'2008/05/21'에 해당되는 글 30건

  1. 2008.05.21 [리니지] 펫 매치 진실과 오해
  2. 2008.05.21 [리니지] 이번 라온 반지 이벤트중 유령의집에 관련한 NC질문답 내용
  3. 2008.05.21 십이지천 초보자 가이드 (사파 1~30)
  4. 2008.05.21 스톤에이지 초보팁
  5. 2008.05.21 [리니지2] '더 카마엘 플러스' 업데이트 내용-(12월12일~)
  6. 2008.05.21 [리니지2] 상위 그레이드 아이템 착용시 효율성
  7. 2008.05.21 [마비노기] 미믹 잡기 귀찬고 열쇠만 먹고 싶을때 (다른쓰잘대기없는 미믹잡기 팁보다 쓸만함)
  8. 2008.05.21 [마비노기] 순법사를 위한 컨트롤 - 볼트 마법 컨트롤
  9. 2008.05.21 [메이플스토리] 야자수 비치체어 얻는방법!
  10. 2008.05.21 [메이플스토리] 새로 패치된 페리온/아리안트 투기장 가이드
  11. 2008.05.21 [완미세계] 인던 깨실때 작은 주의사항
  12. 2008.05.21 '파르페스테이션', 설 기간 동안 마지막 테스트 진행한다
  13. 2008.05.21 '리니지2', 제 2 전성기 맞아
  14. 2008.05.21 피망, 4대천왕(四大天王) 프로모션 전개
  15. 2008.05.21 [완미세계] 일본서버 초보자 지원 시스템
  16. 2008.05.21 루나온라인 클레릭 육성법
  17. 2008.05.21 루나온라인 파이터 육성법
  18. 2008.05.21 메이플 용기사 육성법
  19. 2008.05.21 루나온라인 로그 육성법 - 국민 스킬트리
  20. 2008.05.21 루나온라인 스탯별 능력 직업에 정보 분석 및 육성
  21. 2008.05.21 [루나온라인] 1~25 단검로그 육성법
  22. 2008.05.21 [루나온라인] 클레릭 육성법
  23. 2008.05.21 [A.V.A.] C4 공킬의 의미와 정리
  24. 2008.05.21 [A.V.A.] 윗폭 아무것도 모르시는 분들은 위한 팁
  25. 2008.05.21 헬게이트, 이틀간 서버불안으로 유저 원성 높아
  26. 2008.05.21 던파 메카닉 스킬육성법
  27. 2008.05.21 원더킹 메지션 육성법
  28. 2008.05.21 메이플스토리 카니발 하는법
  29. 2008.05.21 [WOW] 악마사냥전문화의 비약
  30. 2008.05.21 [WOW] 옷벗고 입기 매크로(수렁막직용?) 1
1. 팻에 따라 고정 hp가 정해진다?
-> 아닙니다. 고랩 진화인데도 (동일팻) 칼진화 팻에게 질때가 있긴 한데... hp가 동일하게 맞춰지는
건 아닌것 같습니다.
팻매치: 렙6-아기 캥거루 평균hp50 vs.. 렙6-피농 캥거루 110피..
hp110 캥거루 9전 9승... 5승은 반피 남기고 이겼습니다.

2. 주사위 숫자 차이가 크면 더 좋다?
--> 아닙니다. 주사위는 이기면 끝입니다. 이상하게 mr10%가 나오면 승률이 좋은 느낌.;; 때문인듯합
니다. 근데.. 전 1, 상대편이 6 나와도 아기 캥거루로 하이곰 이기는거 보고는 주사위 숫자 차이는 아무
것도 아니라는 생각을 했습니다.

3. 상대 펫 과의 능력치 조정을 위해 hp보너스를 받습니다.
-> 상대 팻의 종류에 따라서 hp보너스가 달라집니다.
이게 중요합니다. 물론 일반 적으로 하이베어가 가장 쎈건 맞지만,..
아기 캥거루 vs 하이베어 (36진화)(3:7)
아기 캥거루 vs 하이세퍼트(40진화)(2:8)
아기 캥거루 vs 하이도베르만(내꺼 아니라 모름)(8:2)

위 처럼 승률이 나오면... 하이세퍼트 vs 하이베어 일때... 비슷하거나 세퍼트가 좀 쎄지 싶은데.. 3:7
정도 나오는것 같아요. 팻에 따라서 hp보너스가 다르다는 얘기죠.
레벨에 따라서 hp보너스가 다르다는건 ... 아직 잘 모르겠습니다. 맞는것도 같고 아닌것도 같고...팻
매치 하실때 상대편 랩이 어떻게 되는지.. 언제 진화하셧는지... 물어보면서 해보세요.(베어보다 공격
력이 약하다면 hp보너스 아무리 받아도 소용없겠죠.;; 하이세인트버나드로 했을때(48진화).... 초반에
윈드커터 3방 날리면 이기기도 하지만... 10번하면 1번이나 그런 경우 나오려나.;;)
특히, 아기 캥거루는 공격력이 제일 쎄니까 hp보너스 영향이 큰 것 같아요.

[플레이포럼 - "koenigsegg"님 글]


Posted by Redvirus
,
--------------------------- 질문 ---------------------------


유령의집에서 나오는 호박에서 반지가 나오긴합니까?

유령의집 들어가는것도 보통일이 아닌데 1등까지 해서 호박 얻어 까면

물약 나오더군요....( 5 개 까서 물약만 나옴 )

제가 운이 없는겁니까?

로데섭 호박 25만~30만까지 거래됩니다.

물론 유령의집에서 작업만 하는 캐릭들도 있구요.....

들어보니까 호박만 200개 가량 가지고 파는 유저도 있더군요....
(200개 X 25만이면 5천만 아댄이네요.....ㅎㅎ)

첫번째 질문~

1. 이번 반지 업데이트는 작업장들 먹여 살리기위한 한가지 방편인가요?

2. 아니면 죽어라 클릭해서 유저들 손가락 망가트리려는 의도인가요?

3. 순간 유저수 올려서 NC 주식 올리기위한 방법인가요?


재미로 하는 퀘가 아닌 스트레스 받는 퀘네요....


이런 퀘스트는 하지 않는게 더 낫지 않을까요?

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---------------------------- 답 변 -----------------------------------
안녕하세요.
리니지 게임마스터 입니다.


우선 리니지를 아끼고 사랑해주시는 고객님께
깊은 감사의 말씀을 드립니다.

고객님께서 보내주신 내용에 대해서는 게임마스터로써도
충분히 인지하고 있는 상황입니다.

해당 내용에 대해서는 컨텐츠를 담당하고 있는 부서 측으로
전달하여 좀 더 자세한 검토 과정이 진행될 수 있도록
조치하겠습니다.

앞으로 좀 더 나은 업데이트를 위해
최선의 노력을 다하겠습니다.

행복한 일만 가득한 한 주 보내세요.
감사합니다.


*** 오늘의 좋은 글 ***

칭찬은 귀로 먹는 보약과 같다.

지휘와 지도력에는 많은 능력과 자질, 그리고 기술이 요구된다.
추진력, 설득력, 판단력, 인지력 등등...
그러나 잘한 일을 칭찬함으로써 얻어지는 격려와 높은 사기를
대신할 수 있는 것은 아무것도 없다.

- 리더십 전문가이자 미 육군 소장, 레드 뉴먼

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이렇게 답변왔네요....

제가 해야될 캐릭이 몇개 되서 그걸 전부다 해야되는데 수,목요일 계속해서 펫만 해서 겨우
60개씩 3캐릭 180개 모아놨더니 오늘 10개로 패치 됬더라구요.....

호박 10개 까서 물약만 나와서 열받아서 메일 보냈더니 저런 답변이나 주네요..
(전부 25만에 사서 ...ㅠ.ㅜ)

결국 나두 아는데~ 그거 내가 만든거 아니니까 난 몰라~
만든 사람한테 말하긴 다음엔 좋게 만들라고 하께~
이번껀 그냥 해라~

머 이런식의 답변 같은데요.....


이번 업데이트로 개던 작업 가능해지고~
이번 퀘스트 업데이트로 유령의집 작업 돈벌게 해주고~~~

결국 작업장들 손들어주는 NC가 되가는것 같아 좀 씁슬하네요.....



한가지 NC에 바램이 있다면.......

제발 리니지 라는 게임 할줄 아는사람이 운영을 해줬으면 한다는...........-0-;;


[플레이포럼 - "巳道"님 글]


Posted by Redvirus
,
안녕하세요^^ 처음 가이드를 쓰게되는 노검비천서버 청월영입니다.



다름이아니라, 요즘 온라인상에서 십이지천 육성법을 보면 대부분 붙여넣기신공으로 올리셨던데..^^


십이지천을 처음 접하시는분들이 잘 모르실거같아서 이렇게 올려봅니다^^


가이드 시작하겠습니다~



(십이지천에서는 레벨을 성으로 표기합니다^^ 113성 이후로는 갑자라는말을 쓰게됩니다^^)



START !



일단 서버를 선택하셨으면, 케릭터를 만드셔야겠죠? 자 멋진 이름으로 케릭명을 정해주시구~


십이지천은 처음에 주는 무기로 만렙까지가는것이 아닙니다.^^ 태도로 시작 하셨다 하더라도 쌍극으
로 가실 수



있습니다^^



자~ 사파마을인 패도성에서 처음 시작하실건데요, 미니맵을 잘 보시면서, 6시방향으로 내려갑니다^^



다리를 건너시면, 바로 앞에 활시병이라는 몬스터가 있습니다. 마우스 왼쪽 클릭으로 죽여줍시다~



(십이지천의 경험치는 몬스터를 칠 때마다 경험치가 올라갑니다~ ^^)



이렇게 마우스 클릭으로 2성을 달성합시다.^^ 레벨업을 한 후에, 단축키 C를 누르셔서 정보창을 띄웁
니다.



5개의 보너스스텟이 들어와있는걸 확인하실 수 있는데요^^ 전부 근력에 넣어줍니다~ 타타타타탁~



이제 다시 활시병을 잡아보면..~ 어마어마하게 사냥속도가 빨라지신걸 실감하실 수 있으십니다.^^


이렇게 3성을 달성하신 후, 다시 근력을 5개 찍어줍니다. 1성과는 차원이 다르게 공격력이 올라갑니다
^^


4성이 되셨으면, 이제 근력은 그만 찍고, 민첩성을 올려줍시다^^



왜 근력을 더 찍지 않느냐면, 레벨5때 다른 몬스터를 잡으러가야하기때문에, 민첩을 찍어주지않으면



공격실패가 엄청나게나거든요^^;; [필자가 그랬습니다..^^;;]



5성까지 활시병을 잡으셨으면, 이제 다리를 하나 더 건너봅시다~ 활시병이 또 나온다구요? 이런.. 조
금만 더



들어가시면 파란색 옷을 입은 분서귀라는 몬스터를 발견하실 수 있는데요^^ 아까 민첩을 찍은 이유가



바로 이 몬스터를 잡기 위해서입니다~



활시병과는 다르게 분서귀에게 맞는 데미지가 20이 넘어갈겁니다. 후덜덜~ 그러면 하단 채팅창 바로
위에



보시면 일반, 동행 등등 쭈욱 5가지 탭이 있을텐데, 여기서 세력탭을 누르셔서 물약값좀 주세요~라고
말합니다.



(제가 플레이하는 노검비천 서버에서 하시면 물약값을 드리구여~^^)



*여기서 한가지 Tip! 지금 십이지천에서는 처음 하시는분들을 위해서 "추천제"를 실시하고있습니다.



처음하시는분들이 추천하시면 300금화(다른 온라인게임으로 말하자면 캐쉬입니다.),



50성을 달성하시면 1000금화, 100성을 달성하시면 3000금화, 113성(1갑자)을 달성하시면 7000금화를



드린답니다~^^



처음하시는분이시라면~ ksjin1119@paran.com 추천인 꾹 넣어주세요~^^



자~ 물약값을 받았으면 6시 다리로 나가기 전에, 오른쪽에 의원이있습니다~ 클릭하셔서 활력환(소)
99개(1묶음)



을 인벤토리 1줄정도 사시구요~ 의복점과 대장간에서 무기도 바꾸시고, 다시 분서귀를 잡으러갑시다
^^


6성이 되셨으면, 근력을 2개, 민첩을 3개 찍어줍니다. 그 이유는, 분서귀에게 미스를 줄이면서 동시에
공격력



을 높이기 위한것입니다.^^[미스를 더 줄이고싶으신분은 근력을 줄이고 민첩을 1~2개 더 찍어주셔도
되구요,



공격력을 더 높이시고싶은분들은 민첩을 줄이고 근력을 1~2개 더 찍어주셔도됩니다.^^]



이렇게 다시 분서귀를 10성까지 잡아줍니다. 스텟은 아래를 참고하시면서 올리시면됩니다.^^



10성 스텟 - 활력10, 내공5, 근력15~20, 나머지 민첩



축하합니다~ 벌써 두자리 성으로 발을 딛이셨군요 ^^ 이제, 질리는 분서귀는 그만잡고, 앞으로 더 나
아가



동갑활시병을 12성까지 잡아줍니다.



*여기서 한가지 Tip! 이제 무공(스킬)을 배우셔야할텐데요, 마을에 가시면 뒤쪽에 탑 앞에 NPC 2명이
있는데



왼쪽부터 태도, 쌍극 순서로 무공을 전수받으실 수 있습니다. 비파는, 두 NPC와는 다르게 뒤쪽 계단




내려가셔서 왼쪽을 보시면, 어떤 여자NPC가 있는데, 그 NPC에게 전수받을 수 있습니다.



오성극무심결, 백보무흔, 쌍극 무공을 제외하고 무공명을 몰라서... ^^ 양해부탁드립니다.



태도 - 오성, 백보무흔, 연타공격, 영역공격[공격무공] 공격력2%상승[보조무공]



쌍극 - 오성, 백보무흔, 살풍연회, 살무연살, 사신반탄공



비파 - 오성, 백보무흔, 연타공격, 영역공격[공격무공] 이동속도, 회피력상승[보조무공]



11성이 되셨으면, 이제 스텟은 독자님들이 원하시는곳에 찍어주셔도됩니다.^^



왜냐! 30이하로는 무제한으로 스텟초기화를 받으실 수 있거든요~


공격력을 원하면 근력을 찍으시고, 명중률을 원하시면 민첩을, 몸빵을 원하시면 활력을 찍어주시면됩
니다.^^


*내공은 왜 안찍나요? : 부케로 키우시던분이라면 찍어주셔도되지만, 처음하시는분들이라면 내공은



조금만 찍는게 좋습니다. 내공단(내공의 90%회복)의 가격이.. 하나에 무려 2400원이기때문이죠...



99개(1묶음)을 사는데 들어가는 돈이 240000원입니다. 24만원이면 활력환을..수백 아니 수천개를 살수
있는



돈이기때문에 내공은 최대한 줄이시는게 좋습니다^^



12성까지 동갑활시병을 잡으셨다면, 이제 사왕단을 잡으러가야합니다.



다시 마을가셔서 물약 든든하게 사오신후에, 사왕단을 잡으시면됩니다.



스텟은 원하시는데로 찍으시면되구, 스킬은 따로 올려드리겠습니다.^^


사왕단을 14성까지 잡으셨다면, 이제 더 나아가 마적친위대를 잡으셔야합니다.



*마을로가셔서 다시 장비를 세팅하신후에, 잡으시면 더 수월하게 하실 수 있습니다.^^


마적친위대와 섞여있는 창병이라는 몬스터는, 맞으면 정말 아프기때문에.. 16까지 참고 마적친위대를



잡아주셔야되요^^



자~ 16성이 되셨다면 이제 창병을 하나씩 없애줍시다~ 털썩털썩



이렇게 창병을 잡으며 힘들게 20성까지 올려줍니다.^^



20성을 달성하셨군요~ 축하드립니다^^



이제 다른 맵으로 가서 몬스터를 잡아줄 시기인데요, 마을에서 거리가 꽤 멀기때문에



이동을 하셔야되는데요, 비용은 1000원입니다. 하는곳은 대장간 NPC가 보는 기준으로 바로 오른쪽
에 있습니다.



만파폭이라는곳으로 이동하시면됩니다. 그러면 맵 이동과함께 아까 이동시켜준 NPC 앞에 뚝 떨어지
실건데요,



NPC뒤에 건물쪽으로 가다보면, 분서혈귀가있을겁니다



그녀석들을 23성까지 몰살시켜버립니다~^^ [공격력이 세기때문에, 틈틈히 장비를 변경해주셔야합니
다^^]



자~ 23부터는 이동시켜준 NPC쪽으로 조금 나아가 척살집형부를 25성까지 잡아줍시다^^



25성이 되셨다면, 만파폭의 9시방향에 빨간색 워프게이트가있는데요, 그 원 안으로 들어가시면



던전안으로 들어가집니다. 여기서 주의하실점은 던전안에 몬스터들은 모두 선공(먼저 공격)이기 때문




조심하셔야한다는거~ ^^ 물약 든든히 챙기시구 바로 나오는 사왕원무단을 한마리 한마리 잡아서



양을 조금씩 늘려갑니다.



*던전 몬스터들은 모두 선공이기때문에, 물약을 든든히 챙기시고 몬스터들을 몰아서 영역공격으로



동시에 죽일 수 있습니다. 물론 활력환은 계속 먹으면서말이죠~^^



사왕원무단을 27성 그 이상까지 잡습니다. 워낙 경험치가 크기때문에 전 30까지잡았네요^^



그 뒤에, 귀마승은 넘어가고, 삿갓쓴 몬스터(이놈의 건망증..)를 잡으시면서 30성을 넘기시면 되겠네
요~^^



자~ 정리합니다~


사냥터



1~5 - 활시병

5~10 - 분서귀

10~12 - 동갑활시병

12~14 - 사왕단

14~16(17) - 마적친위대

16(17)~20 - 창병

20~23 - 분서혈귀

23~25 - 척살집형부

25~27↑ - 사왕원무단

27↑~35 - 삿갓쓴 몬스터



무공(스킬)



M - 극성(마스터)



태도 - 오성10-공격상승무공M-연타M-영역M-오성M



쌍극 - 오성10-사신반탄공M-살무연살M-살풍연회M-오성M



비파 - 오성10-공속,이속상승무공M-연타M-영역M-오성M



추천하는 스텟



1~10 - 활력10, 내공5, 근력10~15, 나머지민첩



10~20 - 활력20, 내공5~10, 근력30,나머지민첩



20~30 - 활력30, 내공15 근력30,나머지민첩



이상 노검비천서버 청월영의 초보자가이드를 마치겠습니다.^^


Posted by Redvirus
,
스톤에이지 하면 능력치를 찍어야겠죠?



일단 스톤에이지는.... 순발력을 적당히 찍으면서 내키는 데로 올리면 돼지만... 사람들이 많이 하는 걸
루 한번 올



려 보께요.





1. 순케 추천도 ★★☆☆☆ (케릭 만들때 : 순20)



순케입니다. 왜추천도가 2냐구요?



솔직히 1을 줘도 과언은 아닐듯 합니다.



일단 순케는 높은사냥터에서 다굴을 잘가지만.



데미지도 얼마못뜨죠



순높으면 사냥터에서 혼자 나가죠



게다가 한방 맞으면 죽습니다.



뭐 케릭터의 공 방 체 를 커버해줄 좋은 펫 이 있다면 해두 좋겠죠....



올리는 방법은 말그대로



스피드만 계속 올리는 겁니다.





2. 완케 ★☆☆☆☆ (케릭 만들때 : 완20)



꽤나 많은분들이 하는 저순케 중 하나....



완케 입니다



이케릭은 완력만 엄청 올리죠.



그러나 순케보다 비추천 합니다.



완케는 일단 사냥터 가도....



고순 몬스터를 잡아야돼죠....



순케들과는 달리 다 맞고 공격 합니다....



혼자나가는경우.... 못맞춘다고 보면 됍니다....



펫도 저순키우면...



참 이케는 키우기 힘들다고 나 할까요.??



저는 60찍고 포기 했습니둥....



근데 이런케릭은 순올리는 템이 많다면 끼고 순케 사냥터에서도 그럭저럭 놀수도 있습니다



위 에서 말했드시 이케릭은



완력만 올리면 됍니다





3.체케 or 건케 ☆☆☆☆☆(케릭 만들때 : 체20 or 건20)



이건뭐........



스톤에이지상 하는사람은 극소수.....



체케는.....



체력만 찍습니다만.....



커버해줄 펫이 없다면.....



걍 ㅈㅈ 하는 케릭입니다...



건케역시...... ㅡㅡ....



건케는 뭐



데미지 적게뜨지만



떄려봐야.... 1~2 데미지주죠....



저순케중에서도 체케 , 건케는 별루 못봤습니다



체케는 체력만 찍고



건케는 건강만 찍습니다.





4.완순케 ★★★★☆ (케릭 만들때 : 순10 완10 or 순15 완5)



꽤 많은 비중을 차지하는 완순케입니다......



이케는 순과 완력을 올리는데요.



데미지도 그럭저럭



순발력도 그럭저럭입니다.



사냥터에서도 좋구요



펫도 왠만한 펫 껴두



커버됍니다



체력을 안올리기에 별이 한개 떨어집니다.



체력이 그렇게 중요하나? 라고 물어본다면....



스톤에이지 템중에 체력 올리는 아이템을 못봤습니다



체력 체워주는 템은 봤어도....



올리는법은.... 순2 완1 이렇 게 올립니다





5.잡케 ★★★★★ (케릭 만들때 : 순10 체5 완5)



거의 이케릭 한다고 보면 돼죠



건강을 안올리고



순 , 완 , 체를 올립니다.



이케릭은사냥터에서도 좋구



펫좋으면 퀘스트 깨기에도 좋습니다.



이케릭은 올리기 좀 까다롭군요



순발력을 일단 중시 합니다.



업하면 일단 순발 2 하고 체1



올립니다.



이런식으로해서



체력을 30~50사이로 맞춤니다



그담부터는 순2 완1 찍습니다



체 20은..... 찍지마세요



체 20 찍어봤는데.... 고렙사냥터에서 .....



노체케나 체20이나 그냥 1방 2방 죽습니다....











자 이정두로 능력치는 해두겠습니다.

(참고로 위에 모든케릭 50까지 키워봤네요 ㄷㄷ)



사냥터!(순케 기준으로 합니다)



1~10 쿠오산 소동굴 (미아촌: 모름)



10~20 아부의 동굴 (미아촌: 모름)



20~31or40 쿠르의해저동굴 (미아촌: 맵 에서 중간쯤?)



31or40~65 채석장 (미아촌: 6층) 이맵은 무조건 65까지 업합니다.... 유료 사냥터(스톤돈 듬)가셔두 됌



어쩧든 80 사냥터 렙제 65니깐요.



65~80 알수없는동굴(페광) (미아촌: 2층)



80~110 눈물의 동굴 4층 or 어둠의 동굴



110~125 콧구멍의 동굴 (미아촌: 모름)



125~140 강인함의 동굴 (미아촌: 모름)





모름 해둔곳은 좀 ㅈㅅ 하네요



템은요



1~30까지는 상점템끼세요



그이후론 케시템



혹은 퀘템 이나 합성아이템 끼세요



고렙때는 캐시템 셋트(50만안으로) 끼세요







가끔 속성 올리는 거 물어보던데...



속성은 마음대로입니다 ^^



이거 참고해서 올리세요



지속성은 수속성을 이깁니다. 풍속성에게 집니다.



수속성은 화속성을 이깁니다. 지속성에게 집니다.



화속성은 풍속성을 이깁니다. 수속성에게 집니다.



풍속성은 지속성을 이깁니다. 화속성에게 집니다.


Posted by Redvirus
,
==='더 카마엘 플러스'업데이트 내용===
1.레벨 캡 해제: 메인 클래스 85레벨, 레벨해제.
2.서브 클래스육성 메리트확충 : 서브 클래스 육성시 메인 클래스 능력증가.
3.스킬: 80레벨 이상 고레벨 스킬추가, 스킬인첸트확장, 지존스킬 밸런싱 조정.
4.신규 아이템 : s80최상급 아이템추가(무기,방어구 베리에이션),티셔츠옵션,신규액서사리추가.
5.헬 바운드의 완성: 베이스타워/공간의탑/톨레스의공작소/나이아의탑 추가
6. 레이드 보스 : 어둠의 마법사 베네스의 등장.
7.변신체 추가 :강력한레어변신체, 직업군별 고유 변신체 추가
8.애완동물 추가: 탑승전용 펫추가, 늑대의진화, 베이비 펫3종셋의 진화
9.아가시온 추가 :대중화를 고려한 깜찍한 아가시온의 등장.
10.환상의 섬 퍼레이드 : 다양하고 귀여운 미니게임들이 업데이트 될 예정.

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기란 방어구상인 : 기존 판매 물품에서 추가된 물품은?
*플레이트레더부츠,체인부츠,봉인의부츠,드워븐체인부츠,강화미스릴부츠,
*강화미스릴장갑,체인장갑,카르미안장갑,카르미안부츠: 개당 138600원
*엘다라크,체인쉴드: 146300원
*체인메일셔츠:555500원
*체인각반:347600원
*강화미스릴셔츠,카르미안튜닉:416900원
*강화미스릴각반,카르미안호즈:260700원
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기란 장신구상인 :기존 판매 물품에서 추가된 물품은?
*문스톤이어링 :170500원
*아쿠아스톤링 :113300원
*아쿠아스톤네크리스 : 227700원
*c쇠팔찌:착용시 탈리스만 슬롯 하나를 활성화시킨다.- 개당 216000원
*청색탈리스만은-공격력, 방패방어가 있으며 개당 12000원
*황색탈리스만은-방어력,마법력,회피,힐위력,cp,hp,mp회복량,이동속도가 있으며 개당 12000원
*적색탈리스만은-hp/cp동시회복이 있으며 개당 12000원.
--------------------------------------------------------------------------------
기란 잡화상인 : 기존 판매 물품에서 추가된 물품은?
*영혼의병(무게2)550원-사용하면 5개의 영혼을 모은후 영혼을 병에 담을수있다(카마엘전용)
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기란 무기상인 : 기존 판매 물품에서 추가된 물품은?
*크리스탈지팡이,신앙의홀,미스터리소드 3종류=>개당 2519000원
*다크엘븐대거,차크람,얼음결정의활,오키쉬그레이브,바디슬래셔 5종류=>개당 2519000원
아덴성 무기상인에게서는 기란상인판매 물품에서 저주받은단검를 추가 구매가능하였습니다.
(크지동급무기 아덴성 세율5%기준으로는 2862500원)
---------------------------------------------------------------------------------
기란 명품관상인이 판매하는 총물품:
*미혹의검,워액스,현자의자팡이,다크스크리머,피스트블레이드,아카트장궁,폴액스=>c결1075,d결5375
로 교환가능.
*컴포짓아머,시커레더메일,시커가죽각반,악마의튜닉,악마의호즈,컴포부츠.미스릴건들렛,타워쉴드,봉
인의귀걸이,영생의반지,봉인의귀걸이.
*집혼석=푸른7단~10단, 붉은7단~10단, 초록7단~10단
*악마의팔찌 & 천사의팔찌=
큰붉은색날쌘물고기200마리,대왕코드란400개,사신의해골40개,대지의알50개,거짓생명의핵50개,
용의심장30개 + 350만아덴으로 교환가능.옵션종류/투영마력수치는 랜덤.

(팔찌자체가 투영인지?,팔찌에 붙는 옵션만 투영인지? --;)

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"더카마엘 플러스"가 적용된 세율0%의 기란가 테스트서버 내용입니다.

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추가된 시스템 변경내용은?

[공성]
공성전 참여가 가능한 혈맹 레벨이 기존 4 -> 5 레벨로 변경됩니다.
[동맹]
동맹 채팅 및 동맹 문장 등의 일부 기능을 제외한 대부분의 동맹 기능이 축소됩니다.
- 공성전 관련
1) 모든 전투 시스템에서 동맹은 더 이상 아군 관계로 인식되지 않습니다.

2) 공성전에서 동맹 관계인 혈맹이 공성측과 수성측에 각각 등록할 수 있도록 변경됩니다.

3) 공성전에서 공성측과 수성측으로 서로 반대되는 입장의 혈맹끼리도 동맹을 맺을 수 있습니다.

4) 공성전 중간 승리 시, 각인에 성공한 혈맹과 동맹 관계인 혈맹은 수성 측으로 변경되지 않습니다.

5) 공성전 중간 승리 시, 각인에 성공한 혈맹의 동맹원들도 성 외부 리스타트 포인트로 이동됩니다.

- 혈맹전 관련
1) 동맹 관계인 혈맹에게 혈맹전 선포가 가능하도록 변경됩니다. 또한, 혈맹전 상태인 혈맹과도 동맹
을 맺을 수 있습니다.

- 세븐 사인 관련

1) 성 소유 혈맹의 동맹원들도 세븐 사인 경쟁기간에 황혼의 혁명군으로 가입이 가능합니다.

2) 황혼의 혁명군이 ‘전란의 봉인’을 지배할 경우, 공성 시에 성 소유 혈맹의 동맹은 수성 측으로 참가
할 수 없습니다.

이 경우, 성 소유 혈맹을 제외한 수성 등록 혈맹은 공성전 시작와 동시에 모두 수성 등록이 취소됩니
다.

- 기타

1) 동맹 해산 시, 동맹 주에게 주어지던 페널티가 변경됩니다.

- 동맹 해산 후 새로운 동맹 창설이 불가능한 기간이 기존 10 일에서 1 일로 변경됩니다.

- 동맹 해산 시, 동맹주의 경험치가 하락하던 페널티가 더 이상 적용되지 않습니다

=위의 '더 카마엘 플러스' 업데이트 내용의 본섭적용은 12월 12일로 확정되었습니다.

[플레이포럼 - "수석장인"님 글]


Posted by Redvirus
,
상위 그레이드 아이템 사용의 효율에 대한 정보를 제공하고자 합니다.
대부분의 내용이 경험을 토대로 한것이며, 경험하지 못한 내용의 경우, 대략 근거를 갖춘 추측임을 밝
혔으니 참고하시기 바랍니다.

먼저 상위 그레이드 장비 착용시 받는 페널티는...
1. 무기 : 명중(-20), 부여된 옵션효과 적용되지 않음.
- 기본적으로 덱스가 낮은 법사 계열은 상대적으로 효율이 낮고,
- 공격마법 시전시 거의 데미지를 줄수없으므로, 물리공격에 한하여 적용가능.
- 그레이드에 맞는 무기를 착용할 경우에 비해 버프의 효과가 급상승함.
(버프 있어야 된다는 말임. 가이던스가 없으면 일단 짜증남...^^;;;)
2. 방어구/장신구 : 이속,공속,마속 급격히 저하됨.
(어떤 이유에서든 비추천)

먼저 69렙 실엘밀대 있구요.
- 밀대가 없더라도 가이던스3단 만큼은 있어야 합니다.(물약이든 주문서든..)
무기는 S급 세인트, 바살트 가지고 있습니다.(가격은 둘다 대략 9천)
그레이드에 안맞으면 옵션효과가 나타나지도 않으니 물론 무옵션입니다.

현재까지 A급, S급 무기로 반티,워스,디스,타이,워로드,팰러딘을 50대까지 키워봤으며,
지금은 디스를 육성중입니다.

최근 디스를 키웠던 걸 예로들어 설명하겠습니다.
하루평균 2~2.5시간 사냥으로 1~55까지 2주 정도 걸린듯합니다.(동렙 플핏과 1대1 파티로..)

1~20까지 바살트로 사냥했고, 약 2시간 걸립니다.
20~32까지 바살트 들고 20대 레이드에 참여해서 업했습니다.
32~44까지 세인트 들고 공중전차유적지(슈트가르트)에서 유령시리즈 몰이.
44~49까지 세인트 들고 크루마탑 1층에서 스나이퍼 몰이
49~54까지 세인트 들고 수던에서 정원시리즈 몰이

사용후 결론입니다.
1렙부터 상위 그레이드(높을수록 좋음) 무기를 사용하면 편안하고 빠른 렙업이 가능합니다.
D급 --> C급 --> B급으로 렙업이 되면서 점차 그레이드에 맞는 무기와의 효율에 편차가 적어집니다.
(즉, 저렙땐 빗방이 약간 나더라도 공격력의 차이로 압도할수 있으나, B급 정도 되면 빗방은 여전하지
만 공격력의 차이가 점차 줄어듭니다.)
사냥터와 몹의 선택에 제약을 받습니다.
회피몹,경갑몹에게 급격히 명중이 떨어지고, 노란몹 이상은 피하는게 좋습니다.
참고로 네크로,카타콤은 절반이 회피몹입니다.

무기별로는..
1. 둔기/격투
- 명중 +5로 1렙~만렙까지 S급 무기로 가능하다고 생각됩니다.
(60대 이상은 해보질 않아서 확실치는 않구요^^)
물론 A급 정도되면 옵션의 효율을 고려해야겠지만 둔기의 특성상
평타위주의 사냥이라고 볼때 가능하리라 봅니다.
단, 노란색이상, 회피몹은 가급적 피하는게 좋습니다
그래도 52렙 전까지는 회피몹을 잡더라도 A급(엘리시온)이나 S급(바살트)이 속도는
빨랐습니다.
- 격수이고, 창이 아닌 점사 사냥이라면 A급(엘리시온/드글)이나 S급(바살트/데몬) 추천
- 동렙(40)/동일버프(플핏,실엘 기본버프)/동일방어구(6풀플셋)로 결투시
16스레이도 유저에게 이겼던 경험이 있습니다.(피 조금 남기고..)
PVP에서는 경갑계열이 아닌이상 95%이상 들어가더군요.
2. 창
- 명중 -3으로 빗방이 좀 많이 나는 편이며, 밀대는 필수.
- 어큐러시가 있는 워로드,글라,디스가 상대적으로 유리하지만, 드웝도 할만함.
- 40이후에 힘보다는 덱문신이 효과가 좋음.
- 창마격수 기준으로 52전까지는 S급이 우세하나 12이상 오키쉬라면 비슷하지 않을까
(추측입니다.)
회피/경갑몹을 잡을시에는 고인챈 오키쉬가 좋을겁니다.
- B급 이상부터는 랜시아와의 차이가 많이 줄어듭니다.
평타만으로 보면 6~7랜시아 정도가 유사한 화력을 갖겠으나, 옵션사용이 가능하다는 점을
고려하면 4~5랜시아 정도와 유사하다고 보여집니다.
- 개인적으로 54렙에 12랜시아 크리스턴옵(3억)으로 교체하였는데 화력이 다소 좋아진듯합니다.
세인트(281)보다 기본공격력은 낮음(257이던가?)
- 12랜시아는 A급 5탈룸글레이브 정도의 공격력이라 A급은 건너뛸 생각입니다.
3. 기타 검류(한손검/단검/양손검/이도류)
- 둔기와 창의 중간정도 성격이겠으나, 추천하기는 상당히 애매함.
- 40렙 이하라면 당연히 검류보다는 둔기의 효율이 압도적으로 우세함.
- 40렙 이후 평타 위주의 사냥이라면 역시 S급 둔기의 효율이 압도적 우세
40렙 이후 평타보다는 크리나 스킬 위주의 사냥이라면 S급보다는 옵션사용이 가능한
고인챈C급 또는 B급 검이 우세할걸로 보임.
- 참고로 상위 그레이드 검은 안써봐서 정확치 않음.

마지막으로 어큐러시 스킬을 가진 직업이라면 꼭 사용하시길 권하며,
6중갑셋이 있다면 MP 회복력이 대폭 상승하기 때문에 도움이 됩니다.

상위 그레이드 무기를 사용하고자 하시는분들 도움이 되셨길 바랍니다.

[플레이포럼 - "인레이드"님 글]


Posted by Redvirus
,
각방에 들어가면 미믹이 3마리 열쇠상자 1개 나옵니다

머 빨리 도는 분들은 보면 한마리 다잡기 귀찬아아요?

이떄 좋은방법이있습니다

머 중복일수도있겟지만

일단 올려봅니다

미믹앞에 가서 화면을 미믹 뒷모습이 보이도록 돌리세요

그리고 위아래 움직여보세요 그럼 뒤에 모습에 보면 미믹 치아가 보입니다

그리고 열쇠상자는 치아가 안보입니다

머 보면 간단한 팁이죠..

머 빨리 넘어갈떄 좋은 팁이죠

머 익숙한사람들은 바로 앞에가서 화면 획돌리면

빠르게 치아가 보이는 모습이 보이고 바로 바로 넘어갈수잇습니다

그러므로 미믹&열쇠상자 전구분할떈 전 1초도 안걸립니다 한마다로 오래 숙됬다는

익숙해지면 이렇게 빨리 미믹&열쇠상자를 빨리 구분할수있습니다

[플레이포럼 - "月浪"님 글]


Posted by Redvirus
,
에.. 안녕하십니까?

사람이라곤 흔적만이 있는

휑하고 잔잔한 서버 베어서버의 초보 순수 마법사 레이카린, 인사드립니다.

저는 약 2년 2개월 간 완전 순수 마법사로서 활동해오고 있구요,

마법에 대한 수치적인 지식은 부족하고.. 컨트롤도 부족한

그저 그런 법사입니다 ㅠㅠ

그래도 제가 2년 2개월동안 마법만을 써오면서

어느정도 순수 법사의 생존률을 극도로 높일 수 있는 컨트롤들을 고안하게 되었고

(물론 타 유저분들이 이미 정보를 주셨을 수도 있죠)

그 컨트롤들을 가뜩이나 적은 순수 마법사 유저분들에게 정리해서 소개해 보고자 합니다.

개중에는 아시는 내용도 있겠지만, 모르는 내용도 있을거라는 믿음을 가지고

순수 마법사 기본 컨트롤에 대해 설명을 드려보겠습니다.

그럼 잘 부탁드리겠습니다.

(주의 : 이 볼트 마법 컨트롤은 볼트 마법 1랭크를 기준으로 제작하였습니다.

저랭크는 시전속도가 워낙 느려 컨트롤이 거의 힘들어 아직 미완되었기 때문입니다. 죄송합니다.

또한 순수 마법사를 위한 컨트롤이기 때문에 이런 컨트롤 쓸 시간에

스매시나 윈드밀, 애로우 리볼버 등의

타 전투 스킬을 사용하면 편하고 빠르지 않느냐 라는 식의 태클은 정중히 사양하겠습니다.

게다가 이 컨트롤은 제가 실전에서 많이 사용하고 있는 컨트롤이며

철저히 실전을 바탕으로 완성된 컨트롤이기 때문에

이런 게 정말 되나요, 이런 건 이론에 불과하다 등의 태클도 정중히 사양하겠습니다.)




우선 내용에 들어가기에 앞서 간단히 알아두어야 할 용어들이 있습니다.

그것은 바로 넉백(Knockback)상태라는 것입니다.

마비노기에는 다운이라는 타 MMORPG와는 다른 특수한 몹의 상태가 존재하지요.

그런데 다운은 크게 두 종류가 있습니다.

간단히 맨손으로 3타를 연속해서 쳤을 때의 다운, 즉 뒤로 밀려나가는 현상의 다운과

파이어볼트를 날렸을 때 처럼 뒤로 날아가서 바닥에 떨어지는 현상의 다운이 있습니다.

마비노기 시스템 상으로는 모두 다운으로 인정하는 모양이지만,

실질적으로 게임을 플레이 하면 그 두 가지가 확연히 다른 것은 사실입니다.

밀려나가는 다운이 있기 전에는 날아가는 다운은 자연적인 공격에 의해서는 일어날 수가 없죠.

(자연적인 공격 : 평타, 마법 굴리기, 활연사 / 특수적인 공격 : 스킬 공격)

이제 넉백 상태에 대해 대충 아시겠죠?


그런데 마법사는 이 넉백 상태를 얼마나 빨리 만드느냐에 따라

생존 여부가 갈라질 확률이 큽니다.

또한 넉백 상태를 빨리 만들 수록 더욱 편한 사냥이 가능하죠.

그이유는 넉백 상태가 가진 특징 때문인데요,

넉백 상태의 또하나 특징은 바로

넉백 상태인 몹이 스탠딩 상태(서있는 상태 : 어떠한 공격과 스킬이 바로 사용이 가능)

로 돌아온 후 약 수 초 내에 다시 자연적인 공격 1~2타를 가하면

또 다시 넉백 상태가 된다는 점입니다.

그렇기 때문에 넉백 상태로 몹을 만들었다 하면

그 때부터는 아이스볼트나 라이트닝볼트 공격을 할 때마다

1~2타 내에 몹이 계속 밀려나게 되어 접근을 원천적으로 봉쇄가 가능해지고

안전성을 더욱 높아진 상태로 사냥이 가능한 것이지요.



+ 수정 (오거와 같이 거대한 몬스터들은 마나 리프랙터가 있는 경우가 있습니다.

마나 리프랙터를 가진 몬스터들은 기본적으로 강제 다운을 시키는

파이어볼트 마법이 아닌 경우 일반 볼트 마법의 연사나

아래의 다섯 가지 방법으로는 넉백되지 않습니다.

그러한 몬스터들에 대해서는 데이터가 워낙 복잡해 따로 기재 하지는

않겠습니다만, 사용하는 데 주의해 주세요.)


또한 모션 캔슬(Motion Cancel), 혹은 소위 장풍이라고

불리우는 특수 기술을 알아두셔야 합니다.

모션 캔슬(줄여서 모캔이라고 부르겠습니다)은

약간 글로 설명하기에는 무리가 없잖아 있으나, 최대한 설명을 하자면

모든 무기에는 각자 최대 공격 가능 타 수가 적혀 있습니다.

클레이모어를 예로 들면 매우 느린 공격 2타

이런 식으로 말이죠.

이때의 2타라는 말은 2번째 공격을 가하면 몹이 넉백된다

라는 의미로 해석을 할 수 있습니다.

모캔을 하는 방법은 간단합니다.

우선은 어떤 무기를 들으셨다고 했을때 연습을 해보죠.

(대전 0%를 걸고 해보는 것이 빠르겠지요)

최대 타수까지 쳐봅니다.

최대 타수를 치시는 동안 그 공격하는 박자라고 해야하나요?

공격을 감행하는 타이밍을 기억해 둡니다.

그리고 다시 좀 쉬었다가 상대를 공격해 봅니다.

그 때 최대 타 수 째의 공격을 하기 전 타 수

그러니까 예를 들어 3타 무기일 때 2타까지 공격을 하고

마지막 최대 타 공격 명령을 내리면서

공격한다는 타이밍 즈음에 재빨리 마법 시전을 합니다.

그러면 마법을 모으는 모션을 취하겠지요.

그와 동시에 몹은 취하지도 않은 공격 모션에 의한 공격을 받고 넉백이 됩니다.

즉, 공격 모션이 캔슬되었으나, 공격은 여전히 유효하게 된 것이지요.

간단히 하는 방법을 요약하면

최대 타 수 바로 전까지 공격 ->

최대 타 수 째 공격을 누르면서 그 공격이 들어갈 타이밍 즈음에 마법 강제 시전 ->

마법 시전과 동시에 상대는 넉백

이라고 할 수 있습니다.

이 기술은 자질구레 한 것이라 할 수 있으시겠습니다만,

익혀두면 정말 막강한 힘을 발휘하는 특수 기술입니다.

모캔이 힘을 발휘하는 때는

1. 몹이 소환되었는데 시전자(유저 자신)와 거리가 너무 가깝다.

2. 마법을 시전 완료했는데, 발사 하고 또 시전하기에는 거리가 너무 가깝다.

정도라고 볼 수 있습니다.

1번의 경우 마법을 시전하기에는 몹이 너무 가깝다고 했을때,

바로 근접하여 공격하여 모캔하고 마법을 모아 공격하면 됩니다.

그렇게 하면 근접한 적도 상당한 거리까지 밀쳐내 버리게 되죠.

2번의 경우는 1번과 연동되기도 하는데, 볼트를 사용하다 보면

이동속도가 빠른 몹이 있거나 약간의 렉이 있기 마련입니다.

그래서 그 렉이나 이동속도 빠른 몹때문에 마법 시전이 완료된 후 발사하려고 보면

몹이 발사 후 시전 한 다음 또 발사하기엔 너무 거리가 가까워지는 경우가 생겨버립니다.

그럴때 거의 시전자와 근접했을 즈음 마법을 발사하고

많이 움직이지 않는 범위내에서 근접공격을 시도하여 모캔을 합니다.

그리고 다시 마법을 시전할 시간을 버는 것이지요.

모캔의 완성형은 마지막 공격을 하는 모션을 취하려고

몸이 살짝이라도 움직이는 것조차 보이지 않게끔 쏠 수 있으니

충분히 연습을 하시기 바랍니다.


또 하나의 중요한 기술은 '거리 조정 사격'입니다.

넉백 상태에 빠지게 된 몬스터를 계속해서 쉬지 않고 공격을 가하게 되면

몬스터는 계속 밀려나다가, 결국에는 사정거리 밖으로 밀려나

몬스터가 접근하기 전에는 공격을 못하게 되죠.

그러한 것을 막고 몬스터를 무한의 왕복 운동을 시키는 것이 바로 거리 조정 사격입니다.

우선은 몬스터가 넉백이 되면 마법을 시전합니다.

그 동안 몹은 스탠딩 상태를 잡고 시전자에게 달려오겠지요.

그때 바로 쏘지 말고 약간의 시간(한 0.5~1.5초정도)을 기다린 후 발사 합니다.

그러면 몹이 단발에 넉백되지 않고 경직만 될 겁니다.

그 후 다시 마법을 시전하여 몹을 공격하면 됩니다.

(이 과정을 반복해서 몬스터를 쓰러뜨리는 거지요.)

그렇게 되면 몹은 계속 시전자의 사정거리 내에서 구르게 되고,

시전자는 쉬지않고 공격이 계속적으로 가능해 집니다.

거리 조정 사격은 의외로 쉬워보이지만,

몬스터별로 이동속도나 마법 시전의 타이밍, 넉백 후 경직을 만들 수 있는 타이밍 등

여러 가지 복합적인 정보를 가지고 있어야 실수를 하지 않을 수 있습니다.



이제 볼트 마법을 이용하여 재빨리 몹을 넉백 상태로 만드는 방법을 설명하겠습니다.

1. 파이어볼트 + 타 볼트

이 연계는 아주 강력합니다.

보통은 타 볼트 부분에 라이트닝볼트를 사용하게 되기 때문에

저는 이것을 파라콤(파이어볼트 라이트닝볼트 콤비네이션)이라고 부릅니다.

파이어볼트로 강제 다운 시킨 몹은

다운된 후 기상을 하게 되는 데,

이때 기상 한 후 약 2~2.5초 내에 자연적인 공격 1타를 가하면

넉백 상태로 바뀌게 됩니다.

이것을 이용한 안전성 있는 공격 방법입니다.

특히 1번 공격법은 모캔과 아주 연동이 쉬운데

그 이유는 이렇습니다.

몹은 넉백을 당하게 되면 보통 스킬을 사용하게 됩니다.

윈드밀, 디펜스, 카운터, 스매시

보통은 이 네 가지 중 하나입니다만,

보통의 몹들은 디펜스나 카운터를 많이 사용하지요.

그런데 디펜스를 하는 몹에게 파볼트가 아닌 타 볼트 마법을 사용하게 된다면

낭패가 아닐 수 없습니다.

그렇기 때문에 모캔으로 인해 넉백된 몹을 안전히 처리하기 위해서

파이어볼트를 사용합니다.

특히 모캔을 사용하지 않고 그냥 일반적으로 3타 공격을 가한 후 파이어볼트를 모으게 되면

이동속도가 좀비급의 몹이 아니고서는 모두 파이어볼트 시전 이전에 공격을 받게 됩니다만,

모캔을 사용하면 파이어볼트의 시전을 완료하여 몹에게 공격을 가할 수 있습니다.

모캔 덕분에 몹을 넉백 시킨 후에 파이어볼트를 사용할 수 있는 것이지요.


2. 라이트닝볼트 2차지 이상을 하나의 개체에 공격

라이트닝볼트를 2차지 이상 하고 상대를 공격하면,

상대가 디펜스, 파이널 히트 상태가 아니라면 무조건 밀려나게 됩니다.

여기서 재미있는 점은 이것이 여러 상대나

몬스터에게 공격을 가할 때도 적용된다는 점입니다.

예를 들어서 시전자가 4차지를 하고서

2마리의 몬스터에게 라이트닝볼트 공격을 가했다고 가정합시다.

그러면 4/2해서 각 몬스터에게 2차지씩 공격이 들어갑니다.

그러면 두 마리의 몬스터 모두 뒤로 넉백되지요.

하지만 4차지를 하고서 3마리의 몬스터에게 공격을 가할 경우

시전자가 마우스로 직접 클릭한 몹은 4/3했을 때 남는 나머지 1차지를 더해서

2차지의 공격을 받아 뒤로 밀려나고,

나머지 몬스터들은 2/2해서 각각 1차지의 공격을 받게 됩니다.


3. 아이스볼트 3속타

아이스볼트는 타 마법과 다르게 연타와 속타가 존재합니다.

연타는 1차지 공격 -> 시전 -> 1차지 공격 -> 시전 의 과정을

거치는 일명 굴리기와 같은 공격 방법이구요

속타는 1차지 공격 -> 1차지 공격 -> 1차지 공격 식의 과정을

거치는 난타식의 공격 방법입니다.

연타는 지속적으로 가능하지만

속타는 한 번에 시전하지 않고 몬스터를 공격하는 방법이기 때문에

미리 모아 놓은 마법 차지 수만큼 정도 밖에 연속 공격이 불가능 하죠.

아이스볼트 3속타는 누구나 아시는 방법입니다.

아이스볼트 3속타로 몹을 넉백시킨 후

아이스볼트로 연타 굴리는 것이 아이스볼트의 기본 공격방법이니까요.


4. 아이스볼트 2속타 후 1타

네 번째는 아시는 분들이 그렇게 많지는 않을 겁니다.

이 방법은 정말 1랭크가 아니면 거의 하기가 힘들더군요.(렉 등의 문제로 인해)

어떤 경우에는 1랭크도 렉에 의해 안되는 경우가 많습니다.

하지만 된다는 것은 분명한 사실입니다.

아이스볼트를 2속타 한 후 재빨리 아이스볼트를 시전합니다.

그리고 2속타를 맞고 스탠딩 상태로 복귀하고 있는 몬스터에게 바로 적중시키면

몬스터는 여지없이 넉백됩니다.

마법을 시전하시는 부분에서 약간 버벅대거나

렉이 살짝 발생하면 안될 수도 있으니 유의하세요.

하지만 이 방법의 강점은

세 번째와 다르게 똑같이 몬스터를 아이스볼트로 넉백시키면서

1차지의 아이스볼트를 절약할 수 있다는 것입니다.

아이스볼트를 자주 사용해 보신 유저분들은 아시겠지만

시전자에게 저장된 아이스볼트의 수가 1차지 더 있고 없고의 차이는 상당합니다.

이 1차지 때문에 맞을 가능성도 있고, 몬스터를 재빨리 처리할 수 있습니다.

그렇다는 점에서 네 번째 방법은 상당히 유용합니다.


5. 아이스볼트 1타 후 2속타

네 번째 방법도 가능한 데 역으로 바꿔도 가능할까?

예, 가능합니다.

아이스볼트를 1타 치고 재빠르게 시전 한 후 2속타를 가하면

여지없이 몬스터는 넉백됩니다.

이것의 유용성은 역시 네 번째와 같습니다.



여기까지 입니다.

이러한 볼트 마법 컨트롤이 필요한 이유는 편한 사냥과

최소한 마나포션을 아껴보자는 의미, 그리고 안전도를 높이기 위해서라고 볼 수 있습니다.

재미있게 보셨습니까?

이것을 충분히 익히시면 아주 강력한 컨트롤로

무장된 마법사가 되실 수 있으리라 자부합니다.

만약 혹시라도 이 컨트롤 설명법에 이해를 잘 못하시는 분이 계시다면

베어서버의

'레이카린'으로 친추를 하시거나 쪽지를 보내주신다면

성심성의껏 설명을 드리겠습니다.

베어서버로 직접 오셔서 보는 것이 정말 좋지만

그런 상황이 안되는 분들이 많을 것 같다는게 좀 아쉽네요.

육성하기도, 사용하기도 어려운 마비노기의 마법입니다만

그러한 마법을 정말로 사랑하고 계속 순수 마법사의 길을 걷고 있는

베어서버 순수 마법사, 레이카린이었습니다.

[플레이포럼 - "레이카린"님 글]


Posted by Redvirus
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새로추가된 투기장

레벨 20~30사이의 유저가 입장할수있으며

다른유저들과의 경쟁으로 등수를 매기는 형식의 퀘스트입니다



첫째, 아리안트나 페리온에서 투기장으로 입장하세요

둘째, 방을 만들어야합니다

여기서 방장의 렙 +-3사이의 유저들만 입장이 가능합니다
ex) 방장렙이 25일시, 22~28 유저만 입장가능

최소 2인 이상일때 시작할수있으며, 최대 6인까지 할수있습니다


여기서 잠깐!

사람들과의 경쟁으로 1등하여 포인트 얻는것도 좋지만

서로 짜고선 공동1등을 하여도 모두 1등점수를 줍니다


그리고 인원에따른 포인트 획득량도 다릅니다

2인 = 1등 3점 3인 = 1등 4점 4인 = 1등 6점
5인 = 1등 8점 6인 = 1등 10점

또한, 보석의 갯수도 최소치 제한이있습니다

최소한 15개는 모아야 최대점수를 받을수있습니다

최대 120개까지 모아봤는데 점수는 같더군요^^;



이렇게 아는분들이나 모르는분들끼리 짜고선

6인파티로 15개씩 보석을 모으면서 하면 200점 금방모읍니다ㅎ

3시간정도 투자하면 야자수 비치체어를 얻을수있겠군요!

모두 야자수 비치체어 얻어서 간지를 뽐내고 다니세요~ㅎㅎ


[플레이포럼 - "[스티]반각"님 글]


Posted by Redvirus
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페리온/아리안트 투기대회 팁 (레벨제한 : 21~30)



1. 투기장에 들어가는 법

페리온, 아리안트 마을에 투기장으로 안내해주는 NPC가 있습니다.

ex) 페리온 - 세자르



2. 투기대회를 개최하거나 참가하기.

투기장에 들어간 뒤 오른쪽으로 가면 보이는 한 NPC가 안내를 해줍니다.



투기장 개최 - 각 채널마다 3개의 투기장이 준비되어 있으며, 지형은 전부 똑같습니다.

NPC에게 말을 걸어 빈 투기장이 있으면 투기장을 개설할 수 있습니다.



* 참가 인원수 (2~6)명 결정

* 자신의 레벨 기준 ±3의 레벨을 가진 유저가 참가

ex) 레벨 27의 유저가 개설했다면 그 투기장은 레벨 24~30의 유저가 참가 가능.



투기대회 참가 - 투기장에 참가한 인원수가 2명 이상이 될 경우 투기장을 개최한 사람이

투기대회를 개최할 수 있습니다.



3. 투기대회 진행



투기대회의 특징 - 각종 버프물약(ex:전사의알약)을 복용할 수 있다.

캐릭터가 죽을 경우 투기대회에서 퇴장한다.

몬스터를 잡으면 복용시 버프효과를 내는 아이템 드랍

투기대회 진행 - 투기대회가 시작됬을 경우 바로 보이는 NPC를 클릭하여

속성의 돌 50개 투기대회용 폭탄 5개를 지급받아야한다.



스코어 방식 - 몬스터의 HP를 25% 이하로 만든 뒤에 지급받은 속성의 돌을 사용하여

몬스터를 포획한다. (라이딩, 할로윈 집사퀘스트와 흡사)

몬스터 한마리를 포획할때마다 1개의 보석(스코어) 지급.



투기대회의 아이템 - 몬스터를 포획하지 않고 잡아버릴 경우 투기대회용 아이템이

간혹 드랍된다. 이것을 줍자마자 화면 우측상단에 버프가 사용된다.

* 날개모양 아이템 - 이동속도와 점프력을 일정시간동안 향상

* 주먹모양 아이템 - 공격력을 일정시간동안 향상

* 해골모양 아이템 - 이 아이템을 먹을 경우, 나의 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터가 키조작이    
  모두 반대가 되는 상태이상에 걸리게된다.

* 폭탄 아이템 - 이 아이템을 사용할 경우 캐릭터의 위치에 폭탄이 설치된다.

무적 상태가 아닐 때 폭탄에 닿을 경우 먼 거리로 휙 튕겨저 나가며

스턴에 걸린다. 또한 자신이 쌓아놓은 보석(스코어)들 중

일부를 땅에 떨어뜨린다.

(잘만하면 전세역전이 가능한 삥뜯기용 아이템 -_-ㅋ)

* 원 모양 아이템(보호막) - 자신의 둘레에 보호막을 쳐서 폭탄에 맞는것을 1회 회피

(하지만 튕겨나가는것은 막을 수 없음)

[플레이포럼 - "Poke"님 글]


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보통 인던에 들어가는 증표를 가진 사람을 보시면

원령수 제거 퀘스트랑

던전 보스 제거 퀘스트를 받는데요

던전 보스를 제거 하고 원령수 제거 퀘스트를 하면

그 던전 보상이 없답니다.

타 던전은 어떤지 모르겠는데.

19레벨 인던에서는 그런 일이 발생하네요

운영자에게 건의 했더니 말도 않되는 소리를 하니 다들 주의 하시기 바랍니다.


운영자 답변......................
고레벨 유저들이랑 파티를 해서 분명히 깨고
증표까지 사라졌는데 보스를 잡았다고 않나오네요
보상두 없구요
잡은걸루 고쳐주시고 보상템은 전사용으로 주시면 감사하겠습니다.
증표로는 다시 않 받아요~

답변 내용
안녕하세요. 판타지 비행 RPG 완미세계 GM 파프나 입니다.

완미세계 서비스를 이용해주셔서 감사합니다.

효정이아빠 님 만나서 반갑습니다. ^_^

문의해주신 19레벨 원령 퀘스트에 경우 원령수 퀘스트를
완료하시기 전에 보스 몬스터인 원령야수 퀘스트를 완료하시면
퀘스트가 정상적으로 완료되지 않아 보상 아이템을 지급받지
못하실 수 있습니다.

19레벨 원령퀘스트에 경우 원령수 퀘스트를 다시 먼저 완료하신 후에
증표를 가진 파티장의 파티원으로 인스턴트 던전을 진행하시면
완료가 가능하오니 이점 참고해주시기 바랍니다.

감사합니다.


[플레이포럼 - "검은거북"님 글]


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웹젠(대표 김남주)은 자사에서 개발 및 서비스 준비 중인 캐주얼 액션 온라인 게임 '파르페스테이션'의 오픈 전 마지막 테스트를 설 연휴 기간 동안 진행한다고 밝혔다.

오픈 베타 테스트 전에 진행되는 이번 테스트는 2월9일 오후 2시부터 11일 밤 12시까지 진행되며 공식 홈페이지를 통해 회원가입을 하면 누구나 참여할 수 있다.

이번 테스트에서는 새로운 월드인 '아오리 호수' 테마와 함께 하위로 5개의 퀘스트가 추가되며, 기존 캐주얼 게임과 차별화된 새로운 대전모드도 깜짝 공개될 예정이다. 특히 레더 모드에서 포인트를 쌓아 상위 랭커가 되면 자신의 캐릭터를 과시할 수 있는 '굽신 시스템'도 공개된다.

웹젠의 김영환 게임런칭그룹장은 "긴 설 연휴에 진행되는 테스트인 만큼 온 가족이 함께 즐기며 참여할 수 있도록 다양한 이벤트를 준비했다"며 "이번에 진행되는 최종 테스트를 기반으로 2월말 예정된 '파르페스테이션'의 공개 테스트가 성공적으로 진행될 수 있도록 많은 게이머들의 관심과 참여를 부탁드린다"고 전했다.

이에 대한 자세한 사항은 '파르페스테이션' 홈페이지(www.parfaitstation.co.kr)에서 확인할 수 있다.

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MMORPG 시장을 주도해온 엔씨소프트의 '리니지2'가 제 2의 전성기를 맞고 있다.

'리니지2'는 한국과 일본에서 동시접속자수 및 매출에서 역대 최고 수준을 기록하며 상승세를 보이고 있다.

4일, 엔씨소프트에 따르면 '리니지2'는 지난 여름 시즌2 '혼돈의 왕좌(The Chaotic Throne): 더 카마엘'을 성공적으로 선보이며 최근 최대 동시접속자수 14만 명을 돌파했다.

지난 해 12월 '더 카마엘' 서비스를 시작한 일본에서도 최근 동시접속자수 5만 7천명을 돌파하며 성장가도를 달리고 있다. 특히, 리니지2는 지난 해 11월 일본 오리콘 차트의 온라인게임 부문 1위를 기록한데 이어 일본의 PC방 점유율 집계업체 테크노블러드 차트에서도 부동의 1위를 유지하고 있다.

한국과 일본에서 '리니지2'의 인기는 매출을 통해 반영되고 있다. 리니지2는 2007년 4분기 연결매출 잠정집계 결과 역대 분기 최고수익을 기록한 것으로 전해졌다. 이를 통해 2007년 리니지2 매출은 1천300억원을 상회할 것으로 회사 측은 기대하고 있다.

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`리니지2`, 07년 4/4분기 최대 매출기록

온라인게임의 블록버스터 시대를 연 ㈜엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com)의 리니지2가 한국과 일본에서 게임 흥행성의 대표적 척도인 동시접속자수 및 매출에서 역대 최고 수준을 기록하며 제2의 전성기를 맞고 있다.

엔씨소프트는 리니지2가 시즌1 혼돈의 연대기(The Chaotic Chronicle)에 이어 지난 여름 시즌2 혼돈의 왕좌(The Chaotic Throne): 더 카마엘을 성공적으로 선보이며 최근 최대 동시접속자수 14만 명을 돌파했다고 밝혔다.

지난 해 12월 더 카마엘 서비스를 시작한 일본 역시 최근 동시접속자수 5만 7천명을 돌파하며 성장가도를 달리고 있다. 특히, 리니지2(일본 서비스명: 리네이쥬2)는 지난 해 11월 일본 오리콘 차트의 온라인게임 부문 1위를 기록하며 인기를 입증한데 이어, 일본의 공신력 있는 PC방 점유율 집계업체인 테크노블러드 차트에서도 부동의 1위를 유지하고 있다.(출처: 테크노블러드, http://www.technoblood.com/tbpress/rank.php)

이와 같은 한국과 일본에서의 리니지2의 인기는 산업적인 면에서도 긍정적인 수치를 기록했다. 리니지2는 4/4분기 연결매출 잠정집계 결과 역대 분기 수익 최고를 기록해 2007년 리니지2 매출은 1,300억원을 상회할 것으로 기대하고 있다. 또한, 엔씨소프트는 올해 실시할 혼돈의 왕좌(The Chaotic Throne)의 두 번째 대규모 업데이트에서 기존의 방식에서 벗어나 고객과 의사소통하는 “쌍방향 커뮤니케이션”을 최우선 가치로 두어 게이머의 요청을 더욱 반영하는 리니지2를 만들어갈 예정이다.

리니지2 국내사업을 총괄하는 신효정 팀장은 “상용화 5주년인 2008년을 맞아 동접 14만 돌파를 통해 고객의 큰 사랑을 다시 한 번 확인하였고, 고객에게 진심으로 감사드린다”면서 “지난 5년간 리니지2에 고객들이 만들어 놓은 가치와 추억들이 더욱 빛나고 발전될 수 있도록 노력하겠다”고 밝혔다.

엔씨재팬 BOU 코노 사업본부장은 “일본의 게이머들은 리니지2가 아름다운 그래픽과 풍부한 컨텐츠를 보유한 명품 RPG라고 평가하고 있다”면서 “콘솔이 대세인 일본 시장에서 리니지2의 우수한 게임퀄리티와 서비스운영력이 뒷받침되어 향후에도 상승세를 이어갈 것으로 확신한다”고 언급했다.

한편, 동접 14만 돌파 및 무자년 새해를 기념하며 리니지2에서는 고객 사은 이벤트로 ‘쥐 잡아라!’ 이벤트를 내일(5일)부터 오는 13일까지 진행한다. 이벤트 기간 내 특정 사냥터에 돌연변이 거대쥐가 등장, NPC에게서 받은 큐피드의 활을 쏴서 거대쥐를 원래 모습으로 돌려놓는 이벤트이다. 원래 모습으로 돌아간 쥐는 여러 아이템과 교환할 수 있는 ‘마우스 코인’을 떨어뜨리며, 이 코인은 일반 사냥을 통해서도 일부 획득할 수 있다.

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㈜네오위즈게임즈(대표 최관호)는 자사 게임포털 피망(www.pmang.com)에서 서비스 중인 텐비, 워로드, S4리그, 퍼펙트케이오 등 2008년 피망을 이끌어갈 대표 게임들을 모아 4대 천왕 대규모 프로모션을 전개한다고 4일 밝혔다.

이번 프로모션은 지난 12월, 차례로 오픈 베타 서비스를 개시한 4개 게임이 올해 최고 게임으로 등극하기 위해, 아직 게임을 접해 보지 못한 게이머들을 대상으로 게임에 대해 긍정적인 생각을 가질 수 있도록 준비됐다.

프로모션 컨셉도 독특하게 복고로 돌아가 1990년대 큰 인기를 끌었던 홍콩의 4대천왕과 2000년 초반 한류 열풍을 일으킨 4명의 남자 배우 등 시대를 이끌었던 4인에 대한 향수를 느끼며 친근하게 참여할 수 있도록 기획됐다.

먼저, 4대 천왕 프로모션에서는 페이지에 접속하자 마자 게임을 좀더 널리 알리기 위해 텐비, 워로드, S4리그, 퍼펙트케이오에 대한 상세한 소개로 시작한다.

더불어 게임 플레이를 진행하면서 게임에 필요하거나 유저들이 받고 싶은 경품을 획득할 수 있는 풍성한 이벤트가 진행되도록 했다.

첫 번째로 귀여운 그래픽에 정통 RPG 시스템을 자랑하는 횡스크롤 MMOPRPG 텐비에서는 매일매일 퀴즈 풀고 닌텐도DS 받자 이벤트를 13일까지 진행한다. 여기에 20일까지 계속되는 텐비, 롯데월드 이벤트 초대권 받자 이벤트를 통해 500명에게 놀이공원 오프라인 이벤트 초대권을 증정한다. 설 연휴 기간에는 더블 UP 이벤트로 게임머니를 두 배로 제공하는 것은 덤이다.

일당백 호쾌액션 RPG 워로드는 서비스 오픈 초기부터 큰 호응을 보내준 유저들의 성원에 보답하기 위한 신년맞이 대축제 이벤트를 연휴 기간을 지나 11일 월요일까지 전개한다.

모든 게이머들이 손쉬운 방법으로 참여할 수 있는 이번 행사는 총 3가지 이벤트로 구성되어 있으며 참가하는 유저들에게는 캐논EOS 400D, 닌텐도DS, 지포스 그래픽 카드, LCD 모니터 등 풍성한 경품을 선물할 계획이다. 같은 기간동안 매일 저녁8시~10시 사이에 접속한 유저들에게는 피로도 감소혜택과 게임머니 및 경험치를 추가 지급하고, 퀘스트 완료시 게임머니와 체력회복 아이템을 제공하는 이벤트는 보너스다.

스타일리쉬 액션 FPS S4리그는 가장 긴 이벤트 기간을 자랑한다. 오는 29일까지 진행되는 이제 FPS에 스타일을 장전하라!이벤트를 통해 게이머들은 게임에 접속해 지급 받을 수 있는 스타일총알을 모아 LCD 모니터, PSP 닌텐도 DS, EXR 상품권 등 푸짐한 경품에 응모할 수 있다.

설 연휴 이벤트도 잊지 않아 6일부터 10일까지 매일 악서세리 아이템 2종이 들어있는 복주머니를 1개씩 선물하고, 오후 2시부터 밤 9시 사이에 플레이 한 게이머들에게는 게임머니를 2배로 지급한다.

스트리트파이터의 켄과 춘리가 온라인에서 부활한 퍼펙트케이오는 2008 하이퍼배틀 이벤트를 진행 중이다. 오는 2월 19일까지 계속되는 이벤트에서는 매주 두 판만 게임을 즐겨도 추첨을 통해 LCD 모니터, 아이팟나노 등 푸짐한 경품을 지급하고, 이벤트 기간 중 초보자 튜토리얼 미션을 수행하면 춘리와 켄 캐릭터를 999명에게 추첨하여 증정한다.

설 연휴를 게임과 함께 하는 유저들을 위해 휴일 동안 경험치 30% 게임머니 30% 플러스 혜택도 제공한다.

네오위즈게임즈 조계현 부사장은 "피망 4대천황은 새롭게 출시한 게임들이 보다 많은 유저들에게 사랑 받을 수 있길 기원하며 4개 게임을 모아 처음으로 시작하는 대규모 프로모션"이라며 "2008년 게임 시장에서 진정한 4대천왕으로 등극할 수 있도록 수준 높은 컨텐츠 공급과 안정된 서비스에 최선을 다하겠다."고 소감을 밝혔다.

4대천왕 프로모션 및 각 게임에 관한 보다 자세한 사항은 피망 공식 홈페이지(www.pmang.com)를 통해 확인할 수 있다.

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'초보자 지원 시스템'

동시 캠페인 '초보자 친절맨 켐페인'

동시 캠페인 '기간한정 경험치&SP 1.5배 캠페인



◆ 초보자 지원 시스템이란?

이제부터 완미세계를 체험하게 된 여러분, 다시 해보려고 하는 여러분께 낭보! 이번 업데이트로 새롭
게 도입되는 '초보자 지원 시스템'으로 인해 게임이 보다 더 재밌어지고 30레벨까지의 여정이 한층 더
짧아지게 되었습니다.

'초보자 지원 시스템'이란 30레벨 이하의 초보자만을 대상으로 하며, 레벨에 따라 3단계의 선물을 받
을 수 있는 새로운 시스템입니다. MMORPG 초보자 여러분이라도 선물받은 아이템을 개임 내에서 사
용할 수 있게 되어, 한층 쾌적한 레벨업을 할 수 있게 됩니다.



◆ 시스템의 이용조건과 선물 대상



대상레벨
이용조건
선물아이템
아이템 설명

15
레벨 15이상 19이하
10만 금화
게임 내에서 사용할 수 있는 금화

20
래밸 20이상 24이하
소모품
이 아이템을 사용하면, 몬스터를 쓰러뜨릴 때나 생산을 할 때의 취득 경험치, SP가 50%증가합니다.
효과시간은 1시간입니다.

영웅의 수호부적
(소모품)
HP가 50%이하가 되면 자동적으로 HP를 풀회복시킵니다.

쿨 타임: 10초

HP의 회복상한: 350000

25
레벨25이상 35이하
격투의 쌍검

(일본 서버명)
무한의 힘을 감추고 있는 무기.

물리공격: 188-313

※ 정련, 분해, 거래를 할 수 없습니다.

죄인의 쌍추

(일본 서버명)
무한의 힘을 감추고 있는 무기.

물리공격: : 221-331
※ 정련, 분해, 거래를 할 수 없습니다.

크롬숏
(일본 서버명)
무한의 힘을 감추고 있는 무기.

물리공격 : 227-340
※ 정련, 분해, 거래를 할 수 없습니다.
종족: 궁수 전용

라이트그람

(일본 서버명
무한의 힘을 감추고 있는 무기.

마법공격 : 164-303
※ 정련, 분해, 거래를 할 수 없습니다.




◆ 기간 중에는 경험치&SP 1.5 배

이것만이 다가 아닌 초보자 지원 켐페인. 12월 7일 21: 00~23:00까지 여러분의 취득 경험치&SP를 1.5
배로 대 서비스! 게임을 즐기면서 효율적으로 레벨업을 할 수 있는 절호의 기회입니다! 완미세계를 시
작한지 얼마되지 않는 초보자 여러분들도 이 초보자 지원 시스템과 켐페인을 효율적으로 활용해 광대
한 완미세계를 즐기시기 바랍니다!



◆ 여기에 초보자 친절맨 켐페인 역시 동시 개최!

완미세계에서는 ‘초보자 지원 시스템’의 업데이트에 맞춰 보다 신규 유저 분들이 게임의 세계를 즐길
수 있게 하기 위해 ‘초보자 친절맨 켐페인’을 실시합니다. 지금까지는 ‘고마워요’ 라고 하는 말로밖에
보답할 수 없었던 누군가의 따뜻한 마음을 꼭 완미세계 공식사이트에 남겨주세요! 이런 여러분의 목소
리를 집계하여 그 가운데 다수의 ‘친절맨 투표’를 받은 분에게는 매우 커다란 선물을 준비하고 있습니
다.

◆ 상품은 특대볼륨의 게임 안 금화!

여러분들로부터의 투표는 한달 후에 운영팀이 집계, 발표합니다. 당당히1위로 입상한 분께는 게임 내
금화를 1억금화, 2위부터 10 위까지는 1000만금화를 선물로! 완미세계에서 어려움을 겪고 있는 유저
를 발견한다면, 여러분 적극적으로 말을 걸어주도록 하세요! 아주 작은 친절한 마음이 생각도 못했던
결과가 되어 돌아올지도 모른답니다!

[플레이포럼 - "erenne"님 글]


Posted by Redvirus
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일단 1차 스킬은...



홀리 스트라이크 (5)

블래스 하트(1)

인텔리전스(1)

마나컨트롤(5)

로브 엑스퍼티즈(5)

위즈덤 마스터

그리고 2차 스킬은...



그룹힐 (5)

패스트힐 (10)

홀리스트라이크(9)

블래스하트 (3)

실드 (1)

마나컨트롤 (10)

마이트 (1) - 리버스 (1)

블레스 마인드 (2)

블레스 윈드 (1)

로브 엑스퍼티즈 (7)
아직은 이렇게 올렸구요
위즈덤은 1차떄 마스터를 하는게 아니구요
마스터는 해야 한다만 SP를 봐가면서 올려주세요


Posted by Redvirus
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크래쉬블로우10 (나중에 버닝크래쉬5)



검마스터리 15 ( 소드 트레이닝)



양손검마스터리 15 ( 투핸드 트레이닝)



워리어폼 4



파이터하트4



힐윈드10 (패치후에는... 대미지가 많이 올라가리라 믿으며 10을투자합니다)



헤비웨폰 어큐러쉬 5 (7개를 주자니.. 스포가아까워서 5개만 줘도 미스가 안뜨니!)



레이지버스트 2 (크리율이 많이상승한다고 들리는바람에)



라이트아머마스터리 5 (블레이징 보디를 포기하고 라이트아머마스터리에 투자)

라이트아머는 38전까지는 안올리시고 무방합니다. 라이트아머보단 헤비가 좋기 떄문입니다.


Posted by Redvirus
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간단하게 용기사(스피어맨)에 관해서 사냥터와 스킬 등 몇가지 설명해 드리겠습니다

스킬 같은경우는 3차스킬 가르쳐드릴께요 나머지는 거의 50 이후부터 ~



사냥터

용기사나 다른직업도 51~65 정도까지는 오르비스 경험치파티 하실껍니다. 이유는

마땅히 좋은 사냥터도 없구요 있다고 해도 오르비스 경험치파티 하는 것보다 느릴 것입니다

65 정도 키우신다면 믹골(믹스골렘)으로 가거나 C2 둘 중 한곳 가거든요 저는 믹골 추천해드립니다

추천이유는 장비,주문서,메소 이런점에서 봤을때 믹골이 우세합니다 경험치는 비슷하구요

그렇게 해서 75정도 올리시고 데테가시는분들도 있구요 78정도까지 올리시고 마데 가시는분들도 있고

마지막으로 83까지 믹골에서 버티시는분들도 있습니다 75 데테 하는것은 비추천이구요 차라리 할꺼면

78정도에 마데잡으러 가십시오 근데 버겨울수 있습니다. 그럴땐 차라리 믹골로 돌아오시구요

믹골이 가장 편합니다 돈도 이중에서 제일 많이 벌리구요

그러다보면 83 됩니다 이제 검켄 프리랑 1:1 정말 신납니다. 시간당 20~30% 먹구요 괜찮은프리랑하면

80이상 프리랑해야 경험치 좋습니다 빨리잡구요 처음엔 재밌다가 점점 질려지기 시작할때

가끔 전장가서 3층 적자 조금 보더라도 거기서 놀아줍니다 경험치 쌥니다 . . .

그러다보면 어느세 98 까지 달렸을 껍니다 선로어 하셨다면 그 전에 전장가셨을테지만 드래관블러드

찍으시는분들이 많으시기 때문에 찍고 하면 98 됩니다 그러면 전장가서 처음엔 잘안끼워주니까

길드나 친구분들 껴달라고 해서 하십시오 시간당 20% 정도 받습니다 전장에선 제네파티인경우

왼쪽에서 합니다 쌍로어 두명에서 로어 쓰는데요 밑에꺼는 용기사 2명에서 번갈라가면서 먹구요

위에꺼는 프리 혼자 먹습니다



무기

용기사인경우 속도가 굉장히 느립니다 하지만 데미지는 그만큼 쎕니다

몇가지 추천해드리고자 합니다 ~

50부터 시작하겠습니다

50때는 장팔 사시는 분들도 있는데요 사지마십시오! 돈낭비입니다 50때는 위에서 언급했듯이

경험치파티를 합니다 그때는 무기가 필요없어요 보드나 속도 빠른것 사서 65까지 경험치 파티하거든


구지 사려고 하지마시고 사더라도 떡아니면 노작으로 들고 다니십시오

그리고 난 뒤 64정도에 "메이플 베리트" 끼시면 되요 이유는 공속도 보통일뿐만 아니라 기본 힘도 있구


명중률도 달려있는 최고의 무기입니다 이거 끼고 스페판 넘기시는분들 많아요 저 같은경우도 . . .

그리고 80때 "호진공창" 베리트가 지작수준에 들어간다면 호진도 넘길수는 있지만 그렇게 지작 살필요


없구요 80때 그냥 호진사서 돈이 많으시다면 90 페프 넘기시고 100 피나카 끼시면 되지만 노작
도 "억"대입니다

대부분 유저는 90페프 사고 110~120정도에 돈모아서 피나카 사는경우도 많습니다



정리-

64 메이플베리트 - 80호진공창 - 90페프

- 100 피나카





스킬



엘리먼트 레지스턴스1-버스터30-드래곤블러드20-엘리먼트 레지스턴스20-세크리파이스3-

드래곤 로어30-세크리파이스30-

남는스킬 부스터//창쓰레셔에 투자 정도가 정석이겟지만



엘리먼트 레지스턴트1-버스터30-드레곤블러드20-세크리파이스3-드레곤로어30

-엘리먼트레지스턴트20-세크리파이스30- 남는스킬 부스터/창쓰레셔정도....



스킬설명은

엘리먼트레지스턴트 : 속성저항을올려주는 패시브스킬이죠

창 버스터 : 마스터시 창으로 3마리 몬스터에게 3번의 찌르기공격

드래곤블러드: 공격력을 대폭향상시켜주는대신 피를조금씩소모하는 버프

세크리파이스 : 한명의 적에게 방어력무시공격 자신도 약간의 타격을받음

드레곤로어 : 커다란용이 포효하면서 화면안의 모든적 공격

창쓰레셔 : 창으로 6마리적에게 휘두르기공격



물론 거의 대부분 이정도구요 조금다른분 있다면

버스터M - 엘리먼트 1- 드래곤블러드M - 세크리파이스 3 - 드래곤로어 M - 엘리먼트 M

이런분들도 있고 그런데 어처피 거의 비슷합니다



스텟

간단하게 설명하겠습니다

순덱,순덱 하시던데 정말 고민 될껍니다 하지만 결정적인것은 순덱 60 찍으신분들은

거의 인맥도 좋아서 자투 빨리먹고 그리고 메소가 많다는점이죠 순덱을 60 찍었으니 남은것을

아이템으로 채워줘야겠죠 그러다보니 돈이 많이 들어갑니다 베틀로드만 4~5천정도 합니다

보통 덱스 좀 달린것들은 그리고 아젠 , 귀거리 등등 한다면 억단위가 되겠죠

돈이 딸리시는분들은 현실적으로 받아드리시고 80 ~ 90 그정도 찍어주시면 좋겠습니다

나중에 부유해진다면 캐쉬로 내리십시오


Posted by Redvirus
,
루나온라인 로그 육성법중 스킬트리 부분입니다.
처음 하시거나 캐릭 새로 키우시는 분들은 참고해 보세요

▷▶▷ 로 그 Rogue ◁◀◁

§ 액티브류 §
ㄴ 하트 블래스트 / 더스크 슬래싱(두가지 중 택1) Lv 5

§ 패시브류 §
ㄴ 대거트레이닝 Lv 5
ㄴ 데스 사인 Lv 1
ㄴ 블라인드 사이드 Lv 1

§ 버프류 §
ㄴ 제피르 Lv 1

▷▶▷ 루 피 안 Ruffian ◁◀◁

§ 액티브류 §
ㄴ 퍼포레이트 Lv 5
ㄴ 더스크슬래싱 / 하트블래스트(두가지 중 택1) Lv 10

§ 패시브류 §
ㄴ 대거트레이닝 Lv 10
ㄴ 디아볼릭 인스팅트 Lv 2
ㄴ 블라인드 사이드 Lv 2

§ 버프류 §
ㄴ 제피르 Lv 2
ㄴ 디텍트홀 Lv 2

이 스킬들이 단검로그의 가장 기본이 되는 스킬들입니다. 이렇게 스킬을 다 배우고 난 후 레벨 39까지
남는 스킬포인트는 총 61개 입니다. 여기에서,

① 몰이사냥을 하고 싶으신 분들 - 윈드 브레이킹
② 회피를 좀 더 늘리고 싶으신 분들 - 라이트 이베이젼, 섀도우 인스팅트
③ 방어력을 좀 더 늘리고 싶으신 분들 - 라이트아머 엑스퍼티즈
④ 명중을 증가시키고 싶으신 분들 - 이글 아이
⑤ 마비 좀 걸어볼란다 - 레이지 스탭
⑥ 다 필요없다. 스킬포인트 모아서 시프/스카우트 전직 후 더 올리겠다 - 걍 냅두십셔

이렇게 나뉘어 집니다.


Posted by Redvirus
,
루나온라인을 하다보니, 각종 정보가 필요할듯 하군요~ 나름대로 정리를 해볼까 합니다.

처음 시작할때 망설이는게 직업이죠~ 그리고,, 루나온라인은 다른게임 다르게 캐릭터를 만들때 파이
터의 계열도 2개고 로그나 메이지 계열도 2개입니다.... 전 이번 게임에선 전사를 원했기 때문에 파이
터를 선택할려고 생각했습니다. 근데, 종족이 둘이더군요~ 휴먼파이터를 할까 엘프파이터를 할까 고
민을 했쬬

휴먼파이터를 하나, 엘프파이터를 하나 모두 시작마을이 같기 때문에.. 관계는 없습니다.

일단, 다음 능력치 초기 분배에 대해서 보시죠~

................힘 민첩 건강 지능 정신
휴먼파이터 80 50 70 30 35
엘프파이터 65 60 65 35 40
휴 먼 로 그 60 70 60 35 40
엘 프 로 그 55 75 55 40 40
휴먼메이지 40 35 55 65 70
엘프메이지 35 40 45 70 75

위처럼. 휴먼파이터와 엘프파이터의 차이점이 있습니다. 휴먼파이터는 힘을 80으로 건강은 70으로 시
작하고 엘프파이터는 힘65에 건강 65로 시작합니다.

그럼 어떤걸 선택하시겠어요? 상식적으로는 휴먼파이터를 선택을 할겁니다..
그래서, 파이터는 휴먼파이터가 좋다는 말이 많이 나왔습니다..

근데,, 전 그냥 엘프파이터를 했습니다.. 이유는??? 그냥 이쁘게 생겨서 ㅡㅡ;;; ㅋㅋ 단지 그 이유입니
다.

주변에 물어보면 대부분이 한쪽에 집중 투자를 합니다. 올힘 하거나, 올민하거나 올건 하거나 올지 하
거나
그런식으로 많이들 합니다... 물론 1:1 분배나 2:1분배를 하시는분도 있습니다. 자기 취향이니깐~
아직 오픈베타라 정석은 없습니다...

그럼 이제 싸이플랜의 rapbone 님께서 올리신 스탯포인트가 각 능력치에 미치는 영향에 대한
글을 ~!~! 한번 보시고~! 스탯을 앞으로 어떻게 분배를 할지 생각을 해보시길 바랍니다.

안녕하세요. 크루스 서버의 활로그 랩본입니다.

아래의 모든 수치는 이번 2차 프리오베 동안 제가 레벨 22 부터 39 까지 레벨업 할 때 마다 스탯 찍기
전과 찍은 후 마다 스샷을 찍어 엑셀로 계산하였음을 알려드립니다.
22 에서 39 까지의 데이터로서는 99.9% 정확하다고 보나 그 이후의 레벨 상승에 따라 가해지는 변수
가 있을지도 모르니 절대적이라고는 볼 수 없으므로 약간의 오차는 이해해 주시길 바랍니다.
자료 필요하신 분은 엑셀시트 파일을 다운받아 주세요.


**** 아, 그리고 혹시 크루스 서버에서 '혼자하기 외로우시거나' '좋은 사람들을 만나고 싶으신 분'들
은 저희 "한" 길드 선남선녀훼인라잇후 적절, 나이 분포도 적절, 분위기/매너 적절! 저를 포함해 외모
도 적절^^ 모인 길드니까 오시면 아주 재밌게 게임하실수있을꺼에요! 길드 가입 원하시는 분은 게임상
에서 저 '랩본'에게 쪽지/귓말 혹은 리플 달아주세요~*


# 1 레벨업당 능력치 상승값

물리 공격력 3 상승(4 레벨업당 한 번 꼴로 4 상승)
마법 공격력 4 상승(6 레벨업당 한 번 꼴로 3 상승)
물리 방어력 2 상승(아주 간혹 상승 되지 않는 경우도 있으나 그 뒤 4 상승 되면서 평균 2 엔 변함 없
음)
마법 방어력 2 상승(5 레벨업당 한 번 꼴로 3 상승)
회피, 명중, 크리 1 상승
체력과 마력은 건강과 정신의 영향을 받아 상승(아래 '건강과 정신이 체력과 마력에 미치는 영향' 참
조)


# 힘이 물리 공격력에 미치는 영향

힘 55 에서 70 까지는 힘 2~3 당 물리 공격력이 1 씩 상승합니다.
힘 70 에서 78 까지는 1~2 당 물리 공격력이 1 씩 상승합니다.

힘 1 당 물리 공격력 약 0.445 상승
힘 70 이후 힘 1 당 약 0.89 상승

**** 다음은 제 캐릭터의 힘을 올린 결과 얻은 물리 공격력 상승 수치입니다.
힘 물리 공격력
55 0.890721649
56 1.336082474
57 1.781443299
58 2.226804124
59 2.672164948
60 3.117525773
61 3.562886598
62 4.008247423
63 4.453608247
64 4.898969072
65 5.344329897
66 5.789690722
67 6.235051546
68 6.680412371
69 7.125773196
70 7.571134021
71 8.46185567
72 9.35257732
73 10.24329897
74 11.13402062
75 12.02474227
76 12.91546392
77 13.80618557
78 14.69690722

힘 수치는 정확히 어떻게 된건지 모르겠으나 일단 계산 결과는 이렇게 나와있네요.
무기가 바뀔 때 마다 물리 공격력이 달라지니 정보가 부족하고 계산하기가 힘들었어요.
다음부턴 무기를 빼고 스샷 찍도록 하겠습니다.
일단은 힘 수치가 증가할수록 물리 공격력의 상승 효과가 일정한 폭으로 증가된다고 한다면 적게 찍을
바에 아예 찍지 말고 찍자고 마음 먹었으면 많이 찍는게 좋을 듯 합니다.
힘 수치 증가에 따라 레벨업당 물리 공격력의 상승 효과가 있진 않나 기대해 봤지만 55 에서 77 까지
22 포인트나 찍어도 레벨업시 물리 공격력이 3 증가하는 것으로 보아 그런 효과는 없는 것으로 증명되
었습니다.


# 민첩이 회피와 명중, 크리티컬에 미치는 영향

민첩 1 당 크리티컬이 1~2 씩 상승합니다.
민첩 10 당 회피와 명중이 1 씩 상승합니다.

민첩 1 당 크리티컬 약 1.212 상승, 회피와 명중 약 0.1 상승

**** 다음은 제 캐릭터의 민첩에 관해 얻은 회피, 명중, 크리티컬 상승 수치입니다.
민첩 크리티컬 회피/명중
75 02.42516129 0.5
76 03.637741935 0.6
77 04.85032258 0.7
78 06.062903225 0.8
79 07.27548387 0.9
80 08.488064515 1.0
81 09.70064516 1.1
82 10.913225805 1.2
83 12.12580645 1.3
84 13.338387095 1.4
85 14.55096774 1.5
86 15.763548385 1.6
87 16.97612903 1.7
88 18.188709675 1.8
89 19.40129032 1.9
90 20.613870965 2.0

민첩 수치는 너무나 정확하게 맞아 떨어져서 생각할게 없었습니다.
제피르 1 레벨(민첩 11 상승)의 경우 크리 13 상승, 회피와 명중 1 상승
제피르 2 레벨(민첩 21 상승)의 경우 크리 25 상승, 회피와 명중 2 상승
또한 2차 전직 무기(민첩 10 상승)의 경우 크리 12 상승, 회피와 명중 1 상승하는 것만 보아도 결과가
나오네요.
만렙이 150 이라고 들었는데 기본 민첩 75 의 엘프 로그가 149 의 포인트를 민첩에 올인하고 민첩 101
상승의 제피르 10 레벨(추측)을 사용 했을 경우 순수 스탯으로 받는 회피와 명중은 32 에 그치는군요.
물론 기본 능력치와 레벨업당 능력치 상승값을 기준으로 레벨 150 의 엘프 로그의 회피와 명중은 207
정도지만 민첩을 하나도 찍지 않은 캐릭터가 182 이라는 것에 비하면 그다지 큰 폭으로 벌어지는 것
같지 않습니다.
문제는 크리티컬인데 민첩을 하나도 찍지 않은 캐릭터와 민첩 올인 캐릭터는 무려 180 의 차이가 벌어
지게 됩니다.
민첩을 하나도 찍지 않은 캐릭터는 크리티컬이 397 정도에 그치지만 민첩 올인 캐릭터는 557 로 약
1.5 배나 차이나는 것이지요.
물론 어디까지나 주어진 소스만으로 "순수 능력치"만 계산된 것이기 때문에 퀘스트나 전직시 어떻게
바뀔지 모르는 것이고 아이템이나 버프, 그 어떠한 변수로 인해서 분명 훨씬 더 많이 차이 날 것으로
생각됩니다.


# 지능이 마법 공격력에 미치는 영향

이 부분은 제가 메이지를 키워보지 못한 관계로 ^^;
메이지 키워보신 분에게 바톤 터치!


# 건강과 정신이 체력과 마력에 미치는 영향

건강은 4 포인트당 레벨업시 1 의 체력 상승 효과를 가집니다.
4 포인트에 추가로 1~3 의 포인트가 더해지면 반올림한 효과를 가집니다.
간단하게 자신의 건강 포인트 수치에 나누기 4 를 하시면 됩니다.

예를 들어 건강이 41 포인트일 경우,
41/4 = 10.25 에서 0.25 는 반올림하여 생략되고 40 포인트(40/4 = 10)와 마찬가지로 레벨업시 10 의 체
력 상승 효과를 가지는 반면
42 포인트(42/4 = 10.5)부터는 44 포인트(44/4 = 11)와 마찬가지로 11 의 체력 상승효과를 가집니다.

**** 아이템의 능력치와 버프는 레벨업시 영향을 미치지 않습니다.

또한 40 포인트를 기준으로 레벨의 일의 자리 숫자가 1 에서 2 로 넘어가는 시점과 4 에서 5, 그리고 8
에서 9 로 넘어갈 때 추가로 1 의 체력 상승 효과를 가집니다.
이 부분은 완전히 확실치 않지만 소수점에 따라 어떤 분기마다 추가 상승이나 하강이 있는건 확실합니
다.
10 레벨업당 약 1~4 의 추가 상승 이라고 보면 될것 같습니다.

예를 들어 건강이 40 포인트인 캐릭터의 레벨이 20 에서 21 로 상승하였다면 10 의 체력 상승 효과를
가지다가
21 에서 22 로 상승하면 11 의 체력 상승 효과를 가집니다.
또 22 에서 24 까지는 10 의 체력 상승 효과를 가지다가 24 에서 25 로 상승하였을 때 11 의 체력 상승
효과를 가집니다.
마찬가지로 25 에서 28 까지는 10 의 체력 상승 효과를 가지다가 28 에서 29 로 상승하였을 때 11 의 체
력 상승 효과를 가집니다.

정신도 건강이 체력에 미치는 영향과 똑같은 수치로 마력에 영향을 미칩니다.

Posted by Redvirus
,
안녕하세요. 페이라섭의 '골룸' 입니다.

프리 오픈베타 기간인 4일동안 열심히 키워본 결과 휴먼 단검로그는 이렇게 하는게 가장 적합하다 생
각되네요..ㅎㅎ



루나온라인은 퀘스트가 아주 잘 발달되어 있습니다. 그러니 렙업하거나 맵을 이동할 때마다 W 를 눌
러줘서 새로운 퀘스트가 있는지 없는지 잘 보시기 바랍니다.



1~20 솔직히 별거 없습니다...

케릭터를 생성하자마자 퀘스트가 하나 주어지는데요.

그런 퀘스트를 열심히 깨시면 알케르 평원의 퀘스트가 모두 끝납니다.

그럼 알케르 항구로 가시면 퀘스트가 있습니다.

그곳에서 모든 퀘스트를 깨셔야 합니다.

경치 적게 준다고 퀘스트 안깨시면 낭패볼지도 모릅니다..ㅎㅎ



템: 자칸디아 전초기지에서 고블린야영지에서 열심히 사냥하다보면 20렙제 레어 방어구가 나오는데
요. 그걸 열심히 모아서 셋을 맞춰줍시다.



용맹한 셋 : 파이터

날렵한 셋 : 로그

영특한 셋 : 메이지



20때 전직을 하시고 자칸디아 전초기지의 돌무덤에서 반복퀘스트를 주는데요

자그마치 경험치가 1만 6천이나 줍니다. 총 3번 깰수 있는 좋은 퀘스트 입니다.

20에서 21까지의 렙업은 가히 순식간이라 할수 있습니다.

그렇게 21찍으셨으면 22까지는 자카디안 전초기지의 알프레도에게 반복 퀘스트를 받습니다.

이건 족장지팡이를 구해오라는 건데요..ㅎ

이것도 짭짤합니다..ㅎ

22를 찍으셧다면 자칸디아로 가셔서 반복퀘스트를 깹시다.

아주 좋은 퀘스트입니다.

아이언골렘과 고블린류들을 잡으면서 반복퀘스트 2개를 깹니다. 2개 합쳐서 약 3만에 육박하는 경험치를 줍니다.

이렇게 25까지 퀘스트를 깨면서 렙업하시구요. 중간에 퀘스트가 할게 없다면 사냥을 하셔야 합니다.



스킬은 렙 20까지 액티브는 하나도 찍지 마세요.

20까지 패시브스킬을 꾸준히 찍어줍시다.

그리고 20 전직하시면 파포를 찍어주시구요

사냥의 원활함을 위해 버프스킬도 하나씩 찍어줍니다.



스텟은 올민이나

힘:민 비율을 1:3으로 찍어주시는게 좋은 것 같습니다. 뭐 전의 육성법과 거의 차이가 없는 듯합니다만..ㄷㄷ

초보분께 도움이 되길 바라며 마칩니다.

페이라섭 로즈 길드 파이팅요~..ㅎㅎ



P.S) 불사신님 좀 쉬엄쉬엄 하셔요... 렙 32.. 따라가기 너무 벅차답니다..



- by 골룸 -

[네이버 루나온라인 팬카페 은빛날개 - "대령(asdjkl1234)"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요^^

현재 루나온라인을 즐기고 있는 유저입니다.

제가 여러가지로 루나온라인에게 애착이 가는 사람인데요.

아무리 검색해봐도 육성법이 올라와 있지 않더군요.

그래서 저라도 도움이 되고자 올려봅니다.




-스텟-



무조건 올정신으로 가주시는게 좋습니다.



이유는 클레릭은 공격마법을 사용하지 않으니까

지능은 올려봤자 무용지물이구요..

올정신으로 찍어주셔야 마나통이 모자라지 않아요~



(뭐.. 특이하게도 잡법사나 공격클레릭이 있으실수도 있으십니다만..

여기서는 순수하게 클레릭을 가지고 얘기할게요)







-스킬-



일단.. 클레릭의 가장 필수 스킬이라고 할수 있는



<마스터스킬>


힐 M (마스터 해주셔야 하구요.) 마스터레벨 : 5

블레스 하트 M 마스터레벨 : 1

마나컨트롤 M (필히.. 마스터를해주셔야해요) 마스터레벨 : 5

인핸스드mp M (마나컨트롤보다 먼저 마스터해주세요) 마스터레벨 : 5


이정도 마스터 해주시면 됩니다.


다른스킬들을 설명해 드리겠습니다.


큐어블리딩 ( 쓸모없는 스킬이네요.. 출혈을 치료한다고 하는데요. 출혈은 몹에게 적은 확률로 걸리


걸려봤자 소량의 HP를 닳게 합니다. 물론 스킬 지속시간도 낮구요. 그러므로 HP가 단다

고 하여도 힐로 치료를 하는것이 스킬포인트 낭비가 아니지 않을까 싶습니다. )

큐어포이즌 ( 위와 마찬가지로; )

홀리스트라이크 ( 잡힐러는 배워야 할 스킬 같습니다만.. 힐을 중심으로 하는 힐러에게는 공격 스킬은

윈드스트라이크 하나면 충분할 것 같네요. )

아이스 에로우 ( 공격 스킬이니까 클레릭에게는 필요없죠. )

윈드스트라이크 ( 메이지 시작할때 기본적으로 있는 스킬입니다. 클레릭은 이걸로 먹고 살죠. 그러나

LV.1 보다 더 올리실 필요는 없다고 생각합니다. 그러므로 찍지 않으시는게 좋죠.

기존있는 스킬 그대로 사용하셔도 무방하구요. 공격 스킬을 올리느니 버프 계열 스

킬 한개를 더 배워서 사용하는게 나을 듯 하네요. )

위즈덤 ( 난해한 스킬입니다. 대상의 정신을 올려주는 스킬인데요. 스킬포인트가 남으시다면 찍어주

셔야 할 것 같습니다. 위에 마스터 스킬을 올리신 후 스킬포인트가 남으시다면 투자 해주셔도 상관없어요. )

인텔리젼스 ( 공격마법을 쓰거나 위자드랑 같이 파티 하실 분들은 올리셔도 되지만 역시 순수힐러에게 권장하지 않는 스킬입니다. )

파이어볼 ( 공격스킬 이므로 x )

로브 엑스퍼티즈 ( 로브를 입었을 때 방어력을 높여주는 스킬입니다. 위에 마스터 스킬을 모두 마스터

하시고 위즈덤을 배우셨다면 로브 엑스퍼티즈도 올리셔도 무방합니다. 스킬포인트가 부족하시다면 ㅈㅈ )

스펠 배리어 ( 위자드에게 필요한 스킬이죠. 클레릭은 ㄴㄴ )

버닝 레이지 ( 이건.. 몽크인가요? 아닌가 하여튼 물리공격을 하는 직업에 해당하는 스킬입니다.

물론 클레릭은 올리지 마세요. )

네이처스 실드 ( 자신의 방어력을 증가시키면서 지속적으로 mp를 감소하는 스킬입니다.

이거 역시 스포가 남으시다면 찍으셔도 되지만 추천하지는 않습니다. )



저는 엘프메이지 > 클레릭 > 프리스트 > 엘리멘탈 마스터 로 전직할 생각입니다.

프리스트 까지는 모두 스킬트리가 같으므로 안심하고 올리셔도 괜찮아요 ^^



이상 크루스 서버의 한 힐러 였습니다.


[네이버지식인 - "ghs9496"님 글]

Posted by Redvirus
,
안녕하세요.

공킬에대해서 좀 다루고자합니다.

뭐 대부분 알고계시겠지만 모르시는분이 꽤있으시더군요..

그래서 C4공킬(분대장정찰, RPG제외)에대해서 좀 알려드리자면

C4가 터질경우 1점
C4를 해체할경우 1점

보통 다들 이렇게 알고계시죠..

근데 마지막라운드때 모르시는분이 꽤 있으시더라구요 이걸정리해드릴려고 글을 쓴거구요

일단 EU로 마지막 라운드 EU가 5대 몇으로 앞서있을경우 C4를 설치했다면 다들 마지막 공킬이 없다


생각들 많이 하시더라구요 그렇지 않습니다.

6라운드로 끝맺음하는 C4가 터질경우 NRF측 유저가 한분이라도 살아있으면 EU팀 전원 공킬입니다.

그리고 6라운드로 끝맺음할때 C4가 터지면서 NRF 유저를 몰살시켰다 그럼 C4 설치하신분만

NRF죽인 인원수만큼 킬수가 올라가고 올라가고 EU팀 전원 공킬은 없습니다. 이상황이 6라운드를

끝맺음하는 경우가 아니라면 EU팀 전원 1킬씩 올라가겠지만 끝맺음 하는시점에서는 올라가지 않습니
다.

이부분때문에 많은분들이 마지막라운드에는 공킬이 없다 이렇게들 많이 생각하시더라구요.

NRF는 해체시 무조건 1킬씩 올라갑니다 해체해서 승리하는 6라운드에 대해서도 해체로 이길경우

NRF전원 1킬씩 올라가게 되구요 이것조차 모르시는분들도 계시더군요 그래서 작성했습니다.

이제 공킬의 의미 잘아시겠죠? 아시는분은 그냥 그려려니 넘어가시면 되구요 모르시는분들을 위해서

작성했으니 아신다고 너무 악플을 달지마세요ㅋ 모르셨던분을은 달으셔두 됩니당ㅋ

이상 입니다.

[플레이포럼 - "준K"님 글]

Posted by Redvirus
,
이번에 올릴 쓸떼없는 팁은.. 윗폭을 던지는 방법입니다.

이런 분들이 보시면 좋을 것 같습니다.

1. 난 다른사람이 던지는 위폭을 하나도 모른다.

2. 그깟거 연습하고 싶지 않다.

3. 폭은 보조무기일뿐..대충 던져서 맞으면 좋은거고 안맞으면 할 수 없다.

자 위의 3가지 유형에 속하시는분..

이렇게 던지셔요..

아바 유저분들이 아직 미니맵을 활용하시지 못하는 것같은데..

미니맵에는 자신의 시야가 노란색으로 표시됩니다.

건물을 넘기는 위폭을 던지실때, 그 시야 표시의 중앙을 폭이 떨어지기 원하는 방향에 놓으시고..

위 아래 각만 조정해서 던지면, 자신이 100퍼센트 원한 곳은 아니라도, 대충 비슷하게 들어갑니다.

사실 각폭이나 위폭이라는게 100퍼센트 항상 똑같이 던지기는 어렵습니다.

각폭이야 자신의 위치 던지는 에임이 정확해야 들어가지만

위폭은 말 그대로 위로 넘겨서 던지는 것이기때문에

방향만 맞으면 폭의 범위상 어느정도의 피해는 들어 가는겁니다.

그러니까.. 미니맵을 보고 한번 던져 보셔요+ㅁ+

이렇게 던졌을때의 장점.

1. 대충 건물만 넘기는 것 보다는 원하는 곳에 들어간다.

2. 숙달되면 나중엔 따로 연습안해도 그자리 위폭은 마스터 한다.

3. 각폭자리 찾는 것보다, 던지는 속도가 빠르다.

[플레이포럼 - "준K"님 글]

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Posted by Redvirus
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인기리에 오픈 베타 테스트를 진행 중인 '헬게이트:런던(이하 헬게이트)'가 서버불안으로 유저들의 원성을 사고 있다.

지난 1일 오후 6시 30시부터 서버 점검을 시작한 '헬게이트'는 지속적인 서버 점검을 실시했으며 하루를 넘긴 2일까지 서버점검이 이어진 것.

서버점검은 2일 오전 김영만 대표의 사과문이 '헬게이트' 공식 홈페이지를 통해 공지되며 서버불안이 해소되는 듯했으나 2일 내내 긴급 서버 점검이 계속됐다.

▶홈페이지에 공지된 김영만 대표의 사과문 보기

한 빛소프트 측은 2일 8시부터 서비스 점검 완료를 공식 홈페이지를 통해 밝혔으며 점검서비스 진행 중 발생되었던 서버 장애(무한로딩, 파티 차원의 문 사용 장애 등)는 지속적인 유저 증가로 인해 지난 정기점검 시간 동안 장비를 증설하는 과정에서 일부 서버의 문제로 인해 발생된 것으로 확인됐음을 밝혔다.

하지만 다수의 유저들은 2일 9시가 지난 지금도 다수의 대기자로 인해 게임 접속이 원활히 이뤄지지 않는 점을 비롯, 서버 장애 해소 과정에서 빚어진 일부 유저들의 게임정보 복구 문제 등을 이유로 원성이 높은 상황이다.

'헬게이트' 관련 자세한 내용은 헬게이트조선 커뮤니티에서 확인할 수 있다.


Posted by Redvirus
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메카닉 스킬트리

- 전직전 -

RX-78랜드러너 M : 메카닉의 기본스킬 이다 무조건 M

뺵스텝 1 : 뒤로 피하는 스킬이다 유용하니 1개 찍는다

캔슬 뺵스텝 1 : 뺵스텝을 배웠다면 이걸 꼭 찍어준다



-전직후 -

고대의기억 M : 마스터

RX-78랜드러너 M : 전직을 햇어도 여전히 M 이다

로보틱스 M : 로봇의 힘과 지능과 이속을 올려주는 좋은스킬이다 M 강추!

EZ-8카운트다운 M : 메카닉의 주스킬 랜드러너와 함께 잘 쓰인다

위기의랜드러너 1 : 1만 찍어주면 충분하다 스포 아깝 ;;

지연폭발 1 : 1이 마스터이다 카운트다운의 시간초를10로 늘려주느스킬이다

로봇전폭 5 : 랜드러너와 카운트다운을 폭발시켜주는 고마운 스킬이다 5가 적당하다 M하면 스포 딸
림 ;;

카모플라쥬 0or1 : 무큐조각1개을 한개소비하여 일정시간동안 투명이된다 전 비추천;;

EZ-S바이퍼 M : 무큐조각1개을 한개소비하여 일정시간동안 대포를 발사시킨다 댐지 좋으니 M이다

템페스터 5 : 무큐조각1개을 소비하여 로봇한마리를 소환한다 댐지 별로안좋다 게이볼그 펀치 선행으
로 5개만 투자하자

메카드롭 M : 무큐조각2개를 소비하여 비행기의서 랜드러너가 막떨어지는 스킬이다 댐지도 매우좋
다 메카닉의 궁극스킬이다 무조건 M !



이정도면 끝나다

그럼 각성으로 넘어가겠다

게이볼그 펀치 M : 메카닉의 각성스킬이니 M 추천 !

최후의 투지 1orM : HP가 일정량 낮아지면 저절로 나오는 로봇이다 이 로봇이뜨면 로봇의 지능을 높
여준다


Posted by Redvirus
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part 1. 스텟

자 .. 스텟은 일단 올지능/ 지능4 정신1/ 지능4 체력 1 이있는데요 //

저는 지능4 체력 1을 사용중입니다 /// 이유는 법사가 피통이딸려서 많이죽어서

전 피를 30~40 까지 찍고 올지할 예정입니다 /// 공격력이 먼저다.. 라고 생각하시는분은

올지능을 추천 해드립니다 지능4 정신1 은 추천하진 않습니다 법은 마나통이 커야한다.. 생각

하시겠지만 마나통이 많아봤자 물약이 똑같이 들어갑니다;;;

그러므로 1. 올지능

2. 지능4 체력1

3. 지능4 정신1 을 권합니다 ^^




part 2. 스킬

전직전 휴식 m - 화이어볼 1 - MP회복량증가 10 - MP증가량 m-

힐링 8 - 콜라이트 8 - 매직 베리어 m

전직전 스킬은 이정두구요 ////



전직후 마법력 증가 8 - 슬로우 8 - 화이어월 8 - 다크쇼크 8 - 맥시멈어빌리티 m

- 화이어월 m - 다크쇼크 m

이정두 루 해주시면 좋겠습니다 ///



part 3. 사냥터

레벨 1~3 허수아비를 학살해주시면 되겟습니다 (퀘스트는 필수로이므로 말하지않겠
슴)

레벨 3~5 뿌마 종류들을 학살 합시다 ^^

레벨 5~10 이스터 종류들은 학살 합시다 ^^

레벨 10~15 스멜로/유니켓을죽여 학살해봅시다 //

레벨 15~20 벌집에 들어가 벌과 함께 오크롯을 학살하는방법~

레벨 20~23 하우젤들을 학살 ~~

레벨 23~25 바람동굴에 들어가 뿔토끼들을 죽입시다(셰딩크랩을잡아 보석을 얻는것
도 좋음)

레벨 25~30 자.. 제일 힘든 관문입니다 // 춥스나 그리핀들을 쭉 잡읍시다 .///

이제 전직을 했군요 /////

레벨 30~35 크랩들을 잡읍시다 ////

레벨 35~40 처비와 캐비를 죽입시다 ...

레벨 40~45 노스연구실 을들어가 본춥스들은 잡는것도 좋습니다

렙이 이정도 라 이제 사냥터는 모르겠음

Posted by Redvirus
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카니발세계에 오신걸 환영해요~★

카니발하는법에 대한 질문에 답변다는분들은 대부분 하다보면 카니발도 쉬운거라고 하십니다.

저도 처음엔 이 말을 안믿었지만 지금은 공감이 갑니다

카니발 초보자 분들을 위해서 조금이나마 도움드리기 위해 집필합니다 ^^



카니발이란

메이플 블루 / 메이플 레드 팀으로 나누어져

필드속에서 계속 드롭되는 몬스터를 죽여 cp를 많이차지하는 파티가 승리하여 경험치를 더 많이 받
는 겁니다.



루디브리엄.커닝시티.오르비스 세 지역에 카니발세계에 들여보내주는 NPC 슈피겔만이 있습니다

어떤사람들은 슈퍼겔만 슈퍼겔만 하던데 글자를 잘못보신분들이고

세 지역에서 슈피겔만을 통해 카니발세계로 가는데 이 세 지역 다 똑같은 세계로 통한답니다.

쉽게 말해서 어떤 한 장소에 들어가는 문이 3개 있다고 생각하시면 됩니다.

슈피겔만을 통하여 이동한 이 장소는 카니발대기실입니다.

카니발에 대해 잘 모르기때문에 파장은 어려운과제 일 것입니다.

따라서 파티원이 되겠죠?

그럼 채널1로 가서 열시미 외쳐줍시다.

ex) 렙 42클레릭 파티좀요@@@@

이런식으루요 렙과 직업을 외쳐주세요.

렙 낮다구 좌절하지마세여.. 물론 보통 35때 잘 끼워주지만......열심히 외쳐주시면 언젠가 끼워줍니다

언젠가라고 해서 또 좌절하지마시고;; 저는 렙 30 클레일때 10분외쳐서 끼워주셨습니다 ㅋㅋ

글고 렙이 낮으시면 작파를 많이 할겁니다.

우리팀이 이번에 이겼으면 다음팀 이기게 하고 이런식으로 작정하고 카니발 하는거져.



막 사람들이 방에 들간다. 뭐 코인전 목마전 등등..

이런것들이 제일 헷갈려하시는 요소라고 생각되는데요..

루디.올비.커닝에 있던 슈피겔만이 카니발대기실에 또 있습니다.. (무슨 2마리도 아니고..)

여러분들은 파티원이실테니 파티장이 하는대로 하면 되구요 채널 바꾸라고 하면 신속히 바꿔주시고..



*보라색 글씨는 파티장의 역할입니다. 이해를 돕기위해 씁니다.



슈피겔만을 클릭하면 쫙 목록이 뜹니다.

목록 내용은 이러합니다

필드 1

필드 2

필드 3

필드 4

필드 5

필드 6



필드1~필드6은 카니발에서 다른유저와 싸우기위한 공간이라고 생각하시면됩니다.

필드1~필드2는

'방 잡는다' 라는 것은 필드가 비어있는곳에 들어가는 것입니다.

카니발 시작하는 유형은

1. 빈 필드에 들어가 일명 필드대기실에서 3분동안의 시간안에 상대방파티가 우리와 싸우기 적당하냐
에 따라

수락/거절을 합니다.

2. 어떤 파티가 이미 필드에 들어갔지만 아직 시작되지않은 필드를 눌러 수락하면 들어가서

몇초후 카니발 시작하는거고 거절하면 체널을 옮겨가며 수락 받거나 필드를 들가야죠.

카니발 대기실에서 슈피겔만 클릭했을때 목록에 나오지 않는 필드는 이미 카니발이 시작된겁니다.

그리고 다른파티가 빈 필드에 들어갔지만 아직 시작안했으면 필드 옆에 파티원과 파티장의 이름과 평
렙이 떠요

아무도 필드에 들어간 파티가 없으면 필드 옆에 제한인원수가 나와있습니다.



ex) 필드 1(2명~4명) <ㅡ 필드가 비어있는것.

필드 2(이쁘니,깜찍이/평균레벨 38) <ㅡ 아직 시작안한 필드. 수락/거절에 따라 카니발을 하느냐
마느냐 결정

필드 6(3명~6명) <ㅡ 빈 필드.



필드 3~5는 나와있지 않죠? 이미 카니발이 시작한 필드입니다.



카니발 시작유형 1,2에 따라

아직 시작안한 필드에서 우리 파티를 수락해줘서 필드 대기실에 있거나

우리가 빈 필드에 들가서 다른 파티가 필드 대기실에 오거나 할튼 우리파티와 상대방파티가

필드 대기실에 모였다면 몇초후 카니발을 할 수 있게 몬스터가 나오는 맵으로 이동합니다. 본격 카니
발이죠

카니발이요? 걍 몬스터 잡는거에요.

화면상에 상대방cp랑 우리꺼cp랑 소환수, 스킬, 수호물 메뉴가 떠요

반투명(?) 할튼 약간 흐릿하게 나오는 몬스터가 있는데

그건 우리편 몬스터죠. 다른팀이 잡는 몹입니다

몹을 잡으면 cp가 올라가요. cp가 높아야 이기니까 부지런히 몹 잡아주세요.

cp 100 이상 : D랭킹 <ㅡ 놀지 않는이상 렙 낮은분들도 이 랭킹은 안맞아요

cp 150 이상 : C랭킹 (이길경우 경치 22500 질 경우 7000)

cp 250 이상 : B랭킹 (이길경우 경치 28000 질 경우 8000)

cp 500 이상 : A랭킹 (이길경우 경치 30000 질 경우 15000)

* 아주 약~간의 경치오차가 있을수도 잇어요 ^^ 제 기억력으로 얻는경치양 쓰는거기땜에 ㅠ

무조건 이기고 보세요!! 이기면 장땡이에요. 경치 완전 차이나요

작파아니고는 초반에 거의 C랭킹에 져서 7000 받습니다..ㅋㅋ



☆코인전, 8분스업목마전, 목마전 등 이런거 필드대기실에서 사람들이 외쳤을때



코인전 - 코인 잘나오는 몬스터나 약한 몹(빨리 죽여 빨리 코인얻을래나보죠) 소환 해주기

목마전 - 소환수 메뉴에서 목마 풀솬or솬 해주세요

8분스업목마전 - 목마풀솬에 수호물 메뉴에 가서 스피드업 걸어주시는거에요



☆사람들이 필드대기실에서 아무것도 외치지 않았거나 매너전이라고 했을때

- 몬스터만 죽치고 잡아주시면 되요. 아무것도 외치지 않았을경우 CP로 수호물,스킬,소환수 다 써
도 되요

이걸 비매라고 하죠.. 아무것도 외치지 않았다고 해서 무조건 이런거 다 쓰면

비매라고 욕먹거나 반격옵니다.. 골치아프죠

걍 몬스터만 죽치고 잡아주세요. 상대편에서 수호물,스킬,소환수 반칙쓰면 우리편도 막 쓰라고 하


그러세요 ^^



§카니발 승리의 법칙§

1. 레벨이 높으면 높을수록 좋다 아니면 상대방 평랩보다 우리파티 평랩이 높으면 이길확률↑(당연하
잔아)

2. 사람들이 필드대기실에서 아무것도 외치지 않았을때 반칙을 쓰시면 이길확률↑ 입니다.

상대방파티의 반격에 잘 대응하고 욕에 잘 대응하실 수 있다면 하시길(가끔 욕 안하시는분들도 있
음)

수호물, 소환수 ㄱㄱ입니다. 스킬은 잘 안씁니다.

상대파티에 힐법 없으면 수호물에서 마스터 크로노스 열라 누르고요

힐법 있으면 크로노스/마스터 크로노스 절대 no 안됩니다.오히려 도와주는 거거든요.

제가 힐법이라 아는데 상대방이 고맙게도 마스터 크로노스 솬 해주드라구요

그래서 힐 갈겨갖고 cp훨씬 추월해서 이겼죠 ^^ 상대편 파티에 힐법 있으면 롬바드 솬하세요.

그리고 수호물에서는 회피업 계속 갈기세요. 수호물은 여러번 누를 필요 없어요.

상대편이 상대편 팀색깔과 반대되는 보석을 깨기 전까진..ex)블루팀은 빨강색보석을 깨야 수호물
이 풀린다.

틈나는대로 회피업 갈기시면 상대방cp안오르고요

상대방이 수호물 걸면 빨리 님팀색깔과 반대되는 보석을 깨서 수호물 푸세요.



2번 방법은 사람들이 필드대기실에서 매너전, 목마전과 같은 조건을 제시하지않았을 경우입니다.

특히 매너전이라고 했는데 2번 방법쓰시면 욕 무자게 먹어요.(아까 말했다시피 가끔 욕 안하시는 분들
도)



마지막으로 카니발은 걍 몬스터 잡는겁니다.

몬스터잡았을때 코인 뜨는데

우선 먹지마세요. 파티원중 한 사람이 먹고 나서 코인 나오는대로 다 드셔도 됩니다.

한번은 안먹은다음에 그 다음엔 무조건 다 먹어라 이 뜻이 아닙니다.

한번은 안먹은다음에 먹고 가끔은 양보해줘야죠..

이상 마치겠습니다 ^^


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Posted by Redvirus
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하이잘 / 검사 악마형 보스에게 쓰면 킹왕짱이라능...


<<하이잘>>

아네테론 : 악마형 (소환되는 불정령 : 악마형)
카즈로갈 : 악마형
아즈갈로 : 악마형 (소환되는 수호병 : 악마형)
아키몬드 : 악마형

<검은사원>>

나젠투스 : 인간형
궁극의심연 : ?
아카마의 망령 : 악마형
테론 고어핀드 : 언데드
.....

일리단 스톰레이지 : 악마형 (소환되는 문어대가리 : 악마형)




일리단때 써보니 한번 잡는데 4개 먹는다능 ㅜㅡ..(근데 비약값보다 쌈)



PS) 가혹한 공격의 영약 - 전투력 120
악마사냥전문화의 비약 - 악마형 전투력 265

[플레이포럼 - "플포와와"님 글]

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Posted by Redvirus
,
수렁막직가실때 일일히 옷벗고 다시 옷입기 귀찮으시죠?

물론 아이템랙이나 아웃풋, 매크로확장 애드온 등을 사용하시는 분들은 크게 무리가 없겠습니다만, 그
런 애드온을 사용하지 않는 분들을 위한 매크로 하나 만들어 보았습니다. 물론 예전에 사용하던 매크
로를 약간 응용한 것에 불과합니다.


/run a={1,3,5,6,7,8,9,10,16,17,18};if IsControlKeyDown()then for i=1,16,1 do PickupContainerItem
(0,i)PickupInventoryItem(a[i])end; else for i=1,16,1 do PickupInventoryItem(a[i])
PickupContainerItem(0,i)end;end


위 매크로를 그냥 실행시키면 내구도 있는 옷(머리,어깨,가슴,손목,장갑,허리,다리,발,무기1,무기2,원
거리)만 벗어서 가방칸 말고 소지품칸에 처음부터 11칸까지 넣어줍니다. 즉 옷을 벗는 것이지요.
부활한 후에 다시 입으시려면 키를 누른 채 위 매크로를 실행하면 다시 옷을 입습니다.

쓰실분은 사용하세요~

에고 잘못된 점이 있어서 수정했습니다;;;


[플레이포럼 - "퀸사이"님 글]


Posted by Redvirus
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