'2008/06'에 해당되는 글 170건

  1. 2008.06.19 러브2파르페정현규공략
  2. 2008.06.19 마비노기 공략
  3. 2008.06.19 와우 성기사 검은사원 공략
  4. 2008.06.18 워크래프트 파오케 7.6 공략
  5. 2008.06.18 닌텐도 포켓몬스터dp펄기아공략 6
  6. 2008.06.18 메이플스토리 공략
  7. 2008.06.18 모바일메이플스토리(도적편)공략 1
  8. 2008.06.18 닌텐도 젤다의 전설 공략
  9. 2008.06.18 카오스 아그니 템트리&공략
  10. 2008.06.18 젤다의전설 몽환의모래시계 공략 1
  11. 2008.06.18 삼국지 조조전 사실 모드 전투 공략(중)
  12. 2008.06.18 삼국지 조조전 사실 모드 전투 공략(상)
  13. 2008.06.18 카오스 다래,마젠다 공략
  14. 2008.06.18 유희왕월드챔피언쉽2008공략 1
  15. 2008.06.17 메이플스토리 색깔로 보는 아이템 판별법
  16. 2008.06.16 리니지2 헬바운드 퀘스트 총정리
  17. 2008.06.16 리니지2 혈맹 명성치 + 혈맹 스킬에 관한 총정리 [7서버 Dvian혈맹]
  18. 2008.06.16 리니지2 [활력] 총정리
  19. 2008.06.16 와우(WOW) 다른 전장에서 알방으로 쩜프할때.
  20. 2008.06.16 와우(WOW) 아주 기초적인 팁~
  21. 2008.06.16 와우(WOW) 누구드랍 태양샘 개인 수정 버전
  22. 2008.06.16 와우(WOW) 휘장으로 구매 가능한 아이템 목록 - 업데이트(휘장시즌2 포함)
  23. 2008.06.11 귀혼암자객 육성법
  24. 2008.06.10 라펠즈 힐러 공격팁
  25. 2008.06.10 프리스톤테일2 던젼 얼음땡사냥법(궁사/위자드 조합사냥)보스한테 안맞기~
  26. 2008.06.10 십이지천2 근?민?스텟고민해소. 현재3갑자스텟조언
  27. 2008.06.10 십이지천2 17갑까지 키워온 노하우및.사냥터.쟁.공략법
  28. 2008.06.10 케파 콤보
  29. 2008.06.10 메이플스토리 올힘전사
  30. 2008.06.10 메이플 사수 2차 스킬

안냥하세요

저는 러브2를 즐기고있는한소녀입니다.

저는 코난을공략했었는데요

코난과현규랑머다른거있나요?

1.현규의성향은엘레강스,큐트 입니다.

그러므로옷이나헤어를살때는 항상 엘레강스,큐트로사셔야합니다.

엘레강스색은 보라색이구요~큐트는 초록색입니다.

엘레강스보다는 큐트가더좋다고들하네요~

그리고현규를만나기전에는좀이상하게꼬질꼬질하게하고다녀도됩니다.

그리고강현규만난다음에화장품몇개사시고옷한벌만사세요

하의,상의따로사지마시구요 원피스를사서입히세요~

그래야훨씬더 효과좋습니다.

그리고겉에걸칠옷하나사주시고

신발,악세서리사주세요 이쁜거말고호감도높은걸사주세요

그리고머리도사주세요~많이사실필요없어요

머리는한개면충분해요~

나중에여러가지대회나콘테스트때 드레스랑화장품사실려면돈아껴쓰셔야합니다.

그리고점집같은데가셔서남자정보에서정현규정보를500원에삽니다.

그리고집에오셔서전화하세요

그런데초반에는거의않받거나핑계대서데이트를못합니다.

그러면슈퍼와문학부실에가셔요~

슈퍼에서는대화하기클릭하시면되요~

그런데두군대다 없을수도있어요~처음에호감도가조금이면...

그런데호감도가조금이라도올라가면전화받아서데이트하고, 문학부실이랑슈퍼에서도만날수있어요

슈퍼는 토요일에도 나오는 경우가 상당수이기 때문에 슈퍼는 필수이시구요. 제가 플레이를 해보니 토요일같은 경우에 문학부실에는 '한수연'(주인공친구-_-;;)만 나오더라구요. 일요일에만 정현규군이 나타나구요. 그러니 시간 절약하시려면 웬만하면 토요일에는 문학부실 안들려두 상관없구요. 구지 가시겠다는 분은 말리지 않습니다-_-. 토요일마다 데이트 신청을 꼭 하세요! 일요일날 선호장소 두군데 들르는 것보다 훨씬 효과가 있다는^^v

뽀너스

월9일 정현규군과 첫만남(?)이라고 해야하나.. 현규군은 주인공을 알지만
          같은 반인데도 알지 못하는 주인공.. 선택문은 없습니다.


3월14일 화이트데이날 현규군이 다른 여자애들 에게도 주었다며
           주인공에서 사탕을 줍니다 [그냥 받는다] 선택,


4월20일 준비물인 감자를 가지고  오지 않은 주인공!
           현규군이 감자를 줍니다. 선택문은 없습니다.


6월10일  봄소풍 점심시간 정현규 선택
            도시락이 정말 호화 스럽다고 나와 있더군요~


6월14일 현규군과 주인공은 매점에 가다 빈센트 군의 만납니다.
           썩 좋지 않은 분위기.현규군은 빈센트가 좋다고 하는데 빈센트군은
           현규군이 좋지 않다고 합니다. 흑 선택문은 없습니다.


7월5일 검은 승용자가 현규네집 앞에 있습니다
          현규군이 납치라도 되는건 아닌지 걱정되는 주인공
          선택문은
쳐 ... 쳐들어가자 !! 선택
          그러면 현규군의 샤방 미소를 보실수 있습니다. ㅋㅋ


7월29일 바닷가쓰레기 줍기 정현규군 선택~


8월1일 현규 아버지와 만납니다. 여기서 빈센트군은
          현규 아버님의 존경한다더군요~ 선택문 없습니다.


8 월 19 일 대성그룹 이였나?..아무튼 시내에 나간 주인공이
           현규가 들어가는걸 보고무슨일인지 궁금해 들어갈려고 합니다
           하지만 경비원들이 막죠, 선택문  돌파해보자!! 돌파는 실패 하지만
           현규아버지를 만나게 됩니다. 뭐 대충 얼버무리 시면서 주인공의 돌려 보냅니다.


9월11일 현규군이 잠시 떠난다는 말을 남기고 가버립니다 흑. 선택문은 없습니다.


1월10일 빈센트군과 정현규군의 승부! ~ 둘중 먼저할 사람을 고르라고 합니다
          선택문은 현규의 연설을 먼저 듣는다.선택 평범하게 연설을 마친 현규군
          빈센트군은 정말 언제 준비 했는지.. 그리고 투표에서 선택문 정현규 선택


1월12일 현규군의 데이트 신청 일을 잘 마쳤다며 주인공에서 데이트 신청을 하는 현규군!
            선택문은  뭐..뭐 너가 이렇게 부탁하니깐 가는거다 뭐~ 선택


1월14일 현규군과 데이트! 현규군우 궁금한것을 물어 보라고 합니다
          선택문 빈센트와 무슨 일이 있었던거야 ? 선택 현규군이 레이플 기업이였나
          아무튼 어떤 기업과있었던 일을 말해줍니다.


1월 22일  주인공은 현규가 미국으로 가버렸다는 말을 들어요 ㅠ
             흑. 사실이 아닐 거라고 생각하는 주인공. 선택문 없습니다.
2월2일 현규네집 텃밭을 주인공이 정리해 줍니다.

          현규네집의 판다는 문구가 집앞에 있죠...흑 선택문 없습니다.


2월17일 엔딩입니다. 내용은 비밀! 쬐금 예상 밖이였어요.

 
 
나머지캐릭터들도현규와같이공략한다면안됩니다.
현규만공략하세요
그리고현규엔딩하면다른캐릭터공략하세요
모든캐릭터가 진한하트6개이상이여야엔딩볼수있습니다.~

네이버 지식인
Posted by Redvirus
,

마비노기 공략

게임공략 2008. 6. 19. 13:59

안녕하세요~ 저는 하프서버 유저입니다!

저도 적응못했을때는 그랬죠 ㅎㅎㅎ옆사람 하는게 다 신기하게만보이고~


음 우선 팔라딘을 하시려면요 마비노기 메인스트림을 깨야해요

메인스트림을 깬다 라는것은 마비노기 자체에 만들어져있는 스토리를 진행한다 라는것으로,

총 세편의 이야기가있답니다

G1, G2, G3 이렇게요.


G1을 클리어하면 '여신을 구출한' 타이틀과 '여신의' 인챈트를 얻을수 있답니다.


G2를 클리어하면 '팔라딘' 이 될수있구요,


G3를 클리어하면 '에린의 수호자' 타이틀과 '흑요석' 인챈트를 얻을수 있어요.


이야기는 당연히 순서대로 진행하는것이며,

G2 같은경우에는 퀘스트가 좀 어렵답니다

대부분의 사람들이 'G1 클리어->G2 스킵->G3 클리어'  요런 패턴의 방식으로 진행을 해요.

G2스킵이라는것은, G2내용을 진행은 하지 않았지만 한 것으로 치부하고 G2스토리의 마지막 퀘스트만 진행함으로써

팔라딘 스킬을 얻게되는겁니다~

결국엔 보상은 똑같다는거죠^^;

하지만 G1이나 G3를 진행하지않은채 스킵해버린다면, 그에따른 보상타이틀과 인챈트는 얻을 수 없답니다.

그러므로 저는 위의 방식대로 'G1 클리어->G2 스킵->G3 클리어' 패턴의 메인스트림 진행을 권해드려요~



그럼 다음으로 정령무기를보면,

일단 정령을 넣고싶은 무기가 있어야겠죠?

정령을 넣을수 있는 무기류는 총 4가지로,

검류, 둔기류, 활류, 원드류 가 있답니다. 각 무기정령마다 정령의 생김새와 성격, 특징같은건 모두 다르구요.

한 류의 무기에 넣을수 있는 정령은 남,여 두종류랍니다.

결론적으로 정령은 총 8명이 있다는거죠.


정령을 넣고싶은 무기가 있다면, 그 무기의 숙련도가 100이 되어야 하고,

무기의 내구도는 원래내구도에서 20퍼센트 이상 깎이면 안됀답니다.

정령용으로 일부러 숙련 100을 쌓아놓은 무기를 파는분들도 꽤 있어요~

자금이 넉넉하시다면 그런거 구매해서 정령바르셔두 돼구요,

아니면 직접 숙련하시는방법밖엔 없겠네요..


위 조건에 맞추셔서 정령을 넣을만한 무기가 생기면,

마비노기 공식 홈페이지에 공략 탭 으로 가보세요~

많은 공략들이 있지요. 그중에서 정령 만드는 과정을 아주 쉽고 친절하게 설명해놓은 공략이 있답니다!

그 글을 찾아서 진행을해보세요~ 정말 이해가 빠르답니다


그리고 26때 잘오를만한 던전 으로써는 누적레벨에따라 가는곳이 다 달라요~

지금 질문자님의 경우로 제 짐작은 첫 환생 계획이신거같은데..^^

보통 그정도 레벨대에서 누적 200레벨 정도 까지

키아 하급 던전 이 적당한것 같네요~

경험치도 은근 짭짤하고, 난이도도 그리 어려운 편은 아니거든요ㅎㅎㅎ 디펜스만 잘쓰시면 될것 같아요


음.. 그리고 전사 공략같은 것들은 설명하다보면 너무 긴 글이될것같기때문에

생략하겠습니다~ ㅠㅠ 알고싶으시다면 쪽지로 문의해주시기바래요!

그리고 또 기타등등 마비노기 하다가 의문점생기셔도 쪽지해주시구요~

혹 저랑 같은서버이시면 제 능력 닿는데까지는 도와드릴수 있으니, 쪽지주셔요^^


즐거운마비노기되시길 바랍니다 !


네이버 지식인
Posted by Redvirus
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<<검은사원>>

1넴. 나젠투스

힐러로서 약간 어려운 몹입니다. 일정 주기로 보스가 쓰는 스킬로 전체 공대원의 피가 쭉쭉 달게 되요.(1분 주기)

피통은 만정도로 셋팅 하시구요 (풀법)

기사이시니 평소에는 맨탱의 힐을 집중하시면 되는데 해일의 보호막 이후 맨탱의 급사를 조심하시면 됩니다.

또 하나의 스킬이 '꿰뚫는 돌기' 인데 맞으면 행동불가가 걸리며 일정 데미지를 계속 입습니다.

케릭 위에 돌기가 꼽혀있는게 보이는데 이를 다른 유저가 클릭하여 뽑아주고 해일의 보호막때 던져서 보호막을 깨는데 사용합니다. 주위에 돌기에 걸리신분이 계시면 가서 해제해 주시면 되구요 보호막때 공대장의 지시에 따라 던지시는데 이때 공대원의 피가 낮은 사람은 없나 확인하셔야 해요 (해제 하면서 8500의 데미지)


2넴. 궁국의 심연

그다지 어려운건 없습니다.

탱커는 2~3명 정도로 화산과 바닥에 깔리는 불을 조심하시면 되구요

페이즈는 2개로 나뉘는데 1페이즈는 탱커가 탱하면서 바닥의 불과 화산만 조심하시면 되구요

그롤처럼 가끔 2탱(확실히는 근접중 피가 젤 많은사람)을 공격하니 다른 탱커의 피 유지에도 신경써주시구

2페이즈는 공대원 한명 주시해서 쫓아가는데 이속은 느리구요 일정 범위 이상 벗어나면 새로운 대상을 찾아가는데 너무 빨리 벗어나기보다 일정 거리를 유지 하면서 끌고 다니면 좋습니다.

*주의 : 심연이 공격할수 없는 좁은 구역으로 간다면 심연이 자신의 앞으로 소환합니다.

이때도 화산과 불은 조심하셔야 하구요


3넴. 아키마의 망령

보너스 몹이라 보시면 됩니다.

각자 좌 우에서 몹이 계속 나오는데 이때 자신이 담당한 구역의 탱커&딜러의 생존에 신경 써주시고

매인 탱커는 수호병을 멀티탱(단순히 아키마가 잡힐때까지 어글만 먹음)을 하고 있으니 수가 많을때는 생존에 주의하고 아키마의 망령과 아키마가 만나는 순간 몹이 나오질 않으니 이때는 맨탱피를 유지하며 망령을 잡으면 된다.

*주의 : 망령보다 아키마가 먼저 죽으면 공략 실패


4넴. 테론 고어핀트

약간 설명하기 복잡한몹.

기사가 해야 할일은 3가지인데 맨탱힐과 (데미지가 생각보다 강력하다) 디버프 해제 피조물 처리 인데

디버프란 소각을 말하는데 3000정도의 피해를 3초간 초마다 입히는 스킬로 밀어닥치는 어둠의 디버프가 걸렸을시 50%데미지 증가. 바로 해제가 되어주어야 한다.

피조물 처리란 '죽음의 어둠' 이 걸린 유저는 55초 후 사망하고 60초간 복수심에 불타는 연혼으로 바뀌는데

이때는 피조물을 처리해 주어야 한다. 총 5마리인데 스킬 단축키 5 4 333 만 기억하면 된다.]


5넴. 구르토크 블러드보일

막공의 벽이라 불리는 고트토크 블러드보일 난이도가 상당합니다.

2개의 페이즈로 나뉩니다. 탱커는 3명이구요

1페이즈는 탱커가 탱을하며 구토가 끓어올르는 피를 사용합니다.

대충 저희 공대 기준으로 설명하자면 1파 탱커팟 2파 밀리팟 3~5팟 원거리&힐러로 구성 되구요

4~5회 끓어올르는 피를 3팟이 돌려 맞으니 2번 맞는 팟이 생기는데 이는 흑마+힐러 구성된 팟으로 맞습니다.

(생흡 기술을 사용하면 다른 팟보다 생존율이 높아서.)

*끓어 올르는 피는 제일 멀리 있는 5명의 사람에게 사용하므로 자신의 차례가 아닐때는 자신의 조와 붙어있도록 하고 멀리 떨어지지 않도록조심

1페이즈는 무난하게 넘어갈수 있는데

2페이즈 마의 분노는 구토가 임의의 대상(탱커 제외)을 타겟으로 바꾸면서 공격을 하는데

이때 걸린 대상을 살려주셔야 하면서 1페이즈 구토를 탱했던 탱커는 지속 데미지를 받는 디버프가 쌓여 있으니

탱커또한 살려주어야 합니다.

1페이즈는 어그로 개념이 있지만 2페이즈는 어그로 개념이 없고 폭딜&폭힐 하시면 됩니다.

*주의 : 2페이즈에 구토의 마의분노 대상자 주변으로 붙지 않도록 조심! 회전배기 스킬 사용 한번에 찍사


6넴. 영혼의 성물함

까다로우면서 변수가 많은몹

3페이즈로 나뉘며 각각의 특성이 강하다.

1페이즈 방어도, 방어숙련, 받는 치유량은 100%감소.

1페이즈에는 디버프 해제를 해주시면 됩니다.


2페이즈 마나가 점점 줄어들어 어느순간 0이 되어 버립니다.

이때까지 페이즈를 못넘겼다면 기사는 일정 순서를 정해 맨탱의 피를 신축으로 채워줍니다.

혹은 영석을 받은후 중재. 영석을 사용하여도 된다. (이때는 중재를 받은사람 중재를 사용한사람 모두 일정 마나를 얻게 된다.

*주의 : 이때는 성물함에게 입힌 피해의 50%를 시전자가 받게 되므로 딜러의 피를 신경써주어야 한다.


3페이즈 계속해서 암흑 데미지가 들어오는데 이는 시간이 지나면서 계속 강해진다.

이 암흑 데미지로 전체적인 피가 깎이므로 힐에 집중해야 한다.

(2페이즈 20%정도에 암보물약을 하나 미리 마셔두면 효과적)

자신이 감당할수 없을 만큼의 데미지가 들어온다면 무적을 쓰고 탱커힐을 한다.

*주의 : 탱커의 힐이 상당히 불안해진다.

10초에 한번 영혼의 절규라는 기술을 사용하는데 이는 성물함 자신의 전방에 있는 유저의(대부분 맨탱 혼자)

분노 1당 100의 데미지 분노가 100일경우 1만의 데미지를 입히는데, 각 탱커마다 틀리지만 태세를 전환하여 분노를 깎을수도 있고 (이경우 어글이 상대적으로 약하다) 분노를 급격히 소모할수 있는 메크로를 사용하여 최대한 분노를 소모하여 받는 피해를 감소시키며 힐로 버틴다.(힐이 불안하다면 사용할수 없다. 저희 공대는 이 방법을 사용)


7넴. 대모 샤라즈

은근히 간단한몹.

탱커는 3명.

필수 준비물 : 노버프 암저 275.

데미지가 강력한 몹으로 맨탱의 생존에 유의하며, 보조 탱커 2명은 간혹 피가 빠지게 되는데 이때 힐을 꼭 챙겨준다.

대모는 4개의 광선과 치명적인 매력을 사용하는데

광선의 효과는 2000의 암흑 피해를 입히며 공중으로 부양 (낙뎀 입음), 7~8000의 암흑데미지, 8초간 1만의 암흑 데미지, 1천의 마나 소모 디버프가 있구요

치명적인 매력이 제일 위험한데 최대 3명의 유저를 무작위 지역으로 순간이동 시켜 서로 25m이상 떨어지지 않는다면 750부터 3000의 피해를 30초간 입게 됩니다.

이때 매력에 걸렸다면 바로 이동을 하는데 같이 걸린 사람의 이동경로까지 파악해야 하구요

만약 계속 붙어서 뛴다거나 피가 없는 상황에서 이동하게 된다면 무적을 살포시 눌러주면 됩니다.


8넴. 일리다리 의회

4명의 보스가 서로 피를 공유하면서 싸웁니다.

각 보스는 법사, 사제, 기사, 도적형 이구요 대부분 징벌기사를 점사하여 피를 뺍니다.

기사의 (힐러의)입장에서 주의 할것은 불기둥과 얼음회오리 인데 주시하고 있다가 피해야 합니다.

여긴 상당한 장기전이 됩니다. 몹이 4마리이기 때문에 탱커수도 많은데 공대장/힐러장이 담당으로 붙여준 탱커의 힐을 집중하시면 되구요 주의할 탱커는 법사 탱커와 징벌기사 탱커가 피가 제일 많이 요동칩니다.

가끔 기사가 풀링을 하기도 하는데 (실은 전투시작)

처음 들어가는 사람이 강력한 공격을 받게 된다.(4명의 보스가 한번씩만 쳐줘도 푹찍.)

풀링 담당이 되었다면 보스에게 돌진을 하다가 보스가 인식하고 공격을 한다면 바로 무적을 살포시 누른다.

*주의 : 마법 효과가 낮게 설정 되어 있다면 최소 중간 이상으로 올리자.


9넴. 일리단

대망의 막넴 일리단이다.

일리단은 3페이즈로 나뉘어 있다.

탱킹하는 탱커의 수는 4명. 맨탱 1명 화저탱2명 암저탱1명으로 구성된다.


1페이즈 : 쉽다. 그저 맨탱 힐만 주면 된다.

일리단이 간혹 어둠의 마귀 스킬을 사용하는데 이게 걸렸다면 정해진 위치로 빠져주면 된다.

피를 65%까지 뺀다면 2페이즈 시작


2페이즈 : 고비다. 화저탱 2명이 아지노스의 불꽃을 각각 한마리씩 탱하게 되는데

강력하므로 치유에 집중하고 안광에 맞지 않도록 조심한다.(맞으면 즉사)

일리단이 공중에서 쓰는 화염구는 사제나 술사에게 치유를 맏긴다.

일정 시간에 집중포화 라는 기술을 무작위로 사용하는데 이는 얼방, 소멸, 죽척, 무적으로 무마가 가능하며

이를 사용하지 못하는 클레스가 걸렸다면 화저탱의 피가 괜찮다면 힐을 돕자.

아지노스의 불꽃 2마리가 다 죽었다면 3페이즈가 시작된다.


3페이즈 : 거의 다 잡았다. 일리단은 가운데 철망으로 내려오므로 철망은 비우도록 한다.

맨탱이 다시 붙어서 정해진 위치로 끌고가 탱을 한다.

*주의 : 일리단이 내려오면서 안광을 사용하는 경우가 있는데 이때 안광에 맞지 않도록 조심 한다!!!

3페이즈에는 일리단이 일정 시간마다 악마형으로 변하는데

인간형일 경우 다른점은 없구요 1페이즈와같은 기술을 사용합니다.

악마형일 경우 암저탱 (대부분 흑마)가 탱을 하게 됩니다.

사용하는 기술은 2가지 인데 화염 폭발과 어둠의 악마이다.

화염 폭발은 모든 유저에게 화염 폭발을 일으켜 3500의 데미지를 입히며 (저항 불가능)

5m안에 다른 유저가 있다면 서로 같이 피해를 입게 되므로 개인 거리 유지 필수.

어둠의 악마는 4마리가 소환 되는데 임의의 대상과 보라색 광선으로 묶여 대상의 행동을 불가능 하게 만든다.

어둠의 악마가 묶인 유저에게 닿으면 즉사 한다.

따라서, 다른 플레이어가 악마를 제거해주어야 하는데 이 악마는 매인 탱커나 암저 탱커에게 갈수도 있으니 주의하며, 가장 가까운 유저의것부터 처리한다.


30%가 되면 모든 공대원은 보호막에 쌓이며 마이에브가 등장한다.

일리단이 격노를 하게 된느데 이 격노는 마이에브가 놓은 덫으로 해제가 가능하다.

하지만 덫의 자리가 안좋다면 이동하여 덫에 걸리게 할수 없을수도 있으니 힐에 주의하도록 한다.

계속해서 악마형 인간형을 반복패턴으로 잡다보면 끝.


※2분 급장이란 : 명예 점수로 구입하는 장신구

  사용하는 구간 : 하이잘 1넴 얼음방패, 하이잘 5넴 아키몬드때 사용

  사용 요령 : 하이잘 1넴은 얼음방패에 걸렸을때 사용하여 얼음방패를 풀어준다.

                   -> 얼회때 사용하지 않도록 주의

                   하이잘 5넴은 공포떄 사용하기도 한다.

                   -> 공포에 걸렸을때 무조건 사용하기 보다는 맨탱의 피가 간당간당할때, 공포로 불을 밟을

                        위험이 있을때 사용하도록 한다.

네이버 지식인

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Posted by Redvirus
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1.제가이치고나 조로를 주로쓰는데요 공략좀

(예:렙몇때는 어디가고 렘몇때 템을맞추고 등)

-둘다 민첩케릭이라 비슷비슷한 육성 시기를 거칩니다.다만 다른점이라면 조로는 다양한 스킬로 정말 팀원을 많이 도와줘야 되고, 이치고는 후반에 웨코문드 독점하기나, 보스 따기 등의 막중한 임무가 부여됩니다.특히 m2 버젼이 되면서 막장 디바인 아머가 풀리게 되어, 이치고가 다시 보스 잡는데 열연을 할 수 있게 되었습니다.

이치고를 먼저 골랐다 치면, 일단 월아천충을 배울때 까지 조용히 중앙 샘 근처에서 놉니다.월아 천충을 배우면 슬슬 중앙 샘 정리 하시고, 다른 파티원들과 함께 인던을 놀러갑니다.이때까지 돈을 다 모아두세요.초반에 민첩책 먹으셔서 데미지 150정도 까지 올려도 무방합니다.인던에 가시면 광렙을 시작합니다.시해를 배우고 나면 스텟이 빠방해져서 잘 죽지도 않죠.그렇게 중앙 샘과 인던을 오가면서 레벨을 주로 올리시고, 돈은 모으는 족족 신비의 돌 맞추는데 투자하세요.

만해를 배우는 렙이 되어 만해를 배우면 데미지 400~500사이로 민책 드셔서 맞추시고 보스 사냥과 유저 사냥을 다닙니다.보스는 거의 독점해야 이치고가 후반에 막강뎀딜이 될 수 있습니다.팀원에게 양해를 구하시구 보스 독점을 하세요.그렇게 중샘와 인던, 보스를 드시고 돈이 많이 드시고 열심히 신돌과 민책을 사먹습니다.신비의 돌로 피통이 안보이게 되고(10000이 넘어가면 피 수치가 안보이게 됩니다.), 데미지가 1300~2000 사이라면 힐링 셀브 빠신뒤, 생명의 돌 여럿 싸들고 웨코 문드를 신나게 썰어줍니다.그 다음부터는 무한 반복이죠.

인벤이 신돌로 꽉차고 데미지가 5000에 육박하면 슬슬 보스를 건드리고, 웨코문드를 수호하면서 우리팀이 안전하게 이용하게 해줍니다.이렇게 되면 완소 이치고 소리를 들으시면서, 승리를 쟁취해 냅니다.

이치고 초반 : 돈벌이에 치중.파티원 도와주기는 양심적으로만.데미지 80~300 사이.

이치고 중반 : 인페르날 던전 사수.여의치 않으면 적극 상록숲 이용.레벨업에 몰두할 때.데미지 400~1000 사이.

보스 독점하기.만일 보스 매너를 하지 않은 상태라면 적극적으로 상대팀 보스도 썰어줄 것.신비의 돌 1~3개 정도.

이치고 후반 : 데미지 1300~???? 사이.신돌 인벤 도배.웨코문드 수호.웨코문드 수호로 인해 상대팀이 드래곤 초원 이용할 경우 드래곤 초원도 견제.상대팀 타워가 떄려도 데미지가 안박히면, 상대팀 민첩 책을 전부 쳐먹고 토끼는 견제도 적극 시행할 것.

-조로는 처음에 좀 피곤합니다.도꺠비 참수나, 번뇌하는 봉황, 드래곤 회오리 같은 강력기가 초반에 배울 수 있기 때문에 중앙의 샘을 완전 정복 하는데 있어서 살신성인의 자세를 보여야 합니다.돈벌이 보다는 어시 + 살인에 치중을 두시고, 설사 죽이지 못하더라도 상대가 짜증나서 중앙샘에 잘 못오게 만들어야 합니다.조로는 혼자 플레이 보다는 꼭 주변에 파티원 하나씩 같이 다니는게 정말 좋습니다.번뇌 봉황이 2~3렙이 되면 인던에 놀러가서, 위의 이치고 처럼 계속 소환하고 잡기를 반복합니다.그리고 상대가 오면 견제를 해야 합니다.적극적으로요.

조로는 초반에 돈을 안모읍니다.그냥 돈 들어오는 대로 물약 살 돈만 냄기고는 다 민첩책에 몰아줍니다.데미지 약 300~500 사이 되면 인던에서 한창 놀때 될껍니다.초반에 상대를 잘 밀어붙였으면 잘해봐야 신비의돌 1개 맞출 정도만 돈이 모였을텐데, 그정도라면 도깨비 참수 + 번뇌봉 콤보로 3초내 썰기가 가능합니다.적이 몰리면 드래곤 회오리를 쓰셔서 '토네이도 효과'를 노리세요.(토네이도가 있으면 적 이속이 더럽게 느려짐.)

이렇게 팀과 함께 죽고 팀을 위해 몸을 불사르는 조로는 보스를 잡아주면 안됩니다.파티원 내에 사기케릭이 있다면 그녀석에게 양보해야 하기 때문이죠.만일 없다면 자기가 먹어버려도 됩니다.보스 잡을때 상대가 깔짝 대면 가서 보호를 해주시고, 쉴세없이 돌아다니면서 유저를 죽야야 됩니다.조로 전용 아이템은 초반에 1개만 사셔도 무방합니다.2개 부터는 비추에요.

그렇게 조로도 데미지 1000대에 들어서고 신돌 도배가 됬다면, 같은 파티원들과 드래곤 초원을 공략합니다.웨코문드는 들어가면 몹이 너무 많아서 그냥 썰립니다.궁은 쿨탐 될때마다 웨코 가셔서 풀 소환 하시고 '삼.천.세.계!'

를 날려 주세요.최소한 호로는 다 썰려나갑니다.그렇게 궁 쿨탐 될때마다 웨코를 방문, 평소에는 물약 싸들고 드래곤 던전 청소를 반복하다가 데미지 3000이 되면, 웨코 솔플이 가능해 집니다.만일 팀원 컨트롤인 신컨이라 편하게 게임 진행하셨다면, 같이 웨코를 파티사냥 하셔도 됩니다.조로는 부우 잡을때 옆에서 같이 떄리다가, 적이 다가오면 부우 스틸 못하게 견제를 해줘야 됩니다.

조로 초반 : 팀들과 합심하여 중앙 샘 사수.적들을 열심히 죽이고 다닐것.민첩책 초반 올인.

조로 중반 : 인던에서 열심이 번뇌봉 날려주면서 가까이 오는놈 썰어버리기.슬슬 신돌 맞추면서 데미지 약 300~500 가량 맞추면 편함.

조로 후반 : 데미지 1000대가 되고, 신돌 도배가 됬다면 슬슬 드래곤 초원 공략.궁은 될때마다 웨코 풀 소환후 작렬시킬 것.데미지 3000이 넘어가면 웨코문드 사냥 시작.부우 스틸 방지를 위해 열심히 뛰어다닐것.

 

2.조로는 초,중반에 좋잖아요? 근데 친구가

후반에 후지다고 이치고 추천하네요 이치고나 조로중 추천점요

저는 개인적으로 조로 추천합니다.이치고는 정말 그냥 그저 그래요.스킬 쓰는 재미가 없어요.만해 켜고 평타치는게 다라서요.전 게임을 꼭 이기기 위해 하는게 아니라 즐기면서 하기 떄문에, 져도 상관 없어서 조로를 하기도 하고 내키면 아카드를 골라보기도 합니다.

정신없이, 그러나 재미있게 하시려면 조로를,

지루하지만 안정적으로, 마주치는 놈은 다 죽이고 싶다면(후반에) 이치고를 선택하세요

네이버 지식인

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Posted by Redvirus
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자, 연고시티에서 저 건물로 들어갑시다.

길을 막고있던 사람이 사라졌네요.


 

중간에 늪에 빠졌을 시, 방향키 눌러 빙빙돌리면 빠져나옵니다.

저런 길은 자전거로만 갈 수 있구요,

여기서 아이템을 다 드시길 바랍니다.

기술머신 2개를 얻습니다.



들판시티에 도착입니다.



바로 체육관으로 왔습니다.

여긴 꽤 귀찮은 곳인데요, 스위치를 위 순서로 눌러줍시다.

관장에게 가는 길이 생깁니다.



관장을 이기면 기술머신55 소금물과 배지를 얻습니다.

이제 비전머신05 안개제거를 사용하실 수 있습니다.



자 안개제거를 얻으려면, 바로 이 건물 사파리초원에 들어가서

사람들에게 말을 걸면 얻게됩니다.

아마 에리어6에 있던 사람이 주었던거같네요.


들판시티는 그다지 얻을것이 없고, 마을 처음 들어왔을때 첫번째 집에서

아이템을 하나 줬었죠...

이제 다시 연고시티를 깨러 갑시다.



돌아가던 중 큰저택에서 기술머신87 뽐내기와 평온의방울, 수퍼볼을 얻습니다.


연고시티로 갔지만, 여전히 관장이 없습니다.

이제 장막시티로 가봅시다.



가던중 기술머신 날개쉬기를 얻을 수 있습니다.

기술머신 전격파도 얻을 수 있네요.




장막시티에 도착했습니다.




마을에 오자마자 체육관으로 달려가다가

계단 오른 후 오른쪽으로 가서 저 건물에 들어가줍시다.

삐에로가 동전케이스를 주네요.

그 왼쪽건물은 포켓몬을 하루에 한번 마사지 시킬 수 있습니다.

마사지를 시키면 아이템이 뜹니다.



체육관 앞에서 광휘를 마주칩니다.

하지만 얘기만 나누고 갑니다.

여긴 체육관이 퍼즐을 맞춰야해서 꽤나 귀찮더군요.



그냥 그림대로 다 밀어줍시다.

드디어 관장에게 갈 수 있습니다.




코블배지와 기술머신60 드레인펀치를 얻습니다.

코블배지가 있으면 공중날기 기술을 사용 할 수 있다는군요.



체육관에서 나오자마자 광휘가 와서 빕니다.

포켓몬도감을 떨궜는데 갤럭시단이 빼앗아갔다고, 찾아달라고.

갤럭시단 창고로 가줍시다.



여기서 광휘와 함께 갤럭시단 조무래기를 무찌릅시다.

무찌르면 도감을 돌려받고, 광휘는 들판시티에 가겠다고 합니다.

갤럭시단 조무래기도 들판시티로 뭘 옮겼다고 중얼거립니다.

아무래도 들판시티에 다시 가야겠네요.



하지만 걱정할것 없습니다.

창고로 들어가면 비전머신02 공중날기가 바닥에 굴러다닙니다.

저 문은 들어갈 수 없다고 뜨네요.



 

자, 들판시티에 왔습니다.

사파리 초원 입구로 가줍시다.

사파리초원 입구앞에 갤럭시단이 서있는데요, 말을 걸고 화살표방향으로 쫓아갑시다.

다시 말을 걸면 또 도망갑니다.

 

갑자기 쫄깃이가 나타납니다.

상대해주고 가던길 계속 갑시다.



호수라면 저 호수겠죠?



화살표 방향으로 가면서 아이템들을 얻고, 조무래기에게 말을 겁니다.

또 도망갑니다.




빨강조각을 먹고 들어갑시다.

들어가서 조무래기를 찾으면, 싸웁니다.

이기고나면 간부에게 줘야겠다고 어디론가 갑니다.

그리고 갑자기 전에 봤던 사람이 나타나서 비전신약을 줍니다.



자 신수마을에 왔습니다.

210번도로로 쭉 올라갑시다.

고라파덕무리에게 비전신약을 먹이고 봉신마을로 향합니다.

갑자기 안개가 끼는데, 비전머신 안개제거를 사용하면 사라집니다.



가는도중 자전거로 갈 수 있는 길에는 기술머신30 새도볼이 있습니다.

오른쪽 그림위치에서 화살표방향으로 가면 연막탄을 드실 수 있습니다.



봉신마을에 도착했습니다.



유적 앞에 갤럭시단이 있답니다.



여기 이 건물에서 아날로그 시계를 얻을 수 있습니다.

하지만 전자시계가 있죠.



여기는 상점입니다.

이 안의 사람에게 말을 걸면 까만안경을 얻을 수 있습니다.



이녀석을 물리치면



할머니가 유적에 들어가보라고합니다.



들어가서 벽화에 말을 걸면 할머니가 와서 설명하고

파도타기를 줍니다.



나오면 이 사람이 와서 혼자 말하고 갑니다.



연고시티 체육관으로 날아갑시다.



여기 상당히 귀찮습니다.



관장을 이기면 레릭배지와 기술머신65 새도크루를 줍니다.




운하시티에 가랍니다.



저기 있네요.



축복시티로 날아가서, 화살표방향으로 갑시다.

파도타기를 여기서 써야합니다.

다시 화삺방향으로 가서, 게이트에 들어가면 광휘 아버님이 도감을 파워 업 시켜줍니다.



운하시티에 도착했습니다.


이 집에서 아이템을 하나 얻습니다.

전에 썼던 이 마을 공략을 실수로 지우는 바람에 잊어버렸습니다 ㅠㅠ



쫄깃이입니다.

이겨줍시다.



도서관입니다.



여기서 여러 이야기를 볼 수 있네요.



강철섬으로 배를 타고갑시다.

포켓몬 칸을 한칸 비워야합니다.



왼쪽은 아이템, 오른쪽은 진행 할 수 있는 길입니다.



왼쪽으로 가면 검은철구를 얻습니다.



진행을 하다가, 또 두갈래길이 나오는데

거기에서는 오른쪽이 아이템, 왼쪽이 진행입니다.

왼쪽으로 오면 이 사람과 합류를 합니다.

말을 걸면 포켓몬을 치료 할 수 있습니다.



끝까지 진행하면 갤럭시단이 있습니다.

이겨줍시다.



포켓몬 칸을 비운 이유입니다.

알을 하나 얻습니다.



리프트를 타고 내려갑시다.



출구 앞에는 빛의돌이 있습니다.



바로 체육관으로 옵시다.

여긴 꽤나 복잡합니다.



위 순서대로 빨간점이 있는 발판을 밟아주며 관장에게 갑시다.



이기면 괴력을 쓸 수 있는 마인배지와 기술머신 러스터캐논을 얻습니다.



깨고 나오면 쫄깃이가 있습니다.

도서관으로 오라네요.



도서관으로 가면 광휘에 박사까지 있습니다.

입지호수로 가라하는데, 갑자기 땅이 흔들립니다.

도서관에서 나와보면 입지호수에서 폭발이 일어났다고 합니다.



입지호수는 전에도 온 적이 있었죠.

저 들판시티 앞의 입지호수로 갑시다.

전에는 여기 길을 막고있던 사람들이 사라졌네요.

들어갑시다.


입지호수 입구에서 광고를 합니다.



잉어킹이 잔뜩 널려있네요.

하지만 잡을 수는 없습니다.



이녀석들을 처리한 뒤



동굴로 들어가면



간부와 싸우게됩니다.

싸운 후 진실호수로 갑시다.



진실호수는 가장 처음으로 갔던 곳이죠.

떡잎마을로 갑시다.



호수에 오면 마박사가 광휘를 도와주라고합니다.



간부를 물리쳐줍시다.

예지호수에 가보라네요.



예지호수는 멉니다.

천관산으로 가줍시다.

이 산에서는 숨어있는 아이템이 많습니다.

땅에 굴러다니는 몬스터볼모양의 아이템 외의 아이템을 써두겠습니다.



첫번쨰 그림과 같은 회색바위는 괴력으로 밀 수 있습니다.

캐릭터가 보는방향 바로앞의 바위나 벽에 말을 거시면 아이템을 획득합니다.



천관산에서 나왔습니다.

산장에 들어가면 침대가 있는데, 포켓몬 치료효과가 있습니다.

4번쨰 그림의 위치에서는 비전머신 08 락클라임이 있습니다.

그리고 그 건물에 들어가면 저 사람이 비전머신을 잃어버렸다고하는데,

비전머신을 먹은 후 가면 정직하다며 고드름플레이트를 줍니다.

비전머신을 가져가지는 않고 그냥 줍니다.



예지호수에 도착했습니다.



갤럭시단이 선단시티 체육관 관장에게 방해 받지 않으려고

길을 막고있네요.



선단시티에 도착했습니다


바로 체육관으로 와줍시다.

이 체육관 상당히 복잡합니다.

저 번호 순서대로 화살표 방향으로 잘 가줍시다.

처음으로라고 써져있는곳에서는 처음으로 돌아가서 하셔야합니다.



눈을 모두 부쉈으니 그냥 일자로 쭉 가시면 됩니다.



관장을 이기면 락클라임을 사용 할 수 있게 해주는 글레이셔배지와 기술머신72 눈사태를 얻습니다.



다시 예지호수로 오면 길을 막던 놈들이 비켜서있습니다.



쫄깃이가 패배했습니다.

간부가 장막시티의 아지트로 간다네요.



날아왔습니다.



우선 새로 배운 비전머신으로 아이템을 먹고



빌딩 앞의 저녀석에게 말을 겁시다.


창고열쇠를 버리고갑니다.


창고로 가서 열쇠를 열고 들어갑시다.



그냥 쭉 진행하다보면

워프하는곳이 나옵니다.



화살표를 따라서 가줍시다.

갤럭시단의 열쇠를 얻었네요.



다시 아지트로 가서



열쇠로 문을 열고 들어갑니다.



쭉 진행해줍시다.

첫번째 그림에서는 캐릭터 왼쪽의 워프를

세번쨰 그림 역시 캐릭터 왼쪽의 워프를

여섯번째 그림에서는 워프가 저것 밖에 없습니다.

들어가서 간부를 이긴 후 스위치를 누르면 포켓몬 세마리가 나갑니다.


3번째 그림에서 저 포탈로 들어간 후, 저 빈공간에 말을 걸면 이상한사탕을 얻습니다.

마스터볼을 받은 후 저 빈공간에 말을 걸면 금구슬을 얻습니다.



연고시티로 바로 옵시다.




천관산으로 향한 뒤 저기에서 파도타기를 써서 갑시다.




화살표 방향으로 위치 그림보고 잘 맞추시면서 가다보면, 창기둥에 도착합니다.



갤럭시단 보스와 간부가 있습니다.



보스까지 이기면 펄기아와 마주하게됩니다.



그냥 바로 마스터볼 투척


물가시티 오자마자 사천왕이 자신의 친구 물가시티의 관장에게

가서 싸워달라고합니다.



근데 없답니다.



등대로 옵시다.



이 위치에 노란머리가 서있습니다.

말을 걸면 체육관으로 돌아갑니다.



저 번호대로 모양을 바꿔줍시다.

색발판위로 올라가면 돌아갑니다.



여기도 저 번호대로 모양을 바꿔줍시다.



여긴 돌리면서 가다가 저기로 돌아가서 또 돌려야합니다.



관장에게 가는 길이 열렀습니다.



이기면 비전머신07 폭포오르기를 사용 할 수 있는 비컨배지와 기술머신57 차지빔을 획득합니다.

근데 폭포오르기가 없죠?



상점에서 위로 쭉 갑시다.

규리가 있네요.

말을 걸면 비전머신07 폭포오르기를 얻습니다.


이제 포켓몬리그에 참가 할 수 있게되었습니다


규리 위의 바다로 쭊 올라가면 나옵니다.



그림의 위치를 잘 보시고,

화살표방향으로 가주세요.



동굴을 빠져나왔습니다.

왜 항상 리그 가는길은 이렇게 험할까요.



하기전에 쫄깃이와 싸웁니다.

싸운 후 다시 치료를 하셔야합니다.



길막던사람에게 말을 걸면 비켜줍니다.



첫번쨰

벌레포켓몬



두번쨰

여러가지 씁니다.



세번째

불을 씁니다.


네번째 실수로 안찍은거같군요.



네번째까지 잡으면 챔피언이라면서 난천이 나옵니다.

에스퍼, 드래곤, 악등 여러 타입을 씁니다.



깼습니다.



엔딩이네요.

하지만 끝이 아닙니다.

다음 공략에서 뵙도록 하죠


ㅈㅅ

첨부터해야되는데 ㅠ

네이버 지식인

http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=2&dir_id=210&eid=rRzzaorqOD0l2A8aDJu86n+U/QvnxvU4&qb=sPi3qw==

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Posted by Redvirus
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1.전사,마법사 중.제일 좋은,직업은 뭐에요? 그렇니까 <--저것중에 제일 좋은거요.

   전 참고로,전사,마법사 중에 하나 선택하려고 하는데요,  그렇니까 전사랑 마법사중이요!

 

   전사나 마법사중이라.. 여자분이시니까 마법사쪽이 나으실듯한데요.. 처음키우시는거니까

   마법사 클레릭 추천합니다.. 돈도 잘벌구요.. 초반엔 파티할때 힐하고 버프만 걸어주면되니까

   컨트롤도 쉽구요.. 굳이 전사쪽을 추천하자면... 스피어맨이요.. 근데 4차때 완전 쓰레기..



2. 직업중 제일 좋은직업 순.

예 -  ㅇㅇㅇ직업,ㅇㅇㅇ직업,ㅇㅇㅇ직업......''

이런순으로.부탁드려요.


 제일 좋은직업.. 이란 없는거 같아요 그냥 사람들이 하기 나름이죠 그런데 다른직업보다

 뒤쳐지거나 인기가 없는 소외된(소외된정도까진 아닌가?) 직업은 있는거 같아요.. 페이지나

 위자드(불,독)정도.. 불독은 그렇게까지 안좋은건 아닌데 마법사 2차전직중엔 가장 인기가 없는듯..

 그리고 이번에도 굳이 좋은직업을 추천하자면 클레릭, 사수나 헌터(헌터가 좀더 안질릴듯),

 스피어맨(3차까진 좋아요..)정도가 되겠네요..



3. 공략 스탯 스킬. 등 알려주세요 (마법사,전사 중.)

 

   클레릭 스탯은 우선 처음에 주사위를 굴리는데 되도록이면 STR(힘)이랑 DEX(민첩)은 4로 맞춰주세요

   그리고 LUK(운)은 자기레벨 +3으로 해주시고 나머지는 INT(지력)에 다 찍어주세요

   힘이나 민첩, HP, MP 찍으면 바로 다시키워야됨..

   스킬은 음.. 귀찮지만 직접 쓸게요

 

   2차 전직 전(30전)까지는

   첨에 마법사 되면 스킬포인트 1주는걸로 에너지볼 찍고요

   MP회복량 향상인가 그거 3인가 5인가 찍어서

   MP증가량 향상을 찍을수 있도록 해주세요(MP회복량 향상을 몇개 찍어야 증가량찍을수 있어요)

   그리고 MP증가량 찍을수 있게되면 MP증가량 마스터하기 전까지는 다른거 찍지 마세요

   그다음 매직클로 마스터 해주시고 매직가드인가 MP회복량인가 누구먼저 찍어야되는지 모르겟네요

   이건 인터넷에서 쳐주세요..

 

   드디어 2차전직 후(30~70)!!

   첨에 주는걸로 MP이터나 텔레포트 1찍으시고 31되면 MP이터나 텔레포트중에 안찍은거 1찍어주시고

   그담부터 힐을 30까지 찍습니다(힐은 마스터가 30입니다..) 그다음은 진짜 모르겠네요

   죄송하지만 그 담부터는 인터넷에서 쳐주세요..


   그리고 공략이라면.. 초반엔 돈이 많지 안으시다면 무기 왠만하면 사지 마세요 뎀지 그렇게 큰차이 없어요..

   8때는 슬라임 잡아도 될라나.. 암튼 엘리니아에서 슬라임 엄청 많이나오는곳 있는데 그거 잡구요

   힘들다싶으시면 헤네시티 가서 제일 왼쪽포탈 타시면 층마다 레벨별로 나눠놨어요 잡기 쉽고 경험치

   잘주는걸로 잡으세요 그리고 20이 되시면 커닝시티 파티퀘스트할수있어요.. 근데 잘안껴준다면

   커닝시티에서 추락주의라는곳이 있는데(인터넷에서 가는방법 찾아서 가주세요..)

   경험치 진짜 잘올라요.. 파티퀘스트보다 나을수도..

   근데 추락주의에서 자리스틸이 좀 심해서.. 힘드실수도 있으시겠네요..

   그담 30인가 35인가 부터 몬스터 카니발이란거 할 수 있는데요 경험치 진짜 많이 줍니다.. 강추강추!!

   몬스터 카니발은 50까지밖에 못하니까 50까지 해 주시고 또 거기서 메이플 코인이란걸 주는데

   그걸로 슈피겔만의 목걸이 얻으세요(50개가 필요한데 렙 50찍을동안에는 충분히 모으고도 남음)

   그거 운좋게 스탯 잘 붙으면 진짜 비싸게 팔립니다.. 그리고 이때쯤 돈이 궁하다 싶으시면

   코인으로 무기 장만하시고 하이랜더 얻으셔서 파세요 꽤나 짭잘합니다..

   50담부터는 저도 50이상이 아니기에 패스!(제가 전략시뮬게임을 좋아해서 RPG는 그리 오래하지 못함..)


4. 전사와 마법사의 좋은점 나쁜점 알려주세요.

    

    전사는 체력이 높구 데미지도 쌔구 방어력도 높아요..

    하지만 근접공격을 해야되서 쵸큼 귀찮을수도? 그리고 무기 업글 잘된거 안끼면 힘들수도..

    그리고 마법사는 방어력이 낮은대신 매직가드란 스킬을 쓰면 체력이 조금 달구

    마나가 체력에 비하면 꽤 달아요 솔직히 그리 많이 다는것도 아님..

    그리고 원거리 공격이 가능하다는거! 스킬도 다양해서 얼리기도하고 힐도 해주고..

    이래저래 전사보단 안질릴듯 싶습니다..


5. 전사,마법사중 2차전직,3차전직(??) 좋은걸루 알려주세요.

  

   3차전직까지 좋은거라면 전사중엔 스피어맨이죠.. 뎀지도 잘뜨고 스킬도 화려하고..

   마법사는 위자드 불,독 빼고 나머지가 할만함..(주관적인 생각입니다..)


6.캐 충 할꺼 거든요? 근데,캐쉬 템 달면 가장 이쁜 직업 <ㅀ//   ㅂㅅ!!

     전사나 마법사 중.


  캐시를 하신다.. 저도 초등학생때 세뱃돈으로 캐시 지른적이 있었는데요 진짜 아까웠어요

  차라리 그걸로 메이플 돈을사는게 낫다고 생각... 하지만!!

  여자분이시라면 케릭꾸미는게 더 중요하겟죠?ㅋㅋ

  캐시템 달면 이쁜직업은.. 무기빼곤 다 똑같아요.. 무기도 둘다 이쁜거 많음!


7.공략 법 1 부터 150까지 부탁드림. (최소한은 100까기 키우는법)

 

  최소한 100까지 키우시겠다.. 첨부터 그렇게 큰 목표 잡고 하시다간 금방 질리셔요..

  우선 첨에는 2차전직까지 할거야!!   2차전직하고는 그래 카니발로 50정도는 찍을수 있어..

  그리고 50부터는 친구들이랑 하면 질리는게 조금이라도 덜할수 있겠죠?

  이렇게 작은 목표부터 점점 키워나가면 잘 하실수 있으실듯 하네요..


8. 마지막 질문. 오래질기고,화려하고,뽀대 나는 직업은? (다 직업 얘기 ㅋ)   전사나 마법사중에요.

 

   음.. 화려하고 뽀대나는 직업은 위자드(썬,콜)이나 스피어맨이 되겠네요.. 그런데 스피어맨은

   3차 전까진 그렇게 뽀대나진 않을듯..



 하 드디어 다썼군요 첨부터 끝까지 퍼온거 하나도 없구요 참고한것도 없어요(사실 귀찮아서ㅋㅋ)

 그리고 모두 지극히 주관적인 생각이라 태클거시는 분도 있으실듯 한데.. 그냥 그러려니 하고 받아들여주세요

 저도 메이플 잘 못해서.. 그리고 초보분이라고 하셔서 알기 쉽게 쓴거라 수준이 좀 떨어져 보일수도..


  흐 메이플 하면서 친구들이랑 자주 만나세요 메이플은 친구들이랑 하면서하는게 훨씬 재밌듬!!

  열렙하세요~~~~

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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안녕하세요? 저도 현재 단도 67 키우고 있습니다.


표도는 좀 어려운것 같더라구요?


그럼 잡다한 소개는 이만하고, 본론으로 넘어가겠습니다.


스킬을 잘못찍으신것 같네요?


네이버에 검색해보시면 물론, 덥택 마스터 하시라는분, 덥택 5 찍으시라는분, 덥택 1찍으시라는분이 있습니다.


이중에서 덥택 1찍으시고, 님블 마스터하시는게 가장 좋습니다.


덥택1만 찍어도 30까지 무리없이 금방 찍으실수 있구요.


님블 무시하시면 보스몹 절대 못잡습니다.


제가 님블 마스터 했을때도, 보스몹 한테 미스 가끔 떴거든요.


그리고 나중에 가면 세비지 쓰기 때문에, 덥택 필요 없구요.


3차 되시면 또 공격스킬 하나 배우는데,


집중, 체포, 마포, 세비지, 3차공격기술(이름기억안남ㅠ)


이렇게 넣으셔야되거든요, 덥택 넣을 자리가 없습니다.


AP는 자동으로 올라가기 때문에 생략하구요.


그리고 공략은 따로 올릴 필요가 없을것 같네요.


쉴세 없이 퀘스트가 주워집니다.


저도 따로 사냥안하고 퀘스트만 깨다보니까 67 금방 찍었어요.


아, 그리고 무기줌서 개당 500원 밖에 안하니까 꼭 무기 바꾸실때마다 꼭 줌서 질러주시구요.


머, 이정도면 충분히 하실수 있을겁니다.



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단도 는 죄송 하구여

제가 표도 마스터 해서 표도 육성법 밖에 모르겠내요..

LV (랩) 99 만랩 을 초과한  LV 100 의 소유 자 입니다 .ㅎ^^

저는 랩 99 가 마지막인줄 알았는데  피그미에게 가서 알을 부화기 질 했거든요.. ㅎ

LV 업 구슬 이 뽑 혔는데 계속 키우다 보니 잊어 먹어서 만랩찍고 쓸모 없어서 썻는데 랩 업 ♬


우선 1차전직

순서대로 나열 해봅시다.

로그

럭키세븐  M 마스터 해주시고 ^^

님블바디 럭키 세븐 마스터하고 남은 스킬포인트 투자 !

다크사이트 찍으시면 망캐로 봅시다..

더블스탭 표도가 이런걸 찍나.. ??


 바로 2차! 조건이 없습니다 ^^

요것도 순서 대로 ~ 스킬포인트가 부족하다고 생각 하실거지만 2차하면 스킬포인트 팍팍준답니다^^

 어쌔신

어벤저 M 가뿐히 살짝..

Mp마스터리 M 요것도 마스터.

크리티컬스로우 M 이것도 마스터. ㅎ

Hp마스터리 돈없으시면 5 찍으세요. 어차피 쓸모없는데;;

                      않찍는게 좋아요 ^^

드레인 현실메이플은 중요 하지만 모바일은 쓸모 없어용. ~


3차 --- 중요 중요 ~

쉐도우 파트너 M 랩 62~63 되기 전에 마스터 하세요. 2차하고 남은 스킬포인트 있자나용 ~
쉐도우 파트너 얻는법 제뉴미스트 ? 퀘스트를 계속 깨다보시면 스킬북 이있는데요. 다크로드 한태 갇다줘요 ㅎ

무기마스터리 M 이건 현실메이플의 공노목을 대신 하시는 거라 봅니다. ㅎ

집중 M 크림슨 발록 잡을때 유용 하게 쓰이죠 ㅎ

스피릿 자벨린 M헐 ㅡㅡ 엠피만 소비하면 표창이 없어서 표창이 나가내 공력은 15 !!

스피릿 자벨린 얻는법 모든 퀘스트를 깨고나서 인간이 되고싶어하는 그 로봇 한태 가세요. 大스킬북 줍니다^^ 

쉐도우 웹 쉐도우 파트너 보다 이상해요 ㅡㅡ 찍으면 망캐 ~^^

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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젤다의 전설 몽환의 모래시계



---진행 공략---


젤다의 전설 몽환의 모래 시계 리뷰 ← 바로가기


[1부] 메루카섬

[2부] 첫 던젼

[3부] 해왕신전

[4부] 화산섬

[5부] 불의 신전

[6부] 해왕신전 2차

[7부] 대포섬

[8부] 모루데섬

[9부] 바람의 섬

[10부] 바람의 신전

[10-2 부] 보눈섬 인어 이벤트

[11부] 해왕의 신전

[12부] 태양의 신전

[13부] 유령선

[14부] 사우즈섬→해왕의 신전

[15부] 고론섬

[16부] 얼음의 섬

[17부] 해왕의 신전

[18부] 사자의 섬 (대회전 베기 획득)

[19부] 유적섬上

[19부] 유적섬下 대신전

[20부] Last 해왕의 신전

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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아그니 스킬 설명 먼저.


첫째는 소울 번이죠. 데미지를 주고 상대의 마법 사용을 봉인합니다.

엄청 좋아 보이죠? 물론 그렇게 좋은 스킬은 아닙니다. 왜인가 하면, 이게 60원짜리 디스펠 한방에 풀립니다.

상대가 완전 호구라면 히든 급의 개사기 스킬입니다만, 우리 모두 현실을 직시합시다(......)

라인에 선다면 초반에 하나 정도 찍어서, 상대의 디펠값 60원씩을 꼬박꼬박 쓰게 합시다.

뭐 안 풀면 그건 그대로 좋은 거죠(....) 마법 못써서 막타 못 챙기지 피는 피대로 닳지(...)

또한 이 스킬은 채널링 기술을 끊어 주는 기능이 있습니다.

채널링 기술이 무엇인가 하면, 시전시 움직이거나 스턴 상태, 기타 등등(뮤턴 낚시, 니피 트랜, 스벤, 실바의 턴트)

그 경우 기술이 끊기게 되는 스킬로, 대표적으로 두사의 폭염, 자이의 폭설, 란데의 별폭, 오블리의 어퀘 등등.

그러니까, 아그니의 경우에는, 궁 붓는 자이와 란데, 랜 붓는 훌도, 힐 주는 니피(....응?) 등에게 써 주면

그 기술이 끊기게 되죠. 적극적으로 끊어줍시다.


둘째는 인시너레이트. 때릴 수록 추뎀이 들어가며 상대가 죽을 때는 펑 터지며 주변에 폭발뎀을 줍니다.

오브 기반이라서 흡혈조합, 피의 갑옷, 번개의 검, 둔화의 검과는 같이 발동되지 않습니다.

또한 인시너 패다가 끊기면 그건 다시 초기화되어, 지금까지 팬 게 다 무효가 됩니다.

이 스킬의 능력을 극대화시키기 위해선 공격 속도를 올려주는 아이템을 가는 게 좋습니다...


셋째는 라바 스폰. 상당히 성능 좋은 소환수. 거기에 분열도 하기 때문에 아그니는 초반 타워링을 맡게 됩니다.

꼬박꼬박 써 주시고 데리고 다니면 금방 물량 모이고요. 그렇게 물량 모인 애들로 정찰도 하고 테러도 해 줍시다.


궁극은 볼케이노. 데미지는 물리 데미지라서 완전 호구입니다(......) 솔직히 볼케이노 데미지는 상향좀(....)

뭐, 스턴을 주기 때문에 한타에서도 꽤 쓸만하며(물론 피통이 높지 않은 아그니가 적진에 들어가야 한다는

아주 현실적인 문제가 있기는 합니다만... 일단 터지면 상당히 귀찮게 됩니다. 그런데 어째 난 어퀘가 좋아보이나)

라바 스폰과 함께, 테러(타워링... 중보링.. 배럭링...)에도 많이 쓰이는 기술이죠. 건물에도 뎀지가 박히니.


그리고 중요한 건 종합 스펠북.

라바 스폰에게 로어도 줘야 하고, 슬로우와 페어리 파이어는 중보 철거에도, 영킬에도 도움이 되는 유용한 스킬.

슬로 40%->60%는 정말 장난이 아닙니다(.....)


스킬 트리는 라바-인시너-라바-인시너-라바-볼케-인시너-소울번-소울번-소울번....

뭐 초반에 소울 번 하나 찍어도 무방합니다만, 어쨌든 5렙땐 라바 스폰이 3렙이 되어 있어야 합니다.

타워는 까야죠.



뭐, 일반적으로 템트리는 인시너레이트의 극대화를 위한 공속 쪽으로 가 주시면 됩니다.

아그니는 일반적으로 크립을 가니, 부엉이를 팔고, 크립에 은신캐가 있으면(대부분 다래. 마젠다는 크립에서 아그니에게 처참하게 발려요. 제르 크립? 즐.) 본진의 잡화 상인이 파는 빛의 보석을 사 주시면 됩니다.

은신캐가 없다면, 먼저 본진에서 파는 빨간색 마법의 장화(500원)을 사 주고, 지능의 망토(80원) 3개.

안티와 디스펠은 뭐 필수고요. 크립 돌다가 체력 관리는 퍼볼그 치즈나 고대 지식의 돌로 해 줍시다.

그런데 아그니가 크립 돌다가 피 모자랄 일이 얼마나 있으려나(.......) 다래 톡톡은 라바스폰으로 처절한 응징을.


대체로 템트리는

부엉이 팔고-마법의 장화, 지능의 망토 3-생명의 구슬-신속의 장화-향상된 신속의 장화로 조합-종합 스펠북-초신속의 장화로 조합-생명의 구슬 하나 더-초월의 돌-생명의 돌로 조합-이후 알아서...


카오스의 공속 템이라면.

초월의 돌(체력 방어력 공격속도)

초월의 메달(공격력 공격속도)

악마의 망토(공격력 방어력 공격속도 이몰레이션. 아그니는 해당 없음.)

바람의 띠(민첩성 공격속도 회피) 등등이 있습니다만.

공속 템만 가지 말고, 그때 그때 필요한 템을 가는 게 중요하죠.

공격력이 필요하면 엘룬의 심판 같은 극공 템을, 체력이 부족하면 엘룬의 가호 같은 방어 템을.

탐지템이 필요하면 빛의 망치나 B탐지 같은 아이템 역시 필요합니다.


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아그니에 대해 공략해 보겠습니다. 제가 하는 방식입니다.


일단 맨처음에 부엉이를 파십시다. 부엉이팔면 돈이 들어오는데 그거가지고 마법의 장화를 달게 되겟습니다.

초반의 마법의 장화의 효율은 최고입니다. 극강이에요

그리고 부족한 마나를 충당하기위해 80원짜리인 지능의 망토 3개를 사고 안티와 디스펠을 사게되겠습니다.

그리고 대개 아그니는 크립으로 짜지게 되는데요 선렙을 잡수시고 6시 크리핑을 돌기시작합니다.

스킬트리도 섞어서 쓰렵니다. 크리핑을하려면 아그니 혼자는 벅차니까 라바스폰을 찍어주셔야합니다.


템트리

마법의장화 - 지능의망토 3개 - 안티 - 디스펠


스킬트리

소울번-라바스폰-라바스폰-인시널-라바-인시널M-소울번M가 되겠습니다.(궁은 렙되자마자찍으세요)


여하튼 라바스폰은 때리면서 증식을 하므로 크리핑을 하다보면 더럽게 많이 모이게 되있습니다. 그러면 그기세를 몰아서 타워링을 해줍니다. 충분히 넘치게 가능합니다. 그렇게 해서 600원을 버십시다. 그러면 인제 가장먼저 이속템을 맞춰야하는데 돈을 모으고 모아서 초신속의 장화를 맞춥시다 아그니가 초신속을 가는이유는 뭐냐 구슬이속템도 있는데 그게 더싼데? 음 그이유는 아그니의 스킬에 있겠습니다. 바로 아그니의 밥줄인 인시너레이트입니다.

설명을 보시겠습니다


인시너레이트 (C) (랩제 1-3-5)
첫번째 공격에 *데미지 추가, 매 공격시 *데미지의 배수로 추가타 데미지 증가

인시너레이트에 죽은 유닛은 폭발하며 250 범위 적에게 *피해를 입힙니다.

(건물, 중간보스, 염라대왕, 수호신에게 불가)



1랩. 초기 15 데미지 추가, 250 범위 적 100 피해
2랩. 초기 20 데미지 추가, 250 범위 적 150 피해
3랩. 초기 25 데미지 추가, 250 범위 적 200 피해


때릴수록 강해지는 인시너레이트를 활용하기위해서 공속으로 맞춰주시는게 아그니의 템트리인데 초신속에 공속이 꽤 붙어있기 때문에 초신속을 맞추는것입니다.


초신속을 맞추셧으면 아그니의 다음 필수템을 맞춰야하는데요 바로 생명의돌입니다

생명의돌= 생명의구슬+판금갑옷+초월의돌(피+200 방어+8 공속+60)입니다.

피도올려주면서 공속이 60이나 올라가므로 필수템입니당


그리고 아까 아그니가 민첩캐라고 한거 기억나시죠?

그래서 민첩의지옥구슬을 맞춰주겟습니다.

민첩의 지옥구슬= 지옥구슬+장검+요정의 장화입니다.


우선 템은 이렇게 맞추시고 여기까지의 운영법을 쓰겠습니다.

아그니는 타워정리는 정말 잘합니다. 궁극기인 볼케이노가 공성댐지라 타워한테 더많이 들어가기도 하고요 그래서 타워를 다밀고 돈도벌엇으니 행복해라하면서 꾸준히 커주시고 중보링을 할때는 상대방에 방어가 한명이라도 있으면 힘들어요 그래서 중보링만큼은 다른분들과 협력해서 같이하시는게 좋습니다. 볼케이노가 공성댐지라 기계타입인 중보한테 댐지가 후져요.


이렇게 운영하시고요


후반부의 템트리는
바람의 띠를 맞춰주셔야합니다. 아그니에게 있어서 최고의 템입니다 바람의띠가 민첩도올려주기 때문에 총공속이 75퍼나 상승합니다. 이렇게 해서 아이템 창이 꽉찻습니다

안티-디스펠-민지옥-바람의띠-생명의돌-초신속


그런다음 디스펠을 빼시면서 마법방어의 갑옷을 끼셔야겟습니다.


그리고 후에 극후반에 생명의돌이나 민지옥 2중하나 빼고 엘룬의 심판을 넣으시면 풀템이 됩니다.

안티는 왠만하면빼지마세요 아그니가 피통이 쩌는것도아니고 잘죽는편이니까요.


인제 후반 운영법입니다.

앞서말씀드렷듯이 볼케이노가 공성댐지라 건물아머한텐 죽이는데요 배럭이 건물아머입니다.

즉그말은 볼케이노 세워놓으면 배럭이 반병신이 됩니다. 옆에서 아그니가 토토톡쳐주면 배럭은 순식간이에요.

그리고 영웅전에서도 아그니 꿀리지않습니다. 인시널레이트때문에 싸우다보면 상대방영웅 폭발하며 뒤집니다.


아그니란 영웅은 정말 좋은 영웅입니다. 소울번이라는 스킬이 디스펠에 풀리는 거 하나가 좀맘에 걸리지만 스킬도 매우 좋은 편이고요 애가 밸런스도 잇고요.


지금까지 공략 한번써봣고요 채택해주시면 감사해요

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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안녕하세요? 닌텐도 유저(?)입니다.

몽환의모래시계 다꺠긴 깻는데 이을수도 없고 결국 베라무 쓰러트리기 전

정장 전으로 돌아가서 싸돌아 댕기는중인데엽...

잡소리 집어 치고 본론들어가겠슴돠~


마지막 보스 (이름 생각안남)     를   계속못깨겠어요.
시간을 멈추라고 하는데  어떻게 하는 건지 8자 그려도 안되던데...

원천 ? 그거 다 못모아서 그런건가요? (1번)


1.네 이질문은요... 한글판이라면 베라무 라는 몬스터입니다

굉장히 까다로운데요 ㄷㄷ;;

마지막 몽환의스피어 시간을 멈추게 해준다고는 하지만

정확한 모래시계 모양도 아니고요,8자도 아닙니다 8자는 맞는데

8자를 꺼꾸로(?)하면 잘됩니다...

전 그렇게 하고 있구요 꺼꾸로 계속 하시다 보면 멈춤니다

하지만 멈춰도 제한시간이 있으니 신속하게 하셔야합니다

원천을 상관 없습니당~~

원천 딸려서 못깨면 아예 못들어가게 해야죠 ㄷㄷ;;




    어쨋든 모아야하니 나머지 것도 올려주세요. 추측해서 ;;

   힘은 됬고요. 지혜랑 용기가 1개씩 부족하네요. 낚시 아직

   마지막 고기 못 낚았고요 (낚는 방법좀 )



2.네 이질문... 추측보다는 어느곳에서 다 구하셨는지를 모르니...

일단 구할수 있는곳 다 말해드리겠습니다


지혜의 원천


1. 테리의 배

2.얼음섬 아리오 부터 편지

3.사우즈섬 사우즈집 옆 보물상자

4.바람신전 클리어후 포춘에게감

5.미로섬 초급 클리어시 줌

6.메르카섬 우측 작은섬 엇갈림 통신할수있는 곳

7.살바토레 (본느 섬 배 미니게임 가게주인)으로 부터 편지

8.미로섬 미로 안 동쪽 보물상자

9.해왕신전 지하2층 쥐불폭탄 필요 좌측 스위치 작동

10.해왕신전 9층 큰낫을든 유령을 모두 해치울시 나타나는 보물상자

11.모르데섬 지하 태양의 문 좌측위에 있는 보물상자 태양의문을 지나 위로 올라가면 이상한 흔적이 보이는 곳을 파서 들어가면  있음

12. 죠린으로부터 온편지를 동생 본느섬에 있는 조안에게 주면 줌

13.용기신전 지하 1층 눈알 스위치 작동

14.바람의섬 진행하다 나오는 동굴안에 있는 보물상자

15.고로섬 족장에게로 부터얻음

16.얼음섬 선착장  북쪽에 있는  보물상자

17.얼음섬 얼음신전 지하 1층 보물 상자 맵우측위

18.얼음섬 얼음 신전 3층 높은 곳에 있는보물상자 맴 좌측

19.유적섬 물이 빠진뒤 들어갈수있는 동굴안 보물상자 동굴 맵좌측위

20.유적섬 무토 신전 아래에 있는 바위를 굴려 다른 바위를 부신뒤 지나가는 길을 쭉 따라가면 있음


용기의 원천

1. 사원섬 선착장 옆 동굴 근처 보물상자

2.바람의섬 벽을 폭탄으로 부신뒤 로맨틱의 일기방 옆에 있는 보물상자

3 .바람 신전 지하 1층

4.가면선에서구입

5.본느섬 배미니게임 있는곳 위쪽에 작은 섬들 로프 필요

6.고로섬의 마이고로로 부터 편지

7.메르카섬 엇갈림 통신으로 가는 비밀통로 즉 레이저 석상이 가리킨 곳을 부셔서 들어간뒤 다리를 따라 중간 부분에서 활또는 부메랑을 이용해 드래그하면 보이는 스위치 작동

8.망자의섬 선착장 옆 첫번째동굴 방주의의 암벽을 모두 폭탄으로 건드리면 부숴 지는곳이있음

9.해왕신전 지하 1층 기둥에 로프걸고 눈알 스위치 작동

10.해왕신전 지하 8층 크리스탈을 끼우면 나타나는 보물상자

11.불의섬 북쪾 보물상자 로프 필요

12.이름도 없는섬 동굴 우측위에 있는 보물상자

13.두에스섬 윗쪽 화면에 외눈 박이 거인을 해치우면 나타나는 보물상자

14.두에스섬 터치스크린 지역을 파면 나옴

15.용기의 신전 3층 보스에게 가는길에 나오는 계단 뒷쪽 벽을 부쉰뒤 보물상자

16.모르데섬 용기의 신전 좌측에 있는 작은 섬에 있는 보물상자

17.고로섬  마물을 처리해달라는 녀석이 있는 위치에서 로프로 드래그 하면 바위에 걸려 감

18.죠린이외의 해적선의 침입당한후 처리하면 받음  가까이올때 대포를 쏘지않으면 침입 (대장선만들어옴)

19.유적섬 무토신전 지하 2층 보물상자 맵좌측 아래

20.유적섬 헤이스 신전 맵 맨우측 위에 있는 신전 에 좌측에 있는 보물상자


이렇게 인데요...

낚시하는 방법은요...

우선 그림자 가까이 가서 시도를 하시구요

그다음에 낚시대를 물고기 있는 반대방향으로

당기듯 슬라이드합니다

그다음 오른쪽 중앙(전 왼손잡이라...)

보시면 게이지가 찼을떼(조금 차도 상관없삼)

링크(주인공)주변에 원을 계속 그리시면

거리가 가까워지고 게이지가 떨어집니다

이걸 계속 반복하시다 보면 돼구요


마지막 3번 질문은요

제가 인사떄 말씀 드렸다시피

엔딩하면 이을수도 없습니다 저처럼 모험을 ㅋㅋ

그럼 이만 허접한 답변이었습니다

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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두번째 쓰는 공략편입니다. 기왕한 건 다 끝내야지 싶어 해 봅니다. 조조전을 하면서, 많은 분들이, 보병계의 능력에 대해 말이 많은데, 열매를 먹였다는 전제하에는 조홍이 가장 체력이 높았던걸로 기억합니다. 저는 거의 정군산 전투쯤에서 거의 올 만렙을 시켰습니다. 아마, 평균렙이 48정도였던 것 같습니다. 어떤 분들은, "그건 만렙이 아니지 않느냐"라고 하실 수 있지만, 사실 일부러 만렙을 피했습니다. 왜냐면, 모든 전투에서 적 전멸이 목표다보니, 이미 만렙인 유닛들을 보내야 할 일이 많았기 때문이고, 무엇보다 아군의 단 한부대의 퇴각도 시키지 않고 싶다보니, 약간 소흘히 키운 것들도 생겼습니다. 마지막으로, 열매 가이드에 맞춰서 키우다보니, 열매 노가다하고, 열매 먹이기 전까지 못 키워서, 만렙 못 만든 경우도 있구요. 가령 제 경우, 마초요격전까지 조홍의 렙이 5였습니다만, 정군산 전에서는 43~45이었습니다. 개인적으로, 레벨 올리기에만 혈안이 되었다면, 아마 정군산 전에서 올 만렙을 만들고도 남았을 거라고 자신합니다.


24. 업성 전투


이 전투는 처음에 요새를 치는 것이 낫습니다. 업성을 먼저 공략하면, 게임하기 싫어집니다. 게임도 너무 쉽고, 심배는, 분신 자살해버리는 등 여러모로 게임할 맛 안나게 만들어 버립니다. 자, 처음에 요새를 공략합시다. 그리고 많은 분들이 해매시는, 신비의 죽음. 어떻게해야 신비를 살릴 수 있는가에 대해서 여기 포인트로 짚어 둡니다.


신비는 조조를 따라 다닙니다. 즉 조조가 성이나 요새에 들어가지 않으면, 신비도 들어가지 않습니다. 반대로 조조가 입성하면 신비도 따라 입성해 버립니다. 즉 이 전투에서 조조는 전투 케릭으로 쓰기 보다는 보조 케릭으로 쓰면서 신비만 잘 조종해 주면 되는 것입니다.


전장은 기마계와 기마궁병계에 특화되어 있습니다. 요새 공략은 어렵지 않습니다만, 원군이 오면 귀찮아 집니다. 원군이 올 경우, 우선 원상이 갈 길은 남겨 줍시다. 조조는 신비를 달고 다니기 때문에, 후방이나, 이미 정리된 적군의 요새로 들어가는 것이 좋습니다. 물론 소보급도 해 주시구요. 아군의 중심 케릭인 하후돈이나, 장료 등으로 다리를 넘어오는 적을 상대해 줍시다. 이들을 상대해 주면서 요새는 허저나 장합, 조비와 같은 녀석들로 정리를 해 줍시다. 이 과정에서 아군을 한 명도 잃지 않도록 잘 해주셔야 합니다.


어찌되었든 원상은 알아서 도망을 치고, 곧 성문에 도착해, 입성할 것입니다. 아마 이쯤에도, 적의 원군을 다 정리하지 못했을 것입니다. 그러나, 정리하던 녀석들을 두고 아군의 주력으로 성 앞에 대기를 시킵시다. 성에 입성은 하지 말고, 아군의 전열을 가다듬는게 좋습니다. 물론 조조는 약간 거리를 두고 있어야 합니다. 남은 원군들은 아군의 보조 케릭들(보병계나, 조비같은)로 정리를 해 주시면 됩니다.


성에 입성을 할 때, 한번에 상당히 많은 적군을 죽일 수 있도록 전열을 잘 가다듬으셨다면, 돌격합시다. 조조는 약간 후방에 있으면 됩니다. 대충 적이 정리 되었을 때(너무 많이 정리되면 안됩니다) 조조가 들어가면 신비가 따라 들어가고, 심배가 있는 곳에 성문을 엽니다. 성문을 연 이상, 심배가 "크아악" 거리며, 자살하지는 않으니, 천천히 열매 노가다나 시킵시다.


특기 사항-심배 사망시 오화 신염선 획득. 심배 자살시에는 획득 불가능


24. 남피 공략전


쉬운 전투 입니다. 그저, 적군의 복병을 조심해야 하는데, 서문에 있는 보병이든 궁병이든 단 한마리만이라도 잡으면, 서쪽 숲에서 복병(적병계)이 나옵니다. 이들은 숲에서는 강하지만(110%) 설원에서는 약하니(80%) 아군을 숲에 인접하지 않게 하면 됩니다. 마찬가지로, 남문도 똑같은 방식으로 복병이 나옵니다.


복병마저 다 정리하면, 신평이 사자로 옵니다. 이 때, 항복을 안 받아들이면, 적군은 단 한명도 퇴각하지 않고 서문만 열립니다. 가장 어렵죠. 물론 저는 바로 이걸 선택했습니다. 렙업의 제물들을 하나라도 놓치기 싫었거든요. 두번째 신평만 살려주는 걸로하면, 적군 중 신평이 자살해 버립니다. 뻘짓이니, 하지 맙시다. 렙업의 제물인 신평이 허무하게 죽으면 안타깝습니다. 마지막 항복을 받아들이면,  적군 병력중 일부가 퇴각해 버립니다. 이 마저도 아깝습니다만, 뭐 어떤 선택을 하건 유저 마음입니다. 참고로 이 전투, 곽도와 악진의 일기토가 있었던 것 같습니다. 조홍인지 악진인지 기억도 잘 아나는군요. 그냥 써먹지 맙시다. 열매 노가다 재물인 곽도 죽으면 아쉽습니다.


특기 사항-신평 사망시 가죽 장갑 획득, 원담 사망시 황금갑옷 획득, 곽도 사망시 관건 획득.


25. 유성 평정전


개꿀같은 유성 평전전입니다. 저는 이 전투에서 조조 레벨이 42~44 정도였습니다. 그 때문에, 동쪽에서 나오는 적군들을 조조 혼자서 요리 했습니다. 물론 대보급을 어느정도 받아가면서 했습니다. 이 전투는 아군의 수가 너무 적으니, 정예만 뽑아 옵시다. 하후돈, 허저, 전위 이런 전투 케릭을 넣어오는게 좋고, 굳이 풍수사 계를 쓸 필요는 없습니다. 곽가의 대보급 정도로 해결이 되니까요.


우선 처음에, 원정을 계속할지, 중단할지의 기로에 섭니다. 곽가를 살리실거면, 중단을 선택하시고, 곽가도 죽이고, 전투도 쉽게 갈려면 원정을 계속하시면 됩니다. 원정을 중단할 시, 시작부터 동쪽에 복병이 나오고 원정을 계속할시에는 동쪽 퇴로에 복병이 나오지 않았던걸로 기억합니다.


그럼 저는 어떤 선택을 했느냐. 원정을 중단해서, 동쪽의 복병들이 나오게 한뒤, 적군을 전멸시켜 결국 곽가를 죽이고 둔갑천서를 얻었습니다. 이렇게하면 가장 경험치를 많이 얻을 수 있고, 사실상 도사계열은 후반으로 갈 수록 그 효용성이 떨어집니다. 도사계가 쓰는 타격이 있는 공격은 끽 해봐야, 현혹, 포박, 독연 같은 것들 뿐이라서, 그다지 큰 도움이 안되고, 가후 혼자만으로도 충분합니다. 게다가 둔갑천서가 곽가의 생명보다 더 좋구요.


초반에는 아군의 기병계와 주력부대로 동쪽에 나온 복병을 상대 합시다. 곽가는 가능하면 아군의 후방에 배치해서 죽지 않도록 합시다. 아군의 유일한 힐러입니다. 그러나, 곽가가 중간 중간, "하앍 하앍" 대사가 뜨면 피가 50 정도씩 깎입니다. 예, 그냥 냅두면 됩니다. 이 전투에서 소보급은 할 필요가 없습니다. 대보급이 필요한 케릭들에게만 힐을 해주는 것이 이득이란 것이지요.


대충 동쪽에서 나온 복병을 아군의 주력으로 싸우다 3~4턴이 되면 적군에 맹호대가 나올겁니다. 이 맹호대들을 상대하기 위해, 아군의 주력 즉 동쪽에 조조만 남겨두고 나머지 병력들은 여울 앞에 대기를 시킵시다. 그럼 맹호대는 여울에서 90%의 능력치 밖에 발휘하지 못하고, 기병들은 평지에서 110%를 발휘하게 됩니다. 때문에, 3~4턴에 나온 적군은, 곽가의 대보급과 회복의 쌀만 있어도 막을 수 있습니다. 동쪽에서 싸우는 조조는 패기를 쓰고 싸워야 한다는 점 잊지 마세요. 저는 이전투 하면서 턴이 좀 많이 남았습니다.


특기 사항-곽가 사망시 둔갑천서 획득. 원정 중단 선택 후, 적군을 전멸시켜도 곽가는 사망함. 그외 전리품 나부랭이들은 기억이 안남.


26. 박망파 전투


이 전투에서 해매시는 분들이 더러 계시는군요. 이 전투도 굉장히 쉬운 편에 속합니다. 다만 전제 조건이 있습니다. 우선 아군에 전위가 있을 것, 그리고 보병계인 악진이 어느정도 레벨은 되어있을 것. 우선 이 전투가 쉬운 이유로는, 적군이 지른 불 덕분에, 지형 이용하기가 쉽기 때문입니다. 이 전투는 하기 전, 각성약과 회복에 쌀을 많이 사두고, 아군의 순유에게 태평청령서를 끼워주는 것이 좋습니다.


우선 후방에는 아군의 군량대가 있기 때문에, 어느정도 시간이 있습니다. 그럼 좌우 측면에 자리를 잘 잡아야 하는데, 지형 활용을 잘 하십시오. 우선 우측의 관평은 숲에 있습니다. 당연히 90%의 능력치만 발휘하니, 아군의 악진같은 케릭터로 바로 때려주면 됩니다. 이렇게하면 우측에 벽하나 만들고, 관평도 약한 상태로 묶어두죠. 마찬가지로, 좌측도 적병계에 유리한 산에서 싸우지 말고, 산에서 두칸 떨어진 자리에 아군을 배치하면 됩니다. 하후돈은 약간만 뒤로 물려서, 1:1 싸움이 되도록 해주시고, 후방에는 전위가 가서, 관우 + 장비를 막아줍시다. 둔대와 둔병만 잘 써줘도 막을 수 있습니다. 다만, 장비의 사모를 조심하도록 합시다. 전위의 목적은 장비와 관우를 잡는 것이 아니라, 시간을 버는 것이니 기합을 넣지 말고, 둔병이나 둔대를 써 줍시다.


이런 식으로하면, 적군 정리 쉽게 됩니다. 지형을 잘 이용하는 것이 핵심이고, 전위로 후방을 잘 막아주는 것도 포인트 입니다. 전방에 조운은 하후돈으로도 충분히 이깁니다. 조운 별로 안 쎕니다. 아군에 풍수사계로, 구원군도 써 주셔야 합니다. 예 그냥 알아서 하시면 됩니다.


그럼 대충 측면의 적이 정리되면, 후방의 적을 상대하고, 후방마저 안정되면 전방의 적도 없애주시면 됩니다. 제 경우는 후방과 전방을 동시에 정리해 줬습니다. 이후, 제갈량을 잡아야 하는데, 공명은 체력이 70~80정도 되면 자동 퇴각합니다. 하니, 열매 노가다나 해주시다가, 24~25턴 쯤 공명에게 욕설 + 하후돈에게 분기를 걸어주시고, 제갈량 피를 100정도만 남겨둡니다. 즉 한방에 공명을 잡을 수 있게 해 주시면 되는 것이지요. 이렇게하면, 학창을 얻을 수 있습니다.


특기 사항-공명을 잡을 시, 학창 획득. 이 전투 이전에 악진을 충분히 키워주는게 좋고, 악진은 운의 열매를 두개 먹여서 키우면 사기가 렙업당 기존보다 +1 더 증가하게 된다. 보병계는 단 한명도 버릴 것이 없다. 조홍마저도 열매 먹이면, 약하지 않고, 조인도 열매 먹여 키우면 조창만큼 쎄다. 낙오되는 케릭터가 없도록 하자.


27. 장판파 전투


쉬운 전투입니다. 딱히 포인트는 없고 유비를 포박으로 묶어주는게 좋습니다. 그러나 유비가 어느정도 위치에 도달해야만 적군의 원군인 관우, 제갈량등이 오니 어느정도 도망치도록 내버려둬야 합니다. 초반에 모든 부대가 장비에게 다가가면, 장비가 다리를 끊어버리니, 시작부터 오른쪽 산과 여울로 넘어서 적군을 치도록 합시다. 이 전투에서, 하후은은 조운에게, 하후걸은 장비에게, 문빙은 유비에게 퇴각을 당하지만 이 놈들 없는게 더 낫습니다. 참고로 이 세명을 모두 살려본 적이 있는데(쉽게말해, 시작과 동시에 하후돈 + 장합이 한대씩만 때렸는데, 조운이 죽어버리더라 이 말입니다) 죽을 때랑, 아무런 차이없고, 청공검도 못 받습니다.


특기 사항-미축, 미방 사망시 육도 및 삼략 획득. 조운을 잡고, 아두를 살려주면 청공검 획득(하후은이 사망할시) 아두를 빼앗으면, 백은 갑옷 획득. 개인적으로는 백은 갑옷을 추천.


사견-개인적으로 조운에게 청공검을 받는 것 보다는 백은 갑옷을 받는 것을 더 선호한다. 청공검, 글쎄.. 개인적으로는 그다지 끌리지 않는다.


28. 적벽 전투


이 전투는 우선 곽가가 없다는 전제하에 씁니다. 그럼 곽가가 있으면, 어떻게 되느냐. 아군의 우군이 거의 안 죽습니다. 즉 전투가 우스워 집니다. 그냥 쓸리는 것이지요. 그러나 곽가가 없을 시에는 약간 고전할 수 있습니다만, 사실 저는 이 전투 별로 어렵지 않았습니다. 적 전멸도 뭐 그냥 그저 그런 전투입니다.


시작하면, 세가지 기로에 놓입니다. 항복, 퇴각, 항전. 이 중 항전하면 말 그대로 싸워 승리해 버리는 것이니, 다음 전투인 적벽 탈출전을 못 합니다. 그러니, 1번 항복이나, 2번 퇴각을 하는 것이 낫습니다.


이 전투를 시작하기 전 부대 편성을 잘 합시다. 우선 조조, 정욱이 고정으로 나올겁니다. 그 다음 즉, 첫번째로 넣을 아군은 전위로 합시다. 왜 그런가하면, 처음에 아군 부대 구성이, 조조+정욱 +??? 이런 식인데, 제일먼저 넣은 아군 부대가 이 ??? 자리에 오게 되고 전위는 대하에서 100~110% 능력을 발휘하니, 가장 할만합니다.


우선 아군의 기병계는 바로 육지로 올라갑시다. 다만 우측에 아군 부대중, 보병계나 무희가 있으면 바로 대하로 건너와 조조, 정욱, 전위 팀에 합세하여 수상전을 해줘도 됩니다. 이 전투는 한번에 한명밖에 못 지나가는 좁은 길목이 있으니, 여기를 잘 막읍시다. 그리고 조조가 빨리 퇴각해야 하는 전투이지만 조조가 길목을 막는게 좋습니다. 어떤분은 전위로 막으면 되지 않나 하실지 모르지만, 적군의 해적은 탁류나 격류를 씁니다. 즉 전위로 막으면 서쪽에서 오는 적군을 감당하지 못합니다. 조조는 대하에서 90% 능력치를 발휘하지만, 패기쓰고 싸우면 해볼만 합니다. 물론 조조는 풍신 방패 끼워준 상태여야 합니다. 정욱은 조조 뒤쪽으로 빠집시다. 전위는 조조 뒤쪽, 즉 동남쪽에서 오는 적군을 막기위해 적군이 오는 1자형 길목을 막읍시다. 아마 이 막아야하는 길목이 두개 일텐데, 이 때문에라 보병이나, 무희계들이 초반에 대하로 뛰어 내려와야 하는 것입니다. 즉 동남쪽의 적군은 전위 + 보병으로 길목을 막고, 서쪽의 대군은 조조로 길목을 막아 버텨야 하는 것입니다. 이런 식으로 싸우다보면, 육지에 있는 적들을 아군 부대들이 금방 다 잡을 것입니다. 좌우측에 있는 육지전에 대해서는 딱히 할 이야기가 없을 정도로 쉬우니 찬찬히 정리합시다.


적군의 육손이나, 주유같은 녀석들이 허보를 써 대는 경우가 있는데, 이 때는 어떻게든 안 걸려야 합니다. 즉 세이브와 로드를 하는 수 밖에 없는 것이지요. 적벽 전에서는 기병이 하는 일이 거의 없습니다. 육지에 있는 적을 상대하는 것 말고는 할 것도 없습니다. 하니, 이 전투에서는 기병계보다는 보병+노병들을 많이 넣어 옵시다.


 특기 사항-한당 사망시 용린 갑옷 획득, 황개 사망시 청낭서 획득, 주유 퇴각시 태평요술서 획득. 적 전멸시 쌍편 획득. 이 전투에서는 풍수사계의 역할이 중요하므로, 만총, 순유 모두 데리고 오는 것이 좋다.


29. 적벽 탈출전


적벽에서 조조가 개 쳐발리고, 퇴각하면 시작하는 적벽 탈출전입니다. 이 전투는 따로 부대 편성이 불가능 합니다. 아군은 "조조" "장료" "정욱" "허저" "서황"으로 이루어져 있습니다. 이 때문에 아군 편성을 할 것도 없고, 다만 아이템 조합을 잘 해줘야만 합니다. 제 경우 이 전투에서 정욱에게 "구리방패"를 쥐어주고, 조조에게는 "의천검" "백은" "풍신" 방패를 쥐어주고(조조는 항상 이렇게 데리고 다녔습니다), 장료에게는 "철갑옷" 또는 "백은 갑옷"과 "방천화극" 또는 "강창" "구리방패"등을 쥐어주었고, 특히 허저에게 "둔갑천서"를 쥐어 주고, 서황에게는 "청낭서"와 "여포궁"을 끼워주고 시작했습니다.


우선 이 전투 이전, 저는 서황의 민첩을 90으로 만들지 못했기 때문에, 이 전투에서 서황은 적군을 단 한대도 치지 않고, 온니 몸빵과 도구만 사용했습니다. 실질적으로 4명의 아군으로만 적을 상대한 셈이지요. 또한 제 경우, 장료를 지력 열매 +2 시키고, 민첩도 +6 시켜서, 하후돈만큼 강하게 키웠기에, 이 전투에서 장료의 전투력이 굉장했습니다. 물론 조조의 렙도 47~48정도였고, 정욱도 45 정도 였습니다. 이 전투에서 서황만 25였고, 나머지 아군은 레벨이 모두 40 중반이었습니다.


게임 시작과 동시에, 여몽과 해적 떨거지들이 따라 옵니다. 상대하지 말고 내버려 둡시다. 그럼 알아서 더 따라 옵니다. 처음에 어디로 갈까를 고민합니다. 서쪽 산을 질러가면 빠르지만, 장비, 조운을 상대해야 하며, 아랫길은 멀지만, 장비, 조운같은 무서운 장군들을 만날일은 없습니다. 예, 저는 두길다 가봤는데, 서쪽길로 가는 걸로 했습니다. 일부러 어려운 길을 골라다니는게 제 취미니까요. 남쪽길로 가는건, 제가 과거 조조전을 잘 모를 때 선택 했던 것이라, 이 공략에서 다루지 못하는 점 양해해 주십시오.


어쨌든 적군의 복병을 나타나게 하기 위해서는 조조를 앞에 보내고, 패기를 써 주면 됩니다. 그럼 숲에서 조운과 각종 떨거지들 나오는데, 예 이 놈들 패기 조조 + 패기 허저로 충분히 정리 됩니다. 허저에게 패기 써주면 정말 장난 아니게 강력해 지다보니, 초반에 조운 정리는 어렵지 않습니다. 허저는 숲에서 싸워야 더 높은 능력을 발휘합니다. 또한 뒤에 따라오던 해적과 여몽은 마을에 올라간 장료 + 정욱 + 서황등으로 처리합시다. 서황은 여포궁을 끼웠으니, 처리하기 곤란한 적들을 묶어만 줘도 됩니다.


생각보다 쉽게 정리가 될 겁니다. 대충 정리가 되면 설원으로 조조 혼자 뛰어갑니다. 당연히 소보급 + 패기를 써야하는데 포인트는 조조가 산에 인접하지 않는 것입니다. 앞으로 나아가면 장비 + 적병 + 궁병들이 나오는데, 설원에서 적병은 80%의 능력치를 발휘하다보니, 조조에게 투펀치 맞으면 세상 하직합니다. 그외 장비의 경우, 조조에게 4~5 맞고 퇴각해 주십니다. 별로 안 어려우니 차근 차근 합시다. 쉽습니다. 이후, 목적지에 다 도착하면, 관우가 갑자기 나와 "까궁, 니 목숨은 내가 접수한다"라고 합니다. 그럼 선택이 나오는데, 관우와 일기토, 목숨 구걸인데, 일기토하면 괜히 지루해지니 그냥 목숨이나 구걸합시다. 결과 같습니다. 일기토해도 조조 개 쳐 발리니, 곱게 관우 똥꼬나 빨고 지나 갑시다.


특기 사항-이 전투의 전리품으로 뭘 주는지 기억이 안남. 아마 아무 것도 없었던 듯. 언제나 그렇듯, 개인적으로 생각하는 조조의 최강 조합은 "백은" + "의천검" + "풍신"이다. 조조는 공격 보다는, 방어에 초점을 맞추는게 플레이가 쉽다. 극강의 공격을 위해서 조조에게 "청공검" 또는 "자웅일대검" + "거울 갑옷" + "옥쇄"를 주는 경우도 있으나, 그닥 추천하지 않는다. 후자는 방천화극을 낀 하후돈에게 추천할만한 조합이다.


30. 합비 전투


이 전투는 하기에 따라 쉽기도 어렵기도 합니다. 서문을 열면 게임은 굉장히 쉬워 집니다. 적어도 제 기준으로는 그렇습니다. 반대로 남문을 열면 게임이 좀 어려워 집니다. 이유가 무엇일까요? 간단합니다. 서문에 적은 기병계이기 때문에, 원군으로 오는데 걸리는 시간이 짧지만, 남문의 적은 기병계가 아니기에 성에서 적군 정리하고, 진형짤 시간이 생깁니다. 이 때문에, 남문을 여는 것이 더 어려운 공략이 되는 것이지요.


예 이 전투에서도 저는 남문을 열었습니다. 왜냐면, 어려운게 좋으니까. 그리고 이렇게하는게 더 경험치를 많이주니까. 남문을 열고 적을 정리합시다. 여기서 포인트, 성내에 남은 이전은 적병들이나 잡아 줍시다. 이전에게 출진 전, 청낭서를 끼워줘도 괜찮습니다. 그리고, 이전을 안 키우시는 분 계신데, 이전에게 지력 열매 +1, 무력 열매 +4 해주면 방덕 못지 않은 보병이 됩니다. 반드시 키워야 합니다. 다만, 열매를 주는게 관건 입니다. 저는 이전에게 무력의 열매 +4개를 주지 못해 후반까지 렙이 15~18로 유지시켰습니다. 열매를 먹인 이후부터는 맹덕신서 끼고, 세전투 동안에 47~48 만들었습니다.


우선 남문의 적군을 정리할 때, 반드시 장굉을 먼저 잡읍시다. 장굉을 잡으면 손자 병법을 줍니다. 반대로 손권을 먼저 잡으면, 우선 열매 노가다할 마루타가 없어 아깝고, 손권 퇴각시 장굉도 퇴각해 버리기 때문에, 그러지 맙시다. 남문의 적군을 다 정리하지 못한 단계에서 적의 원군이 도착합니다. 욕심내지 말고, 입성하고 진형을 짭시다. 성내에서 진형만 짜면 이 전투는 어렵지 않습니다.


특기 사항-장굉 사망시 손자 병법 획득, 태사자 사망시 거울 갑옷 획득. 거울 갑옷은 개 사기 아이템이므로, 아군의 사기 케릭이라 하기엔 약간 부족한 하후돈에게 끼워 개 사기 케릭으로 만들어 보자. 조창에게 끼워줘도 나름대로 괜찮다. 조조나, 조인에게 끼우지는 말자.


31. 마초 요격전


조조가 마등을 "아뵷" 하면서 목을 날려서 시작되는 마초전. 이 전투는 뭐 어렵지도 쉽지도 않습니다. 제 경우 이 전투에서 조홍 레벨이 5였습니다. 통솔 열매 +6 개를 "우금" "만총" 등에게 먹였던터라 열매가 부족했거든요. 물론 이 전투 이후 조홍 레벨은 약 28~29가 되었습니다.


처음에 본부대 만으로 적을 상대한다를 누릅시다. 별동대와 함께하는 것은 그다지 현명하지 못한 선택이고, 턴도 낭비 됩니다. 우선 본대만으로 적을 상대하면 적군이 우르르 뛰쳐 나옵니다. 예 이 전투도 위수 부근, 즉 여울을 잡고 시작하면 충분히 이깁니다. 서량 기병은 설원에서 100~110%의 능력(아마 110% 일겁니다)을 발휘하나, 여울에서는 80~90%(아마 80%일겁니다)를 발휘하므로 설원에 있는 조조(100%)로 상대하기 쉽습니다. 다만, 아군을 뒤로 물릴시 잠깐동안 적군을 상대해 줘야할 케릭이 필요한데, 말할 것도 없이 조조가 최적입니다. 조조로 패기 걸고, 위압 같은것 걸어주면 게임은 더더욱 쉽고, 허저는 이 전투에서 욕설을 쓰는게 좋습니다.


특기 사항-한수를 잡을 시에, 구리 방패 획득. 이 전투에서 한수에게 허보를 걸고, 아군의 약한 케릭들의 렙업을 노려도 된다. 개인적으로 나는 이 전투에서 조인 + 조홍을 각각 20~25 정도 렙업을 더 시킬 수 있었다.


32. 한중 전투


이 전투는 쉽습니다. 초반 남문의 공략에는 아군의 장수를 2~3명만 보내도 됩니다. 저는 이 전투에서 아군의 반 이상이 만렙이 되어서 조금 지루했습니다. 사마의도 받을 당시 만렙으로 받았구요. 전투는 쉬우니 지적할 건 없고, 적군 서량기병보다 방덕이 더 공격력이 강한 아이러니한 상황이 벌어진다는 것 정도가, 특기할 부분입니다.


이 전투에서 장노를 잡기전, 즉 장노를 조조와 대면시키기 전, 반드시 염포를 잡읍시다. 염포를 잡아야만 칠흑도복을 받을 수 있기 떄문입니다. 따로 포인트는 없습니다.


특기 사항-장노를 설득할 시 성자보검 획득. 내 경우에는 장노를 잡아버려, 성자 보검을 받지 못했던 기억이 있다. 염포를 잡을 시, 칠흑 도복을 준다. 쓰고나니, 성자보검을 못 받은게 못내 아쉽다..아 노미스 플레이...


33. 소요진 전투


쉬운 전투라서 할 말은 딱히 없고, 처음 선택시 자진해서 나가는게 낫습니다. 이 전투는 적군이 피해를 많이 입으면 도망치는 것으로 기억하는데, 어찌된 일인지 제 경우 적군을 전멸시켰습니다. 그것도 여러번, 이제는 오래되어 어떻게해야 적군이 도망치는지 기억도 안나네요. 손권을 마지막에 죽입시다.


34. 유수규 전투


이 전투가 어렵다면 여러분은 케릭터들을 제대로 키우지 않은 셈이 됩니다. 쉽게말해 편식을 한 셈이지요. 제 경우에는 이 전투에서 6~7턴 쯤에 아군의 선발 부대 전부대가 상륙하고, 10턴쯤에는 적군의 원군도 상당수 해치웠습니다. 아마, 15턴 쯤에 적군을 거의 다 정리해서 열매 노가다 했던 것 같습니다.


전투를 시작하면 장소가 "아 내가 항복하자고 했잖아, 응?" 이러면서 손권에게 말합니다. 이에 손권이 "기왕 싸우는거, 제발 깨짱깨장 거리며 찌질대지 좀 마"라고 합니다. 이 전투는 사실상 수상전이기 때문에, 보병들을 많이 데리고 오고, 무도가 무희, 책사들을 많이 데리고 옵시다. 기병계는 안 오는게 낫습니다. 다만 저는 렙업을 위해, 조인을 데리고 오긴 했습니다.(당시 레벨이 43~45) 우선 제 경우 시작할 때, 장료, 사마의, 조조 등 모두 레벨이 50을 찍었고, 조홍을 비롯한 4보병도 다들 레벨이 46/48/49/50 이런 식이었습니다. 사실상, 렙업과는 거리가 먼 전투라, 그냥 적군 전멸에나 신경 썼습니다.


여러분이 저처럼 적군을 다 전멸시키는 쪽과, 최대한 적을 많이 죽이고 턴을 채워 싸우셨다면 아마 이 전투쯤에 아군 레벨이 평균 40 이상 되실 겁니다. 꼭 안되더라도 괜찮습니다. 올릴 렙이 없다는 것은, 재미를 반감시키는 요인이니까요. 어쨌든 초반에 시작함과 동시에, 아군의 4 보병, 2 노병 등으로 적군을 다 잡아 버립시다. 우선 방덕의 별동대가 없지만, 3 보병의 갑빠로 해적들 잡는것은 우스워 집니다. 상륙도 금방 되니 쉽게 갑시다. 다만, 아군에 보병들을 잘 안 키웠다면...글쎄요...그럼 적 전멸은 어려워 집니다. 자동 퇴각하기 때문이지요. 이 경우에는, 모래폭풍을 동원해서 적군을 잡는 수 밖에는 없습니다.


처음에 조조는 요새에서 뛰쳐나와 북쪽 울짱을 막읍시다. 사마의도 병영에서 내려와도 됩니다. 장료는 바로 후퇴해서, 조조와 합류하는 것이 좋습니다. 그럼 4~5턴 쯤 감영과 떨거지들이 복병으로 나옵니다. 껌딱지 들이니, 그냥 즐기십시오. 우스운 놈들입니다. 감영이 죽을 시, 비룡도복을 주니, 꼭 잡읍시다. 다시 12~13턴쯤에 육손의 원군이 옵니다. 이 때면 아군은 모두 상륙한 시점이겠지요. 그러니 굳이 수상전 하지말고, 육지로 올라오게 내버려 둡시다. 육지로 올라온 해적은 설원의 적병보다도 약합니다. 그냥 다 잡아 줍시다.


상륙한 아군이 적 정리를 하는 것은 어렵지 않습니다. 손권은 마루타로 남겨 둡시다. 열매 노가다 해야죠. 그리고 이 전투, 적군의 수군이 모두 정리되면 적이 자동 퇴각하는 것으로 압니다. 즉 적 수군인 육손이 다 죽기전, 아군이 모두 상륙하는 것이 좋겠지요.


특기 사항-케릭터를 어떻게 키웠는가와, 편성을 어떻게 했는가에 따라 달라지는 전투. 전투 자체는 쉽고, 적 전멸 시키기도 쉽다. 이 전투에서 감영을 잡으면 비룡도복을, 진무를 잡으면 이광궁 또는 여포궁을 얻는다. 그리고 동습인지 , 누군지를 잡으면 연환갑옷도 받는다.


35. 정군산 전투


제가 쓰는 중편의 마지막 정군산 전투 입니다. 이후 한수와 사곡전투는 하편에서 다루거나, 아예 안 다룰지도 모릅니다. 그러나, 어제 다시 플레이 해 봤으니, 조만한 하편까지 쓰게 될것 같네요.


자 정군산 전투에서 적 전멸. 제가 말하는 적 전멸이란 아군의 모든 진지 빼앗기고 양평관 마저 빼앗기고 적 전멸 시키는 것인데, 가능합니다. 다만 모래폭풍을 사용해야만 가능합니다. 모래폭풍 없이라면... 저는 양평관에 나온 적군 5중 오란을 포함해 2명 밖에 처리하지 못했습니다. 즉 정군산도 빼앗겨야 하다보니 총 적부대 4마리를 남긴 셈이지요. 그러나, 모래폭풍 쓰면 뭐..14턴 쯤에 적 전멸을 보실 겁니다. 농담이 아닙니다. 전투가 우스워 집니다.


쉽게 가려는 분들은, 초반 편성시 가장 먼저, 방덕이나 이전, 악진, 하후돈 중 하나를 넣어 줍시다. 방덕을 추천합니다. 이렇게 하면 처음 서량 기병이 있는 관문을 조홍-방덕으로 막습니다. 만약 이 전투에서 조홍 렙이 저처럼 47정도라면 그냥 양평관을 지켜도 됩니다. 그러나, 조홍렙이 뭐 13, 28 뭐 이정도라면, 그냥 양평관은 깨끗이 포기해 버려도 됩니다. 대신 방덕으로 양평관을 지켜도 되구요. 저는 양평관을 지키다가, 적군 정리가 된 시점에 양평관을 비우는 걸 추천합니다. 그게 아니면 바로 곽회가 있는 성으로 방덕 + 조홍이 입성해도 되구요. 참고로 제 오래된 기억에, 곽회가 지키는 성이 함락되도 적군이 증원되지는 않았던 걸로 기억합니다.


모래 폭풍의 극대화를 위해, 아군에 순유, 만총을 넣고, 사마의 + 둔갑천서 끼운 가후 또는, 정욱 순욱을 넣어서, 한턴마다 4모래 푹풍을 써 주시면 됩니다. 저는 이짓해서, 한수전투를 10턴안에 깨 버렸습니다. 물론 제갈건은 날름 내 차지였죠. 아군은 시작과 동시에, 진지를 지키기 보다는 모두 정군산으로 모이는게 좋습니다. 정군산 요새, 즉 하후연이 자리잡고 있는 곳을 빼앗겨야만, 사곡, 한수 전투 등을 할 수 있습니다.


반면, "나는 조조전 좀 하는 사람이다" "이 따위 치사한 방법은 안쓴다, 정공법이다"라고 하시는 분들. 가령 저처럼 일부러 어렵게 가시는 분들. 혹은 케릭들 대부분 만렙되니, 뻘짓 하고 싶다. 등등의 경우는 아군 부대 편성시 노병 + 궁기병 + 기병 + 적병 이렇게 편성하셔서 정말 제대로된 사격 놀이 하셔도 됩니다. 물론 정군산으로 모두 모이고, 관문에 방덕 세워 두셔야죠. 이렇게 해 봤는데, 난이도가 좀 있습니다. 아군에 궁병계가 아닌, 책사계를 데리고 오면 더 쉬워집니다만, 게임, 어렵게 해 봅시다. 재밌습니다. 이렇게 하실 경우는 지형을 아주 잘 활용하셔야 합니다. 정군산 진지는 고원 형태 입니다. 이 고원에서 기병계는 110%를 발휘하죠. 그러나, 적군이 올라오는 길은 산악 지형입니다. 즉 80%죠. 이 지형만 잘 활용하면 게임 할만하고, 정군산에는 병영 + 요새가 많으니 여기서 회복을 하시면서 진행하면, 생각보다 할만할 겁니다.


특기 사항-진지를 빼앗길 때 마다, 적군의 원군 증가. 뇌동 사망시, 가죽 장갑 획득. 황충과 하후연의 일기토가 있으니, 조황비전 얻고 싶으면 하후연을 죽이도록 하자. 일기토 없이 그냥 하후연 죽으면, 조황비전 못 얻는다. 엄안 사망시 구리 기마 갑옷 획득. 적 전멸시 옥쇄 획득. 그러나, 한수-사곡 전투가 없어진다.


자 이걸로 두번째 공략편을 다 썼습니다. 공략을 쓰며 아군 케릭들에 대해서 잠깐씩 언급을 해 줘야 할 것 같네요. 아이템 조합도 말이지요.


조조-조조에게는 모든 아이템중 고급을 몰아주는게 좋다. 이조합 저조합 다 해봤지만, 개인적으로 백은 + 의천 + 풍신 보다 좋은 조합은 없는 것 같다. 물론 내 생각일 뿐이다.


하후돈-하후돈도 조조처럼 따로 열매 먹일 필요없다. 열매가 너무 많이 필요하니까 말이다. 하후돈은 방천화극을 끼던, 사모를 끼던 다 좋고, 구리기마 갑옷을 주던, 구리 방패를 주던 다 좋다. 갑옷은 백은 갑옷이 좋다. 개인적으로 하후돈을 키울 때, 방천화극 + 백은 갑옷 + 구리방패로 초반에 키우고, 후반에는 방천화극 + 거울 갑옷 + 구리 방패 또는 백은 방패로 적군을 원터치 투강냉이로 쓴다. 여러 조합이 다 좋으나, 가능하면 백은 갑옷이나, 거울 갑옷을 입혀주도록 하자.


장료-열매를 먹여 키울 때와 아닐 때와 장료의 능력 차이는 현저하다. 장료는 지력 +2 , 민첩 +6 을 먹이고 키워야 강력해진다. 이 열매를 안 먹이고 렙업하면, 하후돈의 보조케릭 수준일 뿐, 하후돈과 동등한 쌍두마차가 될 수 없다. 장료는 지력이 좋기 때문에(반드시 열매를 먹였다는 전제하에) 꼭 백은이 필요하진 않다. 구리 기마 갑옷이나, 구리 방패(민첩 먹였을 시에 좋다)를 끼우자. 후반 사모를 줘도 된다.


조인/조창-이 둘중 조인은 반드시 무력의 열매 +1 해줘야만 한다. 조인에게 무력의 열매를 주지 않으면, 조인 진정한 기병계의 따라지가 된다. 열매만 먹이면, 조인은 조창과 동급의 아군 기병계의 든든한 백업이 된다. 조인과 조창에게는 구리 방패를 주지말고, 구리 기마갑옷을 주도록 하자. 창은 강창으로 충분하며, 방어구는 마음대로 해도된다. 내 경우 조인에게는 용린 갑옷을 준다.


허저-허저는 비룡도복 + 고정도 + 몰우전도 좋고, 전투복 + 청공검도 좋다. 몰우전을 떼지는 말자. 아깝다. 다만, 고정도냐, 자웅일대검이냐, 청공검이냐의 기로에 서는데, 사실 이중 청공검이 제일 강하다. 하지만 나는 청공검이 없으니, 고정도를 사용했다. 고정도로도 충분히 쎄다. 청공검은 방덕에게 줘도 되고, 자웅 일대검은 방덕에게 주는 것이 더 효과적이다. 앞서 말했듯 몰우전은 적병계만 쓰니, 특수한 경우를 제외하곤 떼지 말자.


전위-구리방패 + 비룡도복 + 구리곤봉으로도 쎄다. 뭐 어떤 조합을 하던 마찬가지다. 풍신 줘도 된다. 비룡대신 전투복 입혀도 되고, 쌍편 주면 더 좋다. 나는 쌍편이 없어서 그냥 곤봉줬다. 방덕이 죽으면 나오는 유성추는 조조전 최고 아이템 중 하나이다. 개인적인 생각으로, 풍신-거울-유성추는 너무 강력한 아이템이라고 생각한다. 유성추를 달고 뛰는 전위는 엄청나게 강력하다.


방덕/이전-우선 내 경우 방덕을 받을 때 렙이 50이었다. 뭐 키울 것도 열매고 나발이고 없다. 이전은 반드시 무력 +4 지력 +1 시켜서 키우자. 방덕을 잇는 좋은 장수가 된다. 내 경우 방덕과 이전의 공격력 차이는 채 10~20정도 이고, 악진과 이전은 약 40정도 난다. 조합은 대충하자. 방덕에게 자웅 일대검이나 청공검을 쥐어주면 좋다. 고정도를 쥐어주는건 뻘짓. 고정도가 남으면, 차라리 이전에게 주자.


악진/조홍-꼭 키우자. 보병계. 조홍 쓰레기라고 버리지 말자. 악진은 운 +2 해주고 키우면 사기가 더 높아진다. 조합은 개인적으로 청낭서를 추천한다. 철투구를 줘도 된다. 마음대로하자. 조홍은 통솔 +6 해주고 키우자. 조홍에게는 태평 청령서를 주는게 좋다. 조홍 열매 먹여서 만렙 시키면 별로 안 약하다.


초선-초선은 방어구를 낄 때, 칠흑이냐, 학창이냐, 전투복이냐, 봉황깃옷이나 비룡도복이냐 등 여러가지 조합이 있다. 개인적으로, 비룡도복이나 칠흑을 추천한다. 초선은 후반이 되면 될수록, 전투 유닛이라기 보다는 보조 유닛 + 책략 유닛으로 굳어간다. 운 열매 +2 시켜서 키워주면 사기가 높아져서 더 좋다. 조합은 알아서 하되, 적어도 구리 방패 정도는 쥐어주자. 콩주머니, 주지 말자. 아군 거지되는거 한 순간이다. 그리고 후반되면, 쌀 주머니라도 없는 한, 별 도움도 안된다.


그외 책사 및 포차-책사들 알아서 조합하라. 마음대로 하면 된다. 포차인 유엽은 지력의 열매를 +2였는지 +3이였는지 기억이 안난다. 어쨌든 지력 70만들어서 키우는게 더 효과적이다. 때에 따라, 무력 +9 시켜서 키워도 되지만, 별반 권할 것이 못된다. 조합은 다들 알아서 하면 된다.

네이버지식인 whitecrow4님글

Posted by Redvirus
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먼저 이글은 제가 이전에 썼던 글을 증보하는 차원에서 씁니다. 기존에 있던 글은 가능한한 지우려고 했는데, 제 마음대로 지워지질 않는군요. 어떤 분이, 공략을 더 써달라고 하시기에, 여기에 좀 더 써 둡니다.


삼국지 관련 공략글이 많아서 하나 써 봅니다. 조조전 꽤 많이 했는데, 많은 분들이 나름의 공략 방법이 있고, 저도 하다보니 나름대로의 방법을 몇가지만 써 봅니다. 가상전은 잘 하지 않기 때문에, 사실 모드에 공략만 써 두며, 글 길게 쓰면 지루하니 중요한 것들만 짚고 넘어가겠습니다. 참고로 제가 목표로하는 승리 목표는 모든 미션에서의 적 전멸 입니다. 호로관 전투를 제외하고 저는 모든 미션에서 적을 전멸 시켜봤는데, 사실 쉬운편은 아닙니다.


1. 영천 전투/사수관 전투/호로관 전투


이 세 전투는 그다지 중요한 것은 없습니다. 다만, 영천 전투에는 장보와 장량을 조조가 죽이는 것이 좋고, 최대한 황건적을 많이 때리기보다는 많이 죽여야 합니다. 즉 양념된 놈들만 잡는게 좋죠.


특기 사항-태평청령서 획득


사수관 전투에서는 화웅을 관우가 잡도록 내버려 둬선 안됩니다. 가능하면 조조가 잡거나 하후돈이 잡는게 이득인데, 초반엔 조조가 잡는 것이 훨씬 좋습니다. 이 전투에서 손견을 살리면 고정도를 주니, 반드시 살리도록 합시다. 고정도는 순발력을 +10 보조 해줍니다.


특기 사항-손견을 살리면, 고정도 획득. 고정도의 능력은 순발력 +10(큰 도움이 되는편은 아님), 화웅 사망시 무명 장갑을 받음.


호로관 전투의 경우, 여포를 조조가 잡는게 매우 중요합니다. 왜 이렇게 조조에 집착하냐면 이후 일어날 동탁 추격전에서 조조가 "패기"와 "소보급"을 배웠느냐 안 배웠느냐에 따라 게임의 난이도가 굉장히 달라지기 때문입니다. 패기를 배우면 동탁 추격전은 거의 껌입니다.


특기 사항-동탁을 죽이는 것은 불가능하지만, 성에 있는 궁병들은 하후연으로 잡을 수 있다. 다음 미션을 위해 최대한 적군을 많이 잡도록 하자.


4. 동탁 추격전


우선 동탁 추격전을 할려면, 반드시 "자기 부대만으로 쫓는다"를 선택해야만 합니다. 많은 분들이 이 전투를 어려워 하는데, 이 전투의 포인트를 잘못 짚어놓은 공략이 더러 보입니다. 우선 게임을 하면 보병 하나와 궁병 둘이 성을 지키고 있습니다. 이 둘을 최대한 빨리 제거하고, 그 성이 있던 자리에 "이전"이나 "악진"을 세워 둡니다. 개인적으로는 악진을 추천합니다.(이전은 열매를 먹여야 100% 활용이 가능하기에)


이후 조조와 그외 떨거지들은 앞으로 나가면 전방으로 여포, 후방으로는 서영, 측면으로는 이각, 곽사 등이 나옵니다. 우선 이각과 곽사는 떨거지들이니 걱정하지 말고 그냥 차근 차근 발라 줍시다. 그럼 서영과 그외 떨거지들이 걱정인데, 요새에 올라간 악진 혼자서 충분히 요리합니다. 악진만 성위에 올려 놓으면 다 알아서 죽어주니 내버려 둡니다. 물론 회복의 콩이 아주 약간 필요할 수도 있습니다. 제 경우는 이 미션에서 악진을 성위에 세우고 조인과 조홍은 싸우지 않고 그냥 조조와 하후돈에게 콩만 먹이는 역할로 썼습니다.


이제 포인트 입니다. 이각 곽사를 잡을 때 턴을 잘 보십시오. 만약 8턴~9턴 정도까지 적군을 다 제거하지 못했다면, 이전 정도만 남겨두고 나머지는 다 여울 쪽으로 갑니다. 절대 여울로 들어가시지 말고, 여울 앞을 지키십시오. 그럼 곧 여포가 뛰쳐 나오는데(10턴) 여울에서 여포는 80~90% 정도의 능력치 밖에 발휘하지 못하므로, 하후돈, 조조, 하후연 등으로 집중 사격하면 여포는 쉽게 잡습니다. 물론 조조는 패기를 써 주고 대기타야하며, 상황에 따라, 더 일찍 여울쪽을 지켜도 됩니다.


이렇게 차근 차근 여포까지 발라주면, 턴은 많이 남아봐야 6턴 적게 남으면 3턴 정도 입니다. 저는 5~6턴 정도 남아서 이유 때려가며 열매 노가다했지만, 시간이 적으면 그냥 이유를 빨리 잡아 버립시다. 그래도 가능하면 후반을 생각해 턴은 항상 20턴을 꽉 채우는게 좋습니다. 제 경우는 시나리오의 90% 정도가 다 턴수를 꽉 채워 플레이 한 것들 입니다.


특기 사항-서영의 죽음시 가죽 방패를 획득, 이유를 퇴각 시키면 절영을 받게됨. 절영은 이동력 +1의 효과를 가지고 있다.


5. 청주 황건적 토벌


이 전투에서는 세가지 선택을 해야 합니다. 우선 전위, 순욱, 순유의 의견중 무엇을 듣느냐인데, 순욱 말을 들으면 렙업의 제물인 황건적들이 1/3이나 사라져 버리고, 전위 제안대로해도 그정도 사라집니다. 그래서 저는 언제나 순유쪽을 선택하는데, 이 쪽이 전리품이나, 렙업측으로나 더 좋기 때문입니다. 모든 적군은 무시해도 될만큼 약하기 때문에 딱히 할 이야기는 없고, 가능하면 이 전투에서도 조인과 조홍은 소외 시키도록 합시다. 이 둘은 열매를 먹이지 않으면 그저 잉여캐릭일 뿐입니다.


특기 사항-전위쪽을 택하면, 비룡 도복이 나오고, 순유를 택하면 칠흑도복이 나옵니다. 두 도복중 칠흑이 후반이나 초반이나 더 낫습니다. 비룡의 경우 후반에 가면 두개나 얻게 되기 때문에, 칠흑을 추천합니다. 순욱 말대로할 경우에는 뭘 주는지 기억이 안납니다.


6. 서주 보복전


어려운 전투 입니다. 어떤 측면에서 어렵냐면 적군의 전멸을 목표로 했을 때 어려운 전투가 되는데, 초반에 나오는 유비, 관우, 장비, 조운 4종 세트는 무섭도록 강합니다. 하지만 이들을 발라버리는 방법이 있습니다. 전위와 조조의 사기적인 능력치로 발라버릴 수 있습니다. 우선 초반 게임이 시작되면, 최대한 빨리 적군을 제거하고, 최대한 빨리 입성해야 합니다. 매우 중요한 부분인데, 1턴 또는 2턴 차이로 게임이 굉장히 어려워질 수 있기에 잘 하셔야 합니다. 우선 적군을 잡다보면 약 8턴쯤엔 유관장조 4종 세트가 뛰쳐 나옵니다. 여기서 "이대로 계속 공격한다"를 선택하십시오. 그럼 4종 세트가 모두 무서운 기세로 달려드는데, 사실 이 턴 쯤이면 아군은 거의 성내에 입성하고 성의 군사도 70%이상 죽어야 하는 상황입니다.


우선 유관장이 오는 길목인 성의 북쪽(위쪽) 입구를 전위로 막읍시다. 막으면서 기합이 아닌, 둔병을 떄려주는 것이 효과적입니다. 전위는 시간 벌이용으로 우선 쓰는 거니까요. 그 사이 도겸을 제외한 성내 군사를 2턴내로 다 제거해야 합니다. 여기서 포인트, 성밖에 있던 찌질한 보병과 궁병들이, 서쪽 성 입구로 따라오고, 이 쪽엔 아군의 후방이라 책사계들이 몰리게 됩니다. 즉 자칫하면 책사들이 원터치 쓰리 강냉이 순으로 후두둑 해 버릴 수 있으므로, 악진이나 이전 등으로 성 입구 쪽을 막도록 합시다. 이마저 여의치 않다면 후방에 곽가라도 세워 둡시다. 곽가를 세워두면 아마 "세이브&로드 신공"을 펼쳐야 할겁니다. 제 경우는 아군 모든 부대의 퇴각이 없는 쪽을 택하다보니, 이 세이브 로드 신공을 펼쳐야 할 일이 많았으나, 굳이 이짓 안해도 깨는데 큰 문제는 없습니다.


자 이제 나머지 녀석들을 하나 하나 발라야 합니다. 우선 데려온 책사계들로 장비를 발라버리는게 제일 좋은데, 우울하게도 날씨가 비가 올 가능성이 높습니다. 그러나, 곧 맑아지니 천천히 소보급이나 해주던가 도구로 콩이나 먹이던가 하면됩니다. 그냥 때려 죽이기로는 조운이 가장 좋으니, 하후연 하후돈등을 풀어 조운을 때려 죽여도 됩니다. 관우는 더럽게 안 죽으니, 나중에 발라야하며, 유비도 잘 죽는 편은 아닙니다. 어쨌든 성벽을 물고 싸우게되면, 아군이 어렵지 않게 이깁니다. 반면 서쪽 성벽에 세워둔 보병들이 죽지 않게 신경을 쓰는것도 매우 중요합니다. 이 전투는 책사계가 없으면 아무것도 안되니까요. 8턴만에 끝나면 너무 아쉬우니 한번 깨보는 것을 권합니다.


특기 사항-그냥 퇴각시 백은 갑옷 획득, 그러나 도겸을 잡을 시에도 백은 갑옷은 획득함. 초반에 책사계의 마나를 아껴두는 것이 좋고, 특히 곽가의 마나를 아끼는 것이 중요하다. 가능하면 유관장 세트가 올 때까지 책사계의 마나는 60% 정도를 유지하자. 가능한한 아군의 정예를 뽑아오자.


7. 복양 전투 1


이 전투는 마음만 먹으면 적군 전멸을 시킬 수 있습니다. 난이도도 어려운 편은 아니지만, 후반을 위해 퇴각을 하는게 좋습니다. 우선 이 전투를 할 떄 포인트는, 남쪽에 있는 장료와 떨거지들을 조조 혼자 패기 때려가며 잡아주고, 나머지 장패와 떨거지 들을 아군의 캐릭으로 잡으면 됩니다. 조조는 장료와 싸우기전 반드시 패기를 하고 뛰어가야 하며, 싸우면서 점점 뒤쪽으로 빠지도록 합시다. 그냥 그 자리를 고수하다보면 1진 2진이 나올 때 쯤 죽기 딱 좋으니, 가능하면 뒤로 빠지면서 적을 상대합시다. 그러다보면, 아군의 후방에 있는 책사계의 보급이 닿는 거리까지 빠질 수 있습니다. 이 전투에서 조조가 빠지는 타이밍이 중요한데, 가능하면 적군의 기병들이 뛰쳐 나올 때 쯤 혹 마음이 급하면, 1진이 뛰쳐 나올 때 쯤부터 뺴도 좋습니다. 물론 이 뺀다는 건 한번에 확 뒤로 물러나는 것이 아닌, 장료와 그 떨거지들을 상대하면서 뒤로 조금씩 빼라는 말입니다.


대충 정리하다보면, 전위가 "조조야, 그만 집에 가자" 라고 합니다. 주저말고 집에 간다를 선택합니다. 그러고는 남은 떨거지들을 정리하고, 가능하면 여포까지 잡아버립시다. 결국 다 정리하다보면, 적군의 궁기병 1마리나, 진궁 정도가 남는데, 진궁을 데리고 열매 노가다나 하다가,턴수 다 찰 때 조조를 빼 버리면 됩니다.


특기 사항-전투를 승리하면 이광궁을 얻는다. 하지만 여포궁보다 구리니 후반에 복양전투 3에서 승리하도록 하자. 조조를 장료에게 보낼 때 보조로 이전이나 악진을 딸려 보내도 좋다.(죽지않게 어느정도 거리를 두자)


8. 복양 전투 2


상인에 사탕발림에 넘어간 뜨리한 조조 때문에 고생을 하게 됩니다. 앞서 말했듯 저는 이 게임에서 적군을 최대한 많이 죽이는 쪽을 택하고, 목표가 적 전멸이다보니, 이 전투는 굉장히 어려운 전투가 되었습니다. 우선 순유에게 태평청령서를 장착하고 갑시다. 초반에 전군이들어가야하나, 아니면 부대 반을 남겨야 하나라는 고민을 하는데, 전군이 다 들어가는게 더 낫습니다.


이 전투는 적을 전멸 시키자면, 턴수가 너무나도 부족합니다. 특히 조조가 빠지는 타이밍이 중요한데, 적어도 14턴 쯤에는 조조가 성을 빠져 나와야 합니다. 그러나, 그 전까지는 조조 혼자서 가옥에 올라가 패기를 쓰고, 적군을 신나게 두드려 줘도 됩니다. 솔직히 그 많은 병력와도 한턴만에 패기때린 조조 못 죽입니다. 여포, 족밥입니다. 태평 청령서를 때린 순유로 아직 혼란에서 벗어나지 못한 똘띠들에게 각성을 때려 줍시다. 그럼아마, 아하! 라고 하며 상태 회복이 될 겁니다.


우선 그냥 적군을 다 죽이지 않는다고 한다면 딱히 말할 포인트는 없습니다. 그러나, 진궁만 남기고 다 죽이는 쪽이라면 남쪽 성벽에 있는 보병과 궁병들을 잡기가 힘들게 됩니다. 이들을 잡으려면 초반 즉 시작하자마자 순유로 악진이나 이전에게 각성 떄려주고 아래로 보냅니다. 한마리만 보내면 죽기 딱 좋으니 둘을 다 보내줍시다. 그럼 네명은 처리가 될 겁니다. 내려가는 길에 있는 적병도 당연히 제거를 해 주어여 갰지요. 적군 전멸 시키기가 어려운 편이니, 그냥 적당히 하고 빠지셔도 됩니다. 전투 자체는 쉬운 편입니다.


9. 복양전투 3


이 전투는 중요한게 없습니다. 그냥 하십시오. 그럼 이깁니다. 원래 이기는 전투이니 아무 무리 없습니다. 가능하면 진궁을 남겨서 책사로 찰싹 찰싹 때려줍시다. 열매 노가다는 굉장히 중요한 것입니다.


특기 사항-전투 승리시 여포궁 획득


10. 헌제 구출전


이 전투도 껌딱지 전투 입니다. 중요한 것은 조조가 헌제를 만난후 적 전멸을 선택하는 것입니다. 그럼 헌제 호송을 택하면 어떻게 될까, 이 때는 전리품이 달라집니다. 전투는 매우 쉬운 편이니 대충 해버리십시오.


특기 사항-헌제 호송시 황금 갑옷 획득, 적 전멸 선택시 성자 보검 획득. 장기적으로나 단기적으로나 성자 보검이 좋고, 사실 황금 갑옷 구린 편이다.


11. 장수 토벌전


늘상 말하듯 내 목표는 적의 전멸. 이 전투도 세번정도 적 전멸을 시켰다. 어떻게 했냐면, 아예 조조가 밖으로 안 도망치고, 그냥 적군 사이로 뛰어 들어버렸다. 조안민이라도 부르라고, 그 족밥 필요도 없다. 내 렙업을 방해하는 방해 꾼일 뿐. 사실 약하기도 약하고.


이 전투는 상당히 어렵습니다. 위에서 농담으로 한말처럼 적을 전멸 시켜야 하다보니, 어려운데 단지 전위를 살리는 것만으로도 어려운 전투 입니다. 우선 이 전투에서 중요한 것은 처음 아군 편성을 할 때 매우 잘해야 한다는 것입니다. 쉽게 갈려면 아군중에 조인같은 똘띠를 넣어도 됩니다만, 아군은 5명 밖에 없으므로 저는 정예 멤버만 골라서 보냈습니다. 물론 이 덕분에 장수와 가후 렙은 이미 23이고, 가후는 옷까지 바꿔입고, 신나게 허보까지 때려주는 놈이 됩니다. 처음 편성할 때, 앞의 세명을 잘 고릅시다. 제 경우는, 하후돈/순유/허저 등으로 했습니다. 그 뒤로의 병사는 초반에 나오지도 않으니 신경 쓰지 맙시다.


이제부터 포인트인데, 이 전투에서 순유는 반드시 구원대를 익힌 상태여야 합니다. 안 그러면 굉장히 고달프고, 사실상 적 전멸은 뜬구름 잡는 소리가 됩니다. 많은 분들이 조조를 도망 시키는데 그러지 맙시다. 그냥 패기 떄리고 앞으로 나간 조조는 가후 + 장수 + 호거아 모두 협력해야 겨우 이길까 말까 할 정도의 존재 입니다. 쉽게말해 조조가 전위 쪽으로 나가면 적군의 공격이 분산된다는 것입니다.


전위는 뒤로 빼면서 기합을 넣기 보다는 호거아에게 둔병을 때려 줍시다. 호거아의 공격을 한번이라도 막게되면 전위의 생존확률은 굉장히 높아 집니다. 초반 장수의 공격은 강력하긴 하지면 명중률이 낮기 때문에 해볼만한 전투입니다. 우선 가후의 책략이 중요합니다. 허보를 때리게 되면 어쩔 수 없이, 세이브 로드 신공으로 안될 때까지 하는 수 밖에 없고, 독연을 맞았다면, 가능한한 독중독 상태만 되고 체력은 감소안하는 상태를 유도해 봅시다. 결국 답은 세이브&로드 뿐입니다.


순유의 포지션도 매우 중요한데, 순유는 120% 능력이 발휘되는 성위에 올라갑시다. 올라가면서 하후돈이나 허저에게 견고를 쓰는 것도 잊지 마시구요. 이 전투 이전에 순유에게 칠흑 + 성자 보검을 쥐어주는 것도 매우 중요하며, 가능한한 가죽 방패도 같이 쥐어 주십시오. 물론 아군의 모든(끽해봐야 5명) 부대에게 다 가죽 방패를 쥐어주고 시작해야 겠지만 말입니다. 결국 싸우다보면, 차츰 차츰 적이 정리됩니다. 턴이 지나갈 때마다, 뒤로 빠지면서, 최대한 순유가 구원대를 쓰기 좋게 만들어 줍시다. 전위는 가옥에, 조조는 병영에 올라가면 더 좋겠지만, 그 효과가 구원대만큼 좋지는 않습니다. 이 전투에서는 이전까지 모아둔 쌀과 콩을 아낌없이 씁시다. 앞으로 쓸 일도 별로 없는 물품들이니, 신나게 써 버립시다.


어찌되었듯 구원대가 발동될만한 진형을 구축했다면(순유는 절대로 성에서 내려오면 안됩니다) 아군의 승리는 이미 굳은 것입니다. 이 전투는 세이브와 로드가 없이는 불가능하니, 데이터를 자주 여러곳에 저장해 두는 것이 중요하다고 할 수 있습니다.


특기 사항-아군의 정예를 뽑아가자, 물론 약한 애들을 골라 적의 렙따를 노려도 된다. 그러나, 이 전투에서 오르는 렙이 상당하므로 어렵더러도 정예로 깨 보자. 전위의 사망시 "봉황깃옷"을 얻는다. 좋은 옷이기는 하지만, 후반에 전위의 존재감에 비하면 구린 편이고, 이 옷 때문에 비룡도복을 입을 놈이 없어진다.


12. 원술 정벌전


찌질이 원술을 정벌해야 하는 전투. 저는 개인적으로 이 전투를 가장 싫어하는데 이동력이 안 좋다보니, 너무 지루합니다. 초반에 군량 총관을 죽이고 싶을 때가 있지만, 안그래도 부족한 턴 더 부족해지니 그런 짓은 하지 않습니다. 굉장히 쉬우면서도 귀찮은 전투입니다. 딱히 짚어둘 포인트는 전혀 없습니다.


특기 사항-전투 승리시 파초선과 바람바퀴 획득. 파초선은 획득하자마자, lv 6 일 수도 있다.


13. 장수 토벌전 2


이 전투도 어렵습니다. 뭐가 어렵냐면 나중에 오는 유표의 원군들을 다 정리하기가 어렵다는 것입니다. 턴수가 모자라기 때문이지요. 이 전투에서는 순유를 데리고 오느냐 마느냐의 고민에 빠집니다. 적 전멸이 목표라면 순유는 과감히 빼 버립시다. 그러나, 그저 미션의 승리(성내 적군 전멸)만이 목적이라면 순유도 좋습니다.


초반에 조조가 빨리 뛰어가버립시다. 성에 빨리 입성해버리면, 바로 가후가 "븅신ㅋㅋ" 라면서 궁병들과 보병들이 후두독 뛰쳐 나옵니다. 이 놈들의 정리에는 화진을 써 줍시다. 렙업에는 좀 아까워도 우선 정리부터 해야하니, 순욱이나 정욱(저는 둘다 데리고 온 적이 있는데, 둘다 데리고 오면 게임이 더 쉬워 집니다)으로 때려 줍시다. 둘다 데려와도 되지만, 그러면 렙업의 제물들이 화진으로 죽으니 좀 안타까워 집니다.


잘못하면 성내에서 아군이 죽어버릴 수도 있는데, 이렇게 되면 유표 떨꺼지들 잡기가 힘드니, 체력에 신경을 씁시다. 그러나, 한두방 맞을 걸 가지고 책사계에 보급을 때려주는 것은 턴 낭비일 뿐이니 조심하시구요.


솔직히 설명하기 어려운 부분인데, 가후와 장수를 잡으러 뛰어가다보면 하후돈이나 조조, 전위 등이 죽을 수도 있습니다. 이건 각자가 알아서 할 문제다보니 딱히 집어둘 것은 없고, 장수는 책략과 조조 + 전위 등이 때리면 금방 없애버립니다. 그리고 유표 원군이 오면 쫄지말고 그냥 싸웁시다. 설사 유표 원군을 다 잡지 못해도, 짜증나면 가후만 잡아 버리면 즉 성내 군사만 다 잡아도 끝이니 쉽게 가셔도 됩니다.


그러나 유표 군사를 전멸 즉 적 전멸 시키는 방법을 말씀드리자면, 우선 장수를 정리하고 성 내에는 가후 혼자만 남았다면, 아군의 순욱, 곽가는 마나가 없어 쩔쩔 맬겁니다. 물론 복건 + 칠흑을 입혀 놓고 오셨다면 더 상태가 났긴 합니다. 어찌되었든 아군 부대중 가장 타격치가 약한 녀석으로 가후를 찰싹 찰싹 때려 줍시다. 적당히 때리면 알아서 보급해대고 난리도 아닙니다. 가능하면 독연이나, 허보같은 엄한짓 못하게 반쯤 죽여 놓읍시다. 즉 한대만 스쳐도 죽도록 해야하는 것이지요. 참고로 곽가로 때려봐야 1~4밖에 안깍이니, 곽가는 그냥 보급 + 도구 정도만 쓰는게 낫습니다.


그리고 아군의 대부분의 전투 부대는 진형을 짜야 합니다. 성 밖으로 나갈 시간이 없다면, 성안에서 진형을 짜야하는데, 성문을 틀어 막지 말고, 성으로 들어오는 성문을 포함해 6칸을 비워 둡시다. 즉 쉽게 말하면.


                   유표군

---/    /---/     /----- <--(성벽) 이런 식입니다. 여기서 *표는 아군 이고, 아군의 오른쪽 측면에는 성벽이 왼

                  *    *                         쪽 측면에는 울짱이 있는 셈입니다. 이렇게 하면 적군이 들어오자마자, 아군

                  *    *                         이 4명 모두가 때릴 수 있고, 적군 유입도 한번에 더 많이 시킬 수 있습니다.

                ++++++(울짱)               참고로 이 그림을 제대로 보실려면, 이렇게 눕혀서 보지 마시고, 세워서 보셔

                                                  야 제대로 보실 수 있습니다.                                              


14. 서주 구원전


우선 서주 구원전을 하면, 유비와 떨거지들을 구하느냐 마느냐에 기로에 섭니다. 우선 어떤 선택을 하던 유저 마음이지만, 저는 유비를 구하지 않는 것을 권합니다. 이 녀석들 때문에, 렙업에 제물들이 너무 많이 사라지기 때문이지요. 그러나, 유비를 구원했을 경우(유비가 끝까지 생존할 시) 인수를 줍니다만, 이까짓 인수 나부랭이 있어도 그만 없어도 그만이니, 욕심내지 말고 유비는 버립시다.


자 유비를 버렸다고 가정하면, 유비가 " 조조, 나는 망했다" 이렇게 말합니다. 이 때 미축 같은 떨거지들이, 갑자기 성문을 열면서 "님아, 이리로" 하면서 서주성으로 유비 패밀리들이 냅다 달립니다. 결국 유비는 버려두면 알아서 정리가 되고, 분노한 여포는 엄한 조조군으로 달려듭니다.


미션을 시작함과 동시에, 하후돈 눈알이 날아갈 겁니다. 솔직히 하후돈 눈이 없는게 더 멋있는데, 이는 별반 중요한 것은 아니구요. 자 이제 공략을 해봅시다. 우선 유관장 패밀리가 없다는 전제하에서, 아군의 하후돈과 몇몇 병력만으로 고순 + 조성 그외 떨거지들을 막는 것은 너무 힘듭니다. 때문에, 조조와 합류를위해 천천히 뒤로 빼 줍시다. 하후돈은 고순의 한방보다 조성에 한방에 더 피가 많이 딿지만, 한턴에 죽을 만큼 바보는 아니니, 걱정말고 빼주셔도 됩니다. 이제 조조와 합류가 됬다면, 패기들고 뛰어오는 조조로 조성을 썰어 줍시다. 물론 고순을 상대해도 됩니다만, 조성이 훨씬 빨리 죽으니 조성부터 잡읍시다. 그외는 책사계 그외 아군의 떨거지들로 잡으면 됩니다. 여기서 중요한 것이 있는데, 초반에 진궁이 있는 관문으로 가지 맙시다. 그쪽으로 가도 미션은 깹니다. 하지만, 괜히 턴만 낭비하니, 바로 여포가 있는 쪽으로 달리면 됩니다.


솔직히 굉장히 쉬운 편이라 딱히 말할 것은 없고, 숲에는 허저를 배치하고 평지에는 하후돈 및 조조등으로 여포 잡으면 진궁 장료 장패 내려 옵니다. 이 놈들 다 등신이니 걱정하지 말고 하나 하나 잡아줍시다. 다만 장료가 좀 버거울 수 있는데, 조조에게 달려오면 장료 등신 되는거 한 순간입니다. 여포는 알다시피, 책략으로 잡아주시면 됩니다. 괜히 엄하게, 여포 상대로 열매 노가다하시면 책사들 "원터치 니 목숨" 되니 조심하시구요. 적군 정리 순서는 대략 장패>여포>장료 순이 좋습니다. 이 순서로 잘 죽기 때문이며, 장패의 공격력이 무시못할 정도이기 때문입니다. 이렇게 정리하다보면 결국 적군에는 진궁만 남습니다. 예 더 이야기 할 것도 없이 이 녀석은 마루타로 살려 둡니다. 우선 책사로 때려주면서 열매 노가다를 합시다. 보병으로 때려도 괜찮습니다. 다만 기병으로 때리면 한방 맞고 "하악 하악"거리니 조심하시구요.


열매 노가다를 할 때는 4면으로 둘러싸면, 포위된 적은 반드시 왼쪽 측면의 케릭터를 때립니다. 왼쪽에 하후돈을 놓든, 순욱을 놓든 반드시 왼쪽을 때리고, 책략 따위 쓰지 않습니다. 여지껏 4면포위해서 이런 행동을 안 보인건, 박망파에서 제갈량 뿐이니, 걱정 마시구요. 그럼 좀 때리다보면 진궁이 소보급을 쓰게 하고 싶으실 겁니다. 이때 왼쪽 측면에 있던 케릭을 한칸 정도 빼 주시면 알아서 소보급 합니다. 그 다음엔 다시 애들로 다굴 놓으면서 노가다, 만약 소보급을 두번 시키고 싶다고 여유를 주시면 바로 초열의 매콤함을 맛 보실테니, 죽을만할 때 비워주십시오. 이런 방식으로 노가다하면 무명옷 레벨이 2가 됩니다. 이런 옷들을 허저나 전위에게 주면 머지않아 맥스 무명옷 됩니다. 민첩성의 열매는 굉장히 많이 필요하니 다다익선 입니다.


특기 사항-장패의 사망시 몰우전 획득, 진궁이 지키던 관문에 올라가면 신비로운 물 획득, 유비의 생존시 인수 획득. 인수는 곧 많이 나오니, 그다지 욕심내지 말자.


15. 여포 포위전


이 전투는 너무나도 쉽습니다. 굳이 포인트가 있다면 아군과 적군의 일기토가 많다는 점인데, 이건 아예 활용안하는게 낫습니다. 또한 아군중 병력 구성이 약한 쪽이 있는데, 이쪽은 무리하지 말고 내버려두면 유비 패밀리가 먼저 입성해 버립니다. 그럼 알아서 무너져 주니, 그 때 들어가도 늦지는 않습니다. 개인적으로 이 방법을 추천하지는 않고, 약하더라도 할 수 있는 만큼은 해주는게 좋습니다.


특기 사항-방천화극 획득, 이후로는 여포전이 없음. 초천과 장료의 아군 가담.


16. 서주 침공전


이번에도 사람 좋은 조조가 우리를 귀찮게 만드는군요. 아주 귀찮아. 이 전투에서 중요한 것은 장료의 렙업전 아군이 얼만큼의 열매를 가졌느냐 입니다. 많은 분들이 장료가 아군이 되면 실망하는데, 솔직히 그냥 장료를 끝까지 키워도 하후돈보다 못합니다. 영원히 서러운 세컨인 것이지요. 그러나, 열매 먹여 키운 장료는 다릅니다. 장료가 필요한 열매 가이드는 추후에 따로 올리도록 하겠습니다. 이 전투에서는 우선 간옹이 있는 곳으로 먼저 가서 다 잡아버립시다. 그럼 뜨리한 유비와 장비가 뒤늦게 뛰쳐 나오고 이놈들은 다리에서 하나 하나 썰면 다 끝납니다. 그 외 관우를 사로잡느냐, 설득시키느냐의 기로에 서는데 그냥 사로 잡읍시다. 설득 시키면 괜히 말만 많을 뿐 결과는 맹 똑같습니다.


특기 사항-저주스러운 관우의 우군 가담. 관우는 지능형 안티입니다. 경험치 스틸 굿!


17. 백마 전투


우선 관우를 부를까 말까인데, 미리 쫄 필요 없습니다. 부르지 맙시다. 안 뚫릴 것 같아도 안량 책사들로 몇번 구워 삶으면 등신되는거 한 순간입니다. 가끔 아군 중 안량을 때려도 30의 타격치도 안나오는 녀석이 있습니다. 이 경우 때리지 않아야겠지만, 때리는게 더 낫습니다. 그렇게라도 경험치를 올리는게 더 낫다는 것이지요. 다만 그 때리는 녀석이 조인이나 조홍일 경우는 그러지 맙시다. 열매를 줘야만 이 둘을 쓸 수 있습니다.


이 전투에서 조조는 서쪽의 다리로 갑시다. 그냥 아무도 돕지 않으면 서쪽 다리를 지키는게 어려워 집니다. 만약 관우가 오기 전까지 안량을 못 잡았다면 서둘러서라도 잡읍시다. 관우가 잡으면 너무 아깝습니다. 그리고 관우 혼자 뛰놀다 죽도록 내버려두는거 "굿 입니다" 알아서 설치다가 죽게 두면 좋지만, 솔직히 쉽게 안죽습니다.


특기 사항-엄청난 사치품인 콩 주머니 획득. 콩주머니를 애용할 시, 아군은 거지가 된다.


18. 연진 전투


이 전투는 개꿀입니다. 뭐 할말도 없습니다. 그냥 관우말고 군량대를 미끼로 쓰십시오. 그렇게하면 회복의 쌀 하나더 얻고 문추도 아군으로 잡을 수 있습니다.


특기 사항-보병계에게 좋은 백은 방패 획득.


19. 관도 전투


자 처음부터 선택의 기로 입니다. 총공격이냐, 오소 급습이냐, 허유 처형이냐. 저는 허유를 때려 잡았습니다. 이렇게 하면 오소 급습과는 달리, 허유가 생존하고, 오소로 원상과 그외 떨거지들이 옵니다. 예, 말 그대로 떨거지들이라서, 하후돈 + 장료 + 허저 + 순유 이렇게 네명 보내면 적군 정리하고도 남습니다. 이게 더 낫습니다. 오소 급습시에는, 아군이 할 일도 적고 미션도 너무 쉬워지기 때문에, 비추천입니다. 어찌되었든 오소를 함락 시키기만 하면 적군은 모두 방어력이 하강합니다. 이 때 끝내버려도 되고 천천히 즐기셔도 됩니다.


총공격시에는 잘 모르겠고, 오소 급습시에는 원상의 군대가 구원하러 가지 않습니다. 어찌되었든 결과는 맹 같으나, 선택은 2번 또는 3번에서 하시면 됩니다.


20. 창정 전투


이 전투 적군 전멸 시켜보지 못한 분들 더러 계실 겁니다. 적군 전멸을 시키려면, 최대한 허저가 적군을 많이 데리고 와야 되는데, 천천히 가자니 허저가 맞아 죽겠고. 빨리 가자니, 적군들 잡기가 힘들고. 자 이럴 때는 간단합니다. 허저를 산 위로 올려버리십시오. 그럼 기병들 우왕 좌왕하며 따라 옵니다. 산 위에서 천천히 느긋이 가다가. 적군이 너무 산쪽으로 몰렸다 싶으면 나중에 복병들로 잡기 힘드니, 또 천천히 숲쪽으로 내려 옵시다. 물론 아래쪽으로 내려 오시면서 산도 들르고, 숲도 지나고 해야 합니다. 그 동안 정욱과 조조는 기합, 패기를 써 주며 경험치를 획득하도록 합시다. 허저는 한번에 이동을, 자신이 갈 수 있는 최대 거리에 반정도만 이동하면 적당합니다.


특기 사항-조조전 중 최고 아이템인 풍신 방패 획득. 원소의 죽음.


21. 양산 전투


아 지루한 양산 전투. 아군의 본대에 허저가 있다면 모두함께 산으로, 허저가 없다면 조조와 책사계만 산으로 넘어 유비를 치면 됩니다. 나머지, 즉 기병계들은 숲을 돌아가도 되고, 그냥 산 넘어 유비를 쳐도 됩니다.


처음 선택시 여남성을 선택하십시오. 물론 군량대도 되지만, 여남성을 먼저 치는게 낫습니다. 우선 여남성을 치면 아군이 막 죽어 나갈 수 있습니다. 적군의 이름있는 궁병계도 2인데가가, 적병도 이름있는 놈들이니, 타격치가 만만치 않습니다. 하니 이곳에서는 연대나, 강진을 써 주시거나,  하후돈같이 강한 케릭이 없으면, 몸빵 케릭이라도 앞에 세워야 할겁니다. 따로 요령은 없습니다. 그저 죽지 않게 하는 정도 뿐입니다.


대충 잡다보면, 관우 넘어올텐데, 산에 있을 때는 껌이지만, 산넘어오면 아군 다 쓸어버리니, 허보나 포박등으로 묶어 줍시다. 뒤에 따라오는 관평은 산사태나 거암 등으로 잡아 버립시다. 여남성을 공략하면서 이 들을 상대하려니 좀 귀찮긴 하지만 그리 어려운 편은 아니니 차근 차근 합시다.


22. 여양 전투


자 많은 분들이, 이 전투에서 해매셨을 겁니다. 과연 전멸이 가능하기나 한건가 라고 생각하신 분도 계시겠지만, 저는 이 전투를 가장 좋아합니다. 전멸 시킬 때까지 턴이 빡빡해서 제일 덜 지루하거든요.


우선 원담의 성 공략은 어렵지 않을 겁니다. 여지껏 하던데로 해야하는데, 턴이 빡빡하니 최대한 빨리 제거합시다. 유엽과, 하후돈의 방천화극을 잘 이용해주면 금방 끝납니다. 그럼 원담과 곽도가 똥꼬에 불 난듯 도망칩니다. 굳이 잡지 맙시다. 시간 낭비 입니다. 나중에 귀찮아 지긴 하지만, 그 둘 잡는다고 쓰는 턴이 더 아까우니 그냥 내버려 두시면 됩니다. 그리고 우리의 조조, 조조의 역할이 중요합니다. 조조는 사기 케릭이니까, 패기 쓰고 바로 울짱에 있는 노병 4, 포병 2마리를 상대합시다. 시작부터, 그쪽으로 뛰어야만 합니다. 그렇게 안하면 턴 수 못 맞추니 바로 뜁시다. 즉 성 공략에서 조조만 빠지는 것입니다.


그리고 봉기, 봉기는 칠성검을 가졌으니 반드시 잡아야 합니다만, 쉽지는 않습니다. 초반에 하후돈에게 강행 걸면 잡는게 불가능도 아니지만, 그건 뻘짓이니 열심히 성 공략이나 합시다. 그럼 봉기가 "까꿍"이라며 10턴쯤 쫄따구 좀 데리고 나옵니다. 이 때 조조는 갈등 때립니다. "아씨 그냥 집에갈까" "말까" 그럼 과감히, 공략을 계속합시다. 이 전투를 패배한다고해서 다른 전투가 더 등장하는 것이 아니니, 그대로 싸우는게 득입니다.


자 성은 이미 공략되고 울짱에 있던 적도 하나 둘 공략되었을 겁니다. 적을 정리하며 북진하면, 원담 + 곽도가 있는 진영에 봉기와 쫄다구들이 모여 듭니다. 여기서는 지형을 잘 활용 합시다. 적군의 진지는 울짱으로 쳐져 있고, 그 간격 사이에는 한칸으로 일렬의 공간이 있습니다. 이런 자리에 아군중 공격력이 약한 녀석을 세워두면 적군의 상당수는 발이 묶입니다. 즉 인간 방패인 셈이지요. 이런 방패를 세워두면 아군은 원담-원희의 진지를 공략하기가 더 수월하고, 적의 원군도 막으니 여러모로 좋습니다. 그러다보면 조조가 적을 다 정리할 때 까지 시간을 벌 수 있고 원담 잡기도 쉬워 집니다.


아마 15턴 쯤이면  원담-원희 진지는 거의 초토화 될 겁니다. 만약 적군의 원군을 잡는데 시간을 써서, 원희의 진지를 초토화 시키지 못했다고 해도, 최소한 18턴 안에는 원희 진지에 원희만 남은 상태로 떡실신 시켜야 합니다.  곽도만 없으면 더 빨리 끝냈을지도 모르지만, 어쨌든 이쯤되면(15턴) 다시 적군의 원군이 옵니다. 다시 퇴각할까 말까 싶은데, 그냥 싸웁시다. 걱정말고 원군 상대를 하며, 원희 진지를 정리합시다. 그리고 조조는, 언제나 울짱에 있는 포병과 노병같은 잡놈들 잡는데 사용합시다. 엄하게, 아군과 합류해서 진지 공략에 쓰면 턴수 모자라서 적군 전멸 못 시킵니다.


원희 진지를 다 부수지 못하고, 15턴에 온 적군을 제대로 정리하지 못한 상황에서, 20턴이 오면 약간 힘들어 집니다. 반면 원희 진지를 거의 다 정리하고 15턴째오는 원군도 정리했다면 괜찮습니다. 20턴에 원상이 오는데, 퇴각할까 말까의 기로에 섭니다. 저는 공략을 추천하지만, 퇴각하셔도 소기의 목적은 충분히 달성 했습니다. 남은 5턴만에 정리가 가능하면 하시고 아니면 안하셔도 됩니다.


참고로 제 경우에는 5턴이 아니라, 2~3턴만에 정리가 되었고, 원희 진지가 생각보다 빨리 날아가버려서, 원히 데리고 열매 노가다 했습니다. 하지만, 원희 데리고하면 살짝 따끔하니, 노가다는 하지 마세요. 이 전투의 목적은 원담과 원희의 퇴각입니다. 그러니 부담 갖지 마시고 끝까지 싸우다가, 안되겠다 싶을 때 원희만 날려 버리면 됩니다. 결국, 25턴 풀로 채우고, 원희 목만 가지면 이 전투는 이기는 겁니다.


나머지 공략은 중편을 쓰게 될 경우에 합니다. 중편의 공략은 정군산 전투까지만 하게 될 것 같으며, 그 외의 전투는 제가 요 근래 해보질 않아서, 못할 것 같습니다. 그리고 여양전투는, 공략에 부족함이 있어서, 다시 플레이 해보게 되었습니다. 여양전투는 개인에 따라 하는 플레이 방식도 다르지만, 한가지 확실한건 초반에 모든 아군이 성 공략에 힘 쓰면 턴수 부족으로 적군 전멸은 힘들어 진다는 것입니다. 울짱에 있는 적들을 잘 제거해 주시면서 하시고, 성 공략은 꼭 다수의 아군이 없더라도 금방 됩니다.

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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[ 다래,마젠다 공략 ] 한번 해볼게요.



1. 초반에 템 어떻게 끼다가 뭘로 교체하고 템트리 어떻게 가는지 다알려주세요..


다래: 일단 영웅이 어떤 역활을 하는지 알아야 제대로 맞추겠죠?

다래를 직접 해보셧다 시피 암살+뎀딜형 이니 공격>방어 위주로 템을 마춰야 함은 사실입니다.

허나 올 뎀딜로 가다간  체력이 약해 금방 죽게 됩니다.

데미지 올려 빨리 죽이면 되긴 하지만, 반대로 생각해 보면 체력이 없어 (둘이 같이 떄릴때) 더 못때릴 수도 있습

니다. 또한 오히려 역으로 낚일 경우 올공템의 경우는 그냥 죽어야 할 수도 있습니다.



저는 체력도 마추는 다래 템트리를 적어 볼까합니다.



처음: 안티포션,흡혈포션,거미여왕의 반지,민첩장화3개


가장 무난한 다래의 초반 템입니다.


거미여왕의반지(850원. 올텟3,10초동안초당10뎀지독) 민첩장화(100원, 민첩3)


은 초반 다래에게  공격력+12 공속24% 방어력+3 체력+75 마나량+45 극미량의마나회복과체력회복


능력을 줍니다. 1150원치고 너무 좋은 능력치죠.


1200원짜리 민첩의칼이 공격력+10 민첩+6 (공격력+16 공속12% 방어력+1.5) 인걸 감안하면 초반 최적화


템이라 볼수 있습니다.


초반:안티포션,흡혈포션,자객환영검,악마의검,마나물약,체력물약


거미여왕의반지를 자객환영검으로 조합 함과 동시에 악마의검을 사므로 인해 데미지가 높아졌습니다.


자객환영검 (거미반지850+자객의검2150+날렵함의장갑350->올텟5 초당20뎀지 독 공격력+28 공속25%)


악마의검(1800원 공격력+32)


거의 악마의검 2개 값인 3350원이나 주고 자객환영검을 마추는 이유는 올텟과 독뎀에 있습니다.


특히 독뎀에 이유가 있습니다. 진짜 아깝게 적을 못잡았을 경우 화가 나지만 독뎀으로 그걸 잡으면 진짜


기분이 좋습니다.  또한 자객환영검의 경우 독에 걸리면 포션을 먹질 못하기 때문에 (먹어도 풀림)


치즈, 힐, 고대지식인의 돌 이 아닌 이상 피를 채우기 힘들죠.


중반:안티포션,흡혈포션,자객환영검,향상된악마의검,고대지식인의갑옷,마나물약)


악마의검을 향상된 악마의검(체력300 마나100 마나회복+1.5 공격력 32 공속 15%)로 맞춘뒤


악마의검을 한개 더사서 고대지식의 갑옷(공격력30 올텟5 방어10 고돌섭취능력)으로 마췃습니다.


올텟5가 있어서 마나,체력에 도 도움이 되고 고돌섭취능력으로 물약값도 아끼고 좋습니다.


후반:안티포션,엘룬의심판,자객환영검,향상된악마의검,고대지식인의갑옷,피의검)


뎀딜케의 로망템인 엘룬의심판과 피의검을 마춤으로써 피통+뎀딜템을 마추는 것이 아닌 순수 뎀딜템을


마춤으로써 뎀딜케로서의 역할을 수행합니다.


2.스킬찍는거 등등 다 알려주세영


1렙:윈드워크

2렙:숙련된활

3렙:윈드워크

4렙:스킬 안찍음

5렙:윈드워크,숙련된활

6렙:퓨리

7렙:스텟

8렙:스텟

9렙:숙련된활

10렙:불화살

11렙:스텟

12렙:스텟

13렙:숙련된활

14렙:불화살

15렙:불화살

16렙~:스텟


이렇게 찍은 이유는 필자가 올스텟을 좋아함도 있고, 불화살을 쓰면 마나 관리가 어렵다는 점에서 뒤에 찍는


다는 점에도 있습니다. 숙련된활의 렙제가 1-5-9-13이라 그에 마춰서 찍은 스킬트리입니다.


중간에 불화살을 한번 찍은 이유는 스텟을 계속찍으니 스텟도 렙제가 중간에 있는지 불화살을 찍을 수밖에


없었습니다.


끝으로,


다래의 종류는 너무 많습니다.


악마의검3개-엘룬의심판 가는 공격력형 다래

번개의검을 껴서 방어력 높은놈들도 수월히 잡는 마뎀 다래

올텟위주,체력위주로 마추면서 뎀딜도 어느정도 하는 피 다래(밸런스형)

초반에 독반+체라 끼고 시작하는 견제 다래(초반형)

등등 많습니다.


여러가지 유형의 다래를 체험해 보시고 입맛에 맞는 다래를 하심이 나을듯 합니다.


다래에 대한 공략을 마치기 전에  각 다래에 대해 약간의 설명을 하겠습니다.


공격력형 다래:

장점: 데미지가 높아  킬이 쉽다.

단점: 방어력이 높은 뮤턴트 같은놈은 잡기 힘듬. 체력이 적음

마뎀 다래:

장점:마법뎀지는 방어력이아닌 마법방어력에 영향받기 떄문에 방어력이 높은 뮤턴트도 쉽게 잡을수 있음.

단점:마나 관리가 힘듬

피 다래:

장점: 체력이 높아 잘 안죽음. 3핵(악동궁극+세티어궁극+바이퍼궁극)도 버팀

단점: 어중간한 데미지

견제 다래:

장점: 초반 윈웍+체라+평타1대+윈웍 으로 윈웍280*2뎀지+평뎀2대+평타1대+체라150뎀지+독뎀 으로 견제

단점: 견제로 적이 안죽는 다면 나중에 체라를 팔아야 하기 때문에 돈 낭비


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썬소 다래 : 부엉이 팔고 독반 구입, 스피드부츠 구입, 자객환영검 조합, 썬더소드 중급까지 맞춤, 블러드소드 중급까지 맞춤, 엘룬의 심판, 자객환영검->축복의유물, 썬소,블소 고급

이정도 하시면 될것 같구요 스피드 부츠는 향상된 초신속으로 바꾸면 되는데 타이밍은 게임하는 도중에 필요에 따라 맞추시면 됩니다. 또 초반에 파괴의 장갑 사서 활용하시는 것도 괜찮습니다.


엣지 다래 : 부엉이 팔고 독반 구입, 스피드부츠 구입, 악마의검, 악마의검, 악마의검, 자객환영검, 향상된 악마의검, 악마의검 팔고 문스, 악마의 검 팔고 축복의 유물, 자객환영검이나 향상된악마의 검 팔고 블러드소드 또 초반에 파괴의 장갑 사서 활용하시는 것도 괜찮습니다.


개인적으로 썬소 다래 추천해 드립니다.


스킬은 윈드워크 중심으로 찍어주시고 그다음으로 불화살 마지막으로 데미지 상승 찍어주시면 됩니다.


다래는 싸울때 안티 먹고 싸우다가 디스펠로 상대방이 풀면 흡포 먹어주면 됩니다. 후반까지 흡포먹기 싫으시다면 위아이템중 하나 빼고 B흡별조합 끼시면 됩니다.


마젠다 : 마젠다는 부엉이 사도 되고 팔아도 되는데 3:3기준으로 이하는 사고 4:4부터는 파는걸 추천해 드립니다. 부엉이 때문에 다 보인다고 하는데요 어짜피 빛보 사서 다보이고 부엉이는 뒤에 따라 다니기때문에 나무에 숨어있다가 낚거나 언덕위에서 낚으면 부엉이 않보입니다. 부엉이 파는걸로 템트리 적어드릴께요 부엉이 팔고, 독반사고 지능의 망토로 도배합니다. 종합마법의책 삽니다. 향상된 초신속낍니다. 자객환영검 맞추고, 상황에따라 악마의망토, 생명의돌, 초월의 메달중 하나를 맞춥니다. 절규의망치 맞춥니다. 엘룬의 심판 맞춥니다. 블러드 소드 맞추면 됩니다. 중간에 자객환영검을 엘룬의 심판으로 바꾸던지 블러드소드로 바꾸시면 됩니다. 종합마법의 책은 구지 업글하지마시고 중보까지 미셧다면 팔거나 다른 아이템으로 바꿉니다.


스킬은 처음 1렙때 트렙찍고요 트렙이랑 출혈 번갈아가면서 되는데로 찍고요 돈뺏는거 마지막으로 찍습니다.

마젠은 초반에 앵벌이가 중요한데요 크리핑않하고 라인 먹는다면 라인 사이드에 트렙 도배해서 라인 몹들 다먹어줘야 됩니다. 몹이 건들어서 터지지 않도록 꼭 사이드에 트렙 박으세요. 그렇게 앵벌하다가 렙 6찍으면 크리핑하시면서 한명씩 낚아주면 됩니다.


마젠다도 마찬가지로 안티 먹고 싸우다가 디스펠하면 흡포먹고 싸우고요. 마젠다는 종스북사용이 중요한데요 일단 렙6찍으면 돌아다니면서 낚을 애를 정합니다. 그리고 궁극쓰고 로어쓰고 달려가 슬로우를 겁니다. 그러면 상대방이 안티먹고 뛸건데요 그러면 꼭 디스펠 해줍니다. 왜냐면 출혈이 안티먹은 상태에서 데미지가 들어가지 않기 때문입니다. 꼭 디스펠 해주시고 다시 슬로우 걸고 열라 패면 렙 6때 대부분의 캐릭을 잡으실 수 있습니다.


다래랑 마젠다는 라인에서 놀지말고 크립 돌면서 한명씩 낚아야 됩니다. 그리고 다래랑 마젠다는 죽지않고 크면클수록 쌔지는데요 그래서 않죽도록 흡포 잘이용합시다. 그리고 피통이 너무 딸린다 싶으면 위 아이템중 하나 빼고 마법방어의 갑옷이나 엘룬의 갑옷 같은거 하나정도 넣어줘도 되는데 별로 비추입니다.


또 다래랑 마젠다는 참새와 같이 있을때 빛나는데요. 크리핑하면서 참새랑 같이 낚을 사람 정한다음에 가서 족쇄로 묵고 잡아도 되고 아니면 크리핑하면서 만난 적영웅 족쇄로 묶고 잡으면 됩니다.


또한 치즈 컨트롤도 중요한데요, 상자에 치즈 하나씩 넣어 두면서 죽을때 옮겨서 하나 먹어 주면서 최대한 살수 있도록 합시다. 치즈 200원을 아까워하면 않됩니다. 죽었을경우 내가 깍이는 돈과 상대방이 먹을 200원을 생각하면 결코 아까운돈이 아닙니다. 흡포와 치즈를 아끼지 말고 차라리 템이 조금 늦어지더라도 잘 사용합시다.


그리고 사이트마다 내용이 다 다르다고 하셧는데 그이유는 카오스에는 정해진 템이 없고요 자신의 특성과 캐릭의 특성에 맞는 템만 껴주면 되기 때문입니다. 따라서 사람마다 템이 다 다릅니다. 또 공방과 비방은 수준이 다르기에 템도 달라지게 되죠,

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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1.은혜의 세계

스토리 공략

저주받은 하인,팽귄 나이트메어,엘리멘틀 히어로 크노스페,소닉 슈터를 전부 3번 이상 이기면 맵 가운데서 커스 오브 뱀파이어 출연

커스 오브 뱀파이어 한테 레어카드를 걸고 듀얼을 해서 이기면 심록수호자 엔브스트 출연

심록수호자엔브스트의 덱을 3개 이상 이기면 태양의 세계 출연

2.태양의 세계

스토리 공략

가디언 스핑크스의 퍼즐 듀얼을 3개 이상 클리어 하면 피라미드 출연

돈 잘우그,모래 먼지의 악령,묘지기의 사령관을 전부 3번 이상 이기면스피릿 오브 파라오출연

스피릿 오브 파라오를 이기면 태양의 세계 한가운데 샌드 모스 출연

샌드 모스를 이기면 바다 속으로 가는 길 출연

암흑의 해룡병,해신의 무녀,어비스 솔저를 전부 3번 이상 이기면용궁지희출연

용궁지희를 이기면 갑각수호자 자바 출연

감각수호자 자바의 첼린지를 3개 이상 클리어하면 문명의 세계 출연

3.문명의 세계

스토리 공략

불행한 소녀에게 라이프 4000포인트 회복할만큼 회복 카드를 주면 은혜의 세계에서방해꾼 블랙 출연

방해꾼 블랙과 대화 한 뒤 태양의 세계에 있는피라미드에서 방해꾼 그린 출연

방해꾼 그린을 이기면 문명의 세계에서 블로백 드래곤 출연

블로백 드래곤을 이기면 고잣키의 연구소 출연

연구소에서 대목인18,화염목인18,인조목인18을 순서대로 이기면 화산동굴 출연

여섯 무사의 영물,염요접 윌프스,볼캐닉 에지를 각각 1번씩 이기면 리미터 해제를 획득

리미터 해제를 코잣키에게 주고 기가 가가기고를 이기면 고속수호자 페라리오 출연

고속수호자 페라리오의 라이프 서바이벌 듀얼로 3연승하면 칠흑의 세계 출연

4.칠흑의 세계

스토리 공략

진입시 마도수 케로베로스&다크브레이즈 드래곤 태그팀과강제 태그 듀얼 발생

암흑계의 파수병 렌지에게 암흑계라는 이름이 들어간 카드를 주면 암흑계의 자객 카키&암흑계의 기사 즈루 태그팀과의 듀얼을 이긴 후

암흑계의 파수병 렌지에게 암흑계라는 이름이 들어간 카드를 주면 암흑계의 군신 실바&암흑계의 무신 골드 태그팀과의 듀얼을이긴후

암흑계의 파수병 렌지에게 암흑계라는 이름이 들어간 카드를 주면 암흑계의 광왕 브론&암흑계의마신 레인 태그팀과의 듀얼을이긴후

마도수 케로베로스&다크브레이즈 드래곤,허무의 통괄자&허무 마인,여첩자 야에&첩자 의적고에고에 태그팀을 각각 1승씩하면 뱀파이어성 출연

뱀파이어 성에서 빙제 뫼비우스&고기가 가가기고,뱀파이어 로드&뱀파이어 레이디 태그팀을 순서대로 이기면 우주맵 출연

해피 퀸&해피걸,서틀라이트 캐논&메탈 슈터,에일리언 휴프노&사왕 리치로드 태그팀을 각각 3승씩 하면 에일리언 솔저&에일리언 베이더 출연

에일리언 솔저&에일리언 베이더 태그팀과의 듀얼을 이기면 지옥수호자 모리&암흑수호자 기고리 태그팀 출연

지옥수호자 모리&암흑수호자 기고리 태그팀의 덱을 3개 이상 이기면 질서의 세계 출연

5.질서의 세계

스토리 공략

구제의 레이야드를 이기면 게이트 1문이 열림

번개 낭랑,흡수천아와 대화를 하면 운마물-포이즌 크라우드 출연

운마물-포이즌 크라우드를 이기면 구름 속으로 가는길 출연

구름 속에 천수의 신,춤추는 요정,모케모케의 첼린지를 전부 클리어 하면 콜링 노바를 획득

홀리 제랄를 이기면 게이트2문이 열림

천공기사 파샤스에게 콜링 노바를 주고나서 심판자-볼테니스를 이기면 지천사 하베스트 출연

지천사 하베스트를 이기면 게이트3문이 열림

알카나 나이트 죠커를 이기면 엔드 오브 아누비스 출연

엔드 오브 아누비스를 이기면 알카나 포스 EX-THE LIGHT RULER 출연

알카나 포스 EX-THE LIGHT RULER를 이기면 푸른 얼음의 백야용 출연

푸른 얼음의 백야용을 이기면 신수왕 발바로스 출연

신수왕 발바로스를 이기면 천상수호자 세호릴 출연

천상수호자 세호릴의 5연속 라이프 서바이벌을 이기면 엔딩

6.혼돈의 세계

스토리 공략

스토리 그딴거 없습니다 여기는 보너스 세계라고 생각하시면 됩니다.
출연 조건은 엔딩을 보면 출연합니다.

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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색깔로 보는 아이템 판별법
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읽기전에) 이 판별 방법은 수 천장의 스크린샷을 보고 작성한 내용 입니다.
여러가지 오차와 차이점을 일단 써놓고 댓글을 보면서 다시 확인하고 그 과정을 무려 15번을 거듭한 끝에 완성된 자료라는 것을 밝힙니다.
불법 펌은 금지하며 퍼가실 경우에는 idtmddnr@naver.com으로 메일을 보내 주시거나 답글로 남겨주시기 바랍니다.
이 자료는 오직 인소야닷컴(http://www.insoya.com)과 제 블로그(http://blog.naver.com/idtmddnr) 그리고 플레이포럼(http://maple.playforum.net)에서만 볼 수 있음을 미리 알려드립니다.


저작권 : 스티어스 서버 [아크로신]


유저들의 사고 오류
유저들이 보는 관점은 바로
10% 주문서 또는 30% 주문서가 얼마나 발렸나? 하는 것으로 판단을 합니다.
만약, 이것이 맞다고 쳐지면
최소한 보라색의 아이템의 경우,
10% or 30% 주문서는 한 장 이상 발려있어야 한다 결론이 나옵니다.
하지만 60% 7작의 경우, 보라색이 되는 희귀한 현상에 의해 이 공식은 성립되지 않습니다.
그럼 여기서 생각할 수 있는 것은
2가지 입니다.

하나는
레벨별에 따른 아이템 기본 옵션에 x ?%를 곱해주었을 때 일정 상수의 범위에 따라 아이템을 나누는 것

다른 하나는
아이템의 기본 옵션에 더해지는 주문서의 + 효과를 총합해, 그 구분선을 적절하게 나눈 후 그 범위를 구한다.

처음에는
1번의 방법을 선택했습니다.
하지만
레벨별, 종류별 차이가 너무나도 다양해서 구하는 방법이 여간 쉽지 않더군요.

그래서
가능성이 남아있고 쉬운 두번째 방법을 선택했습니다.

그리고 하나의 가설을 추가 했습니다.
'메이플에 존재하는 어떠한 아이템이라도 상관없다. 파란색, 보라색, 노란색, 주황색 같은 옵션의 경우는 주문서의 + 효과에 의해서만 결정된다.'라는 것이었습니다.

실험 결과

노작인데도 불구하고 흰색, 회색이 아닌 파란색이 있었던 것입니다.

여기서
'어떤 아이템이라도 상관없다. (단, 캐시 아이템은 제외한다.) 파란색, 보라색, 노란색, 주황색 같은 옵션의 경우는 주문서의 + 효과에 의해서만 결정된다.'의 가설은 성립되지 않는다는 것을 알고 저는 가설을 수정했습니다.

아이템의 기준은 중급 옵션을 기본 상수로 한다.
예를 들어, 기본 옵션이 10인 아이템이 있을 경우를 기준으로 본다면
하급의 경우, 이 결정되기 위해서는 중급보다 부족한 포인트 상수 더 필요하고
상급의 경우, 이 결정되기 위해서는 중급보다 우월한 포인트 상수  덜 필요하다.



*포인트 상수

STR 1당 포인트 1

DEX 1당 포인트 1

INT 1당 포인트 1

LUK 1당 포인트 1

물리 방어력 1당 포인트 1

마법 방어력 1당 포인트 1

공격력 1당 포인트 1

마력 1당 포인트 1

명중률 1당 포인트 1

회피율 1당 포인트 1

이동속도 1당 포인트 1

점프력 1당 포인트 1

HP/MP 10당 포인트 1, 5의 자리에서 반올림법 계산.


체력 효과의 경우

중급보다

1~4 낮은 경우에도 같은 급으로 취급해줍니다.

가령

체력이 100인게 중급이고 나머지 옵션이 같은 것과

체력이 96인게 중급이고 나머지 옵션이 같은 것은

동급 취급을 당합니다. (즉, 흰색으로 표기된다는 말)


체력은

반올림 계산 후

나누기 10을 해서

상수를 정합니다.


100인 경우

상수는 10


98인 경우에도

반올림을 해줘서

역시 상수는 10


이해 안 되시면 쪽지 보내주세요.


Part l
기본 Item

1. 흰색중급 옵션을 X라 한다면
흰색의 범위는
X ~ X+5입니다. (차례로 나열하면, X, X+1, X+2, X+3, X+4, X+5)

예를 들어 중급이 10이면 10, 11, 12, 13, 14, 15까지 흰색으로 취급해줍니다.
즉, 중급에 최대 5의 상승효과가 있는 경우까지 흰색으로 취급해줍니다.


2. 회색
회색의 범위는 중급의 기준치보다 '1'이라도 적으면 됩니다.

3. 파란색

파란색의 범위는 X+6 이상(같거나 크다) 입니다.

가령 공격력 69 마력 113이 중급인 무기가 있으면 71/117의 경우 +6 이상이라 파란색이 됩니다.
공격력의 경우 +2, 마력의 경우 +4 → 합계 : 6

(메이커 스킬의 추가로 인해 파란색이 더 나올지도 모릅니다.)

*알아두기

여기서 말하는 중급이란?

중급은 캐시 아이템 '미네르바 부엉이'에 나와있는 옵션을 기본으로 삼아야 합니다.

이런 경우는 없지만 공식에 따르면 공격력 10, 마력 10이 중급인 아이템이 있으면
공격력이 1이라도 마력이 19가 된다면 총 합이 20이므로 흰색으로 인식합니다.


Part ll

주문서가 발린 Item


이 부분은 너무나도 경계가 모호해서 좀 헷갈리시죠

제 가설에 의해 알아낸 법칙에 의하면 이 효과는 어떤 방어구라도 상관없고 어떤 무기라도 상관없습니다.

이것은 중급기준으로 취급해주어야 합니다.

주황색, 파란색, 보라색, 노란색은

아이템의 중급 기준 (미네르바의 부엉이 기준)으로 상급 + 효과에다 주문서로 +되는 효과에 의해서 결정됩니다.

-??~-1까지는 회색 (주문서의 역효과로 떨어지는 경우)
+0~5까지는 주황색이고 (주문서가 발리면 흰색이 주황색으로 바뀐다고 보시면 됩니다.)
+6~20까지는 파란색입니다.
+22~39까지는 보라색이고
+40 이상은 노란색입니다.


예를 들어 설명해보겠습니다.
참화도는 기본 공격력이 100입니다.

오! 검은 켄타우로스를 잡고 참화도를 득했습니다.

그런데 이 참화도의 공격력은 99이며 하급입니다.

회색이죠.

그냥 발려라 하는 마음에 10%를 질렀습니다.

실패.

업그레이드는 6이 남았습니다.

색은 그대로 회색.

여기에 주문서(30% 4개, 60% 1개, 100% 1개)를 발라서 모두 성공시켰다고 했을 경우
40 + (-1){이 수치는 중급의 옵션에서 부족한 옵션} = 39
즉, 추가 옵션이 39이 되므로  보라색으로 인식하게 됩니다.

만약 여기에 백의 주문서를 사용해서 운 좋게 업그레이드 횟수가 1이 부활했고 100%를 지르게 된다면 확실하게
노란색이 될 것입니다.


하나 더 해봅시다.
망토 물리 방어력 주문서 60%

물리방어력 3 마법방어력 1을 올려줍니다.

망토 물방 주문서가 최소 2장이 발리면 파란색 취급을 해줄 것입니다.

한개당 4를 올려주니까요. 결국 포인트는 8이 올라가게 되는 것이죠.


이해를 돕기 위해 하나 !더 해봅시다.

30% 260% 2장이 발린 단검이 있다고 칩시다.

30%는 공격력 5 LUK 3 물방 1
60%
는 공격력 2 LUK 1을 올립니다.

30% 한장당 오르는 숫자는 9, 60% 한장당 오르는 숫자는 3입니다.

그럼?

18 + 6으로 24가 오르고
이 아이템은 보라색이 됩니다.


*무기 공격력/마력 주문서 상수
10% or 15%(이벤트) or 30% =
9
60% or 65% or 70%(이벤트) = 3
40% (이벤트, 64제 메이플 무기 전용) = 5

100% = 1


*무기 명중률(전사용 무기 + 인파이터 무기) 주문서 상수

100% = 1

60% or 70% = 6

10% or 30% = 11


여기서 중요한 것은 주문서의 효과에 의해 오르는 모든 옵션을 다 쳐주어야 한다는 겁니다.

물론 중급을 기준으로 계산해주어야 하죠.

만약 60%가 7장 다 발렸는데 보라색이다.

그러면 확인해보세요.

마법사의 무기의 경우 마력만 보시고 결정하시는데 공격력도 봐줘야 한다는 사실!


*모든 100% 주문서의 포인트 상수는 1입니다.

단, 체력 주문서의 경우 포인트 상수는 0.5이며 반올림해서 1로 계산하되, 총 올라가는 체력의 합의 반올림이라는 사실을 잊으면 안 됩니다. 체력 주문서 100%가 5장 발렸다고 해서 상수가 5가 되는 것이 아니라 2.5에서 반올림, 즉 3이 된다는 사실


 

Part lll. Cash Item

기본 색 : 흰색
주문서가 1장이라도 발릴 경우 : 주황색

펫장비는  혼돈의 주문서나 백의 주문서를 사용할 수 없습니다.

 

Part lV. 혼돈의 주문서


혼돈의 주문서는 아이템의 옵션을

-5~+5까지 랜덤으로 변화시킵니다.

어떤 수치라도 상관없으며 가령 체력이나 마나도 -5~+5의 수치로 변하게 됩니다.


만약 상수가 1~5의 추가 효과가 있다면 혼돈의 주문서의 어둠의 효과로 그 옵션 자체가 날아가 버리는 수가

있고, +5가 되어 10%의 효과를 보는 경우도 있습니다.

혼돈의 주문서는 도박입니다.

도박은 도를 지나치면 피해가 커집니다.

적당히 조절하며 사용하시길 바랍니다.

 

PS. 뒷 이야기

몇달전 이 글을 처음 썼을 때, 보라색과 노란색의 경계면이 허술했습니다.

그래서 귀찮은 관계로 40까지라고 썼습니다.

그런데 10%가 4장이 발려 + 36인데 노란색인 아이템의 경우가 있었습니다.

이때 저는 처음 세운 결론이 그냥 그저 + 효과에서만 아이템의 색이 결정된다였습니다.

그런데 이 제보를 받고 급히 가설을 수정했습니다.

아이템은 중급을 기준으로 하는데 부족하거나 우월한 포인트는 기본 값에서 ±효과를 계산해주어야 한다는 것이었습니다.
그래서 경계면을 찾다

최소 근사값이

38?이었을겁니다.

이걸로 썼었고

계속 바뀌면서...

흑... 결국

시간이 갈수록 제 정보는 틀렸다는 것이... 들통나더군요.

계속 수정하고 고치고 보완하고...하다보니

어느새

완전한 법칙을 알게 되어버린...
노란색 아이템은 거의 없었고...

경계 찾기도 참 힘들었죠.

게다가 체력/마나의 아이템의 경우 참... 힘들더군요.

반올림이라는 걸 생각해내기까지 말이죠.


하지만 몇 주간의 조사결과

확실하게 나왔습니다.

+40부터 노란색입니다.


그런데 중요한 것은...

이걸 알아도 소용없다는 것.



이 글이 여러 유저에게 도움이  되었으면 하는 바람과 그저 색깔이 파랗다고해서 지존작 아이템인데도 불구하고 "합성이다."

라고 하는 우를 범하지 않길 바라는 마음에서 쓴 겁니다.


읽어주셔서 감사합니다.


출처 : http://blog.naver.com/idtmddnr/10029793688
Posted by Redvirus
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1. 헬바운드로 가는길 - 헬바운드 입장퀘스트(78레벨)
ㄱ. 황무지 <카시안>
ㄴ. 수상도시 하이네스 <갈라테>
ㄷ. 황무지 <카시안>
ㄹ. 수상도시 하이네스 <갈라테>

2. 캐러벤의 인증 - 선 퀘스트아이템 후 퀘스트진행 방식
ㄱ. 다리온의 허가증 20개 -> 오아시스 <팔크> -> 캐러밴의 초급인증서 획득
ㄴ. 배신자의증표 30개 전갈의독침 60개 캐러밴의 초급인증서 -> 캐러밴의역참 <휴드>
     -> 캐러밴의 중급인증서 획득
     보상품 : 마법의호리병(독침20개)
                 캐러밴의비약(사막의열기제거용.1시간지속.25000아덴)구입가능
ㄷ. 키마이라의 정수 20개 키마이라의 정기80개 캐러밴의 중급인증서
     -> 캐러밴의역참 <휴드> -> 캐러밴의 고급인증서 획득
     보상품 : S80무기방어구악세사리 레시피.조각 구입가능(악마의고서사용)

3. 마트라스의 호기심
ㄱ. 강철의성 외성 안쪽 천막촌 <마트라스>
ㄴ. 과정 : 시가지(열쇠) -> 입장 -> 암흑의문(열쇠) -> 피의문(열쇠) -> NPC <제리안> ->
ㄷ. 제리안 앞 원 안에 모두 모이기 -> 제리안과 대화 -> 피작업(10분내 모든파티원 피 보유)
     -> 제리안 -> 입장(1층) -> 2층 -> 3층 -> 4층 -> 5층 듀크데빌(설계도획득)
     -> 6층 -> 7층 -> 8층 -> 9층 -> 10층 란쿠(설계도획득) -> 마트라스
    보상 : 시작시 - 조잡한속성석 종류별 6개 받음
             완료시 - 강철의성 외성 안쪽 좌측골목의 <달투바> -> 베이스타워2층 <도나델>
                          로 가는 한방 텔레포트 자격 획득
                          <도나델> -> 톨레스의공작소 텔레포트

4. 마트라스의 수상한 의뢰
ㄱ. 베이스타워 1층(성진입방~란쿠방)과 베이스타워 2층 사냥
ㄴ. 붉은 돌 744개 획득 -> 마트라스
     보상 : 돌 744개를 소울 오브 다이너스티 II 1개로 교환 또는 돌 1개당 10000아덴으로 교환

5. 쥬드의 요청
ㄱ. 캐러밴의역참의 <쥬드> -> 마물의제작소의 마물들을 사냥 -> 마물의 무기 획득
ㄴ. 보상 : 마물의무기 200개 한번에 반납 -> S80무기 레시피 9종중 1종 랜덤으로 획득
              마물의무기 5개 반납 -> S80무기조각 9종중 1종 랜덤으로 3개 획득

플레이포럼 몽땅팜님글
Posted by Redvirus
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[혈렙 관련 명성치]

 

혈렙 6 - 1만

근위대 - 5천 (총 1만 명성치)

혈렙 7 - 2만

기사단 - 1만 (총 4만 명성치)

혈렙 8 - 4만

혈렙 9 - 4만 ( + 피의 맹새 150 개)

혈렙 10 - 4만 ( + 피의 결의 5 개)

기사단인원 증가 - 각각 5천 (총 2만 명성치)

 

 

[혈맹 스킬 관련 명성치]

 

    혈맹 스킬에 관하여.. 참고사항..

    혈맹 스킬은 각 혈렙당 배우는 스킬 단계가 1단씩 늘어납니다..

    가령 혈렙 5 에 처음 배우는 클랜 바디 스킬혈렙 8 이 되면 클랜 바디 4단까지 배울 수 있게 되는 것입니다..

    같은 예로.. 렙 6 에 처음 배우는 클랜 마이트혈렙 8 이 되면 클렌 마이트 3단까지 배울수 있게 됩니다..

 

    꼭 배워야 할 스킬을 색깔을 넣었습니다..

 

[혈렙5 스킬]

 

클렌 바디 (HP가 %로 증가 - 종사 이상)

  Lv 1 - 1500 , Lv 2 - 6900 , Lv 3 - 12000

      혈렙 5           혈렙 6      혈렙 7

클랜 헬스 (HP 회복력이 증가 - 종사 이상)

  Lv 1 - 1500 , Lv 2 - 6900 , Lv 3 - 12000

      혈렙 5           혈렙 6      혈렙 7

클렌 매직 베리어 ( 마법 저항이 증가 - 종사 이상)

  Lv 1 - 1500 , Lv 2 - 6900

      혈렙 5           혈렙 6      

클렌 임페리움 (지휘체널 개설 권한 부여 - 현자 이상)

 

[혈렙6 스킬]

 

클렌 마이트 (공격력이 %로 증가 - 기사 이상)

  Lv 1 - 3000 , Lv 2 - 6500 , Lv 3 - 13000

      혈렙 6           혈렙 7      혈렙 8

클렌 실드 (방어력이 %로 증가 - 기사 이상)

  Lv 1 - 3000 , Lv 2 - 6500 , Lv 3 - 13000

      혈렙 6           혈렙 7      혈렙 8

클렌 스피릿 (CP가 %로 증가 - 남작 이상)

  Lv 1 - 2100 , Lv 2 - 5600 , Lv 3 - 12000

      혈렙 6           혈렙 7      혈렙 8

클랜 모랄 (CP 회복력 증가 - 현자 이상)

  Lv 1 - 2600 , Lv 2 - 13000

      혈렙 6           혈렙 7   

클랜 실드 디펜스 (방패 방어력 증가 - 남작 이상)

  Lv 1 - 2100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 6           혈렙 7     

 

[혈렙7 스킬]

 

클랜 가이던스 (명중력이 증가 - 남작 이상)

  Lv 1 - 5600 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 실드 블록 (방패방어율 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 레지스트 타이푼 (물/바람에 대한 내성 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 레지스트 라바 (불/땅에 대한 내성 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 포티튜브 (쇼크에 대한 내성 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클렌 프리덤 (홀드에 대한 내성 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 비질런스 (수면에 대한 내성 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 5100 , Lv 2 - 12000

      혈렙 7      혈렙 8

클랜 데스 포춘 (누웠을 경우 경험치 하락 감소 + 사망 후유증이 걸릴 확율 감소 - 종사 이상)

  Lv 1 - 6900 , Lv 2 - 14000

      혈렙 7      혈렙 8

 

[혈렙8 스킬]

 

클랜 소울 (MP가 %로 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 12000  

      혈렙 8

클랜 클래리티 (MP 회복력이 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 12000

      혈렙 8

클랜 엠파워 (마법력이 %로 증가 - 자작 이상)

  Lv 1 - 12000

      혈렙 8

클랜 어질리티 (회피가 증가 - 남작 이상)

  Lv 1 - 12000

      혈렙 8

클랜 무브먼트 (이동 속도가 증가 - 백작 이상)

  Lv 1 - 11000

      혈렙 8

 

[하위부대 스킬] - 명성치는 많이 소비하는데.. 혈맹 스킬보다 조금 올라갑니다.. @,@;

 

파이어 스쿼드 (해당 부대의 공격력이 증가한다)

 Lv 1 - 12000 + 피의 맹새 8 개    Lv 2 - 17400 + 피의맹새 11개

      혈렙 7                               혈렙 8

 

워터 스쿼드 (해당 부대의 방어력이 증가한다)

 Lv 1 - 10400 + 피의 맹새 4 개    Lv 2 - ?

      혈렙 7                               혈렙 8

 

원드 스쿼드 (해당 부대의 명중이 올라간다)

 Lv 1 - 12000 + 피의 맹새 8 개    Lv 2 - 17400 + 피의맹새 11개

      혈렙 7                               혈렙 8

 

어스 스쿼드 (해당 부대의 마법저항력이 올라간다)

 Lv 1 - 12000 + 피의 맹새 8 개    Lv 2 - 17400 + 피의맹새 11개

      혈렙 7                               혈렙 8

 

홀리 스쿼드 (해당 부대의 힐량이 올라간다)

 Lv 1 - 10400 + 피의 맹새 4 개    Lv 2 - ?

      혈렙 7                               혈렙 8

 

다크 스워드 (해당 부대의 마법력이 올라간다)

 Lv 1 - 12000 + 피의 맹새 8 개    Lv 2 - 17400 + 피의맹새 11개

      혈렙 7                               혈렙 8

 

 

[계급의 순서]

 

방랑자 < 종사 < 기사 < 현자 < 남작 < 자작 < 백작 < 후작 < 공작 < 대공


[혈렙8 일때의 계급]

 

(기사단-기사) - (근위대-현자) - (직속라인-남작) - (기사단장-자작) - (근위대장-백작) - (혈맹주-후작)

 

의 순서가 됩니다.. 혈렙 8을 만들고 기사단과 근위대를 전원 노블로 모시고.. 직속라인에 노블이 아닌분들로 구성하게 되면 혈맹원 113 명이 전원 남작이 됩니다..

 

[완성된 혈맹의 혈렙 10 일때의 계급]

 

(혈맹주-대공) - (근위대장-공작) - (기사단장-후작) - (직속라인-백작) - (근위대-자작) - (기사단- 남작)

 

의 순서가 되고 [직속라인 40명 / 백작] + [근위대 40명 / 자작] + [기사단 100명 / 남작] + [아카데미 20명] 의 총 200 명이 한 라인인 라인이 완성 됩니다..


 


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       너무 쉽고 좋은 완전한 무료 영어회화 강의가 기다리고 있습니다~ *^_^*


플레이포럼 큐피트님글
Posted by Redvirus
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1. 단계간의 비율
어렵게 실험할 필요없이 1렙 생성후 고블린 쳐보면 알아요
4단(7마리), 3단(13마리), 2단(46마리), 3단(5마리)
비율로 따지면 대략 10:20:63:7 정도 이구요, 케릭종족이나 직업에 상관없이 같습니다.

2. 회복시간
대략 4단에 8시간, 3단16시간.....이런식으로 비율로계산,
(즉 0에서 4 풀로 체우는 시간은 대략 80시간정도) (정확한 수치는 아닙니다.)

3. 활력치 감소조건

-몹의 레벨별로 몹이 주는 단위경험치당 활력 감소율이 다릅니다.(고렙몹 일수록 더 작아짐)

-동일렙의 동일 경험치의 몹을 동일 수만큼 잡는다면 활력치 떨어지는 수치는 항상 같습니다.
또한, 동일렙의 상이한 경험치의 몹들을 잡는 다고 할지라도. 어쨌든 그 잡은 몹들의 경험치 합이 같다면 활력치 감소는 항상 같습니다.

-높은렙의 경험치 10을 주는 몹이 낮은렙의 경험치 11을 주는 몹보다 효율이 좋습니다. 왜냐하면  몹의 수가 아니라 경험치의 합(몹렙마다 다르게 적용)이 적용되기 때문입니다. 즉 고렙몹일수록 유리하다는 뜻입니다.
(이런 경우 전자의 몹은 10마리(경치합100) 잡고 3으로 떨어지는 반면 후자의 몹은 8마리(경치합88)마리 잡고 3으로 떨어지는 등의 경우가 생기겠죠)

-말인즉슨 대부분의 사람들이 주장했고 저 또한 주장했던 "마릿수 상관설"은 전적으로  틀린것이된다는 뜻입니다. 경험치가 좌우하는게 맞다는 거죠.
(전제: 여기서 말하는 경험치란 몹의 기본경험치입니다.)
단 모든 렙의 경험치가 같게 적용되는 것이 아니라 레벨별로 달리적용됩니다. 즉 고렙몹일수록 단위경험치당 활력감소율이 적어지며, 저렙몹일수록 활력감소율이 기하급수적으로 커집니다.(ex) 1렙몹이 경우 단지 190정도의 경험치면 3단으로 하락)
그리고 케릭의 렙은 전혀 상관이 없습니다. (단 획득 경치 0일경우 감소 전혀없음)

4. 케릭레벨과 활력감소
케릭레벨은 전혀 상관이 없습니다.
단만 0의 경치를 얻는 몹(몹과 레벨차이가 많이 나는 등)은 아무리 잡아도 활력 안떨어집니다, 하지만 단 1이라도 경치가 들어오면 활력이 감소합니다. 여기서 중요한 것은 습득한 1의 경험치가 아닌 그 몹의 기본 경험치가 적용된다는 겁니다.
(ex) 40렙케릭이 1렙 고블린을 잡아서 1의 경치를 얻는다면 7마리 잡고 하락함. 이경우 겨우 7의 경험치로 3단으로 떨어지는 것임)(그리고 1렙 케릭이 40렙 몹을 잡는다면 대략 50~80마리 정도 잡고 하락함)

5. 두배몹, 세배몹.......등
-두배몹을 잡는다고해서 좋을건 없습니다. 한배몹 30마리 잡고 활력 떨어질 때 두배몹은 15마리, 세배몹은 10마리만 잡고 활력 떨어질테니까요. 그렇다고 손해 볼 것 또한 없겠죠.

6. 파티시 적용
-파티원 수를 곱하면 되겠네요. 즉 혼자 10마리  잡고 떨어질 때, 2인 파티는 20마리 잡고 떨어집니다.
-파티시 보너스경험치에도 활력혜택이 있습니다. 활력0일때 10의 경험치보너스가 있다면 활력4일때는 30의 경험치 보너스가 있게됩니다. (다른 각도로 본다면 2인 팟이 30%의 보너스가 있으니 몹 기본경치의 90%를 보너스 경치로 얻는다고 볼 수도 있습니다. 물론 둘로 나누면 케릭당 45%겠죠)

7. 오버히트 적용
오버히트된 경험치는 활력감소에 영향을 미치지 않습니다. 즉 해당몹의 기본경험치만 영향을 미칩니다.
또 오버히트된 경험치 마저도 활력의 혜택을 받으므로 4단시에는 오버히트도 곱하기 3으로 계산됩니다.
최대 오버히트가 몹 경험치의 대략 25%정도라고 한다면 4단일 시에는 몹 기본 경험치의 75%를 더 먹게되는 격입니다.
그러니 sp게 크게 상관 안하시고 렙업이 우선이다 하시는 분들은 활력단계가 높을 수록 오버히트로 득을 많이 보게됩니다.

8. 결론

-위의 사실을 토대로할 때 우리가 취해야하는 가장 바람직한 행동은 바로 고렙몹을 잡아야한다는 겁니다.(동일 렙이라면 그들 간의 경험치 차이는 상관없습니다. 어차피 경험치의 합이니까요)

-반데로 하늘색 몹 이하를 잡는다면 경험치페널티가 적용됨에도 활력에 적용되는 경험치는 기본경험치가 적용되므로 절데로 피해야 하는 경우가 되겠습니다.

-이는 또한 파티사냥이 훨씬 유리하다는 뜻도됩니다, 여럿이 있을 때 고렙몹 잡기 쉬울테니까요


P.S. 케릭 생성후 저렙몹으로만 실험한 것이니 의심가는 분은 고렙몹으로 실험해보셔도 좋을듯

플레이포럼 야화님님글
Posted by Redvirus
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다른 전장 하다가 찜해논 알방이거나 여튼 이동할 때.


기왕에 이동할꺼 팝업 뜨면, 바로 입장눌러서 이동하지 마시고.



우선 근처 적에게 달려가 맞아 줍니다.


그리고 죽습니다.



유령상태에서 알방 입장.




그러면 알방 각 시작지점 동굴이 아닌 격전지 근처 무덤에서 시작됩니다.




ex) 말리고스섭 "정의" 길드에 있는 제가 폭눈과 알방(2전장군은 알방이 항상 토방이라 주로

직접 선택)을 입장 해놓고 폭눈에서 뛰다가 알방 팝업뜨면 근처 호드나 낭떠러지로 낙마하여

죽은 후 이동. 그러면 알방 격전지 옆에 무덤에서 봘해서 바로 싸움 ㄱㄱ

플레이포럼 GM로이엔님글
Posted by Redvirus
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1. Ctrl + R 을 누르면 화면에 프레임 속도가 출력됩니다 -ㅁ-;;


예전에 알았는데 문득 오늘 Fubar 에드온이 빠져있어 한번 찾아볼까 하다가...

alt+a~z, ctrl+a~z 까지 눌러보고 찾은 -_-;;

물론 다들 아시겠지만 추억의 팁이라고 생각해주시길~


( alt + z 는 뭔지 아시쥬? -_-;; )


2. /a 와 같이 슬레쉬+영어단어(a~z)를 입력한후 Tap 키를 연속해서 누르면 그 철자로 시작하는 모든 명령어가 순서대로 나타납니다. (심심할때 자주씀 -ㅅ-)


예) /a =

/asist

/ace2

/ace

/announce

/ann

.

.

.

플레이포럼 [goodgame]님글

Posted by Redvirus
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한동안 누구드랍 업데이트가 되지 않아서

개인적으로 수정하여 태양샘에 모든 네임드 아이템 정보를 집어넣었습니다.


플레이포럼 eazi님 글
Posted by Redvirus
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휘장으로 구매 가능한 아이템 목록을 업데이트 했습니다.

1,2 시즌휘장은 예전 그대로 뒀는데 황천의근원을 업데이트 안했네요

시즌 3 휘장템은 New available로 표시했습니다












플레이포럼 레이피안님 글
Posted by Redvirus
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사묵성의 혈월문의 료코사랑이라고 합니다.

1.업당능력치올리기:업당능력치 올리기는 저는 힘 39,나머지 올 활로 했으나.

본론적으로는 돈이 꽤나 있다면 올 활로 하는것을 추천드립니다.

하지만,오락가락한 데미지가 싫고,평타를 유지하고 싶으면 힘 39,나머지 올 활로 하시는게 좋을듯 싶구요.

2.40짜리능력치는 어떻게 되나?능력치 올리는건 똑같습니다.

3.스킬은 어떻게 올리나?

먼저 일지신공은 기본적으로 마스터 합니다.

그다음 비중관촉이랑 사화투발이라는게 있는데,비중관촉 10,사화투발10또는 사화투발 20으로 맞추는게 좋습니다.비중관촉은 다수라고 좋긴하나..아무래도 데미지가 너무 약한게 문제입니다.

그래서 저는 사화투발 20으로 맞췄습니다.

그다음 흑독술 이라는게 있는데,4~5까지 올리는게 좋을듯 싶습니다.

그다음부터는 귀력이 소모되는게 장난아니게 늘기 때문입니다.

그다음으론 은둔술이 있는데..비무할때는 꽤나 유용하나,별 쓸모없는 무공이므로 그냥 놔뚭시다.

이젠 회격피격이 있습니다.

회격피격은 기본적으로 모든 자객이 마스터할 필수 무공입니다.

회피율이 배로 증가하기 때문입니다.

Bonus

이제 50때부터 무공을 보도록 하죠.

먼저 기본적으로 비룡장이 있습니다.절대 올리지맙시다.

또 혼마둔갑이라는게 있는데,이건 배우지도 맙시다.

무공배우는데 돈만 들기 때문입니다.

이제 천인섭진과 연충각이 있는데 연충각은 올리든 말든 상관이 없습니다.

하지만 천인섭진은 절대 올리지 맛비다.

천인섭진은 그냥 hp만 회복하는것이기 때문에 별 필요가 없기 때문입니다.

이제 2차를 합니다.

2차를 하게 되면 기본적으로 귀력승합과 신급승체가 있는데.

신급승체만 마스터 합니다.

귀력승합은 귀력을 올려주는것 뿐 별 쓸모가 없기 때문입니다.

이제 공격무공을 배웁니다.

태오천지라는 무공이 있는데,양옆으로 공격하는데에다가 다수 스킬이니 무저건 마스터 하는게좋지요.

이번에는 혈신마뢰가 있는데,이건 16까지 올리는게 좋습니다.

왜냐하면,17부터는 지속시간만 늘어나기 때문에!

이제곳 3차가 나올거라는 욕망에...

이제 태공폭이라는게 있는데,제가 제일 좋아하는 무공입니다.

다중 타겟에다가 넓은 범위,방향 조절이 가능하기 때문에 무저건 필수 입니다.

이제 심혼관답이라는게 있는데,적에게 받은 대미지를 되돌립니다.

최고의 무공이죠.

마스터합시다.

이제 비환영술이라는게 있는데 분신을 만드는거 입니다.

마스터 하시구요.

이제 마즈막으로 2차 최강의 무공 침조요공이라는게 있습니다.

하지만 저같은 경우로는 쓰레기라고 여깁니다.

점프후 시전 불가능에다가 일직선이라,공격하기 까다롭기 때문에..

이걸 마스터하고 싶다면 연충각은 필수 인듯 합니다.


이제 이걸 통합해보면..

일지신공M-사화투발M-흑독술4~5-회격피격M-태오천지M-태공폭M-침조요공M-신급승체M-혈신마뢰16-심혼관답M-비환영술M입니다.

차례대로는 아니지만 이걸 제외하고는 않올리심이 좋을듯 싶군요.


4.템은 몇작쯤이 좋나?:불작 부터가 뽀대가납니다.

불작은 81작 부터 이고,120까지 불작입니다.

여기서 보면.

21작-약한 하양빛띄는 작

41작-중간 하양빛띄는 작

61작-많이 하양빛띄는 작

81작-중간 빨간빛띄는 작

101작-많이 빨간빛띄는 작

121작-엄청 빨간빛띄는 작

입니다.

뽀대로 하시려면,이걸 명심해주시고,값싸고 질좋은건 41~80작 까지 겠죠..

그럼 수고 하십시오.

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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메이스....공속이 너무 느리죠.....

사냥을 '조금'더 빨리할 방법입니다.
아는분도 많지만 모르는분도 꽤 많더라구요....
소소한 팁입니다.


모든 캐릭이 사랑하는 스마이트! 스마이트를 사용합니다.
평타 치는 캐릭은 웬만한 캐릭은 다 쓰는것 같은 스마이트.....

힐러같은 경우 스턴메이스 도 있죠?

힐러 양메 휘두르는걸 보면 일정 공속이 있잖아요?

휭~ 퍽 휭~ 퍽

이 리듬을 다 아시겠지요.

퍽~ 다음에 메이스를 휘두르려는 모션 취할때 스마이트 - 공격명령

타닥 툴러주면 공격과 공격 사이에 스마이트로 한번의 공격을 더 할수 있습니다.
공격명령을 안 누른다면, 똑같이 휘두르기땜에..음..그게그거...

한마리라도 더 빨리잡으려는 분들 애용하세여~

플레이포럼 손s님글
Posted by Redvirus
,
안녕하십니까? 아웰섭 최강연합의 가르시아(위저드)입니다.

우선 던젼에서 가장 인기없는 직업은?

흠 ....제가 생각이라기보다는 일단 소환사는 거의 보지를 못했구요...

그담이 아탈?

그담이 궁사랑 위저드?

보통보면 던젼뛰는 사람들은 특히 힐러들이 양검격수(댐딜)나 검방격수(탱커)를 선호 합니다.

하지만 한 팟에 궁사와 위저드가 같이 있다면 다들 쉬쉬하죠...

어차피 던전에서 궁사와 위저드는 풀링(몹 대려오기)의 위치로만 알고 계시기 때문인것 같습니다.

물론 위저드는 슬립( 몹 재우기)을 하기도 하지만요..

지금 제가 하려는 말은 한팟에 만약 궁사와 위저드가 있다면 던전사냥이 전혀 달라집니다.

예를 들어 3일전 제가 던전사냥때 팟구성이

아탈1/궁사2/위저드1/힐러2 였습니다.

일단 가장 큰 문제가 보스 잡기인가요?

주 탱커가 없기 때문에 보스한테 맞으면 힐할새도 없이 둑을수 있곘죠? 아니면 힐마나소모가 물약차는 속도보다 빠르다거나..

ㅎㅎ 이런 문제.....해결은.....

보스한테 한대도 안맞으면 됩니다...팟구성 전원이...

자자~~어떻케 안맞을까요?

일단 몹의 특성상 최초로 적을 인식하면 그 인식된 적을 한대라도 때리기 전에는 다른 적을 절때로 안때립니다.
(혹시 이거 몰랐던 분들은 한번 시험해보세요~~한분이 몹꼬셔서 욜 도망쳐보세요..그때 다른사람이 그 몹때려도 그몹이 도망치는분 한대 때리기 전에는 다른사람 안봐요~~~단~~한대라도 맞으면 다른사람보니까 도망칠때 유의하세요~)

이제부터는 위자드와 궁사의 호흡맞추기가 중요합니다.

일단 제가(위저드) 아이스볼을 날리는 모션을 취합니다~(아이스볼 : 몹의 이속 50% 감소시킴)

그때 위자드의 모션을 보고 궁사가 디온(정확한 스킬명을 모르겠는데...암튼 몹의 이속 50%감소시키는 스킬임)을 시전합니다.

자~~요기에서...보스가 아이스볼과 디온을 함께 맞으면 어떻케 반응을 할까요?

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 러닝머신을 탑니다....ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 제자리 걸음~~

아이스볼과 디온의 이속감소 중복효과로 이속 100%감소가 되었기 때문이죠...

위저드의 아이스볼은 지속시간 5초이고 쿨탐은 2초입니다...(흠..2초 맞나?  암튼~~지속 풀리기 전에 무한으로 날리수 있음)

궁사의 디온또한 비슷한걸로 알고 있습니다.

그럼 보스는 제일 처음 아이스볼을 날린 저(위자드)를 봅니다. 달려오다가 디온을 맞고 그자리 정지~

그럼 위저드는 계속 아이스볼 날리고 궁사는 디온을 날립니다~~~~~

그때~~~~나머지 분들.~~힐러 일반 격수들 전원공격~~~~~~~~~~~~

그럼 보스한테 팟구성 전원이 한대도 안맞고 사냥하는 잼있는 상황이 발생합니다...

참고로 저와 매일 같이 다니는 힐러는 엘스 가지고 다닙니다....ㅋ

자~~보스 해결됬죠?
(아참~~주의사항 : 1보스는 원거리 공격을 하기 때문에 거리에 유의하세요~

 아이스볼은 계속 무한으로 날릴수 있지만 가끔 궁사의 디온은 조금 차이가 있더라구요

그러니 몹에게 타켓이 잡힌 분(위저드나 궁사)은 조금씩 백스탭~~으로~뒤로 이동하면서 스킬날리세요~

왼만하면 마우스로 이동하지 마세요~~공격각도땜시로 힘들어짐~)

그리고 일반 몹들~~~

위저드 앞에 가서 한명 재우고~~바로 타켓전환해서 한놈 아이스볼~~~그럼 궁사는 대기했다가 아이스 맞은놈 디온~

일명 얼음~~~땡~~~입니다~~~

요기서 궁사 한명더 있으면(혹은 위저드) 상태이상스킬을 한마리에게 날립니다~

보통 던젼이 3마리씩 몰려 다니죠...

앞에서 말한것을 정리하면 한마리 슬립, 한마리 더 슬립(혹은 궁사의 상태이상스킬중 택1) 한마리는 얼음~~땡~~

호흡만 맞으면 힐러들~~~그냥 같이 공격하심됩니다~~격수들 거의 맞을일이 없기애~~

머 가끔 맞으면 힐러들 걍 좀씩 힐 해 주시고....

어때요? 얼음~~~~땡~~~~~작전?

이렇케 해서 그때 던젼 클리어 타임이 43분이였습니다.

 흠...오늘 던젼상위가 나왔는데 다들 힘들다고 하더군요....이런 얼음땡사냥....어떠해요?

던전에서 너무 격수만 찾지 맙시닷~~

문의사항은 아웰섭 가르시아(평균접속시 : 오후 5:00~10:00 에 문의주시면 친절한 답변 드릴께요~~)

PS. 이거 보스잡는거 동영상 찍었는데 파일 변환과정에서 너무 깨져서...같이 올리지 못하네요..ㅠㅠ
플포 기자님..좀 찍어 주실수 없으세요?)

플레이포럼 함께하길원하는가님글
Posted by Redvirus
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안녕하세요

현재 12서버 3갑자쌍극 홍○○이라고합니다.

다들 민이다근이다 사냥이다전쟁이다 말들이많으신데요

두부분다 맞는말씀들하시고 서로좋다고우기시고그러시더라구요.ㅎ

일단은 제가3갑자찍으면서까지의 스텟을말씀드릴께요.

*2갑자전까지의스텟 : 근250 민300 활(피통6000까지) 내공x

이스텟으로 남들이말하는 피-1사냥 충분히하고 피통 충분하며 전쟁에서는 중간정도햇죠.

2갑자까지 정규전 , 융폭전 , 성석전 모두즐기며 기여도 80만들엇네요.

물론 보스작도 1:1로여유있게갖고놀며돈도벌엇죠.

이스텟의장점으로는 ※사냥 : 근케보다 약간느리지만                        아무리맞아도
                                         빠른속도로 몰이사냥 , (적당한데미지)  끄떡없는맺집.

하지만단점으로는    ※전쟁 : 충분합니다.하지만 하다보면느끼실꺼에요 타세력 근,활케릭한테
                                        쪽도못쓰고누워버리는싸움.렙좀높으신어르신에겐 치명1방다이
                                        그렇지만 기여도잘봐가며덤비면 충분히재미를느낍니다.

일명잡케로 이정도면 사냥&전쟁 상당히만족스럽습니다.

그렇지만 여기저기 공략게시판 , 커뮤니티사이트좀돌아다니신분들은 서서히고민때리기시작.

근활케릭 사냥에서도빠르며 민케못지않다. 전쟁에서는날아다닌다..이쯤에서고민되죠.
(근활로바꾸서 전쟁에서 , 친구랑비무하면서 강해진내케릭을보고싶은데..)

뭐이런느낌?

하지만 또다른민케,잡케분들의말들로 발목을붙잡히죠.

갑자사냥터가봐라 피엄청떨어진다, 나도근활로바꿧다가 도저히사냥못하겟더라..또고민하죠
(차라리 이빠이갑자찍고 근활로바꿔서 전쟁만해버릴까?)

자. 일단 당당히혈타하나장만하시고~다시스텟조정을합니다. 물론 갑자이상찍으신후에.

근300/350 올활력 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ

사냥?민찍으신분들그래요 그래가꼬 갑자사냥터에서 버티기냐하겟느냐

아주 충분히버팁니다. 대신 한단계한단계 낮춰가며몹을사냥합니다.

민찍으신분들은 동렙몹보다 한칸더앞서가서 더강한몹을잡으시며사냥하겟죠.

그렇지만 데미지가낮아 지루한사냥의반복일뿐입니다.

하지만 위스텟으로사냥해본결과 물약값?그렇게후달리지않습니다.저는오히려 벌리는느낌?

전쟁?아주날아다닙니다. 한방에는못죽이더라도 피통하나덕분에 오래버팁니다.

그래가꼬 서로물약빨아가며 언제까정싸울꺼냐그러겟죠.한대두대맞아가며 점혈열심히겁니다.

언젠간걸리죠 그때죽이면됩니다. 그런방식으로현재 제기여도 250.

고작그거가지고 그렇게쎈척하냐그러시겟지만 아직까지 불편한점하나없이

융폭한번가면 적어도스무명씩은잡는거같네요.보스작?치망하나끼고 빠른시간내에

여유있게잡아냅니다. 이것으로 사냥 / 전쟁 모두해결햇죠.

근활케릭 사냥할땐죽어난다그러죠 그분들 근에너무투자하신분들이죠.

저는 위스텟으로 사냥/전쟁 둘다쌍극으로노는데도 두부분다대만족입니다.

비무?아주쩔죠 쌍극으로하는데도 전쟁스텟태도분들에게도 절때뒤지지않고잡아냄니다.

제글이어느정도 스텟갈등하시는분들께 도움이됫으면좋겟네요.ㅎ

그럼이만.. 참고로 제장비는 2갑명쌍극90% 2갑명갑빠63% 2갑명장갑60% 2갑명신발
                                      2갑명반지,목걸이     105공망60% 105치망.

자그럼수고~

플레이포럼 검색슨님 글
Posted by Redvirus
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나름데로 키워온 노하우좀 전수할렵니다.

테클은 사양합니다

사파유저임으로 사파공략법으로 씁니다

1성부터 2갑까지 노하우 .

스텟은 민.근.활 위주로 찍습니다 사냥용스텟으로 다음몹이 -1 받을떼까지 찍어둡니다

1갑까진 금방키우기떼문에 아템업글.강화. 이런거 안해도 충분히 보템으로 사냥가능합니다.

사냥시무조건 던젼드갑니다.랩마다 던젼드가서 풀파사냥하시믄 금방키웁니다.

90이상시 귀향곡 드갑니다 거기 던젼은 속성댐지를 주기뗌시 아무리 민이높다하여도

댐지 꼬박꼬박 들어옵니다 거서부터 슬슬 활력에 투자를 해주믄 사냥에 수월합니다 .

이스텟으로 쟁가믄 맨날죽습니다.방어 높아도 피통이 낮기떼문에 허구헛날 죽습니다

물론 킬수로 못올립니다 . 하지만 꾹참고 2갑까지 키우십시오. 112성에서 1갑달기 힘듭니다

뇌옥던젼드가도 엄청 안올릅니다 그럴떼는 천수변 가십시오 거서 3시에 요마블있습니다

그넘 죽어라 풀파로 필드서 잡습니다 그럼 업 수월하게 합니다

드뎌 2갑을찍습니다 . 혈타하십시오. 이제 그동안 쟁가서 수없이 죽어나가던 자신을 무참히

쓸었던 세력에게 복수할 기회가 생깁니다 . 근350-400. 올활로 찍습니다 .참고로 만갑 근500.

올활. 쟁스텟입니다 .일단은 근400비스무리하게 마추시고 올활로갑니다.

여기서부터는 돈이 상당히 께집니다.일단 사냥은 쌍극으로 합니다

물론 쟁은 태도들고 합니다 돈여유가 있는분은 90퍼이상 10조합이상으로 명탬꾸준히 마추길

권장합니다  물론능력이 안되믄 조합은 아니더라도 90퍼정도는 쓰시는거 추천드립니다

2갑찍으시고 용폭쟁 무조건 참가합니다 난 쟁이싫다.사냥이 좋다 .걍 민으로 쌍극으로 사냥만

할꺼다. 이런분들은 10갑되믄 겜접습니다 이유인즉. 뇌옥던젼에서는 10갑되믄 경험치 엄청

안올릅니다 10갑부터는 초계.초던가야됩니다 그러기위해서는 기여도30.300은화.필요합니다

3시간 사냥가능합니다 .10갑되서 아차! 큰일이다. 킬수없어서 초계를 못드간다~!! 이러시믄

상당히 늦습니다. 2갑부터는 근.활. 쟁케로 쟁하셔서 킬수 올리셔야 나중에 편하게 광랩합니다

물론.은화가 상당히 많이듭니다.태도6초.이건 기본입니다.천살공 이것도 기본입니다..

반지 60퍼이상 강화.이것도 기본입니다... 돈엄청들어갑니다...그래도 꾹참고 하십시오 ..

민찍고 쌍극들믄서 -1댐지 받아가믄서 사냥하는유저들.. 나중에 피눈물흘립니다

초던가는순간 사냥케릭보다 훨씬더 빠른 광랩이됩니다..몹에게 피 철철빨려도 꾹참고 하십시오...  물론 사냥은 쌍극으로.갑옵은 강화 잘된거 80퍼 이상이믄 나름 할만합니다...

초던가는 케릭들 전부.근활로 사냥합니다 물론쌍극들고 합니다...

1갑이상.암명동.뇌옥상.10갑까지 키우십시오.장비되고.여유있으믄 8갑부터.장비세팅하시고

초던드가십시오... 초던많이 광랩에 지름길입니다.. 그럴려면 쟁 적극참여하십시오.....

이상 허접한 공략법이엿습니다 ..태클은 사양합니다..

플레이포럼 무적펜텀님 글
Posted by Redvirus
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케파 콤보

게임공략 2008. 6. 10. 14:36
ddd - 큰 주먹 나갑니당.ㅋ

dds - 케로로는 청소도구 밀대, 타마마는 막대기, 스모모는 연필공격이에요~

dss - 도로로 부채 공격, 스모모는 하트 날리기이구요~

sdd - 케로로 후라이팬으로 때리기, 도로로 표창 던지기 이렇게에요~~

생각나는 대로 적은거라 빠진 부분이 많아서 케파 이미지 하나 퍼온거 올려들릴테니까~

이거 보구 연습하심 원하는 공격 그때 그때 쓸수 있지용~~




네이버 지식인
Posted by Redvirus
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1.올힘전사중 페이지,파이터중 어떤것으로 전직하면 좋을까요?

2.올힘전사 3차전까지 얼마나 들까요?

3.템을 어떻게 맞춰야하나요?


1. 올힘전사 보단 덱40을 추천합니다  파이터 가좋구요


2. 올힘전사 3차전까지 일단 메이플모자나 갈색삿갓 쓰시구 서버마다 다르지만 한 3억정도면 올힘전사 해두 댈듯??


3. 템은 덱스귀걸이, 덱스여가운or 덱스남가운, 공장갑, 덱스 레드아이젠, 덱스 허망or 이카망 그리고 검은

1~30 냉동참치 ~



38~40 하이랜더였던가 35제검  38에 작화카 쓰시던지 ㄷㄷ  작화카 추천이구염


50대 호검 끼시구


60대 그리스검


70대 그륜힐 순서 ~

네이버 지식인

Posted by Redvirus
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제니스서버의 렙 123신궁입니다~


스킬 올려드릴꼐요


그리고 2차스킬찍을스포는 걱정하지마시길 스포되돌리기 라는 캐시샵에 아이탬이있어요 ㅎㅎ



밑에 있는대로 하면 됩니다~~(님이 고르는코너도 있음)


 1차전직, '아처'의 스킬
(M) 은 마스터 표시이다.

 애블1 → 축복3 → 아마존의눈8(M) → 크리티컬샷20(M)
 → 더블샷or애블(M) → 포커스or축복


# 더블샷vs애로우블로우
메이플 오픈 이래 가장 많이 구설수에 오른 스킬대결이 아닌가 싶다. 그 옛날 2차
시절엔 '헌터는 더블, 사수는 에블' 이라는 말이 있었지만, 필자가 보기엔 근거없는
낭설에 지나지 않는다. 헌터나 사수나 데미지, 경험치, 흑적자 의 3박자에 비추어
봐야 할 것이다.

-데미지 : 더블이 앞선다. 이유는 바로 크리티컬 때문이다. 크리티컬이 한번 적용되는
에블, 크리티컬이 두번 적용되는 더블.. 또한 더블은 260% 의 데미지가 두개로 쪼개
지기 때문에 평타가 에블보다 안정적이다.

-경험치 : 이 역시 더블이 앞선다. 더블이 에블과 같은 공속이고 데미지가 높기 때문
에 어떤 몹을 잡던 '원킬시점'과 '원킬확률'은 더 빠르고 높으며, 이는 더 높은 경험
치로 연결된다.

-흑적자 : 사실 스킬에서 흑적자를 논하기는 어려운 일이지만, 굳이 논해보자면
더블이 에블에 비해 흑자가 더 많다고 할 수 있다. 에블은 물론 더블보다 마나소비가
적다. 그러나- 중반으로 넘어가 좀비 등을 잡을 때 더블로 원킬일때 에블은 원킬이
쉽사리 되지 않는 경우가 많으며, 이는 공격횟수를 줄여줌으로서 더블이 흑자가 더
높을 것임을 쉽게 유추해 볼 수 있다.

에로우블로우가 더블샷에 비해 앞서는 것은 단 하나, 바로 '넉백율'이다.

크리티컬을 고려하지 않았을때, 1000의 평타를 가지고 있는 궁수가 더블샷을 쏘면
500,500으로 쪼개지겠지만 에블은 1000으로 나간다. 이는 몹을 밀 수 있느냐,
없느냐를 판가름하게 된다. 그렇다면 당연히 에블을 올려야 하지 않느냐고?

그러나 현실은 그렇지 않다. 메이플은 게임 특성상 '원킬몹'이나 '투킬몹'을 잡을때
가장 높은 경험치를 얻게 되어 있다. (3차전직 이후는 예외로 치겠다.) 이는 즉,
넉백이 되거나 말거나 경험치 획득속도는 크게 변하지 않는다는 말이 되겠다. 더블이
에블에 비해 애를 먹게 되는 경우는 '죽은나무의 숲' 진입시기인데, 워낙 좀비 경험
치가 괜찮다보니 3~4킬일때도 사냥하는 사람이 많기 때문인 듯 싶다. 그러나 3~4렙
더 올리다보면 결국 에블이나 더블이나 둘다 넉백되기 마련이고, 더블은 여전히
에블에 비해 더 높은 경험치를 가져다 준다.

이래저래 더블샷 예찬론을 펼쳤지만 여전히 선택은 여러분의 몫이다.

# 아마존의축복 vs 포커스
하나만 생각해라, '궁수도 명중율을 하찮게 생각해서는 안된다!'
이유는 아래, '1~100렙 육성에 있어 10가지 조언'에서 설명하겠다.
(덧붙이자면, 이거저거 올리지 말고 한번 올린건 마스터하자..)




                              ※ 2장. 사수편 ※

 ① 30~70렙
필자는 '구대륙 시절'의 사람이다. 파보->골렘->슬피4->신전2 의 코스를 밟았다는
이야기이다.

그러나 새로운 사냥터 패치에 항상 민감했고 많은 테스트를 거쳐 한가지 결론을
내린 바 있다. 그것은..

'신대륙, 루디브리엄 사냥터는 동급 본대륙 사냥터보다 경험치면에서 우월하다!'

그리고 실제로도 몇가지 경우를 제외하고 그러하다.
사냥터를 고를때 가장 중요한 세가지 기준이 있다. 이를 사냥터 소개에 앞서 여러분
께 소개하고자 한다.

1. 경험치 획득속도. (경험치 획득량)
아무리 경험치를 많이 주는 몹이라고 해도 지형에 따라, 자신의 장비에 따라, 몬스터
의 체력에 따라 경험치 획득량이 다를 수 있다. 불독<좀비 가 그 대표적인 예일 것
이다.

2. 흑자량. (혹은 적자량)
흑자가 얼마나 나는지, 혹시 적자는 나지 않는지- 흑적자 여부는 앞으로 자신이 이
사냥터에서 지속적인 사냥이 가능한지를 판단하는 기준이 될 것이고, 흑자량은 자신이
필요로 하는 돈을 이 사냥터에서 벌 수 있는지를 판단하는 기준이 되어 줄 것이다.

3. 자신에게 맞는 사냥터인지.
아무리 돈 많이 주고 경험치 괜찮은 사냥터라도 '난 여기만 오면 잠이와..ㅡ.ㅠ'
이러면 말짱 꽝이다. 즉, 실제 체험을 해보고 판단하라는 것이다~


* 30~40렙대에 괜찮은 사냥감 (경험치와 득템을 고려하여)
개미굴, 리티, 브라운테니, 핑크테니, 샐리온시리즈, 파이어보어, 커즈아이,
주니어레이스, 크로노스, 토이로보

* 40~50렙대에 괜찮은 사냥감
강아지 시리즈, 수많은 지구방위대 외계인들, 구름공원, 레이스(지하철1-4), 테니
(골렘은 비추! 한다. 과거엔 분명 최고의 사냥터였지만 지금은 흑자꽝, 경치꽝이다)

* 50~70렙대에 괜찮은 사냥감
쿨리좀비, 헥터(3풀파), 화이트팽(가능하면3풀파), 쥬녀예티 몰이사냥, 레이스(1-4)
구름공원6(2파티추천), 슬피4 풀파
(경험치를 최우선 조건으로 삼는다면 이쯤에서 루디브리엄을 떠나 신대륙으로 오는
것이 합리적이다. 또한 슬피4의 경우.. 가고싶다면 말리지 않겠지만 좀비 한번 뛰어
보면 가고싶단 생각이 싹 사라질 것이다.)

스탯은 의외로 간단하다.
렙=힘
나머지 올덱스. 별거 없다.


 ② 2차시절의 몇가지 팁
1. 무기의 공속을 항상 확인하라!
헤클러, 메이플크로우, 메이플크로스보우 등으로 가급적 50까지 키우는 것이 좋다.
따라서 실버크로우는 자연스럽게 쓰지 않는 것이 좋다.

2. 로우어부터의 주문서 작업은 선택이 아닌 필수다. 괜히 무리한 사냥터를 돌아다니
거나 쓸데없는 지출을 하지 않았다면 돈은 자동으로 모여있다. 돈을 아끼자.

3. 무기는 미리미리 구해놓자. 로우어 이상의 무기는 막상 구할땐 안 보이는 것이
특징이다. -_-; 최소 5렙 전에 구해놓는 것을 추천한다.

4. 공장갑은 반드시 필요하다. 그러나.. 너무 서둘지 마라.
공장갑은 필수사항이지만 50렙 이전엔 티도 않나는게 역시 공장갑이다. 자금을 아껴
한번에 8공장갑 이상을 구입하도록 하자. 너무 서둘지 않아도 된다. 돈은 자연스럽게
모인다.

5. 클레릭을 사겨둬라. 단.. 업안하고 맨날 노는 클레는 의미없다.
클레릭은 후일 프리스트가 된다. 미리미리 친분을 쌓아두길 바란다.

6. 고렙들과 친분을 쌓자.
고렙들이 가장 싫어하는 5가지 말이 있다면,
- 니마 돈좀.
- 니마 아템좀.
- 발록잡을 수 있어요?
- 제발 친추좀.
- 파티 좀 해주세요.
위와 같은 대화는 피하자. 가능한 경어를 사용하고 그들의 노력에 대한 댓가를 나누려
하지 말아라. 고렙일수록 고렙친구가 귀하다. 고렙들과 친분이 없는 고렙은 100렙의
장벽을 넘기가 상당히 어렵다.


 ③ 2차스킬

2차스킬은 파이널과 파워넉백을 올릴 것이냐, 올리지 않을 것이냐에 따라 크게 네
갈래로 나뉜다.

1. 파이널,넉백
 아이언애로우1 → 마스터리5 → 부스터6 → 소울애로우2 →마스터리20(M) →
 파이널30(M) → 아이언애로우30(M) → 파워넉백20(M) → 부스터와 소울 적절히

2.노파이널,넉백
 아이언애로우1 → 마스터리5 → 부스터6 → 소울애로우2 →마스터리20(M) →
 아이언애로우30(M) → 파워넉백20(M) → 부스터와 소울 적절히

3.노파이널,노넉백
 아이언애로우1 → 마스터리5 → 부스터6 → 소울애로우2 →마스터리20(M) →
 아이언애로우30(M) → 부스터와 소울 적절히

4. 파이널,노넉백
 아이언애로우1 → 마스터리5 → 부스터6 → 소울애로우2 →마스터리20(M) →
 파이널30(M) → 아이언애로우30(M) → 부스터와 소울 적절히

# 넉백을 뒤로 미룬 이유
아이언애로우보다 앞설 이유가 없기 때문이다. (넉백 물론 유용한 스킬이다)

# 파이널어택 vs 노파이널어택
역시 아직까지도 논란의 대상이 되고 있는 부분이다. 솔직히 필자는 이 부분에 대해
한 입장의 편을 들어주기가 겁이 난다. 양쪽 다 장단점이 있고, 생각하기에 따라
우선순위는 변할 수 있는 스킬이기 때문이다. 따라서 여기서는 각각의 장단점만을
소개하도록 하겠다.

- 파이널어택의 장점
1. 마나소비없는 추가데미지.
2. 몹이 계속해서 캐릭터 근처로 붙는 맵에서의 유용함
3. 높은 단발데미지. (넉백으로 이어진다)

- 파이널어택의 단점
1. 몹이 없어도 파이널어택은 나간다. 경우에 따라 한방 더 맞는 이유가 될 수 있다.
2. 3차 공격스킬은 파이널어택이 적용되지 않기 때문에 3차 이후엔 쓸모가 없다.
3. 3차 이후에도 아이언애로우엔 파이널어택이 나가기 때문에 컨트롤이 번거롭다.

# 부스터와 소울애로우의 비율
부스터는 개당 10초, 소울애로우는 개당 30초이다. 시간을 비슷하게 맞출 수도 있고,
한쪽을 월등히 높게 할 수도 있다. 선택은 개인의 몫이다.

# 파워넉백의 유용함
1. 몹몰이
2. 몹밀기
3. 파독의 리마리오현상 방지


사수시절은 그렇게 밝지만은 않다.
아직 헌터에 비해 그렇게 두드러지지 않는 데미지, 느린 공속, 몹만 붙으면 초보자로
변신하게 하는 활질..
지성이면 감천이요 인내의 끝은 달다고 했던가? 끊임없는 인내와 노력만이 당신을
저격수로 만들 것이다.



                             ※ 3장. 저격수편 ※

 ① 70~75렙
대단하다. 그리고 축하한다. 저격수가 된 당신.. 대단한 인내의 소유자라고밖에 칭송
할 말이 없다. 그러나 당장은 실감이 나지 않을 것이다. 변하지 않는 사냥터, 변하지
않은 공격스킬.. 조금만 더 참도록 하자.

당분간은 더블(에블) 로 사냥하고, 사냥대상은 좀비만한 게 없다. 이속을 잘 맞추었
다면 좀비에서의 1시간 획득 경험치는 15~20만을 육박할 것이며 이는 한시간 20% 에
해당하는 경험치이다. 만약 2차때 사귀어둔 클레가 있다면 그들은 지금쯤 프리스트가
되어 있을 것이다. 가능한 한 2파티 좀비사냥에 임하도록 하자.

좀비가 지겨울땐 구름공원6을 추천한다. 좀비보다 살짝 못한 경험치이지만 상당히
득템이 괜찮다. 지하철1-4 또한 같은 맥락에서 추천한다.

스킬: 아이스샷1 → 스트레이프15

 ② 75~80렙
3차 초기에 비하면 사냥터의 선택권은 '아주 조금' 늘어났다. 그러나 여전히 최고의
사냥터는 좀비이다. 만약 당신의 장비가 괜찮은 수준이고, 적자를 심하게 봐도 상관
없다면 얼골2 풀파를 조심스럽게 권해본다. 당연히 호신부적은 필수이다. 필자는
이곳에서 시간당 35만 경험치, 30만메소 적자를 경험한 바 있다. (무득템시)

슬슬 스트레이프로 사냥이 가능하다. 더블샷보다는 월등히 좀비 원킬확률이 높을
것이다. 좀비 획득경험치는 20~25만 정도일 것이며 이는 한시간 10% 에 해당하는
경험치이다. 이후의 스킬은 아래에서 한꺼번에 설명하도록 하겠다.

좀비가 거의 원킬이 되는 시점이다. 지하철1-4나 구름공원6, 헥터, 빙조1 등은
자연스럽게 뒤로 밀리는 사냥터가 될 것이다.

 ③ 80~85렙
아이스샷1과 스트레이프 20 이상, 퍼펫1을 가지고 있는 당신.. 이론상으로 잡지 못하
는 몹은 없다. (보스몹 제외;) 호신부적과 함께라면 무적에 가까운 느낌일 것이다.
얼골2와 좀비를 왕복하며 85렙을 기다리자. 얼골2에서 적자를 봤다면 그 적자량 2배를
좀비에서 메꾼다는 느낌으로 사냥해라. 아직은 돈을 많이 모아야 한다. 자본금이 받쳐
주지 않는다면 가능한 '좀돌이'가 되는 것을 권장한다.

80렙부터는 스킬 올린 것에 따라 파독 솔로잉이 가능하다. 경험치도 시간당 25만 정
도로 좀비와 비슷한 수준이거나, 살짝 못한 수준이다. 단 흑자는 기대하지 말자.
어디까지나 좀비가 지루할 때 살짝 가주는 센스가 필요하다.

 ④ 85렙~100렙
85렙부터는 캐릭의 능력치와 더불어 필요한 것이 또 하나 있다.

당신의 '인맥'이다.

모든 온라인게임이 그러하겠지만 메이플 역시 솔로잉은 한계가 있다.
85렙부터는 파독풀파에 끼도록 하자. 다른 파티원들에게 피해를 주지 않으려면 장비도
일정수준 이상으로 맞추어야 할 것이다. 만약 당신이 많은 고렙친구들을 알고 있고,
그들이 당신에게 호감을 느끼고 있다면 파독 5번자리는 당신의 것이다.

파독(시련3), 좀비, 얼골2, 루이넬, 까부바, 자쿰팔떼기.

이 정도가 필자가 추천할 수 있는 6가지 사냥터이다.
흑적자, 경험치 면에서 신전은 최악 아닌 최악의 사냥터이다.
루이넬과 까부바는 경험치면에서 별로지만 '한방득템'이 괜찮다.
라이칸은 한방득템은 괜찮지만 득하기가 상당히-_-; 어렵고 경험치도 별로다.
단연 파독이 최고의 사냥터가 되겠지만, 적자를 메꾸기 위해 결국 가끔은 좀비에
가게 될 것이다. (무득템시)

자쿰팔떼기를 한번 보도록 하자.

자쿰에서는 허밋, 저격수, 레인져와 같은 원거리 공격수가 상당히 환영받는다.
허밋의 경우 높은 데미지딜링, 헤이스트, 쉐메 삼박자가 갖추어져 있기 때문이다.
(표창 다쓰고 울면서 쉐메 날리는 허밋.. 그러나 파티원들은 자지러진다)

저격수의 경우 잔몹 처리 (얼리기) 면에서 타의 추종을 불허하는, 상당히 환영받는
직업이다.

단, 자쿰이 최근 패치로 더 강해지면서 진입의 장벽은 높기만 하다.

여기서 우리는 그동한 사귀어온.. (때로는 모셔온) 고렙친구들의 도움이 절실하다.
자쿰은 절대로 혼자서 할 수 없다. 100렙 이상의 용기사, 90 이상의 프리스트, 데미지
딜링을 해줄만한 믿음직한 고렙 공격수 3박자가 고루 갖추어져야 한다.

부디 미리미리 고렙친구들을 사귀어두기 바란다.
(보통 95~100부터는 자쿰팀에 들어가는 것이 가능하다. 참고하자)

 ⑤ 스킬 편
3차 이후의 저격수 스킬트리는 타 직업에 비해 아직 정형화되어 있지 않다. 그만큼
고렙 저격수가 부족하고, 괜찮은 스킬이 여러 종류 있기 때문이다.

1. 쓰러스트 : 이동속도를 올려주는 스킬이다. 가장 합리적인 선택은 10스킬이다.
그러나 좀비 이후 이동속도는 큰 의미가 없다는 사실을 염두에 두자. 신발은 점프,
펫에 이속, 알약이속으로 파독에 진입한다면 쓰러스트는 '올리지 않아도 무관한'
스킬이 될 수 있다. (당연히 있으면 좋긴 하지만.....^_^)

2. 모탈블로우 : 근접한 몹을 일정 확률로 공격 가능하게 해주는 스킬이다. 필자의
개인적인 생각으로는 필수로 마스터해야 하는 스킬로 보인다.

3. 퍼펫 : 한마디로 몸빵, 몹의 시선돌리기용 스킬이다. 이 역시 필수 스킬이기는
하나, 파독이 최고 몹인 현재로선 마스터까지는 필요 없어 보인다. 다만 앞으로 어떤
몹이 추가될지 아무도 모르기 때문에 필자는 스킬을 모으며 상태를 보기로 했다.

4. 아이스샷 : 저격수의 꽃이라 부를 수 있는 스킬이다. 공격당한 몹 주위의 6마리
몹이 얼어붙으며, 얼어붙은 몹은 이동도 공격도 할 수 없다. 마이너 직업이었던 사수
를 한순간 최고의 직업으로 끌어올려준 고마운 스킬이다. 크리티컬이 적용되지 않고
단지 얼리기용으로만 사용되기 때문에 3초 결빙인 21스킬을 추천한다.

5. 애로우이럽션 : 전체공격이다. 몹이 근접해 있어도 공격이 가능하며 데미지는
아이언애로우 수준이다. 그러나 이럽션은 세가지 면에서 아이언애로우를 능가한다.
첫째, 지형과 상관없이 나간다. (아이언애로우는 일직선 공격이다)
둘째, 아이언애로우는 2마리째부터는 데미지반감이 있지만 이럽션은 없다.
셋째, 몹이 자신보다 살짝 위나 아래에 있어도 공격가능하다. (얼골2 의 2층 안전지
대에서 이럽션은 최고의 스킬이다)

6. 골든이글 : 소환스킬이다. 금빛의 독수리가 (참새가) 유저 주변의 몹들을 콕콕
부리로 찍어 공격한다. 상당히 스턴률이 높지만 데미지가 별로라는 것을 알 수 있다.
15~20스킬만 찍어서 자쿰에서 활용하도록 하자. 독수리의 공격은 물방을 무시하기
때문에 자쿰에서 큰 도움이 된다. (경험치 획득 측면)

7. 스트레이프 : 두말할 것 없는 저격수의 필수 마스터 스킬이다. 4방이기 때문에
평타를 안정적으로 만들어주고, 데미지도 타 직업에 비해 나쁘지 않은 편이다.


* 스킬트리 A. 좀비에서 업하다가 80부터는 파독솔로잉을 하고 싶다.
 아이스샷1 → 스트레이프20 → 퍼펫1 → 아이스샷11 → 퍼펫6 → 아이스샷21
 → 스트레이프30(M) → 모탈블로우20(M) or 이럽션30(M) → 이후는 선택에 맡긴다.

후반 업속도를 고려한 스킬트리로, 가장 빨리 파독에 진입할 수 있다는 장점이 있다.


* 스킬트리 B. 좀비에서 업하다가 75부터는 얼골2 풀파에 끼고 싶다.
 아이스샷1 → 스트레이프 15 → 퍼펫1 → 스트레이프20 → 아이스샷11 → 퍼펫6 →
 아이스샷21 → 스트레이프30(M) → 모탈블로우20(M) or 이럽션30(M) →
 이후는 선택에 맡긴다.

초반 업속도를 최우선으로 잡은 스킬트리로, 가장 빨리 얼골2에 진입할 수 있지만
적자량은 상상을 초월한다. 이미 장비를 다 맞추었기 때문에 얼골2, 좀비를 왕복하며
최소 군자금만 유지하겠다는 사람에게 추천한다.


* 스킬트리 C. 파독이 좀 늦어도 괜찮으니 쓰러스트를 꼭 찍고 싶다.
 아이스샷1 → 스트레이프 20 → 쓰러10 → 아이스샷11 → 퍼펫6 → 아이스샷21 →
 스트레이프30(M) → 모탈블로우20(M) or 이럽션30(M) → 이후는 선택에 맡긴다.

이동속도를 140 으로 맞추고 싶은 사람에게 권한다.


* 스킬트리 D. 데미지가 최우선, 스트레이프를 빠르게 마스터하겠다.
 아이스샷1 → 스트레이프 30 → 퍼펫1 → 아이스샷11 → 퍼펫6 → 아이스샷21 → 
 모탈블로우20(M) or 이럽션30(M) → 이후는 선택에 맡긴다.

높은 데미지를 자랑하게 되겠지만 파독 솔로잉은 어렵고, 85부터 파독풀파에 진입이
가능하다. (5번자리)


* 모탈블로우, 이럽션 등을 스트레이프, 퍼펫, 아샷 뒤로 미룬 것은 지극히 당연한
일이다. 현재 메이플에서 가장 많은 경험치를 획득할 수 있는 장소는 자쿰을 제외하
면 파독이고, 파독에서 가장 유용한 순서대로 스킬을 올리는 것이 합리적이다.

모탈과 이럽션 마스터 이후의 스킬은 엿장수 맘대로다. 퍼펫을 더 올려서 파독사냥
을 안정적으로 할 수도 있고, 골든이글을 올려서 자쿰에서 더 많은 경험치를 획득
할 수도 있다. 차후 패치될 사냥터에 따라 쓰러스트가 꼭 필요한 시점이 올지도
모르는 일이다. 선택은 개인의 몫이다.



                  ※ 4장. 1~100렙 육성에 있어 10가지 조언 ※

1. 무리한 주문서질을 피해라.
10% 주문서는 말그대로 10장 중 1장 발린다.


2. 명중율을 우습게 보지 말아라.
몹의 렙 = 자신의 렙일 때 일정 명중율을 넘으면 몹에게 미스가 나지 않는다. 그러나
만약 자신의 렙이 몹의 렙보다 낮으면?

이 때는 몹의 필요 명중율이 올라간다. 렙의 차이를 명중율로 카바하기 때문이다.
여기서 데미지의 하락효과가 있다. 자세한 공식을 제시해 주었으면 좋겠지만 안타깝
게도 자료부족으로 공식산출은 힘들다. 고렙몹을 잡을 때 왠지 데미지 하락이 느껴진
다 싶을 때 포커스를 사용하거나 명중알약을 먹어보자.


3. 확실한 레벨업 플랜(plan) 을 세워라.
1~100까지 가 아니어도 좋다. 하루에 얼만큼 사냥할 수 있는지, 그렇다면 몇일에 한번
업할 수 있는지.. 그리고 끈기있게 사냥하는 것만이 고렙을 만든다.


4. 매크로를 돌리지 마라.
그것이 설령 프리스트 캐릭을 통한 간접 매크로여도, 당신의 아이디는 유저들 사이에
서 '매크로 캐릭'으로 악명을 떨치게 될 것이다.


5. 스틸싸움, 자리싸움, 말싸움을 피해라.
당신의 캐릭터 이름값만 더럽힐 뿐이다.


6. 돈되는 사냥터와 업빠른 사냥터를 구분해라.
이 두 사냥터를 번갈아 다닌다면 당신은 초고렙 부자다.


7. 무리한 사냥을 피해라.
당신의 메소는 언젠가 다 쓸날이 온다.


8. 고렙친구, 프리스트 친구를 많이 사귀어라.


9. 득템에 목숨걸지 말아라.
사냥이 한층 더 피곤하고 재미없어진다.


10. 무기에 쓰는 돈은 아끼지 말아라. 10렙 이상 쓸 무기라면 가능한 좋은 것으로
구입해라. 그것이 결과적으로 돈을 아끼는 일이다.


이상 허접한답변이였습니다

출처 : 네이버 지식인

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Posted by Redvirus
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