'2008/02/10'에 해당되는 글 108건

  1. 2008.02.10 헬게이트:런던
  2. 2008.02.10 온라인 게임 속 새로운 생활, 라이프 온라인
  3. 2008.02.10 [워호크] 사막맵에서의 아주 약간의 팁
  4. 2008.02.10 [스즈미야하루히] 프롤로그 첫 선택지[네타일지도]
  5. 2008.02.10 [영웅전설 6 천공의 궤적] 시작하기
  6. 2008.02.10 [라이즈 오브 네이션즈] 세계정복모드(영토방위력)
  7. 2008.02.10 [메이플스토리] 마가티아 파티퀘스트 공략
  8. 2008.02.10 [메이플스토리] 장비창 공 1 이 올라가면 스텟창의 공격력이 어떻게 되는지 계산할지 모르는분들을 위한 계산법
  9. 2008.02.10 생존일기 공략
  10. 2008.02.10 일지매 영웅전기 최고의 돈벌이 장소 및 팁
  11. 2008.02.10 액션 퍼즐 패밀리 - 아빠의 키 맞추기!!
  12. 2008.02.10 영웅서기제로 건슬링어 육성 팁
  13. 2008.02.10 드래곤 나이트2 공략
  14. 2008.02.10 로드오브나이츠 공략법
  15. 2008.02.10 영웅서기제로 마공정령사 육성법
  16. 2008.02.10 영웅서기제로 민첩을 극대화 시킨 로그 육성법
  17. 2008.02.10 영웅서기제로 검총사 육성법
  18. 2008.02.10 [에이스 사가] 세계 & 기본 스토리
  19. 2008.02.10 [보스 라 코사 노스트라] 미션공략 : 1-2
  20. 2008.02.10 [헐크] 조작 방법
  21. 2008.02.10 [홈월드 2] 히가라 6 - 유틸리티
  22. 2008.02.10 [던전 시즈] 제 2장 군대장을 찾아서
  23. 2008.02.10 [커맨드 앤 컨커 제너럴] 중국 캠페인 미션4
  24. 2008.02.10 [영웅전설 6 천공의 궤적 SC] 스토리 공략 : 종장-4
  25. 2008.02.10 [히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5] 인페르노 - 미션
  26. 2008.02.10 [위닝10] pes2008 2인 프리킥 차기
  27. 2008.02.10 [겟어웨이] 추가치트
  28. 2008.02.10 [던전 시즈] 이번엔 룬로드, 타이탄 스킬판!!!
  29. 2008.02.10 [소울 크레이들] 그냥 잡다하게 알아낸것(약간네타)
  30. 2008.02.10 [철권5] 깽고(꼼시)로 권신을 만들어보자!! 간류 건잭 쿠마

헬게이트:런던

게임리뷰 2008. 2. 10. 16:04
롤플레잉과 일인칭 슈팅게임의 접목

헬게이트, 디아블로 명성 잇다

스토리ㆍ레벨업 새롭게 진화

아이템 루팅은 퇴화 아쉬움


디 아블로는 실시간 액션 롤플레잉의 원조 격으로 아직까지도 많은 사람들이 플레이 할 정도로 큰 인기를 얻고 있는 불후의 명작이다. 디아블로는 기존에 정적인 형태의 롤플레잉 게임을 벗어나 핵앤슬래시(Hack&Slash: 괴물을 때려잡아 아이템, 경험치를 얻는 방식)로 표방되는 타격감이 살아 있는 게임으로 많은 액션 RPG 게이머들에게 폭발적인 인기를 얻었다.

다양한 아이템 체계와 인채트시스템(아이템의 기능을 강화한다거나, 업그레이드 시키고, 조합을 통해서 강력한 능력을 발휘하게끔 하는 시스템), 질리지 않는 랜덤 맵 구성, 그리고 배틀넷과 연계된 파티플레이는 이후 많은 RPG 게임의 기준이 됐으며, 이후 어떠한 게임도 디아블로의 시스템에서 크게 자유롭지는 못했다.

따라서 디아블로의 대표적인 개발자의 한 사람이었던 빌로퍼가 만든 `헬게이트:런던'은 그 명성만큼이나 서비스 이전부터 많은 관심과 눈길을 끌기에 충분했다.

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◇ 익숙한 것과 새로운 것의 조화=헬게이트:런던은 우선 디아블로가 실시간 액션과 롤플레잉 게임의 요소를 접목시켜 새로운 재미를 창출한 것과 같이, 익숙한 것과 새로운 것의 적절한 조화를 제시했다. 롤플레잉과 일인칭 슈팅 게임의 접목이 바로 그것이다.

이 전 디아블로가 그랬듯이 사뭇 달라 보이는 두 장르의 결합은 확실히 시너지 효과를 내고 있다. 일인칭 슈팅 게임을 하며 많이 부족했던 스토리와 레벨 업이라는 부족한 점을 헬게이트는 잘 보완했기 때문이다. 한편으로 기존 근접전 형태로 전개되는 여타의 롤플레잉게임과는 또 다른 형태의 재미를 보여주고 있다.

하지만 그에 따른 명확한 한계도 갖고 있다. 이런 두 장르의 장점만을 취했다고는 하지만 일인칭 슈팅 게임의 일격필살의 타격감도 액션 게임의 짜릿한 손맛도 헬게이트에서는 느껴지지 않는다. 그렇다고 게임성이 크게 떨어지는 것은 아니지만, 뭔가 2% 부족한 느낌이다.

그만큼 디아블로 때와는 달리 일인칭 슈팅 게임과 롤플레잉 게임이 진화했기 때문일 듯 싶다. 각각의 장르에서 완성도가 높은 게임들을 워낙 많이 접했기 때문에 디아블로와 같은 파격적인 느낌을 받을 수는 없는 게 아닌가 싶다. 신선함, 그 이상도 그 이하도 아니다.

헬게이트:런던을 말하면서 디아블로를 언급하지 않을 수는 없을 듯 싶다. 게임의 여러 부분에서 디아블로와 유사한 부분들이 많이 존재하기 때문이다. 랜덤 맵 구조나 보상체계뿐만 아니라 아이템 체계들이 디아블로의 그것과 거의 동일하다.

혹자들이 헬게이트:런던을 `디아블로3'라고 부르는 것이 어색하게 느껴지지 않을 듯 싶다. 특히 몹들을 물리치면 쏟아지는 다양한 종류의 아이템들은 그 대표적인 모습을 보여주는 듯 싶다.

◇ 디아블로에서 진화했으나 퇴화도 있어=이런 면에서 분명 헬게이트:런던은 진화한 모습도 있지만 분명 퇴화한 부분도 있다. 그래픽이나 사운드와 같은 외적인 측면에서는 뛰어난 진보를 보여주고 있다. 특히 사운드 측면에서는 음산하고 괴기스러운 느낌의 게임분위기를 잘 살려내어 게임의 몰입도를 더 한층 끌어 올렸다. 그리고 조작감 또한 뛰어나서 1인칭 시점과 3인칭 시점을 넘나들며 캐릭터를 자유자재로 불편함이 없게 움직일 수 있다.

이와 반대로 아이템 루팅과 같은 부분은 크게 퇴화한 느낌이다. 파티원끼리 치열한 아이템 쟁탈전도 없을 뿐더러, 아이템 강화를 위한 재료 수집을 위해 모든 아이템을 줍고 분해하는 것은 불필요한 피로도만 가중시키는 듯 싶다. 특히 작은 인벤토리는 항상 가득 차 있게되어 게임의 맥을 끊는 요소로 작용한다. 파티플레이에서는 이런 부분은 더욱 심해져 파티플레이의 단절로까지 작용하는 부작용을 갖고 있다.

이런 부분 외에 솔로잉 플레이 위주로 흐르는 게임의 구성 또한 아쉬움이 큰 부분이다. 기본적으로 파티플레이를 권장하는 형태로 게임이 구성돼 있지만 스테이션을 통한 파티구성에 한계가 있으며, 커뮤니티 활성화를 위한 요소가 현재로서는 부족한 탓으로 쉽게 파티를 맺기도 어려워 온라인 게임이란 것이 무색할 정도다. 오픈초기 상황으로 그밖에 아쉬운 부분들이 많이 눈에 띄나 차후 개선될 것으로 예상된다.

헬게이 트:런던은 전반적으로 무척이나 잘 만들었고 재미있는 게임이다. 기존 디아블로 이용자들뿐만 아니라 일인칭 슈팅 게임이나 여타의 온라인 게이머들에게 적극적으로 권장할만한 게임이다. 아쉬운 점이라면 온라인이 기존 패키지 게임의 연장선에 서있을 뿐 커뮤니티와 같은 온라인적 요소가 의외로 많이 부족하다는 점이다.

분명 현 시점에서 재미있고 해 볼만 하지만 온라인 게임과 같이 오랜 시간 동안 장시간 지속적으로 반복하기에는 뭔가가 부족하다는 느낌이다. 이런 부분에 대해서만 보강된다면 디아블로의 뒤를 있는 또 하나의 명작게임으로 자리 잡지 않을까 싶다.
Posted by Redvirus
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평소 온라인 게임을 플레이하며 가상현실과 온라인 세계라는 점에 대해 그리 크게 생각해 본 적이 없다. 최근 서비스 중인 게임들 대부분이 게임에 접속하면 주어진 환경 속에서 들려주는 이야기대로 사냥과 퀘스트를 반복하는 것이 대부분이기 때문이다. 하지만 오랜만에 가상세계에 들어가 다른 사람들과 어우러져 함께 살아간다는 느낌을 받은 게임이 있다. 소노브이에서 서비스하는 '라이프 온라인'이 바로 그것이다.


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* 자유로운 캐릭터 육성

처음 캐릭터를 생성하며 직업이 따로 존재하지 않는다는 것에 놀랐다. 실제 생활에서도 태어날 때부터 '얘는 이렇게 성장 시킬 거야'라고 해서 정형화된 아이 성장 법칙이 없듯이 '라이프 온라인' 역시 전사, 마법사, 도적 등 따로 직업이 존재해 그에 맞는 육성법을 토대로 캐릭터를 성장시키는 방식이 아니라 자유롭게 캐릭터를 육성할 수 있도록 했다. 칼과 마법을 함께 할 수 있는 캐릭터를 만들 수도 있고, 먼 거리는 총으로, 가까운 거리는 칼로 적을 상대하는 조합형 캐릭터를 만들 수도 있다. 물론 너무 자유롭게 키웠을 경우 이도저도 아닌 캐릭터가 탄생할 수 있다는 불안감이 있기는 하다. 하지만 스탯 수치 하나 잘못 올려서 캐릭터를 다시 키운다거나 개성 없는 캐릭터들이 넘치는 것 보다는 자유로운 육성을 통해 게임 내 어느 곳에서도 자신의 캐릭터와 같은 캐릭터를 만날 수 없다는 점이 캐릭터는 물론 게임에 더 애정을 갖게 하지 않을까 생각한다.

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* 게이머의 행동에 따라 변하는 세상

게임을 플레이하며 평화로웠던 마을이 밤도 아닌데 조금씩 침침해지며 무서운 분위기로 바뀌었다.

또 한 마을 밖에서 만나는 몬스터들이 덩치가 커지거나 강력해져 처음에는 이벤트가 진행되는 줄 알았다. 하지만 이는 '라이프 온라인'의 특징 중 하나인 시그넷 시스템에 의한 것으로, 해당 마을의 혼돈 수치가 100%가 되며 진행된 것이다. 마을의 바인드 스톤에서 받을 수 있는 시그넷 시스템은 캐릭터의 능력치를 향상시켜주는 페어스톤의 원료인 페어더스트를 획득할 수 있게 해주며, 몸 주위로 코어가 도는 몬스터들을 죽이면 주변 마을의 혼돈 수치를 올라가는 시스템이다. 특히, 위에서 설명한 바와 같이 혼돈 수치가 100%가 됐을 때 배경이 침침해지며 더 크고 강력해진 몬스터들을 상대할 수 있게 된다. 또한 게이머들 간 PK가 가능해지고, 마을을 지키던 가디언들이 평화를 해친 것이 게이머들이라며 공격을 가해오는 등 실로 혼란스러운 상황이 전개된다.

이처럼 나 하나의 행동으로 게임 환경뿐만 아니라 다른 게이머들에게도 깊은 영향을 끼치는 시그넷 시스템은 게이머들에게 만들어진 콘텐츠 내에서 논다는 느낌 보다는 자신이 게임을 만들어가는 느낌을 줘 현재 많은 '라이프 온라인' 게이머들에게 인기를 끌고 있다.

* 다양한 생활스킬

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'라이프 온라인'도 다른 온라인 게임들과 마찬가지로 전투를 중심으로 한 게임이지만 채집, 채광, 요리, 낚시 등 8가지 생활스킬을 통해 게이머들이 전투가 아니더라도 다양한 활동을 할 수 있도록 했다. 각각의 생활스킬은 마을의 NPC들에게서 배울 수 있으며, 스킬을 배우기 위해서는 일정량의 돈을 내거나 퀘스트를 수행해야 한다. 이중 채집이나 채광의 경우 필드에서 약초나 광물을 발견해 스킬을 발동시키면 주변을 어슬렁거리던 골렘이 자기 것을 가져간다며 공격을 하기도 해 다른 게임처럼 또 하나의 노가다 같은 느낌을 주지 않는다.

* 호칭에 따라 달라지는 게임 플레이

마 린보이 박태환, 피겨요정 김연아, 월드스타 비 등 유명인들에게는 그에 걸맞는 호칭이 따라붙게 마련이다. 그리고 이는 '라이프 온라인'에도 적용됐다. '드래곤슬레이어' '검성' '낚시왕' '고수' 등 다양한 호칭을 통해 능력치 및 전투 등에 혜택을 받을 수 있으며, NPC들 에게서 칭송을 받게 된다. 특히, '드래곤슬레이어' 호칭을 달 경우에는 드래곤이 알아보며 대화를 하고, '제일 민첩한'과 같은 경우에는 서버 내 민첩성이 가장 높은 캐릭터만 달 수 있는 호칭이다. 이처럼 호칭을 통해 자신의 캐릭터를 다른 캐릭터들과 자연스럽게 차별화하고, 다른 게이머들은 느껴보지 못한 자신만의 색다른 게임 플레이를 펼칠 수 있다. 물론 초반에는 누구나 달 수 있는 'XX지역을 탐험한'과 같은 호칭밖에 달 수 없으니 열심히 노력해서 내 캐릭터 머리 위에 멋진 호칭을 달아보도록 하자.

* 매일매일 업데이트

최근 리뷰를 위해 '라이프 온라인'을 플레이하며 매일매일 진행되는 업데이트에 상당히 놀랐다. 게임만 플레이하려고 하면 업데이트를 진행하는데 대해 조금 짜증이 나기도 했지만 프리 오픈 테스트 초반부터 시스템 점검 및 밸런스 수정, 신규 콘텐츠 업데이트가 매일 진행되는 것을 보며 개발사에서 완성도와 게이머들의 의견에 상당히 신경을 쓰고 있다는 것을 알게 됐다. 게이머들 역시 홈페이지 게시판을 통해 이러한 모습에 개발 및 서비스社에 대해 높은 신뢰를 나타냈다. 온라인 게임으로서 기본적인 완성도 및 다양한 콘텐츠 등 게이머들이 게임을 재미있게 할 수 있도록 하는 요소들도 중요하지만 이와 같이 계속적인 피드백을 통해 게이머들에게 어느 정도의 신뢰를 유지하는 것도 중요하다고 생각한다.

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* 너무 조용조용한 전투 시스템

생 활스킬이 있기는 하지만 '라이프 온라인'에서 주가 되는 부분은 전투다. 하지만 전투가 다소 심심한 면이 있어 다소 아쉽다. 근거리와 원거리, 마법으로 나눠진 전투 시스템은 근거리의 경우에는 그러한 면이 약하지만 원거리 무기는 재장전에 시간이 오래 걸리고, 마법의 경우 타겟이 움직일 경우 공격이 빗나가는 경우가 많다. 또한 기본적으로 손맛이 느껴지지 않아 몬스터 사냥을 오래 할 시 금방 지루해지는 경향도 있다. 시그넷 시스템을 통한 혼돈수치 올리기, 생활스킬 모두 전투와 밀접한 관련을 맺고 있는 콘텐츠들인데 반해 주가 되는 전투가 밋밋한 감이 있어 게임을 플레이하는 내내 다소 아쉬웠다.

* 가상현실 라이프를 실현하기를 바라며

그 동안 롤플레잉 온라인 게임들의 경우 화려한 그래픽, 화끈한 전투 등에 초점을 두고 서비스가 진행돼왔다. 이와는 다르게 다른 게이머들과 어우러져 판타지를 배경으로 한 가상세계를 만난다는 느낌을 주는 '라이프 온라인'. 아직 오픈 베타 테스트 초기인 만큼 다소 아쉬운 면도 있으나 시그넷 시스템, 자유로운 캐릭터 육성 방식 등을 토대로 게이머들의 가상현실 라이프를 실현할 수 있기를 기대해 본다.
Posted by Redvirus
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오늘 사막맵(길게 쭉이어진맵)에서 korea09님은 아실겁니다.
제가 어느곳에서 25킬 했는지요 ㅎㅎ
그곳이 상대방본진 바로옆 터렛입니다.
의외로 모르는 사람이 많은곳인데요.
적의 본진 옆 터렛과 본진앞마당 5번 터렛을 같은편이 점령하고 있다면
적본진 제공권은 저희가 90% 제압합니다.
적 본진인데 어떻게 가느냐? 라고 하실수 있는데
의외로 좌측으로 돌아서 걸어가면
아무에게도 걸리지 않고 갈수 있습니다.
만약 상대방이 본진터렛을 점령하고 있다면
깃발을 스틸해도 초반 공중지원을 할수가 없으니 빼앗기기 쉽습니다.
저희팀이 메어리님에게 깃발을 스틸당했을때 레드팀 본진앞 터렛을
뺴앗겼기 때문에 우리팀이 세이브 할수가 없었던것이죠..
그리고 본진터렛이 2층에 있어서
적에게 들켜도 쉽게 눈치채고 반격하기도 쉽구요
지뢰가지고 와서 사다리 내리는곳에 놓아두면 많이 당합니다.
(korea09님에게 죄송할뿐 그곳에서 저와많이 다투었던 ;;)
다음에 같이 할때 이방법을 사용해서 적을 쉽게 물리쳐 보도록 합시다
이상 아오이 였습니다 ^^

[루리웹 - "[Korh]silfer"님 글]
Posted by Redvirus
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학교에 대해 SOS단에 대해 미쿠루에 대해

나가토에 대해 고이즈미에 대해 튜토리얼


여기서 선택을 하는데.......

하루히 호감도가 올라가는건 SOS단에 대한 일, 학교에 대해의

맨 위쪽 학교 7대 불가사의에 대해서 입니다.

특히 7대 불가사의는 아마도 호감도가 왕창 올라가는듯 합니다.

이렇게 얘기하다보면 미쿠루, 나가토, 고이즈미쪽에 선택지가 하나씩 더 생기죠.

미쿠루는 사실 미래인이야, 나가토는 사실 우주인이야,

고이즈미는 사실 초능력자야. 이런게 뜨는데, 이걸 선택하시면 호감도 업인듯;;

세개를 각각 눌러보시면 하루히가 흥미를 보이다가.......

"웃기지마!!!"하고 소리를 버럭 지르는,

소설에서 쿈이 말했던 그 대목이 나옵니다.

그 뒤는.......아직 진행도가 별로 없어서;;

진행되는대로 조금씩 올려보겠습니다

[루리웹 - "河雲道♡[빵상]"님 글]
Posted by Redvirus
,
공략에 앞서

영웅전설6은 게임을 진행하는 도중 발생하는 각종 대화 이벤트를 따라서 하기만 해도 엔딩을 보는 데
는 아무런 문제가 없는 게임입니다. 게임 진행 도중 무엇을 해야 할지 잘 모르겠다면, 브레이서 수첩
을 펼쳐보는 것만으로 많은 어려움을 해결할 수 있습니다. 그 정도로 영웅전설6은 공략이 필요 없는
게임입니다. 때문에 게임의 숨겨진 요소라던가, 퀘스트를 보다 효율적으로 진행하는 방법 그리고 게
임 초반에는 이해하기 힘든 오브먼트(도력기)와 쿼츠를 이해한 아츠의 사용 같은 새로운 시스템을 중
점적으로 공략했습니다. 그리고 가끔 필드의 지도가 보여지지 않는 지역에서 헤매지 않도록 지도도 첨
부했습니다.

게임을 진행하는 도중 미니 말해드리고 싶은 것이 있다면, 시나리오를 진행하는 도중 눈에 보이는 몬
스터가 있다면 피하지 말고 전투를 벌이는 것이 나중 아~주 나중을 위해서 좋습니다. 필자는 10번의
몬스터 중 10번 모두 피해가는 방식을 택하며 게임을 진행했었는데, 후반부로 갈수록 캐릭터가 성장하
지 않은 상태에서 강제적으로 펼쳐지는 보스 전 때문에 매우 고생이 많았습니다. 즉, 초반부터 착실히
전투하면서 캐릭터를 성장시키며 시나리오를 진행하게 되면 수월하게 게임을 진행할 수 있습니다.

게임을 진행하면서 무엇을 해야 할지 몰라 서성거리는 일은 분명히 적을 거라 생각합니다. 대신, 몬스
터가 너무 강해서 잡지 못하겠다면 캐릭터의 레벨이 너무 낮거나 전투 방식을 제대로 이해하지 못하
기 때문이라 생각됩니다. 따라서, 게임 초반부터 아츠를 사용하기 위한 오브먼트(도력기)와 쿼츠 시스
템을 확실히 이해하고 사용할 수 있도록 준비하고, 전투 시에는 손쉽게 승리할 수 있도록 효율적인 전
투 방식을 익혀야 합니다. 캐릭터 상태를 회복하는 포션을 상점에서 구입할 수 있는데, 이 방법보다는
전투 중 아츠를 사용해 회복하거나, 요리(레시피)를 직접 만들어 먹을 수 있도록 하는 것이 돈이 적게
들고 실용적입니다.

게임 진행은 메인 시나리오와 유격사 협회에서 의뢰를 받아 진행하는 부가 퀘스트로 나눌 수 있습니
다. 부가 퀘스트는 시간에 따라 단기, 중기, 장기, 세 가지로 나뉘어 지는데, 메인 시나리오를 진행해
시간이 흐르게 되면 부가 퀘스트를 진행할 수 없는 상황이 발생합니다. 따라서, 유격사협회에서 부가
퀘스트를 의뢰 받게 되면, 부가 퀘스트의 시간 순서대로 먼저 진행한 뒤 메인 시나리오를 진행하는 것
이 좋습니다.

마지막으로, 영웅전설6은 "빨리 깨서 엔딩 보자!"라는 마음 보다는 하나씩 천천히 진행해야 게임의 숨
은 재미까지 즐길 수 있습니다. (이후부터는 편의상 존대를 생략합니다)

화면 설명

게임의 진행은 이벤트가 발생하고 등장하는 캐릭터 간의 대화를 통해서 진행하게 된다. 한 사람의 대
화 마다 클릭 또는 키보드의 아무 키나 입력하게 되면, 다음으로 진행한다. 스토리에 대한 내용도 들어
있고, 이벤트가 끝날 때 즈음엔 게이머가 무엇을 해야 하는 지를 알려주기 때문에 유심히 살피면서 게
임을 진행하면 된다. 참고로 Ctrl 키를 계속 누르고 있으면, 빠른 속도로 대화 내용을 건너뛸 수 있다.





캐릭터를 움직일 수 있게 되면, 마우스 왼쪽 버튼으로 이동할 수 있으며 마우스 오른쪽 버튼으로 특정
위치에서 액션을 펼칠 수 있다. 화면 상단의 지도 N 표시 오른쪽의 버튼을 누르면 해당 지역의 전체
맵을 볼 수 있다. 특정 지역에서는 지도를 볼 수 없지만, 새로운 필드에 도착하게 되면, 맵을 열고 한
번쯤 살펴보는 것이 좋다.





필드를 진행하다 보면, 특정 위치에서 캐릭터 머리 위해 느낌표가 뜨거나, NPC 주변으로 가까이 갔
을 때 TALK라고 뜨게 되면, 마우스 오른쪽 버튼을 통해 정보 또는 대화를 할 수 있다.





화면 하단의 게임 메뉴(황색 동그라미의 CAMP 아이콘) 버튼을 누르거나, 화면 상단의 제목 표시줄
근처로 마우스 포인터를 옮기거나 하면 화면 상단에 게임 메뉴가 나타난다.




Status - 현재 파티 구성된 캐릭터의 정보 장비한 아이템 크래프트와 S크래프트 정보를 확인할 수 있
다.

Equip - 캐릭터가 장비한 아이템 장비 및 해제, 장비를 교체할 때는 현재 상태에서 비교를 하기 때문
에 무엇이 더 나은 장비인지 비교해가며 장비할 수 있다. 장비는 마을 무기 및 방어구 상점에서 구할
수 있다.

Orbment - 캐릭터의 특수 능력 및 전투 시 아츠에 관련된 부분으로, 장비의 변경을 위해서는 마을의
오브먼트 공방을 찾으면 된다. 자세한 설명은 기본 시스템에서 다시 설명.

Items - 아이템은 캐릭터들이 소지한 모든 장비를 나타내며, 주로 전투 후 HP를 회복하기 위해 주로
사용한다.

Tatics - 이동 시 리더, 전투 시 위치 선정, S-브레이크 등록 등 전투 전술에 관련된 부분을 수정할 수
있다.

출처:gg게임
Posted by Redvirus
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레벨 1
도시 1 - 표준 건물
레벨 2
도시 1 - 표준 건물, 망루, 보병 양성소, 탑
레벨 3
도시 1 - 표준 건물, 망루, 보병 양성소, 탑, 사원
레벨 4
도시 1 - 표준 건물, 망루, 보병 양성소, 탑, 사원, 시장
레벨 5
도시 1 - 표준 건물, 탑, 보병 양성소, 기병 양성소, 망루(2), 사원, 요새, 시장
도시 2 - 벌목 캠프, 탑, 보병 양성소, 시장, 망루(2), 탑, 사원, 농장(3)
레벨 6
도시 1 - 표준 건물, 탑, 보병 양성소, 시장, 기병 양성소, 망루(2), 요새, 대학, 사원
도시 2 - 벌목 캠프, 사원, 보병 양성소, 망루(2), 농장(3), 시장, 대학, 탑
레벨 7
도시 1 - 표준 건물, 곡창, 시장, 대학, 탑, 요새, 보병 양성소, 기병 양성소, 망루(3), 사원
도시 2 - 벌목 캠프, 사원, 농장(3), 망루(3), 시장, 대학, 곡창
도시 3 - 벌목 캠프, 곡창, 시장, 망루(3), 대학, 사원, 농장(3)
레벨 8
도시 1 - 표준 건물, 곡창, 시장, 대학, 제재소, 보병 양성소, 기병 양성소, 망루(4), 요새, 사원
도시 2 - 벌목 캠프, 사원, 농장(3), 시장, 망루(3), 대학, 보병 양성소, 공성 무기 제조소, 기병 양성소, 탑, 제재소, 요새, 곡창
도시 3 - 벌목 캠프, 제재소, 요새, 탑, 곡창, 시장, 보병 양성소, 기병 양성소, 망루(4), 대학, 사원, 농장(3)
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!!!!![글쓴이의 사정상 스샷을 넣지 못해 지루할수 있습니다/] !!!!!

<이글은 글쓴이가 직접 쓴거입니다.> 필자레벨 81



◈ 이글을 쓰기전에

└> 하는곳은 다 아시다시피 마가티아입니다. 레벨제한은 71~85입니다.

└> 파퀘를 하기전에 안약이나 , 만통을 챙깁시다.

└> 파티원들을 모으려면 알카드노 비밀의 방으로 가시면 됩니다.

(제뉴미스트쪽은 사람이 별로 없음)

└> 파티원구성 : 용기사(필수), 프리스트(필수), 허밋or시마(필수)

(4명) 마지막으로 지킴이 : 메이지(썬,콜), 나이트, 레인져, 저격수, 이중에 1명



※ 여기서 지킴이는 있어도 되고 없어도 되지만 경험치를 많이 받고 보상도 받고 싶다면

지킴이는 필수입니다.





1 단계 : 맨처음 시작하면 많은 책들이 쌓인 곳일 텐데요. 2명씩 왼쪽과 오른쪽으로 나뉘여

책들에 있는 스위치와, 편지를 찾으면 됍니다.

책들을 클릭하면

스위치 발견, 로미오의편지(줄리엣의편지) 발견, 500메소발견, 경험치 500, 아무것도 발견하지 못했
다. 이 5가지 중에 한개가 뜰텐데요...반드시 스위치를 발견해야 다음맵으로 진행이 가능합니다. 편지
는 찾아도 돼고 안찾아도 돼지만. 화켄(화난프랑켄슈타인..맞나)을 원한다면.

편지를 찾아주셔야 합니다. 스위치와 편지를 찾으면 클리어~

<다음맵으로 통하는 포탈은 중앙에 있습니다...다아는 사실이지만.>



2 단계 : 2단계로 오시면 가로로긴 통로일텐데요. 주변이 어두워서 좀 힘드실? 겁니다.

나오는 몬스터는 사이티와 호문입니다. 공략법은

프리나 아니면 몹몰 가능한 캐릭으로 낚시 가능한 곳까지 몹몰을 해주시면 2단계는 간단하게

클리어 됩니다..



※ 2단계를 진행하다보면 1단계와 마찬가지로 책들을 볼수 있는데 여기서도 경험치와 메소를 획득하
실수 있습니다.

※ 몬스터를 다 잡지 못하면 다음맵으로 진행이 불가능합니다.(포탈은 맨 오른쪽에 있음)



3단계 : 이곳에는 옆구리 터진 비커가 3개 있습니다. 이 비커를 전부 채워야 하는데요.

이곳에서 나오는 몬스터를 잡으면 수상한 액체를 득하실수 있습니다.

이것을 비커에 뿌리면 비커가 점점 채워지는데요. 비커가 깨진 상태라 액체를 빨리 채우지 못하면 액
체가 빠집니다. 게다가 한캐릭터당 1개밖에 액체를 먹지 못하죠.

그러므로 액체를 한 7개 정도 모아뒀다가 한꺼번에 하는걸 추천합니다.



비커 3개를 다 채우면 클리어 ~



4단계 : 이곳으로 오시면 왼쪽과 오른쪽에 문이 있습니다.(왼쪽 : 도적잘, 오른쪽 : 법사잘)

그냥 들어갈수 없습니다. 주변에 있는 네오휴로이드를 잡아 카드키를 득한다음에

문에 뿌리면 문이 열립니다. 문이 열리면 몇초후에 다시 닫히니까 주의하세요

그리고 카드키는 1회용.~ 이렇게 해서 각각 문에 들어가서 제뉴미스트와 알카드노 자료를

득하면 ㄷㄷ라고 말하면 밖에 있는분들이 문을 열어줍니다. 이렇게 해서

줄리엣이나 로미오 에게 가져다 주면 클리어 ~



※ 1단계 에서 득한 편지를 줄리엣이나 로미오에게 주세요~~!!!!!!!!



5단계 : 이곳은 그냥 몬스터를 때려잡으면 됩니다. 하지만 이 몬스터들은 물리공격이나 마법공격을 무
시하는 마법을 씁니다.. 엄청 짜증나죠 이때!! 프리가 디스펠을 써주면 됩니다.

몬스터를 다 때려 잡았다면 스위치를 찾아서 포탈로 들어가면 클리어~!



※ 화켄을 하고 싶다면 4단계가 끝나고 한분만 5단계로 통하는 포탈로 들어가서 조심조심걸어가서 유
레테를 클릭하면 됩니다.(유레테의 중얼거림을 들었다.라고 뜸)



6단계 : 저는 이곳에 젤 싫습니다. 올비 완파에 있는 올라가는길 하고 비슷합니다.

하지만 혼자서 해야하기 때문에 올비 완파보다 더 짜증날수도 있습니다.

처음 6단계를 시작하면 문이 4개 있는데요.. 그냥 들어갑시다.

(운좋으면 쉬운 자리 득할수도 있음)

문에 들어가면 발판에 4개 있는데요 왼쪽부터 1,2,3,4 라고 번호를 매기세요.

발판에 올라가서 맞추면(틀리면 맨아래로 튕김) 파티원들에게 알려주세여 예를들어

제 첫번째, 두번쨰 , 세번째 발판이 243 이면 파티말로 234이라고 해주세요

알려줘야 하는 이유는 다른 파티원과 번호를 비교하기 위해서 입니다.

번호가 다른 파티원들하고 다르기 때문이죠. 이렇게 해서 열번째까지 맞추면

오른쪽에 문이 있습니다. 들어간다음 계속 오른쪽으로 가면 또 문이 있습니다.

들어가면 6단계는 클리어



7단계(보스존) : 모든 파티원들이 6단계를 클리어하면 보스와 싸울 준비를 해야 합니다.

우선 각종 버프를 받고 지킴이 분은 계단 위로 올라가 주세요.

그다음에 파장이 유레테를 클릭하면 뭐라뭐라 말이 뜬다음에

클릭할수 있는 말이 있는데요 그때! 아래것을 클릭해주면 쫌다가 추가경험치 받습니다.(유레테를 구
하는데 성공했다고)

그다음에 보스랑 싸우면 됩니다.

지킴이는 쓰러져 있는 줄리엣or로미오를 지키면 됩니다.(얼리는 스킬이 있으면 유리)

보스와 싸우는 분들은 조심하셔야 합니다.

(보스가 1/1, 명중률저하, 스킬봉인 등 이런 스킬을 쓰기 때문)

저는 그 보스가 소환 하는 몬스터가 가장 짜증나다는....



하여튼 이렇게 해서 보스를 죽이고 NPC를 클릭하면 클리어~



그러면 7단계(보스존) 클리어~



※ 지킴이가 로미오나 줄리엣을 지키지 못하면 보상or추가경험치 못받습니다.

(파원들한테 욕 많이 먹고 강티당함.)



추가!!!

7단계가 끝나고



8단계?(보상) : 경험치를 받은 다음에 로미오나 줄리엣을 클릭하면 보상을 받습니다.

이때 !!! 보상을 받으면 다음부터 이 파퀘를 할때 경험치를 조금받게 받지 못하니 보상을 안받아도 좋
습니다.





마치며...



이거 쓰느라고 힘들었습니다. 정말 제가 손수 쓴것입니다.



오타, 말이 안돼는부분, 이해가 안가는부분이 있으면 말해주세요~! ^^



[플레이포럼 - "[제니스]궁수의강자임"님 글]
Posted by Redvirus
,
일단 알아두셔야 하는것이

1. 장비창의 있는 아이템의 공격력 합산입니다.

2. 스텟창의 있는 공격력 최대 수치 입니다.


예을들어봅시다.

스텟창의 공격력 1000~5000이라고 합니다.

장비창의 루돌프 코(1) + 장갑공격력(15) + 무기 공격력(84) 이라고 칩니다. (합산 100)

최대 스텟공 수치 5000 을 장비창의 합공 100으로 나눕니다.

50 이란 수치가 나오죠 .. 이것이 1공격력당 가지게 되는 스텟공입니다.

그상태에서 자신이 늘어난 상태의 공격력을 곱하면됩니다.

120 으로 낳둡시다. (루돌프코 1 + 장갑공격력 15 +무기 공격력 84 + 뿌리기 버프 공 20 상승)


1 공격력 당 가지게 되는 스텟공 50에 120을 곱하시면 됩니다.

6000 이 됩니다. (다소 소수점이 존재할경우 반올림 합니다.)

믿기 힘드신 분들은 실제로 분노나 블러드 공격력상승 약을 이용해서 해보도록 하세요~~


공식을 만들자면 .. 이러합니다.


(자신의 최대 스텟공 ÷ 자신의 장비에 붙은 공격력와 버프나물약을 이용해 합산된 현재 공격력 ) = 1
공격력당 낼수잇는 스텟공

1 공격력당 낼수있는 스텟공 x (만들어질 자신의 장비에 붙은 공격력와 버프나 물약을 이용해 합산된 현재 공격력)

= 만들어지는 스텟공 (다소 소수점이 존재할경우 반올림 합니다.)


--------------------------------------------------


스텟창의 힘 덱스 인트 럭 용사 관계있냐고 물어봤는데 ...


일단 힘와 덱스(또한 메이플 용사로 증폭까지 포함)는 예시에 들었던 값 50에 관계있습니다.


래밸업을 할때마다 점점 힘와 공격력의 비율이 달라지는것 이때문이죠 (현재 166랩에서 공 1효과에
서 힘 6.1효과 을 낸다.)

즉 계산할때 메이플 용사 힘 와 덱스 인트 럭 이 50에 포함된거였습니다.


힘와 덱스가 높으면 높을수록 공격력 1당 비례되는 수치가 높게 됩니다. 그런 관계입니다.


모두가 힘 1 상승하면 몇올라가는지 물어보셨는데요..


저같은 경우에 공격력 1당 힘 6.1 비율입니다. (공격력 1 상승시 스텟공 46.6666667 상승 힘 1 상승시 약 7(6~8)상승)


그런데 래밸 40대는 공격력 1당 힘 2.5이라고 합니다.


래밸업을 할때마다 힘와 덱스는 점점 상승합니다. (물론 장비나 스킬로 인해 힘상승도 .)


스텟공의 공격력와 힘의 관계가 달라지기 마련입니다.


---------------------------------------------------------------------------------


실제로 다른 직업에도 이와같이 적용될것입니다. (법사여도 무기에 공격력은 다 붙어 있습니다.)


인파이터는 맨손으로도 공격이 가능한데 그것 어덯게 구하는지는 모르겠습니다만 맨손일때 무기공격력도 존재한 모양입니다.
(인파이터 육성해본적이 없어서 ..)


-------------------------------------------------------------


마력 구하는 식은 어떠냐고 물어보셨는데....



인트 (장비에 붙은 것까지 용사로 올라간것 까지 포함시켜서 500+100이면 600으로 ... ) + 장비에 붙은 마력
+ 버프나 물약 으로 상승시키는 마력 = 마력



그러니 법사템에는 합마을 따집니다..


전사는 합공 따지지 않습니다. (이렇게 말하는 사람저도 참 어이가 없습니다.. 다들 그런 잘못된 상식 갖지 마시길)



이로서 제가 제시한 스텟공 계산법에서는 공격력만 정확히 알수 있는 것입니다. (힘에 관련짓지 말고 ..)


실제로 자신의 스텟공으로 계산해본적이 없다면 이해할수 없을것 입니다.


-----------------------------------------------------------------------


ps. 실제로 공격력 1 상승이면 스텟공 몇올라가는지 모르고 사는 많구 항상 힘와 공격력의 비례상승율

같다고 생각들 합니다. 그래서 간단하게 쉽게 ;; 스텟창 의 공격력이 몇 상승되나 알아보는
공식을 알려드렸습니다.(계산안된다고 하면.. 곤란)
이로 인해 좀더 장비셋팅에 쉽게.. 효율적으로 할수 있지 않을까 생각합니다.
(스텟공 몇으로 몬스터 몇킬이 되는지 정도는 커뮤니티을 이용해 알아보시던가 아니면
최대 데미지 와 최소데미지 공식에 자신의 조건을 넣어서 사용하여 구해보세요.)

[플레이포럼 - "[마르]최대32바이트"님 글]
Posted by Redvirus
,

생존일기 공략

게임공략 2008. 2. 10. 11:52
chapter1
1판에서 제목은 모르겠고요 이판에선 번호줄이 60개인데 그걸 다모으는게 목적입니다.
그러기 위해서 죄수들을 다죽여야 하죠 그리고 무기는 다른 공략보면 삽만 쓰라고 하는데 삽은 2판가
면 총들고 있는 놈들이랑 싸울라면 비효율적고 무기마다 레밸6이상 되면 HP착용하지 않아도 올려주
므로 HP올리려면 주무기랑 보조무기같이 쓰는게 좋습니다.
주무기에는 과일칼 또는 곡갱이를 쓰시고 그리고 보조무기에는 부메랑 또는 창을 쓰는게 매우 편합니
다.
그리고 이판에서 있는 이벤트에 여자죄수를 돌아다니다가 무조건 2번 만나야 합니다. 그외에는 어떤
집에 김장록이라는 사람과 만나면 총주고 배낭5칸 확장해주는데요 웬만하면 해두는게 좋을겁니다.
그리고 바게트빵은 되도록 쓰지 마시고 정원수가위 만드셔서 과일을 캐어서 바게트빵이랑 조합하면
HP100 채워주므로 매우 편리합니다.

chapter2
이면상을 죽이려다가 감옥에 갇히게 되는데 감옥을 탈출하는 내용입니다.
이판에선 총들고 있는 경호원들이랑 싸우게 되는데요 이판에서 진짜 컨트롤은 필수입니다.
그리고 버튼을 찾아서 누르다 보면 탈출하게 됩니다.
아그리고 이판에서 뼈열쇠를 만들게 됩니다.

chapter3.
감옥에서 나온후 이면상을 찾아서 관리센터로 가는 내용인데요
이판에서 다이너마이트 꽤 많이 필요하므로 한5개정두 만들어 두면 편할겁니다.
이판에서는 헌터라는 놈을 죽이면 그녀석이 가야될곳을 알려주는데요 거기가면 NS카드 숨겨놓은 곳을 말할겁니다.
그거찾아서 지도에 저수관리소라고 찾아서 기계 작동시켜주세요 그다음에 지도에서 북쪽으로 한칸 가면
지하로 가는 계단이 있는데요 거길 지나서 나가면 등대가 나올겁니다.
그리고 위쪽으로가면 관리센터가 있는데요 관리센터에서 어떤 경호원을 죽이면 청동열쇠를 받습니다.
그리고 그경호원이 등대를 3개 찾으라고 하는데요 우선 원래 왔던곳에 등대로가서 청동열쇠로 문열
고 꼭대기로 가서 버튼누르시고요 나머지 등대 2개는 관리센터에서 위쪽으로 가면 있고 나머지하나
는 위쪽에서 옆으로 가셔서 저수 관리소 옆쪽에 못가봤던 길쪽으로 가면 있을 겁니다. 그다음엔 지나
왔던 지하로 다시 가셔서 거기 청동열쇠로 문여는 간이선착장이 있는데 거기가셔서 올라가시면 휘발
유가 있거든요 그걸 얻어서 다른 간이선착장으로 가서 배작동시키면 되요 아그리고 이판에서 금속탐
지기는 간이선착장에서 위쪽으로 가는 해변끝에 있거든요 그거 꼭 구해야 되요

CHAPTER4.
드디어 이면상을 심판하는 내용인데요 1층에 엘리베이터 찾아서 2층으로 가신후에 어떤 박사찾아서
도와주면 배낭 5칸 확장해주고 어떤 카드 어디있는지 가르쳐 주는데요 그걸 찾은후에 다시 1층으로 내
려가서 지하1층으로 내려가서 EMP증폭기라는 악세사리 구해서 지하 2층으로 내려가세요
그걸로 기계 작동 다 해제하시고 중앙쪽으로 가면 이면상이 있을겁니다. 이면상을 찾아서 죽이면 끝입니다.
Posted by Redvirus
,
메인퀘스트 중에 김자겸이랑 싸우는 퀘스트가 있어요 대략 렙 50대 중후반 정도되면 받으셨을듯
그 퀘스트 할때 몽땅 털어서 sp물약과 hp물약을 사가세요(있는돈 다털어서~)
김자겸이랑 싸울때 김자겸이 무라마사 분신을 소환하거든요~
그때 물약 써가면서 이놈들을 최대한 잡아주면 되요 김자겸은 지혼자서 삽질하고 있고 이놈들은 유인
하면 따라오거든요 그러니까 잡기도 쉽고요
이놈들이 매화가지 오래된상자 유니크템등등 엄청 쏟아줍니다...
전 매화가지만8개 오래된상자7개 초록색템3개 등등...(아~ 참고로 전 가난해서 물약값 대략 3만원치
만 사가따는...;;)
그리고 이놈들 하나하나가 현상범들입니다... 전 다잡고 마을가서 현상금만 36만원 땄군요... 음...; 물
약값만 더 많았더라면 돈 엄청 벌었을듯..ㅎㅎ;;
김자겸이야 뭐 삽질의 대왕이니 -_-ㅋ sp물약도 별시리 필요없다는... 무라마사 유인해놓고 때려주다
가 공중으로 뜰때 살짝 뒤로 빠져주고 하는식으로 잡으면되고요... 이런식으로해서 돈 엄청 벌어놀수
있을듯 하네요 ㅎㅎ... 그후에 매화가지 노가다 하시면 되고요~

추가팁
현상수배된 몹이 그맵에서 나왔으면 근처에있는 현상수배몹 다른자리로도 가보세요 거기서도 나올 확
률 무지 높네요...
예를들어 호돌이가 나왔으면 바로 옆쪽맵에 암흑검객인가? 이름이 잘 기억안나네요...; 아무튼 그놈
도 나오고 바로옆에 핫도리한조도 나오죠... 그외에도 다른 현상수배몹 나오는 자리 가보시면 아마 그
놈들로 나와있을거에요

추가팁
매화가지 노가다 모르시는 분들을 위해...(대부분 아실듯 하지만...)
우선 몹들 약하고 마을과 가까운곳으로 갑니다.
그후에 저장하고 매화가지를 써줍니다.
현상수배된 몹들이 나오면 그놈을 잡습니다.
몹을 잡고 아이템이 맘에 드는게 나오면 그걸 가지고 아니면 불러오기를 합니다.
이런식으로 반복~
참고로 매화가지가 아까우신분은 현상수배몹이 매화가지랑 템 같이 뱉을때까지 반복해주면 되요
Posted by Redvirus
,
━━━━기본적인 내용━━━━
먼저 아빠의 키맞추기 일반모드,야근모드의 차이

일반모드는
레벨이 오를수록 속력이 빨라집니다

야근모드는
레벨이 오를수록 게이지가 빨리 닳습니다
(아이템이 크게 작용합니다)

게임 방법
노란색(1칸) 빨간색(2칸) 파란색(3칸) 블럭을 이용해
3개 이상 높이를 맞춰 없애는 방식

없앨때 마다 게이지가 상승합니다

━━━━본격적인 노하우━━━━
①한꺼번에 모든걸 하지 마라
즉 2개만 맞춰놓고 다른 블럭을 쌓기보다는
그 2개를 3개로 맞춰 끝내고 새로 블럭을 쌓는게 효율적입니다

②가로로 총 5줄
하지만 막혔을때 게임오버되는 경우는
가운데 줄 밖에 해당하지 않는답니다
가운데를 잘 처리하는가가
게임의 1/2를 차지합니다

③꼼수
위 2번의 특징을 살리면
약간의 꼼수가 가능한데요~
자신이 원하지 않으면 왼쪽 또는 오른쪽 구석에 몰아서 쌓아두세요 ㄱ─
너무 많이 쓰시면 그것또한 곤란 하지만;;;

④NEXT
옆에 NEXT를 안 보시면서 플레이 하는 경우가 있는데;;; 곤란합니다;;;
특히 일반 모드는 가면 갈수록 속력이
빨라지기 때문에 특히나 중요하구요...
처음엔 NEXT보다가 죽더라도
보는 습관을 기릅시다

⑤아이템 조합
아이템은 캐릭터의 능력치에 작용하는데
주로 자신이 약한점을 보완하거나
P로써 G를 커버할수있기때문에
그 점 이용 해서 맞추셔도 됩니다
(아이템 획득 조건은 참고→ http://blog.naver.com/sam19652?Redirect=Log&logNo=41086979)

(게임상의 도움말 참고하시면 능력치가 어떻게 작용하는지 자세히 알수있습니다)

⑥끝까지 포기하지마라
예전 저의 경우 다 막혀가면
짜증나서 일부러 막둬서 끝내버리고
다시 시작했습니다만...
지금은 그렇게 안합니다!
몇개 안남았을때
폭탄같은게 또는 노란 블럭 연달아 나오면서
사는경우가 종종 있습니다;;; ㅇㅅㅇ...

⑦바로 내리기
↑버튼을 눌러 내리면
내렸을때 버벅거리이 없기때문에
다음 블럭에 진행이 빨라질수 있고
흐름(?)을 탈수 있답니다?!

⑧이열치열
열에는 열로써 대응
스피드는 스피드로써 대응합시다
일반모드는 후반되면 스피드가 매우 빠릅니다만...!
↑버튼을 주저하지 마세요

⑨레벨조절
저는 사용하지 않습니다만
안전하게 플레이하는 제 친구의 팁인데요
게이지가 꽉차게되면 레벨이 올라가는데요
레벨이 올라가는게 너무 버겁다면
약간은 느리게 플레이해서
일부러 게이지를 깎고 다시 채우는 방법을 쓸수 있습니다
(일반모드는 게이지가 엄청 느리게 깎여서 해당하지 않는 다는점 주의!)

━━━━방해물 공략 포인트━━━━
①덜덜 떨리는 방해물
얘는...참...
저는 처음할때 방해물인지도 몰랐던 애...
쓸말이 없군요 ㅇㅅㅇ
다만 X박스가 되서 중요한 곳을 막을경우가 있으니
그것만 주의해 주시면 됩니다

②구름을 뿌리는 방해물
중간치에 구름을 뿌리는 방해물...
저 만치 밑에서 놀으시거나...
회색화 시키는 방해물 공략처럼 해 주시길
(밑에 회색 있어요 ㅇㅅㅇ...)

③방향키 반대로 만드는 방해물
게임의 감각이 있으시다면?
반대키는 커버할수 있으실겁니다
주의할 점은 반대로 된 키가 풀릴때 인데요!
반대키를 누르면서 하다가
정상으로 돌아오면서 이상한데 툭 놔버리는 경우가 있어서 ㅇㅅㅇ;;;

④회색화 방해물
모든 블럭을 회색으루...
제일 까다로운 방해물!!!
회색화 블럭이 카운트를 샐때
재빠르게 외우시던가!
아니면 노란색(1칸짜리)블럭을 빈 곳에다 쿸쿸 찔러넣는방법...[저의 경우]
그리구 위에서 설명한 꼼수를 쓰시면 됩니다

⑤조기진단
위에꺼 다 필요없이
카운트 샐때 끝내버리는 방법...!
같이 붙어나오는 블럭으로
2개 맞춰있는곳에 맞춰 없애는 방법...!
가장 효율적입니다
200% 사용해줍시다

━━━━공략&팁을 마치며━━━━
읽어주셔서 감사하구요
주관적인 내용이 많으니 이해해 주시기 바랍니다

그리구 누가 뭐라해도 제일 중요한건 경험이라는걸 잊지 마세요

안한지 몇일 된후 쓰는거라 생각이 안나서 ㅇㅅㅇ;;;
몇몇 팁은 생각나는데로 수정해서 적겠습니다

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Posted by Redvirus
,
1.건슬->로그->건슬
스텟:올민
스킬:건슬 ->살쾡이 m 민첩 m
12때 로그->냉혹함m .속임수m
24때 건슬->근접사격m 쇄도m <-정령스킬 내성,m
근접사격m 나머진.. 알아서..

2.건슬->총검사
스텟:2힘2민
스킬:패시브 같음

3.올건슬
스텟:올민
스킬:패시브는 같음->근접m 연사m 폭풍m

이정도면 팁으로 쓸만할거 같음....참고하시길..
Posted by Redvirus
,
무기:무기+늑대이빨+모래수정+돈

갑옷:갑옷+붉은모자+금괴+돈

방패"방페+단단한껍질+핓빛수정+돈



드래곤 갑옷은 블러드플레이트+골렘의심장+ 금괴
드래곤 갑옷 레벨10 일경우 방어 160증가

드래곤 방패는 미스릴방패 (Lv.10)+로퍼의가지+ 마법서
드래곤방패 레벨10 일경우 방어 100증가

드래곤 검은 개발실,가장비싼한손검(lv.10)+골렘의시장+ 금괴
드래곤검 레벨10일경우 공격력260증가 int10 def10 luk10 증가

드래곤 컨틀릿은 배틀컨+파리날개+파브르의수염
str12 def10 증가

천사의 날개은 슈츠부츠+드래곤비늘+푸른검날+금괴
모든 능치 15증가 str dex def int luk

슈츠부츠은 축복의부츠+불의결정+금괴



스텟 마검사형은 INT(4) STR(3) LUK나 DEX(3)

컴뱃마스터리 매직마스터리 파이어소드는 12렙때 배우고,
아이스 쉴드는 20레벨. 어스퀘이크는 35, 소닉블레이드와
문라이트는 50렙. 더홀리는 미리아를 만나면 배워집니다



메인1. 사막의 늑대.
①. 네일에게 말을건다.
②. 고든에게 말을걸면 서쪽동굴 열쇠 와 메인 2를 준다.

메인2. 단단한 껍질.
①. 뭔헨캠프의 서쪽에 위치한 서쪽동굴로 들어간다.
②. 서쪽동굴-> B1F-> 자이언트 웜 을 처리하고 단단한 껍질 을 얻는다.
③. 뭔헨캠프의 고든에게 열쇠를 돌려주고 북쪽으로 올라가서 늑대들을 처리한다.
④. 케빈과의 만남, 아르헨캠프로 이동, 메인 3을 준다.

메인3. 점성술사 린.
①. 북서쪽에 위치한 천막에 있는 린 에게 말을걸면 메인 4를 준다.

메인4. 엘프의 책.
* 카일-> 파브르의 수염(5) 카일의 악기 +15000 (10200)
* 에드-> 파리의 날개(3) 파리날개 수집 +8000 (6000)
* 아서-> 늑대의 이빨(4) 늑대의 이빨 +글라디우스
①. 가운데에 빈천막 앞에있는 론 에게 말을 걸면 메인 5를 준다.

메인5. 500골드.
①. 500골드 를 구해서 론 에게 다시 말을걸면 메인 6을 마법가루와 함께 준다.

메인6. 남쪽동굴.
* 케빈-> 고블린의 모자(2) 고블린의 모자 +10000 (-2000)
①. 남쪽에 위치한 남쪽동굴로 간다.
②. 빨간보석과 파란보석을 구해 문에 끼워 넣는다.
③. B3F로 가서 엘프의 책 을 얻고 골렘과 싸운후 아르헨 마을 로 간다.
④. 린 에게 말을걸면 메인 7을 준다.

메인7. 린의 점괘.
* 아서-> 미궁의 대장간(1) 대장간 +미궁의 대장간열쇠
고든에게 물어본다. (미궁열쇠 1)
네일에게 말을건다. (뭔헨캠프의 서쪽동굴 미궁열쇠 3)
카일에게 말을건다. (미궁열쇠 4)
케빈에게 말을건다. (미궁열쇠 2)
고든에게 말을걸면 완성시켜 준다.
①. 카일 에게 말을건다.
②. 아르헨 캠프 의 북쪽으로 올라간다.
③. 키르하산 기슭 에서 위로 올라가면 메인 8을 준다.

메인8. 키르하산.
①. 키르하산 기슭 에서 쭉위로 올라가서 키르하산 1 로 간다.
②. 가운데 길로 빠져서 키르하산 2A 로 간다.
③. 키르하산 3, 4 로 간다.
④. 위로 올라가서 미궁문 을 찾고 문앞으로 간다. 메인 9를 준다.

메인9. 또 다른 열쇠.
①. 산에서 내려와 린 에게 말을 걸면 메인 10을 준다.

메인10. 캠프 동쪽 동굴.
①. 아르헨 캠프 의 동쪽으로 간다.
②. 동쪽지역2 에서 동쪽 동굴 으로 간다.
③. 열쇠가 없다는걸 알고 아르헨 캠프 로 돌아간다.
④. 케빈 에게 동굴열쇠 를 얻는다.
⑤. 동쪽동굴로 가서 B2F로 간후, 샌드맨 처리후, 미궁열쇠와 메인 11을 얻는다.

메인11. 미궁의 열쇠.
①. 린 에게 말을 건후, 키르하산 4 에있는 미궁으로 간다. 메인 12를 얻는다.

메인12. 미궁.
①. 미궁 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 으로 간다.
②. 실피르 4, 3, 2A, 1 을 통해 미란드로 간다.
③. 남동쪽에 위치한 촌장 네르 에게 말을 건다. 메인 13을 준다.

메인13. 촌장의 시험.
* 바유-> 모래수정(7) 정령의 해방 +34000 (17000)
①. 미란드의 서쪽2 로가서 동굴로 간다.
②. B2F에서 로퍼를 잡은후 촌장 네르 에게 말을걸면 메인 14를 준다.

메인14. 성지 발할라로.
* 세레스-> 아다만티움(11) 아다만티움 +50000 (26000)
* 민트-> 이계의 사람(6) 이계의 사람 +45000 이거 퀘스크 받자마자 깨셈 안그럼 다쉬키워야함
* 엘렌-> 계약서(8) 계약서
①. 미란드 에서 서쪽에 위치한 엘프숲으로 간다.
②. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1으로 가서 발할라로 간다.
③. 가디언인 철골렘 2마리를 잡고 유그라드실(나무) 앞으로 간다.
④. 더 홀리를 배우고 메인 15를 얻는다.

메인15. 납치된 피로티
* 페리-> 푸른검날(10) 푸른검날 +클레이모어
* 바유-> 마법책(9) 마법책
* 네르-> 골렘의 방(12) 황금열쇠
* 엘렌-> 시련의 동굴(13) 시련의 동굴 +시련의 동굴열쇠
①. 미란드로 돌아와 실피르 로 올라간후, 미궁을통해 아르헨으로 간다.
②. 케빈에게 말을걸면 메인 16을 준다.

메인16. 밀즈할아버지
①. 아르헨 캠프 의 남쪽에 위치한 남쪽동굴로 들어간다.
②. 용 을 잡는다.


2]. 아이템
붉은모자 : 400원
파리날개 : 100
푸른검날 : 2100
독촉수 : 235
아다만티움 : 4800
파브르 수염 : 160
로퍼의 가지 : 35000
박쥐날개 : 205
골렘의 심장 : 25000
늑대의 이빨 : 600
불의 결정 : 400
모래수정 : 425
단단한 껍질 : 325
계약서 : 1200
핏빛수정 : 700
드래곤의비늘 :50000 시련의탑 97층에 드래곤나옴 마지막메인에서남쪽동굴에도 나옴
마법서 :1200
Posted by Redvirus
,
멀티엔딩이 많기에 저는 그냥 전부 2번을 선택하여 게임을 진행하였습니다.

아직완성본이아니라 중간에서 끈깁니다. 추후업데이트할것입니다 ^-^


로드나이츠 ( 첫번째 대단원 실험. 올공격으로 로드나이츠를 마스터하자!)



처음 서포터즈 과제에 임하게된 향기[!] 들뜬마음으로 로드오브나이츠를 플레이하다가
초반에 너무 실패를 많이 해본 향기의 경험담.
"게임은 -_- 항상 침착해야해요"

왜냐하면. 향기는 시작하자말자 부드러운 화면전환과 짜임세있는 스토리.
그리고 화려한 스킬들에 반해버렸따[!]
특히 횡이동[!]
그래서, 향기는 스피드를 만땅으로 -_-;; 해서 플레이하다가
막 몬스터에게 맞고 ㅠㅠ 많이 죽었었따.

초반팁 : 게임을 이해하시기전까진 스피드를 쪼금 낮춰서, 그리고. 레벨업을하시면 "힐" 을 꼭 찍어주
시길바랍니다.

포션같은거없나 (없다)?? -_- 미쳐버리겠네. 힐로 어떻게 살란말이야

아무튼, 첫번째 시나리오인 -임무- -1 를 클리어하고. 저장을 하게된순간.

첫저장인데. 놀라웟다. 횡스크롤게임중 저장슬롯이 있는게임은 메이플 이후로 처음이기떄문이다..
(-_- 제가원래 횡스크롤게임을 지극히, 정말. 싫어합니다)



-임무-2 에 접어들시기. 총몬스터중 16마리가남았을떄 쯤 레벨업을 또하게되었다.(지금 레벨 4!)

처음부터 저처럼 올 어택팅포인트를 선택할경우 -_- . AP 포인트는 총 53이됩니다.

힐을찍고 아무것도 안찍은 향기는. 힐 lv 2를 찍기위해 스킬은 잠시 접어두기로한다.


팁2 : 횡스크롤액션알피지를 할때마다느끼는건데. 횡스크롤게임은 리듬이아니라 몬스터가 뭉쳤을떄
가 중요해요~♪ 원투원투~
┗ 부가설명 : 횡스크롤게임은, 타 rpg 게임처럼 모여있는곳을 무서워 할필요가없다.
어짜피 게이머는 왼쪽, 오른쪽 을 공격 하거나 공격받거나하는 압박감밖에없기때문에...
몬스터가 뭉쳤을때가 중요하단말은. 몬스터들이 뭉쳐졌을때 기본공격으로 겹쳐진몬스터를 모두때릴
수가있다.
ex . 몬스터가 3마리가 뭉쳐서 한마리로 겹쳐졌을때. 유저가 그방향으로 기본공격을 해도 3마리 모
두가 맞는다.
기본 RPG 게임의 범위공격 뺨치는 공격이다. 이건 팁이라기보다 게임을하는 상식 [!] 센스!
┗ 부가설명 : 로드오브나이츠에서는 횡이동이라는 기능이있다. 위에서 언급했든. 게이머는 왼쪽 오른
쪽중 한쪽만 공격할수있지만
맞는건 양쪽에서 공격을 받게된다.
ex . 몬스터가 양쪽에서달려올경우. 유저는 왼쪽 오른쪽중 한쪽을 때릴때. 반대쪽에서 유저를 공격
한다는것[!]
이를 보완할 주인공의 필살기보다 더 좋은 기술(?)[!] 횡이동!!! 주인공이 양쪽으로 공격받을상황이
된다면. 무식하게 맞으면서 공격하지말고
횡이동을통해 몬스터를 한마리,한마리 차근차근 죽이는게 현명한선택이다. (몬스터가 한쪽으로 뭉
쳐있다면 그쪽으로 어택을하는것에는 추천합니다, 그것도 양쪽으로오면 피하심이..)

*지금제가설명하는것은 스킬이없을때입니다- _-...



이렇게 횡이동을하며 공격을할필요가있냐에 대한 태클은 이렇게답하겠습니다.
┗ 처음시작하고 HP를 안찍었을경우 Hp는 200입니다. 고블린 .(첫스테이지에나오는 몹)두방맞아서
167이됬으니 . 33 이깍입니다. 대강.
이런상황에서. 양쪽으로 공격이들어온다면. 33씩 데미지가 닳습니다 ... 계산으로 따지기엔 너무 복
잡해지죠? 아무튼 피하는게 상책[!]


★ 실험1 : 스탯을 아무것도 안건들인상태에서 고블린치기. 공격력 35~42 데미지가 먹히네요 ~
실험2 : 스탯을 아무것도 안건들인상태에서 고블린에게맞기. 15~17 이정도 데미지가 먹어요~


스테이지 1 -2 를 클리어하면 exp 가 920/1018 ! . 약 98 이 남았습니다. 힘내봅시다- _ㅠ
스테이지 1 -3 스테이지이름은 여전히 "임무" . 1-3부터 배경이바뀝니다.
참. 그래픽 깔끔합니다. 캬~

1-3부터 나오는 새로운 몹. 돼지같으면서도 강아지같은.-_-. 속된말로 개돼지녀석.
제리뷰에는 개돼지로 표현하겠습니다.
무척 이동속도가빠릅니다.

스테이지 1-3 의 몹들이 5마리쯤 남았을때 전 레벨업을하게되었습니다. (지금레벨 5!)
역시나 공격을찍었습니다.
(제가 RPG를 한종류중에한가지로 올인해서 그렇게 암울한캐릭터가나온적은 드물었기에-_-ㅋ 올인
[!])
공격력이 61이되었군요. 개돼지 녀석 3~5방입니다 -_- 끄적
스킬포인트는 5가되었으니 힐 하나더 찍어주구요.

팁3 : 힐 레벨이 1일때. 마나를 하나도 안찍었을때 힐을 한번쓰면 마나가 반이 까집니다-_-. 즉. 힐을
두번쓴다는것. ( 한번쓰면 MP가 30 감소합니다. 힐렙 1일땐 -0- 많아봐야 엠피가 60쪼끔 일테니..세번
은 무립니다)



▲ 자 , 중요부분이다 . 줄딱치고 동그라미 해라이 .


남은 5마리를 죽이고나니 밑에 BOss 게이지가 뜨면서보스가 등장합니다.

팁4 : 위에서 . 양쪽에서 공격해오면 무조건 피하라고했는데. 한가지더 , 손이빠르신분들에게 권장하
는방법이있습니다.

4,5 한뒤 재빠르게 6,5 좌측 멀티팩, 우측 멀티팩. 연타. 꾀 쓸모있더라구요.



★ 실험3: 힐2 레벨일때 힐을씁니다 (마나를 하나도안찍은가정하에) mp 가 약 9가 감소되는거같네요



BOSS 가 고블린보다 키가 쫌더 큰녀석입니다 .아마도 오크 류인거같네요 -_-??


★ 실험 4 : 레벨업할때마다 HP가 2 씩오르는군요 .스탯포인트는 업당 4씩!(후반에가니까 4보다더많
이줄때도있는거같구..) 스킬포인트는2 !

팁5 : 역시 사냥팁입니다. 몬스터와 1:1 이든 2:1이든 , 다 적용되는거같은데요. 몬스터를 한위치에서
콤보를쓰는것보다( 그니까 한위치에서 멀티팩이나 5번을 계속눌러서 콤보현상발생) 공격을해도 한칸
씩전진하면서
때리시는게좋을꺼에요. 그냥 제자리에서 콤보하시면 어떻게 밀려나가서 몬스터에게 공격타이밍
이 생기게됩니다



ex . 몹이 왼쪽에있을경우 . 유저는. 4,5,4,5,4,5, 연타. 공격
추천콤보 : (스킬이없을때가정하에입니다.) 5.5 몬스터방향.5.몬스터방향.5.몬스터방향.5 연타.



▲요것도 중요하다. 줄딱치고 적적하게 필기해라이




팁6 : 보스를잡을때 . 보스를잡을때 자잘한몹들이 붙어서나옵니다.
ex . 임무 스테이지 1-3 에서 보스몹들을 보시면 보스몹 1 고블린 2~1 이나 개돼지 2~1이나옵니
다.
레벨업을위해 잡아주시면 괜찮겠지만. 보스부터잡으시는게좋을꺼에요 걔네들은 무한으로 리필이되거
든요 -_-


에혀. 중간에 팁이나 잡다한게많아서 이야기가잠시끈겼습니다.
아무튼 보스를 잡았습니다. 어떻게잡았냐고요 ?? ( 야금야금-_- 횡이동을이용해서)
역시나 보스를잡으면 저장하기가 나옵니다. 저장을 꼬박꼬박하시는게좋을거에요. 게임도중에 저장을
못하니까


여기서!! 처음 나왓습니다.

"생각보다는 몬스터가많군," 아이크의대사!!

이제질문이나오네요..

1. 좀더마을을 탐색한다. ( 2 - A - 1) 탐색 스테이지 로 .
2. 성으로 보고하러간다. ( 2 - B - 1) 또다른 임무 스테이지 로.


# 또다른임무.

2 - B - 1 에서는 개돼지와 고블린이나옵니다 . 레벨업. (지금레벨 6 , 역시 전 공격력을찍었고 .스킬
은 인페느로를위해 잠시 모으기.)
2 - B - 2 에서도 역시 개돼지와 고블린의 압박. 레벨업. ( 지금레벨 7 , 역시 공격력을찍었습니다. 스
킬은 5 이므로 (인페르노 7 필요) 모으기.
2 - B - 3 에서는 개돼지와 보스의 등장. 좀전의 보스와똑같습니다. 레벨업.(지금레벨 8 공격력(AP89)
인페르노를 배우려고했는데 , 필요스킬이있어서 좌절. 배쉬 lv2 만듬)

팁 7 :죽어도 스탯과 스킬은 그대로입니다. 가장중요한 팁같죠 ? 8때 89때 죽어도 그대로란 말씀. 이
게 설마 실시간저장기능이라고 설명하실겁니까?
팁 8 : 배쉬 를 보시면 → → ↗ 이렇게되있는데요.↗ 이게방향인지 햇갈리는분많을거같아 말합니다.
방향과 칼모양이쫌틀리죠?
그냥 → → 멀티팩 or 5 번해도 배쉬가나갑니다. 전 지금 데미지가 115가나오네요. 보스쉽게 처치


여기서 또 나눠집니다.
꽤나 애먹는군.

1. 주변마을을 좀더 탐색한다. (3 - B - 1)
2. 성으로 보고하러 간다. (3 - A - 1) 의심 스테이지로.



# 의심.

아벨 2 세가 아이크를 불러 의뢰를 한다.

3 - A - 1 에서는 고블린과 보스녀석이 몹으로나옵니다. 기본뎀이 100~105 가뜸으로 . 배쉬로 쉽게 클
리어.
레벨업.(지금레벨 9 , 역시 공격력을 찍었습니다.(97) 스킬은 배쉬를 찍음. (배쉬lv3)
3 - A - 2 에서는 개돼지와 보스녀석 (이제오크로 부르겠습니다) 오크의 대거 출연.
레벨업.(지금레벨 10 , 공격력투자..(105) 스킬은 오버 스트라이크를 찍었습니다.)
3 - A - 3 에서는 개돼지와 오크가나옵니다. 하지만 보스는 고블린이고 보스가나왓을떈 개돼지밖에안
나옵니다.
레벨업.(지금레벨11 , 공격력 투자..(113) 스킬은 안찍구요)
역시 클리어했습니다. 또 질문이나오네요.

1. 마을의 몬스터를 소탕한다
2. 궁성으로 귀환한다. "도주" 스테이지로



# 도주

시작하자말자 바로 배틀필드가나옵니다. 여인의 비명과함께... 쏟아지는몹을 또 잡아봅시다.
4- A - 1 개돼지와 오크들이 많네요. (점점 늘어나는몹에 지칩니다)
4- A - 2 레벨업하구요. AP 포인트는 125를 향해 달려갑니다.
4- A - 3 드디어 새로운 몹 출현. 음. 오크녀석과 엊비슷하게생겼지만. 모자쓰고 방패들고 칼들고 -_-
중무장했네요.
쪼금~~ 쌔보입니다만, 전 공격에 올인했음으로 배쉬몇방으로 게임셋

팁9. 스킬은 배쉬가가장좋은거같습니다 .사용하기가장편하고 , 가끔 뒤에있는녀석도 앞으로 빨려들어
와 데미지를받구요.



▲ 요게 진짜 중요하다이 . 필기해라


대화장면///
몬스터 : 크르르 (드디어 몬스터가말을합니다!!)
아이크 : 이제그만포기하는게어때 ? (비웃죠 -_-)
몬스터 : 그르르 (각본에없던 대산데 -0-)
아이크 : 으악! 비겁하게 모래를뿌리다니!! (그럼 당신은 비겁하게 배쉬만쓴게!!ㅋ)
아이크 : 아윽, 쳇, 거기서!!

이제 질문답변 이없어졌나봅니다-_-



# 추격

5- A - 1 아이크는 몬스터의 발자국을통해 무작정 동굴로따라갑니다. ( -_- 대게 스토리가 이상황에
서 공주를구한다거나, 뭐 몬스터소탕이거나. 주인공이죽죠 ?)
5- A - 2 드디어 아까 그 엽기 대사의 몬스터의 이름이나옵니다. 레반트[!] 두둥 // 드레이크의 함정
이라고 협박을합니다.
드레이크는 . 의심 스테이지에서 잠깐[!] 나왓던녀석입니다. (글안읽고 확인만하셨던분. 낭팹니다.ㅋ)

이스테이지의 보스가나올때쯔음 레벨업이 됩니다. 공격력에 또투자 . 141 스킬은 헌터스톰을배웁니
다. 괜히 멋져보여서 -_-
팁팁팁!! 헌터스톰은 확인,확인 ↓ 로 사용이가능합니다. (꽤좋은스킬이였어요)

보스..아니 레반트녀석을 쓰러뜨리면 또 대사가나옵니다.

레반트 : 흥, 역시강하군 (당연하지, 공업만했는데 -_-) 드레이크님이 (-_- 초딩플스토리의 드레이
크 ??) 님이 일부러이런작전을 짤정도로 크윽!! 이미늦었어 ( -_- 뭐 ? 또 오크 우르르 대리고나오
게 ??) 아레이크의 백마단이 뭐시기..

7-1 스테이지 "환각" 으로 이동


# 환각



사태파악좀하고갑시다 . 그러니까 . 백마기사단의 에이스인 아이크를 레반트가 유인해서시간을끈사
이.

궁내에있던 마법사 (?) 드레이크가 궁을 접수해버린겁니다.

아시겠죠?ㅋ

다시 게임속으로..

7-1

가모프는 쫄아서 , -_- 폐하를 못지키고 많은 병사와 기사단을잃다고 씨부립니다. ( 나쁜녀석- _-)
아이크 왈 : 수호부적!!!이있숩니다!! (그게뭐죠 -_- 언급도안한내용)
-_- 수호부적. 네 . 구라입니다. 가모프를 안심시키고 환각의 성으로들어갈려고했던 수작이죠 -_-

레벨은 15 . ap 포인트는 149 구요 인페느로를 위해 트리플 스트라이크를 배웁니다.

팁팁팁! 트리플스트라이크는 확인 →↑ 입니다.

새로운 몹 등장!!
마검사같은녀석입니다.
마검사로 부르겠습니다.

저처럼 방업이안되있을경우 ,마검사녀석에게 두방이면 하늘나라입니다-_-....ㅠㅠ
많이죽었져 ㅠㅠ

*주의 , 저처럼 올공격을했을경우 . 이스테이지부터 마나의 압박감에 시달리게됩니다. 주의요망.
오크가 30마리나 나옵니다. 지겹도록나오죠 -_-. 잘피해다니면서 리젠되는 마나로 배쉬를 써서 클리
어합시다.



7-2

7-1클리어 방법 (저같이 올공을 했던분, 스킬이잘없던분)

-*팁: 횡이동으로 접근합니다. 직접접근하면 사정거리가긴 마검사에게 맞습니다.

-*팁: 마나소모를 적게합니다. 되도록 기본공격으로 데미지를줍시다. 한번 맞게되면 연사력때문에 HP


금방닳아 죽게됩니다. 힐을 적극 모아야합니다.

-*팁: 차근차근 하게하는게 퀵포인트. 오버스트라이크가 범위가 넓기때문에 자주썻었습니다. 트리플
스매쉬도 , 범위가넓구요. 잃단 범위공격을 주로사용했습니다.



추천 콤보 : 기본공격 2번 , (2번하면 쫌 뒤로밀려갑니다) 오버스트라이크 사용, 떨어졌을때 트리플 스
매쉬 후 기본공격 1번하고 횡이동. or 트리플매쉬후 배쉬 사용 후 횡이동.



추천콤보 2: 기본공격후 오버스트라이크 사용, 스톰시전



7-1과 같게 30마리가 나옵니다. 역시마검사와 개돼지 . 한 24마리가 남았을때 레벨업을했습니다.

(현 렙 16) 역시 공격을찍어주고 (16땐 스텟포인트가 10이나 지급되었습니다. ) AP포인트 161!

인페르노를 배우기위해선 힐을제외한 모든기술 2이상, 트리플 스매시는 3 업이되어야합니다.

그러므로 트리플 스매시에 투자 .



공격력 161 일때 기본데미ㅈㅣ 175~180 정도 뜹니다. 그리고 트리플스메시 201 정도 ?



7-3

10마리가나옵ㄴㅣ다 .10마리 이후 보스가나오겠죠 ? 대충감잡으셨을꺼라생각해요.

여기서 10마리나올때는 되도록 마나를 사용하지말고 깹시다.

보스나왓을때 마나가 많이필요하거든요



보스는 마법사.

파이어볼(?) 을 사용하는거같습니다. 아무튼, 같은라인에있으면 맞게됩니다. 횡이동으로 피하실수있
어요

- 0- 저는 믿는게 공격력이기때문에 보스가 있는라인 끝에서 끝까지 무조건 배쉬로 클리어



레벨업 : 레벨은 17 입니다 . 스탯포인트는 4를받앗습니다. AP는 169 가찍혔구요

( 자꾸 스탯과 AP포인트가 안맞는데, 공략을 다쓴후 실험을 통해 밝혀내겠습니다. 죄송합니다)

아이크 : 이제바로 저앞인가... 라는대사와함께 다음스테이지 "정체" 로 이동





#정체



8-1


아이크 : 쳇, 드레이크자식을 찾아야..

병사 : 우어어~~ (-_- 뭐야, 레반트따라하나?)

아이크 : 이런...정신차리라구! 치잇. 어쩔수없나 ?



전투시작.

35마리가나오구요 오크. 와 마검사. 가나옵니다 (위에서부터 쭉읽으신분들은 대략생김새를아실꺼에
요)



실험 : "마검사" 의 HP는 몇이나될까 ?

기본뎀 200~210 과 트리플스매시 220 을 사용했을때 7콤보 가떳을때 죽더군요.



8-2



역시 35마리가나옵니다. 몹은 "환각" 스테이지의 보스였던 마법사 녀석 . 과 오크 녀석 (오크는 4마리 ,
법사는 1마리 이렇게 리젠)

스탯 포인트와 스탯이 다른이유! : lv 18 때 4스탯포인트를 받아 AP1업을시켰을때 공격력은 총 171이
됩니다. (169였죠. ) 그러므로 2 이 오르게된겁니다. 그러므로 18레벨땐 AP는 177 .



-*팁 : 마법사가 공격을햇을때 , 공격을 받기전 자신의 스킬발동. ( 배쉬나 뭐 트리플 스매시등, 스킬)
스킬을썻을떄는 그공격이 데미지없이 아이크를 관통하게됩니다. 중요한 팁같죠?

ex . 불덩이가 아이크의 몸에 닿기전, 스킬을발동하게되면 관통





실험: "마법사"의 HP는 몇이나될까 ?

=약 6콤보~ 8 콤보 사이로 죽었습니다. 데미지는 194~227 ( 스킬포함) 정도 였구요.



8-3



40마리의 몹이나옵니다. 몹의종류는 레반트.3마리와 법사 1 마리 리젠.

4마리쯤 잡았을떄 레벨업을 했습니다. ( 레반트에게 공격당해서 HP 가 절반이나 나가버린상태.)

AP 포인트는 185 구요 트리플스매시 를찍어줍니다.



실험: "8-3에서의 레반트"의 공격력은 몇일까 ?

=노방업상태에서 HP 가 142/236 즉 94 라는것. 착오가있을지도모르니 94~100으로 표기.



실험: 몬스터가 양쪽으로 공격을할경우 기본공격을하면 뒤에서 몬스터가 공격을 하지만, 몬스터가 양
쪽으로

공격해올경우 스킬을 쓰면 반대방향에있는 몬스터는 그냥 걷게됩니다.

버그 스럽죠 ?



▲ 오늘 요게 제일 중요하다 . 밑줄긋고 외아라



-*팁: 쉽게 8-3 스테이지를 클리어하기. 마법사와 레반트는 3:1 의비율로 리젠됩니다. 즉. 레반트 3명
을 살린상태에서 마법사 1명을 처치하면 또 마법사 1명이나오는것. 아직감이안잡히시나요 ?



ex. 레반트 3명이 살아있고 마법사만 한마리씩 잡아도. 남은몬스터수는 자꾸 깍이는것. 잡기힘든 레반
트보다 마법사를 톡톡 죽여주는것은 센스!!



8-4 에서는 드레이크의 등장이 ...



드레이크 : 훗, 결국은 여기까지 오고야 말앗군 (-_ㅠㅠ 당연하지 ,빠떄리 두칸이나썻어 ㅠㅠ)

생각보다 훨씬대단한 인간이로군! ( -_- 색꺄 그럼 인간이지 동물이야 ?)



아이크 : 무슨속셈이냐 드레이크!! (-_- 대충보면몰라 ? 영화도안봣냐 ?)

폐하를 어떻게한것이냐!! (삶아먹었나?)



드레이크 : 아 저늙은이말인가 ? 핫핫

늙은이를 이용해 이 모리프 대륙에 전쟁을일으킨다. 강력한 기사단을 지닌 아크레시아 국이 여러다른
나라 들을 침략하기 시작하고 힘이 모자람을 느낀 여러나라들은 반아크레이사 동맹을 결성하지. 흐핫
핫. 그리하여 (생략) 인헬트님이 ~~ 머쉬기뭐시기~



아이크 : 네놈은 마족이엿군~ 불라불라~



여기서 잠깐! 내용이해!



늙은이, 그러니까 .지금 폐하라고불리우는 사람이 역사상 가장 현명(?) 하게 군림을 잘해 강력한 기사
단을 가지고있는건 대충 짐작하셨을겁니다. 강력한 기사단이있으면 인헬트가 등장해도 아주 힘겹게
지배하거나, 아니면 기사단에게 죽임을당하겠죠. 하지만~~ 이렇게 드레이크가 모리프 대륙을 전쟁으
로 덮어버린다면 강력한 기사단이고 뭐고 힘을 잃게됩니다! 그러니, 인헬트 라는녀석이 군림을 쉽게하
는거죠 .



대화가끝난후 배틀이시작됩니다.



역시 보스가나오기전 몬스터는 10마리 이며 레반트녀석 이 때로나옵니다. ( 레반트4)



10마리 퇴치후. 드레이크가 나옵니다. 현제 래벨은 23입니다 ( 많이 죽어서 ..-_-)

AP 는 221 입니다 스킬은 2이구요. 11포인트만있으면 대망의 인페르노.



드레이크 녀석역시 마법사구요. 몹 의 마법사 보다는 공격속도가 빠릅니다.

순간이동을하죠 -_-



팁 : 드레이크가 순간이동 모션 전에 공격을가하면 순간이동을못합니다.





여기서 노말레벨 클리어 /////////////////////////

아이크는 드레이크의 야망을 막아냈다.. 뭐시기 뭐시기뭐시기~~ 아이크는 공적이 높아서 차기 기사
단장에 오를수있는 부기사단장이 되었다.. 하지만~~ 불라불라..



아이크 : 이게끝이아니야... 인헬트 , 분명 그녀석이!





대사후, 메세지가뜹니다.





노멀모드 클리어! 하드모드가 추가되었습니다. 이어하기로 클리어 데이터를 선택하십시오~ 불라불라
~



엔딩 에피소드 1을 클리어했습니다.




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클리어!(첫번째 대단원 실험. 올공격으로 로드나이츠를 마스터하자!)





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향기의 엽기적인 실험은 계속됩니다~ 쭈욱!!~

출처: 모게존 향기님
Posted by Redvirus
,
┏━━━━━━━목차━━━━━━━━┓
①정령사
-정령사가 되는법
-정령사의 스텟효과
-액티브 스킬 설명
-패시브 스킬 설명
②전직&스텟
-전직하기 전 준비[필독]
-전직 형태
-스텟
③스킬
-방어형 액티브 스킬
-방어형 패시브 스킬
-공격형 액티브 스킬
-공격형 패시브 스킬
-스킬 투자 순서
④장비
-풀셋
-추천 마법석
┗━━━━━━The End━━━━━━━┛

①정령사
-정령사가 되는법
정령사는 하드코어 난이도 시작후, 파멸의 노래 "카르멘"과 계약하게 되면 얻습니다.
카르멘에게 옷 사주기 이벤트에서 반드시 사줘야 합니다.
옷 사주기 이벤트는 게힌 마을 상점에서 발생합니다.
결전 퀘스트가 생긴 후 게힌 마을 상점으로 들어갔다가 나오려고 하면 발생합니다.

-정령사의 스텟효과
힘 : 나이트,로그,정령사(동화 사용전) 데미지에 영향을 줍니다.
민첩 : 나이트,로그,정령사(동화 사용 전 포함) 회피율,크리율에 영향을 줍니다.
건강 : 나이트,로그,정령사(동화 사용 전 포함) 체력량(hp)에 영향을 줍니다.
의지 : 나이트,로그,정령사(동화 사용전) 정령마법 데미지,sp량,회복에 영향을 줍니다.
정령사(동화 사용후) 데미지,정령마법 데미지,sp량,회복에 영향을 줍니다.

-액티브 스킬 설명
맹약
이 스킬은 캐릭터 체력의 일부를 소모 시키고 정령력을 일부 채워주는 스킬로,
저는 비추천합니다. 동화 스킬을 얻기 위한 길이기에 한개의 포인트를 줄 뿐,
그외에 투자는 스킬포인트가 아깝습니다.
맹약을 쓰느니 동화로 변신해서 평타로 채우는게 더 빠르고 안전합니다.


동화
이 스킬은 어떤 정령사든 필수 스킬입니다.
일정한 시간동안 정령 카르멘과 동화해서 육체적 능력을 강화시키는 스킬로,
이 스킬을 사용하게 되면, 이동속도 2배에 공격속도는 건슬링어급일 정도로
엄청난 속도감,타격감을 느낄 수 있습니다.
특히, 마스터할 시, 쿨타임보다 지속시간이 길어서 계속 변신 상태로 있을 수 있게 됩니다.


-패시브 스킬 설명
동조
정령 스킬의 위력이 상당히 강해집니다.


묵시
정령치를 상승시켜주는 패시브입니다만, 정령사는 동화로 빠른 공속을 이용한 사냥을 하기에 비추.



②전직&스텟
-전직하기 전 준비[필독]

나이트->정령사 로 전직 하기전에 반드시 스킬포인트 2개를 모아주시기 바랍니다.
안그러면 동화 스킬을 찍지 못해서 후회하게 됩니다.
동화 스킬이 생기기 위해서는 맹약 스킬을 1 찍어야만 하니까 동화 1 주기
위해서는 스킬포인트 2개가 반드시 필요하죠.
대략 레벨 40전후로 정령사로 전직하실것이니, 36부터 스킬포인트 모아서 40때 전직한다면 딱 맞겠네
요.
※스킬포인트는 1레벨 마다 0.5씩 상승합니다. 따라서 짝수레벨 마다 1씩 주어지게 됩니다.
(2,4,6,8.... 렙 마다)


-전직 형태
전직 형태는 두가지로 나뉩니다.

방어형
나이트->정령사


공격형
로그->나이트->정령사

로그는 레벨 10 때 나이트로 전직합니다.
레벨 40전후로 정령사로 전직하시면 되구요.


-스텟
제가 추천하는 스텟 형태는

건강 1/의지 3

형태입니다.
영서 제로는 영서2와는 달리 건강을 올리지 않으면 체력이 버텨내질 못합니다.
특히 정령사는 경갑을 착용하기에, 방어력이 약하기 까지 합니다.
따라서 건강 1정도는 올려주어야한다고 생각합니다.


③스킬
-방어형 액티브 스킬
나이트 - x
검총사 - x
정령사 - 맹약 1,동화 M
정령 -Lv 1)고통 M,아무거나 1
-Lv 2)파멸 M


-방어형 패시브 스킬
나이트 - 갑옷숙련 M, 강인함 M
검총사 - 전투능력 M
정령사 - 동조 M
정령 -Lv 1)보호의 오라 M,내성 M
-Lv 2)신경가속 M

§)레벨 1 스킬인 보호의 오라와 내성을 마스터해서 쓰시다가
보호의 오라와 신경가속 또는 내성과 신경가속으로 바꿔서 쓰시면 됩니다.


-공격형 액티브 스킬
로그 - x
나이트 - x
검총사 - x
정령사 - 맹약 1,동화 M
정령 -Lv 1)고통 M,아무거나 1
-Lv 2)파멸 M


-공격형 패시브 스킬
로그 - 전술숙련 M
나이트 - 강인함 M
검총사 - 전투능력 M
정령사 - 동조 M
정령 -Lv 1)쇄도 M,내성 M
-Lv 2)신경가속 M

§)레벨 1 스킬인 쇄도와 내성을 마스터해서 쓰시다가
쇄도와 신경가속 또는 내성과 신경가속으로 바꿔서 쓰시면 됩니다.

-스킬 투자 순서
방어형
강인함 M->고통 M->액티브 아무거나 1->파멸 3->내성 M->갑옷숙련 1->스킬포인트 2 모음->하드
코어로 가서 정령과 계약함->검총사 전직 후 바로 정령사로 전직->모았던 스킬포인트로 맹약 1, 동
화 1->동화 M->전투능력 M->파멸 M->신경가속 M->갑옷숙련 M->보호의 오라 M->동조 M

공격형
전술숙련 M->고통 2->나이트로 전직->강인함 M->고통 M->액티브 아무거나 1->파멸 3->내성 1->
스킬포인트 2 모음->하드코어로 가서 정령과 계약함->검총사 전직 후 바로 정령사로 전직->모았던
스킬포인트로 맹약 1, 동화 1->동화 M->내성 M->전투능력 M->파멸 M->신경가속 M->갑옷숙련
M->보호의 오라 M->동조 M


④장비
-풀셋
정령사의 풀셋은 두가지 세트 아이템으로 구성됩니다.

봉인세트-봉인의 단검(무기) : 머미(헬) 크로울러(헬)
-봉인의 고글(투구) : 투기장 4층
-봉인의 줄(악세사리) : 조합서(불도마뱀)
효과 : 동화 지속시간 상승(약 8초가량)
※투기장 4층의 몹중 어떤 몹이 주는지는...

빙해세트-빙해의 갑옷(갑옷) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
-빙해의 장갑(장갑) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
-빙해의 신발(신발) : 잊혀진땅 설원(하드코어)
효과 : 이동속도 2배
※정확히 어떤 몹이 주는지는...


-추천 마법석
방어형
의지,공격의 마법석
체력은 스텟으로 올리므로 약점인 데미지를 보충해주는 형태입니다.

건강,체력의 마법석
장점을 더욱 부각시키는 형태입니다.

의지,건강의 마법석
장점과 단점을 아우르는 형태입니다. 단점이라면 위의 두가지만큼의 효과는....


공격형
의지,공격의 마법석
데미지를 더욱 높여서 몹을 사냥하는 시간을 최대한 줄여서 피해를 줄이는 형태입니다.

건강,체력의 마법석
약점인 체력을 보충해주어서 좀더 편한 사냥이 가능하게 하는 형태입니다.

의지,건강의 마법석
장점과 단점을 아우르는 형태입니다. 단점이라면 위의 두가지만큼의 효과는....

세번째 육성법을 적어내려 가는 내내 고민 되었습니다.
과연 이렇게 부족한 정보로 작성한 육성법이 유저분들에게 환영받을까..
비난 받는건 아닐까.. 하고요.
하지만, 긍정적으로 생각하기로 했습니다!
부족한 부분은 보충하면 된다! 라고요.
앞으로도 더 많은 정보를 추가하고, 업그레이드 하겠습니다.
잘못된 부분은 서슴없이 지적해주시구요.
아시는 정보가 있다면 쪽지나 리플로 달아주세요.
마지막으로, 이 육성법 작성에 도움을 주신 나나캣님과 더블M님께 감사의 말씀 올립니다.

출처- 모나와 환님
Posted by Redvirus
,
1. 극민 캐릭터, 장점과 단점
-대부분의 RPG 게임에서 민첩은 명중률과 회피율, 크리티컬 확률을 상승시키는데 기여하는 스텟이
다. 영웅서기zero 또한 이와 크게 다르지 않다. 게임을 플레이 하는데에 있어 민첩은 무엇보다도 게이
머의 심리에 많은 영향을 미치지 않나 싶다. 너무 낮은 명중률에 'XX! 뭐이렇게 안 박혀!" 라고 소리칠
수 있으며, 높은 회피율, 또는 크리티컬 확률에 "캬~ 지대로 좋은 타이밍에 터지네~" 라고 감탄의 한
마디를 외칠 수도 있다. 하지만 그렇다고 민첩을 올린다면 어떻게 될까? 대부분의 게임에선 '잽싸기
만 하고 낮은 데미지를 가져 크리티컬을 노려야만 하는' 캐릭터가 될 수도 있다.

2. 그러나 영서 zero 에서는 다르다!
-영서 zero 에서 다른 게임과는 확연히 구분되는 육성 시스템이 등장하였다. 딱히 이름을 붙일 수는
없지만 '타 직업의 패시브스킬을 사용할 수 있는 시스템' 정도랄까.. 그렇기 때문에 민첩만을 찍었을때
의 낮은 데미지를 보완할 수 있는 여러 패시브스킬을 훔쳐올수(?) 있게 되었다. 지금부터는 민첩의 효
율성을 극대화 시킬 수 있는 로그의 육성법을 소개해보도록 하겠다.

3. 극민로그의 단점, 어떻게 극복해야 하는가?
-일반적인 극민로그의 단점은 '부족한 데미지'이다. 그러나 영서 zero에선 정령스킬과 타 직업의 패시
브 스킬로 이를 보완 할 수 있다. 그것은 바로 건슬링어의 패시브 스킬인 '살쾡이', 로그의 패시브 스
킬 '냉혹함', 정령스킬 '쇄도', '극대화' 이다. 살쾡이의 경우 민첩을 올렸을때 공격력이 올라가는 효과
를 보여주며, 냉혹함은 크리티컬시 데미지의 증가를, 쇄도는 공격력의 증가를, 극대화는 최대데미지
가 뜰 확률을 올려주는 패시브스킬이다. 이 4가지 패시브 스킬을 활용한다면 아쉽지 않을 데미지를 얻
을 수 있을 것이다.

4. 민첩을 더 활용할 수 있는 방법은 없는가?
-극민로그인 만큼, 민첩을 올리는데에 소홀히 할 수는 없다. 민첩과 그에 따른 능력 (명중, 회피, 크
리) 를 올리기 위한 패시브 스킬을 알아보자. 우선 건슬링어의 패시브스킬인 '민첩성'이 있다. 마스터
할시 전체 민첩의 5~10%가 증가하는 스킬이다. 레벨 99까지 모두 민첩에 투자했을시의 민첩은 약
400, 민첩성을 마스터했을시 20~40의 민첩이 추가로 증가하게된다. 그리고 로그의 패시브 스킬 중 '속
임수'는 공격시의 크리티컬확률을 증가시키는 스킬이다. 속임수를 마스터 했을때 레벨 30 아이템 미착
용시를 기준으로 극민로그의 크리티컬 확률은 약 50%이다. 또한 정령의 액티브 스킬인 '폭풍'은 지속
시간동안 크리티컬 확률이 증가하는 버프스킬이니 이 또한 배우기를 추천한다.

5. 스텟은 어떻게 투자해야 하는가?
-말그대로 '극민로그'이다. 대부분의 스텟을 민첩에 투자해야 한다. 물론 민첩만을 찍어서 부족한 체
력은 약간의 건강을 찍어서 보충할 수도 있다. 크게 나누자면 올민, 또는 민3 건1 이랄까. 어디까지
나 '극민'을 유지한다면 어떠한 스텟이든 상관 없다. 단 힘과 의지는 극민로그에게 비효율적이니 될수
있으면 힘, 의지에는 스텟을 투자하지 않는것을 추천한다.

6. 마무리..
-아직 영서zero의 초창기인만큼 이러한 육성법이 가장효율적인 육성법이 될지, 로그의 정석과 가까
운 방향이 될 지는 모른다. 어디까지나 필자 본인의 의견일 뿐이며 시간이 지나면 잊혀질 육성법이 될
지도 모르겠다. 더 좋은 로그육성의 방향이 있다고 생각될시의 테클은 정중히 받겠으며, 본 공략이 조
금 더 진보하기를 바라며 공략을 마치겠다.

7. 정리
스텟: 민첩위주의 스텟 (올민/민3 건1 등등)
필수 스킬트리:
패시브-살쾡이 (M), 민첩성 (M) -건슬링어의 패시브스킬
    속임수 (M), 냉혹함 (M) -로그의 패시브스킬
    쇄도 (M), 극대화 (M) -정령의 패시브스킬
액티브- 폭풍 (M) -정령의 액티브스킬
추천하는 액티브 스킬:
 기습, 연격, 참격, 분신 중 택2 -로그의 액티브스킬
 영체화, 회복 중 택1 -정령의 액티브스킬
(정령의 액티브스킬이 택1인 이유는 필수 스킬트리에 폭풍이 있기 때문입니다.)

출처- 모나와 써스티니님
Posted by Redvirus
,
검총사 키우기(두둥)
가장 효율적인 스텟입니다
힘 2 , 민 2
올민하면 더 좋지않느냐? 라고생각하시는 분도 많을겁니다.
일단 제가쓰시는글을보고도 올민이 좋다고 생각되시는분들은(이유는 후반부에 있습니다)
자기 개성것 키우시죠(어차피 자기껀데 ㅋ)

일단 초보분들을 위해 기본적인것들을 알려드립니다
액티브스킬은 [캐릭 액티브] 와 [정령 액티브]가 있으며 각각 2개씩 장착할수 있습니다
(캐릭 2개, 정령2개)
패시브스킬 또한 [캐릭 패시브] 와 [정령 패시브]가 있으며 캐릭패시브 4개장착과 정령패시브 2개를
장착하실수 있습니다

정령패시브 - 5개 마스터 ←(문제의 시발점 - -) 이건 마스터하라는뜻이 아니라 5개가 마스터라는 뜻
입니다

- 초 반 -
시작할때는 건슬링어로 시작합니다

살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터
이스킬에대한 많은 이야기가 있습니다만
제가 실험에 실험을 거듭해서 알아냈습니다.
많은분들이 민첩성 2개당 공격력 1이 추가되신다고 알고계시지만(마스터시)
민첩스텟이 약 3.5당 공격력 1이라는것을 알아냈습니다(직접실헙...)

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터
민첩성 왜찍냐고 하시는분들도 많은데요
마스터시 무려 15%가 올라감니다

스킬은 이순서대로 올리시기 바랍니다
살쾡이의 경우 레벨2가 되면 바로 배우시고 장착하시기바랍니다 ㅋㅋ..

- 중 반 -
자 이제 워리어로 전직하시기 바랍니다
바로 로그로 가야한다고 투덜대는분들이 있으실검니다만..

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

바로 이것을 배우기위해서입니다.
이제 패시브스킬에 스텟과 관련된게 2개나 있다는것을 어느정도 눈치채시고 궁금해하실겁니다.
이스킬과 검총사는 아주많은 연관성이 있습니다(타직업보다)

- 후 반 -
자 워리어의 강한체력까지 찍으셨다면
이제 로그가 될차례입니다
모든일에는 이유가 있으니 잠자코 봐주시면 좋겠습니다.
일단 로그의

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터

을 마스터 해주시고
이제 레벨이 40가까이 되셨을 검니다 ㅋㅋ..
레벨을 40~50 사이로 찍어주시고
투기장을 한번깨시면 검총사 전직퀘스트가 나옴니다
자 이제 투기장 한바퀴를 더 도시고 검총사가 됨니다.
- 최종공략 -
검총사가 된후에는 정령패시브에 신경써야함니다
가장 강한케릭은 끈기가 있어야 키우는법
다른것을 찍고싶으시더라도 조금만참으시길 바랍니다

정령 패시브입니다

보호의 오러 : 방어력이 증가한다.(마스터시 방어력 20) - 5개 마스터
(제케릭 방어력이 0이었을때 실험해봤습니다)

쇄도 : 공격력이 증가한다.(마스터시 공격력 40) - 5개 마스터

내성 : HP가 큰폭으로 증가한다.(마스터시 체력 500) - 5개 마스터

재생 : HP, SP의 회복 속도가 증가한다(무시하는분들 많은데 마스터하면 효과가 장난아님니다..) -
5개 마스터

중요한 스킬은 2차 정령스킬에 있으니 아무거나 6개 찍어줍시다(저는 쇄도5개와 내성1개를 찍었습니
다)

자 본론으로 넘어감니다

2차 정령 패시브

신경가속 : 캐릭터의 스킬 레벨을 증가시킨다.(정령스킬을 제외한 케릭의 액티브,패시브 스킬을 올려
줌)
- 5개 마스터
(이거 마스터시 케릭 패시브가 3개 마스터라면 6개를찍은거와 같은 효과를 볼수있습니다) 이거 검총
사 필수스킬입니다 배웁시다

강화 : 전체 능력치를 조금 증가시킨다(말이조금이지 마스터시 모든능력치 15%씩 올려줌니다)
- 5개 마스터
(이것또한 검총사 필수스킬이니 배워둡시다)

자 그럼 왜 이두스킬이 필수인지 알려드리겠습니다
먼저번에 찍어둔 케릭패시브

살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터

이스킬들때문인데요 [신경가속]을 마스터할시
[민첩성, 강한체력]의 효과가 2배상승하여 15%올려주는것이 30%가 되며(허걱..)
[냉혹함]또한 효과가 상승하여 [크리티컬시 대미지 3.5 ~ 4 배] (기절초풍..)
[살쾡이]까지 효과상승해서 민첩성 3.2당 공격력 1(이놈이 제일적게상승..)

그리고 강화 마스터시 모든능력치 15%라고 했는데요
이거때문에 [민첩성, 강한체력]의 효과가 45%가 되버림니다(-_-)
레벨 마스터시 [힘 208 , 민 208]이 되는데요 45% 효과로
[힘 301 , 민 301 ] 이 됨니다
레벨업당 [스텟 4개] 주는데 스텟을 총 186개 준다는소리니까 한마디로 엄청나죠
무려 [레벨 46] 만큼의 스텟을 거저먹는검니다 - -
케사기 상상초월 절대지존 이죠 아마 제공략 뛰어넘는분 없을거라고 생각(이봐!!)
- 궁금증 해결 -
올민보다 힘 2 , 민 2
가 좋은이유는 저 모든 패시브스킬을 [마스터]시 냉혹함이 [크리티컬 3.5 ~ 4 배]라는 위력을 보여주
기때문인데요
힘은 하나찍을때마다 공격력이 1 상승하지만 민첩은 3.2를 찍을시 공격력이 하나 증가합니다

이글을 쓴이후 여러번 실험을 했습니다 ^^

제가 검총사 2마리를 50까지 키워봤습니다
레벨 50때 능력치 임니다(노장비임니다)
참고로 제가쓴 공략하고 스킬트리 똑같이 했습니다 ^^

[ 올민 : 크리 37% 회피 59% 공격력 174 정도 나옴니다]
(핸드폰마다 조금씩 차이가 있는거같습니다 제친구는 크리가 저보다 1퍼높더군요;;)
[ 힘민 : 크리 16% 회피 29% 공격력 230 정도 나옴니다]

초중반에는 힘민이 올민에비해 크리도 딸리고 공격력도 엇비슷합니다만..
(크리댐뜨면 올민이더셈..물론초반)
레벨 70대가 넘어가면 조금씩 차이를 보이는가 싶더니
레벨99가 되면 올민은 힘민의 상대가 되지 못하죠 ㅋ

저는현재 패치이후(정령사가 안되더군요 검총사가 되는데 어쩔수없이 패치 ㅜㅜ)
검총사 레벨61까지 키워놨습니다.
초반레벨 50까지 올민으로 키워서 레벨 51이된후부터 올힘으로 찍고있습니다
(초반에는 올민이 좋아서.. ㅋ;;)
지금 검총사는 잠수상태입니다
제가 로그와 정령사에 맛을 들였기때문이죠 ㅋㅋ;;
정령사(레벨 53) 로그(레벨 48) << 로그는 너무쎄서 재미가 없더군요
키워보시면 왜 힘민이 좋은지 알게될검니다 장점이 많아요 ^^

- 장착중인 패시브입니다 -


살쾡이 : 민첩성이 공격력에 추가된다 - 3개 마스터

민첩성 : 민첩성이 증가한다(마스터시 15%) - 3개 마스터

강한체력 : 힘이 증가한다.(마스터시 15%) - 3개 마스터

냉혹함 : 크리티컬 피해가 증가한다.(본래 크리티컬이 2배라면 이것을 마스터시 크리티컬대미지가 3
배가됨니다 ㅎㄷㄷ..) - 3개 마스터


2차정령 패시브

신경가속 : 캐릭터의 스킬 레벨을 증가시킨다.(정령스킬을 제외한 케릭의 액티브,패시브 스킬을 올려
줌)
- 5개 마스터
(이거 마스터시 케릭 패시브가 3개 마스터라면 6개를찍은거와 같은 효과를 볼수있습니다) 이거 검총
사 필수스킬입니다 배웁시다

강화 : 전체 능력치를 조금 증가시킨다(말이조금이지 마스터시 모든능력치 15%씩 올려줌니다)
- 5개 마스터
(이것또한 검총사 필수스킬이니 배워둡시다)


정령액티브 스킬

폭풍 : 지속 시간 동안 크리티컬 확률이 증가한다.

영체화 : 지속시간 동안 회피율이 증가한다.

이것을 찍어주시면 됨니다.. 이거 두개쓰면 회피, 크리 차고넘치죠..

[헬가면 힘필요없다?!]
거의 모든분들이 이말하죠 헬가면 미쓰뜨는데?
무기, 방어구에 적중률 이나 민첩성 속성을 부여해주시면 커버됨니다 - -

출처: 모나와 억님
Posted by Redvirus
,
세계

에이스사가는 아곤이라고 부르는 행성을 배경으로 바르웨이, 그리고 데슬릿이라는 국가간의 갈등을
그리고 있습니다.




바르웨이(Barway)
행성에서 가장 발달된 문명을 가진 국가로서 주변 국가들에게 가장 큰 영향력을 행사하고 있습니다.
자원이 많지는 않은 나라지만 중장비 생산 및 무기 생산/판매, 그리고 전자 기술들을 바탕으로 막강
한 국력을 과시합니다.



데슬릿(Deslete)
데슬릿은 문명이 발달되지는 않았지만 국가 곳곳에 분포하는 배틀러라는 괴 생명체를 부리는 국가입
니다. 인간과는 비교할 수 없을 정도로 강한 체력과 공격력으로 무장된 이 생명체는 과학으로는 입증
하기 어려운 고도의 힘-인간은 '잃어버린 힘'이라고 부릅니다.-을 사용하기도 하는 위협적인 지적생명
체입니다. 데슬릿은 오래전부터 세습에 바탕을 둔 왕 중심의 제국주의를 표방하고 있으며 농업과 무역
이 발달되어 있는 나라입니다.

스토리

행성력 2038년, 바르웨이...
바르웨이 맥스웰 부설연구소에서 50여명의 소속 연구원들이 희생되는 의문의 폭발사건이 발생한다.
이 사건때문에 연구책임자였던 아버지를 잃게 된 브레아 맥필드는 사건을 조사하면서 의문의 조직이
신기술을 빼돌리는 과정에서 사실이 들통나자 이 사실을 은폐하기 위해 연구소를 파괴시켰음을 알게
된다.
또한 이 음모에 맥스웰사의 부사장 베어넌 드래스코가 이 사건의 배후에 있음을 알게되고 이 사실을
알리려 하지만, 도리어 그들에게 목숨을 위협받고 쫓겨나게 된다.
한편 같은 시각 데슬릿에선,
40년동안 데슬릿을 통치해오던 위대한 지도자 렉터 4세가 병환으로 사망하게되자 왕위 계승을 두고
내부적인 갈등이 심화되고, 강력한 군사통제권을 가진 엘시아 대좌가 쿠데타를 일으키고 왕권을 차지
한다.
그러나 유일한 왕가의 혈통을 이어받은 렉터 4세의 외동딸 엘리아 공주를 비롯한 반대세력을 제거하
는 과정에서 바르웨이 정규군과 무력 충돌이 발생하고, 수많은 인명피해가 발생하자 두 국가간엔 전운
이 감돌기 시작하는데...
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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1-2 희망과 갈등의 만남.
미션 목표
1.자동차를 사서 부둣가로 가라.
2.부둣가에서 펀지를 만난 뒤 돈 또띠에게 데려와라.
3.레스토랑 사업을 시작하라.
4.3000달러를 모아라.
제한기간:1919년 8월 13일 15시


이번 미션은 첫 전투가 일어나니 미리 신경써두자. 이제 닉의 클래스는 콜렉터에서 보스로 전환되었
다. 보스는 격려를 통하여 주위 패밀리들의 공격력을 향상 시켜주므로 유용하다. 또한 사업을 시작할
수 있는 클래스이기도 하다. 어쨌든 첫 임무는 자동차를 구입해서 부둣가로 가야하는 것이다. 차량구
입(단축키 F2)를 눌러서 가장 싼 800달러의 콜에어로8을 구입하자. (자동차는 휠맨이 있을 때만 컨트
롤이 가능하니 이점 상기하도록 한다.) 자동차를 샀다면 모든 패밀리들을 탑승시켜서 목적지인 부둣
가로 향하자. 펀지를 만나게 되면 이벤트가 발생하는데 까모라 패밀리들과 만나게 된다. 일단 플레이
어가 컨트롤 가능한 패밀리는 보스 1기와 휠맨2기, 히트맨1기이다. 컨트롤에 신경써주자. 닉으로는 격
려를 통해 주위 아군들의 공격력을 향상 시켜주고, 히트맨으로는 섬광탄을 던져서 적이 입는 대미지
를 최대화해준다. 중간에 체력이 떨어진 패밀리는 뒤로 빼주거나, 자동차 안으로 탑승시켜서 체력관리
를 하자. 아마 까모라 패밀리들이 얼마 없기 때문에 전투는 쉽게 승리할 수 있을 것이다. 이제 펀지와
패밀리들을 자동차에 탑승시켜서 돈 또띠에게로 돌아간다. 중간에 남은 까모라 패밀리들이 습격을 하
는데 자동차에 타면 안전하기 때문에 그냥 무시하고 지나가자. 돈 또띠를 만나게 되면 레스토랑 사업
을 할 수 있도록 건물을 알려준다. 그 건물에 닉으로 사업시작->레스토랑으로 건물을 사서 레스토랑
을 건설하자. 레스토랑의 건설이 완료되면 주위에 식욕이 높은 시민들이 자동적으로 들어와서 음식을
산다. 요리사의 수와 음식의 값을 알맞게 조절해주자. 그리고 3000달러를 금방 모을수 없으니 심심하
면 주위에 돈많은 시민들을 협박해서 돈을 강탈하는 것도 나쁘진 않다.(-_-;) 주의할 점은 강탈한 돈
은 불법자금(Black Money)에 포함되므로 꼭 돈세탁을 통해서 합법자금(White Money)로 전환하도
록 한다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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헐크의 모든 조작은 키보드를 통해 이루어지며, 조작키는 다음과 같다.


행동

W, S, A, D
앞, 뒤, 좌, 우로 달리면서 움직인다.

왼쪽 Shift
누르고 있으면 걸으면서 이동한다.

스페이스 바 또는 왼쪽 Ctrl
헐크일 경우 점프, 배너일 경우 허리 숙이기

W, S, A, D 2번 연타
헐크일 경우 대쉬, 배너일 경우 앞구르기

Num 4
펀치 사용

Num 8
헐크일 경우 특수 기술 사용, 배너일 경우 사물 조작

Num 6
잡기 기술 사용

Num 0
누르고 있으면 하나의 목표물을 고정시킬 수 있다.

오른쪽 Shift 또는 키패드 엔터
누르고 있는 동안 1인칭 시점으로 변한다.

콤보 기술 ( 필자가 알고 있는 것만 서술. )

4, 4, 4
주먹으로 3연타를 날린다.

4, 4를 누르고 있음
주먹으로 공격을 한 후 힘을 모아 바닥을 찍는다.

4, 4, 4를 누르고 있음
주먹으로 2번 공격을 한 후 힘을 모아 적을 쳐올린다.

4를 누르고 있음
손에 감마 에너지를 모아 전방으로 강력한 주먹을 날린다.

8을 누르고 있음
감마 에너지를 모아 전방으로 발사한다.

4+8
두 손에 힘을 모아 바닥을 강하게 찍는다. ( 무조건 나가는 것 같지는 않다. )

점프 후 4
공중에서 에너지를 모아 주먹으로 적을 공격한다. 4를 누르고 있는 시간에 따라 체공시간을 조절할
수 있으며, 어느 정도의 유도성향을 가지고 있다.

점프 후 8
공중에서 에너지를 모아 다리로 바닥을 찍는다. 8를 누르고 있는 시간에 따라 체공시간을 조절할 수
있다.

4, 8, 8
주먹으로 한번 공격하고 두 번째 공격에서 적을 공중으로 띄운 후 마지막으로 감마 에너지를 발사한
다.

4 잠시 후 4, 4
주먹으로 공격, 잠시 후 다시 주먹으로 공격하고 바닥 찍기

4,4 잠시 후 4, 4, 4
주먹으로 2번 연속 공격, 잠시 후 다시 주먹 2회 공격 마지막으로 바닥 찍기

4, 4, 8
주먹으로 2번 공격 후 발로 걷어찬다.

4, 4, 8, 4
주먹으로 2번 공격 후 발로 걷어차고 다시 주먹으로 공격.

6 잡은 후 4 or 8 or 6
6번 키를 누르면 상대방을 잡게 되는데 ( 일반적인 구조물도 해당 ) 이 경우 4번 키를 누르면 적을 가
볍게(?) 가격, 8번 키를 누르면 강하게 가격, 6번 키를 누르면 적을 던짐.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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자원 채집선 [RESOURCE COLLECTOR]

1. 이동 속도 : 276
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 2000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

업그레이드
1. 채집선 수리 : 자원 채집선이 아군 기체를 수리할 수 있게 해준다.
2. 내구도 향상 : 자원 채집선의 내구도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능

설명
자원 수집을 담당하는 유닛으로 채집선 수리 업그레이드를 하면 아군 기체를 수리할 수 있어 크기와
이동 속도 때문에 격납시키는 것이 힘든 주력선 클래스의 수리를 담당한다.

이동 정제선 [MOBILE REFINERY]

1. 이동 속도 : 226
2. 공격력 : 80
3. 내구도 : 18000
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

업그레이드
1. 내구도 향상 : 이동 정제선의 내구도를 향상시킨다. 2단계까지 업그레이드 가능

설명
자원이 원거리에 있는 경우 그곳까지 이동하기 힘든 주력선 클래스 기체 대신에 그곳까지 이동하여 자
원을 정제한다. 한번에 2기의 자원 채집선을 격납할 수 있다.

탐사기 [PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든기체
7. 생산 필수 요소 : 없음

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 적의 위치를 탐사하는 기능을 수행한다.

거리 측정 센서 탐지기 [PROXIMITY SENSOR PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든 기체
7. 생산 필수 요소 : 기술 연구 모듈, 거리 측정 센서 연구

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 클로킹된 함선을 감지할 수 있다.

센서 교란 장치 [SENSORS DISTORTION PROBE]

1. 이동 속도 : 600
2. 공격력 : 0
3. 내구도 : 100
4. 편대 구성 : 1기
5. 강한 상대 : 없음
6. 약한 상대 : 모든기체
7. 생산 필수 요소 : 고급 기술 연구 모듈, 센서 교란 장치 연구

설명
한번 이동하면 다시 이동할 수 없는 고정식 유닛으로 적 센서를 마비시킨다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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스톤 브리지에서 나와 길을 따라 적을 제거하며 전진하면 ( 적들의 공격이 상당히 강력해지기 때문에
정신을 차려야 한다. 다시 한번 강조하지만 모든 맵을 철저히 돌아다니며 한명의 적이라도 더 제거하
는 것이 게임진행을 쉽게 하는 지름길이다. ) 오두스가 말한 망루를 찾을 수가 있다. 망루로 들어간 후
에는 일단 위로 올라가며 망루에 있는 적을 제거하고 1층으로 내려와 엘리베이터를 타고 밑으로 내려
간다. 지하에는 크럭 몇 마리뿐이니 쉽게 제거할 수 있다. 크럭을 모두 제거한 뒤에 주위를 둘러보면
오두스의 도끼와 입센 야마스의 일대기를 찾을 수 있다.

망루를 나와 전진하다 보면 절벽을 연결해 주는 다리가 나온다. 다리를 건너 계속 이동하다보면 돌무
더기로 막혀 있는 성문을 하나 찾을 수 있는데 문을 클릭해보면 웨스린 크로스를 통해 글리터델브 마
을로 가라는 퀘스트가 추가가 된다. 웨스린 크로스는 옆에 있는 길을 따라 이동하면 찾을 수 있는데 가
는 길에는 '일란드로'란 인물이 의미 심장한 이야기를 해준다. 이야기를 들은 후 계속 이동하면 웨스
린 크로스의 입구를 찾을 수 있다.

또다시 펼쳐지는 이번 던전은 엄청난 거미 떼와 해골 궁사들로 인해 쉽지 않은 전투를 벌이게 된다. 가
급적이면 적에게 포위가 되지 않게 주위를 하며 한 놈씩 각개격파를 해나 갈 것을 권한다. 던전 내에
서 계속 이동하다보면 지하로 내려가는 새장(?) 모양의 엘리베이터가 보인다. 이를 타고 내려가 또다
시 엄청난 적과 한바탕 전투를 치룬 후 이동을 하다 보면 이번 던전의 보스인 자이언트 거미를 만날 수
가 있다. 하지만 생각처럼 그리 강하진 않으니 부담 없이 상대해도 된다. 자이언트 거미를 물리친 다음
에는 뒤에 열린 문으로 나가 엘리베이터를 타고 위로 올라간다. ( 엘리베이터 내부에 보면 작동 레버
가 있다. )

던전에서 나오면 또다른 망루로 도달을 하게 되는데 근처의 몬스터들을 제거한 다음 이동하면 아까 보
았던 막혀 있는 성문의 반대편으로 가게 된다. 그곳에서 문 주위를 잘 살펴보면 빨간색 통이 보이는데
이를 파괴하면 폭발과 함께 돌이 파괴되고 성문을 열 수 있게 된다. 성문을 연 후에 문을 따라 나가면
경비대장이 수고했다는 칭찬을 해준다. 하지만 칭찬만 해준다. 보상은 없다.. ( 이러니까 에브 왕국이
이 모양 이꼴이지.... )

경비대장과의 볼일이 끝나면 다시 문으로 들어가 길을 따라 이동한다. 조금만 가다보면 노점상(?)을
만나게 되는데 그동안 모아왔던 아이템을 팔고 필요한 무기들을 구입한 다음 길을 따라 전진한다. (
이곳의 노새는 스톤 브리지와 비교하면 엄청나게 비싸다. ) 이동하다보면 글리터델브에 도착하게 되
는데 이곳에선 동생을 구해주면 동료가 되주겠다는 글로른을 만날 수가 있다. 당연히 동료도 맞이 한
후 광산 안으로 들어간다.

광산안의 길은 상당히 복잡해 보이지만 결국 모두 하나로 연결되어 있기 때문에 미니맵을 참고해 돌아
다니다 보면 쉽게 진행이 가능하다. 처음 광산으로 들어간 다음에는 가급적이면 모든 장소를 돌아다니
며 몬스터들을 제거하길 권하며 ( 돌아다니다 보면 빨간색 통을 찾을 수 있는데 파괴하면 숨겨진 장소
로 갈 수 있다. ) 모든 적을 제거한 다음에는 그림과 같이 엘리베이터가 양 옆으로 두 개가 놓여 있는
곳으로 가 마음에 드는 것으로 타고 밑으로 내려간다. 밑으로 내려온 다음에는 길을 따라 이동을 해야
하는데 길은 단순하지만 가는 길에 적들도 많고 리프트(?)도 여러번 타고 이동을 해야 한다. 이왕 들어
온 던전이니 레벨업도 하고 돈도 번다는 생각으로 마음 편하게 던전을 탐험하다보면 엘리베이터가 많
이 보이는 곳이 나오는데 이곳에서 그림과 같은 장소의 엘리베이터를 타고 내려가면 글로른의 동생 투
르그를 찾을 수 있다. 그는 '황금 추적 노새의 호신부'라는 긴 이름을 가진 아이템을 주면서 글래슨 대
장에게 소식을 전해달라는 부탁을 한다. 부탁을 받은 후에는 다시 엘리베이터를 타고 밖으로 나와 던
전 끝에 있는 엘리베이터를 타고 지상으로 나온다.

밖으로 나오면 눈이 내리는 아름다운 숲을 볼 수 있다. 하지만 아름다운 배경과는 다르게 등장하는 적
들은 무시무시하니 주의를 해야 한다. 길을 따라 계속 이동하다보면 글래슨 마을로 갈 수 있다.

마을로 들어간 다음에는 럭키 허기스 여관으로 이동을 해 군대장 입센 야마스를 만나도록 하자. 그와
이야기를 나누면 크로스 요새의 병력 강화와 대마법사 메릭의 행방을 찾으라는 퀘스트를 받을 수 있
다. 야마스와의 대화 후에는 여관안에 있는 모든 사람과 빠짐없이 대화를 하도록 하자. 대화를 하다보
면 크로덕과 로런을 만날 수 있는데 돈만 된다면 동료로 맞이하길 권한다. 여관에서 볼일이 끝나면 밖
으로 나와 대장간으로 간다. 대장간에서 아이템을 팔아 돈을 마련한 다음 옆에 있는 조수 '오로브'에
게 말을 걸면 북쪽에 있는 자신의 집에 있는 몬스터를 물리쳐 달라는 부탁을 받게 된다. 부탁을 받은
후에는 '오녹의 마법 연구실'로 이동을 해 필요한 물건들을 산 후 옆에 있는 도제 아둔과 대화를 하면
페드위르의 책 2권을 찾아 달라는 부탁을 한다. 페드위르의 책 2권은 모두 마을 안에서 찾을 수 있는
데 한권은 입구에 있는 경비탑의 경비병에게서 다른 한권은 마을내에 있는 엘리오에게서 찾을 수 있
다. 책을 모두 찾은 후에 아둔에게 가져다 주면 보답으로 금 200을 준다. ( 보상이 정말 허약하다. ) 이
제 마을에서 할 일은 거의 다 끝나간다. 마지막으로 해야 할 일은 스톤 브리지에서 만난 엘라 리버스탄
의 안부를 동생에게 전하면 되는 것인데 동생은 마을내에 경비병만 모여 있는 오두막에서 찾을 수 있
다. 그녀에게 소식을 전해주면 반지를 하나 준다. 이제 모든 볼일이 끝났으니 다시 새로운 모험을 찾
아 떠나도록 하자.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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MISSION 4 동맹의 파기


미션 브리핑
1. GLA가 생물-독소 공장을 건설했습니다.
2. 흑수선의 도움을 받아 공장 소재를 발견하십시오.
3. 이번 섬멸작전에 공중지원이 있을 예정입니다.


미션이 시작하자마자 아군의 비행기가 와서 적의 스팅어 사이트를 공격해준다.


다른 미션과는 다르게 이번 미션에는 건설 불도저가 없기 때문에 주어진 건물만을 사용해서 클리어
를 해야 한다. 먼저 홍위병과 탱크 헌터를 잔뜩 뽑은 다음에 흑수선으로 기지의 오른쪽에 있는 유정을
점령한다.


유정에서 북쪽으로 올라가 다리 근처에 도착하면 다리를 사이에 두고 적의 반격이 거세다. 하지만 탱
크 헌터로 밀어 부치면 생각보다는 쉽게 깨질 것이다.


탱크헌터로 적의 공격을 막으면서 흑수선으로 적의 건물을 점령한 다음 점령된 건물에서 유닛을 뽑는
다.


점령된 무기상에서 뽑은 유닛으로 적의 스팅어 사이트를 파괴한다.


스팅어 사이트를 파괴하면 아군 비행기가 나타나 적의 생물 - 독소 공장을 파괴하면서 미션이 끝이
난다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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리벨아크 지하도3

외길을 따라 이동하면 세 개의 계단으로 이루어진 세 갈래 길이 보인다. 우선 양 옆 방의 상자에서 각
종 세피스와 큐리아포션을 입수하고 중앙 길로 이동하자. 외길을 따라 움직이면 오른편에 문이 보이
고 앞쪽에 상자가 보일 것이다. 상자에서 EP충전2를 얻은 다음 문 안으로 진행하자. 외길을 따라 움직
이다 보면 계단을 딛고 올라 위쪽으로 올라가게 되는데 다음 문을 나서면 오른쪽(1시 방향)으로 두 개
의 문이 보일 것이다. 첫 번째 들어서면 상자에서 아세라스포션, EP충전3, 슈피겔이 들어있는데 얻으
려면 마수와 전투를 치러야 한다. 두 번째 문에 들어서면 상자에서 각종 세피스, 큐리아포션, 목요주
를 얻을 수 있다. 아이템을 얻고 외길을 따라 이동하면 왼쪽과 오른쪽에 문이 2개가 있는 방이 나오는
데 우선 왼쪽으로 진행해서 길 끝에 있는 상자에서 수요주, S-타블렛, 큐리아포션, 막판의 머펫, EP충
전2, 티아올포션, 파르테논기어를 얻도록 하자. 파르테논기어가 들어 있는 마지막 상자를 열면 마수
와 전투가 벌어진다. 아이템을 챙겼으면 다시 문이 두 개가 있던 방으로 돌아와 이번에는 오른쪽으로
향하자. 다음 외길을 따라 움직이면 중간 보스전이 벌어진다. 처리하고 외길을 따라 이동하면 중추탑
이 나온다.


우선 양 옆의 방에서 상자를 입수하자

왼쪽으로 움직여 상자를 입수한 다음
오른쪽으로 움직이자


Boss (카일라스 그레이*8 HP : 8888)

이번 녀석들은 기절과 석화가 주특기인 녀석들이다. 석화의 경우는 석화된 상태에서 공격을 받으면 바
로 전투불능으로 이어지니 확실히 대비하는 것이 좋다. 전투가 시작되면 S크래프트와 범위 아츠를 최
대한으로 사용해 놈들의 숫자를 줄이는데 힘쓰자. 8마리인데다가 석화를 겸해서 공격하기 때문에 숫
자가 많으면 의외로 힘들어지기 때문이다. 녀석의 숫자가 줄어들면 줄어들수록 확실히 전투가 쉬워진
다. 요슈아에게 모든 상태이상 방지와 투혼의 머리띠를 장비해두고 몸빵으로 세워 게임을 진행하면 편
한데 범위가 가장 길고 파워가 강한 요슈아의 범위 크래프트를 2번 정도만 사용해도 게임이 편해지기
때문이다.


요슈아의 범위 S크래프트를 잘 이용하면 생각보다 쉽다


중추탑<액시스필러>

※탑 안에서 만나는 마수들을 처리하면 많은 수의 쿼츠를 얻을 수 있다. 때문에 슬롯의 개조나 3단계
오브먼트, 즉 창요주나 취요주 등이 모자란다면 이곳에서 얻은 쿼츠를 사용해 합성하도록 하자. 각 층
의 단말기로 봉쇄된 게이트를 열면 맵 중간에 있는 승강기 역시 활성화가 되는데 그것을 이용하면 보
다 빠르게 최하층으로 이동할 수 있으니 참고하자.

지하도에서 나와 중추탑 앞에 도착하면 요슈아가 이마도 이곳에 교수일행이 있을 것이라며 이곳이라
면 오리올의 단서를 찾을 수 있을 것이라고 한다. 대화가 끝났으면 맵 하단 쪽의 승강기를 타고 중앙단
말기로 이동하자. 이곳의 온라인 샾에서는 수요주와 풍요주, 그리고 목요주와 환요주를 합성할 수 있
는데 레일하이로우를 활성화시킨 다음 북쪽의 중추탑으로 이동하자. 중추탑 입구에 도착하면 중간 보
스전이 벌어진다.

Boss(라이어트크로우 HP : 13958, 솔리스시커*2 HP : 5880)

봉기를 사용한다고 하지만 이번 마수들은 특별한 상태공격을 하지는 않는다. 때문에 그다지 까다롭지
는 않은 전투인데 라이어트크로우의 경우 평상기 2-3천정도의 대미지 그리고 필살기는 5500정도의 대
미지를 주기 때문에 체력관리에만 힘쓰면 그다지 어렵지 않은 전투가 될 것이다. 라이어트크로우는
자신이 혼자 남으면 솔리스시커를 소환하고 솔리스시커의 경우 죽으면서 단말마를 사용해 주변의 적
들의 전투력과 방어력을 올려주니 솔리스시커보다는 라이어트크로우를 S크래프트를 사용해 집중공격
하자.


솔리스시커는 죽으면서 같은 편의 공격력과 방어력을 올려준다


액시스필러 1층

※중추탑의 안은 간단한 나선형 구조로 되어 있다. 때문에 상층부로 오르기 전에 조금만 주위를 살피
면 아이템이 들어 있는 상자를 쉽게 찾을 수 있으니 주위를 잘 살펴보도록 하자.

입수아이템 : 세라스포션, 제라무캡슐, 막판의머펫, 티아올포션, 롱베럴3, 티아올포션, 브레이브스터
프(1시방향에 도착하면 보이는 방안으로 들어가면 얻을 수 있는데 열면 마수와 전투가 벌어진다)


아래쪽 문으로 내려서면 브레이브스터프를 얻을 수 있다


액시스필러 2층

※처음 보이는 갈림길에서 오른쪽 방으로 이동하면 블루블랑이 나타나는데 자신은 교수의 명령 때문
이 아니라 아름다운 것, 즉 에스텔들의 희망을 훔치기 위해서 나타났다고 말하며 싸움을 걸어온다.

Boss (블루블랑 HP : 23370, 벨런싱크라운*2 HP : 12745)

블루블랑이나 밸런싱크라운은 방어력과 공격력을 낮추는 크래프트가 먹히는 놈들이다. 때문에 죠슈아
나 클로제 등이 가지고 있는 방어력과 공격력 하강 크래프트를 사용하면 보다 쉽게 처리할 수 있다. 밸
런싱크라운을 먼저 처리하고 블루블랑을 상대하면 좋은데 블루블랑이 가끔씩 밸런싱크라운을 소환하
면 신경 쓰지 말고 블루블랑부터 처리하자. 방어력이 하강된 블루블랑은 통상기로도 많은 대미지를 입
힐 수 있다. 상대를 뚱뚱하게 해서 이동력을 낮추거나 난장이로 만들어 공격력과 방어력을 낮추는 상
태이상공격은 모두 아츠(큐리아)로 회복 가능하지만 놈이 사용하는 일격사는 골치 아프니 이것을 대
비해 주요 파티원에게 일격사 방지 아이템을 장비시키는 것도 좋은 방법이다.


블루블랑의 분신술. 본체를 찾아서 때리면 자연히 분신이 사라지지만 그렇지 않은 경우는 Miss판정
이 난다


블루블랑을 물리치면 그는 자신의 가면이 깨진 것에 비통해 하며 반드시 에스텔들에게 자신을 막고 있
는 절망을 뛰어 넘으라는 말을 하고 사라진다. 그러면 앞에 보이는 단말을 사용해 게이트를 열고 다시
돌아가 외길을 진행하자. 그러면 상자에서 S-타블렛, 각종 세피스, 요르문간트, 아세라스포션, EP충
전3, 타이거하트, 큐리아포션, 티아올포션을 얻을 수 있다. 다시 외길을 따라 진행해서 전송기를 타고
움직이면 3층으로 나아갈 수 있다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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미션

1. 배반

목표 : 셔프로 가는 길을 찾는다, 아그라엘 생존





시작한 후 2턴 후에 고드릭이 막강한 군대를 끌고 추격해 오기 때문에 일단은 살길을 찾아 무조건 뛰
어야 한다. 도중에 ‘신전’이라는 곳이 있는데 이곳에 들어가면 적이 공격을 할 수 없으므로, 적이 추격
해 오면 신전에 들어갔다가, 적과 약간 거리가 멀어지면 신전에서 나와서 자원이나 병력을 먹고 다시
다른 신전으로 들어가는 식으로 플레이해야 한다. 필드 상에 있는 돈을 모으면서 최대한 병력을 모으
자. 시작지점에 있는 마법사의 오두막으로 일단 시야를 확보하자. 그 다음, 근처에 있는 ‘신속한 여정
의 부츠’를 확보하고, 1번 지점에 있는 국경초소장의 오두막으로 향하자. 이곳에서는 빨간색 국경을
넘을 수 있는 열쇠를 얻을 수 있는데, 오두막 바로 아래의 단방향 모노리스로 가면 곧바로 빨간색 국경
이 나온다. 국경을 넘어 지하 던전으로 통하는 입구로 가자. 신전에서 나오는 즉시 고드릭이 추격을 하
기 때문에, 고드릭이 멀리 가면 이동하도록 하자. 병력의 손실을 줄이면서 길을 따라 던전을 가로질러
2번 지점에 있는 출구로 나가면 데몬과의 전투가 펼쳐진다. 데몬과 싸워 이기면 된다.

2. 약속

목표 : 그리핀의 심장을 찾기, 아그라엘 생존




지도를 동서로 나눠서 왼쪽 편에서는 플레이어가, 오른쪽에서는 적이 시작한다. 목표는 북쪽 1번 지점
에 있는 그리핀의 심장을 먼저 찾는 것이다. 필드에 널린 아이템이나 병력을 모으면서 가야되지만 모
든 것을 다 먹으면 한 턴 차이 정도로 적이 먼저 그리핀의 심장을 먹어버리기 때문에 주의해야 한다.
그렇다고 모든 걸 무시하고 달려가기엔 적의 병력이 만만치 않으므로 조심하자. 먼저 그리핀의 심장
을 지키는 헤이븐 기사와 대결한 후, 다시 인페르노 데몬 로드와 대결해서 이겨야 한다.

3. 정복

목표 : 국경 넘기, 엘프 마을 3개 점령, 길라엔을 물리치기, 드루이드 마법의 원천을 파괴, 아그라엘 생





드디어 아그라엘도 성을 가지고 시작하게 된다. 일단 주변의 병력을 끌어 모은 후, 1번 지점의 국경으
로 가서 엘프를 무찌르자. 그리고 2번 지점으로 가면 방어가 허술한 엘프 마을이 있는데 이곳을 점령
하자. 주변의 자원을 모으면서 3번 지점에 있는 역시 방어가 허술한 엘프 마을을 점령하자. 그러면 드
디어 길라엔이 등장해서 맵을 헤집고 다니기 시작한다. 4번 지점에 있는 엘프의 본거지까지 마저 점령
하자. 그러면, 드루이드 마법의 원천을 파괴하라는 목표가 주어진다. 숲 한 가운데 5번 지점에 있는 드
루이드 마법의 원천으로 가자.

4. 배

목표 : 에르웰 점령, 아그라엘 생존

보조목표 : 우르 네비르지어스 성 점령, 드래곤 퀘스트 수행





곧바로 1번 지점에 있는 엘프 성을 점령하자. 그리고 2번 지점 지하통로를 이용해 던전으로 내려가 3
번 지점에 있는 인페르노 성인 우르 네비르지어스를 점령하자. 엘프 계열의 크리쳐는 고용을 해도 반
란을 한다는 설정 때문에 수가 계속 줄어들어버린다. 이 미션의 최종 목표는 지도 4번 지점에 있는 엘
프의 배를 빼앗는 것이다. 엘프는 크게 공격을 많이 해오지는 않으므로 차근차근 자원과 병력을 모으
면서 곳곳에 흩어져 있는 엘프 성을 점령해 가자. 던전 안의 5번 지점에서는 드래곤이 주는 퀘스트를
얻을 수 있는데, 드래곤에게 엘프 100명을 바치는 것이다. 엘프를 갖다주면 드래곤은 길을 비켜준다.
굳이 엘프를 바치지 않고 전투로 드래곤을 죽여도 상관없고, 드래곤이 지키고 있는 길 말고 다른 길로
가도 상관없다. 최종적으로 4번 지점에 도착해서 엘프를 없애면 된다. 그렇지만 충분한 준비를 하지
않고 다른 길을 택한다면 전투는 꽤나 어려울 것이다.

5. 아그라엘의 결심

목표 : 티에루를 찾아라, 아그라엘 생존





이번 미션은 미로찾기 미션이다. 주의할 것은 이번 미션에서는 배에 탄 상태에서는 시야가 확보되지
않는다는 것이다. 반드시 육지에 올라가야 시야가 확보되기 때문에, 주변을 보여주는 건물을 적극적으
로 활용해야 한다. 적이 꽤나 강하고 자원도 한정되어 있기 때문에 전투를 잘 해야 할 것이다.

먼저 시작지점에서 약간 위쪽의 1번 지점으로 가면 감시탑과 마법사의 오두막을 이용해서 시야를 확
보할 수 있다. 그 다음 2번 지점으로 가서 던전에 있는 3번 지점의 출구로 가자. 출구에서 나온 섬에서
시야확보 건물을 통해서 시야를 확보한 다음에는 다시 던전으로 들어가서 4번 지점의 출구로 나가자.
이곳에서는 인페르노 병력을 확보할 수 있다. 이곳의 병력은 배를 타고 갈 수 있는 5번 지점의 강화요
새에서 업그레이드 시킬 수 있다. 그 다음에는 오른쪽 끝에 있는 섬인 6번 지점으로 가자. 참고로 금
이 4000 이상 있으면 이 섬의 오른쪽 아래 편에 있는 지도제작자에게서 해상지도를 살 수 있다. 6번 지
점에 있는 던전 입구로 들어가서 7번 지점 출구로 나오자. 여기서 다시 던전으로 들어가는 8번 지점으
로 들어가 던전을 따라서 9번 지점 출구로 나오자. 10번 지점에 있는 양방향 모노리스를 통해서 순간
이동을 한 다음에 11번 지점 던전 입구로 들어가자. 다시 던전을 따라 12번 지점으로 나온 후에 보면
이제는 제법 배를 이용해도 될 정도로 시야가 확보된 것을 알 수 있다. 배를 타고 13번 지점으로 가자.
이 섬의 제일 남쪽에 있는 마법사의 오두막을 통해서 다시 시야를 확보하면, 14번 지점 섬으로 갈 수
있게 된다. 이제 마지막이다. 이곳에서 던전을 통하거나 배를 이용해 15번 지점으로 가자. 여기서 남쪽
으로 가면 티에루를 만날 수 있다. 전투과정을 생략했기 때문에 마치 간단한 것처럼 보일 수도 있지
만, 제한된 자원으로 많은 적과 전투를 해야 하기 때문에 꽤나 힘든 전투가 많을 것이다. 병력 손실을
막는 것이 가장 중요하다.
[출처:gg게임]
Posted by Redvirus
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2인 프리킥을 찰 때 오른발잡이로 찬다고 하면,

일단 30m이상은 사람 세우는 것을 왼쪽에 서게 하고 화면 위

미터 표시의 숫자 십의 자리 부분이 왼쪽

포스트 와 일직선이 되게 합니다.

그다음은 [L1+패스]를 누른 후 슛을 누르는데

30에서 35m까지는 80%정도만 채워서 차고 그 이상은

끝까지 채워서 찹니다. 여기서 중요한 것은 슛을 누르는

타이밍인데 좀만 연습하면 금방 압니다.

30m까지는 사람을 오른쪽에 세운 후 차고자 하는 곳에

화면 위 미터 표시를 적절히 맞추고 게이지를

반만 채워서 차면 잘들어 갑니다.

이것 또한 말로 하는 것보다 직접 한 번 해보면 알 수 있습니다.

17m, 22m등 너무 가까운 거리도 30m이상인 곳에서

차듯이 벽이 없는 곳에 미터표시를 맞추고 차면

잘들어 갑니다. 이러한 m표시는 양쪽 포스트바를 벗어나지 않게 맞추는 것이 좋습니다.~그럼~

[루리웹 - "낚아타"님 글]
Posted by Redvirus
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체력 두배.(기존에 있는 것)

게임 오프닝때 동영상 화면에서 다음 키를 누르시기 바랍니다.

↑,↑,←,←,→,→,△,△,↓

켈빈딤머로 변신

프리모드때 공원에 가서 골프카트를 찾은뒤 거기서 이 키들을 누르시기 바랍니다.

↑,↓,△,↓,△,←,→,○

탱크에 폭격장치를 넣는다.

오프닝동영상 일때 이 키를 입력시켜주세요 : ↑,↓,←,→,□,X,△

출처 : 게이머티비 - 플레이스테이션 커뮤니티 [http://www.gamertv.co.kr]

[루리웹 - "sanghwa"님 글]
Posted by Redvirus
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훼인워나비가 이번엔 룬마쪽 레젼더리를 키워보셧다 ㅡ,.ㅡ''
시간 없는 고등학생인 관계로 일주일이나 걸려서 키운... 그...


현재 룬로드렙은 94이고
타이탄은 81 입니다.

일단, 누가 더 좋다는 말씀은 못드립니다....

아, 그리고 제 스킬 랭크들이 엉망인거 ... 이해좀 해주십쇼..


-룬마스터

임부 어택 (패시브)
*무기에 속성데미지 추가
랭크 10 - 80 아케인 뎀지 추가

데모너라이징 샤우트 (액티브)
*사용시 주위 적의 레지스트를 깍아내린다.
랭크 10 - 150 마나코스트, -95 올레지

고대의 지식 (패시브) (영어 발음하기 거시기 해서 대충 해석들어갑니다 -_ -)
*캐릭터의 최대 마나와 마법뎀지를 증가
랭크 30 - +340 최대마나, 180 마법뎀지

룬 오브 레스트레인트 (액티브)
*적의 움직임을 둔하게 하는 룬을 소환
랭크 10 - 적의 이속을 44.50% 내림, 적의 공속을 29% 내림

포커스드 파워 (패시브)
*어빌크릿 뎀지와 어빌크릿 확률 증가
랭크 30 - 15% 어빌크릿 확률증가, 5% 어빌크릿 뎀지 증가

Glyph of Judgment (액티브) 제길...
*불기둥을 소환, 적을 태움
랭크 30 - 650 마나코스트, 1700 파이어 뎀지

-룬로드

-이터널 위스덤 (패시브)
*얻는 경험치량 증가
랭크 11 - 11% 얻는 경치 증가

-블레싱 오브 에인션트 (패시브)
*올스텟 증가
랭크 30 - 올스텟 + 95

-인보크 에인션트 (액티브)
*어빌크릿 확률과 올레지 올림
랭크 30 - +45% 어빌크릿 확률, +158 올레지, 150초 지속


뭐.. 보시면 아시겟지만
룬로드는 레젼더리때 따로배우는 공격스킬은 없습니다.
룬마때 스킬을 그대로 쓰는거죠...
아크메이지와 스킬 병행방식이 아주아주 비슷하죠.
좀더 좋은게 있다면, 이녀석은 적의 레지 깍는 기술이 잇어서
병행시 데미지가 앜메지 보다 더 나옵니다.
하지만 한놈 한놈한테 써주기 귀찮으므로, 누가 더 좋다 할수는 없습니다.



-타이탄

-에픽 월페어
*일정 확률로 주위의 적을 모두공격
랭크 28 - 10퍼 확률, 290 뎀지추가, 31크릿뎀지 추가

-매시브 프레임
*최대 피 증가, 최대 들수있는 짐수 증가
랭크 9 - +9% 최대피 증가, +13 최대 짐수 증가

-트레모어 샤우트
*소릴 질러 산천초목을 흔드는 기술.
랭크 28 - 670 마나코스트, 310~730 데미지, 1초간 적 - 25% 이속, 4.0 넉백

이녀석.... 괴물입니다.
가장 큰 특징을 들자면....여러가지가 잇다(퍽!)
가장 사기적인 스킬은 마지막 기술인 트에모어 샤우트.
언뜻 보면 별로 안나가는 데미지와 전사 치곤 무지막지만 마나코스트..
그리고 그거에 비해 좀 딸리는 이펙트와 부가효과....
뭐가 괴물이냐고요?
트레모어 샤우트에는 스킬 설명으론 절대 알수없는 부가효과가 한가지 더있어요.
이 샤우트를 30랭 까지 찍을경우 땅이 10번 울립니다.
무슨 소리냐 하면
처음 쓴거를 포함해서 주위 적들한테 데미지가 최대 10번 가해지는 겁니다.
이해가 잘 안되리나 생각합니다. (제가 설명엔 약해서...)
한번 기술을 쓴후 1초 정도 간격을 두고 적이 계속 뎀지를 입는겁니다.
물론 넉백도 같이 들어갑니다.
넉백거리가 심해서 캐릭이 가만히 있으면 계속 뎀지를 주기 힘들구요.
넉백 당하는 적을 향해 계속 달려가야 계속 뎀지를 줄수 잇는거죠.
사정거리는 대략 화면 전체.
스킬이 시전되고나서 한동안 타이탄 가까이엔 못가는 겁니다.
주로 맵 달리기시 사용되죠
데미지는 좋지 못하지만
여러모로 쓸모가 잇습죠
저같은 경우 매력이라면 룬로드 보단 타이탄쪽이 더 많다고 생각됨 ..

음... 다음 목표는 뭐로 해야 좋을까....?

[루리웹 - "폐인워너비"님 글]
Posted by Redvirus
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은폐루트1 르셰 파훼 동료로 얻기

은폐루트1 구입후 맵37에서 여왕의 방에서 선택지추가
전투후 승리하면 동료로 은폐루트2 구입가능해짐

은폐루트2 르셰가 동료로 있는것이 조건

은폐루트2 구입후 맵31에서 선택지추가

엔딩의 종류
다넷트 ED기그 ED엔드르후(워르낫트) ED리타리 ED드리슈 ED
요스트 ED레나 ED봉인 ED아사기 ED미디언 ED레빈

·노멀 엔드( 각 캐릭터 엔딩)
·뒤루트 승리 엔딩
·뒤루트 패배 엔딩
·바라는 엔딩
·아사기 엔딩
·미디언 엔딩

각 캐릭터의 엔딩은 44장의 세번째 선택사항에 나온 이름으로 알수있다고
되어있군요 그 선택지에서 나온 캐릭이름이 공략대상이라는
해당 캐릭터의 엔딩을 보는 확실한 조건은 합체스킬을 여러번 사용하는것

2주차 이후 피누가 처음나오는 맵3에서 승리하면
아사기가 나오는데 쫄따구는 전부렙이 800이고 10마리나오며
아시기는 렙1200 승리후 엔딩 다시 이어하면 아사기가 동료로 되어있는
아사기 너무강합니다-_-물론 동료로 들어올땐 렙1이지만 키우면 장난아니라는
전열 후열 전체공격에 능력치 상승도 사기적인듯

뒷루트 진입방법은 2주차 이상부터 처음에 주인공이 무기를 받고 쓰러졌다가 다시 일어날때 레나의
의뢰를 거절하면 발생 참고로 말하지만
공략사이트에서도 난이도 높다고 나왔습니다 주의

[루리웹 - "나나코짱"님 글]
Posted by Redvirus
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솔직히 psp컴퓨터는

하단다막고 뭐하라는건지 정말 힘듭니다.

하지만 깽고가 있다는거..

어떻게든 계급이 다크로드인 상태에서 마지막 도장을 깨면 권신이 됩니다.

하지만 컴퓨터가 빡세다는거

자자 그래서 꼼시가있습니다.

1.간류

6rp 무저건 갈겨요 컴퓨터 무저건 맞습니다 안 맞으면 계속갈겨 으어

맞으면 대쉬 한번 해주고 1ap필살기 시전 거의 맞습니다.

안맞으면 다시 갈겨 으어으어

마무리는 6rp또갈겨

2.건잭

4rp 무저건 갈겨 컴터 무저건 맞어

맞으면 AK바로 시전

AK AK AK 로 거리 조절가능

컴퓨터 무저건 맞음

일어나건 누워있건 맞습니다.

3. 쿠마

이거는 진짜 끈기가 필요한거..

AK로 헌팅자세 시전 rk로 눕습니다

머리가 상대쪽으로

그리곤 AP AP AP AP AP AP 계속

언젠간 맞습니다.

이렇게 근성으로 계속 갈기세요

만약 무슨 기술을 맞아서 뜬다면

절대 낙법치거나 극기상 하지마세요

가만이 나두면 다시 머리를 위로 하고 누워있습니다

APAPAP갈기세요



여기까지 저가아는 케릭터들의 꼼시인데(저의 주케들)

다른 꼼시 케릭 아는거 있으면 가르쳐 주세요~

[루리웹 - "잇힝웃흥야릇"님 글]
Posted by Redvirus
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