'게임공략'에 해당되는 글 1476건

  1. 2008.07.15 코만도스1 공략
  2. 2008.07.15 트랜스포머 게임 사양 어떻게 되나요? 트랜스포머 게임 공략이나 치트는 없나요?
  3. 2008.07.15 스타 테란전 캐리어, 뮤탈 공략
  4. 2008.07.15 대항해시대4pk 호드람 공략
  5. 2008.07.15 워크 파오캐 에넬 공략
  6. 2008.07.15 심즈2 나도사장님 공략 1
  7. 2008.07.15 삼국지11 영웅집결 공략 1
  8. 2008.07.15 미니게임천국3 공략하고 캐릭터얻는법
  9. 2008.07.15 psp 리버스시티 공략
  10. 2008.07.15 포켓몬스터 디아루가 공략 2
  11. 2008.07.14 보리스 쳅터3공략
  12. 2008.07.14 로스트인블루 2 공략
  13. 2008.07.14 스타쉽트루퍼스 게임 공략
  14. 2008.07.14 매지컬프린세스2 공략
  15. 2008.07.14 방탈출게임, 두뇌게임에 속하는 unlock 자물쇠 여는 게임 공략
  16. 2008.07.14 스타크래프트 프토 또는 테란 초반으로끝내는 빌드오더,공략
  17. 2008.07.14 메트로이드 프라임 헌터즈 공략
  18. 2008.07.14 젤다의 전설 공략
  19. 2008.07.14 던파 사망의 탑 1~45층까지 완전 공략
  20. 2008.07.14 슈퍼마리오 64 DS 공략 1
  21. 2008.07.14 뉴슈퍼마리오VS64마리오VS마리오카트&공략
  22. 2008.07.14 테일즈위버 챕터12완벽공략
  23. 2008.07.14 포켓몬dp사천왕공략
  24. 2008.07.14 임진록2+조선의반격 공격하고 공략
  25. 2008.07.14 [워3카오스] 스톤콜드 템트리평가, 공략
  26. 2008.07.14 슈퍼액션히어로2공략
  27. 2008.07.12 [와우(WOW)] 1000골드 부어 작성한 줄아만 공략!
  28. 2008.07.12 러브2파르페 공략
  29. 2008.07.12 용용공주 게임의 공략
  30. 2008.07.12 모바일 배틀몬스터 공략

코만도스1 공략

게임공략 2008. 7. 15. 11:10
ctrl+i : 무적 모드.

shift+ctrl+n : 다음 미션으로 넘어간다.

shift+ctrl+x : 지도에 나타난 모든 적을 이긴다.

shift+v : 적의 시야를 보여준다.

shift+x : 순간이동.


미션1 : Baptism of Fire

임무 : 적의 통신시설을 파괴하라.
힌트 : 드라이버와 그린베레는 선착장에서 만나야한다.
고무보트를 탈취하는 것이 도움이 될 것이다.
모든 대원은 북쪽 섬으로 가야 한다.
드라이버는 기관총을 탈취하라.
통신기지를 폭파하는데는 드럼통이 유효할 것이다.
적들은 눈 위에 난 발자국을 볼 수 있음을 잊지마라.

그린베레를 좌측 무너진 담에 위치시키고 보초가 돌아서는 순간, 뛰어가서 칼로 처치한다.
담 안의 두명의 보초에 시야를 설정하고 담에 가까이 붙여놓는다. 두명의 보초가 돌아서는 순간 담을 넘은 뒤, 빠르게 윗건물 옆으로 숨는다. 두 명의 보초가 돌아서는 순간 위병보초를 처치하고 죽은 자를 든 뒤 건물 뒤에 숨긴다. 드라이버를 움직여서 두명의 보초가 돌아서는 순간, 기관단총으로 쏘아서 처치한다. 마린을 움직인다. 가까이의 움직이는 보초가 돌아설 때 뛰어가서 작살로 처치한다. 위의 보초중 오른쪽보초에 시야를 설정하고 돌아설 때 뛰어가서 서있는 보초를 작살로 처치한 뒤, 곧바로 다시 뛰어서 가는 보초도 작살로 처치한다. 마린이 고무보트를 움직여 그린베레와 드라이버를 태운 뒤 강을 건너 위의 건물중 좌측건물에 내려주고, 잠수복을 입은 후 북동쪽 상단으로 간다. 움직이는 보초가 뒤돌아서는 지점을 알아낸 뒤 거기서 대기하고 있다가 돌아서는 순간 작살로 처치한다. 다시 잠수하여 서있는 보초도 작살로 해결한다. 그린베레를 움직여 좌측건물에 드럼통을 위치시킨 후, 두건물 사이에도 드럼통을 위치시킨다. 그린베레는 우측건물에 드라이버는 좌측건물에 위치시킨 후, 드라이버가 드럼통을 쏘아 폭발시킨다. 세명의 적이 뛰어나와 드럼통 옆을 지나칠 때, 그린베레가 드럼통을 쏴 폭발시킨다. 우측건물도 드럼통으로 폭파시키고, 목표임무인 통신시설 옆에 드럼통을 놓고 폭파시키면 임무는 완수된다.

미션 2 : A Quiet Blow-up

임무 : 기지 안의 연료탱크를 폭파하라.
힌트 : 깃발이 꽂힌 모든 건물 안에는 적병사들이 주둔한다.
만일 알람이 울리게되면 그들은 신속히 뛰쳐나올 것이다.
드라이버는 트럭을 탈취할 수 있고, 모든 대원들을 동쪽으로 난 도로를 따라 탈출 해야한다.
유사시 대원중 한명이 체포되면 감옥에서 그를 구해내야 할 것이다.

초반에 순찰함이 강을 오르락내리락하기 때문에 맘놓고 일을 벌이다 보면 실패할 수 있다.
항상 배가 움직이는 소리가 나는지, 지도를 봐가며 신경 쓰고 주기적으로 움직이기 때문에 타이밍이 중요하다. 우선 모든 대원을 좌측위 구석에 몰아놓고 중간의 보초를 유인기로 해치운다. 우측의 보초도 담안쪽 우측 끝에 유인기를 놓고 유인하여 해치운다. 좌측의 보초는 담안쪽에서 돌아설 때, 해치운 뒤 건물 뒤에 숨긴다. 좌측 무너진 담으로 이동시킨 후 스나이퍼로 강 건너 보초를 잠재운다. 가능하면 배가 우측하단으로 사라진 뒤 마린으로 고무보트를 펼쳐서 모두 강을 건넌 뒤 우측 바위 뒤에 숨는다. 배는 마린을 포함해서 명이 한계이니 두 번을 움직여야 한다. 그린베레가 담을 기어올라가서 사다리를 내린 후, 스나이퍼의 총알이 충분하니 스나이퍼로 하여금 움직이는 보초를 잠재운다. 좌측과 정면의 기관총 사수 두명도 같이 잠재운다. 그린베레를 정문보초의 담안쪽 뒤에 위치시키고 움직이는 보초에 시야를 설정하고 뒤돌아서는 순간에 정문보초를 해치우고 죽은 자를 숨긴다. 물론 우측 네명의 보초동태도 살펴야 한다. 항상 언급하지만 타이밍이 이 게임의 관건이자 엄청난 재미를 맛보게 해준다. (후반의 미션에서 상당한 수의 빠른 움직임을 지닌 적의 눈을 피해 적을 해치우고 완수했을 때는 심장이 멎을 듯 흥분될 것이다) 움직이는 보초의 눈을 피해 보초가 지나는 길에 삽을 이용해서 은신한다. 보초가 돌아서는 순간 해치우고 죽은 자를 바위 뒤에 숨긴다. (여기에는 여러 가지 방법이 있다 유인기를 쓰거나 숨어있다 뛰어가서 칼로 해치우거나) 항상 우측의 보초를 의식하라. 네명의 보초이므로 드라이버의 기관단총으로 해치우거나 새퍼의 트랩으로 하나씩 해치운다. 그린베레가 드럼통을 움직여 외곽의 깃발 걸린 건물에 위치시키고 드라이버가 폭파시킨 후, 기관단총으로 적을 해치운다. (기관단총으로 쏠 때 바쁜 마음에 마구 클릭 하는 경향이 있는데 한번씩 제대로 클릭 하면 오히려 피해를 입지 않고 순식간에 해치운다) 담내부의 깃발 걸린 본부는 파괴되지 않으므로 폭파시키려 애쓰지 마라. 스나이퍼와 마린을 차량에 탑승시키고, 새퍼를 오일 탱크 옆에 위치시키고 드라이버가 차량을 위병소앞 조금 떨어진 지점에 위치시키고 그린베레가 드럼통을 위병소에 가져둔다.
지금부터 바삐 움직이지 않으면 적들이 나와서 차량을 쏘아 폭파시킬 수 있다. 새퍼가 폭탄을 장치하고 그린베레가 드럼통폭파, 드라이버가 차량으로 바리케이드를 부수고 나온 후 그린베레가 탑승하여 탈출한다.

미션 3 : Reverse Engineering

임무 : 댐을 폭파하라.
힌트 : 적의 주의를 끌지 않고 고무보트와 적 군복을 탈취하라.
스파이는 남쪽 캠프에 잠입하여 고압전기 철조망의 전원을 차단하라.
새퍼는 철조망을 끊고 폭발물을 찾아라.
폭탄 하나는 감시초소를 폭파하고 나머지는 댐을 폭파하라.
댐 폭파이후 북서쪽 지역에 아군차량이 올 것이다.

먼저 시작지점의 경비 세명을 처치해야하는데, 이렇게 몰려다니는 적을 없애는 일이 상당히 귀찮은 편이다. 먼저 권총으로 없애는 방법이 있는데 세명을 권총으로 상대하면 당연히 총에 맞아 체력이 줄어들기도 하지만, 주위의 보초까지 모두 모여들게 하므로 이 방법은 피하는 게 좋다. 먼저 세명의 움직이는 궤적을 주시한 다음 새퍼의 트랩으로 한 명씩 두명을 제거한 뒤 그린베레의 칼이나 마린의 작살로 나머지 한 명을 처치하는 게 시간은 좀 걸리지만 제일 나은 방법이다. 바위 옆의 보초는 유인기로 유인하여 처치하고, 마린이 밑의 강물옆 보초를 처치하고 잠수하여 우측으로 이동하여 고무보트가 있는 쪽으로 간다. 댐옆의 보초는 그린베레가 기어서 이동하여 칼로 처치한다. (마린이 잠수로 이동하여 작살로 처치할 수 있지만 강 건너 토치카의 감시가 있어 그린베레가 더 편하다) 마린이 고무보트 옆의 보초를 처치하고 빙돌아서 기지정문 위쪽의 보초를 막사근처에서 처치한다. 다시 보트를 얻었던 곳으로 이동하여 잠수한 뒤 왼쪽 기지밖 보초쪽으로 이동하여 처치하고 기지 안의 이동하는 보초와 서있는 보초 둘을 처치한다. 그런 다음 빨래가 걸려있는쪽의 보초 둘을 처치하고 울타리쪽의 보초를 처치한다. (이렇게 순서를 장황하게 늘어놓은 것은 혹시 있을지 모르는 보초의 시야 때문에 일을 그르치는 일이 있기 때문이다) 스파이와 고무보트로 강을 건너 우측제일하단으로 이동한다. 여기 있는 철조망은 고압전기가 흐르므로 가까이 다가가면 체력이 팍팍 준다. 철조망 안의 서있는 보초의 시선이 닿지 않는 곳에 스파이를 이동시키고 마린은 잠수하여 대기한다. 움직이는 보초가 다가오면 스파이가 적을 시선고정 시켜놓고 보트를 다시 이동시켜 마린으로 처치한다. 마린은 그린베레와 새퍼를 태워서 그 자리로 다시 돌아오고 스파이는 우선 철조망의 전기를 차단해야하므로 기지내부의 배전반으로 이동시킨다 (배전반은 빨간 불이 반짝이는 기다란 건물이며 마우스를 이동시키면 손잡이 모양으로 깜빡거린다. 특히 급한 마음에 이동시 먼 거리를 클릭 하면 뛰다가 철조망에 닿으므로 강가 쪽으로 이동시키는 것이 좋다) 가는 도중에 움직이는 보초를 독주사기로 처치하고 좌측하단 두명의 보초도 같이 처치한다. 건물 앞에 조그마한 가방이 두개 있는데 이것이 폭발물이다. 위의 두명의 보초가 있는데 그중 우측의 보초를 먼저 처치한다. 이때 배전반 타워 옆의 보초의 감시선을 피해야하므로 약간의 주의가 요구된다. 그 다음 배전반의 보초를 처치해야는데 대원 혼자서는 아무리 빨라도 건물 왼쪽보초의 눈을 피하기가 어렵다. 우선 건물우측에 그린베레의 유인기를 설치하고 시선을 따돌린 다음 스파이가 배전반보초를 처치하여 죽은 자를 숨긴다. 타이밍의 중요성이 처음 나오는 곳인데 너무 스트레스 받지 말기 바란다 이건 정말 기초이기 때문...물론 스파이가 둘중하나의 시선을 고정시키고 그린베레가 해치우는 게 더 쉽지만 여기서 타이밍연습을 해보기 바란다. 기지내의 두명의 보초는 우선 기지밖 고정보초의 시선을 고정시킨 후 그린베레가 우측, 그 다음 좌측 초순으로 처치한 후 죽은 자를 숨긴다. 기지밖 고정보초의 시선을 다른 각도로 고정시키고 이동보초를 처치한 후 죽은 자를 숨긴다(댐근처의 5명의 순찰조의 눈을 피하기 위해서) 마지막으로 고정보초도 처치한 후 순찰조를 없애야하는데 시간이 걸리지만 새퍼가 트랩을 설치하여 하씩 처치하는 게 가장 안전하다. 남은 한 명은 주사기로 처치하고 새퍼가 댐을 폭파해야하는데 댐위의 길에다 설치해봐야 아무런 효과가 없으므로 댐아래쪽 토치카 옆에 설치해야한다. 우선 토치카에 설치하여 폭파시키고 댐도 폭파시키자. 그런 후 댐오른쪽에 아군트럭이 나오고 모두 승차하면 임무완수.

미션 4 : Restore Pride

임무 : 북쪽의 나치본부건물을 폭파하라.
힌트 : 중간지역의 적들은 강을 감시하고 있다.
알람이 울리면 자동화기로 무장한 적들이 출현하니 주의하라.
낙하산을 찾아서 보급품을 차지하라.
새퍼는 본부를 폭파하라.
임무 완수후 순찰함으로 탈출하라.

일단 시작지점위의 팬저탱크를 탈취해야 하므로 그쪽으로 가는 길을 공략한다. 먼저 시작지점의 세보초를 처치하기가 까다로운데 가장 쉬운 방법은 세보초를 동시에 처치하는 것이다.
우선 마린이 기어서 위쪽 무너진 집옆에 엎드리게 해놓고 이동보초가 아래로 내려가면 먼저 폐가의 보초, 철로옆 보초, 이동보초순으로 해치우면 된다. 그린베레보다는 마린이 보초의 감시선을 피하기가 쉽다. 바로위 부서진 열차의 이동보초는 그린베레의 유인기로 유인한 후 처치한다. 이들 죽은 자는 모두 위쪽의 순찰조의 눈을 피해야하므로 다른 곳으로 숨긴다. 왼쪽아래 바위의 보초도 처치하고 바로 위의 고정보초는 유인기로 유인하여 처치한다. 우측 객차 위의 보초도 유인기로 처치하고 팬저탱크를 탈취해야 하는데 스나이퍼가 필요하다. 탱크의 좌측보초를 처치해야 하므로 드라이버와 스나이퍼를 탱크정면 부서진 사이에 각각배치하고 순찰조가 돌아서는 순간, 스나이퍼로 저격하고 드라이버가 뛰어가서 탱크를 탈취한다 그 다음은 신나게 적군을 무찌르는 일이다 사격은 ctrl을 누른 상태에서 클릭을 하면 된다.
정석을 벗어나긴 했지만 다 해치웠으면 강 건너 보트근처에 있는 보초와 기관총사수를 탱크로 처치하면 알람이 울리면서 적들이 모인다. 사거리가 기관총이 있는 자리까지므로 거기에 모이면 모두 처치한다(어차피 나중에 알람이 울릴 수밖에 없다) 강 건너 5명의 순찰조는 탱크로 처치해도 계속 나오지만 사격연습을 해도 손해볼 건 없다. 하지만 시간이 생명이므로 계속 신경쓸 필요는 없다. 이제 철교를 건너야하는데 건너편의 적은 스나이퍼로 저격한다.(이 부분에서 사다리를 내려가 보트를 타고 선착장으로 이동해서 역으로 공격하는 방법이 있는데 여기서는 다루지 않겠다) 그린베레를 다리를 건너 무너진 벽 뒤에 숨긴 뒤 보초를 유인기로 유인하여 처치한다. (항상 행동을 취하기전에 적의 감시선을 일일이 체크한 다음에 행동해야한다) 우측아래 움직이는 보초도 같은 방법으로 처치한다. 우측의 위아래 보초는 그냥 칼로 처치해도 된다. 죽은 자를 꼭 숨겨야하며 순찰조의 감시선을 항상 켜놓고 행동한다. 이제 모두 다리를 건너오게 하는데 건너자마자 기어서 바위 뒤에 숨도록 하고 새퍼는 3명의 순찰조를 없애야하므로 아래쪽 무너진 벽으로 위치시킨다. 위의 움직이는 보초의 눈을 피해서 트랩으로 두명을 없애고 그린베레가 나머지를 없앤다. 우측도로를 간간이 지나는 트럭은 전혀 개의치 마라. 위쪽의 빙빙 도는 보초는 도로근처에서 돌아설 때 그린베레의 칼로 처치한다. 바위 옆의 보초는 길 건너 기관총이 지키기 때문에 직접공격하기가 어렵다. 어차피 기관총을 스나이퍼로 저격해야하지만 지금은 때가 아니니 다른 방법을 생각하자. 기차를 이용하는 것이다. 기차가 둘 사이에 끼어들때 잽싸게 처치하고 죽은 자를 숨기자. 이제 길 건너 위병보초를 없애야하는데 이때 위병소에 숨을 수는 있지만 트럭에서 나오는 적이 위병소에 들어오면 바로 죽음을 당하므로 숨을 필요가 없다 움직이는 보초에 시야를 고정한 뒤 돌아설 때 없앤 다음 죽은 자를 나무 뒤로 옮긴 뒤 바로 땅을 파고 숨자. 이 보초는 눈 위의 핏자국을 보고 항상 그쪽으로 오기 때문에 숨어 있다가 지나가면 칼로 해치운다. 이제 바로위 낙하산의 군수물품으로 이동하여 스나이퍼는 탄환, 새퍼는 폭약, 드라이버는 기관단총을 챙기자. 스나이퍼는 기관총을 저격하고 그린베레는 위병소 곁에 엎드려 있다가 트럭에서 내리는 적을 처치한다. 트럭을 이제 가질 수는 있지만 별로 도움은 안 된다. 그 주변에 크게 맴도는 순찰조가 있으므로 미리 지나는 길을 알아두었다가 트랩을 설치해놓자. 한 명 처치한 후 트랩을 설치하고 바로 뒤에 그린베레가 땅을 파고 숨어있으면 한결 시간이 단축된다. 그냥 기관단총으로 처치 할 수도 있다. 좌측 철길건너 세명의 순찰조와 보초가 있는데 먼저 보초를 유인기로 유인해서 처치하고 순찰조는 기관단총으로 없앤다. 기관단총을 사용할 때는 그린베레의 유인기로 시선을 고정시키는 것이 피해를 줄일 수 있다. 적기지 밖의 움직이는 보초는 눈을 파고 숨어 있다가 칼로 없앤다. 문 쪽의 두 보초중 뒤에 있는 보초는 스나이퍼로 저격하고, 앞쪽은 그린베레 칼로 없앤 후 죽은 자를 치운다(문 안쪽의 순찰조에 주의하면서) 이제 기지를 공략하자 의외로 간단하다. 먼저 스나이퍼로 동상 옆의 보초를 처치하고 새퍼가 뛰면서 수류탄으로 두 그룹의 순찰조를 처리하면 된다. 하지만 안쪽의 적을 해치우고 나면 알람을 울리며 건물 안의 적들이 몰려오므로 새퍼가 두 번째 그룹을 해치우면 즉시 나머지 대원들은 뛰어서 안으로 들어가야 한다 (나오는 적은 처치해도 계속 나오므로 시간 낭비할 필요가 없다) 일이 끝나면 더이상 적들이 들어오지 못하게 아치형의 석문에 수류탄을 던지면 되는데 이 수류탄이 거리를 제대로 띄우지 않으면 자기도 당하는 수가 있으므로 신경을 써야한다. 미션의 목표인 본부건물에 폭탄을 장치하여 폭파하고 모든 대원이 배를 타게되면 임무는 끝난다.

미션 5 : Blind Justice

임무 : 절벽 위의 레이더를 폭파하라.
힌트 : 스파이는 적 군복을 탈취하여 적군으로 위장하라.
남쪽의 전화기로 북쪽 적의 주의를 끌어라.
케이블카와 동쪽의 암벽을 이용하여 산 정상으로 올라가라.
남쪽지역에 지뢰밭이 있다는 첩보가 있으니 순찰조의 이동경로를 파악하라.
그린베레는 삽을 이용하여 눈 속에 숨을 수 있다.
가능하면 정상의 적 주둔지를 폭파하라.
헬기를 이용해 탈출하라.

이번 미션은 눈이 쌓인 곳이다. 저번에도 나왔지만 눈이 있는 지형에서는 발자국을 보고 적들이 몰려오기 때문에 생각을 잘해야한다. 우선 시작지점에 세명의 보초가 있는데, 우측보초는 유인기로 간단히 처리하고 좌측의 보초는 그 옆에있는 이동하는 보초의 감시를 살피며 뒤돌아설때 칼로 처치해서 숨긴다 건물 뒤에 땅을 파고 숨어있으면 다른 보초가 발자국을 보고 뛰어오는데 지나칠 때 칼로 처치한다. 남은 보초는 유인기로 유인한 후 뒤돌아설때 처치한다. 맨 좌측건물의 두 보초중 우측보초쪽 건물 뒤에 유인기를 설치하고 땅을 파고 숨어 기다린 후 처치한다. 좌측보초 또한 유인기로 유인하는데 아마 돌아서면 발자국을 보고 뛰어올 것이다 하지만 유인기를 작동시키면 그쪽으로 시선이 고정된다. 다시 아래쪽의 건물을 따라 직각으로 움직이는 보초를 해치운다. 이렇게 빙빙 도는 이유는 남서쪽의 전화기와 북동쪽의 전화기가 서로 연락 가능하기 때문에 그린베레가 남서쪽에서 전화를 걸면 보초가 받는 사이 스파이가 뛰어가서 주사기로 처치하고 재빨리 군복으로 갈아입기 위해서이다. 두군데의 순찰조의 감시를 잘 읽고 행동을 취하자 군복은 빨랫줄에 걸려있다. 아마도 스파이의 발자국도 신경을 써야할 것이다. 이제 케이블카 위의 건물 쪽에 서있는 두보초를 스파이와 그린베레의 합동으로 없애자 케이블카의 두보초를 처치해야한다 건너편 보초를 스파이로 시선을 고정시키고 우측의 보초의 감시선을 고려해서 재빨리 좌측보초를 찌르고 죽은 자를 옮긴다 우측보초도 마찬가지... 아마 지금쯤 맨 아래쪽의 네명의 순찰조가 근처에 왔을지도 모르니 그들의 눈을 피해 죽은 자를 옮겨야 할 것이다. 이제 스파이가 아래쪽 순찰조의 시선을 고정시키고 그사이 그린베레를 우측 나무 세그루가 있는 곳에 이동시켜 땅을 파고 숨게 한다. 그런 후 스파이는 케이블카를 타고 산으로 올라간다. 케이블카에서 내리면 이동보초를 왼쪽구석에서 처치하고 절벽 앞에서 감시하는 보초를 처치한 후 건물 하단오른쪽에 숨긴다.
스파이로 순찰조의 감시를 고정시킨 후 그린베레는 절벽을 타고 올라가서 죽은 자를 숨긴 장소에 숨는다. 발자국이 지워질쯤에 스파이는 고정을 풀고 건물옆 보초 뒤에서 기다린 후 순찰조가 가면 잽싸게 주사기로 찌르고 다시 뛰어가 순찰조의 시선을 고정시킨다. 그린베레는 건물옆 드럼통을 죽은 자 위에 놓고 자기가 숨어있는 위치에서 잘 보이며 순찰조의 반경을 고려한 지점에 드럼통을 가져다놓고 권총으로 겨냥하며, 스파이도 시선고정을 풀고 건물을 폭파할 드럼통을 겨냥하고 있는다. 드럼통의 폭발화력을 고려해서 남은 하나의 드럼통이 폭파되지 않도록 한다. 순찰조와 건물을 처치한 후 남은 한 명도 마저 없애고 레이더 옆에 드럼통을 놓고 폭파한 후 비행기를 타면 임무완수.

미션 6 : Menance of Leopold

임무 : 기차 위의 레오퍼드 장거리 미사일 탄두를 파괴하라.
힌트 : 적 주둔지에서 순찰하는 적들이 알아채지 못하게 남서쪽의 SDKFZ 231 장갑차를 폭파하라.
Leopold 장거리 포탄을 폭파한 후 출현하는 아군트럭으로 탈출하라.
적 기관총으로 탈출할 트럭을 공격하니 조심하라.

시작지점의 적은 유인기로도 처치할 수 있고 그냥 뛰어가서 처치해도 된다. 이제 바로 앞의 무너진 건물을 공략하자. 좌우를 살핀 후 벽을 기어올라가서 시계(?)옆의 적을 해치운 뒤 뒤로 옮겨놓은 다음, 빙빙 도는 적은 벽을 따라 이동하며 기어가서 사각지대에서 처치한 뒤 다시 건물을 내려온다. 건물을 빙 돌아서 사다리가 있는 곳으로 올라간 뒤 그곳의 적과 왔다갔다하는 보초도 처치한 후 뒤쪽 계단 위의 보초와 앞 계단 위의 두명의 보초도 손쉽게 처리할 수 있다. 계단 앞의 움직이는 보초는 무리하게 욕심 내지 말고 뒤 계단으로 돌아 내려가서 유인기를 설치하고 처치하는 게 쉬울 것이다. 다시 앞 계단을 재빨리 내려와서 철조망의 보초를 잠재우고 장갑차가 순찰하는 곳의 적 두명을 해치우자. 여기 있는 장갑차는 꼭 해치워야 기차에 실려있는 장거리 레오퍼드 탄두를 폭파시키는데 침투로를 확보할 수 있다.
스나이퍼와 새퍼를 불러오자. 새퍼로 하여금 탱크가 지나는 길에 폭약을 장치하고 기지 밖이라 알람이 절대 울리지 않으니 안심하고 터트려서 해치운다. 아! 그전에 3명의 적도 같이 처치해야하므로 스나이퍼는 아래쪽의 무너진 건물옆 바위쪽으로 보내고. 그린베레는 막사 뒤나 무너진 건물안, 그리고 새퍼는 안전한 곳에서 기다렸다가 폭파하고 나면 즉시 스나이퍼가 깃발이 걸린 기지의 지붕에 서있는 적을 저격한다. 폭파된 탱크 쪽으로 적이 두명 뛰어오는데 간격을 두어서 오므로 되돌아가는 도중에 그린베레가 칼로 둘다 처치한다. 이제 막사 7동이 있는 곳으로 간다/ 가운데 적부터 처치해야는데 좌우의 적 시선을 잘 살핀 후 가운데 적근처에 유인기를 놓고 막사곁에 숨어 있다가 유인기를 키면 달려온다. 기다렸다가 돌아서는 순간 잽싸게 처치한다. 이제 스나이퍼를 이용하여 탄두 앞을 지키는 적을 저격하고 그린베레를 그쪽으로 보내서 유인기로 벽쪽을 감시하는 적도 해치운다. 이제 막사를 지키는 보초를 해치우고 철로가 갈라지는 위쪽의 적도 해치운다 그런데 그 죽은 자를 잘 숨겨야만 후환이 없다. 되도록 갈라진 벽뒤의 안전한곳에 숨기도록 한다. 이제 좌측상단의 두보초를 손쉽게 해치우고 벽쪽을 지키는 적뒤로 돌아가서 그마저 해치운다. 눈이 있는 곳의 적은 서있는 적은 간단하지만 돌아다니는 보초는 유인기도 통하지 않는다. 그렇다고 뛰어가서 처치하다가는 우측건물의 감시를 피하기도 어려우므로 눈 속에 숨어 있다가 지나는 순간 처치한다. 일단 기관단총은 잠시 접어두고 탈출로인 오른쪽 감시건물을 공략하자. 우선 그린베레를 건물에 올려보내 우측 끝에 엎드리게 한후 스나이퍼를 올려보낸다. 우측 적이 끝으로 간 순간 스나이퍼로 저격하고 그린베레를 일으켜 세운 뒤 뛰어가서 좌측적도 해치운다 그렇게 어렵지는 않다. 이제 마지막 적을 해치우고 그린베레는 다시 빙돌아서 기관총 뒤에 있는 적을 해치우고 기관총도 해치운다. 스나이퍼의 탄환이 별로 아까울 것이 없다면 기관총을 저격해도 상관없다. 이제 새퍼가 기차 위의 탄두 옆에 폭탄을 장착하고 기관총이 있던 자리에 모두 모이게 한 후, 폭파시키면 잠시후 트럭이 온다. 타고 탈출하면 임무 완수 (폭파시키고 나면 적들이 엄청 몰려오는데 지체하게 되면 트럭까지 폭파되고 전멸하므로 조심한다. 탈출트럭이 너무 늦게 오는 것이 마음을 졸이게 한다)

미션 7 : Chase of the Wolves

임무 : U-Boat 두척을 폭파하라
힌트 : 폭발물을 찾아서 탈취하라.
U-Boat위의 기뢰를 폭파시킴으로써 자체적으로 침몰하기에 충분하다.
SDKFZ를 탈취하라.
남동쪽의 부표로 보트를 이용하여 탈출하라.

먼저 그린베레와 마린의 목표는 아래쪽의 보트를 타는 것이다. 그린베레 시작지점에서, 바위의 적을 처치하여 바위 뒤에 숨긴 후 이동하는 보초가 끝으로 갔을 때 재빨리 반대편 눈 속에 숨어 있는다. 적이 왔다 돌아서는 순간, 처치하여 바위 오른쪽으로 걸어간 뒤 뒤에 숨긴다. 물론 순찰조가 가장 가까이에서 돌아설 때 일은 행해져야 발자국 때문에 들키지 않지만 혹시 들켜도 마린의 작살로 처치할 수 있다. 오히려 그게 더 편할 수도 있지만 알람이 울릴 가능성이 많기 때문에 되도록 들키지 않는 것이 좋다. 어차피 순찰조에 들키지 않고 이동하기란 힘들므로 처치해야하는데 적당한 곳에 그린베레가 눈 속에 숨고 마린이 일부러 발자국을 내서 오도록 유도한 뒤 1명은 작살로 또 1명은 칼로 처치하는 것이 체력을 덜 소모시킬 수 있다. 아래쪽 건물의 적을 처치하려면 여러 가지 방법이 있지만 정석은 뛰어가서 문에 숨어들은 뒤 처치하는 것이고 트릭은 일부러 시야의 끝쪽에 맞춰 서 있다가 수상하다고 뛰어오면 처치하는 것이고 유인기로 처치할 수도 있다. 다른 한 명은 문에 숨어 있다가 쉽게 처치할 수 있다. 우측을 공략하자. 우선 숨어 들어가서 1명의 보초 뒤에 숨어 있다가 해치운 뒤 건물 뒤에 숨기고 드럼통을 깃발이 있는 건물과 그 옆건물에 각각 놓고, 우선 우측드럼통을 폭파시키면 적들이 몰려온다. 눈에 숨어 있다가 거의 모였을 때 다른 드럼통을 폭파시켜 몰살시킨다. 이 게임은 정해진 순서가 없으므로 운이 좋으면 단번에 전멸시킬 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 일단 그쪽 적을 해치운 다음 보트 쪽의 적이 남아 있다고 가정하고 그들을 해치우자. 아래쪽에 문에서 담배 피는 보초를 처리해야하는데, 순찰조의 눈을 피함과 동시에 그 보초의 감시선도 피해서 뛰어가서 칼로 찌른 후 옆쪽으로 옮겨놓는다. 순찰조는 아마도 벌써 해치웠겠지만 남아있다면 적당한 곳에 유인기를 설치하고 전원을 켠 다음, 문에 숨어 있다가 사병은 칼로, 장교는 권총으로 처치하자. 이제 보트를 타야하는데 그냥 맘놓고 타다가는 목숨을 잃는 수가 있으니까, 우측 아래쪽의 다리 쪽의 보초부터 해치우고 보트를 탄 뒤에 등대로 이동하여 대기하자. (나중에 감시의 눈을 피하기 귀찮은 사람은 미리 처치하는 것이 낫지만 시간을 뺏기는 단점이 있다) 이제 스파이를 이용하여 빨랫줄에 걸린 군복을 갈아입고 적을 처치하여 빨래줄 뒤로 옮겨놓는다.(순서는 상관없다) 좌측상단에 폭탄이 있으므로 그쪽적의 시선을 유도한 뒤 새퍼가 폭탄을 꺼내온다. 너무 빨리 시선을 풀어버리면 뒤쫓아오므로 발자국이 없어진 뒤 시선을 풀어준다. 자 이제 새퍼와 드라이버가 활약할 차례이다. 우선 스파이를 깃발이 있는 건물의 순찰조 시선을 고정시킨 뒤 새퍼로 하여금 깃발이 있는 건물에 폭탄을 설치하고 그 옆건물에 숨어 있는다. 잠시후 폭탄이 터지면 모두 그쪽으로 몰려가는 데 우선 스파이를 아래쪽의 대포사이 장갑차옆의 보초를 주사기로 찌르고 드라이버가 잽싸게 달려가서 장갑차를 탈취한다. 잠시후 병사들이 다시 이곳으로 몰려오면 계속 장갑차로 처리한다. 좌우의 대포가 장갑차를 겨냥하고 있을 때는 절대로 이동하면 안 된다 대포한방이면 끝나니까...대략 예닐곱 번은 쏴야지만 대포가 파괴될 것이다. 이제 다시 스파이를 이용해 새퍼 쪽의 순찰조의 시선을 고정시키고 새퍼를 U-Boat쪽으로 보낸다.그린베레와 마린도 순찰조의 눈을 피해서 U-Boat를 통과해서 선착장에 배를 댄다. 마린과 새퍼를 태우고 나무선착장에 배를 댄후 마린은 대기하는 동안 잠수를 해있고, 새퍼는 두척의 U-Boat에 각각 시한폭탄을 설치한 뒤 폭파시킨다. 이제 모두 승선시킨 뒤 우측하단의 부표가 떠있는 곳으로 이동하면 임무가 완수된다.

미션 8 : Pyrotechnics

임무 : 네곳의 연료탱크를 폭파하라.
힌트 : 이번 임무의 목표는 드럼통과 저장탱크, 큰 저장소이고 탈출용 지프는 북동쪽에서 올 것이다.
아군지프가 도착할 곳을 겨냥하고있는 적 화기를 소탕하라.
동쪽으로 향해있는 대포는 드럼통으로 폭파하라.
건물 안에 숨는 것은 적으로부터 보호 받을 수 있음을 기억하라.


처음 이 미션을 했을 때 포기했었다. 한마디로 요령이 부족했던 것이다. 이제 다시 차근차근 해결해 나가보자. 우선 시작지점 위에 유인기를 놓고 전원을 키면 두명이 온다 간단히 처치하고, 우측의 적도 유인기를 놓고 벽 건너에서 기다리면 달려온다. 그 역시 해치운 뒤 이제 트럭 옆에 있는 적과 왼쪽에 이동하는 적은 트럭반대편에 유인기를 놓고 켜면 계속 그쪽을 바라본다. 즉시 달려가 둘을 해치우자. 이제 우측 드럼통쪽의 구역 안에 있는 적은 옆방에 유인기를 놓고 해치운다. 앞뒤를 번갈아 보는 적과 트럭좌측의 시야를 살핀 후, 힘껏 달려서 적을 해치우고 좌측상단 귀퉁이에 유인기를 다시 놓은 다음 전원을 켜면 앞뒤를 번갈아 바라보는 적 위의 적이 뛰어온다. 물론 잘 숨어야한다.(우측하단이 적당하다) 그 역시 해치우고 아랫쪽벽에 유인기를 놓고 켜면 우측 드럼통옆의 적이 뛰어온다. 앞뒤를 살피는 적뒤에 가까이 붙은 다음 좌측적의 시야를 살피면서 해치운 다음 죽은 자를 숨긴다. 이제 우측으로 가자 일단 드럼통근처의 적과 대포 옆의 적은 간단히 해치울 것이다. 드럼통을 대포 가까이에 가져다가 둔 다음 다시 트럭 근처로 온다. 지금부터 약간의 수고를 해야하는 부분인데, 우선 드럼통하나를 트럭의 앞머리에 갖다놓고 스나이퍼가 트럭 오른쪽 적을 저격하면 알람이 울리면서 적군이 6명 몰려온다. 그린베레가 트럭앞 드럼통이 보이는 곳에서 엎드려서 대기한 다음 트럭근처로 모일 때 발사해서 폭파, 전멸시킨다. 다시 알람이 울리면서 6명이 올텐데 그전에 트럭주위를 배회할 3명의 적을 처치하기 위해 하나의 드럼통을 미리 가져다 둔다. 3명이 움직이는 경로를 고려해서 유인기를 놓은 다음, 그쪽으로 적이 갈 때 폭파시키고 다시 숨는다. 조금 후에 다시 가고 나면 이번에는 우측으로 간 적 세명을 처리할 차례이다.
스나이퍼를 우측으로 보내서 적들이 대포근처로 갔을 때쯤에 폭파시킨다. 그린베레 쪽은 또다시 다섯 명이 오므로 미리 위쪽에 엎드려서 대기한다. 이번 미션은 끊임없이 적들이 몰려온다는데에 어려움이 있다. 스나이퍼는 좌측 위에 엎드려서 피하고 있자. 스나이퍼는 적의 뒤를 쫄쫄 따라다니면서 그린베레가 있던 위치로 오고 그린베레는 같은 방법으로 우측 절벽을 타고 내려가자. 혹시 들켜도 모래땅에서 구덩이를 파고 숨으면 다시 원상태로 돌아간다.
적당한 때를 봐서 그린베레를 하얀 둥근 지붕이 있는 건물 윗모서리로 보내고 스나이퍼를 좌측 절벽 끝으로 보내서 큰 드럼통이 여러개 있는 곳의 보초가 가장 좌측에 왔을 때 저격하고 재빨리 원위치로 돌아간다. 그린베레는 노란 차 좌우측의 적둘중, 좌측은 뛰어가서 칼로 잡고 우측은 유인기로 잡는다. 차뒤로 감시망이 뻗어있지만 엎드려있으면 볼 수는 없다는 것을 잘 이용하라. 이제 흰지붕앞의 왔다갔다하는 보초를 잡자. 유인기를 차정면에 놓고 건물윗쪽에 숨은 뒤 유인기를 잠시 켰다 끄면 지붕 위의 보초는 이내 돌아선다. 아래쪽 보초의 감시망을 피해서 적을 처치하고 막사 뒤로 옮긴다 우측막사 뒤편에 유인기를 놓고 좌측막사 옆에 엎드려 있다가 유인기를 켠 다음, 우측보초가 돌아서면 좌측보초의 시선을 피해서 잡은 뒤 뒤로 옮긴다. 우측보초 우측멀리 드럼통지역의 보초에 감시선을 설정하고 뒤돌아서는 순간 잡은 뒤 다시 뒤로 옮긴다. 아마도 여러 번 저장과 불러오기를 반복해야 할 것이다. 짜증내지 말고 즐기면서하도록 하자(사실 그렇게 되기는 힘들지만..) 자 이제 스나이퍼를 불러오자 아마도 잽싸게 뛰어서와도 크게 문제될 것이 없다 불안하면 기어와도 되고...
이제 스나이퍼로 건너편 보초가 돌아서는 것을 주의하면서 하얀 지붕 위의 보초를 잠재우자. 왼쪽 문이 달린 막사 쪽의 적을 처치해야하는데 잘 살펴보면 세명이 동시에 왔다가 돌아서서 가는 순간이 있다. 그 순간을 놓치지 말고 뛰어가서 왼쪽보초부터 해치우고 다시 문에 숨어 있는다. 두보초가 돌아서는 순간, 뛰어가서 가운데 보초를 처치하고 맨 우측 막사에 숨어 있다가 우측보초가 와서 등을 보이는 순간 없애자.(우측 오일탱크 위에 있는 보초의 눈을 잘 피하고 죽은 자도 치워야한다) 이제 오일탱크위의 좌측병사를 해치워야는데 정면에 있는 고정보초가 빤히 지켜보고 있다 먼저 그를 해치워야 하므로 흰 지붕 건물 쪽으로 돌아 드럼통 뒤에 엎드려 숨어야한다. 서있으면 멀리 언덕 위의 보초가 발견하기 때문이다. 움직이는 세명의 타이밍을 잘 맞추어서 해치운 뒤 드럼통 뒤에 숨긴다. 다시 빙글 돌아서 오일탱크위의 적으로 가야하는데 거의 가시거리가 아슬아슬하기 때문에 일단 우측하단의 철조망 근처로 몸을 옮긴 뒤 적이 돌아서는 순간 잽싸게 뛰어서 오일탱크밑에 납짝 엎드린다. 뒤돌아서는 순간, 올라가서 엎드리고 좌로 따라 돌면서 적이 하단으로 내려오기를 기다렸다가 칼로 해치운다. (올라간 뒤 뛰어가서 칼로 해치우다가는 항상 들키고 만다) 스나이퍼를 우측하단으로 불러와서 우측 오일탱크위의 적도 해치운 뒤 흰 지붕의 건물 입구가 잘 보이는 저격위치로 보내자. 그린베레가 우측 큰 탱크로 이동하여 일부러 잠시 일어났다가 엎드림으로써 기관총 사수 앞을 어슬렁거리는 적을 불러오자 아마도 소리치고는 죽어라 달려 올 것이다. 스나이퍼는 느긋하게 사격자세를 취하고 있다가 노란 차 앞으로 오면 한방에 보낸다. 나중에 해보면 알겠지만 지금 그 녀석을 없애지 못하면 나중에 탈출을 할 때 좀 문제가 있다.
드럼통을 지키는 두녀석은 쉽게 보내고 마무리를 지어야 할 시간이다. 아마도 적 본부를 파괴하라고 드럼통이 많이 있는 것처럼 보이지만 사실은 그 본부는 절대 안 부서진다. 이제부터 일곱 개의 드럼통으로 연쇄 폭발을 시킬 아이디어를 짜내자. 아마도 북두칠성모양으로 늘어놓으면 될 것이다.(자료실에 그림이 올라와 있던데 그렇게까지 어렵나요...) 기어서 기관총이 있는 곳까지 기어간 후 스나이퍼는 드럼통을 겨냥하고 그린베레는 벌떡 일어나 기관총
사수를 마구 쏴대자. 위에서 어쩌구 저쩌구하면서 뛰어오지만 스나이퍼는 여유 있게 드럼통을 한방에 연쇄폭발을 시킨다. 잠시후 트럭이 올 것인데 미리 다리를 건너다가는 아군지프에 깔리므로 느긋하게 기다리면 나타난다. 지프를 타면 임무 완수 (사족이지만 제일 스트레스를 받은 미션중의 하나이다 기지 안이고 밖이고 들키기만 하면 끝도 없이 떼거지로 나오므로 기지 안에서는 절대 들키지 말아야한다)

미션 9 : A Courtesy Call

임무 : 레이더, 통신기지, 지휘본부, 벙커 그리고 두 개의 무기창고를 폭파하라.(부수적으로 탱크와 본부막사도 폭파시킬 것이다)
힌트 : 가장 큰 문제점은 조심하지 않으면 팬저탱크의 화력에 대원이 위험하다는 것이다.
임무가 완수되면 트럭을 타고 남서쪽으로 난 도로를 따라 이동하라.

미션이 시작되면 스파이를 그린베레가 있는 곳으로 보낸다. 이 미션은 알람이 울리면 탱크가 설치기 때문에 마지막 결정타를 날릴 때까지 들키지 말자 그린베레쪽에는 이중정문으로 되어있는데 스파이로 하여금 내측문의 경비의 시선을 유도하고 가운데 이동보초가 뒤돌아서는 순간, 재빨리 외측문 보초를 해치우고 이동보초가 시선을 유도한 경비의 시야에 들기 전에 쉴틈없이 뛰어가서 해치우자 내측문 안쪽의 순찰조를 항상 예의 주시해야할 것이다. 시선유도당한 경비마저 잠재우고 우측 담장쪽으로 죽은 자를 모두 옮기자.(생각보다는 쉽다 미션8에 비하면 이번 미션은 장난이다) 안으로 들어가기전 먼저 스파이가 순찰조의 시선을 따돌여야하는데 시선방향이 중요하다 이왕이면 벽쪽에 서서 하면 시선이 아주 좁아져서 일하기가 수월하다. 그린베레가 숨어 들어가서 좌측 벙커옆의 이동하는 보초를 유인기를 설치하여 처치하고 벙커쪽 보초도 처치한다. 다시 오른쪽으로 빙글 돌아서 본부건물의 계단 중간에 그린베레를 위치시키고 그쪽으로 오는 보초가 돌아설 때 뛰어가서 잡는다. 물론 죽은 자는 안전한곳에 숨긴다. 이제 가운데 이동하는 보초는 가운데 막사근처에 유인기를 설치하여 제거하고 탱크윗쪽과 후문보초도 처치한다. 이제 모든 병사들을 해치웠으면 드라이버가 벙커옆 유조차를 중앙의 탱크 앞에 가져다놓고 새퍼는 벙커와 깃발이 있는 본부의 2층에 폭탄을 설치한다. 그린베레가 가운데 막사 좌우에 하나씩 드럼통을 가져다두고 레이더와 그 밑의 지휘본부에도 드럼통을 둔 다음 스나이퍼가 정문 쪽에서 사격자세를 취한다. 그린베레, 새퍼와 드라이버는 외측 정문 쪽에 가서 대기하고 스파이가 시선고정을 푼 다음 그린베레 쪽으로 달려가고 새퍼가 폭파시키자마자 스나이퍼가 네개의 드럼통을 쏘아 막사도 불태운다 그러는동안 알람이 울리면서 탱크가 나오려다가 유조차와 부딪혀 자동으로 폭파된다. 이번 임무는 아주 짧은 시간에 마무리를 지어야 점수가 올라간다. 이제 모든 대원을 남서쪽에 나타나는 트럭을 타면 자동으로 탈출 임무완수
미션 10 : Operation Icarus

임무 : 동료 맥레어를 구하고 무기창고와 STUKAS 비행기 두대를 폭파하라.
힌트 : 팬저탱크를 탈취하여 탈출로를 이용하는 것이 편할 것이다.
기지 안의 무기창고를 폭파하고 비행기 옆의 STUKAS를 폭파하라.
탈출에 필요한 비행기를 탈취하는데 맥레어가 필요할 것이다.

개인적으로는 탱크를 탈취하여 신나게 쏘아대는 후련함이 돋보여서 괜찮게 즐긴 미션이다.
생각보다는 빠른 시간 안에 임무를 완수해야 진급이 빠르다. 기지 내에서 알람이 울리면 무조건 탱크들이 몰려나와 도저히 승산이 없으므로 알람이 울리지 않게 신경써야한다. 우선 그린베레를 가까이에 있는 고정보초의 뒤로 옮긴 다음 유인기로 유인하여 처치한다. 우측의 두보초중 아래쪽의 보초를 없애기 위해서는 바로옆 기역자로 생긴 곳에 잔뜩 웅크렸다가 순찰조에 시선을 맞추고 감시범위를 벗어나면 재빨리 뛰어가서 처치하고 아래쪽 담으로 죽은 자를 옮긴다. 이제 그 위의 보초도 뛰어가서 해치우자 순찰조의 이동거리가 크기 때문에 쉽게 할 수 있다. 이제 모든 대원을 아래쪽 바위로 모이게 하자. 물론 순찰조를 새퍼의 트랩으로 없애도 알람이 울리지 않으므로 처치해도 된다. 다 끝났으면 아래쪽 담으로 모이게 한후 정문 쪽을 공략하자 먼저 문 앞의 보초는 빨리 달려가서 칼로 해치우는 건 운이 아니면 어렵다고 볼 수 있다. 그가 돌아서는 지점을 보아두었다가 바로 그 뒤에 구덩이를 파고 숨자.
한번에 뛰어가서 하기 힘들다면 두 번에 걸쳐서 하도록 하자. 그가 뒤돌아 설 때 칼로 해치우자 좌측담장을 넘어야하는데 타이밍을 잘 잡은 뒤 올라가서 엎드리고 내려온다. 유인기로 감옥옆 적을 처치하고 아래쪽 적은 잽싸게 뛰어서 처치한후 상자 뒤에 숨긴다. 그곳에 보이는 건물이 무기창고인데 나중에 폭파하여야 한다. 무기창고 곁을 어슬렁거리는 적도 뛰어가서 해치운다. 감옥 옆의 서있는 보초를 해치우고 감옥 문을 연 뒤 동료를 구한다. 이제 모든 대원을 무기창고 옆으로 불러들이자. 야전막사가 있는 곳의 세보초를 처치해야하는데 너무 무리하게 그린베레로 다 해치우려고 생각하지 말자 위쪽구석의 시야가 워낙 빨리 다가오기 때문에 가운데 적을 해치우려면 스트레스를 받을 것이다. 그렇다고 스나이퍼로 윗쪽구석의 적을 먼저 해치우기도 힘들다. 우선 왼쪽막사의 왼쪽중간쯤에 유인기를 놓고 막사위쪽에 대기한 후 유인하여 처치한다. 사각지대를 잘 살펴야할 것이다. 그 다음 스나이퍼를 불러 윗쪽보초를 처치한다. 밑의 적은 탱크조립대 근처의 이동하는 보초의 눈만 살피면 쉽게 해결할 수 있다. 그 다음은 탱크조립대의 사이에 위쪽 고정보초의 사각지대에 유인기를 놓고 유인한 다음 기어 돌아가서 처치한다 아마도 포탑아래 탱크동체 왼쪽 옆부분이 될 것이다 그 자리에 죽은 자를 그냥 내버려둬도 걸리지 않는다. 우측상단 두 대의 탱크사이의 적을 처치하자 우선 좌측탱크창고에 유인기를 놓고 순찰조의 감시를 읽은 다음 처치하고 건물 위쪽에 숨긴다. 다시 중간의 T자형 담장이 있는 곳의 우측보초를 처치하여 죽은 자를 안전한곳으로 옮기고 아래쪽 탱크 보초의 사각지대를 재본 다음 순찰조의 눈을 피해 이동하는 보초가 돌아서는 순간 처치하고 숨긴다. 아래쪽 탱크창고의 보초는 무리하지 말고 스나이퍼가 뒤로 빙글 돌아 저격한다. 이제 남동쪽의 탱크를 타야하는데 거의 동시에 타야한다. 특히 드라이버만 태우다가는 나머지는 적탱크에 몰살당하기 쉬우므로 탱크근처로 모두 모이게 한후 같
이 승차하자 이제 알람이 울리면서 동시에 적탱크들이 움직이는데 탱크는 직진성이 강하므로 마음놓고 운전하다가는 장애물에 걸려서 힘들므로 직선으로만 움직이면서 적탱크를 요리하자 적탱크도 마찬가지로 포탄을 날리므로 포신을 미리 목표물에 맞춘 후 이동하라 하나씩 처리한다. 요령을 한가지 말하자면 탱크의 포신을 미리 맞추어 주는 게 편한데 적탱크를 발견한 뒤에 발사하지 말고 미리 목표물쪽으로 한방 쏘면 포신이 그쪽을 겨누게 되므로 중요한순간에 포사격이 빨라진다. 상당히 스트레스가 풀릴 것이다. 적기지에서 나오는 적들도 처치하고 위쪽 비행장으로 가자 가는 도중에 무기창고를 필히 폭파해야한다. 새퍼가 가진 시한폭탄으로 처리하고 비행장으로 가는 길에 적탱크 한대가 있으므로 방심은 금물이다. 따라가면서 포탄으로 처리하고 왼쪽위 기지에서 나오는 적들도 처리하면서 새퍼가 수류탄으로 적 비행기 두대를 폭파시킨다. 이제 전대원을 정크(비행기)에 태우면 임무완수

미션 11 : In The Soup

임무 : 유정탑을 파괴하라
힌트 : 적을 막아내는데 터널을 폭파하는 것이 유리할 것이다.
타워를 폭파한 뒤 SDKFZ를 타고 북서쪽 지역으로 탈출하라.

우선 스파이가 위장된 상태이므로 초반에 이를 적극 활용한다. 바로 밑의 막사를 오가는 적은 스파이가 주사기로 해치운 뒤 벽에 붙여 숨기고 그린베레를 불러와서 벽 뒤쪽 사각지역에 유인기를 설치해놓고 제자리로 돌아간다. 스파이를 그 바로 위쪽에 붙여놓고 우측 고정보초와 이동하는 보초를 차례로 불러 주사기로 처치한다. 주의할 점은 유인기를 계속 켜놓으면 안 된다는 것과 동시에 여러 명을 끌어들이기보다 하나씩 차례로 처치하는 게 수월하고 왼쪽아래쪽과 순찰조에 걸리지 않게 조심한다. 일이 끝나면 스파이를 아래 간이막사 3동이 있는곳중 우선 우측막사의 보초를 처치하고 막사 우측에 죽은 자를 붙여놓고, 다시 왼쪽 막사로 가서 보초가 막사 가까이에 오는 순간 주사기로 찌르고 그 막사 주위를 도는 보초가 죽은 자를 발견하고 뛰어오면 그 자리에서 처치한다.(타이밍만 잡으면 수월하다) 위쪽 두동의 간이 막사 쪽의 두 보초는 순찰조의 감시가 지나가는 때를 노려 수월하게 처치하고 제일위 막사 뒤로 죽은 자를 옮겨 놓는다. 아래쪽의 하나 남은 보초는 앞쪽 하얀 지붕 건물근처의 두보초의 감시망을 피해서 없애기가 어려우므로 그린베레를 왼쪽간이 막사 뒤로 부른 뒤 유인기를 설치하고 옆막사로 가서 전원을 올렸다가 끈 뒤 땅에 숨는다. 스파이가 여유 있게 찔러 없애고, 우측위 깃발 걸린 적 본부건물옆의 적과 흰 지붕 건물의 적도 없앤다. 이제 순찰조만 남았다. 자 이제 순찰조와 두 흰 지붕 건물을 날려버릴 계획을 세워보자. 우선 스파이로 순찰조의 시야를 고정시킨 뒤 그린베레로 깃발이 걸린 건물입구의 왼쪽에 드럼통을 하나두고 기름탱크의 밸브를 열어서 기름이 새게 한 뒤, 다시 스파이를 이용해서 길 아래쪽의 순찰조의 시야를 고정시킨 뒤 우측 절벽 쪽의 바위 뒤에 모두 몸을 숨긴다. 그린베레는 남은 드럼통을 알람이 울렸을 때 적들이 뛰어오는 위치에 드럼통을 가져다둔다. 물론 위치선정을 잘해야하니 일부러 해본 다음 위치를 파악하라. 스나이퍼가 아래쪽 순찰조에 걸리지 않는 범위 내에서 미리 저격 가능거리를 재본 뒤 그 위치에 드럼통을 두면 된다. 아마 정확한 위치는 폭파시켜 본 다음 재보면 된다. 이제 스파이가 권총으로 겨누고 있다가 순찰조가 다가오면 쏘아 건물 두채와 순찰조를 날려버리고 아마도 1명이 건물에서 나올지도 모르는데 얼른 가서 주사기로 찌르고 다시 왼쪽으로 와서 흘러나온 기름을 쏘아 불바다를 만든다. 알람이 울리면서 아래 순찰조가 뛰어올텐데 스나이퍼로 드럼통을 지나는 순간 쏘아 4명 정도를 처치한다. 거의 순식간에 일어나기 때문에 조금 바쁘지만 한 두번 해보면 타이밍이 거의 맞으리라 생각된다. 아래쪽에 아마 남은 병사가 별로 없겠지만 있다면 시선유도를 한 뒤 절벽위로 올라가서 좌우 두명을 처치하고 길 한가운데로 옮겨놓는다. 아치형 문이 있는 곳에 서너명 정도의 적이 있을 텐데 시선유도와 유인기, 일부러 슬쩍 들키기 등으로 간단히 해치운다. 이제 우측 사다리 쪽의 병사는 건너편건물에서 지키는 병사의 시선을 유도한 뒤 기관총사수와 함께 해치우고 아치형 문의 경비 눈을 피해 건물의 병사도 해치운 뒤 건물 뒤로 치운다. 깃발 막사 위의 경비의 눈을 피하며 스파이로 깃발이 있는 본부 쪽의 순찰조의 시선을 유도하고 아치 문을 지키는 경비도 해치우고, 스나이퍼를 작은 막사중 우측에 대기시킨 후 깃발 막사 위의 우측경비가 우측에 왔을 때 저격한다. 이제 그린베레를 좌측 유정탑 뒤로 보내서 유인기로 그 부근을 지키는 보초를 없애고 다시 스나이퍼를 시켜 좌측 지붕 위의 보초를 저격한다. 언덕위 순찰조의 눈도 생각해야 할 것이다. 이제 스파이의 주의를 풀고 순찰조가 간 뒤에 좌측 아치 문을 지키는 경비를 처치한 후 문밖에 둔다. 아직까지 드라이버가 장갑차를 타면 좀 문제가 생긴다. 적군도 그렇지만 터널너머의 장갑차가 달려오기 때문에 내구력으로 봐서 승산이 없다. 스파이는 다시 시선을 고정시키고 새퍼는 목표물인 좌우측 유정탑에 폭약을 장치한 뒤 드라이버는 우측 장갑차 곁에 대기시키고 나머지 대원 모두를 지붕 위를 통해 터널 안으로 올려보낸다 물론 위의 순찰조의 눈을 피하면서... 스파이를 터널 오른편 혼자서 이동하는 보초를 처치하고 우측에 죽은 자를 버린 뒤, 그곳에 스나이퍼를 보내서 건너편 흰 건물 근처의 두명의 보초를 저격한다. 장갑차는 죽은 자를 발견하지 못하기 때문에 별 이상 없을 것이다. 새퍼는 터널 안에 폭약을 장치하고 그린베레를 제외한 모든 대원을 드라이버가 있는 장갑차 쪽으로 보내 승차하고 대기한다. 그 다음 그린베레를 건물 우측으로 보내야 하는데 가는 길은 장갑차 위쪽밖에 없다 감시선을 읽어보면 쉽게 통과할 수 있다. 우선 장갑차 뒤쪽과 건물 쪽에 드럼통을 놓아두고 둘다 폭파시킨다. 알람이 울리면 장갑차를 끌고 나오면서 본부에서 나오는 모든 적들을 해치우고, 그린베레는 절벽 밑으로 내려보낸 뒤 각각의 유정탑에 드럼통을 두고 나머지 하나로 유조차도 폭파시키자. 북서쪽으로 가서 새퍼만 잠깐 내린 뒤 폭파스위치를 눌러 두 유정탑과 터널을 폭파시키고 왼쪽으로 난 길로 장갑차를 몰고 가면 임무완수.

미션 12 : Up on The Roof

임무 : 감옥에 갇힌 동료를 구출하라
힌트 : 지붕에서의 소리없는 행동은 아래의 적들이 알아채지 못할 것이다.
임무가 완수되면 차를 타고 남쪽으로 탈출하라

시작지점에서 스파이를 이용하여 좌측 보초부터 처리하고, 사다리를 올라가서 왼쪽계단 밑으로 좌측보초가 오면 뒤돌아 설 때 처치해서 계단 뒤 드럼통에 바싹 붙여놓는다. 이제 스파이로 계단위 보초를 시선유도하고 그린베레를 불러 올려 계단 옆에 유인기를 설치하고, 뒤 드럼통 곁에 숨은 뒤 유인기를 계단위 보초가 모두 들을 수 있는 위치에서 켜면 둘다 뛰어 내려온다. 스파이를 이용해서 느긋하게 둘다 해치우자. 이번엔 꼭대기층 스나이퍼가 숨어 있는 곳의 세 보초를 없애러 가자. 이곳이 가장 타이밍 맞추기가 까다로울 텐데 약간의 반복작업으로 일을 수행할 수밖에 없다. 먼저 좌측의적부터 없애야 하는데 여기저기서 감시가 걸리기 때문에 타이밍 맞추기가 어렵다면 가장 왼쪽에 갔을 때, 그 적을 시선고정 시켜두었다가 다른 적의 타이밍을 맞추어 풀어주면서 주시가로 처치하고 죽은 자를 막사위로 숨긴다. 천막근처의 적은 제일왼쪽에 있다가 주사기로, 판자 옆의 적은 판자 곁을 지날 때 주사기로 찌르자 이제 그린베레를 불러오자 판자와 박스 옆에 유인기를 놓고 다른 곳에 피한 후, 유인기 지점에 스파이를 대기시키고 전원을 켜면 다리옆 보초가 달려온다 주사기로 찔러 없앤다. 아래쪽 다리 옆의 보초를 먼저 해치운 후 아래쪽에 숨기고, 아래위로 왔다갔다하는 보초를 따라다니다가 기회를 봐서 없앤 뒤 다리건너편 두보초중 위의 보초 눈에 뜨이는 곳에 놔두면 부랴부랴 뛰어온다. 간단히 해치우고 아래편 보초도 쉽게 없애면 일단 한숨 돌릴 수 있다. 2층의 4명을 처치할 수 있는 방법을 연구해 보자. 우선 그린베레가 사다리를 내려와서 좌측 두명이 들을 수 있는 위치에다가 유인기를 설치하고 왼쪽 계단위로 올라가서 대기한 다음, 스파이는 지붕 위 두명중 왼쪽 적 뒤에 가서 서있는다. 그린베레가 유인기를 키면 달려갈 때 그린베레는 계단을 내려와 칼로 두녀석을 처치한다. 스파이가 적을 처치하고 그 다음에 우측 지붕 위의 적을 처치하면 마무리가 된다. 이제 빨랫줄이 걸린 곳의 적들을 해 치우러 가자우선 빨랫줄 곁의 어슬렁거리는 밑의 두보초중 오른쪽보초의 시선을 반대로 하고 그린베레를 불러 건물 바로 뒤에 유인기를 놓게 한 뒤 다리건너 숨는다. 유인기를 켜면 달려갈텐데 여유 있게 스파이가 가서 주사기로 처치한다. 이제 나란히 서있는 두명을 처리하기가 어렵다고 스나이퍼를 쓸지도 모르겠는데 간단히 처리해보자 우선 스파이를 좌측보초의 시선을 유도하도록 하고 그린베레를 보초 우측의 둘다 잘 들리는 위치에 유인기를 놓고 원위치로 돌아간다. 그린베레가 유인기를 키면 둘다 달려갈텐데 하나씩 처치하면 된다
스파이를 좌측 서있는 보초의 시선을 유도하고 그린베레를 계단 아래로 내려보내 문에 숨게 한 뒤 보초가 다가와서 돌아서면 처치하고 죽은 자는 멀리 치운다. 다음 스파이를 둥근 지붕 옆을 왔다갔다하는 보초의 시선을 고정한 뒤 그린베레로 서있는 보초를 처치한다. 둥근 지붕옆 두명의 보초는 둘다 우측 끝으로 이동했을 때 처치한다.(위의 적은 죽은 자를 치워야 할 것이다) 밑의 높은 탑건물의 움직이는 보초는 가장위로 이동했을 때 죽이고. 사다리를 타고 아래로 내려온 뒤 가장 뒤쪽에 있는 보초를 여유 있게 처치하고 아래쪽 계단옆 이층의 보초시선을 고정시키자 그린베레를 불러와서 가장 우측의 보초를 처치하고 죽은 자를 다른 곳으로 치운다. 그런 뒤 좌측보초의 곁으로 몸을 옮기고 아래쪽의 적의 동태를 살피면서 처치한 뒤 역시 죽은 자를 옮긴다 계단 아래의 적을 처치할 차례인데 우선 그린베레를 이용해 높은 탑 건물 오른쪽에 유인기를 설치하고 다른 곳으로 간다. 계단아래의 적과 가장아래 화물더미를 오가는 보초가 왔을 때 유인기를 켜면 둘다 헐레벌떡 뛰어온다 스파이를 이용해 해치우자 오른쪽 계단의 보초는 우선 스파이를 맨 아래층으로 내려가는 보초의 시선을 끈 다음 빙글 돌려서 오른 편으로 기어서 접근하여 처치하면 밑에서 발견하지 못한다. 다시 그린베레를 빙글 돌려서 좌로 움직여 시선고정 되어있는 보초의 앞쪽에 유인기를 설치하고 맨 아래층에서 왔다갔다하는 보초가 다가오면 유인기를 켠다. 즉시 두명이 달려 갈 것이고 스파이로 해치운다. 이제 맨 아래층의 순찰조를 제외한 세명을 해치우고(이젠 일일이 알려주는 게 더 귀찮을지도 모른다) 순찰조의 시선을 고정시킨 뒤 모든 대원을 노란 차옆에 대기시키고, 스파이와 같이 차를 타고 탈출하면 임무완수.

미션 13 : David & Goligth

임무 : 연료 창고와 전투함을 파괴하라
힌트 : 소형 잠수함을 탈취하여 어뢰로 적 전투함을 파괴하라.
드라이버로 탱크의 출구를 차단하라.
임무가 완수되면 소형보트로 남쪽의 부표로 탈출하라.
적의 순찰함을 감시하고 남쪽의 대포로 파괴하라.

시작하자마자 그린베레를 이용해서 방파제를 기어올라가서 서있는 보초를 해치우고 이동하는 보초의 타이임을 익혔다가 따라가서 처치하고 서있는 보초도 없앤다. 마린을 잠수시킨 후 갑문의 옆에 대기시킨 후 배가 들어가는 틈을 이용해 같이 따라 들어가 좌측 방파제로 이동하여 그곳 보초를 해치운다. 갑문을 열어놓고 다시 잠수하여 이번에는 우측위 방파제에서 어슬렁거리는 적이 있는 곳으로 간다. 아래쪽 보초를 따라가다가 박스가 놓인 곳 사이로 지나갈 때 해치우고 위의 보초도 오른쪽으로 이동했을 때 해 치운다. 이제 대원이 있는 곳으로 다시 이동하여 고무보트를 펼치고 모두를 위쪽 트럭이 있는 방파제로 옮긴다. 알람이 울리면 깃발이 있는 창고에서 팬저탱크가 등장하므로 먼저 순찰조의 눈을 피해서 우선 트럭을 입구 앞으로 옮긴다. 그린베레가 순찰조와 이동하는 보초의 눈을 피해 달려가서 우측막사에 숨은 뒤 적당한 때 보초를 처치하고 죽은 자를 아래로 옮긴다.(어려우면 죽은 자를 메고 상자주위를 이용한다) 순찰조를 피해서 막사 안에 숨은 다음 위의 연료탱크옆 'ㄷ 자 화물을 주의해서보자 화물의 구석에 숨은 후 연료 탱크 옆의 보초가 올 때 처치한다. 이제부터 죽은 자는 ㄷ'자 안에 숨기도록 한다. 순찰조가 돌아서 내려가면 우선 잠수함 선착장의 우측보초부터 해치우고 좌측보초도 마저 해치우자.(아마 행동만 빠르다면 둘다 해치우고 죽은 자도 옮길 수 있을 것이다) 다시 화물좌측의 드럼통에 서있는 보초는 드럼통아래쪽에 유인기를 놓은 다음 처치한다. (그 동안에 새퍼는 막사 안에 숨겨 놓는다) 네모박스의 고정보초 우측에 그린베레를 위치시키고(그 옆 이동보초의 가시거리밖에) 이동보초가 가는 순간 일어나 처치하고 죽은 자를 숨긴다. 그사이 새퍼를 연료탱크 옆으로 이동시키고 폭파장치를 한다. 이동보초는 유인기로 고정보초를 칼로 없애고 갑문을 연다. 이제 거의 끝났다. 모든 대원을 고무보트에 태운 뒤(아! 태우기 전에 스나이퍼를 이용하여 좌측의 보초를 저격해야 하는데 드럼통 뒤로 왔을 때 해야 들키지 않는다) 제일 아래쪽 왼쪽 방파제로 이동시키고 드라이버를 대포에 위치시킨 후 스나이퍼를 이용해 반대편 병사 둘도 처치한다. 마린은 잠수함을 타기 위해 원래자리로 돌아간 후 사다리를 타고 내려가 죽인 뒤 잠수함을 탄다.(사실 잠수함부분은 그린베레를 이용해 우측아래 끝에 죽은 자를 옮기면 들키지 않지만 어차피 잠수함을 타고 나면 알람은 별 소용이 없다. 어차피 울리게 되어있으니...) 마린의 잠수함으로 어뢰를 발사해서 전투함을 폭파시키고 대원이 있는 곳으로 돌아오게 하며 그 동안에 드라이버는 아래쪽의 적 순찰함을 대포로 파괴한다. 이 방법으로 해결하는 것이 가장 점수를 많이 얻을 수 있다. 이제 고무보트를 타고 남서쪽 부표로 이동하면 임무완수.

미션 14 : D-Day Kick Off

임무 : 4문의 해안경비 포대를 폭파하라.
힌트 : 마린의 잠수하여 다른 지역으로 이동하는 능력은 유용할 것이다.
그린베레가 섬중앙의 언덕을 오르내리는 것은 벽에 비교할 바가 아니다.
외곽지역에서 마린의 작살은 발각되지 않을 수도 있다.
보트로 되돌아 올 때는 팬저탱크를 이용하라.
보트를 이용하여 남동쪽의 부표로 이동하여 탈출하라.

시작하자마자 바쁘게 움직여야하니 정신차리시고....( 상당히 힘든 미션중의 하나이다) 바로 위 해변가에 스나이퍼와 새퍼를 내리게 한 다음 위의 바위로 뛰어가서 숨게 한다. 그 동안 보트는 재빨리 우측 바다로 이동한 뒤 마린은 잠수하여 우측 해변가로 이동시킨다. 위의 순찰조가 바위 곁을 지나가자마자 스나이퍼로 그 위 절벽에서 보초를 서는 적을 저격하고 새퍼로 하여금 트랩으로 바위 옆을 지날 때마다 하나씩 처치한다. 그 동안에 마린은 해안가 우측에서 순찰조가 돌아설 때마다 작살로 처치한 뒤 다시 잠수하는 방식으로 적들을 모두 처치한다. 그린베레는 절벽을 기어오른 뒤 엎드려 우측으로 이동하여 적들의 동태를 살피고 ㄴ'자 건물 뒤로 내려와서 건물에 바짝 붙어 선다.(우측 상자 곁을 지나는 보초의 감시선을 주의할 것) 건물 좌측의 보초를 처치하기 위해서는 왼쪽 나무 뒤에 유인기를 놓고 처치한 뒤, 죽은 자를 건물구석에 숨긴 다음 다시 절벽을 올라 원위치로 돌아온 다음 스나이퍼로 하여금 입구에 서있는 보초의 감시선을 읽은 뒤 포탑 위의 보초중 가운데 보초를 처치하게 하자 포탑아래 사방으로 돌아다니는 보초가 모두 시선을 돌리는 순간에 저격하면 아무도 눈치채지 못한다. (아마 중간쯤에 왔을 때가 좋을 것이다) 그린베레는 우선 벽과 절벽의 사이에 유인기를 설치하고 우측의 이동하는 적의 동태를 살핀 뒤, 입구 왼쪽에 바짝 붙어선 뒤 입구에 서있는 보초를 처치하고 죽은 자를 가지고 온다.(우측 보초의 감시선만 잘 읽으면 된다) 우측 담장 밑으로 와서 그곳에서 왔다갔다는 보초를 처치하기 위해서는 벽쪽에 유인기를 놓고 바로 밑 모래밭으로 온 다음 유인기를 켰다 바로 끄고는 모래 속에 숨어 있다가 칼로 처치한다. 그린베레를 다시 절벽을 오르게 한 뒤 기어서 깃발 걸린 건물의 바로 뒤에 대기하게 한 뒤 우선 포탑 위의 보초의 감시선이 어느 범위인지 잘 읽고, 깃발건물 좌측의 보초가 아래로 내려오는 순간 절벽에서 내려와 건물에 딱 붙어 선다. 다시 보초가 되돌아가다 좌측으로 등을 보이는 순간 뛰어가서 처치하고 죽은 자를 숨긴다.(이렇게 빙빙 돌면서 어렵게 하는 이유는 정문 안에서부터는 무조건 알람이 울리면서 엄청난 적들이 나오기 때문이다. 알람에 신경 쓰지 않아도 미션의 끝은 충분히 볼 수가 있겠지만 특공대로서 임무가 거의 끝나지도 않은 상태에서 실수를 범해 더 많은 적을 상대한다는 건 좀 문제가 있지 않을까?) 죽은 자를 숨긴 구석에 유인기를 놓고 절벽을 기어올라간 뒤 유인기를 켜면 깃발건물 우측의 병사가 죽어라하고 뛰어온다 내려와서 처치하자. 다시 절벽을 올라가 좌측으로 내려와서 포탑위로 올라간다.(사실 포탑 위의 적은 감시를 피해 저격해도 문제는 없지만 재미가 반감되니까 그린베레로 처치해보자 반달 모양으로 움직이는 적의 시선만 유심히 보면 별문제 없다) 두녀석을 처치한 뒤(죽은 자는 안 치워도 된다) 포탑을 내려와 약간 뒤에 유인기를 설치하고 다시 올라간다. 유인기를 잠시 켰다 끄면 두녀석이 뛰어올 것이다 내려와 처치하고 죽은 자를 뒤쪽에 바짝 붙인다.(다른 곳으로 이동해도 상관없다 걸리지만 않으면)
이제 긴장된 순간(?)은 끝났다. 옆 탄약고를 지키는 녀석을 처치하고 죽은 자도 치운다. 해변가를 오가는 1명의 보초는 철조망 가까이에 유인기를 놓고 유인하여 처치하고 죽은 자도 치운다. 우측의 박스와 바위있는곳의 이동하는 보초는 그사이에 유인기를 놓고 잡아서 포탑 뒤로 옮긴다.(멀리 다른 포탑 위의 보초에 신경 써라) 이제 해변가에 남은 건 순찰조와 기관총 사수뿐이다. 마린을 해안가 좌측에 위치시키고 차례로 한 명씩 작살로 처치한다.(잠수 부상 작살 잠수의 재빠른 동작) 그린베레를 이용 철조망과 바위근처에 유인기를 놓고 우측 보초가 접근하면 켜서 두명을 동시에 때려잡는다. 자 이제 우측 포탑 위를 처리해야 일이 진행이 되는데 도무지 처치할 수가 없다 포탑 위의 이동하는 적은 저격을 아무리 잘해도 들키기 때문이다. 이유는 바로 앞 기관총사수가 빤히 보기 때문인데... 우선 그린베레를 기관총 사수 뒤 절벽위로 보내고 스나이퍼를 이용해 저격을 하자 틀림없이 우측 모래밭에서 움직이는 보초가 발견하고 뛰어올텐데(엄청 빠르게 그린베레로 죽은 자를 치우면 혹시 들키지 않을는지도) 그 동안에 그린베레는 죽은 자를 바위로 옮겨간 뒤 엎드려 있는다. 뛰어온 적이 그 자리에 멈춰서면 스나이퍼로 다시 저격한다. 그 중간에 기회를 봐서 포탑 위의 움직이는 적도 꼭 죽여야 한다.(그렇게 어렵지는 않을 것이다) 이제 포탑위로 올라가야 하는데 프로그램상의 버그인지 왼쪽 벽으로 기어올라갈 수는 없고 앞으로 올라 가야 하는데 우습게도 그냥 기어서 뒤로 전진하면 그냥 올라간다.(상당히 이해가 안 간다. 버그인 모양인데...)좌측보초와 우측보초를 처리하고 죽은 자를 꼭 치우자. 그 뒤 왼쪽 바위사이에 유인기를 놓아 모래밭 위의 적을 처치하면 된다. 이제 다음 포탑을 공략해보자 우선 우측 기관총사수가 있는 곳의 보초는 철조망쪽 바위 뒤에 유인기를 놓고 다른 쪽에 숨어 있다가 기어가서 처치하고 스나이퍼가 포탑 위의 보초를 저격한다(가장 타이밍 맞추기가 어려운 부분중의 하나 인데 힘들긴 하지만 가능하다) 이제 밑의 보초들을 처리해야하는데 솔직히 마땅한 답이 없다. 유인기도 놓을 자리가 마땅치 않고.... 흠 어쩔 수 없이 슬쩍 들키기 수법을 써야하는데 너무 많은 적에게 들키면 곤란하다. 우선 아래쪽 포탑 뒤 약간 우측에 유인기를 놓고 공략할 포탑의 좌측보초에게 들키기로 하자 먼저 할 일은 그 근처의 죽은 자를 모두 치워야 하는 일이다. 감시선을 잘 봐두었다가 짙은 색 감시선에서 잠깐 일어났다가 들키면 다시 엎드려서 다른 곳으로 피한다. 부랴부랴 달려온 뒤 아무도 없는 것을 알면 다시 돌아간다 그때 유인기를 켜서 해치운다. 포탑우측의 적은 기관총이 두 정있던 바위의 위쪽 기관총 위치에 유인기를 키고 유인해서 잡는다.(아마도 아슬아슬하게 다른 보초의 감시선을 피할 것이다) 우측 해변의 감시보초는 철조망사이의 돌로 만든 장애물 뒤에 숨어 있다가 감시선이 이동하는 순간에 뛰어가서 처치하고 죽은 자를 옮긴다.(기관총사수도 마찬가지) 포탑옆 바위 뒤를 왔다갔다하는 보초는 그 바위 앞에 유인기를 놓고 처치한다. 포탑옆 탄약고를 지키는 보초는 탄약고 뒤에 붙어 서 있다가 잽싸게 뛰어가 찌르고 죽은 자를 치운다. 그 옆 바위와 철조망 사이에서 있는 보초도 유인기로 처리하고 위쪽 기관총도 뛰어가서 해치우자. 이제 마지막 포탑을 처리하자(이게 장난이 아니군요 ^^;) 우선 깃발건물옆의 보초는 건너편 모래사장에서 이동하는 보초의 감시선을 피해 처치한 다음 드럼통이 있는 곳으로 가서 드럼통으로 죽은 자를 감춘다. 이제 두명을 동시에 잡아야하는데 대상은 드럼통의 왼쪽에 서있는 보초와 바로위 모래사장을 왔다갔다 하는 보초다. 일단 깃발건물 좌측 보초의 감시선과 모래사장 우측 원을 그리며 도는 보초의 감시선을 읽은 뒤 사각지대에 유인기를 놓고 다른 곳에 숨어서 둘이 가까이에 오는 순간에 유인기를 키면 둘다 뛰어온다. 순찰조의 감시를 피하면서 다가가서 처치하고 죽은 자는 다른 곳으로 치운다.(사각지대만 잘 선정하면 충분히 가능하다) 이번에는 우측 모래사장의 보초와 기관총을 동시에 처리해보자.(아마도 긴박감이 돌 것이다 또한 이 부분은 사실 지나쳐도 상관없다) 우선 마린을 기관총 뒷부분의 해변가에 대기시키고 그린베레는 드럼통 옆에 엎드리게 한 다음 순찰조가 우측으로 왔다가 돌아서서 갈 때, 그리고 원을 그리며 도는 우측보초가 해변에서 막 몸을 돌릴 때 마린이 물을 박차고 나와 뛰어가면서 보초를 해치우고(기관총의 사각지대니 안심하고) 기관총도 해치운 다음 물에 들어가고, 그린베레는 기어서 반쯤 오다가 벌떡 일어나 뛰어서 보초부터 들고 위의 큰바위 우
측상단에, 그리고 기관총사수도 그 자리에 가져다놓고 땅에 숨는다.(이 미션에는 불가능해 보이는 일이 상당히 많은데 해결방법은 꼭 있기 마련이다 신경 쓰기 싫으신 분은 알람이고 뭐고 상관없이 해결해 버리는 게 정신건강에 좋을지도 모른다 하지만 특공대니까...) 왼쪽 포탑을 공략하려면 우성 보초들의 눈을 피해서 깃발건물 아래쪽으로 숨어 들어가야 하는데 아마도 상당한 스트레스를 받을 것이고 불가능하다고 여길지 모르지만 방법은 있다. 포탑에 서있는 보초와 깃발건물 곁에 서있는 보초의 감시선이 서로 교차되기 때문에 타이밍 잡기가 상당히 어려운데 절대로 뛰어가서 어떻게 해볼까하는 생각은 버리기 바란다. 도저히 시간이 맞지 않기 때문이다. 우선 엎드려서 최대한 가까운 지점에 위치를 시킨다.(깃발건물위 통로)
이제 감시선을 아래 박스위 고정보초에 맞추고 시선이 이쪽 끝으로 왔다 내려가는 느낌보다 약간 빠르게(절대로 감시선을 여유 있게 피해서 따라가서는 승산이 없다)아래쪽으로 기어 내려가게 하면 절묘한 타이밍으로 성공할 것이다.(한번 성공하면 다음부터는 잘되더군요) 성공적으로 잠입했으면 구석에 유인기를 놓고 건물 위에 기어올라간 다음 엎드려서 유인기를 켜고 해치운다. 이 죽은 자를 처리해야하는데 건물근처에 숨겨놓았다가는 다음 일을 진행할 수가 없다. 우선 좌측건물의 보초 감시선은 왼쪽 나무더미부근인데 그곳으로 옮겨야 한다.(밑의 뾰족 튀어나온 부분) 우선 감시선을 포탑옆 보초에 맞추고 죽은 자를 멘 다음 건물 왼쪽 끝에 바짝 붙어선 다음 감시선이 지나갈 때 나무더미로 이동하면 된다,(물론 바로 위의 이동하는 보초가 돌아설 때) 뾰족 나온 홈에 죽은 자를 놓고 엎드린 다음, 아래 왼쪽을 보면 절벽에서 바위가 튀어나온 부분이 있다 기어가서 유인기를 놓고 돌아온다. 유인기를 켜면 좌측 건물의 보초 둘이 뛰어오는데(절대로 지금 해치우면 안 된다) 살살 기어서 좌측 건물로 간다. 건물 뒤 ㄱ'자 모서리에 붙어선 다음 건물 뒤로 보초가 오면 잽싸게 뛰어가서 처치한다. 이제 다시 기어서 유인기를 가져와서(건물의 고정보초에 감시선을 맞추고) 건물 뒤에 유인기를 놓아 처치한다 . 이제 남은 건 둘뿐이데 동시에 둘을 처치하는 방법은 스나이퍼가 저격하고 그린베레가 뛰어가서 없애는 수밖에 없는데 아무리 성공적으로 수행(수행하는 방법: 그린베레를 다시 드럼통 쪽으로 가게 한 뒤 벽뒤에 바짝 붙어 서서 칼을 준비하고 스나이퍼가 그 옆에서 아래쪽 이동하는 보초를 겨냥하고 있다가 적당한 시기에 저격하고 그린베레가 뛰어가서 칼로 처치한다)을해도 해변가의 순찰조에게 걸리지 않을 수가 없다 일단 탱크로 가는 통로는 개척했으므로 마린을 제외한(마린은 보트로 가서 타고 있는다) 모든 대원을 불러들여서 탱크를 타자. 지금부터는 이제까지의 모든 스트레스를 푸는 시간이다 모두 처리하자 그린베레가 드럼통을 옮겨서 대포 옆에 두고 권총으로 폭파시킨 다음 새퍼가 나머지 세 대포에 제대로 폭탄을 장착시켰는지 확인한 후 폭파시키고 배를 타고 남동쪽 부표로 이동하면 임무완수 (이번 임무는 결정적인 순간까지 최대한 알람을 억제하는데 주안점을 두었으므로 다른 분의 분석과 판이하게 다를 수도 있습니다)

미션 15 : The End of the Butcher

임무 : 적장군(인간백정)을 암살하고 본부를 폭파하라.
힌트 : 알람이 울리면 적 장군은 철수하니 주의하라.
오일트럭이나 차를 폭발시켜 본부를 폭파하라.
임무가 완수되면 묘지의 트럭으로 북서쪽으로 탈출하라.

타이밍이 요구되는 미션중의 하나인데 먼저 시작지점 주위의 보초와 5명 순찰조의 감시선을 살펴본다. 순찰조가 지나가자마자 스파이를 우측 끝으로 스나이퍼를 저격가능 거리(우측 귀퉁이)로 이동시킨다. 이동 중에 우측 끝의 보초가 우측 맨 끝에 도달하는 순간, 스나이퍼가 저격하고 곧바로 스나이퍼는 원래자리로 돌려보낸다. 이곳의 벽은 엎드리면 눈에 띄지 않지만 일어서면 상반신이 보이므로 금방 눈에 뜨인다. 스파이는 죽은 자를 옮기지 말고 벽쪽에 서서 붙어 있는다 아마도 가로등에 가까운 쪽에 붙어야할 것이다. 위의 보초가 갔다가 다시 오면 이상하다며 뛰어올 것이다. 그 자리에서 바로 주사기로 찔렀다가는 들키게되므로 계속 기어서 따라가다가 죽은 자에 다다랐을 때 주사기로 찔러 해치운다. 일이 완수되는 즉시 스파이를 원위치로 보내고 마린을 대기시킨 다음 스파이 위치로 보낸다. 스파이는 왼쪽 폐허 쪽의 이동하는 보초의 눈을 피해 폐허 속으로 기어가서 구석에 숨어 있다가 보초가 들어와서 뒤를 보일 때 잽싸게 찌르고 구석으로 죽은 자를 옮긴다. 이제 마린이 움직일 차례다. 우선 순찰조의 눈을 피해 물이 있는 곳으로 이동하여 잠수한 뒤 건너편 계단에 대기하고 있다가 계단으로 내려오는 보초가 돌아설 때 작살로 처치한다. 아마도 틀림없이 폐허 쪽의 보초가 보고는 수상하다면서 뛰어올 것이다. 죽은 자가 있는 곳까지 오면 바로 알람을 울리므로 죽은 자 앞에 서기 바로 전에 작살로 처치한다. 순찰조가 눈치채지 못할 것이다. 이제 스파이로 왼쪽 수직으로 이동하는 보초를 처치해야한다. 순찰조와 보초가 뒤를 보이는 때에 기어서 전진하여 왼쪽담장 가로등근처에 잠복했다가 보초가 밑으로 내려오면 찌르고 즉시 죽은 자를 폐허 속으로 숨긴다. 이제 스파이를 물 있는 곳으로 이동시켜 서있는 적을 해치우고 계단 아래로 내려놓는다. 이제 군복을 바꿔 입어야할 시기인데 아마도 저장과 불러오기가 수차례 반복되는 지겨운 타이밍 싸움이 될 것이지만 결코 불가능하지는 않다. 빨래줄 왼쪽 밑의 보초에 시선을 맞춰놓고 돌아서기 바로 전에 사다리를 클릭 하여 올라간 후 갈아입으면 간발의 차이로 성공할 것이다. 물론 순찰조의 타이밍부터 맞춰놓고 해야한다. 왼쪽 부서진 울타리에 숨어 있다가 행동하는 게 더 쉬울 수도 있다. 이제 빨래 걸린 그 층의 두명을 먼저 해치우고(옮기지 않아도 들키지 않는다) 사다리로 꼭대기로 올라가서 보초가 북서쪽 구석으로 이동할 때 처치한다. 이 게임은 알람이 울리지 않고는 진행이 되지 않을 것이다. 어차피 장군을 죽이기 위해서는 알람이 울려야만 차에 타기 때문인데...우선 본부 앞의 시트로엥(프랑스제 차)이 있는 곳의 1명은 주사기로, 순찰조는 총으로 죽이고 나면 알람이 울리면서 장군이 나오는데 먼저 차에 타고있으면 그는 차에 타지 못하고 내려도 헤맬 것이다. 몰려온 적들이 간 후에 눈을 피해서 장군을 주사기로 처치하자 알람이 울린 동안에 적들이 그곳으로 몰려오므로 그 동안에 마린으로 물가근처의 적을 처치할 수도 있다. 다시 스파이로 묘지 쪽의 1명도 없애고 오일트럭의 적과 왼쪽 베란다가 있는 건물 쪽의 보초를 없애면 정원 쪽의 보초가 2명정도 뛰어나올 것이다. 정원문쪽의 보초를 없애고 길 건너 2명의 보초도 처치하자 이 부분에 대해서는 일정한 룰이 없다. 정원 안의 적은 모두 없애기 힘들 것이다. 워낙 많은 수의 적이 있기 때문에 실력껏 많이 처치하는 수밖에 없지만 서로의 감시망을 피하기란 힘들다. (이다음 부분부터는 제가 실수로 저장한 파일을 지우는 바람에 도저히 다시 해볼 엄두가 나지 않아 그냥 줄거리만 기록합니다만 거의 다 끝난 상태이므로 어렵진 않으리라 생각되네요 ^^;) 해치우고 나면 드라이버를 이용하여 묘지 옆의 유조차를 몰고와서 적의 본부 안으로 이동시키고 폭파한 뒤 묘지에 있는 사다리 차를 타고 탈출하면 임무완수

미션 16 : Stop Wildfire

임무 : 유사시에 교량을 폭파하기 위해 대기하고있는 4명의 폭파 반을 거의 동시에 섬멸하 라
힌트 : 네명의 적 폭파반이 있고, 서로를 감시하며, 조금이라도 수상하면 다리를 폭파한다
적은 거의 동시에 처리되야 할 것이다.
임무가 완수되면 트럭을 타고 남동쪽으로 탈출하라.

이번 임무에는 그린베레가 빠져있으므로 초반은 스파이로 공략을 해야한다. 또한 알람이 울리면 폭파 반이 곧바로 다리를 폭파해버리므로 들키면 곤란하다. 우선 기차 플랫폼 좌측의 적을 처치해야하는데 건물 뒤에 숨어 있다가 기차가 플랫폼에 들어설 때 일을 마치고 죽은 자를 뒤로 옮기고 즉시 플랫폼을 지나서 아래쪽 건물의 뒤로 이동한다.(절대로 뛰지 말고 기어야 한다 시간은 충분하다) 기차 길을 건너 앞쪽 건물의 뒤에 엎드린다. 보초가 뒤돌아 설 때 주사기로 서있는 보초를 찌르고 죽은 자를 건물 뒤로 옮긴다.(여기까지의 진행은 쉬지 않고 착착 진행해야 거의 타이밍이 맞고 건물 뒤에 숨기는 죽은 자의 일부분이라도 보이면 보초가 발견하므로 완전히 안보이게 숨기고 자신도 숨어야 한다. 사실 이 부분은 실제상황이라면 뒤의 보초에게 안 걸릴 수가 없는데 게임이니까...) 그 다음 도로를 가로질러 반대편 건물의 빨랫줄에 걸린 군복을 갈아입어야 하는데 아무리 순발력이 좋아도 그냥 그곳으로 갈 수가 없다. 우선 도로를 따라 걷는 병사의 감시선을 피한 뒤 건물을 따라 ㄴ'자로 걷는 병사를 기어서 졸졸 따라간 다음 건물우측의 문에 숨어 들어간다. 다시 병사들의(특히 도로에서 올라오는 병사) 눈을 피해서 기어서 우측 빨랫줄이 있는 건물 뒤로 이동한다. 순찰조가 맴돌고있는데 뛰지 말고 기어서 바짝 붙어 따라가서 군복을 갈아입는다. 이제 한숨 돌리자 다시 플랫폼으로 가서 고정보초의 곁에 서 있다가 기차가 들어오는 즉시 해치우고 죽은 자를 옮긴 후 다시 돌아서 플랫폼 앞의 두 보초에게로 간다. 뒤쪽 고정보초 뒤에 서 있다가 어슬렁거리는 보초가 뒤돌아 설 때 주사기로 찌르고 재빨리 다가가 다른 보초도 찌른다.(죽은 자는 되도록 건물 쪽으로 옮긴다) ㄴ 자로 이동하는 보초는 도로 쪽의 보초가 돌아설 때 처치하고 죽은 자를 숨기고 도로 쪽의 보초는 되도록 제일 위에 올라왔을 때 처치하고 역시 죽은 자도 숨긴다. 분수대 옆의 보초를 처치하고 스나이퍼를 불러와서 건물 안에 숨긴다. 깃발막사옆의 보초는 해치운 뒤 죽은 자를 치우고 무너진 벽쪽의 보초는 해치운 뒤 벽 모서리에 숨긴다. 밑부분 도로 가운데를 오가는 보초는 스파이가 뒤를 따라다니다가 기차가 지나가는 순간에 찌르고 죽은 자도 우측으로 치운다. 이제 건널목과 다리부분으로 간다. 알람이 울리면 즉각 미션이 실패하므로 상당한 주의를 요구한다. 우선 스파이는 다리를 지키는 병사중 왼쪽 뒤에 가서 서있고 스나이퍼는 최대한 왼쪽 병사의 저격거리에 위치한다. 여기서 시야를 챙겨야될 것은 철길건너편병사와 우측위 순찰조이다. 순찰조가 뒤돌아서는 순간 철길 건너편의 병사에 시야를 맞추고 즉각 스나이퍼로 저격한다. 철길에 있는 병사가 발견하고 뛰어오면 스파이가 주사기로 해치운 다음 다리의 오른편쪽으로 죽은 자를 둘다 옮긴다.어찌 보면 쉽지만 타이밍이 느긋하지는 않다.(혹 다리밑 강가의 병사가 볼 수도 있다) 이제 하나 남은 철길건너편 병사를 처치하는데, 일단 좌측하단 강가의 순찰조에 시야를 맞추고 우측순찰조와 같이 모두 등을 돌릴 때 재빨리 처리하고 죽은 자를 옮긴다. 이제는 저격위치로 스나이퍼를 움직여야 하는데 트럭 옆의 순찰조를 처리하지 않고는 도저히 지나갈 수가 없다. 스나이퍼를 우측 저격거리에 위치시키고 스파이를 트럭 옆으로 보낸다. 순찰조를 처치하는데 무려 저격용 탄환을 세발이나 써야한다는 것이 아깝지만 할 수 없다. 스나이퍼가 연속으로 세명을 처치하고 스파이가 하나 남은 적을 주사기로 처치한 후 죽은 자는 모두 트럭 쪽에 붙인다. 스나이퍼를 그 위치에서 아무리 목표물을 겨냥해도 시야에 들어오지 않는다. 이유는 강가 아래쪽이라 고저차 때문이다 하지만 강가 좌측으로 보내서 목표물을 고정해봐야 소용이 없다. 어차피 이 목표물은 다리위로 올라올 것이기 때문이다. 스나이퍼를 트럭밑 드럼통 옆에서 다리 위의 점화스위치가 보이는 곳으로 이동시켜 미리 조준을 하고 대기한다. 이곳에서 할 일은 끝났다. 마린을 잠수시킨 뒤 강 건너 섬모양의 보초 있는 곳으로 보내고 스파이도 그곳으로 달려간다. 스파이가 맨 위의 서있는 보초 왼쪽의 이동하는 보초의 시선을 유도한 뒤 섬모양에 있는 보초가 돌아설 때 작살로 처치하고 곧바로 달려가 그 위의 서있는 보초도 해치운다. 아래쪽 병사의 감시선을 살펴보고 시선유도 되어있는 보초의 뒤로 가서 감시보초가 돌아서는 순간 작살로 해치우고 스파이가 죽은 자를 죽은 고정 보초쪽으로 옮긴다. 스파이가 가장 위쪽의 간이막사사이를 움직이는 보초를 잠재우고 막사 뒤로 옮긴다.
다시 스파이가 강가 쪽의 병사의 시선을 유도하고 마린을 막사 옆에서 죽은 보초가 있는 장소로 옮긴 뒤 막사 쪽으로 이동하면서 감시하는 이동보초가 막사 쪽으로 왔을 때 돌아설 때 해치우고 스파이가 즉시 달려와서 죽은 자를 치운다. 강가를 이동하는 보초가 가장위쪽에 위치할 때 스파이가 시선 유도한 뒤 아래쪽 막사사이를 이동하는 보초가 막사사이로 들어갈 때 유도를 풀고 주사기로 찌른 뒤 죽은 자를 치운다. 아래쪽 막사 위의 고정보초도 쉽게 해치우고 이동하는 보초가 막사사이로 왔을 때 또한 처치한다. 마린을 다리 중간 두명의 폭파 반이 있는 곳으로 이동시켜 아래쪽 물가에 잠수한 채로 대기한다. 스파이는 다리건너 강가의 폭파 반 뒤에서 대기한다. 이제 모든 준비가 끝났다. 앞으로의 계획은 스파이, 마린, 스나이퍼의 순으로 목표물을 처치할 것이다. (막상 스나이퍼의 차례가 왔는데 기차가 지나가면 안되므로 스나이퍼 쪽에 기차가 통과한 다음이 작전개시 시간이다) 먼저 스파이가 뒤쪽의 병사와 순찰조의 눈을 피해 폭파 반을 처치하고 난 뒤, 마린이 벌떡 일어나 달려가면서(강 건너에서 총을 쏘면 잠시 엎드린다) 작살로 두명을 해치우고 스나이퍼는 점화스위치에 도달하기 전에 적을 해치운다.(시간이 그렇게 촉박하지는 않으니 미리 겁먹지 말기 바란다)마린은 다시 잠수하여 트럭이 있는 강가 좌측으로 이동한 뒤 스파이로 순찰조를 시선유도하고 트럭 쪽으로 이동시켜 대기한다. 스파이가 유도를 풀고 트럭 쪽에 대기하고 순찰조가 간 사이 모두 승차하면 임무 완수

미션 17 : Before Dawn

임무 : 아군죄수들을 감옥에서 탈출시킨 뒤 모두 안전하게 귀환하라.
힌트 : 레버에 의해 작동가능한 다리는 유용할 것이다.
때때로 대원이 적에게 체포되도록 놓아두어라.
기지내의 오일탱크 밸브를 열고 기름에 불을 붙여라.
모든 대원과 포로는 북서쪽의 아군트럭으로 탈출하라.

임무가 시작되면 우선 스파이를 적기지를 통과시켜 다리반대편으로 가게 한 다음, 부서진 짚차쪽의 보초를 시선 유도한다. 그린베레가 바위를 기어올라 칼을 준비한 후 바위 뒤 병사에 시선을 맞추고 이동하는 보초가 뒤돌아서면 잽싸게 달려가 처치하고 죽은 자를 들고 온다.(아마 타이밍이 딱 맞을 것이다) 다시 절벽을 내려가서 스파이는 시선유도를 풀고 길을 따라 이동하는 병사의 시선유도를 한 다음, 우측 절벽으로 올라간다. 우측 보초를 처치하고 먼저 죽은 자가 있던 장소에다 버린 뒤 대기한다. 스파이는 시선 유도를 풀고 이번에는 다리 앞의 보초를 시선유도하고 길을 왕복하는 병사가 등을 돌릴 때 뛰어가서 처치하고 바로 앞바위에 몸을 숨긴다. 다리 쪽의 순찰조와 기지 쪽의 순찰조 감시선을 잘 읽은 후 뛰어가서 시선유도 당한 병사를 처치하고 죽은 자를 숨긴다. 그린베레가 다리를 움직이는 레버를 작동시켜 마린을 건너오게 하고 다시 다리를 끊는다. 그린베레는 대기하고 마린을 물 속에 잠수시켜 다리 우측 편에 대기, 스파이는 레버로 철문을 열고 기지 안으로 들어간다. 들어간 뒤 우선 좌측 건물 뒤로 간후 위아래에서 움직이는 이동보초의 시선을 읽은 후, 서있는 보초 뒤에서 주사기를 준비하고 대기한다. 옆의 이동보초가 등을 보이면 처치하고 죽은 자를 건물 가까이로 옮긴 후, 다시 옆의 보초를 따라가서 처치하고 역시 죽은 자를 옮긴다. 건물 밑의 샤워장 옆의 보초도 쉽게 해치운다. 그런데 아래위의 이동하는 보초를 처치하기가 쉽지 않다. 그렇다고 그린베레를 불러와 유인기를 사용할 수도 없고 하지만 의외로 간단한 방법이 있다. 죽은 자를 그들이 볼 수 있는 위치에 가져다두면 소리치면서 뛰어온다 그때 쓱싹 해치우면 아주 쉽다. 그 뒤 감옥옆 박스와 드럼통이 있는 곳으로 이동하여 입구 쪽의 시선을 잘 보면서 처치하고 죽은 자를 숨긴다. (이제 감옥주위엔 4명이 남았죠?) 그런데 아무리 연구를 하여도 스파이만 가지고는 이들을 처리할 수 없다. 그럼 방법을 알아보자. 우선 스파이를 기지 밖의 순찰조가 가장 우측에 왔을 때 감시선을 유도한다. 그 다음 다리 위의 순찰조의 눈을 피해 그린베레가 와서 기지입구의 병사와 좌측 왔다갔다하는 보초가 들을 수 있는 담밖의 지점에다 유인기를 담에 붙여서 설치하고 되돌아간다. 스파이는 유도를 풀고 감옥 우측 박스 옆의 병사 뒤에서 주사기를 준비하고 기다린다. 순찰조와 기지안 두 병사가 유인기에 가까이 왔을 때 켜면 모두 뛰어간다. 그때 스파이가 병사를 해치우고 그 앞의 병사도 해치운 뒤 죽은 자를 치운다. 이때 절대로 유인기를 오랫동안 켜놓거나 기지입구 문을 닫으면 안된다.(알람이 울리기 때문...) 기지 안의 남은 두병사의 눈을 피해서 그린베레를 기지 안으로 데려올 수도 있으나 그보다는 스파이 혼자서 해결하도록 하는 것이 더 쉽다. 우선 맨 우측 박스 뒤에 숨겼던 죽은 자를 드럼통과 박스사이에 슬쩍 놓아두면 기지입구의 병사가 발견하고 뛰어오면 해치우고 남은 병사도 처리하자 스파이는 기지중간에 있는 연료탱크의 밸브를 열어서 기름이 새게 해놓는다. 기지밖 순찰조의 감시를 유도하고 그린베레를 불러오자.(유인기도 챙기는 것 잊지 말자) 그린베레로 감옥의 문을 열고 아군포로들을 탈출시킨 후 건물 안에 숨기고 옆의 드럼통을 들고가서 기지밖 순찰조의 이동경로에 놓은 다음 건물 안으로 숨는다.(이 부분에서 약간의 의문점이 남는데, 초소를 드럼통으로 폭파시킬 수는 없었을까하는 점이다 시도 해보지 않은 것이 안타깝지만...) 우선 스파이를 기름이 새어나온 곳에 권총을 쏘아 불바다를 만든 뒤 순찰조 곁으로 가서 드럼통에 다가갔을 때 권총으로 폭파시킨다. 알람이 울리면서 병사들이 뛰쳐나오지만 시간이 지나면 하나둘씩 불에 휩쓸려 죽는다. 다리건너 병사들도 뛰어 오지만 되돌아간다. 포로들은 다리가 아니면 탈출할 수가 없기 때문에 여기서 다리 위를 오가는 순찰조를 없애기로 하자 우선 다리의 가장 왼쪽 끝에서 반대편으로 시선유도하고 마린을 다리 곁으로 부른 뒤 작살로 하나씩 처 치하자.(순찰조를 소리 없이 처치하는 건 항상 긴장이 되는데 왜냐하면 총소리가 한방만 나도 10명 이
상의 병사들이 몰려나오기 때문이다. 우선 작살은 장전을 해야지 연달아 쏠 수 없음을 기억하고 제일 뒤에서 시도하면 맨 앞의 장교를 죽일 수 없음을 기억하고 맨 뒤 병사와 나란한 곳에 엎드려서 시도한다. 여기서 장전이란 J'키로 한발, 다시 우측버튼, J'키... 이런 식이다) 이제 이쪽에서의 일은 거의 마무리되었으니 그린베레와 포로는 남겨두고 마린은 잠수해 강 건너 물레방아간으로 간다. 그곳에는 병사두명이 경비를 서고있는데 우선 위의 병사를 바위 쪽에 왔다가 되돌아설 때 좌측으로 시선유도하고 마린은 강가에서 대기하고 있다가 아래병사가 강가로 왔다가 돌아서면(이때 해치우면 문제가 생긴다) 일어나서 살금살금 따라가다가 바위 앞에서 꼬부라질 때 작살로 해치우고 물 속으로 돌아간다. 스파이는 즉시 시선을 풀고 죽은 자를 바위 오른쪽으로 숨긴다.(항상 위쪽의 순찰조의 동태를 살피는 것을 잊지 않는다) 시선 유도했던 병사는 주위를 살펴서 주사기로 처치하고 마찬가지로 바위 옆에 숨긴다. 그 다음 공략할 적은 물레방아간 왼쪽에서 이동하는 보초인데 이 타이밍 맞추기가 아주 힘든 편이다. 요령은 우선 사방의 순찰조와 보초가 다가오는 때를 노려 해치울 대상의 시선을 유도하는 것이다. 다시 말해서 그들이 멀어지는 시점으로 타이밍을 맞추는 것이다. 그리고 중요한 것은 강 건너편의 초소가 항상 감시하고있다는 것이다. 초소의 감시선이 사라지는 순간, 유도를 풀고 주사기로 찌른다.(절대로 죽은 자를 들지마라 들키게 되어있다) 다시 초소의 감시선이 사라지면 들고 물레방아 쪽으로 이동하다가 또다시 감시선이 오면 죽은 자를 땅에 놓고, 사라지면 들고 이동하는 식으로 해서 죽은 자를 물레방아구석으로 치운다.(초소의 감시선은 죽은 자를 구별하지 못한다) 이제 그린베레를 데려와야 하는데 강의 우측 끝에서 보트를 태운 뒤 강을 건너자 그린베레는 기어서 물레방아 왼쪽 바위 옆의 적과 건물과 바위사이를 이동하는 적을 해치우기 위해 유인기를 놓아야하는데 청취 가능한 거리에서 최대한 물레방아 쪽으로 가까이 놓고 원위치로 간다. 스파이가 유인기 옆에 대기하고 있다가 유인기를 켜서 달려오면 찌르고 죽은 자도 옮긴다.(순찰조 때문에 둘을 동시에 해치우기는 어렵다) 이제 탈출루트를 개척하자 좌측 상단에 트럭이 있을 것이다. 그곳에는 두명의 보초가 있는데 이동하는 보초가 상당히 정신없이 움직인다. 그 보초의 눈을 피해 뒤의 적을 처치하고 죽은 자를 치울 수가 없을 것이다. 이렇게 한번 해보자. 위쪽 순찰조가 등돌리고 가는 순간부터 시작이다. 우선 이동 보초에 감시선을 설정하고 고정보초의 뒤에서 주사기로 찌른 다음 재빨리 이동보초 뒤로 와서 죽은 자를 발견하고 외치는 보초를 찌른다. 재빨리 죽은 자를 치워야 하는데 바위 뒤로 숨기기는 어려우니 깃발건물의 가운데 구석에 모두 옮기자 깃발건물아래의 보초 두명도 해치우기가 까다로운데 우선 마린을 건너편 다리의 왼쪽 해안가에 잠수시킨 뒤 스파이를 건물에 붙어서있는 보초 옆에서 대기한다. 순찰조가 갔을 때 마린이 잠시 일어났다 엎드리면 강가의 보초가 발견하고 뛰어온다 그 틈에 스파이가 해치우고 죽은 자를 뒤로 숨긴 뒤 뛰어가는 보초를 따라 신나게 달린다. 현장에 다다른 보초는 아무 일이 없음을 알고 되돌아가려할 때 해치우고 아래쪽 바위 뒤에 숨긴다.(이건 약간의 순찰조와의 타이밍이 문제가 되므로 그냥 기다렸다가 되돌아오면 스파이가 없애는 것이 편할 수도 있다 하지만 재미가 없으니까) 이제 탈출경로로 가는 길은 순찰조를 제외하고 모든 적이 제거되었다. 우선 스파이는 위쪽의 순찰조를 유도하고 그린베레와 마린을 트럭에 태운다. 포로들은 좀 멍청해서 기어가지도 않을 뿐 아니라 다리입구처럼 꺾어진 곳은 걸리기도 하므로 강가의 초소의 감시망을 피해서 잘 유도하도록 한다.(포로들은 보트에 다 타지도 못하기 때문에 다리가 아니면 건너갈 수 없다) 물론 어쩔 수 없이 초소에 걸려 총알 몇 방 맞지만 죽지는 않을 것이다. 마지막으로 스파이를 트럭에 태우면 임무 완수

미션 18 : The Force of Circumstance

임무 : 다리의 취약한 부분을 찾아 폭파하라.
힌트 : 폭발물을 다리의 취약한 부분에 장치하라.
팬저탱크를 탈취하는것은 성공적으로 임무를 완수하는데 도움이 될 것이다.
기차가 역사에 들어설 때 적으로부터의 시야를 보호 받을 수 있다.
아군 트럭을 타고 남동쪽으로 난 도로를 따라 탈출하라.

이번 미션의 지도는 미션16과 동일하다. (이 미션을 처음 대할 때 요걸 어떻게 풀까 걱정이 되었습니다. 아무래도 순발력으로 긴박하게 풀어갈 수밖에 없을 것 같아 걱정이 됩니다만 혹시 분석을 보고 `왜 저렇게 할까 라고 생각되는 분은 나름대로 풀어 바랍니다.) 자, 시작하자마자 저장하고 대원들이 있는 곳의 위치를 살펴보자 왼쪽에 마린새퍼와 오른쪽에 그린베레와 드라이버가 각각 자리하고 있다. 여기에 모인 적3명을 3인조로 동시에 처리해야한다.(거의 쉴틈없이..) 처치할 적은 무너진 벽사이의 적, 왼쪽의 이동 보초, 정면의 담배피는 적... 요령은 이렇다. 우선 새퍼는 엎드리게 한 후 옆으로 젖혀두자 3인조면 충분하니까... 드라이버를 있는 곳에서 기어서 벽 우측으로 돌아 정면의 무너진 벽 사이에 위치시킨다.(엎드린 채로, 일부러 들키려고..) 그 다음 그린베레와 마린을 각각 세운 상태에서 벽 끝에 붙여놓는다. 벽사이를 오가는 적이 대원쪽으로 왔다가 돌아서면 드라이버를 발견하고 총을 겨누며 담배피던 보초도 덩달아 뛰어가 총을 겨눈다. 마린이 뛰어가면서 가까운 적을 해치우고 다시 다음 적의 사정거리로 뛰어간다. 동시에 그린베레도 그곳으로 뛰어가게 한다. 마린의 시야에 적이 들어오면 해치우고 즉각 원위치로 돌아오며 드라이버는 원위치의 벽 반대편에 엎드리게 하고 그린베레는 죽은 자를 들어 구석에 옮기고 엎드린다. 아마도 그러는 동안에 좌측의 이동보초가 처음 죽인 죽은 자를 발견하고 뛰어올 것이다 마린이 기다렸다가 작살...
그린베레는 절대로 일어나서 뛰지 말고 기어서 죽은 자 두구가 있는 곳으로 온 다음 죽은 자를 대원이 있는 곳으로 옮기고 그 동안에 드라이버는 원위치로 기어서 온다. 이 행동은 거의 연속적이며 동시다발적이기 때문에 한 두 번에 해내기는 힘들 것이지만 틀림없이 해낼
수 있다. 그리고 실수하기 쉬운 대목은 그린베레가 죽은 자를 치우러 올 때 급한 마음에 뛰다가는 여지없이 우측위 순찰조에게 걸릴 것이고, 드라이버를 원위치시키는 것을 까먹을 수 도있다. 아마도 틀림없이 다른 방법이 있겠지만 가장 재미있고 순발력을 테스트해보는 방법이 아닌가 생각된다.(물론 흰머리는 늘겠지만... ^^) 그 다음 무너진 벽 우측의 고정보초는 그 옆 죽은 자를 숨긴 곳에 유인기를 놓고 벽 반대쪽에 숨어 있다가 적이 다가오면 역시 처치한다. 두명의 순찰조는 우선 유인기를 그대로 둔 상태에서 무너진 벽 왼쪽옆 빨간 뒤에 숨은 뒤 새퍼가 벽과 사이에 트랩을 설치하고 적이 다가오면 유인기를 켜서 남은 한 명은 칼로 잡고 죽은 자도 안보이게 한다. 위의 순찰조의 눈을 피해 우측 빨래줄 뒤로 숨은 뒤 건물사이를 지나는 순찰조가 멀어지면 재빨리 달려가 건물사이의 보초를 처치하고 드럼통을 이용해 죽은 자를 숨기고 건물 안에 숨는다. 우측하단의 도로 곁에는 세명의 순찰조가 맴돌고 있는 게 보이는데 이들은 새퍼로 처치하자. 그곳 바위 우측 위에 숨었다가 그들의 이동로를 보고 트랩을 놓아 차례로 처치한다.(마지막은 그린베레를 써도 된다 시간이 아까우니까) 그곳이 해결되면 마린을 이동시켜 우측하단의 도로(건너지 말고)곁에 대기시킨 후 장갑차를 살펴보고 길 건너 트럭 쪽의 순찰조에 시선을 맞춘 후 돌아서면 달리다가 그들 뒤에서 엎드리고 다시 기어서 전진하여 물가로 간다.(한 두 번만 실패하면 할 수 있다) 물가에 다다르면 잠수를 해서 강의 맨 우측 가장자리로 보낸다. 먼저 역사 뒤의 보초의 시선과 우측 바위 곁을 지나는 보초의 시선을 잘 읽어보자 우측보초의 감시선이 어느 부분에서 꺾이는 게 보인다. 우측보초가 뒤돌아선 뒤 역사 뒤의 보초의 눈을 피해 물에서 나와 시선이 꺾여졌던 부분으로 이동해서 대기한다. 다시 우측보초가 뒤돌아 설 때 일어나서 달리다가 바위 옆을 지날 때 작살로 처치한다. 다시 기어서 역사 뒤 보초의 뒤로 간 다음 작살로 처치하고 바위 뒤로 간다. 잠시후 아래쪽 보초가 달려온다 아마 둘일 것이다.(여기서는 총소리가 나기 전까지는 알람이 안 울린다) 이때쯤 기차가 플랫폼에 들어오고, 서서히 이동해서 그들 가까이 다가간 뒤 그들이 제자리로 돌아갈 때 일어나 뛰면서 작살로 해치운다. 다시 왼쪽 밑 전봇대 옆의 적도 해치우고 플랫폼 앞의 보초도 해치운다 그 즉시 물가로 가서 잠수한다.(아마 지금쯤 건너편의 보초들이 발견할 것이고 알람이 울릴 것이다 다른 지역은 상관없다) 이제 잠시후(아마 모든 보초들이 거의 다 오기 때문에 시간이 걸릴 것이다) 그곳에 남는 적은 세명의 순찰조뿐이다. 그런데 우스운 것은 철길건너편 적들이 달려오다가 기차에 치어서 죽을 수도 있다는 것이다. 게임을 하는 상황에 따라서 남은 적들의 수가 다를 수도 있음을 밝혀둔다. 여하튼 나머지 대원들중 새퍼는 플랫폼 뒤 바위 옆으로 나머지는 강가로 이동시켜야한다. 그린베레를 남겨 놓은 다음 깃발 건물 앞에 드럼통을 위치시키고 폭파하는 것을 잊지마라 (철길을 따라 난 플랫폼을 통과하는 것보다 우측 위를 통해서 가는 것이 더 낫다 게임의 상황에 따라 다를 수도 있지만 대략 2명정도가 우측상단으로 가는 길을 지키고있는데 초소가 폭파되면 모두 몰려온다 그 틈에 이동하라) 마린도 물에서 나와 바위 뒤에 숨어, 새퍼의 트랩을 사용하거나 마린이 순찰조가 오면 돌아설 때 작살로 한 명씩 처치한다.(실력껏 다 죽여도 되고 혹시 들키면 바위를 빙빙 돌면 잡히지 않는다. 새퍼의 트랩이 시간은 걸리지만 제일 무난하다) 이곳은 적을 어떻게 처치하느냐가 관건이 아니라 어떻게 빠져나가서 강 건너를 공략하는가가 관건이라는 것을 명심하라 강 건너를 보면 섬처럼 생긴 곳에 적들이 있다 일단 이동경로와 감시선을 파악하고 고무보트를 차지해야 하는 것도 잊지 않는다.먼저 마린을 그곳으로 보내 적들을 처치하자 모두 5명인데 그리 어렵지는 않을 것이다. 맨 우측, 보트옆, 좌측, 2인조 순으로 해치우는 게 쉽다. 이제 고무보트를 타고 대원들이 기다리는 곳으로 이동한 뒤 새퍼를 제외하고 모두 태워온 다음 마린은 되돌아가서 대기한다. 왼쪽부분에 간이막사들이 쭉 있는데 그중 제일위 왼쪽 막사옆의 보초가 첫 번째 목표이다. 순찰조가 가는 순간 그린베레를 포복자세로 전진시켜서 왼쪽막사의 뒤에 유인기를 설치하고 유인하여 잡는다.(여기는 죽은 자를 방치해도 아는 척도 안하니 안심하라) 그 동안 순찰조가 다가올텐데 그 막사 왼쪽부분이 사각지대이므로 거기에 숨어 있다가 이번엔 오른쪽막사 옆에 유인기를 놓고 그쪽 보초를 잡는다. 그 다음 건물앞 고정보초를 잡고 막사사이를 요리조리 다니면서 그곳의 적을 해치운다. 제일 왼쪽막사의 보초는 우선 다리 쪽의 고정보초를 잡은 뒤 막사 뒤로 기어가 잡는다. 아마 이곳에서 일을 벌이고 나면 탱크 쪽의 병사들이 뛰어올 수도 있는데 기회가 된다면 지금 해치우는 게 상당히 편하다. 자 그럼 드라이버를 불러와서 일단 건물에 숨긴다. 그린베레는 다시 기어서 탱크 쪽의 건물앞 고정보초 뒤로 이동시킨다. 하단의 초소에 시선을 맞추고 칼로 해치운 뒤 건물에 숨는다.(옆 도로에는 장갑차가 계속해서 왕복하며 감시하므로 꼭 없을 때 하는 것이 좋다) 탱크 옆의 보초가 뛰어올텐데 갈 때 뒤따라가서 처치하고 탱크 옆에 숨은 뒤 드라이버를 탱크로 불러들인다. 탱크를 타고난 뒤에는 스트레스를 푸는 시간이다. 모두 처치하고 꼭 잊어서는 안돌 것은 강가로 가서 건너편 다리 중앙하단의 기관총을 비롯한 모든 적을 죽여야 하는 점이다.(처음 이 미션을 했을 때 이걸 모르고 지나쳤다가 마린으로 해결했었는데 시간도 많이 걸리고 흰머리는 좀 늘었지만 상당히 재미있었다) 불행히도 다리가 막혀서 건너 갈 수가 없다. 우선 마린을 다리 우측편 철길쪽 강가에 보내서 그곳의 보초와 순찰조를 미리 해치우는 게 편할 것이다. 이 미션의 목표는 다리중심부 하단에 놓여진 폭약을 찾아서 다리에 장치한 다음 폭파시키는 것이므로 마린을 이용해 새퍼를 그곳으로 데려오자. 데려오기전 조금전 순찰조를 해치운 자리로 새퍼를 보낸다.(다리 입구 우측편) 철길 쪽의 적을 권총으로 사살하고 수류탄 한발을 까서 초소로 던진 후 엎드려서 대기하고있으면 그 근처의 순찰조들이 뛰어온다 초소 쪽에 모였을 때 다시 수류탄 한발...(계속해서 엎드리는 것을 잊지 않는다면 큰 피해는 없다) 이제 다시 고무보트를 타고 다리중심부 하단의 섬으로 간 후 상자에서 폭탄을 찾아 다리 위에 박스모양으로 표시된 곳에 각각 폭탄을 장치한다. 이제 모든 대원을 차옆에 대기시키고 그린베레는 장갑차가 오는 길목에 드럼통을 갖다놓은 뒤 권총으로 폭파시키고, 새퍼가 폭파를 완료한 다음 트럭에 승차하여 우측 하단으로 난 도로를 따라 가면 임무 완수

미션 19 : Frustrate Retaliation

임무 : 3기의 V-2 로켓을 파괴하라.
힌트 : 적의 감시를 따돌리기위해 궤도열차나 컨베이어 벨트를 이용할수 있다.
다리를 건넌 뒤 기지내에서 폭발 가능한 것들을 발견하고 유용하게 사용하라.
적의 V-2 로켓을 파괴한 뒤 북동쪽의 장애물도 제거하라.
강의 물살이 거세므로 계산에 넣어야 할 것이다.
개를 조심하라.
보트를 이용하여 북동쪽으로 탈출하라.

이 임무는 생각보다 까다로운 점이 있다. 알람이 울리면 무조건 탱크가 나오고 적 본부에서 상당한 수의 적이 나오기 때문이다. 물론 모든 적을 해치우는 게 좋겠지만 알람을 울리지 않게 한다는 가정 하에 분석하였음을 밝혀둔다. 시작지점의 좌측 바위 뒤로 이동하는 적이 있는데 능력이 된다면 탄환도 아낄 겸 유인기를 써서 잡는 것이 좋겠지만 아무래도 저격을 하는 것이 편할 것이다. 스나이퍼를 엎드리게 해서 약간 위로 가게 한 후 보초가 바위 뒤를 지나는 순간 저격한다. 탱크 좌측의 위아래로 움직이는 보초는 바위 뒤 약간 떨어진 곳에 유인기를 놓고 제거한 뒤 탱크주위로 2명의 보초가 있는데 이들은 모두 유인기로 제거해야 하지만 우선 왼편 아래 탄광입구 지붕 위의 병사 때문에 아무 일도 못한다. 다시 스나이퍼를 이용하여 적당한 거리에서 저격한다. 목표물 주위의 이동하는 병사들의 눈을 피해야 알람을 막을 수 있다. 탱크건물과 바위사이가 유인하기 좋은 장소 같지만 사실은 우측편 보초들의 눈에 걸릴 수도 있으므로 약간 떨어진 곳을 이용하여 탱크주위의 보초들을 유인해서 잡고 깃발건물 앞의 고정보초도 마찬가지로 처치한다. 철길건너의 적들을 처치하러가자. 우선 석탄차 아래를 이동하는 보초는 탄광입구의 위쪽에 유인기를 놓고 잠시 켰다 끄면 달려온다.(세로로 이동하는 적의 감시선에 유의) 처치한 뒤 깃발건물과 탄광입구의 모서리에 놓고 석탄차 뒤에서 기다리면 그 아래 세로로 이동하던 적이 죽은 자를 보고 달려간다. 죽은 자에 도착할 때까지 기다리지 말고 달려가는 즉시 뒤따라가서 처치한다. 탄광입구의 적은 유인기가 소용없으므로 감시선을 잘 읽고 있다가 달려가서 처치하고 죽은 자를 치운다. 기관총 사수 옆의 고정보초는 유인기를 석탄차뒤에 놓은 뒤 석탄을 담은 박스사이에 숨어 있다가 유인하여 처치한다. 박스아래의 이동보초는 반대로 놓고, 숨고 한 다음 유인하여 처치하는데 순찰조가 안 들리는 위치에 갔을 때 실행한다. (항상 유인기를 켰다가 목표물이 움직이면 끄는 습관을 들여야한다) 이번에는 다시 시작위치로 가서 우측 초소를 공략해보자.입구를 보면 초소 옆에 3명의 보초가 있는데 될듯한데 해보면 잘 안된다. 우선 아래 고정보초외에 아래위로 이동하는 보초중 우측 보초부터 처리하자 이동 보초들의 가시거리와 바위에서의 사각지대를 잘 봐둔 뒤 그린베레는 상단 끝으로 기어서 우측바위로 온다. 우측바위에 홈이 있는 곳에 유인기를 놓고(이 부분은 좌측보초의 사각지대일 것이고 좌측보초의 청취거리를 벗어났을 것이다) 다시 좌측으로 온다. 오른편 순찰조의 위치를 파악하며 유인기로 유인한 뒤 이동하여 처치하고 우측위로 죽은 자를 옮긴다. 이제 좌측보초가 들릴만한 지점에 유인기를 놓고 좌측에 숨은 뒤 유인기를 켜서 적이 왔을 때 스나이퍼가 저격을 한다.아래의 고정보초가 발견하고 달려오지만 정식알람은 울리지 않는다.(기지 밖이니까, 지금 해치워도 된다)자 이제 아래쪽 고정보초를 처치할 차례인데 다른 방법은 통하지 않는다. 일단 보초의 가시거리범위의 상단 끝에 엎드려 대기한 뒤(일부러 들키기 위해서) 순찰조가 갔을 때 일어났다가 엎드리면 달려온다 좌측바위에 숨어 있다가 달려가서 처치한다. 이제 아래쪽을 보자 부서진 담들이 보이는데 그 밑의 이동하는 보초를 처치해야한다. 우측의 순찰조가 등을 돌리는 순간부터 좌측 초소의 감시선을 따라 아래로 전진하여 부서진 담으로 간다. 아래쪽에 ㄴ'자와 ㄱ 자 모양의 담이 보이는데 우선 ㄱ 자 구석에 유인기를 놓고 ㄴ 자 구석에 숨는다. 보초를 유인한 뒤 탱크의 감시선을 활성화 시켜놓고 보초의 좌측에 붙어선 뒤, 탱크의 감시선이 지나가 자마자 찌르고 엎드린다(아래쪽 순찰조의 타이밍도 맞추어야한다) 유인기를 챙기고 죽은 자를 우측 담안으로 옮긴다.(어려울 것 같지만 의외로 몇 번안에 할 수 있다) 이렇게 해서 우측 V-2 로켓 쪽의 컨베이어 벨트까지의 경로는 개척했다. 남은 적들을 처리해야겠지만 그건 일단 중요하지 않으므로 마린을 제외한(마린은 좌측하단의 바위로 둘러싸인 부분의 물가로 보내서 대기한다)동료들을 불러온다. 원래 이 임무는 빈 석탄차를 타고 가야 정석이지만 알람을 울리지 않을 수가 없고 초소와 기관총 때문에 살아남기 힘들 것이다. 그리고 폭탄이 하나 남으므로 적의 본부나 탱크 옆에 설치하여 나중에 폭파할 수도 있다(적에게 많은 피해를 입힐수록 진급도 빠르니까) 전대원을 우선 건물 속에 숨기고 철길이 끝나는 지점의 보초부터 해치우자. 마린이 이동해있는 곳의 적을 처리하지 않으면 적기지를 공략하기가 귀찮으므로 그곳을 살펴보자. 이 부분에서 기관총은 절대로 처치하지 말자 그 이유는 알람이 울리기 때문이다 마린의 작살로도 충분히 공략할 수 있다. 좌측의 적을 처치하면 순찰조가 오는데 개부터 처치하고... 기관총을 제외한 모두를 제거한 다음 이번에는 우측상단 배가 있는 곳에서 잠수하여 대기한다. 컨베이어 벨트 아래쪽의 이동하는 두병사는 유인기 쪽으로 뛰어오지 않으므로 벨트 옆쪽에 유인기를 설치하고 뒤쪽으로 돌아가서 처치한다(우측의 개장 안의 개가 지켜보므로 감시선을 살핀다 만약 개 때문에 어렵다면 스나이퍼를 불러서 저격할 수도 있지만 그게 더 어려울 수도 있다) 타이밍이 잘 안 맞을 때는 유인기를 다른 곳에 설치하는 방법으로 계속 시도한다. 둘다 동시에 잡을 수밖에 없다(유인기의 청취거리상) 죽은 자는 모두 벽쪽에 붙여놓는다. 담을 넘어 기지 안으로 들어가야 하는데 개 때문에 좀 골치가 아프다 스나이퍼를 불러서 없애도록 하자 이때 주의할 점은 아무 위치에서나 죽여서는 안 된다는 것이다 개장 안의 뒤쪽 개집옆쪽으로 갔을 때 죽이지 않으면 골치가 엄청나게 아파진다. (어떻게 아파지냐 하면 스나이퍼가 개를 어느 위치에서 죽였느냐에 따라서 차가 들어오는 입구의 위병보초가 개를 발견할 수 있기 때문이다. 개가 발견되면 잠시후 바로 알람이 울리기 때문에 위병보초를 죽여야하는데 그린베레가 해치울 개 장 우측의 보초가 그곳을 지켜보고 있어서 동시에 치러야 할 것이다. 해결방법은 우선 스나이퍼의 가시거리에서 위병보초를 겨냥한 뒤 그린베레가 아래의 설명처럼 유인기를 켰다 끄는 순간 보초가 달려가면 저격한 다음 그린베레가 그 죽은 자를 옆으로 치워야한다 아마도 성공하기 힘들 것이고 반복하기 싫어질 것이다.) 위쪽의 이동보초가 가면 가능한 담의 좌측으로 넘어 들어가서 좌측 바위 뒤로 숨는다. 개장우측의 보초를 처치하려면 유인기를 써야하는데 개장과 바위사이 가능한 바위 쪽으로 가까이 좌측보초의 짙은 감시망을 벗어난 지점에 유인기를 놓고 잠시 켰다 끄면 달려온다. 그린베레를 좌측 고정보초의 눈을 피해서 처치한 뒤 곧바로 죽은 자를 숨은 곳으로 옮긴다.(여기서도 타이밍싸움인데 좀 어렵긴 하지만 충분히 가능하다 만일 알람이 울리면 총 8명의 순찰조가 나오는데 순찰조가 나와도 진행은 가능하다.) 이젠 좌측의 고정보초와 상하로 이동하는 이동보초를 처치하자.(이들은 유인기가 별 소용이 없다) 방법은 여러 가지다. 이동보초가 뒤돌아서는 순간 그린베레가 뛰어가서 고정보초를 해치우고 죽은 자를 치운 후, 또다시 뛰어가서 이동보초를 해치우는 것인데 다른 것보다도 우측깃발건물을 맴도는 보초 때문에 쉽지가 않을 것이다. 하지만 스나이퍼의 탄환이 아까우면 계속 시도해보자. 다른 방법은 일단 스나이퍼를 안으로 불러와야 하는데 정문통과는 어렵고 컨베이어 벨트를 조작하여 타고 오는 수밖에 없다. 우선 이동보초가 돌아서 가고 고정보초의 감시선을 따라 뛰어가서 좌측의 레버를 조작하고 엎드렸다가 감시선이 지나면 다시 뛰어온다. 그 뒤 스나이퍼를 엎드린 자세로 컨베이어 벨트에 태우고 이동하여(이 위에서도 전 후진이 가능하다) 떨어트린 후 좌측보초의 옆으로 이동하여 이동보초가 벽옆쪽에 갔을 때 저격하여 없애면 고정보초가 소리치며 시선고정을 할 것이다.그때 그린베레가 재빨리 뛰어가서 칼로 해치우고 죽은 자를 숨긴다.(이 방법이 더 편했었는데 다른 방법으로 해도 상관없다 해결방법은 많으니까) 다시 기어서 이동보초가 죽은 쪽으로 간 뒤 죽은 자를 벽쪽에 붙여놓고 그 뒤의 적을 없애기 위해 유인기를 놓은 후 건물 앞에서 유인기를 켜고 건물에 숨은 후 처치한다.우측 깃발건물의 고정보초를 없애려면 신나게 뛰는 수밖에 없다. 무너진 벽에서 대기한 뒤 맴도는 보초가 가면 뛰어가서 칼로 없애고 죽은 자를 들고와서 숨긴다.(위의 보초를 피하려면 트럭이 있어야 하는데 때맞춰서 올 것이다) 맴도는 보초는 유인기를 적당한 위치(개장과 건물 중간쯤)에 놓고 대기한 후 처치한다.(주로 트럭이 올 때쯤이 좋다) 내려와서 위병보초도 처치하고 죽은 자를 옮긴다. 깃발건물 우측의 병사도 건물 옆에 유인기를 사용하여 잡자 이제 기지 내에 하나 남은 적을 처치해야 하는데 지금쯤 트럭에서 내리는 적을 공격할 때이니 깃발건물 정문에서 기다리다 없애자 남은 적마저 없애고 나면 이제 마린을 이용해서 기지북쪽의 적을 처리하자 그린베레는 V-2로켓 3기와 기지 두곳을 폭파하기 위해 드럼통을 가져다놓는다. 그 동안에 새퍼는 북쪽의 감시탑옆에 폭탄을 설치한다. 권총으로 하나씩 드럼통을 폭파하고 감시탑을 폭파한 뒤 그 옆의 보트를 타고 탈출하면 임무완수

미션 20 : Operation Valhalla

임무 : 요새 북서쪽의 본부와 2기의 V-2 로켓을 파괴하라
힌트 : 정문으로의 침투와 동쪽 수중으로의 침투중 하나를 선택할 수 있다.
그린베레는 서의 서쪽 벽을 타고 오를 수 있다.
탱크를 보호하는 대포가 있으니 반드시 파괴하라.
사격장에서의 총소리는 알람이 울리지 않으므로 주둔지내의 병사들이 뛰쳐나오지 않는다.
팬저탱크를 타고 남서쪽으로 난 길을 따라 탈출하라.

드디어 마지막 미션이다. 어떤 분은 8시간만에 해결을 했다는데 각오를 다지고 작전에 참가하자 그린베레를 이용해 성벽을 기어오르게 한 뒤(위의 병사와 타이밍이 맞지 않을 때는 아래위를 클릭해서 계속 성벽을 오르내리게 만든다) 바로 왼쪽의 적을 뛰어가서 처치한다. 요새의 꼭대기층에 있는 우측의 적에 감시선을 맞추고 대포 앞에 서있는 고정보초의 뒤에 가서 엎드린 후 감시선이 지나가면 처치하고 죽은 자를 뒤로 숨긴다. 박스 앞과 대포우측의 적 뒤쪽에 유인기를 설치하고 방공포대를 따라 빙빙 도는 보초가 왔을 때 유인기를 잠시 켰다 끈 다음 적을 처치한다. 길고(우측 아래층 보초의 감시선을 살펴라) 짧은 사다리 두 개를 올라 본부건물 꼭대기층의 적을 해치 우고(짧은 사다리를 잘 올라가지 못하는 문제가 있고 해치울 때는 우측 위아래 보초의 시선을 살핀다) 다시 내려온 후 대포앞쪽의 벽을 타고 내려갈 수 있는 곳에서 대기한 다음 이동하는 적이 돌아서 갈 때 내려온 다음 달려가서 처치한다. 좌우의 보초는 칼로 쉽게 처리하고(건물 꼭대기우측의 보초감시선을 주의 깊게 읽지 않으면 다된 밥에 재 뿌리게 되는 경우도 있다) 이번에는 정문의 위 성벽에 있는 보초를 처리하러 가자 사실 처음엔 이 부분이 불가능한 것 같아 다른 것부터 공략했었는데 막상 해보니 그렇게 힘들지는 않았다. 우선 계단을 내려오면 정문으로 가는 길이 약간 꺾인 부분이 보인다. 그 부분에서 엎드린 다음 감시선을 읽어야하는데 빨랫줄 바로위 문 앞에 있는 보초의 감시선이 어디까지인지 살펴보고 그 부분까지는 기어서간다는 생각을 가져야한다. 성벽 앞의 건물사이를 오가는 보초가 뒤돌아설때, 성벽 위의 보초가 뒤돌아설때 가능하다. 우선 성벽 위의 보초가 뒤돌아서는 순간 기어서 전진하다가 빨랫줄의 보초의 감시선이 벗어나는 순간 재빨리 뛰어가서 처치하고 엎드리면 된다. 다시 기어서 좌우측 성벽이 만나는 부분에 두명의 보초가 있는데 우선 우측보초부터 처리해야한다. 아래편에 건물사이로 이동하는 보초의 눈에 뜨이기 쉬우므로 성벽 끝부분에 있으면 안되며 처리하는 즉시 좌측 안 보이는 부분으로 왔다가 다시 좌측보초를 처리하는 것이 수월하다. 우측 성벽 위의 길을 따라가면서 성벽아래 수로가 시작되는 부분의 보초가 있는 곳까지 전진한다. 아마 수월하게 올 것이다.(아래쪽의 감시선만 제대로 살피면서 간다면) 여기까지 전진한 이유는 마린을 수로의 수문을 통해서 성안으로 잠입시키기 위해서이다. 그런데 수문은 닫혀있고 열 수 있는 길은 아래쪽에 내려가서 레버를 조작하는 수밖에 없다. 아래편의 감시선(항상 이곳에서의 일은 사격연습을 하는 병사들을 잘 봐야한다)을 잘 읽은 뒤 보초가 뒤돌아서면 사다리를 타고 내려가 먼저 레버 옆의 적을 처치하고 달려가서 이동보초를 처리한 다음(절묘하게 타이밍이 맞다) 옆의 보초도 마저 처리하자 제 수문레버를 조작해 마린을 불러온 다음 대기시키고 죽은 자는 만약을 대비해 구석으로 치우자. 이 부분에서 사격장에서의 총쏘는 것은 적들이 대원을 발견하거나 죽은 자를 발견하지 않는 한 알람을 울리지 않을뿐아니라 아는 척도 안한다. 마린이 들어온 물가 쪽의 두보초를 해치울 순서인데, 아래쪽의 고정보초(해치운 뒤 뒤로 옮기자)는 문제없지만 이동하는 보초는 뒤따라가서 해치우면 꼭 문제가 발생하기 때문에 유인기를 써야한다. 우선 마린은 물에 잠수시킨 상태로 대기하고 그린베레가 조금 전에 처리한 고정보초의 죽은 자 위에 유인기를 놓고 다른 곳으로 피신한 뒤 유인을 한 뒤 마린이 나와 작살로 처치한다. 우측 위에서 사격하는 적은 벽뒤에 유인기로 잡고 그 옆의 고정보초가 문제인데 다른 적을 처리하려면 이 병사를 꼭 처리해야한다. 우선 고정보초의 감시선 옆에 그린베레와 마린을 대기시킨 후(그린베레만 해도 충분하지만 좀더 재미있게...) 왼쪽의 사격하는 병사가 표적을 확인하러 간 사이 감시선을 따라 전진한 후 작살로 처치 그린베레가 들고 나온다. 남은 사격 연습하는 병사는 그쪽 모래주머니 뒤에 유인기로 처치한다. 입구쪽 모래주머니 앞의 보초는 뒤쪽 우측에 유인기를 놓고 유인한 후 처치한다. 여기까지 처리한 죽은 자는 모두 안전한 곳으로 숨겨야 한다.(입구 왼쪽 건물의 보초의 시야를 살펴야한다) 그냥 방치했다가는 정문을 통해 순찰을 도는 순찰조에 걸리기 딱 알맞다.(아마 지금쯤 올 때가 됐을 텐데...) 우측 정문 왼쪽건물주변을 해결해야하는데 이제부터의 설명은 정확한 위치표현이 어려워 어디를 얘기하는지 잘 이해가 안가면 자기 나름대로 해결해 보기 바란다. 우선 정문 옆을 지나 왼쪽 건물 쪽으로 가야하는데 힘들지만 가능하다. 우선 사격장 도로 쪽에 고정보초가 있는데 감시선을 피하기가 쉽지 않다. 감시선을 따라 정문 보초쪽으로 이동한 뒤 한번 쉬고 다시 왼쪽 건물로 이동해야한다. 너무 보초쪽으로 가면 문제가 생기기 때문에 아치형 정문을 자세히 보면 문양(게쉬타포 문양인지...)이 있다. 그 왼편을 클릭 하면 대원은 안보이지만 이동해있다. 감시선이 지나가는 즉시 일어난 뒤 달려서 왼편 정문 쪽에 가장 가까운 건물의 문을 더블 클릭하여 숨어 들어가자. 간발의 차이지만 고정보초가 발견하고 총을 쏠 수도 있지만 적들이 몰려들어봐야 아무도 없으므로 알람은 무시된다. 잠시후 다시나와 건물에 딸린 창고 같은 곳의 구석에 유인기를 놓고 우측에 숨어 있는다. 유인기를 켜면 세명이 동시에 뛰어올 것이다.(이동보초만 없애려 했는데 횡재한 기분...) 그곳에서 해치우자.
좌측으로 이동한 뒤 이동보초의 눈을 피해 뛰어가서 고정보초를 해치우고 왼쪽에(건물 왼쪽이 아니다) 죽은 자를 치운 뒤 유인기를 설치하고 우측에 숨은 후 처치한다. 그 구역에 남은 적은 멀리 서로 마주보는 보초 둘뿐인데 우측보초의 감시선이 좌측보초 왼쪽에서 끊어짐을 알 수 있다. 우선 우측보초의 우측 아래쪽에 유인기를 놓고 좌측 보초의 뒤로 돌아가서 유인기를 켜고 적을 처리하고 왼편 건물 쪽으로 붙여서 숨긴다. 우측의 보초를 좌로 돌아가서 해치우려니 또 문제가 있어서 조금 시간도 걸리고 귀찮지만 유인기를 가지고 최대한 좌측 가까이 유인기를 놓은 다음 다시 우측으로 돌아가서 유인기를 켠 뒤 건너편 사격장의 보초의 감시선을 피해 달려가서 없앤다.(항상 순찰조를 조심하고, 켜고 피하고 달려가서 찌르는 동작이 타이밍을 요구하기 때문에 감시선을 잘 읽은 뒤 하자) 자 이제 왼쪽 정문의 위구역을 공략하자.(유인기 빼먹는 일없도록 하자) 정문으로 가서 보초들을 해치워야하는데 입구에서 한 명이 떡 버티고 있어서 곧바로 할 수가 없다. 어차피 지금까지의 모든 난관들이 스파이를 불러들이기 위한 것이고 빨랫줄로 가는 경로를 개척 해야하기 때문에 지금 해야 한다. 먼저 드럼통이 있는 보초부터 없애야 하는데, 건물 뒤에 숨은 뒤 이동보초가 뒤돌아서면 없애고 드럼통으로 가린 후 다시 숨자 순찰조가 다가오는지 살펴보고 온다면 문에 숨는 게 좋다. 보통 적을 처치한 후 저장을 하게 되는데 저장하고 보니 다른 곳으로 갈 틈도 없이 순찰조에 걸려서 총알 세례를 받는다면...... 더욱이 저장한 파일이 하나뿐이라면... 아마 상상도 하기 싫을 것이다. 드럼통이 있는 왼쪽 건물을 유심히 보면 이동하는 보초의 사각지대가 있을 것이다. 그곳에서 서서 기다리다가 이동하는 보초가 오는 즉시 뛰어가서 처치한다.만일 돌아설 때 뛰어가서 처치한다면 뜻하지 않은 적이 발견할지도 모른다. 정문을 지키는 고정보초(위병보초 네명이 아님)를 처치하려면 유인기가 필요하다. 뒤돌아 갈 수가 없기 때문인데, 드럼통 옆에 설치한 후 잡으면 된다. 참고로 위병보초를 처치한 후 스파이를 들어오게 하려면 그 구역의 거의 모든 적을 처치해야 할 것이다. 빨랫줄 앞의 이동보초는 제일 위쪽의 감시선과 좌측의 감시선이 어디에서 사각인지 살펴보고 유인기를 설치해서 잡는다. 이제부터는 일단 행동을 빨리 해야 죽은 자 때문에 순찰조에게 들키지 않는다(순찰조가 지나간 다음부터 행동하는 것이 좋다) 우측의 깃발 걸린 건물의 두보초는 쉽게 처리할 수 있을 것이다. 위의 계단아래 구석 쪽으로 돌아서 보초들을 차례로 해치운다. 마지막으로 정문근처의 적을 해치운 뒤 죽은 자를 치운다. 위병보초는 두명씩 처치하고 죽은 자를 옮기는 것이 좋다. 이렇게 해서 스파이를 불러오기 위한 대장정은 끝이 났다. 스파이와 그린베레를 이용해 우측 사격장의 보초 둘도 처치하고 우측 정문의 위병보초(이곳은 바위가 없어 가려주지 않으므로 성밖의 순찰조도 신경을 쓴다)들도 처치한다. 누차 강조하지만 순찰조가 어디에 와있는지 살펴야 할 것이다. 모두 처치했으면 모든 대원을 불러들여 건물 안에 숨게 한 뒤 스파이는 우측 계단을 뛰어올라 2층의 세보초중 이동보초와 우측 고정보초를 처리하고(V-2 로켓주위를 도는 순찰조를 주의) 구석에 숨긴 뒤, 대포 앞의 보초 때문에 모두 해치우기가 어려우므로 우선 그린베레를 불러 유인기를 놓고 주사기로 처치한다. 이제 3층으로 올라가서 이동하는 보초부터 해치우고 3층과 2층의 보초를 차례로 해치운 뒤 죽은 자는 구석으로 숨긴다. 2층의 좁은 통로를 따라 세명의 보초가 서있는데 서로의 감시 영역이 중복되므로 유인기를 써야한다. 그린베레를 3층으로 불러들여 우측 보초의 3층 뒤쪽에 유인기를 놓고 잡은 뒤 정북쪽 3층의 대포가 있는 곳으로 간다. 스파이는 이동하는 보초의 시선을 유도하고 그린베레는 유인기를 박스 우측 끝에 놓고 숨은 다음 유인기를 켰다 끈 뒤 달려온 보초를 잡고 상자 옆의 보초는 감시선을 잘 읽은 뒤 잡는다.(아래층 탱크 옆의 보초와 순찰조의 감시선 유의) 이동보초의 시선을 푼 뒤 우측 박스 끝으로 갔을 때 주사기로 처치한다. 원래는 탱크로 가기 위해 그쪽 경로를 개척하려했지만 교차 중복되는 감시선이 너무 많고 마땅히 죽은 자를 숨길 곳도 없어서 아예 그린베레가 처음 시작했던 곳으로 가서 진행하려 한다.(순서는 한가지로 정해진 것은 아니니 구애받지 말기 바란다) 그린베레를 좌측 대포 뒤로 부른다. 그 동안에 스파이가 해치울 수 있는 적은 처리하자. 우선 성의 서쪽 본부건물 꼭대기에 있는 고정보초와 계단 옆의 고정보초를 해치우고, 한 계단 내려와 계단 구석의 보초도 해치우고, 우측계단으로 다시 올라가 오른편을 보고있는 보초도 해치우자 그린베레가 어쯤 와 있나 살펴보고 시선을 유도한 뒤 대포근처 두명의 적을 차례로 해치운다. 조금전 스파이가 해치웠던 마지막 보초왼쪽에 아래로 시선 고정한 보초는 보초의 뒤쪽에 유인기를 놓아 잡고, 2층의 박스좌측에서 이동하는 보초도 유인기로 잡아야하는데 최대 청취 가능한 거리도 적의 감시선에 걸릴 수 있으니 유의해서 잡는다.(뛰어 올라오는 동안 대공포 뒤에 숨자)우측의 이동하는 보초도 유인기를 써야하는데 숨을 데가 마땅치 않으므로 처치는 스파이가 하도록 하자 자 이제부터가 약간 어려운데 타이밍과 정확한 위치 선정이 관건이다. 현 재 남아 있는 적은 박스 옆의 고정보초 두명, 아래쪽 계단에 붉은 대포하나, 고정보초 두명, 그리고 벽쪽에 고정보초 한명, 이렇게 해서 모두 5명인데 제각기 감시선을 중복되게 가지고 있어서 해치우기가 약간 까다롭다. 우선 그린베레는 박스옆 벽쪽에 붙은 고정보초의 위층에 유인기를 놓고 계단을 내려와 나중에 스나이퍼가 처리할 보초 둘을 치워야하므로 감시선에 안 걸리는 가장 가까운 위치에 두고, 스파이는 대포옆 벽에 있는 보초의 시선을 유도하고, 스나이퍼를 불러서 계단부분의 고정보초를 해치우기 위한 저격위치 (좌측계단으로 올라가서 보초 사이)로 보낸다. 작전 개시 시간은 V-2 로켓주위를 도는 순찰조가 아래쪽으로 내려갔을 때이다.(저장을 매 순간 마다 미리미리 해서 대원을 위치에 다시 가져다 두는 수고를 없애도록 하자) 그린베레가 유인기를 켜는 순간(계속 끄지 않는다) 스나이퍼가 계단 양쪽 병사를 처치하고 그린베레가 계단을 내려와 죽은 자를 치운다. 스파이가 유도를 푼 뒤 박스 옆의 벽에 붙은 병사를 시선유도하고 그린베레는 유인기 위치를 바꾸러 간다.(한번 유인된 곳은 다시 먹히지 않는다) 좌측으로 유인기를 놓고 스파이를 박스 우측 병사 뒤에 위치시킨 후 순찰조의 위치를 살핀 후 유인기를 켜고 바람처럼 두 병사를 해치우고 아까 빼먹은 정북쪽 꼭대기 층의 북쪽을 바라보는 병사도, 다시 내려와 붉은 대포 뒤의 병사도 해치운다. 거의 막바지에 다다랐는데 스파이가 공략할 마지막 구역인 탱크를 차지해 보자 이곳은 2층에 2명 1층에 3명이 지키고 있다. 스파이로 모두 해치울 수는 있으나 순찰조가 오기 전에 해야하므로 2층 좌측의 적은 스나이퍼가 저격하도록 하자 스파이는 1층 좌측의 병사 뒤에 서고먼저 스나이퍼는 붉은 대포와 2층 병사를 저격할 위치에 겨냥한 뒤 대기하고 새퍼로 하여금 적 본부건물의 문 앞에 폭탄을 장치시킨 다음 문 앞에 대기, 그린베레는 붉은 대포 좌측 문에 숨는다. 모두 정위치에 배치했으면 시작하자 조금 빠르게 해야 순찰조에 걸리지 않는다.순찰조가 등을 돌리는 즉시 주사기로 찌르고 스나이퍼는 2층 좌측 보초를 저격한다. 스파이는 계단을 뛰어올라가서 2층 우측보초를 해치우고 계단을 내려와 좌측보초를 해치우고 우측보초도 해치운다. 그 동안에 드라이버는 계속해서 기어 내려오고 모든 적이 사라지면 즉시 스파이와 함께 탱크에 승차한다. 스나이퍼는 붉은 대포의 사수를 저격하고 문으로 숨는다. 이제 이제껏 몇 시간을 모니터 앞에 붙어있게 한 스트레스를 풀어보자 탱크로 V-2 로켓을 폭파하면 알람이 울리고 적들이 뛰어나온다. 새퍼가 폭파시키는 것을 잊지 말고 V-2로켓 2기, 본부건물, 모든 적 건물, 적 병사를 해치웠다면 모두 승차하여 남서쪽으로 난 도로를 따라 가면 임무완수

게임이 끝나고...

적이 항복 문서에 사인하고 2차대전이 끝남을 알리는 흑백 동영상이 흐른다.
석양 너머로 쌍발 비행기가 날아가고 코만도스의 대원들이 비춰지며 대단원의 막이 내린다

출처 : 네이버 지식인
Posted by Redvirus
,

1트랜스포머 게임 사양은

아까 홈페이지인가 어디가보니깐

지포스 6200이상이면 된다고 봤구

램은 512MB였었던거 같아요

CPU는 2.8 이상이였나;;


2.트랜스포머 게임 공략 & 치트

공략과 치트는 아직 없을겁니다

나온지 일주일도 안됫을거 거든요..




그리고 님 사양이면 충분히 돌릴수 있습니다


저희집이

CPU 3.0 Dual Core

LAM 2048MB

HDD 250GB

그래픽 7600GT

쓰고있는데 그냥 돌아갑니다 그냥..


1GB랑 2GB랑은 램차이 아직까진 많이 있진않아요

2GB가 권장사양인 게임은 아무것도 없으니까요..ㅎㅎ


트랜스포머게임은 그냥 돌릴수 있는 사양입니다

Posted by Redvirus
,

에라이, 내공 쏜다ㅜㅜ . 전 요새 스타를 즐기는 유저인데요, 저와 스타를 즐기는 친구가 셋 있습니다. 보통 맞붙는 맵은 거의 100% 빠른무한이며, 각 친구의 특성은 이렇습니다.


친구1:


주 종족: 프로토스

주 유닛: 질럿러시, 닥템드롭 또는 기습, 캐리어(거의 맨날 사용), 커세어

내 견제 방법: 골리앗과 업글, 레이스와 EMP미사일

절 항상 이기는데 다른 친구들 보단 약함ㅜㅜ


친구2:

주 종족: 저그

주 유닛: 대량의 뮤탈생산(항상), 저글링 러쉬, 성큰 방어

견제 방법: 골리앗

골리앗 대 뮤탈인데 지다니 정말 부끄럽네요ㅜㅜ 그래두 너무 한번에 대량으로 뽑아대니 못이기 겠어요


친구3::

주 종족: 저그

주 유닛: 히드라(항상), 러커, 뮤탈로 SCV견제, 가끔 울트라나 저글링, 다바우로나 디파일러

견제: 탱크, 벙커와 마린, 메딕, 레이스

이 친구는 제가 가장 어려워 하는 친구입니다. 절 완전히 갖고 놀죠. 헤처리를 수십개를 순식간에 만들어서 부대씩 생산해냅니다. 한마디로 물량으로 밀기죠. 러시도 많은 성큰 땜에 안먹히고, 탱크 나올때쯤은 대량생산에 들어가죠.


그리고 공략 단계별로 자세히 써주세요. 8scv한후 서플짓고 11scv에 베럭짓고... 이런 식으로요.







-----------------------------------------------------------------------------------------------







친구1: 질럿 러쉬 마니 오는게 아니라면 소수의 마인으로 제거 대량일경우 벌처1부대정도

닥템러쉬<<--이것은 터렛과 마인의 위치에따라 막음

캐리어< 소수일경우 골리앗으로 제압가능

하지만 다수일때 님도 골리앗 어느정도 모이고

클로킹레이스 1부대만들고여 스캔을뿌려서 시야를 알아냅니다

배슬은 이엠피겁니다 그리고 그때 골리앗도 같이 움직여주고 레이스는 캐리어만 1.4합니다

옵저버는 스캔으로 캐리어에게맞더라도 옵저버만제거


친구2:뮤탈러쉬<< 이것은 막는방법이 다양합니다

배슬소수로 이레딧을 걸어주거나 발키리를 섞어주면 좋습니다

뭉치는 뮤탈한테 이레딧과 발키리는  그냥 녹겠죠??

저글링러쉬는 골리앗 무빙컨트롤로 잡으시면 되구여


친구3

님은 이친구가 부담스럽다니 더욱 열심히 적겠삼

이친구는 히드라로 온다고하셧으니

뮤탈은 견제로 오니 터렛으로 막으시고

무한맵에서 주로 붙이니 적의 입구를 일단 조여주세여

무한맵이니 메카닉 추천함 시즈로 조입니다

일단조여주시고

드랍쉽으로 무리하게 성큰뚫지말고 드론피해주세여 해처리 파괴 빠른무한이니 배슬하나로 다른배슬 디펜시브한뒤 적의본진 몰래가서 미네랄캐는드론 이레딧거면 녹습니다 성큰으로 방어한다니 님은 조이면서 배틀은 모아보시는게 좋습니다  저님은 거의히드라로 오니 배틀이 히드라보다 사정거리도길고  모이면 무적 강하기 때문에

조이면서 모으면 끝이에요 연사력도 끝내주고  그리고 멀티테스킹도 해주세여 무한이라고 확장가지말라는법

없으니깐요..

Posted by Redvirus
,

공략 !! 제가 보는곳입니다 까페아니구요블로그아니구요싸이트인데요 가입안해도돼구만약하다가 뭐가 안된다! 그러면 질문과답변 이라는곳에가서 만약 호드람 영국에서 클리퍼드군과만나지못하면 호드람클리퍼드군

 

이렇게만치면 나옵니다. 자 설명끝!! 일단 사이트주소는 일단 '영주홈' 이라는 사이트구요 http://kyj06.gameshot.net/dh_main.php

주소입니다.

그리고 호드람공략

 

 

 

 

 


세력  : 스톡홀름 30%, 리가 20%
시작지 : 스톡홀름
아이템 : 없음
소지금 : 45000닢 + 철광석 2상자
함선  : 브리칸틴 1척
동료  : 마누엘, 게르하르트, 샤를르

 스웨덴의 해군 제독. 14살부터 바다에 대한 꿈을 가지기 시작한 그는 뛰어난 능력으로 해군의 두 번째 항해 때 이미 제독에 오른다.
 끝까지 난이도 높은 전투들을 치워가며 진행해야 하는 캐릭터지만 초반에 재정적 기초만 쌓아둔다면 그렇게 어렵지 만은 않은 캐릭터이다.
 그럼 조국 스웨덴의 부흥을 위하여 출발!
                   공략 작성자 / Maria Lee
                   편집 책임자 / 몽쉘통통



  유럽  세계 최고의 꿈을 안고서


스토리 개요 슈파이어 함대를 만나 교전 → 슈파이어 해산 → 세력치 1위 → 런던 조합에서 의뢰 → 유리스 수송임무 → 유적 지도 → 낡은 양피지 → 암스테르담에서 홍색안료 → 완료
스토리 안내 일단 바로 서진하여 슈파이어와 짱뜬다. 배를 개조 하고 무역용으로 하나 구입한다. 단 기함은 전투용이어야 한다. 초반이므로 백병전으로 돈을 뜯어내어 해산시키자.
Tips! Tips! 슈파이어는 사실 강력한 적이 아니다. 함대 하나에 그나마도 배가 한자콕, 갤리선 이상을 넘지 못한다.
게다가 초반에 슈파이어 상회는 재정적으로도 미약하기 그지없다. 백병전으로 조금씩 조금씩 돈을 뺏어나가다 보면, 나중에는 점유율이 없어서 해산하는 것이 아니고 소지금이 없어서 해산하는 초유(?)의 사태가 발생한다. 이 점을 염두해두고 그냥 간단하게 놀아주면 된다. -_-
스토리 안내 슈파이어 상회를 해산 시킨 후 암스테르담, 브뤼주를 연결하고 세력치 1위를 만든다. 그러면 곧 런던 조합에 가면 일거리를 줄 것이다. 유리스 휴이겐이란 사람을 데려오는 것인데, 그는 시라쿠사에 있다. 지중해로 가자.
진행 길잡이 리스본에서는 제나스를 얻고, 남지중해로 가지 말라는 충고도 듣는다. 릴로 플레이를 해보셨다면 그 이유를 알 것이다.

일단 남지중해 쪽으로 가지 말고 세빌리아에서 에밀리오, 제노바에서 훌리오, 이스탄불에서 안젤로를 얻고 밑으로 내려와 알렉산드리아에서 체자레를 얻자. 그 다음 해상에서 하이레딘 함대와 만나면 전투를 할 것인지 도망할 것인지 선택이 나오는데, 당연히 달아나야 한다. 교전중이 되면 난 모른다. 사정없이 톡끼자. 이제 남지중해에서는 도시 내에 들어갈 수 없이, 보급 밖에 할 수 없다.
스토리 안내 조합에 들리면서 아이템을 구해두자. 호드람은 초반에 돈을 많이 구해야 한다. 또한, 특히 리스본, 마데이라, 라스팔마스는 초반에 계약해야 할 것이다. 나중에 이 도시들이 타 세력이 먹히고 나면 자동항해가 안되어 고생한다.

시라쿠사의 광장으로 가면 유리스 휴이겐을 만날 수 있다. 이 사람을 데리고 런던 조합으로 가면 의뢰가 해결되고 유적이 열리면서 지도를 준다. 바로 환상 석주 유적 지도이다. 이제 런던 유적으로 가면 낡은 양피지를 얻을 수 있다.

양피지를 얻은 후에, 1월이 되면 항구에서 암스테르담에서 부른다고 한다. 가 보면 릴이 홍색 안료를 주면서 패자의 증표 찾기 시합하자고 한다. 패자의 증표 지도를 만든 후 빠르게 패자의 증표를 찾자. 그리고 찾는 중간에 다른 항구에서 기항하면 안 된다. 릴이 바로 찾는다. -_-;;; 찾은 이후에 암스테르담에 가면 릴이 자신에게 이겼으니 세계에 나가서도 패하지 말라고 한다.
무역 전략 자, 여기서 이제 무역을 해서 초반에 기반을 마련해야 한다. 전투 중심 캐릭터들은 초반에 경제기반을 마련하지 않고 플레이 진행을 하다가는 나중에 돈을 버느라고 시간을 빼앗기거나, 전투하는 중간에 자금이 떨어져 낭패를 볼 수 있다. 일단 북해에서 남아있는 점유율들은 최대로 높여두고 무역을 시작하자..

그럼 무역을 언제까지 하느냐? 바로 지방함대 2 함대를 편성할 수 있을 때 까지이다. 동료가 부족하여 게임 진행이 힘들어지리라는 예상은 버리도록 하자.

북해에 지방함대를 2개 만들면 한 달에 최소 2만, 최고 18만닢의 금액이 들어온다. 그건 플레이어가 전투를 하고 있던, 아이템을 찾던, 여관에서 숙박을 하던 변함없이 들어오는 "고정 수입"이다. 대항해시대에서 한 달이라는 시간은 생각보다 빨리 지나간다.
특히 호드람의 경우에는 초반부터 이 해역, 저 해역을 넘나드는 스토리 때문에 해역 이동 중간에는 정말 아무것도 못하고 있게 된다. 그러나 지방함대가 있으면 메인 함대에서 그냥 갖다 버리고 있는 2달을 활용할 수 있다.

호드람은 전투 중심 캐릭터, 전투 능력이 낮은 동료 2명만 골라서 레벨을 높여라. 그리고 그들의 통솔력이 150이 넘었을 때, 지방함대 편성을 하고 북해에 위임해두자. 또, 최소한 갤리온 급 이상의 배로 무장을 하고 계속해서 아프리카로 향하여 게임을 진행하도록 하자.



  신대륙 해적 토벌 작전


스토리 개요 (아프리카) 베르데에서 노예선과 싸움 → 세라 동료 → 런던에서 크리스티나 → (신대륙) 에스칸테와 동맹 → 말도나도 해산 → 에스칸테 해산 → 칼 얻음 → 해적 퇴치 → 칼집 얻음 → 패자의 증표
스토리 안내 일단 베르데에 기항하면 에스피노사의 노예선 2함대와 싸우게 된다. 에스피노사와 전투에서 승리하던 실패하던 베르데에 들어가면 세라와 만난다. 그러면 에스피노사와 교전중이 되는데, 동료들이 신대륙에 가서 경험을 쌓자고 한다. 여기서 에스피노사와 정전을 하지 말고 바로 신대륙으로 가야하는데...
그 전에 런던에 가서 크리스티나를 데려오자. 만약 크리스티나가 런던에 없으면 바다 위로 나갔다가 훌리오 이벤트 보고 들어가자.

아무튼 신대륙에서 에스칸테의 정보를 알아내면 베라크루스의 조합으로 오라고 한다. 물론 그 전에 카옌과 페르남부쿠의 점유율을 올려놓고 가자. 가 보면 에스칸테와의 이벤트가 나오는데 말도나도와 교전 상태가 된다. 베라크루스 술집에서는 페르난도와 이벤트, 동전게임이다. 우리편이 선공이었을 때 필승법으로 끝내자.

말도나도를 해산시키고 술집에 들어가면 주인이 에스칸테도 무찔러 달라고 한다. 여기서 플레이어는 에스칸테와 잠시 동맹을 맺고 다른 해역으로 가던지, 지금 당장 선전포고를 하고 에스칸테를 무찌르는 2가지 중에 하나를 선택할 수 있다. 그러나, 나중에 갔다가 다시 신대륙에 오기에 신대륙은 너무 멀다. 왠만하면 그 자리에서 결판을 짓도록 하자. 그리하여 에스칸테를 해산시키면 베라크루스에서 태양 무늬 칼집을 손에 넣을 수 있다.

이 후에 하바나의 조합에 가면 윌리엄이라는 해적을 무찔러 달라고 한다. 이 후에 정체불명의 사설함대가 3번 나오는데 사실 이들은 일기토로도 진다. 백병전으로 모두 배를 빼앗아서 자금난을 약간이라도 해소 할 수 있도록 한다. 사설함대를 3번 이기면 윌리엄이 등장하는데... 약하다. -_-;;;

윌리엄에게 이기고 나서 하바나의 조합에 가면 보수를 받고 유적을 알려준다. 지도를 가지고 가면 어느 새 그 유적에 라파엘도 와있는 것을 볼 수 있다. 둘은 협동하여 패자의 증표 단서중 하나인 의식용 단도를 찾아낸다.

항구에 가면 패자의 증표 지도가 완성된다. 패자의 증표를 찾고 아프리카로 가 세라의 원흉인 에스피노사에게 복수하자.



  아프리카 세라와의 만남


스토리 개요 에스피노사 해산 → 소팔라에서 마왕의 무기 정보 → 산죠르제 조합에서 해적퇴치 의뢰 → 해적 퇴치 후 석판 상부 → 소팔라 유적에서 성모상 → 인도양
스토리 안내 이곳은 패자의 증표를 한번에 다 얻을 수 없다. 그 이유는?
이 패자의 증표를 위해서는 무기를 하나 찾아야 하는데... 그 무기가 있는 곳이 얼음으로 덮인 아이슬란드이기 때문이다. -_-;;;

일단 에스피노사와는 교전중이므로 바로 전투를 붙자. (혹시 정전을 하신 플레이어가 계시다면, 다시 선전포고를 해도 무방하다.) 해산시키면 소팔라에서 마왕의 무기를 찾아오면 다른 물건을 교환해 주겠다고 한다. 이 물건이 석판 하부인데, 그 마왕의 무기란 베팔할바드이다. 어차피 이 후에 호드람 스토리 상, 북해에 한 번 다녀올 일이 있으므로 나중에 찾자.

소팔라의 조합에서는 리우데자네이루에 조사대를 파견해 달라고 하는데... 선원을 필요수보다 좀더 많이 고용한 후에 리우데자네이루에 기항하자. 이후에 소팔라로 돌아가면 유적을 알려주는데, 사실 그럴 필요도 없는 것이, 술집 여자에게 선물을 줘도 유적을 알려주기는 마찬가지이기 때문이다. -_-;;; 유적에서는 성모상을 얻게 된다.

산죠르제에서는 해적 하나를 잡아 달라고 하는데 지중해에 있으므로 가서 잡은 후 갖다 주면 (인간을 갖다 준데... -_-;;;) 유적을 알려준다. 이 곳에서는 석판 상부가 기다린다. 동아프리카 아무 항구의 광장에 들어가면 미하엘이 있으니, 잊지 말고 찾자.



  인도양 전설의 왕 호드람


스토리 개요 웃딘 해산 → 바스라에서 알 → 캘리컷에서 잎 → 캘리컷 광장에서 사무엘 → 나갈풀 해산 → 스톡홀름에서 왕의 의뢰 → 해적 처단 → 패자의 증표
스토리 안내 일단 도착하자마자 웃딘과 교전을 하게 된다. 전투 시작부터 웃딘과 적대관계가 되므로 쳐부수자. 항로도 잇기 딱 좋다. -_-;;;
차트대로 진행하되, 인도양에서는 도착하자마자 왕이 부른다는 말이 있다. 아직은 가지 말자.
진행 길잡이 바스라에서는 알이 동료가 된다.
캘리컷에서는 나갈풀과 이벤트가 나는데 돈이 있으면 파라다이스라... 거의 엽기다. 아무튼 캘리컷에서는 세라가 잎을 주며, 광장에서는 사무엘이 동료가 된다.

그런데, 이제부터 특히 조심해야 한다. 이 때부터 아지자가 와서 설친다. 지금은 아지자를 동료로 얻을 수가 없다. 짜증나지만 전투선에 선원을 꽉 채우고 다니면서 싸움이 나면 톡끼자. -_-;;;
스토리 안내 이제 스톡홀름으로 가자. 왕이 의뢰를 하나 하는데 이슬람 해적을 무찌르라고 한다. 이슬람 해적들 장난아니게 많다. 게다가 바스라와 캘리컷의 조합 의뢰도 해적 퇴치이다. 아무튼 해적을 죽이면 쿠산왕조의 큰 접시를 얻게 된다.

패자의 증표를 찾게 되면 세라는 자신의 친구 살우드와 함께 어딘가로 떠난다. 참고로 캘리컷의 유적에는 큰 독수리상이 있다. 자, 이제 국왕에 보고하러 북해로 가자.



  북해 마왕의 무기


진행 길잡이 국왕에게 보고부터 하자. 아무리 만만해도 왕은 왕이기에...

일단 북해에 왔으니 아프리카 주민들이 말한 그 마왕의 무기를 찾으러 가자. 아마 측량사의 측량술이 낮으면 항로도에 세계지도가 펼쳐지는 순간부터 측량이 안되고 경도와 위도란에 ???로 물음표만이 칸을 채우고 있을 것이다.

이걸 막기 위해 지중해에서 파는 아이템을 써서 측량사의 측량술을 높일 필요가 있다. 대게 측량술 245 정도면 측량이 가능하다. 세계지도를 외우고 다니는 편집자(몽쉘통통 -_-;;;)같은 분 외에, 초보자들은 측량술 245 이상으로 만들기 전에는 가지 않는 것이 좋다. 잘못하면 Game Over난다.
마왕의 무기는 베팔할마드로 북위 64, 서경 15에 있다. 근처에 헤클라라는 마을이 하나 있으니 찾는 것도 나쁘지는 않다.

그리고 브뤼주에서 게르하르트에 소멸의 갓트베르겔에 대해 얘기를 했을 것이다. 기왕왔는데 소멸의 갓트베르겔도 찾으러 가자. 스톡홀름 북쪽에 있으니 잘 찾아보자.

이제 베팔할마드도 얻었으니 소팔라에 가서 아프리카 패자의 증표 지도를 만들자. 악숨왕의 금인을 찾고 동남아시아로...



  동남아 아시아 주민들은 내가 지킨다?!


스토리 개요 아친에서 카밀 → 말라카에서 카밀과 마리아 → 바타비아에서 릴과 카밀 → 쿤 해산 → 바타비아에서 유액이 든 항아리 → 말라카 조합에서 괴어 퇴치 의뢰 → 해결 후 유적 발견 → 패자의 증표 지도
스토리 안내 아친에서는 잠시 릴과 떨어져 있는 카밀을 만날 수 있다. 이유는 역시 릴로 플레이를 해보면 알게 된다. (연인과의 갈등이랄까나...? -_-;;;)

일단 말라카에서 마리아와 만나 이씨 일족과 동맹을 맺게 된다. 호드람은 이 때 쿤과 페레일라 둘 다 없애겠다고 자신있게 말한다. 이 후에 카밀이 나타나서 릴이 위험에 빠졌다며 바타비아로 가자고 하는데...

잠시 교역소에 들러서 카를로를 동료로 하자. 바타비아로 가면 마리아의 함대로 위장한 쿤의 위장함대가 나온다. 이벤트가 끝나면 쿤과 적대관계가 된다.

쿤을 해산시킨 후 바타비아에 가면 유액이 든 항아리를 얻는다. 바타비아에서는 잠이 동료가 된다.

동남아시아 세력치 1위가 되면, 말라카 조합에서 괴어 퇴치 의뢰를 준다. 필자는 2번 다 반자르마신에서 일어났다. 괴어는 포격으로만 물리칠 수 있다. 괜히 백병전해서 괴어를 함대에 편입할 생각은 하지 말자. -_-;;;
괴어는 내구력 하나는 빵빵하지만 포격을 아예 하지 못하므로 T자 전법 아니면 빙글빙글 전법으로 죽이자. 해결하면 보수를 받고 유적을 알려준다. 가서 올드 코인을 얻는다. 술집에 가면 뭔가를 알려준다. 항구에 가면 비아스의 화폐지도로 완성된다. 패자의 증표를 찾고 동아시아로 향하자.



  동아시아 세계 제일의 꿈을 극동에서!


스토리 개요 항주에서 마리아와 이벤트 → 구루시마 해산 → 항주에서 죽세공 조립도 → 오사카 유적에서 의뢰 → 해결 후 코르프 → 죽세공 → 패자의 증표
스토리 안내 동아시아 이벤트 진행을 위해서는 반드시 아프리카 패자의 증표가 필요하다. 바로 스토리 진행 중에 반드시 찾아야 할 "쿠빌라이의 대검"이라는 아이템이 바로 아프리카 패자의 증표가 있어야 찾을 수 있기 때문이다.
일단 아무 항구에나 기항하면 항주에서 마리아가 기다리고 있다고 한다. 가서 구루시마를 물리쳐 달라는 의뢰를 받는다.
Tips! Tips! 잠깐 스탑! 만약 지금 검투술이 높은 동료가 없다면 조자룡의 창을 얻으러 가자. 이 방법은 원본 캐릭에만 해당 되는 듯 싶다. 파킷 캐릭은 안된다. (교타로로 안됐다.)
매달 10일에 항주의 조합에 가자. 그러면 삼국지에 대해 아냐고 묻는다. 안다고 하면 가장 좋아하는 장수가 무엇이냐고 묻는다. 조운이라고 대답하면 조자룡의 창에 대한 정보를 알려준다. 조자룡의 창은 북 21 동 108에 있다. 마카오 옆이다. 효과가 무려 플러스 50 이다. 아무에게나 주고 구루시마를 해산시키러 가자.
스토리 안내 나가사키에 기항하려 하면 철갑선 부대가 덤빈다. 극히 조심할 필요가 있다. 아마 동남아시아 괴어를 죽일 때 선수상을 하나 받았을 것이다. 그걸 달아보자. 적들이 혼란에 빠진다. 이때다. 바로 백병전에 돌입하여 끝내자. 그 선수상을 달고 있으면 하이레딘도 백병전으로 이길 수 있다. -_-;;;

구루시마를 해산 시킨 후 항주에 들러보자. 마리아가 죽세공 조립도를 준다. 그리고 항주의 조합에서는 "프렛트 페로 (2편에서 카탈리나를 꼬셨던 그 녀석)"라고 하는 해적을 잡아오라고 하는데 잡아 가면 항주 점유율 3% 준다. 필히 해두자.

그리고 오사카 유적을 연다. 오사카 술집에 여자에게 선물을 주고 알아내자. 그 곳에서는 고승이 원나라 황제의 검을 찾아오라고 할 것이다. 바로 이 때 아프리카의 패자의 증표가 필요하다. 천주의 광장에 가자. 가면 어떤 노인이 아프리카의 증표를 보고는 그 검은 산둥반도에 있다고 한다. 기주에 기항하기 바로 전에 탐색 하면 쿠빌라이의 검이 나온다.

이 검을 가지고 오사카 유적에 가면 고승이 얼음으로 뒤덮인 땅 근처에 패자의 증표를 지키고 사는 사람들이 있다고 한다. 그 곳이 어딘지 아는가? 바로 코르프이다. 릴에 이어 호드람도... 마리아도 이곳을 찾아야 한다... -_-;;; 자신이 없다면 보급항 공략을 보고 좌표를 확인하자.

기항하면 죽세공을 준다. 그리고 오사카에 가서 패자의 증표 지도를 만들자. 패자의 증표를 찾은 후에 동남아시아의 항구에 기항하면 마리아가 오스만 투르크가 대공세에 나섰다는 정보를 호드람에게 알려준다. (보기보다 착하다. -_-;;;) 나라의 적은 물리쳐야 하는 법... 지중해로 가야하는데, 그 전에 추가장갑 이벤트가 있다.
진행 길잡이 구루시마를 해산시킨 이후에 오사카 또는 나가사키 조선소에서 일어나는 추가장갑 이벤트가 있다. 일단 이벤트인 만큼 이 것은 보고 지중해로 건너가도록 한다. 봐서 손해볼 것 하나도 없다.



  지중해 대공세에 대한 필사의 반격


스토리 개요 알제에서 하이레딘 → 알렉산드리아에서 2함대와 전투 → 파샤 해산 → 알렉산드리아 유적에서 천 → 이스탄불 유적 → 유황, 목재, 초석 갖다주면 램프 → 패자의 증표 지도
스토리 안내 일단 알제에 들르면 항구 안까지 들어가 진다. 그리고 하이레딘과 만나는데, 그는 파샤가 자신에게 자신의 수하로 들어오라는 말을 거부하고, 믿었던 동료들은 모두 배신하였다고 한다. 그는 배덕의 반딧드 메일을 주며 파샤를 물리치라고 한다. 이 이벤트가 남과 동시에 하이레딘 함대는 하나로 줄어든다. -_-;;; 아무튼 알렉산드리아에서 찾고 있다니까 가자.

이제 적의 술책이다. 기항하면? 파샤군의 대공세가 시작된다. 2함대가 와서 덤비는데 기함만 집중 공격해서 끝내자. 알렉산드리아에 기항하면 세라와의 상봉 이벤트가 일어나고, 이제 파샤를 해산시키자.

이 때의 파샤는 배반한 하이레딘의 동료들을 모두 포함하여 5함대까지 가능하다. 장관이다. 하나씩 착실하게 점령해서 해산시키자. 그리고 알렉산드리아 유적에 가면 천을 받을 수 있다.

이제 이스탄불 술집 여자에서 밀로의 비너스를 선물 하자. 그럼 유적이 열리는데 샤를르가 중간에 가로막힌 돌 때문에 진행을 하지 못한다고 하고, 이 돌을 폭파시키기 위해서는 유황이 필요하다고 한다. 가져가면 이번엔 목재가 필요하다고 한다. 또 마지막으로 초석이 필요하다고 한다.

10창고분씩 가지고 가면 길이 열리고 램프를 받게 된다. 유적도 발견이 된다. 패자의 증표 지도를 완성하고 패자의 증표를 찾은 뒤 왕이 부른다고 한다. 스톡홀름으로 가자.



  북해 퇴역과 이별, 그리고 여행


스토리 안내 스톡홀름의 왕궁에 가면 호드람은 해군에서 퇴역하겠다고 한다. 세라는 헤어진다. 호드람은 나중에 세라의 나라가 건설되는 것을 보러가겠다고 한다. 후임 해군 사령관에는 게르하르트가 임명되는데... 호드람이 옆을 보는 순간, 그 후임을 내던지고 다시 호드람을 따라온 게르하르트! 별로 달가워하지 않는 호드람에게 게르하르트는 두 남자를 여자들이 그냥 지나치겠냐면서 너스레를 떤다. 스톡홀름의 하늘은 붉게 빛나고 있었다.

Posted by Redvirus
,

시작하면 닥치고 위습을 재빠르게 움직여 에넬을 누구보다 먼저 고른다


에넬은 처음부터 가지고 있는 스킬이 멘트라(25% 회피), 전광(2초 쿨 블링크)이다


공격 스킬은 4때 뇌수를 배우고 6때 방전 이라는 스킬을 배운다 (그 뒤는 생략)


그러니까 물론 1에서 4까지 평타 + 전광을 섞어 주며 근접케 견제도 좋지만 4까지는


닥 사냥만 한다 견제는 4부터 해도 늦지 않다


여차여차 해서 남들 5 찍을때 4정도 찍었다고 보자 템은 10짜리 포션 가득이다


적 영웅 체가 500 이하라면 뇌수를 적 영웅한테 쏜다 (영웅은 기본적으로 마방을조금 가지고 있다)


안죽는다면 평타질도 해주면서 죽여버린다 (못잡을거 같고 물약 빨면서 역견제 하면 전광으로 닥 ㅌㅌㅌㅌ)


그러면서 스킬로 생명샘 몹들을 잡아 주며 포션 가득 채우고 경치북만 빨면 만뇌가2렙이 찍힌다


지금부터는 경치북을 사용하지 않는다. 왜? 이유는 인페로 달려가서 인페 가득채우고 만뇌 한번 써봐라


알아서 경험치 찬다. 쿨도 그리 안길다 (근데 범위는 좁나 크더라) 그렇게 해서 모은돈은 신의북 사준다


전광으로 움직이면서 보스 스틸도 해준다 (욕 하라고 하던지 말던지) 어떻게든 신북을 빨리 맞추는게 요건이다


보스 스틸을 해주면서 인페를 놀면 30 금방 찍는다 (여기서 템은 보스 스틸 잘해주고 적 많이 견제해서 죽였다면


신북 한 4~5개는 찰거다) 30되면 뇌신 배운다 그럼 닥웨코 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ


문은 안따면 좋다 몹을 모으고 뇌룡 한번 써준다 몹 몰려온다. 뇌신 쓰고 하나씩 잡아주자 그럼 신북 6개 맞추고


올힘 지른다 닥 올힘 ㄱㄱㄱㄱㄱ 올힘으로 웨코에서 몹몰아서 사냥하다 보면 적들이 견제도 오고 죽이고 거길 차


지 하기도한다 웨코 견제가 너무 심해서 못간다 싶으면 드래곤 초원 달려라 웨코 잡을 정도면 드래곤 잡는다


그렇게 해서 부우피가 빨피쯤 되면 같은 팀에게 적견제를 부탁해 부우쪽으로 못오게 하고 모은돈 다 올힘 지른다


이정도면 적어도 힘 3000~4천정도 될지모른다 (공 6000~8천) 아니 그 이상이면 더좋다 그럼 부우를 잡자 ㅇㅇㅇ


부우 피가 ========== << 이게 풀피라면  ====------ << 요정도 때 가서 ==-------- <<요정도로만 만들어 놓자


(여기서 체크할점 우리팀에 바쿠야나 루치,우류,길가 등이 있다면 적 견제를 부탁하면 된다


하지만 이치고같이 스턴 없고 공격 속도나 공격력만 좁나 올려서싸우는 케라면 에넬이 방전과 뇌룡으로 견제 해


주며 못오게 하고 같은팀이 잡는다 (물론 22의 경우 그렇고 33이나 44 같은 경우 이치고는 꼭 있다 같은팀에 이치


고가 있다면 이치고 혼자 잡게 두고 다른 2~3명이서 웨코에 못오게 존나 다굴치면 된다)


여기서 조심할거 사루토비 궁극인 시귀봉진 - -;; 이거 부우 다잡아놓으면 토류벽 쓰고 부우 스틸한다 시귀봉진


쓸거 같으면 닥치고 스턴 날린다 ㄱㄱㄱㄱㄱ (사루토비 말고도 길가의 에누마 엘리쉬 같은 1방기술 [데미지 높고


범위가 조금큰 1방 궁극]들 스틸조심하는게 좋다)


* 극견제 해야 할 캐릭터 *


- 사루토비 (기지에서 인페사냥하면서 커가지고 시귀봉진으로 스틸에 민첩 존나찍고 그림자 분신하면 대책없다


견제 ㄱㄱ)


- 길가메쉬 (이놈도 기지에서 인페사냥 된다 닥견제)


- 토오노 아키하 (견제 안하고 기지에서 사냥할수 있는 지속 범위 스킬 가진녀석은 닥견제)


- 손오공 (? 손오공이 왜냐고? 20때 웨코 몹 존나 모아서 원기옥 한번 쓰면 좆된다 돈이 와장창 굴러들어온다


원기옥 못쓰게 스턴 까준다 ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ)


- 이치고 (이놈 부우스틸의 지존이다 최대한 5~6렙 늦게 찍도록 견제한다 5때 참월 [올스텟 25 초반에 이거 짜증


난다] 6때 월아 천충 [범위 장거리 기술이다 이거로 사냥하면 금방 업하고 하니까 6 최대한 늦게 찍게 견제])


개인차에 따라 견제할 캐릭터는 더 늘어날지도 모릅니다.


                                                                                            - 워크래프트 유즈 & 프라우드맵

                                                                                                                                           스타폴 -

---------------------------------------------------------------------------------------------------------



다 필요없고


일단 렙 5까지 돈모아서


힘책으로 다사요


그럼 한 힘이 20~30은 족히 오름


그럼 대미지는 족히 150이 넘어주고


렙 5때부터 인페르날던전 문 깨지말고 잡으쇼


15때까지


그럼 만원정도 모이는데 신의북 사쇼.


그리고 다시 인페르날가서 문뿌시지 말고 20찍으쇼


그럼 또 만원 가까이 잇는데


신의북 사지말고 다 힘 박으쇼


그쯤이면 보스 잡을수 잇는데 문뿌시고 들어가슈


보스 잡으면 돈좀 주는데 그걸로 힘책 다사슈


그리고 웨코가서 문뿌시슈.


그리고 웨코 들어가서 문뿌시지말고


웨코 가장 오른쪽 벽에 붙으슈


그럼 몬스터가 따라오는데 에넬 순간이동 잇죠?

순간이동으로 오른쪽 벽너머로 넘어가슈


그리고 열라게 잡아주슈


적팀이 방해만 안하면 5만원은 벌고도 훨씬 더벌음.


그럼 님팀 상점 가서 신의북 한개 더사고


나머지 황제의 보검으로 채우쇼


그리고 2만원정도 남는데 그돈으로 힘책하고 민책 사슈


그때쯤 님의 렙은 40은 됫을꺼유.


에넬 공격력은 기본 1000이 넘고 플러스 1000정도가 됫을꺼요


그럼 마지막보스까지 님이 다 털어버리슈,적팀 보스 매너 하든말든 맘대로 하고


보스 다 털면 5만원정도 나옴.


그돈 전부 힘책에 박으슈


에넬은 나중가면 뇌신밖에 쓸게없어서 공격력이 좋아야함.


전부 힘책에 박으면 기본 1800정도되는데.


드래곤 초원가서 몸빵하면서 싸우슈 그쯤되면 렙은 만렙


드래곤초원에서 충분히 10만원은 뽑음


7만원은 힘책에 3만원은 민책에 넣는데


+5 다사면 +2인가 +3까지 다사슈


그래도 돈이 남거든 적팀 상점도 털어버리슈


그러면 에넬 공격력이 기본 4000플러스 1000은 됨


하지만


아직 마인부우한테 털림.


혹 적팀에 사루토비,이치고가 잇거든 걔네는 꼬박꼬박 죽여주쇼


몸빵하면 에넬 털리니깐 뇌신쓰고 스턴 걸어주고 때리면 이치고하고 사루토비 털림.


그리고 님은 그때쯤 드래곤 초원에서 죽지않음.


보통 거기서 40만원은 뽑을수 잇는데


그시간안에 마인부우가 죽으니


15만원 정도 뽑고 전부 힘책박으셈


님팀 상점으로 모자르니 적팀까지 털고


황제의 보검 두개 버리고 신의북 두개로 채우쇼


님팀상점하고 적팀상점껄로 하나씩


그때면 님 데미지 8000넘어감.


그리고 님팀에 이치고 사루토비 키사메 유스케 중에 잇으면


그사람한테 마인부우 잡으라그러고


님은 웨코문트 문앞에서 적팀이 마인부우 스틸하러 오는거 막아주셈


님이 뇌신변신하고 스턴 4초 걸어주면 4초안에 한명죽임.


그때면 뇌신이 1초에 4번은 공격하는데 대미지가 1만이 넘으므로


적팀에 이치고가 잇어도 개털림.


아니면 다 무시하고 님이 마인부우 잡으시던가.


그리고 초반에 렙업하는건 자유인데


난 렙 1에 인페르날갓음.

Posted by Redvirus
,
베이커리, 서점, 꽃가게, 미용실.

레스토랑,커피숍,,장남감가게,,,옷가게,

가구점,자동차가게,,레몬쥬스파는거,부동산,예술작품팔수도있구요


이렇게 있어요  이것 외에 더욱 만을수도 있구요 .. 하기 나름입니다.


1.베이커리

이건 재택사업 보단 님처렁 땅을사서 사업을 해야합니다

이유는 물건을 넣는게 재택사업에는 없는거라서요..

일단 빵집에 필수 진열대를 만들어야 합니다

그리고 요리에 대한 점수를 계속 올리세요 올리고 올리고 하시면 만은 음식들 다양한 음식들을

만들수 있어요 ㅎㅎ  진열대에는 여러가지 음식을 넣을수 있습니다..

즉, 님 마음대로 넣을수 있습니다.. 연어도 넣고 -0-;;

인벤토리에 음식을 넣는방법은 냉장고 누르시면 여러개 만들기? 있을꺼에요 그거 누르시면

단체 음식 이였나? 그게 있을꺼에요... (안한지 꾀 대서 ㅈㅅ;;) 그거 누르시면 메뉴가 쫙 나오는데

하나 선택해보세요 그럼 다 만들고 자동적으로 인벤토리로 들어갑니다............

젤리 ? 였나? 빨강색 젤리요 그거는 요리 안하고 그냥 냉장고에서 끄내기만 하기대문에 계속 -0- ㅋㅋ

이렇게 집에서 음식을 만들고 님이 산 땅으로 가서 진열대에 다가 넣어 두시면 됩니다.

그리고  오른쪽 상단에 있는거 거기서 가격 매기는게 잇어요..(모르시면 하나하나 눌려보시는것두..)

그거 눌려서 진열대에 전열 되잇는 음식에 갓다 대면 밝아 져요.. 그럼 누르시면 가격을 매길수 있어요 ㅎㅎ

계산대는 필수구요,,,, 주방 만들려면 만드셔도 좋아요.. 화장실도 있으면 좋겟죠? 님도 사용하고


2.미용실

미용실은 계산대가 없어도 되요 ㅎㅎ;;

이미 의자에서 자동적으로.. 이것도 재택사업은 안되는걸로 알고 있어요

땅 사서 꾸미신다음에 의자 부분 찾아보면 미용실 전용 의자가 하나 있어요 -0-;;

그거 사서 놓으시면 됩니다.. 그럼 그게 미용실 -0-;;;;;;;;;;;

만약 더 꾸미고 싶으시다면 의자 앞에 거울 하나에다가 거울 밑에는 테이블 하나? 쯤 잇는것도..

인터넷에서 미용실 전용 아이템도 다운받고... 참참 가게의 필수 장식 부분 들어가면 개점 하는 아이템이 잇어요

네모난 초록색모양.. 좀 작구요.. 그걸 걸어놔야지 문 열엇는데 닫앗는지 알수 잇어요

여튼 미용실은 장식이 중요하죠 ㅎㅎ


3.레스토랑

이건 계산대가 종류가 좀 다르죠 ㅎㅎ

잘 찾아보시면 잇습니다.. 아.. 설명하기가 어렵네요 연단?

사람들이 먹을수 잇도록 테이블이랑 의자도 준비해야하구요

장식도... 분위기에 따라서..  요리사,서빙담당자,호스트도 잇어야 하구요

아 레스토랑은 그게 필요해요.... 주방 기구에 그게 생겻을꺼에요

하얀색에다가 좀 큰거... 그걸 사야해요,,

아 메뉴도 짜고 가격도 메뉴 가격도 다 정해야합니다

제가 앞에 서 말한..... 설명하기 어렵다는거에서요..


4.레몬쥬스파는거

이건 상당히 간단합니다 대신 어린이들만쓸수잇죠

자기 집 마당에서 가능하구요... 이거 만들면

어린애가 레몬쥬스를 만들어요 그럼 그거 돈주고 사면 됩니다..

가족끼리도 -0-;;


5.예술작품

이건 꾀 재미잇더라구요 ㅎㅎ;;

보면 그림 그는거 잇잔아염... 그거 하나 사시구요

계속 그리다보면 .. 뭐가 올라가더라? 창의력? 아닌데.......

논... 여튼 뭐가 올라가는데 계속 올라갈수록 더 좋은 그림을 그리고요

한 반정도 올라가면 자기가 직접 그릴 소재를 설정합니다..

그러니깐 자기가 직접 어디를 그릴지.. 내가 자기 집에 잇는 컴퓨터를 그리고 싶다면

그림 그리는 거 클릭하시면 2개가 나와요 그냥 그리는거랑 자기가 선택해서 그리는거

자기거 선택해서 그리는거 클릭하시면 네모난 틀이 생겨요 그 틀 안에다가 그릴거 넣어두시구

선택하시면 그걸 그립니다 ㅎㅎ

조각상도 팔면 더 좋겠죠? ㅎㅎ

그냥 가격만 써 놓으면 됩니다.. 앞에 말했죠? 사업툴에서..


6.장남감가게

이부분은 좀 퍼오겠습니다.

장난감가게 운영방법



장난감가게는 서보가게보다 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있지만

대부분은 쉽다고 느끼지요^^


장난감가게는 먼저 ㅎ 장난감 만드는 거 있죠? (기타목록에..)

맞나?

그걸로 만들어서 전시해놓고 가격 매기는 건 기본이니까 아시겠죠?

그리고 종류가 많이

없어서리 인지.... 따분할 수도 있으니깐


심즈2 기타에서 유아목록에서 토끼얼굴,실로폰 같은 거 전시해도 되구요


아 그리고...^^가게 운영할때는 기술같은 거 상관없구요


장난감 만드는 거 계속 만들어되면 뱃지가 생기거든요

그게 동뱃지 은뱃지 금뱃지가 있는데 생기면 더 많은 종류를 만들 수 있어요


물론 로봇 만드는 것도 마찬 가지이구요!


서보가게 운영방법


로봇만드는 것을 구매합니다

계속 로봇만듭니다... 만들고 팔고를 반복하다 보면

서보를 만들 수 있는 금뱃지가 생길 겁니다

서보를 만들어서 전시해놓고

가게를 열면 사람들이 올 거에요^^


^^서보만드는데 비용많이 드니까

미리 미리 치트를 써놓고 합시다

아니면 미리 돈을 벌어 놓고선요



---------------------------------------------------------------------



1.장사준비하기

일단절대로 전화해서 사업에서 자택사업누르지말라

준비를해야한다. 일단 간판을 설치해야한다. 장식에서 기타를 누르면

맨처음에 간판을 사라(그간판은 필수 간판이다. 문을 열것인지 말것인지 달렷다.)

그 간판을 문옆에 세워두고 하고싶은 사업을 선택하라

ㅡ장난감장사(추천)

ㅡ미용실(보통)

ㅡ기계장사(추천)

ㅡ꽃집(쉬움)

ㅡ빵집(보통)

ㅡ그외 물건을 사서 비싸게팔기(젤 쉬우나 돈벌기 어려운 타임 비추천)

일단 장남감장사이다

일단 취미물품에서 기타를 보면 장난감만드는 게있을것이다(2번째)

그걸로 일단 벽돌 장난감을 만들어라아마 장난감스킬이 금뱃지일때까지 만들어라.

(뱃지스킬이란 각자 사업일을 하다보면 주는뱃지인데동,은,금 순서대로 있다 금일수록 좋다는것이다)그러면 더많은 장난감을 만들수있다.

그러면 전화를해서 자택사업을 시작해라.

(경고: 부동산은 사지않는게 상책이다 너무어렵기 때문에 연마한후 해라)

(경고2:직원은 많이 고용말라 1~2명이 좋다 자주 문닫아야하야 하기때문에 많이는 고용하지말라)

이번엔 미용실이다

의자에서 기타를 찾아보면 5~4의 끝에 '바'란 이름이 붙은 의자가있을것이다

그것이 미용하는 의자인데 손님이 앉으면 깍으면 된다

이 사업은 바로 장사해라(어려운면이 있으나 하다보면쉬움)

이번엔 기계장사다 이건진짜 추천이다

그러나 기계가 좋을수록 재료가 너무비싸다(최고 2000원)그리고 시간이 오래걸린다.

일단 취미물품에서 기타에 들어가 3번째에 보면 기계만드는 물건이있다 기계를 만들어

스킬을 연마하고 금뱃지이면 최고로 좋은 기계 아보??를 만들어보아라

이 기계는 켜기 하면 자동적으로 가족으로 추가된다

감정도있고 직업도 가질수있는 아주좋은 로봇이며 밥도 먹을주알고 집안일을 알아서하는

좋은친구이다 사랑도 하며 결혼도 하니 늙지도 않고 능력이 만능인 기계이다.

이기계는 1만원을 줘도 아깝지않을 친구이니 1명은 만들어둬라(장사에 유용함)

그러면 장사를 시작해라

이번엔 꽃집이다.

이장사도 장난감이랑 기계장사랑같다

취미물품에서 기타에 가면 1번째에 꽃을만드는 물건이있다

만들어서 연마하면 더좋은꽃을 만들수있으니 많이 만들어둬라

이번엔 빵집이다

빵집하는것은 사실빵집이아니라고 보면됀다 왜냐고?? 식당이 사실 적당한말일것이다

일단 책를 볼수있는 책이 모여있는곳을 사라 거기서 공부하기해서 요리를 연마해라

그리고 냉장고를 눌러라 많이만들기에서 단체식사를 누르면 음식이뜬다

그다음은 너가 선택해 만들어라.그리고 진열시켜 장사를 시작해라

마지막으로 물건사서 팔기다

간단하다 물건을 사라 끝이다 장사를 시작해라

2.장사시작하기

장사를 시작하면 1시 방항에 뭔가뜬다 사업레벨0과 4~5개의 메뉴가있다

그중 1개는 사람신용도보기와 또는 고용한사람보기

수익보기등 마지막으로 가격정하기가 있을것이다

그중 가격정하기를 설명하겠다.

가격정하기메뉴 모양은 가격표에 돈같은게 써저있는것이다

그면 뭔가뜬다 싸게하기와 비싸게하는 게있을것이다

자기도 이익을 봐야하니 보통이 적당하다 그런다음 자기가 만든물건을 눌러라

그면 가격이정해진것이다 색갈이 변했다면 정해진것이다.

물건을 만들면 장사를 시작한 심에게 아이템보는곳을 보면 만든물건이있을것이다

그걸 집에 올려라(땅바닥도 가능함) 그래서 가격정하면 장사가 시작된거나 다름없다

아맞다 참고로 가전제품에서 기타를 보면 분명 계산대가있다 계산대를 설치하는게 필수다.(계산대는 요리책상에 설치하세요)

3.장사의 요령

간단하다. 시민들에게 신용을 얻는것이다.

그러면 사람들도 많이찾아온다.

초보들은 신용을 못얻어 망하는경우가생긴다.

그럴수록침착해라 일단 심이 자기 집에 오다보면 뭔가 망설이면서 물건을 보는경우가있다. 그러면 그심을 눌러 판촉하기를 해라 판촉하는것도 스킬뱃지가있으니 높을수록

좋은 판촉하기가 생긴다.

일단 기본판촉하기이다. 이것은 제일 표준적이며 제일 좋은 판촉이다(추천)

그담 가격낮추기이다. 이효과는 좋긴좋으나 가격을 내리지않으면 20초후 오히려

물건 사는 포인트가내려가니 주의해라

그담 공격적으로 판촉하기이다. 이것은 별로 좋은 판촉이아니다 그러나 소심한 심이나

신용도가 높은 심에게는 효과있다.

마지막으로 유욕하기이다 제일 심에게 좋은 신용도를 주는 판촉이나 이역시좋지않다

이 판촉은 신용도가 높은 심만통하지 딴심들은 싫다며 아예 안사버린다

그러나 성공하면 1방에 사버린다.(추천 노)

그런데 계산대에서 줄을 선다 그뜻은 물건계산한다는건데

만약 계산대가없으면 처음에는 어쩔줄모르다가 물건을 버리고 나가버린다

그리고 계산를 늦게하면 아까처럼 물건을 버리고 나가버린다 이것은 신용도를떨어트리니

빨리 계산해야한다. 계산하는것도 스킬뱃지가있다. 금일수록 계산속도가 빨라지니

연마해두는것이좋다.

근데 엉뚱한경우가있다.심이 집으로 들와놓고 그냥어쩔줄 모르는경우가있는데

그대로 나두면 신용도가 떨어지는 경우를 볼수있다.(왠지랄?)

이것을 방지하려면 판촉하기에서 무엇을 도와드릴까요? 를 누르는게 현명하다(신용도up!)

그런데 물건을 심이 사면 x자의 표가생긴다 장사를 시작한 심이 그물건이랑 동일한게있다면 다시 넣은게 가능하다. 그리고 그것도 스킬뺏지가있으니 연마해두는것이 현명하다.

4.그외

사업레벨이 1식증사하면 스킬을 올릴수있다.별로 추천하고싶은 스킬은

인식하는 스킬인데 그건 님의 선택에 달렷다.

어쩌다보면 사람들이 갑자기 자기한테와서 따지기를 하는경우가있는데

친해지기에서 농담하기를해서 친해지면 잘따지지않으니 친해져라

그리고또 심사하는사람이 어쩌다 오는경우가있습니다.

보통 심이랑 비슷해보이지만 글쓰는 심을 보면 분명 심사위원이니

잘대해주면 오는 사람이 증가하고 신문에서 잘써준다니깐

잘해주세요.

이렇게 힘들게 적은이유는 심심해서입니다. ㅋㅋ

함튼 장사잘해보시고요. 하다보면 쉽습니다.

'게임공략' 카테고리의 다른 글

대항해시대4pk 호드람 공략  (0) 2008.07.15
워크 파오캐 에넬 공략  (0) 2008.07.15
삼국지11 영웅집결 공략  (1) 2008.07.15
미니게임천국3 공략하고 캐릭터얻는법  (0) 2008.07.15
psp 리버스시티 공략  (0) 2008.07.15
Posted by Redvirus
,

질문1.천통하기 쉬운법 (전투,금 해결 등)

질문2.영웅집결 시나리오 초보자하기 좋은가요? 아니라면 좋은 시나리오

질문3.영웅집결에서 할 좋은세력은? 또 영웅집결이 안 좋다면 다른 시나리오에서 세력추천



 

질문1.천통하기 쉬운법 (전투,금 해결 등)


천하통일도 따라주는 사람과 병사들이있어야 할수있는법.

그러기위해선 금,식량,무기가 필요한법이지요.

가장 간단한 조폐-시장, 곡창-농장 등을 건설합니다.

(영웅집결일경우, 본거지의 공터가 15개이상일경우는 농장을많이지어야유리)


또 성이아닌 자기의 소속 항구나 관문에있는 금으로 포상을해주면됩니다.

(관문이나 성이없는 운남,건녕,영릉같은경우는 알아서...)


전투에서 제일중요한 식량역시 해당 성에는 풍족히 많아야합니다.

(해당세력을 정벌하기위해 일만병력을 출전시켰다하면 최소 병량이만이 기본입니다.)


전투를 할경우에는 수가 많고적음을 따지지말고 군대를이끄는 적장을 먼저살피고

적부대를 섬멸하기 유리한 부대를 편성합니다.

(예로, 적장이 여포이고 병력이 일만이면, 유비의경우 제갈량,조운,관우등을출전시켜격파하심이 좋을듯합니다.)

(제갈량의 특기는 신산이기때문에 여포는 질수밖에없죠.)



질문2.영웅집결 시나리오 초보자하기 좋은가요? 아니라면 좋은 시나리오

저는 되도록이면 '군웅할거'쪽을 추천합니다.

군웅할거는 그렇게 큰 세력이존재하지않아, 전쟁도 좀 자자하고요.

약한세력 (공융,도겸등)이 아니면 해볼만한게 바로 군웅할거입니다.

(대표세력 : 조조,원소,마등,유언등)


영웅집결같은경우에는, 몇번 천통을해본 경험의 실력자들이 해볼만한거고요...

초보자들같은경우엔 하지말라는 법은없지만... 좀 힘들듯하네요;;



질문3.영웅집결에서 할 좋은세력은? 또 영웅집결이 안 좋다면 다른 시나리오에서 세력추천

①추천세력

-유비 : 영웅집결에서 최고로좋은세력이라해도 손색이없을정도로 막강합니다.

           부하에는 무장 관우,장비,조운 등이있으며 모두 무력 90이상을넘기는 용맹무쌍장수들입니다.

           또 지장에는 제갈량,방통,서서,강유,마량 등이있으며 개발,외교,정치를하는데 큰어려움이없을것입니다.

           그밖에도 30명이넘는 부하장수들이있기때문에 공터발전은 시간문제고요,

           주변의 기름진땅인 양양이나 강하등을 공략해 중원으로 세력을 뻗으시거나,

           남쪽의 형남4도시를 점령해 형주를 기반으로 서촉으로 들어가는것도 천하통일을 할수있는 또 하나의

           길입니다.


-조조 : 영웅집결에서 유비다음으로 좋은세력입니다.

           부하에는 무장 하후돈,장료,서황,허저 등이있으며 역시 모두 무력 8,90등을 넘기는 장수들입니다.

           또 지장에는 정욱,순욱,순유,곽가 등이있어 유비와 같이 개발,외교등에는 큰어려움이없을것입니다.

           영지는 허창이기때문에 초반부터 유리한싸움이 전개됩니다.

           남쪽에는 '삼국지11'에서 엄백호다음으로 가장 안습세력인 공주가 여남에있기때문에

           먼저 여남을 점령하고 그곳에서도 군대를 양성해 중원으로 진출하는것도 한방법입니다.


-손견 : 본거지는 시상으로 강동,형주일대에서 유비다음으로 강한세력입니다.

           부하에는 무장 한당,정보,황개,주태 등이있으며 지장에는 주유,육손등이있습니다.

           시상은 주변이 강이기때문에 특히 조선소를 건설해 배를 많이생산해야합니다.

           그밖에 외교활동을 이용해 유비와 정전협정을맺어 신속히 형남을제압하거나,

           원술을 공격해 강동으로 진출하거나, 강하를 점령하고 중원으로 진출할수있는 길등이있습니다.


-원소 : 영웅집결시나리오에선 그다지 눈에띄지않는세력인데요...

           실제로 조조와 겨뤄도 손색이없을만큼 원소역시 얏잡아볼상대가아닙니다.

           무장에는 유명한 안량과문추,장합등이있으며 지장에는 전풍,곽도,허유등이있습니다.

           일단 남쪽의 공백도시인 평원을제압에 힘을기른뒤 업의한복이나 북평의공손찬등을 토벌해 하북을 통일

           한후 중원으로 천천히진격하는것이 원소에게는 유리할듯합니다.


-마등 : 영지는 무위, 무위의 지형은 요새입니다.

           무위로 들어갈수있는 골목은 딱한곳, 그 들어갈수있는 입구가 맥주병호로곡이기때문에 그곳만 잘 방어

           하면 일단 세력간의전쟁에서 벗어날수있습니다.

           무장에는 마초와 방덕등이있기때문에 빠른시간안에 서량일대를 통일하고 중원으로 진출하는것이 마등

           에게는 유리할지도모릅니다.


-유언 : 영지는 성도, 성도역시 지형은 요새입니다.

           성도로 들어갈수있는 네곳의길이있는데 이중 세곳이 침공받기쉬운 침공로입니다.

           사수관,면죽관만 잘방어하면 자동의 종회의공격을 잘막을수있고요.

           남쪽의 건녕에서처들어오는 옹개나 맹획세력은 소규모병력을 보내도 쉽게 제압할수있습니다.

           문제는 강주의 대군을 막는건대요.

           강주의 등애는 쉽게 여길상대가아닙니다. (유언의입장에서)

           등애의 능력치가 좀높기때문에 쉽게당할수도있습니다.

           또 종회역시 얏잡아볼상대가 아닙니다.

           종회의 부하중 위관은 특기가 포박이기때문에 잘못하면 유일한명장도 잡혀죽을수있습니다.


-맹획 : 영지는 운남, 중원에서 가장멀리떨어져있어 그다지 침공이 없는지역입니다.

           먼저 건녕의 옹개를토벌해 세력을 두배로 늘리고 성도를 침공하는게 맹획의 길입니다.


-관구검 : 영지는 수춘, 질 좋은부하장수가 별로없기때문에 인재등용이 시급합니다.

              문흠등을 이용해 여강의 원술을 치거나, 세력이약한 소패의도겸을 정벌하는게 관구검에게는 유리할듯


-여포 : 영지는 하비, 무장면에선 충족하나 지장이 부족합니다.

           그래서 여포역시 인재등용이 시급하고요.

           어느정도발전했으면, 주변의 세력들을 하나둘씩제거하는것이 여포의 천통지름길인듯...


-장각 (황건) : 영지는 복양, 진류의유대와 허창의조조만 제거하면 천하통일의길은 코앞입니다.

                     하지만 황건의 인물들은 대부분이 도적들이라, 황건역시 인재등용이 시급


-유표 : 영지는 양양, 영웅집결에서 그나마 나은세력입니다.

           먼저 후방에위치한 신야를 점령하고 군대를 양성하여 완의장수나 공백도시 강하를 공략해 천하로 나아

          가는것이 좋을듯...


-사마의 : 영지는 낙양, 영웅집결에서 그나마 나은세력입니다.

              부하장수는 특히 아들 사마사와 사마소가있어서 게임이 더 유리할듯합니다. (두아들의능력이높음)

              인재를 대거등용하여 장안의 하진을 공격하거나 진류의 유대를 토벌하는것이 사마의로서는 최선의 방

              법



여기까지말한 세력들은 재가봤을때, 좋은세력 그나마나은세력이고요.

그밖에 말하지않은세력 (하진,동탁,장노,옹개,엄백호등)은 그다지 추천하고싶지않은세력이나,

힘이약해서 스무턴안에 멸망할수도있는 세력들입니다.

이들중에서도 제가 제일 추천하고싶은 세력 세가지정도를 정해보자면

유비,조조,손견이 좋을듯합니다.

뻔히 삼국의 영웅들이니 이렇게 말해도 할말은없을지도모릅니다.


그밖에도 원소,사마의,여포 등 좋은세력들도있으나 뭔가 부족한느낌이 들기도 하고요...

특이하게 저는 약한세력부터 시작하는것을 좋아하기때문에

질문자님께서도 약한세력부터 시작하고싶으시다면 원술,공손찬,유우,한수등을 추천합니다.


마지막으로 유비,조조,손견의 공략법을 간단히 설명해주겠습니다.



1.유비 : 영지는 강릉이기때문에 주변이모두 적들의세력으로 둘러쌓여져있어, 방어하기힘들다.

            1. 공백도시영안을 점령하고 입촉을 준비해라.

             - 입촉하려면 반드시 강주의 등애를 거쳐야한다.

                등애를 격파시, 등애세력을 모두 등용할수있도록 노력해보자.

                성도를 점령해 입촉에 성공했다면, 군세를 성도에 모아 주변세력인 맹획이나 종회,장노등을 정벌

                하자.

            2. 형남의 4도시를 점령하고 손견과 대치하라.

            - 제일먼저 무릉을 쳐라. 지리적으로도 무릉을 먼저치는것이 좋을것이다.

               그다음엔 영릉, 계양을 친후 장사를 공략하라.

               특히 장사땅엔 명장 황충과 위연이있으니 절대죽이지말고 등용해라.

               형남을 모두제압하면 강릉과 장사성에 군대를 정렬시킨뒤 손견과 싸워라.

            3. 유표를 공략하고 신야를 점령한후 중원으로 진출하라.

            - 이 세가지 방법중 별로 추천하고싶지않은 부분이지만, 그래도 꽤 쓸모가 있다.

               더구나 유표에게는 질좋은 부하들이있기때문에 모두 등용하면 유비에게는 매우 이로울듯


2.조조 : 영지는 허창이기때문에 주변에는 별로 적대세력이 없다.

           1. 먼저 여남의공주를 제압한후 공백도시 신야를 점령해 형주로 진격하자.

           - 신야를 제압한후 양양의 유표를 치자.

             앞서말했듯이 유표의 부하들은 대게 등용할수있도록 노력하자.

             유표를 멸망시키면 모든 군세를 양양으로 모아 강릉의 유비를 공격하거나 강하로 진출하여

             손견과의 전쟁을 준비한다.

           2. 여남의공주를 제압한후 군세를모아 중원의 여러세력을 휩쓸어버리자.

           - 조조로 시작하면 뭘해도 무조건 공주부터 멸망시켜놓아야한다.

             여남을 점령했으면 허창으로 군세를 모아 진류의유대나 낙양의사마의등을 공격해 중원을 점령하는것

             도 한방법이다.

           3. 역시 여남의공주를 제압한후 완을 공격한다.

           - 여남을 제압한후, 군세를모아 완의 장수를공격한다.

             완의 장수는 부하가 별로 없기때문에 쉽게 무찌를수있을것이다.

             하지만 문제는 이때부터, 완은 지형적으로 좀 안좋기때문에 적의침공을받기 유명한곳이다.

             궁노등을이용해 완을 잘방어하면 한결괜찮아질듯...


3.손견 : 영지는 시상이기때문에 주변에는 적들이많다.

             1. 강릉의 유비와의 전쟁을 돋우낀다.

             - 개발이 모두끝나고 병력이 어느정도모였다해도, 유비를 격파하는것은 힘들다.

                그러니 손견군으로서 유리한 수군전법등을이용해 강릉소속의 항구들을 점령해 유비를 조여가는것도

               천통의 한방법이다.

             2. 형남4도시를 점령한후 유비를 공격하자.

             - 유비가 유표나, 강주의 등애와의 전쟁에 틈타 형남을 재빨리 점령한후 황충,위연등을 내세워 강릉을

                공격하면 유비도 버티기 힘들것이다.

                아니면, 형남4도시를 점령한후 유비와 정전협정을 맺은후 원술을 치는것도 한방법이다.

             3. 강동으로 진출하자.

             - 강동에 존재하는세력은 손견외에 원술과 유요,엄백호,왕랑이 있다.

                원술은 병력이많기는하지만 인재는 하나같이 질이낮기때문에 쉽게공략할수있을것이다.

                그다음으로 강동의 세력가인 유요를 정벌한후 안습세력인 엄백호까지 토벌하면 중원으로 나아갈수

                있는 힘이 생길것이다.

'게임공략' 카테고리의 다른 글

워크 파오캐 에넬 공략  (0) 2008.07.15
심즈2 나도사장님 공략  (1) 2008.07.15
미니게임천국3 공략하고 캐릭터얻는법  (0) 2008.07.15
psp 리버스시티 공략  (0) 2008.07.15
포켓몬스터 디아루가 공략  (2) 2008.07.15
Posted by Redvirus
,
검정: 대부분 사람들이 다 아는것

 빨강: 논란이 많았던 것


 파랑: 별로 구입 가능한 것

 

 초록: 이벤트 케릭인 것

 

 주황: 친구선물이 가능한것(장비,축융,초선)

 

 회색: 의문점이 많은것

 


1.너구리: 기본 케릭이져~^^


2.펭귄(친구가 많아요): 두가지 방법이있져~^^

                                ①친구에게 별선물 3번 받기

                                ②친구와 별100개를 한번씩 교환하기(이건 오늘 한건데여 정말 되네여;;)


3.뿌뉴(소나기랑 친구): 무지개별 10콤보입니다~


4.시드(빨강노랑파랑): 빨강,노랑,파랑 별 한번씩 먹고 죽기(꼭 이 순서 대로 먹으셔야함)


5.체리(기다려 보세요):이벤트 케릭이에여~^^


6.곰탱이(반갑다 친구야): 친구에게 미겜천3 선물하기 그리고 접속


7.토야(달 찼나요?): 음력 15일에 들어가는거져~~그니깐 이번 기회에는 '12월 24일' 이겠군요~또하나의 방법

                            ~~~!! 2011년 이후에 들어가기도 있어여 (이때까지 유행하진 않겠져?;;)


8.냥이: 이건 뭐~랭킹등록 하면 되져~~


9.원숭이(조삼모사): 아~이거 정말 어렵습니다.!~일단,다른 분들이 말씀하듯이 (아침 7~8시 3번하기),(저녁 7~

                             8시 4번하기)여기서 중요합니다~!! 저녁 시간에 4번째할때 들어갔는데 안 나온다는 사람들

                             이 있습니다. 이때 8시가 지나고 재접속을 해야지 나옵니다. 조삼모사에 대한 오해가 풀리셨

                             나요?


10.붕어빵: 별 안 먹고 1000점가기 (추천 게임:피해피해 or 누구누구)


11.히어로: 슈퍼 액션 히어로2 랭킹등록이나 별 500개로 삼


12.목욕견(개같이 벌어요): 많은 분들이 별 8000개 이상 소지하고 있으면 된다는데요, 정확한 답변은 별 5000개

                                      이상 소지하고 재접속 입니다~

 

13.무사견(정승같이 써요): 5000개를 한번에 다 쓰세요~그리고 재접속 오케이?


14.댄스견: 아무색이나 한가지 색으로만 10콤보 하시고 죽으세요. 그럼 게임 끝나고 나옴


15.졸리면자라: 개임시작할때 노래나오는거 있져?그 부분을 다듣고 시작하시면 바로 나옵니다.(약 10초~12초)


16.아이모쿠이: 100번 죽기 (계속 하면 언젠가는 100번 죽기 마련임;;)


17.버섯돌이(가까이 오지 마): 가둬가둬에서 구석에서 최소한 1분동안 움직이지 않고 기다리다가 죽기(절대 움직

                                          이지마세요~!)


18.피그킹(길면 밟혀요): 먹어먹어에서 꼬리가 겹친채로 죽기


19.유치원생(붕어빵이 좋아요): 받아받아에서 붕어빵만 안 받기(연속 10번;;)


20.할아버지(하다보면 나와요): 쉬운모드,어려운모드 상관없이 총점수 합이 10만점이상!!(가능할까?;;)


21.아줌마: 메뉴의 게임방법을 한 글자 한 글자 다보기(그니깐 내릴껀 다 내리고 총 11페이지 보기)


22.팬댕이(com2us):케릭터 고르는 창에서 266287을 눌러주세여~(제 생각엔 컴투스의 약자거나 그런것같은;;)


23.배신자(운이 없어요):많은 분들 5번 이나 10번이라고 하시는데 9번입니다. 그리고 재접속 (경험)


24.마왕졸개(누르기도 귀찮아요): 버튼하나도 안 누르고 100점 가기(불가능할것 같지만 추천~! 흔들흔들)


25.티노: 게임이 끝나고 10번 연속 아니오 누르기


26.포춘쿠이(포춘골프 만세~!): 포춘골프 3D 2 랭킹등록 이나 별 500로 삼

 

27.장비(S마을에 살아요): 받아받아에서 1234점 만들고 죽기(엄청 어렵습니다;; SKT만 가능/LGT,KTF는 SKT에

                                     게 친구선물 받기)

 

28.축융(L마을에 살아요): 가둬가둬에서 4마리 한번에 잡고 죽기(LGT만 가능/SKT,KTF는 LGT에게 친구선물 받

                                     기)☜☜☜이게 가장 쉬움;;

 

29.초선(K마을에 살아요): 어려운모드 게임 100번 하기 /총 별 1000개 소비/(KTF만 가능/SKT,LGT는 KTF에게 친

                                    구선물 받기)

 

30.미노: 태트리스 랭킹등록 또는 별 500개로 삼

 

31.아쿠: 액션 퍼즐 패밀리 랭킹등록 또는 별 500개로 삼

 

32.런왕이: 쏘아쏘아에서 10번 연속으로 맞추고 죽기(빗나가면 안 됨)

 

33.울프: 건너건너에서 아슬아슬하게 죽기(약간 스치는 정도) (홈페이지에는 XX번 연속 공중점프후 착지라고 되

            어 있음;;)(?)(?)


34.에덤박사(무서워요):정각 밤 12:00에 정확히 들어가서 게임 시작하세여~~


35.감독: 컴투스 프로 야구 2008 랭킹등록 또는 별 500개로 삼


36.도적: 아이탬 뽑기 100번하기 (10000개 모아서 한꺼번에 안 해도 가능 합니다.)


37.우채부(기다려 보세요):이벤트 케릭이에여~^^

 

38.꼬맹이(기다려 보세요):이벤트 케릭이에여~^^;;

 

39.미쓰리(기다려 보세요):이벤트 케릭이에여~^^;;;;(종합 선물 세트로 얻음)

 

40.투투(기다려 보세요):이벤트 케릭이에여~^^;;;;;;;

'게임공략' 카테고리의 다른 글

심즈2 나도사장님 공략  (1) 2008.07.15
삼국지11 영웅집결 공략  (1) 2008.07.15
psp 리버스시티 공략  (0) 2008.07.15
포켓몬스터 디아루가 공략  (2) 2008.07.15
보리스 쳅터3공략  (0) 2008.07.14
Posted by Redvirus
,

어떤 미션은 공략없이는 못깨겠더라구요...
특히 무슨 업소같은데서 2명태우고 폐차장가서 뒤에탄 애가
앞에있는데 총으로 죽이고 그 뒤에태우고있던 애 집(?)에 대려다주고
어떻게해야하죠?계속 경찰만 따라오는....

-------------------------------------------

다른 공략까지는 모두 쓰기는 그렇고...

일단 그 미션은 JD를 죽인 후, 미키를 내려다주고, 차는 JD의 시체와 함께 강물에 버려야합니다.


먼저 JD의 유흥업소[...]에서 JD를 밴에 태웁니다. 밴에 태우고 폐차장으로 가다보면 적들이 나옵니다.

내려서 머리에 총알 좀 박아줍니다. 다 처리한다음 다시 밴에 태우고 폐차장으로 갑니다.

폐차장으로 가면 뒷좌석에 타고있는 미키가 JD를 향해 총을 쏴서 죽입니다.

[미키가 총을 쏴서 죽이는게 아닌 다른 방법으로 JD를 죽이면 미션 실패]


이제 미키를 내려줄 차례. 하지만 JD의 시체때문에 차가 지나가는 곳에 핏자국이 뚝뚝 떨어집니다.

차 몰고 가다보면 경찰이 따라오게 되니 주의하시길 바랍니다. [바로 별2개부터 시작]

지도에 보면 미키를 내려줘야할 곳이 노란색으로 표시됩니다. 대략 마리아의 집 근처였던걸로...


여기서 미키를 내려다주면 이제 차를 버려야할 차례입니다.

이 때 반드시 차는 바다 또는 강에 버려야합니다.

강을 향해 돌진하다가 차가 강에 다다렀을쯤에 △버튼을 눌러서 차에서 탈출합니다.

차를 세우고 내리는게 아니라, 차를 계속 몰다가 문 열어제끼고 몸만 탈출하는겁니다.

이렇게 JD의 시체를 차에 태우고, 차를 통째로 물에 버리면 미션 성공하고 경찰의 추격도 사라집니다.

[차를 폭파시키거나 폐차시키면 미션 실패]

'게임공략' 카테고리의 다른 글

삼국지11 영웅집결 공략  (1) 2008.07.15
미니게임천국3 공략하고 캐릭터얻는법  (0) 2008.07.15
포켓몬스터 디아루가 공략  (2) 2008.07.15
보리스 쳅터3공략  (0) 2008.07.14
로스트인블루 2 공략  (0) 2008.07.14
Posted by Redvirus
,

1 제가 키우미집에 잉어킹이랑 실쿤을 보맡겼는데요.. 맡기면 진화하나요? 맡기면좋은점 알려주세요..

= 진화는 안하고 음 레벨은 올라가는걸로 알고 있습니다. 레벨이1올라갈때마다 100원인가 더 받더라고요...

2 연고시티에 관장어디에 있는지 알려주세요

=연고시티관장은 들판시티관장을 깨고 나서 난천이 비전신약 주면 그거 가지고 210번 도로에서 고라파덕치료하고 난천이 봉신마을에 있는 할머니에게 부적 갔다달라고 하면 가져다 주면 봉신마을로 가서 할머니들에게 말 걸면 우주인처럼생긴인간이 유적앞에 있다고 하는데.. 갤럭시단입니다. 이겨줍시다. 이긴다음 할머니가 와서 부적 받아가져가면서 유적 구경하라고 하고 구경한 다음 맨 뒤에 있는 벽화에 말을 걸면 설명이 나오고 할머니가 와서 비전기술인 파도타기를 주면서 연고시티 관장을 이기면 사용할 수 있다고 합니다. 연고시티로 가면, 리프트가 내려와 있고 표지판에 있는 문제를 풀는걸 몇번 반복하면 관장이 있는 방이 나옵니다.

3 들판시티에 이길수 있는/유리한 포켓몬과 그포켓몬 레벨,기술을 알려주세요 자세히~

= 꼬몽울:야생에서 볼 수 있음. 레벨은 모르고, 기술은 저리가루, 흡수, 메가드레인 외

로젤리아:꼬몽울의 진화형태 레벨은 모르고, 기술은 독침,메가드레인, 메지컬리프 등

로즈레이드:로젤리아의 진화형태 레벨은 모르고, 기술은 메가드레인 독침, 메지컬 리프 등

그 외 풀타입포켓몬

4 제가 포니타를 잡았는데 포니타의 불꽃기술이 없네요-_- 언제쯤 배울런지? 그리고 포니타 언제 진화해요?(돌로써서 진화한다면 그 돌의 이름과 얻는법좀..)

=각자 포켓몬을 키우는 속도가 다릅니다. 시합이나 대결에 많이 나가면 경험치가 올라가면서 레벨업하고 그러면서 새 기술을 배웁니다.

진화하는것도 체육관 시합이라든지 좀 중요한 시합에 대리고 나가면 경험치가 엄청 많이 올라가면서 진화 함.

5 디아루가 포켓몬 중에서 강한포켓몬 이름과 잡는법,나오는곳을 알려주세요..

=강한포켓몬은 딱히 없음. 자기가 얼마나 키우는냐에 달려 있음 디아루가 같은 경우는 천관산 꼭대기인 창기둥에서 나옴.

6 디아루가 강한가요?

=디아루가도 보통 포켓몬과 같음. 레벨은 48~50사이 기술은 시간의 포효, 드레곤 크루, 메탈크로우, 원시의 힘 등

디아루가도 기술이 잘 안 먹히는 경우있음 전설의 포켓몬이라고 엄청나다고 생각하지 마시길..

7 디아루가랑 싸울때 마스터볼만 던지면 잡힌다는데.. 진짠가요? 체력안줄이고 바로 던져도 이겨요?

=맞습니다. 마스터볼만 투철하면 바로 잡힘. 그냥 던지면 잡힘.

8 마스터볼 어디서 얻어요?

=마스터볼은 갤럭시단보스를 이겨주면 얻음. 시중에서는 살 수 없음.

9 고라파덕 기술이 뭔가요? <고라파덕은 강한가요? 무슨포켓몬인지..>

=고라파덕기술은 물과에스퍼속성임. 포켓몬은 자신이 키우기에 달렸음. 주요 기술은 염동력, 물대포 등

10 루카리오 어디서 잡아요? 잡을려면 무슨포켓몬이 유리할까요?

=루카리오는 잘 볼수 없음 가지고 있는 트레이너는 여행을 많이 하거나 엘리트 트레이너 아님 거의 없음.

내가 옛날에 본 적 있는데 그만 거품광선을 썼다가... 기절시켜버렸음..ㅠㅠㅠ 약한기술 몸통박치기라든지 노말기술로 조금씩 조금씩 체력을 줄이면서 잡으시길....

11 제가 가지고 있는 포켓몬들 중에서 강해질 포켓몬이 있을까요?

=있습니다.

팽태자=엠페르트 내가 경험자여서 아는데,, 엠페르트 왠만해서는 기절 잘 안됨.. 풀타입이나, 지진공격이면 몰라도, 레벨도 빠르게 올라갑니다.

잉어킹=갸랴도스 갸랴도스는 용포켓몬으로 나도 가지고싶은 포켓몬 중 하나. 같은 물타입포켓몬인데 갸랴도스랑 엠페르트랑 싸우면.. 갸랴도스가 레벨 낮아도 이김.

로젤리아=로즈레이드 로즈레이드는 물포켓몬에겐 효과적임.

그 외 당신이 키우는 포켓몬 어떤 포켓몬이라도 잘 키우면 강해질 수 있음.

12 제가 로젤리아랑 니로우를 진화시키고 싶은데 돌로 진화시키는거죠? 돌 얻떻게 얻나요?

=꼭 포켓몬은 진화를 돌로 하지 않아도 됨. 경험치를 많이 쌓고 중요한 시합(체육관시합이나 리그)같은데 대리고 나가면 레벨 엄청 많이 올라가면서 진화하는 경우도 있음.(대체로 레벨이 낮은 포켓몬)

13 비행포켓으로 날아갈때 어디로든 날아갈수 있나요?

=어디든지는 아니고, 자신이 갔던 시티나 마을로 날아갈 수 있음. 도로같은데는 날아갈수 없음

14 꼬마돌 진화하면 누가 되나요? 사진좀 첨부해서 ^^;;

=꼬마돌 진화하면 데구리가 됩니다.

사진은..



이렇게 생겼습니다.


15 피츄를 피카츄로 진화시킬려면 또 돌필요한가요?

=아닙니다. 경험치를 많이 쌓으면 저절로 진화하는 경우도 있고 중요한 시합에 나가면 진화하는 경우도 있음. 돈 들여서 돌 살필요 없습니다.

16 들판시티 관장이길만한 포켓몬 누가있을까요?

들판시티 관장은 괴라도스랑누오,그리고 이름은 모르지만 브이젤이 진화한 포켓몬인데..

=풀타이포켓몬 철투시킵시다. 로즈레이드, 꼬몽울, 로젤리아 등 무스틈니

'게임공략' 카테고리의 다른 글

미니게임천국3 공략하고 캐릭터얻는법  (0) 2008.07.15
psp 리버스시티 공략  (0) 2008.07.15
보리스 쳅터3공략  (0) 2008.07.14
로스트인블루 2 공략  (0) 2008.07.14
스타쉽트루퍼스 게임 공략  (0) 2008.07.14
Posted by Redvirus
,

모 마법의 양초 말구는 힘들것이없습니다 . .



마법의양초 클라드의 데이지에게는 데이지눌르면 50원짜리꽃을팝니다 . 그50짜리꽃50개사서 그걸로 호감도를올립니다 .. 그게안대면 50개 더사서 호감도를올려줍니다 . .


그리구 그옆에잇는 노마  . 무지개 달걀을만들어야합니다 . 일단 달걀 7개를 사야합니다 . .


그리구 라아디아마을의 각상점을돌아다니면서 만듭니다 .. 빨 달걀은 딸기주스 파랑달걀은 블루베리 이런식으로 제리가 색깍별로 필요합니다 .. 재료를 알아오셔서 어케구하는지 쪽지로 보내주심 알려드릴께요 ^^


그리구 나르비크의 흰수염 고래 술집으로가서 라아디아 마법상점에서파는신조의 깃털 50~100개정도를사서 호감도를 올려줍니다 ..


라아디아의 찻집에서 라아디아 마법상점에파는 신조의깃털 50~100개를사서 호감도를 올려줍니다

이러면 각 4개의 재료가 준비됩니다 .. 이걸 아무 마법상점인가 잡화상점에서 조합하여 갓다드리면 댑니다 .






마법의 양초 만드는 법만 갈켜드릴꼐요

클라드의 계란파는 애는 퀘스트 깨서 호감도 올려서 심지사시고요

흰수염에 빌드라크는 윙존나 선물해서 기름사시고

라이디아의 찻집 주인한테도 윙존나 줘서 밀랍사세요

클라드에 데이지한테는 아이스크림 15개 정도만 주세요

캡틴 호크 지도 첫번째는 클라드의 아비드, 두번째는 카울족장 집임니다

'게임공략' 카테고리의 다른 글

psp 리버스시티 공략  (0) 2008.07.15
포켓몬스터 디아루가 공략  (2) 2008.07.15
로스트인블루 2 공략  (0) 2008.07.14
스타쉽트루퍼스 게임 공략  (0) 2008.07.14
매지컬프린세스2 공략  (0) 2008.07.14
Posted by Redvirus
,

1.여자아이 어떻게 먹이죠?
2.지금 물고기 잡고 그다음 음식을 하고 여자아이를 먹였는데도 계속 죽네요.  어떻게 해야하나요??



1. 대화를 먼저 시도합니다. 대화목록에서 줄게 있다고 선택하시고, 그 다음 음식을 선택하세요.

그럼 가방에 가지고 있는 것 중에서 음식으로 줄 수 있는걸 선택하시면 여자애가 먹게됩니다.


2. 죽는 이유가 정확히 어떤건지 모르겠지만

버섯먹고 질병이 생기거나, 아니면 굶어죽는 경우인 것 같네요.

일단 버섯중에는 먹으면 계속 앓으면서 체력이 깎이는 버섯, 잠이 안오는 버섯/잠 오는 버섯, 갈증이 생기는 버섯

등 여러가지가 있습니다. 그러므로 버섯은 어지간해서는 아무거나 요리해먹지 않는게 좋습니다.


그리고 굶어죽는거라면...이건 음식이랑 물을 꾸준히 안줬기때문에 굶어죽는겁니다.

여자애 상태를 잘 보시고 녹색[포만감]이 부족하면 음식, 파란색[수분]이 부족하면 물을 줘야됩니다.

우선 초반에는 물병이 없으므로, 수분이 부족하면 여자애를 데리고 밖에 나가서

동굴 앞에 있는 시냇가에서 물을 한 번 마시면 수분이 100%가 됩니다.

그리고 배가 고프다면 일단 물고기부터 계속 잡으시길...

하루종일 물고기만 잡아서 먹어도 포만감은 충분히 다 채웁니다.


한가지 팁이라면 동굴 앞에 있는 시냇가에서 작살질을 하다보면 길쭉하게 생긴 물고기를 잡을 수 있습니다.

이 물고기는 은어이며, 소금구이를 해먹으면 포만감이 상당히 많이 늘어납니다.

[4마리로 소금구이해서 둘이 먹을 경우 각자 포만감이 48%가 오릅니다.]

은어는 하루에 4마리만 잡을 수 있으며, 은어 소금구이를 만들기 위해서는 소금이 필요합니다.

소금은 해변모래사장에서 계속 물건줍기를 시도하다보면[A버튼] 소금을 얻을 수 있습니다.

소금과 은어를 모두 얻은다음에 굽기메뉴에 은어를 선택하시고 양념으로 소금을 선택하면

은어 소금구이를 만들게 됩니다.

Posted by Redvirus
,

제가 스타쉽트루퍼스 게임을하고있습니다.


지금 제가 플라즈마버그 미션을 하고있거든요.


대화하고있는데 꼽사리끼는 대장같은넘 구하고


드랍쉽 양쪽으로 들어가 템구하고 가라는곳으로 가니까 2마리 베이비플라즈마 버그들이 있더군요.


10분쯤 쏘다가 안죽으니까 막 튀어다녔더니 구석에 드랍쉽이 불타고있고 옆에 박스하나 있더군요 가니까 샷건


탄창하고 미사일이있어서 먹었는데요. 이 미사일 어떻게 사용하죠? 2마리있는곳에서 화살표나오고 그 화살표가


가리키는곳으로 가면 아무것도 없고 공터에요..ㅡ;


이거 어떻게사용하죠?


그리구 샷건으로 머리만공격하라 해서 공격했더니 안죽어요.. 샷건 두번째 공격있죠. 4발나가는거.


그거 한 20번해도 안죽어요..





플라즈마 마운틴 미션이군요..


10분 돌아다니시는거 보면


로얄 워리어버그는 충분히 잡는시간인데 ^^::

M.R.L (7번무기) 잡아야 미사일을 쏠 수 있습니다.


'PSI-OPS'씨를 구하기 전에 갈림길 두곳이 있을텐데요


왼쪽으로 가시면 막다른 길이 나옵니다.


거기에 M.R.L이 있습니다.


플라즈마 임팩트 버그나 플라즈마 버그나


머리만 속사하면 잘 안죽습니다..


플라즈마를 쏘려고 꽁무니가 열릴텐데요.


그 안으로 M.R.L을 개난사 해주시면 됩니다.

Posted by Redvirus
,

일단, 프린세스 메이커 2를 기본으로 했다고 생각되는데요..


차이가 있다면, 아르바이트로 보조능력치를 올리고, 수업을 통해 주능력치를 올리는 것인데, 결과적으로 보조능력을 위해서 아르바이트를 할 필요는 없더군요..


처음에 신성마법과 정령마법을 익히고 필드에서 몹잡아서 돈을 벌어서 식당에서 파는 케이크를 사면 피로를 낮추면서 렌덤으로 보조능력을 77정도 올려줍니다.(돈만 많다면 모든 보조능력치를 999까지 올릴수 있죠)


친구는 8명이 등장하는데, 반드시 4명을 사귀어야 합니다.

처음에 친밀도 12까지는 방문을 통해서 올릴수 있는데, 그 이후로는 수업중 의견이 갈렸을때 편들어 주어야 올릴수 있고 다음방문시에도 올릴 수 있습니다.

상호간에 성향이 다르기 때문에 친구 선택에도 주의해야 합니다.

메리엔과 에리카의 경우 상극이기 때문에 동시에 사귈수 없고, 다른 케릭들도 마찬가지 입니다.

그렇게 친밀도 80정도 올리면 4가지 보물을 찾는 퀘스트를 시작할 수 있습니다.(1인당 1개씩)


필드는 숲과 동굴로 나눠져서 상당히 방대한데요...


일단, 모든 퀘스트는 연결이 되니, 무시할 수 있는 퀘스트는 없습니다.

시간의 수정구 외 보물 퀘스트는 해당 친구와 동행했을 경우 진행이 가능한데, 간략하게 설명하겠습니다.


먼저, 요정의 정원(처음 시작해서 왼쪽 필드)에 가면 9시 방향에 요정이 있습니다.


여우가 정원을 망친다고 잡아달라고 부탁하는데, 여우를 잡아주면 요정의 벌꿀을 줍니다.

다시 클릭해서 벌꿀이 더 필요하다고 하면, 다시 여우를 잡아달라고 하는데, 그렇게 요정의 벌꿀 두개를 얻어서


정원 입구쪽에 파리(?)처럼 생긴 요정에게 요정의 벌꿀을 주면 벌꿀술 2개를 줍니다.

다시 클릭해서 부탁하면 벌꿀술 2개를 줍니다. (게임 진행상 총 필요갯수는 4개입니다.)


처음 필드로 다시 나와서 이번엔 오른편 필드로 가서 북쪽으로 올라가면 요정이 있습니다.

벌꿀술 하나를 주면 최고의 떡밥을 하나주는데, 다시 클릭해서 떡밥하나를 또 얻어서, 다시 위쪽 필드로 올라가면


가운편에 낚시꾼이 한명 있는데, 최고의 떡밥을 주면 황금붕어 한마리를 줍니다.

마찬가지로 한번 더 클릭해서 황금붕어 한마리를 더 얻죠...


준비가 끝나면 다시 위쪽 필드로 올라가면 여왕의 정원이 나옵니다.


여왕을 만날시에는 처음에는 단테스와 동행해서 만나야 하는데, 단테스가 버릇없이 굴어서 다음에 다른 케릭과 가서 만나야 하고(괴물붕어잡는 퀘스트 해야함), 그 이후에 다시 단테스와 방문해야 합니다.


퀘스트를 3가지 해야 하는데, 처음것은 간단한 것이고, 두번째가 낚시꾼 2명을 쫓아달라는 것인데, 여왕의 정원 밑의 필드 3시방향에 샘과 짐이라는 낚시꾼이 있습니다...


위에 이야기한 황금붕어 2마리를 구해달라고 하기때문에, 그냥 주면 됩니다.


세번째는 여왕과 싸워 이기는 퀘스트인데, 이기면 시간의 수정구를 줍니다.


현자의 돌 퀘스트의 경우 카르멘과 숲에 가야 하며, 용의 동굴로 가기전에 사냥꾼 윌리엄의 부탁을 2번 들어주어야 통행증을 얻을수 있으므로 초반 퀘스트를 충실히 진행해야 합니다.(퀘스트 진행에서 윌리엄은 굉장히 중요한 역할을 합니다. 금단의 서를 얻기 위해서도 필요하죠. 마지막 부탁인 용의 이빨은 반드시 구해주어야 합니다.)


경비병에게 통행증을 제시하고, 용의 동굴로 들어가서 용을 만나면 용의 알을 찾아달라고 하는데, (벌꿀술 하나가 있어야 용과 대화법을 배울수 있습니다.) 처음 필드 5시 방향에 가보면, 웃음 저주에 걸린 나무꾼이 있는데 1시 방향의 요정에게 벌꿀술을 주고 해독제를 얻어 주면, 녹색 알을 주었다고 줍니다.


그걸 용에게 주면 돌하나를 주는데 그걸 가지고 10시방향에 있는 용의 동굴로 들어가서 용을 잡으면 현자의 돌을 얻게 됩니다.


생명의 서는  우축편 동굴로 가면 무슨 마녀가 서큐버스 루루와 나나의 버릇고쳐달라는 퀘스트를 주는데 두 녀석을 혼내주면 다음 퀘스트로 돈 1000골드를 달라고 합니다.


그냥 가볍게 주고나면 역시 마녀와의 전투...승리하면 생명의 서를 얻습니다.


마지막으로 금단의 서인데...좌측 동굴끝에 악마의 동굴로 가면 악마가 자신을 찾으라고 하는데, 동굴 입구의 결계로 인해 들어가지 못합니다.


다음 번에 친구와 동행하면 화면 앞에 윌리엄이 등장해 있습니다.

이야기를 걸면 이제 정신차려서 처음부터 사냥을 하는데, 가보를 선물로 주겠다고 합니다.

가보를 들고 동굴로 가면 가보의 힘으로 결계가 해제되고 들어가면 악마가 있습니다..

(다른 친구와는 그냥 들어갈수 있는데 이방에 들어가게 되면 마녀의 로브라는 아이템을 얻을수 있습니다.)


역시 악마와 싸워서 이기면 금단의 서를 얻습니다.


4가지 보물을 모두 얻지 못하고 졸업하게 되면, 교장이 보물을 회수해 가는 것으로 끝나지만, 모두 얻으면 위대한 마녀가 남긴 책을 열람할 수 있습니다.


여기서 주의할 것은 책을 열람하러 가면 누군가와의(?) 싸움이 발생합니다.

마지막 전투를 승리하게 되면 엔딩이 나옵니다..


숲에서 발생하는 모든 퀘스트는 꼭 깨야하지만,(약혼반지 퀘스트제외)  동굴에서의 퀘스트(흩어진 동료찾기 등)는 반드시 해야할 필요는 없으나, 아이템을 얻기 때문에 원하면 진행하시면 됩니다.


대충 두서없이 열거했는데, 진행상 문제점은 대화내용을 풀어보면 대충 알수 있습니다.


그럼, 게임 재미있게 하시기 바랍니다....^^

Posted by Redvirus
,
게임의 원제목 : unlock (부제목 : 자물쇠 열기)
게임 내용 : normal mode, security mode의 12개의 레벨의 잠긴 문을 모두 풀면 되는 게임
                    
아래 이미지공략 참조하세요~
security mode는 겜피온 gampion.com에서 이미지공략을 보실 수 있습니다.
회원가입 안해도 볼 수 있으니 참조하시길~
공략보실려면 gampion.com에 접속 후 게임검색창에 "자물쇠 열기"로 검색하세요!
아니면 미스테리/탈출 게시판에서 직접 찾아보셔도 되구요~
게임을 실행하면 공략이 함께 보여질 겁니다.

미스테리게임을 좋아하신다면 gampion.com 이곳에서 모든 공략을 찾을 수 있으실 겁니다.
공략만큼은 국내 최대 규모일 겁니다. 그럼, 즐겜하시길~
Posted by Redvirus
,

초반전략을 짤 때 고려해야 할 점은 자원상황과 유닛 상성입니다.


중후반에는 앞마당, 제2멀티 등등 자원을 많이 먹고 일꾼 숫자도 많이 확보가 된 상태이고


이미 본진에서 축적된 자원이 있기 때문에 중후반 전략은 유닛 조합과 기습 드랍, 그리고 컨트롤에 집중되어 있습니다.


하지만 초반 전략은 일꾼이 충분히 확보되지 않은 상태에서 무리하게 일꾼을 동원하거나 불필요한 유닛손실이 많아진다면 오히려 초반전략을 안쓰느니만 못한 결과를 초래합니다.


최대한 자원을 아끼고 상대의 초반 유닛에 상성상 강한 유닛을 뽑는것이 좋습니다.


내가 테란이고 상대가 테란이라면 초반 전략은 자제하는 것이 좋습니다. 초반전략이래봤자 2팩 올릴 자원 모아서 머린 뽑고 원팩에서 탱크 뽑고 러시가는 FD테란 이정도 입니다. 차라리 멀티하는거 정찰 잘 하셔서 따라가고 상대 빌드 맞춰서 상성에 유리한 유닛을 뽑는것이 좋습니다. 예를 들면

상대가 원팩에서 탱크를 뽑는다 - 나는 투팩으로 멀티는 조금 늦지만 물량을 좀 더 확보한다.

상대가 투팩에서 물량을 늘린다- 나는 원팩 원스타를 올려서 상대가 취약한 공중을 장악한다.(투팩에서 나오는 유닛은 어차피 탱크 벌쳐일테고 골리앗을 뽑으려면 아모리까지 지어야 하고 중간에 충분히 괴롭힐 시간이 나옵니다.)

컨트롤에 자신이 있다면 스리팩 벌쳐로 일꾼피해를 주는 방법도 좋습니다.


내가 테란이고 상대가 저그일 때

가장 대표적인 전략이 벙커러시인데 예전엔 일꾼 하나와 머린만 갔지만 요새는 SCV 대여섯기를 더 보내기도 합니다. 벙커만 완성시키고 머린만 집어넣는다고 끝나는 것이 아니라 상대 해처리 숫자와 저글링 숫자를 잘 보고 머린을 얼마나 뽑을것인가를 결정하는 것이 중요합니다. 벙커러시는 벙커 이후에 저그가 유닛조합을 못한다는 점을 활용하는 것이므로 내가 좀 더 빨리 바이오닉 조합을 갗출 시간을 확보합시다.


내가 테란이고 상대가 플토일때

플토가 테란 상대할 때 원게이트 상황에서 드라군 사정거리 업을 누를 때 쯤 되면 나는 팩토리 완성되고 탱크가 많아야 한기 정도 확보된 상태일 겁니다. 투팩을 올리시고 시즈모드 업 하지 말고 마인업을 먼저 한 다음 머린을 꾸준이 뽑아놓고 머린 대여섯기와 탱크 하나 벌쳐 3기 정도로 러시를 가는 전략이 있습니다. 플토의 빌드가 원게이트 드라군 사업이라면 상대가 유닛이 많아봤자 질럿 3기에 드라군 한두기 입니다. 컨트롤 잘 하셔서 머린탱크는 드라군 때리고 벌쳐는 질럿을 때립니다. 탱크를 보호하는 것이 중요합니다. 이 전략을 쓸 때 플토가 드라군 사업도 생략하고 앞마당을 먼저 가져간다면 백퍼센트 통하는 전략입니다. 대신 내가 머린을 꾸준히 뽑고 있다는 사실을 들키지 않으면 더 좋습니다.

Posted by Redvirus
,

#1. 컴퓨터랑 게임할수 없나요?

아닙니다. 일단 멀티플레이 들어가신다음에 멀티카드 플레이에 들어가세요.

새로운 방을 개설한뒤 다른 사람들하고 하실려면 기달리세요.(친구하고 할때)

*추가: 10M 안에 있어야 무선통신이 가능 !

하지만 Wi-Fi 를 사시면 (얼마인지는..ㅈㅅ 저도 안샀음)

전 국가 세계 사람들하고 할수 있는 어마어마한 무선 통신? 이라고 봐야 ㅋ. 설명 계속 ㄱ

새로운 방을 만든뒤 종류가 여러가지인데 배틀이나 서바이벌 추천요 ^^; 다른건 저도 뭐하는건지

몰라서 ㅡ _ -;; 그다음 처음에 맵을 고르세요 그담 배틀이면 몇번 죽여야 이기는지 정하시고요

서바이벌이면 목숨수를 정하세요 ( 살아남기이니까 ;; )

그다음 헌터를 고르세요 ...

*추가: 헌터는 어드벤처에서 한번이라도 죽여야 나온답니다 ~ ( 아니면 ㅈㅅ .. ㅇ _ㅇ;; 태클ㄱ )

그다음 이제 사람들을 기다리는 창이 나오는데요 ! 여기서 아래에 보면 COM + 인가 + COM 인가

누르면 헌터 한명이 추가 됩니다 ;; 그걸 자신 적성에 맞게 헌터를 골라준다음에 ◎ <- 버튼을 누루면

난이도가 설정되요... 일단 초보시면 ★ / 조금 잘한다 싶어도 ★ / 난 잘한다 ! ★★ / 난 신이다 ! ★★★

전 아직 ★★ 도 힘들게 깨요 .. 이기질 못할때도 많아요 ^^; 이쯤에서 이 설명은 끗 !

#2. 어드벤처에서 스캔이 뭐에요?

스캔이란 .. 아직 어려서 뭐 어떻게 고지식적으로 설명해야 할지.. 음..

짧게 말해서 그냥 그 총 화면을 움직이게하는 화면 쪽에보면 아래 ▣ 요런 모양이 있음..

이걸 꾹 ~ 누르면 화면이 뜨는데요 가끔 뭘 스캔해야 문이 열리기도하고 얻을수가 있어요 또한

비밀적으로 숨어져 있는 장치들을 푸는것이 스캔이죠 ... 이거 없이 1~2탄을 깨다니 천재적이다. - ㅅ-;;

#3. 2탄에서 캐릭터 얻을수 있다고 하는데 전 2탄을 깼는데 그냥 얻어지는 건가욧?

2탄이면 엘리노스 행성이실탠데... 혹시 1탄에서 칸덴이라는 헌터를 만나보셨죠? 그넘을 죽이셨어야

깼을텐데... 어째꺼나 이 칸덴도 님 배틀에 추가되어 있을겁니다 ...

2탄에 엘리노스 행성에서는 아마도 그... 또 한 헌터를 만나셨을 거에요 ... ( 왕 조패고 조까 튈때 )

그 헌터를 이기셨어야 깨셧는데 그러면 또 배틀에 추가 되셨을 겁니다 ...  끗 !







1첫번째답변.

컴터랑할수잇음니다 일단 멀티플레이드러가신후

동그라미3게가나오죠(못왜움 태클 ㄱ)

거기거 중앙걸누르면

동그라미 7게인가 암튼 제일큰걸 눌러여 그런다음 오른쪽 (하는사람방향)아래에보면 COM이라고잇는데 그걸누르면 컴터가뜹니다

2번째답변.

스켄...저도처음할께 설명서를 버려서많이애먹었죠 (퍽!누가그딴거말하레!!) 설명드러가요

닌텐도어드밴처를하면

레이더잇죠 그믿에-▽-이렇게행긴거잇으면 세모를 길게누르세요 그럼 뭔가화면이변하면서 바꿔요 그럼있는거모조리스켄하셈(스켄방법 공격키.)

3번째답변.

음....이건설명하가어렵지만조낸쉽게설명하죠

저도첨에는.. 멀티플레이어란자체를몰랐음니다 그리고 어드밴처 2탄까지깻는데그때서야 멀티플레이를알아넷죠

  그레서하려고하는데 케릭이2개애요(기본케릭포함) 그레서저는기본케릭말고 뱀같이생긴걸 햇는데 기본캐릭이더좋아요 고수들사이에서인기좋고 주무기는미사일인데 유도가능도 잇어여 한마디로짱

그러므로 왕하나하나 깨다보면케릭이생겨요

4번째답변.

손이아프댓죠 그럼스타쉽으로가서 휴식을하세요 그리고 첨맵에가면는 포탈같이생긴게2게잇잖아요 (찾아보세요) 하다보면그거랑비슷한것이 나오는데 그걸스켄하세요그럼 스타쉽있는데로 바로갈수잇고 그장소로바로갈수잇어여

 팁:탄한게마다 왕2 2개애요 그거하나하나 깨다보면 옥토리스 그거8게모으고 2탄가면 보라색으로열수잇는데잇잖아요 가운데뻥뚤린곳 거기서 보라샙 방어막을쥬디케이터인가 그거 얻어서뚤으면되요 (쥬디케이터는 4탄에서얻을수있는데그거얻을려면괴나힘들어요 (쉬울수고있지만)

2팁(케릭터별멀티플레이공략):일단 은케릭터마다공략을해보죠 일단이름을모르니특성으로말하겟심니더  사무스아란 전처음에사무스아란 이젤 안좋은줄알았는데 알고보니젤좋았음니다 인단 특수무기인 미사일가지고 점프하고뒤로빠지면서상대를적중시키면 (게속그렇게한다)

그러면상데는화를유발해서 욕?을할수잇음니다 하지만 그것을막을수도잇죠 빵강색케릭터 이름까먹 그걸로주무기인 저격을들고 까먹 그걸들면 그케릭터는 안보입니다 (살작보인다) 그걸로적중에서쏘면된다

그리고뱀같이생긴놈은 트랜스폼이 뱀그년은 주무기가까다로워서상대하기가어려워요 주무기가 동그라미래이져인데 약간의 유도성도있도 그걸맞으면 시아가흐려져요 조낸싫어서 하기가싫을때도잇심 []그케릭터를공략하자!

↑위설명한케릭터공략 역시사무스아란의유도성 미사일이다 그것만있으면끝 다음설명할케릭터는 보사이드인가 쥬디케이터를사용하는 케릭인데요 그케릭터를 가지고쥬디케이터를 들고기를모아차치빔을쏘면 냉동빔이나오는데 그걸맞으면 3~6초간얼어요그사이 해드를노리면끝     [그것이알고싶다]←이놈은눈이깔려있는맵에서 신이라고불릴정도입니다 눈이깔린맵에서 냉동빔을쏘면4~7초정도얼립니다이동속도도1.5배빨라져요다음케릭터는 트랜스폼이둘로나눠지는녀석인데 저는그놈을 별로안해봐서모르지만 모든지식을알려드립니다 이놈이랑하지마세요 왜냐하면엄청가다로워요 컴퓨터는이자식컨트롤도엄청잘한답니다 둘로나눠지면 다리몸 으로이뤄지는데 다리는고정상태에서 게속빔을솝니다 자기주무기만 총알수는안다라요 그리소상체는 팔로땅을걸어다니는데 공격하면팔로처요 에너지는 합체최대에너지199 불리에너지99/99입니다 [공략하자] 공략법아주까다롭슴니다 일단 주무기가아니여도 저격총을먹고 다리만쏘세요

상체가건드려고도망다니면서다리를쏘면 제데로맞으면99한방에달아요그럼그년은 별이1단일경우에는체를먹으려고튑니다 별이2게인경우 공격을하면서튑니다 3번재는 일단트렌스폼에서다시하나로됩니다에너지 45였나?

싸우시면끝다음케릭은돌덩이같이생긴놈 그놈은운석을주무기인데 그걸맞으면 몆초동안 몸에[불이붙어요 그럼대미지가5씩점차깍인답니다 [차치빔일때만]←[그것이알고십다]이녀석은저도깜짝놀랏담니다 트랜스폼을하고병에붙으면 벽을타고올라가는게게속길게눌러야해요 그리고 용암지대가있는맵에가면월래에너지가달아야하는데그놈은안단답니다

그리고마지막케릭 캬 나의영원한사랑나의주케릭입니다 이름모름트랜스폼이름[락죠]!! 이놈은참....월래케릭마다1미터걸어가는데 10초정도걸리는데이놈은7~9정도 월래걸음걸이가빠름 그리고프랜프봄속도로따지자면짱 이놈의주기는전기인데요 이것으로강대를게속공격하고잇으면 애너지를뺏어온답니다 약점 캬...안탑갑지만모든약점에는 사무스아란이랑는참답답한녀석이잇죠 사무스아란은왤케좋은겨!! 이놈이멀리서미사일로공격하면사무스아란손도못대보고끝나요 주의!:전기도사정거리가잇어요 [그것이알고싶다] 이놈은 그러니간락죠 우주맵에서우주공간이이잇는[무중력고아간] 여기서락죠공격을 게속합니다그럼 3번소고폭발은하는데 폭발할떼 락죠는공중에붕뜹니다 그리고무중력공간에서막느르면 아예 하느를날라뎅기죠

아그리고제가설명안한게잇는데 2탄에서옥토리르8게모으면월래 탄이4게잖아여 옥토리스8게오으고가면 탄하나가더생겨요 그러니깐총5게의탄으로이루어져잇는데 마지막5탄은 왕이잇는데모든속성공격을다하기대문 약점:그것도반데속성으로하면데미지가쪽족달아여 [그것이알고싶다]상대하다가 오래시간걸리면 팔하나자르면 또생겨나요

Posted by Redvirus
,

젤다의 전설 몽환의 모래시계에 대한 질문

1.칼 어떻게 얻나요?

2. 칼 쓰는 방법

3.기타등등..




1.칼 어떻게 얻나요?

= 처음시작할때 시왕이 다리로 건너라고 하고 나가서 다리 건너려고 하면 지진으로 무너집니다.

그리고 다시 시왕한테 말을 건다음 북쪽 샛길로 가는데요.

이때 시에라가 칼이 없으면 안된다고 말리죠.

그리고 시왕한테 말건다음 시왕의 집 오른쪽으로 가서 통을 든다음 부숩니다.

그리고 동굴로 들어가면 문이있고 그옆에 표지판이 있는데요.

클릭한다음 7이라고 써줍니다.

그럼 문이 열리고 보물상자가 있는데 보물상자를 터치하면 칼이 있습니다.


2.칼 쓰는 방법

1번처럼 칼을얻고 나가면 시왕이 서있는데요.

따라오라면서 칼 사용법을 알려줍니다^^


3.기타등등..

삽이나 부메랑.활.폭탄은 정령을 하나씩 얻어가면서 자연스럽게 얻게 됩니다^^

스토리대로 하다보면 바람의 던전이나 불의 던전 같은데에 가게 되는데 그런 보스몬스터가

있는곳에서는 꼭 아이템 하나가 나오죠^^

아마도 부메랑-폭탄-삽-활 순서로 얻게 될겁니다^^





1.칼 어떻게 얻나요?

-다리부서진후할아버지한테가면 다리고칠때까지 기다리라고하잖아요?근데몬스터있는데로 들어가셨다가 할아버지한테가면 그러지말구 기다리라해욤 그후에 할아버지집밖으로나오면 시에라가 그말씹자고 꼬셔요

그럼 옆에 동굴로가서 보면 안에 표지판에 7이라고 쓰면 문열려서 안에서 '시왕의검'을 획득해요


2.칼스는방법

-이건 동굴밖으로 나오면 할아버지가 데리고 집으로 데려가요 거기서 칼쓰는방법 갈켜줘요

(칼획득할때에 옆에있는 책읽는것도 좀 괜찮아요)

3.기타등등

-여러섬들을다니다보면은 땅이 떨어져잇으면서 보물있는데가 많은데요

거기가려고 개고생말구 나중에 아이템'로프'생기면 다갈수 있으니까 기다려요 로프생길때 깨는왕 그거 로프대

대각선으로긋고 그용들이 쏘는거 튕겨나가서 1이쏜거 옆에있는2가맞게하면되요 얼굴가면 벗겨지면 혀를로프로

로프데에다가당기면 된다는.... 열심히하세요..ㅋ





---진행 공략---


젤다의 전설 몽환의 모래 시계 리뷰 ← 바로가기


[1부] 메루카섬

[2부] 첫 던젼

[3부] 해왕신전

[4부] 화산섬

[5부] 불의 신전

[6부] 해왕신전 2차

[7부] 대포섬

[8부] 모루데섬

[9부] 바람의 섬

[10부] 바람의 신전

[10-2 부] 보눈섬 인어 이벤트

[11부] 해왕의 신전

[12부] 태양의 신전

[13부] 유령선

[14부] 사우즈섬→해왕의 신전

[15부] 고론섬

[16부] 얼음의 섬

[17부] 해왕의 신전

[18부] 사자의 섬 (대회전 베기 획득)

[19부] 유적섬上

[19부] 유적섬下 대신전

[20부] Last 해왕의 신전


TIP


유령선 레버 당기는 법!  ☜ 클릭


아주 좋습니다


이사이트에선 다른공략도 보실수 있습니다

Posted by Redvirus
,

뭐, 캐릭터마다 방식은 다르겠지만 저같은 경우는 거너이기 때문에 거너 방식으로 공략을 올립니다. (사실, 사망의 탑 솔로 랭커들이 대개 거너이기도 하죠.)


1층 - 고블린 3마리. (공략 필요 無!) (낮은 확률로 무큐를 줍니다.)


2층 - 흔한 아라드의 검사. (우리의 흔한 아라드패밀리의 렙은 모두 15입니다)

 ( 이 APC는 원거리 공격에 약하므로 최대한 멀리 떨어져서 쏩니다. 콤보만 걸리지 않으면 어렵지 않습니다. 가까이 가면 무조건 콤보를 사용하니 콤보를 사용하는 도중 뒷쪽에서 갈기면 될듯 합니다.) 주의사항 - 연속기 한번 걸리면 아픕니다 ㅠㅜ


3층 -  흔한 아라드의 격투가

 ( 이녀석은 원낙 이리저리 움직이므로 가까이 오면 거리를 벌려가세요. 한방에 큰 데미지를 주는 스킬을 확실하게 맞출수 있는 상태 (바베큐 맞고 뻗어있는 상태같은 ) 에 갈겨주면 되겠습니다. ) 주의사항 = 넘어졌을때 발로 까는데 아픕니다 ㅠㅜ


4층 - 흔한 아라드의 프리스트

 ( 이 녀석은 쉬울수도 있고, 어려울수도 있습니다. 가까이 오면 사용하는 분노의 움켜쥠, 공참타 등등만 피해주신다면 됩니다. 체력이 반 이상 깍이면 공격을 중단하고 슬로우 힐을 사용하려고 합니다. 가까운 곳에 있지 않는 한 슬로우 힐을 사용하기 전까지는 공격하지 않으니 슬로우 힐을 사용하려 할때 공격해서 캔슬시키면 되겠습니다. 하지만 거너만 가능하다는... ) 주의사항 - 슬로우힐 시전시 3번 이상 연속사용하면 체 회복 속도가 상당합니다.. ㄱ- 2번 이상 사용하지 않게 적절히 패주세요. 그리고 이녀석은 죽을때 100퍼센트 확률로 하급 탑의 포션을 줍니다. 착한놈...


5층 - 아쉬바 그레네이더 << (이름이 참...) Lv.25

들어올 때 뜨는 화면을 보면 알 수 있겠지만 이 녀석은 폭탄을 던질 수 있습니다. 기술은 잭스파이크, 유탄투척, 라이징샷 뿐이지만 짤짤이도 합니다.. ㄱ- 맞으면 역시 아픔니다... (...) 지금은 패치 되었을지도 모르겠지만 예전에는 멀리서 총으로 공격하면 인식을 못하는건지... (..) 무방비 상태더군요. 그 방법이 가장 안전할듯 합니다. (주의사항 - 라이징샷 맞으면 짤짤이 나가는거고 유탄 맞으면 탈출할 때까지 계속 던집니다 ㅠㅜ) 사탑 초보 분들이 애먹는 첫번째 부분입니다.



6층 - 포레스트 좀비군단 (어썬에 나오는 좀비들...)

공략은 필요없고 깨물기만 조심하시면 됩니다.  일정 확률로 무큐 드랍.


7층 - 흔한 아라드의 (검사, 격투가, 프리스트) 혹은 Lv25. 런쳐 (황도군 머시기였는데.. 이름을 까먹었네요) 가 등장합니다.


위에서 언급한 4개의 APC중 하나가 등장하는데, 이미 상대해서 상대하기 쉽겠지만, 황도군 어쩌구... 라는 이름의 런쳐는 약간 까다롭게 굽니다. 아쉬바 군과 달리 바베큐와 슈타이저 중저격총을 사용하기 때문인데요,  아쉬바 군을 상대하듯이 상대하시면 슈타를 맞게 되므로 (...) 슈타이저를 사용하면 그때 가서 패십시오. 가까이서 하는것도 약간 위험합니다. 바베큐를 쓰기 때문이죠. 스샷은 올리지 않겠습니다.


8층 - 포레스트 좀비 & 불타는 헬가

 네, 6층과 같은 특징의 허렵한 몹들이죠. 3마리의 불타는 헬가는 주위의 있는 것들은 몹이든 플레이어든 가리지 않고 일정 시간마다 100의 데미지를 줍니다. 화속성 공격도한 먹히지 않고 이동속도도 약간 빠른 편이죠. 높은 확률로 무큐를 드롭하고 일정 확률로 최상급 탑의 마력 포션을 드롭합니다.



9층 - 항마단 백호급 - Lv 40


사탑 초보들이 애먹는 두번째 부분입니다. 이녀석은 스킬이 꽤 많은데요, 이름은 모르겠지만 공참타, 낙봉추, 백호라는 몹을 소환하는 스킬, 칼을 던져서 돌리는 스킬, 불굴의 의지, 부적날리고 부적 주위에 마법진 까는 스킬 등등을 사용합니다. 여기서 가장 주의할 스킬은 '공참타,낙봉추,백호를 소환하는 스킬' 인데요, 백호는 1마리일때는 장식품에 불과하지만, 2마리 이상일때는 공놀이 << (대부분은 알테지만 모르는분들은 직접 가서 보세요... 뭔뜻인지 알게 될 것입니다.)를 하고, 4마리 이상이면 상당히 귀찮아집니다. 그리고 적이 주변에 다가오면 뭐가 어찌되었든 닥치고 공참타, 낙봉추 시전합니다. 낙봉추가 쿨타임땜시 사용할수 없으면 공참타로 막 패는 무서운 놈이죠 ㄷㄷ 그리고 적이 원거리에 있으면 부적을 던집니다. ㅎㄷㄷ;; 마력이 없다 싶으면 마구마구 회복하고 << (나쁜놈 누구는 포션없어서 말라 죽어가는데 ㅠㅜ) 버그인지, 아이큐가 한자리라서 그런지는 모르겠지만 가끔씩 지 혼자 런닝머신 뛰듯이 제자리 뛰기를 하는데요, 이런 상황에는 움직이지 말고, 이 APC가 다시 활동을 시작할때까지 주변에 있는 포레스트 좀비를 잡아주시면 되겠습니다. 무방비 상태가 잦으므로 그때 패주면 되겠습니다.



10층 - 뼈검사 제노. Lv 25, 소울브링어. & 묘지 스켈레톤

자, 사탑의 중보스중 하나입니다. 사용 스킬로는 카쟌, 케이그락(맞나?), 귀참, 스켈레톤 소환이 있습니다. 소환된 스켈레톤은 한방 맞으면 4000이 넘게 깍이므로 최대한 맞지 않게 하고 소환된 스켈레톤은 제노가 죽으면 따라 죽습니다. 이 스켈레톤들은 점프 공격을 하는데, 소환된 스켈레톤과 제노의 카잔안에 들어가지 않는것. 콤보에 걸리지 않는것만 신경쓰면 되겠습니다.

100퍼센트 확률로 하급 마력포션을 드롭합니다. 처음 하면 꽤 어려울 수 있습니다.


11층 - 장난감 병정들의 공격

난이도 강화판 고블린정도라고 생각하고 가볍게 잡아주세요.

가끔 날아오는 양자만 주의하시면 되지만, 어차피 그놈들이 쏘는 양자는  약합니다. (...)





12층 - 개와 여인 - 묘지의 엽견 & 디스코 에바

 네, 사탑 하시는 초보 분들이 상당히 애먹는 곳입니다. 우선 저 디스코 애바라는 춤추는데 맛간년 << ?  은 마구마구 디스크를 날려대서 맞으면 또 콤보걸어 넘어뜨리고 그사이 또 엽견들이 와서 막 물어뜯읍니다.. (아픕니다, 매우. 제대로 걸리면 한방에 가는수도... ㅎㄷㄷ) 저 광견들은 스피드도 빠르고 하니 위나 아래 구석쪽에 있으면 광견들이 몰리는데, 그때 마하킥을 갈겨주세요. 하지만 윈드밀은 약간 위쪽에서 쓰시는게 좋읍니다. 마하킥은 한번 치고 끝나지만 윈드밀은 여러번 치므로 시간이 걸리죠. 게다가 몹들이 특히 많아 쓰는데 시간이 오래걸립니다. 그 사이 광견들이 와서 때리므로 광견들의 가운데가 아닌 약간 위아래쪽에서 해야 합니다. 이 디스코 에바는 '절대 절대 절대' 가까이서 공격하면 안됩니다. 앉아있다가 갑자기 불쑥 튀어나오면서 공격하는데 슈퍼아머 상태입니다. 디스크도 던지는데 맞으면 2000 가까이 달더군요. 디스코 에바는 하급 체력포션을 드롭합니다.


13층 - 1명에서 4명까지

(불,물,빛)의 테라코다 단원, 황도군 어쩌구 (이름을 몰라서...), 수석졸업생 앨린, Lv 50짜리 격가, 흔한 아라드 세트, 베틀메이지, 음영 카케마루, 또 호나우도라는 왕자병 프리스트 등등... 랜덤으로 나옴


이중 주의할 것은 '불의 테라코타 단원'과 수석졸업생 엘린입니다. 흐음;; 이놈들은 저도 이긴적이 1번밖에 없어서 공략을 올리기가 좀 힘드네요.

테라코타 단원같은 경우는 모두 체력이 약합니다.



- 시간이 없어서 나머지 7층은 다음에 올립니다,.

- 그리고 APC의 레벨은 실질적으로 스킬을 제외하면 아무런 차이가 없습니다.






 

20층까지는 그닥뭐라 할 넘들이없으니...


20층부터 띄엄띄엄 공략하겠습니다(이번 패치로 인해 사탑의 난이도가 최하급이라는..)


20층 : 너무 추운 사나이

여긴 그닥.. 어렵지 않습니다.

처음 패턴만 알면 간단한데요

시작하자마자 공참타 한뒤

가까이오면 난격을 씁니다..

그것만 조심하면 무난합니다


21층 :


벼락의 장난감병정(?) 몇마리가 나옵니다

이넘들은 살짝 짜증납니다.. 위로 슝~ 날리고 앞으로 날리고~

잡기 스킬위주로 하시는게 좋습니다

아니면 원거리를..


22층 : 잔혹한 영주(이전엔 타락한 도둑의 회합)


29층이 22층이랑 변경되었더군요..

게다가 이블아이가 4마리였던게 2마리로..

뭐... 이블아이를 피하면서 하기는 힘드니..

이블아이부터 잡고 하는게 좋습니다

그리고 프리텐더놈 물약도 빨면서 하는넘이니..


23층 : 포위


언더풋입구의 흑요정 경비병이 수십마리 나옵니다(양옆에서)

자칫하면 양옆에서 다굴맞기 쉬우므로 잡기 위주나 대량학살용스킬(?)

저의경우...(독왕임) 블록이랑 일발로 버티다가 천라쿨되면 천라뒤 크발 ㄲㄲㄲ

무난합니다


24층


후... 여기.. 패치이전엔 최대로 본게 5마리정도 까지봣지만.. 요즘 2마리 밖에안보입니다..

여기 자주나오는 손님은 바로.. 태풍의 벤험

이넘 공략을 하자면 시작하자마자 심회를 쓰고(써글..)

일정 피격이 되면 자신을 저주상태로 만들고 광룡의 외침을 사용합니다

후.. 피를 무지 깍아먹는 녀석이니..

이층에서는 랜덤이지만.. 이넘이 나올확률이 높습니다.


25층 : 개와여인 (패치이전엔 헌터를 쫒는 사냥꾼)


여기도 바뀌었군요;;; 12층의 개와여인이 여기로 갔습니다.

그떄는.. 멍멍이들이 너무많고.. 에바놈이 던지는 디스크는 뭐이리 아픈지 ㅜ

일단 여기로 바뀌면서 멍멍이들은 많이 줄었고.. 무난합니다..


26층


비명굴 2번방의 크라임버팔로 두목과 쫄따구들이 나옵니다

아시다시피.. 두목을 먼저 잡아야 됩니다..

쫄따구들 잡아봣자...


27층


흑요정묘지의 묘지 스켈레톤이 수십마리 나옵니다

뭐... 스트레스 풀기 좋은곳이지만.. 너무 많으므로 잡기 스킬위주로 하는게 좋습니다.


28층 : 뜨거운자매


귀여운 법사 3자매가 나오는곳입니다

파아라/플레아/볼케이라

일단..1순위는 플레아부터... 플스가 무지 짜증납니다..

그담에는 파아라를 잡습니다

방어가 약한 법사니 무난합니다


29층 : 타락한 도둑의 회합


노스의 3놈들이 나옵니다(묘진/하쿠도/슈)

일단 하쿠도는 캐릭 뒤로이동해 카운터를 날리는 아주 써글넘입니다

그럴떄마다.. 개가 한마리씩... 걍 냅두다보면 개판이 되있죠.. 1순위입니다..

이넘은 눕혀놓고 때립시다. 그담에는 묘진을...

묘진은 방어파괴상태 그거랑 무큐스킬 사용시 뒤로 이동 뺴고는 그닥..


30층 : 사나이들의 우정


후.... 시작하자마자 무지 시끄럽게 떠드는 놈들..

뭐.. 여기서 말이 많습니다

누군 바티스타부터 잡는다 누군 유고부터 잡는다..

저도 유고라 생각하지만.. 저는 바티스타부터 잡습니다..

제가볼땐.. 두놈들이 따로놀고있으니.. 센놈부터^^

바티스타의경우 이윈 퍼니셔를 쓰고. 라징 데발 헤샷 난사 를사용합니다

걍 일반 결장렌져라 생각하면 됩니다

유고는 간단합니다.. 이넘은 행동패턴이 간단..

이넘 다운시 일어나면 2타-캔슬공참타

공참타 한뒤 잠깐 암것도 안하니 그떄 떄려주시고..


31층


끈질긴 장난감병정 여러마리 나옵니다

이넘들은 뭘하던 1의데미지를 입고 15(맞나?)의 뎀지를 먹으면 죽습니다


32층 : 빛의시련


키놀/용탑보스(이름 까머금..)/위습 나옵니다

시련이라 했지만.. 걍 쉬어가는 코스입니다


33층 : 어둠의 시련


리리스/대주교 스토커나옵니다

여기도 간단합니다


34층 : 모든시련


여긴... 시련 맞습니다.. 모든 속성의 엘마들이 나옵니다 좀 귀여워해주긴 벅차므로..

여기선 무조건 불부터 잡아줍시다.. 처음에 플스 조심하시고


35층


랜덤으로 나옵니다..


36층 : 니우케


안스 니우케랑 로스 니우케 가 있습니다

한넘은 그플 한넘은 스파

시작할때 밑에있는놈이 스파입니다

그넘은 독바르기 쓴뒤 공격하므로 그때 공격하는게 좋습니다

이넘들.. 일발화약성-스플랙스-마운트...

일발만 조심하시면 됩니다..


37층 : 아우쿠소를 사랑한 소녀


솬미 1명이랑 아욱이가 나옵니다

일단.. 솬미부터 잡아주시고(천방어구니 약합니다)

아욱이를 잡으심이.. 혼란 가스 조심하시고


38층 : 기본이 중요해


후.. 은근히 귀찮습니다.. 사탑에서 나오는 격가중 슈아 안쓰는애 1명일듯.. 흔한 아라드의...

시작하자 마자 슈아캔슬이 중요합니다 뭐...슈아 쓰면.. ㅌㅌㅌ하기 바쁘니..

이넘은 캔슬 스파이어를 쓰는넘입니다 초반에 슈아를 캔슬하는게 중요합니다


39층 : 검은죽음


검은죽음의 나이트나 이넘은 깡패입니다

강습유성타/쇄패/천격(썻었나..?)/용아

제가 본게 이거뿐입니다..

이넘은.. 45층까지 제가 위험인물 뽑은애들 3명중 한명입니다

(나머지 2명중 하나는 샤스라. 하나는 흔한 귀검사.. 하지말 사실입니다.)

무기는 천지개벽... 이옵이 환상이죠... 쇄패시 5퍼확률로 적을 즉사시킴

쇄패 맞고 하다보면 죽습니다.. 쇄패를 조심하시길;;


40층 : 소진된 불사조


번드 피닉스 이넘은... 사기캐릭입니다..

(예전 굉장히 멋있는척 등장뒤.. 크발한대맞고 죽은놈이었죠... 불쌍한놈 ㅜㅜ)

뭐...시작한뒤 작열탄을 시전하고.. 작열난사를 해대는놈입니다..

제가아는분이 여기서.. 잭파-가까이가서 작열난사...

녹더군요.. 위험합니다.. 그니까 빨리 제거해줍시다


41층

이름은 피바람의 랄프

일반 물공퇴마 입니다(맞나?)

뭐.. 제가 그닥 짜증나는건.. 거선풍/난격/대회전격

이게 짜증납니다.. 먼저 잡습니다..


42층


이름은 흑승 : 송강

성불을 난사해대는 크루입니다(막.. 성불하시게~ 이말뒤.. 성불을..)

여기성불은 그닥.. 안좋습니다 둔화땜시.. 무지 느려집니다

방어가 높은 크루니.. 되도록.. 성불을 조심하시길..


43층


이름은 샤스라

이넘은.. 무슨직업인지 모르겠습니다..

시작하자마자 슈아쓰고 나넨을 쓴뒤.. 환영폭쇄... 숄더태클...

글고 사탑에서 유일하게 각성기 쓰는 놈.. 기간틱을 사용합니다

아까 언급했듯이 슈아를 캔슬하는것이 중요합니다


44층


이름은 반격의 조지

그냥 인파입니다... 인파가 결장의 깡패라죠..저도 예전 시작하자마자 허롤맞고 캐다굴뒤 죽었다는..

(그떄당시.. 아마 7마리가 있었나??) 이넘은.. 이름이 반격의.. 그렇습니다 홀리카운터..

조심하시길.. 무지 아픕니다


45층


이름은 전설의교관 패튼

사탑에서 2명의 스핏중 한놈입니다

하지만 이넘은 섬광스핏.. 섬광 범위가

저도 첨보고 무지놀랐습니다.. 섬광범위 조심하시길..

이넘도 방어가 그리 높은건 아니니 무난할듯..




------------------------------------------------------------------






 

몬스터의 레벨은 닥 50이며 소환몹들은 피가 없습니다. APC 가운데는 랜덤이 많다는 것을 알려드립니다


1층 - 고블린 3말 - 닥평타

2층 - 흔한 아라드의 귀검사(양산형) - 원거리에서 공격하셈(어퍼 콤보는 조심하시고요)

3층 - 흔한 아라드의 격투가 - 이놈도 귀검사랑 같이 패줍시다(무즈어퍼-로킥-해머킥 콤보는 조심합시다)

4층 - 흔한 아라드의 프리스트 - 요놈도 비슷하게 팹시다

(콤보 1 - 분노의 움켜쥠 -> 럭키 스트레이트, 콤보 2 - 공참타 -> 평타 4타)

5층 - 아XX 그레네이더 + 고블린 투척병 3마리 - 파열류탄만 조심하시고 라이징샷 걸리면 짤짤 걸리니 조심하셈

6층 - 포레스트 좀비 8마리 - 그냥 물기나 조심하십시오

7층 - APC 중에서 하급 회복 마나나 체력의 포션 주는 녀석이 랜덤으로 나옵니다(주로 흔한 아라드 셋트 중 한마리가 나오지만 가끔 아카즈 패키지가 나오기도 하고 황도군 기관사가 나오기도 합니다)

8층 - 포레스트 좀비 4마리 + 불타는 헬라 3마리 - 화상오라는 피 많아지니 그냥 무시하시고 물기를 조심하세요

9층 - 포레스트 좀비 5마리 + 항마단 공참급 - 퓨전퇴마사 입니다(퓨전이 있나?) 처음에 성불을 날리고 불굴의 의지를 캐스팅하는데 불굴의 의지는 무시하시고 백호를 가능한 많이 깔지 못하게 하세요

10층 - 본 아이덴터티 - 뼈검사 제노 + 묘지 스켈레튼 4마리 - 리귀검술을 사용하는(ㅡㅡ) 소울브링어입니다 캔슬귀참 콤보를 주의하세요

11층 - 고급형 장난감 병정 - 그냥 쉬는 쉼터라고 생각하세요

12층 - 헌터를 쫓는 사냥꾼 - 15살 쿠란 + 헌터 5마리 - 헌터의 입냄새(;;) 를 조심하시고 쿠란은 간단하므로 오일폭탄만 조심하세요

13층 - 랜덤 APC - 7층에 나올 수 있는 APC 중 두마리나 봄날의 호연작처럼 중급 포션을 주는 녀석 한마리가 랜덤으로 나옵니다. 두명 이상일경우 다굴을 조심하세요

14층 - 스밀라의 아이 - 소울이터 + 4정령(하급) 입니다. 거기다가 소환사가 소환하는 정령들을 가능한 빨리 제거하는게 좋습니다. 아니면 소환사를 죽이셔야합니다. 그냥 냅두면 정령희생하거든요

15층 - 바이퍼 홀릭 - 도르니어 1기 / GBL교 초록색(누구였지) 5마리와 35 메카닉이 나옵니다. 그런데 이상하게 바이퍼 레벨이 63이예요 -ㅅ- 바이퍼 공격만 주의하시면 쉽습니다. 참고로 피가 까이면 약을 먹으므로 약먹기 직전에 강한 공격으로 제거해주세요.

16층 - 반투족 전사 + 반투족 아마조네스 마리수 모름 - 그냥 평타만 해도 쉬워요

17층 - 나이아스 6마리 + 얼음정령 쉬스케 1마리 - 여기도 16층과 마찬가지

18층 - 차가운 죽음 - 40 아수라(?) + 굴'구위시 3마리 - 아수라 주제에 폭주나 써대고 사야나 까는 놈입니다. 굴'구위시의 얼음오라도 조심합시다. 아수라는 어퍼한다음 파동검 지열이나 파동검 빙인을 사용합니다.

19층 - 랜덤 APC - 상급 포션을 주는 녀석 1마리 + 하급 포션 1마리거나 혹은 하급 2 + 중급 1 이 나옵니다.

20층 - 너~무 추운 사나이 - 반투족 엘리트 전사 4마리 + 눈보라의 취설 - 눈보라의 취설이 공참타로 눕히고 난격을 써대는 편입니다. 난격을 주의하시면 되겠지만 엘리트전사들이 여간 까다로운게 아닙니다. 눕히고나서 맛 좀 봐라 이방인! 이라고 외쳐되면서 꽝꽝 쳐댑니다. 저 옛날에 꽝꽝 찍혀서 죽었어요. -ㅅ-

21층 - 벼락의 장난감 병정 7마리 가량 나옵니다. 번개를 주의합시다.

22층 - 잔혹한 영주 - 프리텐터,데임의영주 + 이블아이 양쪽에 한마리씩 - 이블아이는 석화와 암흑 공격을 주의하시고 프리텐터,데임의영주는 레미의손길로 의심가는 약을 세번 섭취하므로 주의하세요 광검든 버서커(?)라 그런지 리귀검술은 사용합니다.

23층 - 포위 - 흑요정 경비경 18마리 가량 - 한쪽으로 몰아서 광범위 스킬로 처리합시다

24층 - 랜덤 APC - 여기는 어떻게 나오는지 잘 모르겟습니다

25층 - 개와 여인 - 디스코 에바 + 묘진의 엽견 20마리 정도 - 투척된 디스크를 주의하시고 히든스팅 맞고나서 넘어지시면 엽견한테 관광을 당하므로 주의합시다.

26층 - 크라임 버팔로 도굴꾼 대장 + 부하 10마리 - 대장 죽이고 나서 그냥 놈들을 죽입시다 - 대장먼저 안죽이면 대장이 부활시킵니다 -ㅅ-

27층 - 묘지 스켈레튼 물량 마리수 모름 - 그냥 이놈들 점공만 주의하세요

28층 - 뜨거운 자매 - 엘마 세명 - 핼버만 쓰는놈과 랜턴만 쓰는놈과 플레임 스트라이크만 쓰는 놈이 잇습니다. 플레임 스트라이크를 제일 주의합시다. 런처일 경우에는 처음에 화염강타를 쓰시고 그다음에 레이저로 마무리하시는 것이 좋습니다.

29층 - 타락한 도둑의 협회 - 묘진 + 슈 + 하쿠도가 나옵니다. 하쿠도를 제일 먼저 제거해줍시다(텔포를 제일 많이 쓰거든요)

30층 - 사나이들의 우정 - 헤드샷 바티스타 + 잔소리 유고 - 무려 크루신이 나옵니다 ㅎㄷㄷ 바티스타는 사이드와인더를 들고있습니다. 난사가 사거리가 좀 길기 때문에 조심해야 합니다. 가끔가다 유고가 '아주 가끔' 바티스타한테 힐을 해줍니다 -ㅅ-

31층 - 끈질긴 장난감 병정 8~9마리 정도 - 그냥 15대만 갈구면 죽습니다.

32층 - 빛의 시련 - 위스프 4마리 + 라키우스 한마리(분신소환안함) + 키놀 한마리 - 키놀이 번개공격하면 위습들이 한번만 오브젝트를 복사해서 자신쪽에 번개를 뿌립니다 -ㅅ- 별로 어려운건 없습니다

33층 - 어둠의 시련 - 스토커 4마리 + GBL교 대사제 + 악녀 리리스가 나옵니다. 여기도 별거 없습니다. 단 악녀 리리스의 보이드는 꽤 크기 때문에 주의하세요

34층 - 모든 시련 - 이곳은 테라코타 단원 4명이 모두 다 나옵니다. 제일 먼저 화속을 제거해줍시다.

35층 - 랜덤 APC - 랜덤이라지만 회오리변태(?) 누구였더라.. 아무튼 그놈이 제일 잘 나옵니다. 심판의 회오리는 은근히 아프므로 끝냈다 하더라도 피해야 합니다.

36층 - 니우케 - 로스 나우케 + 안스 나우케 - 40 스파와 그래플러입니다. 그플한테 잡히면 스파가 마운트를 갈기므로 조심하세요.

37층 - 아우쿠소를 사랑한 소녀 - 마계의 꽃은 아름답다면서 꽃에 채찍질이나 하는 소환사입니다. 원거리 공격을 할시에는 오른쪽에서 공격하셔야 혼란가스를 마시지 않습니다.

38층 - 기본이 중요해 - 기본의 류지아 + 랜덤 APC - 류지아는 처음에 슈퍼아머를 끊어 주셔야 쉽습니다. 평타를 하다가 스파이어를 하므로 조심합시다

39층 - 죽음의 나이트나 - 죽음의 나이트나 + 랜덤 APC - 이곳이 제일 난감한 층 중 하납니다. 죽음의 나이트나가 천지개벽이라는 에픽 아이템을 들고 있으므로 쇄패를 맞으려 하지 마세요. 쇄패를 맞으면 5퍼센트 확률로 즉사해버립니다.

40층 - 소진된 불사조 - 번드피닉스 + 랜덤 APC - 작열탄을 사용하는 하운드든 레인저입니다. 작열난사를 맞으면 꽤 아프므로 조심하세요.

41층 - 피바람의 랄프 + 랜덤 APC - 20제 낫을들었으면서 꽤 쌔므로 조심하세요. 피가 없으면 대회전격을 쿨타임 무시하고 쓰므로 무자비합니다 ;;

42층 - 흑송 : 송강 + 랜덤 APC - 25 크루?퇴마사? 가 나옵니다. 이녀석은 부라이 : 타락한 자의 십자가를 들어서 캐스팅하면 일정확률로 번개가 떨어지므로 조심합시다.

43층 - 샤스라 + 랜덤 APC - 여기서 최상급 피약을 먹어야합니다. 기간틱타이푼을 사용하기 때문이죠. 다굴당하면 먹어도 죽을 확률이 제일 큽니다 ;ㅅ;

44층 - 반격의 조지 + 랜덤 APC - 조지는 별거 없습니다. 처음에 허리케인 롤이나 조심하세요. 만약 홀리 카운터를 사용할시에는 뒤에서 공격하세요

45층 - 전설의 교관 패튼 + 랜덤 APC - 마지막층입니다. 이놈은 섬광을 던지면 안됄정도로 위험합니다. 제너럴 패튼의 자동권총을 들었는지 범위가 너무 넓습니다. 섬광을 조심해주세요.

요놈까지 죽이면 다 끝났을 겁니다.


사망의 탑에서 얻을 수 있는 퀘스트아이템

헬카리움

모탈피어

건망증 치료제

영혼의 항아리

기타 모름


사망의 탑 퀘스트가 은근히 많으므로 많이 돌아야 합니다. 추가로 호연작 삥 뜯어야하는데 호연작이 아예 안나오는 경우가 있거나 혹은 호패를 안들고다닙니다 -ㅅ-

Posted by Redvirus
,

어느정도 진행하셨으면 로비의 바닥이 태양모양으로 된 부분에 빛이 내리쬐고 있을 겁니다. 그 중앙으로 마리오로 가서 서서, 위를 쳐다보면 하늘 스테이지가 하나 나옵니다. 중앙에 내려가면 붉은 스위치가 있는데요, 이걸 밟으면 이제 스테이지에 있던 투명박스들을 쓸 수 있습니다. 투명했던 박스들이 모두 붉은 박스로 되죠. 상자 안에선 캐릭터에 따른 특수 도구들이 나옵니다.(깃털/파워플라워)


<날아라! 날개마리오>

봄킹(킹폭탄)이 있던 산 꼭대기 근처에서 대포를 찾으세요. 대포를 타고 산 주변에 떠 있는 작은 땅으로 날아서 착지합니다. 그럼 또다시 대포 타는 곳이 있고 붉은 상자가 있죠. 이 때 마리오라면 붉은 상자에서 깃털을 먹을 수 있습니다. 깃털을 먹고 대포에 탑니다. 그러면 저 멀리 동전들이 보일 겁니다. 동전이 원 모양으로 되어 있고, 그 가운데 동전이 하나씩 있죠. 이런 형태로 총 5개의 동전이 원 모양 동전들 가운데에 있습니다. 이 가운데에 있는 동전 5개를 모두 먹으면 스타를 얻습니다.


<요새의 스위치스타>

스테이지를 시작하면 위로 올라가는 쪽 말고 그 옆에 평지로 된 길이 있습니다. 아마 쿠리보(굼바) 몇 마리가 돌아다니는 곳일 거에요. 그 쪽으로 가다 보면 벽 쪽에 붉은 벽돌더미가 하나 있죠. 그걸 부수면 스위치가 나옵니다. 그걸 밟으면 길 저편에 스타가 일정 시간동안 생겨 있습니다. 가던 길 그대로 계속 빨리 뛰어가면 스타를 얻을 수 있습니다. 제 시간 내에 가야 하는 게 관건입니다. 도중에 눈 달린 대포들(키라) 조심하시고, 꽃밭에서 튀어나오는 식인식물(보스팟쿤)들도 조심하세요.


<파이어 버블 랜드>

이건 파트별로 간단하게만 설명하겠습니다.


1. 거대한 괴물(검은 구슬에 눈 달린 녀석, 돈케츠)을 찾으세요. 아마 맵의 끝 부분 쪽에 있을 겁니다. 녀석을 찾으면 용암으로 밀어 떨어뜨립니다. 그러면 스타를 얻습니다.


2. 동전이 원형으로 놓여있고, 작은 검은구슬괴물 3마리가 있는 곳으로 갑니다. 3마리를 용암에 빠뜨리면 아까 그 큰놈이 또 튀어나옵니다. 역시 용암에 떨구면 스타를 얻습니다.


3. 바닥에 쿠파가 그려진 곳으로 가세요. 그곳에 있는 8개의 붉은 동전을 모두 먹으면 스타를 얻습니다.


4. 남동쪽에 철망이 가로막고 있는 곳으로 갑니다. 움직이는 철망판을 밟아, 솟아오르는 용암을 잘 피해서 통나무에 올라갑니다. 통나무를 잘 굴려서 땅에 다다르면 구석에 스타가 있습니다. 그 스타를 얻습니다.


5. 시작지점에서 바로 뒤돌아보면 작은 땅에 붉은 상자가 있을 겁니다. (마리오일때) 그걸 쳐서 깃털을 먹습니다. 그리고 제자리에서 3번 점프해서 중앙에 있는 화산으로 갑니다. 그 화산 구멍 안으로 들어갑니다. 그리고 갈림길에서 왼쪽으로 쭉 올라가면 (중간에 쓰러지는 벽 조심) 스타를 얻습니다.


6. 다시 화산 안으로 들어갑니다. 이번엔 오른쪽 길로 가서 리프트를 탑니다. 리프트 종착지점에 긴 봉이 있는데 점프해서 매달려 올라갑니다. 그러면 스타를 얻습니다.


7. 지도에 표시되는 실버스타 5개를 모으면 스타를 얻습니다. 시작지점에서 얼마 안 가면 있는 노란 상자를 치면 거북이등껍질이 나옵니다. 그걸 타면 용암 위에서도 이동할 수 있으니 등껍질을 타고 돌아다니면서 실버스타를 모으세요.





닌텐도DS용 슈퍼마리오64DS는 본래 닌텐도64로 발매됐던 슈퍼마리오64와 진행은 거의 똑같습니다.

아래 사이트는 슈퍼마리오64에 대해 철저히 해부해 놓은 곳입니다. 참고하면 좋습니다.


http://my.dreamwiz.com/asmario/metallium/mario64.htm










1.킹폭탄 월드의 <날아라! 날개마리오> 탄을 하시려면 우선 추가질문하신

?박스부터 찾아야 합니다.

파워 스타 10개를 먼저 모으면(14개인가? 15개일지도) 로비 가운데에 빛이 들어오는데

마리오상태로 거기서 x버튼(거시기 버튼)으로 위를 보세요.

그럼 레인보우 타워로 가는데

날개마리오가 들어오고 ?스위치 있습니다~ ^^

옆에 샘플 있고 그걸로 거기서 스타 하나 얻을 수 있고 떨어져도 목숨 안닳습니다.

왜냐? 떨어져야만 돌아갈수 있으니까

?박스를 드러내셨으면 다시 킹폭탄 월드로 돌아갑니다.

킹폭탄의 산 중턱쯤 가시면 포구가 하나 있고 고 옆에 하늘 섬도 있거든요?

포구 들어가서 보시면 거기 왼쪽 부분에 나무 한그루, 그위에 레드코인 하나 있고

?박스 !박스 하나씩 있습니다. (!박스는 있었는지 모르겠네?{그게 슈퍼마리오64 컴퓨터 판에는 있거든요?

그건 개인으로 확인해 보세요})

일단 그쪽으로 날라가세요

그다음에 ?박스를 깨시면(마리오)

깃털이 나오는데 그걸 먹고 5개 코인링에 하나씩 있는 중심 코인을 5개 드시면 끝!

2.꽈당킹..? 5번째라면 새 타고 가는 것 말인가요?

그걸로 알고 말씀드리겠습니다.

처음 시작하면 뒤에 나무 한 그루가 있는데 거기 꼭대기까지 올라가시면

부엉이가 한마리 나옵니다.(글쎄 부엉인지, 올빼민지???)

내리면 부엉이가 뭐라뭐라 하는데 그거 올리시고

새의 그림자를 잘 봐서 점프로 탑승하세요(이 때!

점프 버튼을 놓으시면 떨어집니다.).

그런 다음에 한참 돌다 보면 새장 비슷한게 있는데

거기 별이 있습니다.

추가질문은 아까 1번에서 말씀 드렸죠? 도움 되셨길

Posted by Redvirus
,

저는 개인적으로 뉴슈퍼마리오가 제일 재미있다고 생각해요 . >_<

64마리오는 조금 질리기도 하고요 , 유딩들이 많이 하더라고요 ^^

슈카는 카트라이더랑 비슷하던데 -_-;; 그것도 재미있긴한데 금방 질리더라고요 ㅠ♡

그래서, 뉴슈마가 제일 날것같아요 ㅎㅎ ♡

------------------------------공략-----------------------------------------

♡뉴슈퍼마리오 공략♡

--------스타코인 얻는법-------------

W2-1 : 길게 선 장애물은 뛰어넘기만 해도 되고 파이어 마리오로 한칸씩 없앨 수 있다
SC1 : 1/5 지점 허공에 있다. 장애물이 다가오기 전에 점프하여 얻고 되돌아온다
SC2 : 2/5 지점 모래 강물 위에 있다. 장애물이 올라간 시점에 점프하여 얻는다
SC3 : 3/4 지점을 진행하다 보면 얻게 된다
---------------------------------
W2-2 : 구름 탄 거북이(김수한무)들이 등장하는 스테이지. 파이어 마리오 필요.
SC1 : 첫 구름 거북이가 나타났을 때 위로 올라가 파이어볼로 처치하고 구름을 탄다
         위쪽으로 직진해서 올라가다가 코인들이 나왔을 때 오른쪽으로 진행하여 얻는다
SC2 : 1/2 지점에서 벽돌을 힙드롭으로 깨고 얻는다
SC3 : 3/4 지점에서 오른쪽 끝의 위로 쏴주는 녹색 배관을 타고 노란색 배관에 들어간다
---------------------------------
W2-3 : W2-A로 가는 비밀길이 있는 지하 미로 스테이지
SC1 : 1/4 지점 벽차기로 위에 올라가 얻는다
SC2 : 2/5 지점 중간에 있는데 파이어 마리오라면 식인꽃을 처치하고 쉽게 얻는다
비밀길 : 물음표 버튼을 눌러 지하수가 차오를 때 윗 방의 버튼을 또 눌러 더 위로 올라간다 
SC3 : 4/5 지점 왼편 아래 쪽에서 대쉬하여 건너가 얻는다
---------------------------------
W2-A : W2-마지막성으로 바로 가는 토관과 W5-1로 가는 대포길을 열 수 있다
SC1 : 1/5 지점 수면 가까이에서 얻고 바로 올라온다
SC2 : 3/4 지점 마지막 회전 점프대로 뛰어올라 내려오면서 얻는다. 점프 물고기 주의
SC3 : 마지막 회전 점프 후 빨간 거북이를 밟고 윗쪽 노란 배관에 들어간다 (비밀길)
---------------------------------
W2-4 : 마지막 계단의 초록 거북이로 마리오 99개를 얻을 수 있는 스테이지 -> 참조
SC1 : 1/5 지점 식인꽃을 피해 벽차기로 얻는다
SC2 : 2/5 지점 파란 P 버튼을 지나 오른쪽 물 속 아래로 진행하여 빨간 배관으로 들어간다
비밀길 : 파란 P 버튼 지점에서 왼쪽으로 가면 땅콩 마리오로 들어갈 수 있는 배관이 있다
SC3 : 4/5 지점 2개 층의 벽돌 중간에 도끼 거북이 두 마리가 지키고 있다
---------------------------------
W2-탑 : 큰 풍차와 노란 밧줄, 숨겨진 빨간 발판, 그리고 벽차기 기술의 스테이지
SC1 : 1/2 지점 오른쪽 너머의 풍차(8개 빨간 코인)에서 내려 오른쪽 아래에서 얻는다
SC2 : 노란 벽차기 전용(?) 엘리베이터를 타고 올라가서 윗문으로 나오면서 얻는다
SC3 : 오른쪽 끝 빨간 블럭으로 빨간 네모 발판을 만들고 다시 빨간 배관을 벽차기로 올라
         새로운 빨간 버튼을 헤딩하고 왼쪽의 새로운 빨간 네모 발판으로 올라가서 얻는다
---------------------------------
W2-5 : 점프 벽돌들을 최대한 이용해야 하는 스테이지
SC1 : 1/5 지점 점프 벽돌 위에 서있다가 벽돌이 점프하는 순간에 동시 점프하여 얻는다
SC2 : 3/4 지점 회색 구조물 위 가운데 벽돌에서 P 버튼을 누르고 왼쪽으로 가서 얻는다
SC3 : 마지막 부메랑 거북이 뒤로 모래 밑에 들어가 오른쪽 공간으로 들어가서 얻는다
---------------------------------
W2-6 : 공중에서 이동하는 발판들과 식인꽃들의 스테이지. 파이어 마리오 유리.
SC1 : 2/5 지점 초록 배관과 식인꽃을 지났을 때 점프만 하면 얻을 수 있다
SC2 : 3/5 지점 이동 발판 두 개가 겹쳤을 때 식인꽃을 피해 윗 발판에서 점프하여 얻는다
SC3 : 9/10 지점 왼쪽으로 이동하는 작은 발판들 사이를 점프하며 얻는다
---------------------------------
W2-마지막성 : 굴러오는 철퇴들과 사막의 포탄들이 종합된 스테이지
SC1 : 2/5 지점에서 벽차기로 올라가자마자 굴러오는 철퇴를 피하면서 얻는다
SC2 : 세이브 포인트 이후 3/5 지점에서 포탄을 밟고 뛰어올라가 얻는다
SC3 : 마지막 큰 철퇴를 지나 윗쪽 두번째 물음표 박스에서 땅콩 마리오로 변신하여 얻는다
마왕 : 땅콩 마리오 상태에서 힙드롭으로 마왕을 해치우면 W4-1로 갈 수 있다 (비밀길)

*********************************

W3-1 : W2-마지막성을 땅콩 마리오 외의 다른 마리오로 통과하면 오게되는 수중 스테이지
SC1 : 세이브 포인트를 지나 1/2 지점에 기포가 올라오지 않는 가운데 배관으로 들어간다
SC2 : 3/5 지점 윗쪽에 기포가 내려오는 2개의 배관 사이에 있다
SC3 : 4/5 지점 파란 P 버튼을 누르고 오른쪽 위로 이동해서 얻거나 벽돌을 깨고 얻는다
---------------------------------

W3-A : W3 출발점에서 코인 5개를 사용하면 길이 열리는 수상 스테이지
SC1 : 세이브 포인트를 지나 1/2 지점 물 속의 블럭 사이에 있다. 밑으로 들어갈 수 있다
SC2 : 3/5 지점에서 드럼통 위의 빨간 거북이를 밟으면서 점프하여 얻는다
SC3 : 4/5 지점 초록색 윗 배관으로 들어가서 땅콩 마리오로 대쉬+점프해서 얻는다
---------------------------------

W3-2 : 움직이는 빨간 왕버섯들과 W3-B로 가는 비밀길의 공중 스테이지
SC1 : 세이브 포인트 이후 2/5 지점 노란색 배관으로 들어가서 점프하여 얻는다
SC2 : 3/5 지점 도르레 발판 4개를 연속으로 점프한 다음에 얻는다
비밀길 : 1/2 지점에서 움직이는 버섯을 타고가다 3개 배관 중 오른쪽 끝의 녹색에 들어간다
SC3 : 위의 비밀길로 가지 않고, 움직이는 왕버섯을 타고 가다 점프해서 얻는다
---------------------------------

W3-탑 : 처음으로 철조망이 등장하는 스테이지. SC2는 앞면 상태이어야 한다
SC1 : 가운데 초록 배관을 이용해 솟구쳐 올라가되 약간 내려온 다음 왼쪽 끝 상단으로 간다
SC2 : SC1을 얻고 다시 솟구쳐 올라간 방향으로 전진하다가 왼쪽 끝으로 가서 얻는다
SC3 : 오른쪽 끝 상단의 문으로 들어가서 빨간 버튼을 누르고 꼭대기까지 빨리 올라간다
---------------------------------

W3-B : W3-2의 비밀길을 통해 열리는 배관들과 식인꽃들로 이루어진 공중 스테이지
SC1 : 2/5 지점 빨간 배관 위에 있는 SC1을 지나 2/1 지점 직후의 빨간 배관으로 내려간다
SC2 : 3/5 지점에서 배관들 사이를 벽차기로 올라가 얻는다
SC3 : 9/10 지점에서 식인꽃들을 피해 접근해서 얻는다
---------------------------------
W3-C : 다리들과 점프 물고기가 있는 수상 스테이지. 파이어 마리오가 편리하다
SC1 : 1/4 지점 수면 쪽 다리에 내려가서 얻고나서 점프하여 다시 올라온다
SC2 : 세이브 포인트 이후 3/5 지점 수면 위에 있다. 점프 물고기를 먼저 처리하고 얻는다
SC3 : 다리 밑의 파란 P 버튼을 누르고 오른쪽으로 대쉬해 빨간 배관으로 들어간다
         (이게 너무 어려우면 오른쪽의 초록 배관으로 들어가 땅콩 마리오로 대쉬+점프)
---------------------------------
W3-3 : 기포가 나오는 배관들과 흰 오징어들이 있는 수중 스테이지
SC1 : 1/2 지점 왼쪽 아래로 내려가 얻는다. 오른쪽 오렌지 버튼을 누르고 올라와야 한다
SC2 : 3/5 지점 7개 배관 중 왼쪽에서 3번째 녹색 배관에 들어가 오른쪽 아래 구석에 간다
SC3 : 마지막 9/10 지점 아래 바닥으로 내려가 얻고 빨리 올라와 윗 배관으로 나간다
---------------------------------
W3-유령의집 : W6-1로 갈 수 있는 대포길을 여는 비밀길의 스테이지
SC1 : 위아래로 움직이는 발판의 오른쪽 방으로 들어가서 호박을 밟고 점프하여 얻는다
SC2 : SC1 방문 앞 버튼을 눌러 계단을 오르다가 왼쪽 계단으로 다시 더 올라가야 한다
SC3 : 오른쪽 벽 끝으로 가서 벽돌의 버튼을 누르고 버튼 앞에 보이던 문으로 돌아간다
         다음 방에서 맨 꼭대기에 문이 있는데 그 오른쪽을 등껍질로 깨고 들어가 얻는다
비밀길 : SC3의 벽돌 버튼을 누르고 SC1 방문 옆에 새로 생긴 문으로 나가야 한다
---------------------------------
W3-마지막성 : 거대한 톱날이 위아래로 왔다갔다 하는 스테이지
SC1 : 1/4 지점 톱날이 물러갈 때 내려가 얻고 다시 지나가면 도로 올라온다
SC2 : 세이브 포인트 이후 넘어지는 벽들 다음의 밧줄을 타고 천정 위로 되돌아와 얻는다
SC3 : 마지막 문 오른쪽의 톱날을 피해 벽 위로 올라가 얻는다
마왕 : 커다란 점프 물고기를 세번 밟거나 힙드롭해서 해치운다
-----------------------------------(자료: 포터블 G )

그리고 대포에 들어가는 것은,,,,,,,,,,,

여기서는 설명하기 어렵고요 ...

그냥 네이버에 포터블 G라고 치시면 닌탠도 카페가 나오는데 거기 가입하시고

등업만 하시면 다 되고요(보통 카페 들어가서 가입하고 등업하기가 귀찮아서 안하시는분들 많으신데요 등업하기 진짜! 쉽습니다,)

그다음 4스테이지는 독이 중심인 스테이지이고요,

2스테이지 보스에서 꼬마(땅콩마리오)로 왕을 클리어 하시면 가실수 있습니다,

땅콩마리오 구하기 쉬운곳 : W1-4 , W3-A(이건 코인 5개를 쓰면 갈수있는 스테이지 입니다.


--------스타코인 얻는법-------------

W2-1 : 길게 선 장애물은 뛰어넘기만 해도 되고 파이어 마리오로 한칸씩 없앨 수 있다
SC1 : 1/5 지점 허공에 있다. 장애물이 다가오기 전에 점프하여 얻고 되돌아온다
SC2 : 2/5 지점 모래 강물 위에 있다. 장애물이 올라간 시점에 점프하여 얻는다
SC3 : 3/4 지점을 진행하다 보면 얻게 된다
---------------------------------
W2-2 : 구름 탄 거북이(김수한무)들이 등장하는 스테이지. 파이어 마리오 필요.
SC1 : 첫 구름 거북이가 나타났을 때 위로 올라가 파이어볼로 처치하고 구름을 탄다
         위쪽으로 직진해서 올라가다가 코인들이 나왔을 때 오른쪽으로 진행하여 얻는다
SC2 : 1/2 지점에서 벽돌을 힙드롭으로 깨고 얻는다
SC3 : 3/4 지점에서 오른쪽 끝의 위로 쏴주는 녹색 배관을 타고 노란색 배관에 들어간다
---------------------------------
W2-3 : W2-A로 가는 비밀길이 있는 지하 미로 스테이지
SC1 : 1/4 지점 벽차기로 위에 올라가 얻는다
SC2 : 2/5 지점 중간에 있는데 파이어 마리오라면 식인꽃을 처치하고 쉽게 얻는다
비밀길 : 물음표 버튼을 눌러 지하수가 차오를 때 윗 방의 버튼을 또 눌러 더 위로 올라간다 
SC3 : 4/5 지점 왼편 아래 쪽에서 대쉬하여 건너가 얻는다


♡64마리오♡

파워 스타를 찾아서
마리오의 활동 무대가 되는 키노코 성은 그림과 같은 구조로 이루어져
있다. 여기에 15개의 정규 코스와 엑스트라 코스, 숨겨진 코스 등이 존
재하는데, 대부분의 경우 벽에 걸린 그림 안으로 뛰어들면 이들 코스에
진입하게 된다.

정규 코스에는 반드시 여섯 개의 파워 스타가 숨겨져 있고, 그 중에는
아주 간단하게 손에 넣을 수 있는 스타가 있는가 하면, 얻기는 커녕 찾
기조차 어려운 스타도 있다. 무리하게 여섯 개 전부를 얻으려 하지 말
고, 몇 개를 손에 넣었다면 다음 코스로 나아가는 것이 바람직하다. 다
음은 파워 스타의 입수 예를 나열한 것이다.
● 코스상에 파워 스타가 눈에 보여, 그곳에 도착하면 얻게 된다.
● 몬스터를 물리치고 손에 넣는다.
● 조건을 완수하여 누군가로부터 받는다.
● 빨간 코인을 1회의 플레이로 여덟 개 전부 모은다.
● 특정 장소에서 어떤 행동을 취한다.
● 숨겨져 있는 것을 발견한다.

성의 곳곳에는 커다란 별이 그려진 문과 잠겨 있는 문이 존재한다. 별이
그려진 문을 열려면 일정량의 파워 스타를 모아야 하고 잠겨진 문일 경
우, 쿠파를 물리쳐 열쇠를 손에 넣어야 한다. 이 문들을 열고 나아가면
엑스트라 코스 내지 새로운 정규 코스들이 등장한다.

코스1 봄병의 전장

-------------------------------------------------------------------
① 산 위의 봄킹 산 정상에 있는 봄킹을 물리친다
② 열전 노코노코 레이스 노코노코와의 경주에서 이긴다
③ 창공의 섬으로 날아라 하늘에 떠 있는 섬에 올라간다
④ 여덟 개의 빨간 코인 빨간 코인을 여덟 개 모은다
⑤ 하늘을 가르는 날개 마리오로 변신하여
날개 마리오 5개의 코인 링을 통과한다
⑥ 왕왕의 개집에서 왕왕이 매달려 있는 말뚝을 땅에 박는다
------------------------------------------------------------------

스타 포인트 ①
산 정상에서 고독을 씹고 있는(?) 봄킹. 놈을 물리치면 대망의 첫 파워
스타를 손에 넣을 수 있다. 퇴치법은 간단하고도 재미있다. 뒤뚱거리며
다가오는 봄킹의 배후로 돌아가 재빨리 들어올려(B버튼) 냅다 집어던지
면(역시 B버튼) OK. 이것을 3회 반복하면 쓰러뜨릴 수 있지만 봄킹의 움
직임은 던질수록 빨라져서 뒤로 돌아가기가 어려워지는데, 이때는 백점
프(달리는 방향의 반대 쪽으로 3D 스틱을 젖히면서 점프)를 이용하여 재
빨리 배후로 돌아가도록 한다.

스타 포인트 ③
시점을 바꾸어 하늘을 올려다 보면 파아란 하늘 밑으로 섬 하나가 외로
이 떠 있을 것이다. 봄킹을 물리치고 돌아와 적색 봄병에게 이야기하면
대포를 사용할 수 있게 해준다. 대포를 이용해 섬으로 이동할 때는 마리
오가 포물선으로 날아간다는 점을 염두에 두고 조준해야 한다.

스타 포인트 ⑤
모자 코스를 클리어한 뒤, 날개 마리오로 변신할 수 있게 되면 대포를
이용해 창공의 섬에 올라가 5개의 코인 링을 통과한다. 하늘을 날 때 상
승과 하강의 반복 때문에 모든 링을 한꺼번에 통과하기가 쉽지 않지만,
대포로 높이 날아올라 꾸준히 선회하면서 링을 향해 날아간다. 코스1에
서 가장 얻기 어려운 파워 스타로 상당한 방향 감각이 요구된다.

코스2 꽈당 킹의 요새

-------------------------------------------------------------------
① 분노의 꽈당 킹 정상에 있는 꽈당 킹을 물리친다
② 요새의 꼭대기로 요새 꼭대기에 위치한 탑의 정상에 오른다
③ 대포로 날아서 대포를 이용해 스타가 있는 곳으로 날아간다
④ 떠 있는 섬의 빨간 코인을 여덟 개 모은다
빨간 코인
⑤ 새장 안으로 공중에 있는 새장으로 날아간다
⑥ 대포로 파괴하라! 허술한 벽을 대포로 파괴한다
-------------------------------------------------------------------

스타 포인트③
우선은 꽈당킹을 히프 드롭으로 물리치고, 코스로 돌아와 대포를 이용할
수 있어야 한다. 정확히 아래의 사진과 같이 조준한다면 마리오는 포물
선을 그리며 날아가다가 파워 스타가 있는 곳의 윗층 기둥에 부딪히게
된다. 남은 것은 봉을 타고 아래층으로 내려가 스타를 손에 쥐는 일뿐.

스타 포인트⑤
스타트 지점 바로 옆에 나무 한 그루가 있다. 이 나무를 올라 보면 잠자
고 있던 새가 가지 사이에서 나와 몸좀 풀 겠다며, 함께 하늘을 나
는 것이 어떠냐고 물어온다. 점프 버튼으로 새의 다리를 잡으면(이때 A
버튼에서 손을 떼면 떨어진다) 요새 상공까지 날아오르게 된다. 하늘에
서 내려다 보면 파워 스타가 들어 있는 새장이 공중에 떠 있는 것이 보
이는데 새가 나는 방향을 좌우로 바꿔가면서 마리오의 위치가 새장 바로
위에 도달하면, 버튼에서 손을 떼어 새장 안으로 떨어지게 한다.

스타 포인트⑥
대포로 파괴하라니 대체 무엇을 파괴해야 할 지 어리둥절할 것이다. 답
은 눈앞에 날카롭게 솟아 있는 두 개의 벽. 잘 살펴보면 벽에 얇은 선이
새겨져 있는 것을 알 수 있다. 대포 안에 들어가 벽보다 약간 높은 위치
를 조준한 뒤, 힘껏 날아가 산산조각 낸다. 두 번째 벽이 조준하기가 조
금 까다롭다.

-------------------------------------------------------------------
모자 코스1 날개 스위치
10개의 파워 스타를 손에 넣은 뒤, 1층 로비로 돌아와 보면 눈부신 조명
이 이리저리 움직이고 있다. C버튼 유니트로 조명의 근원을 쳐다보는 순
간, 첫 번째 모자 코스로 빨려 들어가게 된다. 이제, 탑 위의 적색 버튼
을 눌러 모든 코스의 빨간 블록을 실체화시킨다.
사진 8> 이것이 적색 블록을 실체화시킬 수 있는 스위치
-------------------------------------------------------------------
코스3 해적만

-------------------------------------------------------------------
① 침몰선의 보물 침몰선 안의 보물 상자를 순서대로 연다
② 나와, 거대 곰치 곰치의 꼬리 끝에 달려 있는 스타와 접촉한다
③ 해저 동굴의 보물 해저 동굴 안의 상자들을 순서대로 연다

④ 떠오른 배의 코인 빨간 코인을 여덟 개 모은다
⑤ 돌기둥으로 날아서 날카로운 기둥에서 돌출한 바위 위로 뛴다
⑥ 솟아 나오는 물을 바다 밑바닥에서 솟아 나오는 강한 해류를
뚫어라 뚫고 들어간다
-------------------------------------------------------------------

스타 포인트 ①
해저 깊숙히 잠겨 있는 해적선 안에 파워 스타가 숨겨져 있다. 우선, 갑
판 위의 창문에 머리를 내밀고 있는 곰치를 유인하여 밖으로 끌어내야
한다. 창문을 통해 침몰선 안으로 들어가면, 오른편에 4개의 상자가 흩
어져 있는 것이 보인다. 이것을 정해진 순서에 따라 열면, 물이 빠지면
서 뱃머리쪽에 파워 스타가 나타난다. 물속에서는 서서히 체력이 소모되
므로, 신속하게 일을 마쳐야 한다.

스타 포인트 ⑤
물위로 떠오른 배에 올라가 코스 전체를 둘러보면 벼랑에서 돌출한 바위
에 파워 스타가 있는 것을 발견할 수 있다. 이곳은 수면 위로 뻗어 있는
3개의 기둥 꼭대기에서 점프로 이동할 수 있는데 물론 그러기 위해서는
대포를 이용해 기둥에 매달리는 일이 우선이다.

코스4 추워추워 마운틴

-------------------------------------------------------------------
① 슈퍼 스노우 슬라이더 슬라이더를 완주한다
② 길잃은 꼬마 펭귄 꼬마 펭귄을 엄마 펭귄에게 데려다 준다
③ 펭귄 챔피언 레이스 슬라이더 경주에서 펭귄을 이긴다

④ 미끄러져서 빨간 코인 빨간 코인을 여덟 개 모은다
⑤ 데굴데굴 눈사람 눈사람의 몸과 머리를 합체시킨다
⑥ 숨겨진 슈퍼 벽 킥 벽 점프를 이용해 길을 찾아 나간다
-------------------------------------------------------------------
스타 포인트 ⑤
코스 도중에는 머리 부분만 댕그라니 남은 불쌍한 눈사람이 있다. 다른
몇 개의 파워 스타를 얻고 나서, 슬라이더가 있는 집 근처를 찾아보면
눈사람의 몸체가 될만한 커다란 눈덩이를 발견할 수 있다. 펭귄과의 레
이스처럼 눈덩이와 함께 산밑으로 미끄러져 내려가게 되는데, 눈덩이보
다 더 빨리 머리쪽에 도착하여 제대로 합체될 수 있게 방향을 유도하는
것이 중요하다.


♡마리오카트♡

죄송하지만, 마리오카트는 별로 공략이 필요 없는것 같아요.. ㅠ ♡

기본키만 잘 외우시구 좀 하다 보시면 금방 잘할수 있을거에요.♡

허접한 공략 죄송합니다.ㅠㅠ

Posted by Redvirus
,


챕터 12 도약(跳躍) 사막의 은둔자들(루시안.보리스.막시민.티치엘.밀라.이스핀 편)

 

붉은색의 글이 자신들이 직접 이동.또는 해야 하는 루트입니다.

이번 챕터는 특별히 공략을 필요치 않기 때문에 중요한부분 대본도 포함하여 진행하겠습니다.

충분히 혼자 이벤트창만 보고도 진행이 가능하다고 여겨지며 이것은 그냥 재미로 보아 주세요.

 

 

준비 재료 : 더듬이 10개, 가시 10개, 금가루 2개, 거미수액 5개, 마력이 깃든 모래 3개

더듬이 10개 : 케이레스 사막(2) 발컨앤트 잡템

가시 10개 : 황금모래 유적지 아스트로의 잡템

금가루 2개 : 황금모래 던전(1) 골디안의 잡템

거미수액 5개 : 케이레스 사막(1) 타랸튤라 잡레어

마력이 깃든 모래 3개 : 케이레스 사막(1) 센드렘 잡레어

보상 경험치 : 5만 + 2만 + 5만 + 5만 + 15만 + 5만 = 37만

보상 아이템 : 테시스 투구, 12월의 탄생석


카디프 카림하룬의 저택 -> 케이레스사막(1) -> 케이레스 사막(1) 카디프 입구[이벤트 필드]

-> (밤)케이레스 사막(1) 카디프 입구[이벤트 필드] -> 카디프 주점 부두르 앞[이벤트 필드]

-> 주점 옆 페로제 -> 가밀라 집 앞[이벤트 필드] -> 가밀라 집(이벤트로 자동진입) -> 밖으로

-> 카림하룬의 저택(이벤트로 자동 진입) -> 밖으로 -> 주점 옆 페로제 (보라색 한번에 진행)

-> 케이레스 사막(1) -> 사막의 유적지 결계 앞[이벤트 필드] -> 케이레스 사막(1)

-> 케이레스 사막(2) 샴족마을 입구[이벤트 필드] -> 다시 샴족마을 입구[이벤트 필드]

-> 샴족마을 진입을 위한 1차 퀴즈 가위바위보 -> 샴족마을 진입을 위한 2차 퀴즈 주사위놀이

-> 샴족마을(이벤트로 자동진입) -> 밖으로 -> 사막의 유적지

-> 황금모래 유적지 샴 파파 -> 황금모래 열쇠를 얻기 위한 퀘스트(챕터와 별개로 진행 가능)

-> 황금 모래 던젼(1) -> 황금 모래 던전(2) -> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드]

-> 흑의검사와 검은 예언자들과의 전투 -> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드]

-> 1단계 : 골디안jr.가 가지고 있는 열쇠 찾기(습득후 3시방향 포탈진입)

-> 2단계 : 5분안에 맵에 한 마리씩 나오는 라바 플라이어 잡기(잡은후 3시방향 포탈진입)

-> 3단계 : 가고일jr. 전멸(단 바람을 휘감는(실프윈드) 다른 모습의 몬스터 2마리 제외)

-> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드] -> 케이레스 사막(2) 샴족의 마을

-> 흑의검사.검은 예언자와의 전투(샴족은 때리지 마세요)

-> 흑의 검사와의 전투(샴족 족장 때리지 마세요)

-> 샴족 석상 수리(거미수액 5개, 마력이 깃든 모래 3개)

-> 샴족의 마을 -> 샴족 족장 파파 ->챕터 클리어

 


시작지점 : 카디프 카림하룬의 저택


-> [자동이벤트]고대연구소(롱소드와 랑켄의 대화-시라크와 잭 사막으로 워프시켜줌)

-> [자동이벤트]사막의 유적지(잠에서 깬 이들-시벨린.나야 떠나갔다는 사실 알고난후)

-> 사막의 유적지(이벤트로 자동 이동) -> 케이레스사막(1)

-> [자동이벤트]이스핀의 시벨린에 대한 걱정

-> 케이레스 사막(1) 카디프 입구[이벤트 필드]

그림1

-> [진입이벤트]밤이 되길 기다려 카디프에 진입하자.

-> (밤)케이레스 사막(1) 카디프 입구[이벤트 필드] (그림1)

-> [진입이벤트]밤의 조용한 카디프

-> 카디프 안(이벤트로 자동 진입) - 여기서부터는 카디프 전체 이벤트 필드로 적용

-> 카디프 주점 부두르 앞[이벤트 필드]

-> [진입이벤트] 잠겨진 주점

-> 주점 옆 페로제

그림2

-> [대화이벤트] 마을의 현 상황

-> 가밀라 집 앞[이벤트 필드]

-> [진입이벤트] 가밀라 집.타스닌 나시르 재회. 고대종족에 관한 대화(어차피 만나게 되어있으니까.

-> 가밀라 집안(이벤트로 자동진입) -> 밖으로

-> [자동이벤트] 카림하룬과 카티프병사들과의 대면. 도망가다 병사들에게 에워싸임.

     이스핀 너만은 절대 붙잡히면 안돼 유적지 결계 앞에서 만나자 하고선 헤어짐

     타스닌.나시르 붙잡힘.카림하룬의 저택으로 장소 이동.고대종족을 찾아오면 이둘을 풀어주마

-> 카림하룬의 저택(이벤트로 자동 진입) -> 밖으로

-> [자동이벤트] 이제부터 할 일 모색

-> 주점 옆 페로제 (그림2)

-> [대화이벤트] 고대종족은 사막의 틈새.텅빈 땅에서 흘러 나오는 빛.

     그 곳에서 샴족이 모습을 드러낼 것이다. 어릴적에 외웠다나...

-> 케이레스 사막(1)

-> [자동이벤트] 과학자자절기념불굴의의지로만든랑켄랑켄멋진랑켄 3세 사용해볼까?

     이스핀과 유적결계 앞에서 만나기로 했었지.

     흑의검사.검은 예언자들의 카림하룬 방문. 카림하룬 지금까지의 상황을 설명해 줌.

     검은 예언자.흑의검사의 대화(아티팩트만 손에 들어오면 돌 따위는 필요 없다고 말했던건 자네)

-> 사막의 유적지 결계 앞[이벤트 필드]

-> [진입 이벤트] 이스핀 기다림. 이스핀과의 재회.

    이스핀(별의 여행자 만났어. 운명이 어쩌고 꼭 샴족을 찾으래.결계를 뛰어넘는 매개가 될 수 있대)

-> 케이레스 사막(1)

-> [자동이벤트] 케이레스 사막1 살펴봄. 지켈의 랑켄3세로 연락해옴.

    지켈(티치엘의 아빠가 살아 계실지도 몰라. 얼마전 검은 예언자들에 둘러싸여 어디론가 갔대)

-> 케이레스 사막(2) 샴족마을 입구[이벤트 필드]

그림3

-> [진입이벤트] 어 먼가 느껴져 여긴가봐....

-> 케이레스 사막(2) 샴족마을 입구[이벤트 필드] (그림3 - 솔로는 오른쪽에, 팀은 왼쪽에 생김)

-> [진입이벤트] 실제대화와 다를 수 있음..중요한 부분만.

루시안 : 윽, 비상! 비상! 눈 앞에 장애물 등장.

이스핀 : 그렇군요. 그리고 가위바위보를 해서 이기면 저쪽 상자에 불이 들어오는 모양이예요.

비기면 들어오지 않고, 지면 불이 하나 꺼지겠죠?

포포 : 그것뿐만이 아니지 말이샴. 가위바위보에서 지면 몬스터가 잔뜩 나오지 말이샴.

        그걸 다 죽여야 가위바위보 계속 할 수 있지 말이샴.

루시안 : 세 개의 발판이 가위바위보 잖아? 이기면 되잖아!!

-> 샴족마을 진입을 위한 1차 퀴즈 가위바위보(운운운.... )

-> [퀴즈완료 자동이벤트] 샴족 꼬마 포포와의 만남.샴샴..혹시 얘가 고대종족?

     너희가 사는 곳이 어디냠. 안가르쳐 줄꺼샴. 계속된 대화. 시벨린 나야도 왔다 간 모양이로군.

     후다닥. 포포 없어졌다

-> 샴족마을 진입을 위한 2차 퀴즈 주사위놀이(주사위 굴려서 나온수만큼 발판 밟기)

잘 들으샴~ 먼저 한 사람이 말판 위에 올라가서 말이 되는 거지 말이샴.

그리고 다른 사람은 저기 주사위 발판을 밟는 거지 말이샴.

주사위 발판을 밟아 나온 눈수만큼 말이 된 사람이 전진하는 거지 말이샴.

이제 알았샴? 그리고 그게 끝이 아니샴.

돌아다니는 몬스터를 잡아서 나온 어떤 것을 마지막에 저 석상인지 상자인지에 넣어야 하샴.

-> 경험치 5만 습득

-> [자동 이벤트] 다 해결한 거지? 출구다. 샴족 마을 진입.

-> 샴족 마을에서의 대화(중간중간 뺴먹었음..)

막시민 : 음, 땅꼬마가 도망쳐 온게 여긴가? 이젠 함정같은 건 더 이상 없는 가 보군.

이스핀 : 여기가 고대 종족의 은신처인게 분명해요.

샴족 꼬마2 : 히익!! 저것들은 뭐샴? 팔다리가 징그럽게 크고 길다샴.

밀라 : 이봐. 너 우리 기억하지?

샴족 꼬마 : 앗! 당신들은?! 거길 통과한 거지 말이샴?

호오~ 멍청한 인간들인줄 알았는데 대단하지 말이샴.

샴족 꼬마2 : 포포! 저들이 누군데 아는 척 하는 거샴?

인간이라면 절대로 여길 들어오면 안되샴! 빨리 족장님에게 말해야 되샴!

- 땅꼬마야 족장님을 만나고 싶다 라는 말에..

샴족 꼬마 : 내 이름은 포포샴. 그러니 땅꼬마 라는둥 그렇게 부르지 말란 말이샴.

덩치만 큰 인간들은 무례하다더니 딱 맞았지 말이샴.

그리고 족장님은 모셔올수 없다 말이샴.

티치엘 : 이름이 포포샴? 포포샴이니?

포포 : 아니샴! 아니샴! 포포샴!

막시민 : 거 참 귀찮게스리 '샴'은 머하러 붙인데? 아무튼 너희 족장 좀 데려와바.

- 고대인의 금화를 가진걸 보고..

포포 : 우와 그거 금화샴? 조상님의 금화지 말이샴.

티치엘 : 조상님의 금화라면. 우리가 가지고 있는 저 고대의 금화를 말하는 걸까요?

밀라 : 그래? 이걸로 뭐하는 건데?

- 고대인의 금화에 대한 얘기 진행. 포포줄께.

- 족장 파파의 등장

파파 : 무슨 일이샴? 인간! 침입자! 우리 마을에 왜 왔샴?

- 카디프로 같이 가주시면 안될까요? 나시르 타스닌 잡혀......... 상황설명.

파파 : 카디프라면 이 사막에 있는 인간들의 마을 안되샴 절대 안되샴!

안된다고 했샴. 우리 부족 전체를 위해 그래서는 안되샴.

우리는 절대 인간들 앞에 나가서는 안되샴. 인간들은 우리를 노리개로 삼는다샴.

파파 : 아니면 위험한 일에 이용하거나. 선조로부터 금기시되어 온 이유가

우리종족이 이렇게 숨어 살아야만 하는 이유가 있는 거샴. 알겠샴?

- 고대인의 금화 줬잖아!!!!! 그거 줬으니 부탁 들어줘.

- 선물 아니었샴? 그런의도 숨어있다면 안받았을 거샴!!!!!!!

이스핀 : 선물 맞아요. 하지만 우리 얘길 들어 달아는 의도가 숨어있는 선물이었죠.

미미 : 어쩌려고 그런걸 받았샴.포포?

그렇잖아도 루우도 없어지고 마을이 온통 어수선한 판이지 않샴?!

이스핀 : 그 고대인의 금화 귀한 거라면서요?

그걸 대가로 하고 저희 부탁을 들어주시면 안될까요?

제리 : 그렇샴. 인간을 덥썩 믿는건.. 아무리 조상님의 금화를 줬다지만 믿을 수 없샴.

- 그래도 이런저런 얘기........ 믿어보자!!!!!!!!

이스핀 : 그래요! 저희를 한번 믿어보세요. 할 수 있는 일이라면 열심히 해 보겠어요.

파파 : 포포를 데려가샴. 아직 어린애니까 잘 부탁하샴.

그리고 루우와 포포를 데리고 무사히 돌아오면, 그땐 자네들의 청을 들어 주겠샴.

-> 밖으로 ->사막의 유적지

-> [자동 이벤트] 루우를 찾는 헤메는 이들.

    포포와의 대화 황금모래 던전에 가면 찾을 수 있을 거다!!!!!

    그런데 던전에 진입할라면 황금모래 열쇠를 얻어야 된다. 샴파파님을 만나야 되샴.!

-> 황금모래 유적지 샴 파파

-> 황금모래 열쇠를 얻기 위한 퀘스트(챕터와 별개로 진행 가능)

  황금모래 유적지에 있는 샴 파파에게서 퀘스트가 시작된다.

  샴 파파는 황금모래 던전 2층에 진입 할 수 있는 황금모래 열쇠를 준다며 재료를 구해 오라 한다.

  샴 파파의 이야기를 우선 들어보도록 하자.

모래 바람이 부는 저 사막 갚은 곳에 황금 모래 던전이 있는 걸 아느뇨샴?

그리고 그 깊은 곳에는 밝혀지지 않은 비밀이 잔뜩 있다는 것도 말이샴.

뭐, 알 리가 없겠도다샴.

자신의캐릭 : …비밀?

그렇도다샴. 그 비밀을 알고 싶느뇨샴?

훗훗훗… 원한다면 이 황금 모래 열쇠를 줄테니 가서 비밀을 찾아보지 않겠느뇨샴?

발컨 앤트 더듬이 10개, 아스트로의 가시 10개, 골디안 금가루 2개를 가지고 온다면 이 열쇠를 주겠도다샴.

이 열쇠가 있다면 황금 모래 던전 2층으로 갈 수 있으니까 꼭 필요할 것이도다샴. 훗훗.

 

  더듬이 10개 : 케이레스 사막(2) 발컨앤트 잡템

  가시 10개 : 황금모래 유적지 아스트로의 잡템

  금가루 2개 : 황금모래 던전(1) 골디안의 잡템


  재료를 모두 구해서 샴 파파에게 전해 주면

벌써 가지고 온 것이뇨샴?

호오~ 과연 대단하도다샴.

과연 황금 모래 던전의 비밀을 찾을 자격이 있느니라샴.

훗훗훗 대단하도다샴! 대단하도다샴!

몇 번이고 칭찬해 주겠느리라샴.

그럼 약속대로 이걸 주겠노라샴~!

황금모래던전 열쇠 습득. 경험치 2만 습득.

그러면 행운을 빌겠도다샴~!

살아서 만나기를 바라느니라샴~!!

-> 황금 모래 던젼(1)

-> [자동 이벤트] 우와 다 금이다. 금은 ㄴㄴ. 그냥 황색 띄는 거여./ 포포와의 대화

-> 황금 모래 던전(2)

-> [진입 이벤트] 비석 : 1층 다음에는 2층, 2층에서 층계를 타고 올라가면 3층.

                                 끝없는 계단과 계단. 끝없는 문과 문. 이 문을 열면 무엇이 있겠는가.

                                 1. 문을 열면 하늘 2. 문을 열면 땅   /     1번을 누르는 루시안.

-> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드]

그림4

-> [진입 이벤트] 1번을 누른 영향으로 던전 밖으로 빠져나감. 에잉 힘빠져. 흑의검사와 마주침.

                         너희들이 올곳이 아니다 돌아가!!

-> 흑의검사와 검은 예언자들과의 전투 -> 경험치 5만 습득

-> [자동 이벤트] 이건 꿈에서 본광경.. 흑의검사가 흑의검사를 물리치고 사라짐. 서로들간의 대화.

     뭐가 어떻게 되는 거지. 일단 흑의검사는 한명이 아니다. 자신들끼리 분열이 있다는 거랑 또뭐지?

     그렇게 단정지을게 아냐. 방금 흑의검사가 우리를 도와준 것일지 아님 그저 자기 일에 방해되는

     사람을 처단할 것일지 알 수 없죠. 예전 레이가 기억하고 있던 사람인지 아닌지도..

-> 황금모래 던전 2층에서 다시 시작

-> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드] (그림 4)

-> 이번엔 2번누르고!! (자동)


-> 1단계 : 골디안jr.가 가지고 있는 열쇠 찾기(열쇠 찾고 3시 방향 포탈 진입)

골디안jr.을 사냥하다 보면 열쇠를 떨굼.

-> 2단계 : 5분안에 맵에 한 마리씩 나오는 라바 플라이어 잡기(잡고 3시방향 포탈 진입)

흠.그렇군. 예전 홍옥 동굴에서 보던 것과 비슷해.

저 몬스터를 때리면 먼 곳으로 워프해서 도망치겠지만

시간내로 계속 쫓아가서 잡으면, 반드시 끝낼수 있어!

-> 3단계 : 가고일jr. 전멸(단 바람을 휘감는(실프윈드) 다른 모습의 몬스터 2마리 제외)


-> 황금 모래 던젼(2)[이벤트 필드]

->[진입 이벤트] 누나 냄새가 나샴. 여기 같지 말이샴. 필라이온 던전의 연구소와 비슷한 곳

                       죽어가는 검은 예언자와 흑의검사로 착각한 보리스와의 대화

어쨰서 이렇게 늦었는가. 이미 그 돌은 우리 손을.쿨럭 그자가 그돌을..

어서 동지들에게 잊혀진 섬에 이 사실을..아티펙트는 홀로...

홀로 작동하지 않고 그 돌이 반드시 필요. 허억 그돌이 필요하다 빛나는 층계로.

일부 동지들은 빛나는 층계를 얻기 위해 탑으로 가 버렸다.

하지만 늦지 않았다. 빛나는 돌을.

탄생석을 손에 넣기 위해 하나라도 손에 넣기 위해.남은 동지들이 그곳에.

허억 도와줘야 한다.

샴족의 은신처를 찾아냈다. 그곳에 빛나는 돌을 찾아. 크윽 벌써 도착했을 것이다.

흑의검사. 자네가 어서 가서 도와.

에델이여 새로운 테시스를 위해! 만세! 만세!

-> 테시스의 투구 습득. 경험치 5만 습득

-> 케이레스 사막(2) 샴족의 마을

-> [자동 이벤트] 아직은 무사하군. 갑작스런 흑의검사와 검은 예언자 병사들과의 대면

                        루우를 데리고 시벨린과 레이 등장. 저자는 진짜일까..

검은 예언자 :  이곳이로군. 샴족의 마을이..

사실 정확한 위치는 몰랐었는데, 아둔한 녀석들이 되려 우릴 인도했다고나 할까.

어리석기는, 너희 그림자에 숨어서 들어온 흑의검사를 눈치채지 못하다니.

고대와 닿아있는 신비한 존재. 샴족이여. 우리에게 힘을 보태주지 않겠소?

우리에겐 당신들의 힘이 간절하다오.

-> 흑의검사.검은 예언자와의 전투(샴족은 때리지 마세요) -> 전투 끝 자동 이벤트 모드

루시안 : (석상을 보며)어라? 갑자기 빛이 나는데!

이스핀 : 혹시 이 신상 속에..

흑의검사의 신상 공격

파파 : 안된다샴. 신상을 부수면 큰일난다샴. 안된다샴. 신상이..신상이.

이스핀 : 족장님이 다치지 않게. 저 신상이 부서지지 않게 싸워야 겠군요.

-> 흑의 검사와의 전투(샴족 족장 때리지 마세요) -> 경험치 15만 습득

-> [자동 이벤트] 흑의검사 자신을 복제하여 신상 공격. 신상 파괴.

미미 : 결국은 이렇게 무너져 버릴 거였는데..

         그런데 우리들은 루우까지 버리면서 지키려고 했던 거샴.

파파 : 너무 걱정마샴. 그리고 그렇게 미안해 하지도 마샴.

파파 : 신상이 이렇게 부서져 버린 것도 이유가 있을거샴.

         아직 부족한 내가 깨닫지 못한 깊은 뜻이 있을 거샴. 그렇게 믿샴.

- 고대 디스크 발견

나야 : 어쩌면 저 신상으로 이 디스크를 재생할 수 있을지도 몰라.

거미수액 5개와 마력이 깃든 모래 3개를 구해 오샴.

티치엘 : 서둘러야 해요.

            카디프에서 우릴 기다리는 나시르.타스닌. 그리고 마을 사람들이 있으니까요.

막시민 : 그리고 디스크인지 뭔지 기껏 저 신상까지 고쳐서 봤더니

            별 시덥잖은 내용인거 아냐?

-> 샴족 석상 수리(거미수액 5개, 마력이 깃든 모래 3개)

거미수액 5개 : 케이레스 사막(1) 타랸튤라 잡레어

마력이 깃든 모래 3개 : 케이레스 사막(1) 센드렘 잡레어

-> 샴족의 마을 (그림3)

-> [자동 이벤트] 케이레스 사막을 걷다가

     레이와 티치엘의 대화. 그동안 뭐했어. 그다지.별로. 당황해 하는 레이.

     밀라 : 레이 귀여운 면이 있네.

     보리스와 시벨린과의 대화 : 시라크 알아? 그사람 만나서 쭉 같이 있었어.

     보리스 쫒아온 모양이던데. 어쩌다 황금 던전까지 같이 같은데 이상한 워프에 휘말려 날아갔어.

-> 샴족 족장 파파

-> [자동 이벤트] 석상수리. 밝혀지는 별의 여행자의 음모. 디스크의 내용인 에델의 기억

티치엘 : 다녀왔어요

루시안 : 정말 빨리 전부 구했지? 와하하하 역시 우린 굉장하다니깐.

파파 : 좋다샴.! 이거면 신상을 고칠수 있샴.

거미수액 5개, 마력이 깃든 모래 3개를 건네주었습니다. (경험치 5만 습득)

포포 : 에헤. 정말 감쪽같이 고쳐졌지 말이샴.

루우 : 그렇샴. 다행이샴.

루시안 : 와하하하. 이거 꼭 원래 조립하는 것이었다는 느낌이 들만큼 감쪽같네?!

밀라 : 그러고 보니 원래 조립하는 방식이었던 걸지도 모르겠네.흐음..

보리스 : 아까 복구하면서 얼핏 본 내부는 기계 장치 같기도 했어요.

            역시 고대의 기계 같은 걸지도 모르겠군요.

티치엘 : 필라이온 던전의 연구소에 있던 거랑 겉모양만 다른 것일까요?

            그럼 디스크를 재생할 수 있을지도 몰라요.

막시민 : 헤에.. 대단한데.? 저런 곰돌이 모양의 기계라니..

나야 : ..디스크를..

이스핀 : 아. 맞아. 디스크 재생을 시도해 보자.

            저기 족장님. 잠시 신상에 손을 대도 괜찮겠지요?

파파 : 도와준 공도 있고 하니 관대하게 허락하겠샴.

시벨린 : 재생 단추 같은 거 보여?

이스핀 : 잘 모르겠어요. 음.. 아무리 봐도 그냥 곰 조각상 같이 보여서.

            아! 여기 꼭맞아요~!!


뒷편에서 나타나 지켜보는 별의 여행자

별의 여행자 : 호오.. 이제야 핵심에 가까워졌군.자아.. 어서 빛의 층계를 찾아오너라.

허나 인형은 주인이 움직이는 대로 춤을 추면 족해.

쓸데없이 너무 많은 것을 알면 말을 듣지 않겠지.

그건 곤란해.

조금 힘을 써 볼까.?


이스핀 : 까약!

막시민 : 괜...

시벨린 : 괜찮아 이스핀?

이스핀 : 아..네. 갑자기 흔들려서 깜작 놀랐네요.

밀라 : 휴우. 깜작 놀랐네.

루시안 : 어? 곰돌이한테서 무슨 소리가 들리는데.

 

목소리..

..우리들은 위대한 에델의 유산을 지키기 위해 유구한 세월을 살아 왔다.

에델에서 온 그들이 모두 테시스의 인간들과 동화되고, 뒤섞이고, 이윽고 에델의 모든 기억을 잊어 버린 후에도 우리들만을 모든 것을 지켜 왔다.

우리들만은 아무 것도 잊지 않고 간직해 왔다.

그러나, 변화하지 않는 것은 반드시 도태되는 법. 멈추어 선 것은 반드시 잊혀지는 법.

잊지 않으려고 그토록 발버둥 쳐 왔건만..

우리들이 목숨 바쳐 지켜 온 것은 과연 무엇이었단 말인가? 이것이 무슨 의미가 있단 말인가.?

그들이 없으면 이 탄생석은 아무것도.. -치이익...........칙-. 치익-.       치익-.

..........빛의 길....탑으로 이어진 층계.......결계의 틈새....잊혀진....에델의...........

..................................

..우리 부족은 쇠락하였으며, 언젠가는 에델에서 온 사람들과 마찬가지로 잊혀질 것이다....

치직...-............치익.-.    치직.................

..탄생석을 , 그 소유해야 할 자에게 돌려 주어야 한다는 사명을 위해 우리들은 살아 왔다.

하지만 보물이란 오래 지니면 반드시 욕심이 태어나는 법.그리하여 우리들은 탐욕을 피하기 위해 큰 인형을 만들고 그 안에 탄생석을 두기로 한다.

언젠가 오리라. 같은 것을 지닌 자들이 반드시 이것을 돌려 받으러 오리라.

그 날이 오면.......치익............치이이이이익...치직.치직....

그들이 돌아 오면, 탄생석을 돌려 주고 우리들은 자유로워지리라.

의무에서 해방되어 이 테시스에서 평화롭게 잊혀져 가리라.

...유적으로 돌아가 평화로이 살아가리라.

시간조차 멈춘 땅에서 우리들은 별의 기억속으로, 사막을 휩쓰는 모래 바람과 함께.천천히..

사라져 가리라......................

 

밀라 : 빛의 길?

이스핀 : 탑으로 이어진.... 층계?

보리스 : 결계의 틈새라는 건 또 뭘까요?

            그리고 예전에 본 디스크와 비슷한 이야기가 나온 것 같은데?

루시안 : 에델 말이지? 그게 대체 뭘까?

            라그랑조 할아버지가 쓴 책에도 그 이름은 안 나왔던 거 같은데.


티치엘 : 저어...

나야 : 탄생석 내놔..

시벨린 : 레, 레이! 그런 말투로~!!

파파 : 으음..

포포 : 파파, 저 반짝반짝 하는 물건이 탄생석인 거지 말이샴?

루우 : 우리들이 그간 지켜 온 신상은 실은 탄생석과 디스크를 보관하기 위한 껍질에 불과했던 거샴.

제리 : 그랬던 거샴. 정말 감쪽같이 몰랐샴.

미미 : 파파, 그러면 저 사람들이 바로 그 소유해야 할 자인거샴?

파파 : 으음, 그런 거였샴. 그랬던 거샴.

파파 : 중요한 건 안에 든 것이었는데 껍질에 집착해서 큰일을 낼뻔 했샴.

루우 : .....

파파 : 루우, 하마터면, 너도 다시는 못 만날 뻔했고 말이샴. 정말 다행이샴.

루우 : 파파..

포포 : 그럼 파파~!! 아까 그 이상한 녀석들이 또 쳐들어 오기 전에 어서 이사해야 하지 말이샴!

제리 : 이사라니. 갑자기 우리끼리 어떻게 이사를 가샴? 말도 안되는 소리샴!

미미 : 그렇샴. 우리끼리 이사는 무리샴.

루우 : 하, 하지만 여기 계속 있다는 위험하샴.

         디스크에도 나왔잖샴? 우리들은 원래 유적지에서 살았어야 하는 거샴.

파파 : ...

포포 : 탄생석을 돌려주고 유적지로 돌아가야 하지 말이샴.

시벨린 : 탄생석... 돌아간다..?

           (탄생석으로 시공간 왜곡이 가능하다고 했지.. 아까 검은 예언자들의 서신에 분명..)

           (아티팩트만이 빛의 길을 여는 매개라는 기존의 가설은 거짓이라고..

            그리고 심판자만이 다룰 수 있는 빛나는 돌이 필요하다고..)

           (그렇다면 혹시..?)

막시민 : 뭘 생각하는가 몰라도, 저런 신상에, 이런 녀석들까지 줄줄이 달고 유적지로 가는 건 무리..

티치엘 : 하지만 꼭 돕고 싶어요. 우리 때문에 이렇게 위험해 진걸요.

루시안 : 아까 황금 던전에서 길 잘못 들었을 때 유적 근처까지 갈 수 있지 않았나?

보리스 : 그렇긴 했지만. 역시 저런 신상을 옮기는 건 무리야, 루시안.

            저건 잘못 움직이면 깨져 버리니까.

파파 : ...탄생석이샴.

이스핀 : 네?

파파 : 자 이걸 받아주샴. 소유해야 할 자들이여...

12월의 탄생석을 습득하였습니다.

이스핀 : 소유해야 할 자.. 그런 확신은 조금도 없는 걸요

밀라 : 탄생석... 탄생석이 공간에 무슨 작용인가 하는 건 우리도 알지만 말이죠, 족장님.

         작용 방법 같은 건 모른다구요.

루시안 : 하긴 우릴 여기로 옮긴 건 랑켄 아저씨 능력이기도 하니까..

파파 : 우리들과 저 신상이 매개가 될 수 있샴.

         그러니까 당신들이 정말로 이 탄생석을 소유해야 할 자라면 할 수 있을 거샴.

이스핀 : 매개가 된다? ...역시 별의 여행자씨가 한 말이 맞는 건가.

나야 : 소유해야 할자.. 심판자.

막시민 : 켁.. 너 또 그 소리냐? 질릴 때도 됐잖아, 심판자인지 뭔지.

나야 : 심판자를 말하는거야. 소유해야 할 자라는 건. 심판자야말로 탄생석의 주인.

파파 : 당신들이 진정한 주인이라면 우리들을 유적지로 옮겨 놓을 수 있샴.

제리 : 하긴, 나도 들은 적이 있샴.

         우리들과 신상을 매개로 무언가 굉장한 힘을 사용할 수 있다는 이야기샴.

루시안 : 우리들이...탄생석을 써서..? 그거 굉장하다! 재미있겠는데?

막시민 : 재밌고 뭐고간에.! 그런 걸 우리가 할 줄 알 턱이 없잖냐.!

            최소한 뭘 어떻게 하는지 알기라도 해야 시도를 해 보든 말든...어어?

포포 : 당신들이라면 할 수 있을 거지 말이샴. 이 포포가 보증하니까 말이샴.

막시민 : ..도대체가 불안한 것도 모르나. 쳇. 뭐 될대로 되라지.

밀라 : 뭐, 샴족이 저렇게까지 얘기를 하니, 믿고 한번 해 보자구. 밑져야 본전이다.!

티치엘 : 그런데 유적지까지 가더라도 거기에 아까 그 검은 예언자들이 올수 있을텐데요...어쩌죠?

파파 : 그건 걱정 마샴. 내게는 조상님의 지도가 있샴.

         그 옛날 샴족의 마을을 찾을 수가 있샴. 그 곳은 아무도 찾지 못할 거샴.

이스핀 : 아.. 그렇다면 안심이예요.

루시안 : 헤헷. 멋지게 옮겨주고 오자! 우릴 기다리고 있는 사람들이 많다구!

보리스 : 그런데.. 많은 시간이 필요하지는 않겠죠? 저희가 서둘러서 꼭 해야 할 일들이 있어서요.

파파 : 그런 걱정은 마샴. 눈을 감았다 뜨는 찰나 같은 시간이면 우리는 모두 그곳에 있을 거샴.

         만약 소유해야 할 자라면 시간과 공간의 제약은 아무런 문제가 되지 않샴.

파파 : 그럼 자네들이 소유해야 할 자라는 것을 보여주샴.

         어디 한번 탄생석의 힘을 끌어 내 보샴.

-> 챕터 클리어




출처 : 테일즈위버 게임루키


테일즈위버 기자 소식


河。루에민님의 공략

Posted by Redvirus
,

전dp사서 2일만에 사천왕개깨고 다시 키우는 폐인같은학생입니다. 근데 지금 사천왕에서다른 포켓몬쓰느 잘 안되는데요 공략좀 포켓몬은 눈설왕62기술:절대영도,눈보라,눈사태,락클라임

초염몽47기술:인파이트,바위깨기,풀베기,화염자동차

찌르호크44기술:인파이트,공중날기,안게제거,죽기살기

플로젤23기술:아쿠아제트,파도타기,괴력,폭포오르기

펄기아47기술:있던거

알;;;

있습니다.공략좀






님 포켓몬중


눈설왕 62 : 절대영도 , 눈보라 ,눈사태 ,락클라임 잘 짜셨고요 ( 추천! )


초염몽 렙 60까진 키우시고요


찌르호크 48~ 55

플로젤 50


펄기아 60


이렇게 까진 키워야 쉽게깨요.


첫번째 충호


벌레포켓몬  불을 쓰면 좋음 ( 초염몽 추천 )


두번째 들국화


땅 포켓몬 추천이요. ( 펄기아 등등 )


세번째 대엽


물 포켓몬 추천 ( 플로젤 )


네번째 오엽


펄기아 같은 포켓몬


사천왕 다쓰세요.

Posted by Redvirus
,

임진록2+조선의반격이요..

아주 처음 시작할때 어떻게 공격을 하죠?

공격하는 방법을 몰라서,, 처들어오면 바로 죽거든요..;;;

그리고 공략도 부탁합니다;;;;



안녕하세요.^^ 조선의반격 HQ채널(스타배틀넷과 비슷합니다 조반배틀넷?)

유저 입니다..


조반을 처음하신다니 뭐 일단 공격 버튼 이런건 다 아시리라 믿고


카폐 추천부터 하고 갑니다. 네이버 카폐 검색에 임진록캐슬 을 치시면


조반에 대한 정보가 가득한 카폐를 보실 수 있습니다. 가입하셔서 보시구요


HQ채널에서 활동중이신 유저분들도 있으니 도움 될것입니다.


유저는.....60명조차 안되지만...재밌어요 ㅎ...


어휴 잡담이 많았습니다. 죄송합니다.


컴퓨터를 상대하시면..........뭐 일단 조선으로 플레이 할경우


초보분들에게는 창병+궁수+장수5말(허준,곽재우,이순신,김덕령,사명대사)


정도면 충분히 밉니다. 훈련소 11개 정도 짓고 5개 창병 6개 궁수


이렇게 지정하셔서 물량으로 밀어 부치시면 뭐 간단히 끝납니다.


그렇다고 물량으로만 하다가는 질릴수도있으며 또한 실패 할경우..


질수도있기에 장수 컨트롤도 잘 해야합니다. 허준의 동의보감으로 군사들


컨트롤 잘하셔야하고 이순신으로 적의 메카닉도 기공신포로 죽여주고..


사명대사의 번개술(랩4부터 범위증가)로 바이오닉 죽여주고..이렇게


플레이 하시길 바랍니다.


(이건 컴퓨터를 상대할때 입니다. HQ채널에서는 좀 무리가...)


이제 명으로 플레이 해봅시다.


명은 다른국가보다 좀 사기적으로 강합니다.


이여송,여여문,송응창 대표적 영웅사기죠.....


자 공략은.... 창병+주술사+불량기포가 좋지 않나.....싶은데요.


일단 영웅들은 송응창,이여송,여여문,조승훈,심유경 이정도로 컨트롤 하시고..


공중 유닛은 천궁으로 제거 합니다.


자 처음에는  창병+주술사+불량기포와 송응창을 대리고 러쉬를 갑니다.


적이 모여있다면 포박술을 걸고 공격을 합니다. 바이오닉의 체력이 깍이면


주술사로 얼른 치료하시고 밀어 부칩니다. 한번씩 이여송으로 적의 건물에


연옥술로 한번씩 괴롭혀 주고 여여문의 지뢰로 놀려보기도 합니다.


뭐 이러다보면 이길거라봅니다. 만약 밀린다면 망루를 본진에 깔아놓고


막고 또 다시 송응창과 군사들을 데리고 러쉬가면 ...뭐 언젠간 끝날겁니다.


공중유닛이 오면 천궁으로 제거 ㅎㅎ......


자..이제 일본.......


일본의 재미는 제 생각입니다만 고니시 입니다.


이유는 고니시의 풍백술이 엄청좋습니다. 마나 50이 드는 회오리같은


기술인데요. 고니시에게 용비늘검,달마의염주를 착용시켜주면


마력이 400이 됩니다. 그럼 풍백술은 8방으로 적의 바이오닉,메카닉 거의 녹입니다.


자 러쉬갈때는 여러가지가 잇는데.....


(한때 주종이 일본이라...좀 다른종족보다는 일본을 잘 압니다.)


조선을 상대할 때는 무녀+닌자 조합이 좋을 것이고


명에게는 사무라이+무녀+귀갑차 조합이 좋을 것이며


일본에게는 뭐...창병빼고 공격유닛을 조합하는게 조합하는게 좋을것입니다.


고니시를 잘 활용하면 이군사들도 필요없이 적 간단히 제거합니다.


거기다 컴퓨터이니 ...꾁이죠 ㅋㅋㅋ........


이정도의 공략 밖에 못쓰겠습니다.


위에 말씀 드린 임진록캐슬 카폐에 오셔서 HQ채널 들어가는 법을 터득하신 후


HQ채널 들어와서 활동 해주세요.(운영자가 접은 관계로 유저가 적습니다.)


매너있는 분들이 많습니다. ㅎㅎ


각 종족의 빌드(전주비빔밥 기준)

조선=2본-1훈-2시장(나무쪽,식량쪽,자가업꼭하셈)-1훈-훈련도감(이순신),병기창고(김덕령)-1훈-1훈-1절(사명대사),1목장(곽재우)-무한훈(조선을 물량이기에..)


명=2본-1병부성-1본-2시장-1본,1병부,1사원-2본(한개는송응창등용)-1대장간,1병기창고-군사연구소,주작뽑는곳(까먹음) 이후로는 병부성5(창병) 사원2(주술사) 대장간4(불량기포,발석거)지으시면 됩니다.


일본=2본-1훈-1마료-2시장-병기창고(고니시[필수!] )이후로는

 1훈해체 사원으로 변경-1사원-1대장간(와키자카[귀갑차있을 시 필수 댐지30증가시켜줌] )-3대장간-1비행제작소(수송기,고니시컨트롤)-1마,1대장간-1사원



봉화대,관측소 이런 지도를 보여주게 하는것은 님이 하고싶을때..

고수들은 후반에 짓거든요 ㅎ...(맵 안보고 방향키로 하면서 함..그러다가 후반에 관측소 같은것을 짓고 제데로시작)



----------------------------------------------------------




안녕하세여 저두 마찬가지로 조반배틀넷유저입니다 먼저조선의공략과 빌드를알려드립죠  먼저 조선의빌드는 농부한명으로일단을 근처에 본영한개를더만드세여(2본 추천) 글구   미리있는본영에 농부를 2말생산하세염 그리고 조선은역시나 물량전이쵝오임 그다음은 시장을 알맞은위치에건설하구 돈이모이는즉시자원가치 그리고 장수들생산하면서동시에 많이나와있는농부들로 열라게 훈련소를 만드세여 그리고 창병을80퍼궁수를20퍼생산하세여. 그리고 조선의장수추천장수는:곽재우(렙3이상과동시에마법력보조연구하면서 승병조합으로 무한분신!)이순신(기공신포에의해메카닉유닛이발린다)사명대사(번개술렙3이상이면 적들을이미전멸되있다 ㅋㅋ)허준(동의보감으로 약해빠진 창병들은 치료해줌) 김시민(흑철창이라는아템과함께면 유인전가능)그리고 아템추천:곽재우:검:총홍검,폭마혈도,용비늘검,방어구:카케무샤의투구만추천,그리고달마의염주,백설산삼으로체력확장 그다음은 이순신활;철력궁,카케무샤의투구,달마의염주,용왕탕으로마나확장 사명대사(자유롭게해여)허준(자유)김시민:창:흑철창,카케무샤의투구,적토마의갈기,백설이남는다면확장하삼)

이다음 건물집결지로 창병을대량생산 훈련소는10개이상추천 돈이남는다면 뒤에화차배치하는게조음 글구 적이 명나라라면 여송이의연옥술조심 님 빈집털이조심 여송이가 연옥술을쓴다면 김시민을대기시킨다음 진화탄을몇개구입해놓으시고 연옥술을 진압해여 그다음

 창병러쉬 가면 님의승리임 만약 적이화차를 깔아놓거나 망루도배질을 해놓았다면 수송기를 이용해 순신이를 은밀히접근해 기공때려주고 창병돌진 백사탕드시면서 계속기공 곽재우로는 폭뢰격으로 적을 쑥대밭으로 만들어여 그럼 이게뜸  '승리하셨습니다' 이게뜰거임ㅋㅋㅋ 그리고 충고한마디하겠음 최고의 전략은 공격이고 최고의방어법도 공격임 왜냐 싸워도 적진영에서 싸우면 적은 겁을먹고 진영이 초토화가됨 그렇다고 쨉도안되는데 무작정공격은안됨 패배의 지름길 그럼 꼭채택해주시길바라며..........이상임 (근데 님이 첨이시면 조선을 강력히추천합니닷!!!!!!@)

Posted by Redvirus
,

부엉이팔고-파장산후


파장으로 보이드막타하면서 돈좀벌고(알트 누르고 보이드 반피일때 쏘면 돈)


바로 제사장. 레벨 3부터는 돌덩이 던져서 구울 막타.

돈 모아서 300원짜리 회복의반지 2개. 이정도면 레벨 4~5정도.

돈 500원 되면 스부(마법의 부츠)

돌덩이로 구울 막타 파장으로 보이드 막타. 계속 돈 벌어서..


(안티)(스부)

(제사장)(파장)

(회반)(회반)


물약 나오는 타이밍에 제사장 팔고.(은신캐가 상대면 제사장 대신 제너들고 다니다가똑같은 타이밍에 파심 됌.)


회반 하나 팔고 마술사의 망토(1800)

회반 하나 팔고 체력의 투구(1800)

D조합 이속 마나 300.(마나관리 자신있으면 체력 +4)


(안티)(디펠)

(마술)(체력)

(D조합이속)(물약)


그리고 팀에 합류 후 2명 이상 우루루 몰려다니기. 물약홀릭 하면서

상대편 만나면 스턴 걸어주고 몇대 치고.. 앞에서 몸 해주고.

한타할때 바로 궁쓰고 안티먹고 디펠깔면서 피적은놈 돌던지고 들러붙기.


돈 좀 생기면 디펠-디펠갑으로 교환.


스킬은 돌-스킨-돌-스킬-돌-궁-스킨-나무-스텟스텟스텟스텟스텟


이제 저기서 상대편에 평타가 많으면 고지판(물약팔고), 상대편에 은신있느네 우리편 제너별없으면 영광의방패


이정도만 돼도 죽지만 않으면 체력은 졸라 많고 방어도 꽤나 높아서 몰려다니면 데스도 적고

궁쓰고 디펠만 타이밍 맞춰 제데로 갈긴다음 붙어댕기면 개념스톤 소리들음.


저정도까지 했는데 끝나지 않으면


(안티)(디펠갑)

(문갑)(악망)

(B조합이속)(고대)(은신있으면 영예 or B조합)


으로 맞추고 닥치고 궁쓰고 달린다음 나무로 건물 후두려 패기.


스톤은 평타가 진짜 개 후진 캐릭터고 이속 아무리 해봐야 풀 안나오기 때문에

초반부터 체력이랑 체력회복을 개풀로 올리고 우리편이랑 같이 다니면서 돌 던지다가

한타 터지면 궁쓰고 악착같이 언데드한테 붙는게 중요함.

체력 한꺼번에 떨어지는건 님이 너무 앞으로 나서시거나 타이밍 못맞추거나

아니면 님이 잡기 쉬워보여서 그럴 확률이 높음.


일단 스톤 저 조합대로만 가서 나엘 2이랑 셋정도 이렇게 같이 다니면

무조건 스톤은 마지막 타겟. 궁만 쓰면 한타중에도 민지캐 언데드 다도망감


라인이 안뚫려도 6지나고 템 좀 맞추면 님이 라인 이탈해서 크리핑지역으로

도는 나엘하고 같이 크리핑 낚 하거나 라인낚을 하고 건물 깨는애 옆에 가서

지켜주거나 하는게 스톤.


상대편이 평타가 많으면 방어력 위주(악망이나 고지판 같은거)

상대편이 원거리 평타라면 힘벨.

상대편이 근거리 평타라면 문갑.

상대편에 마법캐릭터가 많으면 닥치고 피.


후반에도 치즈는 창고에 하나정도 넣어놓고 위급한 상황에 쓰는게 좋음.

스톤콜드는 나중에 피가 4천이 넘기 때문에 물약홀릭을 해야만 어느정도 피 유지 가능.


스톤 초반에 잘크려면 파장이랑 제사장 잘 활용해서 구울1보이드1막타를 꾸준히 하는게 중요.

나중에 숙련돼면 2회반보다는 2소비마스크(엠회복)도 괜찮음.  



신고

의견 1

re: [워3카오스] 스톤콜드 템트리평가, 공략좀 부탁드립니다.

promasters

답변채택률 15.9%

2008.06.16 19:54

일단 헥스는 흡안이 안되는것 아시죠?

악동과의 헥스견제,피하기 싸움은 거리와 타이밍의 싸움입니다. 일단 악동이 어느선 이상 들어오면 스턴맞고 타워한테 맞아죽는경우or 헥스한번하고 맞아서 딸피되는 경우가 있으니 악동은 일단 잘하는자라면 어느선이상 들어오지 못합니다. 하지만 이것도 상대 몹의 피에따라서 조금씩 달라지니 경험이 중요.

일단 기본은 경험치를 먹게 되는 최대거리파악, 안티빨면서 터닝.

나무 앞에 한줄 남겨놓고 뒷나무 파놓은다음에 그뒤에서 경험치먹고 돌덩이로 보이드만 먹는 방법도 있는데 자칫잘못하면 레퍼한테 맞아죽으므로 조심.

일단 카오스 전케릭이 이속오라가 스킬로 붙어있는 케릭이 아니면 기본이속이 똑같으므로 부엉이+날갯짓 하면 풀이속이됩니다.(슬로우등 디버프걸린경우 제외.디버프라고 다 아닌건 아시겟지만. 아니 디버프중 슬로우만 느려지려나.)

일단 피 4000쯤 되는 레벨이면 흡포빨고 크립만 돌아도 피젠+흡혈로 금방찹니다.

힘띠와 지띠를 함께끼지마세요. 지띠가 좋긴하지만 띠는 회피때문에끼지 다른것때문에 끼는게 아니니까요.

힘띠를 먼저끼시기보단 문갑 문스 힘띠 순으로 가심이 좋을것같고요. 그런데 데미지템으로 가시기엔 좀 공속템이 너무없어보입니다. 마지막에 절망을 가느니 차라리 안가고말죠. 조금 일찍 비조흡조를 맞추시거나 하심이 좋을듯 합니다.


스콜 궁은 상대팀 안티빠는것 보고 궁쓰고 들어가는게 좋고요. 어떤분들은 궁쓸생각하고 달려들어가서 몇대 패다가 궁쓰는분들도있던데 비추입니다. 쓰고 들어가세요. 스턴은 스턴연계가 아니라면 쓰지마시고 따라 달려가시다가 안티빨면 디펠하고 스턴쓰고 튀는경로에 조금 더 가시는게 이득입니다.


----------------------------------------------------



1. 템트리를 보아하니 절망보다는 B조합 흡혈을 끼는 것이 더 났습니다. 스톤콜드가 공속보다는 체력이 더 중요시되는 캐릭이어서 B조합끼는 것이 더 낫거든요.(글고 잘 모르겠지만 스톤 나무들면 근접 아니어서 그런지 절망으로 흡혈 안 된다고 합니다.)


 힘띠는 왠만한 힘케는 다 끼니 넘기고... 문스도 나쁘지는 않네요. 뎀딜도 올리고 스톤콜드 공속 올리는 템 하나는 필요한데 그거 끼시면 될 듯...


 힘종북을 끼시는 것 같던데 스톤콜드는 슬로우보다 디펠이 더 중요합니다. 스턴도 있는데다가 궁극도 안티쓰면 무용지물이어서 디펠로 풀어주는 플레이가 중요하거든요. 힘종북보다는 디펠 들고 다니다가 마방갑 사시는 것이 더 나은 듯...(특히 상대편에 강한 마공케 있으면 마방갑 필수입니다.)


  지띠는 설마 '지혜의 띠'를 말하시는 건 아니신지... 확실히 지띠 지능 올려주고 체력 올려줘서 좋기는 하지만 스톤이 힘케라 지띠는 비효율적일 것 같다는... 차라리 고지플이나 피갑(?)드는 것이 더 나을 듯 합니다.


 문갑도 좋긴한데 문갑이 근접공격 돌려주는 것이 좋아서 언데에 근거리 평타가 많을 때 좋습니다. 원거리 평타나 마공케가 많으면 문갑보다는 고지플을 끼는 것이 더 효과적일 듯 합니다.


 개인적인 생각으로 템트리를 정리하자면(언데 캐릭 조합에 따라서)

(1)근거리 평타(힘위주) : 마방갑-힘띠-B흡조-문스-문갑-고지플

(2)원거리 평타(민첩위주) : 마방갑-힘띠-B흡조-문스-고지플-???(나머지 하나는 상황에 따라)

(3)마공케(지능위주) : 마방갑-힘띠-B흡조-힘의 지옥구슬-문스-고지플

(4)근거리 평타, 은신존재 : 마방갑-힘띠-B흡조-문스-문갑-빛의 방패 or 빛망

(5)원거리 평타, 은신존재 : 마방갑-힘띠-B흡조-문스-빛망-고지플

(6)마공케, 은신존재 : 마방갑-힘띠-B흡조-B탐지-문스-고지플


꼭 이렇게 맞추는 것은 아니지만 대체적으로는 거의 이렇게 합니다.(참고로 이건 저의 개인적인 생각입니다.)



2. 초반에 레퍼드나 자객 때문에 골치이신 것 같습니다만...

   스톤콜드로 레퍼드 상대면 그나마 괜찮은 편입니다. 스톤이 초반에 피통도 높은 편이고 패시브도 피해 줄이는 것 땜에 어지간 해서는 레퍼드한테 1:1로 맞아죽지 않습니다.(피 없을 때 기습 당하면 모를까...)

 스톤 초반에는 타워 밖에서 너무 돌아다니지 말고 타워 옆에 짱 박혀서 라인 몹 먹고 무난히 크면서 레퍼드 견제하세요. 타워 옆에 있으면 탐지 되니까 레퍼드 오면 스턴 걸고 때리면 됩니다. 글고 레퍼드를 초반에 잡기는 무립니다... 아무리 스턴 걸고 궁 쓰고 때려도 레퍼드 무적도 있고 하니 왠만하면 안 잡혀요. 걍 못 잡겠다 싶으면 궁 쓰지 말고 견제하구요..

Posted by Redvirus
,

★1★게임 공략

1.가면에디트(?)

1->2로 넘어올때 가면성능을 뿌리채 흔들어 놓은 기능 게임상의 가면들은

이제 별 볼것도 없는 현실로 단지 모으겠다는 것으로 밖에 안되 있져.

가면 에디트를 하실 때는 옆에 그리겠다는 그림이나 사진을 놔두고 하시는

것이 더 쉽게 원하는 가면을 만들 수 있습니다.

2.트레이닝 센터

1의 느껴줘와 흡사한 형태입니다. 그렇지만 나오는 몬스터들이 가만히만은

있지 않죠. 하지만 공략은 느껴줘와 같습니다.역시 속도를 최저로 하고 게임을

즐깁시다.

2(2)트레이닝 센터2

축구공이 있습니다. 7번키를 누르면 몬스터들이 나옵니다.

여기서는 히어로의 hp가 무제한으로 죽지는 않지만 기록도 없으므로

키연습용으로 초반이랑 가면얻을 때만 사용합시다.

3.대습격

초보때는 무척 짜증나는 거죠.(참고로 필자도 초보다)

대쉬랑 벽팅귀기,재빠른 손동작이 필요합니다.

대쉬를 갈기면서 시계(?)를 먹으며 벽튕기기를 쌔게하면서

성게가 바로앞에 떨어질땐 8번키를 눌러주어야 합니다;

초반에 이 게임열지 마세요;;(필자는 맨처음으로 이거 열어서 고생했다.)

4.복수는 나의 것

매우 쉽습니다.그냥 1의 지켜줘 처럼 악당해치우기 입니다.

슈퍼액션히어로1을 해보신 분들은 쉬울겁니다.하지만 5는 보스만 나와서

매우 번거롭습니다.키는 무조건 528만 해서는 안됩니다.

1과 다르게 2에서는 방어라는 매우 심기를 불편케하는 것이 있기때문에 들었다 바로

던지면서 어퍼컷을하고 5번을 갈겨주세요.528하다가 방어시 8->8->8->5->던진쪽으로 대쉬->5->

2->2->옆으로 빠지기->보스가 땅에 닿자마자 다시 처음부터 패턴대로

5.점프 점프

위로 화살표를 밟으면서 올라 갑니다. 별이나 시간(?)을 밟아도 자동 점프됩니다.

이때 대쉬를 갈기면서 밟으세요.리듬 잡는거랑 별로 다를 건 없습니다.

6.아래,아래로

이왕 이면 속도 최저로 해줍시다.(그러면 무척 쉽다는 (모든게임이))

1의 내려가줘 랑 흡사하니 공략도 흡사합니다. 하지만 내려가줘는 땅에 발이

닿기만 하면 게이지가 살짝충전돼서 28을 갈기면 언제든 충전이 가능하지만

2는 시간을 먹지않는 이상 충전이 안되고 천장까지 밑으로 내려오기 때문에

땅에서 뛰어내리면서 화면의 4분의 3이상 내려왔을때 5,2를 눌러 한번 점프후

 대쉬로 버티다가 땅이 보이면 8로 착지합시다.

7.세상의 끝

세상의 끝은 1의 올라가줘랑 비슷합니다. 역시 올라가줘처럼 폭탄도 떨어지니

점수를 많이 따실것이라면 속도 최저로 합시다. 그러면 공중에서 폭탄을 부셔버리는

것도 좀 쉬워질것입니다.(필자는 1에서 속도 최저로 많이 해봤기 때문에 경험으로

알고 있다.)

8.벽뿌

1의 부숴줘입니다. 게임을 여실 때 이거 부터 엽시다.

이유는 hp가 꽉차면 보너스 별이 떨어져서 별모우기가 쉽습니다.

528패턴은 여전합니다. 그리고 매우 위급한 상황이 아니면 벽을 넘어

가지 맙시다,벽이 아래로 떨어지면 단단한벽이 단단한벽마저 떨어지면

성게가 나오므로 위급한 상황이 아닌 이상 벽을 넘지맙시다.만약 단단한

벽이나오면 던집시다, 던지면 단단한벽도 데미지를 입어 부숴집니다.

9.순발력 테스트

대쉬와 벽튕기기를 필요로 하는 것으로 대쉬로 시간(?)을 먹으면서 벽튕기기를 구사하자.

벽튕기기패턴:대쉬로 벽에 부딪히는 것에 맞추어서 점프를 하면 반대방향으로

더 멀리 날아갈 수 있다.순발력테스트2부터는 벽이나옵니다. 하지만 여기서

단단한벽을 떨어트려도 성게가 나오지않아 떨어트립시다.

10.폭탄공세(맞는진 모르지만 어쨌뜬 폭탄나옴)

1의 막아줘와 흡사하지만. 바닥이 더 부실해서 처음에 등장할때 빨리

땅에 닿자고 찍기 하지 마세요.실력이 왠만큼 있으신분은 대쉬를 하면서 공중에서

폭탄격파를 시도하세요.그럼 실력향상도 됩니다.점수를 원하시면 폭탄이 떨어지는

곳 옆에서 멈춰서서 폭탄이 바로 앞으로 떨어질때 공격키를 눌러 공중폭파시킵시다.

11.대탈환

1의 모와줘와 흡사아니 완전 같습니다.속도는 최저로 하고 웃고있는 박들을

모와 줍시다.딱히 다른 공략은 없습니다.

12.히어로의 역습

실행하자마자 8번키갈기세요. 그게 연속으로 계속되면 중간에 벽(벽이 아니라 바닥인가?)

들도 무시하고 가거나 (일명 텔포?)단단한 바닥도 부숴질때도 있습니다.

이것도 딱히 다른 공략은 없습니다.

★가면공략★

1.쌩얼:기본가면(역시나 경험)

2.쫌고수:쌩얼능력치 all max시 획득(경험)

3.학다리: 공중에서 30번이상 대쉬 (경험)

4.판다맨:오전5시 55분에 랭킹등록(경험)

5.세종대왕:별 10000개 이상 소유 10000개이하시 사라짐(무경험)

6.앨리스:아무게임에서나 점수 777점 획득

7씨드:슈퍼액션히어로2치고 들어간서 가입후 인증처리한 뒤에 랭킹등록(경험)

8.코찔찔:아무게임에서나 코찔찔등장이 살인(?)(경험)

9.싸커가면:별 500개로 구입(경험)

10.거성토끼:점프안하고 점수등급 A급이상시 획득(경험)

11.미소녀:복수의 나의것, 히어로의 역습에서 미소녀 출현시 미소녀한테 맞아 죽음(경험)

12.미스타김:액션퍼즐 패밀리 랭등후 슈퍼액션히어로2랭킹등록(무경험)

13.미친소:게임완료시에 별 딱 3000개일시 획득(경험)

14폭렬판다:가면 고를때 방향키한개 꾸욱 누르시고 계세여(경험)

15.타이거:트레이닝센터2에서 7번을 계속 누르고  악당다 죽인뒤 다시 7번 연타후

악당죽이기 반복시 등장 그후 해치운다(경험)

16액션가면001:히어로 등급 뉴페이스시 획득(경험)

17.어쌔신:악당10000명을 해치울시 획득(무경험)

18.오형제:트레이닝센터에서 3번연속으로 0점시 획득(경험)

19.옆집누나:별 1000개 선물이나 선물받을시 획득(무경험)

20.아쿠:별500개나 미스타김 능력치 ALL MAX시 획득(경험)

21.토야:슈퍼액션히어로2키자마자 손도 안되고 가만히 1~2분정도 기다린다(경험)
22해골바가지:히어로 포인트13000이상시 획득(무경험)

23.노브레인:복수는 나의것 1에서 윗테두리에 희미하게 검은색 층이 보이는데 5->2,2,2로 올라가서

노브레인 처치시 획득(경험)

24.울가:모든게임 연후 모두 1번이상 실행(경험)

25.아수라:복수는 나의것 1~5모두 S급만들시 획득(경험)

26.아이보:가면에디트로 만든 가면 잠김 해제시 획득(경험)

27.노랑머리:앨리스,미소녀,옆집누나 전부 획득시 획득(무경험)

28.RCX08호:복수는 나의것 또는 달에서 에서 눈이 붉은 보스 등장시

2번 처치시 초록빛눈이 나오는데 그거 처치시 획득(무경험)

29.RCX09호:악당한테 콤보50이상이 나올시 획득(벽뿌는 안됨,경험)

그리고 저가 만든 가면 다운받아 주실분~ ㅠㅠ

폐왕:(6856)

저주받은자:(7880 )저 폰만 그런지 몰라도 이 가면 쓰고 변신하면 애들 그동안 석화되서

요즘 이가면 쓴다는...

악마:(2394)

초선:(9352)

코알라:(9354)

능력치는 총 40은 모두 넘어여.

네이버 지식인

Posted by Redvirus
,

여러번 헤딩하며 가장 쉽다고 생각하는 패턴을 써봤습니다.


정규공대를 꾸리면 쉽게 클리어 한다고 하지만 저처럼 정규공대에 사정상 들어갈수 없는 사람이 많이 있고,


그분들에게 줄아만은 저역시 마찬가지지만 엄청난 난이도를 자랑하는 공대던전이라고 생각합니다.



제가 고양술사라 고양술사 위주로 공략을 썼는데 그래도 약간이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.


파티구성 및 참고사항
  • 전사, 야드루, 고양주술사 (암흑 사제), 도적, 사냥꾼, 마법사, 흑마법사, 신수사제, 신성성기사, 복원술사
  • 장비 수준은 전원 카라잔 졸업 스펙
  • 도핑은 네임드전때 항상 풀로 유지 합니다. (타임 어택 도전 시 처음부터 도핑)
  • 고양술사는 항상 기본으로 은총의 토템을 깔아줍니다. 이는 매인탱커와 오프탱커의 회피를 3% 증가시켜주기 때문입니다.


  • ※ 날로라크 : 기존 알려진 공략과 큰 차이가 없습니다. 처음 만나는 공대라도 쉽게 클리어 가능해서 생략합니다.




    아킬존

    알려진 공략법으로 공대 배치를 탱커기준으로 반원형과 원형으로 나눈다고 되어있는데, 배치와 상관은 없고 핵심은 '딜러간의 거리' 입니다. 딜러간의 거리를 반원이든 원이든 항상 8미터를 유지하고 딜하는게 핵심입니다. (굳이 둘중 하나를 택하라면 반원형이 전하시 이동하기 편합니다.)



    [ 공대원 거리 8미터만 유지. 진형은 그리 중요하지 않다 ]


    전하 발동시 딜러는 빠르게 구름 아래로 이동하고 탱커는 딜러보다 한타임 늦게 구름 아래로 들어갑니다. 근접딜러는 보스를 공격할때 너무 붙어서 공격하지 말고 공격 가능한 최대 거리를 유지하고 공격하면 전하시 피하기 쉽습니다.


    최대 사거리 공격은 줄아만 어떤 네임드간에 밀리 딜러라면 반드시 지켜야 하는 사항이고 특히 주술군주 말라크라스와 줄진 첫 패이즈때 반드시 지켜줘야 합니다.


    중간에 독수리 처리는 사냥꾼과 마법사, 흑마법사가 처리합니다. 정기술사와 고양술사는 이때 불정령을 사용하면 도움이 되긴 합니다. 어느 공대는 쉽게, 어느 공대는 어렵게 클리어하는게 바로 아킬존인데 딜러 거리 유지만 신경쓴다면 어렵지 않게 클리어 가능합니다.


    전하폭풍 5초전 매크로로 사람들 미리 이동시킨후에 사람들 모여잇을때 법사가 신비한 폭발로 독수리를 공격하면 처리가 한결 수월합니다.


    ▲ Bigwig 애드온을 사용하면 전하 폭풍 타이밍을 알 수 있다. 전하 폭풍 시전 3초전 정해진 곳으로 미리 이동하는 것도 좋은 방법



    진알라이

    아킬존까지 무리없이 잡았던 공대라도 진알라이에서 고전을 하는 경우가 많습니다. 진알라이 자체는 약하지만 패턴이 복잡해 상당히 난해한 보스중 하나입니다.


    진알라이에서 전멸 상황은 크게 4가지 입니다.


    부화된 용매 처리


    왼쪽과 오른쪽 각각 한번씩 광을 쳐서 2번만에 잡는 방법과, 왼쪽을 두번, 오른쪽을 두번 나눠서 잡는 방법이 있는데 여기서는 후자를 설명하겠습니다. 고양술사의 기본 토템은 화염저항토템 입니다.


    왼쪽 부화장과 오른쪽 부화장에 부화사가 들어가는데, 가끔 부화사 두명이 한곳으로 동시에 들어가는 경우가 있습니다. 이때 당황하지 말고 부화장의 용매의 수를 조정하는 딜러(여기서 고양술사)는 자신이 조정해야하는 부화사 머리 위에 징표를 찍고 나머지 딜러는 징표가 없는 부화사를 잡아주는게 편합니다.


    사냥꾼은 부화사가 등장하면 부화사를 보내고 부화장으로 들어가면 냉덫을 설치합니다. 고양술사는 부화사의 체력을 3,000 가량 남겨두고 정확히 4번 부화를 하면 5번째 부화가 넘어가기 전에 잡아줘야 합니다.




    그리고 드루이드는 곰폼으로 바꾸고 부화장과 진알라이로 가는 방 문 앞에서 계속 어그로를 먹어줍니다. 이때 조심해야 할 점은 딜러/힐러는 진알라이와 드루이드 사이에 위치하면 안됩니다.


    화염의 숨결을 맞으면 디버프 중첩으로 드루이드와 고양술사가 급사를 당할 우려가 있기 때문입니다. 용매를 처리할때 도적을 제외한 모든 딜러는 빠르게 용매를 제거합니다.


    고양술사는 용암 토템과 불꽃 회오리 토템으로 빠르게 제거해주고, 부화가 꼬여서 용매가 넘치는 경우 대지정령을 소환해서 용매를 잡아주면 됩니다. (용매가 잡히면 토템을 바로 제거해야 보스 어그로가 안튑니다.)




    용매를 처리할때 가장 어려운 점이, 용매 처리중 불폭탄을 사용하는 경우입니다. 보통 막공의 경우 항상 이 패턴때 흑마법사와 마법사가 전멸을 하는데 불폭탄을 피하는 것에 주력하고 마법사는 얼회를 사용해서 용매들의 발을 일단 묶고 안전한 장소로 대피해야 합니다.


    고양술사는 사냥꾼이 불폭탄때 얼덪에 가리는 이유로 사용하지 못하기 때문에, 이때 속박 토템을 이용해서 이동을 늦춰줘야 합니다.


    도적과 고양술사는 이때 마법사와 흑마법사로 쫄이 가는 것을 막기 위해 극딜로 1~2마리씩 붙잡고 불폭탄 시전때 잡아주면 편합니다. 이 패턴을 4번 반복하면 모든 용매를 제거할 수 있습니다.


    단! 진알라이가 35%가 되면 모든 용매를 부화시키는데 3용매를 3번까지 처리했다면 극딜로 35% 아래로 만들어 마지막 4번째를 부화시키고, 2번 이하로 처리했다면 모든 딜을 멈추고 부화를 시켜서 용매부터 처리해야합니다.


    30초에 한번! 불폭탄



    불폭탄은 랜덤위치로 알려져있지만, 말리고스 서버 기준으로 진알라이 왼쪽에 무덤에는 불폭탄이 떨어지는 자리가 항상 존재합니다. 불폭탄을 피하는 자리가 보이지 않는다면 당황하지말고 무덤으로 피하면 됩니다.







    (다른 서버도 그런지 궁금합니다.) 불폭탄의 범위는 그래픽보다 약간 넓기 때문에 1cm정도 더 벌려줘야 맞지 않습니다. 이때의 시점은 위에서 아래를 바라보는 것으로 해야 피하기 편합니다.


    진알라이 근처에 불폭탄을 피할 수 있는 자리가 자주 보이기 때문에 위치를 잡고 보스딜이 가능합니다. 정령은 폭탄의 데미지를 받지 않기 때문에 불정령을 풀고 딜을 해도 좋습니다.



    화염 숨결


    모든 원거리 딜러와 힐러는 진알라이와 자신 앞에 누군가가 있다면 위치를 이동하면서 매번 잡아줘야합니다. 특히, 용매를 부화하는 경우 용매 탱킹을 위해 자리를 잡는 드루이드 방향으로 있으면 부화를 조정하는 딜러가 급사하는 경우가 있기 때문에 피해줘야 합니다.



    ▲ 용매 탱킹하는 탱커쪽으로 화염 숨결이 닿지 않도록 공대원 산개가 필요하다



    진알라이 25%에 광폭화


    광폭화 자체는 무섭지 않지만, 일반상태에서 광폭화로 바뀌는 시점이 위험합니다. 탱커는 이때 생석, 특치, 방벽, 최저 등, 생존을 위해 할수있는 모든 행동을 준비해야합니다. 힐러는 탱커의 피가 갑자기 빠지기 때문에 힐 타이밍을 조금 더 빨리 잡아줘야 합니다. ( 카라잔의 말체자르라고 생각하면 됩니다. )




    할라지

    할리지에서 중요한 부분은 '회전베기''타락한 번개 토템', '시라소니 분리' 입니다.


    회전베기


    초반 회전베기에 급사를 당하는 경우가 있기 때문에, 할리지 인식범위에 가깝게 전사와 드루이드가 나란히 서고(혹은 겹치고), 힐러와 딜러는 벽으로 붙어서 왼쪽과 오른쪽으로 이동합니다.



    ▲ 공대 첫 진입시 초반 탱커 급사를 피하고 싶다면....


    사냥꾼은 전사에게 눈속임을 걸어주고 풀링을 합니다. 전투시작이 되면 딜러는 할리지 등으로 이동하고 힐러는 초반에 탱커에게 힐을 주면서 조금씩 딜러쪽으로 이동합니다.


    타락한 번개 토템




    키보드 V키를 누르면 적대적 대상에게 체력바가 뜨기 때문에 점사를 하기 쉽습니다.


    시라소니 분리


    시라소니 분리때 가끔 전사와 드루이드와의 위치가 무너지는 경우가 있는데, 드루이드(부탱커)는 미리 소환될 시라소니를 탱할 준비가 되어 있어야 합니다. 잘 보이지 않는다면 키보드 V 키를 눌러 쉽게 대상을 잡아주세요.



    주술군주 말라크라스

    대부분 주술군주에서 공대가 한계를 가질 정도로 어렵고 심지어 줄진보다 어렵게 느껴질 정도입니다. 패턴은 영혼 흡수 뒤, 광역 영혼의 화살을 날리고 영혼 흡수 대상의 기술을 하나 사용합니다.


    ▲ 공격대원 랜덤 1명 영혼 흡수 후



    ▲ 광역 영활 공격



    ▲ 이후 영혼 흡수한 기술 사용



    사제는 전투에 들어가기전에 모든 공대원에게 암저 버프를 반드시 걸어줍니다. 성기사는 집중의 오라를 사용해서 영활시 힐시전을 끊는것을 방지해야 합니다. (마법사의 마법 감쇠버프는 말라크라스의 광역 영활 대미지를 줄여주지 못합니다)


    영혼의 화살과 영혼흡수 대상의 기술 둘 다 위협적이기 때문에 공략이 상당히 까다롭고, 시간이 지날수록 말라크라스의 방어력이 배수로 상승해서 딜링의 끈을 놓으면 막판 20%때 전멸을 합니다.


    2매즈의 경우 매즈관리가 대단히 중요하기 때문에 마법사와 흑마법사는 딜을 밀리딜러에게 주로 맡기고 메즈에 각별히 신경써야합니다.


    힐러의 역량이 가장 뚜렷하게 나타나는 부분이 바로 말라크라스전인데, 그 이유는 빠른 해제와 칼같은 힐이 공략의 반 이상을 차지하기 때문입니다.


    간단하게 정리하면,

  • 힐러: 영활시 힐링, 해제
  • 밀리딜러/탱커 : 신성화-소용돌이-불의 비 시전시 빠른 회피
  • 밀리딜러[도적/고양술사] : 힐 끊기<중요>
  • 원거리 딜러 : 불의 비 빠른 회피. 뱀덪때 신성기사의 신성화 처리(메즈 조심. 되도록 메즈를 멀리해야함)
  • 빠른 메즈


    30%때까지 모든 공대원이 반드시 살아야 하는게 핵심입니다.


    부하 처리 & 메즈



    인간형, 언데드형, 정령형, 용족(야수)형으로 배치되어 있는데, 용족과 언데드형을 잡고 2메즈를 유지하는게 좋습니다. (사제가 있다면 언데드 대신 인간형을 잡아도 무방) 공대의 딜링이 뛰어나면 인간형까지 잡고 정령 추방만 유지하고 잡는 방법도 있는데, 2가지 방법중 어느게 낫다가 단정하기 어렵기 때문에, 공대 상황에 맞게 하면 됩니다.




    여기서는 2메즈를 설명하겠습니다.


    사냥꾼이 눈속임으로 용족을 드루이드로 풀링하는 것으로 전투를 시작합니다. 주술사는 바로 피의 욕망(영웅심)을 돌리고 첫번째 영활을 맞기 전에 최대한 빠르게 쫄처리를 합니다.


    피의 욕망(영웅심)을 사용했기 때문에 근접딜러는 어그로 관리에 유의해야합니다. 용족을 잡았다면 언데드형을 공격하는데, 공포를 시전하는 경우가 있어서, 고양술사는 진동토템을 깔아야 합니다. 용족형과 언데드형을 잡았다면 말라크라스를 공격합니다.


    영혼의 화살



    말라크라스가 영혼의 화살 시전시 사제는 치유의 마법진을 사용하고 원거리딜러는 빠르게 사제쪽으로 모여야합니다. (공대장은 미리 사제에게 징표를 찍어줍니다.)




    암저를 버프포함 140정도로 유지하면 반정도 데미지 감소 효과를 보긴하지만 딜량이 떨어지고, 암저템 없이도 충분히 클리어가 가능하기 때문에 개인의 선택에 따릅니다. 이때 특치-생명석을 사용하고 원거리 근접딜러는 붕대질을 하고 딜을 시작합니다.



    영혼 흡수


    성기사의 신성화, 흑마법사의 불의 비, 주술사의 불꽃 회오리토템, 전사의 소용돌이가 상당히 위협적입니다. 밀리딜러는 주술군주를 공격할때 '최대 사거리'를 유지하고 공격하다가 신성화-소용돌이가 보이면 바로 물러납니다.




    너무 근접해서 공격하면 신성화는 2회이상(틱당 2천) 빠지고 소용돌이로 급사를 당하기 때문입니다. ( 매우 중요!)


    탱커는 주술군주 방 문의 왼쪽에서 탱킹하다가 신성화-불의비-(영혼흡수 4번 이상)소용돌이때 오른쪽으로 이동하고 → 이때 이동하고 나서 문쪽 방향 벽으로 등을 져야합니다. 딜링의 주력인 밀리 딜러가 딜하기 편하기 때문입니다.


    고양주술사와 도적은 힐시전은 무조건 끊어줘야 하며 고양주술사는 딜을 내리는 한이 있더라도 대지충격은 항상 힐을 끊는 용도로 사용해야 합니다. 드루이드의 피어나는 생명은 주술사의 정화로 해제가 가능하고, 정신지배의 경우도 빠른 해제가 필요합니다. 불꽃의 충격도 해제!


    고양주술사는 토템을 은총(회피상승), 독정화 토템을 기본으로 사용해야 합니다.

    말라크라스가 공대원 영혼 흡수 후 사용하는 기술

  • 소용돌이 : 5초에 걸쳐서 2틱 들어옴. 탱커도 피하는 게 좋음
  • 주문반사 : 5초 동안 주문 죄다 반사함. 보통 소용돌이하고 같이 씀
  • 죽음의 일격 : 탱커한테 8초 동안 치유량 50% 감소.대미지도 강한 편



  • 실명 : 근접한 사람한테 랜덤하게 쓰는데 해제 안됨
  • 상처 감염 독 : 1중첩마다 탱커 힐량 20% 줄어드니 칼해제
  • 난도질 : 공속 50% 올라감, 역시 탱커힐 주의



  • 얼음 회오리 : 10초마다 계속 쓰는데 600 정도 대미지 주고 10초 동안 이동불가
  • 얼음창 : 5초마다 1번씩 날리는데 얼회 없을때는 1500 정도 대미지 입지만 얼회 있을때는 그 보통 4~6000 정도씩 들어옴. 힐러가 빠른힐로 피채워주는게 좋음
  • 얼음 화살 : 무조건 끊기. 이건 무조건 끊어야함 얼화+얼창 같이 날아오면 무조건 사망



  • 응징의 격노 : 공격력 30% 업. 보통 장판하고 같이 씁니다. 칼해제!
  • 신성화 : 처음 대미지는 초당 1400 정도인데 갈수록 세집니다. 힘흡수 40%쯤 되면 응격+신성화로 초당 3000씩 빠지는 경우도 있음 밀리 칼대피.
  • 성스러운 빛 : 장판 다음 쓰거나 장판 직전에 쓰거나 둘중 하난데 장판 직전에 쓰면 밀리가 끊고 장판 직후에 쓰면 원거리가 끊으면 됨. 허용하면 말라크라스 피 10% 참.



  • 피어나는 생명 : 가만히 놔두면 매 초마다 피가 1%씩 펑펑 차오르니까 무조건 해제. 해제해도 피 차긴 찹니다.
  • 가시 : 반사 대미지 400씩 돌아오니까 가시 버프 표시 뜰때는 밀리 잠시 딜 중단.
  • 달빛 섬광 : 1200 정도 즉댐 돌아오고 3초마다 800 정도씩 4틱 들어옴. 해제가 편함



  • 치유의 물결 : 역시 끊어줘야함
  • 불꽃 회오리 토템 : 칼뽀각. 터지면 20m 범위에 기본댐 4000 이상
  • 연쇄 번개 : 보통 치유의 물결 끊기면 쓰는데 이것도 끊어야합니다. 랜덤타겟인데다가 대미지 3500 넘습니다.



  • 파멸의 저주 : 1분 후에 7000 정도 암댐. 반드시 해제.
  • 불안정한 고통 : 24초 동안 3초마다 450 정도 암댐 들어오는데 대미지는 별로 세지 않지만 해제하면 5000 댐지+5초 침묵갑니다. 해제하면 끔살
  • 불의 비 : 2초마다 2000 정도씩... 무빙만이 살길



  • 순간 치유 : 성빛이나 치물에 비해 힐량이 적지만 캐스팅이 빠릅니다. 집중해서 끊기
  • 영혼의 절규 : 밀리 공포... 탱커도 공포 걸립니다--;; 탱커한테 공수 필수. 사제거 베낀 뒤 15~20초쯤에 쓰니까 전사 광격도 가급적이면 예측해서 써주세요
  • 정신 지배 : 랜덤한 사람 지배하는데 마해/정화 됩니다. 칼해제



  • 얼음의 덫 : 무빙만이 살길--; 탱커 이거 걸리면 2어글자부터 한명씩 죽어나감
  • 뱀덫 : 역시 무빙만이 살길--;; 뱀 처리하기 진짜 피곤함... 독도 독대로 막 걸고
  • 폭발의 덫 : 무조건 무빙--; 터지면 2500 정도 댐지 + 매 초마다 돗댐 팍팍 들어옵니다.



  • 줄진

    줄진은 말라크라스보다 잡기 쉽습니다. 특히 파티에 고양주술사가 있다면 마의 3페이즈는 손쉽게 넘어갈 수 있습니다. 고양주술사의 딜링 자체가 다른 근접 밀리 딜러에 비해 많이 떨어지지 않고 (딜셋입은 드루이드와 비슷하거나 그 이상),


    고양술사의 밀리버프(치명타시 파티원 전투력 10% 상승), 대지력 토템, 은총의 토템으로 도적과 사냥꾼이 그야말로 효과적인 딜을 할 수 있기 때문입니다.


    그리고 3페이즈때 대지정령은 회오리의 영향을 받지 않고 공격 역시 불정령과 달리 물리 공격으로 판정되기 때문에 주술사의 대지정령이 큰 도움이 됩니다!


    각 폼으로 변할때 어그로가 초기화 되기 때문에 모든 딜러는 어그로 관리를 해야합니다.



    인간형


    치명상은 만피를 만들어야 사라지는데, Bigwig (공격대 경보 애드온)을 켜면 치명상 대상에게 해골이 뜰껍니다. 공대 애드온이 있으면 바로 힐 주시면 됩니다. 여기서 밀리딜러는 조심해야 하는게 소용돌이인데, 말라크라스와 마찬가지로 최대 사거리를 유지하다가 뒤로 빠지면 맞지 않습니다.




    곰 형


    마비 디버프가 걸리면 근접 딜러는 사제 쪽으로 모여 대규모 무효화를 받고 다시 딜합니다. ( 애초에 곰 형으로 시작되면 곰 뒤에 모여서 딜을 해도 무방)


    ▲ 사제 : 대규모 무효화 1번 -> 주술사 해제 , 성기사 : 자신 해제 -> 탱커 해제 , 주술사 : 마비로 피해입은 공대원 힐링 준비


    대규모 무효화는 최대 5명까지 해제가 가능합니다. 해제 가능 직업은 사제와 성기사뿐이 없기 때문에 해제하는 택틱을 미리 정하고 가는 것도 좋습니다.


    예를 들어 사제는 대규모 무효화후 복원주술사 해제 (주술사는 해제 스킬이 없기 때문에 광역 해제 후 개인 해제를 해주고 힐을 할 수 있게..), 성기사는 자기 자신 해제 후 탱커 해제


    파티원만 받는다 하더라도 사제 팟에 모든 힐러와 캐스터가 모여있기 대문에 힐러 하나씩 해제할 필요가 없어 탱커 살리기에 아주 편합니다. 디버프가 걸리면 3초 뒤에 발동되기 때문에, 집중하고 해제 하면 큰 문제는 없습니다.



    독수리 형


    60%가 되자마자 독수리형으로 변하는데 이때만큼은 어그로 개념이 없습니다. 곰에서 독수리로 변할때 미친듯이(?) 썰어야 합니다. 만약 이 페이즈를 못넘긴다고 판단되면 다음 트라이때 고양술사와 복원술사는 60%때 일제히 피의욕망(영웅심)을 돌리고 대지정령을 꺼냅니다. (이렇게 해도 못넘기면 GG입니다.)


    전부 피의 욕망(영웅심)을 돌리고 대지정령을 꺼내면 곰에서 독수리로 변할때 3%에서 5%사이로 깍아버릴수있습니다. 원거리 딜러는 회오리 피하는것에 집중하고 밀리딜러는 근접해서 때려야합니다. 고양주술사는 충격류 주문은 마법으로 판정되기 때문에 사용하면 안됩니다!




    이때 고양주술사는 토템을 질풍으로 깔면 도적이 도검일경우 딜이 안드로메다로 갑니다. 힐러는 작은힐이 아닌 큰 힐로 힐을 해야합니다. 모든 공대원이 같은 방향으로 돌면 피해를 줄일수 있다라고 하는게 그런것 필요 없고 눈치껏 피하고 눈치껏 극딜하면 됩니다. -_-;


    시라소니형


    전부 피가 부족해서 독수리에서 시라소니로 갈때 힐 어그로 튀어서 전멸하는 경우가 있습니다. 사냥꾼은 눈속임 대기 하고 바로 눈속임을 넣어주고, 탱커가 시라소니 어그로를 잡았다면 일단 힐부터 하고 딜러는 응급치료를 합니다. 시라소니는 아무 공대원을 붙잡고 면담을 시작하는데(집중공격)




    성기사의 보호의 축복-천상의 보호막, 마법사의 얼음방패로, 전사의 가로막기 (가 되는듯한데 알려주세요. 한번 본것 같기도한데..), 고양주술사의 주술의 분노를 모두 사용해서 최대한 생존해야 합니다.


    거리는 최대한 벌리는게 좋고, 대상지원 힐매크로 혹은 힐링 애드온이 있다면 큰 도움이 됩니다. 말라크라스를 꺽을 정도의 힐러분들이라면 어렵지 않게 클리어 할 것으로 믿습니다.


    용매형


    불꽃 소용돌이, 화염의 숨결을 사용하는데 소용돌이는 피하고 화염의 숨결은 고양주술사가 화염저항 토템으로 어느정도 데미지 감소 효과를 볼수 있습니다. 이때 별 거 없고 극딜하면 됩니다.




    주술군주의 높은 방어력을 뚫어버릴 정도의 딜링이라면 어렵지않게 클이어하고, 이대 불정령은 불에 대한 공격에 대해 면역이기 때문에 3페이즈때 대지정령을 사용하지안았다면 사용하면 좋습니다.




    ※ 말라크라스 공략중 영혼 흡수 기술 정보는 원글 덧글에서 Flyer님이 제공해 주셨습니다.


    내용출처 :  

  • '게임공략' 카테고리의 다른 글

    [워3카오스] 스톤콜드 템트리평가, 공략  (0) 2008.07.14
    슈퍼액션히어로2공략  (0) 2008.07.14
    러브2파르페 공략  (0) 2008.07.12
    용용공주 게임의 공략  (0) 2008.07.12
    모바일 배틀몬스터 공략  (0) 2008.07.12
    Posted by Redvirus
    ,

    아슈레이라... 이녀석은 꽤 쉬울겁니다

    공략은 여기 있슴니돠~ ㅋㅋ


    아슈레이군의 성향은 큐트임돠~

    선호장소는 골동품가게, 수예부실입구요

    토요일, 일요일에는 골동품가게와 수예부실에 자주 가주시구

    특히 토요일에는 데이트 신청 필수!!

    화장도 성공하시구 상향에 좋은 큐트를 꼭 입고 가세요

    공략들어갑니당^^ ㅎ

     

    4월 28일 아슈레이 등장

     

    5월 16일 아슈레이가 디게 친절한게 대해준거밖에 기억이 안나네요 진~~~짜 오래됬네...

    선택문 없습니다

     

    6월 10일 산으로 소풍

    물론 아슈레이 선택해 주세요

     

    2월 24일 시내로 나갈려고 하는데 주인공이 죽을뻔했슴

    그때 아슈레이가 나타나서 등에 귀신이 있다고...

    그래서 귀신을 없에구 책을 줍니다

    선택문은 "고마워~ 이책 잘 읽을게~" 를 선택해 주세요

    (ㅋ 지루하겠다 하핫;;)

     

    2월 29일 바닷가 수업

    아슈레이 선택해주세요

     

    8월 22일 학교의 시내청결운동^^

    혼자서 청소를 하고있는 아슈레이

    샘이와서 학교 자랑이라고 어쩌고 저쩌고...

    선택문은 "지금부터라도 청소하는거 도와줄게!!" 를 선택하세요

     

    (*여기서 부터 호감도가 높아야지 나오는 이벤트입니다)

     

    9월 13일 두명의 남자애들이 아슈레이의 가면을 벗길려는 작전을 하고 있었습니다

    그색히들이 정말 나였다면 죽여버릴텐데!! 으흠;; 여튼

    선택문은 "참을수 없어! 한마디 해준다!" 를 선택해주세요

     

    10월 5일 심령서클에서 대화소리 이벤;; 뭘 지껄이는지 기억이 안남;;

    선택문 없는걸로 기억하고 있습니다

     

    10월 24일 수업시간에 폭발이... ㅋ 그리구 정학 이벤트<뭐야?

    선택문은 "학교를 뒤져서 가면의 흔적을 찾자...!" 입니다

     

    12월 6일 정학 해제 이벤트<아싸~!

    선택문은 없습니다

     

    1월 25일 선생님들의 믿음 (아슈레이를 믿고있는 샘들의 맘이죠 뭐;;)

    선택문 없습니다

     

    2월 5일 아님 6일 까먹었슴 아슈레이가 쉬는시간에 부름니다(뭔진 뭐르겠지만 가면에 대해서였나?)

    선택문 없음

     

    아슈레이와 데이트 선택문

     

    공원-

    1.  공원엔 사람이 많이서 좋지~

    2. 마음이 편안해진달까... 좋은 기분이야

     

    그랜드파크-

    1. 범퍼카 타고 싶었어~

    2. 역시 마무리는 관람차지~

     

    노래방-

    1. 부르는건 좋아하는 편이야~

    2. 너무 잘부른다~ 멋져~

     

    백화점 데이트-

    1. 그냥 아이쇼핑을 즐기는걸 좋아해~

    2. 이렇게 좋은 물건들이 많으니 그럴만도 하지.

     

    등산-

    1. 뭔가 성취감을 위해서가 아닐까?

    2. 너무 아름다워...

     

    근데... 러브파르페온라인은 언제 나오냐? 증말 짱나네;;

    저번엔 2005년에 나온다 하고 또 2006년에 나온다하고

    진짜! 이젠 2008년이라고요~~!!(좀 있으면)

    님도 짱나죠? 근데 왜 온라인이래~? CD로 나왔으면 좋겠는데;;

    뭐 여튼 좋은 답변이였길...

    '게임공략' 카테고리의 다른 글

    슈퍼액션히어로2공략  (0) 2008.07.14
    [와우(WOW)] 1000골드 부어 작성한 줄아만 공략!  (0) 2008.07.12
    용용공주 게임의 공략  (0) 2008.07.12
    모바일 배틀몬스터 공략  (0) 2008.07.12
    갓오브워2공략  (0) 2008.07.12
    Posted by Redvirus
    ,
    우선 위로 올라가면 핑크 몬스터가 있습니다. 그건 어차피 돈을 마늬

    벌지 못하니 신경쓰지 말고 왼쪽으로 갑니다.

    가시면 별과일이 있습니다.

    그 별과일은 어차피 지금 먹지 못하니 그냥 지금 포기 합니다.

    그리고 호박 몬스터가 있습니다.

    그 호박을 죽이고 돈이 나옵니다.

    그 돈을 먹고 다시 핑크 몬스터가 있는 쪽으로 갑니다.

    다시 왼쪽으로 갑니다.

    다시 핑크 몬스터가 있는 쪽으로 갑니다.

    다시 왼쪽으로 갑니다. 그런식으로 4번정도 반복하면

    다시 호박이 나옵니다.

    그런식으로 돈을 벌읍시다.

    한 600원 정도가 좋겠죠..

    다시 오른쪽으로 가면 호박가게가 있습니다.

    그 호박한테 비누방울을 뿌리면 호박아저씨가

    너 뭐 살꺼야?? 이렇게 물어본다.

    그러면 네 이렇게 있는 쪽으로 해서 물건을 산다.

    우선 가장 필요한 병을 사고 또 폭탄을 마늬 사고,,

    공격력 사탕과 방어력 사탕을 삽니다.

    그리고 오른쪽으로 가면 열쇠가 구멍이 있고,,

    또 별과일도 있죠??

    어차피 지금 먹지 못하니 놓아 둡니다.

    그리고 오른 쪽으로 가면 여신상이 있는데 거기서 아까 샀던

    집기병에 물을 답습니다.

    답는 방법은 ㅍ 을 누른 다음 집기병을 키보드로 선택하고

    선택한 다음 ㅋ 을 누르고 이제 다시 ㅍ 을 누릅니다.

    (참 복잡하죠??) 그래도 참습니다.

    우선 여기 까지 올릴께요..

    이거 하나밖에..헐..
    다음카페 가셔서.... 카페 검색에 '용용공주' 라고 치시면 될겁니다.^^
    그러면 카페가 두군데가 있네여..거기서 공략 차차 올라 오면 보시고 하세여^^
    ㅈㅅ 합니다..이겜 저도 오늘 알아성...ㅋ 저도 오늘 다운 받았는디.. 잼겠네여.ㅋㅋ 해봐야짐.ㅋ^^
    그럼..즐겜 하시고...

    '게임공략' 카테고리의 다른 글

    [와우(WOW)] 1000골드 부어 작성한 줄아만 공략!  (0) 2008.07.12
    러브2파르페 공략  (0) 2008.07.12
    모바일 배틀몬스터 공략  (0) 2008.07.12
    갓오브워2공략  (0) 2008.07.12
    액션퍼즐패밀리공략  (0) 2008.07.12
    Posted by Redvirus
    ,

    죄송하지만요금이없는관계로

    몬스터는못보내드릴거같네여

    하지만네이버카페에서 배틀몬스터쳐보시면

    카페있거든여 거기서가입하시고

    사정얘기하시면거기사람들이몬스터분양해주고그래요

    몬스터받는법은랭킹등록하시면되구여

    조합법은너무많은관계로다일일이설명해드리기가뭐하네여

    같은속성두마리끼리하면그속성나오구여

    뭐그냥상점에서몬스터볼20개풀로사셔서

    지나다니면서몬스터괜찮다싶으면여러마리잡으셔서

    걍다조합해버리세여

    한마리끼는것보단렙낮더라도세마리풀로끼는게나을거같구여

    그거이상한사람이숄트..아닌가여

    숄트약한데

    취소누르셔서주인공능력치꾸준히업할때마다올리시구여





    조합표는

    그린 스파이더 + 어글배트 = (수) 머메이드

    비틀솔져 + 에그몽 = (수) 머메이드

    트리몬 + 트리몬 = (목) 멜라네시아

    라이팅버그 + 푸푸 = (화) 뱀파이어

    데빌아이 + 실피 = (풍) 빅버드

    불돌이 + 그린 스파이더 = (풍) 빅버드

    어글배트 + 버터플라이 = (풍) 빅버드

    로터스 + 그린 스파이더 = (풍) 삐에로

    버터플라이 + 버터플라이 = (풍) 삐에로

    스터지 + 스터지 = (풍) 삐에로

    씨페리어 + 라이팅머슈룸 = (풍) 삐에로

    골드윙 + 레드아이 = (수) 스노우맨

    푸푸 + 에그몽 = (수) 스노우맨

    씨페어리 + 파이어모스 = (목) 와트몬

    어글배트 + 골드윙 = (목) 와트몬

    빅베어 + 불돌이 = (목) 윈드아쳐

    데빌아이 + 데빌아이 = (풍) 윈드아쳐

    아이스볼 + 드라이어드 = (광) 유니콘

    트리몬 + 실드몽 = (광) 유니콘

    레드아이 + 헬하운드 = (화) 코브라

    빅베어 + 팅커 = (화) 코브라

    레드아이 + 비틀솔져 = (풍) 퀸비 / 2

    고스트 + 파이어 = (수) 클라우

    트리몬 + 어글배트 = (수) 클라우

    씨페어리 + 핫볼 = (목) 텐마

    비틀솔져 + 비틀솔져 = (목) 텐마

    데빌아이 + 버터플라이 = (풍) 토네이도

    드라이어드 + 헬하운드 = (풍) 토네이도

    트리몬 + 로터스 = (풍) 토네이도

    라이팅버그 + 비틀솔져 = (화) 파이어봄버

    불돌이 + 로더스 = (화) 파이어봄버

    씨페어리 + 로터스 = (목) 포이즌토드

    데빌아이 + 레드아이 = (광) 프레어

    로터스 + 로터스 = (화) 헬파이온

    데빌아이 + 불돌이 = (광) 흑마법사


    ======================================================================

    rare


    나이츠 + 헬파이온 = (수) 갓파

    빅버드 + 포이즌토드 = (수) 갓파

    텐마 + 삐에로 = (수) 갓파

    멜라네시아 + 코브라 = (풍) 그리폰

    뱀파이어 + 멜라네시아 = (풍) 그리폰

    퀸비 + 퀸비 = (풍) 그리폰

    간도르 + 립플라워 = (화) 데몬

    프레어 + 텐마 = (화) 데몬

    토네이도 + 토네이도 = (풍) 레비어드

    립플라워 + 멜라네시아 = (목) 루맨

    와트몬 + 멜라네시아 = (목) 루맨

    텐마 + 포이즌토드 = (목) 루맨

    머메이드 + 포이즌토드 = (광) 맨이터

    코브라 + 빅버드 = (광) 맨이터

    와트몬 + 포이즌토드 = (목) 머슈룸킹

    포이즌토드 + 포이즌토드 = (목) 머슈룸킹

    텐마 + 멜라네시아 = (목) 머슈룸킹

    삐에로 + 프레어 = (목) 머슈룸킹

    텐마 + 텐마 = (목) 바야바

    프레어 + 윈드아쳐 = (목) 복싱몬

    머메이드 + 코브라 = (목) 복싱몬

    뱀파이어 + 뱀파이어 = (화) 비앙카

    스노우맨 + 토네이도 = (화) 비앙카

    코브라 + 코브라 = (화) 비앙카

    프레어 + 프레어 = (광) 사도

    멜라네시아 + 유니콘 = (화) 사라만다

    파이어봄버 + 파이어봄버 = (화) 사라만다

    멜라네시아 + 셀피 = (광) 위키

    헬파이온 + 와트몬 = (풍) 윙그마

    립플라워 + 코브라 = (풍) 윙그마

    토네이도 + 삐에로 = (풍) 윙그마

    포이즌토드 + 헬파이온 = (풍) 윙그마

    유니콘 + 코브라 = (수) 일각고래

    립플라워 + 빅버드 = (수) 크라피

    와트몬 + 윈드아쳐 = (수) 크라피

    흑마법사 + 스콜피온 = (수) 터번옥터

    빅버드 + 포이즌토드 = (수) 터번옥터

    윈드아쳐 + 텐마 = (수) 터번옥터

    삐에로 + 포이즌토드 = (수) 터번옥터

    빅베어 + 빅베어 = (목) 포이즌토드

    립플라워 + 헬파이온 = (풍) 하피

    빅버드 + 삐에로 = (풍) 하피

    스노우맨 + 나이츠 = (풍) 하피

    와트몬 + 코브라 = (풍) 하피

    코브라 + 포이즌토드 = (풍) 하피

    포이즌토드 + 뱀파이어 = (풍) 하피

    ======================================================================


    special


    사라만다 + 레비어드 = (광) 골드드레곤

    터번옥터 + 바야바 = (광) 골드드레곤

    복싱몬 + 이프리트 = (풍) 기린

    윙그마 + 윙그마 = (풍) 기린

    비앙카 + 비앙카 = (화) 나타

    이프리트 + 이프리트 = (화) 나타

    일각고래 + 일각고래 = (수) 네시

    루맨 + 맨이터 = (화) 미노타우르스

    사라만다 + 사라만다 = (화) 미노타우르스

    크라피 + 루맨 = (광) 볼칸

    터번옥터 + 머슈룸킹 = (광) 볼칸

    사도 + 사도 = (광) 볼칸

    하피 + 비앙카 = (광) 볼칸

    복싱몬 + 사라만다 = (풍) 지니

    이글파이터 + 갓파 = (풍) 지니

    이프리트 + 머슈룸킹 = (풍) 지니

    데몬 + 크라피 = (목) 진텐구

    비앙카 + 루맨 = (풍) 크라우드

    위키 + 갓파 = (풍) 크라우드

    갓파 + 사라만다 = (목) 티라노

    머슈룸킹 + 루맨 = (목) 티라노

    바야바 + 바야바 = (목) 티라노

    갓파 + 하피 = (화) 하울링

    이프리트 + 사라만다 = (화) 하울링


    =========================================================

    * 레전드 부터는 여러 의견을 모아보았습니다.


    Legend조합

    발록 + 골드드래곤 = 호루스

    볼칸 + 볼칸 = 호루스

    발록 +발록 = 호루스

    네시 + 티라노 = 호루스

    미노타우르스 + 크라우드 = 호루스

    포레스트 + 하울링 = 삼족오

    포레스트킹 + 나타 = 삼족오

    하울링 +볼칸 = 운디네

    크라켄 + 크라켄 = 운디네

    네시 + 네시 = 운디네

    크라우드 + 티라노 = 운디네

    지니 + 진텐구 = 운디네

    기린 + 포레스트킹 = 시바

    하울링 + 발록 = 시바

    네시 + 골드드래곤 = 바하무트

    발록 + 네시 = 바하무트

    기린 + 기린 = 바하무트

    하울링 + 하울링 = 화룡

    크라켄 + 크라우드 = 화룡

    나타 + 나타 = 화룡

    나타 + 하울링 = 화룡

    하울링 + 미노타우르스 = 피니스

    나타 + 미노타우르스 = 피니스


    ================================================================


    God조합


    화룡 + 삼족오 = 가브리엘

    호루스 + 호루스 = 가브리엘


    화룡 + 화룡 = 아그니

    피니스 + 화룡 = 아그니


    호루스 + 선녀 = 제피로스

    운디네 + 호루스 = 제피로스


    화룡 + 시바 = 호라이


    캡틴 + 캡틴 = 포세이돈


    추가 조합법


    터번옥터 + 하피 = 나타

    비앙카 + 그리폰 = 골드드래곤 직접조합

    스노우맨 + 뱀파이어 = 머슈룸킹

    나타 +골드드래곤 = 시바

    골드드래곤 +골드드래곤 = 호루스

    골드드래곤 + 크라켄 = 바하무트

    진탠구 +티라노 = 구미호

    멜라네시아 + 텐마 = 머슈룸킹

    간도르 +토네이도 = 바야바

    이글파이터 +레비어드 = 진텐구

    진텐구 +기린 = 운디네

    피니스 + 피니스 = 아그니

    시바 + 엔트 = 가브리엘 

    이렇게입니다

    '게임공략' 카테고리의 다른 글

    러브2파르페 공략  (0) 2008.07.12
    용용공주 게임의 공략  (0) 2008.07.12
    갓오브워2공략  (0) 2008.07.12
    액션퍼즐패밀리공략  (0) 2008.07.12
    그로우 랜서 티피 공략  (0) 2008.07.12
    Posted by Redvirus
    ,