅎ... 보는사람 몇분 없지만 ㅡ ㅡㅋ

[네이버블로그 - "kongjaegee"님 글]
Posted by Redvirus
,
솔직히 퍼오기만큼 정확한드랍표는 없습니다 -_-;;;



퍼오기가 아니라도 그내용을 그대로 뱃기면 끝이니



별 차이 없을...



뭐.. 일딴 제일 신뢰가는...



출처 - 모나와닷컴 베스트공략 게시글중...



<도끼>

처형도끼 (Lv.20, 공 37~150/14%, 3소켓, 레어) - 머미(노멀)

키메라의 이빨 (Lv.25, 공 45~182/15%, 6소켓, 에픽) - 조합서제작

서리이빨 (Lv.27, 공 48~195/??, ??, 레어) - 골드슬라임 or 메탈릭골렘(노멀)

붉은사자 도끼 (Lv.30, 공 53~214/14%, 3소켓, 레어) - 황금두꺼비(노멀)

하트 클레버 (Lv.35, 공 61~245/14%, 3소켓, 레어) - ??(노멀)

에인션트 액스 (Lv.43, 공 74~296/15%, 6소켓, 에픽) - 좀비(하코)

라이프 드링커 (Lv.45, 공 77~309/14%, 3소켓, 레어) - 지하연구소 항아리(하코), 메탈릭골렘(하코)

파괴의 도끼 (Lv.48, 공 82~328/15%, ??, 에픽) - 망령기사(하코)

데스클레버 (Lv.50, 공 85~340/14%, 3소켓, 레어) - 놀 or 눈게(하코)

군주의 도끼 (Lv.53, 공 89~359/15%, 5소켓, 에픽) - ??(??)

절망의 도끼 (Lv.58, 공 97~391, 5소켓, 에픽) - 망령(헬)

그림하울 (Lv.60, 공 101~404/14%, ??, 레어) - 놀(헬)


워리어 도끼 (Lv.65, 공 108~435/15%, 6소켓, ??) - ??(??)

블러드캘러미티 (Lv.65, 공 ??~??/??, ??, 에픽) - 조합서제작




<양손검>

참수도(Lv.15, 공 ??~??/??, ??, 레어) - 머미(노멀)

슬레이크서스트(Lv.20, 공 81~121/10%, 3소켓, 레어) - 머미(노말), 골렘(노멀)

송블레이드 (Lv.25, 공98~147, 3소켓, 레어) - 데몬(노멀)

군주의 검 (Lv.30, 공 115~173/10%, 3소켓, 레어) – 엘더고르곤(??)

빙해의 검 (Lv.35, 공 132~199/10%, 3소켓, 레어) - 전설의무기 보상(노멀)

광전사의 대검 (Lv.40, 공 154~231, ??, 세트) – 놀(??)

선 블레이드 (Lv.43, 공 164~247/11%, 6소켓, 에픽) - 놀(노멀)

레바틴 (Lv.48, 공 ??~273/??, ??, 에픽) - 투기장 스켈레톤(하코), 웨어울프(하코)

벌레문장의 검 (Lv.50, 공 184~277/10%, 3소켓, 레어) - 전설의무기 보상아이템(하코), 놀(하코), 킹슬
라임(하코)

달문장의검 (Lv.53, 공 200~300/11%, 3소켓, 에픽) - 평신도(헬)

소울 이터 (Lv.58, 공 218~327/11%, 6소켓, 에픽) - 전설의무기 보상아이템(헬)

뇌인 (Lv.60, 공 219~329/??, 3소켓, 레어) - 웨어울프(헬)

붉은사자대검 (Lv.65, 공 242~364/12%, 6소켓, 세트) - 조합서제작




<도검>

차원검 (Lv.20, ?? , 2소켓, 에픽) - 2번째 보스 뒤쪽 항아리, 레이스(??)

플레임 텅(Lv.25, 공 63~84/4%, 3소켓, 레어) - 유령갑옷(노멀)

흑철 레이피어 (Lv.25, 공 ??~??/??, 6소켓, 에픽) - 조합서제작

광전사의 검 (Lv.40, 공 ??-126/??, ??, 에픽) - 공포의기사(노멀), 성난파괴자(노멀)

안식의 검 (Lv.43, 공 115~138/5%, 6소켓, 에픽) – 놀(노말), 평신도(하코), 투기장7층 고르곤(노멀)

전장의 귀부인 (Lv.45, 공 108~144/??, 3소켓, 레어) - 유령갑옷 or 신관병(하코), 머미(하코)

나이트워치 (Lv.48, 공 128~153/5%, 6소켓, 에픽) - 황금두꺼비(하코)


자비의 검 (Lv.50, 공 119~159/4%, 3소켓, 레어) - 놀(하코)

무르드아울 (Lv.53 공, 140~168/5%, ??, 에픽) - 투기장 랜덤아이템(??), 평신도(헬), 슬라임(헬)

최후의 안식 (Lv.60, 공 142~189/4%, 3소켓, 레어) – 투기장두꺼비(헬)

블리츠 블럿 (Lv.65, 공 ??~??/??, ??, 에픽) - 조합서제작




<둔기>

타이탄 마울 (Lv.20, 뎀 30~70/6%, ?? , 레어) – 머미(노멀)

해골 분쇄기 (Lv.25, 공 85~??/??, 3소켓, 레어) - 트롤(노말)

트윈헤드메이스 (Lv.25, 공 32~96/5%, 6소켓, 에픽) - 조합서제작


자연의 분노 (Lv.30, 공 43~100/??, ??, 레어) - ??(??)

광전사의 분노 (Lv.40, 공 41~164/8%, 2소켓 , 세트) – 성난파괴자(노멀), 놀(노멀)

바람의 마울 (Lv.43, 공 52~157/7%, 5소켓, 에픽) - 슬라임(하코), 놀(노멀)

기간틱 마울 (Lv.45, 공 62~145/6%, 3소켓, 레어) - 유령갑옷(하코)

악마의 등뼈 (Lv.48, 공 58~174/??, 5소켓, 에픽) - 미노타우로스(하코)

심판의 망치 (Lv.50, 공 68~159/6%, 3소켓, 레어) - 놀(하코)

군주의 홀 (Lv.53, 공 63~190/7%, 3소켓, 에픽) - 헬슬라임(??)

강철의 군주 (Lv.60, 공 81~189/??, 3소켓, 레어) - 투기장 3층 스켈레톤(헬)

묘르닐 (Lv.65, 공 ??~??/??, ??, 에픽) - 조합서제작




<단검>

바제랄드 (Lv.20, 공 26~35/17%, 1소켓, ??) - 머미(노멀)

암살자의 단검 (Lv.25, 공 ??~42/??, ??, 레어) - ??(노멀)

스톤 대거 (Lv.25, 공 32~42/19%, 6소켓, 에픽) - 조합서제작

바람의발톱 (Lv.30, 뎀 40~50/17%, 3소켓, 레어) - 엘더고르곤(노멀), 여장퀘스트 보상(노멀)

네일 오브 테러 (Lv.35 공 ??~??/??, 3소켓, ??) - ??(??)

복수의칼날 (Lv.40, 공 53-64/17%, 3소켓, 레어) - 놀(노멀), 스펙터(노멀)

나이트메어 (Lv.43, 공 56~69/19%, ??, 에픽) - 놀(노멀), 슬라임(하코), 데스카이저(노멀)

켈베로스 (Lv.45, 공 53~72/19%, 6소켓, 레어) - 여장퀘스트 보상(하코)

화룡의 발톱 (Lv.48, 공 62~76/19%, 6소켓, 에픽) - 유령갑옷(하코)

창조자의 손 (Lv.50, 공 ??~??/??, ??, 레어) - 놀(하코), 유령기사(하코)

부패의칼날 (Lv.53, 공 ??~??/??, ??, 에픽) - 여장퀘스트 보상(헬)

봉인의 단검 (Lv.58, 공 ??~??/??, ??, 세트) - 머미(헬), 크로울러(헬)

아웃브레이크 (Lv.60, 공 77~94/??, 3소켓, 세트) - 놀(헬)




<총>

크로우.357 (Lv.20, 공 22~33/11%, 2소켓, 레어) - 크로우(노멀)

FMC DH (Lv.25, 공 28~43/12%, 6소켓, 에픽) - 조합서제작

화이트 이글 (Lv.40, 공 42~63/11%, 3소켓, 레어) - 공포의기사(노멀), 눈게(노멀)

스패로우 호크 (Lv.43, 공 48~72/12%, 6소켓, 에픽) - 놀(노멀), 슬라임(하코)

팔켄 더블베럴 (Lv.45, 공 47~71/11%, ??, 레어) – 레이스(하코)

이글 CAL45 (Lv.48, 공 53~80/12%, 5소켓, 에픽) – 미노타우러스(하코), 청도마뱀(하코), 킹슬라임
(헬)

팔켄 매그넘 (Lv.50, 공 52~79/11%, 3소켓, 레어) - 놀(하코), 투기장 데몬(하코), 도서관상자

해리어 SORE (Lv.53, 공 59~88/12%, 5소켓, 에픽) - 슬라임(헬), 평신도(헬)

블랙하피 (Lv.55 공 57~86/11% 3소켓, 레어) - 크로울링헤드(헬)

템페스트 (Lv.60, 공 67~101/??, 3소켓, 세트) - 투기장3층 스켈레통(헬), 괴물게(헬), 놀(헬)

헤일스톰 (Lv.65, 공 73~109/13%, 6소켓, 세트) - 조합서제작




<총검>

바질리스크 (Lv.40, 공 ??~??/?? , ?? , 레어) - ??(??)

크라켄 (Lv.43, 공 89~133/12%, 5소켓, 레어) - 슬라임(하코)

파프닐 (Lv.44, 공 79~147/12%, 3소켓, 레어) – 공포의기사(노멀), 놀(노멀), 눈게(노멀)

버서커 (Lv.45, 공 ??~??/??, ??, 세트) - 망령(노멀), 조합서제작

베어너클 (Lv.48, 공 ??~??/??, ??, 레어) - 조합서제작

기간테스 (Lv.48, 공 98~148/12%, 6소켓, 에픽) - 킹슬라임(하코)

타이거 어썰트 (Lv.50, 공 89~167/12%, ??, 레어) - 놀(하코)

링크스 어설트 (Lv.51, 공 91~170/??, ??, 레어) - 불도마뱀(하코)

만티코어 (Lv.53, 공 108~163/12%, 6소켓, 에픽) - 슬라임(헬)

디스트로이어 (Lv.55, 공 98~182/??, ??, 레어) – 청도마뱀(노멀), 웨어울프(하코)

랩터 ACS (Lv.60, 공 122~183/??, 5소켓, 에픽) - 미노타우로스(헬)

크림슨라이언 (Lv.65, 공 132~198/12%, 3소켓, 세트) - 놀(헬)




[ 방어구 ]




<투구>

바람의 모자(Lv,15, 방 8, 2소켓, 레어) - ??(노멀)

강철 헤드기어 (Lv.20, 방 10, ??, 레어) - 망령(노멀)

파괴의 가면 (Lv.30, 방 15, 2소켓, 레어) - 골드슬라임 or 메탈릭골렘(노멀), 레버넌트 or 망령기사(노
멀)

패왕의 투구 (Lv.40, 방 20, 2소켓, 레어) - 눈게(노멀), 낡은골렘(하코)

본 서클렛 (Lv.43, 방 26, 3소켓, 에픽) – 놀(하코)

미스릴 헤드기어 (Lv.45, 방 ??, ??, 레어) - 낡은골렘(하코)

고대인의 투구 (Lv.48, 방 29, 3소켓, 에픽) - 성난파괴자(노멀), 황금두꺼비 or 웨어울프(하코)

신전기사 투구 (Lv.50, 방 24, 2소켓, 레어) - 포이즌 기버링(하코), 눈게(하코)

플래티넘 헬름 (Lv.53, 방 32, 3소켓, 에픽) - 평신도(헬), 도서관상자

드래곤 헤드기어 (Lv.55, 방 27, 2소켓, 레어) - ??(??)

봉인의 고글 (Lv.65, 방 30, ??, 세트) - 투기장 4층(??)




<경갑>

서리표범갑옷 (Lv.30, 방 22, ??, ??) - 황금두꺼비(??)

광전사의 모피 (Lv,40, 방 36, 3소켓, 세트) - 보물지도퀘스트, 놀(노멀), 공포의 기사(??), 헤비골렘(노
멀)

켈베로스 흉갑 (Lv.43, 방 38, 3소켓, 레어) - 여장퀘스트 보상아이템, 머미로드(노멀)

베리어 자켓 (Lv.48, 방 42, 3소켓, 에픽) - 킹슬라임(??)

붉은사자 흉갑 (Lv.50, 방 34, 2소켓, 레어) - 놀 or 눈게(하코)

탐욕의 가죽흉갑 (Lv.53, 방 46, 3소켓, 에픽) - ??(헬)

팬텀아머 (Lv.58, 방 60, 3소켓, 에픽) - 간부(헬)


빙해의 갑옷(Lv.60, 방 ??, ??, 세트) - 놀(헬), 눈게(헬)






<중갑>

흑요석갑옷 (Lv.??, 방 ??, ??, ??) – 골렘(??)

미스릴미스트( Lv.35, 방 33, 3소켓, 레어) - 기버링(노멀)

광전사의 갑옷 (Lv.40, 방어 45, 3소켓, 세트) – ??(??)

악마의 갑옷 (Lv.43, 방 ??, ??, ?? 에픽) – 놀(노멀), 낡은골렘(하코)

기병 흉갑 (Lv.48, 방 53, 3소켓, 에픽) - 웨어울프(하코)


천사의 흉갑 (Lv.50, 방 45, 3소켓, 레어) - 캉슬라임(하코)

붉은사자의 갑주 (Lv.50, 방어 54, 소켓3, ??) - 놀(하코)

심연의 갑옷 (Lv.54, 방 ??, ??, ??) - 슬라임 or 평신도(헬)




<경장갑>


빙해의 장갑 (Lv.25, 방 11, 1소켓, 레어) - ??(??)

흑표범 장갑 (Lv.30, 방 10, 1소켓, 레어) - 투기장 유령병사(??)

광전사 손덮게 (Lv.40, ??, 1소켓, 세트) - 공포의기사(노말), 헤비골렘(??), 놀(노멀)

흑암의 손 (Lv.43, 방 16, 2소켓, ??) - 놀(??)


공포의 손길 (Lv.45, 방 14, 1소켓, 레어) - 고르곤(하코)

붉은사자 장갑 (Lv.48, 방어17, ??, 에픽) – 웨어울프(하코)

열화의 손길 (Lv.??, 방 18, ??, 레어) – 크라울링헤드(??)

홍염의 장갑 (Lv.48, 방 21, 2소켓, 에픽) - 간부(헬)

망령의 손길 (Lv.50, 방 16, 1소켓, 레어) - 눈게(하코), 성난파괴자(하코)

수인의 손 (Lv.53, 방 19, 2소켓, ??) - 주시자(헬)


빙해의 장갑 (Lv.60, 방 ??, ??, 세트) - 놀(헬), 눈게(헬)




<중장갑>

악마의 손 (Lv.43, 방20, 2소켓, 에픽) - ??(하코)

홍련의 장갑 (Lv.48, 방 22, 2소켓, ??) - 킹슬라입(??)

키메라건틀릿 (Lv.50, 방 20, 1소켓, 레어) - 놀(하코), 킹슬라임(??)




<경신발>

용맹의 신발 (Lv.25, 방9, 1소켓, 레어) - ??(??)

푸른 늑대의 발 (Lv.30, 방11, 1소켓, 레어) - 황금두꺼비 or 웨어울프(??)

칠흑의 발자국 (Lv.35, 방 13, ??, 레어) - 페허연구소 C구역 항아리(노멀)


고르곤 가죽신발 (Lv.40, 방 15, 1소켓, ??) - 킹슬라임(노멀)

공포의 신발 (Lv.43, 방 20, 2소켓, 에픽) - 놀(노멀), 평신도 or 슬라임(하코)


바람늑대 장화 (Lv.48, 방 22, ??, ??) - 투기장 스켈레톤(하코)

망령의 그림자 (Lv.50, 방 18, 1소켓, 레어) - 눈게(하코)

정령의 가호 (Lv.58, 방28, 2소켓, 에픽) - 불도마뱀(헬)


빙해의 신발 (Lv.60, 방??, ??, 세트) - 놀(헬), 눈게(헬)




<중신발>

고르곤미늘부츠(Lv.??, 방 ??, ??, ??) – 스펙터(노멀)

신전기사부츠(Lv.30, 방 ??, ??, ??) - 두꺼비(노멀)

얼음비늘 장화(Lv.35, 방 15, ??, 레어) - 엘더고르곤(??)

고르곤 비늘부츠(Lv.40 , 방 23, 1소켓, 에픽) - 스펙터(노멀), 포이즌기버링(??), 파괴자(??)

가시나무 장화(Lv.43, 방 25, 2소켓, 에픽) – 낡은골렘주변몬스터(하코)

고대인의 신발(Lv.45, 방 19, 1소켓, ??) - 놀 or 눈게(하코)

빙해의 장화 (Lv.48, 방 27, 2소켓, 에픽)- 스펙터(하코), 공포의병사(하코), 성난파괴자(하코)

심판의 그리브 (Lv.50, 방 21, 3소켓, ??) - 놀(하코)

크루세이더 부츠 (Lv.53, 방 30, 2소켓, 세트) - 슬라임(헬)

업화의 발자국 (Lv.58, 방 33, 2소켓, 에픽) - 간부(헬)




<방패>

엘리멘탈가드 (Lv.25, 방14, 3소켓, 레어) - 신관병(노멀)

성전사의 결의 (Lv.40, 방 20, ??, 레어) - 놀 or 눈게(노멀)

서리비늘방패 (Lv.43, 방22, 6소켓, 에픽) - 놀(노멀)

가디언 실드 (Lv.48, 방 24, ??, 에픽) - 가스트(하코)

아에기스 (Lv.58, 방28, 6소켓, 에픽) - 데몬(헬)




<장신구>

오팔 목걸이(Lv.??, ??, ??) - 옹졸한 눈게(노멀)

에메랄드 반지 (Lv.25, 4소켓, 에픽) - 드레드 고르곤(??),스펙터(??)

자수정 반지 (Lv.25, 4소켓, 에픽) - 리빙헤드(??), 엘더 고르곤(??), 흡혈머리(??)

청금석 목걸이 (Lv.25, 4소켓, 에픽) – 미노타우로스(노멀), 메탈릭골렘(노멀), 웨어울프(노멀)

청금석 반지 (Lv.25, 4소켓, 에픽) - 놀 or 눈게(하코), 투기장 기버링(하코)

루비 반지 (Lv.25, 4소켓, 에픽) - 눈게(노말), 킹슬라임(??), 놀(노멀)

이교도의 아뮬렛 (Lv.35, 3소켓, 레어) - 데몬(하코)

사파이어 팬던트(Lv.35, ??, 레어) – 흡혈머리(??)

사파이어 반지 (Lv.40, 4소켓, 에픽) - 눈게(노멀)

오팔 반지 (Lv.40, 4소켓, ??) – 메카닉골렘(??), 불도마뱀(하코), 트롤(하코)

광전사의 부적 (Lv.40, 4소켓, 세트) - 남부길 3구역 광전사(하코) , 놀(하코) , 골드슬라임(헬), 헤비골
렘(하코), 트롤(헬), 투기장2층 좀비(하코), 투기장 6층 항아리(하코), 킹슬라임(하코)


순교자의 결의 (Lv.50, 4소켓, 에픽) - 놀(하코)

용맹의 아뮬렛 (Lv.50, 4소켓, 에픽) - 투기장2층 좀비(하코), 공포의 기사(하코), 투기장 아이스트롤
(하코), 성난파괴자(하코), 놀(하코)

폭풍의 펜던트 (Lv.55, 6소켓, 세트) - 불도마뱀(노멀), 트롤(노멀)




[기타,조합재료]

경화제 - 웨어울프

현자의돌 - 리빙헤드

미스릴 - 메탈슬라임, 데몬

루비 - 레이스

강화제 - 머미, 레버넌트, 망령기사

무게추 - 고르곤, 황금두꺼비, 엘더고르곤

제련석 - 모든 몹

화약 - 망령, 유령

연마가루 - 거의 모든몹에서 골고루 나옴

자수정 - 크로울러, 흡혈머리

아다만티움 - 주시자, 트롤

에메랄드 - 크로울러, 골드슬라임, 공포의병사

사파이어 - 낡은골렘




<마석/영석> - (龍祗 님 ㄳ합니다^^)


보호의 마석 - 몬스터(이름제보x)(해저동굴 마지막층 - 슬라임, 로봇골렘 나오는곳)

민첩의 마석 - 유령, 좀비(하코), 공포의기사(하코), 잊혀진섬의 왕도마뱀(하코)

공격의 마석 - 데빌, 기버링, 골드슬라임(하코)

힘의 마석 - 노말 슬라임, 행동대원(하코), 광신도(하코)

의지의 마석 - 웨어울프, 레이스(??)

인내의 마석 - 황금두꺼비, 미노타우로스(하코)

생명의 마석 - 불도마뱀(하코), 데몬(하코)

치명의 마석 - 엘더고르곤, 흡혈머리(??), 메탈릭골렘(??)

힘의 영석 - 불도마뱀 (하코), 헤비골렘(하코), 화이트데몬(하코), 유령갑옷(하코)

회피의 마석 - 주시자(하코)

건강의 마석 - 머미(하코), 유령갑옷(하코)

방어의 마석 - 크로울리(하코)

전능의 마석 ( ALL+3 ) - 웨어울프(하코)


민첩의 영석 - 투기장 2층 좀비를제외한 모든 투기장 몬스터가 드랍(하코), 왕도마뱀(하코), 킹슬라임
(하코)

키메라의 심장(ALL+5) - 화이트데몬(하코)




<조합서류>


아웃버스트 조합서(Lv.65 단검) - 엘더 고르곤(황금의숲북-고난의길-호수가),흡혈머리(황금의숲북-
고난의길-호수가), 슬라임

붉은사자대검 조합서(Lv.65 양손검 세트) - 엘더 고르곤(황금숲동쪽-뼈의평원동부),황금두꺼비(게헌
시티동-황금숲)

붉은사자 방패 조합서(Lv.65 방패 세트) - 크로울러(실바나르남쪽-폐허마을-지하연구소C구역)

붉은사자의 심장 조합서(Lv.55 장신구 세트) - 두꺼비(게힌시티여관-투기장-지하1층)

블리츠블럿 조합서 (Lv.65 도검 유니크) - 엘더 고르곤(황금숲동쪽-뼈의평원동부),흡혈머리(황금의숲
북-고난의길-호수가)

키메라의 이빨 조합서(Lv.25 양손도끼 유니크) - 평신도(실바나르서부-동굴입구)

단층의갑옷 조합서(Lv.65 중갑옷 유니크) - 낡은골렘(실바나르서부-동굴북)

묘르닐 조합서(Lv.65 둔기 유니크) - 플라잉헤드(실바나르서부-동굴입구)리빙헤드(뼈의평원)

디스트로이어 조합서(Lv.55 총검 레어) - 머미(실바나르남쪽-폐허마을-지하연구소C구역), 페허마을
지하연구소 항아리

흑철 레이피어 조합서(Lv.25 도검 에픽) - 레버넌트(황금숲동쪽-뼈의평원)

흑암의흉갑 조합서(Lv.65 경갑옷 세트) - 골드슬라임(게힌시티서쪽-습지대) , 눈게

FMC DH 조합서(Lv.25 총 유니크) - 망령(실바나르남쪽-폐허마을-지하연구소),광신도(실바나르 동
쪽 사냥터),유령(실바나르서쪽 동굴-남)

베어너클 조합서(Lv.48 총검) - 화이트데몬

헤일스톰 조합서(Lv.65 총 ) - 기버링(게힌시티여관-투기장-지하2층)

블러드캘러미티 조합서(Lv.65 양손도끼 유니크) - 퀘어울프로드(습지대남부-남부길)

봉인의 줄 조합서(Lv.55 장신구) - 불도마뱀(남부관분-3구역)

링크스 어설트 조합서(Lv.51 총검 레어) - 주시자(실바나르서부)

트윈헤드 메이스 조합서(Lv.25 둔기 유니크) - 머미(실바나르남쪽-폐허마을-지하연구소C구역)

수호부 조합서 - 남부길 3구역 렙 56항아리(노멀,하코)

[네이버지식인 - "ehdgksdlsmsw"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요. 현재 가면은 아수라 빼고 다있는 사람입니다.

아수라는 확실하기 때문에 모든가면이 확실하다고 보면되죠 ㅎㅎ



첫째

쌩얼 : 슈액히2 기본캐릭터

쫌고수 : 쌩얼능력치 전부 만땅으로 만들면 됨 ㅎㅎ

학다리 : 이건 달에서 라는 맵에서 꼭대기서부터 공중대시 계속하면되요. 횟수는 30번이라나,전막해


판다맨 : 5~6시사이에 랭킹등록(전 하면서 밤을 하루샛는데 5시55분에 했어요.)

세종대왕 : 별 1만개가있으면됩니다. 확실히 1만개이하로떨어지면사라지니 모든가면다열고하세요 ㅎ

앨리스 : 아무게임이나 777점만들고죽기(벽뿌강추!)

시드 : 일단. 컴투스홈페이지에 들어가서 회원가입을하세요. 폰번호 분명히 님걸로 하셔야함!

그리고 인증하고 회원가입마치면.. 슈퍼액션히어로 홈페이지에 들어가서 로그인을 하세요

그러면 . 로그인창 바로아래 인증이 한번 더 있어요 그걸루 인증하고 랭킹등록하고 하면 시드생깁니
다.

코찔찔 : 이건 복수는나의것 에서 코찔찔 잡으면 될겁니다.

싸커가면 : 별 500개로 구매하세요 ㅎ

외계가면 : 별 500개로 구매하세요 ㅎ

너구리 : 아마도 미쓰리랭등,슈액히2랭등하면될것같은데. 그냥 별 500개로 구매하세요 ㅎㅎ

승짱가면 : 이것두 별 500개로 구매하세요 ㅎ

거성토끼 : 점프안하고 a랭크이상만들면됩니다. 님이 가면좋은거하나만드셔서 펀치맥스한다음

벽뿌나 복수는나의것2 좋을듯 .ㅋ

미소녀 : 히어로의역습,복수는나의것 에서 꼭!미소녀한테 죽으셔야합니다. 전 복수는나의것에서했지


히어로의역습에서 앨리스 뜬적도있습니다.

미스타김 : 어쩔수없지만. 액션퍼즐패밀리 까시고 랭등하시고 슈액히랭등하세요.(액퍼패도잼서요ㅎ)

미친소 : 별 3000개말고 깨꼴랑 하세요 ㅎ

폭렬판다 : 어이없는ㄷ. 가면선택화면에서 한쪽방향만 꼐속누르시면나와요

타이거 : 복수는나의것 호랑이 잡고 깨꼴랑~

액션가면 : 히어로 등급이 뉴 페이스이면 쨘~

어쌔신 : 복수는나의것1,달에서1에서 애들 1만마리잡으면나옵니다 ㄷㄷ. 전 복수2에서 1천정두쓸었는


하나도안올라서 아고 배아파죽것었음 ㅜㅜ

오형제 : 트레이닝센터1 아무것도하지말고 3번연속 깨꼴랑

옆집누나 : 별1000개를 선물받으면될겁니다.(전친구한테 천개주고 다시천개받으니 응답업이 그냥생
겨서

잘몰르겠는데 ; 암튼 님친구와 교환하면 100% 생깁니다.)

야쿠 : 별오백개로구매하세요

토야 : 슈퍼액션히어로 실행만하고 가만히놔두면 생깁니다.

해골 바가지 : 히어로 등급이 현상수배범 (13000p) 만드시고 한판하시면 생깁니다.

노브레인 : 복수는 나의것1에 맨위에 숨겨진발판이있는데 . 점프가 초반엔힘드니

공격+어퍼컷+점프+2단점프 한다음올라가시면 뚝떨어져요 거기 노브레인 잡으시면 됩니다.

울가 :모든게임열고 한판식 플레이하시면 생깁니다.

아수라 : 복수는나의것시리즈 전부s만들면되는데 ; 마지막거 어떻게하라는건지 이괴물들

아수라있으신분 정말존경함 .

아이보 : 자신이 직접 가면을만들고 해제하면 나타납니다.

노랑머리 : 미소녀,앨리스,옆집누나 있으면나온다고 해요 100%맞을거에요 옆집누나와같이생겼으니

RCX08호 : 사람들궁금증이만은데.확실합니다. RCX08호(뿔도길고 눈도빨갛고 가장쌔게생긴애)

얘를 한판에 3마리 잡아야 합니다. 곤란.복수는나의것 5 나 달에서 에서 만드시길.

RCX09호 : 이녀석은 절대 벽 말구 . 애들때려서 50콤보가십시오

달에서에서 애들많이만든다음 공격+앞으로 반복하시면 금방갑니다 ㅎㅎ
Posted by Redvirus
,
슈퍼액션 히어로 가면 얻는방법
1.맨얼굴-원레 있는거죠?

2.별먹는거 좋아-아톰가면 입니다. 모아줘 에서 아톰가면을 쓴 사람이 나오면 죽이세요.

3.히어로가 되자-나루토 가면 입니다. 중수 히어로가 되면 주죠.

4.진정한 '그' 라면-터미네이터(?) 가면 입니다.-지켜줘 에서 100명 이상 죽이면나옴.

5.네트웍 순위권-라디오 가면이죠. 얻기 무지 힘듬. 랭킹등록 할때, 체널' 전체' 로 하고, 히어로 포인
트가 순위 100위 안에 들어야해요.

6.너만하니?-빨간 라디오 가면 이죠. 저는 체험판 다운받고 바로 정식 다운 받으니까 그냥 있던데요.
다른분들 말씀으로는, 선물하기 들어가면 된다는데... 그게 어딨지?

7.잠김-일명 피스가면!원피스의 고잉메리호에 붙어 있는 양 얼굴이에여. 1월15일까지 랭킹등록 할
때 '슈퍼액션' 이라고 하세요.

8.미니게임천국 몇등?-시드 가면 이죠.모바일 게임 미니게임천국1을 다운받은다음에 랭킹등록 을 하
고, 다시 슈퍼액션히어로 랭킹등록 하면 나옵니다.

9.잠김-울트라가이 가면 인데요. 1월2일 까지 이벤트로 추첨을 통하여 발표 되지만, 전 곰탱이 선택 했
다는..ㅎㅎ 이벤트로 얻으삼요.

10.콤보30-파마머리 가면 인데요, 콤보 딱! 30내고 죽으면 얻어요.

11.바이러스 해봤니?-스타워즈 가면 입니다. 모바일 게임 바이러스 를 다운받은다음에 랭킹등록하
고, 다시 슈퍼액션히어로 랭킹등록 하면 나타나요!~

12.맞고시작하자-팔광 가면 이죠. 모바일게임 컴투스맞고2006을 다운 받은다음에 랭킹등록하고, 다
시 슈퍼액션히어로 랭킹등록 하면 나옴. 전 미성년자라...

13.국민게임테트리스-테트리스 블록 가면 입니다. 모바일게임 테트리스2006을 다운받은 다음에 랭킹
등록 하고, 다시 슈퍼액션히어로 랭킹등록 하면 나오죠.

14.역시 축구는 컴투스-축구공 가면 입니다. 모바일게임 컴투스 싸커 다운 받은 다음에 랭킹등록하
고, 다시 슈퍼액션히어로 랭킹등록 하면 나옴.

15.블록 딱 100개-레고 가면 입니다. 부셔줘 에서 블록 딱! 100개 부시고 죽어야해요. 크기 잘 확인 해
보셔야해요!

26.잠김- 승짱가면 이죠. 야구 모자를 쓰고 있죠. 이건 잘~ 모르겠어요.

27.잠김-베트맨 가면 이죠. 모바일 게임 액션히어로3D 다운받고 랭킹등록 한다음에, 다시 슈퍼액션히
어로 랭킹등록하면 나와요.

28.파닥파닥 좋아- 닭머리 가면 이죠. 달려줘 에서 1000m 이상 간다음에 죽으면 나와요.

안나오시는분들은 랭킹등록 해보세요. 그럼 나옴.

29.별별777-마징가Z 가면 이죠. 파워 만빵!~ 모아줘 에서 별 77개 먹고 죽으면 나옴.

저는 계속하다가 안되서 포기하고 그냥 하고 있었는데, 별이77개 모아졌다는....

30.슈퍼액션히어로-케로로 가면 이죠. 등급이 슈퍼액션 히어로가 되면 나와요!~

31.연습해도 안돼-이상한 할아 버지 가면.... 느껴줘에서 아무것도 안하고 죽으면 되죠.

32.잠김- 헬걸가면입니다. 표정이 압박인 여자... 이건잘 몰르겠네요.. ㅈㅅ 합니다..

33.3천만 땡겨줘요. 미친소 가면 입니다. 웃찾사의 그 때그때 달라요!~ 아 김형은씨가 생각나네요.. 고
인의 명복을 빕니다.히어로 포인트가 3000인가? 저는 부셔줘 3011점 내서 얻었는데..

34.내려가기좋아-사자머리 가면 입니다. 내려가줘 에서 계속 하다보면 만나는데, 얼굴이 검은색이고,
뾰족뾰족 한 악당 아님. 얼굴이 살색이고 뾰족뾰족한 애 죽이면 나와요.

35.www.com2us.com -얼굴에 꽃달린 가면이죠. 에 그 핸드폰번호로 가입하면 나옴. 안되시는분들!
랭등 해보세요!

36.때리지도 맞지도-일본놈 가면이죠. 혼내줘에서 맞지도 않고 때리지도 않고 가만히 있다가 죽으시
면 나옴.

37.네트웍 대략순위권-쿠우가면 입니다. 랭킹등록시 채널 전체로 하고 히어로포인트, 아니면 총점이
1000위 안에 들면 나옴... 이것도 얻기 힘듬...

38.대전 초고수- 파리 가면입니다. 이겨줘 에서 1000점내고 랭킹 등록 하면 나와요.

39.대전 중수- 팬더 가면 입니다. 이겨줘 에서 500점내고 랭킹등록 하면 나오죠.

40.삼국지를 읽자- 지독한죠 가면 입니다. 랭킹등록할때 이름하고 채널명을 포춘골프 라고 하면 나오
죠.

41.넌 몇등이야?-엘레강스 가면 입니다.- 랭킹등록 하면 나오죠.

42.잠김- 뽀뽀걸 가면 이죠. 모바일게임 천주-아야메편을 다운받고 랭킹등록 한다음에 슈퍼액션히어
로 랭킹등록 하면나옴.

*베트맨 가면 1월16일부터 1월31일까지 랭킹등록 할때 이름과 채널명을 히어로 라고 하면 줍니다. 돈
아깝게 베트맨 가면 얻으려면 액션히어로3D 다운 받으시지 마시고, 조금만 기다리세요.
Posted by Redvirus
,
많은 분들이 어려워하시네요..^^;;


모든 대전상대에는 패턴이 존재하며 패턴과 타이밍만 잘알아낸다면
마지막 상대인 P.K까지도 쉽게 클리어 하실수 있을겁니다.

기본적으로 알아두셔야 할건 연타시 7연타이상 콤보가 올라가면 깍여있던
체력이 채워집니다. 후반부상대들은 어퍼와 복부 컴비네이션으로 때리셔야합니다.

=======================================================================


1라운드 Mr. Kim[인천/대한민국]

안경잡이의 허약해 뵈는 상대입니다.
가드시에 타격해주면 왼쪽(주로) 또는 오른쪽으로 위빙하며 카운터를 날립니다.
이때 왼쪽이나 오른쪽키를 눌러 피해주신다음 연타(4연타까지들어갑니다)
다시 가드위로 때린다음 좌우피하고 연타(4연타째에 큰거한방씩^^!)
이런방식으로 하신다면 가뿐하게 1라운드K.O를 보실수있습니다.

2라운드 MIN [부산/대한민국 (부산산댑니다..;; 저도부산인데)]

아웃복싱을 구사하는 잽싼놈으로 보이지만 실상은
전혀 안그렇습니다. 가장쉽다고 생각한 케릭터구요
좌우로 슉슉거리며 움직일때 5또는OK키만 연타하세요.
이 넘은 6연타까지 들어갑니다. 6연타째에 큰거

3라운드 MUTIYA [루사카/잠비아]

슬슬 패턴이늘어갑니다. 2가지방법으로 잡을수 있습니다.
1) 가드위를 때린다음 좌우로 피하고 복부만 때려주시면 6연타까지들어갑니다.
2) 좌우로 크게위빙하면서 펀치를날리는데(뎀프시롤이냐..;;) 타이밍맟추셔서 다피하신다음
잠깐 머리에서 불똥이튈때 복부6연타를 선물해줍시다!

4라운드 PIERRE [파리/프랑스]

자꾸 도발하는 희여멀건한 뼈다구같은 상대입니다.
패턴이라기보다 피하는 감을 익히셔야 합니다. 도발또는 가드위로 때릴시에
좌우로 스매시를 크게날리는데 좌우로 피하시거나 가드하셔도됩니다.
그뒤!!!!! 2번키나 ▲키를 눌러서 위로날리는 펀치를 먹여주셔야합니다.
복부타격시 실패로들어갑니다. 7연타까지들어가구 역시 마무리는 쌘거한방!

5라운드 MR.PAIN(폐인이냐..?) [아바나/쿠바]

쿠바에있는경찰서장이 왜 한국형사사건에 관여하는지 당췌모를케릭..;;
이때부터 피하는타이밍이 제일중요합니다.

가드위로 때리고 반격해오는 펀치를 피한뒤 어퍼를 날리셔도 되고(1타밖에안됨)
도발하시면 안경을 번뜩거리며 펀치를 날릴자세를취합니다.
좌우 훅으로 올때는 한번만 피하고 복부또는 어퍼날려주시면되고
좌우 스매시로 올때도 한번만 피하고 복부또는 어퍼섞어서 취향껏날려주시면됩니다.
9연타까지 들어가며 도발해서 다시공격시 콤보가 이어집니다. 28콤보까지 해봤습니다..;;

6라운드 15CENT(10원짜리냐..;;) [뉴욕/미국]

어딘가 어정쩡해보이는 히파퍼~!
이녀석 공략법 생각외로 쉽습니다. 가만히 있을때 좌우로 예고없이 날리는 훅은
맞으셔도 상관없구요. 좌우로 등미는 자세를 취하다 갑자기 헤벌쭉 웃습니다.
웃을때 2번또는 ▲키 누르셔서 어퍼날리신다음 반드시! 복부로 타격하셔야됩니다.
어퍼2연타하시면 가드합니다. 위외로 콤보 많이 들어갑니다 16연타까지들어갑니다..;;;
웃을때 어퍼->복부15연타->마무리큰거!16방째에!

7라운드 S.MUTIYA [루사카/잠비아]

다시 강해져서 돌아왔다지만 패턴과 색깔만 바꼇을뿐..(쌍둥이냐!)
이녀석 가만히 보다보면 갑자기 배가 사라집니다..;;
그리고 좌우훅을 날리는데 3연타까지는 느리게 이후 3연타는 조금빠른연타
여기까지 피하시면 다시 모습이 나타나고 살짝 헥헥거립니다.
이때 복부를 열씨미 두들겨주시면 됩니다. 17연타까지 들어갑니다..;;;(자꾸늘어나는데?)

8라운드 IVAN [키예프/러시아]

챔피언이라고하는 이녀석 덩치만봐도 만만찮게 생겼습니다.
피하는 타이밍을 먼저 손으로 익히셔야 클리어 가능합니다.
기본공격은 고개까딱인다음에 좌우 훅을날립니다.(기본;; 타격이안들어가요)
도발하면 얼굴이 시뻘겋게 변한뒤에 좌우훅을 연타로 날리는데
이걸 다피해야합니다. 한대라도 맞으면 바로 드러눕습니다..ㅡ.ㅜ
다피하고나면 자기머리를 마구때리는데 이때 복부또는 어퍼 갈겨줍시다!!!!
9연타까지 들어가며 빨개진다음 좌우연타피하는타이밍만 익히면 문제없는 챔피언!!!

9라운드 MIN [부산/대한민국]

역시 기본MIN의 업그레이드판이며(염색만했잖아!!!)
이녀석 좌우로 빠르게 움직일때도 타격이 들어옵니다. 좌우로 피해주세요!또는가드!
좌우로 왔다갔다거리면 헥헥거립니다.;;; 이때 6연타 날려주세요!!!
역쉬나 쉬운케릭터입니다..ㅡ_ㅡa

10라운드 G.PAIN [아바나/쿠바]

그냥폐인의 강화판! 은근히 까다롭습니다.
이녀석 썬글라스번쩍임도 없이 갑자기 훅을 날리거나 스매쉬를 날리는데
좌우로 피해주신다음 ONLY!!! 어퍼로만 갈기시면 9연타까지 무난히 들어갑니다.
9연타째에는 큰거한방씩쌓아서 날려주시고.

1~2초간격으로 공격들어옵니다. 안온다싶으면 가드위로 펀치한번씩 날려주시고
피하구 공격들어오면 피하고 기회를노려 9연타카운터어퍼를 날려주시면!!!
뻗어있는 폐인을 보실수있습니다. 하.하.하...

11라운드 MR.KIM [인천/대한민국]

역시나 뼈다귀선생의 강화판!
기존의 패턴으로 4연타를 넣을수도 있고
추가된 패턴은 양쪽주먹을 뒤로잠깐뺏다가 마구잡이연타를합니다.;;
이때 피가만피면 절대따운안됩니다. 차라리맞아주고! 9연타를 날려줍시다.
뼈다귀가 강화된다고 해도뼈다귀입니다.
이녀석이 다운될때는 새가많이 날아다니니 일반KO도 쉽게 딸수있습니다.

12라운드 CRUSHER 맥주상표냐..;; [리버풀/영국]

생긴건 완젼 미국케릭터입니다..;; 치킨헤드의 흑인복서..!
이녀석 영국출신답게 머리로 헤딩하는데요. 머리치켜들고 공격하기전에
인상쓰고 공격합니다. 인상쓸때 좌우로 피하신다음 어퍼나 복부날려주시고
시원하게 11연타 꽃아주세요! 일반공격시 좌우로 스매쉬연타를 날리는데
맞는다하더라도 11연타 콤보시 피가차기때문에 무난히 클리어하실수 있을겁니다.
결국은 타이밍!!!

13라운드 IVAN [키예프/러시아]

이반의 강화판입니다. 정말 2번째로 강하다해도 할말없습니다.
짜증그자체로 똘똘뭉친 극악의 타이밍, 피하기!!!

이녀석 얼굴이 그냥빨개질때와 해골처럼 변할때가 있습니다. 번갈아서쓰는데요..;;
그냥 빨개질때는 타이밍으로 좌우로 피하신다음 ☆어퍼>복부>어퍼>복부번갈아서
넣으셔야 연타먹힙니다.13연타까지 들어갑니다.
해골처럼빨개질때!! 얼굴을 자세히봐야합니다. 살짝만 까딱여도 왼쪽에서 빠른스매쉬가
날아옵니다. 오른쪽으로 피하면 0.5초쯤뒤에 다시고개까딱거린후 오른쪽으로 스매쉬들어
옵니다. 조금만 까딱여도 타이밍 맟춰서 피해주셔야하며 이녀석 자기머리를치고난다음엔
다시 왼쪽부터 들어옵니다. 다피하고나면 기운빠졌는지 축쳐지는데 이때 어퍼복부번갈아서
연타넣어주시면 18연타까지 꽃힙니다. 그동안의 스트레스를 풀어줍시다!!!

타이밍제일중요합니다. 안빨개진다 싶으면 종종 도발해주시구요!
타이밍이 너무 거지같다 싶으면 속도를 최하로 놓고 해보시길!

14라운드 UNKNOWN [국적불명]

정체를 알수없는 넘입니다(후에밝혀지지만)
팔꿈치 찍기를 씁니다.(K-1이냐!!!) 팔꿈피 찍기를 피한다음(역쉬나타이밍)에
들어오는 연타는 저도 피해본적이 없습니다. 연타를일단다맞아준다음
자기머리를때릴때가 타이밍입니다. 복부또는어퍼로13연타 먹여줍시다!
깍여진 피는 연타때릴때 다시채워지고 다시 만피상태에서 팔꿈치찍기피한다음
맞아주고 다시연타. 1라운드에선 잡기어렵지만(잡을순있습니다.) 2라운드에선 좀편합니다.

무조건 만피상태에서 연타맞으셔야하구요. 팔꿈치 한번이라도 맞으면 100%따운입니다.
만피가 아니라도 연타맞으면 따운이니 무조건 만피로 클리어하세요!
제가 뽑은 최악의 케릭터입니다..ㅡㅡb

15라운드 P.K [서울/대한민국]

기다리던 최종보스입니다. 웬할아버지복장이지만 라운드들어가면
몸짱할배라는..ㅡ_ㅡa

공격패턴이다양하지만 14라운드까지 뚫고오셨다면 라스트는 껌입니다.
각종 공격사이에 어퍼나 복부공격넣어서 흐름만 끊어주면 연타꽃으실수 있습니다.
PK는 8연타까지 들어가더군요...;;
길게 스매쉬 한다음 팔꿈치찍기 : 스매쉬가 느리다싶으면 팔꿈치공격따라들어오는거니
한타임늦게 피해주세요. 13연타까지 꽃으실수있습니다.
일반 빠른스매쉬 : 잽싸게 좌우로 피한뒤 잠깐고개가 숙여질때 연타꽃아주시면 됩니다.


다클리어하면 보상으로 무한모드가 열리는데 여기서 한마리씩(?) 잡아나가면서
스코어를 올리신후 랭등하실수있습니다.

출처 - 모나와 빛과암흑사이 글
Posted by Redvirus
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살라딘

최종전직 : 시반가이스트, 시반에이커, 시바라몬

전직 방법 :

슈미터 > 에스코트 > 투사 > 어절트슈미터 > 슈크라 > 시반가이스트

슈미터 > 해적 > 가빌리카 > 타이미타 > 시반블레이드 > 시반에이커

슈미터 > 에스코트 > 투사 > 마하즈리다 > 시바라몬

마르자나

최종전직 : 슈크라

전직 방법 :

에스코트 > 투사 > 어절트슈미터 > 슈크라

무카파

최종 전직 : 조익선인

전직 방법 :

화랑 > 기파랑 > 조익선인

발라

최종 전직 : 시반블레이드

전직 방법 :

해적 > 카빌리카 > 타이미타 > 시반블레이드

이븐시나

최종 전직 : 바라몬

전직 방법 : 무슬림 > 카이슬림 > 자이슬림 > 바라몬

아두스베이

최종 전직 : 스파이레인져

전직 방법 : 사막레인져 > 정글레인져 > 스파이레인져

세라자드

최종 전직 : 사이슬림

전직 방법 :

무슬림 > 카이슬림 > 시아슬림
Posted by Redvirus
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제가 봉비 160을 달리는 동생의 사냥을 보고 말씀드리는겁니다.

160봉비 올힘 봉기부 착용

템은 명장셋 연화셋 백절음거 호안석 쌍학군화 봉기부

스텟은 올힘입니다.

봉비가 다시 떠오르는 주된 요인은 바로 봉기부 때문입니다.

봉비가 찰수있는 음거가 가지고 있는 허영갑주(몬스터의 타격저항을 낮춰주는 스킬)

스킬을 이용해서 천벌화시 스킬의 활용을 극대화 하는것이죠

허갑은 많은 사람들이 잘 안쓰는 기술이죠 이유는

2차 장수중에 타격계의 스킬이 드물다는 거죠

하지만 봉비라면 다릅니다. 봉비의 천벌화시는 타격계 스킬로서

엄청난 범위를 자랑합니다. 거상초기에는 봉비가 거상을 주름 잡을때도 있었죠

하지만 여러번의 패치와 신규 2차장수로 인해 덥혀진 장수였습니다.

얼마전 봉기부가 생기기 전까지는요

봉기부를 착용하구 160 봉비가 허갑을 사용하고 천벌4번을 쓰면 챠우던전을

뺀 모든 몬스터는 원킬이 나옵니다. 샤오랑 4방이라고 합니다.

변신후는 여러방이요

챠우던전의 발로 이상 빼고는 봉비로 다쓸더군여.. 스샷이나 동영상을 하고싶지만

어떻게 하는지 몰라서 글로만 올리네요 죄송하네요..

간단히 말하자면 봉비자체의 천벌은 좋지는 않지만 허갑과 맞물리면

효과는 발군입니다. 어떡해 보면 좀 사기적인 스킬이 되어버린거죠

엄청난 범위야 엄청난 데미지를 볼수있죠 거이 화룡가 맞먹는다고 합니다.

봉비를 쓰면 좋은 이유가 하나더 있는대요 화룡 크라 봉비 뇌공 만으로도

귀서를 먹지 않고도 샤오랑이나 염라 같은 몬스터를 사냥할수 있다는 점입니다.

염라정도는 중간쯤 쓰면 오다가 죽는다고 하네요

[플레이포럼 - "에이헤걸"님 글]
Posted by Redvirus
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쓸데없이 모든마을돌아다닌다고해서 구슬 꼭 나온다는건아니에요~

썹당 2008개인지 모든썹당 2008개인지는 모르겟지만


저는 1분만하닌깐 1억지전뜨더라구여..



--------
찾는방법

1.자기가 꼴리는 마을을 선택한다

2.마을들어갓다 나왔다 무한으로 반복한다 (마을클릭 키보드esc 반복)
3.엄청난작은확률에의해 거상플레이한시계에 복주머니가 뜬가

4.주막가서 찾아서 황금구슬 열면 끝

-------

팁 제어판- 마우스 - 마우스잠금 포인트속도 최대로하시구 클릭하시면 무한으로 자동클릭됩
니다
esc는 알아서,,



저가들은말인데 거의 3개까지는 나오구여 그이상은 바라기힘드실꺼에요;

거의 1,2개뜹니다.. 테썹은 이벤트안해요 ~~

[플레이포럼 - "황룡썹2300"님 글]
Posted by Redvirus
,
파이터-쿠르세이트-히어로

페이지-나이트-팔라딘

스피어맨-용기사-다크 나이트

스피어맨:보조 스킬이 많아 파티에 잘끼워준

페이지:방어력이 높아 잘안 죽은

파이터:메이플스토리의 손꼭히는 직업

쿠루세이드:3차중 제일 대미지가 높은

나이트:속성 공격으로 대미지를 입힘

용기사:인기가 가장 많은 직업 대미지도 좋다 그리고 어디였찌 -_-어쪴든 약세자리가 유용한 직업이
다.

팔라딘:전사 최고의 스킬공격을하고 어둠속성 몬스터 함태 강함 인끼직업

히어로:4차 최고의 공격 대미지다 비롯,제네시스,블리자드,메태오 보다는 못하지만 기본대미지가 10
만인 사람이 있을 정도다.

다크나이트:버프스킬이 많타 그리고 파티에 잘끼워죠 레벱업이 빠르다 그러나 쓸만함 스킬이 버서크
뿐인으로 비추첨 한다

그러무로 파이터추첨!!!
Posted by Redvirus
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패슛(패스슛)- 어시할분이 한일자로 어시를해 키퍼를 날아 오르게한다.....
키퍼는 넘어졌다 일어선다 일어서는순간 중앙을 위치로 좌측에 있다면 좌측방향키와 슛키
우측에 있다면 우측방향키와 슛키를 쏘면됩니다 여기서 응용까지 하시려면 좌측으로 쏘려는데
좌측에 수비가 있다.. 우로 재빨리 이동해 우측방향키와 슛키 이런식으로 쏩니다...

중거리슛- 중거리슛은 우측엔 잘 들어가지 않습니다 좌측편에서 좌측키와 방향키로 쏘세여~
위치는 몇번 연습을 하시면 아실듯.....

꺽기슛- 골대 앞으로 달리다 바로 키퍼 앞에서 좌측이나 우측 방향키로 한방향으로 틀어 바로 슛
많은 연습을 필요로 합니다......너무 중앙보다는 좌측이나 우측으로 달리시고 기운쪽으로 틀어 슛하
게 되면 확율이 더 높아집니다

초보분들 반드시 공을 몰지 마시고 빠른패스로 돌려가며 공략하세요~ 이겜의 답은 패플
Posted by Redvirus
,
간단한 초보분들을 위한 수비 방법도 올려드립니다.....

공이 중앙에 놓인채 시작하게 되면 초보분들과 할때는 중거리슛 수비 위치가 거의 뚤려있습니다...

제가 간단한 슛방법에 중거리슛 방법을 올렸을겁니다...

중거리슛은 대게 좌측에서 잘들어갑니다 좌측에서 대부분 쏘구여 첨 시작하게되면

중앙분은 대단한 심리전에 들어갑니다 바디첵또는 공을 재빨리 가로채 공격......

이때 놓친팀은 아주 위험한 상황들이 발생합니다 대부분 초보분들은 앞으로 가로질러 나가기때문에

무방비 상태로 이어질때가 많습니다 보통 뒤 두분중 한분은 미니맵을 보시고 중거리슛코스를

막으면서 수비형태로 돌아가시고 한분은 중앙에 바디첵이 당할수 있으니 공을 가질러 가는게

대부분 잘하시는분들의 형태로 많이 이어지는거 같습니다.......

수비를 하실때 닷지슛 대부분 양사이드에서 날라오는데 이때는 에스키를 타이밍에 맞혀 나가거나

바디첵을 하셔야 골이 이어지지 않습니다, 가끔 대각으로 오는것도 잊지마시고여.......

항상 미니맵을 보시고 좌측 중거리슛을 유의하시며 패슛과 닷지슛을 막습니다 패슛은 슛방법에 올렸


시피 바로 옆에 있는쪽으로 낳아가 쏘는슛을 미리 짐작하고 막으셔야 합니다 이때 훼이크도 잘 판단하
셔야 합니다 중요한점은 수비를 하실때 무작정 에프를 눌러 따라가는것은 좋지 않습니다

스피드가 빠르기때문에 상대방이 역으로 꺽어버리면 놓치기 쉬우며 스테관리가 전혀 되지 않습니
다....

이점만 유의하시며 겜을 하셔도 수비는 어느정도 초보분의 벽을 넘어설수 있다고 봅니다


아 간단한 패스도.... 항상 패스하시기전에 미니맵을 보시고 패스를할 상황에 수비가 길을 막았는지

보시고 패스를 해주십쇼 그리고 퍽을 가지고 있지 않으신분은 공을 기다리고 있는것이 아니라

움직이면서 수비의 진로차단을 피해 패스를 받을곳으로 항상 이동을 하셔야 패스를 하실분이

빠른 패스가 이어집니다....
Posted by Redvirus
,
귀참소울에 대해 육성법을 써보려고하는데요.

처음쓰는 글이니만큼 틀린점이있어도 이해해주시면 감사하겠습니다^^
*[육성법을 언급하기앞서 모두 저의 경험을바탕으로 지어진 글임을 명심해주세요.]



1.귀참소울이란?

귀참소울브링어의 줄임말로써 정석인 웨이브 소울 과다른.

웨이브 대신 귀참과 귀참드라이브를 마스터하는 소울브링어라 할수있겟습니다.

대부분 웨이브를 마스터하시는데요.

웨이브 무속성의 장단점을가지고있고 스킬포인트 또한 귀참에 비해

적게 소비하므로 효율성좋은 스킬이라고 할수있겠습니다.

그러나 소울브링어에게만 주어진 귀신3형제(카잔,브레멘,사야)와

귀참드라이브,캔슬귀참이란 스킬이 있으므로 웨이브보다 확실히

좋은면이 있다고봅니다.

일단 귀참은 암속성 공격입니다. 그리고 웨이브는 무속성공격이죠.

어찌보면 귀참이좋을것같기도하고 웨이브가 좋을것같기도 할것입니다.

귀참은 암속성 몹을 만날경우 효과를 잘발휘하지못하지만

명속성 몹을 만나게된다면 매우 강력한 효과를발휘합니다.

또한 귀참드라이브라는 스킬로인해 더욱강력한 데미지를 줄수있으며

귀참드라이브로 마나저장역할도 할수있습니다.

또한 귀참은 무기공격력 + 암속성스킬공격력의 데미지를줍니다.

허나 웨이브는 무속성마법스킬공격력밖에 주지못하죠.

이것으로 귀참의 장점을 들수있겟고

마지막으로 몽롱한눈의브레멘.

마스터하실경우 강력한 속성저항력과 상태이상 저항력 저하로 만들수있습니다.

속성저항력을 다운시키고 암속성 공격을한다면 그야말로 무지막지한 데미지를

주실수 있게되는것입니다.

이상으로 귀참소울의 장점을 들어봤고,

이번엔 귀참소울의 단점을 들어보겠습니다.

첫째로 쿨타임이 길다는 점입니다.

8초동안의 시간을 기다려야 귀참을 한번더 쓸수있단말입니다

한마디로 귀신3형제를 소환하시고 2번의 타격밖에 줄수없단점이 아쉬운점입니다.

또 마스터하실경우 마나소모가 시전할경우 50이라는 엄청난소모를 합니다.

웨이브보다 2.7배정도 마나소모가 심한것이죠.

마지막으로 후딜레이가 매우 아쉬운점이죠.

귀참. 쿨타임,마나소모 아이템으로 충분히 채우거나 커버하실수있습니다.

그러나 후딜레이가 길다는점은 고칠수없습니다.

귀참을 시전하고나서 약 1초정도의 후딜레이때문에 적의공격에 무방비상태가

됩니다.그러니 당연히 뒤쪽에서 백업을해주는 캐릭터가 있어야겟죠.

허나 귀참소울이라고 8초마다 한번씩 꼭 귀참을쓰는것도아닙니다.

또한 넨마스터의 넨가드스킬로인해 후딜레이 걱정을하지않아도되고,

몬스터의 공격에 무방비로 노출되지 않아도됩니다.

이상 귀참소울의 장단점을 들어봤습니다.



2.스킬트리

간단하게 적고 후반에 자세한설명을 하겠습니다.



에쉔포크 1

쓰러스트 1

어퍼슬래쉬 마스터

캔슬어퍼슬래쉬 1

백스텝 1

캔슬백스텝 1

공중연속베기 1

귀참 마스터

캔슬귀참 1

귀참드라이브 마스터

둔기마스터리 10 Or 대검마스터리 10

카잔 마스터

몽롱한눈의 브레멘 마스터

냉기의 사야 마스터

귀영보 마스터

툼스톤 1



* 위 스킬대로 찍으시면 스킬포인트가 600가량 남습니다.[55만렙기준]

남는스킬포인트로 하나의 무기마스터리를 더찍으시거나

달의커튼,또는 궁극스킬인 툼스톤에 투자하시는것도 좋은방법입니다.

제가 추천드리는것은 스킬포인트를아껴두셨다가

새로운 스킬이 나오면 그때 배우시는걸 추천드립니다.



제가 짜본 스킬트리에 대한 설명을드려보겠습니다.

일단 귀신3형제.말이필요없죠.

냉기의사야는 수초 간격으로 수속성데미지를입히며

마스터할경우 4번에 한번가량[25%]확률로 Lv.6의 프리즈를 걸게됩니다.

또한 수속성공격이라 브레멘으로 저항력을 낮춘뒤 그야말로 환상콤비죠.

카잔으로 지능,힘을 올린뒤에 사냥을하신다면 분명히 차이가날것입니다.

귀신3형제때문에 소울브링어가 귀족캐릭터라는 칭호가붙지않았나 합니다.

또 대부분 대검마스터리를 마스터하십니다.

허나 전 둔기도 위력적이라고봅니다.

대검. 창월광검 그야말로 말이필요없죠

수속성공격에[용암굴대비]귀참스킬1.

귀참소울에게는 적격인무기죠

하지만 둔기또한 속성공격인것도 많고, 10%확률로 스턴을겁니다.

[둔기마스터리 마스터경우]

대검마스터리도 올릴경우 공격속도와 경직시간이늘어나지만

그럴바엔 스턴을 걸고 안전하게 한대 더때리는게 낫다고 생각됩니다.

에쉔포크,어퍼슬래쉬,캔슬어퍼슬래쉬,쓰러스트,공중연속베기

백스텝,캔슬백스텝은 거의 모든귀검사의 필수스킬이라고 보기때문에

올렸습니다.

출처: 던파 火水정령_소v님
Posted by Redvirus
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클래스 HPMAX MPMAX 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어 인벤토리한도

전직전 52.5 17.5 3.0 3.0 3.5 2.5 0.3kg



웨펀 40.0 30.0 3.5 3.0 30. 2.5 0.3kg



소울 35.0 35.0 2.0 2.0. 4.0 4.0 0.3kg



버서커 55.0 15.0 4.0 4.5 1.5 2.0 0.3kg



아수라 52.5 17.5 3.0 3.0 3.0 3.0 0.3kg


제가 실험해본 결과구요..(힘드러..) 확실함

물리공격(힘) 물리방어(체력) 마법공격(지능) 마법방어(정신력) 이렇게 보시면 되겠습니다..

이 자료를 참고하셔서 좋은 직업 선택하시길 바랍니다..

출처: 던파 {Blood}님

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Posted by Redvirus
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먼저 몹을 잡는데..
※주의:처음에 시작하면 상점 지나고 몹을 다 잡으면
3갈래의 길이 나오잖아요?
그중 밑으로 가면 흑룡이 나옵니다 -_-+
(하지만 밑으로 가서 2갈래 길중 위로가면 살 아욤 ㅋㅋ)
초보는 왕치즈40~60개가량 사야될것 같고
중수는30~50?
고수는20개에서10개정도..
저야 뭐 15개로 시작하지만요(퍽!)
끄으..
중간에 실키 구하는것은
붉고 작은용 2마리를 잡으면 구햇다고 나옵니다.
여튼 청룡까지 갑니다.
도착 하면 거친 환영식을 치르는데요 -_-+
청룡은 솔직히 패턴이 비슷 비슷 해서 피하기 쉬울수도 잇죠.
그런데!
돌진 하는것은 피하는게 상책 이에요.
데미지 90 후덜덜(흑룡 파이어브레스트맞으면10820)
초보들은 잡기 힘들지만
1.먼저 청룡에게 점프 합니다.
2.근접 공격을 누르면 근접공격이 되죠?(원거리되면 낭패)
3.그때 또 점프키를 누릅니다.(왜냐하면 근접공격을 가하고 점프하면 점프가 됩니다 ㅋㅋ)
4.청룡이 맨위,중간,아래하고나서
다시 맨위로오고 중간으로 왓을때!
점프해서 피해 줍니다.
(왜냐하면 청룡이 돌진 해서 들이박아요 ㅋㅋㅋㅋ)
5.그리고 반복 한다.
아!
그리고 또다른 주의 사항
이말은 저만 그런지 몰라도
마검사가 유독히 근접공격 후 점프가 안되는것 같습니다..
Posted by Redvirus
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안녕하세요? 이제부터흑룡깨는법을알아보죠
흑룡은 치즈가 많이 있어도 집니다. 흑룡을 할때에는 컨틀롤이 좋아야 합니다
흑룡이 처음부터 가운데에서 소리를 질릅니다.그러면 위에서 불똥들이 나오는데 거의
피할려면 점프를 해야 합니다. 그러면 흑룡이 오른쪽으로 갈텐데. 흑룡밑에는
가시가있습니다. 다른데에서는5씩 달지만 흑룡에서는 50씩다니 주의하세요!

일단흑룡 앞에 갑니다. 흑룡이 불꽃을 발사하는데 발사할때 2단점프를 하면서 공격을 합니다.
그러면 어느 정도 공격을 하면 흑룡이 가시위에 좀 있는 다음에 돌격을 하는데 데미지가 거의 140정도
답니다.

그러면 점프하면서 밑에 공격을 하면 깨기가 쉬어집니다. 그럼불꽃이 나중에.3~4개씩나가는데
그것도 위에서 가르쳐준데로 하면됩니다. 자브레스에서배워볼가요? 브레스는 흑룡의 몸이 불덩어리
로 되는데 데미지가1000~1200정도가됩니다, 피하는방법은 가운데에밑에 어떤구멍이 열리는데
거기에 들어가면됩니다.(주의할점!!)꼭수그리세요! 안쑥으리면 불에 맞습니다.

다시흑룡이 불꽃을공격을하는데. 이번엔 큰불꽃을 공격합니다 그거는 역시 앞에서 공격을해야
좋죠?(아맞다..흑룡이돌격할때 흑룡가까이있지마세요!안그려면연타 맞습니다.)
그러면 계속 반복을 합니다, 1번째불덩어리는 50씩달고 1개씩공격을합니다
2번째불덩어리는 연속으로하여3~4정도공격을합니다(데미지는50정도임)
3번째불덩어리는 그불덩어리가땅에다면 크게 쏴쏴불덩어리가올라오는데
2번맞아거의250정도가다니주의하세요!!


흑룡할때주의할점!!
1.흑룡이돌격할때 가까이가지않는다.
2.흑룡이브레스할때 꼭쑤그린다~
이상입니다.
끝가지봐주셔서감사합니다
Posted by Redvirus
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검무사란?

무사는 검과 도를 무기로 쓰는데요.
검은 빠르고 여러 마리를 공격할 수 있지만 공격력이 약해요.
반면 도는 느리고 한마리만 잡을 수 있어서 몰이사냥이 불가능 하지만 공격력이 강하답니다.
그래서 전체적으로 볼때 검이 좋다고 생각해요.
몰이사냥이 가능하기 때문이죠.

스텟

먼저 스텟을 올리면 뭐가 좋은지 부터 알아봅시다.
힘: 물리 공격력 상승, 체력 상승
근력: 방어력 상승, 체력 상승 (체력을 많이 올리고 싶은땐 근력이 좋습니다.)
활력: 공격력 상승
지력: 마법 공격력, 마법 방어력 상승

검무사는 공격력이 약한 대신 방어력이 강합니다.
그래서 이런 스텟을 추천합니다.

1.공력 상승 할 때마다 힘4
2.공력 상승 할 때마다 힘3, 근력1 (근력은 30까지만 올려주세요.)
3.공력 상승 할 때마다 힘2, 근력1, 활력1 (근력과 활력은 30까지만 올려주세요.)

저는 개인적으로 2번을 추천하는데 왜냐하면 힘을 올릴때 공격력이 올라가고 근력을 올릴때 방어력
과 체력이 상승하니까요. 그런데 3번인 경우엔요 헷갈리기 쉽기 때문에 비추천 합니다. 1번도 약간 추
천요.

무공

무사를 키우려면 초반 무공도 중요해요.
초반 무공에는요..

경공: 빠르게 이동이 가능합니다.
허공답보: 높이 뚤 수 있어요.(Ctrl+↑)
운기조식: 시간이 지나면 체력과 귀력이 회복됩니다.
장풍: 적에게 원거리 공격을 합니다.

경공을 5로 올려주시구요.
허공답보는 꼭 6이상이나 10으로 해주세요.
내사은굴이라는 굴이 들어갈때 허공답보가 필요하거든요.
그리고 운기조식은 남은 무공 포인트로 투자해 주세요.
장풍은 그대로 놔 두세요.

그럼 무사 무공에는 뭐가 있을까요?

검신격산: 검을 장착했을 때 공격력이 상승하죠.
도신격산: 도를 장착했을 때 공격력이 상승하죠.
학룡멸참: 전면에 있는 적들에게 관통 공격을 가합니다.
금력호타: 전면에 있는 적들에게 추가 데미지를 입힙니다.
쾌타혈신: 전면에 있는 적에게 두번 연속 공격을 가합니다.
귀검혈도: 공격 시 적이 점혈에 걸리게 됩니다.
필경체환: 인물의 방어력을 하락시키는 대신 공격력을 상승시킵니다.
요경환력: 인물의 체력과 귀력을 교체합니다.
호신강기: 인물의 방어력을 최대한으로 올립니다.
강완벽탐: 방어 했을때 데미지 흡수율이 높아집니다.

도신격산과 금력호타, 귀검혈도는 그대로 놔두세요.
도무사의스킬 이기 때문이죠.
제가 하는 방식으로는요...
검신격산20 - 학룡멸참10 - 쾌타혈신은 배우기만 하세요. - 필경체환은 배우기만 하세요. - 호신강기
20 - 강완벽탐은 배우기만 하세요.
나머지는 올리고 싶은 무공에 투자하세요.
쾌타혈신에 투자하셔도 좋구요.
필경체환은 안올리는게 좋다고 생각합니다.
검무사가 공격력이 약하다 해도 별 효과가 없기 때문이죠.

사냥터

1~5: 청음평야, 청음곡, 청야강
6~10 청음남평야, 청음곡 4이상 (이 때 귀암석줄 20개와 전갈신꼬리 10개, 지옥수손뼈 10개를 미리 준
비합시다. 전직할때 필요해요.)
10~15: 숨은청음남평야1 (청음남평야2에 동쪽으로 가시다 보면 가운데 해골에 포탈이 있어요.)
15~20: 숨은청음남평야2 (청음남평야6에서 들어갑시다.)
20~25: 갈대숲1
25~30: 갈대숲2, 3
30~35: 내사은굴1~5
35~40: 내사은굴6~11

달걀귀신: 강화화룡검 드랍
외안귀: 강화보도복(남) 드랍
우산요괴: 강화 보도복(여) 드랍
태세: 주마목걸이, 주마반지 드랍
거곤충귀: 강화태화검 드랍
인조귀: 강화비복(남) 드랍
처녀귀신: 강화비복(여) 드랍
거곤충귀: 빙석목걸이 드랍
처녀귀신: 빙석반지 드랍
도깨비: 강화복양검 드랍
해골귀: 강화혈웅복(남) 드랍
기에충: 강화혈웅복(여) 드랍

외안귀: 광흑시안 사용
거곤충귀: 귀검혈도 사용

마치며

저의 첫작이니 틀린점이 많구요.
태글이나 욕은 삼가해 주셨으면 합니다.
아,, 1시간에 걸처 다 완성했네요.
또 틀린점이 있으면 고처주세요.
오늘은 이걸로 마치겠습니다.
안녕히 계세요~!

출처: -요괴퇴치사-

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Posted by Redvirus
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조련사 퍼밀리어,웨어고트,리자드버서커 셋 펫을 주로하는데 퍼밀리어가 대세입니다..



1. 스텟



스텟은 서민형,보통형,갑부형으로 나눠집니다..



서민형 : 현질 ? 그딴거없습니다..닥 순수 ㄱㄱ.. 힘100 민첩100 건강100 카리스마100

보통형 : 힘100 민100 건강 : 고정반지 카리스마 : 고정반지

부자형 : 순수?? 필요없습니다.. 힘100 닥 고정 ㄱㄱ......... 앵간히 현질만하는사람들만 할수있죠..



2. 장비



조련사는 " 스킬템 "을 낍니다..



여기서 또 서민형.부자형으로 나눠지네요..



서민형



머리 : 조련사 스킬+2 & 운 1/3

문신 : 조련사 스킬+1

피리 : 조련사 스킬 +2 ( tip: 렙200때 브리지헤드에 퀘스트가있는데 조련스킬+3 피리를줍니다)

허리 : 마법아이템드랍확률 + ?% & 포춘휠 & 운 1/3 벨트

장갑 : 조련사 스킬 +1 & 럭클러치 & 운1/3 장갑

갑옷 : 조련사스킬 +1 & 마법아이템드랍확률 +?%

귀걸이 : 여신의깊이 & 마법아이템드랍확률 +?%

신발 : 스피릿 오브커머셜 & 운1/3 신발

반지 : 마법아이템 드랍확률 +?% & 고정반지



부자형 : 이건 앵간이 현질 쳐하는사람들만..



머리 : 붉은보석의 ( 스킬레벨 + 4~5 ) & 조련사의 펜던트 ( 조련사스킬 +4 ) & 지상의권세

문신 : 조련사스킬 +3

피리 : 조련사스킬 +4 & 운 1/2

허리 : 산타유드벨 & 운 1/2

장갑 : 조련사스킬 + 4 & 운 1/2

갑옷 : 조련사스킬+4 ( 6짜리도 있다고 들었습니다..)

귀걸이 : 여신의깊이

신발 : 스피릿 오브 커머셜 & 운 1/2 & 대도무문

반지 : 타트크라프트의 약혼반지 & 유니크 드랍확률 + ? %



이정도가 있습니다...



사냥터는 제가 253 까지밖에 안키워봐서 300까지만 적어드리도록하겠습니다

음.. 먼저 쓰기 전에.. 오타나 .. 글씨가.. 틀려도.. 양해 부탁...



이건 저의 경험&소문으로 써보도록 하겠습니다..



그리고 경치는 쏠플&스피어 기준입니다.. (파티하면 경치가 깍인다는 이야기..)



딴 직업은 참고만~~,, 조련사 전용이니까..



1~8(은행퀘스트)



말이 필요없죠... 노스펴가 6 ?? 스펴가 8 ?? 이였을거에요..



8~10(렙2가지고.. 뭣하지만.. 빈갑옷을 열심히 핫받구 잡으세요)



마을바로 옆에서..빈갑옷 열심히 척살..



10~15(닉스잡으세요 경치:약200?정도?)



마을에서 6시 방향 포탈타고.. 다리건너면 있는 닉스!

아 저는 윈디,켈비를 1씩 찍어서.. 편햇습니다..



15~20(언덕에있는 전갈 경치:기억은 안나지만.. 닉스정도)



역시 윈디,켈비,코볼트 조합으로.. 언덕에 있는 전갈을 열심히 잡습니다...



20~30(하노브 7시 방향포탈 나가서 낙오자,사이비전도사? 잡으세요 경치:600~900정도..)



역시 윈디,켈비 이때쯤이면 고트맨 잡앗을꺼라 믿습니다! ㅋ 좀빡세도.. 어케 됨..



30~40(레드 2층 고문실 맨윗방 단원..경치:1000넘게 줍니다!!)



역시.. 윈디,켈비,고트맨 조합으로... 때려 잡읍시다.. 좀빡셈..



40~50(노상b1 드뎌 노상에 옵니다.. 경치:1200정도)



좀비와 불쏘는 애가 있읍니다.. 윈디,켈비,고트맨 조합으로 파티에껴서.. 잘때려 잡읍시다..



50~70(신성도시에서 ↖쪽 포탈타고 납골당&마약소굴 근처 흡혈귀..경치:1000~2400정도..)



여기는 .. 뎀지가 좀 아픕니다.. 그러니깐..파티에 겨서 하세여..

아그리고.. 세뇌 찍으면 퍼밀 잊지 마시구요 ㅎㅎ



70~80(철광b3 소드스파이더 명당자리..경치:2000)



여기 잡템도 짭잘하고..사람도 그닥 없읍니다...

명당자리는... 일단 들어가자마자 순서대로 가세요 ↗쪽으로 가면 두갈래길 중↙ 쪽으로가서 ←쪽이
명당..

이렇게라도 설명했지만... 좀 오래되서..

(자리 누가 쓰고 있으면 알파 1~2층 추천..)



여기부턴 .. 팟기준 경치입니다..



80~90(알파 2층 이때 많이 지겹죠.. 하지만 이겨내면! 나중에.. 좋은일이 ? ㅋ 경치: 기억이안남 ㅈ
ㅅ;;)



여긴 딱히 설명이... 무조건 팟사냥.. 아니면 움직이면서.. 미라 종류만 잡는겁니다!



90~100(알파3층 후후.. 여기도 무조건 팟사냥..경치:2천~4천) ←아닐수도;;



팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥팟사냥

(아니면 바신 f1층 지하가 아니라 지상입니다..)



100~130(바신 b1 or 덤불 경치:2000~3000 ?? (바신) 덤불:4000~5000?)



이둘은 무조건 팟사냥.. 바신은.. 외각자리 솔플 가능..



130~160(덤불 언덕! 경치:4000~7000)



제가 130때 거의.. 40분에 1업 햇음.. 아 물론.. 팟 잘만나면..



160~200(흐흐..조련에겐.. 천국과도 같은.. 데프! 경치:7000)



여기.. 템도 나오고 경치도 좋습니다.. 거미자리 를 하시던.. 언덕을 하시던...

가끔 먹자들이 있습니다... 조심 조심..

여기 자리 없으면 파블강신자리 추천..



여기부턴 다시 쏠플



포탈스피어나 프리미엄아이템이 필요합니다..



200~230(바신 생방! 경치:3만?)



여긴 쏠플이 가능합니다.. 조련만의 특권이랄가? ㅋ 팟도 조쿠..



230~250(바신 성수방or워터방 경치:3만)



여기도.. 쏠플.. 팟있으면 팟도 추천



250~300(바신 비방 경치:6만!



조련은.. 여기서 밖방 쏠플로.. 경치가 쏠쏠 합니다.. 제가 시간당(대충..시계안보고..느낌상..) 1업정
도 했읍니다..

처음엔.. 컨트롤 미숙으로,, 고추만 날리고 야마 지대로 도는데여...

차차 익숙해집니다...



마음같아선..300이상 쓰고 싶지만.. 제가300까지 안찍고 접어서..



흠흠... 나름대로 열심히 썻지만.. 지저분할꺼 가튼 느낌이..



뭐 평범한 사냥터지만..



아 이제 가장 어지러운 스킬편이네요..



M은 마스터입니다..( 50 )

가장 선호하는 스킬트리로 쓸게요...

세뇌 1 - 공격명령 M - 격려하기 M - 비바람 M - 칭찬하기 M - 우울한날??(비바람 위에있는거...
M - 고추먹이기 M - 소환사로 넘어갑니다... 라이딩독 M - 소환수 더블파워업 1 - 아쿠아뱀부M
Posted by Redvirus
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우선 사제는 초반이 힘듭니다.......
대미지도 매우안뜨고
파티도 잘안해줍니다
하지만 100이상부터는
사제는 특별 배우가 받죠 ........

스텟#육성법
우선 스텟찍을때 힘1건2카1 이렇게찍어줍시다
힘이150될때 건을3으로올리고 카리스마가 100될때 건을 올려줍시다
사제는 레벨업할수록 카리스마가 올라가고 나중에는 씨피가 많이남아돕니다..
총 스텟별 힘150올건 카리100
으로 찍어주시고

스킬편으로 가겠습니다.
우선 사제는 30몇때배우는 부활 스킬을 찍어주면서
달립시다 부활1개를찍으셧다면 간청을 마스터합니다
간청을 마스터하셧다면 축복.이블을 번갈아가면서
축복1개.이블1개 이렇게 쭉50개를 찍어줍시다
그럼 축복 이블이 마스터가 되잇을겁니다.
다음 엘레.미사 둘중에 뭐를 마스터해야하나 생각중일겁니다
요즘은 비밀던전 이 많이 나왓기때문에 저항력이 너무낮습니다 저항력올려주는 엘레를 마스터합시다
엘레를 마스터 하셧다면 미사를 마스터합시다
하지만 간청을 마스터해도 미사만쓰게될겁니다
미사는 씨피60을 들지만 획득은400가량됩니다
간청은 나중에 스킬재분배나 초반에 1개를찍는것도 좋은 방법 이라고 생각합니다.
스킬 총 찍은방법 참고:M은 마스터를 뜻하는겁니다.
간청M-축복M-이블M-엘레M-미사M-부활M
이렇게 해줍시다 부활를 마스터하면 스킬포인트가 너무나 소비되기때문에 스킬템으로 어느정도
묘면해줍시다!!

이제 마지막인 아이템셋팅
무기-공속OR스킬무기
방패-스킬
목-스킬
머리-스킬
망토-홀리< 이건 유닉템입니다
신발-스핏<이건 유닉 신발템입니다
갑옷-스킬엔젤
장갑-공속OR스킬
벨트-1/3건벨OR산타건벨OR1/2건벨
반지-10/10도반,도반LX
이거는 사냥용이고

이거는 길전셋팅입니다
무기-1/2건OR공속
방패-디포OR드라케
목-증체
머리-증체
망토-증체
신발-이속OR증체
갑옷-증체
장갑-공속
벨트-위에 사냥용 벨트와 갓이
반지-직통가반OR증체가반
Posted by Redvirus
,
레인져(활) 계열이 고랩되면 젤 쏄거에요..

활 스킬중 75때스킬 헬트리거 라는게 있는데요

그게 피케이할떄 좋습니다.

1명에게만 사용할수있는만큼 1:1에 용이하죠.

무기만 +잘될건 끼고하면 몇천은 기본으로 뜨구요(사람한테)

몹한테는 2만 넘어갑니다

하지만 활레인져는 45때부터 광역배워서 좀 키우기가 힘들구요

하지만 컨트롤만 좋으시면 사냥이나 피케이나 쉽게 이기실수도 있어요

몹들 대부분이 근접이기때문이기도 하구요.

법사 제외하고는 다 근접 캐릭이구요..

법사라해도 피통적고 물방이 약해서 헬트리거 쓰고 다른스킬 써주면

바로 죽을 확률도 높구요.

워려라해도 정식대결같은게 아닌한은 치고빠지기식으로 해두되구요

워려보다 렌져가 이속이 빨라서 안맞습니다 ^^

여하튼 활렌져는 55넘어서야 할만 하실꺼에요....
Posted by Redvirus
,
1.워리어
힘 : 소지무게, 물리공격력 상승
건강: 최대HP, 물리방어력 상승 -- 워리어:?? 덧글 참조하세요.
민첩: 회피확률, 공격속도, 이동속도 상승
지혜: 최대MP, 마법공격력, 마법저항력 상승
정신:명중확률, 크리티컬확률, 물리공격력, 상태이상증가
HP/MP회복량상승
워려에 대에서 짧게 쓰겠습니다. 높은 크리로 평타사냥을 원하시면 2건3정이나 1건4정 스킬로 하실분
들은 힘4건1추천드림니다. 또한 중간에 벨런스를 보시고 싶으신분들은 2힘1건2정 이건 렙업을 해봐
야 답이 나올꺼 같네요.
어느정도 정신이 올라야 미스도 줄기때문에 정신을 안줄수도 없고 몸빵을 위해 건강을 찍는것은 스텟
낭비인거 같습니다. 워려 피통패치로 조금이나마 상승도 돼고 건1씩 찍어도 몸빵 가능한 피를 볼거 같
습니다.
힐 400차는 메이지와 200물약 조합으로 600이 찬다 생각을 해보시면 1800피가 나오면 힐과물약 동시
에 따라가기때문에 건강에 그리 많은 투자를 하고싶지는 않네요. 이건 전적으로 제생각입니다.

2.레인저
힘 : 소지무게상승
건강: 최대HP, 물리방어력 상승
민첩: 회피확률, 물리공격력, 공격속도, 이동속도 상승 ---- 레인저:4민1정 1건 // 4정 추천드림니다
지혜: 최대MP, 마법공격력, 마법저항력 상승
정신: 명중확률, 크리티컬확률, 물리공격력, 상태이상증가
HP/MP회복량상승
레인저 정신을 찍으면 높은 평타를 노릴수 있지만 레인저를 사랑하는 분께서 실험을 해주셨더군요. 민
첩에 영향을 많이 받는다고 하시네요. 고로 4민 1건이 낳다고 봅니다. 크리도 중요하겠지만 레인저는
스킬에서 크리가 발동돼고 더군다나 스턴 스킬도 있기때문에 스킬없이는 사냥이 불가한 케릭인거 같
습니다. 제가 레인저 하지는 않지만 귓동냥으로 주어듣고 고렙유저분들께 들은 사실입니다. 또한 고렙
을 볼경우 레인저는 스킬활용이 많기때문에 정신에 주는건 무모하다고도 생각이 듬니다 이거또한 귓
동냥으로 얻은 전적으로 제생각입니다.

3.메이지
힘 : 소지무게, 물리공격력 상승
건강: 최대HP, 물리방어력 상승
민첩: 회피확률, 공격속도, 이동속도 상승
지혜: 최대MP, 마법공격력, 마법저항력 상승 -------- 메이지 : 건1 지4 & 건2 지3
정신: 명중확률, 크리티컬확률, 물리공격력, 상태이상증가
HP/MP회복량상승
메이지 요세 패치덕에 더 재미있어진 메이지 인데요. 백법사는 3건2지나 4건 1지를 노려보는게 낳을거 같습니다.

후반에 궁극마법이 있다하나 백마법특성상 힐러 쪽에 가까워서 높은피통으로 안죽는게 낳다고 봅니
다. 이거또한 메이지 유저분께 귓동냥 한것이고 이렇게 키우는 분들이 많다고 합니다.
흑마법사경우 건강을 찍어도 눈꼽만큼 올라가는 채력.. 올치않다고 봅니다.. 역시 메이지는 지혜케릭
같습니다.

높은 지혜로 빠르게 사냥을 하는 방법이 낳다고 보구요 지3정2 이건 제 추측입니다. 제가 메이지는 30
렙 흑마법사 실험적으로 키우고 있습니다. 올지케릭인데 건강찍은 메이지랑은 피통차이가 얼마 없더
군요. 또한 올지라 크리도 미비합니다. 3지 2정으로 높은 크리사냥을 하면 어떨까 하는 제생각입니다.
메이지는 제가 3지 2정 케릭키워본후 다시한번 올려드리겠습니다.

그리고 넌본케릭 안키우냐 하시는분들이 있어서요. 지금 스텟이 어떤식으로 바뀔지 몰라서 전 이것저
것 실험을 해본후 신섭이 나오면 넘어갈 생각입니다. 저만에 확실한 케릭을 만들고 싶어 실험을 많이
하고있으니 혹시 좋은의견 있으신분들은 덧글달아주세요 ^^ 행복한 하루보내세요
Posted by Redvirus
,
캐릭터 작성 시에는 어떤 플레이어도 수련도가 1이다.

일정 레벨이 되면 수련도 퀘스트에 도전할 수 있게 된다.

수련도가 올라가면 새로운 스킬을 습득할 수 있고, 사망 패널티도 줄일 수 있게 된다. 반드시 올려두도
록 하자!

여기서의 사망 패널티란 사망으로 이한 경험치의 감소율을 의미하며, 현재 해외 서버에서는 사망 패널
티를 받지 않게 해주는 1회용 아이템을 캐쉬로 판매 중이다.

※89레벨 선 이후의 수련도는 전생을 해야 획득할 수 있다.

전생의 조건: 캐릭터 레벨이 89이상, 캐릭터의 수련도가 9

사용자 삽입 이미지

Posted by Redvirus
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아시는 분들은 아시겠지만...

그냥 심심해서 올려봅니다~ ^^

우선 저는 제가 몸빵을 하지 않습니다.

현제 쓰고있는 펫을 이용하는데요.

마법으로 한대 때리면 펫이 달려가서 같이 싸우겠죠?

그리고 마법을 한방 더 날립니다.

그럼 몹의 피가 반정도 남을거에요.

그때 펫길들이기 스킬을 시전합니다.

그러면 몹은 펫을 보기때문에 안전하게 길들이기 스킬을 쓸수 있구요.

길들이기 스킬이 약 5초정도 걸리므로 그동안 펫이 몹을 때려서 피를 더 빼게되고

시전이 완료될때쯤이면 몹은 거의 죽을랑 말랑....ㅎㅎ

지금까지 펫 길들이기 이렇게 해서 100% 성공이네요.. ^^
Posted by Redvirus
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안녕하세요~

선무공신 찍기를 한달 쯤 전에 올렷는데 요본에는 뇌전찍기를 한번 올려볼려합니다~

일단 제 경험을 바탕으로 쓴글이니 잘못된 점은 알려주세요 ^^*



준비물은 간단합니다!

준비물 : 허준(당연 -0-) 선무공신(이번글에는 꼭필요해요~) 도술사 1명

↘허준은 마 600 정도에 올힘!



자 바로 본론으로 들어갑시다!(다른글보니 앞에 길어봣자 괜히 지겹드라구요 킁...)

일단 허준렙이 몇이던 상관없이 바로 유명계 4, 5층 으로 갑시다.

4층은 유코잇는 곳 이지만 5층은 머냐 ?? 하시는분! 5층 끝에 바로 유코가 잇다는 사실!

(괜히 처음 발견한 사람처럼 ㅋㅋㅋ)

5층은 전투력 100만짜리 레어 유코가 뜹니다!

혹시 4층에 쓰레기가 많다면 한번 가보세요 ^^*

가셧으면 걱정마시고! 유코에게 전투를 겁니다!!



시작되자마자 선무를 유코쪽으로 보냅니다 ~

선무가 유코 중심으로 파고 들엇으면 바로 철벽을 써줍니다!!

그다음은 모두 아시다시피 허준으로 만천화우 ㄱㄱ

*중요한 팁: 만천화우를 뿌릴때 위쪽이나 중간에 있는 유코에게 뿌리면 마력소모가 매우 큽니다. 마력
을 최대로 아낄수 있는 방법은 바로 맨 밑에 잇는 유코에 집중적으로 뿌려주는 것입니다!







유코 유코

유코 선무 유코

유코 유코



빨간 유코에게 뿌리면 전체적으로 데미지를 줍니다!









이렇게만 하면 아주 아주 순조롭게 뇌전차를 찍을수 잇으실 겁니다!!

글이 왜케 짧냐 하시는분들.. 어쩔수가 없어요 ㅜㅜ 쓸것이 없거던요...

스샷 을 못넣은게 매우 아쉽습니다.. 스샷 늘줄 아는 분들 좀갈켜주세요~

스샷에 관한 기사잇던데,.. 무슨말인지 통 모르겟다는...



왠만한 태클은 모두 환영입니다.. 하지만 욕은 제발 삼가해주세요 ㅜㅜ



혹시 도움이 많이 되셧다면 추천 꾸욱~~



허접한글 끝까지 봐주셔서 감사합니다

다음엔 더 좋은글로~ 다시뵈요~!

[플레이포럼 - "[청룡]x거상xking"님 글]
Posted by Redvirus
,
노비아의 벽에서 좌절하고있는 수많은 분들에게 이 팁을 바칩니다!!!
간단합니다.
전투가시작되면 투명물약을 하나씩 마셔주면 됩니다. 투명물약은 불의섬에서 낮은확률로 드랍됩니
다. 넉넉히 50개정도는 준비하시길 권합니다.
그럼 몬토로를 제외한 모든적들이 전혀 공격을 하지않게 됩니다. 심지어는 얻어맞아도 반격조차 하지
않습니다. 단 몬토로는 투명물약을 마셔도 인식을 하고 계속 공격을 하더군요. 일단 몬토로부터 처리
하시고 여유있게 부하들을 하나씩 처리하시면 됩니다.
이때 주의하실점은 3가지입니다. 첫째는 투명물약은 사용한 한명의 캐릭터에게만 효과가 있습니다.
그러므로 3명의 캐릭터를 사용하려면 3캐릭이 모두 투명물약을 사용할 필요가 있습니다. 둘째는 투명
물약을 썻을때는 평타만 사용해야 한다는 점입니다. 셋째는 투명물약의 지속시간은 16초로 매우 짧은
편이니 지속적으로 복용해줘야 한다는 점입니다.
어쨌든 노비아만 남으면 마찬가지로 여유롭게 노비아를 때려서 피를 절반이하로 만들면되는데 투명물
약을 사용한 상태에서는 클리어가 되지 않습니다. 확실하게 반피 이하로 만들어주고서 투명물약의 효
과가 끝나기를 기다리면 이벤트가 일어나며 클리어됩니다.
문제는 노비아에게 높은 확률의 블록킹이 있다는 겁니다. 물리공격으로는 3그레이스나 3머킷정도가
아니면 클리어하기 어렵습니다. 블로킹이 되지않는 전격팔찌를 착용한 워록을 추천합니다. 굳이 스킬
쓸 필요없이 스테로이드포션+일반버프(스카없다면 직접버프약을 복용하는것도 괜찮습니다)에 평타
만 줄기차게 날려줘도 시간안에 충분히 클리어할 수 있습니다.
노비아 따위에게 좌절하지 마시고 투명물약으로 간단하게 바보 만들어 주시기 바랍니다.

[플레이포럼 - "GAlord"님 글]
Posted by Redvirus
,
어제 당퀘스트를 깨면서 알게되었습니다

51당퀘시 자캥에가서 1시간짜리퀘슬하면

그곳에 위어드나이트와 블라드미르가 나옵니다

오슈에서 블라드미르퀘를 받고선 그곳 블라드미르를 잡을경우

퀘스트 한마리 잡은거로 올라갑니다

블라디미르는 계속 소환대고 그리잡기어렵지도않아서

행여 상급연마제가 필요하신분은 당퀘스트 자캥편이 있으신분들은

한번 해보시는것도 괜찮을듯해서 글남깁니다

아마 다른 중보스들도 댈거같지만 블라디미르만 확인된거라

행여 다른것도 알고계신분들은 공유좀하였으면 좋겠습니다


[플레이포럼 - "섹쉬징어"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요.
가끔 몹에 쓸려 베르하는 것이 자연스러운 서버, 하이네에서 게임을 즐기는 평생리니지입니다.

오늘 주제를 말씀드리기 전에 한달 전 쯤 올렸던 단검에 대한 글에 대해 잠시 언급하겠습니다.
당시 제 글의 설득력이 부족했는 지 그 글이 불펌과 약간의 첨삭이 가해지면서 많은 오해를 불러일으
켰던 것 같습니다.
제 글 일부를 인용하면서 글 말미에는 '아크기사가 9오단 안쓰고 9어칼 쓰면 바보'라는 과장된 표현까
지 삽입되면서 파장은 더 커진 듯 합니다.

그 글의 계산으로도 아크 만힘 기사가 힘업 검업을 해도 9오단은 9어칼의 타격치를 넘지 못합니다.
무엇보다 그 글은 대만의 Nue's Lineage의 자료를 기본 전제로 계산된 것입니다.
얼마 전 우연히 본섭에 업데이트 된 변신리스트의 공격 속도가 Nue's Lineage의 자료와 다소 틀리다
는 것을 알게 되었습니다.
현재 이부분에 대해서 실험 중이며 곧 정확한 내용을 올리도록 하겠습니다.

오늘 말씀드릴 내용은 제목대로 덱스 수치가 근접 무기의 평타에 영향을 미치는 지에 대한 것입니다.
레벨이 높아져 덱스 수치가 높아지면 근접 무기가 최소타보다 최대타 쪽으로 터질 확률이 높아져 평타
가 올라갈 수 있느냐에 대한 실험입니다.

바쁘신 분들을 위해 결론부터 말씀드리겠습니다.
제 실험으로 보자면 근접 무기의 평균 타격치는 덱스 스텟과는 아무런 상관이 없습니다.
1레벨이 사용하건 80레벨이 사용하건 무기 자체의 평균 타격치는 동일할 것입니다.



▶ 실험의 동기

본 실험의 모티브는 약 2년 전으로 거슬러 올라갑니다.
어느 유저분께서 이곳 팁과노하우 게시판에 '기사 무기에 대한 고찰'이란 제목으로 글을 올린 적이 있
습니다.
http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051010&kid=9284

고검과 9커트라스를 이용 조건에 따라 각각 500회를 가격한 후 각각의 타격치를 계산한 실험입니다.
당시 실험 결과, 무기는 상/중/하 타격치 구간에서 동일한 확률값을 갖는 것이 아니라 중과 하 구간에
치우쳐 확률값을 갖는 것으로 밝혀졌었습니다.
따라서 모든 무기의 실제 평균 타격치는 이론적 평균 타격치보다 낮은 쪽에서 형성된다는 가정이 성립
합니다.

당시 무기는 각각의 타격치 구간에서 동일한 확률값을 가질 것으로 생각했던 저로서는 놀랄만한 내용
이었습니다.
그렇다면 무기의 평균 타격치는 조정이 될 수도 있다는 가정도 성립하는데 그 요인이 무엇일 지 생각
했었습니다.
그때 떠오른 요인이 바로 '덱스'였습니다.
덱스가 무기의 평타를 조절한다면 '렙이 높아야 고검이 효력을 발휘한다'는 기사 게시판의 단골 인용
문도 그 의문이 한번에 해결이 될만한 정보였습니다.

후에 알게 된 것이지만 그 실험에서 고검과 9커트라스의 타격치 구간을 상/중/하로 나눈다는 것 자체
가 오류였습니다.
고검과 커트라스의 타격치 구간은 각각 1부터 35까지, 1부터 10까지로 정확히 상/중/하 세 구간으로
나눌 수가 없습니다.



▶ 실험 내용

2년 전 그 글을 읽는 순간부터 이 실험을 준비해왔습니다.
실험은 콘25와 위즈를 찍고 레벨다운한 본 캐릭터를 이용하기로 했습니다.
58레벨에 위즈를 찍고 레벨다운하였으니 다시 59레벨이 되면 스텟을 찍을 수 있습니다.
59레벨부터 64레벨이 될 때까지 실험을 위해 스텟창 6개를 아껴두었습니다.

스텟창 6개(덱 +6)에 민첩의목걸이(덱 +1), 리자드맨영웅의장갑(덱 +1), 어둠의집행자판금갑옷(덱
+1), 재주의물약(덱 +6), 인챈트덱스터리티(덱 +5) 등을 이용해 덱스 12부터 덱스 27까지 1단위로 올려
가면서 고대의검으로 각각 1,000회씩의 타격치를 일일히 기록한 후 평균을 내어 비교하였습니다.

구간별 분포를 관찰하기 쉽도록 기본 타격치 구간 폭이 넓은 고대의검을 이용했습니다.

힘 16인 상태에서 진행하였으며 렙에 의한 추타 6과 힘에 의한 추타 2를 제외한 고검 자체의 타격치만
을 표본값으로 활용했습니다.

또한 레벨에 따른 타격치도 비교하기 위해 덱스 12의 45레벨 보조 캐릭터로도 1,000회의 표본을 추출
했습니다.
1,000개의 표본은 헛방을 제외한 유효타격만의 갯수입니다.

표본은 순서대로 활용하여 표본 오류 가능성의 확률을 최대한 낮추었습니다.
A4용지에 최초 데이터를 기록하고 그것을 다시 엑셀 차트에 옮기는 과정을 거쳤지만 17,000개의 표본
중 잘못된 숫자는 5개 내외로 무시해도 좋을만한 갯수였습니다.
잘못된 표본은 각각 1,000개 표본 바로 다음에 추가로 확보해 둔 1,001개째의 표본으로 대신 활용했습
니다.



▶ 실험 결과

[표 1, 덱스 수치별 각각의 데미지 값]
가로 숫자는 덱스 수치이며 세로 숫자는 추출된 표본 중 고검 자체의 데미지입니다.

12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

1 26 34 36 21 29 19 33 29 39 35 32 34 21 19 37 32
2 35 32 21 27 18 35 30 26 24 31 33 22 34 25 37 32
3 26 26 22 36 36 26 28 37 28 24 36 29 26 34 30 25
4 31 28 32 26 39 23 34 34 28 23 34 33 20 30 24 38
5 31 37 31 27 26 21 22 26 35 33 30 28 29 31 27 22
6 23 26 29 27 35 28 23 26 28 26 28 26 33 25 34 27
7 29 29 23 30 30 24 23 26 32 23 18 31 29 32 26 25
8 34 43 29 31 30 27 26 26 24 34 24 31 31 43 23 27
9 24 30 30 22 32 30 33 26 31 30 25 35 22 30 33 21
10 19 27 28 27 32 33 20 28 18 27 26 21 25 24 25 36
11 36 24 34 29 24 27 34 29 35 28 33 29 29 30 24 27
12 24 25 29 30 26 30 32 20 33 38 25 27 24 28 25 26
13 46 36 34 29 34 33 36 28 17 24 22 19 34 21 26 45
14 28 36 25 30 22 29 23 31 28 36 31 34 47 32 30 22
15 31 19 37 35 29 35 23 22 26 29 22 32 43 22 38 37
16 29 33 31 30 26 34 31 32 21 30 23 19 28 32 25 28
17 22 20 26 32 24 30 30 18 30 24 27 23 32 25 21 24
18 28 25 24 26 32 29 22 28 28 30 29 28 23 34 30 36
19 29 26 29 25 19 24 27 33 21 36 31 34 32 27 29 18
20 27 31 29 27 33 17 31 34 24 28 33 28 29 24 35 31
21 25 27 32 26 29 31 34 26 29 24 34 37 27 30 20 25
22 30 27 32 27 31 35 38 29 25 20 32 24 32 31 31 39
23 28 24 32 32 18 29 31 31 27 31 27 24 23 18 27 23
24 28 20 29 34 23 37 30 30 24 27 34 24 22 33 23 25
25 34 31 18 28 15 27 23 31 21 33 24 32 26 29 26 35
26 19 28 32 25 37 27 31 34 34 31 29 22 39 27 33 24
27 28 32 24 30 35 26 29 36 27 25 21 27 21 26 27 25
28 31 39 24 32 22 25 39 24 29 33 29 33 24 26 24 20
29 27 27 27 27 32 32 26 27 33 24 23 23 23 28 28 25
30 27 26 29 35 25 33 32 24 24 35 33 41 28 19 32 27
31 26 25 27 28 29 41 21 36 38 26 38 35 22 34 26 41
32 28 31 36 18 41 23 20 28 28 28 34 27 30 31 33 28
33 38 24 22 30 35 32 23 24 46 23 23 31 42 31 29 29
34 24 26 29 30 20 24 35 32 32 24 27 29 31 31 34 28
35 29 26 28 31 32 24 27 29 33 27 30 28 19 38 28 27
계 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000


[표 2, 덱스 수치별 고검의 1,000회 타격치의 합과 평균]

총 타격치 합 평균 타격치
덱스 12 17893 17.893
덱스 13 17537 17.537
덱스 14 17858 17.858
덱스 15 18138 18.138
덱스 16 17908 17.908
덱스 17 18297 18.297
덱스 18 17993 17.993
덱스 19 18164 18.164
덱스 20 18332 18.332
덱스 21 17745 17.745
덱스 22 18012 18.012
덱스 23 18127 18.127
덱스 24 17920 17.920
덱스 25 18143 18.143
덱스 26 17900 17.900
덱스 27 17860 17.860
덱스 12(45레벨) 18154 18.154
총 합 305981 17.999


숫자가 많아 다소 복잡해 보입니다.
보시는 바와 같이 덱스 수치가 높아진다고 해서 고검의 평균 타격치 값이 증가했다고 볼 수 없습니다.
또한 64레벨과 45레벨이 타격한 고검 자체의 평균 타격치 값 역시 차이를 보이고 있지 않습니다.

고검의 1부터 35까지 각각의 타격치 값은 1/35(약 2.857%)로 어떠한 조건과 독립된 채로 랜덤하게 발
생한다고 볼 수 있습니다.
비록 랜덤하게 발생하지만 동일한 확률값을 갖기에 이 실험에 사용된 총 17,000개 표본의 평균값은 고
검의 이론적 평균 타격치인 18에 근접한 17.999로 보여지고 있습니다.

덱스가 무기의 평균 타격치에는 영향을 미치지 않았습니다.
물론 캐릭터의 레벨이 높다해서 평균 타격치가 높아지는 것도 아닙니다.
그러나 이 실험으로 몇가지 속설들을 다시 한번 깨는 계기가 될 수 있었습니다.



▶ 캐릭터에 맞는 무기

제가 리니지를 처음 시작한 것은 약 8년 전입니다.
당시 기사 캐릭터를 키웠는데 처음 들었던 조언 중 하나가 바로 제 캐릭터에 맞는 검을 찾아야 한다는
것이었습니다.
전 이검 저검 바꾸어 가면서 느낌을 비교했으며 첫 캐릭터의 검은 붉은기사의검이었습니다.

아직도 꽤 많은 분들은 캐릭터에 맞는 검이 있다고 믿고 계십니다.
그러나 위 실험에서 보이듯 무기의 타격치는 어떠한 요인에도 종속되지 않으며 개별의 확률값으로 적
용될 뿐입니다.

기사의 경우만을 보자면 싸울아비 장검이 나오기 전에는 보통 다마, 레이, 일도 중 하나가 캐릭에 맞
는 검이었습니다.
요즘은 보통 무장, 어칼, 싸울, 고검 중 하나가 언급됩니다.

지금까지 단 한번도 난쟁이족검이 자신의 캐릭에 맞는다는 소리는 들어본 적이 없습니다.



▶ 숫자와 확률

리니지는 철저히 숫자와 확률값으로 프로그래밍된 게임입니다.
17,000번의 타격치를 정리하면서 1부터 35 사이 이외의 타격치는 단 하나도 없었습니다.
옮기는 과정의 실수로 잘못된 표본은 (-) 값을 갖거나 100이 넘는 터무니 없는 값 5개 정도뿐이었습니
다.

'확률'이란 말 그대로 랜덤입니다.
따라서 한두번, 수십번만의 결과로는 정확하지도 않고 믿기도 어렵습니다.
그러나 위 17,000번의 평균인 17.999를 보시면 아시겠지만 횟수가 증가되면 증가될수록 놀라울만큼 정
확해집니다.

느낌보다는 숫자를 믿고 무기나 방어구를 선택하시면 틀림없이 좋은 결과를 가져올 것입니다.



▶ 글을 마치며

그냥 묻어둘까 했던 실험입니다.
미련했던 실험 내용에 비해 결과는 너무다 당연하고 간단했기 때문입니다.
굳이 노하우라고 할만큼의 가치는 없어 보이지만 저와 비슷한 생각을 가지고 계셨던 분이나 비슷한 실
험을 계획하셨던 분들을 위해 공개합니다.

이 실험은 여름에 행해졌습니다.
오래 준비하고 많은 시간을 투자해서 한 실험치고는 결과가 너무 허무했기에 상세 데이터 작성이 늦어
져 이제서야 공개합니다.

실험은 기사로 진행됐지만 결과는 모든 클래스에 똑같이 적용될 것입니다.
근접 무기의 경우, 클래스에 상관 없이 덱스 수치는 무기의 평균 타격치에 영향을 주지 않습니다.
또한 레벨이 높아진다고 무기의 평균 타격치가 증가하는 것도 아닙니다.

리니지가 오랫동안 사랑을 받아왔던 이유들 중 하나는 여러 속설들입니다.
마치 전설처럼 전해 내려오던 여러 속설들이죠.
저를 비롯해 여러 유저들의 실험으로 속설들이 하나 하나 깨질 때마다 그 재미는 반감이 된다고도 볼
수 있습니다.
숫자로만 결정된다면 너무나 뻔한 결과로 인해 해 보지도 않고 흥미를 잃게 될 지 모릅니다.
그러나 손바닥으로 하늘을 가릴 수는 없습니다.
게임의 재미는 속설에 의해서라기 보다는 엔씨의 노력에 의해서 더해져야 한다고 생각합니다.

무기를 선택하는데 조금이라도 도움이 되길 바라며 글을 마치겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 고맙습니다.



* 평생리니지로 작성자 검색을 하시면 다른 실험글을 보실 수 있습니다.
글을 옮겨 가실 때는 반드시 글 전체를, 원출처를 밝혀주시기 바랍니다.
부족한 내용을 여기 저기 알려주시는 것만으로도 고마운 일이나 옮기는 과정에서 글 내용,
특히 도표 같은 것이 손상될 수 있기 때문입니다.
또한 이 자료를 활용해 제 2의 실험을 하시는 분들께는 원 출처가 무척 중요하기 때문입니다.


[플레이포럼 - "평생리니지"님 글]
Posted by Redvirus
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