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최근 국내 MMORPG 시장에서 좋은 반응을 보이고 있는 신작 MMORPG 4인방(풍림화산, 아틀란티카, 워로드, 헬게이트:런던)이 현재의 상승세를 이어갈 상용화 정책 수립에 고심하고 있다.
지난해 말부터 국내 MMORPG 시장 공략에 돌입한 신작 MMORPG 4인방(풍림화산, 아틀란티카, 워로드, 헬게이트:런던)이 상용화 시기와 정책 결정에 고심하고 있다.
엠게임의 '풍림화산' |
최근 동시접속자수 3만 5천대를 유지하며 꾸준한 인기를 얻고 있는 풍림화산은 오는 2월 공성전, 세력전, 소환수, 문파, 던전 등의 다양한 콘텐츠로 구성된 대규모 업데이트를 계획하고 있으며, 2008년 1분기 내에 부분 유료화(유료 아이템 판매)로 상용화에 돌입할 예정이다.
네오위즈게임즈의 '워로드' |
최근 동시접속자수 2만 5천대를 유지하며 순항 중인 워로드는 현재 다양한 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있으며, 콘텐츠 업데이트가 이루어진 이후 부분 유효화 방식의 과금 정책으로 2008년 상반기 내에 상용화에 돌입할 계획이다.
엔도어즈의 '아틀란티카' |
그간 온라인게임에서 선보이지 않았던 턴제 방식의 게임 진행을 바탕으로 전략과 전투의 재미를 선보인 아틀란티카는 오는 2008년 1분기내 상용화에 돌입할 예정이며, 프리미엄 패키지 판매 방식의 부분 유료화 과금정책을 선보일 계획이다.
한빛소프트의 '헬게이트:런던' |
신작 MMORPG 4인방중 유일하게 정액 요금제를 준비중인 헬게이트:런던은 월 정액 요금 1만 5천원~2만원 미만대의 금액으로 상용화를 계획 중이며, 2008년 1분기 내에 상용화에 돌입할 계획이다.
국내 게임 업계 한 관계자는 "올해는 동시접속자수 2만 이상을 돌파한 MMORPG들이 대거 선보이면서 침체된 국내 MMORPG시장에 부흥을 예고하고 있다."며 "최근 국내 시장에서 좋은 반응을 보이고 있는 신작 MMORPG 4인방이 현재의 기세를 유지할 수 있는 합리적인 상용화 정책으로 국내 MMORPG 시장의 부흥을 선도하길 기대한다."고 밝혔다.
한편, 게임 전문 리서치 사이트 게임트릭스 RPG 부문 순위(27일)에 따르면 신작 MMORPG 4방 중 가장 높은 점유율을 자랑하는 ‘헬게이트:런던’은 RPG 전체 순위 5위(점유율 9.42%)를 기록하고 있으며, 엠게임의 풍림화산은 점유율 1.82%로 8위, 엔도어즈의 아틀란티카는 점유율 1.63%로 12위, 네오위즈게임즈의 워로드는 점유율 1.41%로 15위를 각각 기록하며 국내 시장에서 좋은 반응을 보이고 있다. @
게임트릭스 RPG 부문 순위(2008년 1월 27일) |
게임스팟 조용우 기자 ( GameSpot Korea )
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24일 국내 정식 출시된 Xbox 360용 명작 RPG '로스트오디세이'가 초도 물량을 모두 소진했다.
파이널 판타지의 아버지가 만든 신작 RPG '로스트오디세이'가 출시 나흘만에 초도물량을 모두 소진했다.
관련 업계에 따르면 지난 1월 24일 국내 정식 출시한 Xbox 360 전용 RPG '로스트오디세이'가 초도 물량(1만장)을 모두 소진됐다.
한국마이크로소프트 관계자는 "'로스트오디세이'는 음성/자막의 완벽한 한글화와, 일본 최고의 거장들이 모여 개발한 작품답게 국내 게이머들의 뜨거운 사랑을 받고 있다"며, "금주 내로 2차 물량을 긴급히 투입할 것"이라고 말했다.
일본 게임계의 거장 사카구치 히로노부가 총감독을 맡은 '로스트오디세이'는 서사적인 스토리와 함께 차세대기에 걸맞는 게임환경(그래픽/사운드)를 제공, 차세대 명품 RPG라 불리며 국내 게이머들의 폭발적인 지지를 얻고 있다.
출시전 예약판매에서 단 15분만에 1,000장을 소진, 흥행을 예고한 데 이어 초도물량까지 나흘만에 모두 팔아 치우며, 그 위력을 과시하고 있는 것.
'로스트오디세이'를 구매한 정종철(24/대학생)씨는 "오랜만에 정말 가슴을 울리는 RPG가 나온 것 같다. 또한 자막과 음성이 모두 한글로 돼 있어, 게임을 하는 내내 감동이 끊이질 않는다."고 말했다.
'로스트오디세이'의 장대한 세계와 사실적인 캐릭터, 서사적 스토리라인은 박진감 넘치는 블록버스터 액션영화에 비견할만하다. 언리얼 엔진 3.0을 이용한 고화질 그래픽과1천년 동안 여러 고통을 받아 온 불사의 캐릭터인 '카임'의 스토리를 접목해 RPG 장르의 새로운 역사를 쓰고 있다.
특히 한국MS는 게이머들의 높은 기대와 성원에 보답하기 위해, 지난 1년 동안 20명의 유명 성우를 투입하는 등 역대 최고의 비용을 투자해 완전한글화된 로스트오디세이를 발매하게 됐다.
한국MS EDD 김대진 상무는 "로스트오디세이는 스토리, 사운드, 그래픽 어느 하나 부족하지 않은 RPG 장르에 충실한 대작 타이틀"이라고 소개하며 "사카구치 히로노부 사단의 명성에 걸맞는 로스트 오디세이를 통해, 설 연휴를 앞둔 비디오 게임 이용자들이 즐겁게 즐길 수 있기를 바란다"고 밝혔다.
로스트 오디세이의 공식 소비자가격은 5만2000원(부가세포함)이며, 15세 이상 이용가이다.
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국내 최대 MPP 온미디어(대표 김성수) 가 자사의 애니메이션 채널 투니버스에서 개발한 온라인 게임 ‘케로로파이터’를 25일 공개했다.
게임 '케로로 파이터'는 투니버스에서 방송 중인 인기 애니메이션 '개구리 중사 케로로'를 소재로, 투니버스에서 개발하고 구름인터렉티브에서 서비스하는 대전 액션 게임.
투니버스가 준비 중인 케로로 게임 시리즈의 첫번째 타이틀이다. 원작에 충실한 개성 만점 캐릭터들과 다양하고 화려한 스킬, 여성 게이머들도 쉽게 플레이 할 수 있는 조작법으로 남녀노소 누구나 재미 있게 즐길 수 있는 게임이다.
게임 ‘케로로파이터’(http://krfighter.goorm.com)가 지난 25일부터 5일간 3차 클로즈 베타 테스트를 시작하며, 게임 팬들의 폭발적인 관심을 받고 있다.
이는 지난해 말 <플레이플닷컴>(www.playple.com)을 통한 온라인 비즈니스 개시 이후 온미디어의 온라인 사업 본격화에 해당된다.
구름인터렉티브에 따르면, “무제한 테스트로 진행된 이번 3차 클로즈 베타에서 테스트가 시작된지 채 2시간도 안돼, 서버를 2개 군에서 3개 군으로 늘이는 등, 긴급 조치를 할 정도로 폭발적인 반응을 보였다”며 “최근 클로즈 베타를 실시한 온라인 게임 가운데 가장 많은 유저 수가 몰린 게임일 것”이라고 밝혔다.
이를 증명하듯 공개 첫 날부터 네이버 실시간 검색 순위 1, 2위를 다퉜고, 네이버에 서비스된 ‘케로로 파이터 브랜드 광고’ 페이지는 40만 클릭을 훌쩍 넘어섰다.
게임 팬들의 반응도 대단했다. “오랫동안 기다렸는데 해볼 수 있게 되서 너무 기쁘다” “케로로 캐릭터들의 움직임이 살아있는 듯 생동감이 넘친다” “캐릭터마다, 개성있는 기술들이 너무 재미있고 맘에 든다” “정식 서비스가 기대 된다” 등 클로즈 베타 이후 3일간, 약 4만 여건의 게시물이 게시판에 올라오고 있다.
투니버스의 장진원 본부장은 “그동안 TV를 통해 보던 친숙한 애니메이션 캐릭터가 게임으로 재탄생된 것에 대해 게임 팬들이 큰 관심을 보이고 있다”며 “실제로 게임을 테스트 해 본 팬들의 반응이 폭발적이어서 성공적인 런칭을 기대하고 있다. 국내 최고의 애니메이션과 게임의 결합은 통합된 미디어 환경에서 새로운 혁신을 일으킬 것”이라고 밝혔다.
온미디어는 이번 3차 클로즈 베타 테스트에 이어 조만간 오픈 베타 서비스를거쳐 정식 상용화에 나설 예정이다. 또한 올해 안에 ‘개구리 중사 케로로’ 컨텐츠를 활용한 다양한 장르의 온라인 게임을 연이어 선보일 예정이다.
온미디어의 김성수 대표는 “온미디어는 올해 진화된 제작 모델 등을 통해 기존의 케이블TV 컨텐츠를 강화하는 한편, 온라인 비즈니스 진출을 본격화 할 것”이라며 “<케로로파이터>를 시작으로 온라인 게임을 크게 활성화하는 것 외에도 여러 온라인 비즈니스를 전개할 계획”이라고 밝혔다.
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스크린 골프를 선두로 가상(Virtual: V)스포츠시장이 만개하고 있다. V스포츠는 실제로 뛰고 뒹구는 스포츠환경을 가상현실(VR)기술로 재현한 신종 레저산업을 지칭하는 말이다.
기존 e스포츠(PC게임)가 재미를 위해 비현실적 환경을 설정하는데 비해 V스포츠는 사용자가 착각할 정도의 극사실주의를 지향하며 실제 운동효과가 있다는데 근본적 차이점이 있다.
V스포츠 시장의 대표주자는 스크린골프다. 대형스크린을 향해서 호쾌한 샷을 날리는 스크린골프는 전국 2100개 업소를 돌파하면서 4년째 시장규모가 두배씩 성장해 올해는 3000억원을 넘어설 전망이다.
우리나라는 이미 세계 1위의 스크린 골프 대국으로 올라섰다. 지난해 세계 스크린골프 수요의 75%를 한국시장이 석권했고 기술수준도 국내 기업이 훨씬 앞선다. 실제 골프장의 경사면까지 고려해서 타석이 기울어지는 시뮬레이션 기술은 한국에서 가장 먼저 실용화했다.
타격시 골프클럽의 미묘한 각도 변화를 인식해서 공이 날라가는 방향과 비거리를 실제 필드에 맞추는 것도 국산 장비의 정확도가 더 낫다는 평가를 얻고 있다. 또한 네트워크를 통해서 전국의 골프방에서 동시 다발적으로 게임을 펼치면서 우승자를 고르는 토너먼트 대회도 갈수록 규모가 커지고 있다.
실내 골프연습장 전체를 가상 필드로 만드는 차세대 VR기술(사진)도 다음달 서울 목동의 한 골프연습장에 세계 최초로 실용화된다. 가미테크(대표 김상선)는 폭 30m, 20타석 규모의 골프연습장 벽면 전체를 초대형 스크린으로 만들어 여럿이 함께 경기하는 일명 ‘멀티스크린 골프’를 개발했다.
이 회사는 초대형 스크린을 구역별로 나눠 여러 대의 프로젝터를 투사시켜 HD급을 훨씬 능가하는 고해상도와 밝기를 구현하는데 성공했다. 가미테크는 한차원 높은 현실감을 제공하는 멀티스크린 골프장을 연말까지 100곳 이상 설치한다는 계획이다.
스크린골프의 약진은 V스포츠 시장을 확산하는 기폭제 역할을 하고 있다. V스포츠의 잠재력을 인지한 기업들이 골프 외에 야구, 농구, 마라톤 등에도 VR기술을 결합시키며 상용화를 서두르고 있기 때문이다.
지난 연말 대기업 최초로 스크린 골프 시장에 뛰어든 KT(대표 남중수)는 새로운 V스포츠 게임으로 달리기(사진), 사이클, 야구, 사격 등을 개발하고 있다. 경찰에서 사용하는 모의사격 훈련게임, 유명야구장과 투수 동작을 똑같이 재현한 야구게임을 보급해서 새로운 콘텐츠 시장을 개척한다는 계획이다.
KT의 한 관계자는 “고성능 프로젝터와 HD급 영상기술의 보급에 따라 가상공간에서 스포츠를 체험하는 레저시장이 새롭게 등장하고 있다.”면서 “스크린골프의 성공사례처럼 여타 V스포츠도 한국이 가장 트렌드를 선도하는 나라가 될 것”이라고 전망했다.
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휴대용 게임기기인 ‘닌텐도 디에스(DS) 라이트’는 지난 1년동안 국내에서 100만대 이상 팔렸다. 그러나 한국닌텐도는 경쟁 회사들과 달리 게임소프트웨어의 불법복제 방지에 적극적이지 않다. 왜 그럴까.
게임업계 일각에서는 ‘게임물 불법 복제가 디에스 판매의 숨은 조력자’라는 말이 나온다. 닌텐도코리아가 최근 집계한 바로는, 디에스용 게임 소프트웨어는 지난 1년동안 통틀어 220만개 팔렸다. 이 가운데 10만개 이상 팔린 게임은 닌텐도가 개발한 6종류 뿐이다. 소니의 휴대용 게임기인 플레이스테이션포터블(PSP)은 하드웨어 대 소프트웨어 판매 비율이 1:3 정도이며 마이크로소프트의 비디오 게임기인 엑스박스360은 1:4 정도다. 이에 비해 디에스의 하드웨어 대 소프트웨어 판매 비율은 1:2에 그친 것이다.
디에스용 게임 소프트웨어의 판매 부진은 불법 복제물 때문이다. 디에스는 이른바 ‘아르4’(R4)나 ‘문미디어’로 불리는 카트리지에 불법복제 게임이 담긴 메모리를 끼어넣어 사용하는 것이 가능하다. 온라인과 용산 쪽 디에스 유통망을 담당하고 있는 대원게임은 최근 아르4가 지마켓이나 옥션같은 오픈마켓에서도 버젓이 유통된다며, 판매업자들에게 오픈마켓을 통한 디에스 판매자제를 요구했다. 지난해 한국닌텐도는 복제 게임물을 내려받을 수 있는 웹하드와 피투피(P2P) 사이트들을 고소하기도 했다. 하지만 게임업계는 닌텐도의 이런 대책을 ‘눈 가리고 아웅하기’로 보고있다. 기기를 변조하지 않고서는 복제 게임을 사용할 수 없는 다른 게임기와는 달리 디에스에서는 복제 게임을 쉽게 사용할 수 있기 때문이다.
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