'2008/05'에 해당되는 글 710건

  1. 2008.05.24 [리니지2] 장비 셋트효과 & 봉인해제 비용 1
  2. 2008.05.24 [리니지2] 신탁의섬 몹 아이템 드랍리스트
  3. 2008.05.24 [마비노기] 개미굴 노가다할때 .. 간단한 팁?
  4. 2008.05.24 [마비노기] 진정한 가난한 2시간 초보 유저들을 위한 팁
  5. 2008.05.24 [메이플스토리] 올인트 비숍 레벨130, 하늘의둥지2 올원킬 사냥
  6. 2008.05.24 [메이플스토리] 물리 데미지 계산식
  7. 2008.05.24 [군주] 초보들을 위한 초반 플레이 팁
  8. 2008.05.24 [군주] 1~50이후까지 추천 사냥터
  9. 2008.05.24 [완미세계] 요마점프퀘쉽게하기
  10. 2008.05.24 [완미세계] 궁수 육성법
  11. 2008.05.24 [WOW] 냥꾼 및 캐스터를 위한 간단하지만 중요한 매크로 팁
  12. 2008.05.24 [WOW] 카라잔 파멸 탱킹 연습하기 좋은곳
  13. 2008.05.24 [카발] 각종 보작 편하게 하는법(네임드잡는법)
  14. 2008.05.24 [카발] 워리어 템플시1번째불방~~~~팁
  15. 2008.05.24 [RF온라인 테섭] 1~50레벨 공략 1
  16. 2008.05.24 [헬게이트 런던] 북미 클베 및 패키지 싱글 패치0적용 한글화 방법
  17. 2008.05.24 [헬게이트 런던] 북미베타체험 - 전투요원의 매력
  18. 2008.05.24 [A.V.A] 스나이퍼 - Galatz,MSG90A1
  19. 2008.05.24 [A.V.A] 헤머불로우 씨포 탱크위로 올리기 팁
  20. 2008.05.24 [거상] 본섭 세쓰패치후 155짤 힘800세쓰 사용후기
  21. 2008.05.22 [마비노기] 펫 스킬 사용과 취
  22. 2008.05.22 헬게이트런던 전 캐릭터 플레이 평가(초보가이드)
  23. 2008.05.22 [메이플스토리] 마노잡는법
  24. 2008.05.22 [알맨] 검사 무기에 대한 좋은 글들
  25. 2008.05.22 [알맨] 법사 특화 장비, 무기 관련 GM 답변
  26. 2008.05.22 [완미세계] 원령의 문 우마왕, 알로켄 정화 팁
  27. 2008.05.22 [완미세계] 올지능 사제도 몰이가 가능합니다;;; 우동파티시
  28. 2008.05.22 [WOW] 기본적인 [벽타기 팁]
  29. 2008.05.22 [중국 다크에덴]레벨업 쉽고 빠르게 하는법 1
  30. 2008.05.22 [카발] 몹에 따라 맞는 범위가 다르다!
중갑셋
*임페리얼크루세이더세트 중갑셋
물리방어력 +8%,최대 HP+445 효과
슬립/홀드에 걸릴 확률 -70% 효과,Dex-2,Str+2 효과
임페리얼 크루세이더 쉴드를 추가로 장착하면
독/출혈에 걸릴 확률 -80% 효과
*임페중갑셋=(총 고아데나 2,684,250)
임페리얼 크루세이더 흉갑(고아덴1,072,500)
임페리얼 크루세이더 각반(고아덴672,000)
임페리얼 크루세이더 헬멧(고아덴402,750)
임페리얼 크루세이더 건들렛(고아덴268,500)
임페리얼 크루세이더 부츠(고아덴 268.500)
*다크크리스탈중갑세트 중갑셋
힐 받는 양 +4%,마비에 걸릴 확률 -50%,STR-2, CON+2 효과
다크 크리스탈 쉴드를 추가로 장착하면
방패방어확률 +18% 효과."
*다크중갑셋 (총고아데나 868500)
다크흉갑(고아덴347.250)
다크각반(고아덴216,750)
다크핼멧(고아덴130.500)
다크장갑(고아덴87.000)
다크부츠(고아덴87.000)
*탈룸중갑세트 중갑셋
물리공격속도 +8%,무게 제한 +5759,
독/출혈에 걸릴 확률 -80%,STR+2, CON-2 효과"
*탈룸중갑셋 (총고아데나 812250)
탈룸플레이트아머(고아덴507,750)
탈룸핼멧(고아덴130.500)
탈룸장갑(고아덴87.000)
탈룸부츠(고아덴87.000)
*악몽중갑세트 중갑셋
물리공격력 +4%,슬립/홀드에 걸릴 확률 -70%,CON+2, DEX-2 효과
악몽의 쉴드를 추가로 장착하면
근접 일반 물리공격으로 받은 데미지의 5%를 적에게 반사한다.
*악몽중갑셋 (총고아데나 1234500)
악몽의갑옷(고아덴772,500)
악몽핼멧(고아덴198.000)
악몽장갑(고아덴132.000)
악몽부츠(고아덴132.000)
*마제스틱중갑세트 중갑셋
물리공격력 +4%,명중 +3,스턴에 걸릴 확률 -50%,STR+2. Con-2 효과
*마제중갑셋 (총고아데나 1234500)
마제플레이트아머(고아덴772,500)
마제핼멧(고아덴198.000)
마제장갑(고아덴132,000)
마제부츠(고아덴132,000)
*둠플레이트아머세트 중갑셋
최대HP+320,숨게이지 증가 +200,STR-3, CON+3 효과
둠 쉴드를 추가로 장착하면
방패방어확률 +24% 효과"
*푸른늑대의흉갑세트 중갑 셋
이동속도 +7,HP회복속도 +5%,STR+3, CON-1, DEX-2 효과"
*아바돈플레이트세트 중갑셋
최대HP+294 효과
아바돈 쉴드를 추가로 장착하면
방패방어확률 +24% 효과"
*쉬르노엔세트 중갑셋
물리방어력 +5%,최대HP +294"
*풀플레이트세트 중갑셋
최대HP +270
풀 플레이트 쉴드를 추가로 장착하면
방패방어확률 +5.24% 효과"
*컴포짓세트 중갑셋
무게 제한 +5795
컴포지트 쉴드를 추가로 장착하면
마법방어력 +5% 효과"
*체인세트 중갑셋
단검에 대한 물리방어력 +5% 효과
체인 쉴드를 추가로 장착하면
최대HP +198"
*브리건딘세트 중갑셋
물리방어력 +5%,최대HP+153
브리건딘 쉴드를 추가로 장착하면
최대HP+20"
*미스릴세트 중갑셋
독에 걸릴 확률 -20%
호플론을 추가로 장착하면
최대HP+126.13
경갑셋
*드라코닉레더세트 경갑셋
공격속도/물리공격력+4%,MaxMP+289
무게제한+5759효과Dex+1,Str+1,Con-2 효과
*다크크리스탈경갑세트 경갑셋
물리공격속도/물리공격력 +4%
마비에 걸릴 확률 -50%,STR+1, CON-1 효과"
*드라경갑셋(총 고아데나 2,244,750)
드라코닉 레더 아머(고아덴1,305,000)
드라코닉 레더 헬멧(고아덴402,750)
드라코닉 레더 글로브(고아덴 268,500)
드라코닉 레더 부츠(고아덴268,500)
*탈룸경갑세트 경갑셋
MP회복속도 +8%,최대 MP +222,독/출혈에 걸릴 확률 -80%
MEN+2, WIT-2 효과.
*탈룸경갑셋 (총고아데나 685500)
탈룸레더메일(고아덴381,000)
탈룸핼멧(고아덴130.500)
탈룸장갑(고아덴87.000)
탈룸부츠(고아덴87.000)
*악몽경갑세트 경갑셋
마법방어력 +4%,슬립/홀드에 걸릴 확률 -70%
근접 일반 물리공격으로 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복
DEX+1, CON-1 효과"
*악몽경갑셋 (총고아데나 1041750)
악몽레더메일(고아덴579,750)
악몽핼멧(고아덴198.000)
악몽장갑(고아덴132.000)
악몽부츠(고아덴132.000)
*마제스틱경갑세트 경갑셋
활 공격력 +8%,최대MP + 240,무게제한 +5759
스턴에 걸릴 확률 -50%,DEX+1, CON-1 효과"
*마제경갑셋 (총고아데나 1041750)
마제레더메일(고아덴579,750)
마제핼멧(고아덴198.000)
마제장갑(고아덴132,000)
마제부츠(고아덴132,000)
*다크크리스탈경갑세트 경갑셋
물리공격속도/물리공격력 +4%
마비에 걸릴 확률 -50%,STR+1, CON-1 효과"
*다크경갑셋 (총고아데나 727500)
다크레더메일(고아덴260,250)
레깅다크바지(고아덴162,750)
다크핼멧(고아덴130.500)
다크장갑(고아덴87.000)
다크부츠(고아덴87.000)
*둠세트 경갑셋
숨게이지 증가,물리공격력 +2.7%,MP회복속도 +2.5%
STR-1, CON-2, DEX+3,독에 걸릴 확률 -20% 효과"
*늑대 경갑셋
시전속도 +15%,물리 방어력 +5.24%
MEN +3, WIT -1, INT -2 효과"
*아바돈레더세트 경갑셋
마법방어력 +5.25%,무게 제한 +5795 효과"
*쉬르노엔레더세트 경갑셋
회피력 +4 효과
*드레이크레더세트 경갑셋
마법저항력 +5.24%"
*씨커레더세트 경갑셋
물리방어력 +5% 효과
*플레이트레더 경갑셋
Str +4, Con -1
*강화미스릴세트 경갑셋
회피력 +4"
*맨티코어가죽세트 경갑셋
최대 MP+92
*강화가죽세트 경갑셋
최대MP +80
*나무세트 경갑셋
물리방어력 + 2%,최대HP +41"

[플레이포럼 - "손내밀어"님 글]
Posted by Redvirus
,
신탁의섬에서 사냥하시는분들이 많으신데 몹들에 대한 정확한 정보가 없었는데
이번에 엔씨에서 리니지 II 택티컬 가이드북 에 몹들에 대한 정보가 잇어서 올립니다.
신탁의 섬 필드에 잇는몹들만 정리했습니다.
신탁의 섬에서 사냥하시는분들 참고들 하세요.
틀린부분이 잇다면 바로 리플부탁드려요.. 바로 수정하겟습니다...


나이아드
렙81, HP4609, MP2085, EXP=12486, SP=1383
<드랍아이템>
엘리시온, 엘리시온헤드, 세계수의가지, 세계수의가지 헤드, 드래곤 플레임 헤드,
드래곤 플레임 헤드 조각, 둠 크러셔, 둠 크러셔 헤드, 철광석, 나무줄기, 강철, 강화금속판,
아소페, 부적-챈트 오브 프로텍션, 부적-실 오브 블럭게이트, 법서-파이어 보텍스 바스터,
전투교범-프리흐나흐,
<스포일>
봉인된 악몽의 건틀렛 원형, 레시피-마정탄(S)압축팩, 레시피-축마정탄(S)압축팩,


백사장의 환상
렙 79, HP4491, MP2002, EXP=12941, SP=1434
<드랍아이템>
드래곤 슬레이어, 드래곤 슬레이어 엣지, 소드 오브 미라클, 소드 오브 미라클 날, 다크 레기온,
다크 레기온 날, 고급가죽, 거푸집접착제, 거푸집강화제, 쏜즈, 무기강화주문서-S그레이드,
불의 원석,
<스포일>
봉인된 악몽의 로브 원단, 고급가죽, 레시피-마정탄(S)그레이드,


산호니
렙 80, HP4551, MP2043, EXP=14100, SP=1582,
<드랍아이템>
엘리시온, 엘리시온 헤드, 세계수의가지, 세계수의 가지 헤드, 드래곤 플레임 헤드, 드래곤 플레임 헤
드 조각, 둠 크러셔, 둠 크러셔 헤드, 숯, 스웨이드, 아다만타이트, 거푸집강화제, 거푸집윤활액, 미스
릴화살, 갑옷강화주문서-S그레이드, 불의 원석
<스포일>
봉인된 마제스틱 로브 원단, 거푸집윤활액, 레시피-축복받은 마정탄(S)


섬의 문지기
렙 78, HP4429, MP1961, EXP=12616, SP=1380,
<드랍아이템>
봉인된 다크 크리스탈 글로브, 봉인된 다크 크리스탈 글로브 원형, 봉인된 다크 크리스탈 부츠, 봉인
된 다크 크리스탈 부츠 안감, 봉인된 탈룸글로브, 봉인된 탈룸 글로브 원형, 봉인된 탈룸 부츠, 봉인된
탈룸 부츠 안감, 은, 실, 미스릴원석, 금속섬유, 엔리아, 레시피=정령탄-S그레이드, 80렙 생명의 돌(보
통부터 최상급까지), 불의 원석
<스포일>
봉인된 악몽의 레더 메일 원단, 봉인된 마제스틱 레더 메일 원단, 레시피-정령탄-S그레이드,


세이셸
렙 81, HP4609, MP2085, EXP=12333, SP=1366
<드랍아이템>
영혼의 활, 영혼의 활대, 스웨이드, 숯, 금속강화제, 고급스웨이드, 거푸집강화제,
법서=(쓰론 오브 윈드, 디바인파워, 마나게인, 에누마 에리슈, 레오폴트)
<스포일>
봉인된 마제스틱 부츠 안감, 고급 스웨이드, 거푸집 강화제,


소네라티아
렙 82, HP4664, MP2126, EXP=14725, SP=1610
<드랍아이템>
드래곤 그라인더, 드래곤 그라인더 날, 거푸집윤활액, 레나드, 오리칼쿰,
법서=(아이스 보텍스 크러셔, 윈드 보텍스 슬러그, 파이널 폼)
<스포일>
봉인된 마제스틱 건틀렛 원형, 금속섬유, 거푸집윤활액


암흑의수룡
렙 83, HP103599, MP2166, EXP=158536, SP=17121
<드랍아이템>
탈룸 글레이브, 탈룸 글레이브 엣지, 거푸집윤활액, 레나드, 오리칼쿰, 무기강화주문서-S그레이드
<스포일>
임페리얼 스텝 조각, 레시피-빛의화살


카스탈리아
렙 82, HP4664, MP2126, EXP=13089, SP=1431
<드랍아이템>
영혼의 활, 영혼의 활 활대, 실, 은, 금속실, 합성끈, 쏜즈, 무기강화주문서-S그레이드, 불의원석
<스포일>
봉인된 악몽의 갑옷 패턴, 봉인된 마제스틱 플레이트 아머 패턴, 레시피-고급정령탄(S)압축팩


크리나이아
렙 80, HP4551, MP2043, EXP=11681, SP=1311
<드랍아이템>
봉인된 악몽의 갑옷, 봉인된 악몽의 갑옷 패턴, 봉인된 마제스틱 플레이트 아머, 봉인된 마제스틱 블
레이트 아머 패턴, 거푸집윤활액, 레나드, 오리칼쿰
법서=(카운트 오브 파이어, 다이아몬드 더스터, 쓰론 오브 아이스, 보이스 바인드)
<스포일>
봉인된 악몽의 쉴드 조각, 봉인된 악몽의 부츠 안감, 레시피-정령탄(S)압축팩


크리소킬라
렙 83, HP4717, MP 2168, EXP=15492, SP=1673
<드랍아이템>
소울세퍼레이터, 소울세퍼레이터 날, 거푸집윤활액, 레나드, 오리칼쿰, 갑옷강화주문서-S그레이드,
80렙 생명의 돌(보통부터 최상급까지), 불의 원석
<스포일>
포가튼 블레이드 엣지, 무기강화주문서-S그레이드, 레시피-빛의화살


피티아
렙 83, HP4717, MP2168, EXP=13801, SP=1490
<드랍아이템>
소울세퍼레이터, 소울세퍼레이터 날, 거푸집윤활액, 레나드, 오리칼쿰, 미스릴화살, 레시피-빛의화
살, 불의 원석
<스포일>
바샬트 배틀해머, 금속섬유, 거푸집윤활액

[플레이포럼 - "마도카"님 글]
Posted by Redvirus
,
음.. 펫 AI설정에서

애완동물이 상대를 찾음->근접공격->상대(주인)를 추적

요렇게 한가지만 만들어 적용해주시면 됩니다.

근처에 있는 몹 따라 계속 인식해서 멀리 벗어나는 것이 아닌

한마리씩 잡고 돌아오는 식이라

이리저리 이동하며 잡다가 기둥뒤의 몹을 인식해서

기둥에 붙어서 멍하니 서있는 걸 조금이나마 줄일 수 있더라구요

일일히 컨트롤하기 귀찮거나

박쥐나 노래기가 나오는 곳에서 펫꺼내놓고 펫 학대하시는 분들이

쓰시면 좋을 것 같습니다.

물론 기둥 뒤의 몹이 펫의 인식 사거리에 닿지 않는 위치에서

하시는 게 좋습니다.

[플레이포럼 - "무이자신용대출"님 글]
Posted by Redvirus
,
[키아초급으로 오세요!]



키아 초급으로 들어갈 수 있는 방법: <인간캐릭으로 태어납니다.>




그렇습니다. 인간은 축복받은 종족 입니다.-_-




인간 캐릭으로 캐릭을 만든 뒤에,

부엉이 배달부가 전해주는 퀘스트 하라는 대로,

박으라면 박고 굴르라면 굴르면서 열심히 퀘스트 진행합니다.


그럼 언젠가 [키아 초급 던젼 깨기]라는 퀘스트가 날라옵니다.

그럼 냅따 데미안한테 뛰어가십시요.





데미안이 주는 대로 받아서 그거 들고 키아던젼가면 언제든지 입장 가능합니다.

※참고로 던젼 한번 깨도 그 뒤에 계속 입장권(?)을 받아서 갈 수 있습니다.






키아 초급의 특징


총 층수 : 2층

난이도 : 알비던젼 x 1.2


등장몬스터



어린 고블린 (만피 70~80사이)

공격력 5~15사이

참고사항 :


인식범위 장님 수준, 그냥 숏소드 하나 들고 굴러도 됨.

참고로 디팬스 E랭크에 유저들이 파는 2500~5000골드 사이의

디팬스 +2 악새 두개에다가

[초보자옷+브레이슬렛+가죽신발+머리띠=합계 1000골드 이하]

셋트를 맞추면 데미지 1~3나옴.



참고로 1:1인식.

여유롭게 고블린과 굴러주기 바람



<드랍아이템 : 30피 포션, 20~100골드, 고블린 마족스크롤, 저가형 가죽, 일반가죽, 사과>



어린 아쳐 고블린 (만피 70~80사이)

공격력 10~20사이

참고사항 :

멍청하게도 1:1인식, 아볼 F랭이라던지, 돌던지기 가지고

한대 때려주면 열받아서 활 던지고 주먹쥐고 달려옴

인식범위 역시나 장님수준

여유롭게 패주기를 바람.

<드랍아이템 : 30피 포션, 20~100골드, 고블린 마족스크롤, 햄스터 테이머 and 햄스터 헌터 채집용 단
검, 사과>




어린 포이즌 고블린 (만피 70~80사이)

공격력 10~20사이

참고사항 :

고블린에서 힘만 쎄진 놈. 1:1인식, 말할것도 없이 인식범위 장님수준.

<드랍아이템 : 30피 포션, 20~100골드, 포이즌 고블린 마족스크롤, 저가형/일반 가죽 , 몬거 씨프
햇 , 사과>





미믹 (만피 많아봐야 100?)

공격력 4~15사이

참고사항 : 마족스크롤 뎔라 많이 뱉음. 보이는 대로 잡아 족치기를 바람.

<드랍아이템 : 30피 포션, 10/30 스테포션, 20~150골드, 미믹마족스크롤, 하이에나 채집용 도끼, 나무
막대기>




갈색 도시쥐 (만피: 50미만)

공격력 <따질것도 엄씀, 새끼 흰거미 파워>

참고사항 : 우리의 일용할 양식 치즈를 드랍함. 뎔라 패주기를 바람, 마족도 쓸만함

<드랍아이템: 10 스테포션, 10~50골드, 갈색도시쥐 마족스크롤, 치즈, 왕치즈>



회색 도시쥐 (만피 100~150쯤?)

공격력 < 별거아님>

참고사항 : 왕치즈가 갈색 쥐보다 많이 나옴. 스테포션 나오는거 줏어서 상점에 팔자

<드랍아이템 : 10 or 30 스테포션, 30~70골드, 회색도시쥐마족스크롤, 치즈, 왕치즈>




<보스 : 작은골램>

공격력 20~30 --커질경우--> 40~60

참고사항 :

1타공격이니까 한대 맞고 골램 올때까지 고블린 잡아 족치면서

나온 빨포 마시며 패면 됨. 10살에 해머로 4~6턴이면 잡을 수 있음.

쌍검 쓰면 더 빨리 잡을 수 있음




드랍아이템 : 화살, 100~700골드, 피오드 하급(1인, 3인) 통행증



<보상방 드랍템들>

인첸트 스크롤

페이션스<접미> : 스테미나 4~8증가
인내의<접미> : 스테미나 3~5증가
워터 <접미> : 마나 2~3증가
파운테인 <접미> : 마나 4~8증가
건강한 <접미> : 만피 2~3증가
블러드 <접미, A랭크> : 만피 5~7증가

마법가루 1~3개

마나허브 1~3개<드랍확률 졸라 낮음>

키아 하급 통행증<1인,3인,무제한><드랍확률 졸라낮음>

50 체력 포션 1~3개
50 스템 포션 1~3개
50 마나 포션 1~3개


1000~3000골드






한바퀴 도는데 걸리는 시간 :

초보자 약 15~20분

숙련자 약 5~10분

괴수 약 4~5분






평균 한바퀴 돌때마다 버는 순수 골드 : 약 3000~5000골드




한 바퀴당 평균 마족스크롤 수집량 :


미믹 마족 스크롤 3~9장

고블린 마족 스크롤 1~5장

포이즌 고블린 마족스크롤 0~4장

회색도시쥐 마족 스크롤 2~5장

갈색도시쥐 마족 스크롤 2~5장





미믹 마족 장당 가격 : 600골드

고블린 마족 장당 가격 : 300골드

포이즌 고블린 마족 장당 가격 : 400골드

회색도시쥐 마족 장당 가격 : 200골드

갈색 도시쥐 마족 장당 가격 : 100골드?





던젼에서 자생약초가 나올 확률 : 약 50%

던젼에 등장하는 자생약초 :


베이스 허브

블러드 허브

마나허브<가끔 등장>

선라이트 허브<졸라 낮은 확률>

골드 허브<가끔 등장>

만드레이크<졸라 낮은 확률>

포이즌허브<졸라 낮은 확률로 등장>







결론 : 한바퀴당 마족스크롤을 포함해 평균 7000~1만골드씩 범

허브도 캘 줄 안다면 운좋으면 한바퀴만에 2만골드 가까이 벌 수도 있음.


가장 중요한것은,


<미환생 F랭크 컴뱃, F랭 디팬스 유저도 무난하게 깰 수 있음>



한바퀴에 1만골드 가까이 버는데,

한바퀴 도는데 걸리는 시간은



초보자 약 15~20분

숙련자 약 5~10분

괴수 약 4~5분


↑이정도.

2시간 유저의 특성상 인벤의 압박때문에 마족 통행증을 여러게 못든다는 사실때문에

초보자도 평균 하루에(2시간 플레이로) 약 1~3만 골드정도 번다고 볼 수 있슴당



그리고, 디팬 +2 악새 없어도 무난하게 깹니다.

괜히 악새 산다고 낑낑 안하셔도 되요.





키아 초급에서 좀 지겹다 싶을 정도로 오래 굴러주시면 자신이 사고 싶다 싶은

저렴한 무기류는 다 사실 수 있으실 겁니다 ^ㅅ^)




뭐, 맘먹고 깡으로 키초에서 굴르시면 비싼것도 못살리가 있겠습니까?





.
.
.
.
.
.
.
.



초보 엘프유저 : 엘프는 그럼 어쩌고?!!

세록 : 도적 코볼트 밭에서 굴르셍[...]

초보 자이언트 유저 : 자이언트는 어쩌고?!

세록 : 자이언트는....답이 없죠[먼산] 초보면 초보답게 인간캐로 굴러서 돈벌어서 키우셍[...]

[플레이포럼 - "세록"님 글]
Posted by Redvirus
,
스킬 - 제네시스20, 용사9, 인피니티1, 리저렉션1, 바하뮤트2

필요 사항 - 하늘의둥지 제네시스20 올원킬 사냥 필요 마력885







순수 인트 668 ( 668 )



용사 인트 33 ( 668 + 33 = 701 )



위덤스태프 합마105 ( 701 + 105 = 806 )



귀고리 합마15 ( 806 + 15 = 821 )



망토 인트10 ( 821 + 10 = 831 )



투구 인트15 ( 831 + 15 = 846 )



알약 마력10 ( 846 + 10 = 856 )



슬리퍼,장갑 인트3 ( 856 + 3 = 859 )



목걸이,반지 인트4 ( 859 + 4 = 863 )



방패 인트2 ( 863 + 2 = 865 )



전신옷 인트23 ( 865 + 23 = 888 )



[플레이포럼 - "TheLithium"님 글]
Posted by Redvirus
,
물리 데미지 계산식

1. 최대 데미지

모든 직업
한손검 &단검
- [(STR x 4.0 + DEX) / 100] * 무기 공격력

한손도끼 &둔기
- [(STR x 4.4 + DEX) / 100] * 무기 공격력

두손검
- [(STR x 4.6 + DEX) / 100] * 무기 공격력

두손도끼 &둔기
- [(STR x 4.8 + DEX) / 100] * 무기 공격력

창 &폴암
- [(STR x 5.0 + DEX) / 100] * 무기 공격력

도적
단검 &아대
- [(LUK x 3.6 + STR + DEX) / 100] * 무기 공격력

궁수

- [(DEX x 3.4 + STR) / 100] * 무기 공격력

석궁
- [(DEX x 3. 6 + STR) / 100] * 무기 공격력

2. 최소 데미지

모든 직업
한손검 &단검
- (STR x 0.9 x 4.0 x 스킬마스터리 + DEX) / 100 * 무기 공격력

한손도끼 &둔기
- (STR x 0.9 x 3.2 x 스킬마스터리 + DEX) / 100 * 무기 공격력

두손검
- (STR x 0.9 x 4.6 x 스킬마스터리 + DEX) / 100 * 무기 공격력

두손도끼 &둔기
- (STR x 0.9 x 3.4 x 스킬마스터리 + DEX) / 100 * 무기 공격력

창 &폴암
- (STR x 0.9 x 3.0 x 스킬마스터리 + DEX) / 100 * 무기 공격력

도적
단검 &아대
- (LUK x 0.9 x 3.6 x 스킬마스터리 + STR + DEX) / 100 * 무기 공격력

궁수

- (DEX x 0.9 x 3.4 x 스킬마스터리 + STR) / 100 * 무기 공격력

석궁
- (DEX x 0.9 x 3.6 x 스킬마스터리 + STR) / 100 * 무기 공격력




※ 위 계산 결과는 실제 데미지가 아닌 스탯 창에 표시되는 공격력임.
※ 장갑 장비의 공격력이나 표창의 공격력은 무기 공격력에 합산한다.
※ 계산 후 결과에서 소수점 이하는 버린다.
※ 마스터리는 60% 일 경우 0.6, 45%일 경우 0.45를 대입하면 된다.
(만약 마스터리가 없을 경우 0.1을 대입한다. 모든 캐릭터의 기본 마스터리는 10% 이기 때문)



[플레이포럼 - "남향y"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요.

써버는 세조 서버 입니다.

요즈음 할게임 없으시죠? 군주 추천해드립니다. 하시려면

우선은 회원가입을 하시고요, 하셧다구요? 그러면 게임 실행합니다.

추천인에는 세조써버의 Dr꽃샤인 이라고 쓰시면 됩니다. 스승도 하시구요,

왜쓰느냐 혜텍이 많거든요 ㅇㅅㅇ 캐쉬템도 받아여~ 좋죠 세조 - Dr꽃샤인 입니다

그리고아래처럼 따라주시면 됩니다.

읽기 싫으시면 안읽으셔두 되지만 읽는게 도움되실거에요~


쾌스트 -

-경복궁내부 내시퀘스트- 장금이퀘스트-내금위종사관퀘스트-초보자사냥터에서 렙 11까지놀기.


1 . 처음 게임에 들어오면 경복궁 내부 일겁니다.


2 . 녹색옷을 입은 내시를 클릭하면 퀘스트를 부여 받을 수 있습니다 .

- 초보이신 분들은 왠만하면 모두 클리어 해두시는게 좋습니다.

(하시다보면 꽤 익숙해지구요, 레벨업도 하고 돈도꽤 버실겁니다.)


3 . 장금이 퀘스트 (내시 근처에 있습니다) 는 안하면 후회 하실거에요

경험치 주는게 장난이 아닙니다.

* 장금이 퀘스트 - 아이템 갖다 주는 퀘스트입니다. 귀찮으면

직접구하지 않고 사서 갖다 주면 됍니다 .

(하지만 초보때는 돈 많이 드니까 사냥하는게 낳겟죠? - 종사관가 가치 해염~


4 . 내금위 종사관 퀘스트 (내시 근처에 있습니다

*초보자라면 무조건 하시는게 좋습니다.

* 몹을 순차적으로 잡아야 하는 귀차니즘을 유발하게 하는 퀘스트

꾸준히 하시면 언젠간 빛을 본다는 ㅋㅋ


5 . 내시 퀘스트를 몇번 하다보면 무기 고르는게 있습니다.

죽도 , 돌도끼 하지마시구요 창하세요.

왜 창이냐? 창이 공격력이 좋거든요 검,도끼가 2킬이면 창은 1킬입니다.

나중에는 무기 봐꾸시면 되구요.


6 . 죽창을 들고 무작정 마을밖에서 사냥을 하는게 아니라

경복궁밖→한양왼쪽→초보자 사냥터로 갑니다 .


7 . .

죽창 (데미지 17~20 한방에 kill, 데미지 15~20 한두방 )


.. 원샷원킬이 가능하죠


열렙!!!!!!!!!! 하시구요~


8 . 레벨 2가 되면 순발력에 스탯을 5개 찍습니다 .

초보자 사냥터에선 순발력 5~10이면 미스 없이 죽일 수 있어요.


9 . 레벨 10이 되면 초보자 사냥터에서 쫓겨 나게되어 경복궁으로 다시 떨어집니다.


10. 레벨 10에는 스탯 초기화 한번이 돼고, 스킬 초기화는 무한으로 됩니다 .(레벨 10일때만)

자신이 하고 싶은 직업에 대한 스탯, 스킬을 잘 알고 마무리 지어

신중하게 찍어 줍니다 .


11. 쫓겨난데에 자존심이 상하셨죠 ? 그럼 다시 초보자 사냥터로 들어갑니다.

레벨 11까지 그곳에서 놀아주시는게 좋아요 .


12. 내시퀘스트,장금이퀘스트,내금위종사관 퀘스트는 잘 하고 계시겠죠 ? ^^


13. 사냥터는 직업에 따라 약간 차이를 보입니다 .

그러기에 100% 정확한건 아니오니 양지 해주시기를..


14. 초보자는 이제 안녕~

[네이버지식인 - "ayd0613"님 글]
Posted by Redvirus
,
내금위 종사관 퀘스트를 진행하게 되면 자연적으로 알게 돼겠지만

퀘스트 무시할 경우 시간단축 할수 있는 곳으로 요약 합니다.

돈버는 방법과 더불어 최소의 시간으로 최대의 효과를 거둘 수 있습니다.


☆사냥터☆

★1~11렙 초보자사냥터 (강추!)

TIP- 구리댁,돼지,토끼,버섯 네가지류의 몹이 나옵니다 .

돼지만 11렙까지 죽어라 잡습니다 . 소지금 최소한 60만이상 나옵니다.

★11~20렙 영월근처(마당소,호랑할매),남한산성

TIP- 마당소는 쇠가죽을 드롭합니다 . 태종섭에선 그리 저가의 아이템이 아닙니다.

20렙까지 잡을경우 ... 장담못할정도로 많은 액수가 돼겠죠 ?^^ 호랑할매도

꽤 짭잘할거에요 ^^ . 예상 금액..?? 만 ..

★20~30렙 남한산성,웅녀동굴

TIP - 남한산성(회전포차) 추천몹입니다. 웅녀동굴에선 호랑이가 주는 백출정도

여기선 그리 높은 견적이 뽑히질 않는군요 ^^ 적자는 나지 않습니다.

2TIP - 망아지한마리 사세요~ 인벤이 두배가 된답니다. ^^

★★30~50렙 이상 웅녀동굴,작은풀숲,나무소굴( 70렙전에 풀스탯말 삽니다)★★★

TIP - 아마 작은풀숲,나무소굴에서 가장 많은 돈을 비축하지 않을까 싶군요.

최소한 자기 무기.방어구를 맞추고 또 최소한 400만원 이상 모아야만

합니다 . 풀스탯 말(馬)을 사기 위해서입니다 .^^

★50~ 작은풀숲,나무소굴,경상우수영,꺠비동굴

미황사,금화굴,귀곡....등등등...

[네이버지식인 - "ayd0613"님 글]
Posted by Redvirus
,
저는 손가락이 굳어서 인지 한30분을 점프 했는데 도저히 안되더라구요.
궁리 끝에 마우스로 하늘쪽을 보니 벽에서 내려 오면 되겠더라구요.

그럼 따라 해보세요.
퀘를 받아서 남쪽으로 달리면 왼쪽 성문 나가자마자 왼쪽으로 길이 있죠.
그 길을 따라 언덕으로 올라가서 다시 왼쪽으로 쭉달리면 북쪽 성벽이 나옴니다.
거기서 바로 뛰어내려 상자 열고 갔다주면 되죠.
여기서 한가지......
제한시간이 5분인데 퀘템 받는시간 까지 더라구요.
요마 직업에 받을껀 맨아래꺼니까 망서릴꺼없죠?
그러니까 퀘템 받을꺼 미리 정해 놓으시고 일사천리로 하면 15초 정도 남더군요.

저처람 손가락 느린 사람들에게 도움이 되시길...

[플레이포럼 - "방랑스님"님 글]
Posted by Redvirus
,
궁수


궁수는 물리 공격을 하는 직업 중에서 유일하게 활을 전문으로 사용한다. 다른 무기류들은 사실상 요
구능력치만 맞춰주면 어느 직업이라도 착용이 가능한 반면 활, 그 중에서도 석궁과 탄궁(탄환을 이용
한 원거리무기)은 오직 궁수만이 사용할 수 있다는 직업 제한이 걸려있다.


기본적인 대미지는 민첩에 기준하며 또한 많은 수치들이 민첩에 관련되어 민첩 위주로 투자한다.
게다가 민첩에 투자할 경우 더불어 회피율과 치명타 발생률도 높아지기 때문에 다른 물리 공격계열 직
업보다 평균적으로도 훨씬 높은 대미지를 준다.


그러나 원래 마법에 강한 종족 특성상 체력 대비 HP상승수치는 물리 공격계열 직업 중 가장 낮아 원래
는 마법 계열 직업에 속하는 요마의 상승수치와 비슷할 정도이다. 그러다 보니 아무리 체력에 투자한
다 하더라도 사실상 근접전 위주의 전투는 궁수로서는 하지 않는 것이 바람직하다.



파티플레이 시 역할은 대미지 딜러 및 후방 지원 형으로 고정되며 이 때 탱커가 커버하기 힘들 정도의
어그로를 갖는 대미지양이나, 공격력을 가진 스킬은 주의해야 하는 등 다른 직업보다 솔로잉에서도,
파티플레이에서도 주변 상황에 맞춰 세밀한 컨트롤을 요구한다.


또한 이것이 겉으로 드러나는 것이 아니기에 잘 하는 점은 다른 이들의 눈에 잘 안 띄어도 조금만 실수
를 하면 그것은 금방 커다란 문제가 되어 다른 이들에게 피해를 주게 된다. 그런 만큼 궁수는 다른 직
업, 어쩌면 탱커보다도 주변을 더 잘 둘러보고 전반적인 진행 상황 등에 대해서 유연한 대처를 해야 하
며 마지막까지 순조롭게 끝났을 때 가장 보람이 있는 직업이기도 하다.



◆ 궁수의 스킬






궁수의 스킬은 물리 공격에 마치 마법 스킬처럼 속성 피해를 추가로 부여하여 공격하는 종류와
기본적인 물리적 공격 강화 및 효과들을 제공하는 물리공격 스킬, 그리고 종족 특성인 날개를
이용한 각종 공격 및 보조 스킬로 나눌 수 있다.


29레벨만 되어도 금, 목, 수, 화 4가지 속성의 화살공격 스킬을 통해 속성을 이용한 약점 공격이 가능
하며 특히 금 속성은 종족특성인 듯 다양한 종류의 스킬이 있으며 강력한 공격을 할 수 있는데 역시 유
용한 것은 초반 스킬인 벼락떨구기와 번개화살이다.


물리공격 스킬 또한 초반에 있는 연사와 집중발사가 스킬 레벨을 올릴수록 유용해지며 29레벨이 되면
궁술연마를 통해 원거리 무기 공격력을 향상시킬 수 있다. 다른 직업에게 줄 수 있는 버프 스킬인 매
의 축복 또한 23레벨이면 배울 수 있어 궁수는 사실상 30레벨부터는 자신에게 유용한 스킬을 모두 갖
고 플레이 하게 된다.



◆ 궁수의 능력치 분배


궁수에게 영향을 주는 능력치는 민첩과 체력이다. 원거리 공격을 위주로 하기 때문에 기본적인 플레
이 타입 또한 "근거리 물리공격은 맞지 않도록"하기 때문에 힘과는 방어구 착용 외엔 큰 관련이 없으
며 지능 또한 스킬을 사용하기 위한 MP 상승의 효과 이외에는 거의 사용되지 않는다.


궁수의 스탯 분배 유형은 3가지로 원거리 공격의 대미지를 극대화 시키는 민첩 극대화, 상대의 공격
에 좀 더 오래 버틸 수 있도록 체력을 추가한 타입, 그리고 방어도를 높이기 위해 힘과 체력을 함께 높
인 타입이 그것이다.



▶ 민첩 극대화는 원거리 공격의 대미지를 좌우하는 민첩성에 모든 것을 걸고 육성하는 원거리 공격
에 집중한 타입이며 특히 대미지를 높이는 목적이 크다. 힘에는 경갑 및 활을 장비하기 위한 최소값만
을 투자하기 때문에 무기는 탄환을 사용하는 탄궁류가 가장 대미지가 높은 만큼 이 타입에게 가장 효
과적이다.


그러나 이 육성법은 경갑을 장비한다고는 하나 체력에 포인트를 전혀 투자하지 않기 때문에 HP가 극
도로 작아 접근전이 될 경우 사망할 확률이 매우 높다는 단점을 떠안고 있다.


일반적으로 민첩 극대화 형태의 육성법을 위한 능력치 분배 방법은 1레벨업당 얻을 수 있는 보너스 포
인트 5포인트 중에서 매 레벨당 민첩:힘을 4:1로 4포인트는 무조건 민첩에 투자하며, 나머지 1 포인트
를 힘에 투자하는 형태로 육성한다.


그만큼 민첩에 대한 투자치가 높기 때문에, 공격 한방 한방의 위력이 매우 막강하여 마법계열 직업과
마찬가지로 몬스터가 자신에게 접근하기 전에 쓰러뜨리는 것이 가능하다. 물론 상대방과의 거리가 가
까워지면 그만큼 활의 공격력 역시 감소한다는 문제점을 안고 있기 때문에 최대한 멀리에서 상대방을
쓰러뜨리는 것이 좋다.


주의할 점으로는 일반 필드 사냥터에서 만나게 되는 원거리형 물리 공격 몬스터와 마법형 몬스터로,
캐릭터를 공격하기 위해 접근해 오는 근접형 몬스터와는 달리 원거리에서 캐릭터를 공격해 오기 때문
에 자칫 큰 대미지를 입고 사망하게 될 가능성도 있다.


민첩 극대화 형태의 궁수 솔로잉은 최대한 먼 거리에서 공격을 하는 방식으로 진행되는데, 마법사 계
열 직업과는 달리 일반공격에 캐스팅 시간이 없기 때문에 솔로잉 효율은 지능 위주로 육성한 요마 다
음으로 좋다. 또한 몬스터에게 몰렸을 경우에도 1레벨부터 날 수 있기 때문에 초반에도 쉽게 사망하
지 않기도 한다.


파티 플레이시의 민첩 극대화 궁수는 보통은 대미지 딜러로서의 역할을 수행하지만 자신의 공격력으
로 인해 위험을 겪는 일이 종종 있다. 민첩성에 모든 것을 투자한 결과 기본적으로도 강한 활의 공격력
이 더욱 강력해 졌기 때문에, 파티 내의 메인 탱커가 있다고 해도 자칫 공격에 몰두하다 보면 몬스터
의 시선이 자신의 캐릭터에게 돌아 오는 경우가 있기 때문에 파티의 진형이 깨지고 위험에 처하게 된
다.그럴 경우에 대비하여 언제나 공격은 메인 탱커가 충분히 몬스터의 주의를 끈 이후에 공격을 시작
하도록 하는 것이 좋다.


대인전에서의 민첩 극대화 궁수는 1:1의 경우 일반 몬스터를 상대하는 것과 크게 차이가 없는 편이다.
접근하여 물리 공격을 주로 하는 상대방을 최대한 접근하지 않도록 하는 것이 기본이며, 상대방 역시
마법이나 활 등의 원거리 공격을 하는 캐릭터일 경우 장비나 레벨에 따라 승패가 갈라진다.


대규모 PVP에서의 민첩 극대화 궁수는 긴 사정거리를 이용하여 상대편의 약한 캐릭터를 빠른 시간 내
에 쓰러뜨리는 스나이퍼와 같은 역할을 맡는 일이 많다. 그렇기 때문에 상대방 진영의 접근전 특화 캐
릭터 및 궁수들에게 노림을 받는 일이 많다.









▶ 체력 보강형은 민첩 포인트를 깎아 대신 체력에 투자하는 타입으로 똑같이 원거리 전투를 하더라
도 발생할 수 있는 접근전에서도 투자한 체력을 통해 생존률을 높인 것이다. 민첩 포인트가 민첩 극대
화 육성법에 비하여 적기 때문에 공격시의 대미지는 조금 적지만 활과 석궁을 모두 사용하는 데 무리
가 없다. 이 타입 또한 공격의 기본은 원거리이기 때문에 갑옷은 적은 포인트가 드는 경갑으로 입는다.


체력 보강형 궁수의 능력치 배분 방식은 일반적으로 힘:민첩:체력을 각각 1:3:1로 투자하는 것으로, 레
벨 당 힘 1, 민첩 3을, 마지막 1포인트를 체력에 투자하는 방법으로 캐릭터를 육성하게 된다.


보통 체력 보강형 궁수는 기본적인 장비와 전투 방식은 민첩 집중형 궁수와 거의 차이는 없다. 그렇지
만 레벨업마다 투자한 체력 1의 수치가 체력에 투자하지 않은 민첩 집중형 궁수에 비하여 100레벨이
되면 1300에 달하는 HP의 차이가 벌어지게 되는데 비하여, 공격력은 그렇게 크게 차이가 나지 않게 된
다.


그런 까닭에 파티 플레이시에 강력한 공격력으로 인해 몬스터의 주의를 끄는 확률을 약간이나마 줄이
면서 기본적인 체력을 대폭 상승시켜주기 때문에 실제로 체력 보강형 궁수를 선택하여 비교적 안정적
인 솔로잉과 파티 플레이를 수행하는 플레이어들의 비중이 높은 편이다.


대인전에서의 체력 보강형 궁수 역시 민첩 집중형 궁수와 같은 전법으로 상대와 싸우게 된다. 접근전
을 주로 하는 상대방의 경우 최대한 접근을 못하게 발을 묶는 스킬과 원거리전으로 상대와 싸우고, 같
은 원거리 혹은 마법형 상대와는 레벨과 장비 등으로 승부를 가르게 되는 것 역치 마찬가지이다.


대규모 PVP에서의 역할을 민첩 집중형 궁수와 동일하게 상대방 진영의 방어력이 약한 캐릭터인 마법
사 계열 혹은 후위에 있는 같은 궁수 계열 캐릭터를 노리는 역할을 맡게 되며, 민첩 집중형 궁수보다
는 HP가 좀 더 많은 관계로 난전시에 약간 생존률이 상승하는 효과를 볼 수 있다.



▶ 힘 및 체력 추가형은 일반적인 궁수가 장비하는 경갑 대신에 중갑을 입기 위해 힘에 추가로 투자함
과 함께 원거리 공격뿐만 아니라 근거리 공격도 함께 버틸 수 있도록 하기 위해 체력에도 포인트를 분
배하는 형태의 육성 방식이다.


중갑을 장비하여 높은 물리공격력을 확보함과 동시에 체력에 대한 투자로 최대 HP를 늘리고, 중갑을
입기 위하여 올린 힘 수치를 이용하여 접근전용 무기까지 사용할 수 있다. 물론 민첩에도 투자하여 활
을 이용한 원거리 공격도 충분히 할 수 있는 원거리와 근거리 모두를 커버할 수 있는 형태의 캐릭터이
다.


힘 및 체력 추가형 궁수를 육성하기 위해서 배분하게 되는 포인트는 보통 힘:민첩:체력을 1.5:3:0.5로
배분하는 형태로 매 레벨업시마다의 5포인트를 힘:민첩:체력을 각각 2:3:0→1:3:1→2:3:0→1:3:1...순으
로 반복하여 배분한다.


이 육성법은 원거리 공격을 기본으로 하면서 상대방이 접근했을 경우 활의 공격력이 떨어지기 때문에
그 때 근거리용 무기로 장비를 바꿔서 마무리 공격을 하는 방법으로 전투를 진행한다. 근거리와 원거
리 전투를 모두 할 수 있기 때문에 멀리서 자신의 공격을 피해 다가와서 때리는 적이라도 적절한 맞대
응이 가능하다.


상대방이 접근하게 되면 기본적으로 장비하고 있는 중갑의 방어구를 살린 높은 물리 방어력으로 다른
육성방식의 경갑에 비하여 물리공격에 대한 생존률을 대폭 높일 수 있고, 근거리용 무기로 교환하여
같이 전투를 벌일 경우 원거리 공격으로 체력을 줄인 상대를 어렵지 않게 쓰러뜨릴 수 있다.


그렇게 원거리와 근거리 모두에서 활약을 하기 위해서는 장비에 대한 의존도가 매우 높아진다는 문제
점이 생긴다. 특히 근거리용 무기와 중갑의 경우 완전한 접근전형 직업이 아니기 때문에 같은 레벨대
의 접근전형 캐릭터에 비하여 한 단계 낮은 등급의 근거리용 무기와 중갑 방어구를 장비할 수밖에 없
다. 그렇기 때문에 최대한 강화된 근거리용 무기와 중갑을 사용해야 최대한 어느 정도 대등하게 접근
한 상대와 전투가 가능하다.


그뿐 아니라 원거리와 근거리 공격을 동시에 해야 하기 때문에 갖춰야 할 아이템의 종류 등도 고려해
야 하며, 각종 스킬을 다양하게 섞어서 사용해야 하는 보다 복잡한 컨트롤을 필요로 하기에 상급자용
캐릭터라고 할 수 있다.


일반적인 솔로잉시에는 다른 궁수와 같은 방법으로 사냥을 하며, 중간중간 화살이나 탄환의 절약을 위
해 마무리 공격을 근접무기로 처리하면서 솔로잉을 한다. 파티 플레이시 역시 기본적인 궁수의 사냥
방법인 원거리 공격으로 대미지 딜링의 역할을 주로 하게 된다.


대인전시에는 중갑의 잇점을 살려서 최대한 원거리에서 대미지를 준 이후에 상대가 가까이 왔을 경우
근접무기로 전환하여 남은 체력을 줄이는 전투 방법과, 상대가 중/원거리형 마법 혹은 물리 공격형 캐
릭터일 경우 적절히 원거리 무기로 견제하다가 근거리로 접근하여 상대의 허를 찌르는 전투 방법 등
중갑이라는 높은 물리 방어력을 살리는 전투가 가능하다.


대규모 PVP에서는 다른 2가지 종류의 육성 방법에 비하여 훨씬 높은 물리 방어력을 가지고 있기 때문
에 궁수 육성 방식 중에서는 가장 높은 생존률을 보이지만, 그만큼 마법 방어력이 취약하기 때문에 상
대방 진영의 마법계열 직업들을 우선적으로 처리하여 자신의 안전을 확보함과 동시에 같은 직업군인
궁수 계열에 대해서는 중갑의 방어력을 살려서 유리한 입장에서 전투를 벌일 수 있다.

[네이버 카페 - "앤디(wjdtpgjs2030)"님 글]
Posted by Redvirus
,
우선 말씀드리는 것은, 어디 확실한 근거가 있다기 보단 제 경험에 의한 글 입니다. 근거 대라고 하면 ..... 죄송.... --;

위급한 상황에서 급하게 시전이나 사용되어야 할 것이 있습니다. 생석과 특치, 냥꾼은 죽척정도가 있을 것입니다. 그런데 문제는 스킬 캐스팅 중이면 이것들이 안먹죠. 지연되는게 아니라 사용이 안됩니다. --;

그때 유용하게 사용할 수 있는것이 /stopcasting 입니다. 시전중인 캐스팅 스킬을 바로 취소하는 매크로죠. ^^;

"웃기지 마라. 난 신컨이라 바로 ESC 눌러서 취소한담에 할꺼 한다." 라고 하시면 할말은 없지만, 저같은 발컨은.... --;

그런데 여기서 문제가 해결되는것이 아닙니다. 특히 냥꾼은 딜 매크로를 만들어서 다다다다~ 연타를 하거나 휠을 무한정 돌리고 있죠. 여기서 부가적인 문제가 발생을 합니다.

서두에 말씀을 드렸듯이 근거를 대라면 댈순 없지만, 경험치에 의해서 터득한 것입니다.
사용자의 명령어를 처리하는데 어디선가 버핑이 생기는것 같습니다. 그게 하드웨버퍼일지, 와우 클라이언트 프로그램 자체 버퍼일지, 서버의 명령어 대기버퍼일지, 아니면 그외의 것일지는 모르겠으나 분명 명령어가 버핑이 되더군요.

---------------------------------
/stopcasting
/cast 죽은척하기
---------------------------------

위 매크로를 귀환석을 클릭한 후 사용하며, 귀환 취소가 되며 바로 죽척을 합니다.
하지만 딜매크로를 열심히 돌리다가 클릭하면 잘 안먹힙니다. 그것도 자주. --;
암튼, 그래서 해결방법은 /stopcasting 을 여러번 써주는 것입니다. (<--- 이게 오늘 말하고 싶은 나름대로의 팁. --;)

------------------------------------
# showtooltip 죽은척하기
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/cast 죽은척하기
/cancelaura [combat] 치타의 상
-------------------------------------

위처럼 만들면 어떤 상황이던 죽척을 바로 시도 합니다. 물론 저항은 뜰지 몰라도. ^^;


------------------------------------
#showtooltip 충만한 수정 초점
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/stopcasting
/사용 일급 생명석
/사용 충만한 수정 초점
------------------------------------
생석을 바로 먹어 줍니다. 특치 자주 드시는 분은 특치도 같은 형식으로 만드시면 됩니다.


------------------------------------
#showtooltip 사냥꾼의 징표
/stopcasting
/stopcasting
/cast [exists,nodead] 사냥꾼의 징표
/stopmacro [exists]
/assist [target=focus,exists]
/stopmacro [exists]
/assist [nogroup,target=pet,exists]
------------------------------------

풀러의 경우 징표도 마찬가지 입니다. 딜 매크로 돌리다가 바로 징표 바꾸면 잘 안바뀝니다.
위처럼 하시면 잘 바뀌니다. ^^;


보너스(?)로 징표 매크로 간단히 설명 드리면.....

솔로잉시 타겟을 안잡고 있을때 클릭하면 팻의 타겟을 내 타겟으로 잡습니다.
파티나 레이드시 주시대상의 타겟을 내 타겟으로 잡습니다.
타겟이 잡혀 있고, 징표가 가능한 대상이면 징표를 찍습니다.

타겟이 안잡혀 있는 상태에서 두번 연타하면, 팻 혹은 주시대상이 공격하고 있는 타겟을 내 타겟으로
잡고 징표를 찍습니다. ^^;

[플레이포럼 - "얼음사랑"님 글]
Posted by Redvirus
,
저도 카라잔 맨탱으로 첨 갔을때 파멸 어찌잡나 고민 많이하고 막상 파멸보니

심장이 덜덜덜 하더군요. 근데 오늘 파멸탱 연습하기 좋은 곳을 알게 돼서 알려드릴께요.

오그릴라 가시면 에펙시스 수정으로 용 소환하는 곳이 있는데요.

여기 소환 되는 용들이 파멸이랑 스킬 100% 동일하게 쓰더라구요.

단지 파멸이랑 틀린점은 체력이 더 적다는것뿐.. 공포나 브레스 회전베기같은 스킬 동일

합니다.

카라잔 처음가셔서 파멸 걱정돼시는 분들은 오그릴라 가셔서 미리 연습하고 가시면 아주

좋을듯해서 글 써봅니다.

[플레이포럼 - "개념도닥"님 글]
Posted by Redvirus
,
네임드잡는법


여기서 말하는 네임드란 스턴+넉백이 걸리지 않는 몹입니다

인장네임드 망자네임드 사이드보스 페룸보스 뮤턴 아르마프 이후의 몹들을 들 수가 있습니다



많은 분들이 보작할때 죽으면 아처가 힐 안줘서 죽었다고 탓을 많이 합니다

보통 그런 경우는 연타가 들어왔을 경우입니다

아처도 공격을 하면서 힐을 줘야 하는데 하필 공격을 하다가 연타가 들어오면

힐타이밍 늦어서 죽이는 경우가 허다합니다

일단 연타가 왜 들어오는지에 대해서 분석을 하고자 합니다



먼저 연타이유를 알아보기 전에 두가지 분석할게 있는데 첫째로 공격유형을 분석해보면....



보통 공격에는 다섯가지 유형이 있습니다

1.스턴 2.넉백(뒤로 밀리는것) 3.다운(넘어지는것) 4.몹의공격속도 저하 5.아무기능없음

이렇게 다섯가진데 다섯번째 유형은 거의 쓰레기라고 볼 수 있어서 소외받습니다

대부분은 초보스킬들이 다섯번째 유형입니다

네번째 유형은 어느정도 고랭크스킬들이 다 가지고 있는 기능입니다만

특이하게도 포실의 신스킬 스플린터에는 이 기능이 없습니다

쉽게 말하면 고랭크 스킬임에도 불구하고 다섯번째 유형이라는 뜻입니다

그래서 전 포실을 할 시에 이 스킬을 쓰지 않습니다



두번째로 몹에 대한 분석입니다

몹은 공격을 당할 시에 세가지 유형의 반응을 보입니다

1.스턴+넉백+다운+공격속도저하 2.넉백+공격속도저하 3.공격속도저하

일단 스턴이 걸리는 몹은 다운과 넉백이 다 걸립니다

하지만 105렙 이상 필드나 던전의 네임드 대부분은 넉백은 걸리고 스턴 다운은 안걸립니다

그 안에서도 더욱 고렙네임드는 넉백조차 걸리지 않습니다



네임드들이 연타를 때리는 타이밍을 06년 7~8월쯤 사보가 나왔을때 사보를 하면서 알게됐는데

얘네들은 자신들이 공격포즈를 취할 때 스턴스킬을 쓰면 연타를 때립니다

보통 몹을 때리지 않고 가만히 서있을 때 무한연타 맞는걸 경험해보신적 있으실겁니다

이럴때 스킬을 써주면 몹이 잠깐 움찔하면서 잠시 안때립니다

이걸 생각하시면 연타를 맞는 이유를 알 수 있습니다

스턴 스킬에는 4번 기능이 없습니다 결국 스턴스킬에서 스턴이 없다고 가정하면

5번 유형의 스킬이 되버린다는 뜻입니다

몹이 때리는 포즈를 취할 시에 스턴스킬을 써버리면

몹은 자신이 맞았다는 사실을 인지하지 못하고 연타를 때리게 됩니다

하지만 스턴스킬말고 다른 스킬을 쓰게 될 시에는

4번 기능이 있기 때문에 몹이 연타를 때리지 않습니다

지나치게 긴 시전시간을 자랑하는 스킬들은 제외됩니다

몹도 나름대로 자신만의 공속을 가지고 있는데 시전시간이 긴 스킬을 시전시

내가 다음 스킬을 시전하기 전에 몹이 먼저 때려버리기 때문에 연타가 들어오게 됩니다

그리고 포실의 스플린터도 4번기능이 없기 때문에

솔플로 네임드를 잡을 시에 연타가 들어옵니다





보통 사이드나 페룸에서 보작을 하시는 분들 보면

아처한테 힐 안준다고 죽였다고 뭐라고 하시는 분들 많은데

그러시는 분들은 아처보고 뭐라고 하기 전에

자신 혹은 다른 파티원들의 스킬트리를 나무라시는게 좋습니다

아처가 어지간히 바보가 아닌 이상은 안죽입니다

특히 위저드는 듀얼 콜랩스 남발해서 격수 죽게 만드는 경우가 허다합니다

위저드분들이 각별히 신경을 쓰셔야 할겁니다

포블분들은 스티그마만 신경쓰시면 됩니다

하지만 스티그마 빼버리면 대신할 스킬이.....ㅠㅅㅠ

블레분들은 쿨타임 안맞아서 바이탈 넣고 쓰시는 분들 간혹 보이는데

몸빵 약한 블레가 연타까지 맞아버리면 어지간한 몸빵 아닌 이상 죽게 됩니다

자신의 죽음을 자기 스스로가 자처하는 꼴이 되버리므로 바이탈은 안쓰시는게 좋습니다

포실분들은 스플린터 쓰시는 분들이 많은데

콤보시 세번째 모션 취할때 다음 스킬이 시전되는 것으로 패치가 된 후로 안쓰시는게 좋습니다

물론 파티 사냥시에 아처가 계속 캐논 날려주니깐 연타 안맞지만

솔플 사냥시에는 무조건 연타를 맞을 수 밖에 없을뿐 아니라

데미지는 익스보다 약간 센데 비해 시전은 너무 길기 때문에

힘포실은 실뷁9 익스20 어스20 레이20을 쓰시는게 가장 무난합니다





파티 사냥으로 보작 시에

아처가 힐은 안하고 공격하다가 파티원 다 죽인다고 투덜대시는 분들 많은데

스킬트리를 위에서 저가 말한대로 바꾸시고 하신다면

아처가 어지간한 바보가 아닌 이상 절대로 파티원 안죽입니다

아처분들 힐러로 전락하는 모습들 보게 되고

힐줘도 욕먹는 모습을 게임하면서 너무 많이 봐왔을뿐더러

아처분들 스스로 자신이 힐러라고 생각하시는 모습을 너무 많이 봐와서

게임을 접으면서 아처분들에게 뭔가 한가지라도 도움이 되고자 이렇게 글을 올립니다

아처분들 파티 사냥시에 힐안줬다고 욕하는분 계시면 사뿐히 즈려밟아 주시옵소서

[루리웹 - "새턴지존"님 글]
Posted by Redvirus
,
워리어가 소드케릭이다보니 1번째 불방에서 불문을 부술려고 공격하다가 여러번 죽습니다

계속 하다보면 짜증도 많이나죠

저도그런식으로몇번씩햇엇는데 위자나 아처가 마니 부럽더라구여

몇명사람들한테물어보니 자기들은 아예불방에안들어가고 매직케릭이

문부수면들어간다는사람들도잇고....

그래서생각한게 워려스킬중에 장거리소드스킬이 2개잇더군여

이번에 나온신스킬이랑 예전스킬중 소드캐논

불방에 들어가서 아처나 위자가 잇는자리로가서

신스랑 소드캐논 노 콤으로 불문을 공격을하면

아처힐없이 본인이 피를채우면서 불문을공격할수잇네여

물론 본인컨트롤에문제가잇어 케릭이앞으로나가버리면

물론죽겟죠

혼자가도 불방에서 안죽고합니다 한번해보세여 물론벌써알고 하시는분들도 계시겟지만

참고로 전 810 방이네여 아직 허접~~~~~

[플레이포럼 - "hairlee"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요.
마지막잎새 입니다
RF온라인 테섭을 하시는 분들이 많습니다.
하지만 초반에 접으시는 분들이 많아서
공략을 할겁니다....
자 그럼 공략을 시작할까요?



*초반공략*
캐릭터를 만드시고 게임에 접속하시면
무기지급을 해줍니다.
잘 선택하시고 끼세요
무기를 선택하시면 초반퀘스트를 줍니다.
Ctrl+J를 눌르셔서 퀘스트를 확인하시면
윙 5마리 / 디저클란 10마리 / 3레벨 달성
이렇게 나오는데요
사냥터에 가셔서 영플램은 잡지마시고 웡5마리잡으세요.
웡5마리 다 잡으시면 디저클란10마리를 잡으시구요
퀘스트를 완료하면 무기와 가방을 줍니다 꼭 받으시구요(가방착용은 마우스 오른쪽을 눌러주시면 됩
니다.)
그리고 많은 초보유저분들이 아이템을 막 버리고가는 경우가있는데요 버리지마시고 드세요
초반엔 돈이 없기때문에 나중에가면 물약사기 버거워질겁니다.
무기들이 나오는데 흰색무기는 먹지마시고 노랑색,포도색같은 무기를 주워드셔서 상점에파세요 돈많
이줄겁니다.


*레벨공략*
LV:1~26

사진을 보시면 엑스표시된곳은 사냥하지마시고 동그라미표시가 되 있는곳에서 사냥하시면 됩니다.
LV:1~4(웡),4~7(디저클란),7~9(플램,혜비웡),9~11(애덜드 스팅버그,클란)11~13(스플린터 브렛,호스
트 미르),13~15(랫모스,스플린터),15~20,(니발,가프테일),20~26(크룰러 번치)

LV:26~30

레벨26이되셨습니다.
동그라미 표시된곳에서 30을찍으세요.
몹이쎄기때문에 근접해서 잡으면 바로 죽으실수도 있으니 주의하셔야합니다.
물약을 많이 가지고 몹을한대씩치고 1m씩 도망가고 또 몹을 한대씩치고 이렇게 반복해서 잡으시면됩
니다. (경험치를 많이줘서 30금방 찍습니다.)

LV:30~38

레벨30이되셨습니다.
사진을 보셔서 동그라미 표시된곳에서 사냥을 하시면됩니다.
몹이쌔니 물약을 많이 가지고 다니세요
레벨37~38이되셨다면 어쎄쩔을 받으시길 바랍니다.(어쎄쩔은 37때 받으시는게 더 좋습니다.)
어쎄쩔은 어쎄신빌더A라는 몹인데요 고렙분들이 그걸 잡으셔서 쩔을해줍니다. 어쎄신을잡으면
아이템이 많이 쏟아지는데요 절대드시지마세요.(쩔해주시는분이 그걸 드셔서 돈을벌기 때문입니다.)
어쎄쩔로40까지 찍으세요.

LV:40~50

레벨40이되셨습니다.
사진을 참고하셔서 동그라미 표시가된곳에 사냥을 하세요.
레벨40은 바퀴팟이라는게 있는데요 바퀴팟은 몬스터 바퀴벌레처럼 생겨서 바퀴팟이라고 합니다.
전체 채팅으로 "바퀴팟 자리 구해요" 라고 반복해서 외치세요.(없으면 직접 만드시면 됩니다.)
바퀴팟에서45아니면47까지 찍으셔도됩니다.
45레벨이 되셨습니다. 45는 바바팟입니다. 바바팟은 몬스터이름이 자이언트바바,홈바바 라고해서
바바팟이라고 합니다. 같은 방법으로 전체로 "바바팟 자리 구해요" 라고 외쳐서 구하시길바랍니다.
레벨49되셨으면 용무쩔,용무팟이라는게 있는데요 전체로 "용무쩔,용무팟 구해요" 라고 외쳐주시면 됩
니다.

RF온라인 테섭 경험치배율:5배,드랍률배율:4배 입니다.



이걸보시고 도움이 되셨으면 합니다.
Posted by Redvirus
,
북미 싱글버전이 나왔습니다. 한빛에선 늑장을 부리고 있는데요..
제대로 서비스 되기까지는 12월-1월까지 두세달 남은것 같습니다.

혼자 패치해서 한글로 하다가 요청글이 많아서 작성해봤습니다.



----

먼저, 북미베타 클라이언트를 북미싱글과 짬뽕해서 베타와 싱글을 동시에 할 수 있도록 해보겠습니다.

#://ProgramFilesFlagship/StudiosHellgate/London

DVD의 위 경로로 들어가보면 이하의 폴더와 파일들이 보입니다.
-
[Data]
[Language]
[MP_x64]
[MP_x86]
[SP_x64]
[SP_x86]
ctimne.txt
HellgateGDF.dll
Launcher.exe
Leeme.txt
Leggimi.txt
LisezMoi.txt
olvassel.txt
Przeczytaj.txt
readMe.txt
ReadMe_Russian.txt


이중에서,
-
[MP_x64]
[MP_x86]
[SP_x64]
[SP_x86]
ctimne.txt
HellgateGDF.dll
Launcher.exe
Leeme.txt
Leggimi.txt
LisezMoi.txt
olvassel.txt
Przeczytaj.txt
readMe.txt
ReadMe_Russian.txt

의 파일들을 헬게이트가 설치된 동일한 폴더와 파일에 덮어씌워 줍니다.
(굳이 깔 필요 없는 파일들도 있지만 골라내기 귀찮으므로..)

이제 싱글과 온라인을 런처를 통해 선택이 가능하게 되었습니다.


#://ProgramFilesFlagship/StudiosHellgate/LondonData
이 폴더로 들어가서 베타의 파일들과 싱글의 파일구성을 비교해 보면,
베타와 싱글의 3GB가량의 용량차이는 동영상 유무일 뿐이라는것을 알 수
있습니다.

hellgate_movies000.dat
hellgate_movies000.idx
hellgate_movieshigh000.dat
hellgate_movieshigh000.idx
hellgate_moviesslow000.dat
hellgate_moviesslow000.idx
.
.
등 영상과 음악관련 파일은 필요에 따라 용량이 큰 파일로 교체해
주시면 됩니다.(안해도 상관없음)

이 폴더에서 중요한 파일은
hellgate_localized000.dat
hellgate_localized000.idx
의 언어패치관련 파일. (알려진 한글패치파일 입니다.)

language.dat
localizedDatChecksum.xml
ntlfl.cfg
region.dat
serverlist.xml
sku.sku
의 기타 설정파일 입니다.

만지실땐 백업을 해두는게 다시까는 번거로움을 줄이실수 있을겁니다.


발매된 북미버전의 싱글은 patch0가 적용되지 않아서 다들 알다시피
게임을 정상적으로 진행하기 곤란할 정도까지 프레임이 떨어집니다.

그래서 이번에 공식 홈페이지에 공개된 북미싱글 패치0를 적용해 보겠습니다.

http://downloads.hellgatelondon.com/patches/launcher/LauncherQuickPatcher.exe


만약, 패치0를 하기전에 한글패치를 해놓은 상태라면 제대로 패치가 설치 되지
않거나 설치되었다고 해도 싱글에 들어가보면 완전 엉망진창인 상태를 경험하게
되실겁니다. 이걸 바로 잡아 보겠습니다..

DVD에서 아래의 기타 설정파일을 헬게이트가 설치된 경로에 백업후 깔고, 패치를
실행하면 정상적으로 패치가 됩니다. 패치후 백업한 파일들을 복구시킵니다.
-
language.dat
localizedDatChecksum.xml
ntlfl.cfg
region.dat
serverlist.xml
sku.sku

여기까지 하면 한글패치를 하지 않았다면, 영문판으로 최적화된 상태가 되고
한글패치를 했다면 한글구성이 엉망진창인 최적화상태가 됩니다.



-



싱글용 패치0를 실행하면 sp_hellgate_ 형식의 파일들이 생성이 되는데, 여기서
북미클베의 패치는 x_hellgate_ 형식으로 저장되게 됩니다.

북미클베 유저라면 x_hellgate_localized000.dat x_hellgate_localized000.idx
의 두 파일 이름을 sp_hellgate_localized000.dat sp_hellgate_localized000.idx
로 바꿔서 덮어깔아 주시면 됩니다.

한글화 데이터의 경우 자동으로 업데이트 되는 경우도 있지만, 신호가 오지 않으
면 업데이트를 하지 않습니다. hellgate_localized000.dat와
hellgate_localized000.idx를 초기의 한글패치 버전으로 덮어깔고 베타에 접속하면
최신버전 한글화된 자료로 업데이트 하게 됩니다. 폰트가 이쁘게 좀 바뀌었더군요.
그리고 저만 그런건지 몰라도 미니게임이 없어졌습니다. ㅠㅠ


드라마/쇼프로 보면서 쓰는지라 좀 장황하게 쓴것 같지만, 별것 없습니다.

DVD 안에 있는 파일들 몇개 덮어깔면 싱글/온라인 가능.
북미싱글 패치0 적용.
한글패치 또는 x_ 를 sp_ 로 변경.



에이.. 모르겠다-_- 나머진 다시 잘 읽어보세요. 몰라몰라~
클베 사용중이신 분들은 참고하시고 다른 사용자들은 클베유저들에게 구해보세요..;



바이바이~



>

아마 해보진 않았지만,

기존 한글패치용 hellgate_localized000 파일들의 앞에 sp_를 붙여서

sp_hellgate_localized000.dat

sp_hellgate_localized000.idx

로 해도 될듯 합니다. 번역은 국내클베1차 수준이겠지만요.


싱글패치후에는
sp_hellgate_bghigh000.dat
sp_hellgate_bghigh000.idx
sp_hellgate_graphicshigh000.dat
sp_hellgate_graphicshigh000.idx
[sp_hellgate_localized000.dat]
[sp_hellgate_localized000.idx]
sp_hellgate_movies000.dat
sp_hellgate_movies000.idx
sp_hellgate_movieshigh000.dat
sp_hellgate_movieshigh000.idx
sp_hellgate_movieslow000.dat
sp_hellgate_movieslow000.idx
sp_hellgate_playershigh000.dat
sp_hellgate_playershigh000.idx
sp_hellgate_sound000.dat
sp_hellgate_sound000.idx
sp_hellgate_soundmusic000.dat
sp_hellgate_soundmusic000.idx
sp_hellgate000.dat
sp_hellgate000.idx

의 sp_ 군의 파일들이 새로 생성되어 있어야 합니다.
그중 []친 두 파일만 북미베타 x_ 군의 동일파일로 교체해 주시면 됩니다..

현재 최신버전 용량은 .dat 47.1M / .idx 143971byte

[플레이포럼 - "WilloWisp"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요. 운 좋게도 북미 베타 버전을 플레이하고 있는 냐항입니다. ^^!


국내 베타를 몇일 앞두고 클래스 선택을 고민하시는 분들을 위해 북미 베타를 플레이하면서 느낀 전투
요원의 매력에 대해 얘기해드리려 합니다.


일반적인 MMORPG와 다르게 헬게이트: 런던에는 FPS적인 요소들이 많이 포함되어 있습니다. 이러
한 부분을 더욱 잘 느끼게 해주는 것은 역시 '헌터'들이겠죠.


헌터 중에서도 특히 전투요원은 FPS적인 재미를 가장 잘 느낄 수 있는 클래스입니다. 저도 이러한 부
분을 체험해보기 위해서 전투요원을 플레이해보았는데요. 일단 짧게 말해 '재미'있습니다.


그러나 정통 FPS 게임들과는 분명 확연히 다른 재미를 주더군요.


FPS 게임에서 느낄 수 있는 긴장감은 적에게 들키지 않아야 하는 상황, 실수하지 않겠다는 마음, 한방
에 끝날 수도 있는 특성에서 느껴지는 것입니다. 헬게이트: 런던에는 이러한 긴장감은 없습니다. 전투
요원이라고 해도 말이죠. 추후 PVP가 나오면 어떻게 될 지 모르겠습니다만. ^^


전투요원의 긴장감은 바로 '도망'에 있습니다.


전투요원은 방어력이 약하기 때문에 몬스터들에 둘러쌓이거나하면 순식간에 사망에 이를 수 있습니
다. 때문에 몬스터와의 거리 조절이 매우 중요합니다. 나를 향해 달려오는 무식한 몬스터들에게 총구
를 겨눈 채 뒷걸음치는 스릴. 이것 상당히 중독성이 있더군요.


물론 원거리 공격형 몬스터들도 존재합니다. 이들을 사냥할 때는 몬스터의 공격을 좌우로 피하면서 조
준을 놓치지 않는 그런 컨트롤의 재미를 맛볼 수도 있습니다.


* 헬게이트에서는 몬스터들이 발사한 총탄을 육안으로 볼 수 있고, 이것을 피할수도 있습니다. 물론
착탄범위가 제법 넓고, 유도 성능이 있는 것들도 있어서 완벽히 피하기는 어렵지만, 정통으로 맞는 것
보다 비껴 맞으면 데미지도 적게 받습니다.


또한 전투요원에게는 스나이퍼라는 기술이 있는데 이 기술을 사용하면 저격 자세로 들어가고(이동은
불가능합니다.) 화면은 FPS 게임처럼 1인칭 시점으로 바뀝니다. 스나이퍼 모드일 때는 사정거리가 늘
어나며, 데미지도 증가하기 때문에 1석 2조더군요. 스나이퍼 기술이야 말로 FPS의 느낌을 가장 잘 전
달해준다고 할 수 있습니다.



이런 스릴과 컨트롤, 저격의 재미에 더해 전투요원은 여러가지 수류탄도 사용할 수 있어서 전투가 더
욱 재미있어집니다.


수류탄은 같은 '헌터'인 기술요원도 사용하지만 역시 전투요원이 좀 더 전문가라고 할까요? ^^ 종류
도 많고 위력도 센 것 같더군요.



역시 최고의 쾌감을 주는 것은 네이팜탄이나 충격폭탄인 것 같습니다. 네이팜 탄은 매우 넓은 범위에
일정 시간 동안 화염 데미지를 입히는 수류탄으로 초반 다수의 적을 상대할 때 많은 도움이 됩니다. 제
대로 터지면 우수수 스러지는 몬스터들을 보면서 쾌감을 느낄 수 있죠. ^^



개인적으로 가장 맘에 들었던 충격폭탄(Smackdown)은 네이팜탄과 비슷하지만 적들에게 데미지와
함께 스턴 효과도 같이 준다는 것이 최고의 장점입니다. 물론 스킬 트리의 중간 쯤에 위치해 초반에는
사용할 수 없지만 후반 점점 강해지는 적들을 상대할 때 무척 유용했습니다.


네이팜이나 충격폭탄과 다른 일반적인 수류탄도 사용할 수 있는데 네이팜과 충격폭탄 등은 소비하는
마나가 많기 때문에 실제 전투에서는 일반 수류탄을 더 많이 사용하게 됩니다.


일반 수류탄은 적은 범위에 데미지를 입히지만, 마나를 적게 소비하며, 재사용 대기시간이 짧기 때문
에 익숙해지면 매우 유용했습니다.


수류탄들은 사용하면 전방으로 투척하는 데 이 투척 거리를 임의로 조절하지 못하기 때문에 처음에는
헤메기도 했습니다. FPS를 잘하시는 분들은 쉬우실 지도 모르겠네요. ^^


제가 즐겨 쓴 전투 방법은 두 가지 였습니다.


먼저 적이 소수일 경우는 스나이퍼 모드를 이용해 멀리서 저격하는 방법을 썼고, 적이 다수일 경우에
는 거리를 잘 조절해 충격폭탄을 던진 뒤, 바로 이어서 일반 수류탄을 던지는 방법을 사용했습니다.


충격폭탄은 일반 수류탄보다 폭발하기까지의 딜레이가 길기 때문에 일반 수류탄은 조금 기다린 뒤 던
졌습니다. 이렇게 되면 충격 폭탄이 폭발하면서 범위 내의 몬스터들이 데미지를 받음과 동시에 스턴
상태에 빠지게 되고, 이렇게 움직이지 못하는 몬스터들에게 또 다시 일반 수류탄의 데미지가 들어가
게 되죠.


매번 마음먹은대로 되지는 않았지만, 성공하면 그 쾌감이란~~ ^^


이외에도 택티컬 스탠스, 반사 샷 등 독특한 기술들이 있는데, 이러한 것들은 주절주절 설명하기 보다
는 10월 4일에 직접 체험해보시면 될 것 같네요. ^^


개인적으로 플레이해 본 전투요원은 매우 매력적이었습니다. 파티 플레이에서도 스나이퍼 모드를 통
해 확실한 데미지 딜링이 가능하며, 네이팜 등을 이용한 광역 공격들도 파티에 화려함을 더해주죠. 뭔
가 냉철하면서 한방을 노릴 줄 아시는 분들! 전투요원이 그 답이라 생각합니다. ^^

[플레이포럼 - "v냐항v"님 글]
Posted by Redvirus
,
■ Galatz (Galil Sniper)

AK를 기반으로 만든 Galil 소총을 7.62mm탄으로 저격이 가능하게끔 다소 개조한 것이 바로 Galil
Sniper입니다. IMI사에서 생산되고 있고, 사용은 이스라엘군만사용 하고 있습니다. 저격을 주목적으
로 보기에는 무리가 있고 다소 전술 보조적인 성격이 강합니다. Galil 소총이 나오기 전에 쓰던 FN
FAL이 중동의 거친 환경에서는 다소 부적합 했기 때문에, AK를 모델로 해서 이스라엘에 맞게끔 개량
을 하고 개발자의 이름을 붙여 Galil 시리즈라고 합니다.

탄환 : 7.62mm NATO (.308 Winchester)
길이 : 1115mm
장탄수 : 20
총열 : 510mm
무게 : 8kg
작동원리 : 회전 노리쇠, 반자동, 가스작동식



▶ MSG90A1

H&K가 개발한 PSG-1은 반자동 저격총 중에서는 세계 최고라 불릴 능력을 가지고 있지만 군용으로
쓰기에는 너무 고가인데다(천만원 상당), 8kg에 달하는 무게 때문에 비교적 군에 맞게 실용적으로 개
조해서 내놓은 것이 MSG 90입니다.

탄환 : 7.62mm NATO (.308 Winchester)
길이 : 1165mm
장탄수 : 5, 20
총열 : 600mm
무게 : 6.4kg
작동원리 : 지연 블로우백, 반자동
Posted by Redvirus
,
1구역 설치 할 때 먼저 탱크 옆에 있는 빨간 드럼통을 두어방 쏴서 쓰러트립니다.

또 두어방 쏴서 탱크 옆으로 굴립니다.

드럼통 위에 설치 한 다음..

조금 떨어져서 드럼통을 마구 쏴서 폭발 시키면 씨포 탱크위로 올라갑니다.

결론 해체 못 합니다.

연습방에서 두어번만 연습하면 가능하며.. 되도록이면 안전할때 하세요...^^

넘 허접인가... ㅡㅡ

[플레이포럼 - "KingFish"님 글]
Posted by Redvirus
,
안녕하세요.
봉황섭에서 활동하는 쥬례중학교 입니다.
본섭 패치가 끝나는 12시에 칼같이 출근해서 세쓰 데미지를 확인해보았는데요....
이야..정말 이번 낚시는 제대로란 생각밖에 들지 않더군요..

테섭에서 힘550짤 세쓰가 우태를 두방에 보낸다.. 힘700이면 샤오링사념은 한방이다..뭐 이런말이 돌
아다니던데....본섭세쓰유저로써 테썹세쓰 너무너무 부럽네요..

잡설은 여기까지 하고 한방 가로뎀쥐 알려드리겠습니다.
구지모병사 12800-8450=3550 4방
근위병 16800-13500=3300데미지 6방
구지모장로 12000-8939=3061데미지 4방
은묘지 14000-10834=3166데미지 5방
이타코 18000-15897=2103데미지 9방
발로 34000-31054=2946데미지 12방
우태 36000-34216=1784데미지...-_- 16방
향아령 28000-24837=4163데미지 7방
극우령 80000-76355=3645데미지 20방 이상...-_-

이래도 세쓰노카미가 사기 장수입니까?
오행기.......세쓰.......다음은 누굴지 몰라도 미리 명복을 빌어 드립니다.

[플레이포럼 - "찻잔속그대"님 글]
Posted by Redvirus
,
요즘 데빌켓의 계획대로 많은 분들이 펫을 구입하셔서 전투용, 채집용, 창고용(?)으로 이용하

시는데요, 이 팁은 펫의 스킬을 마음대로 사용/취소하는 방법입니다. 옛날과는 달리 AI라는게

만들어져서 그렇게 쓸만한 팁이 아닐 수 있구요, "난 펫 따윈 필요없다!", "펫 따윈 그냥 평타나

하면 되지" 하시는 분들은 살포시 뒤로가기를 눌러주십시요.


우선 펫 스킬을 사용/취소 한다하면 "그냥 '스매쉬!' '디펜스!'하면 되지" 라고 하실건데요, 사

실 주인은 몹과 열심히 싸우는데 펫은 옆에서 멍청히(AI가 생겨나서 거의 없는 일이긴 합니다

만...)칸터나 디펜스를 시전하고 있다면 짜증나시겠죠? 그 때는 취소할 시간도 없을 겁니다.

먼저, 펫의 스킬 창을 엽니다. 그리고 펫 스킬 중 자주 쓸 스킬을 자신의 스킬 탭에 올리는 겁니

다. 그리고 펫 스킬창 밑에는 '스킬 취소' 라는게 있을텐데요, 그것도 역시 스킬 탭에 올려줍니

다. 그리고는 간단합니다. 전투중 스킬 탭에 설정해둔 버튼을 누르면 펫이 그 스킬을 쓰고, 스킬

취소를 사용하면 취소하는 거지요. 이상으로 부실한 팁 봐주셔서 감사합니다.


팁게 올려진 게시물 보고는 태클 거시는 분 계시는데요, 사실 고수가 되면 팁이나 노하우 따윈

필요없죠, 자신의 경험이 있는데 뭐하러 팁게를 찾겠습니까, 팁게에서는 그냥 필요한 팁은 '감

사합니다^^' 라는 댓글 하나만 올리고, 부실한 팁에는 친절히 덧붙여주면 되는겁니다. 물론 그

걸 태클로 받아드리는 분도 문제가 있죠., 그렇게만 해주시면 게시자와 팁게이용하시는 분들 모

두 기쁘지 아니 않겠습니까?

[플레이포럼 - "정보곰"님 글]
Posted by Redvirus
,
꽤 재밌는데 이래서는 와우는 커녕 EQ2나 시티 오브 히어로의 자유도도 못따라오고 있습니다.
일관된 분위기 역시 지루하게 해주구요...

제가 이제부터 쓰는 글은 예외보다는 보편적인 특성을 나열한 것입니다.
그러나 전 수호기사는 하지 않았습니다. 검기사를 해보니 직접 타격계는 타격감(효과음)이 썩 좋지 않
더군요. 그래서 검기사 좀 끄적이다 말았습니다.

1. 함께 싸우는 유형. 솔로플레잉 해도 꿀릴게 없다.

- 악마술사와 기술요원

일단 악마술사의 소환마들은 공격력이 뛰어납니다. 전투적인 능력이 탁월하죠. 그리고 소환마들의 특
성이 대부분 공격위주이며 보조는 소환마들보다 악마술사 본인이 담당합니다. 또 기술요원의 보조적
스킬은 드론이나 로봇 위주이지만, 악마술사의 보조스킬은 악마술사의 후달린 육체적 특성을 보완할
수도있습니다. 하지만 전체적으로 공격적 능력이 더 큰 것 같습니다.

기술요원의 드론들은 소환마보다 지능이 뛰어난 것 같습니다. 몬스터 인지능력도 뛰어나고 공격을 잘
뛰쳐나갑니다. 그래서 간혹 뭐 정비하고 있는데 수십미터 밖의 몹을 건드려서 드론이 죽기도 하더군
요. 하지만 잘 봐주면 솔로플레잉에 정말 탁월합니다. 드론들의 공격능력은 악마술사의 소환마보다 떨
어지는듯 하나 보조적 특성을 가진 로봇들도 많아서 혼자 꾸미는 작은 파티라고 봐도 괜찮을 정도입니
다. 또한 떨어지는 공격력은 기술요원 본인이 감당할 수 있습니다. 전투요원과 같은 총화기를 다루니
까 말이지요.

2. 강력한 화력, 원거리 공격도 훌륭. 오기전에 죽인다.

- 전투요원과 암흑술사

참 괜찮은 캐릭터인데 너무 한쪽으로 치우쳤다는 느낌이 드는 캐릭터를 뽑자면 암흑술사입니다. 공격
력 좋아요, 그리고 무기는 정신집중용 무기를 달아야만 마법을 쓸 수 있으나 그 무기를 달아서 정신력
을 보완하므로 뭐 마법사가 마력이 담긴 지팡이를 사용한다는 전형적인 틀과 다를바는 없습니다. 그
리고 대부분의 마법사가 그렇듯 암흑술사의 육체적 능력은 나쁩니다. 에너지 실드가 좀 커다란 몹들에
게 한방에 떨어져 나갈정도에요. 또 전투요원처럼 튀면서 총쏴대기엔 총의 화력이 구리죠.
하지만 마법의 능력은 탁월합니다. 그러나 역시 마법마다 단점이 있어요. 예를들어 어떤 마법은 폭발
형이나 근거리에서만 터진다던지(뎀딜러로써 의미가 별로 없잖아!), 기본 마법인 환영미사일은 강력
한 공격력에 환영타격이라는 훌륭한 속성을 가지고 있으나 가까이서 방출하면 미사일이 퍼지기 전 한
줄기 미사일로 적을 때려버려 술사의 총과 비슷한 데미지를 자랑?합니다. (그런데 이 미사일이 정말
괜찮은 스킬입니다. 뭐 더 배우면 좋겠죠.) 흠이 있긴 있습니다만 제대로 게임할 동료가 있다면 한명
쯤 있으면 큰 도움이 될 캐릭터라고 생각합니다. 꾹 참고 키우시면 분명 빛을 발하는 캐릭터가 될겁니
다.

전투요원, 정말 좋습니다. 하지만 완성도 면에서는 기술요원에 못따라옵니다. 게다가 난사 계열 스킬
은 전투요원만이 있는것이 아니라 기술요원도 있습니다. 불쌍하죠 정말. 그런데 무슨 차이점이 있는
지 모르겠으나 같은 무기를 들면 기술요원보다 전투요원이 더 강하고 잘 맞춥니다. 스탯차도 잘 안나
는것 같은데 말이죠. 그리고 화력이 정말 킹왕짱입니다. 혼자서도 꽤 싸우구요, 암흑술사와 달리 체력
도 꽤 있습니다. 또 장비차이가 있으니 암흑술사보다 실드질도 더 높습니다. 이 클래스도 컨트롤만 해
주신다면 솔플도 가능합니다. 그러나 단점은 빨간포탈방 안에있는 보스형 몹 상대하기가 힘들다는 거
지요. 지속적으로 공격하기에는 몸빵해줄 드론같은게 없기 때문입니다. 그렇다고 해서 스킬을 난사하
기엔 마나가 딸리고 무엇보다 이 화력강한 스킬들은 맞추기가 힘듭니다. 멀리서 던지고 공격들어가거
나 해야지 공격 도중에 근처에 있는 몹을 맞추겠단 행동은 자제해야 합니다. 물론 난사형 스킬을 제외
하고 말이지요. 수류탄이 딱 어디로 조준하여 던지기도 힘들고 화력지원형 스킬들도 제대로 방향잡고
날리기가 쉽지 않습니다. 고로... 솔플은 되지만 파플에서 더 빛을 발하는 캐릭터라고 생각합니다.

또 암흑술사화 전투요원의 뎀딜 방식에 차이점이 있습니다. 전투요원은 한방 한방 강력한 스킬을 먼
저 깔아놓고 적이 공격받을때 강력한 캐릭터의 난사 및 일반공격으로 쓸어버리는 타입입니다. 반면에
암흑술사는 몹을 끌어오면 지속적인 화력공격을 하지요.

검술사는 오래 하지 않았고 수호기사도 타격감이 별로일것 같아 하지 않았습니다. 그러므로 생략하겠
습니다.

결론을 내리자면 혼자서 완벽한 캐릭터는 기술요원 이고, 그 다음 악마술사, 수호기사(또는 검기사.
수호기사는 제가 검시라를 해본 것을 바탕으로 커그분들의 설명을 참고하여 다굴상황도 잘 버티고 급
습도 잘 해치우고 잘 죽지도 않는다 라는 점에서), 전투요원, 암흑술사 입니다.

하지만 파티에서 꽃을 발하는 캐릭터를 생각해보면 악마술사의 보조 스킬이 환영받을 것이며, 수호기
사의 상황대처 능력이 파티를 이끌고, 전투요원 또는 암흑술사의 뎀딜이 중요해질것 같습니다.

즉 기술요원은 대게 다른 게임의 소환형 캐릭터처럼 혼자 사냥이 가능하지만 그렇다고 해서 마법사형
과는 달리 기술요원 자체도 능력이 되는 캐릭터입니다. 이건 어떻게 보면 완벽한 공격도, 완벽한 보조
도 아닌 어중간하다는 뜻이 되므로 대형파티에서는 중요성이 클것 같지 않습니다.
Posted by Redvirus
,
이참에 레벨을 올리기 위해 제가 알고있는 모든 정보를 글로써 쓰겠습니다.

마노 퀘스트는 생략하고

마노 잡는방법만 집중적으로 공부해보겠습니다.

1.마노 뜨는 시간

패치되서 모르겠지만.. 제가 알기로는 매 시간마다 15분,45분에 뜹니다. 가끔씩 45분때만 뜰때도 있더
군요.

2.마노 나오는곳

해안가풀숲3에 주로 3층,4층에서 뜹니다.

3.마노 아이템

마노 아이템은 무지개 등껍질입니다.

이것은 더블클릭하면 빨간달팽이로 1시간 변하고 마노 퀘스트를 하면

경치7500과 인기도 1을 받습니다.


4.주의할것

제일 주의할것은 무지개색 등껍질이 소비템이라는 것입니다.

저도 옛날에 그걸 모르고 기타창만 비우다 스틸당했던 적이 ㅜㅜ

그다음은 속설입니다.

제일 위에있는 초록 달팽이를 잡으면 마노가 안뜬다는 건데요, 이것은 거짓말 입니다.


또한 무지개 등껍질은 한마리에 하나밖에 나오지 않고요,

마지막 한마디로 렙25이하 렙들은 고렙들과 파티를 맺는것도 추천하고싶은 방법입니다 ㅎㅎ

잘잡으세요~

[플레이포럼 - "시세모른다"님 글]
Posted by Redvirus
,
제가 알맨을 시작하려는데 검사로 키울려고 하거든요
근데 쌍검을 택할지 대검을 택할지 고민이 되요
쌍검이랑 대검 어느쪽이 데미지가 더 높은가요?
그리고 검사라면 멀 선택하는게 좋은지좀 추천좀 해주세요




선천성의지결핍증> 초반 쌍검 중후반 대검이 대세일듯 하네요.
초반에는 아무래도 데미지차이가 얼마 안나서 공속 빠른 쌍검이 좋은데
후반 갈수록 데미지 큰 대검이 빛나죠 ㅎㅎ


아침산책> 전 아직 쪼렙이지만;;; 데미지 이런걸 떠나서 쌍검이 더 재밌던데요^^;;;
공속이 빨라서 써는 맛이 정말 좋아염 ㅎㅎ


눈떠보니반토막> 뒤돌아 치러오는 녀석이 근접할때쯤 스핀블레이드 작렬!!!


검전사> 대검으로 상대하면 뒷쪽에서 치는 몹때문에 귀잖겠지만 방어력이 쌍검수준보다 월등히 높
기 때문에 충분히 카바 됩니다.


검전사> 쌍검으로 키우다가 대검으로 바꾼 전사 입니다
쌍검 컨트롤이 많이 필요하지만.대검은 몰아서 죽일때 정말 좋습니다.
솔직히 알맨 게임하시는분들도 하시겠지만 다 몰아서 죽이지 누가 1:1로 뜹니다 ㅋ
전 대검이 강추 입니다.


일타이득> 초반에는 몰라도 뒤로 갈수록 몹들이 뒤통수 치는 공격이 많아져서 공속느린 대검으로는
앞쪽 공격하다가 뒤쪽에서 오는 몹들한테 뒤통수 맞고 눕지 않나요? 대검 데미지는 좋은데 하도 느려
서 정확히 맞추지 못했을때 허공에 칼질하다가 뒤의 적에게 하도 맞아서 대검은 영 맘에 안들던데......


눈떠보니반토막> 특화 무기를 제외하면 쌍검, 대검 아무거나 다 찰수 있습니다.
둘 다 충분히 해보시고 맘에 드는거 골라서 하시면 될 것 같아요.
예전보다 재료가 많이 줄어들었으니 둘 다 키울수 있을겁니다.


크로센> 쌍수는 빠른공속이고 뎀쥐는 좀 약한편이구...대검은 느리지만 한방 뎀쥐...!


크로센> 일단 개인취향인데요...전 키울떄 11까지 그냥 초반쌍수무기 가공해서(특화전까지)업했구
요...특화템은 렙10부터 착용가능한데요.돈 모은다고 12까지 기본템 가공해서 업했구요..11돼서 대검
특화셋 입구 대검으루 바꾸었어요...요즘 대검이 대세이긴 한데요..이것저것 둘다 써보시고 맘에 드시
는쪽으루 하세요.그게 현명한것같음


천둥벌거숭이 저도 요즘 검사를 새로 키우고 있는데, 전 미션을 좋아해서인지
대검이 더 좋더라구요. ^^ 데미지 꽤 좋습니다. 파라의 대검 @@

-----------------------------------------------------------------------------------

공식홈페이지 glzkfn 님이 올리신 글과 리플을 펌하였습니다.[원본보기]

좋은 정보 감사합니다(__)


[플레이포럼 - "-kiNa"님 글]
Posted by Redvirus
,
[질문] 아이템개발에 대한 질문입니다.

저번에 특화장착시 요구사항에 대해 제가 질문했고,
잘 모르니 개발진에 여쭤보신다 답변을 해 주셨는데요

그래서 재질문입니다.


1. 몸통에 나오는 전원공급기 허용등급은 무엇인가요?
지금 전원공급기는 상점에 세 종류밖에 없고, 개발도 안되는데 어떤것이 2등급인지 궁금합니다.
2등급 전원 공급기라는게 아직 안나온 장비라고 생각이 되는데 언제쯤 나오는건지 알려주세요.


2. 장비 개발 가능 여부를 알려 주세요.
상급 스태프 장비를 장착후 내열, 방한, 절연복중 한가지로 개발가능한건가요?
여러가지 예상은 하고 있는데, 크게 세가지가 되겠네요.

1) 상급 스태프 장비 -> 아직 나오지 않은 장비로 추후 개발 가능 (내열, 방한, 절연으로 개발이 안되
는거겠죠)
2) 상급 스태프 장비 -> 랜덤으로 내열, 방한, 절연복으로 개발 가능 (설마 실패확률도?)
3) 상급 스태프 장비 -> 개발 재료에 따라 내열, 방한, 절연복으로 개발 가능

그리고, 내열, 방한, 절연은 뒤에 숫자가 붙어 있는걸로 봐서 그것 한번 사면 추후 업데이트에 의해 2,
3등으로 개발 가능해지는 건가요?

이거 중요합니다. 개발이 된다면 상급 셋트를 사면 되지만, 개발이 안된다면 직접 최종 세트를 사야 하
니까요. 되도록이면 개발 재료도 좀 알려주세요.
어짜피 사람들 다 알게 되는건데 왜 재료를 공개하지 않으시는건지 ㅜㅜ
설마 속성특화 장비는 루비, 사파이어, 토파즈가 재료템으로 되어있는건 아니겠죠?



3. 마찬가지로 무기 개발 가능 여부도 알려 주세요.
상급스태프 -> 화구의 지팡이로 개발이 가능한지 알고 싶습니다.

근데 무기는 화구의 지팡이에 번호가 없네요.
특정 속성위주의 무기가 다음에 나올 무기로 개발이 가능한건지 알려주세요.



이번에는 모르신다 하지 마시고, 시간이 걸리더라도 개발진에 여쭤보시고 답변주시면 감사하겠습니
다.

활기찬 한주 시작하세요~

------------------------------------------------------------------------------------------

안녕하세요 회원님
알맨 운영팀입니다.


먼저, 회원님의 알맨에 대한 세세한 관심에 감사 드리며,
회원님의 격려의 메세지에 저희 운영팀도 힘이 난답니다^0^

각 직업별 몸통 파츠의 전원공급기 허용등급은 현재로서는 게임 내의
파워 서플라이가 한 등급이지만 추후 파워 서플라이의 업데이트가 진행이 되면
몸통 파츠의 장비에 따라 보다 높은 등급의 파워를 장착 할 수 있는 시스템이랍니다.
또한, 파워 서플라이의 추가는 현재 밸런스 조율로 인해 예정된 사항이 없는 점 양해 부탁드립니다.

상급 스태프의 장비 개발은 현재 회원님께서 아시는것으로 각 특유의 아이템마다
장비를 개발 할 수 있으며, 추후 변화 단계는 현재로서 정해진 사항이 없어
회원님께 안내해 드리지 못하는 점 양해 부탁 드립니다. (__)
아울러, 추후 업데이트 사항이 있을 시에 공지사항을 안내해 드릴 예정이오니
다소 불편하시더라도 조금만 더 기다려 주시면 감사 하겠습니다. (__)
또한, 개발 재료는 회원님들께서 직접 개발을 통해 하나하나 알아가는 재미가 있지 않을까요? ^^;

상급 스태프에서 화구의 지팡이로의 개발은 위의 문의에 답변과 동일한 것으로
알맨은 현재 개발 단계에 있어 현재로서는 정해진 사항이 없답니다.

회원님께서 원하시는 답변이 되셨는지 조심스레 여쭈어 봅니다. (__)

앞으로도 저희 알맨 오픈 베타 서비스를 즐기시면서
수정이 필요한 사항이나 불편하신 점이 있으시면
언제든지 문의 주시기 바랍니다.^^

회원님들을 위해 항상 노력하는 운영팀이 되겠습니다.^^

감사합니다.



------------------------------------------------------------------------------------------

정보가 부족하여 다시 한번 질문했습니다.


[질문] 다시 한번 질문 드립니다.

안녕하세요, 어제 밤에 답변 잘 받아 보았습니다.
덕분에 대부분의 궁금증은 해소 되었습니다 감사합니다.
하지만, 해석에 따라 애매한 부분이 있어서 다시 한번 질문 드립니다.

답변에 법사 속성특화 방어구(내열, 방한, 절연)의 개발(강화) 여부는 아직 정해지지 않았으며, 속성
특화 무기(화구의지팡이)의 개발(강화) 여부도 아직 정해지지 않았다 하셨는데요.

그러면, 전원공급기 요구사항이 2인 속성 특화 방어구는 제가 18랩이 되어도 착용 할 수 없다는 말씀
이신가요?
밸런스를 위해 아직 추가 전원 공급 장치는 막아놓은 상태라고 하신것을 보아 제가 구매를 하더라도
착용 못할 듯 한데, 괜히 샀다가 환불해달라고 할 수도 없으니 여쭤봅니다.

화구의 지팡이는 전원공급기 요구사항이안적혀 있는데 랩제만 있고 다른 제약사항은 없는건지도 알
려 주세요. 예를 들면 2등급 전원공급기가 필요하다던지, 마나 소비량이 엄청나다던지, 속성 특화 방
어구를 장착한 상태에서만 들 수 있다던지요.


간단히 정리하면 제가 랩이 18이 되면 내열복 세트에 화구의 지팡이를 들고 사냥할 수 있는지 궁금합
니다.
솔직히 저 장비를 장착하면 거의 사기캐릭이 될 듯 하지만(아직 랩제때문에 못해본 스테이지의 난이
도를 모르니 하는 말입니다.), 지금 돈모으는 추세로는 충분히 저정도의 장비는 구매가 가능하거든요.


그럼 수고하세요~


------------------------------------------------------------------------------------------


안녕하세요 회원님
알맨 운영팀입니다.


회원님 게임중 궁금하신점이 있으셔서 문의를 주셨네요

회원님께서 문의하여 주신 화구의 지팡이와 내열복 세트의 경우
회원님께서 해당 레벨이 되시어 구입을 하시게 될 경우 장착을 하실 수 있습니다.

회원님 무기의 경우 파츠의 등급에 따라서 착용이 가능하며
회원님 께서 내열복 파츠를 구입하셔서 장착하실 경우
화구의 지팡이를 사용하실 수 있습니다.

하지만 한번 내열파츠로 특화를 하시게 될 경우 다른 특화 파츠는 장착을 하실 수 없습니다. ^^;;

회원님 항상 알맨에대한 사랑 진심으로 감사드리며
앞으로 더더욱 재미있어질 알맨 기대해 주시기 바랍니다.

항상노력하는 알맨 운영팀이 되겠습니다.
감사합니다.

-----------------------------------------------------------------------------------

공식홈페이지 아놔 님의 글을 펌하였습니다.[원본보기]

좋은 정보 감사합니다(__)


[플레이포럼 - "-kiNa"님 글]
Posted by Redvirus
,
최근 셋째 사제로 종종 가보고 있는데요.
사제가 정말 바빠지는 보스인듯(...)

일단 사제 2명을 가정한 파티에서는 사제 한명이 탱커를 담당하고 나머지 사제 한명은 기타, 그러니
까 범위공격시 전체회복, 긴급상황시 탱커 힐 등등 임기응변 대처를 하면 안전하게 잡을 수 있습니다~

여기서 가장 중요한 건 정화타이밍인데,
가끔 타이밍이 달라질 때도 있지만 대개는 규칙적으로 디버프가 들어옵니다.

순서는 치유의 섬광-치유의 섬광- 치유의 섬광-정화-치유의 섬광-치유의 섬광-치유의 섬광- 정화..

이렇게 반복하면 되구요.
섬광 스킬은 너무 빠르게 시전하는 것보다 1초정도씩 천천히 시전한다고 생각하시면 얼추 타이밍이 맞습니다.
딱 정화를 거려는 순간 보스 발 밑에 디버프 스킬의 이펙트가 보일 꺼에요.
타이밍만 잘 맞으면 디버프 아이콘이 뜨기도 전에 해제되서 전혀 데미지를 받지 않게 됨.
이 타이밍은 우마왕, 알로켄 똑같구요, 간혹 조금 타이밍이 어긋날 때도 있으니 그때는 조금 시전을 늦
추거나 해서 조정하면 됩니다~

주의할점은 디버프 스킬과 범위공격 스킬의 이펙트가 똑같기 때문에 다른 사제는 언제나 벙위공격이
들어올 것을 대비해야한다는 점
덤으로 야수분이 상대 스킬을 중단시키는 분노의 발톱을 타이밍 맞게 써준다면 사제의 수고가 많이 덜
어져서 좋답니다><
얼마전에 들어간 PT의 야수분이 보스의 디버프 스킬을 전부 차단시켜서 한번도 정화를 쓸 일이 없었
던 놀라운 경험을 했답니다(...)

[플레이포럼 - "erenne"님 글]
Posted by Redvirus
,
그 방법을 아주 간략하게 설명하자면;;;



일단 물품은 탑승펫 만렙짜리가 필요합니다.



전 티노 만렙짜리로 하는데요;;;



모 광역쓰는 사람이 있는 파티라면 가능합니다.



우룡 파티 들가면;;; 일단 기본 언덕에 파티가 없을시 몰이가 가능합니다.



일단 자기 자신한테 섬광 중첩걸고 티노 재빨리 불른담에 달립니다.



절대 네버! 우룡한테 직접 공격당하면 사망이고;;;



마법만 맞아야됩니다. 근데 주의점은 펫 타고 있을시 맞으면 펫이 풀리나



점프 점프!!! 이게 중요합니다. 죽어라 점프하면서 몹 몰이에 들어갑니다.



희한하게도 점프하면 펫이 안풀립니다 ㅡㅡ;;;



그걸 이용해서 우룡을 단체 몰이 가능합니다. 너무 멀리 가면 우룡이가 도망가므로



언덕근처에서 단체 화력 대기해야 됩니다. 사제 한분이 일단 보호막 설치하시고



광역 고고싱 때리면;;; 야수 몰이 무사 몰이등등에 몰이 사냥에 일등 공신이 될수도 있습니다.



물론! 죽을 위험은 큽니다;;;;

[플레이포럼 - "편지속사랑"님 글]
Posted by Redvirus
,
기본적으로 드루를 하시는 분이라면 다 아시는 부분이 겠지만

혹 모르시는 분들이 있으실것 같아서 올립니다.

일반적으론 벽타기 각은 12.3.6 9.시 방향으로 아시지만.

정확한 방향은 11시 58분 .2시 58분. 5시58분 8시58분 의 각입니다.

이각이 틀릴경우 1~4칸은 올라 가시겠지만. 그이상은 안올라 가져요.

벽타기 초보 드루님이 수렁 각잡기 힘들다고 가끔 요청이 오시는데

요청 오시는 대부분 드루님들은 각을 12시서 1시방향으로 잘못 잡고 하시더군요.

그리고 벽에 붙어서 점프 + 방향키 앞으로 했는데 점프를 반만 하다 땅으로 떨어지는벽은

10중 9는 벽타기가 안되는 벽입니다.

이상 허접한 팁이였습니다./

[플레이포럼 - "인간뽀노"님 글]
Posted by Redvirus
,
중국 다크에덴이란게 경험치가 20배다 보니까,어떻게 하던지 한국 다크에덴보다는 20배 쉽고 빠른 게
임이 되겠지만,초절정 초보들을 예로 들면 3주 게임하고 100도 못 찍는다.시간이 없어서 못 올렸다는
건 이해하자.하지만,그들의 최대 문제점은 '쩔을 고집한다는 것'이다.

좋다.쩔자리 한번만 구하고 몇시간동안 계속 유지된다면,한방에 렙업 쭉쭉 하는건 시간문제다.하지만
구하기도 어렵고 몇시간 이상 지속되는 경우는 거의 없다.세상 참 편하게 남들 쩔만 엄청 받아 마스터
찍고 축하 받을때,힘들게 솔플 한 유저들은 130 찍고 축하받는다.쩔 받는 사람들 쩔자리 구할때 솔플
하는 사람은 1업하고,쩔 받는 사람이 사냥터 자리 잡을때 솔플하는 사람은 또 1업하고,사냥하다 죽어
서 마을로 돌아가 또 사냥터로 돌아올때 솔플하는 사람은 또 레벨업한다.

쩔이 아니면 못 키우는 계열은 어떻게 설명할 거냐고?물대아우를 예로 들겠다.물대아우는 광역스킬
이 없다고 쩔만 무조껀 받아라 받아라 하는데,불스킬 두개만 찍어도 100까지 하루면 찍는다.쩔받으면
얼마나 걸리냐고?훼인짓 하지 않는 이상 솔플한 유저보다 안좋습니다.

결론은,세상 편하게 올 쩔만 받지 마시고,2배 힘들더라도 솔플 하는게 빠릅니다.하루만 눈 딱 감고 사
냥터에서 쩔어줍시다.그 후론 그 어떤 사람보다 편하게 될 테니까요.
Posted by Redvirus
,
다들 사냥하시면서 많이들 느끼셨을 거라고 생각합니다.

카발 1년 넘게 하면서..

어떤 몹은 1셀에 정확하게 타격해야 맞고

어떤 몹은 범위 1스킬 임에도 불구하고 스플래시로 다 맞는 몹이 있습니다.

블레만 1년을 해서 그냥 그런가 보다.. 하고 넘겼었는데...


이번에 민포실을 새로 키우면서 절대적으로 느낀 사실이 있습니다.


망1에서 마지막에 나이트와 워리어가 잔뜩 있는 곳이 있습니다.

몹을 잔~뜩 모아서 캐논을 날리는데!!!

워리어를 클릭하고 캐논을 날리면 주변 9마리만 맞습니다...

그런데! 나이트를 클릭하고 캐논을 날리면 25셀이 다 맞습니다!!!

거의 모은 몹이 전부 다 맞게 됩니다. +_+


새로운 사실을 알게 되었는데요..

스플래시 범위가.. 타겟된 대상의 몹의 스플래시에 따라서 다른 몹까지 맞는 다는 겁니다.

몹마다 각각 스플래시 범위가 따로 적용 되는 것이 아닌

타겟된 대상이라는거..


만약 각각 적용 된다면..

나이트를 타겟하고 캐논을 날리면 두칸 뒤에 있는 워리어들은 하나도 안맞아야 합니다.

그런데 다 맞는다는거!..


법사캐릭 하시는 분들은 다 아시겠졉..ㅋ 그냥 새로운 사실 알게 되어서 올립니다~

[플레이포럼 - "아르보비테"님 글]
Posted by Redvirus
,