잠킵 위주로 베테 10케릭정도 뽑아본 경험을 바탕으로 서술합니다.


1부 - 근접케릭 방목

방목이란, 다들 아시다시피 근접케릭 하나만 킵모드로 사냥하는 형태입니다.
가끔 3케릭씩 방목하는 분들도 계시는데, 각 케릭들간 사이의 거리가 많이 벌어지면 (대략 15m)
F4를 누른것과 같이 리더 케릭 주위로 나머지 두 케릭들이 이동을 하게 되서 킵이 풀립니다.
따라서 원케릭 방목이 가장 효율적이고 안정적이구요...

방어력이 관건입니다. 케릭 한명당 몹이 5마리 넘게 붙지 않으니 5마리한테 몸빵이 되는 수준의
사냥터에서 방목을 해야 합니다. "몸빵이 된다"라는 소리는 들어오는 데미지하고 자연회복 되는
피하고 엇비슷하다는 소리입니다. 물론, 루시퍼윙이나 피흡 무기가 있다면 적당히 1~2마리만
몸빵 되는 사냥터에서도 안정적으로 돌아갑니다. 그리고 마법 데미지는 방어력을 무시하고
들어오기 때문에 해당 속성 저항력이 50넘지 않는 이상 마법몹이 출현하는 사냥터에서의
방목은 추천하지 않습니다. 당연한 소리지만, 회피/블럭이 가능한 스탠스가 좋구요.

※ 회피는 근접 물리공격만 회피가능, 블럭은 근/원거리 물리공격만 블럭 가능

공격력은, 최소한 투킬이 나야 수월하게 몹이 쌓이지 않고 꾸준히 처리가 가능합니다.
대검처럼 공격력만 강하고 공속이 느린 무기보다는 단검, 검처럼 공격력과 공속, 회피/블럭이
적절히 안배된 무기를 사용하는게 좋습니다.

케릭이 넉백되면 순간적으로 몹이 몰리기 마련인데, 이런 상황도 버틸수 있는지 체크해주시면
더욱 안정적인 방목이 가능합니다. 물론 중보 뜨면 죽는건 매한가지지만...



2부 - 원거리 공격형 잠킵

어지간한 장비가 아닌 이상 스카웃이 꼭 필요하기 때문에 2총케+스카웃 기준으로 설명하겠습니다.
워록이나 위자드 같은 마법 케릭도 잠킵이 가능하긴 하지만 극악의 효율을 보여주죠...
마법케릭을 잠킵하시겠다면 최소한 총케 하나는 섞어서 조합해주시는게 정신건강에 좋습니다.

총케는 총알이 얼마정도 버틸수 있는지를 확인해야 합니다.
약 10분정도 소모한 총알량을 확인한 후, 그 값을 3200 으로 나누면 대충 몇분간 버틸수 있는지
그림이 나옵니다.

방어력은 스카웃이 있기 때문에 방목만큼 민감하지 않습니다. 하지만, 몇마리 다굴에 쉽게 눕거나
여기저기 뻥뻥 넉백될 정도로 낮은 방등은 당연히 문제가 되겠죠?

공격력은 방목과 마찬가지로 최소 투킬은 나와야됩니다. 총케 두마리 조합이라 해도 3번 쏴야
몹이 죽으면 넉백으로 인해 몹이 몰릴 경우 원활한 처리가 힘듭니다.
스탠스로 보면, 더블건은 명중이 낮아서 위험한 상황이 발생할 수가 있고, 아웃레이지는 총알
소모가 너무 빨라서 오랜 시간 킵이 불가능합니다. 그렇다면, 쓸만한 스탠스는 에이밍, 사이트,
스탠딩, 기간틱 정도로 압축되겠죠.

기간틱은 몹이 많이 몰리고 술통/상자가 존재하는 던전에서 사용하기 좋습니다.
단점이라면 총알 소모가 다소 빠르다는 점이구요...
스탠딩은 높은 데미지로 원킬을 노리는 스탠스입니다. 오기도 전에 쏴죽이니 좋구요.
만약 스탠딩으로 원킬 안나올 바에는 에이밍이 낫습니다. 크리티컬 확률이 높아서 크리빨로
원킬 내는 경우가 많아서죠... 공속도 빨라서 위급한 상황을 넘기기도 수월합니다.
사이스샷은 스탠딩으로도 원킬 안나오는 사냥터에서 원킬을 노리기 좋습니다. 총알 소모가
빠르다는 단점이 있구요...

닐링은 잠킵에서는 무조건 쓰지 마세요. 킵모드로 하면 몹이 붙을 경우 케릭이 바보되고,
홀드모드로 하면 가끔 지나가는 사람이 디텍션 써서 풀고 자리 뻇어버리기도 합니다 -_-;
프리스타일샷은 회피 붙은거 빼고는 에이밍한테 밀리는 스탠스고요...

자, 그럼 가장 중요한 부분인, 잠킵 생존률에 관해서입니다.
총케릭은 대부분 코트 방어구를 입기 때문에 힐 없이 방어력으로 뻐기기 힘듭니다.
그 말은, 스카웃이 킵이 풀리면 다른 케릭들도 결국은 죽게 된다는 소리죠.
그렇다면 왜 스카웃의 킵이 풀리는지에 대해 이해를 해야 되는데,
일반 전투케릭은 킵모드로 있다가 넉백되어도 다시 원래 있던 자리로 돌아가서 킵이 유지됩니다.

하지만 스카웃이 힐 킵모드로 있다가 넉백된 경우, 일어나서 바로 힐을 하게 되면 킵이 풀립니다.
(이유는 모릅니다 --;)
거꾸로 말하면, 스카웃이 넉백스킬을 맞아도 자동힐이 들어가지 않을 정도로 체력이 유지되면
킵이 유지된다는 소리입니다. 넉백 스킬 맞고 데미지 800정도씩 먹으면 당연히 킵 풀리구요.
넉백 스킬로 받는 데미지가 자동힐을 할 정도가 아니라 하더라도, 총케들의 몹처리가 충분히
빠르지 않으면 누워있는동안 스카웃이 두들겨 맞아서 피가 더 까지기 떄문에 자동힐이 들어갈
수도 있습니다. 이러한 점을 체크해두시면 스카웃의 킵이 얼마나 오랫동안 안정적으로 버틸지
예상이 가능하구요.
그렇기 때문에, 스카웃의 방등/방어력 만큼은 근접케 방목만큼이나 중요합니다.

마지막으로, 토플 킵에서 모건(샷건몹)의 대처방안에 대해 설명드리겠습니다.
근접케릭 방목의 경우는 자기가 알아서 돌아다니다가 모건도 킵 인식범위 안으로 가게 되서
별 문제없이 처리가 됩니다만, 총케릭 잠킵의 경우는 모건이 킵 인식범위 밖에서 공격을 해서
처리가 곤란합니다. 게다가 모건은 광역 넉백 스킬도 쓰죠 -_-;
3케릭 전부 넉백되서 몹들한테 두들겨 맞으면 스카웃이 일어나면서 힐 쓸 확률 거의 100%니까
토플 킵에서는 케릭간의 간격을 약간 벌여주는게 좋습니다.
스카웃은 최대한 벽 쪽으로 킵해서 몹이 붙을 수 있는 방향을 적게 만들어주시는게 좋구요.

모건이 킵모드에서 자동으로 처리되는 경우는 거의 딱 두가지입니다.
다른 사람이 지나가다가 죽여주거나 -_-;;
모건이 때리던 케릭이 넉백되서, 그 넉백된걸 또 치려고 모건이 따라가다가 킵 인식 범위 안으로
들어오는 경우입니다.
물론 모건이 총케릭을 인식했다면 넉백시키고 따라가다가 죽어주겠지만, 문제가 되는 경우는
스카웃을 인식하는 경우입니다. 그렇게 되면 스카웃이 넉백될때까지 모건이 처리가 안된다는
소리인데, 스카웃이 확실히 넉백 한번을 힐없이 견딜 정도의 방어력이 안된다면 토플 킵은
아예 안하는게 좋습니다. 한두시간 견디다가 재수없어서 모건이 스카한테 붙으면 100% 킵이
풀리기 때문이죠.

이런 점들을 고려해서 킵하신다면 킵으로 베테찍기 어렵지 않을 겁니다.
긴글 읽어주셔서 감사하고 도움 됐다면 추천 한방 부탁드려요~!

잠킵은 안전제일입니다~
욕심부려서 버거운 사냥터에서 잠킵하다가 1시간만에 사망하면 렙 낮은데서
8시간 킵한것보다 손해이기 때문에 무조건 안정성 위주로~

[플레이포럼:Yves님 글]
Posted by Redvirus
,
클레어 퀘스트 관련 팁


퀘스트의 시작

자신의 조합에 끌로드를 추가하고 끌로드를 리더로 오슈의 클레어를

클릭하면 시작이 됩니다 (끌로드 영입하자마자(렙56) 가능)


그후에는.. 따로 드릴말씀이 없군요

그냥 시키는대로 하면됩니다


몇몇 초보유저분은 잘 모르는 부분만 설명 드리자면..


리벌도외 수사대는 도청 옆에 있습니다

엘리멘탈 쥬얼은 각 마을 도구점에서 판매중입니다

 

제일 중요한 보나비스타 지류에서 알수없는 원석 퀘스트

이 퀘는 보나비스타지류에서만 완료가 돼며 대상이 돼는 몹은


엘리트 코카트리스 라는 지겨운 치킨입니다 =ㅅ=


잡자마자 나올거라는 희망찬 마음은 버리시고 마음을 비우세요

그리고 보나비스타 지류에서.. 노가다하실때 절대 킵하지마세요

18세같은 사람 많은 섭은 모든 지역 킵이라 어떨지 모르겟지만 그 외의 섭은

분명 킵 세우지 않은 자리들이 존재할겁니다

이 엘닭이라는 녀석은 닥킵하고있는 유저에게는 거의 안 잡힙니다

10마리중에 한 마리나 잡힐까요? 거의 빈 자리에 나오거든요

결국 이 퀘 빨리깨고 싶다면 무조건 달리는게 정답입니다

베테랑이든 익스든 관계없으니 이속신발을 신든 뭘 하든 이속 늘리고

빨리 잡는 캐릭터 조합하셔서 이 채널 저 채널 다니면서 엘닭만 잡으세요.

닥킵하는건 그냥 시간만 보낼뿐 전혀 도움이 안된다는걸 기억하세요




p.s 빨리 깨고싶다면.. 사람이 많지 않은 섭은 제 방법이 낮습니다

사람 많은 섭은 닥킵을해도 빈 자리가 거의 없어서 엘닭이 계속 잡

히지만 안 그런 섭은 엘닭이 계속 살아서 리젠 안돼면... 닥킵유저

들은 맨땅 파는게 돼니까요.

특히나.. 새벽에 자리 널럴할때 닥킵은 맨땅에 수영이죠;;


참고로 소환시에 청새치가 3마리 들어갑니다 이 청새치는

기간떼에서 입수가 가능합니다


그라나도 홈페이지에 올린 제 글을 옴겨왓습니다.

[플레이포럼:[가빈]님 글]
Posted by Redvirus
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보복오라 만땅찍고 (스왑도 상관없음)

시도를 지옥 입구까지 살살살 달래주며 끌고 옵니다.

그리고 보복오라를 켜둔채로 몇번 맞아 죽어 줍니다.

대신 촉수에서 뿜는 환영미사일에 맞아 죽어야 합니다.;;;;

5번정도 정타로 모든 미사일을 맞아준다면,

쉽고 빠르게 클리어~

하지만.... 죽는건 어쩔수없었습니다..ㅠㅠㅠㅠ

칼질 하려고 노력할 필요도 없었습니다.

왠지 좀 안습이군요

[플레이포럼 : 사이하헨슨님 글]


환영탄을 맞을 이유는 없습니다. 오라의 경계선에서 반사판정이 나기때문에 주위를 돌면서 계속 환영탄 발사를 유도하면 됩니다
Posted by Redvirus
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백인대장 : 관통+모방

지르코늄 : 관통


위의 옵들은 기사, 요원에게 좋은 옵들입니다.


투명술사 : 상태이상 32

전능자 : 상태이상 32+정신력회복율 x/분


술사에게 좋은 옵입니다.


녹템이라도 줏어서 모능이 나와주면 아주 최고!!

모능에 난공까지 붙으면 그야말로 부르는게 값이 되어버립니다.


오큘앵벌하는중에 전설만 드신다는 분이 계신데..ㄴㄴ

전부 대박나시길 바랍니다.


저는 오큘 1시간하고 100만팔라듐정도로 줏은거 작업해서 팔면 거의

5백만 이상은 벌리더군요.

작업은 전부 위 옵션에서 모능까지 붙은걸 가지고 전설작 돌려버립니다.

위옵션에 난공+모능이면 난리납니다. 어떤건 천골에도 팔아봤습니다.

그럼 모두 대박나세요.




수호기사=백인대장,파괴군주
검기사=전능자, 투명술사
기술요원=대군주, 지르코늄
전투요원=천사용, 보물지기(머리,어깨,장갑제외)
암흑술사=전능자, 투명술사
악마술사=천사용, 보물지기

[플레이포럼:caesar님글]

Posted by Redvirus
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투구에 1스킬을 붙이자!!


누가 1스킬은 야생의숲에서만 나온다고 했는데 아닙니다.


아이템레벨 50렙이상의 투구에 전설옵으로 돌리면 1스킬 붙습니다.


십자군투구에도 작잘하면 1스킬 붙일 수 있습니다.


하급검술 : 검기사 스킬 계열의 숙련도 1증가


투구류는 녹템이라도 줏어서 전설로 돌리면 1스킬도 가끔 붙을수 있으니


참고하시기 바랍니다.


특히 제가 아래 적은 접두사가 들어간 투구를 전설작해서 1스킬 붙으면 대박이죠!


반드시!!! 50렙 이상의 아이템레벨 투구에 전설작 하셔야됩니다.


[플레이포럼 : caesar님 글]

Posted by Redvirus
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 우선 단점은 술사보다는 스피드가 많이 떨어지는게 단점입니다.  즉 시간이 쫌 소비되죠~

 장점은 머리소비가 거의 없습니다.


 몰록앵벌의 키포인트 마지막에 죽이는자가 성역안에만 없으면 된다는것 !!! 그전에는 꼭 술사


 의 우뢰로만 되는줄 알았습니다.


 준비물 1.극뎀폭격요원   2.머리


 저는 폭트리 타지 않아서 한손총에 화염폭격3 붙은걸 두개차고 했습니다. 데미지가 잘 안나옴


 우선 폭격요원을 제외한 파원중에 한분이 머리를 따고 성역가서 몰록을 때리다 보면 피채우


 는 놈들을 소환 합니다.  대체로 몰록은 4~7번 정도 소환 하는데  안뽑을때까지 소환수만 잡


 습니다.  뎀 좋은 분 있음 금방 잡습니다.  다 때려잡은 후   몰록 피를 거의  빼 놓습니다.


 나머지 파원분들은 공격 올 스톱하시구   폭격요원이 귀환포탈을 열고  몰록 근처에 연발킨후


 폭격을 던집니다. 던진 후 바로 포탈타고 마을로 갑니다.  그럼 폭격이 터지겠죠.. 그럼 나머지


 파원분들도 폭격뎀 잘 들어가게 터진쪽으로 몸빵 쓰면서 잘 유인해 주심됩니다.  잡은 후


 성역안에 있는 분들은 템을 먹고 역시나 이것도 러너는 템을 못 먹습니다.  러너는 탈퇴 한후


  열어 놓은 포탈로 들어가면 리젠 되어 있습니다.  파티 받은 후 반복 하시면 되구요^^


 이 방법으로 오늘  많이 잡았구요  저는 늘 하던 동생이랑 해서 호흡이 잘 맞으니 어려움은


 없었습니다.


 주의사항은  풀파는 비추고 2~3명이 적당 합니다. 화염폭격보다 뎀 더 좋은 폭격으로 해두


 되구요.  한번에 안 죽을 경우가 간혹 있었습니다. 그땐 당황 하지말고 폭격요원이 파원 타고


 성역으로 가서  투명상태가 해지된후  피는 거의 다 빠져 있는 상태이기 땜에 연발+폭격만


 날리고 포탈타고 마을 오면 됩니다.


 술사 보다는 많이 느리겠지만 전투요원도 된다는 것에 저는 조금은 뿌듯하네요^^


 잘만 하면 머리 소비는 거의 없습니다. 머리3셋가지고  몇십마리 잡았습니다.


 
 드랍율 잠수패치 해서 그런지 템 정말 잘 안나오는데  득템들 하세요^^


[플레이포럼:멸치인생님글]
Posted by Redvirus
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데바로 전직이후 여러가지 변화가 있지만 그중 가장 큰 변화는 특정 지역에서 플레이어가 임의대로 날아 다닐 수 있다는 것입니다. 그리고 날아 다니면서 부터 "오드" 추출이 가능해지며, 이 오드는 각종 재료 및 변환이 가능하죠. 클로즈 베타를 경험하지 않는 유저까지 고려해서 조금 자세한 설명을 하겠습니다. 테스터 진행 하시는분들은 필요한 부분만 보세요


■ 오드 추출

데바로 전직을 하게 되면 모든 클레스는 기본적으로 "정기추출" 과 "오드추출" 이라는 두가지 스킬이 익혀져 있습니다. 이는 각종 재료를 모을 수 있는 스킬로 그 숙련도가 높아질수록  대상을 빨리 채취 할 수 있으며, 실패 없는 채취 또한 가능합니다. 무엇보다 숙련도가 높아지지 않으면 상위 등급의 재료를 채취 할 수 없기 때문에 유저들은 대부분 많은 시간을 투자하며 숙련과 함께 재료를 채집할 것입니다.


오드는, 오드 가루를 추출 할 수 있는 4단계의 작은 오드(요구 숙련 1p, 25p, 50p, 75p)와,  오드결정체 & 순도높은 오드 결정체를 추출 할 수있는  2단계의 큰 오드(요구숙련 100p, 125p)가 있습니다. 150 이상의 오드도 존재 할 것이라고 예상 할 수 있으나 확인을 하지 못했습니다.


■ 오드 추출 Tip


기본 비행시간이 1분이며 동일한 시간동안 충전을 해야만 다시 날 수 있기 때문에, 비행하면서 채집을 해야 하는 오드 채집은 세가지 팁을 보통 이용합니다.


첫번째는 주변에서 높은 건물이나 지형에서 쉬면서 최대한 비행 시간을 아껴서 채취하는 평이한 방법입니다. 마족의 첫번째 오드 추출 지역인 베르테론의 경우 상공에 여러 조형물이 많아서 이용에 조금 편한듯 햇습니다.


두번째 방법은 버그를 이용해서 오드덩이 위에 서 있는 것인데, 이는 지엠문의 결과 확인된 버그 사항으로 조만간, 최소한 오픈베타 하기 전에 바꿔 질것이라 생각합니다.


세번째 방법은 '죽음' 을 이용하는 것입니다. 귀한지(부활지) 지정을 일정한 마을이나 주요 거점으로 정할 수 있기 때문에 오드를 채취하는 곳에서 귀한 지정을 해놓고 계속 죽으면서 부활 후 채취 하는 것입니다. 이 방법은 레벨업을 한 직후에 보통 시행하게 됩니다. 이 방법이 가능한 이유는 죽음에 대한 페널티로 경험치 하락은 있지만, 레벨다운은 없다는 것과, 부활 후 속도가 저하되는 페널티가 비행에 한해서는 적용받지 않는다는 점, 또한 부활 후에는 비행포인트가 풀로 차서 1분간 바로 비행 할 수 있다는 점을 들수 있죠. 물론 계속 죽으면 부활 페널티 시간이 계속 증가하지만 부활장소 옆에 있는 NPC에게 키나를 지불 하고 한번에 페널티를 없앨 수 있습니다. 할만큼 하고나면 NPC 에게 가서 페널티를 없애고 다시 사냥하러 가면 됩니다.


■ 제작시 오드 사용

모든 클레스의 방어구 제작과 무기 제작 장신구 제작에 기본 재료로 사용되게 됩니다. 하위 단계의 방어구 무기에는 오드 가루가, 상위 단계에서는 오드 결정체가 사용됩니다.


■ 오드로 변환 가능한 재료


무기제작

오드 가루

철광석

오드 결정체

타이탄 광석

아다만타이트 광석

오드 조각

 


요리

오드 가루

푸리제

레이담

오크라

오톰블리스

네가

주키니

호르토

키사키

블리코라

베일리

오드 결정체

리바노

아펠

벨스

치코리

미네

키르쉐

오드 조각

로겐

라이치

자르디네

젤레리

브라세

프레사

메로네

알메하


세공

오드 가루

테코마 나무

로즈쿼츠 원석

은 광석

아메시스트 원석

크리스탈 원석

오드 결정체

겔피 나무

토파즈 원석

금 광석

아쿠아마린 원석

지르콘 원석

오드 조각

 

 


연금

오드 가루

카렌두라

오드 결정체

테오니아

헤시아

오드 조각

로핀

칼라무스

나르시서스


천갑옷

오드 가루

나파게리아 솜

오드 결정체

주트 솜

오드 조각

칸나비스 솜


오드는 또한 여러가지 기본 재료로 변환이 가능합니다. 위의 표를 보시면 알겠지만, 많은 재료로 변환이 가능합니다. 그러나 여기에서 변환 가능한 재료들은 모두 "정기 추출"을 통해서 얻을 수 있는 재료들입니다. 따라서, 가죽 방어구에 들어가는 얇은 통가죽이나 두꺼운 통가죽은 사냥을 통해서만 얻을 수 있습니다.  천방어구와 판금의 경우에는 모두 변환 가능한 기초 재료인걸 감안한다면 약간의 밸런스 문제가 될 수도 있습니다.

변환에는 각 재료마다 요구 DP포인트가 있습니다. 이 정보는 각 변환 재료를 클릭하시면 위 스크린샷과 같이 우측 상단에 표시가 나옵니다. DP 포인트와 오드만 있다면 장소에 상관없이 변환이 가능합니다.

DP는 데바 전직 후 사냥이나 RvR시 증가 하게 되는 데 최대 수치인 3단계의 포인트가 4000 DP 이며 자신보다 2~3렙 낮은 몬스터 사냥할 경우 5분안에 모을 수 있을 정도로 어렵지 않게 모을 수 있습니다. 참고로 1단계 DP는 2000 까지 2단계는 3000 3단계는 4000 입니다. 단계가 올라 갈 수록 케릭터에서 나오는 광체가 더욱 화려해 지죠.


오드는 자체 가격이 변환했을 때 가격보다 높기 때문에 필요한 재료로 변환하는 목적이 아니라면 변환 할 필요가 없을 것입니다. 또한, 오드를 통해서 기초 재료가 변환되기 때문에 아이온의 기초 재료 가격도 오드 가격과 밀접한 관계를 가질 것입니다.


오드 가루 상점 개당 판매가 360 키나 (철광석 4개로 변환 - 상점가 : 철광석 개당 60키나)

오드 결정체 개당 840 키나 (타이탄광석 2개로 변환 - 상점가 : 타이탄 개당 210키나)

[플레이포럼:HoyaStory님글]

Posted by Redvirus
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안녕하세요
1-2썹에서 사파로 활동하구잇는 사람입니다.
다름이 아니라 여러분에게 민첩의 중요성을 알리고자 이렇게 글을 적습니다.
머 많은 분들이 근활이 좋타고들 하십니다.
혈타때해본결과...큰피통과 아주강한 화력
단점이라면..물약값..
물약값이야 보탐으루 보안 가능 하시다는 분들이 많으십니다.
네 맞습니다.이부분또한 동감하구요.
하지만 문제가 되는게 1갑 이후 사냥터가문제가 되더군요.
피통은크나 데미지가 넘강하게 드러오고 거기에 속공..몰이 로 한발 영역 한발 영역 이런식으루
사냥을 해보앗으나 매우만족 하지만 자리 사냥계념이 자리를 잡아 가구잇는 시점에서.
이부분은..상당히 문제가 되는 부분.
또한가지 사냥시 잠깐 한눈팔면..눕습니다...
고도의집중력을 필요로 합니다..
머 이런케릭이최고다 이게 정석이다..아직은 십이지천2에서는 머가어떻다고 보기는 이른
시점이라 봅니다...
저는 근 100 민 450 올활 케릭을 키우는대 아주 만족하구 키우구 잇습니다.
넉넉한 피통 방어 단점이라면 공격력. 현제 무기강화로 이부분을 커버하고잇습니다.
보통 한자리 잡음 오랜시간 사냥가능하구요 쟁은 안하냐 하고물으시겟지만
쟁?어느정도는 합니다 근활처럼 막 누비구는 못다녀도 어느정도 중간은 합니다.
또 혈타라는 시스탬이 잇기에 난중에 혈타 사거 민스탯 지우구 활/근 나눠서 쟁스탯으루 마춰도
무난 하리라 생각이듭니다.
앞으루 활을 더줄생각이구요


머 미흡한 글이지만 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.(__)
2썹 혈유파경 사파님들 화이팅입니다.

[플레이포럼 : june님 글]
Posted by Redvirus
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안녕하세요

현재 12서버 3갑자쌍극 홍○○이라고합니다.

다들 민이다근이다 사냥이다전쟁이다 말들이많으신데요

두부분다 맞는말씀들하시고 서로좋다고우기시고그러시더라구요.ㅎ

일단은 제가3갑자찍으면서까지의 스텟을말씀드릴께요.

*2갑자전까지의스텟 : 근250 민300 활(피통6000까지) 내공x

이스텟으로 남들이말하는 피-1사냥 충분히하고 피통 충분하며 전쟁에서는 중간정도햇죠.

2갑자까지 정규전 , 융폭전 , 성석전 모두즐기며 기여도 80만들엇네요.

물론 보스작도 1:1로여유있게갖고놀며돈도벌엇죠.

이스텟의장점으로는 ※사냥 : 근케보다 약간느리지만                        아무리맞아도
                                         빠른속도로 몰이사냥 , (적당한데미지)  끄떡없는맺집.

하지만단점으로는    ※전쟁 : 충분합니다.하지만 하다보면느끼실꺼에요 타세력 근,활케릭한테
                                        쪽도못쓰고누워버리는싸움.렙좀높으신어르신에겐 치명1방다이
                                        그렇지만 기여도잘봐가며덤비면 충분히재미를느낍니다.

일명잡케로 이정도면 사냥&전쟁 상당히만족스럽습니다.

그렇지만 여기저기 공략게시판 , 커뮤니티사이트좀돌아다니신분들은 서서히고민때리기시작.

근활케릭 사냥에서도빠르며 민케못지않다. 전쟁에서는날아다닌다..이쯤에서고민되죠.
(근활로바꾸서 전쟁에서 , 친구랑비무하면서 강해진내케릭을보고싶은데..)

뭐이런느낌?

하지만 또다른민케,잡케분들의말들로 발목을붙잡히죠.

갑자사냥터가봐라 피엄청떨어진다, 나도근활로바꿧다가 도저히사냥못하겟더라..또고민하죠
(차라리 이빠이갑자찍고 근활로바꿔서 전쟁만해버릴까?)

자. 일단 당당히혈타하나장만하시고~다시스텟조정을합니다. 물론 갑자이상찍으신후에.

근300/350 올활력 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ

사냥?민찍으신분들그래요 그래가꼬 갑자사냥터에서 버티기냐하겟느냐

아주 충분히버팁니다. 대신 한단계한단계 낮춰가며몹을사냥합니다.

민찍으신분들은 동렙몹보다 한칸더앞서가서 더강한몹을잡으시며사냥하겟죠.

그렇지만 데미지가낮아 지루한사냥의반복일뿐입니다.

하지만 위스텟으로사냥해본결과 물약값?그렇게후달리지않습니다.저는오히려 벌리는느낌?

전쟁?아주날아다닙니다. 한방에는못죽이더라도 피통하나덕분에 오래버팁니다.

그래가꼬 서로물약빨아가며 언제까정싸울꺼냐그러겟죠.한대두대맞아가며 점혈열심히겁니다.

언젠간걸리죠 그때죽이면됩니다. 그런방식으로현재 제기여도 250.

고작그거가지고 그렇게쎈척하냐그러시겟지만 아직까지 불편한점하나없이

융폭한번가면 적어도스무명씩은잡는거같네요.보스작?치망하나끼고 빠른시간내에

여유있게잡아냅니다. 이것으로 사냥 / 전쟁 모두해결햇죠.

근활케릭 사냥할땐죽어난다그러죠 그분들 근에너무투자하신분들이죠.

저는 위스텟으로 사냥/전쟁 둘다쌍극으로노는데도 두부분다대만족입니다.

비무?아주쩔죠 쌍극으로하는데도 전쟁스텟태도분들에게도 절때뒤지지않고잡아냄니다.

제글이어느정도 스텟갈등하시는분들께 도움이됫으면좋겟네요.ㅎ

그럼이만.. 참고로 제장비는 2갑명쌍극90% 2갑명갑빠63% 2갑명장갑60% 2갑명신발
                                      2갑명반지,목걸이     105공망60% 105치망.

자그럼수고~


[플레이포럼:김색슨님글]
Posted by Redvirus
,
일단 원부터 하던 사람입니다

악플 심하면 글 삭제 할겁니다

초보님들 도움이 되길 바라면서 글올림니다

1렙 ~ 4 렙 올 근력

5렙 민

6렙~ 15 렙까지 근2 민2 공력 1

15렙 되기까지 스킬을 다음과 같이 올려주세요

회복 기본 1 그대로 두시고요 올리지마세요

영역공격 1만 올리세여

방어(천벽무한역) 스킬 만땅 찍어주세요

그다음 원하는거 찍어주시면되지만

제가 추천하는건 회복 만땅 찍길 바람니다 20 다 찍으시면 10초에 다 차며

나중에 아템까지 끼면 8초까지 줄어들지요 그럼 약값 하나두 안들어갑니다

15렙 정도 부터는 경치를 보시고 가장 알맞는 몹을 선택하시고

그 몹 대미지가 1뜨게 맞추시면됨니다

대략 귀마승 대미지 114 정도입니다

방어스킬 쓰고 방어가 114 되면 된다는소리죠

그다음 몹을 잡고 싶으면 아마 다음이 금강몹이죠

금강은 대미지가 132 정도입니다

쉽게 보자면 다음 몹을 잡으로 가고 싶다면 민을 올려서

방어 132에 맞추시면됨니다 이런 식으로  민을 올려주시면되고요

공력은 버프 안딸릴정도만 올려주시면됨니다

마나가 만땅일때 현제 잡고있는 몹을 영역으로 다 잡을때까지 마나가 딱 떨어질정도가

가장 좋읍니다

나머지는 근력인데여

일단 사냥용은 초반에 민과 공력을 주고 남는것을 근력에 투자 하세요

활역은 솔직히 초반에 주는건 바보 짓이라 생각 합니다 검 케릭은요

검 케릭은 90 렙까지 활력 전혀 필요 없읍니다 몹의 대미지가 피 1밖에 안뜨는데

굳이 활력이 필요 할가여 ^^

그리고 올리다보면 어느정도가 적당 하냐 물어보실텐데여

민 ( 몹 대미지 1 뜰정도 맞추고) 공력 ( 버프 안딸리정도) 나머지 근력을 밀어줄때

근력이 100 맞추시면 다음부터 민은 계속 몹에 맞추어서 나머지 공력에 투자 하세여

마나가 약 1500 이 넘으면 영역 12성 을 쓰는데

몹두 두배 빠르게 잡고 상당히 빠른 업이 됨니다

단 1500 으로 12성은 빠듯 하므로 넉넉하게 하고 싶으면

 2500 은되야 12성 영역으로 할만 합니다

그렇게 키우다보면 70성에 다다를 겁니다

그때부터는 근력을 다시 120~ 150까지 원하는데로 맞추세요

무기가 좋으면 120 이면충분 하지만 무기를 기본으로만 사용 할려면 150은 되야 합니다

그리고 공력이 2500 이 넘으면 일단 활력에 투자 하세여

이유는  100 성 넘는 몹 부터는 속성 대미지가 들어옵니다 이것이 좀 아프네여

이건 방어력 올니다고 줄어드는게 아니라서  일단 100 성쯤 될때

만피가 최하 1500 은 넘어야 합니다

약 100 성때 제가 생각 하는건 근 150 민 200 공력 100 나머지 활력

거의 이정도에 맞추시면 자기에 맞는 몹을 잡는데 약두 거의 안들고

가장 안정적인 사냥 스탯이라 생각 합니다

다시한번 말씀 드리지만 검케릭에 대한 거고

투옥이나 도는 이 스탯 하고 전혀 틀리다는거 다시 강조 합니다 ^^


[플레이포럼 - 유인력님 글 ]
Posted by Redvirus
,

강화 공식은 십이지천 공식홈페이지 아이템 강화 부분에서 확인한 부분입니다.


1) 강화 성공 확률(%) : {103 - ( 이전 강화 퍼센트 + 현재 시도 강화 퍼센트 )} + [운 100당 1]
- 강화 성공확률이 100보다 큰 경우 100% 고정
- 강화 성공확률이 5보다 작은 경우 5% 고정

2) 장비 파손 확률(%) = {(이전 강화 퍼센트 + 현재 시도 강화 퍼센트)} - 57 - [운 100 당 1]
- 장비 파손확률 값이 0보다 작은 경우 0% 고정
※ 예외 : ( 이전 강화 퍼센트 + 현재 시도 강화 퍼센트 )의 값이 57보다 큰 경우
장비 파손확률이 0%이어도 최소한 1%파손확률이 존재합니다. 이점 유의하시길 바랍니다


아래의 표는 위의 공식으로 산출한 확률 표입니다.


강화도전

성공확률

실패확률

파손확률

3

99

0

1

6

97

2

1

9

94

5

1

12

91

8

1

15

88

11

1

18

85

14

1

21

82

17

1

24

79

20

1

27

76

23

1

30

73

26

1

33

70

29

1

36

67

32

1

39

64

35

1

42

61

38

1

45

58

41

1

48

55

44

1

51

52

47

1

54

49

50

1

57

46

53

1

60

43

54

3

63

40

54

6

66

37

54

9

69

34

54

12

72

31

54

15

75

28

54

18

78

25

54

21

81

22

54

24

84

19

54

27

87

16

54

30

90

13

54

33

93

10

54

36

96

7

54

39

99

5

53

42

102

5

50

45

105

5

47

48

108

5

44

51

111

5

41

54

114

5

38

57

117

5

35

60

120

5

32

63


공식에 대입해보면 0%에서 3% 인첸시 100% 성공이지만 운영자의 답변으로는 파손확률 1%가 우선시 된다고 합니다 그래서 성공확률 99% 파손확률 1%가 존재하게됩니다.



*** 운과의 관계


강화성공 공식을 보면 운 100당 성공확률이 1%가 올라가며 파손공식을 보면 운100당 파손확률이 1%가 줄어들게 되어있습니다.


이것으로 추측해보았을시 운이 높으면 파손으로 가는 확률이 운으로 간다고 볼수있습니다. 만약 운에 따른 성공수치가 파손확률보다 높아 진다면 실패할 확률이 성공으로 바뀌게 되는듯합니다.


운이 높으면 파손확률이 우선적으로 줄어들게 되며 파손확률이 1% 만큼 줄어들면 실패확률이 줄어들게 됩니다.

현재 저의 운수치는 천황후 사용후 1030 임으로 10%의 파손확률을 줄여줍니다.

그럼으로

66%에 대한 확률은 파손확률 1% 성공확률 47% 실패확률 52%

69%에 대한 확률은 파손확률 2% 성공확률 44% 실패확률 54%

가 될것입니다.

[플레이포럼 - DeuDLP님 글]

Posted by Redvirus
,
1~20랩(풀 동행후)
스텟: 올근력     무공: 다지운후 ( 연타와영역  철벽배운후 철벽에모두)
20~38(풀동행후)
스텟: 민 40~50  내공5  나머지 올근( 무공치를 4정도 남김)<<던전 처음갈때 스텟이며 사냥하며  민을 피-1 빠질정도찍고 근에찍음
38에 마을가서 혈타후 다음몹  석병이나 환마에 맞춰 피가 -1 빠질정도 민맞추고(버프후)
올근에찍음 무공도 남긴 무공치로 심법과 경공배움
38~90
3차던전에서 90찍어야 다음 사냥터갈수잇으므로 3차 2층에서 90까지찍음
스텟: 근200(150) 민(200~250)활50
무공:  만땅찍는순서   철벽>심법>경공>영역>공속
간혹 영역 먼저찍어서 풀로 돌리는분들잇는대 영역1만돌려도 잘잡음 ㅎ
추가로 38~90까지 찍을동안 근과 민차이가 근이 30~40정도 많게찍으며 사냥하며 위에 스텟맞춥니다
90~107
90이후 던전가지마시고 던전밖 필드서 동행후 사냥합니다  107이후는 던전서 112찍음
스텟:근(150~200) 민(200~250) 활력에 112까지 올찍습니다 112에 피7000정도됌
무공: 위에 순서로 다찍으셨을겁니다 ㅎ
제가 준대로 찍으시면 사냥케릭으로 빨리크며
혈타할 필요가없어여
112이후에는 근/민/활 에 적절히 조정해서 사냥하시면됍니다

참고로 112까지 직는시간은12~15시간이내에찍습니다(풀동행이 잘돼고 동행들이 사냥만쭉한다면)05템은 무기 강화60은필수!!

[플레이포럼 - 황홀할유혹님 글]
Posted by Redvirus
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거상..

게임정보 2008. 5. 7. 23:09

1. 거상의 신용등급이 시간이랑 관계가 있는 것은 잘 모르겠습니다;;;

보통 거상의 신용등급을 올리기가 어려우니까 꾸준한 시간을 가지고 투자를 해야한다는 뜻이 아닐까요???


2. 거상의 개념이라는 것은 원래의 거상의 뜻은 커다란 상인이라는 뜻입니다

하지만 거상의 개념이라는 것은 전투와 같은 기본적인 조작법이겠군요

이것은 밑에서 설명드리겠습니다


3. 주로 게임하게되면 보통은 다른 게임과 마찬가지로 사냥을 하겠지요

하지만 거상은 다른 게임들과는 다르게 몬스터를 잡으면 경험치는 주지만 돈은 주지 않습니다

그래서 돈은 따로 벌어야하지요

아니면 몬스터를 잡아서 나오는 아이템을 파는 것도 돈을 버는 한가지의 방법이겠지요


4. 거상에서 아이템을 사는 방법은 더블클릭이 아니라 드래그입니다

그 아이템을 클릭해서 자신의 인벤토리로 드래그를 함으로써 구매가 가능하죠


5. 거상은 조작법이 어렵다고하는 게임이지만 한번 재미있다고 느끼면 푹 빠져버리는 게임입니다

거상을 쉽게 하기위해서는 일단 돈이 있어야만 쉽게 할수가 있습니다

거상은 다른 게임과는 달리 몬스터가 돈을 주지 않기때문에 아이템을 팔아서 돈을 벌거나 현질, 캐시템을 사서 파는 방법등이 있습니다

그리고 생산시설이라는 곳에서 물건을 만들어서 파는 방법도 있지요

하지만 생산시설은 주인이 없는 곳은 싸지만 주인이 없는 곳이 없습니다

그래서 유저분들께 사야만 하지요

그리고 장시간의 투자를 두고 해야합니다(대략 한달정도???)


6. 거상의 개념이라는 것은 아마도 조작법같은 것이라고 생각이 됩니다

이것은 밑에서...


7. 거상은 맨 처음에 전투를 하면 전투맵으로 이동을 합니다

이때부터는 컨트롤이라는 것을 필요로 하지요

스타크래프트나 워크래프트 같은 게임처럼 유닛을 클릭해서 이동시키고 공격을 하는 게임입니다

전투를 하기 전까지는 보통의 조작법과 별로 다를것이 없지만 전투맵에서는 전략게임같은 조작법을 하기때문에 거상이 다른 게임과는 조금 다른 점이라고 할수가 있습니다


그리고 거상의 몬스터의 개념이 있습니다

거상의 몬스터는 캐릭터처럼 각각의 능력치가 있습니다

힘, 민첩, 생명력, 마력의 네가지 능력치가 있지요

거상의 몬스터의 위에 마우스를 가져다가 대면은 몬스터의 이름옆에 어떤 수치가 뜹니다

그 수치는 바로 몬스터의 전투력을 나타내는 것입니다

몬스터의 전투력은 몬스터의 능력치, 몬스터의 숫자와도 관계가 있습니다

또 일부 몬스터는 몇가지 몬스터가 하나로 조합이 되어있는 경우도 있지요


그리고 거상에서는 네가지의 국적이 있습니다

조선, 일본, 중국, 대만의 네가지 국적이 있는데 이것은 나중에 귀화의 서약이라는 캐시템을 이용해서 서로 국적을 옮길수가 있습니다

그러면 각 나라의 특징을 설명하겠습니다


조선


조선은 4개국의 중앙에 위치해있으며, 각 마을간의 거리도 짧고, 동서남북으로 좁은 지형을 가지고 있습니다

그래서 초보자분들이 가장 많이하시는 국적이지요

또한 저잣거리도 조선의 저잣거리를 모두 이용하십니다


일본


어느정도 거상을 하셨다는 분들이 하시는 국적입니다

섬이 네개라서 동서로 길게 뻗어있어서 배를 타지않으면 이동이 불가능하지만 마을간의 거리도 가깝고 비교적 괜찮은 곳입니다


대만


조선과 일본이 질리셨다거나 실용적인 2차장수를 뽑기 위하시는 분들이 하시는 국적입니다

각 마을간의 거리는 멀지만 동서로 길게 뻗어져있으며, 쓸모있는 2차장수의 대부분이 대만에 있습니다


중국


노가다를 원하시는 분들이 하시는 곳입니다

각 마을간의 거리는 멀지않은 편이지만 대륙이 너무나 넓기때문에 지름길을 쓰지 않고서는 도저히 다닐수가 없는 나라입니다

가장 맵이 넓은 곳이지만 후반에 가서 고급던전을 가야할때는 모두다 중국에 있는 고급던전을 사용해야합니다


그리고 거상에서 가장 중요한 특징은 바로 용병이라는 시스템입니다

용병은 자신이 직접 고용해서 본캐와 같이 함께 싸울수 있게 고용하는 캐릭터로서 각 나라마다 용병, 장수, 2차장수, 몬스터를 고용할 수가 있습니다

각 나라의 용병과 몬스터는 유저들끼리간에 거래가 가능합니다

하지만 장수나 2차장수는 거래가 불가능하며, 장수칸을 소비하게됩니다

용병칸은 본캐를 포함해서 전부 12칸인데 초기의 장수칸은 12칸 중에서 3칸입니다

초반에는 장수를 3마리까지 고용할수가 있다는 뜻이지요

하지만 손자병법이라는 아이템을 이용하시면 최대 6칸까지 장수를 고용하실수가 있습니다


이상으로 즐거운 거상을 하세요^^


즐거를 기원합니다~~^&^






흠 거상답변하는게 참으로 오랜만이군요


먼저 답변하신분들은 좀 무성의하고 개념이 없네요


요즘은 잘안하지만 레벨 100이하의 친구들은 키우지않는 유저입니다.


자 봅시다


1거상에 신용등급이 시간이랑 관계있다는데 뭐죠?


신용등급은 물건을 상점에다가 사고팔때 그 가격만큼 일정수치로 신용도라는 것이 오릅니다.

즉,

신용등급은 레벨이고

신용도는 경험치 라고 생각하시면 편합니다.

그런데 이 신용도는 올리는데에 제한이있습니다. 자신의 신용등급이 5든 10이든

일정하게 올라가는 한도가있으며

거상시간은 1시간이 2분이죠  즉  하루는 48분입니다.


거상시간으로 하루를 잡고 하루마다 올릴수 있는량이 정해져 있습니다.

풀어보면  하루에 200을 올릴수 있다그러면 여러번 사고팔고 사고팔고해도

일단 거상시간하루동안 신용도 200을 받았으면 다음날로 넘어가기전엔 더이상 신용도가 축척되지않습니다.

그리고 다음날로 넘어가서 0시부터 다음날23시   사이에 사고팔기를 하시면 또 200까지 드실수가있다는겁니다.

그래서 신용도를 올릴때는 사냥을하다가도  오른쪽하단에 시간을보고 0시가 될때마다 상점에서 거래를해서

신용도를 올립니다.


이게 신용도와 시간의 관계입니다.





2거상 개념에 대해 자세하게 설명해 주세요


거상. 상계의 세계를 기반으로한거같고요 일단 기본이 장사입니다.

돈버는 방법부터 마을마다 다 약이든 무기든 갑옷이든 같은 물품을 파는곳이 여러곳이며

각각 수량이 달라서 싼 가격에 사고 파는곳과 비싼가격으로 사고파는곳이 있습니다.

자, 여기서 그럼 가장 기본적인 장사가 시작됩니다.  당연히 싼곳에서 사서 비싸게 파는것입니다.

상점끼리는 다똑같을거같지만 거상은 같은물품을 파는곳마다 아주비싼곳과 아주 싼곳이 드문드문

있습니다.  아무거나 파는게아니라 상점에서 취급하는 물품을 싼데다 사서 비싼데다 파는거죠

그래서 남는 이득으로 돈벌이를 하는겁니다. 그렇기에 이 좋은루트를 둘러싼 경쟁이 치열하죠

요즘은 루트뛰는사람이 많이줄어서 그런지 모르겠습니다만..

처음엔 물품을 많이 들수도없고  루트도 잘 알수가없기때문에 이득이 많이남지않지만 숙련이 되다보면

굉장한 돈을 벌수잇는것 또한 루트입니다. 하루에 억대를 벌어들이기도 하거든요

구라가 아닙니다.


또한 기본적인 장사이지만 어느정도 숙련이 필요하고 시세를 잘알아햐하며 기본적인 자본이 필요한

장사법입니다.

바로 사재기 이지요 저는 거상에만 몰두한 사람이라서 사재기가 다른게임에선 나쁜짓이란것도 몰랐습니다.

맞는지 안맞는지모르겟는데 나쁜짓이라더군요

뭐하여튼 싸게사서 비싸게파는것은 합당한일이구요

루트도 어찌보면 상점사이에서 사재기를하는것이죠

하지만 지금 말씀드리는 사재기는 유저사이 거래를 말하며 보통 급처템을 사서 정가보다 좀위로 파는것을

말합니다. 이 사재기를 위해선 가장먼저 시세를 알아야하고요

루트나 재료를 노가다하던 어떻게서든 적지않은 자본이 필요합니다.

그리고 셋째 가장중요하다고 생각하는것 바로 인내심입니다.

저는 뭣모르고 사재기한답시고 했다가 잘 팔리지않는다고 싸게산걸 또 급처를해서 팔아버리면

꼭 그다음에 사는사람이 나오더군요 ㅋㅋ

거상하는사람들 대부분이 공감하는 내용입니다.

거상에선 사거나 팔거나할때 오죽급하지않으면 인내를갖고 몇일을 기다리는것은 기본으로 삼는 인내가 필요합니다.


정리하자면 상계를 기반으로한것이다보니 돈에관련하여선 장사로써 기반을 잡는수밖에 없어요

돈지랄을 하지않는한은요

전투야 뭐 임진록도 있지만 스타라고 생각하시면서하면 편하시구요


3거상 주로 게임 하게되면 무엇을 하는지 설명해 주세요

아무래도 기반이있거나 친분이있으면 몰라도 당장에 시작하려면 돈이 궁할겁니다.

거상이 초중반엔 겁나게 질리기쉬운 게임입니다. 그래서 맘잡고 작정하고 노가다를 뛰어야 기본자본이 쌓여요

루트도 쉬운게 아닙니다. 가장 추천하는건 정말 지루하지만 고수동글이라는 특수지형에있는

불가사리라는 몬스터를 잡아서 드롭하는 영혼의강철이란 재료를 잘팔아서 돈을 버는것입니다.

루트처럼 열심히하면  2,3억정돈 만진다는군요



4상점에서 아이템 살려고 할떄 더블 클릭하면 안사지는데 어떻게 하나요?

아 이것은 어쩔수가없습니다. 거상은 일일이 한번 클릭해서 갖다놓는

식으로 드래그 비슷하게 해서 물품거래를 하는수박에없습니다.

다른 방법이 없어요.



5거상 쉽게 해는 방법 가르쳐 주세요

흠..쉽게라.. 대부분의 게임이 그렇지만 이게임역시 냉정히말해서

돈있으면 장땡입니다. 조금자본을 갖춘후 어느정도 전투에 능하게된뒤

(장수몇마리넣고 중급전투정도 할 수있을정도)


또 슬슬 자본을모으면서 사냥을하면서 매크로를 띄우면서 시간날때마다 장사를해주면서

사냥과 장사를 병행하는것을 저는 추천드립니다.


6거상해보니까 별론데 친구들이 거상 개념알면 재밌다고 해요 개념들을 다 가르쳐 주세요

거상 게임에 큰 재미는 못느낍니다 필이와서 작정하고 사냥하는 모드가 되는거아니면 ㅋㅋ

적어도 저는 그렇네요

장사에 재미를붙여서 돈이 잘벌린다면 그또한 재미일것이고(큰 이득을 남긴다던가)

또 보스몬스터들을 잡으면서 상급레어아이템을 드랍해서 먹는다는 재미라던가

또 이건 거상을 좀 오래해야 되겠지만 생산시설을 운영하면서  꾸준히 나오는 레어를 갖는재미라던가

마지막 이건 제가 제일 추천하는 바입니다. 인맥을 넓혀 사람과 사람들의 대화로 재미를 찾는다.

전 인제 게임안하고 이거만합니다.  수원앞에서 흔히말하는 노가리,  수다를 떨면 그렇게 시간이 빨리갑니다.

초등학생분에겐 좀 어려울지모르나 무게잇는 매너를 지켜가며 사람과 사람이 통하는 게임을하면

절대 질리지 않습니다.


7거상 전투할떄 마음대로 움직이는데 어떻게 함?

전투에들어가서 전부대 선택하고  h를 눌러서

홀드를 시키세요 우리말로는 '사수' 라고하죠


그럴경우에도 움직이는경우가있습니다.


힐러의 시야에 다친 유닛이 들어오면 홀드를 무시하고 뛰쳐나가는경우가잇습니다.

그런경우는 직접무빙해주거나.. 아예 처음부터 좀 안쪽으로 배치하는것이 좋습니다.

혹은 파티해서 발생하는 렉의경우에는 손쓸방법은 없구요.


몬스터와의 전투에선 맵이 다켜지기때문에 용병이나 장수등의 시야를 알수없지만

무도장에 들어가서 대전을하게되면 처음 맵이 깜깜해서

유닛 하나하나의 시야를 알수가있습니다.

출처 : 네이버 지식인

Posted by Redvirus
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안녕하세여~ 카인서버 마도학자를 키우고 있는 지금은 저렙.. 35렙인 *울지마* 입니다^^

마도학자는 어제인 24일날 점검이후 나왔습니다^^

스킬트리 대충 구상했는데..

이정도하면은 만렙찍어도 SP많이 남더라구여^^

해보셔도 좋을듯 싶네여 ㅎㅎ

그냥 재밌고~ 뎀지는 뭐 그럭저럭인데..ㅋ

스킬들이 좋져~?ㅋ

원소
소환
마법전투
천격 1
오라 실드 1
위상변화 1
마도
매직미사일 5
도발 인형: 슈르르 5
플루토와 친하게 지내기 10
플로레상과 친하게 지내기 10
잭프로스트와 친하게 지내기 10
잭오랜턴과 친하게 지내기 10
블랙 망토 3
칠링 파우더 3
고출력 매직 미사일 5
개조 슈르르 3
변이 파리채 5
스위트 캔디바 5
애시드 클라우드 16
용암 지대 생성 물약 16
빗자루 스핀 1
반중력 기동장치 11
메가 드릴 1
빗자루 다루기 1
일반
탐구의 가죽 마스터리 1
천 마스터리 1
마법 크리티컬 히트 10





개인적인 소견으로는


화명암 마도 추천드립니다.


일단 수속성을 찍으실 필요가 없으신게,


애시드 클라우드 데미지는 그다지 높지 않습니다.  차라리 용암지대를 마스터하는게 낫죠. 메가드릴은 아무리 봐도 뎀딜스킬론 보이지 않고요(데미지 막장), 그냥 경직으로 보스 묶어놓는 역할 밖에안합니다.

칠링파우더는, 데스파우더에 비해 공격속도가 빨라서 용아 천격과 병행하여 사용하면 배미보다 타격감을 느끼시겠지만, 고렙지역 설산던전이 추가되었고, 던파상에 화속성 던젼은 용암굴과 불타는 그락카락 뿐이므로, 그다지 쓸모없는 수속성입니다.


화 명 암 마도 스킬은

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마법전투---------------------------------------------------------------------------


위상변화 1 - 모든 마법사 계열의 필수 스킬.

오라실드 1 - 오라실드로 낮은 체력을 살짝쿵이나마 커버할수 있습니다.


마도-------------------------------------------------------------------------------


도발인형 : 슈르르 - 5 : 개조 슈르르의 선행스킬. 그냥 찍어줍시다


매직미사일 - 5 : 고출력 매직 미사일의 선행스킬. 역시나 그냥 찍어줍시다.


잭오랜턴과 친해지기 - M : 화속성 마도의 실패율을 줄여주고 성공률과 대성공률을 높입니다. 화명암 마도에겐 필수죠.


플로레상과 친해지기 - M : 명속성 마도의 실패율을 줄여주고 성공률과 대성공률을 높입니다. 화명암 마도에겐 필수죠.


플루토와 친해지기 - M : 암속성 마도의 실패율을 줄여주고 성공률과 대성공률을 높입니다. 화명암 마도에겐 필수죠.


스위트 캔디바 - M : 마도의 성공률을 올려주고 실패율을 줄여줍니다 .꽤나 쓸만. 마스터 추천


암 속성----------------------------------------------------------------------------


블랙망토 - 3 : 선행으로 3까지만 줍시다. 블랙망토는 데미지면에서는 그다지 좋지 않지만,

몹모으기에 좋아서 파티에서 자주쓰게 되는 스킬입니다. 잘만모아주시면 속도가 엄청나게 빨라지실 겁니다.


변이 파리채 - M : 변이 파리채는 꽤나 많은 빈도로 사용됩니다. 고출력 매직미사일과 함께 주력기로 쓰이는 스킬.


캔슬 변이 파리채 - 선택 : 이건 님이 평타를 많이 치신다면 찍으시는게 좋습니다.(개인적으로 비추) 평타 많이쓰시면 블랙망토도 5 + 캔슬로 하심이(스포 책임 못짐)


반중력 기동장치 - M : 엄청난 데미지를 자랑하는 반중력 기동장치,범위도 넓고, 사냥에서 그냥 완소에요 냉큼 마스터


명 속성----------------------------------------------------------------------------

고출력 매직 미사일 - M : 명속성의 특징은 대부분의 스킬이 퍼센트 데미지란 것, 고출력은 퍼뎀 + 고정뎀 형식으로, 대성공시 터지는 감전은 엄청난 뎀딜을 자랑하며, 그냥 성공시 터지는 데미지도 쏠쏠합니다. 밥줄스킬, 마스터 추천


빗자루 스핀 - 1 : 빗자루 스핀은 순 퍼뎀이여서, 70%의 데미지를 줍니다. 스킬이 오를 때 마다 바닥에 나오는 충격파 데미지 증가와 4%의 데미지 증가가 있는데, 별로 마스터 할 필요성은 못느끼겠습니다. 1개만으로도 엄청난 빛을 발하는 스킬


플로레 컬레이더(5/8 추가예정) - 선택 : 이것도 메가드릴처럼 효율이 별로 좋지않게 나오면 1개 주고, 효율 좋으면 마스터 할 스킬입니다.


화 속성----------------------------------------------------------------------------


개조 슈르르 - 3 : 개조 슈르르는, 마스터 해봐야 별로 높은 데미지도 뽑지 못할 뿐더러, 그다지 자주 쓰지도 않으니 선행으로 3까지만 주는게 좋다 봅니다.


용암지대 생성물약 - M : 광역 뎀딜 기술, 데미지는 그다지 높진 않지만, 지속적으로 주기때문에 총 합으로 보자면 꽤나 괜찮은 스킬입니다. 대성공시 화상이 터지는데, 화상 터지면 몹들의 피가 줄줄줄 빠지는걸 보실 수 있습니다.


성난 불길 가열로(5/8 추가예정) - 선택 : 이것도 플로레 컬레이더와 함께 곧 추가 될 스킬입니다. 효율 좋으면 마스터 안좋으면 닥까 1개 뭐 이런셈이죠.

카시야스 - 로킥은거들뿐 이었습니다.

원래는 힐더지만 친구들이 카시야스 하자길래 냉큼이동.

출처 : 네이버 지식인

Posted by Redvirus
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RPG게임이라, 흔하디흔한게임이죠.

저도 많이 좋아하는 편이라, 종종 하곤 했었지만,

썩 마음에 드는 게임은 별로 없었네요.

그나마 좋아하던 게임도 사라져 버렸고,

뭐, 제가 해봤던게임, 추천해드리겠습니다.




[라테일]●●●○○

밝고 쾌활한 느낌으로, 유저가 많더군요.

많은건 좋지만, 종종 렉이 걸리기 때문에 이 면에선 별로 추천하고 싶지않구요.

캐릭터는 자신의 취향대로 정할수 있어 무척 편리하면서,

9개의 캐릭터를 만들수있어 이 면에선 추천합니다.

그래도 각 캐릭터의 개성이 없어서 어떤 면에선 좋아할수있을지몰라도,

어떤면에선 좋아하지않을수도 있겠네요.

그리고 캐쉬를 많이 바르지 않아도 친구들이 많이 따라주구요.

초등학생의 저학년들도 종종있기때문에 말 걸면 7초쯤 뒤에 대답을 해줘서,

약간 짜증나는 면이 있긴하지만, 중학생,고등학생,직장인들도 있기에,

그렇게 큰 피해는 가지 않는듯합니다.

일단은 라테일은 그럭저럭 추천합니다. 강추도 아니고 비추도 아닌.



[테일즈위버]●●●○○

이 게임은 제 취향인 게임이라 꽤 오래했죠.

하지만, 레벨업이 그리 쉬운편이 아니여서 좀 막막하기도 했지만,

유저분들이 종종 많이 도와주시더군요.

위버는 파퀘가 많아서, 친구들이 없으면 하기가 힘들죠.

그것도 고렙친구들이 없으면, 그냥 레벨업만 죽어라할수밖에 없습니다.

파티가 없으면 노가다 해야하지만, 자신만의 개성이 있는 캐릭터라,

전 그 매력에 빠져 폐인처럼? 게임을 했었죠.

한 1달했어도 레벨은 18정도 밖에 오르지않았고...물론, 하루에 3시간쯤?

이 게임은 폐인처럼 하지 않으면 정말 살기 힘들어집니다?

하지만 직장인들이 꽤 있더군요.

저도 어쩌다 직장인 30대아저씨를 만나서, 발좀 크게했죠?

그 아저씨가 자기한테 오빠라고 부르라해서? 조금 난감하긴했지만,

고렙이라 봐주었습니다. 3시간정도 해도 18밖에 안 오르던데,

그 사람은 100을 거뜬히 넘었고, 하루에 10레벨쯤 올리고했죠.

저만 그런지 모르겠지만, 그런면에선 정말!! 비추하고싶습니다.

일단 칼,마법,채찍?등. 개성을 이룬 캐릭터라, 그 점이 좋구요.

이것은 캐쉬 안바르면 친구들이 잘 따라주지않기에, 비추합니다 ... 후덜,



[위드]●●●○○

이 게임은 전 한 3일만에 끊었네요.

전 아기자기한 캐릭터를 좋아하는지라,

이런 게임은 제 취향에 전혀 다른, 밖에있는 사람이라서요.

그래도 레벨 올리기는 정말 쉽네요.

2일만에 80달성했습니다. 아니, 제 동생이요.

졸라 폐인처럼 두들기더니, 결국은 다크써클 눈밑까지 쭈욱 내려오고,

80달성했지만, 바로 끊어버리고 말더라구요.

끈질긴녀석.....이렇게 말하고 싶었지만 보복이 두려워, 입 딱 잠그고있었습니다.

일단은 캐릭터가 7등신정도? 입체감이 있더라구요.

진짜 사람의 모습을 나타낸듯? 또, 말도 탈수있더라구요.

아니면..코끼리던가? 공룡인지 뭔지, 여튼간에 왠지 어두침침한것같았어요.

물같은게 들어가 사냥하면 '질퍽질퍽' 소리나고, 아아...두렵습니다.

여튼 이 게임은 저한테선 별로 비추이구요.

그래도, 레벨올리기 쉽다는 점에서 강추입니다. < 뭔솔.



[메이플스토리]●●○○○

이 게임은 저한텐 별로였습니다.

전 2~4등신 캐릭터는 별로 좋아하지 않거든요.

저한텐 그렇지만 유저가 많더라구요.

하지만 캐쉬를 바르지 않으면 친구들이 잘 따라오지않았고,

종종 무시당하기 쉽상이였고, 유행이 따라주는 게임이기에,

모르고 캐쉬발랐다가 사람들이 별로 사지않는 아이템사면,

좃됩니다(-_-). 뭐, 친구가 많다면 예외지만요.

거긴 빽도 어느정도 있어야하구요. 초등학생들이 많기에,

뭐, 지 구역이라던지..갑자기 시비건다든지..

아....정말 무개념 애들은 당장달려가서 야구빠따로 쌔려버리고 싶던 충동이 얼마나 들던지..

뭐, 다른분들은 다를지 모르겠지만, 전 별로라고 생각합니다.

물론 이 글 보고 사시미나 돌 드신분들 종종계시겠죠.

또 시비도 걸어오실꺼고, 아아. 그런분들, 컴퓨터라고 나대시는데... <갑자기경고중.

어디까지나 제.생.각일뿐입니다, 워워. 메이플을 사랑하시는 분들, 릴렉스하시길바랍니다.

일단 메이플은 잘 만들어진듯하나, 끈기없는사람들은,

금방 포기해버린다는 단점이 있습니다 < 그게저죠

출처 : 네이버 지식인

Posted by Redvirus
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①우선 뉴슈마부터 소개 합니다 ^^

-뉴슈마는 보통 버전보다 아이템도 많이 늘었고 사운드랑 그림도 좋은데 말입니다.

단점이 있다면.. 딱 하나

너무 빨리 끝난다는거???

그래도 친구들이랑 이거 가지고 놀면 꽤 재미있죠.

-총점 : 6/10

-추천도 : ★★★☆☆


②포켓몬스터 D/P(다/펄)

-이건 오래 할수도 있고 재미도 있고 와이파이커넥션도 있으면 더욱 즐기기 좋은 그런게임이라고 봅니다 !!!

이 버전부터는 닌텐도DS로만 가동 할수 있기 때문에 더 할맛이 난다는거죠(응??)

여기에는 펄파크라는 곳이 있는데 그걸로 다른버전(루/사/에,파레/리그만 가능)과 연결시켜서 그 포켓몬을 하루 6마리 까지 다/펄버전 컴퓨터로 가지고 올수 있다 이겁니다.

물론 루/사/에,파레/리그 팩이 있어야 하지만요..

(결론은 아주 좋은거죠 쿠쿠..)

-총점 : 9/10

-추천도 : ★★★★☆


③놀러오세요 동물의 숲

-이것도 오래하는걸로 포함이 됩니다..

그런데 이건 하다보면 조용한 소리와 고요한 배경의 힘으로

낮잠을 자게 만드는 힘이 있다죠..(특히 봄에!!)

그래도 이 게임은 여러가지 이벤트가 많이있고

여러가지 동물 친구들을 볼수 있다는 점과

여러가지 물고기,곤충들을 잡을수 있는 재미까지 있습니다

이 게임에는 끝이란게 없다고 볼수있죠..

(이건 저도 가지고 있으면서 제일 재미있게 하고 있습죠 ^^)

-총점 : 10/10

-추천도 : ★★★★★


④도와줘! 리듬히어로

-노래가 총 19곡 있지만 완전히 끝내고 난 후에도 중독성이 강해서 계속 손이간다는 리듬히어로 입니다 ^^

여기 노래들 중에는 많이 접할수 있는 노래도 있죠.(그 중 Y.M.C.A가 있죠 후훗~~)

단점은 역시 빨리 끝난다는거 밖에??

-총점 : 8/10

-추천도 : ★★★★☆


⑤별의커비 도팡일당의 습격

-이건 재미도 있고 캐릭터도 아주 귀엽고 할만한 게임이긴 한데 말입니다..

엔딩을 하루만에 볼수있는 게임이기도 하죠 쩝..

미니게임도 있지만 그렇게 할것도 없고..

중독성도 없고 특별히 추천하는 것은 아닙니다..

-총점 : 3/10

-추천도 : ★★☆☆☆


그 외에도


●포켓몬스터 파랑구조대

-총점 : 5/10

-추천도 : ★★★☆☆


●마리오카트DS

-총점 : 2/10

-추천도 : ★☆☆☆☆


●슈퍼마리오 64DS

-총점 : 7/10

-추천도 : ★★★☆☆


●요시아일랜드 DS

-총점 : 6/10

-추천도 : ★★☆☆☆


같은것들이 있습니다 ^^


닌텐도 팩 고르는 재미를 한번 느껴보시는거 어떠세요 ??

출처 : 네이버 지식인

Posted by Redvirus
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클랜원들 사이에서 소콤신으로 통하고있습니다.

몇일전 소콤90일 걸린후론

3보급은 저만의 세상이 되었습니다.

비롱이나 에이롱에서 퉁퉁거리는 소콤소리 들리면

제 클랜원들중 레드에 있는 사람은 차라리 다른길로 돌아 가버립니다.

자 그럼 3보급에서 대충 소콤으로 킬수 올리는 법을 써볼까 합니다

일단 소콤은 데미지가 99이어서 한방에 안죽는다는 편견이 많은데

그건 티알지 쓰는사람들이 하는말입니다.

소콤으로 대충 명치부분 때리면 대부분 죽어나갑니다

허나 꼭 두방을 쏘는 이유는. 확인사살이지요

두발을 정확히 가슴에 꽃아 버리는 컨트롤만 된다면

라이플 따위에게 중거리에서 잡힐일은 거의 없습니다.

티알지와 다른점은

티알지는 단발이기 때문에

한발쏘고 숨어야죠?

재장전시간이 길기때문에 쏜 그자리에서 총알갈아끼면 그대로 골로가기 때문이죠

허나 소콤은 난사가 가능한 저격이기 때문에

그대로 스탠다드한 상태에서 탕탕 쏴버립니다.

패줌이니 머니가 아닌 말그대로 보이면 죽을때까지 쏴버립니다.

단점은 난사하다가 다른 스나에게 잡히는 경우가 굉장히 많고

소콤으로 해보신 분들은 아시겠지만

워낙 반동이없고 저격으로 난사가 가능하니 그 재미에

숨을생각을 안하고 쏘다 총으로 죽든 수류에 죽든 하는것이지요

허나 저같이 소콤만을 쓰다보면

대충 보이는 적은 그자리에서 2킬이상 올릴수가 있습니다.

최대 단점이라면

이건 제가 서든하면서 확실히 느낀점인데

티알지보다 총알속도가 느린듯합니다

분명 동시에 쏘게되면

티알지로 쏘는 쪽이 백퍼 유리합니다.

저도 티알지를 가끔사용하는데

티알지가 마우스를 반정도누르면 발사되는 느낌이면

소콤은 마우스를 완전히눌러야 나가는 느낌이랄까...?

아무튼 적을 맞췄을때 꽂히는 느낌자체가 티알지가 월등합니다.

상대방에 패줌의 초고수가있다면

일대일은 절대 불리합니다.

티알지는 확실한 한방총이기 때문에 불리하단겁니다

소콤은 최대2발이상을 맞추는방면 티알지는 거의 딱 한방이기 때문이죠

그러니 상대방에 티알지고수가 있다면

수류탄으로 잡을생각을 해야합니다.

비롱 초탄수류 아시나요 다들?

게임시작후 비롱으로 달려서 무작정 비롱박스나 비롱난간에다 수류를 뿌려버리면

소콤잡으려고 자리잡으려던 티알지들 최소1~2명을 잡을수 있습니다.

던지는 느낌은 상자에 6 난간에 4 정도 비율로 던지시면 됩니다.

잡설이 많아지는데

슬슬 마무리하겠습니다.

소콤최대장점중 하나는 데미지 99짜리 권총이기 때문입니다

노줌으로 몇번쏘다보면 감이 잡히는데

소콤은 따로 권총살필요가 없죠

데져트이글의 두배에 육박하는 데미지를 자랑하니까요

라이플이 근거리에 있어도 그냥 탕탕~~

라이플이 닌자같은 녀석이 아닌바에야 잡기 수월합니다

총알떨어지면 권총으로 바꾸면 되니까요

쓰다보니 졸리네요

마지막으로 소콤으로 하다보면

개사기총이니 매너없다느니 욕하시는 분들 꾀많습니다.

소콤도 당당히 포인트주고 사는 총입니다.

사기총이면 님들도 사서 쓰세요

전 7000포인트 돌려서 1일치 나온적이 한두번인줄 아십니까?

소콤에 투자한 포인트가 보통 티알지구매가격에

2배이상을 투자했을겁니다.

소콤 욕들 하지마세요 ^^

[루리웹 dnfxmfk6님 글]
Posted by Redvirus
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안녕하세요. 나노팟(캡파닉 Nanopod)입니다.

캡파는 특이하게도 텃세가 '매우' 심한 게임입니다.

그 이유는 바로 SD건담 캡슐파이터(이하 캡파)의 튜토리얼은 너무나 허접하기 때문이죠.
(뭐 그 외에도 여러가지 이유가 있지만..)
일단 튜토리얼을 수료하고 나서 이 글을 보신다고 가정하고 글을 써보겠습니다.





기초적인 것들.

훈련병~일병이 할 수 있는건 단지 미션뿐입니다. 예전엔 대전도 됬지만 요즘은 안되더군요.

하는 방법은 간단합니다.

① 방을 만든다 -> 사람을 모은다(자신 포함 최대 4명까지) -> 시작한다 -> 중간중간 오퍼레이터가 나와서 설명하는대로 진행한다.

② 방에 들어간다.(직접 방을 클릭하거나 빠른시작을 클릭) -> 레디한다 -> 시작한다 -> 중간중간 오퍼레이터가 나와서 설명하는대로 진행한다.

현재까지 업데이트 된 미션은 모두 5개(혹은 6개)입니다. 지루하시겠지만 상병까지는 미션만 하셔야 합니다.

최근 업데이트로 인해 미션을 깨면 유닛을 받게 되었습니다. 하지만 사실 그 유닛들 중 쓸모있는건 별로 없습니다.(-_-;)

※ 하지만 익스퍼트 미션을 깨서 나오는 유닛들은 모두 최상급 유닛입니다.

하지만 그런다고 뽑기엔 잘 아는것도 없으니 일단은 미션으로 받은 유닛을 열심히 굴립시다.

그렇게 열심히 굴리다 보면 진급하게 됩니다. 병장까지는 진급할때마다 포인트를 선물로 받습니다.

'절대' 쓰지 마시고 차곡차곡 모아두시는게 좋습니다. 왜냐면 캡슐을 돌릴때는 돈을 모아서 한꺼번에 지르는게 좋거든요.







조종법에 대해서..

일단 시점은 약간 뒤에서 캐릭터를 바라보는 형식. 즉 TPS입니다.

캡파는 로봇게임답게 락온 시스템이 존재합니다. 캡파 홈페이지에도 설명되어있듯이 오른쪽 마우스를 누르시면

근처에 있는 적 유닛이 락온됩니다. 그 상태로 쏘시면 되고요.


최근 스피드가 빠른 기체들이 나와서 락온을 하고 쏴도 안맞는 경우가 있는데.. 그럴땐 쏘기 직전에 오른쪽 마우스를

한번 더 클릭하면서 쏴주시면 명중률이 올라간답니다.

유닛의 무기는 4가지가 있습니다.

1번무기 : 근접무기(주로 빔샤벨, 격투 등)
2번무기 : 원거리 무기(머신건, 빔라이플, 부메랑 등)
3번무기 : 특수무기(예 : 구프 - 히트로드, 함브라비 - 바다뱀, 바쿠 - 박치기 등)
4번무기 : 스페셜 어택(이하 필살기)

1번무기는 말 그대로 근접무기. 가까이 있을때 쓰는 무기입니다.
2번무기는 설명이 필요 없겠고.. 3번무기는 특수무기(혹은 일반적인 무기도 들어갑니다.)입니다.

물론 사람마다 다양한 컨트롤 방식이 있겠지만 추천드리는 방식은 이겁니다.

원거리에서는 엄폐물을 이용해 다가가고 중거리에서는 2번무기로 견제하고 근거리에서는 1번무기로 두들겨 팬다.

윗 문장은 간단히 요약한 것이고.. 자세하게 말씀드리자면 이렇습니다.

멀리 있을때는 일단 엄폐물에 숨어서 적당히 다가갑니다. 적당한 중거리에서는 원거리 무기를 써서

적을 견제하고요. 만약 근거리가 되었을 경우엔 상대방의 움직임을 봐서 열심히 패줍니다.





상성은 무엇인가?

캡파는 상성이란 시스템이 존재합니다.

묵(바위)은 근접에 능하고 찌(가위)는 중거리에 능하며 빠(보자기)는 원거리에 능하다.

말 그대로입니다. 묵기체인 경우 근접에 특화되어 있어서 칼질이 빠르고 데미지가 높습니다.

찌기체인 경우엔 잔탄이 많고 재장전이 빠르며 근접도 그냥 적절한 수준입니다.

빠기체의 경우 대부분 저격이거나 다운시키는 무기를 가지고 있어서 원거리에 능합니다.

즉 묵기체를 타고 뒤에서 빔이나 깔짝댄다거나 빠기체를 타고 칼질을 한다거나 하는 짓은 팀원의 사기를 떨어뜨리는 주요 행동이지요.

그리고 또 하나 묵찌빠 상성은 데미지를 더 주고 덜 주는 말도 됩니다. 묵>찌, 찌>빠, 빠>묵

겁도없이 빠기체가 칼들고 찌에게 돌격하면 찌기체에겐 그거야말로 고마운 일이 없죠.






랭크가 뭐지?
랭크는 3가지가 존재합니다. A랭크 B랭크 C랭크.

A랭크 > B랭크 > C랭크 순이고 좀 더 세분화된 표로 정리하자면

AS, AR랭크 > A랭크 > BS, BR랭크 > B랭크 > CS, CR랭크 > C랭크
S = Secret의 약자, R = Rare의 약자. 시크릿 유닛은 조합으로만 만들 수 있고 레어 유닛은 캡슐로밖에 못뽑습니다.
가 되겠습니다.

밑에 쓸 캡슐머신에 대한 글에서도 나오지만 랭크가 높아질수록 나올 확률은 낮아집니다.

주로 C랭크가 많이 나오고 B랭크 위로는 나올 확률이 꽤 낮습니다. 요즘은 패치되서 그나마 낫지만요.

B랭크 이상을 뽑으려면 적어도 2만5천 포인트는 있어야 뽑힐 확률이 높으니 무턱대고 덤비지 맙시다.






캡슐?

말 그대로 캡슐. 초등학교 앞 문방구에 있는 그 캡슐입니다.

돈을 넣고(캡슐뽑기 클릭) 랜덤하게 나오는 캡슐을 클릭하면 유닛이 나옵니다.

캡슐은 현재 20호기까지 나왔으며 하나의 캡슐머신당 A랭크 1기체 B랭크 1기체 C랭크 4기체가 들어가 있습니다.(이번에 나온 20호기 같은 경우엔 전부 B랭크인 캡슐도 있죠. 소맥 엿장수 맘대로)

가끔 C랭크 4기체 대신 C랭크 3기체와 BR, CR랭크 1기체가 들어간 경우도 있습니다.

위에서도 설명했지만 C랭크가 제일 많이 나오며 B랭크 이상은 25000포인트 이상을 준비하시길 바랍니다.

물론 뽑는건 '운'이기에 몇번 안돌려도 고(高)랭크 기체가 나오는 사람이 있는 반면 죽어라 돌려도 안나오는 사람도 있습니다.

잘 안나오면 그저 운이라고 생각하고 넘어가시길.






실력은 어떻게 키울 것인가?

다른 게임이라면 미션의 경우 친구들과 돈독함을 다질 수 있는 것이겠지만.. 캡파에서는 전혀 아닙니다.

주로 캡파에서의 미션은 (아주 가끔) 기분전환을 한다던가, 주로 유닛키우기의 목적으로 쓰이고 있습니다.

그래서 실력을 키우기 위해서는 대전을 많이 하시는게 좋습니다. 여기서 팁 하나!

대전시 일반대전이라면 모르지만 데스매치의 경우 캡파 시계로 2분 59초가 지난 후 끝내는 것과 1분 59초가 지난 후 끝내는건 확연히 다릅니다.

어떻게 다르냐면, 포인트와 유닛경험치, 아이디 경험치가 다릅니다. 당연히 1분 59초 이후에 끝내는게 더 많이 벌죠. 오래 했으니까요.

단, 무조건 1분 59초 이후에 끝내는걸 고집하지 마시길 바랍니다.

주로 2분 30~35초쯤을 기준으로 해서 나누는데, 한 2분 40초쯤 됬다 싶으시면 바로 끝내서 일명 '259'를 만드시고요

2분 20초쯤 됬으면 20초를 기다려서 일명 '159'를 만드시는게 좋습니다.

지인분 말로는 요즘 초급서버에서 이런거 파악을 안한다던데.. 사실이라면 안타깝군요.

그 외에 운영법이라면 뭐.. 묵은 칼질 잘하고 찌는 빔짤 or 머신건질 잘하고. 빠는 저격하거나(주의할 점은 저격기체라고 본진에만 틀어박혀 있으면 안됩니다. 팀원과 적절한 거리 유지를 요망.) 3번무기로 적들 견제해주고. 이러면 되죠.






작방이 뭔가요?

작업방의 준말로 이기고 지고를 해주는 방입니다.

캡파 운영 정책상 해선 안되며.. 게임의 재미도 떨어뜨리는 곳입니다.

예전엔 미션이 없었고 돈도 벌기가 매우 힘들었기에 꽤 유행했지만 요즘도 갑자기 훈기방(훈련기체로만 싸우는 방)이 사라지고

그곳에 작방이 난입했더군요. 안좋습니다.

부디 그런 음지로 빠지지 않으시길 바랍니다.

[루리웹 나노팟(캡파닉 Nanopod)님 글]
Posted by Redvirus
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거상을 한지 햇수로 3년은 됐는데 플포에서 글을 쓰는건 첨인거 같네요.

우선 동영상을 올리고 싶은데 하는 법을 잘 (^^;; 퍽) 일단 시호충장 팁인

데요. 보통 시호충장은 사냥을 할 때 충신의 혼을 소환합니다. 그 때 충신의 혼의 피를 조금이나마 피
를 줄여 보자고 해서 언덕, 즉 비탓길에 소환을 해보자는 것입니다. 제 시호가 100렙에 지력 1500입니
다. 이 레벨에 무슈 잡을려니까 첨에는 한 수십번은 죽은듯 ㅠㅠ , 이때 언덕에서 소환을 하니 공중 공
격이 땅에 박히는 것입니다 !!. 충신의 혼의 피를 보니까 피가 전보다 조금씩 딸더군요. 왜냐면, 스타
랑 비슷한 개념이라고 해야 하나?. " 야 이건 거상 하는 넘들이면 다 알자나!! 이게 팁이냐?!" 라고 하
는 분들 있을 거 같은데요. 충신의 혼을 비탓길에 소환하는 분은 전 잘 못 본 듯 합니다. 말이 두서가
없는 거 같은데요.



핵심은 언덕나오는 맵 나오면 비탓길에 소환 하자는 것입니다. 안 나오면 어쩔 수 없고요. 빙룡 무슈
이무기의 평타를 덜 받을 거요.^^ "암흑은요?" 라고 물으신다면 할 말 없다는 ㅋ 앞으로는 정말 기사같
은 팁 쓸께요. 첨이니 좀 봐주길 ~~

[플레이포럼 - "공수불석권"님 글]
Posted by Redvirus
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많은 분들이 궁금해 하실거 같아서 한번 올려봅니다. 오늘 여행갔다가``;;
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방금테섭에 접해서 저도좀 궁금한 사항이엿기에;; 많은분들도 궁금해 하시리라;;생각되서 끄적여봅니
다~
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C급~S급 마방에 제련이 가능합니다^^ (#레어마방은제련이안됩니다.)
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그리고 똑같은렙 돌5개로 마몬대장장이가 아닌. 각마을에 배치되어잇는 대장장이에게 교환을 할수가
있습니다.(#같은렙에 같은돌 5개>악세사리용 생명의돌 교환)
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자게나, 묻게에서 본거는 제련을 하면 뭐가붙엇는지 아이템클릭으로는 보이지 않구여.
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스킬창에 패시브로 확인하시면 보인다고 합니다.
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그리고 제련을 할시에 출혈내성,마비내성,쇼크내성등등이 붙는걸로봐서는 내성쪽으로도 다 붙는거 같
습니다.
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그리고 속성방어대한 내성도 붙는다고 합니다.속성공격에관한것도 붙는다고 합니다.(자게에 이것저
것 붙으신분들이 이야기를 해주시더군요..~)
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그리고 희귀아이템에 관해서 몇글자 써봅니다..ㅎ
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공방을 통해서 랜덤적으로 희귀&보통 아이템이 제작이 되는걸루 알구잇구요.
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희귀아이템일 경우 패시브창에 보면 어떤것이 증가하는지 나온다고 합니다.
(예:피통 444등등)
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그리고 제련,집혼,인첸등등은 일반 보통 아이템과 같이 인첸이 가능하다고 합니다.
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희귀아이템일경우는 운이라고 보면되는듯 합니다. 옵션에 관한것은요..~(교환/드랍가능이구여 판매
도 가능합니다)
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마방제련에 관한것은 테섭유저 금빛이슬비 님이 알려주셧내여~ 너무 감사드리구여 다른것은 제가 자
게나 묻게를 통해보앗습니다; 좋은정보가 되엇으면 하내여^^ 추천도 좋구여 ㅋㅋ 다른정보는 또 나중
에나 스샷갤러리에 아이템정보,등등 올려져잇으니 제아뒤치시면 잇을겁니다~
오늘도 좋은 하루 보내세여^^

-14섭 고헌유저 악마의단검-이엇습니다^^


[플레이포럼 - "14섭_악마의단검"님 글]
Posted by Redvirus
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