'2008/03'에 해당되는 글 186건

  1. 2008.03.31 [라펠즈] 클레릭에서 프리스트까지 육성
  2. 2008.03.31 [라펠즈] 파티에서 각자의 역할 - 메인힐러
  3. 2008.03.31 데카론 서머너
  4. 2008.03.31 데카론 검방나이트
  5. 2008.03.31 [그라나도에스파다] 노비아퀘스트
  6. 2008.03.31 [그라나도에스파다] 루민 정보(하향 패치 후 옵션) 입니다
  7. 2008.03.31 [썬온라인] 버서커 양손검 육성법
  8. 2008.03.31 [썬온라인] 드래곤나이트 스텟,육성법
  9. 2008.03.31 [아레스온라인] 성기사 육성법
  10. 2008.03.31 [아레스온라인] 검투사 육성법
  11. 2008.03.31 [워크래프트 3] Prologue - 제 2장 ( 출항 )
  12. 2008.03.31 [카운터 스트라이크 컨디션 제로] 프로티지 맵 공략
  13. 2008.03.31 [롤러코스터 타이쿤 2] 시나리오 공략 (초보자 공원)
  14. 2008.03.31 [대물 낚시광 3] 단축키 & 고기잡는법
  15. 2008.03.31 [맥스 페인] 파트 1( 챕터 4 ~ 6 )
  16. 2008.03.31 [홈월드 2] 베이거 2 - 프리깃
  17. 2008.03.31 [보스 라 코사 노스트라] 보스 미션공략 : 1-3
  18. 2008.03.31 [히트맨 2 소리없는 암살자] 조작키
  19. 2008.03.31 [비너스&브레이브스] 아루메세라연대기-스승에 관하여..
  20. 2008.03.31 [건담 트루 오디세이] 시스템 설명
  21. 2008.03.31 드래곤볼z스파킹
  22. 2008.03.31 드래곤볼z3
  23. 2008.03.31 [로스트 레그넘] 최종보스!! 최대한 쉽게 잡아봅시다
  24. 2008.03.31 [수도고배틀] 나고야 공략
  25. 2008.03.31 [페르소나] 지역 이용가이드(할인 및 영업일)
  26. 2008.03.31 [던전 시즈] 퀘스트 액트1 공략
  27. 2008.03.31 [SD건담] 그냥 스카웃 캐릭터 정리 입니다
  28. 2008.03.31 [스즈미야 하루히] 나가토루트
  29. 2008.03.31 영웅서기제로로그 육성법
  30. 2008.03.28 [거상] 허준 유코사냥할때 피깍기
안녕하세요 ~ 라펠즈플포여러분~

플포가 다시 열리게 되어서 너무 기쁩니다~ ㅎㅎ

저는 아직도 팔던을 벗어나지 못한 힐러지만 간단하게 적어보겟습니다 ㅎㅎ

필드 사냥터는 아래 팁글에도 많이 잇으니 던전 사냥으로 넘어갑니다~ ㅋㄷ

스킬은 아래에 적겟습니다

1~20 뭐 별거 잇습니까 무식하게 하셔야죠 ㅎㅎ

20~50 초반에 다른건 필요없습니다 3래힐 하나면 힐러로서의 의무는 다하죠 ㅎㅎ

솔플을 원해서 굳이 맞추시고자 한다면 맞추셔도 좋습니다

85정도의 크리처만 해도 메던 막방까지는 가능하리라 생각합니다.


50~70 역시 별거 없습니다. 던전팟으로 70까지 갱던서 해야죠

전 이당시 노작 양지 썻엇습니다 마력에 힐량이 크게 좌우받지 않으니

노작을 쓰셔도 괜찮습니다. 뭐 양메도 좋습니다 같이 패는것도 ㅎㅎ

방어구도 노작으로 충분합니다. 던전이 질리시면 빈카작 론도 남문 샐러나

칠흑 50대 엔젤 샐러 사막에 60대 샐러 추천합니다


70~80 자 이제 수던진출입니다. 하지만? 변한건 없습니다 ㅋ 팟 추천은 소팟이 편하고

좋지만 풀팟도 뭐 나름대로 좋습니다 심심하지도 않고 ㅎㅎ전 이때도 노작양지

끼고 햇습니다.이때당시 힐량이 900대정도 나왓으니깐 그다지 딸리진 않습니다

대충 사냥터가 눈깔방? 돌방? 개굴방? 헤츨방? 막방? 이렇게 되겟습니다

이름은 정확한 명칭이 아닙니다 ㅋ 역시나 질리실땐 해안가 오크,호크 빈카작 원추~

장비는 작이 좋지만 노작 하셔도 괜찮습니다.그리고 이제 슬슬 버프카드에도

투자할 시기입니다.

80~100 이제 4랭착용과 동시에 팔던입니다. 팔던 막왓을때 어두워서 길도 안보이고

뚫어지게 본다고 피로가 더햇던거 같습니다 ㅋㅋ팔던부터는 이제 소팟위주의

팟이 많습니다.한자리에 3젠이 되는곳이 많은데 거기가 상당히 편하고 업이

빠릅니다. 이제 소팟위주이기 때문에 장비는 맞춰주셔야 할겁니다

뭐 80까지 키우셧으면 중간에 러쉬로 많이 날리지 않으시면 무기8작이랑

공방버프카드 3정도는 맞추실수 잇을겁니다.방어구는 역시 안맞추셔도 됩니다

3젠이기 때문에 힐러볼 틈이 없죠 ㅋ

질리실땐 칠흑에 켄타,엔젤 빈카 강추합니다.전 일주일을 뻐겻지만 구경도

못해봣네요 ㅋ

100~??? 헉 저도 아직 팔던을 벗어나지 못햇습니다 ㅋ 장비는 8셋으로 맞췃습니다

방어구는 대충끼셔도 됩니다. 무기는 양메 추천입니다.

하지만 전 한메 착용합니다 ㅎㅎ 양메 이미지가 너무 안습이죠..;


스킬: 스킬은 다른 힐러분과 약간 다를수도 잇습니다 ㅋ

초반엔 래힐1개 찍고 3래힐카드 정도 하나만 잇으셔도 수던까진 무난합니다

최우선 스킬은 역시 버프입니다.블레싱 스트랭스.바이탈 위주로 먼저 찍어주시고

마스터 햇을때 스탯30 능력치150입니다

블레싱카드1당 스탯1 능력치5입니다. 그러니 버프 마스터하시고 카드 사셔도

괜찮습니다. 그다음 샤이닝 웨폰,아머 찍어줍니다. 마스터시 웨폰+80입니다

카드1당 공격력+4가 됩니다

이제 메스앰피 찍어주시고 다음은 대충 블선,레토 패시브 등등 찍으시면 됩니다

렙다 안하시고 키우셧으면 대충 100초중반이면 잡50을 보실수 잇을겁니다


꽤 오래 적은거 같은데 별로 볼것도 없군요 ㅎㅎ 한번 날라간게 충격이엇지만..;

리플 안달아주셔도 되니 욕만 하지 말아주세요~~ ㅋㅋ

[플레이포럼 - "창마"님 글]
Posted by Redvirus
,
이번엔 힐러의 역할에 대해 써보겠습니다.


2부 - 힐러

힐러는 파티의 생명줄과도 같습니다.
굉장히 중요한 역할인건 말안해도 다들 아시리라 봅니다.
힐러가 중요시해야할 부분을 몇가지 들어보겠습니다.

1. 지금 최우선으로 힐을 해야할 케릭터(크리처)
2. MP관리
3. 파티에서 자신의 위치


우선 첫번째...
지금 최우선으로 힐을 해야할 케릭터(크리처)는
순간순간 달라집니다. 뻔한 얘기지만 이게 정답이겠지요

하지만 절대적으로 최우선시 되는 케릭터는 칩퍼, 힐러 입니다.

1순위가 힐러가 될수도 칩퍼가 될수도 있습니다.
칩퍼의 기량(콘트롤, 장비, 크리처)에 따라 달라지겠지요
칩퍼를 살리느냐 힐러를 살리느냐에 따라 파티의 생존여부가 갈리게 되지요

자신의 힐속도와 힐량을 충분히 고려해 가며 사냥을 해야합니다.
내가 힐을 하면 이 케릭터의 어느정도가 힐로써 차는지 정도는
알고 있어야 하며 어느정도 버틸수 있는지도 미리미리 파악해야합니다.
(힐러 많이 해보신분은 대충 감으로들 알고 계시지요 ^^;)


두번째 MP관리
필수적인 사항입니다.
지금 버프시간이 얼마나 남았으며
내가 가진 엠으로 버프를 할수 있느냐

버프를 최대한 줄여서라도 파티를 유지할수 있으면
최대한 노력해야 합니다.

버프할 엠이 모자란다고 힐 안하고 앉아 있거나 그런일은 없어야 겠죠
엠탐은 하되 힐을 꼭 챙겨줘야 하는 센스를 발휘합시다
그리고 충분한 엠주문서와 포션 엠회복음식은 꼭 챙겨야 하는
기본적인것이니 한번만 언급하겠습니다. ^^;

정말 부족하다면 파티원에서 엠주문서를 써달라고 해서라도
파티는 유지해야하겠지요


세번째...
파티에서 힐러의 포지션은 서포트 입니다.
파티를 위태롭게 하거나 자신이 편하자고, 자신이 살자고 다른사람을
곤경에 빠드리는일은 없어야겠죠

약간의 희생정신이 필요한 위치가 아닐까 싶습니다.
여자분들이 많이 하는이유도 그 이유일듯 싶구요
이 부분에 대해 자세히 언급을 하자면

힐러는 몹을 돌아보게끔 힐을 해서는 안됩니다.

칩퍼부분에서 말씀드렸던 부분인데요
2종류의 몹이 칩퍼에게 다가오고 있습니다.
칩퍼는 이미 타켓팅을 하고 공격을 시작했습니다.

몹이가진 케릭터인식에 대한 위협수준은 상당히 작습니다.
(선공몹이 케릭터를 보고 달려오게 된 위협수준을 말하는겁니다)

칩도 마찬가지죠 의외로 상당히 작습니다.
(- 수치로 하면 선공이 약 20위협수준, 칩이 50정도 되지요(예상치입니다)
힐은 힐량이 위협수준으로 들어갑니다. -)

칩퍼가 공격하지 않고 선공으로 붙은 몹들은
힐러가 레스토 1스킬만 날려도 돌아보게 되죠
이때는 약간 기다렸다가 칩퍼가 현재 몹을 죽이고 다른종류를
타켓팅 할때까지 살짝 기다려주는 센스가 필요합니다.

- 무턱대고 피 조금 깍였다고 마구 힐하는건 안좋은 버릇입니다.
- 반대로 힐 모아뒀다가 크게 쓰는것도 안좋은 버릇입니다
- 자주자주 하지만 위급할때 한방은 크게!

할수 없이 힐을 해야할 경우에는 버틸수 있으면 칩퍼 옆에서 버텨주고
그럴수 없을경우엔 빙글빙글 돌아야 겠죠 ㅡ.ㅡ;;
힐러도 굉장히 센스가 필요한 클래스입니다.
물론 카드, 석, 악세, 벨트카드로써 충분히 커버가 된다면 무시하셔도 됩니다.

여러가지 말씀을 드렸지만 힐러만큼 센스가 필요한 클레스는 없습니다.
소팟이건 풀팟이건 힐러의 기량, 스킬의 레벨, 카드작 여부는
파티의 안정성을 좌우하게 됩니다.

물론 스킬레벨, 카드작여부가 기량보다 훨씬 더 중요합니다만
힐러의 센스와 기량으로 충분히 커버가 가능하다고 봅니다.

마지막으로 하나더 말씀 드리자면
힐러는 어시며 폴링이며 모든역할을 도맡아서 할수 있는 존재입니다.
그래서 힐러만 있어도 1:1이 가능하게 되는것이겠죠

=================================================================================

힐러를 잘하시는분들은 다른케릭들도 잘하게 되는것 같습니다.
왜냐하면 뒤에서 보고 있기 때문이죠
못하는 사람도 잘하는 사람도 힐러에겐 스승이 될수 있는것이겠죠
그만큼 넓게보고 있는 힐러인만큼 중요한 존재라고 생각합니다.

힐러분들 화이팅 입니다! ^^

---------------------------------------------------------------------------------

공홈에 쓰고 있었는데 플포가 생겨서 여기에 이어서 쓰겠습니다. ^^;

다음편은 폴링과 보조버퍼 그리고 준격수들 입니다.

[플레이포럼 - "魔法使"님 글]
Posted by Redvirus
,

데카론 서머너

게임공략 2008. 3. 31. 12:19
트윈마스터리 M 에볼트샷 1

블래이드스핀 1 o rM 스프릿대거1

데블스윙 M 블로드배츠1

블래이드댄스M 이계의피부 M

포이즌소드M



코스모스에서는

비셔스미러 M

다크아바타 M



이번에는

법스킬입니다

비셔스마스터리 M 에볼트샷 1

비셔스쓰론M 스프릿대거M

배넘라이트M 블로드배츠 1or M

서몬고스트M 이계의피부M

인펙티드얼스M



코스모스

헬버스트 M

팔퍼스M



그리고 소환수는 비스트만 알려달라고하셧으니 비스트만알려드리겟습니다

비스트마스터리 1 or M(마스터를 안한다면 리비도도 같이배워도됩니다)

그류폐인 1

레굴루스 1

셀라임 1

브래곤 M

아가레스 M



비스트마스터리는 배우나안배우나 차이는얼마없다고합니다

비스트마스터리를 1개 배우면 리비도까지 쓸수있게되죠 스포가 많이남게됩니다

대신 비스트마스터리를 마스터하게되면 리비도까지 배우게될 스포가 얼마 없게되죠

둘다배우실꺼라면 비스트마스터리 1개찍길 권장합니다



서머너가 52까진 상당히 암울합니다 화력팟에도 끼워주지않구요

어떨땐 69~70이 되어도 피어 졸업팟 안껴줍니다...

80때들어가는 피톤성은 몹이 많아서 서머너를 많이찾아서 그땐 광렙을 할수있습니다 ㅎㅎ



이제 사냥터로넘어가야겟군요

1~5 성주변

5~10노스아레스 노스모르트

11~20 노스아레스랑 노스모르트에있는 신병의미로 인던하면 금방입니다

20~34 설원에서 기차타셔야합니다

34~45 레퀴에스해변에 눈바이스인던을 도시면 렙업빨리됩니다 41부터는 데드프론트 같이하시면서
45까지

45~55 노라크2층에서 기차타시구요

55~60 크레스포 11시에서 파티사냥

60~65 여기선 두가지로 나눠집니다 돈이 많으시다면 65까지 크레스포인던 C랭도세요 65에 사막

60~70 돈없다면 크레11시나 65때 사막가는것도 좋죠

70~77 or 80 사막 오아시스에서 파티사냥

77~80 사막에서 계속노셔도되지만 레퀴에스해변 고원에서노는것도 좋긴합니다 대신여긴 솔플 파티
없어요

80~90 피톤 외성 캬 여긴 진짜 서먼이 날아댕깁니다 찾는게 서먼이나 세그만찾습니다

90~97 피톤 내성에서 노세요

97~115 피톤내성에있는 균열의마법진 a랭크 파티맺고하세요 97때 마지막코스모스배워서 화력좋아집
니다

이다음은 잘모르겟군욤...그때가면 다알게 되실꺼에요ㅎㅎ
Posted by Redvirus
,
1.스텟

검방나이트의 스텟은 보통 두가지로 나누어 집니다.

체를 100~120정도 찍은 후 올힘으로 가는 "힘기사" 유형과
힘과 민을 무기에 딱 맞추고 올체로 가는 "피기사"로 나뉩니다.

저같은 경우는 두번째 유형인 "피기사"입니다.
40렙 후반부터 잠깐 힘기사를 해봤는데 역시나 좌절입니다. (-.-;)

힘기사를 할려면 못해도 무기를 든 힘에 +30을 해야 합니다.
그럼 어떻게 될까요?
뎀지요?! 올체한 검방보다 정말 조금 더 나옵니다. 티 거의 안납니다.
대신 올체한 검방보다 방어력이 덜 나옵니다. 그만큼 체가 빠졌기 때문이죠.

검방을 육성하면서 힘기사를 원하는 분들.
"힘기사"를 원하시면 도끼 듀얼로 가시면 됩니다.
검방 기사 절대 "힘기사" 될 수 없다고 봅니다.

어중간 하다고 할까요? 역시 검방은 "피기사"입니다. 올체하십시오.

2.스킬

검방나이트의 스킬은 참 말이 많은 스킬들 뿐입니다.
사실 "휠윈드"를 빼고는 사용빈도가 적고 효과도 좋지 않습니다.
그렇지만 평타로만 몹을 잡는다면 또 한번 좌절이겠죠?!

스킬있습니다. 있고요...
좀 더 몹을 빨리 잡기 위해선 이 스킬들이 필요합니다.
열렙 또는 광렙을 위해서죠.

첫번째 "마스터"부터 보겠습니다.

소드 마스터리 - 마스터입니다. 10개까지 찍을 수 있습니다.
샤픈 블레이드 - 하나만 찍으시면 됩니다. 초반에 유용합니다.
소드 디펜스 - 하나 또는 마스터입니다.
페이돌 런지 - 마스터라고 하십니다...(^-^;)

자, 그럼 저같은 경우를 말씀드리겠습니다.
소드 마스터리는 마스터 했습니다. 샤픈 블레이드는 한개입니다.

샤픈 블레이드. 초반에 하나찍고 유용하게 쓰세요.

소드 디펜스. 얼마전 말이 많았던 스킬이죠.
처음에 버리는 스킬이었다가 마스터 하신 분들의 말씀을 들으면 참 유용하다고 합니다.

그렇지만 저같은 경우는 한개만 찍었습니다.
(현제 제 스포가 모자르고 나중에 마스터할 생각입니다.)
"피기사"라 그런지 맞으면서 해도 상관이 없더군요. 물론 노라크 교대방 기준입니다.
참고로 제 방어력은 현제 715입니다.
650대 정도만 넘어도 교대방에선 피 먹지 않는다고 하더군요.

50렙 후반부터 피약을 거의 먹지 않았고,
지금은 마나약 100개로만 못해도 거의 8시간 정도 넘게 사냥합니다. (아마 더 오래?!)

페이돌 런지. 지금 현제 4개정도 찍었습니다. (기억이 잘;;;)
이 스킬은 마스터 할 생각입니다. 고렙검방님들은 마스터 하고 계신다고 하네요.
사실 50렙 중반부터 빠른 렙업을 위해 거의 노라크 2층 교대방에서 있어서 그런지
거의 사용을 하지 못했습니다. 효과도 잘 모르겠고.
스킬의 설명을 보면 몹의 최대체력을 감소시킨다고 하는데
카레나 프레한테 써보면 그냥 그런 뎀지가 뜹니다. (나쁘지도 좋지도 않은...)
이번에 사막이나 크레가서 여러번 시험을 해봐야 확실히 알 것 같네요.

두번째 "특성"입니다.

스트랭스 - 마스터입니다. 5개까지 찍을 수 있습니다.
어질리티 - 마스터입니다. 3개까지 찍을 수 있습니다.
점핑 크래쉬 - 하나 또는 마스터입니다.
윈드 러쉬 - 하나면 충분 하다고 봅니다.
헬스 스트랭썬 - 역시 하나면 충분 하다고 봅니다.
어택 엑셀레이션 - 마스터입니다. 5개까지 찍을 수 있습니다.
인센스빌리티 - P.K를 위해서라면 1개 찍으시면 될 듯 합니다.
휠윈드 - 마스터입니다. 10개까지 찍을 수 있습니다.

세번째 "보조"입니다.

쉴드 마스터리 - 마스터입니다. 3갠가 5개까지 찍을 수 있습니다;;; (이것도 기억이;;;)
쉴드 쇼브 - 마스터입니다. (그런데... 바로 밑에 블라인드 잽이 생겼죠;;;)
블라인드 잽 - 마스터입니다. 10개까지 찍을 거라 봅니다;;; ㅋ

이번에도 제 스킬트리를 보시죠.
스트랭스, 어질리티, 점핑 크래쉬, 어택 엑셀레이션(현제 4개), 휠윈드(현제 9개) 마스터입니다.
윈드 러쉬, 헬스 스트랭썬 1개씩 찍고, 인센은 안찍고, 블라인드 잽은 못찍었습니다 ㅠ

점핑 크래쉬. 제일 말이 많았던 스킬입니다.
보통 1개만 찍는 걸로 알고 있습니다. 그런데 왜 전 마스터 했을까요?!
(이것때문에 아직도 스포가 모자릅니다 ㅠ)
이 스킬은 정말 선택사항 입니다. 하나냐 마스터냐?!
어자피 나중에 마스터할 스킬이라 생각합니다. 마스터 하십시오.

보통 점핑을 1개찍고 나중에 스포 남으면 마스터라고 하십니다. 맞는 말씀입니다.

그렇지만... 우린 검방입니다.
솔플과 파티를 안전하게 하기 위해 검방을 한것 아니겠습니까?!
검방은 솔플이던 파티던 몹을 몰아야 한다고 생각합니다!
그러기 위해 휠윈드같은 경우는 필수 아니 기본이라고 말하죠.
점핑 크래쉬 역시 휠윈드와 마찬가지로 광역 스킬이며, 초반 스킬입니다.
낮은 뎀지, 자주 뜨는 블럭(사실 이건 휠윈드, 쉴드 쇼브 마찬가지라 생각합니다.)으로 인해
기피대상이었던 비운의 스킬...
초반부터 마스터해도 중반의 스포 압박을 빼면 정말 좋다고 생각합니다.

낮은 뎀지이기 때문에 아까워서 안쓰신다구요?!
상관 없습니다. 이건 광역 스킬입니다.
렉이나 버그 때문인지는 몰라도 가끔 휠윈드보다 조금 더 멀리에 있는 몹도 맞읍니다.
블럭이 심해서 안쓰신다구요?!
솔직히 잘 모르겠습니다. 원래 점핑의 모션이 크기 때문에 블럭률이 높은지...
그렇지만 다구리 맞으면 휠윈드 안나갑니다.
쉴드 쇼브. 이것도 블럭 생각보다 가끔 뜹니다.

앞에서 제가 말했듯이 검방은 몹을 몰아야 합니다.
아니, 몹을 몰아서 잡는게 하나씩 상대하는 것 보다 확실히 빠릅니다.
못해도 동시에 두마리는 잡아야 합니다.
점핑 크래쉬. 초반에 마스터 하십시오.

54렙 이후에 노라 2층 교대방가면 검방은 정말 편하게 사냥한다고 생각합니다.
물론 더 빠르면 50찍고도 가는데 렙업은 빨라도 물약값 좀 듭니다.
올체에다가 방어구에 신경쓰면 55정도부터 물약 안먹고 교대 사냥 가능합니다.
그리고 몹을 끌어와서 두, 세마리씩 잡으세요.
끌어오는 게 귀찮아서 그렇지 계속 해보면 정말 별거 아닙니다. 당연하게 느껴집니다.
그렇게 사냥하면 못해도 동렙 듀얼이 하나씩 빨리 사냥하는 것보다 느리지 않습니다.
오히려 더 빠르게 느껴질 때도 있습니다.

검방 뎀지 포기입니다. 맺집으로 버티세요.

윈드러시는 빨리 달릴 수 있습니다.
원하는 곳에 빨리 가고 싶을 때, 다구리 당해서 죽으려고 할 때,
바닦에 떨어진 템이나 돈 먹고 안먹은척 하고 자릴 뜨고 싶을 때;;;(제가 자주 이러죠 ㅋ)
그리고 P.K이까지... 참 유용한 스킬입니다.
그런데 더 찍는다고 해서 더 빨리 달리지는 않는다고 하네요.
우선 하나만 찍고 나중에 하나씩 찍어주세요.

헬스 스트랭썬은 시전 후 얼마동안 자신의 체력을 채워줍니다.
이것만 보면 아주 좋은 스킬인데. 동시에 자시의 방어력을 20정돈가 내려줍니다.
이건 참 난감하죠;;; 그냥 1개 찍고 쉬고 일을 때 간간히 써주세요.
절대 사냥중에 쓰시면 안됩니다! 걍 피약 드세요.

인센스빌리티, 이것은 요즘 P.K 때문에 말이 많아지고 있습니다.
그동안은 공속의 문제로 아예 찍지 않는 걸로 생각을 하고 있었는데
P.K를 하신 분들 말씀을 빌리자면 생각보다 많이 유용하다고 합니다.
아직까지 저는 P.K는 생각보 하지 않고 있었는데
혹시나 언제 어떤 불가피한 일이 일어날지 모름으로 하나정도 찍을려고 합니다.
(그런데 현제 스포가 없구나... OTL)

어택 엑셀레이션.
휠윈드가 검방 꽃이라면, 어택 엑셀레이션은 꽃받이라 생각합니다 ㅋ
모든 나이트에겐 필수 스킬이지만,
이것은 평타가 낮은 검방에겐 더더욱 활용빈도가 높습니다.
두세 마리 몹을 맞으면서 끌고 온 다음 멈춰서서 어택 엑셀레이션 쓰고
바로 점핑 크래쉬->휠윈드->크리 평타로 한마리 잡고 아니면 쉴드 쇼브나 블라인드 잽 등등.
정말 환상의 속도로 크레 1 카레 2 or 카레 1 프레 2. 순식간에 잡습니다.
마스터 하시 돼 활동빈도를 높여주세요!

휠윈드. 모든 나이트의 공통어라고나 할까?! (비유가 잘 못 된듯;;;)
무조건 마스터입니다. 심볼이죠 ㅋ

쉴드 쇼브. 마스터입니다. 그런데 이번에 생긴 "블라인드 잽" 때문에
또 다시 말이 많아질 듯 합니다. 아마 한개로 바뀌고 블라인드 잽의 우선 마스터,
그리고 쉴드 쇼드는 후에 마스터가 되지 않을까 싶습니다.
나이트의 유일한 1:1시 뎀지 딜러 스킬이라고 말하고 싶습니다. 정말 유용하죠.

블라인드 잽. 마스터 하고 싶습니다 ㅠ
지금 제가 남은 스포가 없습니다...
다른 분들 쓰시는 것 봤는데 정말 좋은 스킬입니다.
처음에 쉴드 쇼브 배웠을 때도 무지 감격 & 만족이었는데...
이것 때문에 지금 두 번째 스킬 초기화를 고려중입니다.
(예전에 샤픈을 막찍어서 한번 했었죠;;;)
뎀지도 상당한데 잠시 방어력까지 상승한다고 하네요!!!

여기까지 저의 경험과 여러 검방유저님들의 말씀을 토대로
허접하지만 나름대로 열심히 육성법을 작성해 보았습니다.

검방기사. 사실 아직까지는 듀얼보다 좋지 않습니다.
초반에 너무 느린 렙업속도와 가장 약한 평타 & 스킬
그래서 듀얼과 비교하면 굉장히 적은 수가 있습니다.
그렇지만 곧 있을 패치를 생각하시고... 남들과 다른. (뭐, 그게 그거지만;;;)
50렙 중반부터 조금씩 높아지는 방어력... (동렙 매지션한테 밀릴 때도 있습니다;;;)

새롭게 기사를 육성하고 싶은 유저님들.
비록 아직 검방기사가 후지고 열세이지만 묵묵히 혼자 사냥하고,
파티시에 앞장서서 조금이라도 대신 더 맞아주고,
결국 법사계열님들의 손에 넘어지는 몹을 보여 환호하고 싶지 않습니까?!
비록 뎀지 딜러는 아니더라도 편한하고 안정된 사냥을 원하신다면
지금 당장 나이트를 선택하고 한손검하나 방패하나 들고 사냥터로 가세요!

아니면 트윈에 질렸다. 매지션이 넘 강해서 재미가 없다(매지션 분들에게 죄송;;; ㅋ)
헌터 패치되도 암울할 것 같다... 그리고 나 노가다 잘한다! 이런 분들도 검방으로 오세요!!!

끝으로 이렇게 긴 잡설 읽어주셔서 감사합니다. 검방 파이팅~!!!
Posted by Redvirus
,
케릭~워록 위자드 위자드 순
워록(현목착용 100개척4강전격팔지착용 베승급) 위자드(100렘 개척장비4강 착용) 위자드(84렘인비
마스터함)
빙마탑들어선후 (움직이지마시고) 스테로이드포션복용 후 한발짝움직임 미션수행
중요함 (들어가자마자움직이지마시고 ~위자드(인비시전과동시에한발짝클릭)그러시면 투명과동시에
노장의버프 받기위함 인비는 대화끝나후넉다운 안되기위함 두개다성공하셔다면 대화가오고감 그사
이투명해제됨 대화가 끝나면다시 위자드(인비시전후 미스틱엠플복용 스테로이드포션복용 몬토르먼
저잡음~~여기서인비시간체크필히하셔야됨인비가10초정도남아있을때 몬토르 다잡지않은 상태에서
다른몹 없는곳으로 이동후 위자드인비시전 함)다시몬토르잡고 다른몹잡기(3마리다 이런식으로먼저해
결하시고) 남은노비아사냥시에도 같은방법으로잡으시면됨 (인비10초꼭확인 그타임에 한쪽으로가서
인비다시 시전후 잡으시면됨 *****노비아잡으시때 인비시전 꼭하삼 동빙 방지하기 위해하는것임(명
심) 30세서버 핸리포드가문 이였습니다 (꼭 성공 하십시요)

[플레이포럼 - "영원한가문"님 글]
Posted by Redvirus
,
순서대로 일반/상급/최상급 옵션 입니다.

처음 업데이트 되었던거에 비해서 많이 하향됬네요^^



루민 무기 방어구 기타
오팔 +3/4/5 모든속성 추가공격력 모든저항력 +1/2/3 최대SP 4/8/12% 증가
지르콘 +7/14/21 빙한속성 추가공격력 빙한저항력 +4/8/12 최대SP 4/8/12% 증가
페리도트 +7/14/21 염력속성 추가공격력 염력저항력 +4/8/12 최대SP 4/8/12% 증가
토파즈 +7/14/21 전격속성 추가공격력 전격저항력 +4/8/12 최대SP 4/8/12% 증가
가넷 +7/14/21 화염속성 추가공격력 화염저항력 +3/8/12 최대SP 4/8/12% 증가
진주 공격데미지의 2/3/4%를 자신의 HP로 흡수 체력 회복량 +20/30/40 최대SP 4/8/12% 증가
흑요석 공격력 3/5/7% 증가 방어력 +3/5/7 최대SP 4/8/12% 증가
에퍼타이트 공격속도 3/5/7% 증가 이동속도 3/5/7% 증가 최대SP 4/8/12% 증가
스파쥬민 관통력 +2/4/6 면역도 +2/4/6 최대SP 4/8/12% 증가
터키석 명중률 +3/5/7 정신저항력 +4/8/12 최대SP 4/8/12% 증가
탄자나이트 최대SP 3/5/7% 증가 회피율 +2/3/4 최대SP 4/8/12% 증가
블러드스톤 크리티컬 +3/5/7 최대HP 3/5/7% 증가 최대SP 4/8/12% 증가


ps. 배경색은 원석의 색(노란색/붉은색/푸른색/초록색)이랑 비슷하게 골랐습니다요.^^



ps2. 최상급 스파쥬민은 추정 값을 써놨습니다. 가지고 계신분 확인 부탁드립니다.



ps3. 오타수정했습니다

[플레이포럼 - "알데베른"님 글]
Posted by Redvirus
,
저는 오닉스섭에 버서크버서커를 키우고 있는 유저입니다..



버서커에는 두가지 종류가 있습니다 디펜더형과 버서크형이 있지요..



===================================================================

디펜더형



일단 레벨 27까지 숙련도에서 오로지 디펜더만 찍습니다..힘은 찍지 마시구요..



디펜더 숙련도 15~60까지 와일드 스피릿 마타하세요



디펜더 숙련도 85~130까지 바이탈 엠플라이를 마타하세요.



초반과 중간에 남는 스킬포인트로 소드마스터와 하드스킨투자



공격스킬로 그라운드쇼크 1개와 타운트 1개씩 투자하시구..점핑크러쉬도 1개만 찍으세요



점핑크러쉬는 1개 아니면 6개입니다. 6개 찍고 싶으시면 디펜더 140까지 찍으시고



6개까지 찍으시요 (6개찍으시면 다운시간 1초 증가로 피케이때 유리합니다)



일단 디펜더 버서커 공격 스킬은 그쇼 점핑 입니다 추가로 웨폰이나 더블슬래쉬중



한개를 선택 하지요..



일단 여기까지 하다보면 슬슬 어떤걸 찍어야 할지 감이 오실 껍니다..



디펜더 숙련도를 130까지 만드셨으면 그다음부터는 힘을 찍어서 장비를 착용합니다..



장비는 1차(황동셋) 디바로요..이거 인첸하지 마시고 계속 쓰시다가..2차 7인첸을 마련하세요..



이걸로 계속 하시다가요...강철셋을 마련하세요..여기까지만 오셔도 저의 조언은 필요가 없습니다...



그리고 일일이 말씀 드리기는 힘드네요..왜냐~? 수치를 일일이 설명 하기는 어렵거든요..



장비는 힘에 따라서 맞춰서 착용 이게 정답입니다



그리고 80렙 기준으로 완성형을 보여드릴테니 이걸 참고로 찍으세요..



==========================================================================================
=

이다음 버서크형입니다



2가지 방법이 있습니다.



1. 버서크 숙련도 100먼저 찍고 힘을 찍어서 장비를 착용하는 방법

(장비를 일찍 찰수 있기때문에 버티기 쉽습니다)

2. 버서크 숙련도 170 먼저 찍고 힘을 찍어서 장비를 착용하는 방법

(스킬을 먼저 쓸수 있기때문에 좋습니다)



일단 100까지 먼저 찍는다는 가정후(이방법이 쉽습니다)

일단 태클 한개 배우시고 버서크모드 마타 하다가 스피닝 블로우 1개 찍고

버서크포스 1개 찍고 어퍼블로우 1개 찍고 더블어택 까지 배우고 나서

힘을 찍어서 장비를 착용합니다..

일단 업하는대로 힘을 찍어서 1차 황동 디반 7셋을착용합니다

그다음부터 다시 버서크를 찍고 170까지 찍습니다..

그다음부터는 제가 80기준 버서크를 보여드릴테니 참고 하시고 이대로만 찍으세요



일단 이걸 기준으로 찍으시구요..

휴즈능 일단 확률 적용이 애매하니 찍지 마세요..

그리고 담부터 질문을 하실땐..정확하게 해주세요..

대충 올려질문하면..대충대답해 드릴 수 밖에 없어요..

왜냐~?



버서커만 해도 종류가 많습니다. 힘체버서커 체힘버서커..디펜더형..버서크형..

버서크100찍고 체>힘 내지는 힘>체 가 있구요..

버서크100찍고 디펜더 130찍고 듀얼도 있구요..

디펜더인지 버서크인지 정확하게 물어보지두 않으니..참힘드네요..

그리고 장비능 힘에 맞춰서 찍으라고밖에 말씀 못드려서죄송하네요..

저도 그렇게 키웠거든요..쩝..

일단 중요한건 1차디바황동셋 2차 7인첸셋 그후부터능 아마도 아실껍니다..

거기까지만 키워도 감이 서지요..ㅎㅎ

사실 디펜더 130까지만 키워바도 알 수 있어요 ㅎㅎ

그리고 위에 스샷올린거 궁금하신거 있으면..물어보세요 ㅎㅎ

왜 저렇게 찍었느냐 궁금하면 물어보세요

저능 거진 만렙 다 되어 갑니다 ㅎㅎ

네이버 자주 확인 쪽지로 물어보세요..

그리고 오닉스섭에 있다면...더 친절히 가르쳐드릴수도 있는데요 ㅎㅎ

그럼 이만..


[네이버지식인 - "youngs1092"님 글]
Posted by Redvirus
,
컴뱃드나 수많은 질문과 고민거리중에 하나가 바로 스킬 분배입니다....
어찌분배해야 중반후반가도 가장효율적이고 최적화된 컴뱃드나를 만들수있을까에

지금도 고민중이지만 정답을 내놓을수는 없습니다....
하지만 지금까지의 여러유저분의 경험과 제경험에 미루어볼때..
어느정도 밑그림은 나온셈입니다....


우선 유형별로 보겠습니다...

1.버프올인형-디바인포스와 마크오브첸스 10단씩이 목표죠...
이경우 파티시 가장많은 도움이 되는 캐릭입니다...
반대급부로 본인은 소드댄싱과 일루전 1스킬정도 찍고 나머지는 버프올인이라
직접적인 공격스킬쪽은 취약하나 팀위주의 파티에 부가되는 크리티컬 공격력을
생각하면 사실상 파티 미션에 가장 필요한 드나가 아닐가도 생각됩니다...
또한 패시브도 버프 만땅찍을대까지는 소드마스터리빼고는 보류입니다..
하지만 단점으로는 사냥시 버프2개쓰고나면 마나소모가 큽니다...스킬이 있어두
평타사냥이 되버리죠...왜냐 다음버프시에 마나를 모아놔야하거든요....


2.공격올인형-버프포기하고...주력스킬에 올인하는경우입니다.
마나소모가 적고 댐지가좋은 스킬들을 만땅찍는게 목표져...
보통은 소드댄싱-일루전댄스-바이퍼블레이드등이 주요공략스킬들입니다...
장점은 스킬댐지들이 무시무시하지만 어느정도 고랩이되도 이스킬들만땅이면
다른스킬찍기에는 포인트가 모자라고...마나소모도 많많치 않고 어찌보면
모험적이지만 가장효율적인 형태라고 생각합니다...


3.밸런스형-아무래도 이유형이 지금현재 가장많다고생각합니다...
버프도 5~6단계 적당히 찍어주고 둘중한쪽버프는 포기할수도있습니다..
이경우 마크오브첸스를 포기하고 디바인포스쪽을 택하는게 효율적입니다.
그리고 나머지는 공격스킬에 어느정도 투자하고...
후반 공격스킬들을 목표로두고 포인트를 어느정도 여유분들두고 모아가는방식....
먼앞날을 놓고 봤을때는 가장 안정적인 방식이 아닌가 생각됩니다....



두번째 스킬레벨은 어느정도 어떤스킬을 올리는게 효율적일가?

스킬사냥해보신분들 아시겠지만...
주력공격스킬을 4개이상 콤보로 사용하기에는 좀 무리가 따릅니다....
일단 마나소모가 너무 크다는겁니다.....저의 경우 현재 어썰트-소드댄싱-일루젼댄스
요렇게 3가지를 돌리는대도 몇번돌리면 마나금방 없어지죠...

따라서 추가댐지를 추는 콤보스킬을 이용한다고보면..
최대 두가지씩 세트로 연계해서 사용하는게 한계가 아닐가 합니다...
단축창에 스킬을 5가지이상놓구 쓰기에도 무리가따르구요...


1.어썰트+일루전댄스=국민콤보라고 볼수있죠...어썰트와 일루젼댄스는
추가댐지효과가 있기때문이죠..일루전만땅시는 스턴시 550이라는 어마어마한
추가댐지가 있기때문에 만땅도젼도 나쁘지 않다고 생각됩니다...


2.스피리쳐아이+바이퍼블레이드=스피리쳐는-90 바이퍼는-85라는 컴뱃요구치를 필요로
하기때문에 중반랩정도되서야 사용할수 있는 조합입니다...
스피리쳐는 좌절시키는 디버프스킬이고 여기에 바이퍼블레이드를 작렬시 1레벨일때
9%추가피해가 발생합니다...


3.아케인블레이드+소닉블레이드=아케인 블레이드는 컴뱃드나의 궁극의 강력한
스킬이라고 볼수있습니다.. 아케인 1레벨(앞에 있는 적을 강하게 두 번 강하게 휘둘러 1차 144, 2차
284의 피해를 줍니다. 피해를 입은 적은 둔화 상태가 되어 공격속도가 -10% 느려진다)
공격력이 어마어마하죠..그러나 컴뱃요구수치 115 소닉블레이드1레벨의 경우 둔화시 +100의 추가댐
지가 있습니다...


4.소닉블레이드+슬러터=소닉블레이드는 족쇄의 효과가 있죠 느려지게하는겁니다..
슬러터 1레벨의경우 족쇄시+83의 추가댐지가 있습니다..



그렇다면 여기서 위의 4가지 콤보의 공격력을 알아봅시다...
우선 썬의 기본 물리대미지는 다음과 같은 공식을 가지고있습니다.

A.물리 기본 최소 공격력 = (캐릭터 최소 공격력 + 아이템 최소물리 공격력 + 스킬 추가 공격력)
여기서 캐릭터의 기본공격력은 힘과 관련이 있습니다..
B.드나의 최소 최대 공격력=(힘 / 6 ~힘 / 4 )

C.물리 스킬기본 최소공격력 = (물리기본 최소공격력+ 스킬공격력+스킬숙련도/3)*(1+스킬%추가데미
지)


이세가지를 종합해서 최소스킬댐지를 측정할수있습니다...
예를들어 다음검을 기준으로 해보겠습니다..


무옵 수호자 컴뱃 한손검-힘:118 컴뱃:78 최소최대댐지(19 ~ 28) 요구레벨 36
이경우를 가지고 각스킬의 물리기본최소공격력을 산출해보겠습니다...


*물리기본최소공격력=(118/6 + 19 + 0노버프가정)=38

1.어설트1레벨(38+35+1/3)*(1+0)=24 + 일루전댄스1레벨(38+138+1/3)*(1+0)+100=159

총댐지=183 / sp소모 13+25=38


2.스피리쳐아이1레벨(버프이므로댐지0) + 바이퍼블레이드1레벨(38+193+1/3)*(1+0)=77+77*9/100

총댐지=84 / sp소모 47+24=71


3.아케인블레이드1레벨(38+184+284+1/3)=169 + 소닉블레이드1레벨(38+60+1/3)+100=133

총댐지=302 /sp소모 34+15=49


4.소닉블레이드1레벨(38+60+1/3)=33 + 슬러터1레벨(38+83+1/3)+83=123

총댐지=156 /sp소모 15+59=74



이상 4가지 콤보스킬중에서 마나소모대비 아케인과 소닉조합이 가장효율적이고
그다음이 역시 어썰트와 일루전이죠..그렇다면 결국 아케인의 컴벳요구치가 높아서
초반부터활용할수있는조합은 역시 어썰트와 일루젼입니다...

그렇다면 3~4정도의 주력스킬을 사용한다면 조합은 다양하게 할수있겠죠...

1.어썰트+일루젼댄스+아케인블레이드+소닉블레이드
2.어썰트+일루+소드+바이퍼블레이드
3.어썰트+일루+아케인+소닉+슬러터
4.어썰트+일루+소닉+바이퍼
등등.......................


이렇게 본다면 미래를 바라보더라도 어느정도 집중적으로 투자해야할스킬들은
대충나오는겁니다...이것저것 모두올릴수는 없습니다...
제생각엔 이스킬저스킬 다양하게 많이 올려봐야 SP사정상 집중적으로 사용하는스킬은
4개정도로 한정될수 뿐이 없다고 생각합니다...

그렇다면 이것저것마구올릴께 아니라 주요스킬을 집중적으로 올리는게
더욱더 효과적이지 않을까란 조심스런 추측을 해보며 글을 마칠까합니다...

긴글읽어주셔서 고맙구요...참고로 스킬대미지공식은 홈피적용된것을 이용했지만
잘못된 적용이 있을수있어 틀릴수도 있으므로 이해바랍니다....

[네이버지식인 - "tmzlfth"님 글]
Posted by Redvirus
,
성기사편 +_+

성기사 첫 보조스킬인 공격성공률 5개 찍어줘요 ^^ㅋ
그다음 스킬 익히기위한것 아시죠?

그다음스킬 마스터 원츄입니다.~
검투사 스킬의 검마스터리와같이 창의 데미지를 업시켜주는것이기
때문에 무조건 풀요 ^^

다음은 오른쪽 아래 스킬인 스킬데미지를 올려주는 것입니다.
그거 10개 찍어주세요
어떤분은 20개 찍으시라는분도있지만 막상 홈피 참고하시면
적용되는스킬이 후반꺼라서요 ^^ 머 그거 쓰실거면 20개구여
10개는 마지막 보조 찍기위한 것입니다.

그리고 마지막 파티원들과 자신 방어력올려주는거 마스터 원츄요 ^^
그리고 그담부터 당현히 공격스킬 찍고싶은거 찍으시면되요

[네이버지식인 - "dlrghjjang"님 글]
Posted by Redvirus
,
스탯은 모든케릭이 자동적으로 올라갑니다.

스킬은? 보조 스킬로 나가셔야합니다 ^^
검투사 같은경우든 성기사 같은 경우든 모두 보조스킬로 나가셔야되구요

보조 스킬이 완성됐을경우에 공격스킬로 나가시는것이 매우 좋습니다.

보조 첫번째 스킬인 방어를 올려주는 것이 있어요
그걸 5개 찍어줍니다(다음스킬을 익히기위해서요 ^^)

그다음스킬 근력을 올려주는 스킬입니다. 18개만 찍어줍니다.
20개 찍어도 근력 10올려주는것은 동일하기 때문입니다.

그러고 나서 자신이 검을 사용할시 검마스터리 20개 마스터
둔기 사용할시 둔기 마스터리 20개 마스터해주십니다.
그다음 방어 처음에 익히던것 마스터 하시면 좋고 안하셔두좋구요 ^^

그리고 나면 렙이 40중반이 넘어가거든요 ^^
그때되면 대충 머가먼지 다 아실거구요 만약 남은 보조스킬을 사용하고
싶으시다면 찍으셔도 좋지만 저는 별로 추천하지않구요
공격스킬쪽에 맘에드시는걸로 마스터해보시거나 찍어보시는것도 좋을거라
생각합니다.

[네이버지식인 - "dlrghjjang"님 글]
Posted by Redvirus
,
3일이 지나고.. 미리 모이도록 연락한 동족들이 도착한다. 쓰랄은 예언자를 믿은 것이 자신과 자신의
종족을 위해 실수를 하고 있는 것은 아닐까 걱정하지만, 이미 결정을 내린 이상 그대로 진행하기로 하
고, 부하에게 종족을 모은후 바로 떠날 수 있게끔 준비를 하라고 일러둔다. 그리고 쓰랄은 종족의 영웅
중 한명인 그롬 헬스크림과 그의 클랜으로 부터는 연락이 안온 것을 알고 그롬이 어디있는지 걱정하
게 된다.
Main Quest : 버로우, 워밀, 버랙을 짓는다. 그런트를 5마리 만든다.
이번퀘스트는 오크족을 하는데 있어서 기본인 기지건설에 대해서 배운다. 건물 트리구조는 오크족을
참고하길 바라고..


부족을 모으는 쓰랄.

기지를 건설하는데...


휴먼이 오크의 영웅을 가둬?

가자! 그롬을 구하러!!


기지건설을 하면서 밑으로 길을 따라 가보도록 하자. 가다보면 휴먼족의 캡틴을 만나게 될 것이다.(캡
틴이라고 엄청 쎈건 아니다.. ㅡ.ㅡ;;) 캡틴은 그들이 오크족의 영웅을 가두고 있다고 말한다. 이를 전
해들은 쓰랄은 그 영웅이 아직 연락오지 않은 그롬임을 알고, 그를 구하기 위해서 병력을 모아 길을 떠
난다.
Main Quest : 그롬을 찾아라. 그롬을 찾은 후, 그들을 감시하고 있는 타워를 부숴라.
그롬은 지도 왼쪽 중간쯤 있다. 길을 따라가면 되니 그리 어렵지는 않을 듯...



그롬이 저기 있다. 그롬을 구하라!!

음.. 드디어 떠나느군...


그롬을 만난 쓰랄... 쓰랄은 그롬에게 어서 이곳을 떠나자고 한다. 그롬은 쓰랄에게 휴먼족의 배를 빼
앗아 탈 것을 권유하고 쓰랄은 그에 따른다. 한편, 먼곳에서 이들을 지켜보고 있던 예언자는 쓰랄이 그
곳에서 자신의 운명을 만날 것이고, 그 때문에 자신의 종족을 보존할 수 있을 것이라고 말한다.
Posted by Redvirus
,
매치 조건 : 이 매치에서는 6명의 적을 상대하게 된다.
승리 조건 : 적이 설치한 폭탄을 제거하거나 모든 적을 사살 / 스나이퍼 라이플로 한명 이상 사살.
패배 조건 : 적이 설치한 폭탄이 터지거나 모든 아군의 사망



3번째 레벨 맵인 프로티지. 저번 카스의 리뉴얼 맵으로써 공방할 수 있는 곳이 너무 많아서 탈인 곳.
그러나 생각보다 약간 넓어서 스나이퍼 총을 쓸 곳이 제법 있다. 목표 역시 스나이퍼 라이플로 상대방
을 쓰려뜨리는 일. 그러나 해보면 황당한 인공지능 덕에 고생을 좀 한다. 그러나 한녀석만 사살하면 되
므로 정 어렵다면 사살 후에 권총으로 바꿔서 싸우거나 아니면 다음 매치에서 스나이퍼 라이플이 아니
라 일반 총으로 승부하자. 그러면 쉽게 격파할 수 있다.

프로티지 맵은 시작시에 폭탄을 설치할 수 있는 위치에서 시작한다. 이 부분에는 항상 1명 이상의 아
군을 배치하고 이동하도록 하자. (자신이 대기해도 상관 없다. 그러나 그 사이 더 많은 아군은 희생을
당하고 있으니 차라리 선봉에 서자) 우선 이 부분을 빼앗기게 된다면 대부분의 적들은 그곳에서 들어
오는 아군을 기습하는 경우가 많이 생긴다. 그러니 미리 주의해서 들어가자.

자.. 그럼 이제 두 번째 폭탄 지점에 대해서 방어 또는 공격을 해보자. 이 부분은 한면이 유리로 되어
있고 올라갈 수 있는 사다리가 있다. 이때 주의할 점은 폭탄을 설치한 적이 사다리를 타고 올라간 후
에 기다리거나 살짝 내려와서 기습 공격을 하는 점이 있는데.. 들어갈 때 주의하자. 그 외 각각의 입구
앞에는 코너가 하나 씩 있는데 이 부분은 시야에 잘 가려져서 당하는 경우가 많이 생긴다. 그러니 꼭
살펴보고 들어가자. 그럼 이제 공격을 해보도록 하자. 추천하는 길은 사다리 반대 지점이나 사다리 왼
쪽 부분. 특히 사다리 왼쪽 부분의 길로 간다면 실력만 된다면 그곳으로 오는 많은 적을 손 쉽게 제압
할 수 있다. 물론 스나이퍼가 아닌 다른 총으로도 말이다. 교전이 많이 생기는 곳은 B 지점 가는 길이
라고 된 부분이지만 컴퓨터를 상대로 할 때는 그리 재미를 못본다. 무조건 돌아가고 폭탄이 설치되면
최대한 빨리 돌아가자.

그밖에 주의해야 할 점들은 코너가 많은 곳이라서 돌아갈 때 상대방의 스나이핑을 조심해야 한다는 점
이다. 특히 He 그레네이드 등이 심심하면 계단 아래로 굴러오는데 조심하도록 하고 역으로 사용해주
도록 하자. 클리어 했다면 다음 스테이지로 이동하자.
Posted by Redvirus
,
롤러코스터 타이쿤은 창의성 넘치는 게임이므로, 시나리오를 클리어하는 방법이 일정하게 정해져 있
지 않습니다. 그러므로 이 공략법은 참고만 될 뿐입니다. 참고로 주로 어렵다는 공원을 위주로 클리어
하면서 공략을 했습니다. 그 외에는 시나리오 소개와 함께 어느 정도 도움이 될 만한 설명을 하였습니
다. 공략을 안한 시나리오 중에서 여러분의 열화와 같은 요청이 있다면 다시금 클리어에 도움을 드리
기 위해 다시 공략할 예정입니다. 시나리오 공략 요청 chuyun21@freechal.com 으로 메일보내시면
됩니다.

실 공략: 공장 놀이터. 그 외 맵 분석.


공장 놀이터
목표: 최소 1100명의 손님을 3번째 해 10월, 공원등급 600과 함께 달성
요금 상황: 입장료 유료, 놀이기구 무료, 가게 유료.
대출금 한계: 3백50만원
연이율: 5%


놀이공원의 놀이기구가 무료라는 점에서 조금 어려운 시나리오이다. 일단, 길이 복잡하고 테마배경이
널려 있는 관계로 공원을 전체적으로 운영하기 어렵다고 판단되면, 일단 필요한 공간을 제외하고는 철
거를 시켜서 돈을 좀 회수 하든지 아니면, 길 위에 출입금지 신호판을 설치하여 손님들이 나돌아 다니
는 것을 방지할 수도 있다. 공원이 넓으면 이것저것 설치할 것이 많아 운영비 지출이 심하기 때문에 이
런 방법을 쓰는 것이다. 필자의 경우는 초반에는 게시판을 이용해 막아놓고, 나중에 공간이 필요할 때
출입금지를 열어주는 방법을 취했다. 처음에 파급효과를 위해 롤러코스터를 출입구 근처에 짓는 강수
를 택했다. wild mouse 중에 있는 Steel Squeek (비용 55만원 정도)을 설치했다. 놀이기구 시설정보
창을 이용해서 객차를 8대까지 늘렸다.


테스트를 한 후 공원 개장과 함께 롤러코스터도 개장하였다. 그 후에는 완만한 놀이기구인 관람차를
짓고, 안내소와 화장실 등의 편의시설과 햄버거 가게와 음료수 가게 등의 상점을 지었다. 돈이 부족해
서 어느정도 대출을 받았다. 초보자 시나리오는 대출 금리가 낮기 때문에 이자는 그렇게 신경쓸 필요
가 없었다. 그리고, 입장료도 조금씩 인상시켜 1800원을 초반에 받았다. 일꾼과 기술자도 두세명 고용
하고, 엔터테이너도 고용하여 공원관리에 차질이 없도록 했다.손님들이 꾸역꾸역 모여들기 시작했는
데, 왠지 600여명부터가 고비였다. 이쯤에서 공격적 마케팅 전략을 실시하였는데, 돈이 되는한 (안되
면 대출이라도 해서) 공원입장권 반액과 특정기구 홍보, 놀이 공원 홍보, 이렇게 세가지 마케팅을 적
절히 병행 실시하였다. 그리고 이쯤에서 공원 입장료도 올려서 2500원을 받았다. 참고로 가게 수입은
별로 없어서 대강 가격좀 내리고 신경은 안썼다. 어차피 돈 모자르면 또 대출받고 하는 식이었으니까.
이때, 롤러코스터 2번째 것을 지었고, 근처에 다른 놀이기구(바이킹)를 하나를 더 지어서, 올린 입장료
가 아깝지 않게 만들었다. 그리고, 쉼터도 한적한 곳에 하나 만들어서 손님들이 쉴 수 있게 하였다. 이
렇게 하니 오히려 입장료 수입으로 주간수입을 +로 만들 수 있었다. 하지만, 그렇다고 돈을 왕창씩 벌
어서 대출 갚는 정도는 아니었다.



이렇게 2년째 해 8월까지 진행했는데, 손님수가 다시금 900여명 선에서 변동이 없었다. 또다시 큰 거
하나 터뜨려야 한다는 마음으로 이번에 대출까지 내면서 90여만원짜리 중형 롤러코스터를 예전 놀이
시설 근처에 배치하였다. 그리고 다시 마케팅 전략.그랬더니 손님수가 꾸준히 상승하여 3번째해 6월부
터는 목표이상인 1200여명이 되었다. 그때부터 필자는 마케팅은 조금 줄인 대신(공원 반액 입장 홍보
만 했다) 쉼터를 하나 더 만들고, 일꾼과 기술자를 더 고용하여 손님들이 더럽다고 불평하거나 기계
가 고장이 나는 일이 없도록 하였다. 그리고, 막아놓은 출입금지도 없애서 손님들이 좀더 넓은 곳을
볼 수 있게 하였다. 그러나 그쪽에다가는 특별히 시설물을 짓지는 않았다. 돈이 없었기 때문에.. 이런
식으로 하니 시간은 흘러가고 결국은 시나리오를 깨게 되었다.



이상한 성
목표: 최소 1500명의 손님을 4번째 해 10월, 공원 등급 600과 함께 달성
요금 상황: 입장료 무료, 놀이기구 유료, 가게 유료
대출금 한계: 3백 50만원
연이율: 5%


시간도 넉넉해 보이고, 공원 배경도 성으로 잘 디자인되어 있다. 놀이기구를 적당히 잘 지어주고, 길
잃어 버려 해메는 손님들을 위해 안내소를 잘 지어주면 좋을 듯하다. 초보자들이 처음 해보기 좋은 시
나리오인 것 같다. 무난히 이 시나리오는 클리어하리라 생각된다.


전자 랜드
목표: 최소 700명의 손님을 2번째 해 10월, 공원 등급 600과 함께 달성
요금 상황: 입장료 무료, 놀이기구 유료, 가게 유료
대출금 한계: 2백 50만원
연이율: 5%


특별히 처음에 이리저리 널려있는 배경이 없어서 인지 시설물 배치가 쉬울 듯하다. 나중에 정 자리가
없다면 강을 이용한 놀이기구를 지어주어도 좋을 듯하다. 놀이기구만 적당히 지어주면 시간내에 클리
어하는 것도 어려울 것이 없어 보인다.
Posted by Redvirus
,
단축키
C, 마우스 오른쪽 버튼 - 낚시줄을 끊는다.
S - 망원경을 본다.
G - GPS를 켠다.
P - 스크린샷을 찍는다.
Enter - 캐스팅한다. ( 미끼를 던진다. )
마우스 왼쪽 클릭 - 릴을 감는다.
아무것도 하지 않음 - 릴을 푼다.
마우스 돌림 - 낚시대 당기기
방향키 - 배를 움직인다. ( 캐릭터가 뒤를 보고 있기 때문에 조정 방향이 반대가 된다. )
스페이스바 - 고기가 물렸을 때 고기의 시점으로 변경해 준다.
F1 ~ F3 - 시점 변화

고기 잡는 법
- 물고기는 종류마다 좋아하는 먹이가 차이가 나므로 자신이 잡고자 하는 물고기의 성격을 잘 파악하
는 것이 중요한다.
- 물고기를 낚기 위해서는 힘을 빼야 하는데 힘을 빼기 위해서는 릴을 감고, 풀고, 낚시대를 당기는 동
작을 잘 병합해야 한다.
- 물고기가 힘이 빠지면 몸이 물 밖으로 나오기 시작하는데 이런 상황이 되었다고 바로 고기를 올리려
고 하면 실패할 확률이 높으니 확실히 하기 위해선 조금 더 힘을 빼는 것이 좋다.
- 바늘을 던진 후 물을 살펴보고 있으면 고기가 보이는데 만약 큰 고기가 보인다면 작은 물고기의 경
우 과감히 줄을 끊어 버리고 큰 고기를 향해 다시 바늘을 던진다.
- 물고기의 종류에 따라 물렸을 때 반응이 틀려지는데 상어의 경우 배를 공격하는 성향이 있으므로 항
상 일정 거리를 유지하는 것이 좋다.
- 배 쪽으로 고기가 다가와 줄에 힘이 많이 가해졌다면 릴을 풀어주도록 한다.
- 고기가 힘이 빠지면 고기를 배 쪽으로 끌어온 다음 릴을 당기고 있으면 고기를 잡을 수 있다.
- 큰 고기의 경우 잡을 때까지 20분 이상 걸리는 경우도 허다하니 인내심을 가지고 힘을 빼도록 한다.
Posted by Redvirus
,
챕터 4 - 뉴욕의 혈관들 ( 챕터 5, 챕터 6 )
엘리베이터문이 열리면 조심스럽게 밖으로 나오자. 밖으로 나오면 3명의 적이 있는데 이들을 없앤 후
TV를 본다. TV에서는 폭풍에 관한 뉴스가 나온다. TV를 보고 이동을 하다보면 갈 곳이 없는데 주위
를 잘 찾아보면 문앞에 상자가 놓여있는 곳이 보일 것이다. 상자들을 모두 부수고 문을 열고 들어가면
의자에 묶인채 죽어 있는 남자의 시체를 볼 수 있다. 시체를 뒤로 한 후에는 계단이 있는 문으로 들어
가 적들을 없앤 후 바 열쇠를 구한다. ( 열쇠가 무지 크기 때문에 찾지 못할 일은 없다. ) 열쇠를 구했
으니 이제는 바 문을 열고 들어가 보자. 그곳에는 리코가 창녀와 이야기를 하고 있는 것을 볼 수 있는
데 그들을 모두 없앤 후 복도끝으로 간다. ( 리코는 잉그램 기관단총을 난사하며 적들도 많기 때문에
쉽지 않은 싸움이 될 것이다. ) 그곳에는 전화교환기가 있는데 그곳에서는 맥스페인에 관한 대화를 들
을 수 있다. 대화를 들은 후에는 출구가 없으므로 계단을 올라가 클럽으로 들어간다. 그 후에 창문으
로 나가 유리를 깨고 아래로 내려간다. 그곳에 있는 적들을 모두 물리치고 리셉션 뒤로 돌아가 출구 버
튼을 누른 후 출구로 나가면 이번 챕터가 끝난다.


챕터 5 - 총이 대신 이야기하도록 내 버려두자. ( 챕터 4, 챕터 6 )
건물을 나오면 벤츠와 수송차의 충돌을 볼 수 있는데 수송차는 쓰러지면서 절묘하게 길을 막게 된다.
이제는 다시 돌아가야 한다는 소리인데 길을 돌아다니다 보면 전당포의 문이 열려있는 것을 볼 수 있
다. 그곳에 있는 적들을 제거한 후 다시 거리를 돌아다녀보면 신문 판매대가 보이고 그 옆에 지하로 내
려가는 계단이 보인다. 계단을 내려가 안으로 들어가면 적들이 3명 나오는데 그들을 없앤 후 길을 찾
아본다. 하지만 갈 곳이 없다. 어떻게 해야 할까? 여기에서는 복도끝에 있는 가스통을 폭발시켜 문을
열어야 한다. 멀리 떨어져 가스통을 쏘면 문이 날아가는 것을 볼 수 있을 것이다. 부서진 문안으로 들
어가 계단을 올라가면 작은 방이 나오는데 그곳에서 전화를 받을 수 있다. 전화를 받은 후에는 홀로 들
어가 편지를 읽고 계단을 따라 이동한 후 창밖으로 나가면 챕터가 끝나게 된다.


챕터 6 - 사람에게 날개를 달아주는 공포 ( 챕터 4, 챕터 5 )
아래로 내려간 후 열려진 문을 열고 들어간다. 들어가면 2개의 문이 있는데 세탁소로 들어가는 문은
안에서 열어주지를 않는다. 이 문을 열어줄 사람을 찾아야 하는데 다른 문으로 나간 후 열려진 문을 통
해 건물 2층으로 올라가면 노숙자를 찾을 수 있다. 노숙자를 협박해 세탁소 문을 열고 들어가면 악당
들과의 총격전이 펼쳐진다. 총격전이 끝난 후에 TV를 보면 새로운 소식을 알 수 있다. TV를 본 후 옥
상으로 나가 건물사이를 연결해 주는 파이프를 이용 반대편 건물로 이동한다. 계속해서 이동을 하며
적을 없애고 다니다 보면 한 건물에 다다르게 되는데 그곳에서 비니를 만날 수가 있다. 비니를 만나게
되면 비니는 도망을 치게 되는데 일단은 비니의 부하들을 처리하자. 처리한 후에 테이블을 보면 편지
를 볼 수 있다. 편지를 본 후에는 비니를 쫓아가야 하는데 쫓다 보면 비니가 달리는 기차위로 뛰어내
려 도망을 가게 된다. 맥스도 타이밍을 잘 맞쳐 기차위로 뛰어내리면 이번 챕터도 끝나게 된다.
Posted by Redvirus
,
중형 미사일 프리깃함 [HEAVY MISSILE FRIGATE]

1. 이동 속도 : 150
2. 공격력 : 351
3. 내구도 : 16000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 프리깃함, 주력함
6. 약한 상대 : 폭격기, 구축함
7. 생산 필수 요소 : 프리깃함 생산 시설

업그레이드
1. 프리깃함 내구도 향상 : 내구도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능 (프리깃함 클래스 전체
적용)
2. 프리깃함 엔진 향상 : 이동 속도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능 (프리깃함 클래스 전체
적용)

설명
히가라의 뇌격 프리깃과 비슷한 급의 유닛이지만 성능이 더 뛰어나다. 재장전이 느리다는 단점이 있기
는 하지만 낮은 가격에도 불구하고 높은 공격력과 내구도를 가지고 있어 어느 정도 수가 확보되면 주
력함도 잡을 수 있을 정도로 강력함을 보여주기 때문에 베이거의 주력 유닛으로 활용된다.

강습 프리깃함 [ASSAULT FRIGATE]

1. 이동 속도 : 161
2. 공격력 : 127
3. 내구도 : 16000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 전투기
6. 약한 상대 : 폭격기, 주력함
7. 생산 필수 요소 : 프리깃함 생산 시설, 기술 연구 모듈, 강습 프리깃함 동체 건조 기술 연구

설명
히가라의 대공 프리깃과 동급의 유닛. 히가라의 대공 프리깃에 비해 공격 범위가 좁다는 단점이 있지
만 대신 강한 공격력을 가지고 있어 전투기뿐만 아니라 콜벳 클래스의 유닛도 잘 잡는 편이다.

침투용 프리깃함 [INFILTRATOR FRIGATE]

1. 이동 속도 : 230
2. 공격력 : 53
3. 내구도 : 18000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 주력함
6. 약한 상대 : 폭격기, 프리깃함
7. 생산 필수 요소 : 프리깃함 생산 시설, 기술 연구 모듈, 침투용 포드 기술 연구

설명
히가라의 마린 프리깃함과 동급의 유닛. 적 함선을 제압하여 제어 불능으로 만든다.
Posted by Redvirus
,
1-3 희생.
미션 목표
1.조직원 4명을 모아라.
2.15분간 까모라 패밀리의 공격을 막아라.
(돈 또띠와 펀지 베네토는 살아남아야 한다.)
제한기간:1920년 5월 24일 9시


노가다를 요하는 미션이다. 지금까지 클리어한 미션들과는 차원이 다르니 각오하고 게임에 임하자.
(하지만 레벨노가다를 충분히 하면 각오할 것도 없이 쉽게 끝난다-_-;) 일단 닉으로 시민 한 녀석을 데
려다 고용한다. 처음 고용되는 패밀리는 무조건 콜렉터부터 시작한다. 콜렉터는 수금과 회유를 이용해
서 레벨업을 할 수 있는데, 수금과 회유를 적절히 사용해서 레벨을 5까지 육성하자. 5까지 올리는데 걸
리는 시간은 엄청나지만 수금을 적절히 이용할 경우 불법 자금이 엄청 쌓인다. 고용해야 하는 패밀리
는 총 4명이지만 1명을 남겨두고 3명의 패밀리를 모두 레벨 5까지 육성시킨 다음 최종 직위인 카포레
짐까지 승진시켜 주자. 보스인 닉은 레벨업이 힘드니 레벨 3까지 키우면 된다. 이제 처음 레스토랑 있
는 곳에서 차량을 구입하고 모든 무기들을 3렙제의 최고 무기들로 구입해준 다음 나머지 한 녀석을 고
용하자. 그러면 고용이 끝남과 동시에 돈 또띠가 까모라 패밀리의 공격으로부터 막아 달라는 요청을
한다. 어차피 카포레짐이 3기씩이나 있으니 특별하게 컨트롤 해줄 것도 없을 정도다. 주의해야 할 건
펀지는 휠맨이어서 체력포인트가 낮으므로 차안에 탑승시키자.(차안에서도 공격을 할 수 있다.) 그 다
음 돈 또띠는 플레이어가 컨트롤하지 못하므로 잘 안죽게 까모라 패밀리를 다 죽여주는 수밖에 없다.
참고로 솔다티에서 카포레짐으로 승진되면 이전 직위의 기술을 모두 가진 상태에서 카포레짐의 기술
을 습득하기 때문에 폭탄설치라는 유용한 기술을 가지고 있다. 차에 태워서 적의 거점인 레스토랑과
카지노 건물을 모두 폭탄으로 파괴시키자. 그 다음 다시 돈 또띠의 레스토랑에서 까모라 패밀리들의
공격을 버티면 미션 클리어.
Posted by Redvirus
,
<조작키> (옵션에서 바꿀 수 있음)

이동
기본설정

전진
W

후진
S

좌로 이동
A

우로 이동
D

왼쪽 내다보기
(두 번 연속으로 누르면 왼쪽으로 한 걸음 내밀기)
Z

오른쪽 내다보기
(두 번 연속으로 누르면 오른쪽으로 한 걸음 내밀기)
C

달리기
SHIFT

앉기
CTRL

천천히 걷기
SPACE

달리기 토글
CAPS LOCK




무기와 인벤토리
기본설정

무기 발사/아이템 사용
마우스 왼쪽 버튼

접근전 무기
(연타하면 같은 종류의 다른 무기가 선택됨)
1

권총
(연타하면 같은 종류의 다른 무기가 선택됨)
2

SMG
(연타하면 같은 종류의 다른 무기가 선택됨)
3

라이플
(연타하면 같은 종류의 다른 무기가 선택됨)
4

쌍안경
5

야간 투시경
6

만능열쇠
8

무기 숨기기
(라이플 종류는 품 속에 숨길 수 없기 때문에 버리게 됨)
Q

재장전
R

인벤토리
T/마우스 오른쪽 버튼

현재 무기/아이템 버리기
G

지도
M

미션 브리핑
B




액션
기본설정

액션 (행동 취하기)
E

다음 액션
마우스 휠 아래로

이전 액션
마우스 휠 위로




카메라
기본설정

1인칭/3인칭 시점 전환
F1

줌 인
마우스 휠 위로

줌 아웃
마우스 휠 아래로




기타
기본설정

게임 메뉴 호출
ESC
Posted by Redvirus
,
아루메세라전기에서 오래 살아남기를 바란다면(?) 스승이란 엄~청 중요한 존재입니다.

단의 전력증강, 단장후계자양성 등등 매우 중요한 역할입니다.

스승에 관한, 직접 플레이하면서 나름대로 알게된 정보를 몇가지 적어봅니다..

(게임에서 스승의 정식 명칭은 "공로자" 입니다. 편의상 스승이라고 부르겠습니다)





♣스승의 조건
스승이 되기 위해서는 좋은 스승이든 나쁜 스승이든 일정 횟수이상 전투에 참가하여야 합니다. 스승
의 자격이 주어지는 케릭터에게는 스테이터스창의 얼굴쪽 하단에 "공로자의 가능성 있음" 이라는 조그
마한 메세지창이 붙습니다.
단, 단장과 단장의 후계자는 스승이 될 수 없습니다. 무슨 소리인가하면 단장의 후계자들중 단장으로
선택되지 않은 케릭터는 그대로 단에서 동료로 활용가능합니다만 그들의 궁극적인 목적은 어디까지
나 단장의 뒤를 이어가는것뿐. 능력이 좋다고 아무리 키워봐야 전성기 지나면 그냥 자를 수 밖에 없습
니다-_-;;
스승은 총 8명까지 수용가능하고 그 이상 늘으면 골라서 자를 수 있습니다. 스승이 되면 그 나이부터
은퇴나이까지는 계속 머물러 있습니다.은퇴나이가 되면 알아서 은퇴합니다. 단, 수행기간이거나 후계
자양성기간일때는 은퇴나이가 지나도 각 기간이 끝날때 까지는 있습니다.


♣수행하기
스승이 1명이라도 있다면 동료들을 수행보낼 수 있습니다. 한 스승밑에 수행보낼 수 있는 동료의 수
는 2-6명이며 기간은 1-10년입니다. 제 판단에 가장 적당한 수행동료의 수는 2명이며 기간은 5년(전력
적으로나 전성기의 여유가 있다면 10년)정도입니다.
왜냐하면 수행을 다녀온 녀석들은 본인들의 능력도 조금씩 올라가 있지만 같은 스승밑에서 수행을 다
녀온 녀석들이 모두 전투에 참가하면 보너스능력치가 상승하기때문입니다. 2명이 다녀왔다면 2명다
참가해야 보너스를 받는거고 6명이 다녀왔다면 6명이 전부 참가해야만 보너스를 받는겁니다. 전략적
으로나 전력적으로나 6명을 한꺼번에 보내는건 그다지 현명한선택이 아닙니다-_-;;;
수행을 보낼때 어떤 직업의 동료들이 가는가, 어떤 직업의 스승이 그들을 가르치는가에 따라 증가하
는 능력치가 틀려집니다. 이에대한건 게임에서도 표시가 되니 대충 넘어가겠습니다.
수행을 다녀온 케릭터는 스테이터스창의 중간쯤에 칼과방패가 겹쳐진 마크가 붙으며 이 마크가 붙은
이상 수행을 또 간다거나 할 수 없습니다.
수행하기는 단의 전력증강의 핵심요소입니다. 수행하기를 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 난이도가 갈
립니다. 예를 들자면...
최초에 수행을 다녀와서 강해진 케릭터들이 좋은 스승이 되어 다른 케릭터들을 가르치고, 그 가름침
을 받은 케릭터들이 또 좋은 스승이 되어 다른 케릭터를 가르치고....이런식으로 반복하다보면 평균적
으로 전력이 강해지는것을 느끼실 수 있습니다.


♣단장 후계자의 양성
아루메세라전기의 단장은 비너스&브레이브스의 블러드처럼 불로불사도 아니고 그렇다고 결혼해서 애
를 낳을 수 있는것도 아닙니다. 그렇다면 어떻게 후계자를 만들것인가?
그 해답도 역시 스승에게 있습니다. 스승이 있다면(수행중인 스승제외) 원정을 마치고 왕국에 돌아올
때 확률적으로 왕이 단장에게 5살짜리 꼬맹이를 줍니다. 그럼 그 아이를 스승중 1명이 맡아서 10년을
기르고 15살이 되면 마침내 단에 합류하게 됩니다.
만약 후계자중 15살이 안된 녀석이 있는데 단장이 은퇴를 해버리면 그녀석은 그대로 빠빠이~ 입니다.
후계자는 스승의 여유가 있다면 1명이상도 가질수 있는데 후계자가 많다면 그만큼 좋습니다.단 위에
설명처럼 후계자들은 자기들의 전성기때에만 위력을 발휘합니다.


♣좋은 스승의 조건
좋은 스승이 되기 위해서는 스승 본인의 능력이 좋아야겠지만 그보다 더 중요한건 이제부터 설명
할 "지도력" 과 "안정성" 입니다.
"지도력" 과 "안정성" 은 스승에게만 표시되는 능력치로 최고'S'부터 최하'E'까지 있습니다. 이것들은
스승이 되기전에 얼마나 열심히 싸웠는가에 따라서 결정됩니다.

"지도력"이 높으면 수행할때 그만큼 높은 성과를 얻을수 있습니다.

"안정성"이 높으면 수행할때 그만큼 안정적인 성과를 얻을수 있습니다. 이것에 관해서 부연설명을 하
자면.. 지도력과 안정성이 높은 스승이 5년 수행을 시키면 관련능력치를 30%정도 올려줄수 있습니다.
그런데 만약 지도력은 높은데 안정성이 낮은 스승이 같은 기간 수행을 시키면 10~30%중 랜덤하게 능
력치를 올려줍니다. 심각한 경우에는 마이너스까지도 갑니다. -20~30% 이런식으로...

스테이터스중 "친밀도","레벨","마스터클레스","전투참가횟수" 가 "지도력"과 "안정성"에 영향을 주는 것
들 입니다.

"친밀도"는 가문의 친밀도를 표시합니다. 그 케릭터가 은퇴하더라도 이후에 같은 가문에서 다른 케릭
터가 단에 들어오면 가문의 친밀도가 그대로 유지되어있는 상태입니다.
전투에 적극적으로 참가할수록 많이 증가합니다.-99부터 +99까지 있으며 높을수록 좋은 영향을 줍니
다.

"레벨"은 각 케릭터의 레벨을 의미합니다. 전투의 마무리를 지었을때 하나씩 증가하며 그 때마다 랜덤
하게 케릭터의 능력치중 하나를 조금 상승시켜줍니다. 기본적으로 1레벨부터 시작하며 최고 5레벨까
지입니다. 높을수록 좋은 영향을 줍니다.

"마스터클레스"는 2레벨 이상이며 전투참가횟수가 10회이상인 케릭터에게 붙는 훈장같은 표시입니
다. 성기사, 마기사를 제외한 모든 직업에 적용됩니다. 마찬가지로 있으면 좋은 영향을 줍니다.

"전투참가횟수"는 전투에 얼마나 많이 참가하였는가를 표시합니다. 한번도 참가한적이 없다면 0회로
표시되며 전투에서 공격한번 해보지 않았어도 그 현장에 있었다는 것만으로도 1회로 인정됩니다. 높
을수록 좋은 영향을 줍니다.

지도력과 안정성을 모두 S급으로 만들기위한 각 관련 스테이터스의 최소수치는
"친밀도 49이상","레벨 5필수","마스터클레스 필수(성기사,마기사 제외)","전투참가횟수 21회이상" 정도
입니다.
초반에는 지도력과 안정성을 모두 S급으로 만드는게 힘들지만 나중에 전력의 여유와 요령이 생기면
원하는 케릭터는 거의 다 S급 스승으로 만들수 있습니다.




제가 아는 스승에 관한 중요한 사항은 이정도입니다.. 더 궁금한것이 있는 분들은 댓글달아주세요~

[루리웹 - "보츠"님 글]
Posted by Redvirus
,
이 게임을 처음 하시는 분들을 위해서 먼저 시스템부터 한번 보겠습니다.

○ : 결정
□ : 선택된 무기를 제거/전투중 방어, 챠지, 교체 를 세팅할 수 있음(옵션에서 변경 가능)
△ : 메뉴 열기
X : 취소

select 버튼 : 전체 맵 보기
start 버튼 : 동영상 스킵/ 오토 빌드 MS/ 오토 웨폰 설정

L1 : 메뉴 간 이동/전투중 방어, 챠지, 교체 를 세팅할 수 있음(옵션에서 변경 가능)
L2 : 사용하지 않음

R1 : 메뉴 간 이동/전투중 방어, 챠지, 교체 를 세팅할 수 있음(옵션에서 변경 가능)
R2 : 사용하지 않음

왼쪽 아날로그 스틱 : 커서 이동/캐릭터 이동
오른쪽 아날로그 스틱 : 사용하지 않음

소프트 리셋 : L1 + L2 + R1 + R2 + start + select 동시에 누름
---------------------------------------------------
여기까지 기본적인 키 조작을 살펴보았고, 이번에는 상태 메뉴(전투중인 아닌 상태에서
볼 수 있는 스테이터스 화면)를 살펴보도록 하겠습니다.

△ 버튼을 누르면 상태 메뉴가 나옴(전투외의 상황)

아이템 : 9가지 소트 방식이 있음.

테크닉 : 사용가능한 기술만이 활성화됨.

장비 :
△ 버튼 - 수동 세팅
start 버튼 - 오토 세팅(근접/사격 둘중의 하나로 선택가능)
○ 버튼 - 세팅된 장비를 선택 혹은 재배치
□ 버튼 - 장비 제거

상태 :
○ 버튼 - 4가지 메뉴화면을 순서대로 보여줌
(파일럿 상태/MS 상태/기술/ 부스트)

(참고 : 여기서 부스트기에 대한 설명을 볼 수 있습니다. 부스터기의 특성을 잘 알아야 게임진행을 원
활하게 할 수 있습니다.)

스위치 : 캐릭터 배치

컨피그 :
메시지 속도 - 느림/보통/빠름
방어 설정 - 하지 않음/ □ 버튼/ L1 버튼/ R1 버튼
챠지 설정 - 하지 않음/ □ 버튼/ L1 버튼/ R1 버튼
스위치 설정 - 하지 않음/ □ 버튼/ L1 버튼/ R1 버튼
커서 메모리 - 하지 않음/ 기억함
미니 맵 - 표시하지 않음/ 표시함
사운드 - 스테레오/ 모노
리셋 세팅

결정

적 데이타 (Angelia 에서 "데이타베이스 디스크"를 얻고 난후 활성화)
(오른쪽 아날로그 스틱으로 적의 모습을 회전가능)
----------------------------------------------------
'전투 메뉴' 설명입니다.

메뉴 1>

공격
부스트
테크닉("기술"이라고 쓸때도 있습니다. 혼용해서 사용할 수도 있으니 참고하세요)
아이템

메뉴 2>

방어
챠지
스위치(후열 캐릭터와 교대)
도망

(메뉴1 과 메뉴2 와의 차이가 무엇이냐? 아무것도 없습니다. 그냥 한 화면에
8가지 메뉴를 다 표시하면 그만큼 빠른 선택이 불가능하니 메뉴1 과 메뉴2로 구분해 놓은것 같습니
다.)

--------------------------------------------------
이번에는 '유니콘 베이스 메뉴' 에 대해서 설명을 하도록 하겠습니다.

업그레이드 MS : MS 의 체력/공격력/기동성 3가지 스탯을 업그레이드 할 수 있습니다.
파츠 세팅 : MS 의 파츠를 세팅할 수 있습니다.
이름 변경 : 변경하든지 말든지.
스위치 MS : 파일럿을 해당 기체로 옮겨 태울수 있습니다.
취소
---------------------------------------------------
이번에는 캐릭터 스탯에 관해서 알아보겠습니다.

5가지 스탯이 존재합니다.

Melee : 근접 공격력에 영향
Ranged : 사격 공격력에 영향
Reflrexes : 전투중 턴 순서에 영향
Skill : MS 테크닉 기술에 영향
Mind : 파일럿 기술에 영향

'스킬' 같은 경우 MS 의 숏-서킷/스턴/오버히트 와 같은 기술을 사용시 적이 상태이상에 걸릴 확률
이 상승

'마인드' 또한 테러/공포 와 같은 기술을 사용시 적이 상태이상에 걸릴 확률이 상승

[루리웹 - "Big보스"님 글]
Posted by Redvirus
,
손오공

슈퍼 샤이야인 프리져편 26 클리어시 등장

슈퍼 사이야인2 마인부우편7 클리어시 등장

슈퍼 사이야인3 마인 부우편10 클리어시 등장

슈퍼 사이야인4 궁극의 인조인간편1 클리어시 등장



베지타

슈퍼 샤이야인 인조인간편 6 클리어시 등장

초 베지타 인조인간편 29 클리어시 등장

마인 베지타 퓨전 아이템 합성으로 등장(슈퍼사야아인2+바비디)

슈퍼사이야인2 마인부우편 18 클리어시 등장

슈퍼 사이야인4 지구 정복 계획편 2 클리어시 등장



손오반

슈퍼 사이야인(소년기) 인조인간편 12 클리어시 등장

슈퍼 사이야인2(소년기)인조인간편 28 클리어시 등장

슈퍼 사이야인(청년기) 마인부우편 6 클리어시 등장

슈퍼 사이야인2(청년기)마인부우편 8 클리어시 등장

얼티메이트 오반 퓨전 아이템 합성으로 등장(슈퍼사이야인2손오반(청년기)+노계왕신)

그레이트 사이야맨 퓨전 아이템 합성으로 등장(손오반(청년기)+변신히어로세트)



트랭크스

슈퍼 사이야인(검) 인조인간편 1 클리어시 등장

트랭크스 (격투) 미래의 초전사편 1 클리어시 등장

슈퍼 사이야인(격투) 미래의 초전사편 3 클리어시 등장

초 트랭크스 퓨전 아이템 합성으로 등장(슈퍼사이야인트랭크스(청년기)+슈퍼사이야인)

트랭크스(유년기) 마인 부우편 2 클리어시 등장

슈퍼 사이야인(유년기)마인 부우편 4 클리어시 등장



손오천 마인 부우편 1 클리어시 등장

슈퍼 사이야인 손오천 마인 부우편 3 클리어시 등장



오천크스

오천크스 마인 부우편 12 클리어시 등장

슈퍼 사이야인 마인 부우편 13 클리어시 등장

슈퍼사이야인3 퓨전 아이템 합성으로 등장(슈퍼사이야인3오천크스+슈퍼사이야인)



베지트

베지트 마인 부우편 20 클리어시 등장

슈퍼 베지트 퓨전 아이템 합성으로 등장(베지트+슈퍼사이야인)



오지타

슈퍼 사이야인2 퓨전 아이템 합성으로 등장(오공의 퓨전+베지타의 퓨전)



라데츠 샤이야인편 2 클리어시 등장

넵퍼 샤이야인편 2 클리어시 등장

베지타(스카우터) 퓨전 아이템 합성으로 등장(베지타+스카우터)

재배맨 샤이야인편 11 클리어시 등장



자봉 (변신후) 사이야인편 5 클리어시 등장

도도리아 프리져편 1~3 클리어시 등장



기뉴 프리져편 13 클리어시 등장

리쿰 프리져편 11 클리어시 등장

버터 프리져편 12 클리어시 등장

지스 프리저편 14 클리어시 등장

굴드 프리저편 8 클리어시 등장



프리저(제2형태) 프리저편 19 클리어시 등장

프리저(제3형태) 프리저편 22 클리어시 등장

프리저(최종형태) 프리저편 25 클리어시 등장

프리저(최종형태 풀파워) 퓨전 아이템 합성으로 등장(프리져 최종형태+초 변신)

메카 프리져 퓨전 아이템 합성으로 등장(프리져 최종형태 풀파워+개조수술)



인조인간 16호 인조인간편 10클리어시 등장

인조인간 17호 인조인간편 9 클리어시 등장

인조인간 18호 인조인간편 6 클리어시 등장

인조인간 19호 인조인간편 4 클리어시 등장

인조인간 20호 인조인간편 5 클리어시 등장



셀(제2형태)인조인간편 13 클리어시 등장

셀(완전체)인조인간편 19 클리어시 등장

퍼펙트 셀(완전체) 퓨전 아이템 합성으로 등장(슈퍼샤이야인손오공+셀 완전체)

셀주니어 인조인간편 20~27 클리어시 등장



마왕 데브라 마인 부으편 6 클리어시 등장



마인부우(선) 마인 부우편 16 클리어시 등장

마인부우(순수악) 퓨전 아이템 합성으로 등장(마인부우(선)+사악한 인간의 총탄)

마인부우(악) 마인 부우편 14 클리어시 등장

마인부우(오천크스흡수)퓨전아이템 합성으로 등장(흡수+슈퍼사이야인3오천크스)

마인부우(얼티메이트오반흡수)퓨전 아이템 합성으로 등장(흡수+얼티메이트 오반)

마인부우(순수)마인부우편 21 클리어시 등장



미스터 사탄 인조인간편 17 클리어시 등장

비델 마인부우편 19 클리어시 등장





극장판과 GT에 등장하는 케릭터들...(모두 퓨전 아이템으로만 입수 가능)



버독 (카카로트+사이야인의 증오)



크우라(최종형태) (프리져의 형+초 변신)



브로리 (브로리+슈퍼사이야인)



보자크(변신후) (은하전사+봉인해제)



자넨바 (사이케 귀신+인간의 사악한 기)



베이비 베지타 (투플인+인공 부르츠파)



슈퍼 17호 (인조인간17호+인조인간17호)



드래곤볼을 모두 모아서 신룡에게 소원을 빌어야만 등장하는 케릭터들..



거대원숭이(하급전사)



손오공(유년기)



거북선인



타오파이



거대 원숭이(베지타)



신룡의 나머지 소원인 패스워드는 전작3에서 육성한 캐릭터의 패스워드를 입력해서



대전모드로 사용할수 있다..(스파킹에 등장하지 않는 캐릭터도 가능한지에 대해서는 알수 없음..)
Posted by Redvirus
,

드래곤볼z3

게임공략 2008. 3. 31. 12:12
이름 : 손오공
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능


이름 : 손오반 (유년)
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능



이름 : 크리링
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 피콜로
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 천진반
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 야무챠
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 내퍼
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 라데츠
효과 및 비고 : 입수하면 사용가능
입수방법 : 처음부터 사용가능




이름 : 베지터
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 손오공으로 베지터를 격파한다



이름 : 손오공 (유년기)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 브로리를 선택해서 클리어한다. 다시 드래곤유니버스 모드에서
손오공으로 라데츠를 무찌른 뒤 할아버지 집에서 입수




이름 : 손오반 (소년기)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 손오반 (유년기)를 클리어한다.




이름 : 손오반 (청년기)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 손오반 (소년기)를 클리어한다



이름 : 그레이트 사이야맨
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 손오반 (청년기)를 클리어한다.




이름 : 손오천
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 모드에서 손오반 (청년기)를 선택해서 할아버지 집에서 손오천을 쓰러뜨
린다.




이름 : 트랭크스 (청년기)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 베지터를 선택해서 클리어한다



이름 : 트랭크스 (유년기)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 베지터를 선택해서 마인부우 (선)을 쓰러뜨린다.




이름 : 제배맨
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤아레나에서 난입해 온 냇퍼를 무찌른다.



이름 : 리쿰
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 리쿰을 쓰러뜨린다



이름 : 기뉴
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 기뉴를 쓰러뜨린다.




이름 : 프리더
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 프리더를 쓰러뜨린다.




이름 : 미스터 사탄
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 피콜로를 선택하여 마인 부우편에서 점쟁이 바바의 저택 근처에 있는
미스터 사탄과 이야기 한 뒤 중앙 도시로 간다.




이름 : 비델
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오반(청년기)를 선택하여 스타트 직후 거북하우스 남동쪽 작은 섬
으로 간다.




이름 : 인조인간 16호
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 크리링으로 한 번 엔딩을 보고 다시 크리링을 선택하여 나메크별편까지 간다. 첫 번째 프리
더(제 2형태)를 쓰러뜨리면 붉은 점이 2개가 되는데 오른쪽 점으로 가면 개구리가 된 기뉴를 만난다.
그 뒤 좌측 점으로 가면 엔딩이 아니라 셀편으로 간다. 그 뒤 셀편에서 천하제일무도회 회장 근처 평지
에서 16호를 만난 뒤 웨스트 시티로 16호를 대려다주면 얻을 수 있다.




이름 : 인조인간 17호
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 피콜로를 선택하여 17호를 무찌른다




이름 : 인조인간 18호
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 크리링을 선택하여 클리어한다.




이름 : 닥터 겔로
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 야무챠를 선택하여 닥터 겔로를 무찌른다.

이름 : 셀
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오반(소년기)를 선택하여 셀을 무찌른다.

이름 : 셀 쥬니어
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤아레나에서 피콜로가 난입하면 무찌른다.

이름 : 계왕신
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 2회차에서 손오반(청년기)를 선택하여 손오천, 비델과 수련을 한다. 그 뒤
맵 중앙근처 평지에서 베지터->데브라->세뇌 베지터를 무찌른 뒤 다시 맵 중앙 평지로 간다.

이름 : 데브라
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드레곤유니버스에서 손오반(청년기)를 선택하여 데브라를 무찌른다.

이름 : 마인부우 (선)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공을 선택하여 마인부우(선)을 쓰러뜨린다.

이름 : 마인부우 (악)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 마인부우(악)을 쓰러뜨린다.

이름 : 마인부우 (순수)
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 마인부우 (순수)를 쓰러뜨린다.

이름 : 우부
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공으로 마인부우(순수)를 초원기옥(반드시 어택윈 달성)으로 쓰
러뜨린다. 그 뒤 우브를 쓰러뜨린다.

이름 : 쿠우라
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스에서 손오공과 베지터를 한 번 클리어한 뒤 손오공을 선택해서 나메크별 프
리더와 싸우기 전에 목표지의 붉은 점이 3개 표시 될 때 좌측 점으로 향한다. 그 뒤 초사이야인 베지
터를 쓰러뜨린 뒤 쿠우라가 등장하면 쓰러뜨리고 입수. 붉은 점이 3개가 될 때 위에 있는 점으로 가면
이벤트가 발생하지 않으므로 주의

이름 : 버독
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 2회차 이후 손오공을 선택, 스타트 직후 사이야인의 우주선에서 입수한다.
전작(Z2)의 데이터가 있으면 자동으로 입수,

이름 : 브로리
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 드래곤유니버스 2회차 이후 손오공으로 마인부우(선)를 쓰러뜨린 뒤 다음 붉은 점으로 간
다. 그러면 붉은 점이 두 개가 되는데 그 두 개 중 좌측 아래에 있는 키비토 계왕신을 만난다. 그 뒤 마
인부우(악)을 쓰러뜨리고 맵 중앙 윗 부분 포인트로 가서 브로리를 쓰러뜨린다.

이름 : 일성장군
효과 및 비고 : 캐릭터 추가
입수방법 : 브로리를 얻은 뒤 거북하우스 남동쪽 작은 섬에서 초사이야인4를 얻는다. 그 뒤 이벤트를
따라 천하제일무도회장에서 오천크스를 쓰러뜨리면 나타나는 일성장군을 무찌른다
Posted by Redvirus
,
저는 플레이 한지 대략 9시간 정도만에 엔딩을 보는군요.

해피엔딩이군요 ^^. 전 검&방패 를 플레이 하고 있습니다.
지금까지 보스 하나하나 잡아보며 이건 이렇게 잡아야 하는건가?
라는 고민도 해보고 여러가지 컨트롤도 해보고 스킬도 합쳐서 사용해봤습니다.

그래서 여러가지 공략이 있지만 역시나 전 보스들은 다른 플레이 모든 분들이
똑같이 잘 잡으셨을꺼라 생각되며 최종보스도 하시기 따름에 잘 잡는다
안잡힌다 하실껍니다. 전 이 최종보스를 잡으면서 무려 3번이나 죽었지요..

이유는 공략을 몰랐고 어떻게 해야 이녀석을 잡아야 하는지 몰랐기 때문이지요.
이젠 잡담은 그만두고 간략하게 최종보스 공략을 써보고자 이렇게 글을 씁니다.

첫번째 준비해야 할것은 장비 셋팅 입니다. 물론 난이도 마다 차이가 있겠지만
최대한 방어력을 중점으로 두고 셋팅과 약간의 데미지만 되신다면 금방
최종보스를 노리실수 있습니다. 최종보스까지의 총 층은 7층 으로 알고 있습니다.

일단 1층과 ~ 7층 모두 다 몬스터를 쓸어뜨리거나 빠르게 이동해
다음 층으로 넘어가는 것이지만 대부분이 모든 몬스터를 쓸어 뜨려야만
다음 층으로 넘거 갑니다. 저도 처음에 어떻게 이 몬스터를 쓸어 뜨려나 라고
거기다 물약이 너무 아까웠죠.. 그래서 로스트만의 장점인 '함정' 을
만들어 놓은 것 같습니다. 여기서 함정은 모든 캐릭터와 그 외 몬스터들도
데미지를 입기때문에 중의 하시기 바랍니다.

일단 몹을 최대한으로 모으신뒤 함정에 몹을 끌어내셔야 합니다.
예를 들어 (△은 캐릭터 ●은 몹 ■은 함정이라고 가정 한다면.)

△<캐릭터
●■<함정
●<몹

이렇게 요리조리 피해다니시면서 몹 수를 하나하나 줄여주시기 바랍니다.
시간이 걸린다 한들 물약이 아낄수 있습니다. 대부분 1~7층 까진
함정이 있기때문에 몹을 모아 천천이 죽이셔 물약을 아껴주시기 바랍니다.

드디어 7층에 도착하면 한 책이 펼처진 곳이 있을텐데 그 쪽으로 달려 가시면
'페허의 황제'에 대해 이야기 해주며 혼 주절 주절 합니다. 그리고 봉인을
풀어 달라고 부탁하며 자동으로 그 '폐허의 황제'가 있는 "신전"으로 이동 됩니다.

말을 타고 멋지게 등장하는 황제는 자신의 영역을 침범했다며 걷에 서있던
골렘을 소환시키며 공격이 시작 되는데 여기서 절대! 골렘을 노리지 마시고
끝까지 황제를 노리셔야 합니다. 골렘의 범위는 넓긴 하지만 맵 상도 꾀 많이
넓은 편이므로 요리 조리 잘피해다니시면 회피정도는 금방 되실 껍니다.

골렘을 노리지 말란이유는 바로 신전밖에 뛰어 다니는 황제 때문인데.
신전 밖을 못 나가기 때문에 공격을 할려면 황제를 멈추어야 하지요. 말을
타고 황야를 달리는 모습은 멋지긴 하지만 일단 쓸어 뜨려야 하기때문에...

일단 골렘을 자신이 있는 쪽으로 최대한 도망다니며 끌어 들입니다.
그리고 오른쪽 위에 있는 맵을 보시면서 황제가 천천이 걷다 갑자기 말 울음
소리와 함께 플레이 캐릭터 한테 달려 들텐데 이때 바로 골렘의 뒤로 숨으세요.
골렘이 공격해도 피하시면서 최대한 일직선으로 숨어 주시면 황제가

골렘을 붇이치며 잠시 멈칫 하게 되지요 이때 얼른 뛰어가 잽싸게 때려 줍니다.
황제는 다시 신전으로 피하고 또 되풀이 하게 되지요. 이렇게 하면 금방
말은 눕게 됩니다. 그러면서 황제는 신이 자신을 끝까지 괴롭힌다 생각 하며

자신의 힘을 발휘하겠다. 라는 말을 하고 갑자기 신전 위로 끌어 냅니다.
신전위의 전투는 맵 광경으로 멋지기 때문에 구경도 해주시면서 싸우세요.

근대 이땐 처음엔 검&방패를 사용 하더군요. 구석쪽에서 밀어 붇이치며 싸우면
갑자기 사라지면서 분신을 만들게 되는데 이 분신중 각각 무기가 다를껍니다.

양손검 or 활 or 이도 or 검&방패 이렇게 나눠 지는게 이때 활을 없애세요.
양손검과 이도 또는 검&방패일경우 근접이라 근접 캐릭터 이신분에겐
많이 손해를 보지 않고 (즉 물약을 아끼며..) 싸울수 있지만 활을 살아남긴다면

그 엄청난 점프와 달리기 속도는.. 엄청나지요 그것도 활을 한방씩 쏘다가
순식간에 연타 화살을 맞으면 금방 워프 타더군요. 활을 최대한 피해주시면서
잡으세요. 그럼 근접분들에겐 손쉽게 '황제'를 무릅꿇게 만들수 있으실 겁니다.

무릅을 꿇은 황제는 플레이 캐릭터에게 고맙다고 하며 자기 자신이
무슨 죄를 지은것처럼 말한뒤 빛이 되어 사라 집니다.
그리고 엔딩이 나옵니다. 이게 최종보스를 간단하게 잡을수 있는 공략이라고
생각 됩니다.

보스를 잡기전에 꼭 체크 해두셔야 할것은 물약 입니다. 물약을 얼만큼
사용하면서 보스에 도전할 것인지 체크해 두시기 바라며 그 뒤로 중요한것은
장비 or 스텟 입니다. 스텟은 전 주로 검&방패에 투자한뒤 힘 또는 민첩에
투자 했습니다. 검&방패의 캐릭터가 민첩을 주고 난뒤 스킬 중에서
공격 속도와 달리기 속도 증가가 있는데 이 스킬을 쓰면 정말 엄청난
공격의 활약을 보실수 있으며 거기다 디펜스 증가 까지 있으니 부러울것 없는
캐릭터 입니다. 다른 캐릭터로 잡아보진 않아서 잘 모르겠지만 최종보스를
쓸어뜨리기 위해선 역시나 제일 중요한건 방어력이 아닐까 합니다.
그 뒤로 데미지가 뒤 따라줘야 하겠지요.

다 클리어 한뒤 또 스토리 모드로 들어가시면 난이도가 다르게 진행 됩니다.
좀더 어렵게 변형 된다고 해야겠지요. 올 클리어 하시면 이젠 던전 모드라던가
다른 분들과 카이를 즐기시면 더욱더 재미있겠군요. 언제 한번 저도 카이를
해봐야 겠군요. PVP라는 시스템이 있지 않을까 라는 생각도 됩니다.

그냥 던전들어가서 겉 몬스터 쓰러뜨린뒤 서로 타이밍 잘 마춰 공격하면
그것이 PVP 아닐련지..(자신의 팀 없이 서로 공격하면 맞으니까..)

언제한번 모두 카이에서 뵙시다. 즐거운 로스트 레그넘하시기 바랍니다.
아 그리고 한가지 더 부탁드리고 싶은건... 태클도 좋으니 리플좀..

[루리웹 - "광인형"님 글]

'게임공략' 카테고리의 다른 글

드래곤볼z스파킹  (0) 2008.03.31
드래곤볼z3  (0) 2008.03.31
[수도고배틀] 나고야 공략  (0) 2008.03.31
[페르소나] 지역 이용가이드(할인 및 영업일)  (0) 2008.03.31
[던전 시즈] 퀘스트 액트1 공략  (0) 2008.03.31
Posted by Redvirus
,
▶ 나고야
117 하이퍼 그루브 순환선 화요일에 히가시베츠인부터 코스인
118 스노우 댄서 순환선 비오는 날 바디페인트 하고 코스인 (스티커만 하면 무효~!)
119 매니악 붕붕마루 순환선 10일에 한번등장. 형광번호판 (ろ)
120 한밤의 검은태양 순환선 한번코스인에 고키소 PA에 3번이상 들어감
121 나고야의 백색전차 순환선 80년대의 닛산차를 타고 시작
122 매혹의 마술사 순환선 같은차를 2대이상 가지고 있으면 됨 (제일 싼 차 두대 차고에 넣고 하면됨)
123 10만 KM 로터리 순환선 ODO 100KM 이하의 차를 타고 시작
124 YV 선영씨 순환선 금요일/토요일에 경차를 타고 시작
125 빛 그림자 히가시메이한좌 GT-R을 타고 오지북측에서 코스인
126 예리한 눈매 히가시메이한좌 나고야에서 100승이상
127 터보맨 히가시메이한좌 예리한 눈매 격파후 NA차량을 타고 시작
128 WEST 5호기 히가시메이한우 배틀최대속도가 340KM/H 이상을 내고 다음 월요일에 출현
129 그레이트강사 히가시메이한략우 FF차량을 타고 시프트 어시스트를 OFF한 상태로 시작
130 충격의 화이트 독 히가시메이한우 더나이트/유일신광연/신제중 하나를 격파후 시작


[루리웹 - "관리자"님 글]
Posted by Redvirus
,
=폴로리안 몰=

-> 다쓰미 동부 파출소
영업일 -항상
할인일 -월요일에 가면 25%
품목 -무기, 방어구

-> 푸른 수염약국
영업일 -항상, 밤에도 영업
할인일 -토요일에 가면 25%
품목 -각종 회복, 보조 아이템

-> Be Blue V
영업일 -항상
할인일 -일요일에 가면 25%
품목 -각종 액세사리

-> 고미술 진소당
영업일 -공휴일이외 항상, 밤에도 영업
할인일 -없음
품목 -페르소나 성장카드, 각종 강력 아이템

-> 노래방 만드라고라
영업일 -금, 토 제외 항상, 밤에도 영업
내용 -용기 상승
가격 -800엔

-> 샤갈
영업일 -항상, 밤에도 영업
내용 -매력 상승
가격 -500엔


=이와토와이 역=

-> 와일드 덕 버거
영업일 -목요일 제외 항상
내용 -용기 상승
가격 -500엔

-> 라면집 하가쿠레
영업일 -토요일 제외 항상
내용 -매력 상승
가격 -900엔

-> 정식집 와카츠
영업일 -화요일 제외 항상
내용 -학력 상승
가격 -680엔


=포트 아일랜드 역=

-> 영화관
영업일 -주말, 공휴일에만
내용 -달마다 다름
가격 -1500엔

-> 꽃집 라플레시아
영업일 -항상
할인일 -없음
품목 -선물용 꽃


=학교=

-> 매점
영업일 -공휴일 제외 항상
할인일 -없음
품목 -소량 회복아이템, 선물용 아이템

-> 도서관
영업일 -공휴일 제외 항상
내용 -학력 상승
가격 -무료


=나가시기 신사=

-> 새전함
영업일 -항상
내용 -능력치 랜덤 상승
가격 -5/100/1000엔(확률올라감)

-> 운세보기
영업일 -항상
내용 -자금 입수/잃음
가격 -100엔


[루리웹 - "뷰티"님 글]
Posted by Redvirus
,
퀘스트 진행 (퀘스트 앞에 숫자는 퀘스트클리어 적정 레벨인듯하다.)
(모든 선택문은 첫 번째것을 고르면 된다.)
챕터 1 : The Broken Lands

(1) out of the frying pan...
.savage woods 내에서의 챔피언 몬스터인 비스트맨을 처리 (옵션)
.밖으로 나가는 곳을 찾으면 됩니다.
.숲밖으로 나와 첫 번째 마을 seahaven을 방문
.마을내의 hendrick을 만나면 됩니다.

(2) healing the forest (마을 제일남쪽 taar에게 받을수 있다.)
.마을 밖 위쪽의 성소안에 서서 빈 플라스크를 사용해주면 된다.(인벤토리의 *stuff* 퀘템같은 게 들
어간다. 팁: -> 방향키를 눌러주고 stuff 메뉴 선택 퀘템 사용 인벤 안열고 이렇게 사용 하면 됨)
.다시 taar 에게 돌아감

(28) the corrupted (초반에 들어오는데 신경쓰지 마세요)
.temple of the earth 제일 끝부분의 챔피언을 처치 (진행하다보면 자연스레 클리어)

(3) feeding the village
.마을 북서쪽 scorched hamlet 방문
.던전 내의 6개의 박스에서 6개의 가방을 회수
.헨드릭에게 돌아가자

(3) fish bits (마을내의 small cave에서 받을수 있는퀘스트이다. 이녀석 골룸이냐...)
.간단하다 동굴안의 몬스터를 사냥하면 얻게 돼는 fish bits 6개를 같다주면된다.

(7) tracking the hunters
.마을밖 동쪽 필드에 널려있는 헌터들의 시체발견

(5) big game hunter
.raptor`s nest 방문
.랩터의 사냥

(6) lost settlers
.weeping forest 의 방문
.던전내의 부상 npc를 찾는다. stuff 메뉴의 포탈잼 사용
.헨드릭에게 돌아간다.

(10) sin of pride
.물약상인 farns와 대화
.마을북쪽 crater rim을 통해 windstone abbey 방문
.던전내의 챔피언 몬스터인 gorvinus 퇴치
.지하의 네크로맨서 4인방의 퇴치
.헨드릭에게 돌아간다.

**** 여기까지 seaheaven 마을의 퀘스트는 완료다 ****

마을 동쪽의 barin stonesplitter npc로부터 퀘스트의 시작

(12) ruined village
.북쪽의 farstead ruins 방문
.던전내의 몬스터를 일정이상 처리
.barin 에게 보고

(15) shrin of nature
.myterious catacombs 방문
.던전내의 보물상자에서 크리스탈잼(수정) 획득
.shrin of nature에서 크리스탈잼의 사용
.stuff 메뉴의 빈 플라스크를 사용 가득 채운다.
.동쪽의 deepwood forest 방문
.던전내를 잘보면 까맣게 생기를 잃은 나무가 있다 가져온 플라스크를 사용해주면 된다.
(사용이 잘 안돼는 경우가 있으니 자리를 바꿔가면서 사용 4그루를 살리면 된다.)
.바린에게 돌아간다.

(14) storm heaven
.storm heaven 방문
.던전내의 몬스터 사냥
.바린에게 보고

(19) dark haven
.stonemaw chasm 방문
.던전내의 몬스터 사냥
.바린에게 보고

(23) path through darkness
.corrupted forest 방문
.숲을 빠져나가 black tree 방문
.black druid 퇴치
**** 여기까지 barin의 퀘스트는 끝 ****

fader gaul 으로부터 퀘스트 시작
(24) secrets
.북쪽 필드에서 3개의 책을 찾으면 된다. (한눈에 알아볼수 있다.)
.fader gaul에게 돌아간다.

(26) abandoned
.abandoned fortress 방문
.문서 입수
.gaul에게 돌아간다.

(27) lost
.ancient monument 방문
.문서 입수
.gaul에게 돌아간다.

(27) bloodshadow
.temple of the earth 방문
.나가는 입구를 찾는다.
.fortress of doom 방문
.bloodshadow의 처리
.fortress 밖으로 나가 문을 통해 서쪽의 the fallen empire로 가면 된다.
.bloodstained battlefield로 들어가면 챕터1의 막이 내린다.


2회차 플레이 중입니다.
배틀메이지-바일위저드-리치 트리탔습니다. 정말 마법이 왜있는지 모르겠군요
때리는게 더 데미지가 좋으니 공속 도합 80%장비에 헬스리젠14% 이정도 장비면
몹도 녹이고 포션도 필요없네요
클리어후 특전이라바야 엘리트모드 디아블로의 나이트 헬 비슷


[루리웹 - "아마미사라"님 글]
Posted by Redvirus
,
밑에 얘기가 나와서 함 정리 해봤습니다.
하로 스코어 랭크에 따라서 클리어 후 얻는 포인트가 바뀌는데요.

노말 100 포인트
동하로 200 포인트
은하로 300 포인트
금하로 400 포인트
백금하로 500 포인트
... 입니다.
참고하시길...

캐릭터 이름앞의 수치가 스카우트 포인트 입니다.

機動戦士ガンダム (기동전사 건담)
400 하야토 코바야시
800 카이 시덴
1200 슬레거 로우
1600 브라이트 노아
2000 요한 에이브러험 레빌
2500 샤아 아즈나블(스어라 쓰고 싶다--;)
3000 아무로 레이(안문호 붓다)

機動戦士ガンダム MS IGLOO (기동전사 건담 이글루)
400 히데토 와시야
900 마르틴 프로호노우
1400 헬베르토 폰 카스펜
1900 모니크 캐딜락
2500 올리버 마이

機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (기동전사 건담 제08MS소대)
400 테리 선더스 주니어
700 카렌 죠슈와
1000 시로 아마다

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY (기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY)
400 모린 키타무라
800 님버스 슈타젠
1100 유우 카지마
1500 마리온 웰치

機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles (기동전사 건담 전기 Lost War Chronicles)
400 메이 카윈
800 유우키 나카사토
1200 노엘 앤더슨
1600 켄 비더슈타트
2000 매트 히리이

機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに (기동전사 건담 외전, 섬광의 끝에서)
400 미유 타키자와
700 루스 커셀
1100 마레트 상기느
1500 폴도 롬페로

機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (기동전사 건담 0080 주머니속의 전쟁)
400 버나드 와이즈먼(바니)
1000 크리스티나 맥켄지(크리스)

機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー (기동전사 건담 0083 스타 더스트 메모리)
400 척 키스
800 사우스 버닝
1200 에이퍼 시냅스
1600 니나 퍼플톤
2000 코우 우라키

機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣 (기동전사 건담 0083 스타 더스트 메모리
우주의 하루살이)
700 테도로프 코셀
1500 시마 가라하우

機動戦士Zガンダム (기동전사 제타 건담)
400 아폴리 베이
700 레코아 론드
1100 제리드 메사
1400 에마 신
1700 아무로 레이
1900 브라이트 노아
2200 야잔 게블
2600 크와트로 버지나(쿼트로!!!)
3000 카미유 비단(강민우)

機動戦士ZZガンダム (기동전사 더블제타 건담)
400 캬라 슨
800 마슈마 세로
1200 그레미 토토
1600 루 루카
2000 엘피 플
2500 쥬도 아시타

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (기동전사 건담 역습의 샤아)
400 아스토나지 메도소
600 브라이트 노아
800 샤아 아즈나블
1000 아무로 레이

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (기동전사 건담 섬광의 하사웨이)
400 케네스 슬렉
600 렌 에임
800 마프티 나비유 에린
1000 기기 안다루시아

機動戦士ガンダムF90 (기동전사 건담 F90)
400 나뷔
700 시드 앰버
1000 데프 스탈리온

機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 (기동전사 건담 실루엣 포뮬러 91)
400 케빈 포레스트
600 레일라 라기올
800 세르프 쉐필드
1000 토키오 란돌

機動戦士ガンダムF91 (기동전사 건담 F91)
400 빌깃트 피리요
600 도렐 로나
800 세실리 페어차일드
1000 시북 아노

機動戦士クロスボーンガンダム (기동전사 크로스 본 건담)
400 우몬 사몬
700 벨라 로나(가명 1인째)
1000 반즈 건즈백
1400 로즈마리 라즈벨리
1800 기리 가듀커 아스피스
2200 킨케두 나우(가명 2인째)
2500 토비아 아로낙스

機動戦士クロスボーンガンダム スカルハート (기동전사 크로스 본 건담 스컬 허트)
400 온모
800 해리슨 마딘
1200 투윙크 스텔라 라베라두
1500 토비아 아로낙스

機動戦士Vガンダム (기동전사 V건담)
400 올리퍼 노이에
700 파라 그리폰
1100 마베트 핑거햇
1400 크로노클 아셔
1700 카테지나 루스
2000 웃소 에빈

---------------------------------

참조는 http://ggsp.gkwiki2.com/37.html 입니다.

이름 이상하면 의견 주시길...

PS : 작성할때는 정상으로 보이더니 막상 등록하니까 캐릭터 이름하고 포인트가
거의 붙어 버리다 시피 하네요--; 이 부분은 양해 부탁^^;

[루리웹 - "アギト"님 글]
Posted by Redvirus
,
굿 엔딩입니다~~~
참고로 하트라는 말은 대화 중에 배경에 하트가 나올 때를 뜻합니다.

약속1
아침:나가토-하트2개, SOS엠블럼으로 대화 종료.(대화 종료후 배경에SOS엠블럼이 나오는 경우.)
낮:코이즈미-SOS엠블럼으로 대화 종료.
밤:하루히-SOS엠블럼으로 대화 종료.

약속2
아침:나가토-하트2개, SOS엠블럼으로 대화 종료.
낮:코이즈미-SOS엠블럼으로 대화 종료.(코이즈미는 키 대화 필요.)
밤:컴퓨터 부장-이야기만함.

약속3
아침:하루히-이야기만함.(길다....)
낮:나가토-이야기만함.
밤:타니구치-이야기만함.
하루히-SOS엠블럼으로 대화 종료.

약속4
아침:나가토-하트2개, SOS엠블럼으로 대화 종료.
밤:하루히-이야기만함.

약속5
아침:나가토-하트2개, SOS엠블럼으로 대화 종료.
낮:나가토-게임에서 승리.
밤:하루히-이야기만함.

약속6
아침:샤미센-이야기만함.
낮:샤미센-선택지에서 "하루히를 찾아감"을 선택.
밤:나가토-하트2개, SOS엠블럼으로 종료.

약속7
나가토를 믿는다, 믿지않는다에 따라서 엔딩이 선택됩니다.
나가토를 믿었다면 굿 엔딩으로 가지요.
.....
엔딩봤을땐 베드엔딩인줄알았는데....(이유는 굿엔딩 본 사람은 알수 있을듯...도중에 나가토가...)나
중에 보니 다행히도 굿엔딩이구나.
엔딩 보고난후 유희실에 가보니 해변의 비치볼게임과 THE DAY OF SAGITTARIUS게임이 있네요.나
가토 엔딩때 노래도 추가 되있네요...

다음번에는 코이즈미루트 노력해 봐야겠군요....(노가다뛰어야겠군..)
코이즈미루트라는건 대체 뭔지..(설마 쿈이랑 코이즈미랑 맺어지는 그런 거???)

[루리웹 - "極光人"님 글]
Posted by Redvirus
,
85로그유저입니다.



스킬은

살쾡이,민첩성,냉혹함, 이세개는필수이고요 나머지하는 검총사의 기회공격추천합니다.

참고로 검총사는 게힌여관에서 투기장퀘스트를깨시고 여관오른쪽 라이오넬에게 말걸어서

퀘스트를다하면 전직가능합니다.

개인적인생각이지만

영서제로에서는 액티브를초반에 잘사용하지않는거같습니다.

정령패시브는 쇄도5,아무거나1을찍으시면 정령패시브lv2 가 나옵니다.

신경가속마스터하시고 강화는 나중에마스터하시는걸 추천합니다.



로그 스킬은

기습,독수,연격,신속,참격,분신 순입니다.

저는 기습,연격,참격추천드립니다.

기습은 데미지가높지는않지만 낮은sp소모와 빠른딜레이가 장점입니다. 기습한번써도 바로기습쓸수
가있죠.

기습으로 한방나오는몬스터들을 사냥하고다니시면 꽤빨리 돈을 긁어모을수있습니다.

연격은 연속공격으로 보스한테는 효과적이지않지만 일반몹한테사용할때는 강한데미지로 쓸만합니다.

보스몹잡을때는 블럭이떠서 나가지않습니다. (키메라,켈베로스는제외입니다.)

참격은 어느정도사거리를지니고 강한데미지를줍니다.

제캐릭이 참격쓰면 한방당 6천정도뜨더군요



정리하자면

지금 민첩성과살쾡이는마스터하셨으니

냉혹함3-쇄도5-정령패시브하나1-신경가속5--------> 기습1-독수1-연격3-신속1-참격3-강화5

└기회공격3 ┘ └연격1-신속1-참격-1-연격
3-참격3-강화5

중간에있는 기회공격은 sp부족이느껴질때 마스터하셔도됩니다(...)
Posted by Redvirus
,
거상 신화섭유저이구요
전 허준을키우다가 키보드를 잘못입력하여 우연이알게된?피깍기죠^^


우선 유코를 몰아 잡을때는 순변과 몸빵이필요하죠
본좌는 선무한테 생사를씌워 선무만 보내고 나머진 방석술로 보호를합니다
이때 유코가 많으면 많을수로 만천을 더날려야한다는 덩같은소리ㅋㅋ

이때 가끔씩 본케란분에게 지진을날리는 무개념(무개념 유코)도 가끔씩잇고 뇌공힐을까먹어
선무(몸빵)와 행기가 죽을때도 있습니다.

이 불행한가능성을 최소화시키고 피를깍아주는 방법!!!
바로 도술또는 순비현누나가쓰는 마력화염 으로 지진을 최소화 시키는 방법이있습니다.
물론 피깍도되죠ㅋㅋ(아주 많이 떨어요 피각1줄의 반정도남음
제도술은 100이상이라 그아래는 잘몰르겟네요)
마력화염을 한 3~4방으로 쏘시면 주변에있는 유코까지 피해가가고 지진을 최소화시켜
본케와 선무(몸빵)을 안전하게 하실수있습니다

주의:너무 많이쏘면 도술이 다 먹을수있으니 3방 정도만




이렇게 첨기사는 마치도록하져


태클은 삼가해주세용~~ㅠㅠ;


[플레이포럼 - "i없는세상"님 글]
Posted by Redvirus
,